Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Prlogo
El Per es un pas con un escenario complejo de problemas sociales, que en los ltimos aos se
ha visto agudizado con las reformas estructurales y la globalizacin. Esta ltima, junto a los
avances tecnolgicos y de comunicacin, ha impactado en la cultura y calidad de vida,
modificando la demanda de productos y servicios, y exigiendo a la vez un mayor desarrollo del
capital humano que est acorde a las nuevas realidades. Los programas de bienestar y servicio
social tambin se incluyen dentro de las exigencias, con un personal idneo y una nueva
organizacin, algo que ya se ha venido dando desde los 90. Reformas orientadas a una atencin
de calidad con gran cobertura, descentralizacin de servicios, autogeneracin de ingresos y una
administracin moderna. Organismos como el Banco Mundial, el BID, la Iglesia Catlica, el
Ministerio de la Mujer y diversas ONGs se han venido ocupando de ejecutar proyectos de
promocin social y similares.
El desarrollo humano constituye uno de los elementos esenciales a mejorar, concediendo en ello
importancia a la educacin y a la tecnologa. En el primer caso, no basta con incrementar los
conocimientos, sino darles una aplicacin prctica, es decir, recrear lo social. El Trabajo Social
no debe quedarse atrs, debiendo adaptarse a todos los cambios que ocurren en los albores del
siglo XXI, respondiendo a la demanda social y de mercado. Los profesionales de esta materia
deben estar preparados para adecuarse no slo en el mercado laboral, sino para ampliar sus
campos de accin, con una formacin integral terica y articulada por el componente tico.
Todo ello es un reto dados los grandes cambios: se debe desarrollar un proceso de recreacin e
innovacin paralelo al soporte tico de la carrera.
La animacin sociocultural es, por tanto, una lnea de especialidad que contribuir a que el
trabajador social diversifique sus oportunidades dentro del cada vez ms competitivo mercado
laboral. As como el Trabajo Social tiene como fin impulsar el desarrollo humano potenciando
las capacidades de las personas, fortaleciendo procesos educativos, creando espacios de
participacin, revalorando la cultura y haciendo buen uso del tiempo libre, la animacin
sociocultural representa el estmulo mental, fsico y emotivo que, en un sector determinado,
motiva a la gente a iniciar un conjunto de experiencias que le permita crecer personalmente y
desarrollar su sentido de integridad dentro de una comunidad sobre la que pueda influir.
Observaciones Preliminares
Debe quedar claro que no hay una metodologa de la animacin, sino diversas propuestas, pero
que de todas formas debe ser participativa y dialogante en todos sus momentos y acciones.
Asimismo, debe ser flexible y adaptable a cada aplicacin concreta, de acuerdo a la intervencin
de las personas y a los cambios de la realidad objetiva. Empero, no existe la metodologa ideal,
sino varias de acuerdo a circunstancias determinadas.
PARTE I
ESTUDIO Y PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES SOCIOCULTURALES
CAPTULO 1: ESTUDIO-I NVESTIGACIN Y DIAGNSTICO DE LA SITUACIN SOCIOCULTURAL
Para realizar programas de animacin sociocultural, debemos estudiar la situacin de la
realidad sobre la que se actuar, diagnosticando necesidades y problemas. No debe verse todo
exhaustivamente, sino centrndonos en la situacin-problema motivo de estudio. Como gua
para la investigacin y diagnstico, se propone el estudio de los siguientes aspectos:
1. Referencia a la situacin global en la que se enmarcan las actividades socioculturales
Todo debe ser estudiado y analizado en su contexto, porque ningn proyecto se lleva a cabo en
el vaco. De all que resulte substancial disponer de informacin relativa a la sociedad sobre la
que se realizar la accin sociocultural, con nfasis en la realidad demogrfica, econmica,
poltica, social y psicosocial. Adems, no basta con saber qu ocurre, sino cmo se fundamenta
dicha situacin, de forma que se puede tener una idea aproximada del futuro. El estudio no
debe ser muy amplio, porque entonces lo principal se perdera en un universo inmenso;
tampoco insuficiente, porque sino cada cuestin estar aislada la una de la otra, sin armona.
