Está en la página 1de 206

Este nivel esta dirigido a aquel/os

aficionados que ya conocen o estan familiarizados con los fundamentos del ajedrez, as como a los
jugadores de club que, habiendo
llegado un peldao ms lejos, desean repasar o consolidar sus mnocimientos. El estudio de la estrategia y de los planes esenciales en
h s principales aperturas cinctituyen la base del curso,pero tambin
se desarrollarn abunos temas
tcticos de cierfa complejidad, mmo los ataques mutuos con enroques opuestos y el arte de detectar
los elementos tcticos latentes en
la posicin.

Los peones:
el alma del ajedrez

"Los peones son el alma del ajedrez." sta es una declaracin de


principios del gran terico del siglo xvili, Philidor. En qu estA basada esta dedaracidn? Los peones
constituyen un factor dinmico desequilibrante. No olvidemos que su
promocin puede modificar por
completo la relacin de las fuerzas
materiales en juego. Por otra parte,

la avanzadilla de peones es la que


permite conquistar terreno, amparando a las propias piezas, que
pueden as ir tomando posiciones.
Por ultimo, tambin hemos de considerar que son los peones los que,
al crear una armazn defensiva en
el enroque, son los principales protectores del rey de los asaltos de
piezas enemigas.

La cuesti6n no es tan paradjica


como parece. Para comprenderlo
con ms facilidad, observemos el
diagrama A l .
Diagrama Al

El avance
de los peones
Todo avance de peones es debilitador. Sin embargo, que los peones
avancen suele ser, en muchos casos, una absoluta necesidad. Si
queremos ocupar el centro, tenemos que avanzar los peones centrales. Si queremos ganar espacio,
tendremos que avanzar peones.
Para destruir la barrera protectora
de peones del rey enemigo es preciso, a menudo, recurrir a un ataque a la bayoneta. Por otra parte,
existe el inconveniente de que los
peones no pueden retroceder, lo
que hace que cada avance haya
que calcularlo o, mejor dicho, rnedirlo con suma precisin.

En este diagrama, el avance de


cualquiera de los dos peones blancos debilita dos casillas. As, por
ejemplo, puede verse que si jugamos 1 e3, queda debilitado el punto
d3 y tambin el peon de d2, que ya
no tendr la posibilidad de ser defendido por su compaero, en el
caso de ser atacado. El movimiento
1. e4 es todava m& debilitador,
puesto que, adems de abandonar
el peon a su suerte, se debilitan [as
casillas 63 y d4.

El pen blanco de d4 y el negro


de e6 del diagrama A 2 son ejemplos de peones aislados.

Tipos de peones
Aunque en posteriores lecciones
estudiaremos mAs en detalle las
caractersticas de los distintos tipos
de peones, ilustrando con ejemplos
prActicos su influencia sobre la partida, vamos a detenernos ahora en
las peculiaridades estratgicas que
pueden mostrar algunos peones,
como: los peones aislados, los peones unidos o ligados, los peones
retrasados, los peones doblados,
los peones colgantes y los peones
pasados.
Peones aislados
Son aquellos que no tienen compaeros en las columnas vecinas y,
por tanto, hay que considerarlos,
en principio, una debilidad. Solo
pueden ser protegidos por piezas.

Peones unidos o ligados


Son peones del mismo bando que
se encuentran en columnas vecinas. El ejemplo del diagrama A l es
tambin un caso de peones unidos.

Peones retrasados

Un pen retrasado es aquel que ha


quedado debilitado por el avance
de un pen vecino del mismo bando y cuya casilla de avance inmediata esta controlada por un pen o
peones enemigos. Naturalmente,
constituye un punto dbil y de difcil
defensa. En caso de que la columna en que se encuentra situado este semiabierta su debilidad es especialmente acusada.

En el diagrama A 3 los peones de


b3 y d6 son retrasados. La situaci&n de este ltimo es ms grave,
puesto que las blancas podran atacarlo sobre la columna d.
Peones doblados

Los peones doblados son un importante factor estratgico que influye


considerablemente en el desarrollo
de fa partida. Peones doblados son
aquellos que se encuentran en una
misma columna. Y constituyen una
seria debilidad, sobre todo en el caso del enroque.
Diagrama A4

Diagrama A3

Diagrama A2

a b c d e f g h

En la posicin del diagrama A 4


tenemos dos pares de peones doblados y un caso de peones triplicados, lo que es todava peor. Los
peones no pueden defenderse
unos a otros y constituyen serias
debilidades.

Hay casos en que los peones


doblados pueden ofrecer fuerte resistencia, convirtindose en un
conjunto dindmico con recursos,
como sucede cuando hay un complejo de tres o mas peones unidos
en el que estn incluidos los doblados, como en el diagrama A5.
DiagramaA5

de la Defensa Caro-Kann (1. e4 c6


2.d4 d5 3. Qc3 dxe4 4. Qxe4 h f 6
5. Qxf6+ gxf6). Lo curioso aqui es
que las negras han permitido, voluntariamente, el doblaje de peones, se dira que a cambio de nada.
Y lo que es peor, como consecuancia del cambio, tambin ha quedado aislado el pen de h7. Sin embargo, 4ste es un sistema que tiene
una justificacin estratdgica, predilecto de algunos jugadores agresivos: las negras han conseguido, a
cambio, la columna semiabierta g,
que podra resultar una baza importante, caso de que las blancas se
enrocasen corto.
Peones colgantes

En este diagrama podemos ver


dos conjuntos de peones ms resistentes, a pesar de incluir peones doblados. Las blancas tienen sendos
peones doblados en c2 y c3, como
consecuencia del cambio de un caballo en c3, por ejemplo en la Defensa Alekhine, despus de 1. e4 9f6
2.e5 Bd5 3. Qc3 4 x c 3 4. dxc3.
En el mismo diagrama A5 las negras tienen peones doblados en f6
y ii', pero ambos estAn unidos al
pen de e7, lo que los hace mas resistentes. Esta estructura se produce en la Variante Larsen-Bronstein

Se denominan peones colgantes a


dos peones unidos, situados en la
misma fila, y que no tienen peones
enemigos en sus dos columnas, lo
Diagrama A6

que los convierte en especialmente


vulnerables, puesto que pueden
ser atacados por las piezas mayores del oponente a travs de esas
columnas.
En el diagrama A 6 los peones
blancos de c3 y b3 son peones colgantes, lo mismo que los peones
negros de f5 y g5.

Una de las grandes bazas del ajedrez es disponer de un pe6n pasado. As pues, en muchos casos,
uno de los contendientes realiza las
maniobras ms complejas con el
nico fin de crear un pe6n pasado,
lo que le conceder grandes posibilidades de inclinar la balanza a su
favor. Un pen pasado es aquel
que no tiene peones enemigos en
su columna ni en ninguna de las
columnas vecinas.
ama A7

En el diagrama A 7 el pen blanco de d5 es un pen pasado, pero


no el de b4, puesto que el de a6
puede tericamente frenarlo en su
avance.
El pen pasado tambin se Ilama libre, lo que permitir al lector
asimilar por completo el concepto,
porque no tiene obstculos directos en su camino, y esto obligar
al enemigo a tratar de detenerlo
con piezas.

Lacadenade peones
Cuando varios peones estdn situados en diagonal, apoyndose unos
a otros, conforman lo que se llama
una cadena. En el diagrama A8 podemos ver una posicin con cadenas de peones bloqueados; es decir, que los de un bando inmovilizan
a los del otro y viceversa.

se alude a la estructura de peones


blancos o bien a la estructura de

peones negros.
La solidez, flexibilidad y ventajas
de fa estructura de un bando sobre
la del otro condicionan de forma importante la posicin, ya existan muchas o pocas piezas sobre el tablero; es decir, la estructura de peones
es esencial.
Veamos algunos modelos caractersticos de estructuras.
Diagrama A 9
----.

T I A

La posicin del diagrama A 10


suele producirse en el Gambito de
Dama. Las blancas tienen superioridad en el centro, pero las negras
tienen una mayora abrumadora en
el ala de dama (3 contra 1 ) . En un
medio juego avanzado el plan estratgico de las blancas seria carnbiar su pen de a2 por el enemigo
de b7, con lo que dislocaran la formacin negra del flanco de dama y
su dominio central tendra una influencia decisiva en la lucha.
Diagrama Al 1

.-

A - A

A A A

J A A I
6

A
A

n i

2 . i

Diagrama A8

Los puntos dbiles de una cadena estn en sus peones indefensos. En este caso, las blancas tienen dos: a2 y f3, mientras que las
negras slo uno: d6. A estos ltimos eslabones se les llama bases
de la cadena.

El diagrama A9 nos muestra una


estructura tpica de la Defensa Caro-Kann. Las blancas tienen mayor
presencia en el centro (pen d4),
pero las negras ejercen un buen
control de la casilla siguiente (d5) y
pronto atacarn d4 con ...c5. Las
blancas tienen mayora de peones
(un tema que estudiaremos mas
adelante) en el flanco de dama y
las negras en el de rey. Ambos bandos tienen una estructura de peones slida.
Diagrama A l 0

La estructura
de peones
Al conjunto de peones de una
posicin se le llama estructura de
peones. En trminos estratgicos

3nn
1
a

Esta conformacin de peones


que muestra el diagrama A l 1 es
caracteristica de la Variante CIAsica
en la Defensa India de Rey. Las
blancas tienen una poderosa cuAa
central, pero la cadena negra de
peones no ofrece fisuras. En realidad, considerada tericamente, la
estructura de peones negros es superior. Las blancas tienen dos bases provisionales (124
y e4) y, caso
de producirse una ruptura central,
podran quedarse con un pe6n relativamente dbil en e4. Sin embargo, hay otros factores que intenrienen en la posicin y, ya que nos
hallamos a la salida de la apertura,
es importante valorar e[ espacio, favorable a las blancas (el pen d5
ataca dos casillas de la tercera fila
negra: c6 y e6, en las que no pueden situarse piezas, mientras que
las negras, con su pen de e5, s61o
atacan dos de la cuarta fila blanca:
d4 y f4), y la libertad de maniobra
que de ello se deriva.

La fuerza
de las piezas
en funcin de la
estructura de peones

Diagrama A17

Diagrama A l 6

La formacin o estructura de peones confiere a determinadas piezas


una fuerza especial, mientras que
reduce la fuerza terica de otras.
Un alfil encerrado por su propia cadena de peones, por ejemplo, vale
mucho menos que otro que tiene
sus diagonales libres para actuar
de inmediato. Un caballo restringido a su propio campo es una pieza
claramente limitada de movirnientos, en relacin con otro que puede
llegar a ocupar un puesto avanzado, tema que estudiaremos ms
adelante.
En el diagrama A16 un alfil blanco situado en cl tendra problemas
para entrar en juego, al estar "cegado" por sus propios peones de la
cadena a3. b2, c3, d4, e3 y f4. Por
otra parte, las negras han conseguido un importante puesto avanzado (o punto fuerte) en la casilla
84, donde pueden situar piezas sin
que puedan ser desalojadas por
peones enemigos. Lo ideal sera

3
2

,
a

instalar en ella un caballo e incluso


reforrar la defensa de ste con el
segundo caballo, desde d6 o f6. Sin
embargo, la casilla e5 no puede
considerarse un punto fuerte para
las blancas, puesto que el pen f
negro puede avanzarse a f6, impidiendo que una pieza contraria Ilegue a 65,o expulsndolaen un momento dado.
En la posicin del diagrama A 1 7
el lector debe comparar ambas estnicturas de peones. Cul es mejor: la blanca o la negra? Observarnos que los dos bandos tienen el
mismo nmero de peones y que las
blancas tienen un pen doblado,
por lo que a primera vista podra

parecer que la estructura de las negras es ventajosa. Pero es una impresibn errnea. Los peones blancos de c4 y e4 establecen un firme
control de la casilla d5, en la que
puede situarse una poderosa pieza
(un caballo en el medio juego, o
una torre en el final). Si se trata de
un caballo, las negras no podrAn
cambiarlo, puesto que en tal caso
no s61o desdoblarian el pen blanco, sino que Bste se convertira en
un peligroso pedn pasado y apoyado. El dominio del punto fuerte
d5 concede clara superioridad a la
estructura blanca y revaloriza las
piezas que eventualmente puedan
situarse en tal casilla.

El grado de colaboracin de
[as piezas entre si y de piezas
y peones.

Diagrama A18

En el diagmma A 18 las blancas,


con su avance del pedn b2 a b4,
han contenido a la mayoria enemiga del flanco de dama, pero al rnismo tiempo han debilitado de forma
permanente la casilla c4, que antes
hubiera podido controlarse con b3.
Ahora las negras tienen un punto
fuerte en c4 y las blancas otro en
c5, ideales ambm para ser ocupados por sendos caballos, y wrrespondera valorar a cada uno de los
bandos ctidl de la$ dos podr explotar mejor el puesto avanzado.
Esos caballos, una vez ms, sern
hipamctivos en relacidn con otras
piezas del tablero.

Carcter
de la posicin
Para decidir de qu8 forma debemos
jugar una posicidn dada, es preciso
entender, interpretar esa posicin.
Para interpretarla de forma certera
hay que valorar una serie de factores que, cuidadosamente sopesados, nos permitirAn establecer un
balance de la posicidn.
Los factores a tener en cuenta
son los siguientes:
La relacin de fuerzas materiales.
La estructura de peones.
La fuerza de juego del conjunto de piezas.
La gosbidn (seguridad) de los
reyes.

La evaluacin de estos distintos


factores slo nos permitir& llegar a
un diagnstico adecuado de la posicin, si cada uno de nuestros
diagnsticos parciales ha sido correcto. De ah que la evaluacin
global de una posicion sea tarea
compleja, un arte que el lector ira
asimilando con ayuda de este curso y tambin con su experiencia
prActica ante el tablero.
Para que necesitamos valorar
con exactitud una posicin? Para
saber que hacer en ella, para elegir
una forma de actuar: el plan.

El plan
El plan es el diseo global de las
acciones que debemos emprender
en la partida, de acuerdo a una posicin dada y sus caractersticas.
Hay muchos tipos de planes, pero
siempre deber haber un plan.
Desde la noche de los tiempos se
ha repetido algo que, en ajedrez,
parece irrefutable: "Ms vale un
mal plan que la ausencia de plan".
Nimzovich, en su obra capital Mi
Sistema, define de esta manera el
plan: "La regla es establecer un objetivo (...), ya que por ir a la deriva,
sin rumbo de uno a otro, se expone
uno al fracaso estratgico". Lasker,
en su Manuaf, declara: "El plan proporcionar una serie larga y multiforme de jugadas, que conducirdn
al fin deseadon.
Si existe una secuencia que permite dar mate al rey en pocas jugadas, el plan se limitar, sencillamente, a interpretar con precisin
esa secuencia. Si nos enfrentamos
a una posicin tcnicamente ganada, pero con algunos obstAculos en
el camino, hay que trazar el plan
mas directo hacia la victoria, ideando la forma de solventar esos obstAculos.

Hay planes tcticos (a corto piazo) y planes estratdgicos (a largo


plazo). stos suelen dividirse en fases o planes auxiliares y tambin
sucede, como en la vida, que a rnenudo los planes deban corregirte o
depurarse, segun la evolucin de
los acontecimientos.

Diagrama A1 9

En [aposicin del diagrama A19


nos encontramos en un final, en el
que observamos los siguientes factores: las negras tienen un pea de
mas y ademds ambos bandos tienen un pedn pasado: ias blancas
en a4 y las negras en f2.
Juegan negras y una defensa
pasiva del pen f2 no parece poder
evitar su pdrdida. Por ejemplo: 1. ...
Xf5 2.&e3 &c4+ 3. &e2, y aun si
las negras contraatacan sobre el
pen de a4 y consiguen ganarlo, el
final resultante de dos peones contra uno en el flanco de rey plantea
escasas posibilidades de victoria.
Pero si pueden especular con
las posibilidades tcticas de la posicin, que encierran un plan ganador muy directo: l. ... Bf5+ 2. h d 3
Ixc3+! 3. &xc3 9e3! 4. Pxf2
S d l + , ganando la torre. El doble
del caballo ha sido decisivo y el
plan empleado para ganar, un sencillo plan de tipo t8ctico.
Normalmente, los planes se disean desde la misma apertura o al
final de ella. Estos planes suelen
ser de tipo estratgico, de largo alcance y, por lo tanto, bastante m8s
complejos.

i1

L
'

-wI

-4-

Las negras, tambidn en funcin


de su mayora de peones en el flanco de dama, deben, por el contrario,
crear contrajuego en este flanco,
con jugadas como ... 4a5, ... c5,
etc., apuntando a un primer objetivo estratgico, que se vera culminado con el avance ... d5-d4.

Diagrama A20

Diagrama A21

La pocicidn del diaQmma A20


procede de la Variante Ablerta de la
Espaola. En ella. ambos bandos
tienen todas sus piezas desarroiladas y los dos reyes asthn enrocados. La nica diferencia estructural
en la posicidn es la desigual djstribucin de peones; es decir, mayoria de 1% negras en e[flanco de dama (4 contra 3) y de las blancas en
el flanco de rey (4 contra 3). Adem&, el pedn de e5 ha traspasado
ya los Ifmites de su campo y ejerce
una molesta presidn sobre los puntos d6 y t6. Ahora es difcil que pueda peligrar, porque las negras no
pueden atacarlo. Realiza la ruptura
... f6, el segundo jugador deber tener en cuenta las consecuencias,
como el debilitamiento de su enroque y de la casilla 96, que pueden
permitlr combinacionesA partir de esto. ambos bandos
pueden bosquejar sus planes:
Las blancas pueden dirigir sus
esfuerzos para un ataque contra el
enroque enemigo, tratando d! explotar la actividad de sus piezas y
su mayora de peones en este flanco. El plan puede tener dos fases:
1. A m e n b s directas contra el
enroque negro, mediante maniobras del tipo Qc2, Wd3, Qg5 (de
cambiarse este caballo se debilitaran las casillas negras), etc.
2.En una fase posterior, y iras la
preparacin adecuada, el avance
M-f4-f5. que puede resultar decisivo si las negras no encuentran la
rdplica precisa.
A

es posible, desarrollar mas tarde un


ataque en ese flanco. Pero Marshall se equivoca al no captado y
su juego no parece guiarse por ningn plan reconocible, con lo cual
permite que su oponente consiga
ventaja".
Veamos cmo prosigui6 la partida: 16. Bfcl? Xab8 17. Pe4 l c 7
18. Pc3 b5.
"Capablanca, por su parte, concibe el plan apropiado, a saber: hacer valer su mayoria de peones en
el flanco de dama, y conduce el
plan a su conclusin lgica", concluye Tarrasch.
19. a3 c4 20. l f 3 Xfd8 21.

E dl
DiagramaA22

El diagrama A21 refteja la posici6n producida en la partida Marshall-Capablanca (en Nueva Yo&
t909), despus de 15. ... 0-0. El
material estd perfectamente equilibrado, con las tres piezas mayores,
un alfil y seis peones por bando. El
nico factor ostratBgico que diferenda a la posici6n blanca de la negra es que el primer jugador tiene
mayorla de peones en el Aanco de
rey (4 contra 3), mientras que el segundo tiene la misma mayora numdrica en el flanco de dama.
El plan de las blancas es muy
claro: deben tfat9.r de explotar su
mayora en el centro y flanco de
rey, a base de avances coordinados d? los peones e y f. Las n*
gras, por su parte, deben tratar de
contrarrestar esa plan con el avance de su mayora en el flanco de
dama. El Dr. Tarrasch, en su libro
Die Modeme Schachparti'e(La Partida Moderna), dice: 'Ahora los jugadores tienen que concebir un
plan natural que la propia pocici6n
sugiere da forma cristalina. Para
las blancas tal plan consiste en
avanzar los peones de1 flanco de
rey, con 64,f4 y hacerlos valer y, si

Capablanca va irnplementado su
plan de forma impecable:
21.
I x t l l + 22. Axd1 I d 8
23. At3 g6 24. Wc6 l e 5 25. We4
l x e 4 26.lxe4 Id l+ 27. &g2 a5

...

Diagrama A23

Cmo se debilitan
10s peones
Los procedimientos para provocar
debilidades en la estructura de peones contraria son diversos y dependen, naturalmente, de las caractersticas concretas de cada posicin,
pero pueden clasificarse as:

a) Provocando su avance, desconectndolos del posible apoyo


de otros peones; es decir, impidiendo que se forme una cadena
de peones.
b) AislAndolos o forzando la creaci6n de peones retrasados.
c) Dobldndolos, incluso al precio de
sacrificar algn pen.
d )Dislocando la cadena de peones,por medio de rupturas o sacrificios.
Estos cuatro grupos podran resumirse en dos tcnicas:
El alejamiento de su campo.
La ruptura de la formacibn.

El tema de peones avanzados y


peones retrasados se estudiar
ms adelante.

Veamos cmo consigui6 debilitar


los peones negros el campedn
mundial Lasker, en su partida contra Tarrasch, en el torneo de San
Petersburgo, celebrado en 1914.
Diagrama A30

Lasker encuentra un plan muy


fuerte, que podrA poner en eviden-

cia la superioridad de su posicin


en el tablero.
15. a4! be4
Se amenazaba el avance 16. a5
y 17. a6, pero ahora no sirve por
16. ... hxd2 y 17. ... rgxa5. Las negras no podan tomar en e2, ya que
a 15. ... y)yxe2?? seguira 16. He1
l a 6 17. kfl, ganando la dama.
16. &el l a d a 17. a5 fc5 18.
ab! bxa6
Diagrama A31

El diagrama A30 refleja la posicin que se produce despues de la


jugada 14. ... 0-0. Las blancas tienen dos grupos de peones (4 en el
flanco de rey y 2 en el de dama),
mientras que las negras tienen tres
grupos (3 en el flanco de rey, 2 en
el de dama y 1 en el centro). Vemos que el pen d negro es aislado, pero por el momento esta bien
protegido y ejerce una molesta presi6n sobre los puntos c3 y e3.

... b6, 19.

l a 4 , seguido
de Pabl y b4, con una pmibn estrategica muy fuerte.
19. acl!
Si 18.

sta es la genial idea de Lasker:


el avance del pen a sirvib para
dislocar los peones negros del flanco de dama, convirti6ndolos en dos
peones doblados y debilitando, al
mismo tiempo, el importante punto
c6, soporte del caballo.
19.
Xc8 20. Qh4 Ab6 21.
Bf5 l e 5
Como vemos las blancas ganan
calidad.
22. Axe4 Wxe4 23. Qd6 Wxe2
24. Qxc8 l x c 8 25. P d 5 l e 6 26.
Wf3 h6 27. Ad2 &e5 28. Pxc8+
Wxc8 29. Pe4 ad7 30. Bcl l f 8
31. k x h 6 hc5
Si 31. ... gxh6, 32. &g4+ y 33.
Wxd7.
32. U94 f5 33. Hg6 rYl'f7 34.
uxf7+
*m 35. Ag5
Las piezas negras cuentan con
un fuerte pen pasado a cambio de
la calidad, por lo tanto podemos
afirmar que el final todava presenta dificultades.
35.
%d3 36. Pb l +e6 37.b3
+d5 38. f3 a5 39. h4 hc5 40. h5
d3 41. &fl a4
Este avance aparentemente es
muy fuerte: las negras, al desembarazarse de su pen doblado,
crean al mismo tiempo un nuevo
pen pasado en la columna a. Sin
embargo, las blancas disponen de
una continuaci6n ganadora porque, con el avance de su pen h,
han debilitado seriamente el pen
de g7.
42. bxa4 bxa4 43.lf6!

...

sta es la clave del profundo


plan de Lasker en el final. El alfil
es tab, puesto que si 43. ... gxf6?,
sigue 44. h6 y el pe6n es irnparable, como lo ser& tambin si cae el
peon g7.
43.
+e6 44. Axg7 rbfi 45.
A e5 %c5 46. Edl
La "bella durmiente" despierta
para tomar parte activa en la lucha.
Las piezas negras se rindieron. Toda una leccin estratgica del gran
Lasker.
La posicin del diagrama A33
que sigue se produjo en la partida
W. Winter-Bronstein (Match por radio Inglaterra-URSS, 1946), despus de la jugada 14. Qde2.

...

Diagrama A33

...

Diagrama A32

Las negras tienen un peon retrasado (d6) que tiene en el punto de


mira la torre blanca de d l . El avance del pen a7-a5 pareca tener por
objeto impedir que el caballo de c5
fuese desalojado.
Ahora veremos que Bronstein
tena in mente ideas mucho ms
dinmicas.
14. a4!
Un sacrificio cuya finalidad es
dislocar la cadena de peones blancos en el flanco de dama (a2-b3c4), para crear puntos dbiles en
ese sector.
15. Qc1
Si esto es lo mejor, la maniobra
est plenamente justificada. Smyslov no tuvo ms remedio que aceptar el sacrificio contra Morovic
(Buenos Aires, 1990): 15. Qxa4?!

...

y despus de 15. ... gxa4 16. bxa4


Wb4 17. Qc3 fe6 18. &al Bd7
19. P b l Wxc4 20. P f d i d5, se Ilegd a una posicin con posibilidades
mutuas.
1s. ... wc7
En la partida que tuvo lugar entre Rudakovsky-Tolush (Mosc,
1945) se jug 15. ... axb3 16. axb3
Xd8 17. h3 fe6 18. &h2 Se8 19.
f4 f6 20. f5, con ataque de las
blancas.
16. Pfel axb3 17. axb3 fe6
18. Qd3 b x d 3 19.lxd3 h d 7 20.
lc2?!
La alternativa era 20. l x d 6
l x d 6 21. gxd6 4 c 5 22. b4 a a 4
23. Qxa4 Xxa4 24. Axg7 +xg7
25. b5 Xxc4 26. bxc6 bxc6, con
equilibrio.
20. ... 4 c 5 21. b4 a d ?
Se ha expulsado al caballo, pero
las blancas han debilitado con su
avance el par de peones del flanco
de dama (b4, c4).
22. Qa4 i x b 2 23. Qxb2 Xa3
Las piezas negras tienen ventaja: es menos importante el pe6n
retrasado de d6 que las debilidades que ofrecen los peones
avanzados de b4 y c4. Por otro lado, la torre negra tiene un papel
muy activo, dominando la columna
y la tercera fila.
24. E a l Xea8 25. uxa3 Ixa3
26. Wd2 he5 27. Pcl X b3 28. c5
Ahora las piezas blancas deciden avanzar este pen, porque la
presidn se hace cada vez ms insoportable.
Si 28. f4, 28.... l b 6 + 29. &hl
Xxb2 30. l x b 2 %d3 31. Wc2
a x c l 32. l x c l Wxbrl, con ventaja
decisiva.
Este avance tendr como consecuencia que el iinico pen blanco
del flanco de dama sea un punto
vulnerable.
28.
dxc5 29. bxc5 Wd71 30.
wc2
Si 30. l x d 7 , 30. ... Pxd7 31.
Pc2 hxc5 32. pxc5 Xxb2, con
ventaja decisiva.
30. WdQ!

--

...

...

--

I
I

Complejos de peones doblados

Dlagrama A34

En el siguiente diagrama tenemos


cuatro grupos de peones doblados,
que merecen una consideracin diferente.

Una esplndida ~entr&Ii~eicibn,

con la que la dama negra se hace


duea del tablero. El caballo de b2
esta atacado y si se mueve concedera a las negras otra importante
casilla de invasi6n (d3). A la pasiva
31. g b l puede contestarse con 31.
... X b5, se impide 32. f4, la columna abierta est en manos de las nngras y todas las piezas de este
bando se protegen unas a otras y
ocupan posiciones activas.
31. Qdl a d 3 32. b l he1! 33.
H a 2 sxs2
Por ltimo, la$ blancas se rindieron, pues si 34. &xg2, 34. ...
yLyxe4+ 35. &gl Wxbl , y si 34.
gxb3, 34. ... I x e l + 35. &xg2
Wxb3, ganando fcilmente en ambos casos.
El gran maestro Bronstein ofreci una exhibicidn magistral de c6mo debilitar primero un grupo de
peones y, despuds, de cbmo atacarlos e invadir con Qxitoel campo
enemigo.

Peones doblados
Ya hemos hablado de los peones
doblados en la primera leccin,
donde se incluian algunos ejemplos. Los peones doblados mnstituyen, salva excepciones, una seria
debilidad estructural, no solo porque los papnes en s mismos son
puntos dbiles, slno tambi6n por0 que generan otros puntos dbiles
en su entorno.

DiagmmaA35c

Diagrama A35d

En los diagramas A35a y A35c


asumiremos que los reyes se encuentran situados en el otro flanco.
La fomaci6n del dagrama A 3 3 es
la peor que puede encontrarse: no
solamente hay dos peones dobiados, sino que ambos estan aislados
del resto de los peones, lo mismo
que el pen a7, como consecuencia de una captura en c6 del pe6n
de b7. Los tres son puntos ddbiles
y tambin hay una seria debilidad
en a6. Por otro lado, la ausencia de
peones en las columnas b y d permite la instalacibn de una fuerte
pieza enemiga en el punto 6,
ideal
para un caballo.
La formacin del diagrama A35c
resulta de una Defensa Francesa
(Variante Winawer), despu6s del
cambio de un alfil negro por el ca=
ballo blanco de c3.
As vemos que el conjunto de
peones resultantes es muy malo,
pero en al caso concreto mencionado, corno consecuencia del cambio. las blancas se Rw quedado
con la pareja de alfiles en una pmici6n con tendencia a abrirse, por lo
que esa compensacin puede servir de bbmrapeso a las debilidades
estructurales da peones.

El conjunto del diagrama A35b


es relativamente slido: el pen de
h7 ha tomado pieza en g6, de ah el
resultado. Pero, si el rey negro se
ha enrocado corto deber tomar
precauciones con las penetraciones a travbs de la columna h, que
ha quedado abierta.
La disposicin de peones del
diagrama A35d es smdtrica a la
del A35a, sin embargo en este caso asumiremos que se trata de los
peones del enroque corto, por lo
que todava es, si cabe, mAs grave, ya que ahora las debilidades f2,
f3, h2, h3 afectan todas ellas a la
seguridad del rey, convirtindose
en dramAticas. Las maniobras tipicas en este caso tienen que ver
con el emplazamiento de un caballo enemigo en f4, una dama en h3
y las amenazas sobre 92 y h2. Otro
problema que plantea esta dsposici6n en el enroque es que los peones de f2 y f3 son dos losas que
bloquean toda posible defensa de
la segunda fila (g2 y h2 en el enroque blanco; g7 y h7 en el negro) a
las propias piezas.
Peones doblados
en las columnas c y f
Diagrama A36

En el diagrama A36 tenernos la


disposicin de peones del diagrama A35d en el anroqua del rey negro, que parece protegido por numerosas piezas (torres de g8 y h8,
caballo de g6. aifil de d7), y que sin
ernbamo esta sncewado en la

trampa mortal de su psima formacin de peones. Las blancas explotaron este factor por medios tcticos, gracias a las debilidades
estratgicas crnicas: 1. Oh6+!I
+xh6 2. Qhf5+ Axf5 3. Qxf5+
+h5 4. g4+t Tambibn se ganaba
con 4. Bh3+ l h 4 (4. ... *g4 5.
Bh6++) 5. P x h b +g6 6. E9 h6++.
4.
+xg4 5. Pg3+ +h5 6.
A&!++. Mackenzie-Mason (Pars,
1878).

32. pg3! fxh6 33. Axh6 4 e 4


34. &g7+ *ti7
34. ... +g8 35. Axe4 I x e 4 36.

&m+.

35. f3
Las negras se rindieron.

Peones doblados en el centro

...

La existencia de peones doblados


en el centro, que estn a la vez aislados del resto de su formaci6n de
peones, constituye un grave problema estratbgico.

Diagrama A37

La posicion del diagrama A37


se produjo en la partida FischerGheorghiu (Buenos Aires, 1970),
despus de 23. ... we7. En este
caso veremos cmo las blancas
fuerzan el doblaje de peones, explotndolos a continuacin por m&
todos estratgicos. Aqu los puntos
g7 y h6 parecen bien protegidos
por el alfil de f8. pero las cinco piezas blancas estn activamente situadas para presionar sobre el enroque negro.
24. Wd41 m
Prcticamente obligada, pues se
amenazaba 25. Axh6 (lo que no
evita tampoco 24. ... +g8), y la nica alternativa era 24. ... f6?, que
debilitara de forma dramAtica las
casillas blancas: con 25. Qh4!, las
negras quedaran perdidas. Tras el
cambio de damas, Fischer explotar [a mejor situacin de sus piezas
y la mala formacin de los peones

negros.
2 5 . l x f 6 gxf6 26. Qd4 Xe8 27.

Be31 XMI

Si 25. ... Ixe3,26. Axe3, con la


amenaza 27. Qf5.
28. b3 b5 29. cxb5 AxbS 30.
Qf5 fd7
Asumiendo la pbrdida del pe6n
h6. Si 30. ... h5,' 31. Qg3 h4 32.
Qf5.
31. Qxh6 X b4
Diagrama A38

En esta posicin las negras tienen el inconveniente de sus peones doblados en e6 y e5. El hecho
de que la dama ocupe la columna
abierta no significa nada, puesto
que no dispone de casillas de invasin. Las piezas blancas jugaron
contra los peones doblados: 27.
b3! Esto parece antiposicional,
porque deja aislados los peones a
y c, pero es la unica forma activa
de crear problemas a las negras:
27.
cxb3 28. Axb3 h f 8 (28....
%xe4? 29. g g 4 h g 5 30. h4) 29.
c4 I d 7 (29.... 4xe4? 30. cxb5
axb5 31. Qf5 l f 6 32. gxe5) 30.
gc2 Wb7 31. cxb5 axb5 32. a g 4
46d7 (32. ... a x g 4 33. hxg4 Wb6
34. Hc8 +f7, con ventaja blanca)
33. Ud3 l c 6 (33. ... Pgc5 34.
Od6) 34. We3 +f7? (34. ... WcS
35. Wxc5 hxc5 36. Qxe5 4 x e 4
37. Qd7!) 35. Qxe5+ qxe5 36.
Wf4+ (1-0). Fischer-O'Kelly (Buenos Aires, 1970).

...

Una interesante jugada, que parece crear problemas a las blancas,


pero.. .

Alteracin
del equilibrio
en la posicin

Nunca, como en nuestro siglo, se


ha cuestionado tanto el valor de la
primera jugada. En la "prehistoria"
ese valor pareca inexistente, luego
decisivo, y ahora se estima mucho
menos importante de lo que, en un
momento dado, se le atribua.
En principio, y segn los grandes
tedricos, el valor de la primera jugada se considera actualmente bastante menos decisivo que en otros
tiempos, estimindose que las negras tienen grandes posibilidades
de igualar, en cualquier apertura,
entre la 10" la 1 5" jugada.
En una posicin equilibrada
cualquier imprecisibn basta para
que ese equilibrio se altere, ya sea
desde el punto de vista material o
posicional. El equilibrio de una partida se rompe slo por error de uno
de los bandos.
El equilibrio existente en una posici6n puede ser de dos tipos: evidente y dindmico. El primero de
ellos implica posiciones simdtricas
o muy claras desde el punto de vis-

ta material, y el segundo, posiciones con desequilibrios entre ambos


bandos, pero que contienen compensaciones recprocas de tipo estratgico o tctico.
Diagrama A44

cado. Reti observa que [a jugada


correcta 1 . a3 habra perdido igualmente, pero su anlisis contiene un
error. 1. ... bxa3 2. b4 a2 3. a3
d5. Rti hace que las blancas jueguen aqu 4. cxd5+, con lo cual el
pen b es insostenible, pero era fcil ver que 4. Pa6+
juega 5.
Pxa2 dxc4 6. Pc2 dejara a las
blancas perfectamente seguras, eliminando toda ventaja. t...] Admito
que despus de 1. a3 +c5! 2. a4
las negras todava ejercen una ligera presin, pero decir ms que eso
sera una exageracidn".

Diagrama A45

En esta posicidn (partida TB


Kolstd-RBti; Baden Baden, 1925)
existe un equilibrio material y estratdgico y, a pesar de que tienen un
pe6n retrasado en a2, las blancas
pueden defender satisfactoriamente la posicin. Comenta el ex campen mundial, Dr. Lasker: "Aqui T
Kolst cometi el error de ofrecer el
cambio de torres, que pierde, por
estar retrasado el peon a blanco y
conceder a las negras un pen pa-

En el diagrama A45 tenemos


una posicin de equilibrio dinmico.

Juegan las piezas negras y aunque


las blancas tienen la presin de las
dos columnas (g y h) sobre el enroque, adems del fuerte alfil de c4,
en realidad el posible cambio de
damas, aparte de que el pe6n de
d6 est abandonado a su suerte,
igualan la posicin. Las blancas
acaban de jugar 29. P cgl , a lo que
las negras contestaron, errneamente, 29. +h8?, lo que permiti
una fuerte rplica a las blancas, 30.
l g 6 ! (las negras hubieran debido
cambiar damas, con 29. ... Wxg5
30. Bxg5 Xd8! -30. ... %xd6? 31.
h6!- 31. h6 g6! 32. Exg6+ +h8,
con igualdad). 30. ... W6 (30. ...
fxg6?? 31. hxg6+ y mate) 31. Qc3
a d 4 (31. ... %xd6 32. Qd5 l f 5 +
33.&al 1 yylxg6 34. hxg6+ +g8 35.
Qf6+! gxf6 36. gxf7++ (anAlisis del
gran maestro B. Lalic.) 32. Qe4? y
aunque [as blancas acabaron ganando, era mejor 32. d7! %d6 (32.
... hc7 33. a&!) 33. Qd5 Wf5+
34. Ad3! fxg6 35. hxg6+ *g8 36.
&e77+.
Lalic-Miles (Hastings,
1 995-96).

significa que uno de los bandos


marca el ritmo de la lucha, obligando al otro a atender a las amenazas
tcticas o estratdgicasplanteadas.
El ataque prematuro es un ataque errneo, que altera el equilibrio
en contra de quien lo emprende.
Diagrama A46

...

Posiciones
desequilibradas
en la apertura
Las relaciones entre dominio del
centro, espacio y desarrollo (o tiempo) se supone que son familiares
ya a los estudiantes de este curso
avanzado.
En la apertura se valorizan en
sumo grado las alteraciones del
equilibrio. que pueden producirse
por una modificacin sustancial de
cualquiera de los factores mencionados o de varios de ellos.
Desde la misma apertura es importante distinguir si uno de los
bandos ha conseguido imponer claramente su propio plan de juego,
algo que se conoce como-apoderarse de la -iniciativa. La iniciativa
puede derivarse de una alteracidn
del equilibrio, pero en principio s61o

que a la vez da paso a un enroque


artificial) 11. Wb3+? (mejor era 11.
0-0 xxe4 12. a d 2 y 13. Qf3, con
cierta compensaci6n posicional por
el pen) 11. ... d5 12. f3 h a 5 13.
Wd3 dxe4 14. fxe4 Uh4+ 15. 93
X xe4+ 16. &f2 We7 17. Qd2 163
18. l b 5 c6! 19. W f l (si 19. Wxa5,
19. ... X e2+ seria decisiva) 19. ...
fh31

Diagrama A48

En el diagrama A46 tenernos un


ejemplo clsico en el cual, despues
de la cuarta jugada negra, las blancas estiman que pueden atacar, y
lo hacen mediante 5. Qg5?! (una
jugada dudosa, como pronto veremos) 5.
%h6 6. Qxfi pslm 7.
gxf7+ +xfi 8. l h 5 + (sta es la
clave de todo el ataque de apertura: las blancas Pcuperan pieza en
c5, dejando al rey negro desenrocado) 8. ... g6 9 . l x c 5 .

...

20. I d 1 (hay que seguir evitando 20. ... It e2+ y 21. ... l e 3 ) 20.
Xf8 21. Qf3 +e8 y las piezas
blancas se rindieron. Meek-Morphy
(Mobile, 1855).
Tambign hay otras notas discordante~,distintos tipos de errores
que alteran el equilibrio y permiten
una rApida refutacin de la estrategia de apertura.

...

Diagrama A47
Diagrama A49

a
Ahora las piezas blancas se encuentran subdesarrolladasy las negras pueden explotar la situacin
de la dama enemiga: 9.
d6 10.
Wb5 l e 8 (una torre muy activa,

...

En el diagrama A49 podemos


observar cmo las piezas negras
acaban de jugar 12. ... l x g 5 , omitiendo una grave amenaza sobre

su rey, confiando en que, al estar


atacada la dama blanca, eso les
permitir ganar un tiempo importante y explotar su pieza de ventaja.
.u
Las blancas castigan el desequilibrio provocado as: 13. Ac6+!+e7
(si 13. ... 4 x c 6 -o 13. ... b x c 6 14.
Wxf7+ +d8 15. Wf8++) 14. Wxf7+
+d6 15. Edl+ y las negras se rinden, porque no pueden evitar el
mate. Si 15. ... +xe5, 16. Pd5+
+xe4 17. &m+,
y si 15. ... +c5,
1 6.ld5++ o 16. E d5++.
Diagrama A50

a
w

La posici6n del diagrama A50


surge de un Contraataque Traxler
en la Defensa Dos Caballos (1. e4
e5 2. Bf3 Qc6 3 . l c 4 b f 6 4. Qg5
fc5). Las blancas han cometido
un serio error al jugar, de forma optimista, 13. 947 Ahora la posicin
del rey blanco queda muy debilitada y las negras estn en condiciones de castigar la desequilibrante
jugada rival. Con 13. gxg41 quedan en evidencia todas las miserias
de la posici6n blanca. Despues de
14. Bxd4 (si 14. hxg4,14. ... i x g 4
y la presi6n sobre f3 decide fcilmente) 14.
l x d 4 ! , las blancas
tuvieron que rendirse, por la ame
naza sobre f2.
En el diagrama A51, despus de
1. e4 e5 2. Qf3 gc6 3. Ac4 Ac5
4. b4 (Gambiio Evans) 4. ... fxb4
5. c3 be7 6. d4, las negras han jugado 6. ... Af6?, una nota discordante que mmpe el equilibrio de la
apertura. En lugar de ello, tenan
que haber jugado 6.... 4a5!, con la

el punto f2. Sigue: 11. &e2 dxe4 12.


&e3 Ag4 13. 104 fxe3 14. 93
Wd8! (ganando un tiempo decisivo:
se amenaza mate en d l ) 15. h e 3
WdI+ 16. &f2 W3+ 17. &gl k h 3
18. Wxc6+ +f 19. l x a 8 + +e7!
y las blancas no pueden seguir jugando.

Diagrama A53

Diagrama A53

continuacin 7. Qxe5 gxc4. Ese


error en la sexta jugada negra les
permite a las blancas inclinar la lucha a su favor. La partida WinawerAndre sigui as: 7. dxe5 l x e 5 8.
Qxe5 bxe5 9. lxf7+! +xf7 10.
l d 5 + +f6 11. f4 fxc3+ (lo nico
que se consigue es acelerar el desarrollo blanco) 12. Qxc3 c6?? 13.
Wg5+, y las negras abandonaron.
Era mejor jugar 12. .-. +e7, pero
las blancas disponen de varios mtodos de ataque, con slo un pen
de menos, por ejemplo, 13. Pa3t
d6 14. 0-0-0, con una posicin
abrumadora.

Esta posicin se produjo despus de 1. d4 Bf6 2. af3 d5 3. c4


c6 (la Defensa Eslava del Gambito
de Dama) 4. 0 3 dxc4 5. a4 Af5
6. e3 e6 7 . l x c 4 fe711 (mejor 7.
... k b 4 ) 8.0-0 0-0 9. Qh4.
Aqui, adems de la imprecisin
de la i"jugada, las negras cometen
un nuevo error, 9.
Xe8? (en lugar de 9. ... fg6), lo que les conduce a una posicidn inferior; es decir,
que han roto el equilibrio. Sigui:
10. Qxf5 exf5 (lo que no slo dobla
un pen en la apertura, sino que
abre, en favor del alfil blanco de c4,
la diagonal a2-g8) 11. Qe2 h e 4
12. Qf4 gd7?

...

...

...

Diagrama A54

a b

c d e f g h

En una partida entre Lichtenheim y Morphy las piezas blancas


acaban de jugar 1O. gxe4 (diagrama A5.3, rompiendo el equilibrio de
la posicin. Las negras pueden, por
lo tanto, explotar ese error de forma
instructiva, desplegando un ataque
ganador: 10.
Wh4I, ya que se
amenaza el alfil de e4 y, sobre todo,

...

Diagrama

Un nuevo error, que serA inmediatamente castigado por las blancas, cuyas piezas ocupan posiciones muy activas: 13. A-+!
+xf7
14. Wb3+ +f6 15.le6+ +g5 16.
h4+! +xh4 17. g3+ +g5 18. Qh3+
+h5 1 9 . l x f 5 + y las negras tuvieron que abandonar. Una variante
de apertura que tambidn hay que
desechar, una vez conocida.
Diagrama A55

Fragmento de "Los jugadores de ajedrez" de M.H. Vieira da Silva.

Abonyi-Hromadka (Praga, 1908),


que sigui as: 9. ... &f3+!! 10. gxf3
fxf3 (las negras amenazan una
maniobra de mate: ...Wd7-g4+) 11.
e5 (si 11. Qxc5, 11. ... &h5!) 11.
0-O! 12. exd6 (si 12. exf6, tranquilamente 12. ... l x f 6 , con amenazas
imparables) 12. ... 9g4! (las negras ponen el dedo sobre la llaga
de la posicidn enemiga: se arnenaza tanto 13. ... l h 4 , como 13. ...
Axd6) 13. Pe7.

...

Diagrama A56

1. e4 e5 2. Qf3 hc6 3. Ab5 f5 4.


Qc3 xe4 (una de las lineas ms
activas de las negras) 5. Qxe4 d5
6. Qxe5 dxerl 7. Qxc6. Aqui las
negras deben basar todo su contrajuego en movimientos del tipo 7. ...
l d 5 o 7.... 195,que conducen a
una lucha aguda y, hasta ahora, tericamente justificada. El error de las
negras consiste en creer que pueden quedarse con material de mas,
rompiendo, de forma injustificada,
el equilibrio de la posicin: 7. ...
b x a ? 8. Axc6+ fd7 9. Oh54
+e7 (si 9. ... g6, 10. @e5+, ganando material; no serla posible 10. ...
+f7??, por 11. Ad5+) 10. H e 5 i
+e6 11. f41 (un ataque muy justificado, por la precaria situacin del
rey negro en el centro) 11.
hh6
(11. ... exf3? 12.0-O!) 12. f51

...

Diagrama A56

En el diagrama A55 tenemos


una interesante posicidn, que puede producirse en [aApertura Cuatro
Caballos, despues de 1. e4 e5 2.
Qf3 hc6 3. Uc3 hf6 4 . l b 5 h d 4
5. &a4 c6 6.0-0 Ac5 7. Qxe5? d6
8. Qd3 fg4 9. H e l . Las blancas
cometieron un error al capturar el
pe6n de e5 en su sptima jugada
(lo normal es 7. d3), y ahora las negras tienen el juego prcticamente
ganado, como sucedi6 en la partida

...

13. fxd6I (14). Si 14. I x d 8 ,


14. ... fxh2++. Las negras explotaron la temeradacapturade pebn.
La posicidn del diagrama A57 es
caracterstica de la Apertura Espaola (Variante Janisch), despues de

a
12.

... l x f 5 13.

R f l Qd4 14.

l c 5 + y las negras tuvieron que


rendirse, ya que si 14. ... Wd6, seguirla 15,lxd6+ y 16. Bxa8.

El valor relativo
de las piezas
El juego del ajedrez, como sucede
en la estrategia militar o en cualquier otra disciplina del saber, se rige por principios que son, generalmente, vAlidos y aplicables a la
mayora de las situaciones. Pero
no a todas. De ah que, por definicin, existan excepciones y que,
por recomendable que sea atenerse a las reglas, es preciso mantener siempre despierta la atencin
para detectar cualquier factor que
aconseje, en un momento determinado, desviarse del principio establecido.
Al estudiar los fundamentos del
ajedrez, se nos introduce a la conocida escala de valores, que toma
por unidad al pen. Por ella sabemos que una torre equivale a cinco
peones, y una dama a nueve. Pero
sa es una mera orientacin que
no hay que tomar como verdad absoluta. Asi vemos que a lo absoluto
se opone lo relativo. Debemos recordar que en el juego del ajedrez
el valor real de las piezas esfa
siempre determinado por la posicin que ocupan.

Diferencias
cualitativas de valor

Diaarama A63
-

pieza (el caballo de as) fuera de


juego y otra relativamente excluida
de la lucha (el alfil de b2). Por otra
parte, la ultima fila(en la que se encuentra el rey) est abandonada a
su suerte. Las blancas explotaron
la superioridad de sus piezas con
una sencilla maniobra: 34. Qg6+
+g8 35. &h3! y las negras se rindieron, pues no tienen modo alguno de evitar que las blancas invadan decisivamente la ltima fila.
Diagrama A64

En el diagrama A63 tenemos la posicin que se produjo en la partida


Short-P. Nikolic (Skelleflea, 1989),
despus de 33. ... Wc5, Las negras
tienen dos peones mas, sin embargo, la coordinacin de las piezas
blancas es muy superior. Dos de
sus piezas menores atacan tres casillas en el entorno del rey negro y
tienen la pareja de alfiles. Adems,
la torre domina la columna abierta e
y la dama tambin esta lista para
crear amenazas sobre la columna g
o a travbs de !a diagonal h3-c8. Por
el contrario, las negras tienen una

En el diagrama A64 tenemos un


ejemplo drstico del valor real de
las piezas. Las negras tienen dos
peones de ventaja, pero su posici6n estA totalmente maltrecha por

las debilidades de su enroque, y el


caballo de a5 y la torre de a8 se encuentran fuera de juego. Las ultimas jugadas han sido 21. P g4 gB y
ahora las piezas blancas disponen
de una forma expeditiva para rematar la lucha: 22.ld2! f5 (no serva
22. ... i x f 3 ? , por 23. Wh6! f6 24.
Zxg6+! +V 25. Xxf6+ +e8 26.
%(X)f8++) 23. @h6! Xf6 (23. ...
4.f6 24. Bxg6+ hxgB 25. l x g 6 +
+h8 26. Qg5) 24. Qg5I fxg4?
(tambidn perdfa 24. ... Xf7 25.
axf7 ff8 26. Pxg6+ +xf7 27.
g7+ t x g 7 28. Wxg7++) 25.
?&Yxh7+(1-0). Si 25. ... +f8, 26.
Ih8++. Correa-Sunye Neto (Sao
Pauto, 1989).
Estos dos ejemplos nos sirven
para mostrar que las piezas no slo
tienen el valor terico que se les
asigna, sino que ilustran el principio
formulado en el punto anterior: el
valor de las piezas est en funcibn de la posicin que ocupan.
Esta definicin debera matizarse
en el sentido de que no se refiere
exclusivamente a la particular actividad de cada pieza, sino a su posicin dentro de una posicin dada, a
su grado de coordinacin con las
dems piezas de su bando y a su
relacin de fuerza con las piezas
contrarias.

Diagrama A65

sexta se perfila muy poderosa, pero... jtambien el rey! Las piezas

blancas disponen de una secuencia ganadora, que no es fcil de


ver. El intento de ganar, por ejemplo, con 1. pa6+ i b 8 2. %e4
(amenazando mate en a8) falla por
2.... Wb4+ 3. &c6 l b 7 + .
La continuaci6n que gana es: 1.
9@4++b8 2. p b6+! f xb6 (el alfil
obstruye en b6, lo que permite la siguiente jugada de rey) 3. &a61
1167 (evita el mate en b7).
Diagrama A66

Valor ptimo
de las piezas
Las piezas tienen un valor ptimo
cuando no slo son muy activas
por la posicin que ocupan, sino
tambikn por la posicion que pueden ocupar.
Vamos a ver un ejemplo de un
conjunto de piezas ptimas.
La posicidn del diagrama A65
corresponde a un estudio de Leonid Kubbel. Podemos ver que el
material est equilibrado en cuanto
a-piezasy que las negras tienen un
pe6n de ms. A primera vista no se
aprecia una gran diferencia de actividad. Solamente la torre blanca en

hC6rno deben jugar las blancas para valorizar la fuerza de sus efectivos? La respuesta es: 34. Wb61
Wxb6 (nica, pues se amenazaba
35. Wxa6++) 35. axb6 Xb5 36.
Pd6 (el. dominio de las columnas
abiertas por parte de las torres
blancas, en conjunci6n con la fuerza del alfil sobre la gran diagonal y
las amenazas de mate sobre la ltima fila, que permite el pedn de b6,
hacen estragos) 36. ... %g8 (se
amenazaba mate en tres, con P e7,
Pxb7 y Hd8++) 37. P a l X f 8 38.
c4 X b2 39. c5 he? 40. nxa6+
+b8 41. Ea7 gc6 42. Pd7 (1-0).
Si 42. ... hxa7, 43. gxb7+ +c8
(43. ... +a8?? 44. gxf7+) 44.
E xa7, y se gana. Beliavsky-Akopian
(Novosibirsk, 1993).
La conclusin es que hay posiciones que magnifican la fuerza de
determinadas piezas, no solamente
por la posicin que ocupan, sino,
como hemos dicho antes, por la
que pueden llegar a ocupar.

Ahora se gana con una extraordinaria jugada de atraccidn: 4.


Oa8+!I jrxa8 5. Qxb6+ +b8 6.
Qxd7+ & juega 7. Qxf8. j El caballo ha resultado ser superior a las
tres piezas enemigas (entre ellas la
dama), capturndolas todas, una
tras otra!
Por razones ms sutiles, la posicin del diagrama A67 ilustra el
valor cambiante de las piezas. Las
negras acaban de jugar 33. ... Sh6.

Eliminacin
de la pieza activa
Eliminar las piezas enemigas mAs
activas es uno de los factores estratgicos con que nos encontramos en la mayora de las partidas.
Esto tiene su inevitable corolario; a
saber, que debemos tratar de crear
y mantener activas las propias.
En el diagrama A68 tenemos la
posicin que se produjo en la parti-

-d

Si se juega 32. ... We8?, seguira 33. Qxg6 Wxg6 34. We5+ y 35.
Wxc7.
33. a x c 6 I d 5 34. me5
Mejor que 34. Qxa5 Xcxc5.
34. Wf5

biagrama A68

...

... W6

32.

...

da Nirntovich-Busrger (Londres,
1 927), despus de la jugada 30 de
las negras. Podemos ver que los
dos bandos tienen sendos caballos situados en puntos fuertes,
tambin conocidos como puestos
avanzados. Puesto que tanto uno
como otro son las nicas piezas
menores que quedan sobre el tablero. ninguno de ellos podr ser
desalojado o cambiado por piezas
del mismo valor terico.
Aqui se plantea la cuestidn del
valor relativo de las piezas. Si exa'u'
minamos cuidadosamente la poscldn, podremos ver que las cuatro
torres tienen por al momento poca
actividad y que es dificil activarlas,
a menos que la posicidn se abra.
Las piezas blancas tienen sblidamente bloqueado el entro y el flanco da rey. El caballo de e5 es muy
iuerie, porque adems de atacar
cuatro casillas del campo enemigo,
dos de ellas son puntos ddbilas (c6
y g6, bases de la cadena), lo que
obligah a las negras a protegerlos
con piezas pesadas. Las negras
tienen todas sus bazas activas depositadas en la posibilidad de crear
un pen pasado con la ruptura
... b6-b4 y en la fuerte posicidn de
su caballo.
Mimzovich concibe un plan concreto para controlar el juego, explotando la fuerza de su caballo:
31. P x441 fxe4 3 2 . l x e 4
As se amenazan los peones de
g6yo6.

manteniendo atacado el pen negro de a5. Por ltimo, libera la casilla c4 para su rey, donde ste ocupar su posicin ideal. Tambin la
ocupar el cabaljo, jun modelo de
pieza polivalente!
43. ... +e7 44. Qb3 Xa7 45.
&d3 X d5 46. h4
Las blancas han cerrado ambos
flancos, porque buscan decidir el
juego en el centro.
46.
l a 8 47. &c4 +d7 48.
Pd3 +c7 49. P d l Id7 50. Estgl
Amagando la ruptura 94.
50. ... X f 7 51. Eb1 +b7 52.
m 2
Una vez traspasado el control de
b3 a la torre, el caballo parece iniciar un viaje hacia d6, va c4, pero,
jen realidad se dirige a su querida
casilla e5, va f3, desde donde paralizar&el juego negro, apoyando el
avance de los peones blancos en el
centro!
52.
+c6 53. Qf3 +e7 54.
QeS Xg7 55. Pb3 I b8 56. e4
198

No puede decirse que la partida


est4 ganada para las blancas, pero
s que tienen una clara ventaja. E[
caballo as superior a cualquiera de
las torres negras, pero ahora no
puede entregarse ninguna de ellas
porque las blancas tienen dos peones de m&. El cambio de damas,
lejos de disminuir el potencial del caballo, lo aumenta, pero las negras
no tenan mucho donde elegir. tas
blancas no pueden impedir que las
damas desaparezcan, pero no les
interesa cambiarlas en f5, ya que un
pen negro controlaria el punto e4.
35. I d a ! ylYxd3
No 35. ... It cxc5, por 36.84.
36. Pxd3 X d8 37. &f3 lt b8
Un plan claro: las negras pretenden crear un pen pasado con el
avance b4, antes mencionado.
38. Pb3 b4 39. a4
Mejor que el cambio (39. axb4
axb4), que abrira una columna,
con lo que se revalorizaran las torres negras. ste es el tema da los
valores cambiantes de las piezas.
39.
Xd8 80. &e4 Xc8 41.
Qe4 &a8 42. Es8 *t6 43. Qd2!
Tpica maniobra de Nimzovich.
So busca el bloqueo del pe6n de
b4. a la vez que, desde b3, el caballo apoyar los peones 64 y c5,

...

...

Diagrama A70

I
a

Sin comentarios. Las blancas

tienen dos terrorficos peones pasados y unidos en el centro, que


deciden la lucha.
57.65 exd5 68. exd5 X bc8 59.
d6+ +d8 60. &U5 Xg7 $1. c6
Las negras se rindieron. Rey y
caballo blancos llevaron el peso del
juego, mientras que las tres torres
desempeharon un papel meramente pasivo, lo que ilustra el valor relativo de las piezas.

Coordinacin ptima
de piezas
Lo mas importante es que la actividad de las piezas sea en funcin del
conjunto: una ptima coordinacin
de juego entre sus piezas es el objetivo de los maestros del ajedrez.

En la posicion del diagrama A72


impresionan los dos peones blancos (pasados y unidos) del flanco
de dama, junto con la torre en septima. Por si eso fuera poco, las
blancas cuentan con calidad de
ventaja. Pero, las negras tienen
una carta en la manga para neutralizar las acciones enemigas. En
respuesta a 38. p e 2 sigui 38.
e41 (la idea es utilizar el mximo
potencial de las tres piezas y pen
para atacar la posicin del rey blanco, debilitada ya por la desaparicin del pen h; por otro lado, el
avance de los peones pasados est, de momento, bajo control) 39.
P dl (39. gxe4? fxf2+ 40. &fl
fxel+ 41. &xel la-1+) 39. e31
(el pen-ariete) 40. Exd4 l x d 4
41. g3? (mejor era 41. he3 X xe3
42. Pd7!, atacando la dama, que
habra conducido a tablas por repeticin de posiciones -anAlisis de M.
Tahl-) 41. exf2+ 42. &h2 f l l+
43. g x f l xa2+ 44. &h3 Wd4 45.
94 Wg3+ (0-1). Lutikov-Bronstein
(Kiev, 1964).

...

Diagrama A71

21. qe3!!
Un sacrificio de calidad por pasiva que no ha de ignorarse, ya que
ahora si se amenaza tomar el caballo, al quedar protegida la casilla 92.
21. ... fxfl 22. xfl gg6 23.
Ag4! &xf4?

Diagrama A74

8/pm

...

En el diagrama A71 hay un buen


ejemplo. Las blancas acaban de jugar,l6. Pxe4. Las negras tienen la
pareja de alfiles y el caballo enemigo de c3 est clavado. Adams demostr6 cmo explotar estos factores favorables en su partida contra
D. Gurevich (Biel, 1993): 16.
l e 7 ! (las negras van a dominar las
casillas de su color) 17. a g 2 le5I
18. Pb l Xxbl 19. Qxbl &e6 20.
Qd2 c3! (la gran coordinaci6n de
los dos alfiles permite apoyar el
avance del pen pasado) 21. Be4
ff5 22. f4 l a 5 23. P d l X b8 24.
h4 P a 4 25. Qc5 I x d t + ! 26.
Hxd1 ~227. wd2 I$ bl+ (0-1).

...

Diagrama A73

Mejor era 23. ... iylrf6!, aunque


despus de 24. &e6+ +h8 25.
@xf6+ Xxf6 26. f5 9 e 5 27. Be4!
las blancas lograran clara ventaja.
24. Pxf4i Xxf4 25. l e 6 + X f i
26. Qe4 l h 4 27. Qxd6 pg5+ 28.
&hl Xa7 29. Axf7+ X x f 7 30.
ph8+!

"

agmma A75

Diagrama A72

...

Esta posici6n se produjo en la


decima partida del match por el
Campeonato Mundial de 1966 (tras
20.... f h3), entre Petrosian y Spassky. Puesto que no es posible capturar el caballo (21. fxe5) por 21. ...
Wg5+, seguramente Spassky esperaba 21. g f 2 para seguir con 21.
... Wh4. Pero Petrosian concibe un
excelente plan para optimizar la
fuerza conjuntada de sus piezas:

Las negras se rindieron, ya que


... +xh8 sigue 31. Q x f i + y

si 30.

32. axg5, con pieza y dos peones


de ventaja. Otra vez se puso de
manifiesto el valor real o relativo de
las piezas. Las blancas jugaron una
secuencia ganadora, con tres piezas contra dos, ya que el caballo de
a5 fue slo una pieza decorativa.

-d

Avancesdepeones

centrales

C/

Hemos dicho ya que todo avance


de pe6n implica un debilitamiento.
Cuando se trata del avance de peones centrales en la apertura, ese
debilitamiento es preciso, porque el
avance tambibn encierra compensaciones. As, un pen que avanza
de e2 a e4 debilita los puntos d3,
f3, d4 y f4 (estos ltimos podran
estar protegidos con el pen situado en e3). Pero tambin ocupa una
posicidn central y abre perspectivas
de juego a otras piezas.
Con el avance de un pe6n se da
a la pocicidn un carcter mAs rigido, a veces incluso de bloqueo.
Pensemos, por ejemplo, en la Defensa Francesa, donde despus de
l . e4 e6 2. d4 d5 3. e5 (Variante
Nimzovich), o en la Caro-Kann,
despues de 1. e4 c6 2. d4 d5 3.e5
(Ataque Teichmann) se crea una
especie de bloqueo central ya en la
tercera jugada.
El pen en cuarta es un avance
controlado, puesto que el pen
queda cerca del radio de accin de
sus propias piezas, ya que sigue
dentro de su campo.

wcwnla
Todo pedn avanzado es
un punto d4bil o potencialmente dbil.

Avances
a la quinta fila
Si el avance del pe6n a cuarta est
justificado, a quinta es una decisin
importante, puesto que el pe6n sale
de su campo para emprender lo
que podramos llamar una aventura
estratgica.
El avance de un pen central de
la cuarta a la quinta fila (de la quinta a la cuarta, si se trata de peones
negros) es algo que debe evaluarse con suma precaucin. Veamos
las particularidades del avance:
El avance a la quinta fila conviene realizarlo cuando el pen
avanzado puedaserapoyado por
una slida cadena de peones.
El avance a la quinta fila concede
una transitoria ventaja de espacio, pero hay que tener en cuenta
su difcil defensa. sobre todo a
medida que se acerca el final.

Un pen central en quinta (d5,


e5 blancos; d4, e4 negros) implica otras debilidades estratgicas
cuando las casillas laterales, que
ha dejado de atacar, estn libres
y pueden ser ocupadas por piezas enemigas. En este caso el
avance es muy peligroso.
Cuando las casillas laterales estAn ocupadas por peones enemigos, el avance est estratbgicamente justificado.
Cuanto mas se abra la posici6n,
ms se acenta la debilidad del
pen en quinta.
La desaparicibn de piezas pecadas juega en contra del pen
avanzado.
Diagrama A80

Otros peones
avanzados

Pen avanzado (d5), que cuenta


con la proteccidn de una cadena de
peones (diagrama A80).

Un caso pecuIiar lo constituyen los


peones incrustados en el campo
enemigo como cuas, difcilmente
controlables. Cuando tales peones
'locan" puntos sensibles del enroque enemigo (o en el entorno del
rey contrario) plantean serios problemas tcticos.
En el diagrama A83 podemos
ver sendos casos de pen blanco
(en f6) y negro (en h3), que pueden
dar lugar a dramticas amenazas
sobre la primera y la cltima fila del
tablero.

Diagrama A81

Pen avanzado (d5) muy peligroso para las blancas: en las casillas c5 y e5 pueden situarse piezas
enemigas (diagrama A81).

Diagrama A83

jo por otro pen enemigo situado

en la casilla inmediata, y el pen


avanzado libre y apoyado, un caso idea[ que todo jugador debe perseguir.

Diagrama A82

Consideraciones para
el avance de peones

Pen avanzado (d5), que debe


ser protegido con piezas.

Avances favorables
de peones
El avance de un pen se, justifica
en posiciones de ataque, cuando
puede expulsar de su posicin a
piezas enemigas que defienden el
enroque enemigo, abriendo a[ mismo tiempo vas de juego para los
alfiles.
Tambin hay que distinguir entre
un pen avanzado que debe ser
defendido por piezas menores, y fi-

Al considerar el posible avance de


un pen, el jugador deber evaluar
toda una serie de factores y realizar
un serio estudio de sus posibilidades defensivas, respondiendo a las
siguientes preguntas:
Esta apoyado por una cadena?
Si no tiene el apoyo de una cadena, tiene al menos el soporte de
un pen?
Deber ser protegido con otras
piezas?
Una vez ms, utilizaremos un simil militar. Un ejrcito no puede extenderse demasiado si no puede
controlar el terreno que va ocupando. Del mismo modo, en ajedrez un
pe6n que sale fuera del rea de
contacto con las dems piezas de
su bando esta expuesto a un serio
peligro. Por lo tanto, ese avance
solo deber realizarse cuando est
estratbgicamente justificado.

Dos ejemplos
magistrales
La posici6n del diagrama A84 se
produjo en la partida Yates-Nimzovich (Londres, 1927),despus de la
dbcirna jugada negra.
Diagrama A84

Ahora veremos un caso radicalmente distinto.

He aqui el caso de un pen


avanzado en e5, protegido por otro
en d4, que es la base de la cadena
y, por lo tanto, el punto debil de la
posicin blanca.

Diagrama A87

11.Qel
Las blancas proyectan especular
con la posicin del alfil de f5, para
lanzar una avalancha de peones:
g4, f4 y f5. Sin embargo, este plan
sera mas preciso con el rey negro
enrocado. Nimzovich propone un
plan estratgico ms reposado,
que tiene como objetivo apoderarse de la casilla c5, a base de Ae3,
1I cl , a3, b4, Sd2, %b3 y %c5.
11. 4d7! 12.194
No se poda jugar 12. f4 por 12.
... axd4, y si 13. Bxd4, 13. ...

...

fcs.
12. ... kg6 13. f4 a x d 4 14.
Qxd51
biagrama A85

...

18. f f5 19.Ha3 Wb5


Al atacar la torre de f l , las negras ganan un importante tiempo
para ceder al caballo la casilla b6.
20. &g1 4 b 6 21. p f 3 Sbd5 22.
b3 Wb6+ 23. Hf2 llc8 24. Ad2
Xh6
Otra posibilidad era 24. ... 0-0,
seguido de 25.... X fd8.
25. dl fxh3 26. g x h 3 hf5
Diagrama A86

...

ScG
Si 14. ... exd5, 15. Wxd4, y ahora no sirve 15. ... f c5, por 16.
l x d 7 + y 17. Hxc5. Por otro lado,
si 14. ... +c5, 15. b4.
15. Qxe7 l b 6 + 16. &hl rgxe7
El pen f4 ha podido apoyar a su
colega avanzado, pero se han debilitado las casillas laterales d5 y f5,
que podrn ser ocupadas por piezas negras, convirtindose en excelentes bases de operaciones.

14.

17.la4
Mejor era 17.%e2 h d 5 18.lf3.

17.... h5 18.Ah3

Si 18. k f 3 , 18. ... l f 5 y 19. ...


h4, amenazando 20. ... ag3+!

Asi, Nimzovich ha culminado brillantemente su estrategia. No poda


ilustrarse mejor las debilidades creadas por el avance e4-es. Las casillas laterales d5 y f5 estn ahora
ocupadas por excelentes cabal!os.
Las negras acabaron imponindose en 40 jugadas.

El diagrama A87 nos muestra la


posicin de la partida Euwe-Najdorf (Torneo de Candidatos; Zurich, 1953),despus de 9. d6! Aqu
las blancas no se han contentado
con avanzar su pe6n a d5,sino que
han ido itodava mas lejos! Cmo
se justifica este avance, de apariencia suicida? El avance tiene
una justificacin estratgica: las
blancas creen que la posicidn les
permitir lanzar un ataque directo,
apoyndose en el fuerte punto de
d5. El gran maestro David Bronstein lo comenta as: "La in~urSi6n
del pen estA ligada a dos ideas estratgicas: el retraso del desarrollo
del flanco de dama negro y la ruptura de la comunicacin entre flancos.
AdemAs, las blancas han desalojado el importante punto d5 para su alfilo su caballo. El pen d inmoviliza
el flanco de dama negro, cerrando la
diagonal c8-h3, con lo que impide el
juego del alfil, salvo por b7 o a6. As,
mi conclusin es que las prximas
tres jugadas de las negras ( h c 6 ,
b6, kb7) son forzadas.
"Las negras solo pueden alcanzar el flanco de rey a travbs de d8,
lo que limita sus posibilidades de
maniobra.
"stos son los aspectos positivos del avance d6, y solamente hay
uno negativo: el pen, alejado de
su base, debe perderse. El problema blanco, por consiguiente, estri-

ba en mantener el pe6n y al mismo


tiempo organizar un ataque directo
sobre el rey negro, mientras que
carece de la asistencia de sus piezas del ala opuesta". Una certera
evaluacin. Veamos como prosigue
el juego.
9. ... %c6 10. e3 b6 11. l d 5
+ha
Ahora queda atacado el pe6n
d6, que no se poda capturar en este momento, a causa de 12. &xf7+,
ganando la dama.
12. h e 4 wd8 13. h4!
La buena coordinacin de las
piezas blancas activas ( I d 1, l d 5 ,
Qe4, p h l) justifica este avance de
flanco que compromete seriamente
la seguridad del rey negro.
13. f5 14. Qg5! fb7!
Las negras sacrifican la calidad
para conseguir contrajuego. Si 15.
Qf7+ I x f 7 16. Axf7, seguira 16.
... 4b4,y si ahora 17. f3, 17. ... e4,
con la iniciativa.
15.94 e4
Otro pen avanzado! Las negras abren la gran diagonal para su
alfil, liberando adems la importante casilla e5. El inconveniente del
avance es que cede la casilla f4,
donde podr instalarse e[ segundo
caballo blanco.
16. Qe2 Axb2 17. Qf4!

...

17. ... Wf6 18. gxf5! Axal


Las negras han ganado una torre "limpia".
19. axg6+ *g7 20. Qxe4
Mejor hubiese sido jugar 20.
Bf4, que plantea diversas amenazas (4h5+, Igl, l h 5 ) , madurando decisivamente el ataque. Finalmente, y tras diversas vicisitudes e
imprecisiones, Euwe gano en 37 jugadas. El lector querra saber que
sucedi con el pe6n aventurero de
d6. Pues bien, jsobrevivi en territorio hostil!

14. ... Xe8. Las piezas blancas tienen un poderoso pen avanzado
en quinta (d5) y ahora podran optar por un plan-cuyo objetivo es
conseguir dejar pasado el pen d5,
comenzando por e4, f4 y preparar,
en una fase ulterior, el avance e4e5. El gran maestro Gligoric prefiri
otro plan y el juego se encamin
hacia las tablas.

,
,

Diagrama A90
.-

a'

El espacio como
baza a favor
Como es natural, hay que considerar que el avance de peones gana
espacio a favor de su bando, sin
embargo, hay que racionalizar en
todo momento la posibilidad de
controlarlo, del mismo modo que en
la guerra un ejercito debe ser capaz de defender a posterior el terreno conquistado, sin ir ms all
de donde sus recursos le permitirn
dominarlo.
Asi, los dos ejemplos que siguen sonsendoscasosenlosque
el pe6n avanzado ha permitido dominar un espacio que juega a favor
de su bando.

En el diagrama A90 podemos


ver una posicin en la que el pen
avanzado blanco de d5 est solidamente protegido por su cadena,
siendo la base de a2 prdcticamente inatacable por la disposicin de
las piezas negras.
Por otro lado, la desaparicin de
numerosas piezas ha acentuado la
ventaja blanca, debido a que el alfil
enemigo de b7 esta encerrado y a
que las negras tienen un pen doblado y otro aislado.
Las blancas, con nuevos carnbios de piezas, estn en condiciones de seguir incrementando su
ventaja, puesto que las negras tienen prcticamente una pieza menos (el alfil b7).
La partida sigui6 as: 23. pxe8+
l x e 8 24. Axg7 +xg7 25. &a5
Wb8 26.Oa4! (para impedir 26. ...
Ac8, y amenazando 27.Pd7+) 26.
Wc8 27. Pxa7 Wa8 28. Wxa8
Axa8 y las piezas blancas ganaron
en la jugada 40.
Podemos ver que el alfil de casillas blancas resultd un lastre demasiado pesado.

...
Ahora son las blancas las que
entregan calidad. Si se acepta, las
negras perderan rlpidarnente: 17.
... fxal? 18. Wxal+ Wf6 19.
8xg6+, etc.

