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Facultad de Ingeniera
BArtA0
Diseo de Despachador de Bebidas
Automtico para Servicio Domstico
TESIS
QUE PARA OBTENER EL TTULO DE
INGENIERO MECATRNICO
PRESENTA
DIRECTOR DE TESIS
Mtro. Carlos Eduardo Hernndez Valle
Prefacio
ii
Agradecimientos
Agradezco:
A mis padres Olga Ojeda y Alejandro Vzquez por TODO el apoyo brindado a lo
largo de la carrera sin el cual no habra podido realizar mis estudios y por la gua
que representan en mi formacin como hombre.
iii
NDICE
INTRODUCCIN .................................................................................................................................1
ANTECEDENTES ..................................................................................................................................3
JUSTIFICACIN ...........................................................................................................................3
OBJETIVO ....................................................................................................................................3
NECESIDAD .................................................................................................................................3
PROBLEMA .................................................................................................................................3
ALCANCE ....................................................................................................................................3
1. MARCO TERICO ...........................................................................................................................4
2. IDENTIFICACIN DE LA NECESIDAD .............................................................................................20
2. a. ESTADO DEL ARTE .................................................................................................................20
2. b. MERCADO ACTUAL ...............................................................................................................23
2. c. BENCHMARKING DEL PRODUCTO .........................................................................................29
2.d.ENCUESTAS A GRUPOS DE ENFOQUE .....................................................................................31
2. d. i. OBJETIVOS ..........................................................................................................................31
2. d. ii. DESARROLLO ENCUESTA ........................................................................................................31
2. d. iii. ENCUESTA .........................................................................................................................32
2. d. iv. RESULTADOS ......................................................................................................................33
2. d. v. CONCLUSIONES ENCUESTA .....................................................................................................38
iv
................................................................................................................151
INTRODUCCIN
Una herramienta muy prctica y eficiente en todo Diseo hablando en toda la
extensin de la palabra, ya sea Diseo Mecnico, Diseo Electrnico, Diseo
Mecatrnico, etc., es usar metodologas de diseo, esto es, pasos, secuencias,
procesos que el diseador sigue o toma como gua para ir desarrollando y
evolucionando desde una idea, hasta un concepto palpable y real, en otras
palabras materializar una idea. La metodologa que el autor emple, es una de
tantas, y no se debe entender sta como una receta nica e infalible, cada
diseador as como cada diseo tiene esencias, retos y necesidades diferentes
para su concepcin y desarrollo. A continuacin se presenta de manera resumida
la Metodologa de Diseo implementada para la concepcin de BArtA0:
ANTECEDENTES
JUSTIFICACIN
Al servirse una bebida alcohlica o un cctel se requiere tiempo y esfuerzo, de
igual manera en algunas ocasiones al servir la bebida o el coctel deseados, se
riega lquido. Vivimos en una sociedad dinmica, misma que requiere se le
faciliten actividades bsicas como servirte o prepararte una bebida o cctel.
Para algunas personas con algn traumatismo muscular, discapacidad o algn
trastorno fsico, les es imposible o les es muy difcil controlar la cantidad correcta
de bebida servida, se les dificulta mantener firme tanto el vaso como la botella o
envase que contiene el lquido que deseen tomar. De igual forma, en ocasiones el
vaso se cae, o no se sirve la bebida en el vaso y se riega.
Los problemas antes mencionados son los que inspiraron realizar este proyecto.
OBJETIVO
Emplear el conocimiento adquirido a lo largo de la carrera para generar el
concepto y diseo de un dispositivo automtico de uso domstico para servir
bebidas alcohlicas.
NECESIDAD
Servir bebidas alcohlicas y/o preparar ccteles de preferencia del usuario.
PROBLEMA
Disear un dispositivo automtico de uso domstico para servir bebidas
alcohlicas y/o preparar ccteles, de fcil interaccin con el usuario.
ALCANCE
Este trabajo comprender metodologa de diseo, clculos, planos, lista de
materiales, procesos de manufactura, diagramas, cdigos de programacin
necesarios para materializar un concepto de
despachador de bebidas
exclusivamente alcohlicas, con una aplicacin en la plataforma Android como
interfaz usuario-mquina.
1. MARCO TERICO
INGENIERA MECATRNICA
DEFINICIN[1]
DEFINICIN
OBJETIVOS
o
o
o
o
o
o
o
o
NIVELES DE AUTOMATIZACIN
o Operacin manual:
Se elaboran piezas sin recurrir a mquinas.
El ser humano realiza las operaciones usando herramientas. Este es responsable
de seguir el orden correcto de operaciones.
Ejemplo. Dar forma a una pieza con lima.
o Mecanizado:
La mquina realiza la operacin, sin embargo el ser humano opera la mquina y
este es responsable de seguir la secuencia de operaciones.
Ejemplo. Mecanizado de piezas con torno convencional.
o Automatizacin parcial:
La mquina realiza varias operaciones en secuencia y de forma autnoma, pero
necesita de la intervencin humana para montar y retirar piezas.
Ejemplo. Dobladora automtica.
o Automatizacin total:
La mquina es totalmente autnoma. No necesita intervencin humana. El
operador realiza tareas de supervisin y mantenimiento preventivo.
Ejemplo. Centro de maquinado con alimentador automtico.
o Integracin:
Todas las mquinas estn interconectadas y trabajan cooperativamente. La
intervencin humana es requerida a nivel gestin y planeacin estratgica.
SENSORES
DEFINICIN[3]
Un sensor es un dispositivo capaz de detectar magnitudes fsicas o qumicas,
llamadas variables de instrumentacin, y transformarlas en variables elctricas
teniendo as una entrada, un proceso y una salida (Fig.1.2). Algunos ejemplos de
variables de instrumentacin son: temperatura, intensidad lumnica, distancia,
aceleracin, inclinacin, desplazamiento, presin, fuerza, torsin, humedad,
5
movimiento, pH, etc. Una variable elctrica puede ser la resistencia elctrica(como
en una RTD), la capacidad elctrica (como en un sensor de humedad), la tensin
elctrica (como en un termopar), la corriente elctrica (como en un fototransistor),
etc.
REAS DE APLICACIN.[3]
Sus reas de aplicacin son diversas entre ellas: la Industria automotriz, robtica,
aeroespacial, medicina, de manufactura, etc. as como en actividades cotidianas
del ser humano (Fig.1.3).
Sensores de Contacto
Se emplean para detectar el final del recorrido o la posicin lmite de componentes
mecnicos. Por ejemplo: saber cundo una puerta o una ventana que se abren
automticamente estn completamente abiertas y por lo tanto el motor que las
acciona debe pararse. Los principales son los llamados Sensores de final de
6
carrera Se trata de un interruptor que consta de dos piezas una fija y una mvil y
dependiendo la posicin de la pieza mvil deja o no pasar corriente por el circuito.
Sensores pticos
Detectan la intensidad de luz a la que estn expuestos, por lo que al no haber o al
estar obstruida la fuente de luz, estos permitirn o no el paso de corriente como
tal es el caso de las LDR. Cuando una persona o un obstculo interrumpen el
paso de la luz, la LDR aumenta su resistencia e interrumpe el paso de corriente
por el circuito de control. Son muy usados para regular la iluminacin artificial en
funcin de la luz natural.
Existen otros que son los que usan ondas infrarrojas como los diodos IR capaces
de emitir luz infrarroja y transistores sensibles a ondas infrarrojas y que por lo
tanto detectan las emisiones de los diodos. Los diodos de infrarrojos son a simple
vista idnticos a los LED. Su uso es principalmente para detectar la presencia de
objetos.
Sensores de Temperatura
Se trata de sensores que varan las variables elctricas a la salida en funcin de la
temperatura a la que estn expuestos como ejemplo est el circuito integrado
LM35 y resistencias cuyo valor asciende con la temperatura (termistor PTC) o bien
disminuye con la temperatura (termistor NTC). La principal aplicacin de los
sensores trmicos es en sistemas de calefaccin y aire acondicionado, adems de
las alarmas de proteccin contra incendios.
7
Sensores de Humedad
Se basan en que el agua no es un material aislante como el aire sino que tiene
una conductividad elctrica, por lo tanto un par de cables elctricos desnudos (sin
cinta aislante recubrindolos) van a conducir una pequea cantidad de corriente si
el ambiente es hmedo y si colocamos un transistor en zona activa que amplifique
esta corriente tenemos un detector de humedad. Los sensores de humedad se
aplican para detectar humedad en ambientes controlados, o en sistemas de
riego de jardines para detectar cundo las plantas necesitan riego y cundo no.
Sensores Magnticos
Detecta los campos magnticos que provocan los imanes o las corrientes
elctricas. El principal es el llamado interruptor Reed; consiste en un par de
lminas metlicas de materiales ferromagnticos metidas en el interior de una
cpsula que se atraen en presencia de un campo magntico, cerrando el circuito.
El interruptor Reed puede sustituir a los finales de carrera para detectar la posicin
de un elemento mvil, con la ventaja de que no necesita ser empujado fsicamente
por dicho elemento sino que puede detectar la proximidad sin contacto directo.
Esto es muy til cuando interesa evitar el contacto fsico, por ejemplo para
detectar el nivel de agua de un depsito sin riesgo de cortocircuitos.
ACTUADORES
Los actuadores lineales generan una fuerza en lnea recta, tal como hara un
pistn. Los actuadores rotatorios generan una fuerza rotatoria, como lo hara un
motor elctrico. A continuacin se detallan ms los actuadores rotatorios.
CLASIFICACIN DE LOS ACTUADORES ROTATORIOS[6] [7]
Hay tres tipos de actuadores rotatorios:
Neumticos
Elctricos
Hidrulicos
9
Velocidad mxima
Ciclo de trabajo operativo
Potencia
Fuentes de energa
Inercia de carga
Precisin de posicin y velocidad
Transmisin
Tamao
Peso
Costo
Motor serie
Motor compound
Motor shunt
Motor elctrico sin escobillas
10
Adems de los anteriores, existen otros tipos que son utilizados en electrnica:
Figura 1.11. Algunos motores de DC, motor serie(izquierda), Motor paso a paso
(centro), servomotor (derecha).