2. Caracterizacin de la situacin cultural
Para estudiar la situacin cultural de la sociedad sobre la que se trabajar deben tomarse en
cuenta diversos puntos relacionados a las actividades que se desarrollan, al nivel de
participacin, a los agentes que participan, a los gustos y preferencias, a los destinatarios,
tradiciones y cosas as. Se debe incluir la infraestructura y equipamiento cultural, las
organizaciones que promueven la cultura, as como los modelos y valores culturales propios.
3. Estudio de las necesidades culturales
Es difcil definir qu son las necesidades culturales, pero en trminos generales son aqullas
relacionadas a los procesos de autorrealizacin y de expresin creativa. Se nutren de las
actividades que sirven para adquirir conocimientos, desarrollar el uso de la razn, permitir el
acceso a determinados bienes, favorecer la expresin para el desarrollo de lenguajes creativos,
de manifestaciones ldicas y de la creacin de mbitos de vida asociativa. Empero, estos
conceptos son muy abstractos y la verdad es que las necesidades culturales deben definirse en
la prctica, al momento de implementar el proyecto. Por otro lado, ste puede darse en tres
tipos de mbitos: grupo, organizacin o rea territorial.
a) Grupo: Ac es todo ms sencillo por tratarse de un universo reducido. El trabajo en s puede
ser la materia prima para definir necesidades, al tiempo que se estudia la demanda cultural.
Una reunin puede ser suficiente para insertarse en la realidad del grupo.
b) Organizacin: Ac todo diferir dependiendo de la institucin y del alcance de las
actividades culturales dentro de la misma, as como su frecuencia y el tipo. Se requiere conocer
la demanda de los miembros de la institucin; ello puede darse evaluando actividades pasadas,
por observacin o entrevistas. Naturalmente, debe ponerse nfasis en el estudio de las
necesidades del rea en cuestin.
c) rea (barrio, pueblo o ciudad): Ac todo es ms complicado por la amplitud del universo y la
heterogeneidad de los actores. Esto ltimo es el principal problema, por lo que es preciso
estudiar las necesidades siguiendo criterios como las caractersticas individuales, los grupos
especficos (organizaciones o informales), la ubicacin geogrfica (urbana o rural, accesos a
servicios, etc.) y la existencia de reas policulturales o politnicas.
4. Estudio de la demanda cultural
Ac tomamos en cuenta gustos y preferencias, siempre considerando el mbito de operacin. A
ms amplio el mbito, ms diversa y compleja la demanda, pero advirtiendo que sta no
contempla bienes no ofrecidos y que est sujeta a cambios de ocurrir una nueva oferta. En
derive necesariamente en una accin racional. Ello implica que un plan, por ms bien hecho que
est, no se traducir en una ejecucin asegurada, sencillamente porque al producirse la accin
aparecen elementos imprediscibles. La eficiencia creativa viene representada por una serie de
cualidades que valen para integrar la accin y la decisin racional: habilidad para percibir y
tratar problemas, flexibilidad, fluencia (aprovechamiento de emergentes), capacidad de anlisis
y de sntesis. En todo caso, se trata de hallar una respuesta viable e indita, considerando que
ninguna situacin es repetible. La creatividad es una manera de usar un conocimiento y
aplicarlo para obtener un resultado.
PARTE II
LA PRCTICA DE LA ANIMACIN SOCIOCULTURAL
Una vez superadas las etapas de diagnstico y programacin, entramos de lleno a la ejecucin.
Ac, ms importante que lo que se hace, es cmo se hace, es decir, la actitud con que se llevan a
cabo las actividades. No se trata tanto de llevar la cultura al pueblo como objetivo substancial,
sino descubrir y desarrollar formas prcticas que faciliten a los sectores populares la forma de
apropiarse y elaborar un saber instrumental que les permita expresar, estructurar y dinamizar
sus experiencias. En la animacin sociocultural, se pretende encontrar formas que animen a los
ciudadanos a participar en actividades culturales y sociales.