La posicin que refleja el diagrama A89 se produjo en la partida


Gligoric-Petrosian (Torneo de Candidatos; Zurich, 1 953),despues de

-,

'

U'

Peones pasados

Como se crea un p 6 n pasado

La estructura de peones es una de


las bases de la estrategia, y uno de
los factores ms dindmicos dentro
de la estructura de peones es la
existencia de uno o m& peones
pasados.
Podemos decir que los peones
pasados constituyen el terror de
muchos jugadores de ajedrez. Ese
poder intimidatorio est, algunas
veces, justificado por la posicidn
pero es, con mucha frecuencia,
exagerado.
Nimzovich, uno de los grandes
tedicos y quizs el que con m&
profundidad ha estudiado los peones pasados, ha contribuido mucho
a esa psicosis. Entre sus aforismos
estrathgicos hay uno que dice: "Un
pen pasado es un delincuente a[
que'no hay que perder de vista."
Cuando en una partida existe un
pe6n pasado, el objetivo de un jugador suele ser coronar el pe6n pasado y el del rival, impedirlo. En el
ajedrez moderno, sin embargo, la
principal baza estrategica que crea
el pen pasado-es que su sola presencia hace que el peso de la lucha
gire en torno a el.

Para crear un pen pasado, a partir


de una mayora de peones en su
sector, se debe comenzar avanzando el pen que no tiene enemigo en
su columna.

En el diagrama A96 vemos una


posicin tpica con dos falanges de
peones enfrentados, que acostumbra a estudiarse en los finales de
peones.
Diagrama A96

En el diagrama A95, podemos

ver, por ejemplo, el orden correcto


de jugadas para crear un pen pasado. este es: 1. b4 (1. a41 a5 y tenemos un pe6n que para dos), 2.
b5,3. a4,4. as, 5. b6.
Cuando una mayoria no tiene
obstculos para crear un pe6n pasado, se llama mbvil, como es el
caso del diagrama anterior.

Si juegan blancas, el mtodo para crear un peon pasado empieza


por avanzar el peon del medio: 1.
c6!, y ahora hay dos posibilidades:
a) 1. ... bxc6 2.d6! (desviando al
pe6n de c7 para dejar va libre al
pen b blanco) 2. ... cxd6 3. b6.
6) 1. ... dxc6 2. b6! (la misma
idea, pero ahora para despejar el
camino del pen d) 2. ... cxb6 3. d6.
Naturalmente, para que esta maniobra thcnica sea eficaz, los reyes

deben estar alejados y sin posibilidad de intervenir en ta accin.


Entre dos mayoras de peones, la
que sea numricamente menor puede producir antes un pen pasado;
con una mayoria de 2 peones contra
1 se consigue antes un pen pasado que con otra de 3 peones contra
2. En el ejemplo del diagrama A97
podemos comprobarlo, incluso jugando antes las blancas.
Diagrama A97

de que pudiese capturar uno de


ellos, seguira controlando la casilla
de avance del peon pasado.
En el diagrama A 100 tenemos el
ejemplo de un caballo actuando como pieza bloqueadora.

Diagrama A99

Diagrama A1 00

h
a

El juego debe transcurrir as: 1.


f4 h5! (impide 94) 2. g3 (no se puede jugar de inmediato 2. h3?, por 2.
... h4!) 2. ... b5 3. h3 b4 4. g4 hxg4
5. hxg4 a5 6. f5 a4 7. g5 b3 y las
negras han llegado un tiempo antes
(vase diagrama A98).

peon pasado con 1. Pd5, ya que,


al atacar la torre blanca, simultneamente, los peones negros de c5 y
e5 obligan a las negras al cambio 1.
... Xxd5 2. cxd5, con lo que el peon
de c4 se ha convertido, en d5, en un
pe6n pasado de pleno derecho.

Diagrama A98

El bloqueo

Otra manera de conseguir un


pen pasado es forzando el cambio de piezas en determinadas posiciones.
En el diagrama A99, por ejemplo, las blancas consiguen crear un

Todo pedn pasado debe ser bloqueado por las piezas contrarias.
No basta con controlar la casilla situada delante del pen, sino que tal
casilla debe ser ocupada por una
pieza que inrnovilice el pe6n pasado. Esa pieza es llamada por algunos autores el centinela de Nimzovich, porque ejerce un estricto
control del pe6n pasado, impidiendo su avance.
Se considera que la mejor pieza
bloqueadora es el caballo, porque
desde su posicin de bloqueo mantiene atacados los posibles soportes del pedn pasado y, en el caso

El caballo de e6 paraliza el
avance del pen e5 y, al mismo
tiempo, ataca los peones de apoyo
del pen pasado (d4 y f4).
Tambin el alfil es un buen bloqueador, que ademAs de cumplir su
papel en la casilla de avance del
pe6n pasado ataca las dos casillas
laterales de ste. Por ejemplo: con
un pen pasado blanco en d6, un
alfil negro situado en d7 mantiene
atacadas las dos importantes casillas c6 y e6.
Las piezas mayores (dama y torres) son, en cambio, malas bloqueadoras, por una razn muy sencilla: porque pueden ser atacadas
por las piezas rivales, que pueden
obligadas a abandonar su casilla
de bloqueo.

..,,mismo,
hay que tener muy
presente que las piezas bloqueadoras no pueden ser atacadas de forma frontal porque iquedan protegidas por el propio pen pasado!
Diagrama A l "'

'

En el diagrama Al01 tenemos


un ejemplo muy instructivo de Nimzovich, que sirve para ilustrar la
fuerza de un bloqueo efectivo. En
esta posicin las negras tienen dos
peones pasados (e6, d5), aunque
perfectamente Moqueados por los
magnficos caballos blancos, mientras que el pen de este bando est
libre y puede avanzar, debidamente
apoyado por su rey. En resumen:
pese a su calidad y pe6n de ventaja, las negras estan completamente
perdidas, pues no pueden poner en
juego sus piezas. En caso de 1. ...
b6 seguiria 2. a6, y si l . ... a6, 2.
b6, ejerciendo un bloqueo total de
la posicin. La nica jugada posible
es 1. ... 4d7, pero despus de 2.
Q xd7 el final estaria fcilmente ganado para las blancas.

Ventajas del pen p a ~ - - El pe6n pasado puede ser un factor fundamental en el medio juego, porque la amenaza de su
avance ata las piezas enemigas
al sector en que se encuentra situado.
Los peones pasados suelen ser
decisivos en la mayora de los finales.
En cualquier fase de la partida,
un peon pasado obliga a distraer
piezas enemigas para impedir su
avance.
Para que un pen pasado sea
verdaderamente fuerte debe estar apoyado por una cadena de
peones propios.
Si el bando que dispone del pen
pasado consigue dominar con
piezas la casilla situada delante
del pen, Bste se hace muy fuerte
y amenazador.

Un pen pasado da lugar a menudo a una estructura rigida de


peones, [o que suele ir aparejado
con peones mviles del enemigo,
y no olvidemos que la movilidad
es lo que hace especialmente temibles a los peones.
La forma de atacar a un pen pasado es minar sus soportes. Por
ejemplo, si tenemos un peon pasado en d5 protegido por una cadena de peones en e4 y f3, lo
mejor que podemos hacer es atacar el pen de f3, con ...g4 y, posteriormente, atacar con ...f5 el segundo eslab6n.

Dos ejemplos de posiciones


con peones pasados
Ahora veremos dos ejemplos de
posiciones con peones pasados.
En el primero de ellos el dinamismo
que se desprende del pen pasado
se impone, mientras que en el segundo, un pen pasado rigido es
inferior a una mayora mvil.
Diagrama A102

Inconvenientes del pen pasado

Su mayor inconveniente radica


en que exige una continua defensa por parte de piezas y peones
de su bando.
Todo pen pasado deja un punto
fuerte al rival: la casilla que se
encuentra delante del pe6n.
Para conseguir un pen pasado
central muchas veces se cede
ventaja de peones en un flanco al
oponente, una mayora que puede resultar decisiva, si el peon
pasado est restringido.

El diagrama A102 refleja la posicin de la partida Szabo-Wade


(Trencianske Teplice, 1949) despus de 14. ... i f 8 . Las negras no
tienen sus piezas muy bien coordinadas, mientras que las blancas
cuentan con un poderoso pen pasado de d5, cuya fuerza deciden
explotar de inmediato.
A esta jugada le sigui este movimiento: 15. d6! %g7

Si 15. ... &(4)xd6?, 16. Pxd6 y


17. g d 5 , ganando pieza. Con 15.
... g g 7 deciden bloquear el pen
en d7, mediante 16. ... Ae6 y 17....
Xd7, pero...
16. d7!
Un nuevo avance devastador.
Nimzovich ya adverta que "los peanes ms peligrosos son aquellos
que estdn dispuestos a morir". E[
peon se ha sacrificado para llevar a
cabo un ataque contra el rey negro.
16. Axd7 17. Pe4
Se amenaza 18. g x b 7 y 18.

...

Ac4.
17.

... Wc8 18.

Ac4 A& 19.

fel! fxc4 20. g x c 4 rBb4 21.


Qb5 h e 8 22. a3 ga6
22. ... h c 6 23. Pd6 fxd6 24.
Qxd6 l x d 6 25. Pxd6 W5 26.
a h 4 Wg5 27. P d7 Xf8 28. e8!
23. h4
Este pen acta de ariete contra
la posicin det monarca enemigo.
23. ... bhec? 24. Axc7 %xc7 25.
Qd6 fxd6 26. xd6 +g7
Si 26. ... &e&?, 27. de6, seguido de 28. P e7.
27. h5! l e 8
27.... gxhS? 28.Qh4.
28. h6+ +f8 29. Ede6 Wc7 30.
b4 4 d 6
Si 30. ... cxb4?, 31. Pxb4+, y si
30. ... b6, 31. P e 4 l d 8 32. Pc6,
etctera.
31.
%f5 32. Qg51
El asalto final.
32. ... l d 4 33. Bxf7 h x a 6 34.

Pxe6 Xe8
Contando con que el caballo
blanco quedaba encerrado...
35. Qg51
En ese momento las negras se
rindieron. El sacrificio del peon pasado sitvi para abrir paso a un
juego de ataque coordinado de las
piezas blancas.
La posicin del diagrama A103
se produjo en una partida entre
Flamberg (blancas) y Alekhine. El
pen blanco de e5 estA pasado y
protegido por su pen de d4 y, en
caso de necesidad, todava podria
reforzarse m& su defensa con el

Diagrama A103

Diagrama A104

avance f2-f4. Como compensacin,


las negras cuentan con una mayora mvil de tres peones contra dos
en el flanco de dama. Las negras
estn mejor, porque no se ve un
plan para que las blancas puedan
explotar la fuerza de su pen pasado, pero en cambio, si se percibe
que el avance de los peones negros en el ala de dama puede resultar muy peligroso.
18. Q ~ xn
I
Las negras desalojan [a casilla
f8, porque proyectan llevar su caballo a e6, via g6 y f8, relevando a[
alfil bloqueador para que pueda incorporarse al juego en el flanco de
dama.
19. pg3 h g 6 20.f4
Las blancas tienen ya al orgullo
de su posicin (el pen e5), debidamente refonado por sus colegas de
d4 y f4, pero, qu harn ahora?
20. ... as!
La gil infanteria se pone en
marcha.
21. Ae3 b4 22. Qd2 Wb6 23.
Qf3 fd7 24. Qg5
Las blancas consiguen eliminar
el importante alfil de casillas negras, pero los peones del otro flanco siguen avanzando.
24. ... fxg5 25. 9x95 a4 26.
&hl ae7
Cambio de planes: Alekhine decide que su caballo debe proteger
los puntos d5 y f5, bloqueando el
.
pen e5 una casilla ms all.
27. g h 5 b3 28. axb3 cxb3 29.
Ad3 a3!

Podemos ver que este avance


resulta decisivo debido a que si bien
la casilla b l est por el momento
controlada, las casillas a l y cl se
convierten en campos magn6ticos
de alto riesgo, cuyo control ser critico para las blancas.
30. xa3 Ixa3 31. bxa3 b2 32.
wdl If8!
Aunque parezca del todo increble, el objetivo de esta torre esta
jen al !
33. E g3 l a 8 34. Abl Ixa3
35. Agl %al 36. Ec3 da4!
El alfil estaba ansioso por participar en la batalla final.
37.P d 3 b b 5 38. I d 1 l a 6 1
As pues, vemos que la amenaza 39. ... Xxbl , seguida de 40. ...
Wal no tiene una defensa satisfactoria. Por lo tanto, las blancas se
rindieron.
En este caso, la impresionante
apariencia del pen pasado de e5
no influy en la lucha, y result decisiva la mayora del flanco de dama,que permitid crear un pe6n pasado ganador.

"El p&n pasado tiene


alma, como el hombre,

deseos que yacen en l


inexpresados y temores
cuya existencia apenas BI
mismo barrunta."
/

Aamn Nirnzovich

La agresin lateral

de peones
La agresion de peones laterales al
centro, en la apertura, es muy antigua. Baste con recordar aperturas
tan famosas como el Gambito de
Rey (l.
e4 e5 2. f4) o el Gambito de
Dama (1. d4 d5 2. c4), con el prop6sito de desplazar el pedn enemigo del centro. En el caso del
Gambito de Rey, es una decisin
estratgica que implica riesgos,
porque se debilita la diagonal elh4, en la que est situado el rey
blanco,. El Gambito de Dama, en
cambio, no implica riesgo alguno,
ya que el pen puede recuperarse
en todos los casos, aunque a veces
las blancas renuncien a ello, manteniendo el firme propsito de sacrificar el pen a cambio del control
sobre el centro.
Hay aperturas o variantes cuyo
fundamento estratgico radica en
este tipo de agresiones inmediatas
a los peones centrales adversarios. stas son algunas de ellas:
Gambito Vienes: 1. e4 e5 2. Qc3
%c6 3. f4.
Espaola, Gambito Janisch: l . e4
e5 2. Qf3 a c 6 3. Ab5 f5.

Gambio Letn: 1. e4 e5 2. a f 3 f5.


Siciliana, Gambito de Ala: 1. e4
c5 2. b4.
Defensa Benoni:1.64 c5.
Defensa Indo-Benoni: 1. d4 4%
2. c4 c5.
Gambito Volga: l . d4 Phf6 2. c4
c5 3. d5 b5.
Todo ataque a un pen central
por parte de otro lateral suele estar
justificado estratgicamente, incluso al precio de sacrificarlo.
En el caso de dos peones en cua (como peones blancos en d4 y
e5),lo ideal es atacar el soporte del
pe6n avanzado para aislar el par
de peones del resto de la cadena y
atacar luego el pe6n avanzado.
Por ejemplo, en la Defensa Francesa (1. e4 e6),despubs de 2. d4
d5 3. e5, se considera que la jugada mAs 16gica es la agresin lateral
al pebn de d4, con 3. ... c5, y despues de 4. c3, hay que cambiar
peones en el centro para dejar el
pen d4 como un punto debil. Con
esto no se habr minado del todo el
centro blanco, y el complemento de
la maniobra consiste en atacar posteriormente, cuando la posicin lo
permita, el pen avanzado de e5
con ... f6.

los peones centrales en lnea


constituyen una fuerza considerable, porque adems de la ventaja
que suponen en el centro, permiten
que sus piezas se siten de forma
muy favorable. Es dificil luchar contra una falange central de dos peones enemigos, de ah que a veces
sea preciso recurrir a medios drsticos para debilitarlos.
Si, en respuesta a una agresion
lateral, uno de los peones centrales
avanza, en este caso se crean debilidades en las casillas laterales
del pen avanzado, y queda retrasado, como es obvio, el otro pe6n
del mismo bando.
Supongamos que las blancas
tienen sendos peones centrales en
las casillas d4 y e4. Las negras atacan esta falange con ... f5 y las
blancas deciden avanzar su pe6n
de e4 a es. De este modo habrdn
quedado debilitados los puntos d5
y f5 (antes atacados), adems de
quedar retrasado y, por tanto, vuInerable, el pe6n d4. Con la misma
formacin, si las negras atacan el
centro con ... c5 y el primer jugador
avanza d4-d5, este avance debilita
las casillas e5 y c5, quedando retrasado y dbbil el pen e4.

Es mejor reforzar o defender el


pen central atacado con otro peon,
que capturar el enemigo de flanco
(abandonando el centro). Por contra, la agresin lateral a peones centrales se da, en condiciones ideales,
cuando e[ pedn atacado no puede
ser defendido por otro peon, dejndole con estas tres alternativas:
Capturar el pen agresor.
Avanzar.
Protegerlo con una pieza.

En la Variante Najdorf de [a Defensa Siciliana, las negras suelen


contraatacar en e[ flanco de rey para dislocar e[ fuerte centro blanco.
Asi, despus de 1. e4 c5 2. Qf3 d6
3. d4 cxd4 4. Qxd4 %f65. Qc3 a6
6 . 1 9 5 e6 7. f4 fe7 8. Wf3 Wc7 9.
0-0-0 4 bd7 10.Ad3 h6 11.&h4.

Diagrama A112

Diagrama A l 1 1

Diagrama A11O

El diagrama A 11O refleja la posici6n de la partida Laurentius-SpieImann (Tallinn, 1934), donde las negras acaban de jugar 13. c5!
Una agresin muy fuerte, que induce a las blancas a responder 14.
d5, en vista de que las otras tres
posibilidades no eran satisfactorias,
ya que 14. dxc5 h x c 5 15. Wc2
gxd3 16. l x d 3 gxe4!, ganando
un importante peon; 14. l e 3 cxd4
15. l x d 4 fxd4 16. Qxd4 4 c 5 17.
Wc2 hdxe4!, ganando el pe6n de
e4, y 14. e5 cxd4 15. exd6 dxc3 16.
dxe7 l x e 7 17. Axc3 fxf3 -1 8.
gxf3 fh6, e inicia un fuerte ataque
sobre el enroque blanco. As, los
peones doblados en la columna f
(f2, f3) dejan incomunicado el enroque del resto de su campo. Se dibuja un ataque sobre h2 (con ...
Af4 y ... l h 4 ) .
14. ... d!15. Axc4 rgc5 16. W d l
Si 16. Wb4?, se gana la dama
con 16. ... a5.
16. gxc4
Se gana pieza y partida.

...

...

Las blancas tienen una impresionante formacin, aunque la posici6n negra es slida y flexible. Pero
el centro mvil de peones blancos
justifica esta agresin negra:
11. ... g5!? 12. fxg5 he5
La clave: [adesviacin del pen
de f4 permite al caballo negro instalarse en esta fuerte casilla central sin perdida de tiempo, ya que
ataca [adama blanca.
13. He2 4fg4
Las negras recuperarAn su pe6n
y este segundo caballo est listo para reforzar la casilla e5 y ocuparla, si
las negras capturan el caballo. Aqu
las blancas deben jugar 14. Qf3 o
14. Ag3 (no es buena 14. h3?, por
14. ... hxg5), con una posicin complicada, pero las negras han conseguido dislocar la falange enemiga de
peones centrales (e4, f4).
En muchac posiciones la agresin lateral es la medida estratgica ms adecuada para apoderarse
de importantes casillas centrales,
adems de reducir la fuerza de dos
peones centrales en lnea.
La posicidn del diagrama A 112
se produjo en la partida Tahl-Mo-

grev (Upsala, 1956; Campeonato


Mundial de Estudiantes), donde las
blancas interpretaron bien la necesidad estratgica de una agresidn
al centro mvil de peones negros:
11. g4! f4?
Mejor hubiera sido 11. ... Sc5.
Ahora que el pen f se'ha avanzado, las blancas se apoderan de la
importantisima casilla e4.
12. Af2 a5 13. l d 3 l c 5 14.
Axc5 dxc5 15. Qe4 b6 16. h4 hf6
17. U c 2 Sxe4?
Las negras tienen prisa por cambiar el potente caballo enemigo de
e4, pero no tienen tiempo para hacerlo en este momento. Mejor habra sido 17.... h6.
18: Axe4 Ud6
18. ... h619.d6 Ib820.d7!
19. Axh7+ +h8 20. &e4 a4 21. g5
Las negras se rindieron.
La agresi6n lateral no slo es vlida contra peones centrales, sino
tarnbikn contra cualquier amenazadora formacin de peones.
Diagrama A113

En el diagrama A 113 (Torneo Internacional de Linares, 1998; ShIrov-KaspArov), las blancas acaban
de jugar 9. Qf5 y las negras hallan
una sorprendente rplica:
9. h5!
Una agresin de flanco que consigue dislocar la formacin de peones enemigos, al no ser bueno el
avance 10. g5 por 10. ... 4g4. No
senila 9. ... exf4 por 10.axf4, con
presin insostenible sobre el pen
d6 y, si se cambia el caballo (10. ...
AxfS), quedaran muy debilitadas
las casillas blancas, que controlara
por completo el primer jugador.
10. gxh5 exf4 11. Axf4 hxh5
Kasprov ve una maniobra para
lograr tablas en una posici6n de
apertura que no le satisface.
12. Qxd6+ fxd6 13. Axd6
No era buena 1 3 . l x d 6 ? , ya que
13. ... Wh4+ ganara pieza.
13. ... Wh4+ 14. &d2 Wg5+ 15.
&el l h 4 + 16. &d2
Esta jugada es nica.
16.
Wg5+ 17.&el Wh4+ 18.
4?d2
Y tablas por jaque continuo (perpetuo).

...

...

'

El sacrificio de pen
lateral para quebrar
el centro
Como dijimos, la necesidad de dislocar un fuerte centro de peones
justifica incluso el sacrificio de un
pen lateral. Vemoslo.

El diagrama A 114 corresponde a


la partida Spielmann-Colle (Dortrnund, 1928). Las blancas acaban
de jugar 17. a a 4 con el fin de controlar el punto c5, ya que las negras
amenazaban 17. ... i c 5 , y poner
en marcha sus dos peones centrales para crear uno pasado. Sin ernbargo, Cotle consigui encontrar
una poderosa rplica:
17. ... b5!
Este sacrificio de pen deja a las
blancas con cuatro peones contra
dos en el flanco de dama, pero sus
dos peones de la quinta fila han
quedado desunidos y han perdido
gran parte de su peligro. Ahora d6
se convierte en una eficiente casilla
de bloqueo para el alfil, con buenas
perspectivas de ataque, adems,
contra el flanco de rey enemigo.
18. cxb5 fd6 19. aef l e 7
20. Ad3
El caballo negro pasa a ocupar
una magnfica posicin central.
20. ... a&! 21. &hl f41 22.
E e2?
No sirve 22. Pxf4?, por 22. ...
Ixf4 23.Wxf4 h x d 3 .
Ms activa, y quizs nica posibilidad de contrajuego, era 22.
05,apuntando a e6.
22. X ae8 23. Qc3 Wh4!
Ya se perfilan serias amenazas
sobre h2.
24. Qe4 %g4 25. h3
A 25.93seguira 25. ... l h 3 !

--L
a

Tarrasch-Aliojin
Bad Pistyan, 1922
Garnbito Blumenfeld
1. d4 rgfo 2. c4 e6 3. Qf3 c5 4.
d5 b5
sta es la jugada que, junto con
las anteriores, caracteriza al Gambito Blumenfeld. Las negras entregan este pe6n para apoderarse del
centro.

5. dxe6 fxe6 6. cxb5 d5


Las negras cuentan ya con una

La partida que se muestra a continuacin constituye un magnfico


ejemplo de cmo explotar un poderoso centro de peones, lanzando,
en el momento oportuno, un ataque
directo al rey contrario.

Diagrama A115

X e l + 31. Afl Xxfl++.

...

Diagrama A114

...

25.
f31 26. Pxf3 Xxf3 27.
Qf6+ *fi!
Las blancas se vieron obligadas
a rendirse, ya que si 28. gxf3,28. ...
Wxh3+ 29. &gl Ah2+ 30. Pxh2

m-=d

La posici6n ya esta madura para


el ataque final:

esplndida armazon de peones


centrales, que favorecer6 el desarrollo de sus piezas, adems de la
semiabierta columna f.
7. e3 fd6 8. Qc3 0-0 9. &e2
&b710.b3hbd711.pb2We7
12. M) Xad8 13.lc2 e5
Las negras han construido una
formidable falange de peones centrales, que atacan las casillas del
campo blanco f4, 64, d4, c4 y b4.
Por otro ladb, si las negras mnsiguen desalojar el caballo blanco de

f3, el enroque blanco quedara mal


defendido, lo que dara pie para un
ataque directo.
14. pfel e4 15. Qd2 he5
Las negras toman posiciones cada vez ms amenazadoras.
16. Q d l %fg4 1 7 . 1 ~ 9 4
El bando que se defiende debe
tratar de cambiar piezas para restar
potencial al ataque enemigo.
17. ... gxg4 18. Q f l
Tarrasch ha evitado debilitar los
peones de su ala de rey, reforzando
los puntos h2 y f2con los caballos,
por detrs de su Iinea de peones,
pero el inconveniente es que las
piezas blancas comienzan a estorbarse unas a otras.
18. ... Wg51 19. h3 %h6 20. &hl
ibf5
Aliojin sigue minando las casillas
del entorno del rey blanco. El caballo ataca los puntos e3 y g3 y puede
jugar, en un momento dado, a h4.
La formacin de peones negros es
cada vez mas impresionante.
21. h2 d4!

Las negras ganan calidad (diferencia entre pieza mayor y menor).


30. & g l axb6 31. g x b 6 d2 32.
P f l h x f l 33. Q x l fe6 34. &hl
Aqui podria haberse producido
esta variante (segn Aliojin): 34.
Wc6 I f 3 !35. Wxe4 fd5 36. Ha4
Wxg2+! (extraordinario sacrificio de
dama) 37. &xg2 Xg3+ 38. &h2
Xg2+ 39. &hl Xh2+ 40. &g1
X h l ++. Los jaques descubiertos
de torres y alfiles habran sido demasiado para las blancas.

4 c 6 3. Ac4 fe5 4. b4), el Gambito Escocs (f. e4 e5 2. Qf3 hc6 3.


d4 exd4 4. &,c4), o el Ataque Marshall de la Espaola (1. e4 e5 2.
Qf3 ac6 3. Ab5 a6 4. &a4 Qf6 5.
0-0 _te7 6. el b5 7. Ab3 0-0 8.
c3 d5) son ejemplos de gambitos
clsicos, en cambio el Garnbito Volga (l.
d4 l f 6 2. c4 c5 3. d5 b5) es
una apertura futurista, ya que tras
4. cxb5 a6, tomen o no las blancas
este segundo pen, las negras esperan poder explotar las columnas
abiertas y su mejor coordinacin de
piezas para compensar el gambito
posicional de pen.
En el Ataque Rauzer de la Defensa Siciliana (l.e4 c5 2. 8 f 3 d6
3. d4 cxd4 4. Qxd4 %f6 5. Qc3
%c6 6. Ag5) hay un ejemplo de
garnbito posicional despus de 6.
e6 7. Ud2 a6 8. 0-0-0 fd7 9. f4
Ae7 lo. Qf3 b5 (diagrama A1 19).

...

Diagrama A11 9

Diagrama A117

El comienzo del fin.


35. gxh3 Xf3 36. Qg3 h4 37.
bf6Wxf6 38. Qxe4 xxh3+
Las blancas se rindieron. Por la
desaparicin del centro blanco, las
negras consiguieron invadir el territorio enemigo, y la partida acab6
con un brillante ataque directo, en el
que participaron piezas y peones.

22. A c l
Si 22. exd4?, 22. ... e3!,con esta
posible variante: 23. Qxe3 4 x e 3
24. fxe3 Wg3 25. Q f l I x f l + 26.
P x f l Wh2++.
22.
d3 23. l c 4 + +h8 24.
l b 2 1g3+125. & g l
El caballo no puede tomarse, por
25. ... Wxg3, ganando fcilmente.
25. ... Ad5 26. &a4 4e2+ 27.
&hl Xf7 28. Wa6 h5 29. b6
%g3+!

...

Gambitos
posicionales
en la apertura
El gambito en la apertura puede ser
de dos tipos: para ganar tiempos
en el desarrollo de piezas, o bien
para lograr ventajas estratgicas
que compensen el pen entregado,
ya sea mediante control sobre el
centro, suficiente dominio de espacio, o mayor actividad de piezas a
largo plazo. As, aperturas como el
Gambito Evans (1. e4 e5 2. Qf3

Aqu las blancas juegan 11.


Axf6, y despus de 11. kxf611
(Vladimir Simagin) las negras ofrecen un gambito posicional, al entregar el pe6n de d6: 12. l x d 6 .
Las negras pensaban continuar
con 12. ... fxc3 y jugar contra las
debilidades del enroque largo de
las blancas, pero los tericos han
demostrado que es mejor 12. ...
Xa7, a lo que godria seguir 13. e5
d e 7 14. l d 2 Wa5, con posibilidades de contrajuego en el flanco de
dama, y las negras pueden enrocar corto sin preocupaciones inmediatas.

...

..-

Piezas menores

en accin
i

1
2

Con frecuencia las mejores perspectivas de juego para uno de los


bandos se derivan de la fuerza relativa de juego de las piezas rnenores o incluso de una sola de ellas.
En posiciones en las que el resto
de los factores estn equilibrados,
un alfil o un caballo activos, en relacin con un alfil o un caballo pasivos del enemigo, pueden condicionar el desenlace de la lucha.

cion de los peones no puede modificarse, ya que, de ser as,el hecho


de que estn situados en casillas
de un color tiene un carcter provisional, no permanente, y la valoraci6n seria engaosa.
Veamos ejemplos prcticos.

si se avanzase en un momento dado ...a6-a5, las blancas podrian


contener o bloquear el flanco de
dama con a3 y b4. Esto no significa
que el final este ganado, pero s
que las blancas tienen clara ventaja, por el hecho de contar con un alfil activo en oposicin a otro pasivo.
Diagrama A125

Alfil "bueno" y alfil


"malo"
La comparacibn ms inmediata puede establecerse cuando en un final,
por ejemplo, ambos bandos cuentan
con un alfil del mismo color. En tal
caso, valorar la fuerza de juego de
tos respectivos alfiles no es dificil.
El alfil puede considerarse bueno,en general, cuando sus propios
peones estan situados en casillas
de color opuesto y malo cuando estn situados en casillas de su mismo color. Debemos precisar que
esta regla es vlida cuando la posi-

h
a

En el diagrama A124 cada bando tiene una torre, un alfil y siete


peones. La posicin est relativamente bloqueada y a pesar de que
los peones negros pueden moverse, sus jugadas son reducidas. El
alfil blanco, con diagonales despejadas, es muy superior a[ negro,
mientras que su rival est encerrado por la cadena de peones, y aun

El diagrama A125 nos permite


hacer una pequea consideraci6n
acerca de alfiles buenos y malos.
La posici6n resulta de una Defensa
India de Rey despues de 10. l c 2 .
Un primer anlisis nos permite concluir que el alfil dama negro (c8) es
superior al alfil rey blanco, porque
los peones centrales de este bando

bloquean sus diagonales. En cuanto a los alfiles de casillas negras, el


de 97 es, en principio, un tesoro
muy preciado pata los adeptos a la
India de Rey, pues a menudo interviene en el ataque y tambin se requiere en la defensa (proteccidn de
su rey, punto d6, etc.), pero es una
pieza realmente fuerte s610 si los
peones centrales se hallan en tensi6n (blanco en d4, negro en e5) o
si se han liquidado (tras, por ejemplo, su cambio en d4). En este caso, s'in embargo, el carcter bloqueado de los peones centrales lo
convierte en un mal alfil, en contraste con el alfil enemigo (de cl),
que es un buen alfil potencial, aunque por el momento este tapado
por el caballo de d2.
En una partida disputada contra
Flohr, Petrosian (con negras) introdujo una idea hasta entonces ignorada en ta alta competicin: 10. ...
Ah61 (para desprenderse del alfil
malo) 11. Qb3 Axcl 12. Paxcl
4fd7 13. Pcdl %xb3 14. gxb3
&c5 15. gc2 f5 16.exf5 fxf5 17.
pcl g5 18. Oe3 Wf6 19. Pd2
fd7 20. a e 4 Pgxe4 21. gxe4 l f 4
22. $$e3 y se acordaron las tablas.
(Mosc, 1950; 18Wampeonato de
la URSS).
Veamos de que manera explot
el campen mundial Aliojin el factor
del alfil malo.
Diagrama A126

El diagrama A 126 refleja la posici6n de la partida Wolf-Aliojin del


Torneo de Carlsbad 1923.Las ne-

...

gras jugaron 16.


fxd3! y despus de 17. cxd3 el macizo de peones doblados d2-d3 sello a perpetuidad el juego del alfil blanco de
b2. La jugada, aparentemente natural, 17. gxd3 no serva, a causa
de 17. ... Xxe2 18. Uxe2 d3!, ganando pieza, y a la otra posibilidad,
17. pxe8, seguira 17. ... Axfl 18.
Pxf8+ +xf8 19. &xfl Axd2, ganando un importante pe6n. Por otra
parte, en esta ltima variante la desaparicin de seis piezas hace que
la diferencia de valor entre los dos
alfiles restantes tenga un peso especfico decisivo.

Alfil contra caballo


Se puede afirmar que la lucha entre
alfil y caballo constituye uno de los
temas estratgicos ms importantes del ajedrez. El jugador debe ser
capaz de distinguir, en todo momento, cul de las piezas es superior cules son los principios que
rigen esa lucha.
Cuando un jugador ha logrado
quedarse con un alfil a cambio de
un caballo, se dice que ha conseguido la pequea calidad.
En un tablero despejado, es decir, con llneas abiertas y sin abundante material, los alfiles tienen
mayor capacidad de juego, mientras que los caballos son ms tiles
en posiciones cerradas, con estructuras de peones bloqueados. Por
otro lado, un alfil solamente puede
jugar sobre 32 casillas tericas del
tablero, mientras que el caballo
puede jugar a las 64. El alfil se desplaza rpidamente y el caballo es
m8s lento de movimientos. Un alfil
puede encerrar a un caballo, pero
es raro, en cambio, que un caballo
pueda encerrar a un alfil. Si es
cuestionable que un alfil sobre un
caballo constituya una ventaja terica (lo que se conoce como pequeda calidad), la pareja de alfiles
es una ventaja indiscutible sobre la
pareja de caballos.

ir

Entre los grandes jugadores


clAsicos, la mayora prefera los alfiles, como es el caso de Steinitz,
Tarrasch o Aliojin, pero hay otros,
Y
como Chigorin o Capablanca, que U
preferan los caballos.
El poder de largo alcance de los
alfiles est mejor definido en posiciones abiertas.
Los alfiles son eficaces cuando
atacan peones bloqueados situados en casillas de su color.
Por otro lado, el caballo es fuerte
en posiciones bloqueadas, donde
su capacidad de salto le permite
franquear barreras insalvables para
el alfil.
Es fundamental conseguir bases
de operaciones para el caballo.
Cuando hay peones mviles en
ambos flancos, el alfil debe ser superior.
El alfil es una baza importante
cuando un caballo enemigo ha quedado aislado dentro del campo
enemigo.
*.

mcuerds

'

.+pl

Las expresiones alfiles


de distinto color, color de
los alfiles no se refierenal
color externo de las piezas,
sino al color de las casillas
por donde el alfilo alfiles
'

juegan.

Superioridad del alfil


sobre el caballo
Ya hemos dicho que el alfil es superior al caballo en posiciones
abiertas, donde puede imponer su
mayor radio de accin.
En el diagrama A 127 podemos
ver un ejemplo de posici6n caracterstica en la que el alfil es superior,
pues, ademAs de poder desplazarse a un mayor nmero de casillas,
controla las posibles jugadas activas del caballo.

Diagrama Al 27

do la creacin de una nueva debilidad, que ampla todava ms el radio de accin del alfil.
29.
h6 30. p h5! 4 c 7 31. f4
*e7 32. pc5 I d 6 33. cl!
La torre ha realizado su gran labor de debilitamiento en todos los
sectores del tablero y ahora se retira para operar a distancia, como
mandan los cAnones. Es e[ momento de que entren en juego los
peones centrales y el rey.
33. b6
Era mejor 33. ... f5! 34. h4 h5 35.
g l +f6.
34. f5
Este pe6n ataca el punto e6 y,
aunque con el avance ha debilitado
e5,el papel de fiscalizar esta casilla queda reservado al otro pen
doblado de f2.
34. c5 35. f4 Ac6 36. a4 b5
Vemos que las negras amenazan el avance c5-c4 para taponar la
accin del alfil.

...

'

Para controlar el nico posible


contrajuego de las negras: el avance ...b4 y ...c3.
45.
iab7 46. Ha1 1 c 5 47.
Pa8+

...

Diagrama A130

...

A continuacin veremos un final


jugado por Najdorf y Stahlberg (Zurich, 1953; Torneo de Candidatos),
en el que, a pesar de que la posici6n negra no muestra puntos dbi[es evidentes, la fuerza del alfil permitir inclinar la lucha a favor de las
blancas.
Diagrama A128

...

37.lc2
E[ alfil se anticipa, cambiando de
emplazamiento, con idea de jugar
38. Ae4.
37. ... l e 8 38. A64 Xc7 39.
&a5

.l

.
:
a ,m

...
.
..

De esta forma se entra en la ltima fase del final. As pues, Najdor


ha optimizado la fuerza de sus piezas y peones, todos situados en
casillas ideales: la torre domina la
columna abierta, ademds de la octava fila, y e[ rey est activamente
centralizado. Y ahora amenaza
con poner en marcha sus peones
centrales.
47. ... *e7 48. e5! &b3+ 49.
&e3 rgcl
Era peligroso para las negras
mover 49.... Xc5, por 50. Ea7+
+f8 51. Ef7+ +e8 52. &e6 fxe5

53. Pxg7, etc.


27. Ea4 a6 28. f 4

La torre provoca el avance del


pen f7 para potenciar el juego del
alfil sobre la diagonal a2-g8, que ya
domina.
28. fe?
No serva 28. ... %d6 por 29. e4
(con idea de 30. es), pero 28. ...
qgf6 era una mejor defensa. En tal
caso, las blancas habran seguido
con el plan e4, f4, f5, f4, a4, ganando un importante espacio y restringiendo al mximo las posibilidades
de juego de las negras.
29. Ph41
La torre blanca prosigue con su
test a la posicin enemiga, forzan-

...

'c)
t

El diagrama A 129 muestra c6mo


el alfil se ha situado de forma ideal,
dominando las grandes diagonales
hl-a8 y a2-g8. Con su ltimo movimiento deja paso al pen e.
39. ... c4 40. e4 %d6 41. axb5
axb5 42. &e3 Ha7 43. gg1 +f8
44. &d4 p( c7 45. p c l

50. P g8 he2+
Vemos que e[ caballo negro se
ha vuelto activo, pero lucha en solitario y, por lo tanto, con pocas posibilidades de xito.
S I . &d2 h x f 4 52. xg7+ &da
53. exf6! i d7
Obviamente, no podia tomarse
el alfil, ya que si 53.... &xd5?, 54.
Pg8+ y 55. f7.
54. xd7+ +xd7 55. Ac6+!
ste es un elegante y contundente golpe final. En cualquier caso, la marcha triunfal del pen f6 es
inevitable. El gran maestro Najdor
realiz, en este caso, una exhibicin acerca de cmo explotar la
fuerza de un alfil superior.

...

Superioridad del
caballo sobre el alfil

58. +d5 59. &c2


A cambio del caballo las negras
consiguen penetrar con su rey en el
campo enemigo.

As como el bando que tiene un alfil


(contra caballo) ha de procurar
mantener peones mviles, el bando
del caballo debe, para impedir esa
movilidad, tratar de bloquear los
peones enemigos, si es posible en
casillas del mismo color del alfil,
creando puntos de ataque.
a

Diagrama A131

Diagrama AI 33

En el diagrama A 131 tenemos


un caballo netamente superior al alfil, puesto que Bste se encuentra
encerrado detrAs de sus peones
que estn, ademh, prdcticamente
bloqueados. Las negras solamente
podran activar su alfil con la maniobra ...f98-h5, cuando dispondria de juego sobre la diagonal h5d l , pero sera una maniobra poco
menos que' intil, ya que no existen
objetivos atacables para el alfil. Por
otro lado, para llevar a cabo tal maniobra se requieren tres jugadas
previas para proteger los peones
de b5 y e6, lo que s61o se podria
conseguir con ...hf8, ...+e7 y
...a6. Las blancas, en cambio, tienen un plan claro: penetrar con su
rey en el flanco de dama, a base de
&e3-Qb3-&d4-+~5.
Hay posiciones en las que la relacin de fuerza entre alfil y caballo
est ms o menos equilibrada, pero
hay otras en las que la fuerza de
juego del caballo es claramente superior, como podemos comprobar
en el ejemplo que sigue.

En el diagrama A132 se puede


ver el caso de un magnifico caballo
contra un pbsimo alfil, encerrado
por sus propios peones. La posicin corresponde a la partida Henneberger-Nimzovich, despus del
movimiento 51. &e2. A pesar de la
gran diferencia de valor entre caballo y alfil, el final es labonoso y las
negras deberen encontrar un dificil
mtodo ganador.
51. ... &d6!
El caballo se dirige al flanco de
dama, iniciando un plan complejo.
52. &e3 a b 5 53. k d 2 h a 3 54.
Acl
Si 54. &el, 54. ... 4c2+ y 55. ...
B x e l , ganando con la penetracin
del rey negro.
54. 4 b l 55. Ab2 a3! 56. &al
Si 56. p c l , 56. ... g x c 3 57.
&a3 l x a 2 , y las negras ganan.
Ahora se ha producido una curiosa
posici6n en la que tanto el alfil como el caballo estn encerrados.
56. ... +de!
Una inteligente jugada para trasladar el turno de juego a las blancas
en la posici6n anterior: Nimzovich
quiere llegar a la misma posicin
(con los reyes en e3 y d5), pero m
rrespondindole jugar a las blancas.
57. &e2 *c6 58. &dl
Las blancas se dirigen a capturar
el caballo, ya que no tienen otra opcibn. Si 58. &e3, 58. ... +d5 y las
blancas esin en Zugzwang (la
obligacibn de jugar hace perder):
59. &f2 (59. &e2 +M) 59. ... h d 2
60. &e2 hb3I

...

...

59.
+e4 60. &xbl +f3 61.
b2!
Lo mejor, para crear, al menos,
un pen pasado y mantener la partida 'tiva".
61. axb2 62. a4 +xg3 63. a5

...

+h2!

Hemos de obsewar que la calidad de este movimiento se apreciar en la jugada 67. .


64. a6 g3 65. a7 92 66. as=%
'

gl=W+
Toda la variante tiene que haber
sido prevista con precisin por Nimzovich, 110 que significa haber realizado un cdlculo exacto de unas catorce jugadas!
67. &xb2 Wg2+
He aqu la clave de 63. ... +h2!
Las negras descartan entrar en un
final de damas -que podra prolongarse, forzando un final ms claro
de peones.
68. @xg2+ +xg2 69. &a3 +f3
70. &b4 +xf4 71. &xc4 +e3 72.
d5 exd5+ 73. &xd5 f4 (0-1).
Podra seguir 74. c4 f3 75. c5 f2
76. c6 f l = w 77. c7 y en el caso
que el rey blanco estuviese en la
sexta fila el final seria de tablas
tedricas, sin embargo, al no ser
asi, la dama negra puede alcanzar
con gran facilidad la casilla de coronacin con, por ejemplo, 77. ...
WfS+ 7 8 . 4 ~ Wc8.
6

El pen central aislado


El pen central aislado es uno de
los temas estratgicos ms complejos del ajedrez. Al estar desprovisto
del apoyo de los peones laterales,
el pen central aislado resulta una
debilidad, que el bando contrario
puede asediar, obligando a adoptar
posiciones pasivas a sus piezas a
fin de mantener su defensa.
Hay que distinguir entre el pe6n
central aislado en una columna semiabierta y aquel que tiene enfrente a otro peon. Aqu veremos el
que, por su dificultad, es el principal
tema estratgico: el pen situado
en una columna semiabierta.
Diagrama A138

7 A 1 . 6

A A A

2nn

nnn

Diagrama A139

En los diagramas A138 y A139


pueden observarse ejemplos de
estructuras tipicas con pen central
aislado.
A pesar de que representa un
claro objetivo de ataque, el peon
central aislado no siempre consttuye una debilidad, puesto que contiene una fuerza dinmica latente
que puede favorecer las posibilidades de ataque para su bando.
As, por ejemplo, las casillas que
ataca (c5 y e5, en los dos diagramas A138 y A 139) pueden convertirse en puntos fuertes o bien en
bases de operaciones para sus piezas, sobre todo caballos en el rnedio juego.

Inconvenientes estructurales

El pen central aislado presenta las


siguientes desventajas para el bando que lo posee:
a) No puede ser defendido por
otro peon, ya que han desaparecido sus compaeros laterales.
b) Puede ser atacado por numerosas peras contrarias, obligando
a las de su bando a adoptar posiciones pasivas.
e) Acumular piezas en su agresin concede una ventaja apreciable, que suele garantizar la iniciativa y superioridad espacial.
d)En el final, siempre es una debilidad.

Bazas a favor
Las dos casillas que ataca pueden
convertirse en plataformas generalmente aprovechables como bases
de operaciones para sus piezas.
Con su avance, su debilidad estructural puede transformarse en
factor dinamico en el medio juego,
si es acornpafiado por una activa
posicin de piezas, lo que con frecuencia permite ataques contra el
flanco de rey.

Caractersticas de la lucha con


peon central aislado
La lucha no solo gira alrededor del
peon en s, sino tambikn en torno a
la casilla situada delante. Por ejemplo: si existe un peon aislado en d4
(blanco), la lucha se extiende tambin al control de la casilla d5.
Al presionar sobre un peon aislado central debe hacerse fuerte una
pieza bloqueadora en la casilla situada delante del peon, algo que
facilita el hecho de que no puede
ser desalojada por un pen enemigo, puesto que, por definicin, no
existen en las columnas laterales.
Fijar el pen aislado suele ser incluso ms fuerte que la propia captura, porque con la simplificacin a
menudo se liberan las piezas de su
bando.
El avance del peon aislado, incluso al precio de su sacrificio, suele ser la mejor estrategia para hacer que las piezas adquieran mayor
dinamismo. El sacrjficio del pen
central aislado sigue considerandose el mejor medio para dinamizar el
juego de las propias piezas.
El bando que se opone al pen
central aislado debe controlar en
todo momento su posible avance y
buscar las simplificaciones.
El pen aislado como factor
dinsimico

El caso ms frecuente de pen


central aislado es el de pen dama
o d, que suele resultar de aperturas
como el Gambito de Dama ( l . d4
d5 2. c4), la Defensa Nimzoindia (1.
d4 abf6 2. c4 e6 3. Qc3 kb4), la
Defensa Francesa, Variante Tarrasch (1. e4 e6 2. d4 d5 3. ad2), o
la Defensa Caro-Kann, Ataque Panov (1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5
4. c4).

A continuacin estudiaremos algunos ejemplos caracteristicos.


La posicin del diagrama A140
corresponde a la partida Vistaneckis-Guimard (Olimpiada de Estocol-

deran el alfil con 18. ... fxc3 19.


Axc3 Xxc3 20.Oxc3 l x e 2 .
17. Ae4 18. Wb5 a6!

Diagrama A140

...

Diagrama A141

mo, 1937), siendo el turno de juego


de las negras. Esta posici6n responde a la estructura del diagrama
A138, con los colores invertidos, es
decir, que son las negras las que
tienen el pe6n central aislado. Aqui
podemos obsenrar lo siguiente:
a) Las negras atacan los puntos
del campo blanco c4, d4, a4 y f4.
b) El caballo de c3 est atacado
dos veces y defendido otras dos.
c) El punto d4 (la casilla delantera del pen aislado) esth atacada
por tres piezas blancas (peon, caballo de f3 y dama).
d) El pe6n de e3 vigila, adems,
la importante casilla f4, que impide
el salto del caballo negro de e6.
En conclusidn: ante un eventual
avance del peon central negro, las
blancas s61o podrlan capturarlo con
el caballo, ya que de hacerlo con el
pe6n de 63,la jugada ...af4 ganarla pieza. La dama blanca, por otra
parte, debe estar pendiente no slo
del alfil de e2, sino tambien del caballo de c3. Esto significa que tanto
el pen como la dama son piezas
sobrecargadas, es decir, que desempean ms de una funcihn defensiva. Esto llevd al maestro Guimard a concebir y ejecutar una
brillante secuencia ganadora:
16. ... d41 17. a a 4
Si 17. hxd4 (ya hemos visto que
no es posible 17. exd4?, por 17.
8f4), 17. ... %xd4 18. Hxd4 Xfd8,
ganando el caballo de c3. Si daspu4s de 17. ... hxd4 se retornase
de pen, 18. exd4, las blancas per-

Con esta jugada se gana la dama, sea cual fuete el pen que decida tomar. La dama blanca no tiene ninguna casilla de juego ni en la
quinta fila ni sobre las diagonales.
19. l x a 6 Ia8 20. Wb5 Xa5
2 l . l x b 6 %d7
Consumando la brillante maniobra de caza y captura de la dama
blanca. Si en la jugada 19 se hubiese capturado el peon b, se habria
llegado a la misma posicin, por inversin de movimientos: 19. Wxb6
a d 7 20.lxa6 X a8 21. U b 5 Ia5.
El juego sigui asi:
22. Wxa5 dxa5 23. Qxd4
Las blancas han conseguido torre y tres peones por la dama, lo
que es insuficiente.
23.
exd4 24. Hxd4 Sf6 25.
Efdl h5 26. Qc3 Pb6 27. Pd6
Ac7 28. Qxe4 %xe4 29. E6d5

...

Diagrama A142

...
a

...

29. _$xh2+!
Un sacrificio tpico. Si 30. &xh2,
30. ... l h 4 + 31. &gl Wxf2+ 32.
& h2 Wxe2.
30. & f l l h 4 31. 3 f 5 Af4!
Y las blancas se rindieron. No
hay modo de defender las dos
amenazas de mate sobre f2 y hl.
Veamos ahora un importante
ejemplo clsico.
Diagrama A143

Botvinnik, que doce aos m s


tarde se proclamara campen del
mundo, era precisamente un experto en la elaboracin de planes estratgicos de este tipo. As que, una
vez hecha la radiografiade la situacin, comprendi que e[ mejor modo de progresar era minando el soporte del caballo d5 (o, lo que es lo
mismo, del punto fuerte). Procedi,
por tanto, en consecuencia:
17. f4!
Amenaza el ulterior avance f4-f5,
socavando la casilla e6. Notese, de
paso, que de este modo entra en
juego la nica pieza blanca que se
mantenia inactiva: la torre de f l .
17. Xc8
Las tentativas por impedir neutralizar el avance f5 no eran satisfactorias. Por ejemplo:
a) 17. ... g6 18. B h 6 He8 19.
ka4, ganando calidad.
b) 17. ... 4 6 4 (para cambiar el
alfil de g5 y, quiz, cerrar la columna con ...f7-f5) 18. hxf7! y ahora,
tanto 18. ... Xxf7 19. Wxe6, como
18. ... rtxf7 19. Edel! permiten a
las blancas recuperar la pieza, con
clara ventaja.
18. f5 exf5 19. Exf5
Con la apertura de la columna f y
la de las diagonales a2-g8 y h3-c8
empiezan a perfilarse numerosas
amenazas.
19. Wd6
Esta jugada es una imprecisin.
Mejor era 19. ... Xc7, pero las

blancas seguiran disponiendo de


una ventaja decisiva. Seguira 20.
d f l , con estas posibilidades:
a) 20. ... g b 6 21. g h 4 (amenazando un doble sacrificio de torres
en f6) 21. ... l b d 5 22. &xf7! Exf7
23. gxd5 Pgxd5 24. xf7 Axg5
25. @xg5! y la dama no puede tomarse, a causa del mate en la ltima fila.
b) 20. ... a6 21. Qxf71 Xxf7 22.
Bxd5 l x d 5 23. Pxf7 fxg5 24.
@e6!,ganando.
Diagrama A144

...

Esta posicin se produjo en la


partida Botvinnik-Vidmar (Nottingharn, 1936), despus de 16. ...
hbd5.
Como podemos ver, las negras
han establecido un firme control de
la casilla de avance del pen d aislado y su posicibn no parece contener fisuras. Por otra parte, las piezas blancas son muy activas y se
- vislumbra un posible ataque contra
*d el enroque negro. La cuestidn es,
cmo llevarlo a cabo?

...

20. Qxn!
Este sacrificio es posible por la
gran actividad de todas las piezas
blancas y porque las negras estn
atadas unas a otras.
20. ... xf7
Si 20.... *xf7,21. Axd5+.

21.Axf6fxF6
Si 21. ... qxf6, 22. pxf6+ y 23.
pxc8+.

Axf6 fxf6 19. Pxh7+, etc. Atacarlo con la otra torre habra supuesto
la perdida de un tiempo, ya que
acaba de jugarse a c8.
18. g d 3 g6 19.gh3 Wb4?
Aqul cometen un error las negras. Lo mejor parece que seria 19.
... hh5, ya que el cambio de alfiles
de casillas negras permite al segundo jugador apoderarse de la iniciativa. Por ejemplo: 20. Axe7 (20.
kh6 %df4!) 20.... gixe7, y si 21.
43d7 Xfd8 22.Qc5, 22.... Xxd4!
20. Ah6 Xfd8

Diagrama Al 45

Diagrama A148

24. Axf4 l x f 4 25. Dxd6 fxd6


26. a f l

Diagrama A147

23. Ed61
23. Uc5? sera caer en una
trampa, por 23.... kxd4+.
24. l e 8 24. Pd7. Leis negras
abandonaron.

Diagrama A149

...

El pen central aislado


como debilidad
Ahora veremos un ejemplo en el
que tiene xito el bando que lucha
contra el pebn central aislado.
a

Diagrama A146

Asi devuelve la gentileza. Las


blancas tenan ahora un fuerte ataque con 21. Qxf7! +xfi 22. Wxe6+
+a8 23. &g5!! I d 6 24. Hh3! Las
negras podrian aqui responder con
24. 4f4!? y la pocici6n creada es
de tal complejidad, que el clculo
de variantes es poco menos que
imposible ante el tablero, lo que
quizs hizo que Spassky descartase esta continuacibn.
21. XdB! 22. BgS l x d 4
Las negras capturan, finalmente,
el pen d aislado.
.&.

Esta posicin se produjo en la


partida Spassky-Geller (Amsterdam
-1956, Torneo de Candidatos), despus de 17. Pel. Hay cietto parecido con la partlda Botvinnik-Vidmar, pero aqul las negras son ms
activas y torre y alfil dama ya estn
desarrollados. Geller slguib con
17. % M 5
El ataque directo al pen d4, con
17. ... Xfd8, era prematuro, por 18.

...

...

23. Pcdl
Aqu era tentador 23. Qxd5
gxd5 24. Qxf7
25. Wxh7+,
pero 25. ... 1971 es suficiente de-

axfi

fensa.
23. &f4!

.,.

sta es, como puede verse en el


diagrama A148, una defensa activa, caracterlstica de las posiciones
ricas en dinamismo.

ste es el Ultimo intento desesperado por mantener la partida "viva*.


26. ... f xc3!
26. ... +xf7 conduca a una poscin confusa. Por ejemplo:
a) 27. &xe6+ +g7 28. gf7+
&h6 29. Uxb7 Wxh2+ 30. & f l
Whl+ 31.&e2 He8+ y las negras
ganan.
6) 27. Axe6+ +g7 28. Axc8
fc8 29. g x c 8 lxh2.1- 30. & f l
Whl + 31. &e2 l x g 2 , y la posicin
no esta clara.
27. Qh6+ rbg7 28. bxc3 fc51
El caballo no puede escapar. El
resto no requiere comentarios.
29. Wg3 Wxg3 30. hxg3 axh6
31. Axe6 h e 4 32. Ee2 hxc3 33.
nb2 Lc6 34. &h2 h b 5 35. f3
+g7 36. E b3 fd4 37. kc8 a5 38.
Ea3 a4 39.94 g5 40.93 rbf6 41.
f4 fc6 42. k f 5 h6, y las blancas
se rindieron.

El peon central
retrasado
Un pen central retrasado es el
que ha quedado retrasado con relacin a los peones de su bando de
las columnas adyacentes y que, por
tanto, no puede ser defendido por
ninguno de ellos. Por su debilidad,
el pen central retrasado es comparable al pen aislado.
Hay que distinguir, por su consideracin estratgica, entre el pen
bloqueado, que tiene un pen enemigo en su columna, y el pe6n retrasado, que no tiene pen enemigo en
su columna, pues est situado en
una columna semiabierta.

tructura resultante contiene compensaciones o recursos satisfactorios para su bando. Tal es el caso,
por ejemplo, en la Defensa IndoBenoni (1. d4 h f 6 2. c4 c5), en la
que suelen producirse estructuras
de peones del tipo reflejado en el
diagrama A 156.

Diagrama A155

En el diagrama A154 podemos


ver que los peones negros de a5,
d6 y h4 son retrasados, lo mismo
que los blancos de a2 y 92.Para el
tema que nos ocupa el pen d6 es
un pe6n central aislado del primer
tipo (bloqueado por uno enemigo
en la misma columna).
En el diagmma A 155 vemos un
ejemplo tpico del segundo caso:
un pen central aislado en d6, que
no tiene peon enemigo en su columna. Los peones de este tipo son
ms vulnerables, ya que pueden
atacarse, ademAs, con piezas pesadas a [o largo de la columna.
A veces el pen central retrasado se autoprovoca, porque la es-

El pen d6, autntico taln de


Aquiles de la posicin negra, pertenece, como puede verse, al primer
tipo de peones retrasados, ya que
esta bloqueado por el blanco de d5,
lo que lo protege de ataques sobre
la columna, pero no de otro tipo de
ataques. Las blancas pueden, por
ejemplo, presionarlo con un alfil si-

tuado en la diagonal h2-b8 y con un


caballo situado en c4. Por otro lado, las negras han conseguido, a
cambio, dos compensaciones estratgicas: 1) al provocar el avance
del pe6n blanco (d4-d5), han abierto en favor de su alfil de fiancherto
la gran diagonal al-h8; 2) como
consecuencia de la estructura resultante, tienen una mayora mvil
(3 contra 2) en el flanco de dama,
lo que les permite orientar el medio
juego y el final en funcidn de un posible pe6n pasado en ese sector.
El bando del pen central aislado debe procurar defenderlo de la
forma mas econ6mica posible y ha
de situar alguna pieza que controle
[a casilla delantera siguiente, a fin
de poder cambiarla por una adversaria si es preciso, mientras que el
que lo ataca, ademAs de pprsionar
reiteradamente sobre el, debe impedir su avance.
El avance es la mejor forma de
desprenderse del pen aislado, con
lo que, por lo general, se libera
tambikn todo el juego de su bando.
Un ejemplo de explotacin del
pen central retrasado lo tenemos
en la partida Petrosian-Barcm (Inteizonal de Estocolmo, 1952).

...

18. q c 7 19. Qe2 +g8?!


sta es una jugada de espera,
en vista de la falta de perspectivas. Mas prctico habrla sido una
maniobra de alfil (...Ac8,...id7),
apuntalando su debilidad crnica
de e6.
20. a f 4 We8 21. Axe7 Wxe7
22. Qg5
Culminada as la primera parte
del plan.
22. g6 23. a4 fa6?
Mas 16gico parece 23.... b4, pero tambin en este caso podra seguir 24. Qgxe6! gxe6 25. Qxd5
Wd8 26. Qf6+ Xxf6 (nica, pues
de otro modo seguira 27. d5) 27.
exf6 h c 7 (si 27. ... l x f 6 ? , 28. d5
I d 8 29. Pe2 y el dominio blanco
es total) 28. d5.

...

Diagrama A158

Aunque parece que la posicin


negra es slida, en realidad presenta deficiencias estructurales
que la hacen estar lista para el derribo: el alfil encerrado por su cadena de peones, caballos en posiciones pasivas en contraste con los
esplbndidos caballos blancos y un
pe6n debil (e6) que no puede sostener la armazn.
24. Qfxe6! %xe6 25. l x d 5

lo tenemos en algunas variantes


de [a Defensa Siciliana como, por
ejemplo:
\

Variante Lowenthal:
1. e4 c5 2. Qf3 Pgc6 3. d4 cxd4
4. axd4 e5
Variante Svesl-inikov:
l.e4 c5 2. Qf3 %c6 3. d4 cxd4
4. gxd4 h f 6 5. Qc3 e5
Variante Najdorf:
1. e4 c5 2. g f 3 d6 3. d4 cxd4 4.
Qxd4 h f 6 5. Qc3 a6 6. &e2 e5
Variante Boleslavsky:
1. e4 c5 2. Qf3 %c6 3. d4 cxd4
4. Qxd4 %f6 5. Qc3 d6 6. &e2 e5

En el caso de la Variante Lowenthal, la compensacin es dudosa, ya que las negras, adems de


quedarse con el pen d retrasado,
asumen que van a desprenderse
de su alfil de f8, lo que dejar& seriamente debilitadas todas sus casillas negras. El juego suele seguir
este guin en sus primeros movimientos: 5. Qb5 a6 6. Qd6+ fxd6
7. Uxd6, y 7.... We7 o 7. ... l f 6 .
En la Variante Sveshnikov se
plantea una lucha estrathgica compleja, donde intervienen distintos
factores, entre los que el pen d retrasado $610 es uno mas. Veamos
una linea tipica: 6. 8 d b 5 d6 7.Ag5
a6 8. Axi6 gx6 (no 8. ... YIYxfG?, por
9. Qc7+) 9. Qa3 b5 10. Qd5 f5.

X ad8
A la posicin del diagrama A 157
se lleg6 despues de 17. ... c4. Petrosian jug6 18. Qcll, con idea de
trasladar este caballo a f4, para
presionar sobre el pen central retrasado de e6, junto con su otro caballo, cuyo objetivo es g5. Sigui:

No hay defensa. El resto no rnerece comentarios.


2 6 . l x e 6 + +g7 27. axb5 AxbS
28. d5 f4 29. 1 9 4 h6 30. Qh3 (10)
Otro caso de pedn central retrasado, que se autocrean las negras,

En esta poslcin el pebn negro


de d6 es un pen central retrasado,
situado en una columna semiabier-

-.

ta. Adems, las blancas tienen un


excelente caballo, que ataca puntos vitales del campo enemigo. Pero las negras tienen compensaciones estratgicas, como:
Pareja de alfiles, en una posicin
con tendencia a abrirse.
El pen doblado, en vez de inconveniente, es un lujo que les
permitir minar el centro blanco;
las negras pueden dominar el
centro con sus peones.
El caballo blanco de a3 necesitara varios tiempos para incorporarse a[ juego.
Las ideas que se barajan en las
variantes Najdorf y Boleslavsky son
similares. Vamos a centrarnos en la
estructura de la Najdorf.
Despuds de 6. &e2 e5 7. Qb3
i e 7 8. &e3 0-0 9. 0-0 fe6, Ilegamos a la posicibn que se muestra
en el diagrama A 160.
Diagrama A160

de producirse, significara prActicamente la liberacin de su juego.


Veamos un ejemplo en el que las
negras consiguen realizar esa Iberacin central.
Diagrama A1 61

La posicin del diagrama A161


corresponde a la partida Novotelnov-Petrosian (Mosc, 1951; Campeonato de la URSS), despus de
la jugada 15 de las blancas, que
han desarrollado la apertura con
cierta pasividad, lo que permitir la
respuesta que sigue.
15. d5!
La ruptura ideal. Cuando las negras logran realizarla, lo normal es
que la posic6n blanca quede bastante daada, como lo ser aqu.
16. Qxd5
Si 16. exd5, 16. ... e4 17. &e2
bxd5, etc.
16. ... E xc2 17. fxe5 %xd5 18.
exd5 hxe5 19. Qd4?
Un grave error, en posicin ya
muy comprometida. Despus de
esto, las negras ganan material.
19. m 3 20. axc2 rxn+
Las blancas se rindieron en la jugada 27.
.m

i
l

2
1

l .

'

Con el avance ...e7-e5 (ganando un tiempo), las negras atacan


con un pen las casillas del campo
adverso d4 y f4, ambas importantes en esta apertura, ya que la primera suele constituir una excelente base de operaciones para un
caballo blanco cuyo destino es f5,
mientras que la segunda es el
avance del pen f para iniciar un
ataque de las blancas sobre el enroque enemigo. Ahora su problema
es controlar el punto d5 y cambiar
una pieza enemiga, si se situara en
esta casilla. Su plan ideal es realizar la ruptura ... d6-d5, con lo que,

...

Peones colgantes:
como jugar con ellos
y contra ellos
Recordemos que se llama peones
colgantes a una pareja de peones
en lnea, que no tienen peones
enemigos en sus columnas.

En el diagrama A162 podemos


ver que [as negras tienen peones
colgantes en c5 y d5. Los peones
colgantes son dbiles, ya que al estar situados, por definicin, en columnas semiabiertas, pueden ser
objeto de ataque de todas las piezas enemigas. En ese caso, por
ejemplo, el pen de d5 puede ser
atacado por un caballo en c3,un alfil en f3 y piezas pesadas en la columna d. El pen de c5 puede ser
atacado por un caballo en a4, un
alfil en a3 y piezas pesadas en la
columna c.
Sin embargo, no todo son inconvenientes para el bando que cuenta
con los peones colgantes, porque
stos contienen un dinamismo latente que, lo mismo que el pen
central aislado, los hace peIigrosos
por las razones siguientes (refiriendonos a este ejemplo concreto):
Atacan puntos importantes del
campo enemigo (d4, e4, c4, b4).
Pueden crear un pen pasado,
con el avance ...c5-c4 (o bien
...d5-d4).
Tambin pueden crear un punto
fuerte en d4, mediante el avance
.. .f5-f4.
Con la ruptura ...a5-a4, pueden
conseguir bien dejar pasado al
pe6n de c5, bien crear un punto
dbil en b3, tras el cambio
...a4xb3.
El bando que lucha contra los
peones colgantes debe regirse por
los siguientes principios:
Ha de contener su avance.

Caso de que el avance se produzca, por ejemplo ...d5-d4, tras


el cambio e3xd4 debe situar una
pieza bloqueadora en d3.
Ha de realizar una agresin lateral
(como b4), con lo que se consigue
dejar un pen aislado, o bien hacerse fuerte en d4.
Veamos algunos ejemplos.
Diagrama A163

El diagrama A 163 refleja la posici6n de la partida Botvinnik-Szabo


(Groninga, 1946), despus de 18.
gb2. Sigui: 18. &a&!19. n a c l .
Botvinnik ha conseguido puntos
fuertes para su caballo y su alfil,
pero a cambio ha tenido que ceder
su alfil de casillas blancas, lo que le
resta posibilidades de ataque. Por
otra lado, deber estar atento a sus
peones colgantes.
19. b5!
La tpica agresi6n lateral para
definir la posicin de los peones
colgantes. Si 20. cxb5, 20.... Wd5
21. f3 axb5, con excelente juego
para las negras, y si se avanza el
pen c, las piezas negras se hacen
fuertes en la casilla d5, quedando
retrasado el peon d4 y pasando, en
consecuencia, a convertirse en objetivo de ataque.
20. c5 l d 5 21. f3 f6?!
Optando por un plan errbneo,
cuyo fin es encerrar el alfil blanco.
MAS fuerte y lgico era 21. ... ff6,
con lo que las negras tendran una
posicin slida y ventaja. La jugada textual crea debilidades en el
enroque.

...

...

22.4394 X ed8 23. Pfdl g5


Insistiendo en el plan citado.
24. Qe3 Wc6 25. h4!
Las blancas explotan sus posibilidades en el flanco de rey. Esta
ruptura se justifica porque, si las
negras toman el pe6n (25.... gxh4),
entonces es muy fuerte el avance
central 26. d5!, por ejemplo, 26. ...
exd5 27. Pd4, o tambin 27. Qf5,
seguido de 28. Pd4 o incluso podra ser 28.'gYd4.
25. ... l e 8 26. hxg5 fxg5 27.
Qg4!
Era tentador, pero malo, el avance 27. d5?, a causa de 27.... Wg6
28. d6 $Lf6 29. 'gb3 Wxh6 30.
gxe6+ *h8, y si ahora 31. Qg4?,
31. ... f xd4+, etc.
27. ... 1 9 6 28. gel Af6 29.
acdl Xd5??
Un grave error que tira la partida.
Con 29. ... fd5, las negras, a pesar de haber desarrollado un plan
incorrecto, seguan teniendo como
mnimo mejor posicion.
30. E xe6 fxd4+?
Un espejismo, consecuencia de
su jugada anterior.
31. gxd4!
Las negras se rindieron, ya que
pierden pieza. Si 31. ... Xxd4, 32.
Zxg6+, etc., y no es posible 31. ...
Wxe6??, por 32. &g7++.
Estratgicamente, las negras lograron una victoria moral, puesto
que jugaron eficazmente contra los
peones colgantes, pero luego no
supieron rematar, extravindose en
el plan estratgico.
Diagrama A164

Aqu las negras no controlaron el


avance de los peones colgantes,
que se sugiere por si solo:
15. d5! exd5 16. iAxd5!
As se abre la diagonal a l -h8 para el alfil blanco y este caballo es
tan fuerte que deber ser cambiado, con lo que las blancas IograrAn
un poderoso peon pasado.
16. ... Ob8 17. g d 2
Era mas fuerte 17. Abl!, amenazando crear el tren damalalfil sobre la diagonal bl -h7.
17. ... 4xd5 18. exd5 h b 4 19.
&e4 Xxcl 20. g x c l r(d8 21.
g d 4 f6
Permite lo que sigue, aunque 21.
... ff8 dara lugar a una combinacin tpica: 22. &xh7+! 6xh7 23.
Wh4+ +g8 24. Qg5, etc.

..

Diagrama A165

21

-a

P.&

--

lil3II-i
c d

.--i--l
f

22. fxh7+! +xh7 23. 'ge4+


+g8 24. 'axe7 axd5
Ha desaparecido el segundo de
los peones colgantes, pero a cambio las blancas han desmantelado
el enroque adversario.
25. ge6+ +h8 26. Bh3+ *g8
27. ag5!
La posicin blanca es tan fuerte
que este inesperado salto de caballo liquida la lucha.
27. ... fxg5 28. &e6+
Y las negras se rindieron, porque
las tres respuestas de rey son perdedoras: si 28. ... +fa, 29. pa3+;si
28. ... +h8, 29. gh6+ *g8 30.
@xg7++, y si 28. ... +h7, 29. Pfi
X g8 30. ph5++. Barcza-Golombek
(Inteizonal de Estocolmo, 1952).

--u

Mayora de peones
en el centro

I
N

!
I

Los cambios de peones y piezas en


la apertura pueden originar una formacin asimtrica de peones: uno
de los bandos tiene mds peones en
un sector (el centro o cualquiera de
los flancos) y menos en otro.
Si uno de los bandos tiene mayoria de peones en el centro, eso le
da una ventaja importante en la
apertura y el medio juego.
Por mayora se entiende, en este
caso, que no solamente se dispone
de mayor niirnero de peones en el
rea central. sino tarnbibn de mayor numero de peones movilizados en el centro.
Comencemos por e[ centro clsico. Si las blancas tienen sendos
peones en d4 y e4, y las negras slo cuentan con uno de los peones
centrales, o aun contando con los
dos, stos siguen en sus casillas
iniciales, se considera que las blancas ejercen un dominio sobre el
centro denominado centro clsico.
Esta mayora de peones en el
centro, cuando es un conjunto mvil,
es de una gran fuena, como se ve a
continuacin, en la Apertura Italiana:

I . e4 e5 2. ~ f a6
3 3. l
4. ~3 &E

~ A4
~5
s. d4 exd4 6. cxd4 +M?

Lo correcto es 6. ... fM+,y ahora 7.Qc3 o bien 7. Bd2.


Diagrama A171

Ahora las blancas pueden explotar su gran superioridad central, con


7. d5! l e 7 8. e5 %e4.
Si 8. ... 1 9 4 , 9. d6 cxd6 10.
exd6, etc.
9. d6 cxd6 10. exd6 hxf2
Si 10. ... ac6, 11. Qd5, o si 10.
... fxf2+, 11. &e2.
11. g b 3 %xhl 12. Axf7+ ibf8
13. Ag5, y las blancas ganan.
El centro clsico es fuerte solo
cuando es mvil y los peones estn
apoyados por sus piezas, es decir,

cuando se dan circunstancias similares al caso anterior. Si los peones estAn bloqueados, esa fuerza
se convierte en debilidad.
El bando que tiene un fuerte centro de peones debe hacer esto:
Situar sus piezas para que amparen un avance de los peones.
Avanzar los peones centrales en
su momento, dislocando la posicin de [aspiezas enemigas.
Aprovechar la descoordinacin de
piezas creada, para plantear amenazas tdcticas en los flancos.
Veamos un ejemplo en la lucha
entre dos famosos maestros, resuelta por la fuerza (y la movilidad)
de los peones centrales blancos.
Diagrama A172

4 -6 W + *
E
A a A A - >A
AA h A

A A :

nn

nn

2nnn

i x A%'&A P
a

El diagrama A1 72 refleja la posici6n de la partida Aliojin-Loevenfish


(San Petersburgo, 1912), despues
de 6. ... a6. La formacin de las negras parece slida, pero en su quinta jugada han cometido un error (5.
... rlbd7), con lo que provocan el
avance e4-e5, hostigando al segundo caballo, que no tiene una buena
casilla de retirada.
7. e5 dxe5 8. fxe5
Puede verse ya la fuerza del par
de peones centrales, m6viles y apoyados por caballos y dama. Adem&, los dos alfiles blancos tienen
abiertas sus diagonales y pueden
desarrollarse con facilidad. Las blancas tienen una clara ventaja.
8. h g 4
El caballo no tiene otra alternativa. Quiz Loevenfish pensase que
podra refutar el avance y que el
pen e5 constituira un punto dbil,
al que podra atacar con ...fg7 y,
caso necesario, con ...Wc7.
9. e61
Pero este nuevo y decidido
avance del pen e pone en evidencia los senos problemas de la posicin negra.
9. ... &de5
Si 9. ... fxe6, 10.dxe6 h d e 5 11.
g$xd8+ +xd8 12. Qxe5 a x e 5 13.
Af4, y luego 14.0-0-0 y 15. Qd5.