11
12
MICROCONTROLADOR
USOS [11]
Electrodomsticos
Telecomunicacin
Industria automotriz
Industria aeroespacial
Industria de la automatizacin
13
VLVULA
DEFINICIN [12]
DETALLES
o Se adapta a todo tipo de botellas y es extremadamente fcil de usar.
o Velocidad y precisin.
o Elimina todo problema de dispersin y goteo.
o Est compuesto por piezas de metal cromado y de Acrilonitrilo
Butadieno Estireno (ABS).
14
DESCRIPCIN
15
ACRLICO
[16]
DEFINICIN
APLICACIONES
Rtulos y anuncios: Paneles luminosos, letras tridimensionales,
sealizadores, etc.
Publicidad en puntos de venta: Expositores, degustadores, paneles
informativos, cajas de luz, etc.
Diseo interior: Accesorios para tiendas, muebles especiales, pantallas
de proyeccin, acristalamiento, etc.
Accesorios arquitectnicos: mobiliario urbano, accesorios de seguridad,
paneles acsticos, tragaluces, etc.
Sanitarios: Tinas de bao, platos de regadera, etc.
16
DEFINICIN
17
.
Figura 1.15. Interaccin Usuario y Aplicacin.
CARACTERSTICAS
19
2. IDENTIFICACIN DE LA
NECESIDAD
2. a. ESTADO DEL ARTE
Se llev a cabo un estudio para detectar los sistemas que componen a
dispensadores de bebidas a travs de analizar imgenes, videos y observacin de
algunas mquinas en persona. A continuacin se muestran los sistemas bsicos
detectados:
Figura 2.a.3.
Para una sola
bebida.
VLVULAS
CONTENEDOR (estndar)
COLECTOR
20
COLECTOR
CONTENEDOR (original)
VLVULAS
Figura 2.a.8.
Prototipo uso
domstico.
Todas las vlvulas mostradas son vlvulas de auto-cierre (es decir slo mientras
se est ejerciendo presin o fuerza en una palanca o botn se dispensa el lquido),
21
distintas y que se ajustan a los dems sistemas (Fig. 2.a.8), tambin se debe
observar que hay algunos modelos que se ajustan a la boquilla del envase original
tal cual es comprado (Fig.2.a.9).
Los siguientes sistemas son claves para resolver la no estandarizacin de
envases en botellas (Fig.2.a.10).
Figura 2.a.11.
Dispensador de cerveza.
22
2. b. MERCADO ACTUAL
Se hizo una investigacin rigurosa sobre empresas o conceptos que venden o
poseen un producto similar. Se encontraron 6 productos de los cuales 2 ya son
productos consolidados Monsieur (EU) y The Qube (Alemania), otros 2 en proceso
de desarrollo Digital Beverages MyFountain (EU) y The Inebriator (Inglaterra), y los
ltimos dos que empiezan con prototipos Bartendro (EU) y Barbot (EU).
Barbot-The Automatic Bartender.[18]
En la figura 2.b.1 se muestra el dispositivo completo, en donde se puede apreciar
que el vaso no se mueve, es un solo dispensador, no tiene vlvulas, y se aprecia
una fuente de alimentacin en la parte inferior derecha. En la figura 2.b.2 se
muestran los dos displays LCD y botones de mando, en la figura 2.b.3 se perciben
mangueras y un arreglo de bombas, conectadas a las botellas por lo que estas no
tienen que estar boca abajo.
23
Bartendro [19]
Elaborado por Party Robotics, Bartendro presume de servir t bebida en menos de
10 segundos con un mximo de 200 bebidas por noche. En cuanto a su diseo
tiene un solo servidor como en el caso del Barbot (Fig.2.b.4), pero a diferencia de
ste, posee un arreglo de bombas con leds que proporcionan, efectos luminosos
(Fig.2.b.5), Bartendro es un diseo que permite reprogramarlo con mucha
flexibilidad (Placa computadora Raspeberry Pi).
24
The Inebriator[20]
A pesar de empezar como un proyecto de hobby, ha generado fanatismo en la
red, hasta septiembre del ao (2013) se encontraban trabajando la 2da versin del
proyecto inicial en la parte de control o al menos as lo marcan en su pgina, se
puede ver que tienen un control mediante potencimetros as como una interfaz
con un display LCD (Fig.2.b.8), tambin se puede ver que resalta su arreglo de
leds (Fig.2.b.8), en la 2da versin trabajan sobre un anillo de leds para hacer
efectos con ellos (Fig.2.b.6 y Fig.2.b.7), tambin se aprecia que a diferencia de los
dos anteriores, Inebriator tiene las botellas arriba controlando el flujo mediante
vlvulas por lo que las bombas no son necesarias para las botellas de alcohol, sin
embargo tambin tiene bombas (Fig.2.b.9) para controlar otros lquidos (refrescos,
ginger ale, agua mineral, etc).
25
26
27
Monsieur [23]
Probablemente el ms comercial, o al que se le ha hecho mayor inversin en
publicidad, Monsieur es el que posee mayores cualidades, posee una pantalla
touch de mayor resolucin, es ms compacto (Fig.2.b.12), posee comunicacin
WiFi y Bluetooth y posee su propia aplicacin para smartphones, misma que
posee un desempeo y calidad muy atractivos.
28
MONSIEUR
Pantalla Touch de alta resolucion y rapida reaccion (Interfaz)
Comunicacion Inalambrica
Compacto
Diseo estetico
Aplicacion para smartphones solida
The Qube
Estructura de Acero Inoxidable
Pantalla Touch como interfaz
Compacto
Atractivo movimiento de botellas giratorio
Diseo estetico
Efectos luminosos (arreglo de leds)
Sensado
Numero de botellas en funcion del radio (contenedor)
The Inebriator
Efectos luminosos (arreglo de leds)
Atractivo Movimiento lineal de vaso
Numero de botellas en funcion del largo del dispositivo
29
MyFountain
Diseo minimalista
Pantalla Touch
Bartendro
Barbot
Materiales baratos y faciles de maquinar (acrlico)
30
31
2. d. iii. ENCUESTA
32
2. d. iv. RESULTADOS
Se encuest a una poblacin de 49 personas, de ambos sexos de entre 20 a 47
aos, con diversas ocupaciones entre las que destacan estudiantes, profesionistas
1 chef y 1 barman, como ya se mencion se les pidi que contestaran con
respuestas abiertas y estos fueron los resultados:
Cuantitativos
Les gusta
GRFICA 2.d.1. A poco menos de la mitad de la gente les incomoda servir su bebida de
preferencia.
33
GRFICA 2.d.3. El 63% de los usuarios mencionaron bebidas preferidas que no necesitan
refrigeracin o son propensas a descomposicin.
34
Mayor a 1 minuto
82%
Menor a 1 minuto
GRFICA 2.d.5. La mayora (82%) tiene tiempos al servirse, que se pueden mejorar con
este proyecto.
GRFICA 2.d.6. A casi todos (92%) se les presento la idea, y les agrado, incluso
surgieron propuestas por parte de los encuestados.
35
GRFICA 2.d.8. El 78% cree que puede tener usos ms all de nicamente servir bebidas.
36
Cualitativos
Los resultados que arroj la encuesta apuntan que evidentemente existe una
necesidad que cubrir, problemas que resolver, algunos de los problemas
mencionados son por ejemplo que al servir la bebida, esta se derrama, en
ocasiones no se sirven bien la bebida, por lo que la bebida no queda al gusto,
mencionan tambin que existen problemas con las cantidades que sirven en
cocteles, a veces sirven ms cargado otras ms ligero, por lo que los sabores
son distintos, se menciona que preparar el coctel de preferencia es tardado y a
veces aburrido, se mencion tambin que no se tiene tiempo para preparar los
cocteles, o no se tienen los utensilios o ingredientes a la mano, hubo una persona
que mencion que al servirse le tiembla la mano por lo que recurre a otras
personas para que le sirvan.
Hubo otros problemas que se mencionaron pero dichos problemas son ajenos ya
que el problema no es al momento de servirse, sino son problemas previos como
que el vaso sea muy frgil, o que el vaso no tenga la higiene suficiente por lo que
provoca olores y apariencias desagradables, otros problemas relacionados con la
temperatura de la bebida y vasos poco apropiados, dichos problemas no se
resolvern con este proyecto.
Dentro de las sugerencias, recomendaciones y puntos de vista que destacan,
producto de las preguntas abiertas fueron:
Poder servir cantidades estandarizadas, es decir, poder tener un
servicio estndar, en el que el usuario deguste de su bebida favorita
en mismas cantidades en cada servicio.
La propuesta de controlar cantidad de bebidas alcohlicas ingeridas
es vulnerable y falible.
Cantidad de alcohol consumido es una cuestin personal ms que de
imposicin.
Cada bebida tiene un porcentaje de alcohol diferente.
Cada quien posee diferente metabolismo por lo que definir cunto
alcohol debe ingerir es una cuestin particular de cada individuo.
La aplicacin del Smartphone debe ser lo ms simple y sencilla
posible y por supuesto gratis.
37
2. d. v. CONCLUSIONES ENCUESTA
Claro est que hay un campo de accin, problemas que el dispositivo podra
resolver, sin duda con dicho dispositivo se puede ofrecer mejoras a la hora de
servir bebidas, confort, gusto, inclusive ir ms all y ofrecer seguridad al cliente. La
encuesta proporcion datos relevantes as como informacin que es clave para
seguir con la elaboracin de este proyecto, proporcion puntos de vista, opiniones
y sugerencias que sern guas para la parte de diseo conceptual.
38
3. REQUERIMIENTOS Y
ESPECIFICACIONES
A partir de la Identificacin de Necesidades que abarc desde el Estado del Arte
hasta las Encuestas, se obtuvo informacin para encontrar y determinar los
requerimientos y especificaciones para el diseo de BArtA0 (mostrados en la
siguiente tabla de requerimientos y especificaciones).
