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Programacin de Proyectos
Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
PROGRAMACION DE PROYECTOS
GRUPO #5
Ing. Eduardo Perdomo
06-0666
INTEC
Ing. Marlom Vargas
06-0832
INTEC
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos
Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Prlog
Con este texto pretendemos hacer un aporte al mundo de la Programacin
HQODFRQVWUXFFLyQXWLOL]DQGRHO0pWRGRGH&DGHQD&ULWLFDGHPDQHUDTXH
cualquier lector con inters pueda aprender de una manera fcil y practica a
utilizar este mtodo tan efectivo en la programacin de proyectos. Iremos
desarrollando cada tema y simultneamente iremos aplicando los conceptos
a nuestro proyecto de estudio. Cabe destacar que este mtodo de Cadena
Critica tendr xito o no dependiendo de la experiencia del programador.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Prlog
crtica son:
1. Efectiva subordinacin a la decisin de explotacin de los recursos
crticos del proyecto
2. El uso de dependencias de recursos (casi siempre implcitas) ,PSOtFLWDV
se refiere a que no estn incluidas en la red del proyecto pero tienen
que ser identificadas mediante la bsqueda de los recursos requeridos.
3. La falta de bsqueda por una solucin ptima. Esto significa que una
solucin "suficientemente buena" es suficiente porque:
A. Hasta donde se sabe, no existe mtodo analtico alguno que
permita hallar un ptimo absoluto.
B. La incertidumbre inherente a los estimados es mucho ms
grande que la diferencia entre una solucin ptima y una cercana
a lo ptimo ("suficientemente buena").
Este texto ser de ayuda para todo aquel que quiera iniciarse en el mundo
de programacin de proyectos como para aquellos que sean expertos y
deseen realizar consultas a conceptos bsicos. Con estos conceptos el
programador podr definir cada detalle de su proyecto, conocer el estado de
cada actividad en cualquier momento de un proceso, determinar el balance
de gastos de cada actividad o del proyecto completo, ajustar el tiempo de
ejecucin a su conveniencia o la de su cliente, darle seguimiento a los
retrasos en caso de haberlos.
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Faclitad r
Arq. Derby Gonzlez: Arq. con una maestra de la
Arquitectura, en el Instituto Politcnico Nacional de
Mxico, con amplia experiencia en el sector pblico y
acadmico como. Dentro de sus roles podemos destacar:
Encargado del Departamento de Proyectos Especiales de
la Oficina Supervisora de Obras del Estado (OISOE),
Director del Programa de Postgrado en Administracin
de la Construccin, en la Universidad Nacional Pedro
Henrquez Urea (UNPHU).
Aut res
Ing. Eduardo Perdomo: Ing. Civil egresado del Intec en el
ao 2011. Ha laborado en MMC Renter 1 ao y medio
como Ing. Residente en diferentes obras, como: El
Acueducto Hermanas Mirabal, Autopista del Coral.
Actualmente continua en la empresa como Ing.
Encargado de Obras.
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Estructura de Captul s
Objetivos del Capitulo: En este apartado se indicaran cuales son los ideales
que se pretenden exponer, para que el lector pueda conocer que conceptos e
informaciones encontrara en la lectura del captulo.
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Tabla de Contenidos
Cap. 3. La Meta
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ndice
Pagina.
7 Prologo.
11 Tabla de Contenido
12 ndice
15 Introduccin
17 Cap.1: Eliyahu Goldratt. Su vida y sus logros
18 (OL\DKX*ROGUDWW%LRJUDItD
23 Cap.2: Teora de las Limitaciones
24 2.1 Que es TOC?
25 2.1.1 Estudios de Implementaciones TOC
25 2.2 Simplicidad Inherente
28 /RVSDVRVGHOD)RFDOL]DFLyQ
28 ,GHQWLILFDUODUHVWULFFLyQGHO6LVWHPD
29 ([SORWDUODUHVWULFFLyQGHOVLVWHPD
30 6XERUGLQDUWRGRORGHPiVDODGHFLVLyQDQWHULRU
30 (OHYDUODUHVWULFFLyQGHOVLVWHPD
31 6LDQWHULRUPHQWHVHURPSLyODUHVWULFFLyQYROYHUDOSDVR\QRGHMDU
que la inercia se convierta en la restriccin del sistema
33 Cap.3: La Meta
34 3.1 La Meta
36 3.2 Paso 1: Defina la Meta del Sistema
37 3.3 Paso 2: Entender el Sistema
38 3.4 Paso 3: Logrando un Sistema Estable
39 3DVR,GHQWLILFDUODUHVWULFFLyQ\DSOLFDUORVSDVRVDQWHULRUHV
39 3.6 Paso 5: Aplicando la Gerencia del Amortiguador
41 3DVR5HGXFFLyQGHODYDULDELOLGDGGHOD5HVWULFFLyQ\GHORVSURFHVRV
principales.
42 3.8 Conclusiones
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ndice
43 Cap.4: Cadena Critica
44 4.1 Que es Cadena Critica?
48 4.2 Conflictos encontrados en los proyectos
48 4.2.1 Compromiso Personal
48 6tQGURPHGHO(VWXGLDQWH
50 &UHGLELOLGDGGHOD(VWLPDFLyQ
51 4.2.4 Multitarea
51 4.3 Como arreglar los Conflictos
51 (YROXFLyQGHO&DPLQR&ULWLFR
51 4.3.2 Cero Multitarea
52 &RPLHQ]RV7DUGtRV
52 4.3.4 Estimar sin Contingencias
52 4.4 Ventajas y Desventajas
52 4.4.1 Ventajas
53 4.4.2 Desventajas
53 4.5 Diferencias sustanciales Ruta Critica y Cadena Critica
56 4.6 Programando con Cadena Critica ( Ejemplo Base)
56 &DUDFWHUtVWLFDVGHOSURJUDPD
62 4.6.2 Estimando los tiempos del Proyecto
77 4.6.3 Creando los Buffers del Proyecto
78 /RV%XIIHUVGH$OLPHQWDFLyQ
79 4.6.5 Los Buffers de Recursos
79 4.6.6 Ventaja que aportan los Buffers
87 4.6.7 Limitaciones en el proyecto
103 Cap.5: Multiproyecto Optimizacin de Proyectos
104 3ODQLILFDFLyQFRQP~OWLSOHVSUR\HFWRV
104 3URGXFFLyQ96SUR\HFWRV
105 3UREOHPiWLFD
106 5.4 El conflicto de los recursos
106 5.5 Pacing Resourse y Buffer de Capacidad
107 %HQHILFLRVGHODDSOLFDFLyQGH&DGHQD&ULWLFDHQHQWRUQRVGH0XOWLSUR\HFWRV
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ndice
109 Anexos
110 Presupuesto
114 Planos
117 Bibliografia
118 Internetgrafia
120 Imagengrafia
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Introduccin
EVOLUCION DE LOS METODOS DE PROGRAMACION
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Introduccin
A partir de los anos 60 aparecieron numerosas variantes
de los mtodos anteriores (PEP, LESS, IMPACT,
NASAPERT, PERTII, etc.). EL xito de estos sistemas
propicio la bsqueda de soluciones mas completas que
incluyeron el anlisis econmico con objeto de determinar
la duracin optima del proyecto que proporciona el costo
mnimo. Es el caso de los mtodos denominados
habitualmente PERT-costo, aunque es mas preciso el
nombre de MEX (mnimo costo de expedicin), basado en
el sistema CPM.