...

una continuacin clara de ataque y,


de momento se ha abierto la diagonal c8-h3 al alfil dama negro y ya
no hay pen que amenace la septirna fila. Aliojin resolver el problema con imaginacin magistral:
12. Bc41

Las blancas apuntalan su pedn


de e6, que es una mina en el campo enemigo. No es posible, desde
luego, 12. ... b5?,por 13. Qxb5. No
olvidemos que el pen de e6 ataca
las casillas d7 y f7.
12. ... fxe6 13. dxe6 Wb6
El cambio instintivo de damas
(siguiendo la regla de que la defensa debe eliminar a toda costa efectivos de ataque) aadira una nueva pieza al ataque contra e[ rey
negro: Despus de 13. ... Wxdl+
14. Pxdl, el juego podrla seguir
asi: 14. ... i g 7 15. Qb5 0-0 16.
Oc7 Xa7 17. kd6, y las blancas
tienen una importante ventaja. Sin
embargo, por lo que sucedi en la
partida, quiz fuese preferible a la
jugada textual. A Loevenfish se le
escapo la brillante jugada 15 de las
blancas, pero cometi el error de
pretender salvar el juego con el
contraataque de una sola pieza.
14. We2 Wxb2
Diagrama A174

Diagrama A173

frentarse a un problema de dificil


solucin: cmo salvar a su rey.
17. Qc7+ rbd8 18. Wd2+ fd7
19. exd7
El gedn ha sido decisivo. Las negras siguen con tres piezas situadas en sus casillas iniciales y la
amenaza 20. Qe6+ es irnparable.
El centro de peones blancos ha resultado una autbntica apisonadora.
El bando que lucha contra el
centro de peones mviles deber
tratar de:
Situar sus piezas en casillas polivalentes, bien para fijar los peones enemigos, bien para retroceder [legado el caso.
Debilitar el centro enemigo, provocando el avance de uno de los
peones y bloquear el otro.
Tratar de liquidar el centro (uno o
ambos peones) con una ruptura
central o lateral.
Este ltimo punto es el tema
central de muchas variantes de
apertura para las negras, en las
que estas realizan el avance ... d5
contra un centro de peones e4-d4,
como en la Apertura Italiana (despues de 1. e4 e5 2. Qf3 S c 6 3.
Pc4 fc5 4. c3 Pgf6 5. d4 exd4 6.
cxd4 Ab4+ 7. Ad2 fxd2+ 8.
Qbxd2 d5) o en la Apertura Espafiola (en la Variante Clsica, despus de 1. e4 e5 2. Qf3 %c6 3.
Ab5 fc5 4. 0-0 hge7 5. c3 4 b 6
6. d4 exd4 7. cxd4 d5), con lo que
se fuerza la liquidaci6n o, al menos,
el bloqueo de uno de los peones.

Mayora de peones
en los flancos
a

Cbmo seguir ahora? Lo m& facil es 13. exfi+,quitndole al rey


negro la posibilidad de enrocar, pero despus de 13. ... +xi7 no se ve

15. Qb511.
Naturalmente, no resulta posible
15. ... axb5?, por 16. Axb5+ +d8
17. Pdl+.
15. l x a 1 + 16. &f2 ylyxhl
Las negras han capturado am-

...

bas torres, pero ahora debern en-

La mayora de peones en los flancos es un tema estratgico capital.


Asumiendo que ambos bandos poseen idbntico nmero de peones,
estudiaremos en esta unidad la relacin entre dos mayorias de peones y su influencia sobre el desarrollo de la partida. Tal es el caso,
cuando uno de los bandos posee
mayorfa en el flanco de dama y el

i
I
I

'

13

otro en el de rey. Es que su peso


sobre el juego es distinto? Por supuesto que s.
Estadsticamente,en una partida
normal hay un 70180 % de probabilidades de que ambos jugadores
enroquen corto. En este tipo de juegos, por lo tanto, ambos reyes se
encontraran situados en su flanco
hasta muy avanzado el medio juego, y aun puede afirmarse que seguirn en su flanco cuando se inicie
el final. Esto significa que aquel jugador que haya llegado al final con
una mayora en el flanco de dama
tiene ventaja estratgica, ya que el
principal objetivo de toda mayora
de peones es crear y promocionar
un pen pasado y es ms difcil
crearlo y progresar con l en el
flanco en que se encuentra el rey
opuesto, que en el otro flanco. De
ah la expresin "mayora en el flanco de dama", que suele dar lugar a
una mala comprensin del concepto. Tener mayoria en el flanco de
dama no equivale necesariamente
a tener ventaja. S610 es una considerable ventaja en los casos en
que el rey enemigo se encuentra
en el flanco opuesto.
Para aclarar de forma definitiva
el concepto, precisaremos que si
ambos reyes hubiesen realizado el
enroque largo, entonces tendra
ventaja el bando con mayoria en el
flanco de rey.
El estudiante de este curso avanzado sabe ya que el rey pasa a ser
una pieza activa en el final, en cuya
fase, adems, debe ser centralizado
para que pueda acudir rpidamente
a cualquier sector del tablero en el
que se requiera su intervencibn. Si
se ha conseguido la centralizacin
del rey, la mayorla enemiga pierde
gran parte de su ventaja, porque el
rey estd en condiciones de luchar
en ese flanco para combatirla.
Reglas que rigen en la lucha entre mayoras:
La rnayoria de peones en el flanco alejado de los reyes concede
ventaja a su bando.

El bando con mayoria en el flanco alejado del rey contrario debe


tratar de eliminar piezas, porque
la ventaja estrathgica se incrementa a medida que la lucha se
centra solo en los peones.
El bando con desventaja de peones en el flanco opuesto a su rey
debe evitar las simplificaciones.
El bando con mayorla en el flanco
opuesto al rey enemigo (o a ambos reyes) debe procurar que la
lucha se localice en aquel flanco.
El jugador que tiene desventaja
en el flanco opuesto a su rey debe, ademas de incorporar su rey
a la lucha en el flanco critico, tratar de establecer contacto con
sus peones y definir (o aislar) la
posicidn del pen de ventaja.

C6mo explotar la mayora


en el flanco opuesto a los reyes
Vamos a ver dos ejemplos de la
alta competici6n, que nos servirn
para ilustrar la tcnica en este tipo
de posiciones.

contraria. El rey blanco esta un tanto expuesto (despus de ... Xxh2 se


amenazara mate en una), sin embargo, todas sus piezas ectAn bien
situadas, lo que, como mnimo, debe hacer pensar al primer jugador
que sus posibilidades no son peores. Ahora no es posible 24. Qxb6,
por 24. ... I x h 2 , pero si en un momento dado se cambiase este caballo por el alfil, entonces las blancas tendran mayora en el flanco
alejado de [os reyes. La partida sigui de esta forma:
24. d7 X f 7 25. Pd8+ Xf8 26.
Pxf8+ +xf8
Lo primero que ha hecho Tahl es
simplificar, con el propsito de "quitar hierro" al posible ataque sobre
su rey para, a continuacidn, tratar
de llegar a un final con mayoria en
el flanco de dama.
27. E@!
Muy preciso. No haba tiempo
para jugar 27. A c l , a causa de 27.
... X xh2! 28. Axf4 Ixf2+ 29. &gl
Xe2+ 30. axb6 Xxel+ 31. &f2
fa1 32. k x c 7 X xa3, con posicin
complicada.
27. g5 28. Act!
Ahora si, una vez liberada la casilla e l .
28. +e7 29. Qxb6 cxb6

...

Diagrama A175

...

Diagrama A176

La posicin del diagrama A 175


corresponde a la partida Tahl-Pytel
(Lublin, 1974), despus de 23. ...
Xh5. Como puede verse, ambas
torres negras son muy activas, lo
mismo que el caballo de f4. El alfil
de b6 tambin es bueno, pero est
atacado por el caballo enemigo.
Por otro lado, las blancas tienen
peones doblados en f2 y f3, y otro
aislado en l-12, atacado por la torre

Ya tenemos la mayoria de tres


peones contra dos en el flanco de
dama. En la fase que viene a continuacin, se trata de imponer esta
ventaja estratgica.
30. *gl Ih4?

Mejor era 30. ... l g 6 , y si 31. c4,


31. ... h6 32. &e3 b5 33. c5 hh4,
pero las blancas siguen con ventaja.
31. c4 +d6 32. Ae3 b5
Si 32. ... +c7, 33. Axf4+ gxf4
34. Pxe6.
33. c5+
El primer objetivo del plan ya se
ha cumplido: pe6n pasado. Falta
coronarlo.
33. +d5 34. P d4+
Para alejar el rey negro del flanco de dama.
34. +e5
Si 34. ... +c6, 35. Pd6+ +c7
36. Pxa6, etc.

cin de la ventaja posicional derivada de una mayorla de peones en el


flanco alejado de los reyes.
Diagrama AI 78

23.... iylrbf!
No serva 23.... 4xe57, por 24.
U d 6 f6 25. Pxe6+ +f8 26. Axf6I,

...
...

Diagrama A l 77

35. c61 l d 5
Si 35. ... he2+, 36. &fl Xxd4
37. Axd4+ gxd4 38. c7, y el pe6n
es inalcanzable.
36. Pxd5+l
Las negras se rindieron, en vista
de que si 36. ... +xd5 (o bien 36.
... exd5), 37. c7 Xc4 38. Bc5, y el
pe6n se convierte en dama.
.*

..

La posicidn se ha simplificado y
la rnayoria negra del flanco de dama es una fuerza de primer orden.
Fine forzara ahora un nuevo cambio de piezas menores para poner,
por fin, en marcha su mayora.

En el diagrama A 178,que corresponde a la partida Reshevsky-Fine


(Torneo AVRO, 1938), despues de
18. Pfal, las blancas tienen mayora en el flanco de rey y las negras
en el de dama. La mayora blanca
tiene el lastre de un pen doblado,
aunque sus piezas estn bien situadas, pero el alfil de f4 se limita a defender el pedn de e5.
18. Xa8I
Primero hay que eliminar las molestas torres. Recordemos: las simplificaciones favorecen al jugador
que tiene una rnayoria alejada.
19. pxa8 Xxa8 20. E x a l +
fxa8 21. Wd3
Las blancas emprenden una maniobra incierta. En vista de lo que
siguib, quizA fuese mejor 21. I d l .
21.
h c 6 22. Qg531 fxg5
23. Axg5

ni tampoco 23. ... AxgZ?, por 24.


Uxd7.
24. f3?!
25. l x c 6 facilitaba los intereses
de [as negras, pero encerrar voluntariamente este alfil no es bueno.
24. h6 25. &e7 c4
El avance del pedn que no tiene
enemigo en su columna, con ganancia de tiempo.
26. l e 3 lxe51 27. Bc5 l d 7
28. Bd4 e51
Devolviendo el pen para ganar
un nuevo tiempo en el avance de la
mayorla.
29. Axe5 b4 30.ld4

...

Diagrama A l 8 0

...

...

Diagrama A179
-

...

30. 4 x e 5 31.lxe5 c31


La maquinaria es imparable.
32. b3
Si 32. bxc3, 32.
b3 33. W5
fe41, y el pe6n corona.
32. l b 6 +
Para llegar a c5.
33. & f l c2 34. l b 2 Wc5 35.
Wc1 fd5
La suerte esta echada. Las blancas ya pueden rendirse.
36. f4 fxg2+ 37. &xg2 Wd5+
Las blancas se rindieron. No 4
puede impedirse 38. ... Wdl .

...

.=
Una mayora de peones
','en el flanco de dama sdlo es
-y: ventajosa para el bando que
la posee cuando el rey con-

...

trario se encuentra situado


en el otro flanco. . - . .
'

El siguiente es un ejemplo de
maestria t6cnic.a en la materializa-

Estrucruras de peones
centrales
Comenzaremos esta unidad repasando brevemente conceptos que
el estudiante de este curso se sud pone yaconoce.
Recordaremos que el centro est compuesto por las cuatro casillas
centrales (e4, d4, d5, e5) y que al
hablar de centro en un sentido mas
general nos referimos' al centro
mayor o ampliado (formado por
las casillas que comprende el cuadrado c3-c6-f6-f3).
El centro es importante sobre todo por dos razones: porque [aspiezas situadas en la zona central son
mas activas y tambin porque dominando el centro podemos emprender ataques contra el bando
enemigo.
Los maestros del siglo pasado
consideraban ideal la formacin conocida como centro cldsico (peones en e4+d4), aunque posteriormente los maestros de la Escuela
Hjpermoderna (Nimzovich, Breyer,
Reti) estimaron que el dominio del
centro no tena por que estar supe& ditado a su ocupacin fsica por
parte de peones. Es decir, que las

piezas podan dominar el centro,


resemando [os peones para su intewencin posterior en la lucha. Un
alfil en b2, junto con un caballo en
f3 y un pen en e3 pueden, por
ejemplo, controlar la casilla d4, sin
necesidad de ocuparla. La verdad,
como siempre, debe hallarse a mitad de camino. El ajedrecisla esta
obligado a analizar cada posicin a
la que se enfrente y actuar de
acuerdo a sus conclusiones. De ah
la importancia de pertrecharse de
los conocimientos tecnicos que le
permitan interpretar de forma certera cada posicin.
En la unidad 14 hemos estudiado
el centro clsico y en la presente
unidad estudiaremos otros tipos de
estructuras de peones centrales.

A continuacin, en los diagra-

mas Al86 y A187, se nos muestran dos ejemplos tpicos de pe-

queo centro.
Diagrama ~ 1 8 6

Diagrama A187

El pequeo centro
Se dice que tiene el pequeo oentro aquel bando con un pen en e4
(o d4) y donde el oponente tiene un
pedn en sexta fila en la otra columna central. Hablamos desde el punto de vista de las blancas, porque
es el bando que generalmente tiene el pequeo centro.

Naturalmente, puede darse el caso de que sean las negras el bando


que tenga el pequeo centro. Dos
casos de pequeo centro de las negras son stos:
Pen negro en e5, contra pen
blanco en d3.
Pen negro en d5, contra pen
blanco en e3.
El pequeo centro permite una
cierta ventaja de espacio al bando
que lo tiene, con mayor libertad de
movimientos para sus piezas. Sin
embargo, esa pequea ventaja todava se reduce a la hora de considerar la influencia prActica del pequeo centro sobre la posicin. En
otras palabras: el pequeo centro
slo concede, en principio, una mnima ventaja estratdgica.
La forma concreta de explotar la
ventaja del pequeo centro es utilizar como plataforma de juego la columna serniabierta, o [os posibles
puntos fuertes que ataca el pe6n
de la cuarta fila. En el ejemplo del
diagrama A186, las blancas disponen de la columna e como base de
operaciones y tambi4n de posibles
puntos de ocupacidn para sus piezas en las casillas 15
y e5. Las negras pueden utilizar tambin los
puntos d5 y f5 para sus piezas, lo
mismo que la columna semiabierta
d, pero tienen ms significaci6n las
casillas e5 y c5 (que se encuentran
en campo enemigo) que las casillas
d5 y f5. Por la misma razdn, la columna e es mas "larga" que la columna d y ademds tiene una casilla
en campo adversario.
Para el bando que lucha contra el
pequeo centro lo mejor es liquidar
el pen de la cuarta fila. Asl, en el
caso de la Variante Rubinstein en la
Defensa Francesa (1.e4 e6 2. d4 d5
3. Qc3 dxe4 4. Qxe4) las negras
deben tratar de eliminar el pen d4,
con el avance ...c5.
Veamos, en el diagrama A188,
una versin actual del juego a alto
nivel en esta variante.
A esta posici6n se ha llegado en
numerosas partidas de maestros,

...

12.
0-0 13. I g 5 h6 14. Ph4
d g 4 15. Axi6
Ahora se produce una sirnplificacin masiva que reduce las posibilidades de juego a ambos bandos.
15. fxdl f 6. Axd8 fxc2 17.

...

despus de 1. e4 e6 2. d4 d5 3.
Qc3(d2) dxe4 4. Qxe4 hd7 5.
Qf3 hgf6 6. Qxf6+ %xf67. Pd3.
La partida Korneev-Morozevich
(Campeonato de Rusia, 1997) prosigui6 as: 7. ... c5.
La ruptura temtica de las negras, que hemos mencionado.
8.0-0 cxd4 9. Qxd4 Ac5
Naturalmente, no es posible 9. ...
@xd4?? por 10. Ab57,ganando la
dama.

10.le3
Hasta aqu se ha seguido el curso de las partidas Zamicki-Pereyra
(Campeonato de Argentina, 1996)
y Arencibia-Nogueiras (La Habana, 1997).
Los peones centrales han desaparecido (excepto el negro de e6) y
el juego pasa a ser exclusivamente
de piezas. Las blancas tienen mayora en el flanco de dama, lo que
constituye una baza para el final.
10. L b 6
Las blancas amenazaban 11.
Qxe6, ganando un pen.
11. c3 e5
Esta jugada es una novedad, que
abre la diagonal del alfil dama, ganando un tiempo y provocando,
adems, un cambio de piezas. Aqu
solfa jugarse 11. ... 0-0.
12.43~2
Las blancas descartan las complicaciones. Sin embargo, hubiera
sido interesante 12. Ab5+ Ad7 13.
Qf5!?, tratando de especular con el
hecho de que el rey negro permanece en el centro.

...

Axc2 Xaxd8 18.Pfdl


Proponiendo mas cambios. Ya no
hay posibilidades de que uno de los
jugadores pueda imponerse, sobre
todo por la presencia de alfiles de
distinto color.
18. ... f5 19. Pxd8 Xxd8 20.
Pd iPxdl+ 21. Axdl +f8 22.
Ab3 b d 8 23. &e6 96 24. f3 fg5
25. &f2 Acl 26. b3 fb2. Tablas.

Tensin de peones en el centro


La tensin entre peones centrales
no suele prolongarse, ya que ni los
peones ni los seres humanos pueden resistirla durante mucho tiempo.
En muchas aperturas, la eliminacin de peones se produce en
las primeras jugadas. Recordemos, por ejemplo, la Apertura Central (1. e4 e5 2. d4 exd4), o bien la
Defensa Escandinava (1. e4 d5 2.
exd5 WxdS), en las que en tan slo
dos movimientos ya ha quedado
definido el centro.
Las aperturas semiabiertas fueron concebidas con e[ fin de mpedir la formacin del centro clsico, y
sus ideas estratgicas subsisten al
mximo nivel. No hay que decir que
en la Defensa Sicitiana (1. e4 c5),
que es la apertura mas practicada
en el mundo, el pen negro se sita
.en c5 para ser cambiado por el
blanco d tan pronto como Bste ose
situarse en d4.
En las defensas Francesa (1. e4
e6) y Caro-Kann (l.e4 c6), tras la
segunda jugada habitual, 2. d4 d5,
las opciones son las mismas en
ambos casos y todas conducen a liquidar la tensin central:
a) Cambiar peones (3. exd5).
b) Avanzar el pen de e4 (3. e5).
c) Proteger el pedn de e4 (3.
Qc3,3. Bd2).

,-

d
.

Otros tipos de centro de peones


Las estructuras simtricas de peones en el centro, que pueden producirse, por ejemplo, en variantes
de cambio de algunas aperturas,
como la Defensa Francesa (despus de 1 . e4 e6 2. d4 d5 3. exd5
exd5) o el Gambito de Dama (l.d4
d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5), no constituyen un tema estratgico particular, ya que, por definici6nl la presencia en el centro de peones de
uno y otro bando es idntica. En
estos casos la clave de la lucha radica en la mejor disposicidn de piezas y en el acierto al elegir y poner
en prActica los respectivos planes
de juego.
Existe tambin otro tipo de estructuras -ademAs del centro bloqueado, que estudiaremos al tratar
de aperturas especificas en las que
se produce-, entre las que tiene
particular inters la formacin de
Maroczy, que tiene lugar en la Defensa Siciliana despus de l . e4 c5
2. Qf3 Pbc6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 g6
5. c4 h f 6 6. Qc3 d6.
A esta formacin central tambien
puede llegarse (con colores invertidos y, por lo tanto, con un tiempo
menos) en una variante de la Apertura Inglesa, despues de l . c4 c5 2.
Qc3 rbf6 3. Qf3 d5 4. cxd5 axd5

5. g3 %c6 6. d3 s5.
Este tipo de estructura es mas
ventajosa para las blancas que el
pequeo centro, a pesar de que
las negras siguen teniendo los dos
peones centrales. La razn es que
las blancas ejercen un severo control de la casilla d5, que es un punto fuerte para sus piezas. Esto les
concede una importante ventaja de
espacio, porque adems el avance
del peon e negro dejara dbil el
pen d6.
Veamos de que forma el que fue
campe6n mundial de 1963 a 1969,
Tigran Petrosian, aprovech las posibilidades de una fc!macion Marmzy, en su partida contra Beliavsky (Erevan, 1975).

Diagrama A192

Diagrama A183

a
El diagrama A192 refleja la pocicion despues de 13. ... e6. Las
blancas jugaron t4. b41, restringiendo an mas el espacio del rival
y manteniendo en resewa los posibles avances b4-b5 o c4-c5.
14. b6 15. Pedl!
Mejorando el emplazamiento de
esta torre, que se sita en la columna d una vez que las negras se han
debilitado con ...e7-e6.
15. ... We7
A 15. ... Wc7 podra seguir 16.
b l !, amenazando 17. Qd5.
16. g f 4
Iniciando una maniobra de presin sobre f6, a la vez que se mantiene el control de la casilla h6.
16.
Xfd8 17. a3 Xac8 18.
g h 4 a5 19. h3 gc7
Parece que las negras han logrado mantener intacta su posicidn, sin
claras perspectivas de juego para
las blancas, pero el gran maestro
Petrosian ya tiene claro su plan.

...

...

20. f4!

El avance de este peon inicia un


ataque contra el enroque negro. Se
amenaza 21. es.
20. ... h6
Tan fuerte ha sido 20. f4, que Beliavsky no ha visto otra posibilidad
defensiva. Esta entrega de pen es
una concesibn a las blancas.
21. Axh6 Axh6 22. Wxh6 axb4
23. axb4 Sh5 24. &e2 q f 6 25.
P d 3 hh5
Esta repeticin de jugadas quiz
se haya debido a la necesidad de
ganar algn tiempo en el reloj.

26. f5! Wf6 27. Qe2


No s61o para controlar el punto

93,sino para llegar a f4 (reforzando


la presin sobre e6 y g6) y, si la
ocasin se presenta, incluso a d4.
27. Pe5
Las negras entregan el pe6n de
g6 a cambio del de e4, a fin de buscar contrajuego en el flanco de rey.
28. fxg6 fxg6 29. %e31
Mucho mejor que 29. @xg6+
197 30. g h 6 dxe4, con ciertas
perspectivas de contraataque.
29. ... 9[ b8 30. c51
La ruptura natural y en este caso
decisiva, porque, al abrirse el juego, la posicin favorece a las piezas blancas, mejor situadas que las
piezas contrarias.
30. bxc5 31. bxc5 ltd8
Digna de consideracin era 31. ...
d5, pero en tal caso el peon blanco
de c5 quedara pasado, y con 32.
gd4! las blancas forzaran un final
prcticamente ganado.
32. cxd6 Xxd6 33. Bc5 I d 5 34.
c 3 Xdd7 35. Pdcl fb7 36.
xc7 X xc7 37. Pxc7 Wxc7 38.
e5 *g7
Si 38. ... Wc6, 39. Wg5.
39. g g 5 wirn
nica, pero insuficiente para salvar la partida. Ahora las blancas
ganan el caballo enemigo, que ha
quedado fuera de juego.
40. g4 l f 3 41. Wxg6+ +f8 42.

...

...

gxh5
Las negras se rindieron. La dama
blanca cubre la casilla 92 y las ilusiones de mate se han esfumado.

Debilidades
estructurales en la
formacin de peones
En la unidad 1 se definieron los distintos tipos de peones y en unida& des posteriores hemos ido viendo
las caracteristicas de algunas estructuras; es decir, cmo influye en
la formaci6n general la presencia
de peones avanzados, doblados,
pasados o aislados.
En la presente unidad vamos a
detenemos en formaciones que presentan debilidades estructurales. En
principio, no todas las debilidades
o deficiencias que pueda contener
una posicidn dependen exclusivamente de la estructura de peones,
porque es evidente que tanto la situaci6n concreta del rey como la de
las dems piezas son factores estrategicos de primer orden. Sin embargo, en la mayora de los casos
las debilidades estmctur8Ies de una
posici6n suelen ser consecuencia
de peones dbbiles o puntos debiles
originados por una mala disposicidn de los peones.
Nos ceiremos a las debilidades
estructurales que pueden crearse
por la existencia en una posicin de:

Peones avanzados.
Peones aislados.
Peones doblados.
Puntos ddbiles originados por el
avance de peones.
Naturalmente, hay que insistir
una vez mas en que cada posicin
requiere un analisis concreto, de
igual modo que un mdico no debe
emitir un mismo diagndstico por haber observado slntomas parecidos
en dos pacientes distintos y deberd
profundizar en cada caso, o un juez
no tiene por que pronunciar identica sentencia para dos delitos similares, porque en cada caso pueden
concurrir circunstancias distintas.
Con ser muy importantes las deficiencias estructurales, la complejidad y riqueza de posibilidades
del medio juego pueden hacer que
aqu6Ilas pierdan importancia ante
ataques directos o amenazas thcticas concretas. Esto supone que a
medida que el juego avanza hacia
el final, las debilidades estructurales van haciendose m& significativas, influyendo ms directamente
sobre el desarrollo de la lucha.
Tambihn tendrian que matizarse
determinados casos en los que la
existencia de uno o varios peones

avanzados no tiene por que resultar una debilidad, si tales peones


estdn bien engarzados en una cadena sdlida.
A continuacidn nos detendremos
en dos ejemplos de la alta competicidn, en los que uno de los bandos
explota eficazmente la deficiente
estructura de peones del otro.
Diagrama A199

La posici6n del diagrama A199


se produjo en la partida LaskerSteinitz (San Petersburgo, 1895).
Podemos apreciar, de una simple
ojeada, que las negras tienen una
mala posici6n como consecuencia
de su deficiente estructura, con peones doblados en c6-c7 y uno aisla-

do en a7. El caballo de c8, por otra


parte, est situado en una casilla
muy pasiva, para defender el alfil
de d6. Las blancas, en contraposicin, tienen una perfecta disposicin de peones, sus piezas muy
bien situadas y solamente les falta
incorporar al juego la torre de h l .
Con su prxima jugada crean ya la
primera situacin crtica de la partida y... jms debilidades en el
campo negro!
14. f41 f6. Si 14. ... ex4, 15.
Qxd6+ cxd6 16. Px4, ganando el
pen d. Como consecuencia de este avance de pebn, las negras se
han autocreado nuevas debilidades:
la diagonal a2-g8, la casilla g6 y,
como se ver, tendrdn senas dificultades para enrocar.
15. fxe5 fxe5. Ahora [a estructura de peones negros es un autntico desastre. A las debilidades ya
existentes se suma un nuevo pebn
aislado (e5) e incluso el nico par
de peones unidos (g7-h6) presenta
una seria debilidad en g6.
16. Phfl! La pieza que faltaba
por entrar en accidn ocupa la columna abierta tras el cambio de peones, impidiendo el enroque de las
negras.
16. l e 6 17. Ba4. Dirigindose a la casilla c5. una base de o ~ e raciones especialmente fuerte para
un caballo cuando, como en este
caso, no existe el pen b. 17.
We7 18. Ac5! Aunque el punto c5
estd protegido dos veces por las
negras, esta jugada es posible por
la amenaza sobre el alfil d7, lo que
significa que la posicin negra es
muy precaria.
18. ... fxc5 19. QxcS. La debitidad de la estructura negra ha permitido la conquista de este punto
fuerte, desde donde el caballo blanco ataca importantes casillas del
campo enemigo, como d7 y e6.
19. ... fg4 20. Hd2 hb6. Las
opciones de Steinitz son cada vez
mas escasas.
21. Qa6. La pareja de caballos
blancos pondrA cerco ahora a los

...

- -.

....
. .

...

puntos dbiles enemigos del flanco


de dama.
21.
X f 8 22. Qa51 X x f l + 23.
l x f l Xd8. No hay defensa satisfactoria (23.... fd7? 24. Qxc7+).
24. Qxc6 xxd2 25. axe7
Xdl+ 26. P x d l Axdl 27. Qc6
he2 28. Qc5
Ahora las blancas ganarn un
segundo pen y el final no presenta
mayores dificultades. Las negras
se rindieron en la jugada 47.
En el diagrama A200 vernos la
posicin de la partida PetrosianBouwrneester (Olimpiada de TelAviv, 1964),despus de 20. ... h g 6 .

...

Diagrama A2O

Tambign en este caso tienen las


blancas una gran ventaja estratdgica, como consecuencia de las deficiencias estructurales que presenta
la posici6n negra: nada menos que
un par de peones doblados y otros
tres aislados. La nica contrapartida terica de las negras es que tienen la pareja de alfiles.
Prosigamos: los caballos blancos ocupan posiciones magnficas,
lo que obligarA a las negras a desprenderse de uno de sus alfiles, de
modo que la ventaja terica de la
pareja de alfiles tambien desaparecer.
Por otro lado, los peones doblados se encuentran en el enroque,
lo que significa debilidades en, jojo!,
la zona en que se encuentra el rey.
En otras palabras, los peones en
el enroque representan una debilidad dramgtica.

21. h d 3 fxc5. Haba que eliminar un caballo tan fuerte.


22. Pxc5 l d c 8 23. Exc8+
fxc8. Es comprensible el plan de
las negras, tratando de liberarse
del fbrreo control que ejercen las
blancas sobre la posicin, pero a
medida que el juego se simplifica,
la partida se acerca a[ final, y
cuanto mas se aproxima al final,
m& se acentan las debilidades
estructurales.
24. b5! Fijando el pe6n de b7, y
restringiendo todava mds el juego
de las negras.
24. Wb4 25. P fl
. Esta jugada,
que parece pasiva e incomprensible, tiene sentido: libera a la dama
de la proteccidn de esta torre, que
se sita en una casilla provisional,
pero cuyo verdadero objetivo es la
columna b o c.
25. ... Wc3 26. I b l . Las blancas
controlan definitivamente el punto
f5, pero tambien amenazan 27.
Ecl, con lo cual todas las piezas
blancas ocuparian posiciones 6ptimas. A las blancas chicamente les
quedaria activar su dama y avanzar U
uno de los peones del enroque para "dar aire" a su rey y anticiparse
as a posibles amenazas en la primera fila.
26.
fd7 27. gf5! Un alfil
activo a cambio de un alfil pasivo?
Esta maniobra se parece a la realizada en la partida anterior. La desaparicin del alfil negro permitira
al caballo ocupar una posici6n 6ptima, dejando ademds indefensas
las casillas f5 y d5.
27.
i e 8 28. pcl l a s . Que
pen debemos avanzar, para crear
la casilla de escape? E[ de h2, por
supuesto. El avance g2-g3 creara
dos puntos dbiles (f3 y h3), ademas de que -aunque en esta posici6n resulte inimaginable, la casilla
abierta (92)podra ser atacada por
el alfil negro. En consecuencia, el
entonces campen del mundo, fa.
moso por su impecable tcnica,
-.d
juega 29. h3 Wb6 30. l c 2 Pa5.
Las negras juegan sin plan, pero es

...

...

...

que la posicion no les ofrece perspectiva alguna.


31. %CS. La ltima fase. La dama blanca se activa, creando amenazas concretas.
31.
Wa2 32. Ud6 Wb2 33.
Dbl ]la1 34. pxaI Wxal+ 35.

...

&h2
Con los cambios, se ha ido incrementando la ventaja de las blancas debido no s61o a los defectos
estructurales de la posicion negra,
sino tambin a que, gracias a ellos,
las piezas blancas son mucho ms
activas, todo lo cual totaliza una
ventaja decisiva.
35. +g7

...

36. Axg6l Parece mejorar voluntariamente la estructura de peones negros, pero en realidad, solo
a cambio de simplificar decisivamente el final. Ahora no es posible
desdoblar el peon, con 36. ... fxg6?,
por 37. @e7+ Af7 38. Qe6+, con
una lnea claramente ganadora.
36. hxg6 37. &e7 Wa8. Esta y
la siguiente son jugadas nicas, indicador fiable de la gravedad de
una posicin. Asombra, con todo, la
facilidad con que Petrosian ha puesto en evidencia los defectos estructurales de la posicibn negra.
38. Qe6+ +h7 39. Qc7 Wb8
40. b6
Mejor incluso que 40. g3, que
permitira 40. ... fxb5. Ahora, a 40.
... fc6 seguira 41. Wxf7+ +h6 42.
Uxf6, y las negras no tienen mejor
opcin que abandonar.

...

Complejos de casillas
debiles
Sabemos que un punto dbil es
aquel que no puede protegerse con
peones, de ah que los complejos
de casillas dkbiles tengan que ver
con peones situados en ellas o
bien con la ausencia de peones
que las protejan.
Sabemos tambin que los avances de peones hay que calcularlos
con meticulosidad extrema, porque
una vez avanzados no pueden retroceder. Recordemos ahora, muy
brevemente, conceptos ya estudiados o conocidos, como:
Donde los peones son ms s61idos es en su casilla de origen.
El avance de peones es un medio
necesario para aprovechar una
ventaja material o de espacio.
El avance de peones tambin es
un factor positivo de ataque.
Un bando a la defensiva tiene
que evitar tos avances de peones
en el sector en que est siendo
atacado.
Los conjuntos o complejos de
casillas dhbiles pueden tener una
influencia decisiva sobre la posicin y tambin una influencia imperceptible. Todo depende, como
siempre, de la posicion particular y
global de las piezas, del carcter
de la posicin, de la seguridad de
los reyes, etc.
En una posici6n dada pueden
existir puntos dbbiles, que el bando
contrario debe tratar de explotar,
bien situando sus piezas en puestos avanzados dentro del campo
enemigo, bien ganando material si
fuera el caso.
Tambin puede suceder que en
una posicion no existan puntos debiles apreciables, pero s pueden
crearse. En este caso, los m4todos
para crear esas debilidades se basan en to siguiente:
a) Ataques de pieza. Ejemplo:
una dama blanca en g5 y un caballo en h5 atacan el punto 97 del enroque negro. Si esa casilla no pue-

de ser protegida por una pieza, las


negras debern avanzar el peon
...g7-g6 para impedir el mate.
6) Ataques de peones. Ejemplo: las negras han enrocado corto
y las blancas tienen un pe6n en h5.
El avance h5-h6 obliga a las negras
a debilitar su enroque, bien sea tomando (...g7xh6), bien avanzando
(...g7-g6) o permitiendo que las
blancas tomen en 97 (h6xg7).
c) Ataques de piezas y peones. No requieren ejemplo alguno,
por ser una conjuncin de ambos
tipos, que ofrece infinitas posibilidades prcticas.
Vamos a ver algunos ejemplos
instructivos en los que uno de los
bandos obliga al otro a crear debilidades en su posicion.
Diagrama A202

En el diagrama A202 vemos la


posicin que se produjo en la partida
Ewe-O'Kelly (Groninga, 1946), tras
25. ... X ad8.
Las negras tienen un pedn aislado (a6), pero tambin la pareja de
alfiles. Las blancas tienen ventaja
de espacio y controlan el punto d5,
cuya ruptura liberara el juego ?egro. Euwe conseguir ahora crear
debilidades en la posicin contraria
mediante una fuerte maniobra:
26. c5! Una ruptura que ya debe
resultamos familiar.
26.
Wc7. Si se mueve 26. ...
dxc5,27. xd8 jtxd8 (27. ... X xd8
28. Pxe5!) 28. l x c 5 .
27. cxd6 Axd6. De repente, y
como por arte de magia, las negras

...

tienen tres peones aislados (a6, c6,


e5),aunque tambin las blancas se
han creado uno en b4. Adernds, la
desaparicin del pe6n d6 da un importante punto de invasidn en c5 al
bando que conduce el Dr. Euwe.
28. Qc5 Axc5 29. WxcS l x d 2
30. Ixf8+ lJLg831. Pfal Wb6 32.
gr1
Adems del pebn de a6, amenaza 33.lc4.
32. X b2? Un error que cuesta
pieza. Era mejor (impidiendo Ac4)
32. ... X d4, aunque despues de 33.
gxa6 iyyxb4 34. Wxb4 I x b 4 35.
f3, las blancas ganaran un pe6n (si
35. ... c5, 36. P as).
33. Ac4 wm* 3 4 . l x f 2 xxf2
35. Axg8
Las negras se rindieron.
La explotacin posicional de debilidades estructurales siempre es
ms difcil que si el conjunto de casillas dbbiles se halla en tomo al rey
contrario, como veremos ahora.

...

Diagrama A203

Tambidn era posible 13. h4, y si


13. ... h5, 14. Wf4!, que fuerza 14.
... fxg5 15. hxg5, y quedan fijadas
las debilidades de los peones negros en el flanco de rey.
13. Qd7 14. Af3
Hasta aqu llegaron dos partidas
gemelas en el lgQCampeonato de
la URSS (Geller-Flohr y PetrosianSmyslov), y prosiguieron con 14.
h4? h5 1 5 . 1 9 3 a b 6 16.0-0 a5!, y
las blancas quedaron mal en la
apertura.
14.
c7? Si 14. ... fxf3 15.
gxf3 0-0 16. h4, y las blancas tienen posibilidad de ataque contra el
enroque rival. Pero an era mejor
14. ... Wc8, reforzando el punto e6,
previendo el posible avance ...f7-f5.
15. 0 e 4 . El objetivo del caballo:
la debilidad de f6, que ha contribuido a crear.
15. h b 6 16. &he! X g8
Las blancas amenazaban 17.
8 9 7 y 18. af67. En caso de 16. ...
OdS habra seguido 17. 0-0 a6 18.
A97 198 19. l f 6 fxf6 20. exf6 y
21. Hh4. AdernAs, sera arriesgado
16. ... fxe4 17. bxe4 0-0-0 despus de 18. y f 3 4.f8 19. Ag5 he7
20. &d2 ff8 21.0-0 h d 5 22. p a6,
y doblaje de torres en la columna a.

...

...*

...

Diagrama A204

Tras una importante simplificacin, las negras han logrado una


posicin en la que to peor parece
haber pasado. Sin embargo, tienen
problemas: 1) su rey sigue en el
centro, y 2) sus torres continan
desconectadas y tienen dificultades
para entrar en juego.
21. ... +t8 22. Pfbt a6 23. W31
Mas fuerte que 23. Pxb5 axb5
24. PaxB+ +g7, y esta nueva simplificacidnhabria dado paso a un final en el que las negras tienen buenas perspectivas, gracias al pe6n
(blanco) dbil de c3.
23. WeG? Se debla jugar 23.
,.. *g7, pero las negras seguiran
teniendo problemas tras 24. Wxd5
It gd8 2 5 . l e 4 l e 6 26. f4.
24. #f61 Una poderosa invasin
del punto f6. Las blancas conservaran el ataque tras el cambio de damas: 24. ... Wxf6 25. exf6 95 26.
gxb5 Ig6 27. gxa6!, etc.
24.
Wc8 25. f4. El juego estA
ya ganado.
25.
Pb7 26. gas +e8 27.
Ebal b4 28. cxb4 Wxb4 28.
nxd5 Wb7 30. e6.Las negras se
rindieron.

...

...
...

A la posicin del diagrama A203


llegaron Geller y Unricker, en su
partida del lnterzonal de Estocolmo
(1952), tras 10. ... fb7.
Geller inicid aqui una maniobra
para debilitar el punto f6:
11. p h 5 g6. Peor era 11. ... Wd7,
que permita, despus de la previa
12. Ae2, mantener en el aire la
amenaza 13. Qxh7 y 14. Qf6+.
12.194 fe7
Naturalmente, no podia jugarse
12. ... pg7, por 13. Aa3.
13. Pe2

Diagrama A205

17. pg5! Una jugada que pone


el dedo en la llaga de la posicin
negra.
17.
Axe4. Ldgico: el caballo
no debe llegar a f6 ni a d6.
18. &xe4 gd5 19. Axd5 exd5
20. kxe7 Wxe7 21.0-0

...

Reouirda
Las debilidades esfnrcturales son especialmente significativas cuando se encuentran en el enroque o en
el entorno del rey

La promocin
de peones como tema

combinativo

Todos los estudiantes de este curso


avanzado saben que en ajedrez el
pe6n puede ser una fuerza de primer orden, y que su capacidad camalenica para transformarse en
pieza puede cambiar por completo
el rumbo de una partida.
Aunque normalmente la coronaci6n de un pen viene acornpaad a de una nueva dama sobre el tablero, en muchos casos vemos que
las caractersticas de la posicin
hacen que sea preferible convertir
el pen en otra pieza.

Tal es el caso en la posicin del

diagrama A211, que puede haber


resultado de una combinacin previa (y, por lo tanto, forzada), donde
la mejor jugada blanca no es, Ibgicamente, 1. e8=$4, sino 1. e8=3+!,
con jaque doble a rey y dama negros, ganando la dama enemiga.
Diagrama A212

quiera siendo su turno de juego,


como el estudiante puede compro-

bar fcilmente .
En esta unidad vamos a detenernos en una serie de ejemplos tornados de la prctica magistral. Todos
ellos tienen como denominador comiin que el centro de gravedad de
la lucha consiste en la posible promoci6n de uno o varios peones.
Diagmma A213

Diagrama A211

--.-

.-

Por si fuera preciso recordar la


fuerza de un pen libre, que a partir
de la sexta fila (tercera, si es negro)
debe encender todas las luces rojas
de peligro!, en el diagrama A212
podemos ver una posicin en la que
el pen blanco es superior a los
dos caballos negros, que no pueden impedir su coronacin, ni si-

En el diagrama A213, una inesperada simplificacin es la sencilla


solucin tdcnica que permite explotar la fuerza del pe6n de h7,
con la jugada 1. @xfi+l, y las negras abandonaron, puesto que si 1.
... Wxfi, 2. Qxf7 y el pen corona.

Esto sucedi durante la partida


Barua-Nikolic (Biel, 19933.

Diagrama A2f 5

Diagrama A214

En el diagrama A214 parece que


las negras han conseguido armar
una posicin de resistencia, aunque, por supuesto, el pe6n pasado
blanco de d6 deba decidir la lucha.
Las negras poseen la peor pieza
bloqueando el pebn, y las blancas
cuentan, adernAs, con otro factor
positivo: una magnfica situaci6n
de su dama, centralizada, aunque
las negras amenazan con desalojarla de su posicin, con ... l c 5 . Asl
pues, las blancas resolvieron sus
problemas de forma impecable, eliminando la mejor pieza defensiva
de las negras: 1. Pxd4! Xc6.
Si 1, .., exd4 2. Bxb6 Xcl+ 3.
&h2 I d 8 4. Wxd4, con tres peones pasados por la calidad, ventaja mas que suflcisnte para ganar.
2. hxb6l Xxd5 3. Exd5! Es mucho mejor mantener la dama negra
amenazada, que capturarla, por 3.
... exd4. 3. WfS 4. d7, y las negras se rindieron. El fuerte pedn de
d6 dio origen a la eombinacibn ganadora, haciendo que todo el peso
del juego girase en torno a l. Keres-Barcxa (SzcawnoZdroj, 1 950).
En el dia$mma A215 podemos
ver la posici6n de una partida CMsica, Albin-Steinitz (NUremberg,
1896), en la que las blancas han jugado sus bazas con vistas a un ataque contra el enroque nqro, pero
con su iiltima jugada (45. ... I x d 4 )
Steinitz ha conseguido dos peones

por la calidad y amenaza con liberarse de toda la presin, mediante


...Ad8, ...Xe4 y ... d4. Sin embargo, Albin supo, en esta ocasibn, sacar provecho de la presin que sus
piezas pesadas ejercen sobre las
columnas g y h, junto con el pen
de h5: 46. Af6!
La fuerza de esta jugada se basa en la del pen h5: si, ahora, 46.
... gxf6, 47. h6 I x f 4 48. gg7+
l x g 7 49. hxg7+ +g8 50. gh8+
+f7 51. g8=g+. El juego sigui6
as: 46. ... I x f 4 47. @xg7+ l x g 7
48. Pxg7+ +h6 49. Pxb7, y las
negras se rindieron, ante amenazas como 50. gg2. El modesto
pen de h5 resultd fundamental para que la combinacibn de las blancas fuese efectiva.
Diagrama A216

...

das las casillas de acceso de las


piezas enemigas. Sin embargo, el
gran maestro Szabo detect los
resquicios de la posicin negra para conseguir el xito.
4
1. &xe6! fxe6 (1. ... l x e 6 2.
@xa6! bxa6 3. b7) 2. Ixa61 bxa6
3. b7 Wb8. nica. La dama es una
mala bloqueadora, pero cmo expulsarla de la casilla de promocin?
4. e4! Es asombroso el temple de
Szabo, pues ha entregado su dama
por torre y pen y todava se permite jugadas de control. 4. ... d5 5.
Aa5. Amenaza 6. Ac7. 5. ... dxe4
6. dxe4 h5 7. &e7 l x c 7 8. b8=&.
As pues, las blancas, con calidad
de ms, acabaron imponindose.
Szabo-Barda (Bucarest, 1953).
Diagrama A217

2
a

La primera impresin, cuando


observamos el diagrama A217, es
que las blancas estn mucho mejor, puesto que el caballo negro
est perdido, pero el turno de juego y la fuerza latente del pen de
c3 permiten una bonita combinacin: 1. %g3+1
El fin de esta jugada es abrir la
columna f para poder jaquear con
la dama. 2. fxg3. Obviamente, Onica. Si 2. & g l , 2. ... I x e l + . 2.
Wf6+ 3. Uf2. De nuevo nica, pues
de otro modo pierden la torre. 3.
Ixel+! 4. &xeI Wxf2+ 5. &xf2
c2 y el pen corona.
iDe que modo tan simple consiguieron las negras dar va libre a
su pe6n pasado! Veltmander-Polugaievsky (Sochi, 1958).

...

...

En el diagrama A215 el pe6n de


b6 ejerce fuerte presin sobre el
campo negro, pero no se aprecia el
modo de hacerlo progresar, puesto
que las negras tienen bien controla-

...

Diagrama A220

A continuaci6nYvamos a ver un
estudio artstico del extraordinario
compositor Alexei Troitzky.
Diagrama ~ 28 1

gando 1. Af2!!, con lo que despus de l. fxf2 2. e7! Xe3. Esta es la clave: ahora la torre obstruye la lnea defensiva del alfil, es
decir, la casilla a7. Despus de 3.
a7, uno de los peones corona.

...

Diagrama A219

Esta posicin se produjo en la


9"aartida
del enfrentamiento por
el campeonato mundial de 1951 entre Botvnik (blancas) y Bronstein.
Las negras (que acaban de jugar
14. ... Aa7) creen que el peon de
b5 est clavado, pero la realidad
dista de ser as: 15. b6! El avance
del pen se basa en la posibilidad
de coronar, ignorando las aparentes prdidas de material. 15.
fxa4 16. b7 Axb3 17. bxa8=9
Ab6 18. axb3, y las blancas han
ganado una torre, lo que debera
haberles asegurado la victoria, aunque la parada finalmente fue tablas.

...

h
Diagrama A221

Las blancas tienen, en el diagrama A218, nada menos que una torre de desventaja!, pero como compensacin, dos peones en sexta,
una fuerza considerable que hay
que controlar. Esa defensa no parece dificil. Si se avanza el pe6n e, 1.
e7, la torre negra responde 1. ...
Xe3, y el avance del pen a est
controlado por el alfil. Ahora viene el
mayor misterio, porque el enunciado
es: "Blancas juegan y ganan". Cmo lograr este prodigio?
La mecnica de la solucin se
basa en la figura de las casillas criticas, como se denominan aquellas
casillas que en composicin (problemas o estudios) son la interseccin de dos piezas, una de las cuales, al ocuparla, interfiere en la
defensa. La casilla crtica, en este
caso, es e3. Las blancas ganan, ju-

Un peon en s4ptima apoyado resulta un arma peligrosa, como consiguieron poner en evidencia las
blancas en la posicin del diagrama A.19, fruto de una partida del
campeonato de la URSS entre Lutikov y Tahl (Kiev, 1965).Gracias a
la existencia de ese pen, el gran
maestro Lutikov remat6 la lucha de
forma impecable.
24. kxb7+ &xb7 25. @xd8!!
X xd8 26. 2xd7+! Consecuencia
de [a jugada anterior.
Con estos dos sacrificios, las
blancas han conseguido anular la
defensa de la casilla f8. 26.
f xd7 27. f8=@ Wd4 Las negras
podan haberse rendido ya, cosa
que hicieron en la jugada 34.

...

Un ligero anklisis slo nos da una


visin confusa de esta posicin (partida Salwe-Rubinstein; Lodz, 19071,
en la que juegan negras. Lo primero que llama nuestra atencidn es la
existencia del fuerte pe6n pasado
en f3, junto con la agresiva situaci6n de la dama negra en 93.El jaque descubierto (35.... f2+) no es

posible, por 36. '&xe4, y si 35. ...


fxd% con 36. e4 las blancas consolidan su posicin. Rubinstein analiz sus posibilidades tcticas, y encontr: 35. l e 1+.
Antes de llevar al tablero esta
impresionante jugada, tuvo que calcular mucho. Veamos: si 36. Pxel,
36. ... f2+ 37. l x e 4 f x e l = l + 38.
&g2 Wxd2+ 39, &h3 (39. &gl [hl]
Xcl+ y mate) 39. ... Xh6+ 40.
&g3 Wxh2+ 41. &f3 X h3++. Pero
aqu era preciso contemplar posibles desviaciones hacia arras, como 38. Qfl Wxfl+ 39. &h2 Xh6+
40. &g3 Ih3++. Y aiin mas atrs,
que pasara si [as blancas juegan
37. Qf3? 37. Qf3 fxel=W+ 38.
&g2 A xf3+ 39. &h2(h3) Xh6+ y
mate a la siguiente. O bien, en esta
lnea, 38. &h2 Xh6+ 39. Qh4
I x h 4 + 40. l x h 4 Wxh4+ 41. &gl
X c l + y mate a la siguiente.
Por ltimo, si 36. Q f l , 36. ...
I h 6 + 37. &g1 f2+! 38. Pxf2
Ih l ++, o bien 37. Eh2 l f 2 ! y sigue mate en g2 o f l .
Asi pues, la partida continu6 de
este modo: 36. Pxel f2+ 37. P x e 4
f x e l = l + 38. &g2 Wxd2+, y las
blancas se rindieron.

...

Diagrama A222

WxeS 29. cxb6 Xxc3 30. bxa7!!


I x c 2 31. E xc2, con ventaja decisiva de las blancas, cuyo peon coronare en a&. 28. bxc6 +g7. S
i 28....
axc6, 29. b b 5 gxd4 30. Pxc7
Ixc7(30.... l x c 2 31. uxc8 ibxa3
32. Pxe8+ +g7 33. l d 3 , y las
blancas ganan) 3 1 . l x c 7 hxb5 32.
Pxd6 hxd6, y las blancas han ganado calidad. 29. Wbll 4xc6 30.
Uxb6 X b8.
Diagrama A223

gada 21 de las blancas, que se encuentran en una situacin crtica,


debido a la pasividad de casi todas
sus piezas, las activas posiciones
de torre (a2) y caballo (e4) negros,
as como la mayora de peones de
Kasprov en el flanco de dama. La
partida prosigui:
21. c4I 22. Q c l . Si 22. t i x d ? ,
22. ... WaS! 22. c311 Las negras
ignoran la amenaza sobre su torre,
algo que slo se justifica por la
fuerza del pen c, que pretende seguir avanzando... 23. Bxa2 c2. Entregando calidad. 24. ud4. nica.
Si 24. Pct , 24. ... bxe5! 25. P xc2
fg4 26. Pd2 hxd2 27. Qxd2
l e 8 28. fxe5 Ixe5+ 29. &f2
Wxd2+ 30. &g3 Xe3+ 31. &h2
X h3++. 24. cxdl=W+ 25. &xdl.
No es mejor 25. Wxdl, en vista de
25. ... 193 26. %$ h3 a x f l 27. &xfl
hc5 28. Wxd8 Xxd8 29. Pe3
X d l + 30. P e l Aa6+ 31. hf2
gd3+, y las negras ganan.

...

.d

...

...

31. g x b 8 gxb8 32. Pxc7


l x a 3 33. p x g 6 h c 6 34. Pxc6t
k x c 6 35. E x f i + +h6 Si 35. ...
+h8 36. Ah7 y 37. Qg6++. 36. f41
Wxe3+ 37. &h2 l x e 5 38. fxe5
(1-0).
En el Torneo Internacional de Linares (1993) se produjo una intensa lucha, al mximo nivel, entre
dos campeones del mundo: KArpov (blancas) y KaspBrov.

Diagrama A 2 5

...

En la posicin del diagrama


A222 (partida Kotov-Ragozin; Mosc, 1 949), las blancas aprovecharon su ventaja estratgica con una
jugada que implica grandes complicaciones t8cticas: 27. b511 Xac7.
El avance b4-b5 se basa en que no
es posible 27. ... c5 por 28. dxc5!!

25.
ldc51 26. l x d 8 Xxd8+.
Ni siquiera el cambio de damas puede salvar a las blancas, porque las
piezas negras son demasiado activas. 27. Qc2. No era mejor 27. & e l
fg4, ni 27. &cl hf2, seguido de
... l d l + . 27. hf2.Las blancas se
rindieron. Despues de 28. Xgl
bf5+ 29. &b2 I d l + 30. &al (30.
&cl rbxb3ci) 30. ... ibxb3.
Tambidn en este caso, un pen
(el peon c) condicion, junto con
otros factores favorables a las negras, la evolucin del juego.

...

El diagrama A224 refleja la posici6n de la partida, despus de la ju-

La pareja de alfiles
El concepto pareja de alfiles se encuentra presente en toda la estrategia ajedrecistica. Por esta expresi6n entendemos la ventaja que
supone disponer de los dos alfiles
contra alfil y caballo (o bien dos cabaltos) contrarios.
Esta ventaja, a diferencia de muchas otras posibles ventajas, tiene
un carcter objetivo, incluso absoluto. Si en la lucha entre alfil y caballo existan algunos elementos
que favorecan al caballo, como e[
hecho de que el alfil solamente
puede circular por 32 casillas, ahora este inconveniente desaparece
porque en teoria los dos alfiles pueden llegar a controlar las 64 casillas
del tablero.
El gran maestro Ludek Pachman
arroja luz sobre la funcionalidad de
la pareja de alfiles: "... [a veces] no
es su valor intrnseco lo que cuenta, sino que resalta la facilidad con
que uno de ellos puede cambiarse
por una pieza enemiga activamente
situada. Generalmente, el poseedor del par de alfiles est en mejores condiciones de realizar tales
cambios, que el que tiene otras dos

piezas menores. Y a menudo eso


es suficiente para ganar".
En el diagrama A231 vemos una
posici6n donde los cuatro alfiles siguen en juego, aunque no sea el
tema especfico que nos ocupa,
porque es un instructivo ejemplo de
la fuerza de una pareja de alfiles.
Diagrama A231
.

- -:m!
.

---

-.

Esta posici6n se produjo en la reciente partida Zelcic-Sutovsky (Torneo Zonal de Dresde, 1998), despus de 27. We2. A pesar de su
pen pasado en el flanco de dama
(el de ventaja es poco significativo,
por ser doblado), las piezas blancas estfin peor coordinadas y se
enfrentan a la gran actividad de da-

rna y alfiles enemigos. Tras algunas


maniobras dudosas, las negras encuentran por fin el plan ms eficaz
para explotar la fuerza de su pareja
de alfiles.
27. ... fb8! La idea consiste en
jugar con ambos a distancia, con
el fin de que no se vean trabados
en sus evoluciones por causa de
[os eventuales ataques de .piezas
enemigas.
28. Bc3 %a8! Es impresionante
el efecto estdtico que producen los
aifiles negros, con sus diagonales
libres sobre el enroque. Pero no se
trata slo de esttica: las negras
amenazan 29. ... Wg3.
29. wf2. Impide la amenaza antes mencionada, pero no otra ms
oculta...
29. fa71
Una jugada demoledora. Maturalmente, no es posible tomar el alfil por el mate en 92.
30. b d 4 I d 8 31. Afl
nica jugada razonable, aunque
insuficiente, para proteger el punto
g2. Las negras amenazaban ganar
pieza en d4, con 31. ... fxd4 32.
pxd4 Xxd4, y esta torre es tab
porque la dama blanca debe proteger el mate.

...

...

Diagrama A232

31. ... We4! Explotando con simple 16gica la doble clavada (sobre
la diagonal gl-a7 y la columna d)
del alfil de d4. Las blancas pierden
calidad.
32. Axa7 l x d t 33. Ac5 fc6
34. gg3 h6 35. b5? fxb5 36.
pb8+ fe8. Ahora las blancas se
rindieron.
Esta exhibicidn de los alfiles negros sin duda se convertir en un
modelo clsico.
Podemos ver que la pareja de
alfiles acostumbra a ser un factor
determinante en aquellos finales
en los que la formaci6n de peones
es mAs o menos simtrica. En este
ltimo caso, la manera de sacar el
mAximo provecho de la ventaja de
los alfiles fue explicada, en su da,
por Steinitz, cuyo mtodo propugna lo siguiente:
a) Avanzar peones para privar al
caballo enemigo de bases de operaciones.
b) Restringir an m& la posicin
del caballo, obligndolo a situarse
en la retaguardia.
c) Explotar la desfavorable posicin del caballo mediante una
ruptura de peones en el momento
oportuno.
A continuacin vamos a ver de
qu8 forma tan efectiva consigui el
propio Steinitz llevar a la prActica
sus propias ideas.
La posicidn del diagrama A233
se produjo en la partida EnglischSteinib (Londres, 1883), despus
de 17. Qb3.

17. ... b6! Comienza la aplicacin de su mtodo con este primer


movimiento que restringe el juego
al caballo enemigo (impide su acceso a las casillas c5 y a5), pero
tambin el del alfil, al que se le cierra la diagonal gl -a7.
18. h3 fe6 19. Pfdl c51 Segundo movimiento restrictivo: de
esta forma se impide que las piezas blancas dispongan de la casilla
d4 como base de operaciones.
20. Ag5 f6. Necesario, aunque
ciegue momentneamente al alfil
de fiancheffo,a fin de no ceder terreno, pues de otro modo las negras tendran que cambiar torres.
21. Af4 +V. El rey negro se
acerca al centro, cerrando filas en
torno a sus piezas menores, protegiendo a ambos alfiles a la vez que
es protegido por ellos.
22. f3 g5 23. Pxd8. Un cambio
obligado, dado que las blancas desean situar su alfil en e3, ya que,
de jugar directamente 23. Ae3?,
perderan pieza despues de 23. ...
I x d l + 2 4 . Uxdf fxb3.
23.
l x d 8 24. &e3 h6. Antes
de realizar el avance ...f5 hay que
apuntalar el pen de 95.
25. Pel f5. La posicin negra es
ya muy superior, con el dominio de
la columna d y el caballo prcticamente inmovilizado.
26. f4. Las blancas no pueden
permitir el avance ...f5-f4, que las
dejarla maniatadas por completo,
pero este pen deja encerrado el
alfil de e3.

...

26. k f 6 27. g3 a5! Este avance culmina la fase restrictiva. Amenaza no solamente con mandar el
caballo a la primera fila (...as-a4),
sino tambibn con proseguir el avance (...a4-a3) para dislocar la formacin de peones blancos en el flanco
de dama.
28. Qcl a4 29. a3 Ac4. Las negras ejercen un completo dominio
del tablero.
30. &f2 gxf4. Ahora Steinitz emprende una fase simplificadora para hacer valer la enorme superioridad de su alfil de casillas blancas
sobre el caballo.

31. Axf4
DiagramaA234

...

31.
fg5! Amenaza 32. ...
Jjlxf4 33. gxf4 Id2+, y no sirve 32.
+e3 por 32. ... I e 8 + 33. &f2
I x e l 34. &xel Axf4 35. gxf4
+e6, con un final prcticamente
ganado.
32. Axg5 hxg5 33. &e3 +f6
34. h4 gxh4 35. gxh4 Xe8+ 36.
&f2 Xxel 37. &xet +e5 38. a e 2
Si quiere jugar alguna vez, el caballo tiene que salir a escena...
38. Axe2 39. &xe2 +f4
A pesar del pbon pasado, las negras tienen una ventaja decisiva,
porque su rey es muy activo.
40. c4 +g4 41. &e3 f4+1
Pero no 41. ... *xh4?, por 42.
&f4, y ganan blancas.
42. &e4 f3 43. &e3 *g3
Las blancas se rindieron.
En la partida que sigue veremos
cmo la pareja de aifiles negros

...

pronto se activa para interpretar un


papel protagonista en el drama.

Diagrama A236

Diagrama A235

que uno recorre son inaccesibles


para el otro. En estos finales, un
pen de ventaja suele ser insuficiente para ganar y hay numerosos
casos de tablas, incluso, con dos
peones de ventaja para uno de los
bandos.
En que casos se gana este final? Es difcil establecer reglas generales, pero los finales con dos
peones avanzados y unidos normalmente se ganan. VeBmoslo.
Diagrama A23

El diagrama A235 refleja la posici6n de la partida Kaplan-Bronstein (Hastings, 19751,despus de


12. Hc3. El juego prosigui6 asi:
12. 0-O! 13. Qd2 Wf5 14.0-0-0

...

wxf2
A las negras les interesa abrir el
juego, puesto que en posiciones
abiertas es donde se pone de relieve la fuerza de los alfiles.
15. axe4?
Asi pues, comenta Bronstein: "El
juego blanco se paraliza al recuperar un pen sin importancia. Mejor
habria sido 15. Ac4".
t5. ... l f 4 + 16. Qd2 b g 4 17.
Pel fg5
En un par de jugadas los alfiles
negros se han movilizado activamente y el de casillas negras en
particular somete el caballo, con
ayuda de su dama, a una dramtica clavada.

18.ld3
Para taponar el ataque de las torres, a lo largo de la columna d, sobre d2.
18.
Xae8 19. Eefl l e 3 20.
h3 fe2
As se plantea la propuesta de
simplificacin favorable de que hablaba el gran maestro Pachman,
puesto que acenta la diferencia de
valor real entre las piezas menores
supervivientes (pdsimo caballo contra excelente alfil).
21. Pf5

...

"Que magnifico alfil! De haber


existido casillas mas seguras sobre
la diagonal, an lo habra retirado
m& allt", dijo Bronstein.
22. Axe2
Si 22. e l , 22. ... Wg3, y si ahora 23. E xe2, 23.... *el +!!
22.
l x c 3 23. bxc3 l x e 2
24. Pd5
Esto parece lo ms slido, puesto
que, adems de proteger el caballo de d2, evita 24. ... 1d8.
24. X xd2! 25. Bxd2 Xd8 26.
Phdl c4!
Situando las blancas ante un
desolador Zugzwang, porque, tan
pronto como agoten sus jugadas de
pen, perdern la torre de d2. El alfil de casillas negras fue el heroe de
la partida, pero su compaero le
allan el terreno, realizando el trabajo sucio.

...

...

Alfiles de distinto
color
tos alfiles de distinto color tienen

una importante influencia estrategica sobre la partida.


En el medio juego no constituyen
un factor decisivo y su influencia
depender del grado de actividad
de cada uno de ellos.
En el final, sin embargo, son un
factor con acusada tendencia a tablas, debido precisamente a que
juegan por diagonales que no pueden encontrarse y que las casillas

La posicin del diagrama A237


es un final compuesto por M. Henneberger en 1916. Las blancas juegan y ganan.
El mtodo consiste en ir ganando progresivamente espacio para
que el rey pueda apoyar el ulterior
avance de sus peones, pero hay
que tener cuidado, ya que un avance errdneo compromete definitivamente la victoria. As, no debe jugarse 1. c6+?, ya que el rey y alfil
negros ejercern un control absoluto de las casillas negras, bloqueando los dos peones. Por otro lado,
est claro que no puede jugarse 1.
d6??,por 1. ... fxd6 y tablas.

1. Ab5+!
Ganando casillas. Este jaque es
mejor que 1. &g4+ +c7 2. &e4
ff2 3. d6+ j c 6 , tablas. Desde b5
el alfil ataca c6, impidiendo esta posibilidad defensiva.
1. ... +e7. Si 1. ... +c7, 2. &e4
fh2 (2. ... ff2 3. d6+ y 4. c6) 3.
&f5 fg3 4. &eB, a lo que seguir
5. d6+.

2. &a4 Af4 3. &c4 kg3. Las negras solo pueden perder tiempos s e
bre la diagonal h2-b8, pues si se s e
para de ella, sigue 4. d6+, ganando.
4. &b5 +d7 5. &b6+. Esta maniobra de rodeo responde fielmente
al plan de conquistar espacio por
parte del rey blanco.
5. +e7 6. &c6 ff4 7. Qb3. O
bien serva 7. d6+ +e6 8. &b3+
+e5 9. &d7 y las blancas ganan.
7. Ag3 8. d6+ +d8 9. &d5

...
...

Diagrama A238

Las blancas tienen una clara posicin ganadora, pues las negras no
podrn impedir 10.06, ganando.
Este final no est siempre necesariamente perdido. El alfil negro
debera estar situado de forma que
controle d6, al tiempo que ataca c5.
Es decir, su posicin defensiva ideal seria e7 o f8, en cuyo caso las
negras deben conseguir tablas.
Veamos ahora unos casos en los
que el bando dbbil muestra una excepcional resistencia a perder.

El diagrama A239 refleja la posicin de la partida Euwe-Yanofsky


(Torneo Internacional de Groninga,
1946), despus de la jugada 27 de
las negras. Sigui: 28. Ac5!
El alfil blanco ataca impunemente el pebn d6, puesto que no
puede tomarse porque el pen a
se escapara.
28.
Ad3 29. Axd6 fxe4 30.
a6 c5. nica, ya que las blancas
amenazaban 31. kc5 y 32.a7.
31. Axc5. Las blancas tienen
dos peones de ventaja, pasados y
con posibilidades de unirse. Sin
embargo, la posicin negra contiene recursos suficientes para salvar
la partida.
31. ... h51 32. &f2 fd31 33. a7
fe4
De forma similar al ejemplo anterior, este alfil no solo recorre diagonales de un mismo color, sino que
ahora esta! confinado, ja una sola
diagonal!
34-93 +e6 35. &e3 +g2?
Yanofsky haba jugado magistralmente este final, pero ahora comete un error instructivo, al permitir
que el rey blanco se active y pueda
asumir la responsabilidad del juego. Con 35. ... +f5 36. kf8 g6 37.
&d4 %g2 38. &c5 +e6! 39. &b6
+d7, las blancas no serian capaces de progresar.

...

Diagrama A240

Diagrama A239

La jugada ganadora. Euwe ha


simplificado la posicin, eliminando
todos los posibles problemas en el
flanco de rey (el pen negro quedar muerlo en h5, controlado por el
alfil blanco) y ahora podr trasladarse al flanco de dama para apoyar el avance de sus peones.
45. gxh5 46. Q f 5
Las negras se rindieron. Si 46. ...
+hf, 47. Ah4 A92 48. &e5 f h l
49. &d6 +e8 50. &c7, etc.

...

Diagrama A241

En la posicin del diagrama A24 1


(AndrChron,1945)tenernosun
caso extremo en el que las piezas
blancas ejercen un estricto bloqueo
de los tres peones unidos negros.
El bando fuerte no puede ganar, ni
aun siendo su turno de juego. Por
ejemplo: 1. +f6 2. bc4(b5) +e5
3. &d3. Tablas.
Sdlo se puede ganar si se lleva
el rey al flanco de dama (a5, b4),
para movilizar el pen de c5. La lnea indicada por Chhron es:
l . ... +e4 2. Pc4 ff6 3. &a6
+d5 4. &d3 +c6
Si 4. ... c4+, 5. Axc4+, y si 4. ...
e2, 5. &A+! (nica: no 5. &xe2?,
por 5.... c4 y las negras ganan) 5.
... juega 6. &xe2.
5. &c2! b6 6. Ae2
La idea de 5. &c2. Ahora rey y
alfil se intercambian los papeles de
bloqueo, porque el rey blanco debe
impedir la penetracin del negro en
el flanco de dama.
6. +a5 7. &b3! ,Qe7 8. Af1
Jugada de espera. Tablas.

...

...

La creacin
de columnas abiertas
A diferencia de los alfiles, las torres
tienen dificultades para entrar en
juego al comienzo de la partida, y
puesto que el jugador no puede
permitirse el lujo de ignorar su potencial, debe actuar para contar
con su importante apoyo.
En tanto que piezas mayores o
pesadas, las torres requieren amplias lneas abiertas para actuar y,
por lo tanto, deben crearse columnas abiertas o semiabiertas, algo
que por la estructura de algunos
esquemas se produce en plena
apertura. En el Gambito de Dama,
por ejempto, despues de 1. d4 d5 2.
c4 c6 3. cxd5 cxd5, se ha abierto [a
columna c, por cuyo control lucharan las piezas pesadas de ambos
bandos.
En la Defensa Francesa, tras 1.
e4 e6 2. d4 d5 3. exd5 exd5 (Variante del Cambio), queda abierta,
del mismo modo, la columna e.
En la Defensa Siciliana, despus
de 1. e4 c5 2. af3d6 3. d4 cxd4 4.
axd4, se han creado dos columnas serniabiertas: las blancas dicpondrn de la columna d y las ne-

gras de la columna c. Esta ltima


es ms amplia, ya que las negras
pueden operar sobre siete casillas
(de c8 a c2) y, de hecho, es un tema estratgico comn a todas las
variantes de la Siciliana, sobre el
que las negras basan gran parte de
su contrajuego.
Tambin en la Defensa CaroKann se abren columnas despus
de 1. e4 c6 2. d4 d5 3. ,3c3 dxe4 4.
!3xe4 4 f 6 5. c3xf6. Las negras
pueden decidir ahora qu columnas abrir. Si retornan el caballo con
su pen e (5. ... ex6), entonces
quedar abierta la columna e, que
ser disputada por ambos bandos,
al tiempo que las negras dispondrn tambin de la columna semiabierta d. Si, por el contrario, deciden retomar con su pen g (5. ...
gxfB), entonces se producen tres
columnas semiabiertas, dos favorables a las negras (d y g) y una a las
blancas (e). Pero en este caso la
columna g adquiere gran significacin, sobre todo si las blancas enrocan corto, puesto que adems el
pe6n aislado h puede ser utilizado
como punta de lanza de un ataque,
en combinacin con la ocupacin
de la columna.

En el ejempto que sigue vamos a


ver como la creacin y el aprovechamiento de columnas abiertas
abren posibilidades de ataque directo sobre el rey.
Diagrama A247

La posicin procede de una partida entre Nimzovich y un aficionado, despues de la jugada 14. ...
Eg6. Puesto que no es posible 15.
dxc6 (por 15. ... Axc6 y no hay defensa razonable: 16. &f3? Xxd4!;
16. f3 Exg3+! 17. hxg3 l x g 3 + 18.
&hl I g 8 ) , las negras parecen tener buenas posibilidades de ataque
con el avance ...h5-h4, abriendo
una segunda columna y debilitando
el enroque blanco. Pero, quin di-

ce que no es posible tomar el caba1107 Mimzovich, desde luego, no.


15. dxc6lI Axc6 16. axc6ll
X xdl 17. Pfxdl bxc6 18. c5 Xg8
Esto para el mate en dos (19.
ga6+, 20. Pd8++),pero...
19. pabl
Diagrama A248

La segunda columna abierta resulta definitiva. Ahora no puede evitarse Aa6++.

Las columnas abiertas como


vias de invasidn y ataque

El dominio de una columna abierta


puede ser decisivo para la conquista de una ventaja estratgica importante, y ya sabemos que una
ventaja estratgica importante suele conducir a ganancias decisivas
de material.
Existen tres tipos de juego en relacin con las columnas abiertas:
Lucha por el dominio de columnas centrales.
Ataques directos al enroque.
Ataques posicionales para conquistar espacio.
Al luchar por una columna central puede tratar de alcanzarse el
rey contrario, si estuviera retenido
en el centro, o bien abrir vias de
penetracin a las propias piezas,
para que stas ocupen posiciones
dominantes.
En el caso de los ataques al enroque, una columna abierta (o semiabierta) es una va muy peligrosa

que en muchos casos garantiza el


Bxito del ataque directo. De ah
que a menudo se entreguen peones para abrir lineas contra el enroque. En e[ caso de que exista
mAs de una columna (semilabierta, la situacion del bando enrocado
puede ser dramtica, si no dispone de amenazas inmediatas contra el bando rival.
Los ataques sobre columnas
abiertas con objetivos posicionales
son ms complejos y dificiles de tipificar, porque las posibilidades son
mltiptes. Pueden tener por objeto
conquistar una sola casilla vital, dominar toda ta columna, conquistar
la sptima (segunda) fila, etc.
En todos los casos es importante entender que, como adverta el
gran terico Nimzovich, el dominio
de una columna abierta no garanti-

za necesariamente ventaja estratkgica al bando que la posee, si sobre la columna no existen objetivos
o puntos de invasidn. En otras palabras, el solo hecho de dominar la
nica columna abierta existente en
el tablero no nos da ventaja, si no
podemos penetrar en el campo enemigo con nuestras piezas, convirtindola en algo til, en un trampolin de asalto.
Veamos ahora algunos ejemplos
del ajedrez magistral.

Las blancas estn preparando e[


avance e3-e4, que les permitira
apoderarse de la columna e. Tenen tres piezas atacando el punto
e4 ( P e l , l d 3 , hc3),mientras que
las negras tienen dos peones (d5,
f5) y dos piezas (We7, hd6) controlando e4. Ahora bien, el pen de
d5 no cuenta, porque est clavado
por la dama blanca y la ruptura es,
por lo tanto, perfectamente realizable. As pues:
14. e4! fxe4 15. Qxe4 hxe4 16.
gxe4 l d 8 17. Pael
Las blancas tienen ya sus torres
dobladas, dueas y seoras de la
columna e, que amenazan con penetrar en la sptima fila, lo que suele constituir el ideal de toda invasi6n de torres.
17.
ad7 18. Pe7 4%19.
wc2 Ad7
Las negras tienen que concluir
su desarrollo, pero se encuentran
en una situacin precaria.

...

Diagrama A250

Diagrama A249

El diagrama M 4 9 refleja la posicidn de la partida Dobias-Flohr


(Campeonato de Checoslovaquia,
1938), despuds de 13. ... f5.

20. $xh7+! +h8


No era posible 20. ... +xh7 por
21. wg6, y las blancas ganan rhpidamente.
21. Af5?!
Mas efectivo era 21. Wg6! h e 8
22. Qg5 ff5 23. l h 5 h f 6 24.
af7+,y las blancas ganan.
21. Xe8 22. P xe8+ Axe8 23.
Qg5 *a5 24. Wc3
Tras el cambio de damas, la partida entr en un largo final, en el
que las blancas acabaron imponiendose.

...