Requerimiento
Especificacin
Servicio rpido
Compatible con gran variedad de
vasos
Servir diferentes bebidas
Interaccin con usuario inalmbrica
Correcta repetitividad de Servicios
Reemplazo manual rpido de
botellas
Compacto como un
electrodomstico de dimensiones
medianas
Costo de fabricacin accesible
No derramar bebida mientras se
sirve
Liviano como un electrodomstico
de peso mediano (Sin considerar
Botellas)
Mtrica
Rango
segundos
cm
cm
No. de botellas
m
30 - 60
3 - 10
6 - 16
1-6
0-7
% (No. servicios
errneos/100
Servicios)
<2
segundos
60 - 120
metros
0.4*0.9*1.2
MX pesos
< 5000
ml
Kg
< 10
Tiempo
Dimensiones mximas
Costo
Mililitros derramados de
bebida
Peso
39
4. DISEO CONCEPTUAL
4. a. DISEO DE CAJA NEGRA
Mediante el diseo de la caja negra (Fig.4.a.1) se desea observar elementos
involucrados en el sistema es decir entradas, un proceso, y determinar las salidas
esperadas.[24]
TIPO DE MOVIMIENTO
Primero es importante definir exactamente cmo ser el tipo de movimiento para
servir las bebidas para as determinar el Diagrama Funcional con el cual se piensa
conocer las funciones o sistemas necesarios para satisfacer la necesidad de servir
las bebidas y a partir de ello poder generar las alternativas de solucin a los
sistemas.
De un anlisis realizado a los posibles tipos de movimiento que se pueden tener,
se concluye que existen dos posibles formas para servir la bebida en el vaso,
ambas con conceptos totalmente opuestos. En la primera opcin (Fig.4.a.2) se
tiene que las botellas contenedoras del lquido, se desplacen hacia el vaso y se
vierta la bebida deseada. En la segunda opcin (Fig.4.a.3) se tiene que el vaso se
desplace hacia la posicin de cada una de las botellas contenedoras del lquido
deseado y verter en l la bebida.
40
Opcin 1
4
Opcin 2
10
0.25
10
0.19
10
10
0.28
10
36
1.00
7.28
9.61
El tipo de movimiento que se elegir ser la opcin 2 es decir mover el vaso hacia
la posicin deseada en lugar de mover las botellas.
Una vez seleccionado el Tipo de movimiento se proceder a definir los sistemas,
sus funciones, y generar las alternativas de solucin para cada uno de ellos.
42
4. b. DIAGRAMA FUNCIONAL
43
MECNICO
SE - Sistema Estructural
SSL - Sistema de suministro de liquido
ELECTRICO/ ELECTRONICO
Car - Carro
A - Actuadores
SS - Sistema de Sensores *
CONTROL /COMUNICACION
SP - Sistema de Potencia
SC - Sistema de Comunicacin
I - Interfaz
Con - Controlador
44
Descripcin de Funciones
Transmitir el movimiento del actuador para desplazar el Carro montado en el
Sistema de Gua para Carro
Dar gua al movimiento transmitido por el Actuador al Carro
Alojar y dar soporte a todos los sistemas y subsistemas
Dosificar el contenido lquido de las botellas al interior del vaso
Se acopla con el Sistema de Gua para Carro y Sistema de arrastre del Carro.
Su funcin es alojar al recipiente donde se servir la bebida.
Proporcionar movimiento rotacional a Sistema de Arrastre de Carro
Sensar variables de inters (Posicin del Carro, Presencia del Vaso)
Transformar la potencia obtenida de la fuente de alimentacin (toma corriente) y
proporcionar valores nominales de potencia a los sistemas SSL, SS, A y Con.
SP
SC
I
Con
SL
Descripcin
Informacin de Bebida Deseada a lenguaje del Controlador
Informacin Transmitida a Controlador
Valores nominales de Alimentacin del Controlador
Valores nominales de Alimentacin de Sensores
Informacin para Actuadores
Seales de sensores
Valores nominales de Alimentacin de Actuadores
Movimiento rotacional Controlado
Vaso Montado y estable en Carro
Movimiento de Carro con Vaso
Movimiento de carro con Vaso guiado
Informacin para el Sistema de Suministro de Liquido
45
4. c. GENERACIN Y PROPUESTAS DE
ALTERNATIVAS DE SOLUCIN
4.c.i. SISTEMA DE ARRASTRE DEL CARRO (SAC)
Como ya se defini, este sistema es el encargado de transmitir el movimiento
rotacional del actuador, y transformarlo en movimiento lineal, para poder colocar el
vaso en la posicin de la bebida deseada.
Para este sistema se generaron 4 opciones. La primera opcin (Fig.4.c.i.1) cuenta
con dos carretes, dos motores, un cable/hilo. El cable se encuentra enrollado a los
carretes (mismos que estn acoplados a los motores), y sujetado al Carro, para
poder desplazar el Carro hacia un sentido se gira un actuador (mientras el otro
se des energiza) con lo cual se empezar a enredar en uno de los carretes, y
viceversa.
46
47
48
Para la cuarta y ltima opcin se tiene un sistema con dos guas fijas que pasan a
travs de chumaceras montadas en las caras laterales del carro (Fig.4.c.ii.7)
49
se abre y permite el gasto del lquido en funcin del tiempo y nivel de lquido
disponible en la botella, se tendr un motor que ser el Actuador Accionador de
la Vlvula (Fig.4.c.iv.2).
51
54
55
56
57
58
WIFI
60
Tabla 4.d.1. Matriz morfolgica, la combinacin de color gris fue la seleccionada como factible y
despus de evaluar todos los conceptos con las matrices de seleccin, se confirm dicha combinacin,
misma que se usar para generar el diseo de configuracin en el siguiente captulo.
61
Precisin: Grado de error que pueda tener en cuanto a la posicin angular del rotor.
Par: Torque que activar al SAC y as pueda aplicar la fuerza suficiente para arrastrar
el Carro
Costo: Costo de adquisicin en el mercado
Componentes para conexin: Grado de complejidad de conexin recae en el nmero
de componentes que se deben anexar para mover el motor
Facilidad de programacin de movimiento: Simplicidad de programacin de movimiento
traducindose a menor grado de falla.
ACTUADOR
Precisin
Par
Costo
Facilidad de programacin de
movimiento
Motor DC
0
8
10
10
0.323
10
31
1.00
6.65
8.19
Para ambos casos se necesitan de otros complementos (ej. puentes H) para poder cambiar
direccin, variar potencia (PWM), y en el caso de los motores DC, se requiere sensores de
posicin.
62
CARRO
Facilidad d manufactura
Facilidad de montaje de sensores
Peso
Costo
Simplicidad para colocar y fijar vaso
Garantizar vaso concntrico y fijo
CONTROLADOR
Objetivo Importancia Ponderacin Atmel (ARDUINO)
Costo
7
0.21
6
Facilidad Entorno / Plataforma
+
10
0.29
10
de Programacin
Tutoriales
+
9
0.26
10
Conocimientos previos
+
8
0.24
10
34
1.00
9.18
Tabla 4.e.4. Matriz de seleccin para Controlador.
63
Microchip (PIC)
10
8
8
8
8.41
Sistema de Arrastre de Carro: Para este sistema, los parmetros de inters son:
Banda
10
8
10
10
10
8
Husillo
10
10
6
8
6
10
Banda Fija
10
8
10
10
10
8
9.18
7.61
8.90
Para el caso husillo cabe mencionar que en este tipo de transformadores de movimiento rotacional
a movimiento lineal se obtiene un incremento de fuerza de arrastre.
Para el caso de la Banda Fija, se tendra que tensar la banda alrededor del pin del motor
mediante tensores.
SISTEMA DE COMUNICACIN
Costo
Consumo de potencia
Velocidad de Transmisin
Cobertura
Objetivo
+
+
64
Sistema de Gua de Carro: Para este sistema, los parmetros de inters son:
Pestaas
10
10
6
8
Ruedas Verticales
10
8
10
10
0.20
10
40
1.00
8.70
9.25
8.10
8.10
Para la opcin de Pestaas, el nico detalle es que se dara un desplazamiento en el que estara
en contacto las pestaas del carro y los canales de las guas, por lo que se generara mucha
friccin, mientras que el desplazamiento para la opcin de las Ruedas Verticales y Ruedas
Escuadra, se requiere menor fuerza ya que la friccin entre rueda y superficie de desplazamiento
es menor.
65
0.21
10
34
1.00
8.71
7.82
Final de Carrera
10
8
10
8
9.00
Bomba
2
10
8
10
Vlvula Palanca
10
8
6
6
Vlvula Licor
8
8
10
8
0.16
10
8
50
0.16
1.00
10
7.88
6
7.60
8
8.36
En el caso de la segunda opcin es que se tendra que hacer una adaptacin para tener un
embudo el cual se inserta en las boquillas de las botellas (Fig.4civ.2), esta adaptacin implica
manufactura y unin.
66
5. DISEO DE CONFIGURACIN
Se generaron diferentes diseos de configuracin, cada uno con una aportacin
elemental para el diseo de configuracin final, el cual se conforma de los
conceptos mejor calificados de cada uno de los sistemas [24]. A continuacin se
muestra cada una de las configuraciones, con una breve descripcin y rescatando
las aportaciones elementales de cada una de ellas.
CONFIGURACIN NO. 1 (Fig.5.1)
Se observan los diferentes sistemas; en primer lugar el SAC (Verde oscuro) por
debajo del carro (Verde claro) pasando por el centro paralelo al eje x, el SGC
(Azul) en los laterales paralelo al eje x, el Actuador (Rojo) cuyo eje es paralelo al
eje z, el SSL (Morado) montado en placas atravesadas paralelas al plano xy. El
sistema de sensores es el mostrado de color naranja.
Se observa que el intercambio de botellas (SSL) sera algo complicado para el
usuario, de igual forma no se gener una buena configuracin para acoplar el
Actuador del Accionador de la Vlvula (AA). Una buena combinacin es que el
sistema de sensores se acopla muy bien a los dems sistemas.
67
68
En esta configuracin cambia el SGC en esta, pasa por debajo del Carro, el
SAC pasa por debajo a un costado, el eje del Actuador permanece paralelo al eje
z el Sistema de Sensores tuvo un ligero cambio. El SSL permanece como en la
configuracin No. 2. Esta configuracin ofrece la posibilidad de poner el Sistema
de Sensores de Posicionamiento del Carro (SS1) y el de Origen del Carro (SS3) a
un costado sin perder estabilidad, sin embargo al AA (no mostrado) an no se le
propuso mejora alguna.