Por ltimo podemos sealar los trabajos para aplicar el mtodo Monte Carlo de
simulacin como tcnica de programacin y control de proyectos. El mtodo de
Monte Carlo es un mtodo no determinstico o estadstico numrico, usado para
aproximar expresiones matemticas complejas y costosas de evaluar con exactitud.
El mtodo se llam as en referencia al Casino de Monte Carlo (Principado de
0yQDFRSRUVHUODFDSLWDOGHOMXHJRGHD]DUDOVHUOD ruleta un generador simple
de nmeros aleatorios. El nombre y el desarrollo sistemtico de los mtodos de
Monte Carlo datan aproximadamente de 1944 y se mejoraron enormemente con el
desarrollo de la computadora.
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Capitulo 1
Eliyahu Goldratt. Su Vida y Sus Logros
Objetivos del captulo:
Conocer Eliyahu Goldratt.
Conocer los logros de Eliyahu Goldratt en la
educacin y la investigacin
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Viendo que con las presentaciones convencionales no se lograba romper la barrera del
mercado, entonces decidi hacer el intento con una manera no convencional y fue
cuando tuvo la idea de comunicar su mtodo a travs de una novela sobre
manufactura. En ese momento comenz a trabajar en LA META, a pesar de que a
nadie le gustaba la idea, ni siquiera al co-autor Jeff Cox, quien rehus recibir el pago
por regalas y exigi que se le pagaran en efectivo sus honorarios plenos.
Luego de 13 meses de trabajo termin de escribir el libro y se vio en una tarea titnica
para que una editorial decidiera publicarlo. Finalmente North River Press decide
apoyarlo y hacen una primera edicin de 3000 copias, pensando que tendra mucha
suerte si las venda todas. Al da de hoy se han vendido ms de 4 millones de copias en
todo el mundo.
Eli Goldratt es un educador, escritor, filsofo, cientfico, y lder de negocios. Pero ante
todo y sobre todo es un pensador, que incita a que otros piensen. Caracterizado a
PHQXGRFRPRSRFRFRQYHQFLRQDOHVWLPXODGRU\XQH[WHUPLQDGRUGHYDFDV
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$GHPiV KD HVFULWR HQWUH RWURV OLEURV /$ &$55(5$ \ (/ 61'520( '(/
3$-$5 (V FRODERUDGRU IUHFXHQWH UHYLVWDV FLHQWtILFDV UHYLVWDV \ SXEOLFDFLRQHV GH
negocios.
Una de sus obras maestras es una serie educacional de ocho sesiones: el PROGRAMA
VA SATLITE GOLDRATT (disponible ahora en CD-ROM y en DVD). Esta serie,
con un profundo enfoque de sentido comn para los negocios, proporciona una visin
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En octubre del 2003, Goldratt puso en el mercado PRODUCCIN SEGN TOC (con
Simulador), material de entrenamiento para gerentes y supervisores para mejorar el
desempeo en produccin con las aplicaciones de TOC llamadas DBR (Tambor-
Amortiguador-Cuerda) y la Administracin de Amortiguadores.
Otra obra maestra de Eli Goldratt son los TOC INSIGHTS. Desarrollados junto con
Avraham (Rami) Goldratt los TOC INSIGHTS cubren todos los aspectos de la
logstica (Operaciones; Finanza y Medicin; Administracin de Proyectos e Ingeniera;
Distribucin y Cadena de Suministros). Este material detalla las
aplicaciones logsticas de la Teora de Restricciones y es
tan digerible como La Meta; ofrece la lgica completa; es
atractivo para los principiantes, y tambin es una
revelacin para los expertos. Fue creado como material
de autoaprendizaje y es ideal para enseanza en
grupos.
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En el segundo, NO ES OBVI? se convirti en Best Seller a las pocas semanas de su
lanzamiento en muchos pases y el libro ha sido catalogado
como LA META para la Industria del retail.
El sbado 11 de Junio de 2011, luego de una vida ejemplar entregada por completo a
su misin: "Hacer de TOC la principal forma de gerenciar las organizaciones", el Dr.
Eliyahu M. Goldratt muere en su natal Israel. Un Gigante de la administracin deja
un legado invaluable.
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Capitulo 2
Teora de las Limitaciones
Objetivos del captulo:
Describir en que consiste la Teora de las
limitaciones o Toc.
Conocer que compone el TOC.
Conocer la importancia de la Teora de las
Limitaciones para la programacin de
proyectos.
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2.1-48((672&"
Qu cambiar?
Hacia qu cambiar?
Cmo causar el cambio?
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APICS Dictionary, James F. Cox III and John H. Blackstone Jr., Editors, 9th
edition, Falls Church, VA, 1998.
7LHPSRGH(QWUHJDXQDUHGXFFLyQGHO
2.Cumplimiento de las entregas: mejora del 60%
1LYHOHVGHLQYHQWDULRUHGXFFLyQGHO
4.Ingresos: incremento del 68%
Fuente: The Word of Theory of Constraints, Vicky Mabin & Steven Balderstone, St.
Lucie Press, 2000.
2.2-SIMPLICIDAD INHERENTE
Para explicar este concepto debemos primero aclarar a qu nos referimos con un
VLVWHPDFRPSOHMRHQWUHPiVGDWRVWHQJDPRVTXHSURYHHUFRQHOILQGHWHQHUXQD
descripcin completa del sistema, ms complejo es el sistema. Si podemos describir
completamente el sistema en cuatro frases, este es un sistema simple. Pero si
necesitamos miles de pginas para describirlo, el sistema es complejo.
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Estos pocos elementos, aquellos que dictan el nivel de desempeo del sistema, son
restricciones del sistema. Esto implica que las restricciones tambin son los puntos de
apalancamiento del sistema. De ah el nombre que escog para esta aproximacin
Teora de Restricciones TOC (siglas en ingles de Theory of Constraints.
El elemento que gobierna el desempeo del aspecto fsico del sistema se lo conoce
como el eslabn dbil o cuello de botella.