'

La leccibn, en este caso, ha sido


ver cdmo el dominio de la columna
abierta e, seguido de la ocupacidn
de la sptima fila, permiti a las
blancas crear las condiciones necesarias para conseguir un ataque
ganador contra el rey enemigo.

torres, con 26. ... Idc8, con el fin


de apoderarse definitivamente de
la columna c, pero Capablanca vio
mucho mCis lejos y decidi sacrificar un peon para dominar la segunda fila:
26. ... es! 27. Bxe5 Xdd2
Ahora las negras han doblado
torres en la segunda fila y no es posible defender el punto f2, ya que a
la jugada natural 28. P f l ? , seguira
28. ... Wxe3! 29. A f 4 (29. fxe3??
192+ 30. & h l Xxh2+ 31. &gl
I c g 2 u ) 29. ... Ixf2!, mientras
que a 28. Ufl seguiria 28. ... Wd5
29. Ad4 l h 5 ! 30. h4 (para evitar
30. ... Xxf2) 30. ... Wf3, etc. En estas variantes queda patente la fuerza de la maniobra de Capablanca.
28.lb7 l[xf2 29.94
Esto para defender h2 con el alfil, pero este avance debilita an
mas la posicin del rey blanco.
29. We6 30. A93

30.... 1xh2!
El golpe definitivo. Mucho mejor
que 30.... Wxg4, por 31. P f l .

Diagrama A 2 s
I

...

Diagrama A251

La posicin del diagrama A251


corresponde a la partida que disputaron Nimzovich (blancas) y Capablanca en el gran Torneo de Nueva
York (19271, despus de 26. l a 6 .
La torre negra de c2 domina la columna abierta y se ha situado en la
segunda fila, ideal estratgico. Aqui
las negras podan haber doblado

41. pea+ *h7, y las blancas se


tuvieron que rendir.
Con el sacrificio del pe6n e, Capablanca situ sus dos torres no
solo en las dos nicas columnas
abiertas del tablero, sino que adems ambas constituyeron una batera devastadora al ocupar, al mismo tiempo, la segunda fila. Una
operacidn tctica a estudiar y retener en el mejor lugar del disco duro.

31.
Si 31. Axh2, 31. ... Wxg4+ 32.
& h l Wh3, ganando.
31. X hg24 32. Wxg2
nica para prolongar el juego,
pero Nimzovich tiene su rey desprotegido y esto hace que su resistencia apenas pueda prolongarse.
32.
X x g 2 + 33. &xg2 1 x 9 4
34. padl h5 35. Pd4 Wg5 36.
&h2 a5 37. Pe2 axb4 38. axb4
fe7 39. P e4 bf6 40. pf2 WdS

...

...

sta es una instructiva posicin,


producida en la partida ReshevskyHorowitz (La Habana, 1952), despus de 38. ... l d 7 .
Resulta diflcil, a simple vista,
progresar en esta posicin, ya que
los impresionantes peones centrales blancos estn prcticamente
bloqueados. Por otra parte, las negras tienen atacado el peon de g4 y
disponen de una mayora nada
despreciable (3-1) en el flanco de
dama. Sin embargo, Reshevsky encuentra el camino m8s efectivo para explotar sus torres dobladas en
la columna e.
39. e51 fxe5
Est claro que no era posible
39. ... Xxd5? por 40. exf6+ y 41.
P xe7.

40. PxeS Xf7


Si esta torre se cambiase, las
negras no podrian impedir que las
blancas se adueasen de la columna e, con #e4 por ejemplo, seguido de la invasin de la s4ptima u
octava filas.
41. Wc3! +h7 42. =e81

45. f41
La idea de Reshevsky es jugar
1e6, pero ahora no servia por 45.
... I d 1+ 46. &h2 1$Jyc7+,cambiando damas, de modo que tapona la
diagonal h2-b8.
45. ... gxf4 46. gle6 l x e 6 47.
Pxe6 X d l + 48. &h2 I d 4 49.
%e5 (1-0).
Tras descubrir el secreto de la
posicibn, el GM Reshevsky, valiendose de la columna abierta como
plataforma de ataque, supo ejecutar su plan de invasin de forma impecable.

mer jugador tendra que deponer


las armas".
25. P d l exd5 26. Ad2
Por fin sale el alfil, pero el juego
negro es demasiado fuerte.
26. l f 6 27. Pabl h4 28. &a4
Wf5 29. &xa7 b f 8
TaimAnov concede un respiro a
su rival. Mejor hubiera sido 29. ...
fg5, y no habra defensa contra
las amenazas ...h3y ...W3.
30. g b 8 g5 31. gxh4 gxh4
32. U f 4
Stahlberg consigue forzar el
cambio de damas, con la esperanza de aliviar su posicin.
32.
Wxf4 33. exf4 d4 34. b3
Xc6 35. axb4 f5

...

...

Diagrama A255

Diagrama A256

Ahora vemos claramente con


qu habilidad el maestro norteamericano ha sabido explotar su dominio de la columna abierta, para
convertirlo en un ataque de piezas
mayores contra el rey enemigo. De
momento, amenaza mate en h8 y
la respuesta es nica.
42. 197 43. 'SeS!
Otra jugada extraordinaria. Reshevsky se desprende de su pe6n
pasado para conseguir lneas de
invasin.
43. ... l[l xd5 M. QbB! g5
Las negras siguen jugando al
dictado, ya que no hay otra forma
de defenderse del mate en h8.

...

Diagrama AS54

En la posicin del diagrama


A.755, del Torneo de Candidatos de
1953 (partida Stahlberg-Taimanov,
tras 23. ... h5), las negras tienen
estrangulado el juego blanco. Aqu,
como explica el gran maestro Bronstein en su libro del torneo, si el alfil
de las blancas jugase sobre casillas de este color, es muy posible
que el primer jugador pudiese salvar la partida. Pero la debilidad que
existe en las casillas blancas de su
enroque, sumado, por supuesto, al
estricto control que las negras ejercen sobre la columna abierta, hacen que el juego sea desesperado
para Stahlberg, quien realiza una
tentativa por liberarse:
24. d5 18c4
Comenta Bronstein: "EstCi claro
que las blancas no pueden tomar
en e6, ya que al retomar de dama,
sta podra penetrar en el flanco de
rey va f6-f3, y tras ...h5-R4, el pri-

"Aunque Taimnov ha malgastado un tanto el tiempo, la posici6n


de las blancas sigue siendo muy
mala: cinco peones aislados contrastan con la solida situacin de la
torre negra en c2, combinada con
el pen pasado, lo que les asegura
la victorian, contina Bronstein.
36. h3 X a6 37. P be1 X xcl 38.
a xcl
La torre blanca ha tomado el relevo de la columna c, pero la torre
rival invadir ahora la segunda fila.
38. ... Ia2 39. &el llt b2 40.
&g2 Xxb3 41. Pc8 X b l 42.
Ad2 e31
Las blancas abandonaron. Si 43.
fxe3, 43. ... X b2, ganando el alfil.
La actividad de la torre, en conjuncin con los peones avanzados, result una fuerza irnparable.

Torre en sptima
El principal objetivo al dominar columnas abiertas es penetrar con las
torres en la sptima u octava filas
(segunda o primera, si hablamos
de las negras), donde, dada su privilegiada situacin, pueden causar
serios daos a la posicin enemiga,
constituyendo en la mayora de los
casos la primera cabeza de puente
para una invasin en toda regla.
La expresidn torre en sptima
tiene una excepcional importancia
estratdgica y para todo jugador de
ajedrez evoca un xito posicional
(si es l quien dispone de la torre
en sptima) o un factor muy negativo, si es que tiene que luchar contra ella.
La posicin didctica del diagrama A261 sirve para ilustrar la tremenda fuerza potencial de una torre en sptima.
Las blancas ganan rpidamente,
de este modo: 1. Qe6+ +g8 (l. ...
+h7 2. p x7+ Xxf7 3. Wxf7++) 2.
lg6+1 fxg6 3. pg7++.El sacrificio
de dama ha abierto las defensas
del rey (la sptima fila) y, con ayuda
del caballo, la torre ha podido expresar su fuerza.

Diagrama A261

En el diagrama A262 las negras


acaban de jugar ... I c 3 , con la esperanza de poder movilizar sus
peones pasados una vez que la
Diagrama A262

dama blanca escapase del ataque,


pero se encontraron con una inesperada rdplica: 1. lgg6!!, y las negras tuvieron que rendirse en el
acto, puesto que si l . ... fxg6, sigue 2. Zxg7-1-rtf8(h8) 3. Qxg6++.
(Bronstein-Geller; Mosc, 1961 .)
Tambin aqu el equipo torre y caballo pudo explotar el sacrifi~iode
la dama, cuyo detonante fue [a torre de b7.
Todava veremos un nuevo caso
en que torre y caballo son protagonistas, con ayuda de la dama. En
la posicidn del diagrama A263,
Korchnoi haba invertido una pieza
para ejecutar un ataque directo al
rey negro.
Diagrama A263

Las blancas remataron la partida


de esta forma: 1. Wg7+ +e8 2.
Pxe7+!! y las negras abandonaron, ya que si 2. ... +xe7, hay mate
en dos: 3. pg7+ +e8 4. %f6++. El
poder de dominar la s4ptima fila!
(Korchnoi-Peterson; Kiev, 1965.)
Mas espectacular es el ejemplo
del diagrama A264, en el que la posibilidad de invadir la segunda fila
permite a las negras concebir una
brillante serie de sacrificios.

En el final, una torre en sptima


puede resultar decisiva para inclinar la balanza en favor de su bando, puesto que su capacidad para
barrer peones o bien para crear figuras de mate puede superar incluso situaciones con desventaja
material.

... Ixf3!

(destruccin de la
defensa:elimina una de las piezas
que protegen d2) 2. gxf3 &xb3+!
(liberacidn de lneas: con esta entrega se abre la columna d) 3. axb3
(y ahora la bomba ...) 3. ... l c I + ! !
(desviacinde la torre, segunda pieza defensora de d2, a la vez que
obliga al rey blanco a crearse un autobloqueo en c l ) 4. Uxcl Xd2++.
(Bulaj-Petrov;Mosc, 1951).
La posicion final bien merece el
diagrama A265
1.

/ .
u

... Xe2+

24.

Diagrama A266

Diagrama A264

En este final las negras tienen


un alfil superior al caballo y ocupan
la columna abierta e, si bien se dira que e[ dominio de la columna es
momentneo. El juego prosigui6 de
esta forma:
23. ... hd3! 24. Pdl
No sirve 24. g e l , por 24. ...
Xel 25. &xel Xe8+y 26. ... Xe2.

En el diagrama A266 podemos


ver un ejemplo. La privilegiada situacibn de la torre negra en e2 hace que pueda decidir rpidamente
la lucha con una secuencia tctica: 1.
ae5I 2. Pxd6 (por descontado, no 2. ad2?, por 2. ...
Xxd2) 2.
&f3+ 3. &hl X x g 3 !
4. hxg3 1 9 2 (amenaza mate en
91)5. Qe3 X h2++. Es el denominado mate rabe. (Orlov-Chistiakov; Mosc, 1935.)

...

...

La torre negra ha penetrado en


la segunda fila y ahora se trata de
saber si podrA mantener su privilegiada posicin.
25. &f3 X ce8 26. Qfl fc4
Las torres dobladas en la columna abierta, con el valor aadido de
que una de ellas se encuentra en
"sptima", comprometen la seguridad del rey blanco, que pasa a ser
el factor decisivo en el final.
27. Paal
Hubiera sido un error la propuesta de cambio de torres: 27. Pd2?
Xel ! 28. Qg3 f5!
27. g5 28. h3?
Incoherente con la jugada anterior ( Paal ). Mejor era 28. Ed2, para atenuar la fuerza de las torres
negras.
28. ... 18e4
Esta jugada impide ahora 29.
P d2, que se contestara con 29. ...
Xf4+ 30. &g3 I x f l!
29. g3

...

Diagrama A268

Diagrama A267

Diagrama A265

El diagrama A267 refleja [a posicibn de la partida Lajos SteinerEliskases (Ujpest, 1934), despubs
de 23. Qd2.

...

29. h5
El rey blanco est cazado y sus
piezas no pueden ayudarle. Si 30.
g4?, 30. ... l f 4 + 31. &g3 h4++.

30. pd2 g4+


Las blancas se rindieron, ya que
reciben mate a la siguiente. El gran
maestro Eliskases condujo el juego
corno [o que era: un consumado artista del final.

Dama y torre
en sptima
Las combinaciones que propicia la
ocupacidn de la sdptima fila por dama y torre son infinitas, tanto si ambas se encuentran ya invadiendo
esa franja vital del campo enemigo,
como si una de ellas amenaza con
hacerlo mientras su compaera le
esta preparando el terreno.

Dos torres en sptima


Dos torres dobladas en la sptima
fila constituyen toda una fuerza de
la naturaleza, con un poder devastador de primera magnitud. Vemoslo en la prctica, sin ms prembulo.

Diagrama A271

Diagrama A270

7
6

5
4

En la posicidn del diagrama


A271 las seis piezas pesadas re-

3
a

2
1

En el diagrama A269 las blancas


tienen una posicidn muy dominante, con la torre de b7 y dems piezas pesadas apuntando al rey contrario. Sin embargo, tambidn su
propio rey est expuesto, de ah
que no tengan tiempo para tomar
tranquilamente el pen de f7. Pero
s i hay una demolicin inmediata,
gracias precisamente a la idea del
doblaje de torres en s6ptima: 1.
Wg7+!! +xg7 2. g W 4 (la posicin era ya 16 bastante fuerte para
no perder tiempo) 2.
+g8 3.
Eg7+ ith8 4. Rh7+ *g8 5.
gbg7++.La torre inicialmente situada en sptima reclam su merecido protagonismo. (Judit PolgarLB. Hmsen; Vejstrup, 1989.) jLa
joven prodigio hngara apenas tena 13 aos!
A la posicin del diagrama A270
se lleg en la parada Aliojin-Yates

...

(Londres, 1922), en la que las


blancas tienen un abrumador dominio posicional, con torres dobladas en sptima. un caballo muy
superior al alfil rival y un rey activo. nicamente falta rematar y
Aliojin lo harA muy sutilmente: 35.
ad71 (amenaza 36. 49f6+) 35.
+h8 36. Qf61 lgfs (esperando liberarse de una de las torres en*
migas) 37. Exg7!! Xxf6 38. &e51
y las negras no tuvieron mejor opcin que rendirse, puesto que su
torre de f6 est atacada y la nica
retirada posible es a la casilla f8 (o
bien protegerla con la otra torre,
38.... xaf8) y en ambos casos las
negras bloquean la vital casilla de
escape f8 a su rey, por lo que seguirla mate en dos, con 39. Ph7+
+g8 40. Pcg7++.

...

sultan amenazadoras para los reyes y el turno de juego tiene un


valor absoluto, en este caso concreto en manos de las negras: 1. ...
Xxg2+! 2. &xg2 1e2+ (primero
llega a la segunda fila la dama) 3.
F$g3(si 3. &gl, 3. ... Xd1i"r) 3.
Wg4+ 4, &f2 Xd2+, y ahora la
entrada de la torre resulta decisiva. Si 5. &f1, sigue 5. ... Wdl++,
y si 5. &e3,5. ... *e%+. (LisitsinBastrikov; URSS, 1955.)

...

DiagramaA272

8
7

3
2
1

Igual que en la posicidn anterior,


en el diagrama A272 siguen sobre
el tablero las seis piezas mayores,
todas activas y amenazadoras para
cada uno de los reyes, por lo que,
tambin como antes, el turno de
juego es vital. Las negras acaban
de tomar el pen de b2 con su torre, que el rey blanco no puede capturar por 1. ... Xg2+, seguido de
mate. Al mismo tiempo, las negras
amenazan mate con 1. ... WxCSH.
Entregando, a su vez, la torre en c7
las blancas seguramente lograran
tablas (1. P xc7+ Wxc7 2. &xc7+
+xc7 3. &xb2, etc.), pero, profundizando en la posicibn, Korchnoi encontr el filn del oro: 1. gd8+1
+b7 (claro est que si 1. ... +xd8,
2. pf8+, ganando fcilmente) 2.
Pxc7+1 Wxc7 3. d7. Las negras
se rindieron. (Korchnoi-Chejover; Leningrado, 1951.)

fila, al tiempo que domina los jaques de la dama enemiga, h l y b 1,


amenazando un jaque decisivo en
la octava fila) 2. WxR7 3. Exa8+ ' '
juega 4. Pa7+, y gana la dama u
negra y la partida. ~ A s o ~ ~ ~ o s o !
Nos detendremos, por ltimo, en
una posicin extrada de la prctica
del carnpe6n mundial de la FIDE,
Anatoli Karpov (blancas), de su
partida contra Csom (Bad Lauterberg, 1977).

...

torre) 43. &x2 X b2+ (0-1). Si 44.


&el, 44. ... Wgl++, y si 44. &fl,
44. ... Wg2+ 45. &el I h l ( g l ) + + .
(Kotov-Smyslov; Budapest, 1950,
Torneo de Candidatos.)
A continuacin veremos una magistral coordinacin del equipo dama-torre para salir vencedor de un
difcil trance.

Diagrama A275

Diagrama A274

Diagrama A273

Las negras tienen, en el diagrama A.275, pieza y pen de ms. A

a
a

sta es una posicin excepcional, al mximo nivel competitivo.


Las blancas haban entregado una
torre en h7 tres jugadas antes, esperando recuperar pieza con su Itimo movimiento, 41. Qe7, y ataque ganador. Si ahora, por ejemplo,
41. ... Wg7, 42. Qxg6+ fxg6 43.
Bxg6, y la ofensiva blanca parece
irnparable. Por otro lado, si 41. ...
Ixg2+, 42. &f3, y dama y caballo
negros quedan atacados. Existe
alguna solucin? Aunque parezca
increble, as es: 41.
X xg2+ 42.
&f3 Xf2+I! (la temible invasi6n de
la segunda fila, por parte de dama y

...

La posicin del diagrama A274


corresponde a un estudio del compositor artstico Leonid Kubbel
(1925) y, como vemos, las blancas
tienen calidad por dos peones. Como las negras cuentan, adems,
con el poderoso tren dama-alfil, que
crean senas amenazas sobre el rey
blanco, par- que el primer jugador
est obligado a concentrar sus e s
fuenos en cdmo salvar la partida.
Sin embargo, por sorprendente
que parezca, las blancas pueden
ganar! l . lc2+*d8 (-1. ... +d7? 2.
l a 4 + , ganando el alfil) 2. lh711
(una jugada casi de fantasia: la dama ocupa impunemente la sptima

cambio, las piezas pesadas blancas han invadido la sptima fila, pero el molesto caballo de f8 no s6Io
controla el punto h7, sino que, al
mismo tiempo, tiene atacada la torre
blanca. Si esta se desplaza, tambin
puede hacerlo el caballo de 92, por
ejemplo, a e3 o h4, amenazando
mate. Las blancas deben buscar
una continuacin endrgica, que permita explotar su dominio de la sbptima,pero, ~ q u pueden
8
jugar?
La respuesta es: 1. Bf5!, y las
negras se rindieron en el acto. Ten ian razn al hacerlo. Las variantes
son estas:
a) 1. ... Pxd7 2. l h 2 + +g8 3.
wg3+ *f7 4. *g7++.
b) 1. ... e~f52. wh2+ +g8 3.
Wg3+ +h8 4 . W g 7 u .
c) 1. ... l b 8 (para cerrar la accin de la dama blanca sobre la
diagonal h2-b8) 2. h7+! (libera la
sptima fila, para darte entrada a
su dama) 2. ... 4xh7 3. lg7++.

P o s c expuesta
~~
del rey

Para llevar a cabo un ataque directo contra el rey contrario es preciso


que este se halle expuesto.
Se considera que un rey ect8 expuesto en tos casos siguientes:
El rey se encuentra situado en
el centro.
Los peones del enroque han desaparecido o se han debilitado.
E[ rey carece de la proteccin
de sus piezas o de la barrera de
peones.
Existen piezas enemigas que
dominan importantes lneas o
casillas en el entorno del rey.
Teniendo en cuenta que la supervivencia del rey es la de la partida, cosa que, por supuesto, bien
sabe el estudiante de este curso
avanzado, si uno de los reyes est
expuesto, todo plan estratgico de
uno y otro bando queda condicionado por este importante factor y
es muy posible que el plan inicial
deba ser remodelado o incluso
abandonado. Por el bando que ataca, porque tiene la posibilidad de
rematar el juego, puesto que el rey
enemigo expuesto es un factor es-

trategico de gran magnitud. Por el


bando que afronta la defensa de un
rey expuesto, porque la defensa de
su rey tiene una prioridad absoluta.

En el diagrama A281 se da el primer caso. El rey negro se ha retrasado en el centro, pero puede enrocar en una sola jugada. Pero las
blancas han situado ya una torre en
la columna e y estn en condiciones

Rey en el centro

de explotar la comprometida situacin del rey contrario.


1. Qxe4! fxd2 2. Qf6+ +f8 3.
&d6+! l d 6 4. %$ea++
Con la desviacin de la dama
negra en la tercera jugada, se ha
debilitado la ltima fila y el rey negro ha sucumbido. (Salvioli-aficionado; MitAn, 1915.)

Un rey que ha perdido el derecho a


enrocar, o que sigue en e[ centro
por retraso en el desarrollo de sus
piezas, debe considerarse expuesto, y puede ser la base para un ataque en toda regla.
A continuacin veremos algunos
ejemplos en los que se ilustran [os
peligros de un rey en el centro y la
forma de explotarlos.

Diagrama A282

Diagrama ~ 2 8 1

En la posicidn del diagrama


A2Z juegan blancas, que preten-

den explotar la situacibn del rey


enemigo. A las negras les falta desarrollar su caballo de 98 y el rey
debe enrocar, preferiblemente, corto, puesto que el enroque largo presenta debilidades, como el punto
b6, nicamente defendido por el
caballo de d5, que a su vez est
desprotegido. Cmo deben jugar
las blancas?
1. QfS!
El caballo no puede tomarse, debido a 2. Qxd6+, ganando la dama.
Tampoco sirve 1. ... 0-0-O?, por 2.
Qfe3! 4gf6 (2. ... rlxe3? 3. Qb6+)
3. Qxd5 axd5 4. @f3! Wc6 5.
l x d 5 ! , ganando, porque si 5. ...
Pxd5, sigue 6. Qb6+ y 7. Qxd5.
1. *f8
Hay una primera concesin: el
rey renuncia al enroque y, por lo
tanto, ha de considerarse te6dcamente expuesto.
2.lf3 lc8
Si 2. ... l g f 6 , 3. Ag5 es muy
molesta. Con la textual, las negras
pretenden llevar a cabo una defensa activa.
3. axd5 X c5
Ahora esperaban recuperar pieza las negras, pero...
4. Qxe7! Xxd5 5. Qxd5
Las blancas han conseguido
ventaja material, que finalmente impusieron.
La posici6n del diagrama A283
corresponde a la partida Kotov-60leslavsky (Mosc, 1945; Carnpeonato de la URSS), despus de jugar 18. Pdl.

...

Diagrama A283

Como vemos, el rey blanco sigue en el centro y la dama negra


cubre la diagonal gl-a7,por lo que,
para poder enrocar, las blancas deber8n cerrar la diagonal critica y
eso es lo que prepara 18. P d l .
Sin embargo, es tarde ya y el gran
maestro Boleslavsky demostrar
que la situacin del rey blanco es
muy comprometida.
18. fh3! 19. & f l
Naturalmente, no podia tomarse
el alfil, por 19. ... hxf3+, ganando
[a dama, y las blancas no parecen
disponer de mejor defensa. Si, por
ejemplo, 19. f4, podra seguir 19.
... fxg2 20. fxe5 I x e 5 21. Pfl
fxfl 22. &xf 1 Xf5+ 23. &g2
Xf2+ 24. &h3 (24. &hl Wd6) 24.
... Wd6 25. P h l l d 7 + 26. 4293
ibe4+, ganando.
19. rgxf3!20. Hf4

...

...

Aunque los ataques al enroque corto y al enroque largo se estudian en


las unidades 34 y 36 del Curso BAsico, aqui incluimos algunos ejemplos
de rey expuesto, a partir de un enroque ya debilitado por la desaparicibn
de uno o varios peones, o bien porque se han avanzado o doblado.
Las variedades de rey expuesto
en un enroque debilitado son infinitas y a menudo nos iremos encontrando con enroques debilitados en
el estudio de temas ms especficos.
Diagrama A285

a
a

esta es la jugada defensiva clave, en la que confiaban las blancas,


que amenazan tanto 21. Wxf3 como 21. gxh3. &Qu pueden jugar
ahora las negras?
20. gg41
He aqui otra jugada magistral:
las amenazas son numerosas y
las blancas se ven obligadas a jugar a l dictado.
21. Wxf3 he3+ 22. &el fxg2
23. W2 fxhl 24. d3 Wbet 25.

...

Enroque debilitado

Diagrama A284

Bd2 l a c a

Por fin las blancas se rindieron:


un botn de calidad y dos peones
de ventaja justifican plenamente el
abandono.

Se incorpora al ataque la nica


pieza negra inactiva.
26. Ab3 fxd5 27. gxd5 BxdS
28. Wd4+ p d 4 29. Pxd4 hf6

En el diagmma A285 las blancas


tienen un enroque debilitado, tras la
desaparicin de su alfil de g2, que,
con la activa disposicin de las cuatro piezas negras, les permite realizar un ataque directo decisivo:
1. Y(Yxh3+1! 2. &xh3 X h6+ 3.
&g4 &h2+ 4. &g5 Xh3!, con la
amenaza irnparable 5. ... h6+ 6.
&g6 Xf6++. Las blancas se rindieron. (Stein-Vaisman; URSS, 1962.)
La posicin del diagrama A286
corresponde a la partida BronsteinKeres (Budapest, 1950; Torneo de
Candidatos). Las blancas no tienen
tiempo para jugar 1. P bfl?, por 1. ...
ld212. l h 6 1 9 8 y ni siquiera est
claro que puedan ganar. Pero el de-

...

26. xf8+l x f 27. AxdS


Impide 27. ... fe4+.
27.
lf2+ 28. &g3 4 f l + 29.

...

m 4
El rey blanco se encuentra ya en
un campo de minas, del que no podrd salir indemne.
29. h6 30. Bd8
Para evitar 30. ... Ag5++.
30.
Xf8l
Amenaza el alfit de d8 y, sobre
todo, 31. ... ff2++. (Geller-Spassky; Mosc 1964,f onal URSS).

...
...

varios tiempos para crear amena-

zas, lo que permitira a las negras


organizar una defensa activa.
2. h4+!!
iUna jugada de fantasa!
2. +xh4 3 . l e l +
Las negras reciben mate corrido.
3. +g5 4. Wxe3+ +f6
Si 4. ... *h4, 5. @h6+ +g3 6.
@h2++.
5. I h 6 + +e7 6. f6+ +d6 7.
W 4 + +c6 8. I c l + +b5
Si 8. ... +d6 (o bien 8. +b6), 9.

...
...

lc5++.
bilitamiento del enroque negro, con
la fuerte cua del pe6n f6 que domina 97, permiti a Bronstein concebir un brillante remate, ignorando
el ataque sobre su torre:
l . l h 6 ! ! Wxbl+ 2. &h2 Xg8
Jugada nica, como es evidente.
3.lxh7+! +xh7 4. Est h4++
Diagrama A287

Rey sin proteccin de piezas


ni peones
Los peones ofrecen una barrera
protectora a su rey, pero por sl solos, sin ayuda de piezas, pueden
constituir una defensa insuficiente.
Cuando piezas y peones escasean
en la cobertura de su rey, el dficit
defensivo suele ser explotado por
el bando contrario. Veamos algunos ejemplos.

9 . l c 5 + +a4 10. Wb4++


El rey negro se vio obligado a
afrontar solo el acoso de la dama y
peones enemigos, dada la peculiar
distribucin de sus efectivos, pero
la tarea result excesiva.
Diagrama A289

En la posicin del diagrama A287


las blancas acaban de jugar 23.
Ec7, esperando con esa entrada
de la torre en sptima y el puesto
dominante del alfil (de e5) conseguir un contraataque. Pero las debilidades de su enroque son demasiado significativas, lo que permitid
a las negras responder con una
enbrgica secuencia.
23.
Wxc7! 24. Axc7 fe3+
25. &g2 l x d 2
Por lo tanto, las negras tienen torre y pieza menor por la dama, pero
sus piezas se encuentran bien cod ordinadas para lanzar un asalto al
rey enemigo.

...

La posicin del diagrama A288


corresponde a una partida entre
Krejcik y Meitner (Viena, 1909).Como puede verse, las negras tienen
calidad de ventaja y un fuerte pen
pasado en e3. Sin embargo, es el
turno de las blancas:
1. hxg5+ *xg5?!
La captura del pen seguramente debe ser un error, porque las negras podlan jugar 1. ... +g7, y si 2.
f6+ +g8, las blancas necesitartan

El rey negro parece estar a cubierto, amparado en sus peones


del flanco de dama, pero sus piezas estAn lejos de esa zona, lo que
permite a las blancas idear un plan
ganador:
l.
Whl!
Se diria que con este movimiento
las blancas pretenden ratificar su
dominio de la columna h, arnagando
una eventual penetracidn en h7, pero el prop6sito real es muy distinto.
1. fb6 2. I d 1
Ahora quedan claras las intenciones btancas: de momento amenazan 3. Aa4+, ganando la dama,
pero esto nicamente es un detalle
aislado dentro de un plan de ataque al rey negro.

...

...

2.
+a5 3. a31 b3 4. Pxb31
WbS
Las negras llevan a cabo jugadas prcticamente Unicas. Si 4. ...
cxb3, 5. &xb3 WxbS+ 6. l x b 5 + y
7. Pxe6, con un final ganado.
5. Ad2+ c3+ 6. &el ! Pxd4
Si 6. ... cxd2+??, 7. Pxd2+ y
mate a la siguiente.
7. bxc3
Las negras se rindieron, ya que
no hay defensa satisfactoria contra
8. c4+. (Rejfir-Treybal; Praga, 1928).

Invasin de piezas

@xh7! X x g 2 + 23. &fl, y si 21. ...


+e7,22. Wg3, con la amenaza 23.
Wg5+, en ambos casos con ventaja de las blancas. Euwe confa en la
fuerza de su alfil y, considerando
las escasas piezas que quedan sobre el tablero, no le preocupa demasiado la situacidn de su rey en el
centro. Pero las blancas van a demostrar que, en realidad, el peso
de la lucha gira precisamente en
torno al rey negro. Sigui:
22. Wg31
Un sorprendente sacrificio de caballo, con el que Botvnik proyecta
apoderarse de la sbptima fila.
22. fxe5 23. &g7 Xf8 24. Pc7
Se ha materializado la ms fuerte de las invasiones: doblaje de piezas pesadas en sbptima, con amenazas de mate y d e m k
24. ... Wxc?
La nica alternativa era 24. ...
l d 6 , pero despus de 25. Pxb7
d3 26. Pa7 (amenaza mate) 26....
Wd8 27. Hxh7, no hay defensa eficaz contra la amenaza 28. Bg6+ (o
28. &h5+). Euwe trata de resistir
en una posicidn desesperada.
25. gxc7 fd5 26. QxeS d3 27.
%e3 fc4 28. b3 Xf7 29. f3 LI d7
30.@d2 e5 31. bxc4 bxc4 32. &f2
i.f7 33. &e3 *e6 34. P b 4 Xc7
35. &d2 Xc6 36. a4
El pen pasado blanco decide.
Las negras se rindieron.

...

Cuando una o varias pieza@)enemiga(~)ha@)conseguido invadir el


campo del rey, atacando importantes tineas o casillas de su entorno,
la posicin del rey puede quedar
seriamente comprometida.
Es particularmente significativa
la penetracin de torre en sptima,
pero cualquier ataque de piezas
contrarias sobre puntos sensibles
en el entorno del rey puede llegar a
convertirse en una peligrosa cadena de amenazas.
La posicibn del diagrama A290
corresponde a la partida BotvinikEuwe (Campeonato del Mundo,
f948),despus de 21. ... f6.
Diagrama A290

si pueden jugar Qd2, pero, una vez

ms, jel turno de juego resulta decisivo! Las negras han diseado un
plan de ataque, cuya primera fase
es la invasin de la tercera fita.
1. ... c4! 2. bxc4 Xa3 3. P d 2
wc5
Ahora amenaza 4. ... d3+, ganando la torre.
4. &g3 Axc4 5. @cl
Las blancas presionan sobre el
alfil y parece que van a ganarlo.
5. Xc316. gxc3 dxc3
Un fuerte pen pasado (puesto
que no puede tomarse, por 7....
l g l + y las negras ganan) que ha
alcanzado su sexta fila.
7. Qe3 Axa2 8. g c 2 fe6 9.
Qdl
Esto con la esperanza de ganar
el peligroso pe6n pasado, pero esta
distraccin de piezas permite a las
negras ejecutar la segunda fase de
su plan: el ataque directo al rey
enemigo.
9. ... Wg1+ 10. F$h4 g5+! 11.
hxg6

...

Diagrama A292

Diagrama A291

No podia tolerarse que el caballo


blanco permaneciese en tan privilegiada posicidn. Por otra parte, las
alternativas no eran muy estimulantes. Si,por ejemplo, 21. ... 198, 22.

En la posici6n del diagrama


A291 las blancas no parecen tener mayores problemas, sobre todo

11. ... h5! 12. a e 3


onica. Se amenazaba 12. ...
Whl+ 13. &g3 h4+ 14. &f2 Wh2+.
Obviamente, no se podia tomar el
pen: si 12. gxh5??, 12. ... Wg5++,
y si 12. &xh5??, 12. ... I h l + y mate a la siguiente.
12. ... Wxe3 13. Pa4 Wf2+ 14.
&h3 h4 15. We8+ *g7 16. &e7+
+xg6. Las blancas se rindieron.
Aliojin-Znosko-Borovsky (San Petersburgo, 1909).

Unacadenadepeones
ptima

Ac3 ff6 19. ael fxc3 20.

Diagrama A298

Hxc3 wf6
Continuando con su plan de simplificaciones, las negras provocan
ahora 21. Hh3, a lo que seguira
21. ... Wxb2 (y si 22. Qbl , 22. ...
fe2), crendose otra relaci6n de
material.
21. e5 Wf5 22. f4 i g 6

En la partida que sigue @remos


ver un brillante sacrificio estratgico
de pieza por dos peones, jnada rnenos que en la octava jugada!, lo que
tiene tanto mas mrito cuanto que la
posicion se conoca y practicaba regularmente desde haca ya un siglo.

Diagrama A299

Bronstein-Rojahn
Olimpiada de Mosc, 1956
Defensa Dos Caballos
1. e4 e5 2. Qf3 l c 6 3 . 1 ~ 4
4%
4. Qg5 d5 5. exd5 l a 5 6. d3 h6 7.

Qf3 64
Aunque esto se jugaba ya en los
tiempos de Morphy, Bronstein se
preguntaba qu8 habria respondido
el genial norteamericano, porque
en ninguna de sus partidas efectuaron las negras este avance.
En el diagrama A298, 8. dxe4!?
Una concepcin asombrosa: las
blancas proyectan construir una
perfecta cadena de peones, para
desarrollar un ataque lentq, posicional, sobre la estructura enemiga, con dos de los peones potencialmente pasados.

...

8.
a x c 4 9. l d 4 l b 6 10. c4
c5?
Segun Bronstein, "las negras tienen dos planes a elegir: a) prepararse para devolver la pieza por dos
peones; b) tratar de simplificar la
posicin con 10. ... Ab4+".Aunque
no fuese por esto, 10. ... c5? es mala porque deja pasado, sin obligaci6n alguna, el pen blanco de d5.
11. Wd3 f g 4 12. Qbd2 fe7
13. W W
Las negras deberian haber cambiado el caballo de f3, porque ahora el alfil dama se convertir en objeto de ataque.
14. QeS! fh5 15. b3 4bd7 16.
Ab2 hxe5 17. l x e 5 i l d 7 18.

23. ae4
Con el objeto de impedir 23. ...
Wd3. Las negras no podrlan solucionar sus problemas con 23. ...
I x e 4 24. Pxe4 i x e 4 , porque
despues de 25. f5!, los peones
blancos son ms amenazadores
que nunca.

...

amenaza con el ataque de las minoras (que estudiaremos mAs adelante), a base de la ruptura b4-b5.
11. ... fde?
Una jugada no muy consistente.
Amenaza 12. ... fxh2+, pero no es
una buena decisidn.
12. &hl a 9 6

Xab8 24. Pf3 fh7


Las alternativas eran stas:
a) 24. ... fh5 25.Qg3! fxf3 26.
Qxi5 fg4 27. ae7+ +h8 28. f5.
b) 24. ... %xe5 25. he5 Wxe5 (o
bien 25. ... Wxf3 26. Bxf3 fxe4
27. Pxe4) 26. Qxc5.

23.

En todos los casos, las negras


quedaban prcticamente perdidas
(anAlisis de Bronstein).
25.94 Wg6 26. f5 Wb6 27. p g 3
f6 28. e6

Diagrama A301

Diagrama A300

Mayora de peones
en el centro
a

'Puede decirse que los peones


ganan por s solos!" (Bmnstein).
28. h e 5 29. h4
Con 29. h3 se habrla construido
la cadena perfecta, y no s61o a
efectos est&icos, pero 16gicamente
las blancas quieren crear una ruptura en g5.
29.
+ti8 30. g5! X bc8 31.
&hl Wd8 32-98 fxg6
Tampoco arregla mucho 32. ...
Ag8, por 33. d6 y los dos peones
pasados, en sexta, hacen estragos.
33. fxg6 b5 34. d6 Wb6 35. d7
axd7 36. exd7
Las negras podan abandonar
sin remordimientos, debido a que
ahora tienen pieza menos y, jsobre
el tablero todavla queda un pebn
pasado bIanco!
36. X cd8 37. axf61 Wc6+
Si 37. ... Xxf6,38. Be&+,etc.
38.192 (1-0).
Despus de 38. ... Wxg2+ 39.
&xg2 gxf6 40. Pe7. no hay defensa contra 41. g7+, ya que a 40. ...
1g8??, sigue 41. E h7++.

...

...

...

En [a siguiente partida, las blancas


logran que sus peones centrales restrinjan considerablemente el juego
enemigo para lanzar, despus, un
ataque directo con todas sus piezas.

Bohrinik-Keres
Campeonato de la URSS, 1952
Gambito de Dama
1. d4 d5 2. e4 e6 3. Qc3 &f6 4.

cxd5 exd5
Las blancas han dejado. voluntariamente, a fas negras con una rnayora de peones en el flanco de dama, pero a cambio de quedar con
mayora en el centro.
5. Ag5 fe7 8. e3 0 9 7. jjhd3
%bd7 8. l c 2 Xe8 9. Qge2 &fa
10.0-0 c6 11. Pabl
El plan de las blancas es realizar
el avance central e3-e4, con lo que
conseguirian una clara superioridad posicional, pero en este momento todava no era oportuno prepararlo, ya que si 11. f3, podra
seguir 11. ... h6 12. Ph4 h e 6 13.
Af2 c5, con buen juego para las
negras. En consecuencia, las blancas optan por un plan auxiliar, que

13. f3!
Ha llegado el momento de preparar la ruptura. A 13. b4 poda seguir 13. ... h6 14. Axf6 Wxf6 y las
negras contarlan con cierta supew
rioridad en el Aanco de rey. Ahora,
en cambio, despues de 13. ... h6
14. l x f 6 Wxf6 15. e4, las blancas
conseguiran espacio y ventaja estrat4gica.
13. fe7
El alfil regresa a su posicin anterior, porque las negras quieren
desembarazarse por fin de la molesta clavada. Al mismo tiempo, evitan 14. e4, que seria replicado con
14. ... dxe4 15. fxe4 a94 16. Axe7
Wxe7, amenazando tanto 17. ...
&e3 corno 17. ... Wh4.
1 4 Pbel!
El humo se ha disipado y est
claro ya que las blancas concentran sus esfuerzos en el avance
central e3-e4, por lo que este desplazamiento de la torre es coherente con su plan.
14. ... &d7 15. Axe7 Xxe7 16.
Qg3
- .
De esta forma refuerza el control ;/
sobre el punto e4 y tambibn apunta
a la casilla f5.

...

...

16. hf617.Wf2
La dama se desplaza al flanco
de rey, como una declaracin de intenciones y, al mismo tiempo, protege el pen d4, lo que debe considerarse un movimiento preparatorio
ms del avance e3-e4.
17. ... he6 18. a f 5
Segua siendo prematuro 18. e4,
por 18. ... dxe4 19. fxe4 h g 4 .
18. Axf5
La desaparicin del alfil debilita,
entre otros, el importante punto f7.
19. Axf5 Wb6

...

Diagrama A302

Si 25. ... iixfi'?, seguira 26. &e6+!


+xe6 27. gf5++e7 28. wf7++.
24.
Wc7 25. &e4 %e6 26.
wh4!
Provoca as la creacin de debilidades en el enroque negro.
26. g6 27. bxd5
Con los peones negros situados
en casillas blancas, el alfil es menos valioso que el caballo de d5.
27. cxd5 28. E c I !
Una excelente jugada, que obliga a la dama negra a situarse en
una posicin ms pasiva.
28. Wd7 29. P c3
La torre amenaza trasladarse al
flanco de rey con efectos decisivos.
29. If8
Se amenazaba 30. h3, que podra responderse con 30. ... f5. Pero 29.... hf8 era muy pasiva y decidira, sencillamente, 30. E cf3.
30. hf5! Xfe8
El caballo no podia tomarse, ya
que si 30.... gxf5, 31. P93+,seguido de mate (31. ... hg7 32. l f 6 ) .
31. Qh6+
Las blancas desprecian la catidad, en beneficio de un ataque muy
fuerte.
31. ... +f8
Si 31. ... +h8,32. Uf6+ &g7 33.
Qxf7+ +g8, etc.
32. Wf6 %g7 33. Pcf3
Todo ha quedado prcticamente
sentenciado, ya que la presin que
ejercen las piezas blancas es insoportable.
33.
Xc8 34. Qxf7 ne6 35.
Ug5 b f 5 36. Qh6 Wg7

...

...

...
...
...

Una vez creadas las condiciones


ideales se produce, por fin, la proyectada ruptura central.
20. dxe4 21. fxe4 X d8
Una de las escasas posibilidades de contrajuego de las negras
es presionar sobre el pen de d4.
22. es! h d 5
El pen ha conquistado un importante espacio para su bando. Ataca
los puntos d6 y f6,y ahora las piezas mayores blancas ejercern una
fuerte presin sobre las columnas e
y f. El caballo negro se ha situado,
como consecuencia del avance, en
una fuerte casilla central, pero no
durar mucho en ella.
23. q e 4 %f 24. Qd6
El caballo se ha instalado, en tan
slo dos jugadas, en un punto clave del campo contrario. De momento amenaza, adems, 25. Qc8, y
no puede impedirse con 24. ...
Xc7, por 25. axf7! Pxf7 26. Be6.

...

37. g4
Las negras se rindieron.
La presin ejercida por los orguIlosos peones centrales fue la plataforma desde la que las blancas
lanzaron su ataque.

Centro semibloqueado
En aperturas como la Defensa India de Rey o la Benoni a menudo
se forman centros bloqueados o
sernibloqueados. En estas estructuras, uno de los bandos suele
atacar en un flanco y el otro en el
opuesto; uno de los ataques es posicional, contra puntos dbiles, y el
otro, directo, al rey.
En la partida que sigue veremos
cmo las blancas consiguen movilizar sus peones centrales y, gracias
a la conquista de espacio, atacar
posteriormente el rey enemigo.
A la posicin del diagrama A304
se Pego en la partida Botvnik-Geller (Mosc, 1952), tras 26. ... 4%.
Diagrama A304

...

Diagrama A303

Las blancas, con el avance f2-f4,


han creado la posibilidad de un
nuevo avance (e4-e5),a la vez que
han conquistado importante espacio en el centro. Las negras, por su
parte, apenas tienen contrajuego y
basan todas sus esperanzas en la
invasin de la casilla b3.
27. e5 he8 28.Oc3 f6?
El mejor plan para las negras era
28. ... %b7, seguido de ...a6-a5-a4,
...aa5-b3.

29. e6 i a 4 30. Ae4!


Esto es mejor que 30. f5, cuando
las negras podan jugar 30. ... %b3,
y si 31. Pb2, 31. ... Wa5 32. Qxb3
Wb6, etc., mientras que esta maniobra ahora fallara (30. ... g b 3
3-1.U b 2 Wa5 32. Qxb3 Wb6 33.

Diagrama A306

A@.

30. ... hg7 31. p d 3 l h 5 32.


&e2 4 9 7 33. h4!
Esta jugada no es para seguir,
en un momento dado, con h4-h5,
sino con el fin de tener atacada la
casilla g5.
33. &e8 34. Ad3 %g7
Este caballo vaga por el tablero
como alma en pena...

...

Diagrama A305

2:

nnn

P h 4 f6 23. Wh7+ +f7 24. EhB!,


con toda seguridad las blancas estn mejor.
20. pxa4!
En principio, este sacrificio reporta dos peones por la pieza, pero, sobre todo, itres peones pasados y unidos en el flanco de dama!,
toda una fuerza que las blancas
pondrn rpidamente en marcha.
20.
fxa4 21. E xe6 h g 6 22.

...

M!
La formacin de peones d&c5
suele verse en muchas variantes
del Gambito de Dama o de la Defensa Caro-Kann (Ataque Panov),
donde el pen avanzado de c5 no
es necesariamente una baza favorable, puesto que eso permite a las
negras romper contra el centro, a
base de ...rh bd7, ... X e8, etc., pero
aqu hay un factor que cambia todo
el contenido: el peon a se encuentra ya en a4, lo que significa que es
un objetivo de ataque y que las negras tienen debilitadas las casillas
b5 y b6. Sigui:
14. &c2 &e7 15. HaeI
En la partida Rechtis-Portisch
(lnterzonal de Manila, 1990) se ju-

Est claro que no serva 22.


g$xd5?, por 22. ... h f 4 .
22.
Wa7 23. b5 Wa5 24. b6
fe8 25. Qxd5!? ff7 26. Pxg6
fxg6
No,desde luego, 26. ... hxg6??,
por 27. Qe7+ *h7 (+ha) 28.
Wh4++.
27. c6 Iae8 28. b7 ff i 29.
Qb6 fe6
Si 29. ... X e l , 30. l b 4 X x f l +
31. &xfl Wa6+ 32. &gl.
30.h4
Por qu no 30. a4?
30. Wxa3 31. P bl Xd8?
No es la mejor defensa, a causa .
de los apuros de tiempo. A 31. ... 0
Wa7,seguira 32. gd6!

...

...

Diagrama A308

35. f51 q b 3
Si 35. ... g5, 36. hxg5 fxg5 37.
Qg4, con fuertes amenazas. Si 35.
... gxf5, 36. Qxf5, con ataque, y
tampoco sirve 35. ... Ae8, por 36.

%c2!
36. g b 2 Wa5
Una tentativa desesperada por
complicar el juego, que ya se encuentra definido.
37. Qxb3 $Jet 38. Qg2 @dl
39. Q c l gxf5 40. be2 @d4 41.
Hxd4 (1-0)

Mayora atpica
de flanco
La posicin del diagrama A306 se
produjo en la partida Shirov-Yudasin (Olimpiada de Mosc, 1994),
despus de 13.... %c6.

Diagrama A307

Lo preciso era, segn Yudasin,


19. ... Xfc8, aunque despus de
20. Hh3 &g6 21. Axg6 hxg6 22.

Shrov lanza el golpe definitivo:


32. PxdS! Xxd8 33. c7 Xf8
No servla 33. ... Wd6, por 34.
cxd8=l+ Wxd8 35. Qc8 fxc8 36.
b8=#$, y las blancas ganan.
34. b8=p f4 35. el Wd6 36.
c8=1(1Q)
Las negras se rindieron, ya que
si 36. ... uxb8, sigue 37.lxe6+.

i
i

Piezas centralizadas

'3

Toda pieza que ha alcanzado una


posicin central dominante se dice
que est centralizada.
Una pieza centralizada es un
factor que influye positivamente sobre la posicin de su bando. Una
pieza centralizada no goza siempre
de una posicin estable. Por ejemplo, en la Defensa Caro-Kann, despus de 1. e4 c6 2. d4 d5 3. q c 3
dxe4 4. Qx&, el caballo blanco ha
adquirido una excelente posicin
centralizada, pero su situacin tiende a ser inestable. Ahora las negras
pueden continuar, p o r ejemplo, con
4. ... ff5y el caballo deber retirarse o protegerse.
Otro ejemplo de apertura lo tenemos en la Defensa Siciliana, despus de 1. e4 c5 2. af3 d6 3. d4
cxd4 4. Qxd4 4 f 6 5. Qc3 Wb6,
donde la dama negra obliga a las
blancas a definir la posicin de su
caballo d4, que generalmente se
retira de su privilegiada situacin
central a b3.
Los caballos suelen ser las primeras piezas que pueden ser centralizadas en la apertura, por dos
razones:

Porque al ser las primeras piezas en desarrollarte, con los


cambios de peones suelen situarse en posiciones centrales.
Porque al ser las piezas de menor valor terico, solo pueden
ser expulsados del centro por
peones enemigos.
Diagrama A313

20. f4! exi3 21. Qxi3 l g 6 I


Si 21. ... l g 4 ? , 22.&hl.
22. &e5 l g 5 !
Si 22.... Wh5 (o 22. ... WeG), 23.
P xc8 Xxc8 24. Qxf7, con ventaja
blanca.
23. Qf3 Wg6 24. Be5 Wg5 25.

Qf3
El caballo va detras de la dama
negra, con repeticin de posiciones.
~ablas.Tartakower-Kotov (Groninga, 1946).
Naturalmente, no slo los caballos deben ser centralizados. Tambin las dems piezas (damas incluidas) consiguen un juego 6ptimo
con su centralizacidn.

Puntos fuertes:
el puesto avanzado
En la posicidn del diagrama
A313 las negras (que acaban de jugar 19. ... Ah3) tienen sus piezas
ms activas: estn amenazando
mate en una y su pe6n de e4 ejerce
fuerte presin sobre el campo enemigo. Sin embargo, las blancas
consiguen salvarse gracias a su
magnfico caballo centralizado:

La centraliracin de piezas suele


ser una posicin provisional, inestable, a menudo incluso dentro de su
propio campo. Es decir, que una
pieza blanca bien centralizada puede estar situada en la tercera o
cuarta fila.
Un punto fuerte, sin embargo,
es una casilla conquistada dentro
de territorio enemigo, generalmente

(aunque no siempre) protegida por


un pe6n.
No basta dominar una casilla
cualquiera dentro del campo enemigo para que tal casilla sea un punto
fuerte. Las caractersticas que determinan un punto fuerte son stas:
Se trata de una casilla situada
en campo enemigo.
La pieza situada en ella domina
importantes puntos de la poslcin rival.
Las piezas idbneas para ocupar
esos puntos fuertes o cabezas de
puente son las piezas menores,
aunque tambi4n las torres pueden
realizar invasiones decisivas. Veamos algunos ejemplos ilustrativos.

22. Ab2 fxb2 23. Pxb2


Con la desaparicin del alfil las
blancas han creado nuevas debilidades. Ahora, el caballo amenaza
24. Qf6+, ganando calidad.
23. f5

...

Diagrama A315

Diagrama A314

24. wb3I
Una jugada muy fuerte, que arnenaza el jaque descubierto Qe7+ y,
por otro lado, la menos evidente

nadas (el caballo de c8 impide la


conexin entre ambas torres), y
tienen un pen aislado en a6. Ha
llegado, pues, el momento de intensificar las acciones:
23. QdS! 4xd5
Si 23. ... fxd5,24. cxd5 Se7 25.
Edcl, y las negras estn cornpletamente atenazadas.
24. cxd5 fd7 25. Pdcl I b 8
26. Qc6! wb7
Las negras seguramente pensaban que no era posible 26. U c 6 por
26. ... fxc6 27. dxc6 l x b 4 ? , pero
resulta que la dama quedara atrapada con 28. cbl.
27. Afl f5
Buscando algn tipo de actividad, aunque es demasiado tarde
por [amala coordinaci6n de las piezas negras y porque las blancas
dominan ya todo el tablero.
Diagrama A317

25. Pc2.

La posicin del diagrama A374


se produjo en la partida LoevenfishUfimtsev (Gorki, 19501, despus de
15. ... fd7.
Las blancas estn en condiciones de conquistar espacio:
16. ad4 h g 4
Las negras buscan el punto e5
para su caballo.
17. f4 g h 6 18. e4 c5
El agobio de una defensa pasiva
decide a las negras a resolver drdsticamente la situacin en el centro.
19. dxc6 fxc6 20. Qxc6 Wxc6
21. Qd5
Tras la sirnplificaci6n anterior, las
blancas han conseguido un puesto
avanzado para su caballo.
21. Xae8
Se amenazaba 22. Qe7+, ganando la dama.

...

24. ... +g7 25. Pc2 l b 5


La dama negra no tenia a donde
ir. Si 25.... l d 7 , 2 6 . c7.
26. & f l (1-0). La dama negra
est encerrada.
En este ejemplo hemos visto cmo el caballo, prcticamentecon su
sola presencia en d5, influyo de forma decisiva en la lucha.

Diagrama A316

En el diagrama A3 76 las blancas


tienen una posici6n dominante, con
ventaja de espacio. Por otro lado,
las piezas negras estn mal mordi-

28. Wxa6!!
Una jugada sorprendente. Tambin era posible, por supuesto, 28.
pxa6, pero la textual fuerza ms el
juego.
28. ... Ixa6 29. gxa6 fxc6
Otras posibilidades eran:
a) 29. ... Wc7 30. Qe7+ l x e 7
31. pxc7.
b) 29. ... l a 8 30. Axc8 Wxal
(30. ... Wxc8 31. Qe7+ y 32. Qxc8)
31. Pxal fxc8 (31.... Xxc8 32.
he7+ +f7 33. Ehxc8) 32. Pa8, y
las blancas ganan.
3 0 . l x b 7 fxb7
Tienen las negras pieza de
ms? En todo caso, poseen dos

piezas menores por torre y pen,


pero es que, adems, el alfil es
muy malo y prcticamente no tiene
defensa.

La que sigue a continuacin con:ede el protagonismo a un alfil.

31.Pc7Xf732.Pacl fa6

Si 32. ... f4, 33. Ad2, y no cambia nada.


33. b5 fxb5 34. Pxc8+ +h7
(1-0). Petrosian-Psajis(Las Palmas
de Gran Canaria, 1982).
Diagrama A318

Las blancas tienen en esta posicin un fuerte caballo centralizado


y el retraso del rey negro en el centro permite explotar la posibilidad
de conseguir un punto fuerte en d6.
14. hg51
Para eliminar la defensa de la
casilla d6.
14. Wb6
Si 14. ... 0-O?, seguira 15. $xe7
hxe7 16. Qfg5, con un ataque ganador.
15. Axe7 +xe7 16. Uacl gd7
17. Abl h6 18. Pfel Xac8 19.
Pxc8 X xc8 20. ad6 Ic7

...

21.le4!
La importancia de la centraliracidn! La dama amenaza ahora la
penetracin 22. Wh7, o incluso 22.
Wh4+, gracias a la intimidatoria
presencia del caballo d6.
21. ... wc5
No serva 21. ... hxeS?, por 22.
Bf5+!exf5 23. Wxe5+, ni tampoco
21. ... hf8, por 22. Hh4+ f6 23.
exf6+ hxf6 (si 23. ... +xd6, sigue
24. Wg3+ y 25. fxg7) 24. af5+ +f7
25. Qe5+.
22. Qxb7
Las blancas ganan material.
22.
Xxb7 23. l h 7 P b 4 24.
Oxg7 l f 4 25. &e4
Plantea una doble amenaza, que
no tiene defensa: 26. 93 y 26.
Axd5.
25. ... h5 26. Axd51 X c7
Si 26. ... exd5, 27. e6, pero la
textual equivale al abandono.
27. g3 1 9 4 28. Qg5! (1-0)
En la partida Richter-Paoli (Trecianske Teplice, 1949).
Hasta ahora hemos visto posiciones en las que la pieza que ocupaba el punto fuerte era un caballo.

...

El diagrama A320 corresponde a


la partida Botvinik-Kan (Leningrado, 1939), despus de 15. ... %f6?!
El juego sigui as:
16. Qe4!
La idea de esta maniobra consiste en apoderarse de la casilla d5
para el alfil.
16.
Wd8 17. Qxf6+ l x i 6 18.
&e4 Xb8 19. Eadl
Los ltimos movimientos de las
blancas han impedido el desarrollo
del alfil negro.
19. ... b6
Las negras cuentan con poder
desarrollar su alfil por b7, pero esto
se enfrentar& a serias dificultades,
ya que la torre blanca domina la columna abierta.
20. h3
Es la tpica jugada preventiva,
ddndole una casilla de escape al
rey, en espera de que las negras se
definan.
20. fa6
Si 20. ... fb7, 21. Axb7 Xxb7
22. We4 X e 7 (no 22. ... Xbb8, por
23. Pd7) 23. Ed5, seguido de 24.
p f d l , con un dominio abrumador.
2t. k d 5
El alfil ha conseguido, por lo tanto, su objetivo.
21. b5 22. cxb5 X xb5?!
Era mejor 22. ... bxb5, y aunque
despus de 23. c4 Ac6 24. @e4
Axd5 25.Pxd5 perderian un pen,
en el final de piezas mayores tie-

...

...

...

nen ciertas posibilidades de supervivencia.


23. c4 llt b6
Las blancas tienen un alfil muy
fuerte y posibilidades dinmicas derivadas del pen f5.

Veamos ahora un ejemplo reciente de la alta competicidn internacional.


Diagrama A323

Diagrama A321

'u'

:IL~
61

5:.

J
l

2 A

1 g s
a b

en sbptima.

...

28. Ae8
No parece que haya mejores
opciones.
29. b l I d 6
Diagrama A322

peones negros en el flanco de dama, ganando uno de ellos, al mismo tiempo que abren lneas de penetracin a la torre.
30. ... +h7 31. a5 bxa5 32.
Hxa5 X a6 3 3 . l x c 5
Ahora la partida est ganada: las
tres piezas blancas son excelentes
y adernds cuentan con el pen pasado de c4.

...

33. Xa2
Las negras depositan sus ltimas esperanzas en un ataque con
sus piezas mayores sobre la segunda fila.
34. He3
Abre paso a su pen de c4 y, a la
vez, impide 34. ... l g 5 .
34.
wa6 35. pb8 l a 4 36.
&h2 X a3 37. WcS Xa2 38. aa8
Esta jugada, que propicia el todopoderoso alfil, liquida la lucha.
38. Wxa8 39. &xa8 pl xa8 40.
PxeS fc6 41.lc7
ias negras se rindieron, ya que
si 41. ... IQxe4, 42. Wxf7, y no es
posible 42. ... I a 2 por 43. $gg&
+h8(g8) 44. We8+ +h7 45. Pxe4.

...

30. a4!
Amenaza 31. a5, con lo que las
blancas dislocan la estructura de

Esta posicin se prcdujo en la


partida Ivanchuk-Chiburdanidze(Lucerna, 1997),tras 15. ... g d 4 .
Las blancas tienen ventaja, con
su fuerte centro de peones y dos
caballos muy activos, que explota-

24. P b l ! I d 8
Si 24. ... Xfb8, 25. Pxb6 I x b 6
(25. ... l x b 6 ? 26. f6!) 26. l a 4
l e 7 27. f6! gxf6 28. l c 2 (amenaza 29. Wg6+) 28. ... +g7 29. gf3,
con fuerte ataque.
25. Pxb6 axb6 26. e4 fc8 27.
Wa4 fd7 28. Wa7
Este tema debe resultarnos familiar: la dama blanca ha penetrado

d'L3-n

...

ran como sigue:


16. Qe41
Enbusca del punto fuerte d6!
16. exd5 17. Qcd6+
Mejor que 17. Ag5 Wc7 18.
Bcd6+ +xd6 19. Qxd6+ +f8.
17.
fxd6 18. Qxd6+ +f8
19. M!
Lo que mina el soporte del caballo de d4, que est completamente
aislado de sus huestes. La textual
es mejor que 19. Ae3, a lo que podra seguir 19. ... qbc6 20. Pcl
Wb6 21. Axd4! cxd4 22. Bc8
Wxb2+ 23. Pf2 Wb7 24. Qxa7
l x a 7 25. l b 3 , y las blancas tienen clara ventaja.
19. pabos 20. &e!
La jugada decisiva. Ms floja era
20.bxc5, por 20. ... Wa5.
20. %e6 21. Axc5 l x c 5 22.
bxc5 d4 2 3 . l b 3 We7
Ijnica.
24. q c 8 WxcS
Conformndose con la perdida
de la calidad, pero...
25. Pacl
Las negras se rindieron, porque
pierden una torre. El caballo de d6
fue e[centro neurlgico de la lucha.

...

...

...

...

Cmo apoderarse
de la iniciativa

El estudiante de este curso ya conoce la importancia del desarrollo


en la apertura, por lo que aqu s61o
recordaremos algunos conceptos
vincutados con esa primera fase
del juego.
La posici6n se encuentra determinada por factores estticos y dinmicos.
Entre los estticos se encuentran la estructura de peones, puntos dbiles y otros aspectos posicionales que tienen un carActer
duradero o incluso permanente.
Factores dinmicos son ventaja
en desarrollo, la posicin activa o
pasiva de las piezas, concentracin
de estas en un determinado sector,
etc. Estos ltimos factores, por su
propia naturaleza, tienen un carcter provisional o poco duradero.
La ventaja en desarrollo es un
factor dinmico que, debidamente
explotado, puede transformarse en
otro tipo de ventajas (materiales o
posicionales decisivas), de ah que
el jugador con un desarrollo superior debe tratar de utilizar ese factor
para emprender un ataque y, para

ello, debe abrir lineas (columnas y


diagonales) preferiblemente en el
centro del tablero. Los gambitos clasicos,por ejemplo, se basan en la
idea de sacrificar material para acelerar el desarrollo.
Por el razonamiento inverso, el
bando con desarrollo inferior debe
procurar mantener cerrada la posicidn, buscando simplificaciones y,
si tiene alguna ventaja material, ha
de tratar de imponer esa ventaja en
el final.
A continuaci6n veremos algunos
casos en los que uno de los bandos
sacrifica material para acelerar el
desarrollo o bien apoderarse de la
iniciativa.
Diagrama A329

La posicin del diagrama A329


corresponde a la partida Rti-Duras
(Abbazia, 19-12). Las negras acaban de jugar ...%f6-g4, lo que mnstiniye un error, puesto que una jugada agresiva de este tipo no est
justificada cuando an no se ha
completado el desarrollo. La partida sigui6 asi:
1. MI! fxc3 2. bxc3 h e 3 3.
&xh7+ +h8
Si 3. ... +xh7, 4. l d 3 t 4 f 5 5.
g4 g6 6. gxf5 i x f 5 7. l d 2 , con
ataque.
4. Wd2 gxfl 5. wh6!
As[ pues, gracias a la maniobra
negra para ganar calidad, las blancas han conseguido una fabulosa
posicin de ataque, jen tan solo
cuatro jugadas!
5. ... f6
nica.
6. Wh5 fg4!
La mejor defensa. Si 6. ... fxe5,
sigue 7. Qxe5, con tremendas
amenazas.
7. Uxg4 +xh7 8. Xxfl h d 7
No era posible 8. ... fxe5 por 9.
l h 5 + +g8 10. a g 5 , ganando.
9 . l h 5 + *g8 10. Qg51 I f 8
Sigue sin poder tornarse ninguna
de las piezas blancas. Si 10. ...

fxgs??, sigue 11. @f7+ +h8 12.


lxg7++, y si 10. ... fxe5??, sigue
11. Wh7++.
11. Wf?+ +h8 12. Hf4!
Las negras se rindieron por la
imparable amenaza 13. P h4++.
La partida que sigue se disputo
en la ltima ronda del Torneo de
Candidatos de 1950 y tenia una importancia decisiva para la clasificacin final. Si Bronstein empataba o
perda, Boleslavsky ganara el torneo, mientras que si ganaba, alcanzara a Boleslavsky en el primer
puesto,por lo que debera jugar con
l un encuentro de desempate por
el derecho a disputar el Campeonato Mundial.
Bronstein-Keres
Budapest 1950

Apertura Espaiola
1. e4 e5 2. Qf3 4 c 6 3. k b 5 a6
4. &a4 4f6 5. 0-0 fe7 6. el b5
7. &b3 0-0 8. d4 d6 9. ~3 fg4 10.
h3
Las jugadas mAs sslidas son 10.
d5 y 1O. ke3, pero Bronstein quera gambitear un pen para conseguir un esquema de ataque.
10. fxf3 11.
Tambin se ha jugado I I . gxf3.
11. exd4

#m!?

m..

...

...

dxc3 13. Qxc3


Se ha consumado el gambito.
Falta ver qu pueden conseguir las
blancas con su sacrificio de rnaterial. De momento tienen la pareja
de alfiles, una disposici6n de piezas mas fluida y amenazan con
atacar en el f tanco de rey.
13. ... %a5 14. l c 2 X e8 15. f4
Bronstein tiene un centro mvil
de peones y, si en un momento dado, las negras neutralizan la accin
del alfil blanco con ...g7-96, entonces dispondd de una buena ruptura en f5.
15. b4!
Fiel a los cnones: Keres fuerza
acertadamente simplificaciones.
16. QdS 4 x d 5 17. Wxd5 c6 18.
Wd3 g6 19. Q h l ff8 20. ufl!
Ahora esta torre es mAs til, por
supuesto,en f l que en el, con intencin de abrir la columna f, como
posible va de invasi6n.
20. ... fg7 21. k d 2 c5
Si 2-1.... Axb2, 22. Hael, y las
blancas prosiguen su ataque.
22. &a4 Ef 23. Habl l b 6 24.
f5! i d 4 2 5 . 1 9 3 h e 4 26. k h 6
Bronstein est alcanzando una
posicin ideal de ataque.
12.

...

Diagrama A331

ahora 29. ... Xg8, seguira 30. Hf4


Wd8 31. P9L h4 Wf8 32. P h6, con la
amenaza 33. Wh4" (Bronstein).
27. Axg7 *xg7 28. f6+ +ha
2 9 . 1 9 5 b3 30. axb3 Ob4
Si 30. ... 405,31. gf4.
31. bxc4 l x a 4 32. Ef4 l c 2
33. ie$h6!!
Las blancas no se molestan en
defender su torre atacada, puesto
que si 33. ... Wxbl+, estan perdidas despus de 34. &h2 198 35.
Wxh7+! &xh7 36. X h 4 u . Bronstein explotd magistralmente su gambito y consigui, de esta forma, alcanzar el primer puesto (empatado)
del torneo.

,
w

2 , .&'=--A-.

4. ,

..?S.$
:;:-?-.%*

Recuerde
La partida puede consdefase una lucha entre facfo-

res estticos (ventaja material) y factores dinBrnicos


(ventaja en desarrollo). El
bando con ventaja en desarmilo debe tratar de atacar,
abriendo lneas, y el bando
con ventaja maferia! y desarrollo inferior debe tratar de
mantener la posicin cerra- .
da, simplificando si es posible, para imponer su venfaja
en-el final.
.... . - ._

Diagrama A330

12. I d 1
Coherente con el plan 10.h3, 11.
l x f 3 . MASfloja es 12. g d f , contra
la cual las negras suelen conseguir
ventaja de apertura.

26. ... f97


=Aqu las negras podan haber
jugado 26. ... ibxb2, pero seguiria
27. xb2! fxb2 28. Pb3, con
amenazas sobre el rey negro. Keres con toda seguridad esperaba 27.
k x g 7 +xg7 28. f6+ +h8 29. *M
95, pero se le escap6 29. UgS!. y si

/ --

A la posicin que muestra el


diagrama A332 se llegd en la parti- d
da Bronstein-Evans(URSS-EE.UU.;

/
J

Mosc, 1955), tras 15. ... We7. Como puede apreciarse, las negras estn un pocci retrasadas en desarrollo, lo que permite a las blancas
concebir un sacrificio de calidad para conseguir una iniciativa duradera.
16. ESxc6l Axc6 17. dxe5 4h5
Naturalmente, no era posible 17.
... dxe5, por 18. axe5, con ataque
simultneo sobre el alfil de c6 y el
punto f7.
18-94Sf4 19. exd6 Wd7

Diagrama A333

que quiz la estrategia del primer


jugador no fuera la ms adecuada.

...

15. %f5!
Sacrificando el pen de b4, con
idea de conseguir ventaja posicional. Por ejemplo: 16. p x b 4 Wd8!
17. Ac3 Bcd4! 18. Qxd4 4 x d 4
19. Axd4 Wxd4, con compensacin mas que suficiente por el
pen, con la pareja de alfiles y una
dama centralizada y activa.
16. g4?
Comprometiendo gravemente la
posicin, que las negras no dejarn
de explotar con jugadas enhrgicas.
16. g h 6 17. h3 f5!
Una ruptura muy fuerte. Ahora todas tas respuestas son malas. Si 18.
gxfs?, 18. ... gxf5, y las blancas tienen debilidades por todas partes. Si
18. e a ? exf6, y la columna e queda
abierta, mientras que el enroque
blanco sena desastroso.
18. Qc5 f ~ g 4
19. hxg4

...

cn
i

En el diagrama A333 las negras

amenazan 20.... l x g 4 + y mate, y


parece que las blancas debern situarse a la defensiva, pero...
20. Qe5! ah3+ 21. &hl AxeS
22. k x e 5 f6 23. &g3 +f8 24. &g2
9915 25. h4 %f7 26. %al
Bronstein sigue tocando todos
los puntos sensibles de la posicibn
enemiga. De todas formas, falta por
ver cmo conseguir compensaciones tangibles.
26. ... he5 27. g5! Xe8 28.

dos y unidos en sexta, en pleno


medio juego?
33. ... Wc8 34. l x h 4 E x & 35.
gxe6 fe8 36. Pe7 O c l 37.
Hxe8+ +xe8 38. @e4+ +d8 39.
l e 7 + +c8 40. Ae6+ +b8 41.
pc7+ Wxc7 42. dxc7+ +b7 43.
AXf7 Xf8 44. &dS+ (1-0)
Diagrama A334

l d 4 Wg4
A partir de aqu, ambos rivales
estaban muy apurados de tiempo y
el resto de la partida la jugaron a ritmo de vbrtigo.
29. 3 Wd7 30. gxf6 ihf7 31. e5
Tres peones pasados y unidos.
La suerte esta echada. El resto de
la partida no requiere comentarios
y s610 se incluye a efectos documentales.
31. g5 32. gel gxh4 33. e6
Cuando se han visto, en el ajedrez magistral, tres peones pasa-

...

Diagrama A335

En la posicin del diagrama A334


(Savon-Guillermo Garca; Cienfuegos, 1973) las blancas acaban de
jugar 15. Pcl, amenazando 16.
l x b 4 . Sin embargo, su rey sigue retrasado en el centro y eso sugiere

-g

Ahora las negras ponen el dedo


en la llaga de la posicin blanca,
dejando en entredicho su estrategia de apertura.
19.
qxe5!
Elegante seudosacnficio central,
con el que las blancas ganan, en
realidad, un pen, abriendo lneas y
hacindose con la iniciativa.
20. axe5
Si 20. fxe5,20. ... i x f 3 .
20. ... fxhl 21. Ac4+ +h8 22.
a e 6 Wb7! 23. Qxf Pt# 24. g5?
La posicin blanca seguira siendo delicada despus de 24. Axa6,

...

pero la textual es verdaderamente


suicida.
24. ... hf5 25. Qf7+ X m 26.

Diagrama A337

Axn
Las blancas recuperaron primero
la calidad y ahora han ganado otra,
pero el juego de las negras es tan
fuerte que pronto tendrn que entregar material.
26. ... %d4 27. %e3 b31 28.
Axb3
Sin defensa contra 28. ... hc2+.
28. ... gxb3 29. Pc4 %xd2 30.
Wxd2 h5I31. gxh6 ff6! 32. Pb4
Wa7 33. &dl les!
Planteando la amenaza 34. ...
ff3+ 35.&el %SI++.
34. Pb8+ +h7 35. l d 3 fe4!
36. Pb3
Si 36. Wxe4, sigue 36. ... Wd6+
y 37.... Wxb8.
36. ... fc2+137. Wxc2 Wd6+
Las blancas se rindieron, pues
pierden la torre.
A continuacin veremos una interesante posicin del encuentro
que Anand y Krpov disputaron
con el titulo mundial en juego.
Diagrama A336

34. ... h6??

a
l
a
1
1

V)

22. d3c5
Mejor era 22. ... l f 6 ! , y si 23.
Wxa6, 23. ... 9 9 3 24. P d l %e4!,
con la igualdad como mnimo.
2 3 . l x a 6 d5 24. a5!
Anand moviliza su pen pasado,
corno contrapeso a los peones centrales de las negras.
24. ~4125.&e3 fe5 2 6 . l b 6

Las negras podan ganar con 34.


... ibe2+1 35. &fl l e 8 ! (para la
amenaza 36. l f 7 + *h8 37. Wf&
X x f 8 38. pxf8++, y al mismo tiempo defiende indirectamente el caballo) 36. &xe2 Ab8+ 37. pe3
Wb5+ y 38. ... fxa7, etc.
35. @ f i + +h8 36. ae3!
Impide 36. ... &S+ y amenaza
el alfil de e5. Las blancas tienen ya
la partida ganada.
36. d4 37. xe5 d3 38. &d41
As pues, amenaza 39. P e8+ y
mate en g7.
U
38. ... Ig g8 39. P e6 d2

...

Diagrama A338

...

ld7?1

La posici6n del diagrama A336


se produjo en la segunda partida
(Lausana, 1998), despus de 19.
cxd4. Aqu Krpov encontr6 un interesante sacrificio de calidad para
apoderarse de la iniciativa:
19. ... I x f 3 ! 20. l x f 3 k x d 4 21.
Ea2 gxe4
Las negras han conseguido dos
peones por la calidad y casillas activas para sus piezas menores.

Kdrpov no encuentra la mejor jugada: 26. ... Wd6!, y despus de,


por ejemplo, 27. Wb7 4 c 3 28.
g b 2 d4! 29. W3 d3 30. &e3 y
ahora, con 30. ... Y(Yd5!, las negras
podran conseguir ventaja.

27.la7 wc6?!
Mejor 27. ... Wxa7 28. Axa7
hc3, con posicin complicada.
28. Ad4 fc7 29. Pb2 c3 30.
Bb7 Xc8 31. Ab6?
Era preferible 31. X c l .
31. ... Ae5 32. pxf7 c2 33. Pcl

4 c 3 34. Pf3
Ahora Krpov echa por tierra toda su labor con un error impropio
de su categorla.