69
Cabe mencionar que los dems sistemas (SP, SC, Con) no se muestran debido a
que la colocacin de los mismos es tan flexible que conviene primero posicionar
los Sistemas clave (SGC, SAC, A, SSL, SS, SE) y despus en funcin a su
posicin montar SP, SC y Con.
CONFIGURACIN NO. 4 (Fig.5.4)
70
71
6. DISEO DE DETALLE
Una vez obtenida la configuracin final se procede a hacer los clculos
correspondientes, dar medidas especficas, obtener planos, seleccionar
materiales, definir la manufactura, ensambles, piezas comerciales as como la
posible existencia de elementos adicionales (tornillos, pegamentos, tuercas,
etc).[24]
6. a. MEMORIA DE CLCULO
Se requiere hacer dos anlisis, el primero es el accionador del dispensador del
SSL y el segundo es el motor para arrastrar Carro.
Accionador del Dispensador del SSL.
Se empezara con el anlisis del dispensador (Fig. 6.a.1) el cual necesita ser
comprimido, presionado (Fig.6.a.2), para que suministre la bebida.
72
F
Figura 6.a.3. Dispensador en Posicin Final.
Primero se tuvieron que hacer mediciones para determinar la fuerza (F) que es
necesaria para accionar al dispensador.
Como primera opcin se pens en un dinammetro (Fig. 6.a.4) pero dada la forma
del dispensador no se hall la manera para sujetarlo y hacer la medicin.
73
Fuerza [Kgf]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
4.105
4.142
4.121
4.203
3.967
4.15
4.056
3.978
4.19
4.007
74
4.3
4.2
4.1
Fuerza [Kgf]
Promedio
3.9
0
10
15
Numero de Mediciones
d = d1
- d2 ;
d = 14 [mm]
Figura 6.a.6. Dispensador en Posicin inicial (Izquierda), Dispensador en posicin Final (Derecha).
75
76
Notar que el brazo de palanca (b) vara a lo largo de toda la carrera angular () y
es cuando el rotor se alinea a la horizontal es cuando b tiene su menor valor, por
lo que cuando , se aleja de la horizontal, el brazo de palanca incrementa, y es
en esta parte cuando la altura h es asignada es decir, la altura h tendr que ser
tal que el brazo de palanca se minimice.
Se procede a analizar diferentes alturas y los brazos de palanca consecuentes, en
la Figura 6.a.9, se observa que la mejor opcin es cuando el rotor del servomotor
se coloca a la mitad de la carrera del dispensador es decir 7 [mm].
Figura 6.a.9. El brazo de palanca b se disminuye de una mejor manera cuando h es 7 [mm].
77
Por lo que los puntos crticos son los extremos ya que es cuando mayor brazo de
palanca se opone al movimiento del actuador.
Primero se fija la distancia mnima a la que es posible poner el actuador del
dispensador, por lo que facilitar mostrar una vista inferior de la disposicin de
ambos (Fig.6.a.11)
Se procede a dejar 2.5 [mm] libres para evitar que el servomotor colisione con los
dispensadores a lo largo de la carrera del Car por el SGC, y de esta manera la
distancia a es:
a = 58 [mm]
78
b=( )
d=14 [mm]
a=58 [mm]
b=58.42 [mm]
79
/2 =
=2*
d=14[mm]
a=58[mm]
=13.76 []
Se procede obteniendo el Par para accionar el dispensador (T), y se tiene lo
siguiente:
T=F*b
F=4.091 [Kgf]
b=5.842 [cm]
T=23.9 [Kgf*cm]
80
Figura 6.a.12. Servomotor TowerPro MG995 Alta Velocidad y Torque, Servo Digital.
81
Figura 6.a.13. El tren del Car emplear los mismos elementos que se usan en las correderas para mueble.
82
1.44
1.42
1.4
1.38
1.36
Promedio
1.34
1.32
0
10
15
Numero de Mediciones
83
84
Figura 6.a.17. Fuerza de arrastre (Farrastre), Torque de arrastre (Tarrastre) y radio del rotor (r)
del motor con engrane.
Con los datos de la Fuerza de arrastre (Farrastre), y el radio del motor con engrane
(r), se obtiene el Torque de arrastre (Tarrastre) necesario para desplazar el Carro:
Tarrastre = Farrastre * r
Farrastre =1.378 [Kgf]
r=3 [mm]
Tarrastre =4.134 [Kgf*mm]
Por lo tanto el motor que se seleccione debe proporcionar al menos ese Torque de
arrastre.
En la Figura 6.a.18 se ven las caractersticas del motor seleccionado.
85
6. b. ELEMENTOS COMERCIALES y
SELECCIN DE MATERIALES
Se debe mencionar que al desarrollar los diseos a detalle de cada sistema no
comercial, es decir, aquellos sistemas que se tendrn que manufacturar, se pens
desde un inicio en disearlos a manera de que se puedan construir a partir de un
material que cumpla con diversas caractersticas. Se consideraron las siguientes
opciones: Aluminio 6063 T-5 (Perfiles y Lmina), Triplay Eucalipto (Hojas), Acrlico
Cristal (Placas) y Latn C36000 (Perfiles y Lmina) a continuacin se detallarn
las caractersticas a tomar en cuenta para su seleccin, los valores de cada
material en cada caracterstica y despus se mostrar una matriz de seleccin
para la determinacin del material que se emplear.
[25] [26] [27] [28]
Latn
Aluminio
Triplay
Acrlico
Costo [$]
6689
1328
429
3300
medidas [cm]
400*10.16*1.27
400*10.16*1.27
122*244*1.2
122*244*1.2
cm^3
5161.28
5161.28
38698.4
38698.4
Costo [$/cm^3]
1.296
0.257
0.011
0.085
Costo de Manufactura
Se cotizaron precios de corte lser, donde se pregunt si podan cortar triplay de 12 [mm] obteniendo
respuesta negativa, por lo que ser corte lser para Acrlico y los dems CNC, se obtuvieron los siguientes
precios:
Latn
Aluminio
Triplay
Acrlico
Costo [$/min]
6
6
6
5
86
Esttica
Aspecto subjetivo, el criterio de evaluacin fue a consideracin del autor. Despus de dichas consideraciones,
los resultados obtenidos se muestran en la Tabla 6.b.5.
[26] [27] [28] [29]
Peso
Se tomaron en cuenta densidades de los materiales y se obtuvo lo siguiente:
Latn
Aluminio
Triplay
Acrlico
Densidad [g/cm^3]
8.5
2.7
0.73
1.18
3
Una vez obtenidos los valores numricos de cada material en cada aspecto
medible (Costo de Material, Costo de Manufactura y Densidad), se gener la Tabla
6.b.4.
Costo del Material [$/cm^3]
Costo de Manufactura [$/min]
Densidad [g/cm^3]
Aluminio
0.2573
6
2.7
Madera
0.011
6
0.73
Acrlico
0.0853
5
1.18
Latn
1.296
6
8.5
Calificacin i =
* 10
Ej:
87
*10 = 1.29
Objetivo
Importancia (0-10)
10
9
6
0.20
0.18
0.12
0.43
8.33
10
10
8.33
0
1.29
10
10
0.085
8.33
10
0.14
10
+
-
8
9
49
0.16
0.18
1.00
9
2.7
5.95
0
10
5.41
8
6.19
7.05
10
0.86
5.99
Por lo tanto la conclusin a la que se llega es usar Acrlico como material principal.
PLACAS DE ACRLICO
Como ya se mencion se convino en usar placas de acrlico de grosores y colores
comerciales, se usarn los siguientes grosores y colores de acrlico.
PLACAS DE ACRLICO
GROSOR [mm]
COLOR
12
Negro
12
Transparente
3
Transparente
6
Transparente
Tabla 6.b.6. Placas de Acrlico.
89
90
Vistas Frontales
La corredera que se usar ser la de 500 mm, misma que ser cortada en sus
extremos como se muestra en la siguiente imagen:
Figura 6.b.2. La corredera es comercial pero se cortara para propsitos del proyecto.
91
ELEMENTOS COMERCIALES
En la Tabla 6.b.8, se muestra la lista de materiales comerciales necesarios para
realizar el proyecto, medidas/modelos, referencia en planos y cantidades
necesarias.
ELEMENTOS COMERCIALES
Ttulo
Tornillo Allen Cnico Standard
Tornillo Allen Cnico Standard
Tornillo Allen Cnico Standard
Tornillo Allen Cnico Standard
Pija Plana
Tornillo Plano Mtrico
Tornillo Plano Mtrico
Tornillo Allen Plano Standard
Tornillo Allen Cnico Standard
Tuerca Hexagonal Standard
**Corredera epxica 3/4 de
extensin
Servomotor TowerPro
Optointerruptor
Motor DC
Potencimetro rotatorio
Resorte de torsin para porta platino
de Datsun todos los modelos
Tuerca Hexagonal Mtrica
Referencia
en Planos
Medida/Modelo
Proveedor
3/16 * 1 1/2
3/16 * 2
3/16 * 1
3/16 * 3/4
8-3/4.
3M * 35
3M * 25
3/16 * 1 1/2
1/4 * 3 1/2
3/16.
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
Tutsa
19
4
12
68
18
4
14
10
1
20
21.44
6.37
10.31
48
3.54
2.25
6.91
11.09
4.48
4.81
500 [mm]
Hafele
35.28
MG995
H21A1
EM-529
1K
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Mercado Libre
Kinetronica Coyoacan
2
2
1
1
440
60
200
10
BAR-COM1
BAR-COM2
BAR-COM3
BAR-COM4
BAR-COM5
BAR-COM6
BAR-COM7
BAR-COM8
BAR-COM10
BAR-COM11
BAR-COM9, BARCOM12, BARCOM23, BARCOM24
BAR-COM13
BAR-COM14
BAR-COM15
BAR-COM16
NA
Ferretera Jurez
BAR-COM17
3M
Tutsa
12
1.7
BAR-COM18
Comercializadora
Industrial SAOR
Industriales de Mxico
159
BAR-COM19
NA
Ferretera Jurez
BAR-COM20
35 ml
695
Machuelo
Maneral
**Perfil de aluminio 6063 T5
escuadra
**Perfil aluminio 6063 T5 solera
**Mica PVC 7pts
**Estireno 40 pts
**Lija
Arduino
Puente H
Fuente de poder 400W
Bluetooth
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
3/16.