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Para incrementar el Trput del sistema, debemos tratar con las cosas que actualmente
lo limitan. Las Restricciones son los puntos de apalancamiento, es decir las
restricciones no deben tener una connotacin negativa, al contrario nos permiten
identificar los elementos de mejora del sistema.
Para resumir el elemento que gobierna el desempeo del sistema es la restriccin y este
es el punto de apalancamiento del sistema, es decir nuestra rea de enfoque.
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la mquina es mayor que su capacidad, una persona que soporta excesiva carga de
trabajo, un departamento de ventas que no consigue suficientes pedidos para la
capacidad potencial de la empresa, o un departamento de produccin que no consigue
acortar los plazos o aumentar el nivel de calidad o un departamento de proceso de da-
tos que ofrece demasiado tarde los resultados para tomar decisiones, etc.. Para
identificar los recursos internos como restriccin, lo nico que tenemos que hacer es
calcular un perfil de recursos, en un horizonte dado, y elegir al recurso que tiene la
mayor carga.
2.3.2-([SORWDU/D5HVWULFFLyQ'HO6LVWHPD
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2.3.3-6XERUGLQDU7RGR/R'HPiV$/D'HFLVLyQ$QWHULRU
Desde esta perspectiva, de poco sirve al rendimiento global del sistema que el resto de
recursos obvien la restriccin y se pongan a alcanzar un alto rendimiento local.
Probablemente aumente el inventario y los gastos de operacin, pero no es probable
que aumenten los beneficios.
Una vez sincronizado el funcionamiento del sistema conviene empezar a superar las
condiciones impuestas por la restriccin.
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2.3.5-6L$QWHULRUPHQWH6H5RPSLy/D5HVWULFFLyQ9ROYHU$O3DVR<1R'HMDU
Que La Inercia Se Convierta En La Restriccin Del Sistema.
Pero esto no es el quinto paso entero. Debemos agregarle una gran advertencia. La
restriccin tiene un impacto sobre el comportamiento de todos los dems recursos de la
empresa. Todo debe subordinarse al nivel mximo de desempeo de la restriccin. As,
a partir de la existencia de la restriccin, en la compaa derivamos muchas reglas, a
veces formalmente, a veces intuitivamente. Ahora se ha roto una restriccin. Pero
normalmente, no nos molestamos en regresar a examinar esas reglas. Se quedan ah, y
por lo tanto ahora tenemos restricciones de polticas. El anterior es el proceso para
enfocar, cinco pasos, un procedimiento intuitivamente obvio, que al mismo tiempo es
el proceso de la mejora continua.
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Capitulo 3
La Meta, Proceso de Mejora Continua
Objetivos del Capitulo:
'HVFULELUHO/LEUR/D0HWD
Conocer los conceptos importantes del
mismo.
Describir los pasos importantes que se
describen en el texto.
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3.1-LA META
En el libro, Jonah le ensea a Alex Rogo los conceptos utilizando el Mtodo socrtico.
En el libro, cuando se discute un problema, Jonah le hace a Alex Rogo preguntas que
a su vez les llevar a pensar por ellos mismos y discutir soluciones a los problemas.
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3.2-PASO 1: DEFINA LA META DEL SISTEMA
Este fin debe incluir planes para el futuro ya que la gerencia debe planear para el
futuro y no ser vctima de las circunstancias.
Midiendo El Sistema:
Medidores Necesarios:
Como sabemos cada institucin es diferente, por lo que tendrn metas y objetivos
totalmente diferentes. De forma general podemos definir los siguientes indicadores:
Inventario (I) : Todo el dinero que el sistema invierte para comprar bienes
Trput (T) : Es la velocidad a la que el sistema genera unidades de la meta.
Gastos de operacin (GO): Todo el dinero que el sistema gasta transformando el
inventario en Truput.
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Ya que el dinero es un recurso escaso, los gastos de operacin deben ser mnimos, pero
lo que el sistema siempre debe tender es a tener un truput alto en el corto plazo ya que
esto nos generar:
El flujo del proceso fue diseado para minimizar el tiempo que toma comprarle al
proveedor y enviar las partes al cliente.
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3.4-PASO 3: LOGRANDO UN SISTEMA ESTABLE
Cuando tenemos una idea clara de los procesos en nuestro sistema y de cmo
funcionan entre si, podramos entender cuales son las implicaciones sobre los procesos
de nuestras acciones y decisiones y tambin del sistema como un todo. Este proceso
debe ser continuo.
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3.5-PASO 4: IDENTIFICAR LA RESTRICCION Y APLICAR LOS PASOS DEFINIDOS
ANTERIORMENTE
Que los procesos sean sumamente variables es la causa de los problemas al interior del
sistema, ya que solo cuando hayamos identificado la raz de esta variabilidad
podremos determinar una solucin adecuada para el sistema.
Debemos:
Proteger la restriccin.
Identificar las reas que no estn bajo control.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
LA GERENCIA DE PROYECTOS UTILIZANDO LA TOC
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Hay muchos factores diferentes que nos causan problemas, pero todos ellos provienen
del problema medular de administrar la incertidumbre, algunos
de estos factores son:
3.7-3$625('8&&,21'(/$/$9$5,$%,/,'$''(/$5(675,&&,1<
DE LOS PROCESOS PRINCIPALES.
Existe un obstculo que ciertamente vamos a tener que superar mientras reducimos
progresivamente la variabilidad de la restriccin y de los procesos principales de
nuestro sistema, que es la resistencia al cambio que surge normalmente de las
personas.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Si queremos que nuestra solucin sea aplicada exitosamente, entonces todo aquellos
involucrados tienen que estar en capacidad de adaptar sus comportamientos a los
requerimientos de esa solucin, para lo cual las personas en la organizacin tienen que
comprender el cambio que se les est pidiendo.
3.8-CONCLUSIONES
Podemos darnos cuenta que el xito de una organizacin consiste en saber como
explotar de la mejor manera sus restricciones, es decir convertirlas de una amenaza en
una oportunidad.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Capitulo 4
Cadena Critica, Eficientizando nuestro
Proyecto.
Objetivos del Captulo:
Describir en que consiste el Mtodo de
Cadena Critica.
Determinar los pasos para el desarrollo del
Mtodo.
Mostrar un ejemplo del mtodo en accin.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.1-48e(6&$'(1$&5,7,&$"
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Mediante de saber como pensar, nosotros podemos entender mejor el mundo a nuestro
alrededor; y mediante este entendimiento podemos mejorar.
Esta nueva teora, desarrollada por el Dr. Eliyahu Goldratt, dice que el cronograma
de un proyecto puede ser diseado para proteger la fecha de terminacin mediante la
toma del tiempo de contingencia que antes estaba distribuida entre todas las tareas, y
FRQFHQWUDUGLFKDFRQWLQJHQFLDRVHJXULGDGHQHOOXJDUGRQGHPiVKDFHIDOWD\DVHD
como amortiguadores al final del camino crtico o donde otros caminos alimentan (o
confluyen en) el camino crtico.