40. Ex&! dxcl =


41.l
&h2
+
Wd2 42. Bc8!
Las negras abandonaron, puesto
que no hay foma de evitar el mate.
Krpov encontr una buena idea
para apoderarse de la iniciativa.
Sin embargo, el juego se hizo muy 7
complicado y, en definitiva, fa116 en
su realizacin.

Ataques de flanco

'

Para definir la forma de ejecutar un


ataque de flanco, hay que referirse
a las premisas generales que rigen
en todo tipo de ataques.
En respuesta a las cuestiones
de cundo es posible desplegar un
ataque y cmo realizarlo, podemos
decir que todo ataque requiere superioridad en el sector en que se
proyecta llevar a cabo el ataque.
Esa superioridad puede ser tanto
d e efectivos como de espacio.
Segn el principio de Steinitz, un
ataque debe realizarse contra puntos dbiles del enemigo.
En el tema que nos ocupa, para
llevar a cabo un ataque de flanco
debemos atender a esas condiciones de superioridad espacial o material en el sector del ataque y tambin es conveniente una posicidn
estable en el centro.
Hasta hace poco se pensaba
que todo ataque de flanco sin una
ventaja asegurada en el centro estaba condenado al fracaso. Esto no
es necesariamente as, pero s se
requiere por parte del bando que
ataca un centro slido, o estable,
en el que estn controladas las po-

sibles reacciones del contrario. Porque esta es la norma estratgica


por excelencia que establece que
la mejor reaccin a un ataque de
flanco es un contraataque central.

Superioridad
de espacio
El avance de peones abre paso al
ataque con piezas, a la vez que
conquista espacio para el bando
que tiene la ofensiva.
En la posicin del diagrama A343
vamos a ver con qu sencillez las
blancas consiguen crear un ataque
ganador, a partir de la ruptura f4-f5.

12. f5 Axg2 13. &xg2 %e8


Esto es necesario, con el fin de
oponerse a una previsible avalancha de peones con g4-g5, etc.
As, las negras pretenden construir una barricada defensiva con
...f7-f6.
14. Qd5 f6 15. h4 gf7 16. g4
Se7
Lgicamente, las negras se proponen eliminar el molesto caballo
del puesto avanzado.
17. Qxe7+ I x e 7 18. Qg3 X f i
Diagrama A344

Diagrama A343

Con jugadas naturales, las blancas han conseguido una clara ventaja de espacio y de esta forma el
ataque prosigue.

19. g5 Wd8 20. fxg6 hxg6 21.


h5!
Abriendo ms y ms lneas. Las
blancas tienen las columnas f y h
operavas, mientras las negras acusan su descoordinacin.
21.
fxg5 22. pxf7 +xfi 23.
hxg6+ +g8
No vala 23. ... +xg6, debido a
24. Wh5+ iLf6 25. Axg5+.
24. I h l ! l f 6 2 5 . 1 ~ 9 5
Las negras estdn perdidas.
25. ... Wd7 26. fl Xf8 27.
p h 4 Wg4 28. gxf6 wxh4
P xf8+ kxf 8 30. Axh4
Las negras se rindieron. FilipYanofsky (Interzonal de Estocolmo, 1962).

En la posicin del diagrama A347


las negras han conseguido estabilizar el centro y apoderarse de cierta
iniciativa, a cambio de un pen,
elementos que por si solos pueden
ser un arma temible en manos de
un campen como Mijal Tahl.

...

Concentracin
de piezas
Diagrama A345

Diagrama A347

de destruir las puertas del enroque


enemigo, que presenta fisuras (falta la barrera de peones).
1.
Xf6
Haba que parar el avance del
pen f.
2. Hael
Completando la movilizacin de
piezas sin perdida de tiempo (arnenaza 3. Ex&), para trasladar esta
torre al flanco de rey, mediante la
maniobra P e3-g3.
2. +h8 3. g4
Un nuevo refuerzo al ataque
blanco...
3.
fd7 4. Qg6+ gxg6 5.
fxg6 Il xg6 6. E f7 l b 6 4
Un error seria 6. ... Pxg4+ 7.
& h l 1 9 7 , porque las blancas ganaran con 8. l x e 5 .
7. &hl Xg7 8. l x e 5 Xag8 9.
Pefl l b 5 10. glf2Wc5

...

...

...

h
DiagramaA346

En la posici6n del diagrama A345


(partida Salwe-Perlis), las blancas
han permitido que su rival construya un poderoso centro de peones,
con idea de elaborar un ataque en
el flanco de rey, a base de incorporar efectivos.
1. f5!
Ahora incluso renuncian a recuperar uno de los dos peones de
desventaja. Este avance de pen
es muy fuerte, porque cubre varios
objetivos: en primer lugar, restringe
sustancialmente la actividad de las
piezas negras (en particular, del alfil), y en segundo lugar, amenaza
con convertirse en un ariete capaz

Recuerde una de las premisas


del ataque: hay que atacar las debilidades enemigas, lo que significa
que, si no existen, deben crearse.
17. ... a h 5 18. g3
Las negras han conseguido debilitar e[enroque blanco y ahora nician un ataque lento, a partir de
una maniobra original.
18. lgd4!?
Una jugada heterodoxa en este
tipo de posiciones, ya que en las
defensas indias el alfil de rey fiancheftadoes una de las armas principales de las negras, que slo se
desprenden de l cuando son obligadas a ello.

...

19. Qxd4 cxd4 20. Qg2


Ms fuerte era 20. Qfl, y si 20.
... C8g5 21. Exe7 S h 3 + 22. &g2
Wxe7 23. Ad2, lo mejor para las
negras es 23. ... le2+! 24. Axe2
rtxe2+ 25. & h l %E+,con tablas
por jaque perpetuo.
20. 8g5! 21. gxe7 4h3+ 22.

...

11. xg7. Las negras se rindieron. Si 11. ... X x g 7 , 12. Ef7, y si


11. ... Wxf2, 12. Bg6+, seguido de
mate.

&fl Xxe7!
Preferible a 22. ... l x e 7 , a lo
que seguira 23. Ad2 y 24. P el.
23. Ad2 hf6
Una vez cumplida su misin, ya
no tiene sentido que el caballo siga
en h5. Ahora lucha por las casillas

e4 y g4, y esta OItima es su principal objetivo.


24. Qh4
Otras posibilidades no resultaban mejores:
a) 24. gel %g4 25. Pxe
Pxe7 26. a h 4 4e3+!
b) 24. Be1 %g4 25. &g2 l h f 2 ,
con ataque.
24. ... 9 9 4 25. Qf3 Be3
La torre negra penetra en el
punto fuerte de la columna, aprovechando el detalle tctico de que
no es posible, naturalmente, 26.
&xe3?, por 26. ... 4xe3+, ganando
la dama.
26. &g2 We7 27. Eel
DiagramaA348

Las blancas se rindieron. Thorbergsson-Tahl (Reykjavik, 1964).

Ataques mutuos
de flanco
La posibilidad de ataques mutuos de
peones en tos dos flancos, para una
previsible invasidn de piezas, suele
constituir incluso un tema terico a
la salida de algunas aperturas, mrno la Defensa India de Rey, donde
las blancas atacan en el flanco de
dama y las negras en el opuesto.
En el ejemplo que sigue veremos como, aunque las negras iniciaron antes su ataque en el flanco
de dama, el de su oponente cre
mayores problemas y result, finalmente. el decisivo.

Diagrama A349

Diagrama A350

Las negras han concentrado todas sus piezas en el flanco de rey,


con el dominio de la columna abierta y una espldndidapareja de caballos. Incluso el inhdito alfil de c8
ejerce una presin latente sobre la
diagonal c8-h3. Ahora el ex campen mundial emprender la fase
decisiva de su ataque:
27. &xf4+!
Un inesperado sacrificio que inicia una gran combinacin.
28. gxf4 l x e l 29. Qxel Wh4

...

30. Acl
No hay una forma satisfactoria
de impedir la doble amenaza 30. ...
Uf2-t y 30.... Pxh2+.
30. l x e l 31. h3 a h 6 32. f5

...

Pgxfs 33. Af4

Las negras prosiguen con su


ataque y, en este momento, incluso
con un pe6n de ms.

35. ... fxh3+!


Se confirma el papel protagonista de este alfil en la accidn. Las negras entregan sus dos piezas menores restantes, aunque, como el
propio Tahl sola decir: "iSlo se
pueden capturar de una en una!".
36. &xf3
Si 36. &xh3, 36. ... l h 4 + 37.
&g2 he1 +, ganando la dama.
36. 1 9 1!!
iUna jugada de espera, en un final con pieza de menos! Amenaza
mate en dos, con 37.... fg4+ 38.
&e4 f5++.
37. Axg6
Ya no hay nada que hacer. Si 37.
Ah6, 37. ... fg4+ 38. F$f4 Ah5!
(se amenazan sendos mates, con
39. ... We3++ y 39.... yIyg4++).
37. 1 g 4 + 38. &f2 Wxf4+ 39.
h g l hxg6.

...

...

La posicidn del diagrama A350 se


produjo en la partida Forgacs-Tartakower (San Petersburgo, 19091, tras
13.Ad3. Sigui:
13. ... c4?!
Las negras optan por un plan
equivocado. Mejor hubiera sido 13.
... cxd4, y si 14. cxd4, 14. ... l b 4 ,
mientras que si 14. Qxd4, con 14.
... %xd4 15.cxd4 Itac8, las negras
slo estarian en leve inferioridad
(su alfil es peor que el blanco).
14. Ac2 b5 15. 0-0 a5 16.
ael b4
La ofensiva de las negras en el
ala de dama es un poco lenta. Han
creado una ruptura en b4, pero, en
realidad, qu han conseguido?

22. g f 4 i9d8 23. e6 Xa6 24.


ge51 *h6

Diagrama A351

...

Diagrama A352

Las blancas, sin embargo, encuentran ahora un plan bastante


ms agresivo.
17. f5!
Una sorpresa. Tartakower seguramente esperaba que su rival preparase este avance, con 94, pero
esta ruptura abre lneas inrnediatamente sobre su enroque.
17. exi5 1B. g4!
La clave de la ruptura anterior.
Las blancas recurrieron a medios
combinativos para llevar a cabo, sin
demora, su plan estratgico.
18. ... fxg4
No solucionaba nada 18. ... f4.
Despus de 19. Pxf4 f6 20. e6!
fxe6 21. k f 5 q d 8 22. &xe6+
%xe6 23. l f 5 Efe8 24. Pxd5
Xac8 25. Pxa5, la posici6n negra
es^ en ruinas.
19. Qg5 96
Debilitamiento obligado. Si 19. ...
h6, 20. Qh7 gana calidad, conservando el ataque, ya que si 20. ...
l f d 8 , 21. 4f6+! gxf6 22. Pxh6 f5
23. kxf5 fxf5 24. gxf5, con fuerte
ataque.
20. Ef6! &g7
No poda jugarse 20.... h6? por
21.&xg6! fxg6 22. Exg6+ +h8 23.
E xh6+ +g8 24. P g6+ +h8 25.e6
fe8 26. Qf7+Xxf7 27. exf7 Pxf7
28. Ph6+, etc.
21. g e f l fe8
La presin de las blancas se hace insoportable. No era mejor 21....
fe6, ya que seguira 22. g f 2 h d 8
23. g h 4 h6 24. Qxe6+ I x e 6 25.
xg6+, ganando la dama.

...

Tampoco era posible 30. xa7? ni


30. Qc6, a causa de 30. ... &f5!, y
el ataque negro es imparable.
30.
Xxd7 31. Bh3
sta es la clave de la entrega
anterior: las blancas recuperan calidad, pero quedan con un peon rnenos y la posici6n de su rey seriamente comprometida.
31. ... i9f6 32. Bxd7 Pgxd7 33.
Qf2
Refuerzos defensivos: este caballo pretende bloquear el posible
avance del pen negro a g4.
33. ... &f6 34. Qc6
El caballo tiene muy buena pinta
en su puesto avanzado, pero en el
otro flanco la situacin es dramatica.

25. P lf5! fxe6 26. hfi+!


Wxf7
Si la torre se captura con cualquier otra pieza, seguira lo mismo.
27. P h5+ +g7 28. Pxg6++

Diagrama A354

Diagrama A353

La posicin del diagrama A353


se produjo en la partida BertokUhlmann (lnteizonal de Estocolmo,
1962), despus de 28. Hc7.
Las blancas han conseguido abrir
la columna c en su favor y, adems,
disponen de un punto fuerte en c6 y,
por si fuera poco, una de sus torres
ya ha penetrado en sptima, amenazando el pen de a7. Como wntrapartida, las negras han ido desarrollando su ataque en el flanco de
rey y cuentan con posibilidades dinmicas latentes. El juego sigui6 asi:
28. hxg4 29. hxg4 hxg4130.
g xd7
Si 30. fxg4?, 30. ... f3, recuperando la pieza con ataque ganador.

...

Ahora el peon f se convierte en


un a m a letal y se abren ms lineas
de ataque contra el rey blanco.
35. ... f3 36. g f l pBxe4! 37.
Qe7+
Si 37. axe4?, 37. ... f2+! 38.
Qxf2 l f 3 + 39. &g2 lh2++.

37.

... drhl 38.

Pc7 h g 5 39.

gel a 9 6 40. c>xg6+ Wxg6 41.


x a 7 l h 3 + 42. &fl l x f 2 43.
&xf2 +g8 44. a5 e4!

Los peones centrales negros ganan solos.


45. 2 e7 Wf6! 46. p xe4 Wh4+
Las blancas abandonaron. Si
46. &fl, 46. ... P h l + , o bien 46.
*e3, 46. ... l g 5 + , ganando la dama en ambos casos, y si 46. & g l ,
46. ... Wg3+ y 47. & f l Wg2+ 48.
&el f2+,
etc.

La lucha Dor la
conquista de una
casilla importante
En la mayora de las partidas suele producirse, entre la apertura y el
medio juego, una lucha encarnizado por el control de importantes casillas centrales.
El desenlace de esa lucha se
considera vital para el futuro de la
partida, puesto que el dominio de
cualquier punto central supone, para uno de los bandos, la conquista
de una posible base de operaciones en campo enemigo.
En la partida que se muestra a
continuacin se desarrolla, primero,
una lucha p o r la casilla e5, que rpidamente se traslada a otra lucha
ms duradera por el control de la
casilla e4.

Feigin-Flohr
Kemerl1937
Defensa Grnfeld
1.d4 %f62.c4g63. Qc3d54.

l b 3 dxc4 5. Wxc4 fe6 6. WbS+?


4 c 6 7. Qf3 %d5 8. Qxd5?! (me-

d jor
. 8. e4) 8. ... fxd5 9. e3 e6 10.
Ad2 a6 11. ##a4

Diaarama A359

...

11. Ad6!
Era mejor que 11. ... fg7, ya
que desde d6 el alfil tambibn controla e5 y, por otra parte, tiene mejores perspectivas en la diagonal
h2-b8 que en la gran diagonal negra, cerrada por los peones blancos de d4 y e3.
12. Ae2 0-0 1 3 . l c 2 qb4?!
Las blancas amenazaban 14.
e4, pero era preferible jugar directamente 13. ... f5.
14. Wbl f5
Ahora comienza [a lucha por [a
casilla e4.
15. e0 %c6
Las negras rectifican a tiempo;
es decir, el caballo contribuye a fa

lucha por las casillas centrales, vigilando e5. Al mismo tiempo, evitan
la posible simplificaci6n 16. l x b 4
k x b 4 17. a e 5 .
16. Ac3 We7 17. gfdl 4 b81
Con esta maniobra, las negras
pretenden trasladar su caballo a f6,
para luchar por un puesto avanzado en e4.
18. ad2
Con 18. Qe5 fxe5 19. dxe5
Wg5 20. I f l l d 7 , las negras tendrian sus piezas ms activas, as
como la baza estratgica de mayora en el flanco de dama.
18. qd7 19.lf3 af6 20. Wd3

...

Diagrama A360

..

..
. - ..
.-.
.
. . .. . .
.
. .
>
. . - . >:.
..-..
.-.

....
.

:
-.
y

y>

1
II
-- .---

e
-. - ..
..
...
.
...-...
.
-.-==.?.
.
.
-.

..

. ,:.!

-7:

.. .--

.
,. -p.-

.-.--.-..

...

*
7
.
=
-

+-gj*:

A
-

<

e
:

TX.,
AL-

A pesar de que el punto e4 est


protegido por tres piezas blancas,
el caballo negro ocupa el puesto
avanzado gracias a un detalle tctico. Si 21. a x e 4 fxe4 22. Axe4, seguira 22. ... fxh2+, ganando.
21. He2 4 9 5
Prepara la maniobra ...Wg7 y
...l h 6 , reservdndose la posibilidad
de cambiar el caballo por el alfil.
22. Axd5 exd5
Las negras consiguen as controlar definitivamente el punto e4,
que es un buen puesto avanzado, y
adems tienen la columna semiabierta e para presionar con sus
piezas pesadas.
23. Qf3 464 24. Pacl c6 25.
&el E ae8 26. g3
Para impedir el avance ...f5-f4,
pero a un precio muy alto. Ahora el
enroque blanco se ha debilitado
considerablemente.

Diagrama A362

Diagrama A361

33. t3 hh3+ 34. &hl


No se poda jugar 34. &h2, a
causa de 34. ... 4f4!
34.... 1 6 7 35. Pd2 fxh4 36.
gxh4 W5 37. Pb3 9t 98 38. W h2
le6 39. Hf 1 4f2*

26.

... ld71

Amenaza 27. ... f4 y la dama se


prepara, de paso, para invadir las
casillas blancas en el entorno del
rey contrario.
27. wl gS
El avance de peones de flanco
puede ahora llevarse a cabo sin
riesgo alguno, ya que sus piezas
han preparado el terreno.
28. Pd3 f4 29. exM g H 30.
Qh4 +h8 31. Wg2 fxg3 32. hxg3
995
Asi, se trabajan las debilidades
del enroque, a la vez que se arnenaza 33. ... 1-e2.

Las blancas se rindieron, pues si


40. Wxf2, 40. ... Wh3+, y si 40.
pxf2.40. Wbl+, etc.
El gran maestro Flohr exhibi un
completo dominio estrategico de la
posicin, pasando, en el momento
oportuno, al ataque directo para
transformar en victoria las conquistas posicionales.
En la siguiente partida la lucha
gira en tomo a un par de irnportantes casillas centrales: e6 y d5, que
podramos llamar casillas dependientes o vhculadas.

...

TahFR. Byme
Ollmpladsi rde La Habana 1966
m s a Sieiliana

11. Axre
Con esta jugada las blancas inician la lucha por conquistar la casilla d5. No es, ni mucho menos, la
nica posibilidad en esta posicin.
LB blancas tambin pueden continuar con t i . Ad3 y 11. 65.
11. ... g m 12. fS
Una vez diseado el plan sstratgico (lucha por d5), entra en escena el plan tctico: la idea es minar el punto 96, ya sea para forzar
el cambio del pen. o bien para
provocar su avance. y Tahl no reparar en medios, como veremos
a continuaci611, para conseguir su
objetivo.
12. *a5 1 3. &b l 0-0.0
La pocicibn del rey ha quedado
definida.
14. 93 +b8 15. Pha! fc8 16.
E he1 h5?!
Este avance no tiene demasiado
fundamento. M& concreto era 16.
... b4 17. Qe2 e5. Ahora que el caballo no puede llegar a d5. esta debilidad es ms difcil de explotar.
17. We3
Las blancas proyectan realizar la
maniobra Qe2-Qf4, pero conservando las damas, da ah este movimiento previo.
17. fd f ?
Un claro error. Lo correcto segua siendo 17. ... M,y despues de
18. Qe2, 18. ... Wc5 (18. ... e5 19.
d 5 Wc7 20. c3 Ab7 21. R c l ,

...

...

u'

&

con ataque) 19. B f 4 Wxe3 20.


Pxe3 d5! 21. exd5 e5, cuando las
negras tienen un juego ms libre.
Ahora las blancas van a comprimirlas en una especie de camisa de
fuerza.
18. 4e2 4e5 19. h f 4 4 9 4 20.
We2 Xdg8
Se amenazaba 21. Qxh5 y 22.

31.

... hxg4 32. l e 3 + +a8

33.

E b3 P d 7 34. Pd3 iba7 35. Pe3+


Tambin era decisiva 35. Qb4.
35. ... +a8 36. Pb6!
Las amenazas son imparables.
Si 36. ... a5, 37. l c 3 , con penetracin definitiva en el campo negro.
En la partida que sigue, e[ centro
neurlgico de la lucha es la casilla
e4, y uno de sus protagonistas, el
gran maestro Geller, la comenta
as: "En muchas formaciones tipicas hay una casilla en tomo a la
cual gira toda la posicin. En la Defensa lndia de Rey tal casilla es,
habitualmente, e4. Aqu las negras
comenzaron la lucha por ese punto
en la jugada 12 y la concluyeron en
la jugada 37".

Pxg4.
Diagrama A363

Korchnoi-Geller
Mosc 1963
Defensa lndia de Rey
a

4)

21. Qd41 l b 6
Si 21. ... e5?, 22. b b 3 y 23Qd5.
22. Pd21
Tahl no quiere permitir ningn tipo de reaccin a las negras. Si 22.
fxe6 fxe6 23. Qfxe6 fxe6 24.
Qxe6 hf2, con ciertas complicaciones.
22. e5 23. Qd5
Las blancas han conseguido su
objetivo: el caballo ocupa un esplndido puesto avanzado.
23. ... Wd8 24. Qb3 fc6 25.
c4! Wd7

...

Diagrama A364

26. Qa5!
Juego cohesionado de caballos.
Las blancas lanzan una propuesta
poco seductora para las negras: si
quieren eliminar el fuerte caballo de
d5, tras 26. ... fxd5 27. cxd5, tendrn que ceder un nuevo puesto
avanzado en c6, adems de la columna c para las torres blancas.
26. ... fd8
La oferta de transferencia del
punto fuerte d5 a c6 es rechazada.
As pues...
27. Qx&+ wxc6 28. c l +b7
29. cxb5 Wxb5 30. Pd3!
La posicin negra tiene agujeros
por todas partes.
Las blancas amenazan invadir el
flanco de dama con sus piezas mayores, mientras que el caballo de
d5 domina todo el panorama, listo
para tomar parte en las acciones
decisivas contra el rey negro.
30.... +a7 31. Axg4
Un cambio que no requiere explicacin: el alfil no es necesario para
rematar la lucha.

1. d4 g f 6 2. c4 g6 3. Qc3 fg7
4. e4 d6 5. f3 W 6. Ae3 e5 7. d5
c6 8 . l d 2 cxd5 9. cxd5 qbd7 10.
age2 a6 11. Qcl gh5 12. b4 f5
13. a b 3 %df6
"La situacin de los caballos negros est perfectamente justificada:
uno de ellos ataca e4, mientras que
el otro tiene sus miras puestas en
f4. Toda la partida ilustra la importancia de e4, casilla clave en posiciones de este tipo" (Geller).
4. b d 3 a f 4 15. exf5

3
a b

m
c

68
A=
e f g h

Abrir el juego favorece a las negras, con ventaja en desarrollo. Pe-

se a sus inconvenientes, lo mejor


era 15. 0-0.

...

15.
4xd3+ 16. Qxd3 fxf5!
Las negras controlan con sus
piezas el punto e4, ya que no es
posible 17. Qe4, por 17. ... fxe4
18. fxe4 494, y el rey blanco tiene
problemas.
17. Od2 Wc7 18. P c l Iac81
19.0-0 WC4! 20. g4
Diagrama A366

...

21. %xe3 22. fe xc4 axc4 23.


pcl b5 24. Ef2 Xf7
Ahora las negras tienen suficiente compensacin por la dama
y, por lo tanto, Korchnoi no podr
neutralizar la presin que las torres negras ejercen sobre la columna f.
25. Hg5 1Icf8 26. Q bd2 ff6
27. Ug3 Ae7 28. Ee2 a b 6 29.
Qc3 Ac8 30. Ee3 Xf5 31. Qde4
l c 4 32. P d3

La jugada secreta. "El anlisis de


la posicin aplazada revel que las
blancas estn perdidas" (Gelter).
42. Eg3 fd4 43. h3 +g6 44.
Oe2 H8f745. g e l X7f5 46. I c l
Si 46. l e 2 , seguira 46. ... fxc3
47. Q x c 3 (o 47. gxc3 Ixe4 48.
Wxe4 Xg5+) 47. ... Xd4, etc.
46.
Axc3 47. a x c 3 Xf2+ 48.
&gl 4 d 2

...

Diagrama A368

Diagrama A367

Si 20. ... fd7, 21. g5 a h 5 22.


Qe4, y las blancas estn bien.
20. %xg41 21. Qe4
No era muy atractiva para las
blancas la lnea 21. fxg4 l x g 4 + 22.
U g 2 (22. &hl Ixc3 y 23. ...
fe 4 4 22. ... l x g 2 + 23. &xg2
fh3+! 24. &xh3 gxfl 25. Qe4
Xfxcl! 26. d x c l ff8. Con la textual ganan la dama, pero...

...

a
a

...

32. fd8 33. Qdl Xf4 34. a4


fb6+ 35. &g2 Af5 36. *el 95
Con el objetivo de minar de for-

ma definitiva y contundente el punto 84, con el avance ...g5-g4.


37. Qdc3 g4 38. fxg4 i x g 4
39. wb5 axb5 40. &g3 Af5 41.
&g2 +h8

Sin comentarios.
49. %&a3 Xfl+ 50. &h2 qf3+
61. Pxf3 15xP3 52. Wa8+ +g7
53.
lt 1f2+ 54. &gl ic2 55.
Wd;t* +h6 56. Qdl Xg3+
Las blancas se rindieron.
Un ejemplo magistral de cmo
se lucha por una casilla clave, minando las piezas y peones que la

soportan.

Ventaja en el desarrollo:
ataques al rey
en el centro

En las luchas entre jugadores de


alto nivel no es frecuente que uno
de ellos olvide los principios del desarrollo, pero si que la perdida deliberada de uno o varios tiempos de
juego a causa de la interpretacin
incorrecta de la posicin, o en busca de maniobras forzadas que considera favorables. puede propiciar
un cierto desequilibrio en desarrollo, que en muchos casos es posible explotar.
No se trata, desde luego, de
inadvertencia por parte del jugador
que incurre en riesgos, sino que en
su valoracin puede estimar que la
iniciativa que su contrario obtendrd
a cambio de, por ejemplo, un pen,
podr ser neutralizada y, una vez
consolidada su posicin, estar en
condiciones de imponerse en el final. se es el caso que se plantea
en algunos gambitos tebricos, como la Variante Gotemburgo (tambin conocida como delpebn envenenado) de la Defensa Siciliana,
donde despues de 1. e4 c5 2. Qf3
d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 4 f 6 5. 4 x 3

a6 6. ~ g e6
5 7. f4 w o s. wd2
WXM 9. = b l ~ a 3 se
, llega a la
posicin del diagrama ~ 3 7 3 .

Diagrama A374

Diagrama A373

8 1 h 6 +A S
7
A
&&A
6 A
&A&
,

---

le n
a

A
d

Las blancas tratarn aqui de explotar su superior movilizacin de


piezas para emprender un ataque,
mientras que las negras, mediante
jugadas muy precisas, procuraran
demostrar la solidez y flexibilidad
de su posicidn, neutralizando una
tras otra las amenazas blancas,
hasta que pase la tormenta.
En esta unidad veremos algunas
partidas-modelo, en las que el bando mejor desarrollado sabe explotar esa ventaja, por medio de un
ataque directo al rey en el centro.

..

La posicin del diagrama A374


corresponde a la partida RavinskyPanov (Mosc, 1943), despus de
12. ... rgc4.
El caballo negro de c4 ha conseguido ocupar una posicion activa,
caracterlstica de la Defensa Siciliana, pero a cambio de realizar tres
jugadas. Esto se traduce en e[ Recho de que las negras siguen con
su alfil rey sin desarrollar y su rey
se ha r~trasadoen al centro.
13. Acl hxa3?l
sta es la clave de la maniobra
negra para ganar material (si 14.
bxa3, sigue 14. ... llxc3), dejando,
ademAs, los peones blancos del
flanco de dama aislados. El proble-

...

24. afB?
La captura del pen parece ser,
pese a sus inconvenientes, la nica
defensa. Por ejemplo: 24. ... Wxb4
25. Ag5 Wxel+! 26. Uxe1 hf6 27.
@e6 Xxc2 28. bc6+ *fe, y [as
blancas todavia tienen que demostrar que pueden ganar.
25. gg4! Wc3
La alternativa era 25. ... Wc7, a
[o que podria seguir 26. 1 x 9 7 h g 6
27. Ag5, cuando no sirve 27. ...
I f 8 por 28. A&+ l x c 6 29.
gxe7+ +d8 30. Pf7+. Tambin
parece decidir 26. gxe7+! de inrnediato. Por ejemplo: 26. ... Wxe7 27.
Wxc8+ +f7 28. Bd5+,etc.
Diagrama A376

ma es que Bsta es la cuarta jugada


del caballo negro, sin haber cornpletado el desarrollo, y eso no puede quedar impune.
14. es!
La interpretacin correcta de la
posicin por parte de [as blancas:
ataque al centro, antes de que las
negras consoliden su posicin. Las
jugadas que siguen son forzadas.
14. ... dxe5 15. h c 6 l c 7 16.
Qxe5 %c4
Panov tiene problemas para desarrollar su alfil de casillas negras.
Si, por ejemplo, 16. ... i e 7 , puede
seguir 17. a x d 7 axd7 18. a d 5 y
19. bxa3. Con la textual, las negras
invierten un nuevo tiempo, que resultar ya muy importante, a causa
de su retraso en desarrollo.
17. qxd7 %xd7 18. ad5 Wa7
19. Qf4!
Las blancas han transformado
su iniciativa en un ataque directo al
rey enemigo. Ahora amenazan 20.
Qxe6!
19. %ce5?!
El caballo parece querer asumir
la responsabilidad de la defensa.
Mejor era 19. ... Wb6, aunque despus de 20. b3 las blancas rnantienen su ataque, sin dar respiro.

...

Diagrama A375

20. Pxd7!
Inesperado y contundente. Las
negras siguen siendo vctimas del
subdesarrollo y comienzan a sufrir
las consecuencias.
20.
axd7 21. QxeG! fxe6 22.
wxe6+ &e7
Mucho peor seria 22.... +de, ya
que las blancas estn en condiciones de rematar rpidamente: 23.
l g 5 + +c7 24. l c 6 + +b8 25.
Af4+ Xc7 26. Axc7+ Wxc7 27.
l a & + . Las blancas han sacrificado una torre y han de actuar.
23. Pfel Wc5 24. b4!
Para desviar la dama negra de la
casilla g5, adonde las blancas desean jugar su alfil.

...

26. gxe7+!
El principio del fin. Comienza la
caceria del rey negro.
26. ... *xe7 27. Ag5+ +d6
Todava peor habra sido 27. ...
+e8, a lo que seguiria 28. l e 2 +
+f7 29. Ad5+ +g6 30. le&!
+xg5 31. l
f& +h5 32. l f 7 +
%g6 33. Wh4+e.
28. Ud1+!
Se ejecuta un ataque muy preciso. El rey negro debe ahora dirigirse al flanco de dama, ya que tanto
28.... +e6 como 28. ... +e5 permiten mate en una: 29. l d 5 + + .
28.
+c7 29. &f4+ +b6 30.
Wd6+ +a7 31. We7+
Las negras se rindieron, por 31.
... Xc7 32. Pe3+! +b8 33. I d 8 +
Ic8 3 4 . l b W + . Una gran conduccin del ataque al rey en el centro,
explotando el retraso en desarrollo.

...

I
e

...

Diagrama A379

El diagrama A377 refleja la posici6n de la partida Taht-Teschner


(Viena, 19571, despus de 11. ... g6.
Las blancas han entregado el
pe6n de d4 con la intenci6n de acelerar su desarrollo. Tienen a su favor la pareja de alfiles y que las negras han debilitado ya su flanco de
rey. Ahora Tahl desplegar una
fuerte iniciativa:
12.ld51 l d 7
Era peligroso 12. ... l x d 5 13.
exd5 %e5 14. cxd4 S c 4 15. Ah6,
con ventaja blanca.
13. Ah6 X b8 14. f4
Las blancas emprenden ya un
ataque en el flanco de rey. Un plan
directo es Bd2, P ael, seguido de
&-e5 (o f4-f5), segn evolucione el
juego.
14. ... hd8 15. Qd2!
Concedindole prioridad al desarrollo. La textual es mejor que 15.
cxd4 c6 16. P b 3 axe4.
15.
c6 16. Ab3 dxc3 17.
$3~~31
Tahl no concede respiro. Ahora
amenaza tanto 18. 197 como 18.
es. A cambio de un solo pen, las
blancas tienen una gran ventaja en
desarrollo y de posicin.
17. Wa7+
Iniciando una dudosa maniobra
defensiva, aunque responde al deseo de liberar un poco su juego por
parte de las negras. Mejor hubiera
sido 17. ... 198.
18. & h l l c 5 t 9 . l d 3 1
Las blancas tienen que conservar la dama para sus proyectos de

...

Cuatro piezas negras, ademds


del rey, siguen en la octavs fI!-. y:
por mCis que se empee en tapar
huecos, las dificultades que tiene
Teschner para ofrecer resistencia
son cada vez mayores.

ataque, cada vez mas inminent~


ya que las piezas negras estn mi
coordinadas y su rey contina retenido en el centro.
19. ihd7

...

rama A378

m w

23. Qe4! dxe4


Practicamente forzado, puesto
que se amenazaba 24. Pael y 25.
Qf6+.
24. E acl l
"La amenaza es mCis fuerte que
su ejecucidn", dice Nimzovich. Asi,
24. Mi+Sxii 25. Pfl+ +d8 es
menos claro. Con la textual se trata
de desplazar a la dama negra de su
dominante posicin central.
A 24. Padl ?! las negras podran
responder 24. ... f6!, y si 25. &h5+
g g 6 26. exf6 Xf8!

24. ... Wb6 25. Ecdl!


20. e51 d5
Ahora las cosas cambian. Si 25.
As, 20. ... dxe5 era muy arries,.. f6, sigue 26. Wh5+ h g 6 27. exf6
gada para las negras. Las blancas
y las blancas ganan. O bien 25. ...
tendran, en tal caso. dos opciones:
hfe6 26. Axe6 fxe6 (26. ...
a) 21. fxe5 hxe5 22. We2!
hxe6?? 27. Wxf7++) 27. wh5+
6) 21. ~ g xga
7
22. ~ x e 5 r b 28.
~ *m++.
%xe5 23. fxe5 Wxe5 24. Eael .
Las negras se rindieron. Tahl
En ambos casos, con una ameconsigui optimizar gradualmente
nazadora formacin de las blancas.
la accin de sus piezas, que en la
21. f51
posicin final ofrecen una imagen
La apertura temtica de lneas
de gran actividad, en contraste con
sugiere por s misma estas rupturas
la inoperante situaci6n de las piede peones contra la posici6n del
zas enemigas, confinadas en su
rey enemigo.
primera fila.
21. gxf5
Por otro lado, algunas veces un
Si 21. ... hxe5 22. *e2 U d 6 23.
debate terico en la apertura da
897, con ventaja decisiva.
lugar a una extraordinaria tensidn
22. ~ x f af8
5
sobre el tablero. Eso fue lo que

...

sucedi en la partida Fischer-Geller


(Bled, 1961), donde se lleg a la
posicin del diagrama A380 despus de 1. e4 e5 2. af3 %c6 3.
Ab5 a6 4. &a4 d6 5. 0-0 k g 4 6.
h3 fh57.c3 WfG?!

En su partida contra Srnyslov


(Olimpiada de Tel Aviv, 1964), Medina intent reforzar el juego negro
con 10. ... k d 3 , pero despus de
11. &xc6+ bxc6 12. g e l 0-0-0 13.
Pe31,las blancas quedaron mejor.
11. &x&+ bxc6
ste es un juego directo y sin
concesiones...
12. dxeS dxe5 13. Qxe5
Cada jugada de las blancas es
un golpe...
13. A d6
Las negras tienen que 'Idesatascar" su flanco de rey. Naturalmente,
no poda tomarse el caballo (13. ...
WxeS??), por 14. P el.

...

Pese a su retraso en desarrollo


(siguen inditas las dos torres, adem& del caballo negro), parece que
las negras han conseguido fuertes
amenazas sobre el enroque blanco. Sigue la rplica de Fischer.
17. h x d 6 cxd6 18. Af4 d5
Las blancas realizan jugadas tan
dinmicas que s61o admiten respuestas nicas.

Diagrama A382

Diagrama A381

Por las excepcionales circunstancias que se dan (las negras pretenden aduearse de la iniciativa
sin que las blancas hayan cometido
un solo error), Fischer decide tomar
medidas tambiin excepcionales.
8. g41
Fischer coment: "Saba que me
amenazara un peligro inminente si
debilitaba mi ala de rey, pero pensaba explotar la situacibn en mi favor, teniendo en cuenta la falta de
desarrollo de las negras (SUflanco
de rey est totalmente embotelladol), antes de que pudiesen alcanzar a mi rey.
8. Ag6 9. d41
El rey est en el centro, as que,
conforme a los cnones, ihay que
abrir lneas!
9. Axe4
Esta captura es casi la Onica jugada posible, puesto que las blancas amenazaban 10. Ag5, seguido
de 11. d5.
10. Qbd2 +g6
Era peligroso para las negras tomar el caballo de f3. Por ejemplo:
10. ... fxf3?! 11. Qxf3 e4 12. gel
d5 13. 6 9 5 Wd6 14. c4! dxc4 15.
ds! b5 16. dxc6 bxa4 17. U x e b
4 e 7 18. Axe7 fxe7 19. We2, ganando (anlisis de Fischer).

...

...

14. Qxg6!!
Slo un jugador de la talla de un
campen mundial puede realizar
una captura asi, que requiere rnucha sangre frla... iy una mente privilegiada!
Geller qued6 asombrado y pens durante media hora su respuesta, puesto que se encontraba bastante a gusto con su posicin, pero
poco a poco fue dandose cuenta de
que la textual es una jugada muy

venenosa.
14. Wxg6
As, retomar de pe6n para abrir
la columna, que sera lo natural,
equivaldra a un suicidio. Por ejemplo: 14. ... hxg6? 15. Qe4 wh4 16.
Qxd6+ cxd6 17. l x d 6 , y en este
momento no es posible 17. ...
Wxh3??, por 18. gel+ y mate.
15. Pel+ +f8 16. Qc4 h5

...

Sigue ahora una maniobra muy


original y contundente, con la energa que nicamente Fischer saba
imprimir a sus jugadas.
19.lb3!! hxg4
Fischer declar: 'Geller pens
cuarenta minutos antes de realizar
esta jugada. Si 19. ... he7, 20.
pxe7! +xe7 21. Wb7+, ganando,
o bien 19. ... h f 6 20. l b 7 l e 8 21.
Pxe8+ hxe8 22. Eel W6 23.
Uc8, etc".
20. ub71 gxh3+
Acaso se han olvidado las blancas de este descubierto? Ni hablar.
21. Ag3 Id8 22. @M+
Las negras se rindieron. El dorninio que dama y alfil blancos ejercen
sobre las casillas negras resulta
decisivo. S610 la torre blanca de al
no particip6 en e[ juego, mientras
que por parte de las negras nicamente la dama desempe6 un papel activo en la lucha. Las otras tres
piezas fueron meras espectadoras,
y aunque la torre dama realiz un
movimiento, &te tuvo un carcter
simb6lic0, porque fue el nico suyo
y el ltimo de su bando.

El sacrificio posicional
de piezas y peones
El sacrificio de material que se realiza formando parte de una combinacin es de orden tctico, porque
se integra en una secuencia de jugadas forzadas, que dan lugar a
ventajas concretas.
El sacrificio posicional es una
entrega voluntaria de material que
se realiza para conseguir ventajas
estratgicas, como son las de conquista de espacio, mayor actividad
de piezas, creacin de un pe6n pasado, incluso vislumbrar un posible
ataque. Pero no conlleva una ventaja tangible o una recuperacin de
material a corto plazo. Podramos
decir, por lo tanto, que mientras el
sacrificio tctico es una inversin a
corto plazo, el posicional lo es a
medio o largo plazo.

Sacrificios posicionales de pen


El sacrificio de un pe6n permite, a
veces, liberar lineas de juego, ganar un punto fuerte para las propias
piezas, o bien crear condiciones estratgicas favorables que pueden

ser aprovechadas mediante un juego activo. Naturalmente, cada caso


presenta distintos aspectos y ahi es
donde intervienen la intuicin y los
conocmientos tcnicos del jugador.
Diagrama A387

La posicin que se muestra en el

diagrama A387 se produjo en la partida Polugaievsky-Petrosin(Mosc,


1 9 6 9 , l ~ edesempate
l
para el titulo
de campedn de la URSS), despus
de 18. &h2.
Petrosin va a emprender ahora
una original maniobra, con un s61ido fundamento estratdgico:
18. ... g M !
Esta inesperada captura se explica por la jugada siguiente.

19. exf5 e4!

Las blancas tienen de momento


hipotecadas las tres piezas del flanco de dama y tambin han retrasado el caballo de f3 para poder realizar la ruptura f2-f4-f5.
Por su parte, las negras tienen
un fuerte centro de peones, cuyo
punto mAs avanzado, el pen d4,
tiene atacadas las casillas e3 y c3.
Vemos que con [a captura anterior se ha debilitado el enroque
blanco y con este fundado sacrificio posicional van a debilitarse las
casillas blancas del flanco de rey,
en cuyo momento los caballos negros (que tienen un inmediato acceso a casillas importantes) sern
muy activos.
La dama negra apunta a g3, sobre cuya casilla puede incrementarse la presin por la semiabierta
columna g.
El sacrificio es posicional porque
especula con factores estratgicos,
pero no esta claro en modo alguno
que el pe6n se recupere, ni que las
negras vayan a conseguir un ataque a cambio.
20. Axe4
Peor sera 20. dxe4?!, a lo que
seguiria 20. ... qf6 y 21. ... Ice8

(o bien 21. ... ae5), con una fuerte iniciativa.


20. fxe4 21. dxe4 hef6!
Adems del pen e4, las negras
tienen considerables amenazas
posicionales, como, por ejemplo,
22. ... h5, que convierte la casilla
94 en un punto fuerte, 22.... f ce8
o 22.... a e 5 .
22. a92
El hecho de pretender proteger
el pen con 22.Oc2o 22. Wg2 sera bastante peregrino, puesto que
las negras tienen medios para potenciar su iniciativa y las blancas
harn bien en no descuidar [a seguridad de su rey.
22. ... Xfe8 23. q d 2
Polugaievsky tiene que movilizar
sus piezas, pero ahora se llevar
una sorpresa...

...

Con su fuerte pedn (pasado) de


ventaja y las piezas menores muy
superiores a las blancas, Petrosin
remata de forma muy cmoda la lucha. El resto apenas requiere comentarios.
30. Pe2 *f8 31. &f3 d3 32.
Pe3 I d 8 33. el.d2 34. g d f
Diagrama A389

--am=
=

..:

6
,

..,-

.-

<> 7<
>.

k=ALQa
3 @ ~=e.;
A;E"
- -

;3**

-+-

=? .-

.-

Y-

&$

...

23.... fxd2 24. Pxd2 lxg3+1


Forzando una secuencia simplificadora, que dejard a las negras
con pen de m6s y un final ganado.
[Poco tiempo le cost a Petrosin
poner en evidencia las debilidades
de la posicin blanca!
25. &xg3 gxe4+ 26. &f41
Las blancas esperan poder explotar la comprometida posici6n del
caballo enemigo, una vez que capture en d2.
26. rbxd2 27. Pfel gf6
Ahora se ve que Petrosin habla
calculado con precisin: el punto e4
ser suyo y por l saldr el caballo.
28. Ex&
xxe8 29. Pel
%de41

colgando.

Diagrama A388

Las blancas realizan un emptendedor avance, que implica el sacrificio posicional de un pen.
15. ... dxc5 16. bxc5 cxd5 17.
exd5 l x d 5
sta era la posicidn que buscaba
GeIler, puesto que el juego negro
estA trabado, con sus dos piezas
del flanco de dama sin desarrollar,
el caballo de d7 clavado y el de d5

34. %g4!
Ambos caballos pueden tomarse
pero, naturalmente, la captura de
cualquiera de ellos permitira el jaque del otro en f2, ganando la torre.
En cualquier caso, las negras amenazan 35. ... ae(g)f2.
35. he3 hef2 36. kc3 I d 3
Definitivo. Las blancas no tuvieron otra opcidn que rendirse.
Otro ejemplo lo podemos ver en
la posicin del diagrama A390 que
se produjo en la partida Geller-Keres (Mosc, 19731,despus de la
jugada 14 de las negras.

IS.Ag5 l e 7
Las negras retiran su indefenso
caballo, pero el resultado es que
las piezas negras estAn cada vez
ms atadas. Jugadas como 18. ...
f6 son impensables, por 19. Qe4, a
lo que podra seguir, por ejemplo,
19. ... he7 20. Ab3+ +h8 21.
Qd6, etc.
No haba grandes alternativas a
la textual. Por ejemplo:
a) 18. ... *a5 19. Q c 4 Wxc5 20.
Qcxe5, con ventaja.
6)18.... ff6 19. ~ e 4 f
! xg5 20.
Qxg5 b e 7 21. Axd7 fxd7 22.
Pxd7, ganando pieza.
19. a e 4 h6
Ahora Geller se embarca en un
decidido juego tctico para explotar
el atasco de [aposicin negra.
20. Qd6! hxg5

Diagmma A391

Diagrama A390

...

21. Qm!!
Este nuevo sacrificio de pieza
pone de manifiesto las debilidades
del flanco de rey negro. El caballo
no puede aceptarse, ya que seguira mate o perdida de dama: 21. ...
+m?22. Qxg5+ +f6 (22.... +g8

--

23. bb3+, o bien 22. ... rLf8 23.


Qe6+) 23. Qh7+ *f7 24. &b3+.

...

13

21. Wa5
Si 21. ... l c 7 , 2 2 . q7xg5, con la
amenaza 23. pb3+.
22. Q7xg5 Xf8 23. Axd7 Wxa2
24. Pe2 l a 3
La anterior jugada blanca tena
preparado su veneno, puesto que
si 24. ... Wd5?, sigue 25. Pd2, y la
dama negra est cazada.
9-e;
-3 YLYb4 26. d x c 8 X axc8

Claro est que con frecuencia la


entrega posicional de pieza se realiza a cambio de algn material, lo
que, sumado a determinadas ventajas estratgicas, permite una compensacidn dinmica.
La posicidndel diagrama A393 se
produjo en una partida del ex campen del mundo, Mijail Tahl (TahlGhitescu; Miskolc, 1963), despues
de 18. P d 2 h7.

Diagrama A393

27. wd7 &f5


Si 27. ... Xce8, las blancas ga-

nan material, y sigue 27. ... Xfe8?


Esto dara lugar a una variante del
mate de Lucena: 28. We6e r i h 8
29. Qfi'+ +h7 30. Q3g5+ +g8 31.
a h 6 + +h8 32. Wg8+! X(%)xg8
33. Bhf7++.
28.le6+ h8 29. Wxg6
Las negras se dndieron, ante la

perspectiva del mate.

Sacrificios posicionales de pieza

&
L

Como es natural, el sacrificio posicional de pieza debe ser mas meditado y profundo que el de pen,
puesto que el desequilibrio material tiene que estar compensado de
forma ms tangible que en el caso
anterior, y adems factores como
la mayor actividad de piezas o la
conquista de espacio no bastaran
por si solos para compensar la entrega de una pieza a cambio de
ningn material.

-.
d

...

22. Ag7
Los movimientos de las piezas
negras son muy restringidos. Esta
circunstancia les impide jugar con
energa contra el dominio espacial
de las blancas.
23. Qf3
Parece mejor 23. P ad f .
23. ... bxc4 24. bxc4 rbd6
Las negras no pueden resignarse a una total pasividad.
Esta jugada se justifica por el
ataque sobre el pen de c4, pero
resulta insuficiente.
25. e5 Sxc4 26. Wc3! fb5
Naturalmente, Ghitescu esta dispuesto a devolver la pieza, ya que
entonces conseguira liberarse (27.
exf6 Wxf6 2 8 . l x f 6 bxf6).

Un plan normal aqu sera, por


ejemplo, preparar un ataque lento
en el flanco de rey, a base de Qh2,
f4, etc. Pero Tahl tiene ideas peculiares y, casi siempre, sorprendentes, por lo que interpreta la posicin
de forma original.
19. AxcSI?
Un sacrificio posicional de pieza
por dos peones que, por supuesto,
no garantiza la victoria y que no da
paso, ni mucho menos, a un juego
claro. Sin embargo, la posicion que
se produce es muy interesante para las blancas, porque consiguen
un par de fuertes peones mviles
en el centro.
19. ... dxc5 20. Bxe5 h c 8
Ataca el caballo blanco y prepara ...h d 6 . Las blancas no deben tomar ahora el pen f7 (21. Qxf7?
We7).
21. f4 l e 7 22. c4!
Esto refuerza el pen de d5, lo
que permitird avanzar con mas libertad el pen e4 y, al mismo
tiempo, fija los peones negros del
flanco de dama.

27. Padl!
Tahl juega de forma consecuente. Prefiere mantener su poderosa
falange de peones centrales y amenaza, entre otras cosas, 28. d6.
27. xad0 28. d6 hxd6
Esto es prActicamente obligado.
Las blancas podan recuperar material de diversas formas.
29. exd6 l b 7 30. Be5
Las blancas han recuperado el
equilibrio material, con una clara
superioridad estratgica: mayor dominio de espacio, piezas ms activas y un fuerte pen pasado.
30.
ad7 31. Qh51 fh8 32.

...

...

Pg3!
Con cada jugada Tahl mejora su
posicin: ahora est transfiriendo el
ncleo de la lucha al flanco de rey.

El sacrificio posicional
de calidad
A diferencia del sacrificio de calidad
integrado en una combinacin de
ataque. el sacrificio posicional de
calidad se realiza para modificar las
relaciones estratgicas de la posicin: con el fin de crear alguno de
estos factores favorables:
Masa de peones centrales.
Un pen pasado.
Liberacin de lneas para activar
piezas.
Dominio espacial.
Descoordinacin de las piezas
enemigas.
A veces. mediante un sacrificio
posicional de calidad se activa una
sola pieza. que ejerce una influencia decisiva sobre la posicin.
El sacrificio posicional de calidad
no desemboca forzosamente en un
ataque ganador, ni siquiera en una
recuperacin clara del material, al
menos a corto plazo.
Como siempre, la prctica, de la
mano de los grandes jugadores,
nos permitir familiarizarnos con el
tipo de elementos que se barajan a
fa hora de realizar un sacrificio posicional de calidad eficiente.
+

Diagrama A402

&
WhAI

8E E
A

5 A A

A
b

n n
QA&

W
' E

La posicin del diagrama A402


se produjo en la 11 "arirtia del encuentro por el campeonato mundial
entre Spassky y Petrosin (Mosc,
1969), despus de 30. 3 2 .
Las negras tienen un pen pasado en el flanco de dama, pero su alfil de casillas blancas est encerrado dentro de la cadena de peones.
Por otra parte, existen algunas debilidades en la posicin del rey
blanco. Esto le hace imaginar a Petrosin un sacrificio posicional de
calidad.
30.... K c4!
La torre no puede tomarse, ya
que despus de 31. .,3xc4 dxc4, la
dama blanca no tiene buena ubica-

ci6n y las negras quedaran con


una posici6n muy dominante. Por
ejemplo: 32. Wc2 Xc8, etc.
3 1 . l d 3 X e8 32. Af3 k b 4
Las piezas negras van ganando
gradualmente terreno.
33. ba3 fxa3 34. Estxa3 4d6!
Una excelente jugada. Las negras pueden ahora optar por dos
planes inmediatos: retirar la torre y
situar el caballo en c4, o bien el de
la partida, todavia ms consistente,
el control del punto e4, a base de
...f5 y ...%e4.
35. Be1 f5 36. paal %e4+
La textual basta, por supuesto,
para mantener el control del juego,
pero con 36. ... l e c e l el dominio
de las negras sera total.
37.lxe4 fxe4 38. I b l Wd7t
El primer test a las casillas blancas del flanco de rey.
39. P a2 Xec8 40. Qxc4
Por fin se deciden las blancas a
capturar la torre, que permaneci
en c4 durante diez jugadas1 Las torres dobladas en la columna c eran
ya una amenaza de primera magnitud, pero ahora hay dos peones pasados (unidos) en el flanco de dama y se agrava el problema de las
casillas blancas dbiles.

La aiternativa, 40. Qb3, no bastaba: 40. ... l h 3 41. Pgl (o 41.


B h l Ic2+ 42. Pxc2 Ixc2+ 43.
Wxc2 Wxhl 44. Wc7 W3+, con
ventaja decisiva) 41. ... I c 3 42.
Qc5 X8xc5 43. dxc5 d4!, abriendo
decisivamente la gran diagonal.

Diagrama A404

40. ... dxc4


Diagrama A403

...

41. d5?!
Una tentativa por activar las torres. El juego pasivo tampoco era la
soluci6n. Por ejemplo: 41. Wb4 c3
42. Ec2 Ec4 43. H b 3 l g 4 , y las
blancas no pueden resolver sus
problemas en ambos flancos.
41.
fxdS 42. d l c3 43.
Pc2 l h 3 44. g l
No se poda jugar 44. P xdS?,
por 44. ... Wh2e 45. &ft WhI+, ganando la dama.
44. ... wg4 45. *g2
El intento de conservar los peones seria desesperado: 45. Wcl
Wf3+ 46. &el b4, etc., mientras
que la respuesta a 45. I d 1 sera,
como es natural, 45. ... I x d l 46.
~ x d Ab3.
l
45. ... l f 3 + 46. &h2 Wxe3
Est claro que las negras han
conseguido algo ms que una sirnple compensacin por la calidad: la
posicin est ya totalmente ganada.
47. f5
Si 47. g d l , 47. ... Wd3 4 8 . 1 9 4
I x & + 49. ng2 l x g 2 + .
47. l c 5
Prepara el avance directo de los
peones. El resto no requiere comentarios.

...

m.

53.
b2 54. uxb2 c l = l 55.
Wxg7+ +xg7 56. Pg5+
Y al mismo tiempo las blancas
se rindieron. Las negras deben jugar 56. ... &ha, no, desde luego,
56. ... +h6??, por 57. gf6++.
En el siguiente ejemplo las negras realizan un sacrificio de calidad en c3, que suele producirse
con frecuencia en posiciones de la
Defensa Siciliana, pero que en este
caso tiene aspectos originales.

(largo) blanco. Aqui lvanchuk se


atiene a otro tipo de consideraciones, como crear una masa de peones centrales y mayor armona en
su juego de piezas.
23. pxc3 axe4 24. Ud3 f5 25.
Q f l fh4!
Diagrama A4M

Diagrama A405

Una jugada muy fuerte, que tiea

ne dificil respuesta. Por ejemplo:


a) 26. 93 gg5!, y la entrada del

A la posici6n del diagrama A405


se lleg en la partida De Firmianlvanchuk (Lucerna, 1989; Campeonato del Mundo de equipos nacio-

nales),despu6s de la jugada 22 de
las blancas.
22. .m. X X ~ !
Normalmente, este sacrificio de
calidad se hace para desmantelar
la cobertura de peones del enroque

caballo por f3 o h3 es prcticamente decisiva.


(27.
b) 26. Qg3 Ac4 27.
we3 h a ! )27. ... Wb6 28. l e 3
y 30. ... f41
Wxe3 29. Exe3
c) 26. pe2? no es posible, por
26. fc4.

...

26. Rxe4
Las blancas devuelven la calidad,
pero la rplica es inesperada.

...

26. AxfZ+!27. &h2


Naturalmente, si 27. &xf2??, 27.
... fxe4+ ganara la dama.
27.
fxe4 28. gxd6 fb3 29.
H c l e3! 30. BxeS
Esta jugada es defensiva (impide el avance e2). Las blancas ya
no pueden hacer nada.
30. ... W7 31. Qg3 l e 8 32.
Od6 fc4 3 3 . l e l Ie6 34. Pd8+
Las blancas se rindieron. Su situacin es dramtica, considerando,
adems, que apenas les quedaban
unos segundos en su reloj para Ilegar al control de la jugada 40.
En el siguiente ejemplo tiene lugar un sacrificio de calidad completamente atipico. Se produjo en la 7"
partida del encuentro de candidatos entre Hbner (blancas) y Petrosian (Sevilla, 1971).

...

En la posicin del diagrama


A407, Petrosin descart la lnea
de-cambio: 22. ... l x b 7 ? 23. xb7
fd8 24. a6 Ab6 25. Axb6 axb6
26. a7, ventajosa para las blancas,
decidindose por la inesperada
22. ... WxaS! 2 3 . l x a 8 Wxc3
Petrosin ha visto que los peones blancos de c2 y e4 son vulnerables y, si desaparecen del tablero
-incluso a cambio de los suyos de
a7 y c 6 , la posicidn resultante le
deja con dos peones por la calidad,
uno de ellos pasado. con ciertas
perspectivas de victoria, si su caballo puede situarse en una posicin
dominante, reservando el alfil para
tareas defensivas.
24. Wxa7 4 x e 4 25. Bfl
Peor hubiera sido 25. b7?, por
25. ... Af6. Sin embargo, con 25.
l x e 7 Pxe3+ 26. *h2, las blancas
no deben tener grandes problemas
para conseguir tablas.
25. Ah4 26. H f 7 A6!
Las negras han conseguido progresar: la torre ha abandonado [a
defensa de su rey, y en f7 resulta
bastante inocua.
27. &h2 l x c 2 28. Ud7

...

Diagrama A498

El pen c se pone en marcha:


los peones pasados estn para que
avancen.
33. h4 c4 34. ac7 l d 3 35. Qf3
Pb136. We3
En toda esta fase del juego eran
posibles otros movimientos de damas, con posibilidades muy complicadas en algunos casos, de ah
que solamente nos detengamos en
lo esencial.
Si, ahora, 36. Exc4, puede seguir 36.... h d 6 37. Ec7 I x e l 38.
Uxf6 h e 8 39. p x e 6 l x h 4 + 40.
&g1 hxc7 41. l f 5 + 698 42.
Oc8+ h f 7 43. l x c 7 + We7, con
ventaja decisiva de las negras, segn Petrosidn.
36. ad6! 37. Ud2

...

Diagrama A409

Diagrama A407

a - b c d e f g h

...

28. l b 3
Petrosin tiene tres peones por
la calidad y, aunque uno de eltos
sea doblado, no da facilidades a su
oponente y se aferra al material.
29. &f2 l d 5
Si 29. ... abxf2, 30. xf6.
30. P a 7 Wd2 31. We3 Wc2 32.
&el c5

Las negras dejan escapar la


oportunidad de ganar en el acto,
con 37. ... e4! (38. Wxd6 Wxel).
38. uxc4 e4 39. Wc21
Un gravsimo error, que cuesta la
partida. Con 39. We2 o 39. Ub4,
las blancas tenian muchas posibilidades de conseguir salvar el juego,
bien es cierto que con dura lucha.
39. Wxel 40. Bxe4 A&+!
Las blancas se rindieron.
Esta derrota tuvo una enorme
trascendencia deportiva, porque
fue la primera partida definida del
encuentro (tras seis empates) y...
itambien la ltima! Hbner se hundi psicol6gicamente y, aunque la
confrontacin estaba programada a
diez partidas, el gran maestro alem8n abandon el encuentro, en
una decisi6n nica en el ajedrez de
alta mrnpetici6n.
En el caso siguiente veremos
una reiterada idea de sacrificio de
calidad, a partir de un medio juego
con cinco piezas por bando.

As, el objetivo de las blancas es


crear peones pasados en el flanco
de rey.
28. Ag8+ i d 6
Diagrama A412

...

Diagrama A411

29.141 exf4 30. exf4


Tras este cambio, el pen de g7
queda indefenso y [asblancas justifican, definitivamente, su sacrificio
posicional de calidad.
30. &e6 31. &es+ +d5
A otras jugadas (31. ... +d7, 31.
... * e 7 ) seguira 32. f5.
32. Axg7 X c 0 33. &xe6+
+xe6 34.47f3
Con un alfil tienen bastante las
blancas para ganar, puesto que sus
tres peones pasados y unidos del
flanco de rey son una fuerza de la
naturaleza.
34.
1[c4 35. Ac3 +d5 36. h4
La misi6n de [os peones pasados es convertirse en dama y para
eso hay que avanzarlos.
36. a5 37. bxa5 Xxc3+
Una tentativa desesperada por
salvar la partida.
38. bxc3 bxa5 39. h5
Era suficiente con situarse en el
cuadrado, con 39. he2, pero las
blancas pueden ganar de forma
ms elegante. S
i 39. ... a4, 40. h6
a3 41. h7 a2 42. h 8 = 1 al=W 43.
c4+! y 44. I x a l.
39. +e6 40.&e3
Las negras se rindieron. Una irnpresionante demostracin de cmo
sacarle- partido a un sacrificio de
calidad, en funcidn de factores estratgicos.

...

Diagrama A410

...

Esta posici6n se produjo en la


partida Geller-Keres (Mosc, 1952;
20" Campeonato de la URSS), despus de 18. ... f6.
19. &d3!
Las negras esperaban 19. Qf3,
para seguir con 19. ... hc6.
19. ibd6
Parece natural 19. ... fxe5, pero
despuks de 20. Pxe4! kxe4 21.
Axe4 rgc6 22. b5 I d 8 23. P c l ,
las blancas ganan material.
20. &xh7! fxe5 21. Bxd6 fd5

...

En esta jugada confiaban las negras. Despus de todo, slo tienen


un pe6n de desventaja, asi que, cmo se compensa esta calidad?
22. p6xd5 exd5 23. P xd5
Dos peones y una poderosa pareja de alfiles, pero, Lacaso deben
preocuparse las negras?
23.
X c l 24. & f l he6 25.
&e2 I d 8
Simplificando, para quitar hierro
al juego blanco. Estamos ya en un
final y seria peligroso para las negras 25. ... X h8, con idea de ganar
el pen h2, porque despus de 26.
&e4 l x h 2 27. b5, incluso en el final el rey negro no las tendra todas
consigo.
26. p xd8 axd8 27. Pc3 +e6

...

...

...

Clasificacin de las
aperturas
Es de suponer que el estudiante de
este curso avanzado conoce las nociones bsicas del juego en la apertura: conceptos como tiempo, espacio, desarrollo y seguridad del rey.
A partir de esta unidad comenzaremos el estudio de las principales
aperturas, aRernAndolo con otros
temas estrat4gicos y tActicos.
El estudio de las aperturas se divide en tres grandes grupos:
Aperturas abiertas. Las derivadas de 1. e4 e5.
Aperturas semiabiertas. Las derivadas de respuestas asimtricas
a l.e4.
Aperturas cerradas. Las que se
inician con jugadas distintas de
f. e4.

Aperturas abiertas
La familia de aperniras que se inicia
con 1. e4 e5 da lugar a las aperturas
clsicas; aquellas que se practicaban en los siglos pasados.
Las principales aperturas abiertas son las siguientes:

Gambito de Rey
1. e4e52.f4
Apertura Vienesa
1. e4 e5 2. Qc3
Apertura Italiana
l . e4 e5 2. Qf3 bc6 3. bc4 fc5
Apettura Escocesa
t. e4 e5 2. Qf3 %c6 3. d4
Apertura Ruy Lpez
l . e4 e5 2. af3 a c 6 3. k b 5
Apertura Cuatro Caballos
l . e4 e5 2. Qf3 h c 6 3. Qc3 hf6
Defensa Philidor
1.e4e52.8f3d6
Defensa Hngara
l . e4 e5 2. Qf3 hc6 3. A d %e7
DefensaDos Caballos
1. e4 e5 2. Qf3 4
c63. Ac4 a f 6
Defensa Petrov
l . e4 e5 2. Qf3 rhf6
Gambito Letdn
l . e4 e5 2. af3 f5

El juego en estas aperturas es


agudo e implica ciertos riesgos
para los reyes, incluso en la primera fase, porque el primer rnovimiento avanza peones en la misma columna en que se encuentran
situados. El desarrollo es fundamental, puesto que el tiempo tiene especial importancia en las

aperturas abiertas y suele producirse una feroz lucha por el centro.


La mayor parte de las aperturas
abiertas dan paso a posiciones simplificadas en las que ninguno de los
bandos tiene perspectivas reales
de ganar. Esto se debe, en gran
parte, a que el ajedrez actual ha
descubierto frmulas para neutralizar los gambitos y otros mtodos
con los que antes se intensificaba
el ritmo del juego, propiciado por la
torpeza del bando defensivo, que
se aferraba al material.
En algunas aperturas, sin embargo, el juego se hace mas lento
y posicional por la influencia del
ajedrez moderno. ste es el caso,
por ejemplo, de la Apertura R u ~
Lpez (o Espanola) y de la Apertura Italiana, en sus respectivas variantes cerradas.

Aperturas semiabiertas
La lucha que se produce en las
aperturas abiertas tiene un carcter
un tanto esquemAtico. Esto hace
que muchos de los jugadores actuales prefieran esquemas de apertura m& flexibles, en unos casos

mas sdlidos y en otros con ms posibilidades de contraataque y menos de simplificaci6n.


Las principales aperturas semiabiertas son las siguientes:
Defensa Francesa
1. e4 e6
Defensa Siciliana
1. e4 c5
Defensa Caro-Kann
1. e4 c6
Defensa Aijojin
1. e4 %f6
Defensa Escandinava
1. e4 d5
Defensa Pirc

1.e4d6
Defensa Nimzovich
1. e4 rgc6
Defensa Owen
1.e4 b6
El sentido de las aperturas semiabiertas, en general, responde al
deseo del jugador (con negras) de
practicar una lucha mas compleja,
en la que no renuncia a priori a la
victoria. Todas luchan tambin por
la influencia sobre el centro, aunque en algunas se cede espacio,
con relacin a los esquemas de las
negras en las aperturas abiertas.
En la Francesa y la Caro-Kann,
por ejemplo, las negras, despues de
un terico avance 2. d 4 de las blancas, responden con 2. ... d5, cuestionando la posicin del pen e4,
que deberA, en consecuencia, ser
cambiado, protegido o avanzado.
La Defensa Siciliana sita un
pen en c5 para impedir que las
blancas formen un fuerte centro
con 2. d4 y, si preparan este avance, tan pronto el pen d avance dos
pasos, las negras cambiaran de
forma automAtica en d4.

Aperturas cerradas
Las aperturas que renuncian a abrir
el juego con 1. e4 muestran el propsito de un juego distinto, una lu-

cha de tipo ms estratgica y sofisticada. Para empezar no se expone la posicin de los reyes y el
juego tiene un carActer m& lento y
maniobrero.
Las principales aperturas cerradas son las siguientes:
Gambito de Dama
1. d 4 d5 2. c4
Ataque Torre
l.d4 %f62. Qf3 e6 3. Ag5
Sistema Colfe
1. d 4 d5 2. Qf3 af6 3. e3
Ataque Richter- Veresov
l . d4 d5 2. Qc3 hf6 3. A95
Gambifo Budapest
1. d 4 &f6 2. c4 e5
Contragambito Albin
1. d4 d5 2. c4 e5
Aperiura Ingiesa

l . c4
Aperfura Rti
1. of3
Aperfura Catalana

1. d 4 d5 2. c4 e6 3. Qf3 af64.g3
Apertura Bid
t.f4
Apertura Sokolsky
1. b4
Defensa Holandesa
1. d4f5
Defensa Nimzoindia
1. d4 l f 6 2. c4 e6 3. Qc3 Ab4
Defensa Bogo&bov
1. d 4 af6 2. c4 e6 3. Qf3 fb4+
Defensa india de Dama
1. d 4 rgf6 2. c4 e6 3. qf3 b6
Defensaindia de Rey
1. d4 hf6 2. c4 96 3. Oc3 fg7
4. e4 d6
Defensa Gnfeld
l. d4 hf6 2. c4 g6 3. Qc3 d5
Defensa Benoni
l. d4 hf6 2. c4 c5
A finales del siglo pasado y hasta los aos cuarenta, el Gambito de
Dama fue la apertura reina de los
torneos magistrales, porque satisfaca las necesidades de un juego
controlado y mds riguroso desde el
punto de vista estratbgico, pero fue
quedando desplazado del ajedrez

de alto nivel (salvo en sus variantes


mas agudas) porque producia un
enorme porcentaje de tablas.
Aperturas como la Inglesa o la
R4ti y las defensas indias satisfacen m6s plenamente las exigencias
del jugador actual, con una lucha
ms flexible y llena de posibilidades, que permite optar por una
gran diversidad de planes. Por la
misma razn, el jugador ambicioso,
con negras, opta en la mayora de
los casos por planteos asim&tricos,
llevando el juego al terreno de las
defensas indias, en las que incluso
con una posici6n mas restringida,
existen mayores posibilidades de
contraataque.

,
u

Transicin al medio
juego
Sabemos cules son los objetivos
de la apertura: en esencia, desarrollar nuestras piezas lo mejor posible
y poner a cubierto el rey. Sin embargo, la apertura no debe jugarse
como una fase aislada en s misma, puesto que, por definicin, se
trata de movilizar las piezas y disponerlas del mejor modo posible
para entablar la batalla que se avecina: el medio juego.
En el ajedrez actual incluso se
va ms alld y se tiende a considerar
la partida como un todo, en donde
las tres fases estn vinculadas por
un hilo conductor. Claro que en muchos casos el juego no llega al final, pero si en la apertura se despliegan las piezas planificando de
algn modo el tipo de medio juego
en que queremos combatir, en el
medio juego a menudo se lucha
pensando en el posible final resultante. Pero vamos a centrarnos en
la conexin entre apertura y medio
juego. El gran maestro David Bronstein, uno de los analistas ms sagaces de esta fase de la partida, escribi6: "El ncleo de una partida de
ajedrez consiste en una batalla
creativa de planes e ideas, cuya

-u

ms alta manifestacin tiene lugar


en el medio juego".
La mayor ventaja de las blancas
no consiste s61o en el valor intrinseco de la primera jugada, sino en las
variadas posibilidades que esa jugada inicial les concede en casi todas las aperturas. En realidad, las
blancas pueden elegir entre una
gran variedad de planes (y planes
muy distintos) en cualquier apertura.
Consideremos algunos ejemplos.
En la Apertura Ruy Lpez, Gambit0 Janisch (l. e4 e5 2. a3 g c 6
3. Ab5 fS), las blancas, despus
de 4. Qc3 fxe4 5. Qxe4 d5 (diagrama A417), pueden optar por dos
caminos muy distintos.

a) Si desean un juego relativamente tranquilo y controlado, pueden jugar 6. Qg3, con lo que las
negras tienen pocas posibilidades
de 'pescar en aguas turbias".
6) Si recogen el guante del juego
tActico, pueden entrar en las considerables complicaciones que se
derivan de 6. Qxe5 dxe4 7. Qxc6
1 9 5 (diagrama A4 18).
Uno de los grandes atractivos
de la Defensa Siciliana es que prcticamente no se cambia pieza alguna en la apertura. Dentro del cardcter agudo de esta defensa, las
blancas pueden optar por un juego
relativamente tranquilo y otro hiperagudo, como los casos en que se
producen enroques opuestos. en los
que las blancas, generalmente, son
las que enrocan largo.

igrarna A419

Diagrama A418

7
6

Un caso extremo de apertura enfocada hacia un medio juego complejo y aun vislumbrando el final lo
tenemos en la Variante Gotemburgo (llamada popularmente, del pedn
envenenado), donde tras 1. e4 c5
2. Bf3 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 h f 6
5. Qc3 a6 6. Ag5 e6 7. f4 Wb6,
las blancas pueden entregar el pedn
de b2, o jugar 8. Qb3, sin aceptar el
desafio. Sin embargo, tambin aqu,
deciden las blancas el cariz del juego. En una de las lineas ms agudas, 8. Wd2 wxb2 9. Pbl Wa3
10. f5 a c 6 11. fxe6 fm6 12. Qxc6
bxc6 13. ~5 dxe5 14. l x f 6 gxf6
(diagrama A413 las negras no tienen desarrollada ninguna pieza
(salvo la dama) y el rey sigue en el
centro, con numerosas debilidades
en su entorno. Pero las blancas han
entregado ya dos peones y las negras, al entrar en estas posiciones,
asumen estos riesgos y saben que
deberAn sufrir un duro medio juego, en el que tendrn que defenderse con jugadas nicas, pero si
las superan, el material debe imponerse, de tal modo que contemplan incluso el final.
Esta variante fue reintroducida
en la prctica magistral por el mtico Bobby Fischer, en los aos sesentalsetenta. Esta jungla ilustra
bien las complejidades del ajedrez
actual, con ambos contendientes
metindose de cabeza en planteos
en los que cada uno sabe lo que
espera y trata de imponer sus ideas
al contrincante.

En la Defensa Francesa o en la
Caro-Kann, despues de 1. e4 e6 2.
d4 d5 y 1. e4 c6 2. d4 d5, respecti. vamente, las blancas pueden elegir
entre muy distintos esquemas, desde posiciones bloqueadas, con el
avance (3. es), donde la estrategia
negra ser atacar los puntos c5 y
e5 con las rupturas ...c5 y ...f6, y
variantes como la Winawer (3. Qc3
&b4), en la que tras, por ejemplo,
4. e5 e5 5. a3 fxc3+ 6. bxc3 1 c 7
7. 9 9 4 &e7 8. 9 x 9 7 Xg8 9.
l x h 7 cxd4 (diagrama A420), la
apertura est lejos de haber finalizado y, al mismo tiempo, jla partida
se encuentra ya en los azares de
un medio juego violento!
Diagrama A420

En la posicin del diagrama A& 1,


que se produce en la Variante Clsica de la Defensa India de Rey (tras
1. d4 Si62. c4g6 3. Qc3 fg74.
e4 d6 5. Qf3 0-0 6. l e 2 e5 7. 0-0
4 c 6 8. d5 l e 7 ) , se encuentra ya
en germen el tipo de medio juego

que va a producirse: las blancas


suelen emprender acciones en el
flanco de dama, tratando de contener el ataque (conocido como Ataque Yugoslavo) que van a realizar
las negras, a base de ...f5, ...f4,
...g5, ...h g 6 , etc., concentrando piezas en el flanco de rey. En estos casos ambos bandos hacen equilibrios, tratando de incrementar su
respectivo ataque, a la vez que intentan neutralizar el del contrario.