NA
Tutsa
Tutsa
1
1
22
30
BAR-COM21,
BAR-COM22
NA
NA
4.8*25.4*3660 [mm]
Metales Daz
181.38
BAR-SE-503A
Metales Daz
Lumen
Lumen
Ferretera Jurez
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
Kinetronica Coyoacan
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
227.13
20
61.5
13
220
45
250
250
1
1
0.5
0.5
BAR-SE-504A
BAR-SGC-501A
BAR-Car-507A
BAR-Car-511A
NA
NA
NA
NA
NA
NA
NA
NA
Banda dentada
Resorte de compresin para
ajustador de carburador universal
56*100 [cm]
76*102 [cm]
grano medio
UNO R3
L293D
ATX 1.3
JY-MCU/HC-06
2.2K, Watt
330, Watt
220, Watt
10K, Watt
92
6. c. PROCESOS DE MANUFACTURA
Se tiene principalmente cinco procesos de manufactura, a continuacin se detalla
cada uno de ellos.
NOTA: El dibujo tiene que tener la medida real de la pieza a cortar, es decir tener
escala 1:1 y en milmetros, en cuanto al dibujo se elimina todo lo que est de ms
en el archivo (lo que no sea lnea de corte), no debe haber lneas superpuestas en
el diseo, las lneas de corte de una pieza deben ser cerradas ya que en caso
contrario el corte no sera total y la pieza no se desprendera totalmente del
acrlico. Si se trabaja en Solid Edge se guarda con la extensin .dwg.
93
La razn por la que el barreno se debe hacer de 5/32 aprox. Es para tener
material suficiente para hacer la rosca con el machuelo y por lo general se debe
hacer el barreno dos medidas debajo de la medida de la rosca deseada, de
acuerdo a Tablas de recomendacin de dimetros de broca para roscas Tutsa
Para los perfiles de aluminio (solera y escuadra) se usar una cortadora de metal
con su correspondiente disco para cortar aluminio 6063-T5 (Fig.6.c.3)
De igual forma para la correderaL (Referencia en Planos: BAR-COM-12),
correderaR (Referencia en Planos:BAR-COM-9), guiaL (Referencia en
Planos:BAR-COM-23), guiar (Referencia en Planos:BAR-COM-24).
Para la banda del optointerruptor de Mica de PVC de 7 puntos (Dibujo No.:BARSGC-501A) y para las pestaas flexibles de estireno de 40 puntos del portavaso
(Dibujo No.:BAR-Car-507A) se usar una guillotina y broca de 5/32 (Fig.6.c.4).
94
Para las piezas del SAC las piezas que tengan en plano Material: ABS, se harn
con impresora 3D (Fig.6.c.5) o en su defecto obtenerlas de refacciones de
impresora HP Deskjet serie 1500.
95
Dibujo No.
BAR-Car-501A
anillocarro20
BAR-Car-502A
anillocarro30
BAR-Car-503A
anillocarro40
BAR-Car-504A
anillocarro50
BAR-Car-505A
anillocarro60
BAR-Car-506A
anillotriangulo
BAR-Car-507A
basecar
BAR-Car-508A
baseopto
BAR-Car-509A
carrofeet
BAR-Car-510A
guiaL
BAR-COM-23
guiaR
BAR-COM-24
lija
BAR-Car-511A
prensabanda
BAR-Car-512A
potsoporte
BAR-Car-513A
pluma
BAR-Car-514A
acrilicomotor
BAR-SAC-501A
apoyowinch
BAR-SAC-506A
lin
BAR-SAC-502A
lin2
BAR-SAC-503A
placamotor
BAR-SAC-504A
winch
BAR-SAC-505A
backtable
BAR-SE-501A
basedispenser
BAR-SE-502A
escuadra
BAR-SE-503A
placaluminio
BAR-SE-504A
placaluminioacrilico
BAR-SE-505A
sidetable
BAR-SE-506A
tabla
BAR-SE-507A
bandasensor
BAR-SGC-501A
correderaL
BAR-COM-12
correderaR
BAR-COM-9
soportecarril
BAR-SGC-502A
arodispenser
BAR-SSL-501A
carroservo
BAR-SSL-502A
helice2
BAR-SSL-503A
# de Proceso de Manufactura
1y2
1y2
1y2
1y2
1y2
1y2
4
1y2
1y2
1y2
3
3
4
1y2
1
1
1y2
5
1y2
1y2
1y2
5
1y2
1y2
2y3
2y3
1y2
1y2
1y2
4
3
3
1y2
1y2
1y2
1
96
Carro (Car)
97
98
POT (Car)
Explicacin POT(Car)
Se observa el potencimetro (1), acoplado a una placa (2) que lo mantendr fijo al carro mediante 2 tornillos
de sujecin (5). Se detectar la presencia del vaso cuando ste entre al portavaso empujando las plumas (3)
acopladas al eje del potencimetro, las plumas regresaran a su posicin inicial mediante un resorte de torsin
(4). Tambin se ven 4 tornillos de sujecin (5).
Dimensiones y Geometras Clave
Los principales criterios para determinar las dimensiones y geometras del POT fueron: facilidad al montarlo
al Portavaso y ser capaces sensar la presencia del vaso. Por lo que los puntos clave son:
La longitud de las plumas deber ser tal que sense el dimetro mnimo permitido de vaso
La seleccin del resorte que regresar la pluma a su posicin original, fue experimental, es decir se
hizo un prototipo funcional y se confirm que el resorte empleado es el adecuado para regresar el eje
del potencimetro a su posicin inicial.
La placa que mantendr fijo al potencimetro se dise de tal forma que se acople al portavaso y a
su vez montar el potencimetro.
99
Figura
6.d.5.
Acoplamiento
potencimetro POT con Car.
del
subsistema
100
del
Se determin que el dimetro mximo de botella permitida ser de 98 [mm], por lo que si son 6
botellas, una posicin inicial y una final eso nos dara un total de 784 [mm] como carrera mnima del
carro que influir en las dimensiones de la banda de PVC, las placas de acrlico y las guas.
La distancia entre guas deber ser tal que se acople el tren de deslizamiento del carro
101
102
Explicacin SAC
Se ve la Banda (1) con la cual se mover el Carro mediante la Mordaza (2) con 4 tornillos, tambin se ve el
Actuador (3) que ser el que proporciona el movimiento, as como un subsistema de tensado (4) para la
banda.
Dimensiones y Geometras Clave
El SAC es el encargado de arrastrar el Carro a lo largo de su carrera, (las dimensiones de la banda deber ir
en funcin a la carrera del carro) mediante una banda dentada y un motor por lo que los puntos clave fueron:
Fijar el motor al Sistema Estructural; el motor ya cuenta con barrenos para su montaje.
Una vez que el motor est fijo se tiene que tensar la banda, mediante un rodillo que de igual forma
deber ir montado al Sistema Estructural
Explicacin SSL
Se observa el dispensador de bebidas (1), con un elemento adicional sujetado a l, el cual es un crculo de
acrlico (2) para aplicar la fuerza de accionamiento del dispensador, por medio de las hlices de los
servomotores (3) las cuales empujarn dicho crculo hacia arriba, tambin se observan las placas (4) que
soportarn a los servomotores y se acoplara al Carro, y por ltimo el sistema de sujecin de las botellas (5)
que va fijo a una placa de acrlico en el Sistema Estructural.
103
104
La carrera del carro a lo largo de las bebidas, posicin inicial y posicin final.
La distancia que debe haber entre servomotor y dispensadores (parte superior que soportar parte
del SSL).
Distancias necesarias para acoplar la banda al carro (barrenos con los cuales se fijar el SGC y el
SAC)
105
Sistema COMPLETO
106
Tabla 6.e.1. Tabla de Calidades de Tolerancias, primero se define dentro de que rango de medidas
(Columna del extremo izquierdo) entra nuestra dimensin, luego se plantea que tipo de pieza es la pieza en
cuestin (Fila extremo inferior), y finalmente se obtiene la tolerancia en (m).
107
6. d. i. Carro (Car)
O 140
12
45
entre cada barreno
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 2
Color: Negro
Figura 6.e.i.1. Anillo porta vaso (Car).
108
BArt A0
Titulo: anillo360
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-501A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:2
Pasado
20
60
R 70
R 50
12
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: anillocarro20
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-502A
Cantidad: 4
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 12mm
Escala: 1:1
BArt A0
109
Pasado
60
R 50
R 70
30
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: anillocarro30
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-503A
4
Cantidad:
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 12 mm
Escala: 1:1
BArt A0
110
Pasado
60
40
R 50
12
R 70
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 4
Color: Transprente
BArt A0
Titulo: anillocarro40
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-504A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:1
Figura 6.e.i.4. Soporte para el anillo portavaso 40 y cavidad para sensar la presencia de vaso (Car).
111
Pasado
60
50
R 50
R 70
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: anillocarro50
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-505A
4
Cantidad:
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 12mm
Escala: 1:1
BArt A0
112
10
X2
0
6 -0.75
12
5.72 0.75
90
R 70
R 50
5 0.75
O 3.8 (5/32 in)
Pasado
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: anillocarro60
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-506A
Cantidad: 4
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color:Transparente
Material: Acrilico 12mm
Escala: 1:1
113
BArt A0
Pasado
45 entre barrenos
70
R 70
R 60
12.5
R 15
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: anillotriangulo
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-507A
Cantidad: 4
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: blanco
Material: Estireno 40pts
Escala: 1:1
BArt A0
114
134
Todos PASADOS
O 3.8 (5/32 in)
X 14
9.5
22.5
56.08
12
16
27
32
16
27
24.79
19
84.85
60.7
18.1
36.75
30.35
18.65
O 2.78 X 4
23.78
84.85
46.88
12.08
19
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: basecar
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-508A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: acrilico 12mm
Escala: 1:2
BArt A0
R 90
115
X 2 Pasados
30
12
20
10
5.5 19
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 2
Color: transparente
Figura 6.e.i.9. Pieza para montar el Optointerruptor (Car).
116
BArt A0
Titulo: baseopto
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-509A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:1
130
10
20
34.65
60.7
12
O 3.8 (5/32 in)
X 2 Pasados
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 4
Color: transparente
Figura 6.e.i.10. Pieza para unir base con guas de rodillos (Car).