Los gerentes de proyecto y sus equipos tienen que cambiar su enfoque de asegurar el
cumplimiento de tareas individuales o hitos intermedios de proyecto, hacia el
cumplimiento de la nica fecha realmente relevante en un proyecto, la fecha
prometida de terminacin.
Restricciones Fsicas
Restricciones de Poltica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Una empresa es una cadena de eventos. La existencia de esta cadena implica que haya
recursos dependientes (un paso no se puede hacer antes que su anterior) y
fluctuaciones estadsticas que afectan el flujo de producto a travs de los recursos.
Esta realidad puede presentarse en al menos tres escenarios: Abastecimiento,
Operaciones y Mercado.
,GHQWLILFDUODUHVWULFFLyQ
2.Decidir como explotarla
6XERUGLQDUWRGRORGHPiVDHVDGHFLVLyQ
(OHYDUODUHVWULFFLyQ
6LHQDOJ~QSDVRDQWHULRUVHKDURWRODUHVWULFFLyQYROYHUDOSULPHUSDVR
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
/RVSUREOHPDVPHGXODUHV
/DVVROXFLRQHVJOREDOHV
(OSODQGHDFFLyQFRP~Q
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4.2-CONFLICTOS ENCONTRADOS EN LOS PROYECTOS
4.2.1-Compromiso Personal
Existe una gran presin, resultado de los agentes vendedores de las organizaciones
(producto a su vez de la creciente competitividad en el mercado) de proponer
proyectos ms cortos y competitivos para ofrecer como ventaja. Estos proyectos
deben ser dimensionados muy cuidadosamente: un proyecto medido en defecto podra
llevar a su fracaso y prdida del cliente (acciones judiciales, multas, etc.) y un
proyecto medido en exceso podra resultar en una propuesta o pliego descartado por
no ser competitivo.
4.2.2-6tQGURPH'HO(VWXGLDQWH
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Todos los que padecen de este sndrome tiene la siguiente forma de pensar:
Este sndrome esta muy relacionado con la Ley de Parkinson que te dice que cuanto
mas tiempo tienes para realizar una tarea, mas tiempo tardas en completarla.
El sndrome del estudiante es otro de los factores negativos que afectan y limitan el
xito de los proyectos.
Empricamente, fue demostrado, que al igual que los estudiantes, el nivel de esfuerzo
va creciendo a medida que la fecha lmite se va acercando con dos pendientes
claramente definidas. La primer pendiente (leve) que muestra un esfuerzo creciente
SHUR GpELO \D TXH WRGDYtD KD\ WLHPSR \ OD VHJXQGD SURQXQFLDGD FRQ XQ
LQFUHPHQWR VXVWDQFLDO \ REYLDPHQWH HVWUHVDQWH \D TXH DKRUD Vt TXH TXHGD SRFR
WLHPSROOHJDUp"
Antes de continuar con los conflictos descubiertos, hay un punto importante que se
puede deducir de las ltimas dos limitantes. La combinacin de ambos arroja como
resultado una baja probabilidad de que existan finalizaciones tempranas (HDUO\
FRPSOHWLRQV) en el proyecto. Esto es muy simple de explicar: si las tareas se estiman
incluyendo una importante contingencia en las mismas (que al momento de ser
LQFOXLGDV VHUYtDQ FRPR PHGLGD GH VHJXULGDG VyOR HQ FDVR GH TXH HO WLHPSR QHWR
estimado no fuera suficiente) y por otro lado conocemos empricamente que la tarea
durar todo aquel tiempo que le fue asignada, prcticamente ser imposible que el
proyecto sea completado en menos tiempo del planificado, todo lo contrario, muy
probablemente se atrase.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Otra razn que evita o limita terminar en forma anticipada las tareas es el concepto
que tiene el recurso de que muy probablemente al terminar su tarea planificada y
quizs toda- va no estar preparada la prxima tarea a comenzar, se incluirn ms y
ms requerimientos al alcance que probablemente harn peligrar el cumplimiento del
hito original o que podran saturar al recurso con trabajo por lo que el mismo podra
querer evitar terminar antes (o declarar la conclusin) justamente debido a este hecho.
4.2.3-&UHGLELOLGDG'H/D(VWLPDFLyQ
Esto tiene su efecto inmediato, en caso de que el que estima sea finalmente el que
ejecute la tarea (algo muy comn), que ser que esta persona evitar terminar antes
sus tareas, ya sea siguiendo el sndrome del estudiante o simplemente habiendo
terminado anticipada- mente, evitar exponer la conclusin de la tarea hasta tanto se
cumpla la fecha predeterminada de finalizacin. Adems (por si esto fuera poco), esta
persona desear alargar el trabajo para poder estimar de la misma forma en el
prximo proyecto. Si terminara temprano, comnmente le exigiran en el futuro que
acorte sus estimaciones exponindolo a estimar por defecto.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.2.4-Multitarea
4.3.1-(YROXFLyQ'HO&DPLQR&UtWLFR
4.3.2-Cero Multitarea.
Evitar a toda costa la multitarea en los recursos para no sufrir los efectos dainos que
tiene sobre la organizacin y principalmente sobre el proyecto.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.3.3-&RPLHQ]RV7DUGtRV
/D SODQLILFDFLyQ GH ODV WDUHDV VH UHDOL]DUi WHQLHQGR FRPR SDXWD HO ODWH VWDUW R
comienzo tardo de las tareas. Esto busca evitar ocupar recursos cuando no se los
QHFHVLWD FRPEDWH HO VtQWRPD DQWHV GHILQLGR GH FRPR VREUD WLHPSR VH DJUHJDQ
IXQFLRQDOLGDGHV \ DGHPiV SHUPLWH TXH ORV UHTXHULPLHQWRV DQiOLVLV HWF HVWpQ OR
suficientemente maduros y estables como para minimizar su variacin.
4.4-VENTAJAS Y DESVENTAJAS
4.4.1-Ventajas
Permite visualizar las tareas con alto riesgo en forma inmediata y generar
buffers de alimentacin para dichas tareas.
El clculo del CCPM a travs de la metodologa TOC, permite crear un buffers
de proyecto un ter- cio del mismo y la duracin del proyecto es menor que al
realizarlo por el tradicional mtodo CPM.
Priorizacin en la asignacin de tareas a los recursos.
Planificacin realista.
Se conoce el impacto de aceptar un nuevo proyecto
Conocimiento Just a Time, sobre el resultado del proyecto en curso.