Diagrama A422

Diagrama A423

Diagrama A421

Los maestros sovi4ticos se sumieron en una larga reflexin y Geller lanz una bomba: 11. Q x e l !
Despus de 11. fxe6, y mientras
Keres y Spassky (que ya se haban
dado cuenta del sacrificio de GeIler) seguan reflexionando, Najdorf
se acerc a Geller y le dijo: "Est
usted perdido1 ~ T o eso
~ o ya ha sido
analizado por nosotros!". Sigui:
12. 'gh5+ +f8 13. Ab51
La idea de esta jugada es muy
fuerte. Est claro que hay que desarrollar el alfil para poder ocupar,
tras el enroque, la columna f con la
torre. Si el alfil se juega a cualquier
otra casilla, por ejemplo 13. Be2 o
13. Ad3, despues de 13. ... h e 5
14. 0-O++g7 15. Ag3, las negras
podrian refonar su caballo de e5
con el otro, 15. ... PBbc6. Con la
textual, se tomaran ambos caballos y, al estar indefensa la casilla
f7, [mate!
La partida entre Geller y Panno
prosigui segn el diagrama A423:
13. %e5 14. &93!
La jugada exacta. Con 14. 0-O+
+g8! 15. Ag3 hxg5 el ataque
blanco desaparece. A estas alturas
ya se haba producido el triple sacrificio, y Najdor y Pilnik estaban
ms pendientes de la partida de
Panno que de la skya, esperando
Axg5
acontecimientos. A 14.
15. 0-O+ +e7 (diagrama A423), sigui6 16. AxeS *M+.
Tampoco serva 16. ... fe3+ 17.
&hl dxe5 18. Pxe5 f d 4 19.
Qd5+ WxdS 20. Pc7+.

...

Tres gemelas de antologa


En el Torneo lnterzonal de Gotemburgo (1955) se produjo un caso ins6lito en la historia del ajedrez. Tres
jugadores sovieticos se enfrentaban, en la misma ronda, a tres jugadores argentinos. Las partidas
eran: Geller-Panno, Keres-Najdorf
y Spassky-Pilnik. Al parecer los argentinos haban preparado un original contrajuego en la Variante Najdorf. La apertura se desarroll as:
1. e4 c5 2. Qf3 d6 3. d4 cxd4 4.
axd4 rgi6 5. a c 3 a6 6. A95 e6 7.
f4 Ae? 8. Of3 h6 9. l h 4 g5?! 10.
fxg5 hfd7
Como puede verse en el diagrama A422, [a apertura esta lejos de
haber finalizado (sobre todo, por
parte negra) y ya comienzan escaramuzas tpicas del medio juego.
Con esta maniobra el caballo de d7
busca la casilla e5 y, al estar clavado el pen de g5, las negras esperan recuperarlo, con juego activo.

...

...

17. &hl dxe5 18. @fi+ +d6


19. Padl + P d 4 20. p xd4+ exd4
21. e5+ +c5
Si 21. ... +xe5??, con 22. l c 7
se produce un mate puro.
22. &c7+ 4 c 6 23. Axc6
Las negras se rindieron. Si 23. ...
bxc6,24. Pa5+ *c4 25. b3++.
Las partidas Keres-Najdorf y
Spassb-Pilnik se bifurcaron en la
jugada 13:
13.
*g7? 14. 0 4 he5 15.
k g 3 I g 6 16. gxh6+ lllxh6 17.
Pf7+! +xfi 18. &xh6 axb5 19.
Efl+ +e8 20. 1x964 +d7 21.
Pf7 S c 6 22. QdS! Exa2
Keres jug 23. h4 y Spassky 23.
h3. Tras 23. ... Oh8 24. qxe7
l x e 7 25. Wg5, Najdorf se rindi6 y
~ o c ms
o tarde lo hizo Pilnik.
Fischer demostr (en su partida
contra Gligoric; lntenonal de Portoroz, 1958) que con 13. ... X h7! las
negras pueden defenderse, pero en
una posicin muy complicada. Aos
despus se encontr que contra 10.
... Qfd7 lo mejor es 11. Ph5 (arnenata 12. Qxe6), y despues de 11.
... h e 5 12. Ag3 fxg5 13. Ae2
l b 6 14. g d l Wxb2 15. 0-0 Xf8
16. Qdb5! axb5 17. Qxb5 +e7 18.
hxd6, las blancas tienen ventaja
(Iskov-Lund; Dinamarca, 1 975).
El caso de partidas gemelas es
muy raro en ajedrez, aunque de
tarde en tarde se encuentran algunos casos. Las partidas de Gotemburgo demuestran hasta qu8 punto
se investigan posibilidades tpicas
del medio juego en plena apertura.

...

-+,

La Apertura Espaola:
temas y planes
tpicos (1)

Acerca del problema de la apertura


se interrog el campen mundial
(de 1894 a 1921) Ernrnanuel Lasker de esta forma: "C6mo y de
acuerdo a qu reglas deben ponerse en juego las piezas a partir de la
posicin inicial, en la que resultan
ineficaces, para completar un orden de batalla eficiente?". A partir
de esta pregunta, Lasker subrayaba la necesidad de formular reglas
y principios de juego, pero tambin,
de estudiar variantes concretas.
La Apertura Ruy L6pez o Espaola, ideada por el clhrigo Ruy L6pez de Segura (1530-1580),
se caracteriza por las jugadas l . e4 e5 2.
Qf3 a c 6 3. Ab5. El desarrollo de
alfil es una continuacin de la presin iniciada en el segundo movimiento, con la amenaza sobre el
pen negro de e5. Esta tercera
jugada no constituye una amenaza
directa sobre el pen e5 (si, por
ejemplo, 3. ... a6 4. b x c 6 dxc6 5.
axe5, las negras recuperan el pen
con ventaja, despus de 5. ... l d 4 ! ) ,
sino que insiste, como decimos, en

esa presin, molestando el juego


normal de las negras.
Puesto que se trata de una de
las aperturas ms antiguas y consolidadas del ajedrez, los estudios
tericos se prolongan, en las variantes mas significativas, hasta el
medio juego, a veces hasta ms
all de la jugada 20.

El abanico
de variantes
Para que el estudiante pueda orientarse en la jungla te6rica de la
Apertura Espaola, citamos a continuacin las variantes principales:
1. Variantes sin 3. ... a6

..
...
...
...

Defensa Steinitz 3. d6
Defensa Cldsica 3. fc5
Defensa Berlinesa 3. Pgf6
Defensa Cozio 3. l g e 7
Defensadel Fianchetto 3. 96
Defensa Bird 3. ... psd4
Gambito Jinisch 3. ... f5

...
...

...

2. Varlantes con 3. a6 (sin la


Defensa Cerrada)
Steirtitz diferida 3. a6 4. &a4 d6
Del Cambio 3. ... a6 4. pxc6 dxc6

...

Archangelsk 3. a6 4. &a4 %f6


5.0-0 b5 6. b b 3 fb7
Defensa Abierfa 3. ... a6 4. &a4
%f65.0-0 Qxe4
3. Defensa Cerrada 3. ... a6 4. &a4
4%5. MI Pe7
Ataque Worrall6. 'ge2
Ataque Marshall 6. Pe l b5 7.
Ab3 0-0 8. c3 d5
Variante Chigorin 6. Pel b5 7.
$b3 d6 8. c3 0-0 9. h3 %a5
Variante Breyer 6. P el b5 7.
b3 d6 8. ~30-0 9. h3 4b8
Variante Smys/ov 6. Pel b5 7.
b3 d6 8. ~30-0 9. h3 h6
Variante Keres 6. Pel b5 7. Ab3
d6 8. c3 0-0 9. h3 4 d 7
Variante Zaitsev 6. Pel b5 7.
Ab3 d6 8. ~3 0-0 9. h3 fb7
Numerosas monografias se han
consagrado al estudio de la Apertura Espaola y, aunque en la presente obra le dedicaremos dos unidades, las restricciones de espacio
impiden que nos ocupemos de todas estas variantes. As pues, estudiaremos aqu la Defensa Clsica,
la Variante del Cambio y [aDefensa
Abierta, dejando para la unidad 36
el estudio de la Defensa Cerrada.

Defensa Clsica:
3. &b5 Ac5
Con esta defensa, las negras llevan
a cabo un desarrollo natural de su
alfil rey tratando, en algunas lneas,
de controlar el punto d4, que, en
cualquier caso, siempre acabaran
dominando las blancas. La posicin
del alfil en c5,sin embargo, se presta precisamente a que las blancas
traten de ganar tiempos con el avance de su pen d.
Las blancas tienen dos opciones
principales en su cuarta jugada: 4.
Wy4.c3.

sta es otra de las ideas temticas de la variante: las negras con


mucha frecuencia se hacen fuertes
en el punto d5.
14.
15.
16.
17.

exd5
Ad6
$c2

Se jugo 17. ... iyyxf3 18. gxf3 Axc7


y, al final, se acordaron las tablas
en la jugada 41.
8.
M)
9. f3
m 5
10.183
406
11. f4
f6
12. &?hl

...

m-.

Pel

Diagrama A428

Lnea 1
4.0-0
Sd4
5. Qxd4
kxd4
6. c3
4.b6
A las negras no les importa perder algn tiempo, a fin de cambiar
un par de piezas.
7. d4
*..
El centro blanco parece impresionante, pero ahora las negras recuperarn algn tiempo, provocando incluso el cambio de damas.
7.
c6
8. &a4
...
Mejor que 8. bc4, cuando puede seguir 8. ... d6 9. &e3 h f 6 10.
dxe5 dxe5 11. WxdB+ (a esto nos
referamos en el comentario anterior) 11. ... fxd8 12. f3 fb6 y el
juego est igualado.
8.
d6
9. Qa3
...
Busca la casilla c4. No puede
desarrollarse por d2, porque quedara sin defensa el pedn d4.
9.
exd4
10. cxd4
se7
11. ... lbf6 es ms activa, sin embargo, sera muy molesta la clavada 11. Ag5.
11. A95
f6
Debilita la diagonal a2-98, pero
es un mal menor.
12. Bf4
0-0
13. a c 4
...
Si -13. d5, 13. ... f c5.
13. ...
d5

...

...

...

a
a

...

Las blancas tienen mayor libertad y un alfil infiltrado en campo


enemigo, pero la desventaja de un
pen aislado en el centro. La posicidn est equilibrada. Tahl-Lutikov
(URSS, 1976).

Llnea 2
4. c3
lf6
5. d4
exd4
6. e5
&e4
7.0-0
d5
8. Qxd4
...
Presiona sobre c6 y deja paso
al pen f.
Otra posibilidad, por supuesto,
es tomar el pe6n: 8. cxd4. En la
partida Stein-Spassky (Campeonato de la URSS, 1961) se tomo el
pen al paso, 8. exd6, y despues
de 8. ... 0-0 9.dxc7 Wf6, se entr6
en un juego complicado: 10. Axc6
bxc6 11. cxd4 fd6 12. Pel f f 5
13. a c 3 Xfe8 14. Qxe4 Axe4 15.
&g5. Ahora da la impresin que
las blancas pierden pieza con 15.
... fxf3, pero tras 16. P xe8+
I x e 8 17. l x f 3 , queda claro que
no es as (17. ... Wxg5 18. l x c 6 ,
recuperando la pieza con ventaja).

12.
fxd4
13. cxd4
fxe5
14. dxe5
No 14. fxe5?, por 14.
M I +
15. Wxfl Icxd4.
14.
d4
1s. Bcl
...
Las blancas tienen ventaja, en
razn de su pe6n pasado (protegido) y la pareja de alfiles. Nezhmetdinov-Valentiriov (U RSS, 19633.

...

...

...

Variante del Cambio:

...

3. a6 4. &xc6+ dxc6
Ante e! ataque a su alfil, las blancas
pueden optar por no perder tiempo
en retirarlo, cambiando el caballo
enemigo, con lo que, de paso, doblarn un pen a las negras. As ceden la pareja de alfiles a cambio de
conseguir una mayorla de peones
(cuatro contra tres) en el flanco de
rey, lo que significa un pedn pasado
potencial, lo que no podrn lograr
las negra$ con su mayorla del flanco
de dama, precisamente porque uno
de sus peones es doblado.
Considerando el fundamento estratbglco de la variante, es ldgico
que las blancas quieran acelerar la

transicin al final, donde puede pesar ms el pen pasado que la pareja de alfiles contraria.
En la primera lnea tenernos un
tratamiento clsico.

pe6n de e4 exigir una permanente


defensa, porque puede convertirse
en objetivo de ataque. SchlechterRubinstein (Encuentro, 1918).

Linea 2
Llnea 1
5. d4
exd4
6. Qxd4
Wxd4
Otra posibilidad es 6. ... A94 7.
Qc3 fxf3 8. %xd8+ Xxd8 9. gxf3
fb4 10. Ad2 he7 11. P d l , con
igualdad. Partida Spassky-lvkw (Yugoslavia, 1964).
7. Qxd4
M6
Tambin es jugable 7. ... Ad7 8.
&e3 0-0-0 9. Qc3 Xe8 10. 0-0-0
fb4 11.&de2 f5 12.exf5 Axf5, con
juego equilibrado. Smyslov-Keres
(Campeonato de la URSS, 1940).
8. a c 3
he7
9. ke3
f6
Una jugada normalmente debilitadora, pero muy importante en la
Variante del Cambio, porque refuerza el control del punto e5, en torno
al cual gira gran parte de la lucha.
1O. 0-0
4.d7
11. padl
c5
Las negras deben ganar algn
espacio y, de paso, expulsan al fuerte caballo central enemigo.
12. Qde2
496
Diagrama A430

En esta lnea podemos ver un


tratamiento ms actual de la variante:
5. M)
f6
6. d4
f94
Tambin se ha jugado 6. ... exd4
7. Qxd4 c5 8. a b 3 Wxdl 9. g x d l
Ag4 10. f3 fe6 11. Qc3 fd6 12.
Ae3 b6 13. a4 +f7 14.a5 c4 15.
Qd4 b5 16. Qe6, con igualdad. fimman-Korchnoi (Leeuwarden, 1976.)
7. dxe5
iylrxdl
8. Exdl
he5
Otra posibilidad es 8. ... fx3 9.
gxf3 he5 10. Ae3 Ad6 11. a d 2
l e 7 12. a c 4 0-0-013.ad3 b5 14.
Qa5 fb4 15. Qb3, con ligera ventaja blanca.
9. Ed3
1O. gxf3
...
Incluso a pesar del pen doblado, es mejor que 10. Bxf3 4 f 6 11.
Qc3 fb4 12. Ag5 fxc3 13.bxc3
I f 8 14.Axf6 Ixf6 15. gxf6gxf6,
con igualdad. Fischer-Smyslov (Montecarlo, 1967).
10. ...
hf6
11. Qd2
b5
Con el fin de quitarle al caballo la
casilla c4.
12. a4
Ad6
13. Qb3
c5
14. ha5
c4
15. Ed1
...
Diagrama P

Las negras han logrado doblar


peones en la columna f de las blancas, pero a costa de desprenderse
de su alfil dama. Las blancas tienen
algo mAs de espacio y, de contar
con alguna ventaja, esta es mnima.

Defensa Abierta:
3.

... a6 4. &a4 I f 6 5. M) hxe4

La Defensa Cerrada (que estudiaremos en la unidad 36) permite un


juego de maniobras en el que ambos bandos pueden, de un modo u
otro, elegir aquellas estructuras y.
variantes en las que se encuentran
mAs a gusto. En la Defensa Abierta,eso no es posible, ya que, al tomar el pen de e4 en la quinta jugada, la posicin se abre, dando
lugar a una lucha m& aguda.
La Defensa Abierta es la mejor
ama contra la Espaola de grandes maestros expertos en defensa
y contraataque, como ViMor Korchnoi, Robert Hbner y Artur Yusupov.

Liiiea 1
6. d4
7. Ab3

b5
d5
Peligroso sera, para las negras,
7.... exd4, despus de 8. Xel d5
9. Qxd4.
8. dxe5
&e6
9. c3
Para controlar el posible avance
del pe6n d negro a d4.
9.
+c5
10. Qbd2
0-0
11. Be2
ha!?
.m.

.m.

Diagrama A43

wm
a

El juego esta igualado. Las blancas tienen su mayora en el flanco

de rey, pero las negras conservan


su pareja de alfiles y ejercen un estricto control de la casilla es. Si las
blancas efectan el avance f2-f4, el

La Variante Dillworth. Las negras


entregan dos piezas menores por
torre y pen, a cambio de una cierta iniciativa sobre la expuesta situacin del rey blanco.
12. Exf2
f6
13. exf6
A-+
14. &xf2

15.ari

Diagrama A434

13. QM4
gxd4
El pe6n de e5 es tab, ya que si
13. ... hxe5, las negras pierden
pieza, tras 14. f3 y 15. P e l .
14. axd4
c5
Diagrama A433

...

O bien 15. &gl Xae8 16. Q f l


h e 5 17. Ae3 4xf3+ 18. Wxf3
Wxf3 19. gxf3 Xxf3 20. b f 2 fh3
21. Qg3 g6 22. Edl c6 23.Hd2,
con ventaja blanca, Matanovic-Wade (Palma de Mallorca, 1966).
15.
be5
16. &e3
Iae8
Las negras concentran todos
sus efectivos sobre el centro y flanco de rey.
17. gc5
nn
18. Bd2
ff5
Despus de 19. &gl %xf3+ 20.
Qxf3 Ae4 21. Ad3 Axf3 22. gxf3
Wxf3 23. Qxf3 Xxf3 24. P dl , las
blancas han entregado un segundo
pen, pero sus buenos alfiles les
aseguran una minima ventaja.

.;.

Lnea 2
b5

6. d4
7. Pb3
8. dxe5
9. c3
10. Qbd2

M)

11. Ac2

f5

d5

lLe6

fe7

Las negras refuerzan

Su punto

fuerte en e4. La captura al paso no


les crea grandes problemas, porque
se activa mucho su juego de piezas.
AdemBs, las blancas quieren conservar su pen pasado, aunque no
sea una amenaza inmediata.
Otra posibilidad es 11. ... ac5. En
la partida Ivanovic-Cvetkovic (Campeonato de Yugoslavia, 1974), las
blancas jugaron al ataque: 12. Qd4
l x e 5 13. b4 h a 4 14. Wh5 h g 6
15. f4 axc3 16. f5 fxb4 17. fxe6
fxe6 18. 82f3, y consiguieron cierta ventaja, puesto que, aunque por
la pieza las negras tienen cuatro
peones, las piezas blancas son
muy activas.

Las negras han puesto en marcha su mayora del flanco de dama,


ya que su principal baza es crear
un pen pasado en la columna d.
15. Qxe6
Wxe6
16. f3
a95
17. a4
96
Si 17. ... X ad8, puede seguir 18.
axb5 axb5 19. Axg5 fxg5 20. f4
fe7, como en la partida Shamkovich-Suetin (URSS, 1962), donde
las blancas consiguieron ventaja.
18. @e2
...
Las blancas tienen una minima
ventaja, gracias a su pareja de alfiles y la amenazadora presencia en
el final de su pe6n pasado de e5.

Lnea 3
6. d4
b5
7. Ab3
d5
8. dxe5
&e6
9. Q bd2
...
Las blancas prefieren el desarrollo de su caballo dama, antes que la
jugada preventiva 9. c3.
9.
ac5

...

10. c3

d4

Si 10. ... Ae7, se entra, por inversin de jugadas, en la lnea 2.


Otras posibilidades son 10. ... h x b 3
y 10. ... f84.
11. QQS!
...

sta es la lnea que se juega en


la alta competicin y que esta siendo sometida a mayor debate te6rico. La opcin ms sdtida, hasta hace poco, y que sigue jugndose es:
11. l x e 6 a x e 6 12. cxd4 gcxd4
13. Be4 &e7 14. Ae3 h f 5 15.
&c2 0-0 (no 15. ... hxe3, por 16.
@c6+ y 17.fxe3, con ventaja blanca) 16. Qf6+ fxf6 17. l x f 5 fe7
18. Pfdl!? (18. Hadl) 18. ... Wc8
19. Pacl Ilt d8. La partida A. Rodrguez-Sorn (Matanzas, 1995) acabo en tablas en la jugada 65.
11.

...

dxc3

No puede tomarse el caballo, 11.


... l x g 5 ? , por 12. W3!
12. axe6
fxe6
13. bxc3
Wd3
14. Ac2
lxc3
15. Bb3!
...
Ahora la posicin est llena de
posibilidades tcticas. Dos importantes partidas de la practica reciente nos dardn una idea de la
complejidad del juego:
1) 15. ... 4 x b 3 16. Axb3 &d4
(1 6. ... Wxal 17. @h5+, con juego
muy complicado en el que las blancas consiguen ventaja) 17. pg4!!
Wxal 18. Axe6! I d 8 19. Ah6!
Wc3 20. Ag7 l d 3 21. AxhB! y las
blancas acabaron ganando, Kasprov-Anand (Nueva York, 1995; 10').
2) 15. ... I d 8 (novedad terica)
16. &d2 Xxd2!? 17. Qxd2 hxe5
18. b3! g e d 7 1 9. Qd4! fd6 20.
Bc1 l b 2 y las blancas se impusieron en 30 jugadas. Jalifrnan-Hracek
(Parnu, 1996).

El dominio de la gran
diagonal

45. d6! c5
Si 45. ... cxd6, 46.c5! y no puede impedirse la entrada decisiva

Diagrama A439

del alfil por la diagonal a2-g8, con


47. Pb3+.
46. &e4

En esta unidad se estudiara el dominio de la gran diagonal desde el


punto de vista de la estrategia y de
la tctica.

Diagrama A440

Actividad del alfil


En la unidad 10 se definan las cualidades de un alfil bueno y los defectos de un alfil malo. En general,
puede considerarse bueno un alfil
que cuenta con diagonales libres
para jugar y malo aquel que se encuentra obstaculizado por peones
propios o enemigos en sus diagonales. Sin embargo, no esta de
ms matizar los factores que definen esa capacidad de juego.
No es tan importante la actividad
de un alfil en un momento dado, como la actividad que pueda wnseguir a corto plazo.
En el ejemplo que sigue podemos ver un alfil aparentemente malo que se convierte en ptimo, de
modo que descubrir ese proceso,
los factores que permiten mnvertirlo en bueno, es tarea del jugador, y
no siempre resulta una tarea fcil.

Esta posici6n se produjo en la


partida AliojinJohner (Zurich, 19341,
tras la jugada 43 de las negras.
Las blancas tienen un pen de
ventaja y un alfil que no parece que
pueda entrar en juego, ya que la
nica diagonal libre es la que va de
a4 a e8, pero en ella no tiene perspectiva alguna. Sin embargo, la posicin contiene en germen elementos que permitirn engrandecer la
fuerza del alfB. Sigui:
44. e51!
Un gran avance, que implica un
sacrificio de tres peones en cadena.
44. dxe5
Si 44. ... fxe5, 45. f6! Wxf6 46.
l x g 4 + y 47. ke4.

...

Las blancas han culminado la activacin de su alfil, que amenaza 47.


&.d5+, decisivo, con el pen pasado
de d6 como ventaja adicional.
46. Wd7
Y liberan la casilla g7 para el rey.
No serva 46. ... %d7 para bloquear
el avance del pe6n, porque el caballo puede ser atacado dos veces
despus de, por ejemplo, 47. l e 8 +
+h7 48. Ac6.

...

47. Wh61
La amenaza 48. $d5+ es definitiva. Si 47. ... + f i , 48. Ad57
+e8 49. Pxf6, y la posicin negra
se derrumba.

La gran diagonal como va


de invasin
El dominio de una de las grandes
diagonales (hl-a8 y al-h8) exige
un alfil situado en ella y que esta
diagonal se encuentre esencialmente libre.
En los ejemplos siguientes mostraremos casos de explotacin 6ptima de ese dominio, en el que, como decimos, el alfil tiene un papel
primordial.

sta es la jugada en que confiaban las negras al capturar el caballo.


3. p xd41 cxd4 4. Axd4
Las blancas vuelven a amenazar
mate en h8.
4. +h7 5. g41
Una jugada intermedia, que obliga a las negras a rendirse, ya que
no pueden evitar el mate con 6.
Wh8+ +g6 7. Og8+ y mate. No
serva 5. Wh8+ +g6 6. g4, porque
las negras dispondrian de un recurso defensivo: 6. ... Wxh2+! 7. &xh2
fd6+ y 8. ... Xxh8. AlexanderLachmann (Stolp, 1934).
Muy atractivo es el desenlace
que se produjo en la partida Aficionado-Kostrovicki (Riga, 1899), cuyo
momento critico es el que refleja el
diagrama A442.

...

Diagrama A441
Diagrama A442

La dama negra es intocable,


debido a los mismos mates antes
mencionados.
3. WxfS!! 4. Wxf2 l e 1 +!
La culminac6n de toda una serie
de jugadas brillantes.
Las blancas abandonaron, puesto que si 5. wxel, 5. ... f2+ 6. &e4
fxe4+ 7.Wxe4 f l =iY((++.
Este ejemplo es de los ms instructivos sobre la fuerza aniquiladora de un alfil y pen sobre la gran
diagonal.
A la interesante posicin que a
continuaci6n mostramos se lleg
en la partida Kotov-Barcza (Intenonal de Saltsjobaden, 1952), despues de 20. ... h e 8 .
Las negras acaban de realizar
precisamente esta jugada preventiva para impedir un sacrificio de caballo en f5.

...

,
,

'P

'

Diagrama A443

h
a

En el diagrama A441 podemos


ver que las blancas tienen un tren
(dama + alfil) montado sobre la
gran diagonal al-h8, que est atacando el punto 97, muy bien protegido por el alfil de f8.
Por otro lado, el pen de d5 ataca el caballo de e4 y, cuando este
se retire, las negras tendrn la posibilidad de cerrar la gran diagonal
con el avance ...d5-d4.
Las blancas detectan una combinacin que permite explotar su dominio de la gran diagonal:
1. Qf6+! gxf6
Si 1. ... +ha, las blancas pueden
elegir entre 2. Qxe8, ganando calidad, y 2. Qxd5, y ganan un importante pe6n.
2. Wxf6 d4

Las blancas tienen dos piezas


menores por cuatro peones de las
negras, pero estas (que juegan) est4n en condiciones de recuperar
pieza inmediatamente:
1. iyLixfG! 2. WCl
Prhcticamente nica, ya que no
es posible 2. Wxfe?? par 2. ...
X e l + 3. g f l (si 3. Afl, 3. ...
XXfl+l 4. E x f l f2++) 3. ... f2*, y
mate a la siguiente. La situacidn de
alfil y pedn en la gran diagonal es
mortlfera cuando el rey enemigo se
encuentra en Ifnea con ellos.
2. YJPbPI!
Una jugada de dasviacidn. que
especula con la debilidad de la primera fila.

...

...

3. m

El gran maestro Kotov jugb, p&


se a todo, lo siguiente:
21. Qdf511

Un magnifico sacrificio estratgico, basado en la fuerza que ejerce


r el alfil blanco de c3 sobre la gran
diagonal negra, gracias, naturalmente, a la buena coordinacin del
resto de las piezas blancas.
21. gxf5 22. Qxf5 wc7
En caso de 22. ... We6, las blancas ganaran con 23. Axg7 4 x g 7
24. wg5 *e5 (24. ... WgB?? 25.
Qe7+) 25. QhQ+ +h8 26. Wxe5
dxe527. Bxd8 Xxd828. Q x i 4 y
29. Bxd8.
23. Qxg71 gxg7

...

24. M61
Una jugada muy fuerte. Al bloquear el p&n de f7 se desconecta
el rey negro del resto de sus piezas.
Las blancas amenazan 30.gg5.
24.
*h8
Si 24. ... he6, seguira 25. f4 y
26. f5, con un ataque imparable.
25. Wg5 Ig8 26. h4 Xde8 27.
h5 Xe5
Las negras deben eliminar el alfil.
2 8 . l x e 5 dxe5 29. @f6!
La dama toma el relevo del alfil
sobre la gran diagonal, arnenazando 30.h6.
29.
h c 8 30. h6 he7 31.
E d21
Las negras se rindieron, en vista
de que no pueden impedir el doblaje de torres en la columna d, seguido de la invasin en d7.

...

...

Diagrama A445

Las blancas han entregado pieza por dos peones (uno de ellos doblado) en aras del ataque, y no parece que hayan conseguido gran
cosa. La dama blanca astA atacada
y las negras estn a un paso de
consolidar definitivamente su posicin. Sin embargo, existe un inquietante factor: la amenaza latente del
alfil de b2 sobre una despejada gran
diagonal. El maestro sueco Stoltz
concibi una idea portentosa:
24. d511
Una jugada tctica o estratgica? Cuesta creer que en el momento de realizar este avance Stoltz estuviese totalmente convencido de
que ganaba en todas las variantes,
as que hay un ingrediente estratgico de tipo intuitivo que respalda
este extraordinario sacrificio de dama, cuando las blancas ya llevan
desventaja material.
24. X x g 5 25. hxg5
De un solo golpe las blancas
han abierto dos importantes vas
de penetracin hacia el rey contraro: la gran diagonal negra y la columna h. Las amenazas son numerosas, pero, des posible que no
exista ninguna defensa?
25. ... he7
Controla el avance g5-g6.
26. Qg4 Wc8
Otras posibilidades eran:
a) 26. ... We8 27. E h6 4 f 5 28.
dhl! %xh6 29. gxh6, etc.
b) 26. ... h g 8 27. Qf6+ +i? 28.
Pxh7 %f5 29. Qh5!, con un ataque feroz.

...

27. g611
iA pesar de todo! Peor hubiera
sido 27.Qf6?,por 27. ... Wf5!
27. Wxg4
Si 27. ... gxg6, 28. Qf6! (ahora
[adama no puede defender h7) 28.
... Sf8 29. Edgl y 30. Qxh7.
28. Exh7+ +g8 29. 9xg7+
*M 30. En++e8 31. Be1 Wxg6
32. Pexe7+ *d8 33. Af6 l x f 6
34. P d7+
Si 34. ... +e8, 35. xf6 +xd7
36. Pfi+ +e8 37. Bh7, ganando
fcilmente.
El dominio de la gran diagonal y
tambin, por supuesto, de la columna h fueron dos magnficas vas de
invasidn para las piezas blancas,
que a las negras no les fue posible
contener.
En la siguiente posicin veremos una combinacin excepcional
de las negras, basada en el dominio de las grandes diagonales, sobre todo -aunque parezca increble
e[ de la blanca, controlada en este
momento por el alfil blanco de g2 y
obstruida por el pen negro de d5.

...

Diagrama A447

Diagrama A446

Esta posicin se produjo en la


partida Stoltz-H. Steiner (lnterzonal
de Saltsjobaden, 1 952), despus
de23. ... 196.

La posicin corresponde a la
partida R. Byrne-Fischer (Campeonato de Estados Unidos, 1 963-64),
despues de 15. Wc2.
El caballo negro de d3 serA ahora sacrificado, gracias a la existencia de una serie de factores que
permitirn llevar a cabo un ataque
victorioso contra e[ rey blanco:
15. Qxf21 16. &xf2 &g4+ 17.
&gl axe3 18. Ud2 %xg2!

...

Si 18. ... h x d l , sigue -19. Pxdl


y las blancas estAn mejor.
19. &xg2
En este momento el gran rnaestro Robert Byme estaba totalmente
convencido de que las negras se
haban embarcado en una combinacin perdedora.
19. ... d4!
sta es la jugada decisiva, que
libera la gran diagonal de forma
trascendente.
20. Qxd4 &b7+
El alfil de casillas blancas irrumpe sobre la gran diagonal como
una fuerza de la naturaleza.
21. & f l
Las otras dos posibilidades eran

Bstas:
a) 21. & g l Axd4+ 22. Wxd4
XeI+! 23. &f2 l x d 4 + 24. xd4
Xxal 25. d 7 Xc8 26. Exb7
Xxc3 27. Eb8+ i t g 7 28. Pb2
Ptxa2, etc.
b) 21. &f2 Wd7! 22. Pacl l h 3
23. Qf3 fh6 24. Wd3 &e3+ 25.
Pxe3 Xxe3 26. &xe3 Ie8+ 27.
&f2 W5! y todo ha terminado.
21. l d 7 !

...

Diagrama A448

Si 22. Qdb5 l h 3 + 23. &gl


fh6, ganando. "Yo esperaba 22.
Pf2 Wh3+ 23. &gl Eel+!l 24.
E xe 1 fxd4, seguido de mate", coment Fischer.
En la siguiente partida veremos
cmo el alfil blanco sobre la gran
diagonal hl-a8 ejerce un total dominio y planea sobre las acciones
de ambos bandos.

Se ha culminado el plan de explotacin de la casilla c6, situada,


cmo no, jen la gran diagonal blanca; es decir, territorio del todopoderoso alfil de g2!
33.
l e 8 34. Pe51 Se7 35.
@&4!
Controla definitivamente el punto
d5, hasta hace poco base de operaciones de los caballos negros y,
eventualmente, deja paso al pen
de a3. Un plan tctico inmediato
tambin puede ser, segn las circunstancias, 36. Aa3 y 37.Pb4.
35.
q f 5 36. Pxe8 %xe8 37.
Qe5 We7
Se amenazaba 38. Qxf7 y 38.
axg6 y no haba defensa contra
ambas amenazas.

...

A esta posicin se lleg en la


partida Smyslov-Polugaievsky (Bak, 1961), despus de la jugada 27
de las negras.
Las blancas ejercen un claro dominio posicional, en virtud de sus
caballos bien situados, los puntos
fuertes en e5 y c5 y el alfil blanco
que ejerce una acci6n a larga distancia sobre el pe6n b7. El pen
central aislado de d4 no tiene significacin en esta posicin concreta,
porque las piezas negras estdn lejos de poder organizar un ataque
sobre ese punto. Por otra parte, las
negras han avanzado su pen a4,
que ha quedado dbil e inmoviliza
el caballo de b6 en su defensa. Las
negras acaban de jugar 27. ... Ag6,
provocando el cambio del fuerte caballo de es.
28. qxg6 hxg6 29. Qc5!
Una jugada muy fuerte, con la
que las blancas ganan un pen. El
caballo ataca los peones de a4 y
b7, y si 29.... fxc5, sigue 30. dxc5
4 d 5 31. gxa4.
29. %bd5 30. pxa4 b6
Un debilitamiento no forzado en
el estricto sentido del t4rmin0, pero
s necesario desde el punto de vista prctico, ya que la torre no puede moverse y est condenada a un
papel subalterno. El problema es
que las negras crean un gran agujero (como se conoce, tambin, a
los puntos ddbles) en la casilla c6,
que ser& enseguida aprovechado.
31. Qd3 ff8 32. QeS l d 6 33.
Qc6

...

...

Diagrama A450

38. axf7!
Mucho mas fuerte que 38.
Qxg6. Obviamente, no es posible
38. ... Wxf7?, por 39. Ad5. Otra
prueba ms de la fuerza latente del
alfil de casillas blancas.
38. l e 1+ 39. Afl
El alfil acepta ahora un papel pasivo, una vez que la lucha estA decidida, con dos peones de ventaja.
39. ... 1xg3?
Desesperacin. Esto equivale a
abandonar.
40. &es+ +h7 41. fxg3 @xg3+
42. &hl
Las negras se rindieron. E[ aHil
de casillas blancas fue el seor de
la guerra que, de algn modo, guib
en la sombra las evoluciones de las
piezas blancas.

...

.&

La Apertura Espaola:
temas y planes
tpicos (y II)
Vamos a seguir descifrando la jungla
terica de la Apertura Espaola. A

continuacin, estudiaremos algunas


variantes de la Defensa Cerrada.

Defensa Cerrada:
3.

... a6 4. La4 h f 6 5.0-0 fe7

y ahora existen numerosas subvariantes, de las que veremos las tres


principales.
En este complejo de variantes
suele producirse un juego lento, en
el que las blancas disponen de mayor espacio en el centro y atacan el
flanco de rey mientras las negras
pretenden algn ataque posicional
en el flanco de dama.

Ataque Marshall:
6. Pel b5 7. Pb3 0-0 8. c3 d5

Diagrama A456

Diagrama A457

Marshall, un sistema atpico de la


Defensa Cerrada, que implica el
gambito del pen e5 (vase diagrama A457).
Para evitar este ataque las blancas optan, a veces, por 8. d4, y despus de 8. d6 9. c3 194, cuando
la clavada del alfil presiona sobre la
casilla d4 y obliga a las blancas bien
a avanzar (10. d5), bien a jugar 10.
Ae3, con un juego igualado y posibilidades recprocas. Tras 1O. &e3
no es posible 10. ... hxe4?, por 11.
Bd5, ganando pieza.
Otras posibilidades anti-Marshall
son 8. a4,8. h3 y 8. d3, que en teora no les crean especiales problemas a las negras.
Este gambito central fue introducido por el campe6n Frank J. Marshall, en su encuentro contra Capablanca (Nueva York, 1918).

...

Linea 1
a

Las negras permiten la creaciiin


de un fuerte centro enemigo, que
t
atacaran despues de enrocar y re'
I forzar su posicin. Normalmente, el
juego sigue: 6. 3el b5 7. Ab3 d6,

...

Cuando las negras juegan 7.


0-0 (en lugar de 7. ... d6). esto significa q u e desean jugar el Ataque

9. exd5
e4?!
10. dxc6
exf3
11. d4
...
Hay que acelerar el desarrollo. Si
t l . >gxf3,las negras optan por 11. ...
f94 12. g g 3 Xe8 13. d4 fd6 14.
gxe8+ Wxe8 15. @e3 I x c 6 16. f3
X e8, con posicin complicada.

...

11.
fxg2
Si 11. ... Ag4, sigue 12. 93 Ad6
13. A95 l e 8 14. Pxe8+ Wxe8 15.
Axf6 gxf6 16. pd5, con ventaja
blanca. Sznapik-Plachetka (Lublin,
1973).

Esta captura tiene un aspecto


demoledor, pero en realidad las
blancas pueden conseguir ventaja.
12. pe2
X e8

13. p g 5
14. f3
15. Qd2

f94
kh5
i%d5

Diagrama A458

16. k x d 5
fxg5
17. @xe8+
lxe8
Despus de 18. Pxe8+ Xxe8
19. Qe4, las blancas tienen ventaja
(analisis del gran maestro Krogius).
Si 19. ... %xf3?, 20. &m+!,
etc.

contrario. Por su parte, [as blancas


deberdn jugar con precisin. No han
cometido ningdn error y tienen un
pen de ventaja.
13. Pel
Wh4
14. g3
...
Un grave error sera 14. h3?, por
14. ... fxh3.
14. ...
W h3
15. &e3
...
Otras posibilidades son Bstas:
a) 15. Axd5 cxd5 16. Bf3 ff5
17. gxd5 Xae8 18. Ad2 Ie6 19.
xe6 fxe6 20.'892 lllh5, con posici6n complicada.
b) 15. e4 (con idea de jugar
16. Hh4) 15. ... g5! 16. g f 3 (no sirve 16. &xg5?, por 16. ... W5, ganando pieza por el ataque doble
sobre la torre de e4 y el alfil de 95)
16. ... ff5 17. Pc2 fxe4 18.
Bxe4 l e 6 19.Bf5 *el+ 20.Qg2
Wxcl 21. Qa3 Ixal 22. g h 5
Xfe8 23. 'gh6 Xa7 24. &xh7+
+h8 25. pg6+. Tablas por jaque
perpetuo.
15. ...
ih94
16. Wd3
X ae8
17. Qd2
e6

Xxel 25. g x e l y las blancas, con


cuatro peones por la calidad, tienen
una clara ventaja.
18.
lh5
19. a4
Ah3
20. p d l !
Una excelente defensa activa.
20.
Wf5
21. Pe2
ff4
22. g f 3
ll fe8
La presi6n de las negras sobre
e3 se est haciendo insoportable.
23. Qfl
ffl
hxe3
24. pxfl
Axe3+
25. fxe3
26. &g2
Wg6
Las negras han conseguido recuperar el pen. La posicin est
igualada por la presencia, adems,
de alfiles de distinto color.

...

.m

m..

Variante Chigorin:
6. P e l b5 7. b b 3 d6 8. c3 0-0
9. h3 &a5
Diagrama A460

Diagrama A459

Lnea 2
9. exd5
phxd5
10. axe5
hxe5
11. xe5
c6
sta es la forma moderna de tratar la variante. Otras posibilidades
son 11. ... af4, 11. ... k b 7 y 11. ...
h f 6 (como jugo Marshall contra
Capablanca).
12. d4
...
Tambin se ha jugado 12. Axd5
cxd5 13. d4 Ad6 14. Pe3 Wh4. Esta idea es un arma de doble filo, porque si las blancas eliminan una pieza, pierden la pareja de aifiles. Otras
posibilidades son 12.d3 y 12.93.
12.
Ad6
Las negras se aprestan a lanzar
un ataque gradual sobre el enroque

...

Las negras movilizan todas sus


piezas para incrementar la presin.
Las blancas en este sistema tratan
de expulsar la dama negra.
18. W f l
...
Si 18.a4 (una ruptura tpica en el
Marshall, para dar juego a la torre
de al),18.... bxa4 19. gxa4 l f e 8
20. I f l WhS 21. Exa6 f5 22.
Hxc6 f4 23. P xd6 Xxd6 24. Axf4

La jugada 9. d4 permitiria la clavada del alfil, 9. ... fg4, producibndose, por inversin de jugadas, la
misma posicidn comentada en la
introduccibn al Ataque Marshall.
En esta variante las negras tienen
varios mtodos de juego, pero todos
parten de 9.
has, cuya idea es
dejar paso al p&n c para que colabore en la lucha por el centro, y ganar tiempo al atacar el alfil enemigo.
El inconveniente es que el caballo
queda en la banda con pocas posibilidades de reincorporarse al juego.

...

Linea 1

'

i1

11

Diagrama A461

10. Ac2
c5
El pen negro de c5 no impide,
desde luego, el avance d2-d4 de
las blancas, pero es un vi~i/ante
del
centro, que abre lneas y da aire a
otras piezas, como la dama.
11. d4
WC7
12. Qbd2
fd7
Aqui hay numerosas opciones:
a) 12. ... Ie8 provoca el avance
d4-d5, ya que de otro modo la torre
queda bien situada para presionar
sobre el pen e4.
b) 12. ... i b 7 esta relacionada
con un rpido contraataque en el
centro, aunque tiene el inconveniente de que las blancas pueden
jugar 13. d5, aunque es un mal menor, porque el alfil regresara a c8 y
luego se jugara a d7.
c) 12.... %d7 es una jugada flexible, que refuerza ambos puntos en
contacto (c5 y e5), a la vez que deja
paso al alfil, para seguir presionando sobre d4 con un eventual ...ff6,
lmanteniendola tensin central.
d) 12. ... cxd4 es uno de los mtodos ms dinAmicos de oontrsjuego para las negras. Despues de 13.
cxd4 4c6 14. d5 h b 4 15. B b l a5
16. a3 gag, el caballo busca la casilla c5, con buen juego.
13. afl
Es posible 13. dxc5 dxc5 14.
Qh2 fe6 15. Wf3 h c 4 16. a h f l
Xfe8 17.94 h d 7 18. Qg3 %f8 19.
Qdfl l g 6 20. Qh5 Xad8 21. b3
h b 6 , con posicibn complicada. Simagin-Szabo (Mosc, 1963).
13.
Xfe8
Si 13. ... a&, 14. tele3 hxe3
15. k x e 3 Xfc8 16. Pci , con ligera
ventaja blanca.
14. Qe3
QB
15. Ad2
Af8
Ahora que se ha avanzado el
pe6n g para impedir el acceso del
caballo a f5, el alfil rey negro es
fianchettado, porque asi podr cubrir las debilidades del enroque.
.m

...

+d

16. PCI
17. ds
18. c4

rgc6

he7
b4

si l
71

Las blancas han conseguido un


semibloqueo del flanco de dama, lo
que les conviene porque as podrn
atacar en el flanco de rey, sin temor
a un contrajuego negro en el flanco
de dama, que sera muy lento.
19. &h2

15. ...
llt ad8
16. H e 2
c4
Si 16.... g6, 17. Qg5 fc8 18.
a4, y las blancas estn algo mejor.
17. Qf5
pxf5
18. exf5
l[fe8
19. Lag5
..m
Completando el desarrollo e impidiendo 19. ... Af8.
Si 19. Qg5 h b 8 20. &e3 abd7
21. a4 psc5 22. axb5 axb5 23.
l x c 5 AxcS 24. b4 I b S , con ligera
ventaja blanca. Ivkov-Robatsch (La
Habana, 1965).
Diagrama A462

...

Esta jugada tiene por objeto dar


paco a la torre hacia su casilla inicial
para apoyar el avance del pe6n h.
19.
20.

...

fh6

Ph l

f97
Las blancas tienen ventaja y la
iniciativa, ya que podrn poner en
marcha su ataque de piezas y peones contra el rey negro.

c5
l C 7

igc6
dxc5
Parece prometedor 13. d5, cerrando el centro con ganancia de
espacio (y de tiempo), pero despus de 13. ... %d8 14. a4 Xb8 15.
b4 c4 16. Qfl g e 8 (este sistema
defensivo, llevando los caballos a
la ultima fila, para jugarlos a f7 y g7,
y as crear una muralla infranqueable, fue introducido por el maestro
Akiba Rubinstein) 17. axb5 axb5
18. Q3h2 f6 19. f4 hfi20. Qf3 g6
21. f5 497,con una ligera ventaja
blanca. Krpov-Spassky (Carnpeonato de la U RSS, 1973).
14. Q f l

...

4d7
cxb3

19.
20. b4
21. axb3

Lnea 2
10. Ac2
11. d4
12. Qbd2
13. d x d

...

Las blancas estn un poco mejor, despus de la apertura de la columna a.

Variante Breyer:
6. Eel b5 7. &b3 d6 8. c3 0-0
9. h3 9 b 8
Diagrama A463

fe6

15.883
...
El caballo amenaza con instalarse en d5 ( jsin perder de vista f5!).

El sorprendente regreso del caballo dama negro a su casilla inicial


caracteriza la Variante Breyer, ideada por el maestro hngaro Gyula
Breyer a comienzos de siglo.
Como puede ser Idgica esta retirada? Al igual que en la Variante
Chigorin, en c6 el caballo impide la
disponibilidad del pen c para luchar por el centro. Por otro lado,
tambin estorbara al alfil de c8 si
este se desarrollara por b7. Por ltimo, el caballo queda muy bien centralizado en d7, al completar ia idea
de la variante, a diferencia del caballo de a5 en la Chigorin. La desventaja es evidente: se requieren
dos tiempos para la maniobra del
caballo.
Lnea 1
10. d4
...
La alternativa es 10. d3, la forma
ultracerrada de oposicin a la Variante Breyer.
10. ...
%bd7
11. Bbd2
Antes de iniciar operaciones activas, las blancas completan su desarrollo. Falta por definir la posicin
del alfil dama: e3, g5, o b2?
Tambin se han ensayado aqu
10. c4, 10.Ag5 y 10. Qh4, pero todas ellas crean menos problemas.
11.
fb7
12. Ac2
...
Una jugada polivalente: refuerza
el petin de e4, con lo que permite al
caballo de d2 jugar a f l , para proseguir con su maniobra, destino e3
o g3. Tambin deja paso al pen b.
12. ...
e5
13. d5
...
Otra posibilidad es mantener la
tensin central, siguiendo con la
maniobra Q f l -g3(e3) y a2-a4.
13. ...
96
14.
iqh5
15. I h 6
m 7
Tambibn se ha jugado 15. ...
p[ e8, pero tras 1 6. b3 ff6 17.a4
f g7 18.A95 Wc7, las blancas solo consiguieron un juego equilibrado. Hartston-Gligoric(Bath, 1973).

...

.m.

afl

Esta ruptura de flanco es habitual en todas las variantes de la Defensa Cerrada, ya que las negras
nunca deben tomar en a4, puesto
que eso dejara su pen de a6 retrasado y dbil.
15.
c5
Peor es 15. ... &g7?! Tras 16. d5
l e 7 17. b3 c6 18. c4, las blancas
tienen una clara ventaja posicional.
Gipslis-Stanciu (Lublin, 1970).
16. d5
c4
17. b g 5
h6
18. &e3
i%C5
19.ld2
h7

...

Diagrama A464

Diagrama A465

La posicdn est igualada. La


partida Gheorghiu-Gligoric (Bath,
1973) sigui6 de este modo: 21.
Za7 h g 8 22. Axg7 b x g 7 23.
fea1 (apoderdndose definitivamente de la columna a) 23.... rBf6
24. Ad3 Ad7 25. &a2 l b 6 26.
3 g 4 Xfd8 27. Oxf6 kxf6, y se
acordaron tablas.
Lnea 2
10. d4
bbd7
11.c3bd2
_Qb7
12. &c2
E e8
Esta jugada es ms flexible que
12. ... c5. Amenaza un posible cambio de peones en el centro, presionando as sobre el pe6n e4 y, al
mismo tiempo, deja libre la casilla
f8 que puede ser aprovechada por
el alfil para, despus de ...g6, jugarlo por fianchetto y reforzar la posici6n del rey.
13. Qfl
if
8
14. Qg3
Si 14. Ag5, puede seguir 14. ...
h6 15. &h4 c5?! 16. dxe5 dxe5 17.
Q3h2! l c 7 18. U f 3 Xe6 19. @,e3
c4 20. ahg4 h x g 4 21. hxg4 Xae8
22. E edl , con una pequea ventaja de las blancas. Tahl-Smejkal (Interzonal de Biel, 1976).
14. ...
96
15. a4
...

.,.

Las negras han conseguido algn espacio y una buena casilla


(c5) para su caballo en el flanco de
dama, mientras que las blancas comienzan a dirigir sus piezas, preparando su ataque, contra el de rey,
20. Qh2
...
En la partida Geller-Krpov (Budapest, 1973) se jug 20. Pa3 Wc7
21. e a l fg7 22. H d l Xab8 23.
axb5 axb5 24. Ea7 Wb6 25. g 1a5
Xa8 26. @al,con igualdad.
20.
+7
Las blancas tienen una ligera
ventaja, gracias a sus posibilidades
de ataque en el ala de rey. Ahora
pueden seguir 21. P f l, preparando
la ruptura 22.f4.
Como dijo Lasker: "Esta apertura
es la ms querida y la mas prdxima
al espritu del antiguo juego, un espritu que siente aversi6n por los
dogmas rgidos y que tiene en gran
estima el movimiento y la lucha".
.m

E1 Gambito de Rey:
1. M e 5 2. f4
Diagrama A470

5
4

3
2

t
a

I
I
I

El Gambito de Rey es una de las


aperturas ms antiguas del ajedrez
y, en tiempos pasados, fue la ms
popular de todas.
En el siglo pasado era el arma
predilecta de los maestros romnticos, en una epoca en la que se hacia de la obligacin moral de atacar
una cuestibn de honor.
E[ Gambito de Rey se presta
como pocas aperturas a ese tipo
de ataques recprocos, puesto que
ya desde las primeras jugadas se
produce un intercambio de golpes
agudos.

La agresin lateral al pebn e5 en


la segunda jugada es una decisin
drhtica y arriesgada. Las blancas
debilitan voluntariamente la diagonal el-h4, donde se encuentra su
rey, exponindose a jaques de la
dama negra, pero el debilitamiento
es algo mas profundo y duradero
que afectar& a toda la apertura y, a
veces, a toda la partida, puesto que
se ha producido un dao permanente en la posicin blanca.
Existen un gran nmero de variantes que aceptan el gambito y atgunas otras que lo rebosan. Entre
estas ltimas, algunas tienen rango
de apertura independiente, como el
Contragambito Falkbeer (2.
d5),
mientras que otras son variantes
defensivas menores, como 2.
fc5 y 2. hf6.

...

...

...

Contragambito
Falkbeer:
2.

... d5

Esta variante presenta otra linea


actual:
3. exd5
e4
El Contragambito Falkbeer se
basa en dos ideas. En primer lugar,

las negras no se muestran interesadas en el pen de gambito, sino


que le dan preferencia al desarrollo
de piezas. En segundo lugar, puesto que las blancas han daado de
forma voluntaria su posicin, pretenden poner este defecto en evidencia. Su pregunta es: que pinta
ahora el pen de f4?
4. d3
Sf6
5. a d 2
exd31
6. Axd3
WxdS
Tambin es posible 6. ... axd5,
7.gf3 b c 6 8. a3 Ac5 9. a e 2 0-0
10. 43b3 Ae7 11. 0-0, con posicidn
igualada.
7. Qgf3
4c6
8. Pe2+
%e7
9.0-0
U 4
La textual es mejor que 9. ... 0-0,
ya que despus de 10. &2b3fe8
11. ae5, las blancas tienen ligera
ventaja. Spielmann-Koenen (Amsterdam, 1938).
10. Qb3
0-0-0
11. h3
...
Otra posibilidad es 11. Ae3 %b4
12. &c4 l h 5 13. h3 +xf3 14.
Xxf3 X he8, con igualdad.
11.
ffl
12. @xf3
Wxf.3
13.2xf3
i%he8
.m.

Si 13. ... 4 b 4 , -14. Af5+ +b8 15.


a3, con posicin igualada.
14. &d2
...

Diagrama A473

Diagrama A472

Diagrama A471

La posici6n est equilibrada.

El Gambito de Rey
Aceptado
Las principales variantes son estas:
2. ... exf4 3. Qc3

Gambito Steinitz-Keres

2.... exf4 3. Pc4


Gambito de Alfil
2. exf4 3. Qf3
Gambito de Caballo

...

El Gambito Steinitz-Keres:
2. exf4 3. Qc3

...

Es una variante muy arriesgada, un


tanto excntrica, que no se practica
en la actualidad, a pesar de que el
gran maestro Paul Keres lograse
con ella algunos xitos importantes
en la primera mitad de siglo. Veamos una posible lnea de juego:
3. Qc3
La principal caracterstica de esta
variante es su carActer provocador.
3.
Wh4*
4. &e2
...
Puede ser terica una posicin
como la del diagrama A47Z Vemos
que la situacin expuesta del rey
blanco est compensada, en principio, por el superior desarrollo de las
blancas, que amenazan expulsar
.m

.m

la dama contraria con 5. Qf3, ganando nuevos tiempos de desarrollo. Sin embargo, si las negras no
se embarcan en ataques prematuros y desarrollan sus piezas con
rapidez, pueden estar en condiciones de explotar las deficiencias de
la variante.

...

d5!
Es fundamental jugar con energia, si las negras no quieren quedar subdesarrolladas. La textual es
mejor que 4. ... d6 5. Qf3 fg4 6.
Qd5! fxf3-i- 7. gxf3 +d8 8. d3 (por
la maniobra que sigue se comprender que no es tan buena 8. d4, ya
que en tal caso sigue 8. ... h c 6 y
no es posible 9. bd2) 8. ... g5 9.
Ad2 f97 10. be1 Wh5 11. h4 h6,
con ventaja blanca.
5. Qxd5
fg4+
6. Qf3
Ad6
7. d4
ac6
En cada turno de juego las negras desarrollan pieza.
8. e5
M-O!
9. &xf4
Era suicida 9. exde?, porque tras
9. ... Xxd6 10. c4 %f6!, las negras
tendrian un ataque decisivo.
9. ...
hge7
10.4%
b4!
11. Ag3
Wh5
En [a posicin que se muestra
en el diagrama A473, las negras
tienen ventaja. As, a cambio de un
pen, han completado su desarrollo, mientras que el rey blanco sigue peligrosamente expuesto en
el centro.
4.

m-.

El Gambito de Alfil:
2. exf4 3. Ac4

...

Est prcticamente refutado, pero


la teora y la prctica son dos cosas
distintas: la primera se nutre de la
segunda, lo que significa que continuamente surgen mejoras en torneos sobre las lneas conocidas,
nuevas ideas y hallazgos que enriquecen cada variante.
En los aos sesenta Bobby Fischer publicd un artculo terico en
el que supuestamente demostraba
la refutacin del Garnbito de Rey. u
Sin embargo, poco despus, il
mismo planteaba ante Lany Evans
-uno de sus ms significados rivales-, en el Campeonato de Estados
Unidos de 1963, un Gambito de
Rey y, adems, de alfil (3. Pc4)!
Quieren saber el resultado? Las
blancas ganaron brillantemente.
Claro que Fischer era Fischer.
Veamos a continuacin una posible lnea de juego:
3. bc4
d5
4. exd5
...
Tambien se juega 4. Axd5 af6
5. Qc3 fb4 6. Qf3 fxc3 7. dxc3
c6 8. pc4 Wxel+ 9. &xdl 0-0 10.
Axf4 axe4 11. Be1, con igualdad.
4. ...
%f6
5. Qc3
fd6
6. ge2+
fe7
Si 6. ... drf8, puede seguir 7.
Qf3 fg4 8. 0-0 c6 9. d4 cxd5 10.
-.
axd5 h 6 11. c3 g5, con posicin
complicada.
U
7. d4
0-0

Diagrama A474

Diagrama A475

En esta posicin, que se dio en


la partida Bronstein-Klovan(URSS,
1974),se prosigui as: 12. aael
rtc8 13. &hl fb4 14. U d 3 &e4
15. Qxe4 dxe4 1 6. E xe4 Af5 1 7.
Qg5, y ahora las negras podrhn
haber igualado con 17. ... @d7!

El Gambito de Caballo:
2. exf4 3. ~ f 3

...

En 61 se centra el debate tedrico actual. El juego ms tenso se produce


tras 3. 95, no 5614 para defender
el pe6n de $4, sino que las negras
amenazan un ulterior avance a g4,
creando senos problemas en la posicin blanca. Una de las limas ms
caracterscas de la variank es sta:
3. a13
95

...

4. h4

...

sta es la respuesta crtica. Las


lneas que se derivan de 4. Ac4
son favorables a las negras. Por
ejemplo: 4. Ac4 g4 5. 8 e 5 (Con 5.
0-0 se produce el Gambito Muzio,
donde, despus de 5. ... gxf3 6.
Wxi3, las blancas han sacrificado
pieza por el ataque) 5. ... l h 4 + 6.
&fl &c6!, y si ahora 7. Qxf? Ac5
8. l e 1 g3 9. Qxh8, con 9. ... Af2
10. Wdl qf611. &e2 (11. d4 d5
12. exd5 Ag4 13. &e2 bd4!) 11.
J ... d6 12. c3 1 9 4 13. h3 h e 5 , las
negras tienen un ataque decisivo.

1
;
3

Sin el avance inmediato g5-g4,


el juego puede transcurrir as: 4.
~ ~ 4 5.0
~- 0 h6
9 6.7 d4 d6 7.~3
a c 6 8. g3 94 9. ah4 f3 10. Qd2
ahf6 11. Qf5 fxf5 12. exf5 0-0 13.
Ad3 d5 14.h3 h5. Tarde o temprano, las blancas tendrn que entregar el caballo en f3 para liberarse
de la camisa de fuerza de los peones g4-f3, y las negras devolveran
material en d4, por la misma razdn.
E[ juego es complicado, pero tendente a la igualdad.
4. ...
94
5. ae5
...
Este salto de caballo a e5 define
el Gambito Kieseritzb, que da paso a las aosiciones capitales de ta
variante.

s. ...

Podemos ver que la posicin


del
diagrama
A475 suele desembocar
en la igualdad.

La Apertura Italiana:
1. e4 e5 2. Qf3 9 c 6 3. Ac4
&e5
Diagrama A476

a~

6. d4
d6
7. Qd3
psxe4
Mejor que 7. ... Ag7 8. Qc3 0-0
9. Qxf4 hxe4 10. axe4 l e 8 11.
&f2 Xxe4 12. c3 W6 13. g3 Ah6
14. Ad3 fxf4 15. kxf4 Xxf4+ 16.
gxf4 Wxf4+ 17. &e2!, y las blancas
tienen ventaja. Si 17. ... 93, 18.
l d 2 f~ 4 19.
+ &el.

Tambin conocida como Giuoco


Piano, la Apertura Italiana es otra
de las grandes aperturas clsicas,
mencionada ya en los libros sobre
el ajedrez de los siglos xvi y XVii.
Este despliegue simbtrico y natural de piezas, aparentemente tranquilo, contiene en germen un propb
sito de juego agudo. Los dos alfiles

apuntan a los puntos mds dbbiles y


peligrosos del tablero (f7 y f2) y
ahora va a producirse una lucha de
peones por el dominio del centro,
de la que se derivar un juego de
piezas ms agudo.
Exceptuando el Gambito Evans
(4. b4), que tiene rango de apertura
independiente, la Apertura Italiana
solo tiene prdcticamente dos variantes esenciales:
4. c3 b&f6 5. d4
Variante Cldcca o Abierfa
4. d3
Variante Cerrada (Giuoco
Pianissimo)

Variante Clsica o Abierta:


4. c3 l i 6 5. d4
La idea de controlar el avance
d2-d4 con la dama (y reforzar el
punto e5) ha sido descartada por la
teora. Las alternativas son estas:
a) 4. ... Wf6 5. d4 fb6 (5. ...
exd4 6. e5! Wg6 [6.... %xe5? 7.
ge2] 7. cxd4 fb4+ [7. ... Wxg2? 8.
h g l Pb4+ 9. Qc3 Wh3 10.
Axf7+ !] 8. Qc3 d6 9.0-0 Axc3 10.
bxc3 dxe5 11. dS!, con ventaja de
las blancas. Euwe-Van Foreest [Holanda, 19211) 6. 0-0 h6 7 . a4 a6 8.
dxe5 hxe5 9. Qxe5 Wxe5 10. gf3
4 f 6 11. a5 fa7 12. g e l d6 13.
gf4, con clara ventaja blanca.
b) 4. ... We7 5. d4 exd4 6.0-0
h e 5 7. Qxe5 l x e 5 8. f4 dxc3+ 9.
& h l Wd4 10. Hb3 hh6 11. Qxc3
0-0 12. h3 d5 13. Bxd5 c6 14. 4 c 4
b5 15. Be2, con ventaja blanca,
gracias a su centro mvil de peones.
5. d4
exd4
6. cxd4
fb4+
7. Ad2
...
Ha sido muy analizada la antigua variante 7. 4x3,que da lugar
a un juego muy agudo, lleno de
celadas y ataques. Puede seguir:
7.... %xe4 8. 0-0 hxc3 9. bxc3 d5
(si 9. ... +xc37, las blancas logran
ventaja decisiva en varias lneas:
10. &a31 d5 11. Ab5 fxal 12.
X e l + fe6 13. Wa4 X b8 14.Qe5!
[Corte-BolbochAn; Paran, 19463)

10. cxb4 dxc4 11. Pel+ %e7 12.


Af4 +f7 13. &xc4+ %d5. Las
blancas tienen mejor posicihn.
7.
ixd2+
8. Qbxd2
d5
9. exd5
%xd5
10. P b 3
%ce7
11.0-0
0-0
12. f e l
c6
Tambin sirve 12. ... l b 6 13.
b d 3 l c 6 14. Hacl +h8 (Rossolimo-Portisch; Wijk aan Zee, 1968).
Aqul las blancas pueden conseguir
una ventaja mfnima con 15. A b l !
13. a4
Ib6
14. a5
Wxb3
15. Qxb3
X d8

...

Diagrama A477

La posici6n esta igualada.

Variante Cerrada
(Giuoco Planissimo): 4. d3
La Variante Cerrada de la Italiana,
mucho mas tranquila que la Clsica, como su nombre sugiere, ha
sido rescatada en la dcada de los
ochenta por un grupo de maestros
britnicos y rusos, en cuyas manos se ha convertido en una temible arma de ataque.
Las blancas despliegan sus efectivos con naturalidad, sin embargo,
una vez finalizado el desarrollo, se
intensifica la lucha por el centro y
en alguno de los flancos. Por regla
general, las blancas llevan a cabo
una expansibn de peones en el
flanco de dama, con lo que consiguen ventaja de espacio. Las ne-

gras tratan de reaccionar en et


centro y flanco de rey.
4. c3
...
En la reciente partida Morozevich-Zeshkovsky (Krasnodar, 1997)
se jug6 as: 4. hc3 l f 6 5. d3 d6
(simetra absoluta) 6. p g 5 Ab4
(novedad; lo habitual es 6.... Ba5)
7. Qd2 fxc3 8. bxc3 h6 9. Ah4
fe6 -10.Pbl Xb8 11. P b 5 a67
(mejor era 11. ... 0-0 12. dxc6 bxc6
13. gxb8 Wxb8 14. axf6 gxf6, con
posicin confusa) 12. Axf6 gxf6 13.
Ac4 he7 14. Lxe6 fxe6 15. 0-0
+d7, con ligera ventaja blanca,
porque el rey negro no est aqui
mas expuesto que el blanco, ya
que las negras dispondrn de la semiabierta columna g para atacar el
enroque.
4. ...
hf6
5. d3
d6
6. b4
fb6
7. a4
a6
8. M]
0-0
9. Q bd2
he7
Otra posibilidad es 9. ... We7 10.
&a2 fe6 11. Qc4 &a7 12. Ag5
Xae8 13. a e 3 fxa2 14. Pxa2
le& con igualdad. Durao-Eccher
(Roma, 1980).
10. Pb3
m 6
11. ac4
fa7
12. Pa2
h6
13. Pel
X e8
14. h3
be6

Diagrama A478

h
-.

La posici6n est equilibrada. Partida Ljubojevic-Fuman (Portoroz- i


Ljubljana, 1975).

La Apertura Escocesa:
1. e4 e5 2. Qf3 b c 6 3. d4

Tras 3. ... exd4 4. ~ x d 4hay


, OS
variantes: 4. ...1 c 5 y 4. 4 f 6 .

...

Variante con 4. ... Ac5

Diagrama A483

Linea 1

Esta apertura, mencionada en el libro del italiano E m l e del Rio (en


1750),hizo su puesta de largo en el
encuentro por correspondencia entre las ciudades de Londres y
Edimburgo (1824-1828). Ambos
equipos la utilizaron y como los escoceses ganaron la lucha, se consideraron con derecho moral a bautizarla con su nombre.
La rpida agresin al pen e5
hace la tensi611central insostenible,
lo que se traduce en un inmediato
cambia de peones y activo juego
de piezas.

...

4.
fc5
La idea de Steinitz, 4. ... Wh4, es
venenosa:5. ab5!(no es bdsca la
defensa del pe6n e4: si 5. l d 3 ? , 5.
... %f6; si 5. Qxc6?, 5.... I x & + 6.
Ae2 dxc6 7. 0-0 fe6 8. Bc3 Wh4
9. g3 WdB!, con ventaja negra) 5. ...
f b 4 ! 6. Qlc3 (8. c3 fa5) 6. ...
Wxe4+ 7. Pe2 fxc3+ 8. Qxc3 (8.
bxc3 +d8 9. 0-0 age7, con posicin complicada) 8. ... Y(Yd4 9. Ad3
g b 4 10. a b 5 gxd% 11. l x d 3
l x d 3 12. cxd3 +da, con igualdad.
5. Qb3
...
Antes se jugaba 5. &e3 l f 6 6.
c3, pero las negras igualan tras,
por ejemplo, 6. ... hge7 7. Qc2
Axe3 8. Qxe3 W05 9. a d 2 d5 10.
exd5 axd5 11. Qdc4 axe3 12.
Qxe3 &e6 13. Wa4 0-0, Sveshnikov-Korchnoi (URSS, 1973).
Las blancas deben evitar tres jugadas inferiores:
a) 5. Qxc67 W6!, con doble
amenaza sobre el caballo de c6 y el
punto f2.

b) 5. c3? We7 6. f3 fxd4 7.


cxd4 Wb4+, ganando un pen.
c) 5. QfS? d5! 6. Qxg7+ +f8 7.
QhS Wh4 8. 093 q f 6 9. Ae2
&e5 10. h3 Xg8! La gran superioridad en desarrollo de las negras
compensa sobradamente el pe6n
entregado.
5. ...
Ab6
6. a4
...
Las blancas especulan con la
posicicin del alfil. Otra posibilidad es
6. Qc3 bf6 7. Ag5 h6 8. Ah4 d6
9. We2 Ae6 10. 0-0-0 g5 11. b g 3
We7 12. f3 0-0-0, con igualdad.

Diagrama A484

Lnea 2
4.
A c5
5. Qb3
ib4+
El objetivo de este jaque es obstaculizar el desarrollo normal del
caballo dama blanco por c3. Por
otro lado, la retirada 5. ... fe7 tambin es posible.
m..

6. c3
Aqu tambin se ha jugado 6.
Ad2, y despus de 6. ... a5 7.a3
fxd2+ 8. Wxd2 4 f 6 9. Qc3 0-0
10. 0-0-0 da 11. &e2 Ad7 12.
he1 Xe8 13.f3, las blancas tienen ventaja, en raz6n de su mayor
influencia sobre el centro y de que
la posici6n negra es restringida.
6. ...
fe7
7. c4
El tiempo extra que se invierte
en este avance se compensa con
el que las negras han perdido con
su jaque. Otras posibilidades son 7.
&e2 y 7. f4.
7. ...
Sf6
8.Qd
0-0
9. ge2
...
En la partida G. Garcia-Smejkal
(Novi Sad, 1976), se jugo 9. a3 d6
10. Be2 Ie8 11. 0-0 ad7, con
igualdad, pero la jugada 9. a3 no
parece especialmente til.
9.
X e8
m.

9. Qd5
...
Asimismo, tambin se ha jugado
9. &e3 Axe3 10. Wxe3 0-0 11.
&,e2 d6, con posicin equilibrada.
Partida Wade-Matanovic (Belgrado, 1854).
9.
hxd5

...

he7

IO.exdS+
11. a5

r~a7

12. h4
13. Ad2

h6
d6

13. ab5
Diagrama A487

...

10.0-0

a5

Diagrama A486

Diagrama A485

Las blancas consiguieron una Iigera ventaja, despus de 14. l c 2


h b 4 15. g d 2 b6 (15. ... Xxe4 16.
Qxa5 I x a 5 17. Wxb4) 16. Padl
fb7 17.f3. Ljubojevic-Gligoric(Niksic, 1978).

Variante 4.
a

14. Bc3
wf4
Con juego equilibrado. Si 15.
pxg7, 15. ... 198 16. g3 l x f 2 +
17. I x f 2 Axf2+ 18. &xf2 X x g 7
(anlisis de Euwe).

11. a4
12. &e3

d6

%d7
El caballo cede paso al alfil y se
sita en una casilla flexible, desde
la que domina tos puntos c5 y e5.

... Pgf6

4. ...
%f6
Introducida por el ex campen
mundial Lasker, sta es la continuacidn ms practicada en la actualidad, ya que se considera la replica ms activa contra la Apertura

13. Qxd5 cxd5 14. &g5 Wb8, y las


blancas ejercen un gran dominio
espacial.
Como puede verse por estas lineas, la posicin del caballo negro
es un tema fundamental en esta
variante.
7. We2
Sd5
En caso de 7. ... BgB?!,sigue 8.
b3,con ventaja.
8. c4
lab6
Diagrama A488
F

Escocesa, si bien contiene una


cierta dosis de riesgo, porque este
caballo podr ser hostigado por los
peones blancos.
5. Qxc6
...
Lo mas incisivo. Pero 5. Qc3 es
una jugada defensiva, que revierte
en la Apertura Cuatro CabalIos.
5.
bxc6
El pe6n lateral refuena el centro.
No hay motivos para retomar con el
pen d (5. ... dxc6), ya que despus de 6. Pxd8+ +xd8, el rey negro quedara expuesto en una posici6n abierta.
6. e5
...
Muy en el espritu de la variante.
En cambio, jugadas como 6. Ad3 y
6. Qd2 permiten a las negras conseguir buen juego con 6. ... d5!
6.
167
La jugada m s molesta para las
blancas. Alternativas:
a) 6.... Se4?!7. l f 3 , y ahora
tanto 7.... Wh4, como 7.... 4 c 5 y
7. ... h g 5 , dan lugar a posiciones
favorables a las blancas.
b) 6. ... hd5?! 7. c4 ibb68. l d 3
La6 9. 0-0, con ventaja blanca. Si,
por ejemplo, 9. ... Axc4, 10. Axc4
%xc4 11. U g 4 i l b 6 12. Qc3 a d 5

...

...

lb

h
Diagrama A489

En Ia 14"artida del Campeonato del Mundo entre KaspArov (blancas) y Karpov (Lyon, 1990) se jug
8. ... i a 6 , y despus de 9. b3 0-0-0
10. 93 Xe8 11. Ab2 f6 12. Ag2
fxe5 13. 0-0 h5 14. l d 2 b f 6 15.
*a5 Ab7 16. Aa3 We6 17. l x f 8
X hxf8, Kaspdrov consideraba que
tena ventaja en esta posicin, aunque la partida finalizd en tablas.
9. Qd2
We6
10. b3
a5
Si 10. ... Ae7, 11. &b2 0-0 12.
0-0-0 d5 13. exd6 cxd6 14. l f 3 d5
15. cxd5 cxd5 16. l d 3 , con aproximada igualdad.
11. Ab2
fb4
Mejor era, segn Spassky, jugar
11. ... a4.
12. a3
fxd2+
13. Wxd2
d511
Seguia siendo preferible 13. ...
a4, a lo que podra seguir 14. c5
q d 5 15. b4 f5!,con posibilidades
igualadas.
14. cxd5
cxd5
15. Pcl
0-0
16.Pxc7
Wg6

'31

:O
:
3

1-1

Las blancas preparan 92-94 y,


caso necesario, incluso &f2, con
ventaja. KaspArov-Krpov (Campeonato del Mundo; 16"artida;
Lyon, 1990).

El Gambito Escocs:
1. e4 e5 2. Qf3 l c 6 3. d4
exd4 4. Bc4
Aunque el juego se inicia con las
mismas jugadas que la Apertura
Escocesa, este gambito se considera una apertura independiente.

4eg4
Si 10.... 4 9 6 (10. ... cxb5? 11.
fxe5 dxe5 12. Pe3, con ventaja
blanca) 11. Ad3 h6 12. Qf3 &e7
13. Ad2, para seguir con 0-0-0. Se
puede decir que las blancas estn
un poco mejor.
10. f4

Diagrama A490

Diagrama A491

Diagrama A492

Las blancas, como en todos los


gambitos, pretenden acelerar el desarrollo de sus piezas e imprimirle
un carcter agudo al juego ya en la
primera fase. Desde el punto de
vista terico, las amenazas de las
blancas no son muy peligrosas, pero en la prctica las negras deberan jugar con especial atencin.
Variante 4.