117
BArt A0
Titulo: carrofeet
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-510A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:2
0
65 -1.9
90
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: guiaL
SIZE Dibujo No.: BAR-COM23
Cantidad: 2
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: NA
Material: NA
Escala: 1:1
BArt A0
Figura 6.e.i.11. Gua de rodillos izquierda para desplazar el carro a lo largo del SGC (Car).
118
65
90
0
-1.9
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: guiaR
SIZE Dibujo No.: BAR-COM24
Cantidad: 2
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: NA
Material: NA
Escala: 1:1
BArt A0
Figura 6.e.i.12. Gua de rodillos izquierda para desplazar el carro a lo largo del SGC (Car).
119
9.5
16
9.5
9.5
16
9.5
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: NA
BArt A0
Titulo: lija
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-511A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 2:1
Figura 6.e.i.13. Lija para aumentar la friccin entre banda y carro, y tener una buena sujecin (Car).
120
9.5
16
9.5
3
9.5
16
9.5
121
BArt A0
Titulo: prensabanda
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-512A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:1
R 10.5
3
5
6
12
10
O 6.7
21.88
FECHA: 13/Feb/14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: potsoporte
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-513A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV:
Color: Transparente
Material:Acrilico 3mm
Escala: 1:1
BArt A0
122
10
60
O 2.78 (7/64 in)
X2
8
3
77
FECHA: 13/Feb/14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: Pluma
SIZE Dibujo No.: BAR-Car-514A
Cantidad: 2
A4 Acotaciones en: mm REV:
Color: Transparente
Material: Acrilico 3mm
Escala: 2:1
BArt A0
123
23
Pot
19
1
20
21
6
7
24
13
11
18
17
16
12
10
14
22
15
Figura 6.e.i.17. Ensamble del Carro (Car).
124
BArt A0
125
70
X 3 Pasados
11
O 10
24.5
46
Pasado
12
9.92
35
O 2.7 X 2
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo:acrilicomotor
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-501A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 3mm
Escala: 1:1
BArt A0
Pasados
126
16.7
5.5
5
2
7.4
3.2
3
48
1.87
12.7
R 1.6
16.7
O 4.5
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: apoyowinch
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-506A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: NA
Material: ABS
Escala: 2:1
BArt A0
127
16.94
40.38
12
7.18
35.55
8.5
21.2
15
6
6.25
12
7.18
FECHA: 11-Feb.14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: lin
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-502A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 12mm
Escala: 1:1
BArt A0
128
6.25
15
6.25
12
6
6
129
BArt A0
Titulo: lin2
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-503A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 2:1
12
9.92
25.08
25.08
9.92
11
23
R 15
12
12
26
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: transparente
35
130
BArt A0
Titulo: placamotor
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-504A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:1
O 14
2.4
O3
2.4
O 12
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: winch
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-505A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: NA
Material: ABS
Escala: 2:1
BArt A0
131
5
6
7
8 10
1
9
FECHA: 14-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: NA
Color: NA
132
BArt A0
Titulo: EnsambleSAC
SIZE Dibujo No.: BAR-SAC-500A
A4 Acotaciones en: mm REV:
Escala: 1:2.86 Material: NA
11
21.92
25.08
23
56.45
25.08
27
102.5
DETAIL A
O 3.8
102.5
O 3.8
102.5
O 3.8
O 30
O 3.8 X 5
33.45
62.9
O 3.8
410
O 3.8
DETAIL B
35.33
15
21.2
B
212
150
150
150
150
12
53.45
212
42.85
35.33
O 3.8 X 4
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: negro
Figura 6.e.iii.1. Placa de acrlico trasera donde se monta el SAC (SE).
133
BArt A0
Titulo: backtable
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-501A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:10
1024
13.75
100
50
50
62.5
50
181
81
50
100
100
58
12
85.5
81
181
O 3.8 (5/32 in)
X 16 Pasados
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: basedispenser
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-502A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: acrilico 12mm
Escala: 1:10
BArt A0
Figura 6.e.iii.2. Placa de Acrlico para montar parte del Sistema de Suministro de Liquido 1-SSL1 (SE).
134
20 1.3
0
10.4 -0.11
4.8
10 +0.43
0
25.4
4.8
25.4
10 +0.43
0
0
10.4 -0.11
20 1.3
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 21
Color: NA
135
BArt A0
Titulo: escuadra
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-503A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 2:1
81
100
50 50
100
50 50
100
81
181
9.5
25.4
15 +0.27
0
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: NA
Figura 6.e.iii.4. Placa de aluminio que soportara al SSL1 y botellas (SE).
136
BArt A0
Titulo: placaluminio
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-504A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:5
12
15
25.4
181
231
200
231
181
FECHA: 13-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: placaluminioacrilico
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-505A
Cantidad: 1
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico
Escala: 1:5
BArt A0
137
53.67
25.4
12
102.5
85.51
38
12
102.5
102.5
102.5
27
100
100
60.5
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 2
Color: Negro
100
138
BArt A0
Titulo: sidetable
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-506A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:5
12
200
150
150
150
150
500
100
200
15
250
86.25
100
100
137.22
15
15
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: negro
Figura 6.e.iii.7. Placa de Acrlico Base donde se monta el SGC (SE).
139
BArt A0
Titulo: tabla
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-507A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:5
1
5
3
FECHA: 14-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: EnsambleSE
SIZE Dibujo No.: BAR-SE-500A
Cantidad: NA
A4 Acotaciones en: mm REV:
Color: NA
Material: NA
Escala:
140
BArt A0
O 4.8 0.75
Pasado
10 +0.9
0
0
7.5 -0.58
DETAIL A
900 +1.55
0
A
O 4.8 0.75
Pasado
10 +0.9
0
7.5 +0.58
0
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: bandasensor
SIZE Dibujo No.: BAR-SGC-501A
Cantidad: 2
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Escala: 1:10 Material: Mica PVC 7pts
BArt A0
DETAIL B
Figura 6.e.iv.1. Banda de Mica de PVC para sensar posicin del carro a lo largo del SGC (SGC).
141
300 0.75
6 +0.75
0
0
61 -0.75
87
119
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: correderaL
SIZE Dibujo No.: BAR-COM12
Cantidad: 3
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: NA
Material: NA
Escala: 1:2
BArt A0
142
300 0.75
6 +0.75
0
119
87
0
61 -0.75
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: correderaR
SIZE Dibujo No.:BAR-COM-9
Cantidad: 3
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: NA
Material: NA
Escala: 1:2
BArt A0
143
avellanado O 8.1 X 2
200 +1.85
0
500 +0.4
0
0
200 -1.85
15
870
O 3.1 X 8
Pasados
5.1
15
30.7
7.5
126.5
96
76
128
96
76
128
96
7.5
62.5
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: soportecarril
SIZE Dibujo No.: BAR-SGC-502A
Cantidad: 2
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 12mm
Escala: 1:5
BArt A0
Figura 6.e.iv.4. Soporte que une los carriles con la base de placa de acrlico (SGC).
144
2
4
1
6
7
FECHA: 14-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: EnsambleSGC
SIZE Dibujo No.: BAR-SGC-500A
Cantidad: NA
A4 Acotaciones en: mm REV:
Color: NA
Escala:1:3.333 Material: NA
BArt A0
145
O 91
O 25
Pasado
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Titulo: arodispenser
SIZE Dibujo No.: BAR-SSL-501A
Cantidad: 6
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Color: Transparente
Material: Acrilico 6mm
Escala: 1:2
BArt A0
Figura 6.e.v.1. Anillo de acrlico montado a cada uno de los dispensadores (SSL1) .
146
3
5
6
4
2
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 6
Color: NA
147
BArt A0
Titulo: EnsambleSSL1
SIZE Dibujo No.: BAR-SSL1-500A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: NA
Material: NA
X4
Pasados
R9
18.54
108.41
18.54
R9
7
7
22.5
22.5
15
O 3.8 (5/32 in)
Pasado
6.5
20
52
R9
3.5
3.5
41
R9
6.89
204.49
12
DETAIL A
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 2
Color: Negro
148
BArt A0
Titulo: carroservo
SIZE Dibujo No.: BAR-SSL-502A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 1:2
12
R8
O 6.2
Pasado
8.01
R 12
FECHA: 11-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 4
Color: transparente
BArt A0
Titulo: helice2
SIZE Dibujo No.: BAR-SSL-503A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Escala: 2:1
Figura 6.e.vi.3. rodillos que empujan el anillo de acrlico montado a los dispensadores (SSL2).
149
2
1
FECHA: 18-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: NA
Figura 6.e.vi.4. Ensamble Sistema de Suministro de Lquido 2 (SSL2).
150
BArt A0
Titulo: EnsambleSSL2
SIZE Dibujo No.: BAR-SSL2-500A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Material: NA
Escala: NA
6
3
2
5
FECHA: 19-Feb-14
DIBUJ: AVO
REVIS:
Cantidad: 1
Color: NA
4
Figura 6.e.vii.1. Ensamble Total.
151
BArt A0
Titulo: EnsambleTotalBAR
SIZE Dibujo No.: BAR-500A
A4 Acotaciones en: mm REV: A
Material: NA
Escala: NA
Bebida
Vino Tinto 750[ml]
Whisky 750[ml]
Tequila 1[L]
Licor de arndano 1[L]
Vodka 1[L]
El peso de SSL1 es de 100 [gr], suponiendo un peso por botella mximo de 1500
[gr], el peso total del SSL1 con botella montada es de 1600 [gr] mximo, es decir,
dicha Barra de Aluminio estara soportando:
Fuerza sobre la barra = 1600*6 [grf] = 9600 [grf]
Fuerza sobre la barra = 94143,84 [mN]
Se mostrar paso a paso los procedimientos para analizar la deformacin de la
barra de aluminio.
152
153
154
7. PROGRAMACIN
Se emplear la plataforma de la tarjeta Arduino y su lenguaje de programacin
para llevar a cabo las siguientes acciones:
Controlar el Actuador encargado de desplazar el Carro.
Controlar los servomotores del Sistema de Suministro de Lquido.
Leer el Sistema de Sensores (Posicin del Carro, presencia del vaso en
portavaso).