Cualquier PMP, tendr una herramienta efectiva basada en las prioridades de
los proyectos en curso.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.4.2-Desventajas
4.5-',)(5(1&,$66867$1&,$/(6587$&57,&$<&$'(1$&57,&$
En primer lugar se analizan las diferencias clave que existen entre los dos mtodos al
nivel de las teoras en que se basan. A continuacin se analizan los diferentes enfoques
proporcionados por los mtodos para gestionar un proyecto nico y para gestionar
mltiples proyectos. El anlisis comparativo se desarrolla para la fase de planificacin
y programacin y para la fase de seguimiento y control.
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Si bien las tcnicas de programacin operativa de las dcadas de los anos 1950 y 1960
aportaron indudables ventajas en la planificacin, programacin y control de
proyectos, obviaban, sin embargo dos cuestiones fundamentales:
a) La dependencia de recursos
b) La incertidumbre asociada al proyecto
Por todo ello, la consideracin de los buffers, tanto de las rutas de alimentacin, como
del proyecto, como de los recursos, es fundamental en la programacin, para conseguir
los objetivos fundamentales de todo proyecto:
1) Su entrega a tiempo.
6XUHDOL]DFLyQGHQWURGHXQSUHVXSXHVWR
6XUHDOL]DFLyQVLQPHQRVFDEDUQLQJXQDGHVXVHVSHFLILFDFLRQHVRULJLQDOHV
55
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.6.1-&DUDFWHUtVWLFDV'HO3URJUDPD.
Debe ser realista, en el sentido de que debe ser inmune a un nivel razonable de
perturbaciones y adems cualquier modificacin del mismo no debe de invalidarlo.
No debe ser necesario realizar en el mismo frecuentes cambios.
Debe ser fiable, para ello, ha de permitir controlar los efectos que en el mismo tengan
las posibles perturbaciones aleatorias que en su ejecucin se pueden presentar.
Debe de informar de las tareas clave.
Debe buscar el optimo global y no en ptimos locales.
56
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Por ejemplo, veamos un proyecto tipo, del cual nos podramos guiar para determinar
si el proyecto es realista, y permite que esta metodologa se aplique:
(O 3UR\HFWR $OWD 7HQVLyQ FRQVLVWH HQ OD FRQVWUXFFLyQ GH XQD FDVHWD SDUD GRV
generadores de emergencia con motor de gasoil turbo diesel de 500 Kw y 250 Kw los
cuales darn servicios a: El Pabelln de la Fama, Museo de Inmortales del Deporte y
para las instalaciones de Esgrima. Cuenta con un tanque de 1,500.00 Galones de
capacidad para el almacenaje del combustible. Alta Tensin incluye adems un rea
para los 3 transformadores que suplirn la energa elctrica para las edificaciones
mencionadas y una acometida de alimentacin de alta tensin de aproximadamente
200 mts.
Para disminuir los efectos de vibracin emitidos por los generadores se elaboro un
sistema de losa de piso totalmente aislado de la caseta de los generadores (plantas
HOpFWULFDVODORVDGHSLVRHVWiGLYLGLGDHQSRUIRDPGHSDUDHYLWDUHOFKRTXHGH
vibraciones emitidas por los generadores. Cuenta tambin este proyecto con un
Aislamiento acstico para el cuarto de planta con fibra de vidrio suave, clavos,
pegamentos, malla y dems, todo esto con el fin de eliminar la percepcin del ruido en
los alrededores de las plantas.
(VWH3UR\HFWRHVWiXELFDGRGHQWURGHO&HQWUR2OtPSLFR-XDQ3DEOR'XDUWH&2-3'
prximo a la Media Naranja por la Ortega y Gasset
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
LISTADO DE ACTIVIDADES.
LISTA DE ACTIVIDADES
# ACTIVIDADES
1 Limpieza de Terreno
2 Replanteo General
3 Excavacin de Zapatas de Muros
4 Excavacin de acometida de Alta Tensin
5 Bote General de Material
6 Relleno de Material a Nivel de Piso
7 Relleno de acometida de alta tensin
8 Alambrado de Acometida de Alta Tensin
9 Relleno de Material Completivo de Acometida
10 Hormign de Zapata
11 Hormign Armado en Pisos
12 Colocacin de Muros de Bloques BNP
13 Colocacin de Muros de Bloques SNP
14 Encofrados de Losa y Vigas
15 Armado de Losa y Vigas
16 Vaciado de Losa y Vigas
17 Confeccin de Registros Alta Tensin
18 Sistema elctrico para caseta
19 Fraguado de Losa y Vigas
20 Terminacin de Superficies
21 Terminacin de Techo
22 Pintura General
23 Instalacin de Transformadores
24 instalacin de Planta Elctrica
25 Instalacin de Cerrajes Metlicos
26 Instalacin de Paneles de Control
27 Colocacin de Aislamiento
28 Colocacin de Tanques de combustible
29 Limpieza Final
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Dadas las actividades procedemos a establecer el orden en que se ejecutaran, para esto
utilizamos la matriz de secuencia.