... fc5

4. ...
fc5
Esta posicin tambin puede
producirse, por inversibn de jugadas, en la Apertura Italiana (despues de 1. e4 e5 2. af3 lac6 3.
k c 4 Ac5 4. d4 exd4).
5. c3
dxc3
Las negras pueden optar, tambin, por la devolucin posicional
del pen, con 5. ... d3 (el peon de
c3 ocupa ahora la casilla de desarrollo natural del caballo dama), a lo
que puede seguir: 6. b4 fb6 7. 0-0
d6 8. a4 a6 9. g b 3 Wf6 10.a5
Aa7 11. b5 l e 5 12. a x e 5 dxe5,
con ventaja blanca.
6. Qxc3
d6
7. k g 5
hge7
No era mejor 7.... Wd7. Despus de 8. g d 2 h6 9. Bh4 4ge7
10.0-0-0 l g 6 11. Bg3, las blancas
tienen buen juego.
8. Qd5
f6
Si 8. ... 0-0 9.0-0 Ae6 10.
gxf6 12. Pxf6, las blancas tienen
un peligroso ataque. Ahora no sirve
12. ... fxc4?, por 13. Qg5!, seguido de 14. gh5.

Con una posici6n complicada


que, segn el gran maestro Paul
Keres, tiende a la igualdad, porque
las blancas deben forzar tablas en
muchas variantes. Tienen un peon
por la pieza, pero algunas amenazas sobre el rey negro. Si ahora 11.
... h5,12. &g5, y si 11. ... h6?, 12.
'&f4! (no sirve 12. ... rSgG?, por 13.
.:3h7+! +g7 14. &O++).

Variante 4.

... do

...

4.
d6
5. c3
dxc3
6. axc3
Pbf6
El intento de neutralizar la acci6n del alfil blanco no da resultado en [alnea 6.... Ae6. Por ejemplo: 7. b x e 6 fxe6 8. l b 3 Pc8 9.
a g 5 4 d 8 10. f4 Ae7 11. f5 fxg5
12. Axg5 %i13. fxe6 4 x g 5 14.
l b 5 + c6 15. Wxg5 g6 16. 0-0
l x e 6 17. Qd5!, con ventaja de [as
blancas, que poseen una fuerte
iniciativa. Partida Liskov-Soloviev
(URSS, 1958).
7.lb3
Pd7
8. a g 5
.m.
Tpico del Garnbito Escocs: las
blancas intensifican la presin sobre el punto V.

a. ...

he5
Mejor, en este caso, que 8. ...
a d 8 , porque ataca el alfil blanco.
9. Ab5
c6

Va a producirse una posicin crtica, en la que ambos bandos tendrn piezas atacadas, mientras las
negras siguen haciendo equilibrios
en la cuerda floja para sostener su
casilla f7.
11. h3
cxb5
12. hxg4
b4
Si 12. ... h6 13. Qxb5 d5 14.
Ae3 h g 4 15. Ad4, y las blancas
tienen una ligera ventaja.
13. Qd5
b6
Diagrama A493

Despues de 14. axf6+ gxf6 15.


Pxh7 Xxh7 16. a x h 7 fe7, se Ilega a una posicin complicada, de
difcil evaluacin. Ljubojevic-Smejkal (Wijk aan Zee, 1972).

La Defensa Petrov:

Variante 3. Qxe5

1. e4 e5 2. Bf3 %f6
3. Qxe5
...
Si 3. Qc3, despues de 3. ... hc6
se entra en la Apertura Cuatro Caballos.
3.
d6
No es posible, de inmediato, 3.
... axe4?, por 4 . 1 8 2 , y si el caballo se mueve, sigue 5. Qc6+, y ga-

Diagrama A498

...

nan la dama.
4. Bf3

Esta defensa recibe su nombre


del maestro ruso Alexander Petrov
(1794-1867),a quien se apodaba el
Philidor del norte.
En respuesta al ataque sobre su
pen e5, las negras optan por un
contraataque cobre el pe6n blanco
de 84. sta es una defensa sim4trica, cuya principal ventaja es canalizar el juego en la forma que desean
las negras: sencillo y sin sobresaltos, y cuyo nico inconveniente es
el de todos los planteos sim&tricos:
las negras van a remolque en la
apertura.

..-

Es dudoso 4. Qxf7?! (Gambito


Cochrane), sacrificando pieza por
dos peones y haciendo perder el
enroque a las negras. Despues de
4. ... +xfi 5. d4 (mejor que 5.
&A+?!)5. ... g6 (5. ... Px&? 6.
%hS+) 6. Bc3, las blancas tratarn
de explotar su fuerte centro, mediante un ataque posicional, antes
de que las negras se consoliden.
4. ...
me4
5. d4
...
Otras posibilidades son menos
lgicas:
a) 5. c4 fe7 6. Qc3 %xc3 7.
dxc3 S c 6 8. P d 3 4 e 5 9. QxeS
dxe5 1 0 . l c 2 fg5 11.0-0 Le6 12.
e l Axcl 13. Paxcl Wg5, donde
las negras tienen un juego libre y
una aproximada iguatdad.

b) 5. Qc3 4 x 1 36. dxc3 he77.


P f 4 0-0 8. Wd2 &d7 9. 0-0-0 4 ~ 5
10. Qd4 l e 8 11. f3 h e 6 12. l e 3
4xd4 13. cxd4 ff6 14. /d3 fe6
15. h4 c5! Las negras tienen una
posici6n flexible. Adems, el juego
estA equitibrado. Sveshnikov-Kochiev (Lvov, 1978).
5.
d5
6. k d 3
fe7
Menos slido es 6. ... fd6, a lo
que puede seguir, por ejemplo, 7.
0-0 0-0 8. c4 c6 9. Uc2 4 a 6 10.
Axe4 dxe4 11. e x 9 4 Ie8 -12.
l d 3 h b 4 13. l b 3 Af5. Las negras no tienen compensacin suficiente por el pe6n.
7.04
a6
8. c4
...
Tambin se ha jugado 8. Pel
fg4 9. c4 h f 6 10. cxd5 4 x d 5 11.
Qc3 0-0 12. Ae4 Ae6 13. a3 ff6.
Las blancas tienen mAs espacio,
sin embargo, poseen un pen central aislado. La posici6n puede considerarse igualada.
8. ...
194
9. Qc3
mc3
10. bxc3
0-0
11. g e l
...
Si 11. b l , 11. ... dxc4 1 2 . l x c 4
h a 5 13. Ad3 c5!,con igualdad.

...

l x f 6 fxf6 16. Axh6 fxc3 17.


bxc3 fg4. Boleslavsky-Trifunovic
(URSS-Yugoslavia, 1958). Las blancas tienen ventaja, por el par de alfiles y, aunque doblado, el pen extra.
11. a 9 5
0-0
12. h4
h6
13. a x e 6
fxe6
14. u 9 4
lf6
15. k d 3
he5

,
,

Diagrama A500

4. e5
%e4
5.lxd4
d5
6. exd6
lxd6
7. a c 3
La alternativa es 7. l d 3 Pgc6 8.
l f 4 g6 9.0-0 197 10. Pel+ Ae6
11. @a4 (10. Qg5 0-0 11. Qxe6
fxe6 12. l g 4 Wf6, con igualdad
[Hbner-Segal; Dresde, 1 9691) 11.
... 0-0 12. A95 wd7 13. Qc3 h6.
Las negras no tienen debilidades
en su posician. El juego est equilibrado.
7.
hc6
8. Wf4
96
La mejor respuesta a 8. ... ff5
es 9. Ab5, y despues de 9. ...
We7+ (no 9. ... 4xb5?, porque
despus de 10. Qxb5 quedan atacados el alfil de f5 y el peon de c7)
10.le3 q x b 5 11. Qxb5 I b 4 + 12.
l x b 4 L x M + 13. c3 fd6 14.
Qxd6 cxd6 15. 0-0-0. Las blancas
tienen ventaja, a causa del peon
negro aislado d6.
9. Ad2
f97
10.0-0-0
Se ha jugado tambin 10. ... 0-0.
Despues de 11. h4 h6, 12. l d 3
m..

Diagrama A499

Despus de 16. Wh3, las blancas tienen una ventaja mnima, en


razn de que e[enroque negro est
un poco debilitado.

La Defensa

Dos Caballos:

t. e405 2. Qf3 %c6


3. &d h f 6
Diagrama A501

m..

La posicin est aqu iequilibrada.

Variante 3. d4
exd4
Si 3. ... hxe4, 4. l d 3 d5 5.
Qxe5 fd6 6. 0-0 0-0 7. c4 fxe5
8. dxe5 %c6 9. Af4 r l b 4 10. Q a 3
a c 5 11. Abl d4 12. Qc2, con ligera ventaja de las blancas.
3. d4

fe6 13. Phel Xe8 14.a3 Wf6 15.

Esta defensa que evita entrar en


la Apertura Italiana (con 3. ... fc5)
tiene un espritu de contraataque
activo. Con su tercera jugada las

negras atacan el pe6n blanco de


e4 e invitan a las blancas a una inmediata agresin del punto f7, con
4. Qg5, optando deliberadamente
por un juego de equilibrios en la
cuerda floja.

Variante Clsica
4. a95

.m.

Las blancas no desaprovechan


esta oportunidad de poner a prueba
los recursos enemigos, con un ataque inmediato sobre V.

C)

4. ...
d5
Con 4. ... Ac5 (el hiperagudo
Contraataque Traxler), el juego se
encamina hacia variantes de tipo
forzado, con tendencia a la igualdad. Veamos ejemplos de las dos
capturas en f7:
a) 5. axf7 fxf2+! 6. &xf2
&x&e 7. &gt l h 4 8.93 1x93 9.
QxhB d5! (en este tipo de posiciones tan abiertas y dindmicas, el
material se supedita a la movilizacin de las piezas) 10. hxg3 Wxg3+
11. &fl f h 3 + 1 2 . Hxh3Wxh3+
13. Qgl Wg3+ 14. gihl y tablas
por continuo. El rey blanco no debe
ir a la columna f, a causa de la entrada de la torre negra en f8 despues de, por ejemplo,
e7.
b) 5. Axfi+ +e7 6.Ad5! (mejor
que 6. P b 3 , que cede por completo
la iniciativa a las negras) 6. ... X f 8
7. Qf3 &d4 8. Qxd4 fxd4 9. 0-0
c6 10. c3 fb6 11. P b 3 %xe4 12.
d4 exd4 13. cxd4 d5, con equilibrio
dindmico: la situacin del rey negro
en el centro se compensa con una
mayor actividad de piezas.
5. exd5
ha5
No 5. ... qxd5?!, que permite el
peligroso Ataque Fegatello, 6. Qxf7
+xi7 7. gf3+ +e6 (nica para
conservar la pieza) 8. Qc3 4 e 7 9.
d4 c6 lo. a95 y la posicin negra
pende de un hilo.
La Variante Ulvestad (5. ... b5)
esta prActicamente refutada: 6.
Af1 (6. Pxb5 l x d 5 7. Qc3 Wxg2
es una de las bases tcticas de la
variante) 6.... a x d 5 7. Axb5 (aho-

...+

I'

LL

-Y

...

t.'

.' 1

que el caballo negro ocupa d5,


esta captura es perfectamente valida) 7. ... L b 7 8. d4 f6 9. 0-O! Wd7
(si 9. ... fxg5, 10. c4 a6 11. cxd5
Wxd5 12. Qc3 Wxd4 13. &a4
I x d l 14. p x d l, con ventaja blanca) 10. c4 a b 6 11. d5 fxg5 12. dxc6
fxc6 13. Wh5+. Las negras ganan
un pen, con posicin superior.
6. &h5+
...
La pasiva 6. d3 no le crea problemas a las negras. Por ejemplo:
6. ... h6 7.Qf3 e4 8. We2 g x c 4 9.
dxc4 Ac5, y ahora, tanto a 10. Af4
como a 10.Qfd2, las negras enrocan, con un desarrollo muy superior, que compensa sobradamente
el pen.
6.
c6
Lo ms activo. 6. ... fd7 7. @e2
tambin da lugar a posiciones complicadas, pero con menos perspectivas para las negras. Con [atextual
sacrifican definitivamente el pen
para conseguir un juego dinmico
de piezas.
7. dxc6
bxc6
8. &e2
...
Menos consistente es 8. Ad3.
Despus de 8. ... l d 5 9. Qe4 f5

...

:5 12.

_Qb6 13. d4 &g6 14. b d 3 0-0 1


b4 ab7, cuando las negras tienen

una posicin dominante. CastaldiKeres (Olimpiada de Estocolmo,


1 937).
Tambin se ha ensayado 8. W3,
pero despus de 8. ... Ib8 9. Ad3
(es muy peligroso aceptar el segundo pen, con 9. 4,xc6+ 4 x c 6 10.
l x c 6 + ad7, porque las piezas negras son demasiado activas) 9. ... h6
10. h e 4 %d5 11. Qg3 g6 12. 0-0
fg7 13. a c 3 0-0 y [asnegras estn
mejor, a pesar del pe6n de desventaja: amenazan 14. ... f5 o 14. ...
111b4.
8.
h6
9. Qf3
...
La retirada propuesta por Steinitz, 9. Qh3, fue retornada por Fischer (con Bxito!) en la decada de
los sesenta.
9. ...
e4
10. Qe5
fd6
Una interesante idea del gran
maestro GelIer es 1 0.... Wd4. La Inea principal es: 11. f4 fc5 12.
p f l +d6 (las negras tienen que
anticiparse a [a maniobra c3 y b4,

...

ganando pieza) 13. c3 l b 6 14.


Wa4 0-0 15. b4 h b 7 16. l x c 6
Wd8 17. a a 3 a5. La cuestin que
se plantea aqu es si los dos peones compensan la descoordinacin
de las piezas blancas.
Diagrama A502

Diagrama A505

&hl Ab7 17. &e3 Xad8 18. Agl


Ife8 19. e l 4c6, y todas las piezas negras estn bien dirigidas hacia el centro: si 20. d5, 20. ... hb4,
con posicin equilibrada [SpasskyGeller; lnterzonal de Gotemburgo,
1955)) 12. 0-0 0-0 13. Q c f
~ f5 14.
a3 qd5! 15. b4 h b 7 16. I b 2 I a e 8
17. 93 a5 18. Qc4 axb4 19. Qxd5
cxd5 20. Qxd6 Wb6+ 21. h g 2
hxd6 22. axb4 hc4!
Diagrama A504

10. Qeg5

...

Si lo. k d 2 (10.895 h6 11. l h 4

En esta posicin, las blancas


pueden mantener su caballo de e5,
defendidndolo de dos formas diferentes:
a) 11. d4 exd3 (peor es 11. ...
Wc7, por 12. Ad2 4 b 7 13. 0-0e0
14. Qa3, etc.) 12. Bxd3 Wc7 13.
b3 0-0 14. Ab2 4 d 5 15. Qc3 &f4
16. Qxf4 fxf4 17. g3 I d 8 18.
l d 3 , como se jugo en la partida
Honfi-Tahl (Sarajevo, 1968), y decpues de 18. ... xe8+ 19. Qe2
Ag5, (A503) la posicidn es dificil
de evaluar, aunque con tendencia
a la igualdad, a causa de la situacin inestable del rey blanco.
Diagrama A503

La posicin activa de las piezas


negras compensa el pen de desventaja. Tmman-Gligoric (Bad Lauterberg, 1977).

Variante 4. d4

&b4!), 10. ... W f 5 (10. ... b b 4 11.


Qxd4 axd4 12. c3 &e7 13. cxd4
Wd5 14. Ab4 Axb4 15. Oa4+, y
las blancas estn un poco mejor)
11. A95 h6 12. l h 4 fc5 13. b4
Ab6 14. a4 a5, con juego igualado.
1O. ...
0-0-01
1l . Qxe6
fxe6
12. xe6
.kd6
13. A95
...
As, 13. We2 es una jugada rnecanica. Despus de 13. ... l h 5 14.
h3 (se amenazaba 14. ... d3! y 15. ...
%d4) 14. ... Xde8 15. Ad2 h e 5 ,
las negras tienen mejor juego.
13.
lde8
14.We2
+d7
15. gel
...

...

4. d4
exd4
Diagrama A506
5.0-0
...
La alternativa es 5. e5 d5! 6.
P b 5 h e 4 (6. ... rbd7 7. 0-0 fe7 8.
Axc6+ bxc6 9. axd4 l b 8 10. Qc3
O - O I ~ . ~ ~ ~ d 7 1 2 . h 3 X d 8 1 63 .
g e l , con ventaja blanca. Tseitlinluneiev [URSS, 19801) 7. Qxd4
4
fd7 8. A X Cbxc6
~ 9. 0-0 f~5 10.
3
f3 %g5 11. Ae3 Ab6 12. f4 he4
13. Q c 3 b x c 3 1 4 . bxc30-015.
2
U d 2 c5 16. Qf3 Af5, cuando las
blancas controlan las casitlas nea b c d e f g h
gras (en particular, el punto d4) y viceversa. El juego est igualado.
5. ...
hxe4
Despues de 15. ... Wxel+ 16.
6. Pef
d5
Qxel Xxe6 17. l g 4 l h e 8 18.
7. Axd5
WxdS
Qd3 he5 19. axe5+ fxe5 20.g3
8. a c 3
la5
h6, la partida tiende a las tablas.
9. Qxe4
&e6
Estrin-Krogius (URSS, 1949).

b) 11. f4 Wc7 (tambin es posible 11. ... exf3 12. Qxf3 0-0 13.d4

efensa

La ejecucin del ataque supone un


encadenamiento de amenazas concretas. Una defensa eficaz requiere
descubrir tales amenazas. a fin de
poder oponerse a ellas con bxito.
Esta correspondencia entre jugadas
ofensivas y defensivas puede plantearse desde la misma apertura,
cuando uno de los bandos tiene la
opcibn de confomarse con una defensa pasiva o bien posibilidades de
una defensa activa, a fin de conseguir un contrajuego dinmico.

Un ejemplo de defensa activa


en plena apertura lo tenemos en el
diagrama A511, cuya posicin se
produjo en la partida SmyslovFlohr (Leningrado, 1947),despus
de 10. Oa2.

&

...

Diagrama A511

Defensa activa
La relacin entre ataque y defensa,
entre amenazas y respuestas concretas a tales amenazas, es una de
las claves del ajedrez. La capacidad de previsin de las amenazas
no basta para contrarrestarlas. La
mejor garantla contra el ataque
enemigo es siempre una posicidn
sdiida, desprovista de puntos debiles, que contenga recursos suficientes para resistir, sobre todo si
esos recursos permiten poner en
prdctica una defensa actlva.

...

1O.
fe71
11. Pxb7
X xb8
12. Wa6
...
Si 12. Pxc6?, 12. ... X b6.
12. ...
a8
13. Ub7
...
Si 13. Bxc6, 13. ... Xc8.
13.
X b8
Y se acordaron las tablas, puesto que la dama blanca seri continuamente perseguida por la torre
enemiga.
En algunas ocasiones. una combinacin errnea permite al bando
defensor encontrar la defensa precisa, que refuta la maniobra, como
en la posicin que se muestra a
continuac6n.

Las blancas amenazan el alfil de


b4, con ganancia de pen, y si el
alfil se retira, la dama captura en
b7, amenazando el pen de c6. Si
las negras optan por una defensa
pasiva (como 10. ... Y e 7 o 10. ...
*M),adems de perder el alfil,
tras los cambios, el pe6n de b4
quedard seriamente amenazado.
Las negras encontraron una buena
defensa activa:

I
311

Diagrama A513

El diagrama A512 refleja la posicin de la 5* partida del encuentro


entre Louis Paulsen (blancas) y Anderssen (Leipzig, 1 870), despus
de 20. &hl.
El gran Anderssen consider
que tenia un bonito remate combinativo, y opt por el siguiente movimiento:
20.
4g3+?
21. hxg3
Xf6
Confiaba precisamente en esta
jugada (que amenaza 22. ... X h6+),
contra la que no se ve una defensa
eficaz. Sin embargo, y a pesar de la
poderosa diagonal que ocupa, la
dama negra dista de ser muy activa, por cuanto esta atada a [a defensa de la torre de a8, de la que
depende la defensa de la ltima fila
y, en consecuencia, la supenrivencia del rey negro. Paulsen detect6
la defensa salvadora:
22. Pf211
Naturalmente, no es posible 22.
... Wxf2??, por 23. *xa8+ y mate
en dos, y si 22. ... Xh6+, 23. & g l ,
quedando el rey protegido por su
torre de f2. En consecuencia, las
negras han perdido pieza y, pocas
jugadas despubs, se rindieron.
m..

En vista de la amenaza l f 6 , a
las negras no se [es oc~rri6una
mejor defensa que 1. ... I d S ? , que
en realidad no resultaba una defensa vlida, porque a la dama negra
no le es posible proteger al mismo
tiempo el punto f6 y la ultima fila.
Sigui6 2. Wf6! y las negras se vieron obligadas a abandonar, puesto
que si 2. ... Wxf6, 3. Pxe8++.Partida Terpugov-Kan (U RSS, 1951)
La nica defensa (activa) de las
negras consistia en esto:
1.
xe3!
2. he3
...
Es la mejor respuesta, ya que si
2. UfB?, ceguiria 2. ... X e l * 3.
&h2 (3. &g2 Wc6 4. f3 *f0 5.
Qxg6+ +e8, e t ~ . ) 3. ... *fa 4.
Qxg6+ hxg6 5. h7 l[hl+! 6. &xhl
wh3+ 7. &gl Wxh7, y las negras

...

ganan.
2.

...

We8
3. 49%
Wf8
Las negras se han defendido,
conseniando un pedn de ms.

En el diagrama A514, las blancas, confiando en la posici6n dominante de sus piezas, emprendieron
una combinacin defectuosa:
1. X&?!
fxe6
Si 1. ... fxeB?, 2. dxe6 Wg5 3.
f4 l x f 4 4. exii'+,ganando.
2. W x g b
4. g7
3. a e 4
1t8
4. g3
La clave de la cornbinacidn: la
dama negra no tiene adnde jugar.

.m.

biagrama A515

Diagrama A514

m.

a b c d e f g h

A pesar de las apariencias, las


negras encuentran un importante
recurso defensivo, que refuta toda
la maniobra combinativa.

%e3+ 2. &f2 Wxg2+, etc. Tampoco


sirve 1. Pe5, por 1. ... 4h2+ 2.he2
Xd8, con ataque ganador. Pero las
blancas pueden recurrir a un mtodo defensivo: devolver material para
organizar una defensa activa.
1. Zh5I
lxh5
2. Qh31
Y10b5+
3. &91
Wb6+
4. *hl
a ~ +
5. axf2
lxf2
Si 5. ... gxf2, 6. gfl Xel 7 .
Wf8+ +d7 8.
y 9. Uc4.

oxii+

4.

...

WxeQ!

Diagrama A518

5. Axe4
+e8
La idea de la jugada anterior: la
dama blanca est cazada.

Y las blancas se vieron obligadas a abandonar, ya que quedan


con torre de desventaja y el pen
pasado no consigue nada. Sherbakov-Furman (Mosc, 1955).
Diagrama A516

Las negras han invertido dos piezas en su ataque para llegar a esta
posicin, en la que parecen disponer de amenazas insuperables, como 1. ... hh2++, y si 1. Axg3, 1. ...

6. &xg3!
Wx93
7 . wxa7
-..
Las blancas han devuelto todo e[
material y se ha restablecido la
igualdad. Aliojin-Schukowki (Correspondencia, 1909).
Naturalmente, no todas las posiciones contienen posibilidades de
defensa activa y a veces una defensa pasiva es la iinica alternativa
del bando atacado.

Contraataque

La activa disposicidn de sus piezas y su ventaja en desarrollo (el


caballo negro de b8 sigue en su casilla inicial) inducen a las blancas a
iniciar un ataque combinativo:

La forma 6ptirna de defensa activa


es el contraataque, una reacci6n
enbrgica a[ ataque, por lo general
slo posible cuando el bando atacante comete algn error de clculo
o cuando emprende un ataque dudoso. En tales casos, es fundamental, una vez ms, detectar los puntos debiles del ataque enemigo a
fin de poder emprender un contraataque enrgico.

Este sacrificio es dudoso, pero


las blancas esperaban conseguir
ventaja a cualquiera de las capturas del caballo. Por ejemplo:
a) 1. ... Xxf7 2. Pxe6 (tambibn
sirve 2. k x e 6 hbd7 3. Axf6 gxf6
4. l d 3 ) 2.... a b d 7 3. kxi6 gxf6 (si
3.... 4x6 4. Qg5) 4. Pel.
b) 1. ... +xi 2. nxe6 +g6 3.
Pd3+, ganando en ambos casos.
1.
rbg41

l.Qrn?!

...

...

Ahora Fischer lleva a cabo una


maniobra tctica que resulta demoledora:
Xxb2+1
29. ...
30. Pxb2
lc3+
31. &cl
Las alternativas que se ofrecan
eran las siguientes:
a) 31. &al ?? Wa3+.
6)31. 4x2 Wa3! 32. p dbl ! (si
32. gd2, 32. ... he4+ 33. &dl
af2+! 34. Pxf2 l a l + 35. &e2
Wb2e, con ventaja decisiva de las
negras) 32. ... Wa4+! 33. Pb3
%xbl+ 34. &xbl I x f 4 , y las negras ganan.

La ocasi6n propicia para jugar


al contraataque! Ahora las negras
plantean sus propias amenazas sobre el enroque blanco.
2. Qxe6
AxM!
Es mucho mAs fuerte que 2. ...
g x f 2 3. Qe5+ +h8 4. We2 hd3+
5. & h l q x e l 6. xel h c 6 , y
tambin que 2. ... fxf2+ 3. &hl
b x e l 4. Qe5+, etc.
3. Qe5+
+h8
4. Qxf3

m.

m
.

Diagrama A519

Diagrama A522

...

4.
&xf2!
Si 4. ... Ixf3, sigue 5. 1 x 9 4
Xxi2 6. &hl.
5. Wd5
494+
6. &hl
...
Si 6. &fA, 6. ... hxh2+, etc.
Se acordaron las tablas, en vista
del jaque contirlub 6. ... a&+,etc.
Ravinsky-Chistiekov(Mosc, 1957).
La posicin que sigue (MinicFischer; Rovinj-Zagreb, 1970) es
un ejemplo de contraataque ejecutado a la pedeccibn.

Diagrama A521

Diagrama A520

En el diagrama A520 se muestra


la posicion crtica de la partida, en
la que las blancas acaban de jugar
26. Ah3-fl, que amenaza la torre
d e c4, a la vez que 27. l h 3 . El juecio
- siciui
- asi:
26. ...
Xb4
27.lh3
...
Y amenazan mate en h7, que
parece imparable.
27. ...
hc3+
28. &c1
ha4+!
Esto era mejor que 28. ... b x d l +
29. &xdl Xd4+ 30. Ad3, o bien
que 28. ... &e2+ 29. &bl I x b 2 +
30. &xb2 Wb4+ 31. Wb3.
29. &bl
...

...

31.
Wa31
Las negras disponen ahora de
una torre menos, sin embargo, sus
tres piezas apuntan, de forma implacable, al rey contrario.

32. Bd3

...

Si 32. pd2, sigue 32. ... l a l +


33. &c2 Sa4+, etc.
32.
Wa1+
33. &d2
...
Si 33. Abl?, sigue 33. ...
&xbl+.
33. ...
Wxb2+
34. &el
%e4
Tapona la diagonal del alfil.
Como es natural, no era posible
34. ... rgxdl??, debido a 35.
gYxh7++.
Las negras se rindieron, puesto
que si 35. Axe4, sigue 35. ... Wb4+
y al rey blanco no le es posible hacer frente a las piezas mayores
enemigas.

...

4. c3
.m.
Con ello se refuerza el pen d4
de la manera ms lgica y, estrategicamente, ms justificada. Hay
que tener presente, sin embargo,
que tras e[ cambio de peones en
d4, el blanco que queda en esa casilla sera retrasado y, por lo tanto,
debil. Otras alternativas no son satisfactorias. Por ejemplo:
a} 4. Qf3 cxd4 5. 'gxd4 h c 6 6.
,2f4 Wc7 7. a c 3 a6 8. &d3 l g e 7
9. 0-0 h g 6 10. Sxg6 hxg6 11.
2 el,con igualdad.
b) 4. dxc5 PBc6 5. Qf3 k x c 5 6.
k d 3 f6 (jagresion inmediata a[ pen
central supeniiviente!) 7. g e 2 fxe5
8. Qxe5 &f6 9. kf4 0-0 10. 0-0
h e 4 , y las negras han igualado.
Partida Becker-Maroczy (Karlovy
Vary, 1929).
A. ...
4 ~ 6
5. :3f3
Wb6
Las negras prosiguen con su estrategia de presin sobre el pen
d4. Otra jugada que se ve con frecuencia en los torneos de alto nivel
es 5. ... fd7.
La partida Benjamin-Christiansen (Campeonato de EE.UU., 1997)
continuo de este modo: 6. &e2
iah6 7. a3 cxd4 8. cxd4 &f5 9.
:>c3 Xc8 10. 0-0 &e7 11. Ad3
iBcxd4 12. Qxd4 hxd4 13. lag4
l b 3 14. gxg7 I f 8 15. Z b l , con
posicin favorable a las blancas.
Pero las negras pueden mejorar el
juego con 11. ... g6.
6. &e2
...
Antes sola jugarse 6. Ad3, un
desarrollo muy activo, que se encuentra vinculado al sacrificio del
pen d4. Por ejemplo: 6. ... cxd4 7.
cxd4 f d 7 8. 0-0 axd4 9. 3 x d 4
Oxd4 10. Qc3 a6! (la captura 10.
... Wxe5 es muy peligrosa y podra
justificar el gambito en algunos casos) 11. &e2 Xc8 12. &hl fc5
13. ~ g h6
5 14. Ad2 h e 7 15.
Pacl Wh4 16. f4 hf5, con equilibrio dinmico, puesto que el mayor
dominio de las piezas blancas
compensa el pe6n. Padevsky-Darga (Olimpiada de Siegen, 1970).

Diagrama A529

Otra posibilidad es 6. a3, que no


supone una simple jugada preventiva (con el fin de impedir el acceso
de piezas negras a b4), sino que
amenaza 7. b4,con lo que prciicamente obliga a resolver la tensin de peones, ya sea con el avance (6. ... c4), o bien con el cambio
(6.... cxd4).
6.
cxd4
7. cxd4
hh6
El caballo se dirige a f5 para seguir presionando sobre d4.
8. b3
...
La captura (8. Pxh6) sera muy
peligrosa para las blancas, porque
dejara debilitadas todas las casillas negras.
8.
iaf5
9. i b 2
A b4+
10. &f1
0-0
11. Qc3
f6
Las negras deciden, por lo tanto,
romper el centro. sta es una decisin que parece doblemente justificada por el hecho de que el rey
blanco se encuentre situado en la
columna f.
12. a a 4
WC7
Tambin se juega 12. ... l d 8 . La
textual tiene la ventaja de que presiona sobre e5, y la desventaja de
que, con p cl , las blancas clavan
el caballo de c6.

...

13.94
&fe7
En la partida Warmbier-Polkclasser (Correspondencia, 1995) se jugo 13. ... 4 h 6 14. exf6 gxf6 15.
Zgl fd6 16. Ad3, con una ligera
ventaja de las blancas.
14. a3
...
Las blancas tienen mas espacio
y, en consecuencia, mayor capacidad de maniobra. Despus de, por
ejemplo, 14. ... fa5 15. b4 fb6
16. Zc1, la posicin es favorable a
las blancas.

Variante Winawer:

2. d4 d5 3. Qc3 f64
Diagrama A530

...

La Variante Winawer da lugar a una


lucha muy aguda, en la que los dos
bandos cuelen moverse al borde
del precipicio. La siguiente es una
lnea representativa:
4. e5
...
La posicin que se produce des- w
pues de 4. a3 fxc3+ 5. bxc3 dxe4

6. \3g4 %f6 7. g x g 7 Xg8 8. Qh6


es tipica de esta variante y consti-

tuye una buena muestra del juego


intenso que en ella suele tener lugar, lo mismo que las alternativas
. .
siguientes:
a) 4. Ad2 dxe4 5. 1 9 4 af6 6.
Wxg7 l g 8 7. @h6 Wxd4 8. 0-0-0
ff8 9. Wh4 Xg4 10. g h 3 P x f 2
11. &e2 gg6.
b) 4. a e 2 dxe4 5.a3 fxc3+ (5.
... +e7 6. Qxe4) 6. Qxc3 4 c 6 7.
Ab5 %e7 8. b g 5 f6 9. &e3 0-0
10. Wd2 f5 11. f3 exf3 12. gxf3 a6
13. Axc6 axc6, con un equilibrio
aproximado en ambos casos.
4.
c5
Una idea para forzar el cambio
del alfil dama, que es el principal
problema de las negras en muchas
variantes de la Francesa, es 4. ...
b6 5. a3 fxc3+ 6. bxc3 Wd7 7.
994f5 8. $993 (8. Hh5+ l f 7 ) 8. ...
fa6, aunque en estos esquemas
las blancas suelen conseguir una
ventaja mnima.
5. a3
Axc3+
As, 6. ... fa5 da paso a otras lneas de juego complicado, que normalmente pasan por 6. b4 cxd4, y
ahora, por ejemplo, 7. 9 9 4 he7 8.
bxa5 (8. Qb5) 8. ... dxc3 9. l x g 7
Xg8 10. Oxh7, cuando, tanto despus de 10. ... a d 7 como de 10. ...
gbc6, las blancas quedan con una
pequea ventaja.
6. bxc3
%e7
La lnea principal. Otras posibilidades son 6. ... Wa5 y 6. ... Wc7.
7- 1 9 4
...
.m

La jugada que muestra el dia-

grama A531 es el mejor ejemplo de


la Variante Winawer. Las dems alternativas son 7.Qf3 y 7.a4.
7.
wc7
8. pxg7
198
9. g x h 7
cxd4
m.

Las negras aceleran su desarrollo, lo que es claramente mejor que


capturar cualquiera de los peones.
11. f4
...
Esto protege el pen de e5, pero
deja agujeros en la posicin blanca.
11. ...
fd7
12. g d 3
...
Si 12. cxdrl?, 12. ... hxd4!, y
ganan.
12. ...
dxc3
Diagrama A533

Diagrama A531

sta es una de las posiciones clave de la variante. El pe6n de d4 no


puede tomarse (10. cxd4 Wc3+) y
es difcil hacer un balance: las blancas tienen un pen de rnhs (doblado), pero s61o la dama en juego,
mientras que las negras ya han movilizado tres piezas. Por otro fado,
las blancas cuentan con el pen pasado h y, si pudieran entrar en un final, tendrian la partida ganada.
10. Qe2
4bc6

Ahora las capturas del pe6n c3


s610 conducen a la igualdad. As:
a) 13. pxc3 lbf5 14. E b 1 d4 15.
Wc4 Wa5+ 16. Ad2 Wxa3.
6) 13. Qxc3 a6 14. Ad2 Ic8
15. h4 l f 5 16. Ph3 4cd4 17. P c l
f6, con tendencia al equilibrio en
ambos casos.

Las blancas tienen la baza de su


peon pasado h, pero las negras
disponen de mejor juego en el centro y sobre la columna c. Las posibilidades son recprocas, dentro de
las complicaciones propias de la
variante.

Variante Tarrasch:
2. d4 d5 3. Qd2
Diagrama A534

Con 3. Qd2 las blancas evitan el


juego agudo que se deriva de la
clavada del caballo de c3, y entran
en una variante tdcnica donde las
acciones estan mas controladas.
3. Qd2
c5
Con ello se insiste en la idea de
contraataque sobre el centro blanco. Otras posibilidades son stas:
a) 3. ... S f 6 4. e5 (en este caso
el pen se avanza con ganancia de
tiempo, creando una disposicin
agresiva) 4. ... g f d 7 5. Bd3 c5 6.
c3 l c 6 7. Qe2 (este caballo debe
desarrollarse por esta casilla, dejando libre f3 para el caballo dama)
7. ... cxd4 8. cxd4 l b 6 9. Qf3
fb4+ (9. ... f6) 10.8 d 2 %xd2+ 11.
Bxd2 l b 4 12. Pcl Pxd2+ 13.
&xd2 h b 6 14. b3. Las blancas tienen un final superior. El alfil dama
negro sigue encerrado.
6) 3. ... l c 6 4. Qgf3 h f 6 5. e5
%d7 6. a b 3 Ae7 7.Ab5 %cb8 8.
0-0 0-0 9. Ad3 a5 10. Pe3 a4 11.
Qbd2 c5 12. c3 a3 13. b3 cxd4 (las
blancas renuncian a capturar de
pe6n: si 14. cxd4, las blancas estn

dispuestas a cambiar su alfil dama


por una pieza enemiga) 14. Axd4
bc6 15. el. Las blancas tienen
una ligera ventaja.
4. exd5
exd5
Despues de 4. ... Wxd5 5. Qgf3
cxd4 6. Ae.4 l d 6 7. 0-0 h f 6 8.
Qb3 %c6 9. Qbxd4 9xd4 10.
Qxd4 a6 11. b3 he7 12. Ab2 0-0,
las blancas estn un poco mejor.
5. Qgf3
hc6
6. A b5
...
Las blancas quieren dejar a las
negras con un peon central aislado,
pero no al precio de desarrollar su
alfil (6. dxc5 fxc5).
6. ...
fd6
Tambin se juega el jaque de dama en ocasiones, pero no parece
del todo satisfactorio. Por ejemplo:
6. ... We7+ 7. Be2 cxd4 8. 0-0
Wd8 9. Qb3 Ad6 10. abxd4
hge7 11. b3 0-0 12. Ab2 9g6,
con mejor posicin de las blancas.
7. PO
he7
8. dxc5
fxc5
9. b3
...
sta es la idea fundamental de
la variante: las negras se quedan
con el pedn d5 aislado y las blancas se hardn fuertes en la casilla
d4, con el triple propsito de instalar un caballo en una magnfica
casilla centralizada, bloquear el
pen d para impedir su avance y
fijarlo, para convertirlo en un objetivo de ataque.
9. ...
Ad6
10. Qbd4
0-0
11. Ag5
...

Se completa el desarrollo con


esta clavada del caballo de e7, que
provoca el debilitamiento que si-

gue. Las alternativas son stas:


a) 11. c3 fg4 12. @a4 bh5 13.
p d 3 h6 14. Be3 a6 15. gfel l c 7
16. h3 %a5 17. a h 4 %c4 18. Oc2
4xe3 19.pxe3, con igualdad. La
pareja de alfiles de las negras,
compensa su pen aislado. Krpov-Korchnoi (Mosc, 1974).
b) 11. &e3 fg4 12. h3 fh5 13.
g d 2 Wc7 14. Qh4 fg6 15. Qxg6
hxg6 16. k x c 6 (en conexin con la
jugada siguiente, para dislocar la
formacin de peones negros del
flanco de dama) 16. ... bxc6 17. c4
Wd7. Las negras amenazan 18. ...
c5 y 19. ... d4. La posicidn estA
equilibrada.
11. ...
f6
Ahora queda debilitado el irnportante punto f6. Otra posibilidad es
11. ... wc7.
12. &e3
he5
13. Pel
a6
14. bfl
.=.
Hay que conservar el alfil de casillas blancas, fundamental en esta
posicin, entre otras razones por
las debilidades que en esas casillas
tienen las negras.
14. ...
+h8
15. h3
Ad7
Diagrama A536

Diagrama A535

Las blancas tienen piezas ms


activas en el centro y las negras siguen con su pe6n central aislado.
El primer jugador tiene, por lo tanto,
una ligera ventaja.

..
..
- . .A<:. .

- -.. .
.

.,

Defensa Caro-Kann:
1. e4c6
La Defensa Caro-Kann es otra de
las defensas serniabierlas que, como la Francesa, opone una formacin en escalera a los peones centrales de las blancas ( m d 5 contra
e4+d4),pero hay variantes menores
en las que las blancas no realizan el
avance d2d4 en la segunda jugada.
Diagrama A542

Despus de 2. d4 d5, las blancas deben afrontar el mismo problema que en la Defensa Francesa,
con relacin a su pen de e4; es
decir, tienen que decidir si han de
avanzarlo, cambiarlo o protegerlo.

L
.
.

-.--

. - .., ::
.= ..
$;?L.

Las distintas variantes aportan las


respectivas claves estratgicas de
esta importante apertura.
La justificacin estratgica fundamental de la Caro-Kann es, precisamente, oponer una resistencia
armada en el centro. En segundo
lugar, la diagonal del alfil dama negro queda libre, lo que permite un
fcil desarrollo de esta pieza, que
tantos problemas crea a las negras
en la Defensa Francesa. Por otro
lado (y &sta es la nica desventaja
de la Caro-Kann), las negras deberAn efectuar, antes o despus, el
avance ...c6-c5, lo que significa
que e[ pen c habr llegado a c5
en dos tiempos.
Las variantes principales son las
siguientes:
Variante Dos Cabalioz 2. Qc3 d5
3. Qf3
Ataque Teichmann: 2.d4 d5 3. e5
Variante del Cambio: 2. d4 d5 3.
exd5 cxd5 4. Ad3
Variante Capablanca: 2. d4 d5 3.
Qc3 dxe4 4. Qxe4 IJLf5
Variante Nimrovich: 2. d4 d5 3.
Qc3 dxe44. Qxe4 4 d 7
Variante Bronstein: 2. d4 d5 3.
Qc3 dxe4 4. hxe4 hf6

Ataque Panov 2. d4 d5 3. exd5


cxd5 4. c4

A continuacin, estudiaremos algunas lneas representativas de las


principales variantes.

Ataque Teichmann:
2. d4 d5 3. e5
Diagrama A543

Como en la Defensa Francesa, que


ya hemos estudiado, el avance del
pen es ambicioso, pero comprometedor: las blancas ganan espacio, pero no podrn impedir las rupturas sobre sus peones centrales y
no tienen una total garantia de que
puedan defender de forma satisfac-

8.c4 hbc6 9. Qc3 h x d 4 10. b x d 4


dxc4 11. l a 4 , con juego igualado.
Partida Xe Jun-Chiburdanidze (Groninga, 1997).
6.0-0
%e7
7. Qh4
f46
8. Qd2
c5
9. c3
Pbc6

,
,

,,

Diagrama A544

toria su pen avanzado. Su estrategia s61o sera un xito en la medida


en que puedan explotar la posici6n
restringida de las negras, pero lo
normal es que eso no sea as, y el
segundo jugador equilibre el juego.
3. e5
...
La Variante Tartakower (3. f3)
podra ser la mejor respuesta estratgica a la Defensa Caro-Kann, pero probablemente no sea correcta.
Por ejemplo: 3. ... e6 4. Qc3 fb4
5. Ad2 (o 5. pe3, como jugo el
propio Tartakower contra Flohr, en
Kemeri 1937, 5. ... dxe4 6. a3
&xc3+ 7. bxc3 Wa5 8. U d 2 , pero
ahora 8. ... %f6!, concede ligera
ventaja a las negras) 5. ... fxc3 6.
l x c 3 dxe4 7. dS!? 4f6 8. dxe6
I x d l + 9. P x d l fxe6, y las negras no estn peor (anAtisis de Seirawan).
3.
ff5
4. Qf3
=..
ste es el tratamiento ms slido
y actual de la variante. Los intentos
por explotar la situacidn del alfil no
han tenido mucho Bxito. Por ejernplo: 4. h4 (4. 94 Ad7 -aunque parezca paradjico, siempre que las
negras no hayan jugado ...e6, el alm.

fil debe retirarse sobre la diagonal


h3-c8, pues el tiempo perdido esta
justificado por el debilitamiento en
que han incurrido las blanca* 5 .
&e3 h5 6. gxh5 ff5 7. Qd2 e6 8.
c3 l b 6 9. b 4 h d 7 10. Qe2, con
posici6n tendente a [a igualdad
[Apicella-Haik; Campeonato de
Francia, 19871; o tambin 4. ...
fe4 5. f3 Ag6 6. e6!?) 4. ... h6 5.
94 fd7 6. c3 c5 7.21-92 e6 8. Qe2
Ab5 9. ke3, con igualdad. Estas
lneas se jugaron en varias pardas
del Campeonato Mundial de 1961,
entre Botvnik y Tahl, y en casi todas, las negras neutralizaron el juego blanco.
4.
e6
5. &e2
...
En la partida Torre-Lalic (Olimpiada de Mosc, 1994) se jug 5.
c3 c5 6. A83 Wb6 7. l a 4 + %c6
8. P b 5 Ic8 9. Qbd2 a6 10.
I x c 6 + l x c 6 1 1 . l x c 6 + Xxc6 12.
dxc5 Axc5 13. Axc5, y se acordaron tablas.
Tambin se ha jugado 5. a3 (en
combinacin con c4), entre otras,
en la partida Short-Adams (Groninga, 1997).
5.
m 7

10. Qxg6
hxg6
Las negras quedan con un pe6n
doblado, adems de cederle a las
blancas la pareja de alfiles, pero a
cambio consiguen la columna abierta- h como va de invasin contra el
enroque enemigo.
11. Qf3
fe7
12. &e3
...

Diagrama A545

...

...

Ahora las negras pueden optar


entre dos tipos de juego:
a) Tranquilo, con el flanco de
dama como escenario: 12. ... 0-0
13. g3 cxd4 14. cxd4 Wb6 15. b3

Xfc8, etc. Con ello, la posici6n


tiende a la igualdad.
b) Complicado, apuntando a[
centro y flanco de rey: 12. ... a6 13.
93 g5 14. &g2 cxd4 15. cxd4 %f8
16. ZCI 16. La posiciOn es confusa
y dificil de evaluar. Jalifman-Lobron
(Mnich, 1992).

Variante Capablanca:
2. d4 d5 3. Be3 dxe4 4. Qxe4

Af5
En esta variante las negras buscan un juego natural de piezas, sin
incurrir en ningn tipo de debilidades, resetvndose el avance ...c6c5 para minar el centro. En la mayoria de los casos enrocan largo,
pero no se descarta el enroque
corto. Por su parte, [asblancas tratan de aprovechar su ventaja de
espacio, situando, en algunas ocasiones, un caballo en e5 y, en
otras, dando salida a su torre rey
por h4, con el fin de incorporarla al
juego en el flanco de dama.
Diagrama A546

Las negras han cambiado peones en el centro y ahora atacan la


pieza blanca centralizada, con una
jugada de desarrollo natural.
5. Qg3
...
"Pieza atacada que pasa a ser
atacantem, uno de los viejos principios del ajedrez. Otras jugadas, como 5. Qc5 (idea de Fischer) o 5.
l f 3son menos 16gicas.
5. ...
6. h4
...

Adems de actuar de ariete sobre


la posicibn contraria, este avance de
pe6n est justificado por la amenaza
concreta de encerrar el alfil de g6, lo
que obliga a las negras a atenderla, debilitdndose. Otras posibilidades son estas:
a) 6. Qf3 h d 7 (la rplica precisa: no hay que permitir que el caballo blanco llegue a es) 7. Ad3 e6 8.
0-0 agf6 9. c4 Ae7 10. b3 0-0 11.
Ab2 l b 6 12. Axg6 hxg6 13. P el
Ife8 14. l c 2 c5, con igualdad.
Spassky-Portisch (Montreal, 1979).
b) 6. Ac4 e67. al e2 %f6 8. Qf4
fd6 9. P b 3 (o bien 9. 0-0 o 9.
4Qxg6) 9. ... Wc7 10. Wf3 Pgbd7 11.
h4 &-12. axg6 hxg6 13. Pe3 0-0-0
14.0-0-0 (ahora seria arriesgado 14.
Axf7, p r 14. ... exd4 1 5. kxd4 %e5
16. &,e& +b8, con complicaciones). La posicin est equilibrada.
6. ...
h6
7. Qf3
...
Otra idea es 7.Qh3 e6 8. Qf4
(especulando, de nuevo, con la posicin del alfil contrario) 8. ... Ah7
9. k c 4 4f6 10. 0-0 fd6 11.
QxeG!? fxe6 12. l x e 6 l c 7 13.
Be1 a b d 7 14. Ag84 +f8 15.
Axh7 l x h 7 16. Qf5. La posici6n

es complicada, aunque tiende a la


igualdad, segn Botvnik.
7. ...
Pgd7
8. h5
fh7
9. Ad3
...
Tiene sentido cambiar el fuerte
alfil negro (que ya ha jugado tres
veces) por un alfil que ahora entra
en escena.
9. ...
Axd3
10. Wxd3
Pc7
As, 10. ... e6 suele dar lugar, por
inversin de movimientos, a la variante principal, salvo que las blancas contesten 11. Af4.
11. Ad2
e6
12.0-0-0
as%
Diagrama A547

Defensa Aliojin:

Las principales variantes son las


siguientes:

1.e4 h f 6

Variante Cuatro Peones:


2. e5 &d5 3. d4 d6 4. c4 &b6

5. f4
Variante del Cambio: 2. e5 %d5
3. d4 d6 4. c4 q b 6 5. exd6
Variante Samisch: 2. e5 %dS 3.

Diagrama A555

Diagrama A556

QC3

Variante Cuatro Peones: 2. e5


%d5 3. d4 d6 4. c4 %b6 5. f4
Variante Clsica: 2. e5 h d 5 3. d4
d6 4. Qf3

En los aos veinte el que seria


campen mundial, Alexnder
Aliojin, inventara una defensa que
encajaba dentro de las teoras
hipermodemas de la poca: provocar el avance de los peones centrales para hacerlos vulnerables,
atacndolos a continuaci6n.
La base terica es incuestionable. La Defensa Aliojin tiene el inconveniente de ceder demasiado
espacio a las blancas, [o que hace
que el margen de imprecisin de
las negras sea mucho menor que
en otras defensas semiabiertas.

En la Variante del Cambio, las


blancas se conforman con un centro flexible (c4+d4), desprendindose de su pen avanzado para evitar
las complicaciones de tener que
protegerlo.
En la Variante Simisch, las blancas especulan sobre el inquieto caballo negro, ya que si se cambia (3.
... %xc3), desaparece la pieza que
ha realizado los tres movimientos
de las negras, a la vez que facilitan
a las blancas el desarrollo (con 4.
dxc3 se abre la diagonal del alfil dama), o bien les refuerzan el centro
(con 4. bxc3).
Estas dos variantes plantean menos dificultades a las negras que la
Clsica o la Cuatro Peones, que estudiaremos a continuaci6n.

En esta variante, la Defensa Aliojin se manifiesta en su estado mAs


puro: las blancas aceptan el reto
de sostener sus peones centrales,
a cambio de [aposesin de un mayor dominio espacial.
5. ...
dxe5
En caso de 5. ... ff5, puede seguir 6. a c 3 e6 7. Ae3 fe7 8.Qf3
0-09. Ad3 Axd3 10. P x d 3 d5 11.
b3 dxc4 12. bxc4 %c6 13. 0-0,
cuando su fuerte centro le da ventaja a las blancas.
6. fxe5
hc6

Si 6. ... ff5, 7. Qc3 e6 8. Qf3


Ab4 9. Ad3 c5!? (otras posibilidades, como 9. ... fg4 y 9. ... Axd3,
son favorables a las blancas) 10.
d5 (si 10. Axf5, 10. ... cxd4!) 10....
&xc3+ 11. bxc3 fxd3 12. Oxd3
exd5 13. Qg5 (impidiendo el enroque, por el mate en h7, y tambin
13. ... dxc4, por 14. l x d 8 + +xd8
15. Qxf7+ y 16. Qxh8) 13.... l c 6 .
Ahora las blancas pueden entrar
en un juego complicado, con 14.
am!?+x7 15. gf5+ +e8 16.04,
con un ataque confuso.
7. Ae3
Af5
8. a c 3
...
No 8. af3?,
por 8. ... hb4.
8. ...
e6
9. Qf3
m..
Diagrama A557

sta es la primera posicin crtica de la variante. Las negras tienen


aqu tres opciones principales:
a) 9. ... Ag4 (la idea de esta jugada es dislocar los peones blancos del flanco de rey) 10. Ae2
fxf3 11. gxf3 (1l. &f3? %xc4)
11. ... l h 4 + 12. Af2 W4 13. e5
q d 7 (peor es 13. ... h d 5 , porque
despues de 14. Qxd5 exd5 15.
gd2, las blancas consiguen ventaja: la columna d est cerrada y e[
pe6n de d4, sosten de los de e5 y
c5, ya no puede ser atacado con
piezas mayores [Bogdanovic-Vukic;
Yugoslavia, 19731) 14. Ab5 fe7
15. 0-0 +h4 16. B X C
bxc6
~ 17.
Qa4 0-0 18. g a d l, con ligera ventaja blanca.
b) 9. ... Wd7 (este movimiento
est relacionado con el enroque
largo) 10. &e2 0-0-0 11. 0-0 A94
12. c5 %d5 13. a x d 5 Wxd5 y ahora el juego se complica con 14.
Qg5 o 14. b4. Las negras tienen en
el punto de mira el pen blanco de
d4, que ganan en muchos casos.
c) Tercera opcin: 9. ... fe7.
9. ...
Be7
10. d5
...
Por otro lado, 10. l e 2 es mas
conservadora y suele conducir a la
igualdad. Por ejemplo: 10. ... 0-0
11. 0-0 f6 12. exf6 fxf6 (el pen
avanzado ha desaparecido, pero
las negras tienen un pen aislado
en e6) 13. Wd2 l e 7 14. Padl
X ad8 15. I c l h6.
1O.
exd5
11. cxd5
%b4
Ganando un tiempo vital, por [a
amenaza sobre c2.
12. Qd4
fd7
13. e6
fx&
14. dxe6
Ac6
La posicidn del diagrama A558
es clave. Las blancas tienen un
fuerte ataque y en las Iineas ms
agudas pueden incluso sacrificar
una torre para dinamizar el juego al
mximo. Por ejemplo: 15. Wg4
Ah4+ 16. g 3 fxhl 17. 0-0-O!Wf6
18. gxh4 0-0. Ahora, con 19. &e2 o
19. Ab5, [a iniciativa blanca es te-

...

Diagrama A558

mible, pero la posici6n es muy complicada y difcil de evaluar.

Variante Clsica:
2. e5 b d 5 3. d4 d6 4. Qf3
Diagrama A559

9. Qc3
0-0
10. &e3
d5
11. c5
Menos molesto para las negras
es el cambio de peones: 11. Qxd5
exdS 12. g4 fg6 13. Qel (para
dar paso al pen f o para realizar la
maniobra Qg2-f4) 13. ... +b4 14.
Pcl 4 c 6 15. Qg2 f6, con posicin
complicada.
11. ...
axf3
12. gxf3
m..
.m.

Diagrama A560

En la Variante ClAsica las blancas


no tienen la intencin de comprometer mAs peones en la lucha por
el centro y, por lo tanto, le conceden prioridad al desarrollo, en lnea con jugadas ms slidas y flexibles que en la Variante Cuatro
Peones.
4. ...
f94
Se pueden plantear las siguientes alternativas:
a) 4. ... hc6 5. c4 Sb6 6. e6!?
fxe6 (no 6. ... Axe6?, por 7. d5) 7.
Qc3 g6 8. h4 kg7. Asi las blancas
tratan de explotar e[ atasco creado
en el centro producido por el sacrificio de pe6n.
6)4. ... dxe5 5. Qxe5 Sd7 (esto
permite un sacrificio de pieza para
extraer el rey negro al centro) 6.
&di'!? +xfi 7. l h 5 + +e6 8. c4
95f6 9. d5+ +d6 10. W i he5 11.
Sf4 c5 12. b4. Las blancas tienen
buenas perspectivas de ataque.
C) 4. ... 96 5. Ac4 a b 6 6. Ab3
fg7 7. a4 a5 8. l e 2 0-0 9. h3
dxe5 10. dxe5 Qc6 11. 0-0 g d 4
12. Qxd4 Wxd4 13. gel fd7 14.
Qc3, con ligera ventaja blanca.
5. Ae2
e6
6.0-0
fe7
7. c4
eb6
8. h3
fh5

15. Pbl
Diagrama A561

En el diagrama A560, podemos


ver de qu8 forma se impide que el
caballo de b6 alcance [acasilla c4.
Sin embargo, tambin es posible
jugar retornando de alfil: 12. Axf3
l c 4 13. b3 hxe3 14. fxe3 b6 15.
e4 c6 16. b4 bxc5 17. b x d Wa5
18. Bxd5!?, corno sucedi6 en la
partida del Campeonato Mundial,
que enfrent a Spassky y Fischer
(Reykjavik, 1972).
12.
%e8
O tambihn 12.
6d7 13. b4 a6
14. f4 ac6 15. Pb l , con una pequeAa ventaja blanca. Bjelajac-Vukic (Yugoslavia, 1977).
13. f4
hc6
14. b4
fh4
Con ello se pretende conseguir
algn espacio. Sin embargo, no vaIfa 14. ... rhxb4, porque entonces
sigue 15. Bbf y 16. Exb7 (o bien
15. ... a5 16. a3, etc.).
Las blancas estn mejor, gracias
a su considerable ventaja de espacio y a la mala situaci6n del caballo
negro de c8.

...

...a

Defensa Pirc:
1. e4d62. d4 4 f 6

Variante Cldsica:
3. Qc3 96 4. Qf3
Diagrama A563

La Defensa Pirc (asi llamada por su


descubridor, el gran maestro yugoslavo Vasja Pirc, 1907-80)esta considerada otro tipo de defensa de corte hipemoderno.
Las negras sitan su pedn d en
d6, para seguir con ...%f6, atacando el pe6n enemigo de e4, y posteriormente desarrollardn su alfil
de rey por fiancheffo (que, como
ya sabemos, es el tringulo que forman tres peones de un flanco, en
este caso f7-96-h7).
Normalmente, las blancas intentaran explotar su superioridad central y las negras suelen contraatacar en el flanco de dama, aunque
en muchos casos tambibn pueden
hacerlo en el flanco de rey, sobre
todo si las blancas han realizado el
avance d4-d5, lo que propicia una
agresin a la base central (e4) con
la ruptura ...fi- f5.
Las variantes pnncipales son las
siguientes:
Variante

Ac4: 3. Qc3 g6 4.

Ac4
Variante Byme: 3. Qc3 96 4.

Ag5
Ataque Austriaco: 3. Qc3 g6 4. f4
Variante ClAsica: 3. Qc3 46 4.
Qf3

En esta posicidn, las blancas desarrollan sus piezas de forma natural


y mantienen su centro de peones,
en espera del curso que toman los
acontecimientos.
4.
fg7
5. &e2
M]
6.0-0
c6
Parece ser la continuacin que
est m& de acuerdo con e[ gusto
actual. Las principales aitemativas
son las siguientes:
a) 6. ... b c 6 7. d5 rbb8 (o 7. ...
4 b 4 ) 8. Be1 S c 6 9. A f l hbd7
10. k g 5 h6 11. b f 4 g5 12. &cl
l b 6 13. h3 S c 5 14. Qd2 Wc7.
6) 6. ... lag4 7. &e3 4 c 6 8.
Hd2 e5 9. d5 he7 10. Padl +h8
11. h3 hxi3 12. Axi3 4 d 7 13.
Be2 f5 14. f4.
En ambos casos [asblancas tienen una mnima ventaja, derivada
de un mayor dominio de espacio.
7. a4
...
Una jugada tipica, para controlar
una posible expansin de las negras en el flanco de dama (con ...
b7-b5). Tambi4n se han jugado 7.
h3 y 7. Pel.
7.
4bd7
8. h3
e5
9. dxe5
Ahora las blancas prefieren definir la situacion central, con idea de
explotar la posicin mds restringida
de las piezas negras (el alfil dama
plantea problemas de desarrollo),

...

...

concretamente a travs de la abierta columna d.


9. ...
dxe5
10. A&
~ e 7

11.ld3
...
Es menos efectiva 11. l e l .
Despus de 11. ... h c 5 12. Ag5
iae6 13. Ah4 hd4, las negras
consiguen igualar.
11.
ilh5
12. Pfdl
lf4
13.ld6
ilxe2+
14. Bxe2
+f6

...

...

En la posicin se muestra c6mo


se jug en la partida Browne-Rohde (Campeonato de EE.UU., 1987).
Aqu, las blancas, en caso de tener

alguna ventaja, la tienen minima.

Transicin del medio


juego al final

Hemos visto ya en este curso el tema de la transicin de la apertura al


medio juego. La transicin de una
faseaotradelapartidaesmuyimportante, porque el jugador debe
procurar orientar el juego en la
apertura no slo de cara al medio
juego, sino incluso en funcin del
posible final resultante.
Hay aperturas que estn vinculadas a un final, como el caso bien
conocido de la Variante del Cambio
en la Apertura Espanoja (1. e4 e5
2. Qf3 b c 6 3. Ab5 a6 4. AxcS),
donde en una de sus principales
variantes se produce, adems del
cambio de un par de piezas menores, el cambio de damas (4. ... dxc6
5. d4 exd4 6. Wxd4 l x d 4 7.
Qxd4). En la posicin resultante
las blancas tienen una mayoria de
cuatro peones contra tres en el
flanco de rey que les da ventaja,
porque aunque las negras tienen
idntica relacibn numrica en el
flanco de dama, en condiciones
normales no pueden crear un pen
pasado, al estar doblado uno de los
peones. El nico factor con que

cuentan para contrarrestar tal ventaja estratgica es la pareja de alfiles.


Tambin se producen rpidas
simplificaciones que tienden al final en otras aperturas, como la Defensa Hngara (1. e4 e5 2. Qf3
a c 6 3. Ac4 fe7),en la variante 4.
d4 d6 5. dxe5 dxe5 6. '&xd8+
kxd8, donde las blancas tratan de
explotar las minimas ventajas de
una posicin mAs cmoda.
La transici6n del medio juego al
final pasa inevitablemente por la
desaparicin de material, aunque
es dificil precisar d6nde empieza el
final y d6nde termina el medio juego. El hecho de que no existan damas sobre el tablero, por ejemplo,
no significa necesariamente que la
partida ha entrado en un final, ya
que aun sin ellas puede seguir desarrollndose un medio juego incluso complicado. Tambin es evidente que puede haber damas sobre el
tablero y haber entrado la partida
en un final (por definicin, todos los
finales de damas).
Para que se produzca un final
deben darse, sobre todo, estas dos
condiciones: 1) que e1 material su~etvivientesea reducido; 2). que
.
apenas existan posibilidades de

ataque sobre los reyes y que estos,


en lugar de requenr la proteccin
propia del medio juego, pasen a
convertirse en piezas activas de

combate.

Cambios
Es inevitable que se produzcan
cambios para que la partida llegue
al final. Hemos hablado ya del cambio de piezas malas (o pasivas)
por piezas buenas (o activas) en
otras unidades, pero ahora vamos
a detenernos en algunos casos
que llevan posicjones del medio
juego al final.
Diagrama A569

al rey blanco), pero s se encamin


hacia l y, de producirse nuevos
cambios (por ejemplo, un par de torres), podramos hablar ya de un final de piezas pesadas.

Diagrama A571

8
7

Diagrama A570

3
2
1
a

En este primer ejemplo, que se


muestra en el diagrama A569, las
negras tienen dos factores a su favor: una superior estructura de peones (el pen de e4 est solidamente protegido por otros peones,
mientras que los peones blancos
de e5 y e3 estn doblados y aislados) y la columna g semiabierta,
sobre la que pueden presionar o
penetrar con sus piezas. Sin
embargo, el factor desfavorable es
el alfil malo en oposici6n al aifil bueno de las blancas. Para desembaravieron
zarse de
ensu
cuenta
alfil malo,
un detalle
las negras
tctico:
tu-

Las blancas tienen aqu una posicin amenazadora contra el enroque negro y la maniobra Pg3-Af6
requiere mucha atencin. Sin embargo, si las negras pudieran cambiar damas o simplificar el juego de
algn modo, su estructura de peones seria superior en el final (puntos dbbiles en b2 y d4). Guiadas
por este concepto, jugaron asi:
Una
l . propuesta
4c5!
de cambio de da-

que el alfil blanco no puede moverse


de f l , pues de otro modo el rey bfanco recibira mate en 92.Asl pues:
1.
Aa6! 2. pf2 Wg3 3. Pc2
fxfl 4. Bxfl Xc85. b3 Xc7
El plan de las negras es triplicar
sus piezas mayores en la columna g
y crear amenazas tcticas sobre el
rey enemigo, sin perder de vista la
posibilidad de ganar alguno de los
peones blancos aislados. En la
partida Rubinstein-Aliojin (Dresde,
1926),las negras se impusieron pocas jugadas despus, ya que las
blancas carecen de contrajuego y
estn obligadas a realizar movimientos puramente defensivos.
Con el cambio de alfiles el juego
no entr en un final, sino que se
mantuvo dentro de los temas propios del medio juego (exista la posibilidad de crear amenazas directas

mas que, en caso de ser rehusada,


dejara el caballo negro con la casiIla e4.
2-94
Si 2. W4, 2. ... h e 4 3. Ah4 f6.
Las blancas creen que incorporando este pen a la quinta fila pueden
seguir manteniendo la iniciativa, incluso en el final resultante.
2. I x f 5 3. gxf5 f6!
Esta jugada es la clave de la maniobra simplificadora.
4. exf6
O bien 4. Axf6 h e 4 5. k h 4
Xxf5, o aun 4. dxc5 fxg5 5. Pf3 g4
6. Pf4 h5, y las negras estan bien
en ambos casos.
4. he4 5. fxg7
Si 5. Ah4, 5. ... gxf6 6. p g 3
%d2, con ventaja de las negras.
5. ... Xx5 6. Ae7 +xg7 7. f3
ld2

...

...

...

...

Aqu, el material est igualado,


pero las negras tienen ventaja posicional, en virtud de una mejor fomacidn de peones (las blancas tienen
tres peones aislados y uno retrasado) y que el caballo es superior al alfil. Smyslov-Keres (URSS, 1941).
Diagrama ~ 5 7 2

"

'Cm2
7~=i

qll$# 1a19
A

3
2

1 i

La posicin del diagrama A572


se produjo en la partida BotvinikKan (URSS, 1949). Las negras acaban de jugar 21. ... hf6, como nica
posibilidad de proseguir su contrajuego en el flanco de rey, ya que las
blancas tienen notoria ventaja en el
de dama, donde, con b4 y c5, pueden crear un pen pasado. Pero las
blancas refutarn en toda la lfnea
tos intentos de las negras:
22. @f5!
Una propuesta de cambio de damas asfixiante, pues la dama negra
no puede embarcarse en excursiones azarosas (22. ... Wd2? 23.
l e 6 + +h8 24. We7). Naturalmente, tampoco sirve 22. ... WxfS?, por

23. Qe7c y 24. Qxf5, y ganan el


pen de d6.
22. ... WhS 2 3 . l x h 5 %xh5
Con la desaparicin de las damas la partida entra en un final en
el que las blancas tienen ventaja
decisiva.
24. f4! lIe8
Si 24. ... exf4, 25. 94 f3 (25. ...
&f6? 26. g5) 26. gxh5 fxg2 27.
Qe7+ y 28. P xf8++.
25.

Diagrama A574

Pael

fuerte que el caballo enemigo y


porque los peones negros del flanco de rey son vulnerables y estAn
en condiciones de llevar el peso de
la lucha a este flanco.
1. &f2 &e7
No sirve el jaque de torre, 1. ...
1I d2+, por 2. E e2, y el cambio de
torres favorecera a las blancas.

...

25. dxc6
Se amenazaba 26. g4 y 27. 95,
as como 26. fxe5.
26. dxc6 hf6 27. g4!
Para desviar el caballo del avance del pen pasado.
27. ... axg4 28. fxe5 h x e 5 29.
kd5+ +h8 30. c7 Xf6 31. b b 7
Las negras se rindieron.

El rey como pieza


activa

Como hemos dicho, uno de los factores caractersticos del final es que
el rey puede y debe convertirse en
una pieza activa, que participe en las
operaciones decisivas de su bando.
Vamos a verlo con algunos ejemplos de la prgctica magistral.
La posicin del diagrama A574
muestra una de las partidas disputadas entre Aliojin (blancas) y Euwe,
en el campeonato mundial de 1937.
Las blancas tienen ventaja en
este final, ya que su alfil es ms

2. &f3
El rey blanco se dispone a internarse en campo enemigo para atacar (y ganar) el peon de h7.
2. %d5
Asi, 3. ... f5 frenara momentaneamente la marcha del rey blanco,
pero comprometeriaaun m s la posicin negra, porque el pen se
mnvertiria en un nuevo objetivo.
3. k d 3 h6
La continuaci6n 3. ... gxc3 4.
k x h 7 4 x a 4 seria suicida para las
negras, ya que despubs de 5. AfS+
y 6. h5, este pen libre avanza a toda velocidad hacia su destino.
4. k f 5 + +d8

La maniobra 6. &h5 y 7. &xh6


(seguida de la marcha triunfal del
pen h) es demasiado poderosa
para ser ignorada. Las negras no
pueden permitirse el lujo de capturar peones en el flanco de dama.
6. Abl +e8 7. &h5 rLf7 8.
&a2+ a f 8 9. &xh6 Ed2
Si 9. ... af5+ 10. &g6 hxg3, las
blancas ganan con 11. f5, seguido
del avance del peon h.
10. &e6 Xd3 11. g4 Xxc3
12.95
Las negras abandonaron. Es evidente que la creacin de dos peones pasados y unidos, apoyados
por sus tres piezas, es una fuerza
imparable. La penetracin del rey
blanco resulto el factor decisivo para ganar este final.
Un sorprendente final se produjo
en la partida Bronstein-Aronin (Leningrado, 1947).
Diagrama A576

...

Diagrama A575

8T

1j
;
2

a
a

l
b

Las blancas tienen un peon de


ventaja, pero la posicin es tal que
resulta difcil hacer una evaluaci6n.
La actividad del rey negro es, por
ejemplo, un factor importante.
Las blancas decidieron plantear
una celada:
1. &h3
Si 1. Pxa6, podra seguir l . ...
+g4 y ... Xe8, con lo que las nearas pueden crear una amenazadora telaraa sobre el rey blanco.

...

1. AxaS! 2. Qe7+
Es que acaso Aronin no ha visto
este jaque, con el doble que sigue?

...

2. +xf4 3. Qg6+ +e31


La clave de la contra-combinacion de las negras: Aronin ha concebido una excepcional situacin
de tablas, basada en la gran actividad de su rey.
4. Qxf8 fxb4
Diagrama A577

Kislovodsk, 1980) las negras tienen ventaja posicional, debido a


sus piezas ms activas, un rey
mas seguro y mejor estructura de
peones (los peones blancos de d4
y h2 son dbbiles; tambin lo son
los negros de c6 y e6, pero la dama blanca no esta en condiciones
de atacarlos, porque no puede
abandonar a su rey).
Diagrama A578

5. Pe6+
nica para intentar ganar. Si 5.
Pd8 (o 5. BE),sigue 5.... Pxf86.
Pxf8 +xd3 y tablas.
5.
+xd3 6. Qd7 +c3! 7.
P xa6
Peor era 7. Qc5+ +c4 8. Qxa6
b4 9. Pe4+ j d 5 (9. ... +d3 10.
Qc5+) 10. Uxh4 b3 11. Qb4+ +c5
12. Qd3+ +b5, y las negras consiguen tablas.
7.
b4 8. Pb6 +c4 9. Ec6+
+d5 10. Pc8 fd4 11. &xh4 b3!

...

...

12. B b8 +c4!
Un error seria 12. ... b2, debido a
13. Qb6+ y 14. aa4.
13. &g4
Ahora, en cambio, si 13. Qb6+,
sigue 13. ... fxb6 14. gxb6 +di
y tablas.
13.... b2 14. &f3 +d3
Con la inevitable 15. ... +c2, que
les garantiza a las negras unas dramticas tablas.

Un rey audaz
En algunas posiciones es difcil
descifrar la clave que puede decidir
el juego. En la posici6n del diagrama A578 (Ahmilovskaia-Alexandria;

c6 analisis muy extensos de esta


posicin, con los que trataba de
descubrir el mtodo ganador.
Los esfuerzos de todo el equipo
resultaron infructuosos, incluso descubriendo interesantes sutilezas.
Sin embargo, todo cambi cuando
Dvoretsky repar en el hecho significativo de que el rey negro no participaba en el juego. Veamos cmo
continud la partida:
41. &al +h7!
Con lo que amenazan una internada decisiva del rey en su flanco,
que tiene la ventaja de incluir un
elemento de sorpresa, al existir damas y caballos sobre el tablero.
42. Q b l +g6!
Amenazan ...+g 6-h5-g4-h3. A
43. I b 8 seguira 43. ... Wd4+ 44.
&a2 %M+!,y ganan.
43. Ud2 l x d 2 44. h x d 2 +h5
45. Qc4
Tampoco sirven 45. Qb3 ni 45.

&b2.

las negras acaban de jugar 40.

... l d 3 + y las blancas deben realizar su jugada secreta.


Para empezar, en el anlisis de
la posicin aplazada el equipo de
Alexandria tuvo que identificar la
secreta. Descartaron 41. 8 ~ 2 7por
,
41. ... %c3+ 42. &al YJYdl+, ass
como 41. &cl?, porque despus
de 41. ... h e 3 42. Wb4 Wdl+ 43.
&b2 We2+ 44. &b3, ganaran de
inmediato el pen h2 (44. ... Wxh2).
S610 queda, por lo tanto, 41. ha1
(41. Wc2?? lxa3).
Despus de 41. &al, parece
que con 41. ... 4423 las negras ganarn fcilmente el pen de d4. Sin
embargo, 42. a b l plantea un problema. Si se cambian damas y caballos, el final de peones es tablas.
Por ejemplo: 42. ... g x b l 43. l x b l
l x d 4 + 44. ObZ! l x b 2 + 45. &xb2
(sera prolijo incluir anlisis detallados). Tampoco estd claro el final
de damas, en esta lnea, caso de
44. ... Wd5 45. W2 c5 46. &b2 c4
47. He3.
Dvoretsky, quien es el principal
analista de Nana Alexandria, publi-

Diagrama A579

...

45.
+g4 46. a a 5 4e7 47.
&b2
Si 47. a b 7 , pueden jugarse tanto 47. ... 95 como 47. ... +h3 48.
a d 8 +xh2 49. Qxe6 +xg3 50.
Bxg7 *g4.
47. ... +h3 48. &c3 +xh2 49.
&c4 +xg3 50. h c 5 h5 51. &d6
Si 51. Qxc6, lo m8s fcil es 51.
... hxc6 52. &xc6 h4 53. d5 h3, y
el pedn negro corona con jaque.
51.
rgd5 52. &xe6 h4 53.
axc6 Clxf4+ 54. &xf5 h3
Las blancas estn perdidas.

...

