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La ilustracin es una profesin muy diversa y dispersa, una prctica que toma
muchas formas, incluso a veces difcil de definir, y es muy poco probable que la
carrera de los dos ilustradores son iguales. Es sobre todo el trabajo
independiente, donde una ilustradora se mueve de una oportunidad a otra, a
menudo en una semana de forma impredecible a la semana y sin duda
impredecible en toda una vida de trabajo. Si nada ms, los mercados, la
tecnologa, la cultura, las habilidades personales y los intereses van a cambiar
y desarrollar todo el tiempo. Eso es lo primero que debe tener en cuenta, sobre
todo cuando ya sea dar o recibir asesoramiento especfico - la experiencia y las
circunstancias de cada artista es diferente. Lo ms que puedo hacer es
reflexionar sobre los principios generales recogidos de mis propios xitos y
fracasos durante los aos, consejos que pueden ser relativamente universales,
til y, espero, alentador.
Ponte a prueba
Tal vez la primera y ms importante consejo es que se aplica a todos los trabajos : disfruta
de lo que hace, en la medida en que es un placer ir ms all del llamado del deber. Creacin
de un trabajo que es ms que suficiente , que supera las expectativas e incluso las demandas
del cliente , siempre ha sido algo que yo no slo he tratado de hacer , pero aprend a
disfrutar hacindolo . Yo rara vez considero cualquier trabajo " run-of -the-mill " o
simplemente " pan y mantequilla " si yo puedo evitarlo. Con el tiempo y la energa (la
verdad no siempre est disponible !) Me gusta tratar a cada tarea creativa como un
experimento nico , y no siempre van de la solucin ms fcil , o el ms dependiente de las
habilidades existentes . Cada pieza de trabajo debe implicar un elemento de innovacin o
nueva dificultad . Esto es lo que he llegado a entender como " hacer lo mejor ": en realidad
es acerca de tratar de hacer un poco mejor de lo mejor. Siempre me ha sorprendido de los
resultados , y que a su vez ha alimentado mi confianza en s mismo como ilustrador. Y ,
tambin es divertido , por supuesto, seguir haciendo cosas diferentes, para nuestro alcance
exceda nuestro alcance , algo que sabemos de nuestros primeros garabatos infantiles.
Tambin explica mi xito como creador de libros ilustrados. Cuando entr por
primera vez el gnero, yo estaba muy interesado en desafiar tanto yo como
esta la forma narrativa en lugar de ejecutar buenas, seguras y "apropiadas" las
ilustraciones de acuerdo con una tasa o regala acordada
ser verstil
Pero hablando de los mercados que persiguen, por un artista de la prctica
esto sigue siendo, por supuesto, un ejercicio esencial, aunque slo sea para
sobrevivir. Es el otro curso, en paralelo de la prctica creativa: la sostenibilidad
econmica, hacer dinero. Creo que esta zona es la ms difcil de cubrir con un
simple consejo, hay tantos tipos de entorno de trabajo: adulto, adulto joven y
publicacin de los nios, publicidad, editoriales y de gnero de ilustracin,
diseo de cine, animacin, teatro, artes plsticas, juegos y otras formas
probablemente an no inventados. La mayora de los artistas visuales cruzarn
varios de ellos, sobre todo en un entorno digital, multimedia. Por lo tanto, la
flexibilidad es primordial. Eso no slo significa ser experto en trabajar en estilos
y medios de comunicacin conocidos, sino tambin los desconocidos - que
necesita para ser capaz de aprender y adaptarse, ser flexible, diversa, de
mente abierta.
Sea profesional
El principio de flexibilidad se aplica tambin a trabajar con la gente, ya que casi
todos los trabajos de comercial es de colaboracin. Incluso si usted est
escribiendo e ilustrando un libro en la soledad ininterrumpida, sigue siendo una
colaboracin con un editor y otros miembros del personal editorial. Es
importante ser confiable y fcil de trabajar, tanto como con cualquier otro
trabajo. Esta es la razn principal por clientes seguirn dando que trabaja, y la
casi totalidad de mis primeras asignaciones viniste a m a travs de las
recomendaciones de los dems. Una gran cantidad de la figura anterior
producido por poco pago en revistas y antologas de pequea prensa demostr
ser valiosa, tanto como la capacitacin y la exposicin, una demostracin de mi
voluntad de seguir un escrito en una manera confiable e imaginativo. Eso
tambin es cierto en uno de mis primeros "trabajos" como un adolescente, una
ilustracin para un Escritores de la antologa futuro que necesita para
complementar la historia de un viajero del tiempo que mata a los gatitos!
No se desespere!
Mientras que usted est haciendo algo, incluso si no tiene xito, usted no est perdiendo el
tiempo. El mayor logro de tanto trabajo creativo es simplemente encontrar tiempo y
dedicacin para hacerlo, especialmente cuando parece difcil y menos de agradable,
especialmente en lo que casi todos los proyectos parece implicar algn tipo de crisis de
confianza de la herida. de hecho, tiendo a medir la calidad de un proyecto por su nmero de
crisis creativa. Estos son una prueba importante de la resistencia y el propsito ... De hecho,
me pongo a sospechar cuando las cosas van demasiado bien! Las buenas ideas y el talento
no tienen mucho valor si no se ponen a travs del escurridor de duro trabajo real, la
preocupacin y la deliberacin. Las ideas no son realmente ideas hasta que se convierten en
mano de obra. El fracaso es tambin un requisito previo esencial para el xito.
Preste atencin a la crtica, y no prestan atencin a las crticas! Al final del da,
usted es el ltimo juez de su propio trabajo, por lo que aprender a ser crtico en
una afirmacin en lugar de manera negativa. Todos los creadores - si son
buenos - sufren de periodos de decepcin, incluso la depresin con sus propios
logros (o falta de ella), eso es perfectamente normal. Es muy importante
recordar esto, porque la creencia de que la depresin es anormal es peor que
la propia depresin. Sigue adelante, si quieres cruzar ese umbral. Tambin
nunca averiguar si realmente has fallado hasta que realmente terminar un
trabajo, por lo que su objetivo siempre debe ser, en primer lugar, a slo
terminar las cosas. Cada xito, independientemente de la calidad, se construye
la confianza, y la confianza es la clave. Tambin es necesario para proteger a
esa esfera de la confianza de las opiniones no deseadas o contratiempos
menores. No se exponga a la crtica inapropiado.
Como ilustrador contemporneo mucho se puede lograr tener un sitio web muy
bueno , y un folio bien presentado . Me gustara mantener ambos bastante
simple , mostrando slo su mejor trabajo ; artistas jvenes siempre parecen
errar ( como yo) en el lado del exceso . Una buena folio necesita slo unos doce
piezas - ser muy selectiva , especialmente si usted est presentando en
persona. Estos deben representar a la habilidad tcnica y la diversidad , color y
blanco y negro ; y especialmente cualquier cosa con figuras humanas , algo
que los editores suelen buscar . Siempre que sea posible y adecuado , es
bueno para organizar una reunin cara a cara con un editor pertinente o
director de arte. Personalmente he encontrado este muy til, para llegar a
conocer unos a otros como personas y no menos memorable de correo
electrnico o direcciones web. El xito como un artista , sobre todo en la
edicin, tiene mucho que ver con las relaciones clidas . Pero no creo que
alguien que dice que "no es lo que sabes , sino a quin conoces " - es lo que
sabes y que te conocen. El "qu" es mucho ms importante que el "quin" .
Y, por ltimo, la buena suerte, pero no slo esperar a que suceda, hacer su
propio!