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LA IGUALDAD
Familias en Red
2016
Qu es educar?
Para la RAE, educar es desarrollar o perfeccionar las facultades intelectuales y
morales de el/la nio/a por medio de preceptos, ejercicios, ejemplos, etc.
Un ejemplo claro se da cuando vemos a nuestros/as hijos/as jugar con otros/as
nios/as y les enseamos a prestar y compartir los juguetes.
Como bien se expone en la definicin de valores, son referentes que nos guan y
ayudan a elegir nuestras metas. Entonces, los valores tienen un objetivo ltimo comn,
universal, independiente de la cultura. Este objetivo no es otro que alcanzar la felicidad
o bienestar (Hernndez, 2005). Cada persona trata de conseguir su mxima satisfaccin,
bien de forma individual como colectiva.
La enseanza directa
Decir a nuestro/a hijo/a lo que est bien y lo que est mal, y explicarle las razones
por las que esto es as. Si recordamos que, como fin ltimo, los valores tienen por objeto
la felicidad individual y colectiva, podemos relacionar los valores con este objetivo.
El modelado
Los padres y las madres somos un modelo para nuestros hijos/as. Una de las
formas ms importantes de cualquier aprendizaje es la imitacin de la conducta de
otros/as. Por ello, es necesario tener esto en cuenta y realizar actividades igualitarias.
En casa mam y pap cocinan, ponen la lavadora y limpian la casa. Es muy
importante, ya que si se quiere emplear la enseanza directa ser ms fcil y congruente
si el/la nio/a est familiarizado con lo que se le quiere ensear.
La enseanza simblica
La enseanza simblica: a travs de juegos, cuentos y material audiovisual,
podemos ensear una gran cantidad de valores, es decir, de aquello que se esconde
detrs de determinadas conductas. Este mtodo tambin es muy utilizado por la
televisin, los videojuegos, etc.
Proporcionando recursos no sexistas, como los que se recomiendan al final del
manual. Recordemos que este tipo de enseanza ayuda a reflexionar y cambiar nuestra
conducta.
El deporte
Los deportes son un tipo de juego estructurado, con unas normas y en el cual se
compite para lograr un objetivo. Fomentan una serie de valores positivos (trabajo en
equipo, responsabilidad, salud, etc.
Hay una serie de deportes que fomentan la igualdad, el respeto y la tolerancia.
Algunos ejemplos: el tenis, el bdminton o el ultimate frisbee. En estos deportes, existen
categoras mixtas, juegan chicas con chicos.
El juego
Podemos decir, sin temor a equivocarnos que el juego imita a la vida. Pero tiene la
ventaja de que en esta actividad el error no est penalizado (Bruner, 1984).
Jugar a ser enfermeros/as, mdicos/as, maestros/as, amos/as de casa, etc. Usar
juguetes que no promuevan estereotipos sexistas.
La televisin
Los programas infantiles pueden influir de forma decisiva desde los 3 hasta los
13 aos pudiendo ayudar a adquirir los modelos y valores con los que se identifica
nuestra sociedad (igualdad, tolerancia, paz y respeto mutuo) e interrumpiendo la fuerte
tendencia que existe a reproducir problemas ancestrales como el sexismo, el abuso de
la fuerza, la explotacin o la violencia. Estos problemas no forman parte inevitable de la
naturaleza humana sino del repertorio de modelos que podemos aprender, en el que se
incluyen la empata, solidaridad, cooperacin y el respeto mutuo.
Autorregulacin y Mediacin
Un aspecto importante en la formacin de nuestros/as hijos/as est ntimamente
ligado con la influencia de la televisin. Cuando el tiempo dedicado a esta actividad es
excesivo, impide que se realicen otras actividades fundamentales para el buen
desarrollo: hacer deporte, charlar con la familia, los iguales, etc.
De sobra es sabido que ver la televisin no requiere esfuerzo. En cambio, leer un
libro o realizar un deporte s conlleva algn tipo de esfuerzo. La falta de autorregulacin
(capacidad que tiene la persona para dirigir su propia conducta) tambin viene dada por
baja tolerancia a la frustracin, siendo importante ser conscientes de las posibles
consecuencias negativas de la televisin para as actuar con efectividad.
Por ello, es importante acompaar y mediar con nuestros/as hijos e hijas cuando
estn viendo la televisin. Lo que se pretende es que se comenten los contenidos y
Los videojuegos
Estn muy bien logrados, los diseos son de alta calidad, la recreacin de
entornos reales o ficticios es maravillosa, sus guiones son de gran originalidad y, en
muchas ocasiones, suelen estar vinculados a pelculas de cine o personajes mticos. Por
todo esto, son una fuente de atraccin para nio/as y jvenes.