CAPTULO 3: ASPECTOS O MOMENTOS DE LAS TAREAS DE ANIMACIN SOCIOCULTURAL
Son cuatro los momentos principales en las tareas de animacin sociocultural, los cuales no son
lineales ni siguen una secuencia lgica; pueden ser simultneos y forman parte de un proceso.
1. Fase de sensibilidad/motivacin, para crear un clima de inters
Todo parte del hecho que en sociedades como la peruana, gran parte de la poblacin se siente
ajena a la cultura, la cual es percibida como algo deshechable o en el mejor de los casos, como
un adorno en tiempos de ocio. La animacin no tiene como fin servir de puente entre el mundo
de la cultura y la inmensa mayora sumida en la cotidianidad, sino que lo cultural se exprese
como preocupacin en la rutina diaria y configure un estilo de pensar, ser y actuar ms
humanizado. La animacin debe buscar entonces desatar ese deseo sincero de todo ser humano
de ser til a la sociedad. La primera fase consiste entonces en crear una valoracin positiva de lo
cultural y poner fin a la apata, enseando a la gente que es crucial vivir en sociedad y que ello
requiere acciones solidarias para poder situarse en el mundo.
Para que esta fase se concrete, es necesario que la gente se informe de la realidad en la que vive,
luego se site comprendiendo su entorno y finalmente tome posicin dentro de esa realidad. Se
trata de conocer para poder transformar la realidad, pasando de una vida pasiva a una
asumida. Sin embargo, para que esta accin tenga efecto, se debe conectar a la gente con sus
necesidades reales, intereses espontneos y las acciones posibles teniendo en cuenta su
conciencia real. De no existir esta conexin, la gente objetivo puede percibir la sensibilizacin
como una invasin cultural, con efectos totalmente perjudiciales. Igualmente, cualquier
animacin cultural debe estar ligada a lo social, sin prescindir de las necesidades y aspiraciones
ligadas estrechamente a la situacin socioeconmica del grupo objetivo.
2. Deteccin de las minoras activas o grupos de incidencia
Estas minoras son importantes porque inciden significativamente en los procesos y en la vida
social y cultural de un sector social. Una vez detectados se debe tomar contacto con ellos, ya sea
mediante entrevistas, convocatorias abiertas o recurriendo a un fichero institucional. Las
propuestas a presentar deben ser flexibles y negociadas como un borrador, puesto que debe
evitarse que esta gente perciba al animador como un manipulador.
10
emociones y muchas cosas ms por medio del movimiento y la quietud. Uno toma conciencia
vivencial del propio cuerpo, y a aprtir de ello, de uno mismo, logrando un equilibrio psicoemocional. Con ello, la persona se transforma en alguien capaz de dar ganas de vivir, llegando a
ser un poeta corporal que es a la vez fuente de inspiracin, instrumento e instrumentista.
b) Artesana. Forma muy natural de expresarse, puede distinguirse entre artesana popular
(transmitida de generacin en generacin), artstica (acervo folclrico), utilitaria (artculos de
necesidad pero con caractersticas especiales) y de servicios (slo satisface determinadas
necesidades). Pero para que pueda calificarse una actividad de artesanal, sta debe tener
carcter manual y cierto nivel esttico. Dentro de la poltica cultural, la promocin de las
actividades artesanales puede cumplir una serie de funciones:
Rescatar la continuidad de prcticas casi desaparecidas y de este modo, revitalizar la
memoria colectiva y asegurar la transmisin de esta creatividad, considerando que
dichas pautas culturales definen el estilo de una comunidad.
Organizar cursos de formacin de oficio artesanal para asegurar la supervivencia del
arte, lo que podra daar la identidad cultural del pueblo en cuestin, el cual estara en
peligro de ser devorado por la revolucin industrial y tecnolgica.
Promover la demanda de productos artesanales mediante la organizacin de mercados,
campaas, concesin de premios, etc. (puede valer de ingreso complementario).