Comunicacin Serial (Bluetooth) con la aplicacin en Android.
La aplicacin en Android es desarrollada en MIT app Inventor 2 Beta, es una
herramienta de programacin cuyo desarrollo de aplicaciones es a travs de
bloques, que permite desarrollar programas para dispositivos Android, la ventaja
con la que se cuenta es el desarrollo de programas complejos en menor tiempo y
con mayor facilidad, comparado con lenguajes tradicionales basados en texto.
Otra ventaja con la que se cuenta es que para el desarrollo de las aplicaciones no
se debe instalar ningn programa, ya que todo el desarrollo se realiza va internet.
Servir como interfaz para ordenar las bebidas deseadas del usuario.
Indicar y guiar al usuario a travs de sus servicios.
Interactuar con el usuario para que este edite las bebidas con las que
cuenta el dispositivo o la combinacin de bebidas (ccteles) que
posteriormente desear se le sirvan.
Realizar comunicacin Serial (Bluetooth) con la Tarjeta Arduino y llevar a
cabo los servicios.
La lgica de programacin a grandes rasgos es la siguiente:
NOTA: El Carro se desplazar a lo largo del Sistema de Gua del Carro,
dependiendo qu secuencia (arreglo) mande la aplicacin, teniendo 8 posibles
opciones para posicionarse, las posiciones tienen el siguiente orden:
RESTRICCIONES
En captulos anteriores, y en esta primera parte donde se explica la lgica de
Programacin de BArtA0, existen algunas restricciones que el usuario deber
tener en cuenta a la hora de operar el dispositivo, dichas restricciones se enlistan
a continuacin:
El usuario es responsable de reemplazar las botellas vacas.
El usuario es responsable de garantizar que la cantidad mnima en botellas
sea aproximadamente 10 % de su capacidad.
El usuario es responsable de colocar los vasos adecuados para los
servicios que desea en el portavaso.
El usuario es responsable de colocar vasos vacos, para garantizar que su
bebida sea servida adecuadamente.
El usuario indicar las combinaciones de bebidas de cada cctel que
desee.
156
7. a. DIAGRAMAS DE FLUJO
Diagrama de flujo-Alto Nivel 1
De la seccin 1:
Se verifica si la posicin actual es la posicin final.
Si se est en posicin final se espera a que el usuario retire el vaso e indique que desea
otro servicio.
Si no est en posicin Final, se pregunta si la posicin deseada ya fue servida.
Si la posicin deseada ya fue servida se lee el siguiente ndice del arreglo que est
enviando la App, Arduino leer uno por uno cada uno de los ndices contenidos en un
arreglo que indica las posiciones deseadas, es decir, las bebidas que se deben combinar o
se desean servir.
Si la posicin deseada no fue servida, se pregunta si ya se inici un servicio.
Si no se ha iniciado un servicio, se pregunta si est listo para ordenar un servicio.
157
De la seccin 3:
Si ya se inici un servicio, se determina hacia qu posicin (1, 2, 3, 4, 5, 6 o 7) se debe
desplazar el Carro mediante la lectura del arreglo que la aplicacin est enviando a
Arduino.
158
De la seccin 4:
Si el Carro est en posicin deseada, se sirve la bebida y despus se procede a b.
Si el carro no est en posicin deseada se determina hacia qu direccin (izquierda o
derecha) debe avanzar y le indica que avance.
De la seccin 5:
Mientras no exista un cambio de posicin el Carro seguir avanzando, si hubo un cambio
de posicin mientras avanza, determinar cul es la nueva posicin actual.
De la seccin 6:
Si hubo un cambio de posicin, se determina la nueva posicin actual y verifica si el
Carro est en posicin deseada.
159
7. b. CDIGO DE PRORAMACIN
Cdigo de Programacin BArtA0 Arduino
/////////////////////////////////////////////////BART-A0//////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////Universidad Nacional Autonoma de Mxico//////////////////////////////
////////////////////////////////////////Facultad de Ingenieria////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////ARTURO_VAZQUEZ_OJEDA////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////27-Mar-2014_Australia, Melbourne////////////////////////////////////
#include <Servo.h>//Se incluye la biblioteca Servo
Servo miservo1;//Se crea un objeto para controlar servo1
Servo miservo2;//Se crea un objeto para controlar servo2
boolean Vaso;//Indica presencia del vaso
boolean Start;//Seal OPTOACOPLADOR-Origen
boolean Opto;//Seal del OPTOACOPLADOR-Posicin
byte Pot;//Seal del Potencimetro
boolean Eleccion;//Indica si se hizo eleccin de bebida
boolean Ready;//Indica si hay un vaso en el portavaso y si se encuentra posicin inicial
boolean Subio;//Indica cambio de estado(de bajo a alto) del opto
boolean Pulso;//Indica si hubo un pulso en el opto
int Posact;//Indica la posicin en la que se encuentra el carro
boolean Servido;//Indica si el vaso ya tiene lquido
boolean En;//Variable que habilita o no el motor
boolean Der;//Variable que indica la direccin del carro
int Posdes;//Variable leda de la app (ANDROID) que indica la posicin/bebida deseada
int Posservida;//Variable para determinar qu posicin/bebida fue servida
int indice;//Para leer arreglo y determinar qu bebida (2da,3ra o 4ta) es la que se desea servir
boolean Servicio;//Variable leda de la app (ANDROID) indica si usuario desea otro servicio
byte serialA;//Byte recibido de la app (ANDROID) que indica bebida/posicin deseada
byte READY2;//Indica a la app(ANDROID)7 casos READY2 puede tomar 7 valores diferentes
//
(1=NO vaso y NO en Posicin Inicial
//
2=Listo para elegir bebida
//
3=Para indicar a la app que enve 2do elemento del arreglo
//
4=Para indicar a la app que envi 3er elemento del arreglo
//
5=Para indicar a la app que enve 4to elemento del arreglo
//
7=Tomar vaso con bebida
//
8=Preguntar al usuario si desea otro servicio
int ledPin0=13;//Para direccin motor
int ledPin1=12;//Para direccin motor
int pinEN1=11;//Para habilitar motor
int led = 7;//Indica si se encuentra en ciclo de servomotores o si ya se recibi la bebida deseada
int pinStart=6;//Seal recibida del OPTOACOPLADOR-Origen
int pinOpto=5;//Seal recibida del OPTOACOPLADOR-Posicin
void setup() {
miservo1.attach(9);// Liga el servo1 al pin 9
miservo2.attach(10);// Liga el servo2 al pin 10
pinMode(led, OUTPUT); //Salida para indicar ciclo de servomotores o eleccin de bebida deseada
pinMode(ledPin0, OUTPUT);//Salida para direccin motor
pinMode(ledPin1, OUTPUT);//Salida para direccin motor
pinMode(pinEN1, OUTPUT);//Salida para habilitar motor
pinMode(pinStart, INPUT);//Entrada para saber estado del OPTOACOPLADOR-Origen
pinMode(pinOpto, INPUT);//Entrada para saber estado del OPTOACOPLADOR-Posicin
/////////////////////////////////////////VALORES INICIALES///////////////////////////////////////
Serial.begin(9600);
READY2=1;
Servicio=false;
indice=2;
Posservida=0;
Ready=false;
En=false;
Servido=false;
}
void loop() {
Serial.write(READY2); //Se envia a la app READY2 (1,2,3,4,5,7 u 8)
////////////////////////////////////Para controlar el motor//////////////////////////////////////////
if(Der==true){
digitalWrite(ledPin0, HIGH);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
}
if(Der==false){
digitalWrite(ledPin0, LOW);
digitalWrite(ledPin1, HIGH);
160
}
if(En==true){
digitalWrite(pinEN1, HIGH);
}
if(En==false){
digitalWrite(pinEN1, LOW);
}
////////////////////////////Para leer Potencimetro y Optoacopladores/////////////////////
Pot = analogRead(A0); //Lectura de Potencimetro para detectar vaso
if(Pot>=70){ //Si el Pot gira, es decir, entra vaso en portavaso
Vaso=1;
}
if(Pot<70){ //Si el Pot est en posicin inicial, es decir, no hay vaso
Vaso=0;
}
if(digitalRead(pinOpto)==1){ //Si en el Opto-Posicin no se interrumpe la seal, es decir, llega 1
Opto=0;
}
if(digitalRead(pinOpto)==0){ //Si en el Opto-Posicin se interrumpe la seal, es decir, llega 0
Opto=1;
}
if(digitalRead(pinStart)==1){ //Si en el Opto-Origen no se interrumpe la seal, es decir, llega 1
Start=0;
}
if(digitalRead(pinStart)==0){ //Si en el Opto-Origen se interrumpe la seal, es decir, llega 0
Start=1;
}
//********************************************Empieza******************************************//
if(Posact==7){ //si Carro se encuentra en Pos.final(donde entrega vaso con bebida deseada)
En=false; //Inhabilitar motor
READY2=7; //Indica a app que el usuario puede tomar vaso
if(Vaso==false){ //Si el vaso fue tomado, es decir, no se encuentra en el carro
READY2=8; //Desea otro servicio?
switch (serialA) //Lectura de byte recibido de app (ANDROID)Desea otro servicio?
{
case 8: //Si la app enva 8 quiere decir que si se desea otro servicio
Servicio=true;//Si se desea otro servicio
break;//Se sale
}
if(Servicio==true){ //Si el usuario desea otro servicio
Ready=false; //Se reinicia la variable Ready
Servido=false;//Se reinicia la variable Servido
Servicio=false;//Se reinicia la variable Servicio
Eleccion=false;//Se reinicia la variable Eleccin
Posact=8;//Salir de condicin Posact==7
indice=2;//Se reinicia ndice para leer otro arreglo (el del nuevo servicio)
Posservida=0;//Se reinicia Posservida
READY2=1;//No hay vaso y no se encuentra en origen
Serial.write(READY2);//Enviar READY2
}
}
}
else{//Si el carro se encuentra en otra posicin diferente a la posicin final
if(Servido==true){ //Si la bebida ya se sirvi en el vaso
indice=indice+1;//Siguiente ndice del arreglo (COCTEL"N" o BEBIDA"M") guardado en app
READY2=indice;//Se enva ndice (3,4 o 5) a app para que esta enve siguiente...
