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TEORIA PEDAGOGICA
La teora del construccionismo por seymour Papert
Esta teora afirma que el aprendizaje es mucho mejor cuando los
nios se comprometen en la construccin de un producto
significativo, tal como un castillo de arena, un poema, una mquina,
un cuento, un programa o una cancin.
Cuando los nios se involucran creando, haciendo o construyendo
algo, al mismo tiempo ellos estn construyendo conocimientos en
sus mentes.
En resumen ellos estn construyen las estructuras del
conocimiento
FASES DE ENSEANZA
CONSTRUIR
PROGRAMAR
PROBAR
DOCUMENTAR
COMPARTIR
UTILIZADO EN ROBOTICA
DISEAR
Bloques de Programacin
Bloque iniciar
Bloque iniciar al
presionar una tecla
Bloque esperar
Bloque iniciar al
recibir un mensaje
Bloque repetir
Bloque de activacin
del motor en sentido horario
Entrada de texto
Bloque de activacin
del motor en sentido antihorario
Entrada numrica
Entrada aleatoria
Bloques de Programacin
Bloque de potencia del
motor
Bloque de activacin de
motor durante
Bloque de desactivacin
de motor
Grabar, detener,
reproducir
Entrada del sensor
de movimiento
Bloque de reproducir
sonido
Bloque de pantalla
Bloques de Programacin
Bloque sumar a pantalla
Bloque restar a pantalla
Inclinacin en un sentido
Inclinacin en otro sentido
Cualquier inclinacin
Entrada de pantalla
Burbuja
SONIDOS
FONDOS
INGRESAR
A LOS PRIMEROS PASOS DE WEDO
LA PEONZA INTELIGENTE
CONSTRUYE:
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
PROGRAMA
LA PEONZA INTELIGENTE
DOCUMENTA
LA PEONZA INTELIGENTE
COMPARTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
LA PEONZA INTELIGENTE
APRENDIZAJE POR PROYECTO:
Oigo y olvido. Veo y recuerdo. Hago y aprendo
Luego de armar nuestra peonza, partiendo de lo aprendido, respondern
con ayuda de la profesora:
Qu otro prototipo podemos armar?
Qu aprenderamos?
EL TALADRO INTELIGENTE
Sesin de aprendizaje: Juguemos con el taladro
Segundo Grado
CAPACIDAD
CONOCIMIENTO
INDICADOR
EL TALADRO INTELIGENTE
Sesin de aprendizaje: Juguemos con el taladro
Tercer Grado
CAPACIDAD
CONOCIMIENTO
INDICADOR
EL TALADRO INTELIGENTE
EL TALADRO INTELIGENTE
DISCO DE NEWTON
Tercer Grado
CAPACIDAD
CONOCIMIENTO
INDICADOR
Experimenta e identifica la
descomposicin y
recomposicin de la luz
blanca
QU OTRO PROTOTIPO
PODEMOS CREAR
PARTIENDO DE LA
PEONZA INTELIGENTE?