MATRIZ DE SECUENCIAS
# LISTA DE ACTIVIDADES Secuencia Antecedente
1 Limpieza de Terreno 2 -
2 Replanteo General 3,4 1
3 Excavacin de Zapatas de Muros 5,6,10 2
4 Excavacin de acometida de Alta Tensin 7,17 2
5 Bote General de Material 11 3
6 Relleno de Material a Nivel de Piso 13 3
7 Relleno de acometida de alta tensin 8 4
8 Alambrado de Acometida de Alta Tensin 9 7,17
9 Relleno de Material Completivo de Acometida 23 8
10 Hormign de Zapata 12 6
11 Hormign Armado en Pisos 24 5
12 Colocacin de Muros de Bloques BNP 13 10
13 Colocacin de Muros de Bloques SNP 14 6,12
14 Encofrados de Losa y Vigas 15 13
15 Armado de Losa y Vigas 16 14
16 Vaciado de Losa y Vigas 19 15
17 Confeccin de Registros Alta Tensin 8 4
18 Sistema elctrico para caseta 20,27 26
19 Fraguado de Losa y Vigas 21 16
20 Terminacin de Superficies 22 18
21 Terminacin de Techo 29 19
22 Pintura General 29 20,25
23 Instalacin de Transformadores 26 9
24 instalacin de Planta Elctrica 25,27,28 11,26
25 Instalacin de Cerrajes Metlicos 22 24
26 Instalacin de Paneles de Control 18,24 23
27 Colocacin de Aislamiento 29 18,24
28 Colocacin de Tanques de combustible 29 24
29 Limpieza Final - 21,22,27,28
59
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
60
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LQ G'4"')-()%(!-8'(F(G"B'8 V
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MM >",0:+'(1%,%+'/ V
MN J,80'/'4"6,()%(*+',8E-+#')-+%8 V
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MQ J,80'/'4"-,()%(>',%/%8()%(@-,0+-/ V V
MR @-/-4'4"6,()%(;"8/'#"%,0- V
MS @-/-4'4"6,()%(*',C:%8()%(4-#?:80"?/% V
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.6.2-Estimando Los Tiempos Del Proyecto
62
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
63
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
MATRIZ DE TIEMPOS
T. OP- T. ME- T. ES-
T. PE-
TIMO DIO TAND
SIMO (p)
# LISTA DE ACTIVIDADES (o) (M) AR (t)
1 Limpieza de Terreno 1 3 5 3
2 Replanteo General 1 1 2 2
3 Excavacin de Zapatas de Muros 1 2 4 3
4 Excavacin de acometida de Alta Tensin 4 6 8 6
5 Bote General de Material 1 2 4 3
6 Relleno de Material a Nivel de Piso 1 2 5 3
7 Relleno de acometida de alta tensin 1 1 1 1
8 Alambrado de Acometida de Alta Tensin 1 1 1 1
Relleno de Material Completivo de Acometi-
9 da 2 3 5 4
10 Hormign de Zapata 2 3 4 3
11 Hormign Armado en Pisos 3 4 5 4
12 Colocacin de Muros de Bloques BNP 2 3 4 3
13 Colocacin de Muros de Bloques SNP 5 6 7 6
14 Encofrados de Losa y Vigas 2 2 4 3
15 Armado de Losa y Vigas 2 2 3 3
16 Vaciado de Losa y Vigas 1 1 1 1
17 Confeccin de Registros Alta Tensin 2 2 3 3
18 Sistema elctrico para caseta 1 1 1 1
19 Fraguado de Losa y Vigas 2 2 3 3
20 Terminacin de Superficies 8 9 10 9
21 Terminacin de Techo 5 6 7 6
22 Pintura General 2 3 3 3
23 Instalacin de Transformadores 1 1 1 1
24 instalacin de Planta Elctrica 10 14 25 16
25 Instalacin de Cerrajes Metlicos 2 3 4 3
26 Instalacin de Paneles de Control 1 3 5 3
27 Colocacin de Aislamiento 2 2 3 3
28 Colocacin de Tanques de combustible 2 3 4 3
29 Limpieza Final 1 1 1 1
64
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
MATRIZ DE COSTOS
# LISTA DE ACTIVIDADES COSTOS (RD$)
1 Limpieza de Terreno RD$4,637.74
2 Replanteo General RD$1,000.00
3 Excavacin de Zapatas de Muros RD$5,040.00
4 Excavacin de acometida de Alta Tensin RD$27,500.00
5 Bote General de Material RD$2,230.80
6 Relleno de Material a Nivel de Piso RD$12,874.11
7 Relleno de acometida de alta tensin RD$7,475.00
8 Alambrado de Acometida de Alta Tensin RD$2,185,693.20
9 Relleno de Material Completivo de Acometida RD$7,475.00
10 Hormign de Zapata RD$39,981.62
11 Hormign Armado en Pisos RD$39,052.46
12 Colocacin de Muros de Bloques BNP RD$24,346.88
13 Colocacin de Muros de Bloques SNP RD$115,426.14
14 Encofrados de Losa y Vigas RD$23,057.98
15 Armado de Losa y Vigas RD$15,371.99
16 Vaciado de Losa y Vigas RD$38,429.97
17 Confeccin de Registros Alta Tensin RD$30,070.00
18 Sistema elctrico para caseta RD$7,688.00
19 Fraguado de Losa y Vigas -
20 Terminacin de Superficies RD$70,996.11
21 Terminacin de Techo RD$53,834.91
22 Pintura General RD$21,825.29
23 Instalacin de Transformadores RD$1,958,278.12
24 instalacin de Planta Elctrica RD$5,379,970.12
25 Instalacin de Cerrajes Metlicos RD$97,544.80
26 Instalacin de Paneles de Control RD$2,996,770.52
27 Colocacin de Aislamiento RD$295,750.00
28 Colocacin de Tanques de combustible RD$177,678.00
29 Limpieza Final RD$4,637.74
Sub-Total General RD$13,644,636.53
75
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.6.3-Creando Los Buffers Del Proyecto
Cuando los tiempos de las tareas se estiman teniendo en cuenta el tiempo promedio,
cualquier perturbacin a lo largo de la cadena crtica puede poner en peligro la fecha
de finalizacin del proyecto, por lo que la finalidad del buffer del Proyecto es
protegerlo ante las diferentes fluctuaciones. Su tamao debera tener en cuenta todo el
riesgo acumulado a lo largo de la cadena crtica.
Para evitar esta perdida de tiempo, en lugar de proteger todos y cada uno de los pasos
del proyecto, se debe proteger el proyecto en su totalidad. Esto se realiza quitando a
los pasos su proteccin y dndosela al proyecto.
Dado que las tareas han sido desprotegidas de su proteccin particular, la ventaja que
supone este nuevo enfoque reside, como ya hemos sealado anteriormente, en el hecho
de que los tiempos estimados para las tareas aseguran una probabilidad del 50% de
terminarlas a tiempo, por lo que debemos esperar que el 50% de las veces se terminen
antes y el otro 50% despus de los tiempos estimados, por consiguiente, el buffer del
proyecto puede ser mucho mas pequeo que la suma de los tiempos de proteccin
eliminados en todas y cada una de las tareas de la ruta crtica.
Esta forma de operar nos protege adems ante el problema de la dependencia de las
tareas, dado que cuando varias tareas se ejecutan en serie, el hecho de finalizar una
antes de tiempo no significa que podamos empezar la siguiente tambin antes, dado
que lo normal es que se empiece en la fecha Programada.
Si bien la estimacin de un tiempo medio para todas y cada una de las tareas de un
proyecto tiene sentido, el problema para todo el conjunto de tareas es de- terminar
estos tiempos medios, si las mismas pueden no ser repetitivas.
77
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.6.4-/RV%XIIHU'H$OLPHQWDFLyQ
Lo normal es que los proyectos consten de varias cadenas que alimenten a su vez a
otras (lneas de ensamblaje). Por ello, es interesante conocer los efectos de estas
cadenas paralelas en la variabilidad de la duracin total del proyecto.
Al introducir los buffer en el proyecto, el director del proyecto puede establecer las
prioridades, dado que dichos buffer le permite conocer las tareas que estn causando
problemas.
78
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
4.6.5-Los Buffer De Los Recursos
Son una especie de alerta para evitar que un determinado recurso que tiene que
ejecutar varias tareas este ocupado, cuando sea necesario ejecutar tareas que forman
parte de la cadena crtica. Por ejemplo, una o dos semanas antes de que el recurso
tenga que realizar una tarea en la cadena crtica, se le notifica al responsable del
recurso de este hecho para que este disponible cuando se necesite. Normalmente esta
notificacin se suele hacer varias veces, primero dos semanas antes, despus una
semana, mas tarde dos das antes, etc. De esta forma se evita el riesgo de parar el
avance del proyecto. Estos buffer, actan en
forma de avisos y por consiguiente no cambian
el tiempo del proyecto.