La tendencia de muchos videojuegos a presentar la violencia como nica
respuesta posible frente al peligro, a ignorar los sentimientos, a distorsionar las reglas
sociales, a estimular una visin discriminatoria y excluyente de las mujeres, a alentar una
visin catica del mundo, a fomentar el todo vale como norma aceptable de
comportamiento y a estimular todo tipo de actitudes insolidarias, no puede dejar de
despertar una justificada inquietud.
Es por ello que nos vamos a centrar en los contenidos. Queremos hacer hincapi
en la importancia que tiene la seleccin de los videojuegos, as como la propia reflexin
que se haga, de acompaamiento. Es aconsejable que sigamos las mismas pautas que
con la televisin (autorregulacin y mediacin). En la actualidad, se observa que cada
vez se intenta incluir la figura de la mujer as como que se intenta diversificar e
innovar con los contenidos.
La msica
Lo mismo sucede con la msica. Las letras de las canciones representan creencias
y valores. Lo importante es saber discriminar cundo una cancin representa valores y,
cundo contravalores.
La publicidad
En este apartado queremos exponer la realidad de los catlogos de juguetes que
se disean para la temporada navidea. Hoy por hoy, se siguen haciendo distinciones
en los productos que se crean para los nios como para las nias. Sabemos que es difcil
cambiar esto, sin embargo, lo que pretendemos es desarrollar una actitud ms reflexiva
y crtica en cuanto a este tema para que no afecte a la hora de comprar algn producto
como tambin saber que sigue siendo la misma realidad que hemos estudiado hasta
ahora.
existencia
de
recursos
fundamental
fomentar
el
los
sexos.
continuacin,
En la etapa infantil
Recursos literarios para romper con los estereotipos
Friot, B. Madrid, SM&B, 1989. La princesa mecnica.
Bruel, C. y Brozelle, A. Barcelona, Lumen, 1980. Clara, la nia que tena sombra
de nio.
Recursos literarios para cambiar las actitudes
Alcntara, R. Valencia, Edelvides, 1990. Quin ayuda en casa?
Stark, U. Madrid, SM, 1993. Cuando se estrope la lavadora.
Recursos literarios para trabajar la autoestima
Pian, Berta y Pea, C. Oviedo, Trabe, 1996. Lula, Lulina.
Adela, T. Barcelona, Lumen, 1988. El ovillo blanco.
Recursos literarios para educar en valores
Beverly, C. Madrid, Espasa, 1998. Ramona y su madre.
Adela, T. Barcelona, Lumen, 1992. El jardinero astrlogo.
En la etapa juvenil
Recursos literarios para romper con los estereotipos
Boei, K. Madrid, Alfaguara, 1999. Todo cambi con Jacob.
Ende, M. Madrid, Alfaguara, 1992. Momo.
Recursos literarios para romper cambiar actitudes
Hede, M. Madrid, Anaya, 1997. Miradas en el espejo
Paterson, K., Madrid, Alfaguara, 1993. La gran Gilly Hopkins.
Recursos literarios con contenido en educacin emocional
Gmez, O. Madrid, Anaya, 1999. No vuelvas a leer Jane Eyre.
Cleary, B. Madrid, Espasa, 1999. Viva Ramona!
Recursos literarios para trabajar la identidad personal
Climent, P. Madrid, Anaya, 2000. Sissi no quiere fotos.
Collinson, Roger. Madrid, Alfaguara, 1995. A la casa de Lavinia.
6- Bibliografa
Artculos
Hernndez (2005) Educacin del Pensamiento y las Emociones. Tenerife-Madrid: TaforNarcea
Lorente Acosta, M. (2007). Violencia de gnero, educacin y socializacin: acciones y
reacciones.
Otros textos
Prez, T. Igualdad de trato entre hombres y mujeres. Condiciones de trabajo y violencia
de gnero.
Matud, P. Teoras explicativas del Gnero. Universidad de La Laguna.
Agirre, C., Gonzlez, A., Lomas, C. Mujer y educacin: educar para la igualdad, educar
desde la diferencia.
Representacin, estereotipos y roles de gnero en la programacin infantil. Ministerio
del Trabajo y Asuntos Sociales.
Coeducacin. Gobierno del Principado de Asturias.
Nuevas formas de jugar. Instituto Andaluz de la Mujer.
Infancia, televisin y gnero. Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales.
Coeducacin a travs de la lectura. Cabildo de Tenerife. Apuntes para la igualdad,
(2005).
Recursos online
http://www.educarenigualdad.org/gua-a-dida-ctica-2013-la-eleccia-n-del-mejorjuguete-o-juego
http://www.eumed.net/rev/ced/01/igualdad_genero_escuela.htm
http://www.fundacionmujeres.es/maletincoeducacion/