Apoyar los gremios de artesanos para su mejor y eficiente desarrollo.
c) Msica. La msica puede tener muchas acepciones, pero lo importante es que educa y
gratifica simultneamente, y cuando es adecuada a las circunstancias individuales o colectivas,
contribuye a potenciar las capacidades intelectuales y sensibles, siendo fuente de energa y
bienestar, medio de expresin de emociones, de la identidad cultural, de lucha.
d) Teatro. Para la animacin sociocultural, el teatro tiene una funcin individual al ayudar a las
personas a, mejorar su expresin oral, desarrollar la personalidad y superar temores. En lo
colectivo, es medio de sensibilizacin cultural y de encuentro. Para la animacin, quizs se trate
de retornar a los das del nacimiento del teatro, cuando era pueblo cantando al aire libre y
participando directamente, antes que las clases dominantes establecieran la separacin entre el
que acta y el que mira. El teatro popular, entonces, tiene como fin la participacin de todos
para hallar causas y soluciones a sus problemas, y aumentar el conocimiento del pueblo sobre
su propia cultura. Se busca la crtica social, el desmontaje de mecanismos de dominacin sociocultural, la movilizacion y la concientizacin.
e) Arte producido por medio de computadoras. ste es un arte relativamente novedoso, pero que ya
puede considerarse como tal y ser utilizado dentro de la animacin sociocultural, siempre que
lo tcnico no se convierta en fetichismo. Por otra parte, es tiempo que se rompa ese paradigma
que ve una contraposicin entre las humanidades y lo tecnolgico, porque ambos pueden
complementarse y en cierto modo, dependen el uno del otro. Si bien la creacin digital no
puede reemplazar la presencia creativa del artista, s puede valer para fortalecer el segundo
punto.
4. Actividades ldicas: recreacin, juegos, esparcimiento, fiestas y deportes
El juego, lo ldico, forma parte substancial del comportamiento cultural y no debe ser
considerado anttesis de lo serio; incluso es ms viejo y general que la cultura. El juego es una
actividad libre, no forzosa, que se desarrolla dentro de s misma con reglas especiales que lo
convierten en un mundo aparte, y en l se da un elemento de tensin que pone a prueba las
facultades de quien participa. Si tomamos ejemplos de todo el mundo, gran parte de juegos
estn cargados de plena significacin cultural y constituyen parte del carcter de un pueblo,
elemento indispensable dentro de la vida cultural. Y precisamente por su carcter alegre,
generalmente es uno de los preferidos por la animacin. Debe recordarse que el humor, siempre
al lado de lo ldico, es una necesidad humana a partir del cual se expresa la situacin
trgicomica de la vida, de las formalidades y solemnidades de la sociedad. Por otro lado, en la
actualidad existe mucha manipulacin de lo ldico por parte de las autoridades para hacer
11
12
5. Actividades sociales
Con estas actividades se busca sacar del aislamiento a la persona, establecer formas de
convivencia, promover lugares de encuentro en los que puedan discutirse y emprenderse tareas
de mayor aliento, y fomentar la participacin ciudadana. Estas actividades generalmente se
asocian a las ldicas, pero lo importante ac es su contribucin al fortalecimiento de la sociedad
civil, campo propio (pero no exclusivo) de la actividad y creatividad cultural al expresar los
dinamismos sociales que nacen de la ciudadana. As, potenciar la consolidacin de
organizaciones como clubes, sociedades de fomento, juntas vecinales u otras asociaciones,
representa un paso bsico hacia la democracia cultural.
Lo trascendental es crear condiciones para que cada persona se asuma como sujeto que hace la
historia dentro del entorno donde trasncurre su cotidianidad. As, el asociacionismo formal es
una fuente para ello, sin desdear las relaciones informales de amistad y parentesco, que
constituyen un accesorio indispensable para las anteriores. Pero las dos razones de ser de este
asociacionismo son:
Participar en la organizacin para satisfacer necesidades importantes.
Buscar una sociacibilidad perdida o casi perdida, especialmente en las deshumanizadas
grandes urbes, en donde incluso el estar a la defensiva se ha vuelto la norma.
13