79
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
80
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4.6.7-Limitaciones En EL Proyecto
Limitaciones de Tiempo
Limitaciones de Recursos
Limitaciones Econmicas
87
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
88
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Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
102
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Capitulo 5
Multiproyecto, Optimizacin de Proyectos
Objetivos del Captulo:
Describir una nueva metodologa para la
ejecucin de proyectos.
Analizar las optimizaciones de esta
metodologa.
103
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
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5.2-352'8&&,19(5686352<(&726
Los entornos productivos se caracterizan por tener que gestionar muchos productos en
un entorno de poca incertidumbre pero con cambios constantes, ya que los nuevos
pedidos hacen que debamos re planificarlos continuamente.
Para gestionar estos entornos disponemos de sistemas que muchos de ellos nacieron en
el sector de la automocin (sistema Toyota, JIT, Drum- Buffer-Rope, etc.).
104
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
?
gestionar estos entornos se basan en el sistema PERT mas
recientemente en sistemas Agile o Cadena crtica (CCPM), por
ejemplo.
5.3-352%/(07,&$
En dichos entornos nos encontramos con los siguientes sntomas que nos indican que
la gestin no es optima:
105
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
106
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Buffer de capacidad (BC): Es la proteccin compartida entre las tareas del Pacing
Resource y permite que los retrasos en un proyecto no se vayan acumulando y acaben
afectando a los siguientes proyectos. Se ubica entre la ltima tarea que el drum debe
realizar en un proyecto y la primera que debe realizar en el siguiente. Esto supone en
la mayora de los casos un cierto solapamiento entre proyectos, pero a nivel del drum
se generara una secuencia con inserciones de buffers de capacidad.
Buffer de alimentacin del drum (BAD): Aplicando la misma idea que en el resto de
los buffers, su ubicacin ser inmediatamente anterior a las actividades del drum que
vayan precedidas por otras actividades, con el fin de protegerlo de desviaciones
sufridas por estas.
107
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
108
Programacin de Proyectos - Mtodo de Cadena Crtica
Anex s
109
Proyecto: Presupuesto de Alta Tension
Num. 024-2010
Contratista: Fecha:
Ubicacion: Localizacion: Distrito Nacional
2.02 Transformador del tipo padmounted, 3, 12,470/7,200V, 112.5 KVA, con voltaje 1.00 ud 212,345.00 212,345.00
secundario de 120/208V, y regulacin de voltaje de 2.5% en vaco, frente fro, radial
feed, de grupo de conexin Dyn11.
2.03 Cable #1/0 URD-15 kV, 1/3, de Cu, 33%c 6,300.00 ud 238.00 1,499,400.00
2.04 Tubo de 3'' pvc sdr 26 36.00 ud 1,156.00 41,616.00
2.05 Estructura del tipo SS-1 1.00 ud 1,200.00 1,200.00
2.06 Base de hormign para losl transformadores. 4.00 ud 3,245.00 12,980.00
2.07 Zanja primaria 46.00 ud 325.00 14,950.00
2.08 Terminacion elbow conector 1/0 15.00 ud 3,256.00 48,840.00
2.09 Curva pvc 3'' 9.00 ud 122.00 1,098.00
2.10 Miscelaneo 0.00
2.11 Mano de obra electricidad general 20% ud 2,902,796.00 580,559.20
3,483,355.20
3.00 Sistema de generacin de emergencia
0.00
3.01 Generador de emergencia con motor de gasoil turbo diesel y generador de 250 Kw,
CUMMINS QSL9'G5, 3, 208V, 60Hz, 1800 RPM, breaker de 500/3A, integrado a la caja
de conexin y: Sistema de escape grado hospital. Bateras, Refrigerante. Aceite. Panel de
control y operacin digital.Mantenedor de bateras. Proteccin por bajo nivel de aceite,
bajo nivel del refrigerante, alta temperatura, alta y baja velocidad, bajo nivel de voltaje de
DC, etc. Acople flexible del escape. Acople con manguera desde la toma de retorno y
suministro de combustible del motor a las tuberas a instalar para estos fines. Alternador.
1.00 1,468,755.00 1,468,755.00
3.02 Generador de emergencia con motor de gasoil turbo diesel y generador de 500 Kw,
CUMMINS QSL9'G5, 3, 208V, 60Hz, 1800 RPM, breaker de 500/3A, integrado a la caja 1.00 2,679,225.00 2,679,225.00
de conexin y: Sistema de escape grado hospital. Bateras, Refrigerante. Aceite. Panel de
3.03 Sistema de escape en tuberas de hierro negro y aislada para reducir los niveles de
temperatura dentro del cuarto de planta y su soportes. 24,356.00
2.00 48,712.00
3.04 Sistema de tuberas en HN para el suministro y retorno de combustible y sus soportes en
riel similar al B-Line, sistema de filtrado y "by pass" con separador de agua.. 27,500.00
2.00 55,000.00
3.05 Sistema de acople del radiador del motor al muro en zinc liso calibre # 20 y angulares de 2.00
3/16" x 1", remache y lona para su acople al motor. 18,500.00
37,000.00
3.06 Tanque de gasoil de 1500Gls para uso al exterior con visor, en tola de acero de !" y 1.00
tratado con pinturas anticorrosivo, y montado sobre base de hormign cumpliendo con los 85,678.00
85,678.00
estndares de las empresas distribuidoras de combustibles para estos fines.