Serial.write(READY2);//... elemento del arreglo (COCTEL"N" o BEBIDA"M")
Servido=false;//Se reinicia la variable Servido
Eleccion=false;//Se reinicia la variable Eleccin
Posservida=Posact;//Se indica que posicin/bebida fue servida
}
else{ ////////////SERVIDO=FALSE/////////////
//////////////////////////ready=true////////////////////////////////
if (Ready==true){//Si est Listo (Vaso en posicin inicial y tiene el vaso colocado)
///////////////Si no se ah hecho Eleccin de bebida/////////////////
if(Eleccion==false){
switch (serialA) //Se lee byte recibido de la app (ANDROID) ,es decir, bebida deseada
{
case 1:
Posdes=1; //Se fija la posicin deseada de acuerdo a lo ledo desde la app
if (Posservida!=Posdes){//Se enviar Eleccin cuando la nueva posicin...
//...deseada no sea la posicin servida con anterioridad
Eleccion=true;//Se realiz una Eleccin
}
break; //Se sale
case 2:
Posdes=2; //se fija la posicin deseada de acuerdo a lo ledo desde la app
if (Posservida!=Posdes){//Se enviar Eleccin cuando la nueva posicin...
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7. c. INTERFAZ
Como se vio en el apartado 7.b.CDIGO DE PROGRAMACIN App Inventor, la
aplicacin consta de dos pantallas Screen1 (Pantalla Principal) y Ajustes.
Al iniciar la aplicacin se le mostrar al usuario una NOTA (Fig.7.c.0), que le
indicar los cuidados que debe tener al colocar uno u otro vaso y al seleccionar su
bebida o cctel. Esta NOTA tiene como propsito evitar que se derrame la
bebida al no colocar un vaso adecuado para el servicio que desee el usuario, es
decir, el usuario es el responsable de colocar un vaso que se ajuste al servicio que
quiera, en otras palabras si el usuario pretende servirse una bebida cuyo volumen
es el de un shot (40ml) deber poner el recipiente correcto como por ejemplo un
caballito, por otro lado si el servicio que quiere pedir tiene un volumen mayor a 40
ml (como es el caso de un cctel conformado por la combinacin de bebidas),
deber poner un vaso que se adapte al volumen que pretende servir.
189
Ajustes
Al iniciar la aplicacin, se abrir automticamente la pantalla de Ajustes, donde el
usuario podr editar el nombre de las botellas que tiene el dispositivo,
nombrndolas a su gusto as mismo, en esta pantalla el usuario editar la
secuencia que tendrn cada uno los ccteles.
Primero se le preguntar QUE DESEA MODIFICAR? (Fig.7.c.1), es decir, si
desea modificar BEBIDAS o COCTELES.
Si elige BEBIDAS se mostrarn las seis botellas (Fig.7.c.2), al abrir por primera
vez la aplicacin, los nombres por default de las botellas son BOTELLA#.
190
Al elegir una botella, existe la posibilidad de editar dicha botella o cancelar (botn
con el tache), se aprecian las leyendas ACTUAL y NUEVA, que se refiere al
nombre de la botella actual y al nuevo nombre que ser el que se escribir en el
cuadro de texto (Fig.7.c.3). Si se cancela la edicin se volver al men anterior
(Fig.7.c.4) es decir, preguntar Qu botellas tiene?.
191
Una vez que el cuadro de texto tenga texto (Fig.7.c.6), aparecer el botn de
aceptar (botn con la paloma), al presionar dicho botn se cambia el nombre de la
botella actual, por lo que se ingres en el cuadro de texto (Fig.7.c.7).
192
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Si al editar la secuencia el usuario por error ingresa una letra o un nmero que no
est en el rango de 1- 6 (Fig.7.c.14 y Fig.7.c.16), la aplicacin simplemente no
agregar el valor insertado, y le volver a indicar que debe ser un nmero entre el
1 y el 6.
194
Una vez que se haya terminado de editar, el usuario puede ir a la pantalla principal
con el botn de regresar (botn con flecha hacia la izquierda) (Fig.7.c.18).
195
Screen1
Es la pantalla principal donde el usuario indicar qu servicio desea y donde se
conectar al dispositivo mediante bluetooth.
El usuario se deber primero conectar al dispositivo (esquina superior izquierda)
(Fig.7.c.19 y Fig.7.c.20).
Una vez que se conecte al dispositivo, se le pedir al usuario indicar que servicio
desea, si desea BEBIDAS o COCTELES (Fig.7.c.21).
196
Una vez que el Carro este en origen y con el vaso puesto, el usuario podr elegir
qu bebida desea (de las 6 botellas en el dispositivo), se le preguntar Qu
bebida desea que le sirva? (Fig.7.c.23).
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Cuando llegue a la posicin final (7), se le indicar al usuario que el servicio est
listo y se le pedir tomar el vaso (Fig.7.c.29).
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Una vez que el dispositivo detecte que el usuario tom su vaso, se le preguntar si
desea otro servicio (Fig.7.c.30). Si el usuario no desea otro servicio, simplemente
no se hace nada. En caso de que el usuario indique que s desea otro servicio
(botn con la paloma), se volver al men inicial donde nuevamente se le
preguntar qu servicio desea, si desea BEBIDAS o COCTELES (Fig.7.c.31).
200
Una vez que el Carro este en origen y con el vaso puesto, se le permitir al
usuario elegir qu bebida desea (en COCTELES nicamente cuenta con 3
opciones, que como ya se vio en Ajustes el usuario editara la combinacin), se le
preguntar Qu bebida desea que le sirva? (Fig.7.c.33).
Una vez que seleccione el cctel que desea, se le preguntar si est seguro de
que desea ese cctel (Fig.7.c.34). En caso de que confirme, empezar el servicio
(Fig.7.c.35), en caso contrario se volver a preguntar cul cctel desea que se le
sirva.
201
Cuando llegue a la posicin final (7), se le indicar al usuario que el servicio est
listo y se le pedir tomar el vaso (Fig.7.c.38).
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Una vez que el dispositivo detecte que el usuario tom su vaso se le preguntar si
desea otro servicio (Fig.7.c.39). Si el usuario no desea otro servicio, simplemente
no se hace nada. En caso de que el usuario indique que s desea otro servicio
(botn con la paloma), se volver al men inicial donde nuevamente se le
preguntar qu servicio desea, BEBIDAS o COCTELES (Fig.7.c.40).
203
8. ELECTRNICA
8. a. LISTA DE ELEMENTOS ELCTRICOELECTRNICOS
A continuacin se enlistan los elementos comerciales elctrico-electrnicos,
modelos a utilizar, referencia en Diagrama Elctrico - Electrnico BArtA0 as como
cantidades necesarias, el precio de los mismos se puede cotejar en el Capitulo 6.
b. ELEMENTOS COMERCIALES y SELECCIN DE MATERIALES.
TABLA 8.a.1. LISTA DE ELEMENTOS ELCTRICO- ELECTRNICOS
Elemento
Fuente de poder
Potencimetro
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Puente H
Servomotor
Motor
Bluetooth
Tarjeta Arduino
Modelo
ATX 1.3 400 W
1 K (Rotatorio) , Watt
2.2K, Watt
330, Watt
220, Watt
10K, Watt
L293D
TowerPro MG995
EM-529
JY-MCU / HC06
UNO R3
Optointerruptor
H21A1
Nombre en Diagrama
Fuente ATX
POTENCIMETRO
R3, R6
R4, R5
R1
R2
PUENTE H
SERVOMOTOR (1 ,2)
MOTOR
Bluetooth JY-MCU
ARDUINO UNO
OPTOINTERRUPTOR
(START, POSICIN)
Cantidad
1
1
2
2
1
1
1
2
1
1
1
2
204
205
RESULTADOS
Despus de la realizacin de este trabajo, se llega a un diseo de despachador
de bebidas alcohlicas automtico, capaz de contener 6 botellas, sensar la
posicin del portavaso y la presencia del vaso en el porta vaso (Fig.R.1. y Fig.R.4).
Tambin se cre una Interfaz en la plataforma Android con la cual el usuario
puede pedir servicio de bebidas o servicio de ccteles al dispositivo (Fig.R.2. y
Fig.R.3). La explicacin y funcionamiento de dicha interfaz estn explicados a
mayor detalle en el captulo 7.c Interfaz.
..
.
206
207
CONCLUSIONES
Haber empleado una metodologa de diseo ayud a economizar tiempo y
esfuerzos, ya que sirvi como gua durante el diseo de BArtA0.
Al terminar el diseo de BArtA0 me vuelvo consciente de la gran importancia que
se tiene al plantear claramente las necesidades y problemas detectados, en
primera identificar la necesidad, y en seguida determinar cul es el problema a
atacar. La definicin de problema es el punto de partida, es en este punto donde el
diseo nace, es un parmetro de evaluacin, ya que durante todo el desarrollo del
diseo se tendr presente la esencia del mismo, es decir, su propsito, que es
satisfacer la necesidad identificada.
Me doy cuenta de igual manera la gran relevancia que se tiene al hacer un estado
del arte, benchmarking, y entrevistas, ya que mediante esto anexas ideas, te das
cuenta de cmo podras atacar el problema, se comparan soluciones existentes, lo
que la gente opina y de esta informacin se toma lo mejor de cada uno de los
casos investigados.
Otro punto importante fue determinar y obtener los requerimientos y
especificaciones, fueron stos parmetros o fronteras de diseo los que acotaron
mi diseo.
En las Etapas de Diseo Conceptual y de Configuracin, es donde me percat de
la gran importancia de llevar un orden desde la generacin de conceptos y su
evaluacin hasta la asignacin de su configuracin, pues las propuestas e ideas
pueden ser tan atrevidas e incluso poco probables de funcionar, sin embargo
ninguna alternativa de solucin es tachada de errnea o de correcta hasta el
momento de evaluarse.
En la etapa de Diseo de Detalle especficamente en el Anlisis de Elemento
Finito (FEA), ayud a determinar si las dimensiones propuestas para la barra que
soportara el peso de todas las botellas, seran las adecuadas, es decir, la barra
no se deformara como consecuencia del peso de las botellas.
208
Portabilidad, las dimensiones de BArtA0, son tales que una persona puede
trasladarlo de un punto a otro.
209
210
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