3.07 Aislamiento acstico del cuarto de planta con fibra de vidrio suave, clavos, pegamentos, 1.00
malla, etc. 295,750.00
295,750.00
3.08 Tanque de diario de 150Gl, con visor. 2.00 18,500.00 37,000.00
3.09 Mano de obra electricidad general 1.00 470,712.00 470,712.00
5,177,832.00
4.00 Paneles y equipos
4.01 Interruptor de transferencia automtico, 3, 208V, 1200A, N-1 para su instalacin
superficial con: Sistema de control con temporizadores para el encendido y apagado de la
planta, transferencia retransferencia, sensor de voltaje y perdida de fase, interruptor
selector de operacin automtica y manual con posicin en su medio de apagado,
interruptor de prueba, fusibles de proteccin, luces piloto, regletas, borneras, cableado,
etc.con:2breakers 1200amp., 2 motores operadores,
2,321,204.40
1 PARTIDAS PRELIMINARES
1.01 Replanteo 1.00 PA $500.00 500.00
500.00
2 MOVIMIENTO DE TIERRA
2.01 Excavacion de Material 7.20 M3 $350.00 2,520.00
2.02 Relleno de Reposicion 3.30 M3 $63.35 209.06
2.03 Relleno de Material Granular 7.20 M3 $865.00 6,228.00
2.04 Bote de Material 5.07 M3 $220.00 1,115.40
10,072.46
3 HORMIGON ARMADOS
3.01 Zapata de Muros 0.15 Mts 2.25 M3 $5,860.11 13,185.25
3.02 Zapata de Columnas 1.25 M3 $5,444.45 6,805.56
3.03 Columnas 0.20 x 0.20 mts 0.55 M3 $25,765.28 14,170.90
3.04 Vigas de Amarre 0.15 x 0.20 mts 0.60 M3 $26,564.82 15,938.89
3.05 Vigas de Cargas 0.15 x 0.30 mts 0.18 M3 $25,765.28 4,637.75
3.06 Losa y Vuelo E = 0.12 Mts 3.65 M3 $10,528.76 38,429.97
93,168.33
4 MUROS DE BLOQUES
4.01 De 0,15 Mts s/c con 3/8" a 0,80 Mts ( BNP ) 16.00 M2 $760.84 12,173.44
4.02 De 0,15 Mts s/c con 3/8" a 0,80 Mts ( SNP ) 36.28 M2 $760.84 27,603.28
39,776.72
5 TERMINACION DE SUPERFICIE
5.01 Fraguache en Vigas,Columnas y Techo 37.74 M2 $33.72 1,272.59
5.02 Paete en Vigas,Techo y Columnas 37.74 M2 $289.40 10,921.96
5.03 Paete en Muros Int.-Ext 64.56 M2 $289.40 18,683.66
5.04 Cantos general 72.40 ML $63.81 4,619.84
35,498.06
6 TERMINACION DE PISOS
De Hormigon Armados con Acero de 3/8" E = 0.10 Mts A.D
6.01 23.73 M2 $822.85 19,526.23
19,526.23
7 TERMINACION DE TECHO
7.01 Fino de Mezcla en Techo Plano 27.05 M2 $379.72 10,271.43
7.02 Impermeabilizantes Asfaltico 3mm terminacion Pintura de Aluminio 27.05 M2 $380.00 10,279.00
7.03 Antepecho de Bloque Calados 21.80 ML $214.53 4,676.75
7.04 Zabaleta en Techo 21.20 ML $79.73 1,690.28
26,917.46
8 PINTURAS
8.01 Economica en Techo 37.74 M2 $72.33 2,729.73
8.02 Acrilica en Muros Int-Ext 64.56 M2 $101.13 6,528.95
8.03 Mantenimiento en Puertas 8.40 M2 $196.90 1,653.96
10,912.65
9 INSTALACION ELECTRICA
9.01 Salidas de Luces Cenitales con Roseta 1.00 UD $675.00 675.00
9.02 Salidas de Interruptor Sencillos 1.00 UD $604.00 604.00
9.03 Salidas de Tomacorrientes Dobles 1.00 UD $675.00 675.00
9.04 Mano de Obra 1.00 PA $1,890.00 1,890.00
3,844.00
10 MISCELANEOS
10.01 Puertas de Tola ( 1.50 x 2.10 Mts ) 1.00 UD $35,600.00 35,600.00
10.02 Celocias Metalica Fijas 3.60 m2 $3,659.00 13,172.40
48,772.40
1 PARTIDAS PRELIMINARES
1.01 Replanteo 1.00 PA $500.00 500.00
500.00
2 MOVIMIENTO DE TIERRA
2.01 Excavacion de Material 7.20 M3 $350.00 2,520.00
2.02 Relleno de Reposicion 3.30 M3 $63.35 209.06
2.03 Relleno de Material Granular 7.20 M3 $865.00 6,228.00
2.04 Bote de Material 5.07 M3 $220.00 1,115.40
10,072.46
3 HORMIGON ARMADOS
3.01 Zapata de Muros 0.15 Mts 2.25 M3 $5,860.11 13,185.25
3.02 Zapata de Columnas 1.25 M3 $5,444.45 6,805.56
3.03 Columnas 0.20 x 0.20 mts 0.55 M3 $25,765.28 14,170.90
3.04 Vigas de Amarre 0.15 x 0.20 mts 0.60 M3 $26,564.82 15,938.89
3.05 Vigas de Cargas 0.15 x 0.30 mts 0.18 M3 $25,765.28 4,637.75
3.06 Losa y Vuelo E = 0.12 Mts 3.65 M3 $10,528.76 38,429.97
93,168.33
4 MUROS DE BLOQUES
4.01 De 0,15 Mts s/c con 3/8" a 0,80 Mts ( BNP ) 16.00 M2 $760.84 12,173.44
4.02 De 0,15 Mts s/c con 3/8" a 0,80 Mts ( SNP ) 36.28 M2 $760.84 27,603.28
39,776.72
5 TERMINACION DE SUPERFICIE
5.01 Fraguache en Vigas,Columnas y Techo 37.74 M2 $33.72 1,272.59
5.02 Paete en Vigas,Techo y Columnas 37.74 M2 $289.40 10,921.96
5.03 Paete en Muros Int.-Ext 64.56 M2 $289.40 18,683.66
5.04 Cantos general 72.40 ML $63.81 4,619.84
35,498.06
6 TERMINACION DE PISOS
De Hormigon Armados con Acero de 3/8" E = 0.10 Mts A.D
6.01 23.73 M2 $822.85 19,526.23
19,526.23
7 TERMINACION DE TECHO
7.01 Fino de Mezcla en Techo Plano 27.05 M2 $379.72 10,271.43
7.02 Impermeabilizantes Asfaltico 3mm terminacion Pintura de Aluminio 27.05 M2 $380.00 10,279.00
7.03 Antepecho de Bloque Calados 21.80 ML $214.53 4,676.75
7.04 Zabaleta en Techo 21.20 ML $79.73 1,690.28
26,917.46
8 PINTURAS
8.01 Economica en Techo 37.74 M2 $72.33 2,729.73
8.02 Acrilica en Muros Int-Ext 64.56 M2 $101.13 6,528.95
8.03 Mantenimiento en Puertas 8.40 M2 $196.90 1,653.96
10,912.65
9 INSTALACION ELECTRICA
9.01 Salidas de Luces Cenitales con Roseta 1.00 UD $675.00 675.00
9.02 Salidas de Interruptor Sencillos 1.00 UD $604.00 604.00
9.03 Salidas de Tomacorrientes Dobles 1.00 UD $675.00 675.00
9.04 Mano de Obra 1.00 PA $1,890.00 1,890.00
3,844.00
10 MISCELANEOS
10.01 Puertas de Tola ( 1.50 x 2.10 Mts ) 1.00 UD $35,600.00 35,600.00
10.02 Celocias Metalica Fijas 3.60 m2 $3,659.00 13,172.40
48,772.40
PLANOS
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