Cambios

heterogneos

de material

Con ser el material muy importante

3 en ajedrez. no puede compararse

al valor de la posicidn.
En otras palabras: la ventaja material puede ser decisiva, pero la
ventaja posicional a menudo resulta mas importante.
Esto quiere decir que las relaciones posicionaies entre piezas, la
concreta capacidad de juego de cada una de ellas y su vinculacibn al
resto del equipo (el resto de las piezas de su bando), adems de las
amenazas respectivas y las posibilidades dinamitas que la posicin
de cada bando contiene son una
suma compleja de factores, de cuya evaluacin depender la suerte
del jugador en la partida.
As, vemos que, en muchos casos, uno de los bandos dispone de
la posibilidad de efectuar un cambio heterogneo de material, teoricamente equitativo o incluso levemente inferior, que puede modificar
por completo la relacin de fuerzas, no tanto en el plano material,
como en el posicional. Tal posibili-

dad puede seMr para hacerse con


la iniciativa, para salvar una posicidn difcil, o bien para explotar importantes debilidades a largo plazo.
Ahora vamos a ver algunos ejemplos ilustrativos.

Dama por torre


y pieza menor
La entrega de la dama por torre y
pieza menor siempre produce cierto asombro, pero hay que tener en
cuenta que la actividad de las piezas y las amenazas que puedan
crear compensan a menudo ese
cambio desigual.
Diagrama A51
LY-

A la posicidn del diagrama A584


se lleg en la partida disputada entre Stein y Sokolsky (URSS, 1960),
despus de la jugada 18 de las
negras.
Las blancas tienen el par de alfiles y dominan la columna a semabierta.
Por otro lado, el pen doblado
no tiene, en este caso, una incidencia negativa.
19. &xd5! l a d a
Si 19. ... exd5, sigue 20. P x d 5 i
h8 21. aV++g8 22. B h6+ +h8
23. Ag5!
20. Axc6 I x d l 21. Pexdl
Ib8 22. Exa7
Mejor hubiera sido jugar 22.
Qxe6, y si 22.... +h8 (22. ... g d 8
23. Ag5!), sigue 23. Pxa7 Wxe6
24. Pxb7 I x b 7 25. gd8+ ff8
26. &d4+ +g8 27. Axb7, con la
decisiva amenaza 28. Ad5.
22. %d823. A92 h6 24. Qe4
WfS 25. Edd7
Podemos observar que la iniciativa de las blancas va tomando cada vez mas cuerpo y, a medida que
avance la partida, las negras se vern obligadas a afrontar un ataque
directo en toda regla.
25. fe5 26. Axh6 a c 6

...

...

Diagrama ASB5

27. Eg7+!
De esta forma se consigue eliminar la pieza defensiva clave de
las negras.
27.
Lxg7 28. xg7+ +h8
29. gc7!
Esto plantea el ataque doble 30.
Pxc6 y 30. Ag7+, seguido de 31.
af6+.
Las piezas blancas tejen una telaraa fatal sobre el rey negro.
29. ... We5 30. Pf4 l f 5 31.
Pxc6
Ahora las tres piezas menores
blancas logran ser muy superiores
a la dama negra, lo que, sumado a
la gran actividad de la torre, hace
que la posicin est decidida, de
forma suficientemente clara, en favor de las blancas.
31.
X d8 32. h4 b5 33. gc7
Y poco despus las negras se
rindieron. Una excelente demostracin de juego conjuntado de piezas, que a partir de la invasin de
torres en sdptima, pudieron desarrollar con xito un ataque directo.
La posicin que podemos ver en
el diagrama A586 se produjo en la
partida Mieses-Aliojin (Scheveningen, 1913), despus de la jugada
11 de [as blancas.
Interpretando las circunstancias
posicionales concretas, pero con
toda probabilidad guindose tambin por la intuicin, Aliojin va a
modificar por completo la correlacin de fuerzas en el tablero, con
el objetivo de tratar de explotar su
ventaja en desarrollo.

VI

23. H g l c4 24. h4 %d5! 25.


QxdS Xxd5 26. f4

...

...

Las negras amenazan 18. ...


Pgxc2, que ahora no valia, debido a
18. Hxc2 4 b 4 19. Qd3 fe4 20.
axb4!
-.
18. 94 fe4 19. Wh3 Af6 20. U
Lf3 fxf3 21.l- he5 22. l e 2
c5!
La idea de esta jugada es avanzar a c4, con el fin de atacar la casilla d3, convirtindola en punto
fuerte. Ms concretamente, contra
23. c3 4bd3 24. Bxd3 g x d 3 25.
P d l , lo que permitira simplificaciones favorables a las blancas, si
el caballo negro tuviese que retirarse. Ahora, sin embargo, se contestara 25. ... c4.

DiagramaA586
Diagrama A587

h
a

11. ... %xc3! 12. Exd8 %xa2+


13. &bl 1axd8
Es imposible que Aliojin hubiera
podido calcular con exactitud todas
las consecuencias de su combinacin posicional. Las negras quedan
ahora con torre, caballo y un pe6n
por la dama, pero en el juego que
se producir a continuacidn tienen,
sin duda, mejores perspectivas, debido a la excelente actividad y coordinacin de sus piezas, que se
completar en la jugada 15.
14.le2 rbab4 f 5. Qh3 X f e 8
Ahora queda totalmente finalizada la movilizacin de las fuerzas
negras, que adems se protegen
unas a otras, con la excepcidn del
alfil de h4,que pronto se situara en
la gran diagonal de su color.
16. a f 4 &f5 17. Ec1 96

26. ... %d31


ste es un golpe contundente,
que inclina la balanza del lado de
las negras.
27. Uf3
El caballo no poda tomarse.
Despus de 27. cxd3? Xxd3 28.
pg3 fd4 29. l c 2 (si 29. Wxd3?,
29. ... cxd3 30. &xd4 X e l + 31.
&a2 d2, y ganan) 29. ... fxe3 30.
P x c 4 Xed8, y las blancas estdn
prcticamente perdidas.
27. X b5! 28. cxd3
Tampoco solucionaba nada 28.
b3, por 28. ... Xa5 29. cxd3 cxd3
30. &cl Ac3.
28. ... Ixb2+ 29. &cl cxd3 30.
&dl Ic831.g5
w
31. E g2 (para evitar 31. ... ll c2)
no serva, por 31. ... X b l + 32. &d2

...

P[b3!, y ahora tanto 33. &el, como


33. & d l son insuficientes para salvar a las blancas.
31. ... 1Pcc2132. &el X b I + 33.

P d l bc3+
Las blancas se rindieron.
Un sacrificio similar se produce
en la posicin reflejada en el diagrama A588, a pesar de que el bando que lo realiza todavia no ha
completado su desarrollo.
Diagrama A588

3.

...

gxe2+ 4. Axe2 0-0 5.

&bl ff6 6. h41


Las blancas deben emprender
operaciones activas, antes de que
las piezas negras encadenen amenazas contra su rey.
6.
Xac8 7. 94 fd5 8. 1 9 3
fc3 9. p h3!
Con idea de responder a 9. ... b5
con 10. f4, y si 10. ... a5, 11. l x c 3 !
Itxc3 12. Pxc3, con mejor final.

...

Diagrama A589

una combinacin posicional con sacrificio de calidad.


15.
Ixa3!? 16. &h7+ +xh7
17. Exa3 +xh6 18. Pxa6
En este momento las negras is6lo tienen dos alfiles por la dama
enemiga! Hay que decir, sin embargo, que los alfiles son muy poderosos y que, en conjuncin con la torre, pueden crear amenazas sobre
el rey blanco. Asimismo, tienen posibilidades de ganar material (peones
h4 y b4), con la consiguiente creacin de peones libres.
18. ... Xc3 19. f5 X h3 20. fxe6
fxe6 21. Pd2+ +g6 22. c3 Xxc3
23. @e2 X e4 24. B xe6!
Devolviendo material en el momento oportuno.
24.
Xxb4+ 25. &c1 Xc4+
26. & b l fxe6 27. &xe6 Ixh4
La posicin est muy simplificada y las posiciones de victoria se
han evaporado.
28. We8+ +h6 29. Wxb5 g5 30.
lf5
Por ltimo, se acordaron las tablas en esta intensa partida de lucha. Estrin-Simagin (Correspondencia, 1967-68).

...

...

1. ... %xf4!?

Las negras entregan su dama


por torre y alfil enemigos. Los principales factores a su favor son una
buena coordinacidn de piezas menores (entre ellas, la pareja de alfiles) y las debilidades del enroque
blanco. Por qu este arriesgado
sacrificio posicional? En realidad,
porque es la mejor solucin tctica
a los problemas que tienen las negras. Si el alfil atacado de a5 se retira a b6 o c7, las blancas ganaran
pieza: 1. ... fc7?, por 2. $xc7
Wxc7 3. Qxd5, y si 1. ... fb6, 2.
Qxd5 i x d 5 3. c4 Xc8 (3. ... Wf6
4. Be5 1 g 5 + 5. f4) 4. &bl, etc.
2. P xd8+ fxd8 3. Qe2
Por lo tanto, de nada servirla 3.
l e 5 (atacando el caballo y el pedn
de g7, por 3. ... 0-O!,ya que el caballo est protegido de forma indirecta (4. 4#xf4?? Ag5). En cuanto
a 3. 8 e 4 0-0 4. c4, las negras pueden seguir con 4. ... fe7, preparando el avance ...a7a5, con buenas perspectivas de ataque en el
flanco de dama.

9. ... h5!
Una forma ingeniosa de frenar la
iniciativa blanca en el flanco de rey.
10. gxh5 b511.f4 i f 6 12. @el
Xc6 13. h6 Xfc8 14. P d 3 Xc3
15. Hg3
Amenaza 16. uxg7+ fxg7 17.
Wgl, y si 15. ... g6, seguira 16.
Axg6 fxg6 17. Uxg6+ +f7 18.
Pxf6+ +xf6 19. We5+ +e7, con
jaque perpetuo.
Diagrama A590

Simagin trata de conseguir una


posicin ganadora y da comienzo a

Pieza por peones


El cambio de pieza por dos o tres
peones suele producirse incluso en
plena apertura, a veces para romper las barreras de peones que
protegen el rey contrario, a veces
para explotar, de forma posicional,
un mejor desarrollo de piezas, mayor disponibilidad de espacio, o
bien ambos factores.
Ahora vamos a considerar un caso de la teora actual, en la Variante
Sveshnikov de la Defensa Siciliana
(1. e4 c5 2. Qf3 q c 6 3. d4 cxd4 4.
Qxd4 4%5. Qc3 e5), que algunos
autores llaman Variante Lasker o
Pelikan.
Despus de 6. Qdb5 d6 7. Ag5
a6 8. Axf6 gxf6 9. Qa3 b5 10. Qd5
f5 se llega a la posicion que nos
muestra el diagrama A59 1.

Diagrama A591

A favor de las negras:


Piezas pesadas sobre la columna g.
- Pieza por dos peones.
- Pareja de alfiles.
La respuesta a esta cuesti6n tdcnica slo puede tenerla la prctica al
ms alto nivel. Los resultados de los
ltimos aos favorecen a las negras.
En el ejemplo que sigue, partida
Kotov-Geller (Mosc, 1949), veremos un formidable sacrificio de pieza por dos peones.

Las blancas han ensayado en


numerosas ocasiones el cambio de
pieza por tres peones, con esto:
11. QxbS!? axb5 12. Axb5
Ad7 13. exf5

Diagrama A593

...

Diagrama A592

Las negras han conseguido la


posicin que buscaban: tienen dos
peones por pieza, pero en realidad
tres peones pasados en el flanco,
de dama, apoyados por sus alfiles.
21.... b5 22. Qb l ?!
Habia que luchar de forma mas
efectiva contra los peligrosos peones negros, por ejemplo con 22. f4
Ab3 23. p d6 b4 24. e5!
22. ... b4 23. Qf4 fb3 24. Ed6
c4 25. g xc6 c3
Los peones pasados se han incrustado ya en campo blanco y
amenazan con seguir avanzando.
26. Qd5 fxd5 27. exd5 wxd5
28. f4
Esta reacci6n de las blancas permite a Getler decidir la lucha en su
sector preferido: el flanco de rey.
28.
l d 4 + 29. &hl Xa2 30.
P f 3 lt b2 31. f5 fe5 32. le1
Xd8 33. Be4 +g7!
Provoca el avance f5-f6+, y desaparece la presi6n sobre la casilla g6.
34. f6+ +g8 35. Ea6 h5! 36.
a5 h4 37. Bxg6

Las blancas tienen ahora tres peones por el caballo, y pretenden explotar la situacin natural y dominante de sus piezas, para imponer
sus peones pasados en el flanco de
dama. Las negras, por su parte, tratarn de atacar el flanco de rey, donde normalmente se refugiar el rey
blanco, aprovechando la semiabierta columna g y su pareja de alfiles.
Una posible continuacin es:
13.
I b 8 14. a4 x g 8 15. 0-0
IyygS 16. g3 l x i 5
La cuestidn que se plantea es
que bando podrA imponer los factores que intervienen en la posicibn.
A favor de las blancas:
- Peones pasados en el flanco
de dama.
- Rey negro en el centro.

Las blancas acaban de jugar 15.


Qde2, amenazando ganar pieza
con 16. gxc5.
15.... axb3! 16. Axc5 l x c 4 17.
pcl bxa2
Geller: 'Ms decidida es la sugerencia de Bronstein, 17. ... b2! 18.
l c 2 dxc5! 19. Pxd8 Xxd8, y las
blancas no pueden organizar una defensa eficaz".
18. Qxa2 Wa5 19. l x c 4 fe6
20. I c l dxc5 21. Qac3

Diagrama A595

Diagrama A594

Sigue un brillante remate:


37.
Itxh2+! 38. &xh2 +xg3+
3 9 . l x g 3 hxg3+ 40. &h3 fxg6
Las blancas se rindieron, ya que
no pudieron contrarrestar la avalancha de los peones negros en el
flanco de dama, constituyendo esta
posicin una buena muestra del valor relativo de las distintas piezas y
del enorme potencial que pueden
contener los peones con posibilidades de promocin.

...

...

,
,

El laberinto sclan0 (1)


La Defensa Siciliana (1. e4 c5) estA considerada actualmente la reina de las aperturas.

Diagrama A600

Fue mencionada por primera vez


por el terico italiano Carrera, a comienzos del siglo xvii, pero slo empez a verse con regularidad avanzado el siglo xix, cuando maestros
como Anderssen y Paulsen la incorporaron a su repertorio. Sin embargo, su verdadera popularidad solo
se consolid a mediados de nuestro siglo y desde entonces es, sin
duda, la principal respuesta de las
negras a la jugada 1. e4.

Con la Siciiiana, las negras no


se conforman con un juego pasivo,
en busca de la igualdad, sino que,
por e[ contrario, aspiran al contraataque, a un juego activo, con posibilidades reciprocas.
El fundamento estratgico de la
defensa es que las negras se o p e
nen a la formacin de un centro fuerte por parte de las blancas (e4 + d4),
eliminando el pen d blanco tan
pronto como este se site en d4.
Por otro lado, la formacin asimtrica de peones y otros factores
caracteristims de la apertura dificultan los cambios de piezas en la
primera fase del juego, lo que suele
dar lugar a luchas complicadas y
de difcil evaluacin. Las blancas
tratan de explotar, en la mayora de
las variantes, su mayor libertad de
piezas para atacar en el flanco de
rey, mientras que las negras suelen
buscar contrajuego en el centro y
sobre la semiabierta columna c.
Otro factor a tener en cuenta es
que, si las negras consiguen llegar
al final en igualdad de condiciones
materiates, normalmente tienen excelentes posibilidades en esa ultima
fase del juego, gracias a su mejor
estructura de peones y, por otro la-

do, la mayora blanca de tres contra dos en el flanco de dama resulta


difcilmente explotable.

El abanico
de variantes
Ya que la Defensa Siciliana es una
apertura que todos los dias se plantea en millares de partidas, tanto de
profesionales como de aficionados,
su diversidad es tal, que existen
numerosas variantes. Las principales son las siguientes:
Gambifo Morra: 2. d4 cxd4 3. c3.
Gambito de Flanco: 2. b4.
Variante Alapin: 2. c3.
Variante Larsen: 2. f4.
Variante Cerrada: 2. 3 ~ 3 .
Variante Rossolimo: 2. Qf3 Sc6
3. l b s .
Variante Nimzovich: 2. Q f 3 h f 6 .
Variante Paulsen: 2. Qf3 e6 3. d4
cxd4 4. axd4 a6.
Varianfe Schevenngen: 2. Qf3
d6 3. d4 cxd4 4. axd4 4f6 5.
Qc3 e6.
Ataque Rauzer:2. &f3 %c6 3. d4
cxd4 4. axd4 hf6 5. taic3 d6 6.

Ag5.

Sistema M a r q 2. Q3 S c 6 3.
d4 cxd4 4. Qxd4 g6 5. c4.
Variante del Dragdn: 2. af3 d6 3.
d4 cxd4 4. Qxd4 lbf6 5. ac3 g6.
Ataque Sozin: 2. Q f 3 hc6 3. d4
cxd4 4. Bxd4 4 f 6 5. Qc3 d6 6.
ac4.
Variante Najdotf 2. Qf3 d6 3. d4
cxd4 4. Qxd4 bf6 5. Qc3 a6.
Variante Sveshnikov: 2. Qf3 &e6
3. ti4 cxd4 4.axd4 hf65. Qc3 95.

En esta unidad y en la 50 estudiaremos las variantes ms populares.


Variante Scheveningen:
2.83 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 hf6
5. a c 3 e6

Esta variante recibe su nombre de


una localidad prxima a La Haya,
donde se celebraron varios torneos internacionales en los que
se jug esta modalidad de la Defensa Siciliana.
Hubo una Bpoca en que se contaba entre las defensas favoritas
del campen mundial Gari Kasprov, que todava la practica de forma espordica.
Las negras adoptan una formaci6n restringida, pero slida y flexible. Tratarn de desarrollar sus
piezas de forma natural, ocupando
la columna c y esperando acontecimientos para optar por el contrajuego ms eficaz, que en algunos
casos pasa por preparar reacciones en el centro (...e6-e5, o bien
...d6-d5). a veces combinados con
una expansin en el ala de dama
(...a7-a6, seguido de ...b7-b5), as
como maniobras sobre la columna
c, manteniendo siempre en el punto de mira el punto c4, excelente
base de operaciones, por lo general, para uno de los caballos.
Las blancas, por su parte, suelen
completar el desarrollo situando
sus alfiles en e2 y e3, la torre dama
en dl (o el), y realizar una preparacin de ataque al enroque negro,
con la maniobra @el-g3, seguida,
llegado el caso, de una ruptura
central, que puede ser e4-e5 o tambien f4-f5, para conseguir la mxima actividad de piezas.
La que mostramos a continuacin es una lnea caracterstica:

6.le2
Diagrama Al

1
de los resortes polivalentes de los
esquemas sicilianos. Por un lado,
impide el acceso de piezas blancas
(caballo, alfil) a b5. Por otro lado,
prepara el contrajuego basado en
el avance ...b7-b5, con lo que se libera la casilla b7 para el alfil dama, w
a la vez que ataca el punto c4 y, sobre todo, se amenaza el ulterior
avance del pen (...b5-b4)
que, al
desalojar e[ caballo blanco de 123,
deja indefenso el pen de e4.
La forma antigua de la variante
daba prioridad a 6. ... iac6 y 6. ...
fe7.
7.0-0
fe7
8. f4
0-0
9. Be3
lhC6

...

Otras posibilidades son 6. f4 y 6.


g3, ademds del drdstico Ataque Keres, 6. 94, que pretende explotar la
ventaja de espacio, hostigando al
caballo negro de f6, con 7. g5, pero
tambin tiene inconvenientes que
obligan a las blancas a jugar con
mucha precisin, debido a los huecos que crea en la posicidn propia.
6.
a6
Este modesto avance de pe6n
parece, a primera vista, una perdida de tiempo, pero constituye uno

Diagrama A602

...

2
e

8
El laberinto
siciliano (y 11)
En la unidad 48 vimos algunas de

las variantes de la Defensa Siciliana. En esta unidad continuamos


con el abanico de variantes de esta
apertura.

Variante del Dragn:


2. Qf3 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4
gf6 5. Qc3 g6
La Variante del Dragn comenz a
verse en la escena internacional en
los aos treinta y desde entonces,
aunque con altibajos, nunca ha pasado de moda.
Diagrama A612

En el diagrama A612 las negras


desarrollan su alfil rey por fiancherto
y adoptan una formacin de peones
muy flexible, en parcular los cinco
peones unidos de la columna d a la
h, que dan su peculiar denominacin a la variante, por la imagen que
producen (d6. e7, f7, g6, h7).
Como es habitual en la Defensa
Siciliana, las negras procuraran explotar ej dominjo de la columna c
semiabierta, junto con acciones en
el flanco de dama (maniobra de cab a l ! ~...&c6- a 5 4 , o ...Sc6-e5-c4,
avances oportunos de los peones a
y b, etc.).
Las blancas disponen de dos sistemas distintos para combatir la Variante del Dragdn: el Clsico (en el
que las blancas enrocan corto) y el
Ataque Yugoslavo (en el que las
blancas enrocan largo).

Sistema Clsico

Las blancas suelen desarrollar sus


alfiles por e2 y e3 (en los ltimos
aos tambin se ha jugado el alfil
de dama por gS), enrman corto y
pretenden realizar el avance f4-f5,
siempre sin permitir la ruptura libe-

radora ...d6-d5, que en la mayorla


de tos casos le permite a las negras
igualar el juego.

6. &e3
..m
La agresiva 6. f4 (amenaza el
avance 7.05)no es temible, si las
negras no prosiguen de forma rutinaria, 6. ... fg7?!, lo que justificarla la jugada. Por ejemplo: 7. e5
dxe5 8. he5 h f d 7 9. e6, con juego
complicado, que tiende a favorecer
a las blancas. La mejor rdplica es 6.
... ibc6, y despus de 7. Qxc6
bxc6 8. e5 4 d 7 (8- -.. dxe5 9.
@xd8+ *xd8 10. he5 %d5 11.
Qxd5 cxd5 12. Ag5 h6 13. Ah4,
con ligera ventaja blanca) 9. exd6
exd6 10. &e3 &e7 11. wd2 0-0
12. 0-0-0, con posicin complicada.
6.
fg7
7. &e2
Bc6

...

8.0-0

...

En una partida modelica entre


campeones, las blancas trataron de
intensificar el juego, postergando el
enroque: 8. Qb3 (al retirar del centro a este caballo, las blancas persiguen dos objetivos: impedir simplificaciones y controlar el punto d5) 8.
... fe6 9. f4 0-0 10. 94 d5! 11. f5
fc8 12. exd5 b b 4 13. d6 P x d 6
14. Ac5! W4! 15.P f l (pero no 15.

-==-.
. .=
_
A
.=
.
.

.=

G#
0-

U) QI

5 '3

Axe7?, por 15. ... Ie8 16. Ad6


Wxg4) 15. ... Wxh2 16. $xb4
%xg4! 17. $xg4 1 9 % -18. Ef2
Wgl+ 19. X f l , y se acordaron tablas, ya que no puede evitarse el
jaque perpetuo, pues si despues de
19.... Wg3+ 20. &e2, sigue 20. ...
Pxg4+ y 21. ... WxM, y si 20.
&d2, sigue 20. ... Ida+. AliojinBotvnik (Nottingham, 1 936).
Aunque con otro orden de jugadas, esta idea se retorn en la partida Oll-Pigusov (Pequn, 1997),en
la que las blancas decidieron aferrarse al pen de d5. Sigui6: (en la
misma posici6n de la partida AliojinBotvnik, despus de la jugada 12
de las negras) 13. Af3 gxf5 14. a3
fxg4 15. Ag2 h a 6 16. l d 3 hc7
17. 0-0-0 gce8 18. h3, y las blancas consiguieron ventaja.
8.
0-0
9. a b 3
...

...

biagrama A613

Otras posibilidades son stas:


a) 10. ... b5 11. l f 3 Xc8 12.

Ef2 fc4.
b) 10. ... Xc8 11. &hl a6 12.
Igf3 b5 13. a3.
C ) 10. ... 4 a 5 11. f5 Ac4 12.
Ad3 fxd3 13. cxd3 d5 14. Bxa5
Wxa5 15. e5 d4.
En los tres casos el juego tiende
a la igualdad, aunque en la alternativa (c) la posicin es complicada.
11. &h1
m..
En la partida entre Tahl y Fedorowicz (Reykjavik, 1986) se jugo 11.
Af3 4g4 12 Acl fm 13. Axg4
Ae6, con una posicidn aguda de
posibilidades mutuas.
11.
Id8
12. Af3
Tambin se ha jugado aqu 12.
p g 1 d5 13.e5 a e 4 14. &d3 f5 15.
exf6 exf6 16. Qb5, cuando la posicdn es dificil de evaluar.
12.
fc4
13. p2
e5
14. Ed2
...

recto al enroque negro, comenz a


ponerse de moda en la segunda
mitad de siglo y se considera el m&todo de juego m& agudo contra la
Variante del Dragn, aunque, por
supuesto, las negras tambin disponen de numerosas posibilidades
dinmicas de contrajuego.
6. &e3
A97
7. f3
0-0
8. Wd2
l C 6
Diagrama A615

...

m.

...

9. a c 4
La tentativa de prescindir de (o
postergar) este desarrollo de alfil
pasa por permitir la ruptura central
9. ... d5. Por ejemplo: 9. 0-0-0 d5
10. exd5 q x d 5 11. Bxc6 bxc6 12.
Ad4 e5 13. fc5 Xe8 (aqu tambien puede sacrificarse la calidad,
con 13. ... fe6, a lo que puede seguir 14. h e 4 Xb8 15. Ac4) 14.
Qxd5 cxd5 15. l x d 5 l x d 5 16.
Pxd5 fe6 17. d 6 fxa2, y las
blancas tienen una ligera ventaja:
e[ pen c est pasado y puede hacerse a medida que avance el final.
9.
N 7
Hasta descubrir la textual, se experimentaron aqu i muchas jugadas, pero ninguna de ellas dio un
resultado satisfactorio a las negras,
como 9. ... h d 7 o 9. ... a5, entre
otras. La idea de cambiar caballos
para dar paso a un juego ms libre
tampoco es suficiente para igualar:
9. ... a x d 4 10. Axd4 fe6 11. Ab3
Wa5 12. 0-0-0 fxb3 13. cxb3
(ahora el enroque blanco es ms
slido, por el pen doblado de la
.m.

Diagrama A614

h
-

Las afternativasson stas:


a) 9. @de d5 10. exd5 hxd5 11.
Qxd5 4xd4 12. c4 e6 13. f4 &e6
14. fxe5 gxe2+ 1s. l x e 2 , con
igualdad.
b) 9. &hl d5 10. Qxc6 bxc6 1-1.
e5 be4 12. Qxe4 dxe4 1d exd8
Xxd8 14. Pfdl fe6 15. Ad4 f5,
con jusgo igualado.
9. ...
A e6
10. f4
WC8
Una fuefte jugada defensiva. Ante la amenaza de las blancas de
realizar el avance f4-f5, las negras
no slo neutralizan el avance, sino
que tambi6n controlan la casilla g4.

91
a

Las blancas presionan sobre el


punto d6 y dominan mAs espacio,
pero no parece que las negras tengan mayores problemas. Despus
de, por ejemplo, 14. ... exf4 -15.
Axf4 %es, la posicidn ofrece un
equilibrio dinmico.

Ataque Yugoslavo
Este sistema, con el que las blancas pretenden lanzar un ataque di-

...

tercera fila) 13. ... l f c 8 14. &bl


Xc6 15. g4 Xac8 16. h4,y las blancas tienen mejores perspectivas.
IO.M]Q
lll ~8
Una lnea ms moderna (aunque
no necesariamente mejor) es 10. ...
*a5 11. p b 3 Xfc8, que tambin
da lugar a posiciones muy complicadas.
11. Ab3

r
'J

Las negras inician una maniobra


tipica de la variante. El caballo busca la casilla c4, para eliminar el alfil
enemigo de casillas blancas, facilitando, de paso, un inmediato doblaje de torres en la columna c.
12. h4
h5
Es importante frenar el avance
del pe6n h blanco. Si, por ejemplo, 12. ... ac4, 13. Axc4 Xxc4,
el pen sigue avanzando: 14. h5,
y despus de 14. ... %xh5 15. g4
4f6, la disposicin de las piezas
blancas es perfecta para atacar el
enroque enemigo, a cambio del
pen sacrificado. Entre otras opciones, pueden jugar, por ejemplo, 16.
Qd5, y tras 16. ... h x d 5 (o bien 16.
... e6 17. Qxf6+ l x f 6 18. l h 2 ) 17.
exd5, ha desaparecido una de las
mejores piezas defensoras del rey
negro y, aunque no hay una linea
ganadora definitiva, las posibilidades blancas son claramente superiores, y ahora amenazan 18. Wh2.
13. Ag5
...
La tentativa de abrirse paso a todacosta, con 13. 94, esrnuy brus
ca y el juego se vuelve complicado,

pero de tipo kamkape, sin camino


de vuelta para ninguno de los bandos. Otras posibilidades son estas:
a) 13. Ah6 Axh6 14. s x h 6
Exc3 (un tpico sacrificio de calidad en estos esquemas) 15. bxc3
l a 5 16.&bl b5 17. Qe2 l a 3 18.
cf4 i9c4 19. Qd3 d5 20. e5 %h7
21. I c l Wa5, con posicin complicada. Lanc-Da (Trnava, 1988).
b) 13. & b l . Esta jugada merece
una explicacin. Con este movimiento, que parece una perdida de
tiempo, las blancas cubren varios
objetivos: por un lado, el rey se
aparta de posibles jaques en la diagonal cl-h6; por otro lado, protege
el pen de a2, que las negras amenazan capturar en muchos casos;
por ltimo, si alguna vez la dama
negra puede penetrar en c2 (apoyada, por ejemplo, por una torre), el
ataque no pasara de ser un simple
jaque con el rey en b l , mientras
que en c l seria jmate! Puede seguir 13. ... rbc4 14. B x c 4 Xxc4 15.
Qb3 (o 15. Qde2), con posicin
igualada.
13.
lt C5
Una jugada flexible, superior a
13. ... plc4. En la partida NunnMestel (Lugano, 1986), las blancas
consiguieron ventaja decisiva, despues de 14. @e2 a a 5 15. &bl a6
16. 94 e5 17.gxh5t exd4 18. Qd5
axb3 19. h6.

...

a) 14. f4 %c4 15. Wd3 b5 16. e5


a g 4 (16. ... dxe5 17. Axf6 Axf6
18. adxb5 %xb2 19. l x g 6 , con
juego tremendamente complicado
[Klovan-Gufeld; URSS, 19781) 17.
exd6 gxg5 18. hxg5, y la posicin
tiende a la igualdad, a pesar de su
apariencia complicada.
6) 14. 94 hxg4 15. h5 %xh5 16.
Qd5 Xe8 17. f4 %c4 18. W2 b5
19. f5, con posici6n complicada, de
dificil valoracin.
Variante Najdorf:
2. Qf3 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4
af6 5. Qc3 a6

A finales de los cuarenta el gran


maestro argentino Miguel Najdorf
elaboro esta variante que lleva su
nombre, y que ms tarde ira perfeccionando, junto con una pl4yade
de famosos jugadores, pues no en
vano este sistema de juego pasa
por ser uno de los ms importantes
dentro del complejo siciliano.
Diagrama A61 8

Ahora las mejores posibilidades


de las blancas parten de dos avances de pen:

El misterioco avance del pen a


no responde a un propdsito rneramente defensivo. En realidad, encarna por s solo gran parte de [a
estrategia de la Variante de Najdorf: es cierto que, por un lado, impide el acceso de piezas enemigas
a [a casilla b5, pero al mismo tiempo prepara el propio contraataque,
pues las negras tienen la intencin
de seguir, en el momento opottuno,
con ...b7-b5 y ...fb7, lo que significa un ataque al pen blanco de e4.

Por qu? Porque la amenaza latente ...b5-b4 desplazara el caballo


blanco de c3 de la defensa de e4, lo
que, en cualquier caso, obligar a
las blancas a invertir una jugada para neutralizarla. Una vez realizado el
avance ...b5, este peon atacar,
adems, dos casillas en territorio
enemigo: a4 y M, la segunda de las
cuales es vital para la estrategia de
toda la apertura: jun posible punto
fuerte para las piezas negras!
Las blanc& tienen dos formas de
combatir la Variante Najdorf: el Sistema Clsico (enrocan corto) y el Sistema Moderno (enrocan largo). Por
cuestiones de espacio, s61o nos detendremos en el Sistema Moderno.

%bd7 13. Hh3, cuando las blancas


amenazan 14. axe6, adems de
14. exf6, con una jungla de posibilidades tcticas.
8. Wf3
PC7
9. MH]
hbd7

e5 a un caballo enemigo) 12. ...


he5 13. U h 3 0-0 14. E g l , y las
blancas tienen una ligera ventaja.
12. g5
hd7
13. f5
...
Diagrama A620

Diagrama A6-19

a
a

Sistema Moderno
6. p g 5
..m
Sin duda es el sistema ms agudo. Otras posibilidades son 6. f4 y
6. Ae2, que suele derivar al Sistema Clsico. ltimamente, tambin
se juega 6. Ae3.
6.
e6
7. f4
...
Las blancas amenazan el avance e4-e5, para explotar la clavada
del caballo de f6.
7. ...
fe7
Cubre la clavada, con un desarrollo lgico del alfil rey. Aqu hay
dos alternativas, que aunque subvariantes de la Najdorl tienen entidad propia: la Variante Gofemburgo (7. ... Wb6) y la Variante
Polugaievsky (7.... b5). Esta ltima, aunque parece suicida, est investigada hasta muy avanzado el
juego, en el que ambos bandos se
mueven al borde del precipicio. La
idea bsica para salvar la pieza es
que, tras 8. e5 dxe5 9. fxe5, las negras juegan 9. ... Wc7, y si 10. eM,
sigue 10. ... *es+ y 11. ... l x g 5 .
Una idea de las complicaciones
genuinas de la Najdorf la tenernos
en la biurcacidn 7. ... Wc7. Despus de 8. Wf3 b5 9. 0-0-0 b4 10.
e5 Ab7 11. QcbS! axb5 12. Axb5+

...

sta es una primera posicin crtica de la variante, ya que las blancas deben trazar un plan de accin.
El rey negro an se retrasar en el
centro al menos algunos movimientos, ya que enrocar corto seria suicida y, si pretende enrocar largo,
requerir algunas preparaciones.
1o. g4
.m.
Una jugada que actualmente
merece la mayor confianza de los
maestros. Las principales alternativas son stas:
a) 10. Ad3, para seguir con 11.
P he1 y, eventualmente, un sacrificio de caballo en el centro, 12.
Qd5.
6) 1 0 . l g 3 , para presionar sobre
97 y reforzar el avance e4e5.
Con la textual las blancas arnenazan e[ cambio en f6, seguido de
g4-g5, con una considerable ventaja de espacio y perspectivas de
ataque en el centro.
10.
b5
11. Axf6
4xf6
Las capturas alternativas son inferiores. Veamos:
a) 11. ... i x 6 12. Axb5 axb5
13. Qdxb5, seguido de 14. Qxd6+,
con ventaja.
b) 11. ... gxf6 12.f5! (muy fuerte,
aunque de momento ceda la casilla

...

As, 13. h4, para apuntalar g5


antes de realizar el avance f4-f5, es
un poco lento.
13. ...
%C5
La captura del peon g5 es la nica alternativa- Una linea podra ser
13. ... fxg5+ 14. & b l %e5 15.
@h5 Wd8 16.Qxe6 Axe6 17. fxe6
0-0, con juego diffcil y posibilidades
recprocas.
14. f6
girf6
15. gxf6
6fs
16. Bg1
...

Diagrama A621

En esta complicada posicin las


blancas tienen mejores perspectivas, que amenazan, eventualmente, pg7, con un juego dominante.
Los resultados de partidas tecientes favorecen a las blancas.

El Gambito de Dama:
l . d4 d5 2. c4

La apertura del juego con el pen d


(l.d2-d4) es la principal alternativa
a l . e4. por tratarse del otro pen
central de las blancas. Ante la respuesta simtrica. 1. ... d5. las blancas cuentan con diversas opciones,
pero la mas agresiva y natural es 2.
c4. con lo que queda planteado el
Gambito de Dama. La jugada 2. c4
es lgica porque el garnbito es, en
realidad, un seudogambito, pues el
peon puede recuperarse siempre.

Las variantes
El Gambito de Dama tiene una amplia teoria por su abundante prctica en los torneos magistrales y ha
dado lugar a numerosas variantes.
Las principales son estas:

Diagrama A626

to nivel, a principios de siglo. y alcanz su apogeo entre los aos 20 y


40. En el Campeonato del Mundo
disputado entre Capablanca y Aliojin
(Buenos Aires, 1927). por elemplo.
se plante en casi todas las partidas. Posteriormente. ha decaido su
uso. y las negras han ido optando
por drversas aperiuras indias (las
derivadas de 1 . d4 4,,f6),pero todava sigue jugndose con frecuencia.

El Gambito de Dama comenz a


jugarse de forma regular, al ms al-

Aceptado: 2. ... dxc4


Contragambito Albin: 2.... e5
Defensa Chigorin: 2. ... ;pm,c6
Defensa Tarrasch: 2. ... e6 3.
-;,c3c5
Defensa Ortodoxa: 2. ... e6 3. '-ic3
h f 6 4. : g5 Ae7
Defensa Cambridge-Springs: 2. ...
e6 3. "ic3 4,f6 4. - 95 4:bd7 5.
e3 c6 6. i f 3 &a5
Defensa Eslava: 2.... c6

En esta unidad nos centraremos


en el Gambito de Dama Aceptado
y en la Defensa Ortodoxa, mientras que en la siguiente se estudiar a la Defensa Tarrasch y la Defen-

sa Eslava.
Gambito de Dama Aceptado:
2. dxc4

...

La aceptacin del gambito se puede jugar perfectamente, siempre y


cuando, como ya deca el campen
mundial Emmanuel Lasker, "las ne-

gras no se empeen e n conservar


el pen".
Diagrama A627

5. Axc4

e6
6.0-0
...
En la reciente partida LputianGreenfeld (Erevan, 1997) se jugo 6.
ge2, y despus de 6. ... a6, permitieron el avance ...b7-b5, con 7.
0-0.El juego sigui6 as: 7. ... b5 8.
Bd3 cxd4 9. exd4 h c 6 10. a4 b4
11. Qbd2 fb7 12. Qe4 ,&e7 13.
P d l 0-0 14. kg5, y las blancas
consiguieron mejor juego y acabaron imponindose.
6.
a6
7. a4
...
Este avance impide la expansin
... b5, pero el inconveniente es que
debilita la casilla b4.
7. ...
%c6
8. $$e2
...
As prosigui6 Botvinik en cinco
de sus partidas contra .Petrosin
del encuentro antes citado.
Un distinto plan se vio en la partida Zviagintsev-Benjamin (Groninga, 1997): 8. hc3 exd4 9. exd4
Ae7 10. Ag5 0-0 11. gYd2 (ms
habitual es 11. P e l ) 11. ... b6, y
ahora las blancas introdujeron la
novedad 12. E adl , con la que no
tuvieron especial xito, ya que el
juego fue igualndose y la partida
finaliz en tablas.
8.
cxd4
En la 6 9 B8"partidas, Petrosin
prefin6 8. ... Ae7, y tras 9. dxc5
fxc5 10. e4 %g4 11. e5 (en la 6"
partida sigui 11. Af4 Of612. Ag3
hge5 13. Qxe5 Pgxe5, con tablas
en 27 jugadas) 11. ... 8bd4 12.
Qxd4 I x d 4 13. a a 3 Axa3, y las
negras consiguieron igualar.
Con la jugada textual las negras
aislan e[ pen d blanco, pero como
compensacin, las blancas consiguen despejar la diagonal cl-h6
para su alfil dama, uno de sus principales problemas de apertura.
9. g d l
Ae7
10. exd4
0-0
11. a c 3
%b4
Una maniobra tpica en estas posiciones: las negras quieren asegurarse, de una vez por todas, el control de la casilla d5.

...

Las defensas alternativas que


pretenden eludir los senderos del
Gambito de Dama, como el Contragarnbito Albin (2.... e5) o la Defensa Chigorin (2.... phc6), se utilizan
normalmente para sorprender al
adversario, pero no son lo bastante
fiables.
3. Q f 3
Considerado, generalmente, lo
mejor. Si 3. e3, las negras no deben tratar de defender a toda costa
el pen, con 3. ... b5, ya que despus de 4. a4 c6 5. axb5 cxb5, las
blancas juegan 6. Wf3, ganando
pieza.
Sin embargo, 3. e3 puede combatirse con 3. ... e5, por ejemplo, 4.
AxC4 exd4 5. exd4 Ad6, y las negras tienen un juego libre.
En los ltimos tiempos ha intentado rescatarse la alternativa 3. e4,
sobre la que an no estA dicha la
ltima palabra. Un ejemplo lo tenemos en la reciente partida Shakedlbragimov (Berln, 1997), donde se
jugo 3. ... 4%4. e5 4 d 5 5. &xc4
%b6 6. Ad3 %c6 7.&e3 ke6 8.
Bc3 %b4 (las negras buscan hacerse fuertes en la casilla d5) 9.
.m.

b e 4 1%4d510. hge2. En este momento lbragimov realizo el dudoso


experimento 10. ... fS?! y, tras 11.
exf6 exf6 12. Qf4!, cay6 en inferioridad. Las negras, sin embargo, podan haber jugado 10. ... c6, en Inea con la idea de la variante, con
una posicibn slida y buenas posibilidades defensivas.
3. ...
4f6
4. e3
c5
En el encuentro por el Campeonato Mundial entre Botvnik y Petrosin (1963) resurgio el Gambito de
Dama Aceptado, tras unos aos de
ostracismo. El aspirante, Petrosin,
lo planteara nada menos que en
seis partidas, consiguiendo entablar todas ellas.
Este contraataque sobre el centro se acostumbraba a preparar
antes. Una lnea cIAsica es, por
ejemplo: 4. ... e6 5. l x c 4 a6 6. a4
c5 7.0-0Bc6 8. Q c 3 &e7 9. %e2
0-0 10. E d l cxd4 11. exd4 4 b 4 ,
con posicin ms confortable de
las blancas, aunque las negras
pueden proseguir su desarrollo a
base de ...Wa5, ... X d8, ...A d7,
... Xc8 y ...Ae8.

...

antes pretenden iniciar rpidas acciones contra el enroque enemigo.


Se trata de una variante muy aguda, apropiada para jugadores de
estilo agresivo.
7. Ah4
b6

Aqu se produce el primer momento estratgico de la partida. En


los primeros das del Gambito de
Dama, las blancas conseguan
ventaja con 8. cxd5 exd5 9. Qe5,
por lo que este movimiento, que
pretende resolver el problema del
alfil dama, pronto quedd relegado.
Pero la variante fue reivindicada
para el ajedrez de alto nivel cuando
los maestros sovi6ticos Makogonov
y Bondarevsky la respaldaron con
sus anlisis. Para empezar, estos
maestros razonaron que era absurdo bloquear la diagonal hl -a8 con
un peon, de modo que la respuesta
lgica a 8. cxd5 deba ser 8. ...
%xd5, y aunque ahora las blancas
continuasen con 9. bxe7 l x e 7 10.
Qxd5, cuando de todos modos
queda un peon en d5, entonces el
alfil dama negro se desarrollara
por e6, en lugar de por b7.
8. Ad3
...
Naturalmente, hay muchas opciones para las blancas. Las principales son 8. pcl, 8. Ae2 y 8.
g b 3 . Esta ltima se jug, por ejemplo, en la partida Beliavsky-Krrnnik
(Belgrado, 1997),en la que, tras 8.
... h b 7 9. Axf6 fxf6 10. cxd5
exd5 11. P d l Be8 12. l d 3 , las
negras se hicieron con la iniciativa

12. cxd5
exd5
Merece la pena considerar 12. ...
hxd5, que est ms de acuerdo
con el espritu de la variante.
Si 13. Axe7 Pxe7, sigue 14.
9 x d 5 fxd5, y las negras consiguen una buena posicin, y no tienen por qu preocuparse de 15.
e4, por 15. ... fb7, ni 15. &.xa6,
porque tanto se puede jugar 15. ...
fxa2, como 15.... Axf3 16. gxf3
cxd4 17. exd4 l f 6 , y, por otro Iado, el caballo tiene buenas perspectivas en d5 y f4.
As pues, ahora las negras se
quedarn con un par de peones
colgantes.
13. dxc5
bxc5
14. Hfdl
T[e8
15. gc2
b6
16. Ab3
...
Con la maniobra Ac2-b3, las
blancas han provocado, de forma
acertada, el debilitamiento de los
peones colgantes y, con ello, la
posicin negra empieza a mostrar
resquicios.
16. ...
~4
17. &a4
..

mediante 12. ... c5!?, consiguiendo


ventaja despus de 13. dxc5 a d 7
14. c6 fX C 15.0-0
~
&CS.
8. ...
fb7
9.0-0
4bd7
10. E c l
...
Aqu suele jugarse t O. l&e2 &e4
11. &g3 b x g 3 12. fxg3.
10.
c5
11. se2
a6
Esta jugada prepara 12. ... dxc4
13. Axc4 b5, seguido de ...#b6 y
el desarrollo de las torres por c8 y
d8. Digna de tener en cuenta es la
lnea 11. ... dxc4 12. &xc4 h e 4 ,
mas sencilla desde el punto de vista defensivo.

...

Diagrama A633

Diagrama A632

En el diagrama A633 podemos


ver que las blancas tienen ventaja,
debido a su mayor dominio de espacio y tambin al perfecto emplazamiento de todas sus piezas. En
cambio, las negras tendrn que resolver el problema que supone para ellas su dbil pen de d5.
Partida Szabo-Petrosin (Torneo
de Candidatos; Zurich, 1953).

Defensa Tarrasch:
2.

... e6 3. Bc3 c5

Diagrama A638

Con este sistema, ideado por el


maestro Siegbert Tarrasch (18621934), las negras incorporan rpidamente peones a la lucha por el
centro, con lo que dificultan que las
blancas consigan superioridad en
el principal sector del tablero. Sin
embargo, los cambios de peones
abren lineas en favor del bando
mejor desarrollado, es decir, por
definicidn, las blancas.
Por otra parte, las negras suelen
quedar con el pen central aislado
(en d5), lo que define un tipo de lucha estratgica que ya hemos estu-

diado. El pen central aislado constituye una debilidad, puesto que no


puede ser protegido por otros peones, pero al mismo tiempo suele
dar lugar a un juego dinmico de
piezas, que a menudo se pone de
manifiesto con su avance.
4. cxd5
exd5
Con 4. ... cxd4!? las negras plantean el Gambito Schara-Hennig que,
aunque considerado dudoso por la
teora, contiene interesantes posibilidades de juego. En la lnea 5.
Wxd4 h c 6 6. Wdl exd5 7. l x d 5
fd7 8. Qf3 4 f 6 9. Ud1 Ac5 10.
e3 We7 11. a3 0-0-0 12. a c 2 , las
blancas tienen ventaja.
Sin embargo, existen muchas
alternativas poco exploradas, debido a su escasa aparicidn en torneos. El gran maestro Keres, por
ejemplo, lo plante en tres ocasiones al mximo nivel (Torneo de
Candidatos al ttulo mundial; Zurich, 19531, consiguiendo jnada menos que 2,5 puntos! Su partida con
Najdorf, por ejemplo, discurri as:
4. ... cxd4 5.Wxd4 exd5 6. e4 h c 6
7.Ab5 a6 (mejor que 7. ... 4xe4,
Geller-Keres, del mismo torneo) 8.
Axc6+ bxc6 9. Qe5 Ab7 10. exd5
axd5 11. 0-0 fe7 12. Qxc6

Axc6 13. Wxg7 If8 14. Pel Wd6


15. Qe4. Tablas.

En caso de 4. Bf3 4f6 5 cxd5,


las negras pueden retomar en d5
de caballo: 5. ... rlxd5 6. e3 %c6,
con una posicin totalmente distinta. Ahora el alfil dama negro no tiene libre su diagonal y, por otro lado,
el caballo de d5 a menudo se cambia por el de c3, entregando el centro a las blancas, a cambio de simplificar la posicin.
5. 43f3
...
El Gambito Marshall (5. e4) es
incorrecto. Tras 5. ... dxe4 6. d5 f5
7.Af4 Ad6 8. l b 5 + +f7 9. Qh3
&f6 10. Ac4 a6 11. a4 h6, las negras tienen un sano pe6n de ms.
5.
4 ~ 6
6. g3
...
Esta jugada define el Sistema
Rubinstein, que se considera el
mtodo ms efectivo de luchar contra la Defensa Tarrasch. Las blancas proyectan desarrollar su alfil
rey por fianchetto.
6.
lhf6
Con el avance del pen c a c4
se plantea la Variante Sueca. La
idea de las negras es seguir con
...Ab4 y ... 4e7, reforzandosu pen
d5. El inconveniente es que el pen

...

...

taja. Tahl-Keres (Torneo de Cand


datos; Yugoslavia, 1959).

Defensa Eslava:
2. c4 c6

nann

nn

Q$lW&PQE
a

Esta defensa ya habia sido citada


por Polerio, a finales del siglo xvr,
pero su correccidn qued establecida en los aos veinte de nuestro sglo, siendo su principal promotor el
maestro ruso Alapin.
A diferencia de las Defensas Ortodoxa o Tarrasch, las negras utilizan el pen c para reforzar d5, lo
que tiene una ventaja y un inconveniente, en relacin con el pen e.
La ventaja es que no se cierra la
diagonal h3-c8 para el alfil dama, y
el inconveniente es que se ocupa la
casilla de desarrollo natural del caballo dama, c6.
Una lnea de juego actual es sta:
3. Q C 3
&fo
4. Qf3
dxc4
5. a4
ff5
6. a e 5
hbd7
7. q x c 4
wc7
8. 93
e5
9. dxe5
axe5
10. pf4
hfd7
11. A92
f6
12.0-0
fe6
En el diagrama A643 vemos que
las negras no han conseguido igualar. Tras 13. qxe5 fxe5 14. Ae3
Ac5 15. Ucl 0-0 16. B d l , con alguna ventaja de las blancas. Van
Wely-Smyslov (Hoogeveen, 1997).

Diagrama A643

Defensa Semieslava:
2. c4 c6 3. Qc3 h f 6 4. h f 3 e6
Diagrama A644

sta es la forma ms popular de la


Defensa Eslava, que en la actualidad ha adquirido rango de apertura
independiente, aunque no deja de
ser una ramificacin del Gambito
de Dama Rehusado.
5. e3
...
El Sistema Botvinik se inicia con
5. k g 5 , y es una de las variantes
de apertura ms complejas del ajedrez actual.
Despus de 5. ... dxc4 6. e4 b5,
las negras piensan contestar a 7.
e5 (explotando la clavada del caballo f6), con 7. ... h6, producindose
un juego muy agudo. Una posible
lnea es 8. Ah4 g5 (nica) 9.
Qxg5 hxg5 10. Axg5 %bd7 11.
exf6, con enormes compticaciones
que todava hoy da constituyen
una jungla. Los jugadores de estilo
emprendedor, como el gran rnaectro Shrov, suelen jugar esta variante con placer, mientras que jugadores de estilo ms posicional,
tratan de evitarla.
Otra posibilidad es 5. Pb3 dxc4
6. U x d b5 7. l d 3 a6 8. l g 5 , como en la partida Andersson-Beliavsky (Parnu, 1997), aunque esta

~ ~ ~ B ? B wI& P

continuacin no plantea problemas


especiales a las negras.
5. ...
hbd7
6.Ad3
dxc4
Una vez que el alfil blanco se ha
desarrollado, las negras cambian sin
perdida de tiempo, puesto que de
esta forma conseguirn un contrajuego mds libre: sta es la idea de
la Variante Merano, iniciada con la
ltima jugada negra.
7. Axc4
b5
8. Ad3
lhb7
Si 8. ... a6, 9. e4 c5 10.e5, con
mejor juego de las blancas.
9.0-0
a6
10. e4
c5
Las negras han movilizado sus
peones del flanco de dama, donde
tienen mayora, para ganar espacio, activando, al mismo tiempo,
sus piezas menores. Ahora mantienen en resewa los avances ...b5-b4
y ...c5-c4.
11. d5

Diagrama A647

Diagrama A646

El Ataque Reynolds, que normalmente se juega en este orden: 9.


e4 a6 10. d5, para abrir Ineas.
11.
lc7
Si 11. ... exd5, 12. exd5 l x d 5
13. axd5 Axd5 14. Axb5, y las
blancas han conseguido su objetivo
inicial de abrir lneas en el centro,
mientras el rey negro todava no se
ha enrocado.
12. dxe6
fxe6
13. Ac2
c4
14. a g 5
%C5
15. e5
...

...

ste constituye un interesante


sacrificio de pen, que pretende explotar la situacin del rey negro en
el centro.
15.
lxe5
16. gel
Ud6

...

En la partida disputada entre


Nikolic y Shirov (Horgen, 1 9941,
se cambiaron damas (17. l x d 6
fxd6) y las negras se las arreglaron para consolidar su ventaja, imponindose en la jugada 44.

Anlisis
El examen estrategico de una po-

sicin se basa en principios generales, aunque estos supongan detenerse en la consideracin de


factores concretos, como la situacin de los reyes, relacin de fuerzas materiales, puntos dbiles en el
campo enemigo y en el propio, actividad de las piezas, dominio del
centro, existencia de peones pasados, enroques debilitados, etc.
La evaluacin de tales factores
da paso al diseo de un plan, de
cuya ejecucidn se ocupara la tctica. De ahi que a la estrategia se le
denomine el arte de la planificacin,
mientras que podemos considerar
la tctica como el arte del anlisis
y el clculo. Por supuesto, ambas
partes del ajedrez forman un todo y
no pueden considerarse independientes, sino interdependientes.
El campen del mundo, Gari Kasprov, es un decidido partidario del
anilisis, que ha llegado a decir:
"Creo en el triunfo de la penetracibn
analtica, para llegar a descubrir los
secretos de la posicidn".
El analisis es tambibn el arte de
lo concreto, que consiste en distin-

guir y evaluar todos los elementos


que intervienen en una posicin. En
la prdctica esto significa que en
una posicidn, sobre todo del medio
juego o del final, deberemos analizar, por ejemplo, las ventajas e inconvenientes de un plan determinado. Por ejemplo, ataque directo
al rey (enrocado) contrario. El anlisis puede partir de las siguientes
cuestiones:
1. Tenemos superioridad de fuerzas en el sector?
2. Esta el enroque enemigo debilitado?
3. Si no lo est, es posible debilitarlo por medio de sacrificios de
material?
4. Existealguna com binacidn?
5. Si la combinacidn existe, cul
es el clculo de la misma en todas
sus variantes?

La valoracin o enjuiciamiento
es fundamental no solo cuando se
trata de la posicibn que resulte de
una determinada combinacin, sino tambin, jantes de iniciarla1 Es
obvio que el jugador no puede (no
debe) emprender un ataque supuestamente ganador, cuando lo acon-

sejable, si se encuentra en uaci6n de inferioridad, sera buscar la


forma de conseguir tablas, porque
el ataque estara condenado de antemano al fra~aso.

En esta posicibn, que se produjo

en la partida Rubinstein-Teichmann
(Viena, 1908), despus de la jugada 17. ... a6, las blancas han emprendido ya un ataque directo al
rey contrario, de modo que ya haban respondido afirmativamente a
la pregunta 1. Otras respuestas:
- A la pregunta 2, no, pero si a la
respuesta 3.
- A la pregunta 4, ahora es el
momento en que las blancas deci-

den llevar a cabo una combinaci6n


que debilite el enroque negro y permitir, asi, la invasidn del mismo.
ia combinacin que sigue se sugiere tambien ante la imposibilidad
de continuaciones normales de ataque, sin inversin de material. As,
por ejemplo, si 18. h6, la respuesta
es 18. ... 96, y si 18. g6, las negras
pueden responder 18. ... fxg6 19.
hxg6 h6, cerrando vas de invasin
en ambos casos.

...

18. &xh7+!
este es un sacrificio basado en
la fuena de las columnas g y h dominadas por las dos torres blancas,
as como los peones y su capacidad para seguir abriendo lneas,
adems de la eventual entrada de
la dama en 424, tras el cambio del
caballo negro.
18. ...
+xh7
19. g6+!
...
La continuacin mas fuerte y Iogica, para seguir abriendo lneas
contra el enroque.
19.
*g8
Prcticamente nica, ya que si
19. ... fxg6 20. hxg6+ +g8, el dominio de la columna h y el fortsimo
pen apoyado de g6 compensan
sobradamente la entrega de [apieza. Pero es que, adems, Rubinstein habra replicado a 19. ... fxg6
con una variante todava ms fuerte: 20. Qxe41 dxe4 21. @g5+, y las
blancas ganan rpidamente, tanto
si 21. ... +g8 (22.lxc4+), como si
21. ... +h6 (22. QV+!WXn 23.
hxg6u).

...

20. Qxe4
dxe4
No 20. ... Pxe4?, por 21. gxf7+
ii)xf7 22. Qg5+, ganando la dama.
21. h6!
...
La clave de la combinacin. Las
blancas han alcanzado la posicin
que haban vislumbrado al sacrificar su alfil en la jugada 18 y es probable que no hayan calculado en
aquel momento todas las variantes
hasta sus ltimas consecuencias,
porque en estas posiciones la intuicin del ajedrecista desempea
tambien un papel importante. Volveremos a retomar esta posicin en el
punto siguiente.

Diagrama A654

fuena de ataque. Cualquiera de las


dos torres puede llegar a la sptima
fila, o el pe6n de h6 puede capturar
en g7, quedando protegido, con poderosas amenazas. Por otro lado,
Clculo
si las negras capturan el caballo, la
dama blanca podra llegar a h7, al
El clculo intetvienepara prever las
series de jugadas forzadas que caca; quedar libre la diagonal b l -h7.
Seguramente, un gran maestro
racterizan a toda cornbinaci6n. La
de la talla de Rubinstein saba ya
propia palabra clculo indica el asque la parda estaba ganada para
pecto matemtico de la operacin:
l en pocas jugadas, sin necesidad
las jugadas y las respuestas deben
de haber previsto todas las posiser todo lo exactas posibles, a fin
bles variantes, llegando hasta el fide que puedan serlo tambin las
nal en cada una de ellas. Ahora las
conclusiones, antes de embarcarse
blancas amenazan 22. exf7+, con
en la combinacidn.
consecuencias decisivas.
Nos referimos a combinaciones,
La partida sigui as:
presuponiendo que la linea de jue21.
f6
go es complicada, pues est claro
Esta
jugada
no
salva,
pero no
que una variante que conduzca,
haba ninguna defensa. Veamos el
por ejemplo, al mate en dos jugacalculo que supuestamente tendra
das no requiere clculos especiaque haber realizado Rubinstein pales, sino un clculo simple.
ra asegurarse de ello:
Al efectuar el clculo concreto
a) 21. ... exf3 22. gxV+ l x f 7 (o
de las jugadas, hay que distinguir
bien 22. ... +xf7 23. @g6+ +g8
perfectamente cada una de las va24. hxg7) 23. hxg7! 1x97 24.
riantes y llegar a conclusiones claWh7+, en ambos casos con mate
ras. De no ser as, habra que volinevitable.
ver a la posicin inicial, para ver
b) 21. ... gxh6 22. gxfi+ +xf7
en que momento puede mejorarse
23. Pxh6 X h8 24. W x W .
el clculo o detectarse. eventualC) 21. ... fxg6 22. Qh4! 95 (o
mente, errores.
bien 22. ... +h7 23.hxg7 +xg7 24.
Volvamos a la posicin de la parQf5+) 23. Qg6 l e 6 24. h7+ +f7
tida Rubinstein-Teichmann, en el
25.
h8=* Xxh8 26. Qxh8+.
punto en que la habamos dejado.
d) 21. ... Xf8 22. hxg7 +xg7 23.
Como muestra el diagrama A W ,
gxL'+ +f6 24. R h6+.
las blancas entregan una segunda
e) 21. ... fd5 22. gxfi+ i x f 7 23.
pieza, el caballo de f3. Sin embarhxg7
fd5 24. nh8+ +f7 25.
go, las torres y peones de las cog8=* Xxg8 26. h7+.
lumnas g y h son una tremenda

...

f ) 21. ... wf6 22. gxfi+ +Xn 23.


Pxg7+ Wxg7 (23. ... +f8 24. Qg5;
23. ... +e6 24. gxb7 l x f 3 25.
W x c b , con mate) 24. hxg7 exf3
25. Wf5+ +e7 26. g8=%.
A la jugada 21. ... f5las blancas
seguiran como en la partida, todava con ms fuerza.
22. hxg7
exf3
Si 22. ... We6, 23. Bg% +xg7
24. h7+ +g8 25. P ghl, con ataque irresistible.
23. Bh8+
+xg7
24. Hh7+
+g8

b 1.2) 46. Pd7 Wg6+ 47. &f2 e4!


b q 44. &g3!, y si 44. ... axb5,
45. Hg4.

Diagrama A656

...

...

Pel. Podra seguir 42. ... X d3! 43.


P e l e3 44. he3 e4, y [as negras
mantienen su pe6n extra.
Pero la comprobacin obligada
hizo detenerse a las negras en una
posibilidad oculta, que analizaron
exhaustivamente antes de reanudarse la partida.
41. axb5
e3!?

Diagrama A655

42.
Idl+
43. &h2
axb5
44.fslb7?
Lo preciso y lo mejor para las
blancas consistia en conducir el
juego a un final de torres, con 44.
Wg3 Y(YhS+ 45. 9 h 3 l x h 3 + (si se
jugara 45. ... Wg6 esto facilitara la
labor de las blancas, despues de
46. Pb7 I d 2 47. xb5 Xxf2 48.
Exe5 Xxb2 49. c4!) 46. &xh3
Ed2 47. Xe7 Px2 48. Exe6
Pxb2 49. Bxe5 +g6, y entonces
tienen posibilidades de conseguir
tablas.
Despus del error de la jugada
textual, las negras toman el mando
de la lucha.
44. ...
Xd3!
45.le2
Wf4+
46. g3
...

Diagrama A657

Diagrama A658

r
'

25. WfS!
c3
26. Uxe7
...
Las negras se rindieron.
En la prctica el jugador que ha
desplegado el ataque normalmente
se conforma con calcular con precisin una variante en la que consiga
claramente ventaja, asegurAndose,
eso si, de que su rival no dispone
de una mejor defensa que en las
dems variantes.
El clculo es fundamental en la
mayora de los finales, sobre todo
en algunos que contienen complejidades propias del medio juego.
La posicidn del diagrama A656
se produjo en la partida ZajarianDvoretsky (Riga, 1975), despus
de la jugada 40 de las negras.
Las blancas realizaron su jugada
secreta, 41. axb5, asumiendo que
la respuesta de las negras era obligada, 41. ... axb5, en cuyo caso
pensaban jugar 42. Eal!, que
amenaza tanto 43. g x b 5 como 43.

--

--

g-

h '

a
Examinemos las alternativas:
a) 42. gxa6? pierde rpidamente, tras 42. ... l x f 2 + (no serva 42.
... exf2+, por 43. &fl) 43. l x f 2
Xdf+ 44. Ofl e2.
b) 42. h e 3 I b l + 43. &h2 X d l ,
y ahora hay que descartar 44.
Ug4? por 44. ... X h l + 45. &g3
*el+ 46. &f3 $fl+ 49. &e4
If4+!, pero las blancas disponen
de dos posibilidades:
b l ) 44. b6 1h-l+ 45. $293 h5!, y
ahora:
61.1) 46. b7 We4 47. &f2 l h 4 +
48. g3 I h2+! 49. & f l V&h3+.

...

46.
Id2!
47. gxf4
5B xe2
48. Bxb5
exf4
Y las negras consiguieron un final ganado, como resultado de su
gran andlisis.
Las ltimas jugadas de la partida fueron estas: 49. &g2 95 50.
&f3 X el 51. b4 +g6 52. E b8 e5
53. b5 e4+ 54. &g2 f3+ (hasta este punto haban llegado las negras
en sus clculos) 55. h h 2 g f l 56.
&g3 f g l + 57. &h2 1g2+ 58.
&h3 +h5. Las blancas tuvieron
que abandonar.

El rbol de variantes
Al efectuar el clculo de una variante concreta, aun asumiendo que el
jugador proceda con el mayor rigor
(es decir, calculando la mejor respuesta a cada una de sus amenazas), las posibilidades se van ampliando porque, como hemos visto,
por ejemplo, en la partida anterior,
a cada amenaza el contrario puede
disponer de dos o tres defensas razonables, y a cada una de Bstas
puede haber un par de alternativas
dignas de considerar, amplindose
asi hasta el fin de la variante.
A esta figura, que componen las
mejores jugadas y las posibles mejores respuestas, junto con las correspondientes ramificaciones, se le
ha llamado el rbol de varlantes, y
es el esquema que reproduce mentalmente el jugador a la hora de calcular las secuencias.
En la figura 1 tenemos el arbol
de variantes de la partida Rubinstein-Teichmann antes comentada,
entre las jugadas 19 de las blancas
y 21 de las negras.
En realidad, la partida de ajedrez
es un infinito Arbol de variantes,
que comienzan con el primer movimiento y se ramifican hasta desbor-

Figura 2

,.;,

l . .5

21.;.. f6

Figura 1

dar en pocas jugadas la capacidad


de clculo del ser humano.
En la figura2 tenernos un ejempIo de representacin grhfica, par-

tiendo de 1. e4, hasta [atercera jugada de las blancas, aunque tan


slo con algunas de las principales
posibilidades.

Di'

-.C.
I

La Defensa
Nimzoindia
La Defensa Nimzoindia, que fue introducida en la prctica de torneo
por el gran maestro Aaron Nirnzovich (1886-1935), queda planteada
con las jugadas 1. d4 hf6 2. c4 e6
3. h c 3 fb4.
Diagrama A6rn

Estudiaremos las dos variantes


ms populares de la apertura.

Variante Capablanca:
4.lc2
Diagrama A664

Las variantes

de la Defensa Nimzoindia, el cab


Ilo negro controla e4 y d5, el pen
de e6 ataca d5 y f5, el alfil de b4,
con su clavada sobre el caballo de
c3, lucha tambihn por las casillas
d5 y e4. Con estos movimientos las
negras tienen un desarrollo flexible
y sus planes inmediatos son enrocar e iniciar el asalto al centro.

Las defensas denominadas indias parten de 1. ... bf6 y, siguiendo las teorras hipemodemas (formuladas por los maestros Breyer,
Rti, Tartakower y, sobre todo, Nimzovich), renuncian a una ocupacin
inmediata del centro, prefidendo su
control a distancia. As, en el caso

La Defensa Nimzoindia tambin ha


sido muy investigada y se han realizado numerosos estudios tericos,
con los correspondientes ensayos
prcticos. Aunque de vez en cuando ha cedido ante los caprichos de
la moda, siempre ha vuelto a recuperar su lugar de privilegio en las
preferencias de los maestros.
Sus principales variantes son las
siguientes:

Variante Spielmann: 4. wb3


Variante Capablanca:4 . l c 2
Variante Tres Caballos: 4. Bf3
Variante Kmoch: 4. f3
Variante Sdmisch: 4. a3
Variante Leningrado: 4. l g 5
Variante Rubinstein: 4. e3

sta era la variante m8s practicada en los aos treinta y cuarenta,


que luego paso a sufrir un relativo
olvido y en la actualidad ha vuelto
al ruedo internacional, con ms fuerza que nunca.
La idea de las blancas no puede
ser ms natural; es decir, la dama
protege el punto e4 y el caballo de
c3, a fin de retomar eventualmente
en esta casilla, sin necesidad de
doblar el pe6n.

Esto es lo m6s Iogico. Las negras tratan de apuntalar el caballo


en la casilla e4, una de las claves w
de la apertura.
Otras opciones pueden ser las
siguientes:
a) 6. ... d6 7. b g 5 g b d 7 8. e3 c5
9. Ad3 b6 10.&e2 fb7 11.0-0 h6
12. Ah4 d5 13. cxd5 h x d 5 14.
Axd8 l x c 3 15. &e7 &xe2+ 16.
Axe2 Xfe8, con una posicin equilibrada.
b) 6.... b6 7.Ag5 Ab7 (tambin
es posible 7. ... fa6) 8. e3 d6 9.f3
4 b d 7 10. Bh3 c5 11. dxc5 d x d (o
bien 11.... bxc5) 12. g d 3 Wc7 13.
0-0 1Iae8 14. Padl fc6, con
igualdad. Van Wely-Timman (Merrilville, 1997).
7. g c 2
f5
La gran cuestin de la Defensa
Nimzoindia sigue siendo si el ataque inmediato al alfil (4. a3,Variante Samisch) estd o no justificado. Si
es as, no habra mayor necesidad
de investigar otras variantes. Despus de 4. a3 Axc3+ 5. bxc3 (vease diagrama A665), se produce la
posici6n bdsica de la apertura: las
blancas han conseguido la pareja
de alfiles, a cambio de un defecto
estructural en su posicidn, el pe6n
doblado de la columna c.
Diagrama A665

Una continuaci6npasada de moda es la Variante Spielmann, 4.


Wb3, que no conduce a nada positivo para las blancas. Despu6s de,

por ejemplo, 4. ... c5 5. dxc5 h a 6


6. Qf3 0-0 7. Ag5 Axc5 8. e3 b6 9.
Ae2 Ab7 10.0-0 he7 11. Pfdl
l c 5 12. l c 2 &fe4 13. l x e 7
Wxe7 14. Qxe4 gxe4 15. Qd4 d5
16. cxd5 Axd5 17. f3 Xfc8 18.
l a 4 ilc5 19. Wa3 fb7 20. Afl
h6 21. b4, la posicin estA equilibrada, y en la partida Bronstein-Boleslavsky (Torneo de Candidatos,
1953) se acordaron tablas.
Tambin ha sido relegada la variante 4. Qf3 que, sin embargo, resulta perfectamente jugable.
El caso de la Variante Leningrado, 4. gg5, plantea un problema
especial. En principio, este desarrollo de alfil parece bueno y natural,
al crear una molesta clavada sobre
el caballo negro de f6. Despus de
4. ... h6 5. Ah4 (pues, naturalmente, si 5. Ax6, las negras responden 5. ... fxc3+ 6. bxc3 Wxf6, con
ventaja posicional) 5. ... c5, la amenaza ...g7-g5 (seguido de ... h e 4 )
esta en el aire, lo que da lugar a un
juego tenso en el que las negras
tienen buenas perspectivas.
4.
w
La jugada mas natural. Otros experimentos como 4. ... c5 y 4. ... d5
se han jugado ocasionalmente.

...

Diagrama A666

8.93

b6

Si se juega 8. ... c5, sigue 9. f3.


Ahora, en cambio, a 9. f3 las negras pueden responder, simplemente, 9. ... Ab7, al no ser posible
10.fxe4, debido a 10. ... kxe4, con
doble ataque sobre la dama y la torre de h l .
9. Pg2
+b7
10. e3
...
Otra posibilidad es 10.Qf3.
10.
c5
11. Qe2
cxd4
Ms slido resulta 11. ... 412612.
0-0, con equilibrio.
12. exd4
rhc6
13. &O
X CS

...

.J

Diagrama A667

14. b4I
a5
Peor seria 14. ... d5 -15. c5 fa6
16. Ab2. con una mnima ventaja
de las blancas.
15.wb3
...
En la partida Shirov-Adams (Alemania, 1997) las blancas jugaron
15. f37, y despus de 15. ... 4d6!
16. c5 hb5!, las negras tomaron la
iniciativa.
Despus de, por ejemplo, 15. ...
axb4 16. axb4 b5 j7. c5 he7 18.
Qc3 f c6, las blancas estn un poco mejor, en rmdn de su ventaja de
espacio y la pareja de alfiles.

Variante Rubinstein:
4. e3
Diagrama A668

Con este avance de pen, una idea


del gran maestro Akiba Rubinstein,
las blancas se anticipan a reforzar
su centro, lo que ha dado lugar a la
variante m& sdlida y, a [avez, m&
rica en juego de la Defensa Nimmindia.

C
El curso actual de esta variante
p d r l a ser como sigue:
4.
c5
Las negras inician su agresin al
centro enemigo.
Otra posibilidad es 4. ... b6 5.
Qe2 l e 4 6. Ad2 h d 2 7.1xd2 0-0
8. a3 &e7 ( puesto que el caballo
blanco de c3 est protegido por
piezas, las negras prefieren conservar la pareja de alfiles) 9. d5 e5 10.
93 (tambin se juega 1O. Qg3) 10.
... d6 11. l g 2 a d 7 12. 0-0 f5,con
una posicidn complicada y dificil de
evaluar, despubs de 13. f4. Sin embargo, en la partida Shaked-Adams
(Pillsbury, 1997) se jugo 12. ... h5!?
(una audaz expansin contra el enroque blanco) 13. f4 (m& lbgiro
parece 13. h3 para contestar 13. ...
h4 con 14. 94) 13. ... h4 14. Pael
a5 15. b3 +a6 16. Wc2 Xe8, y las
blancas han conseguido,
como mnimo, igualar, conservando [a baza
de la pareja de alfiles en una posicin con tendencia a abrirse.
En caso de 4. ... 0-0, suela jugarse 5. he2, que tiene la ventaja de
reforzar la defensa del otro caballo
y, al mismo tiempo, deja paso al pen f, cuyo avance suele formar parte de un ataque de las blancas con-

...

tra el flanco de rey enemigo (a basa de f4-f5, Qg3, etc.). En este caso, puede seguir 5. ... d5 6. a3
&e7 (el alfil no debe cambiarse,
en estas circunstancias, por el caballo blanco, puesto que las negras entregaran la pareja de alfiles
sin daar la estructura de peones
contraria) 7. cxd5 exd5 8. Qg3
&e6 9. l d 3 4bd7 10. 0-0 c6 11.
Pd2 I e 8 (Partida ReshevskyAverbaj; Torneo de Candidatos, Zurich, 1953), cuando las blancas tratan de realizar el avance e3-e4 y
las negras buscan impedrselo.
5. P d 3
...
La alternativa es 5. a3 A x c ~6.
+
bxc3 b6 7. A d 3 a b 7 8. f3, con el
avance e3-e4 como objetivo. El inconveniente es que esta maniobra
habra costado varios tiempos y que
jen ocho jugadas las blancas solo
tienen una pieza desarrollada!
5.
d5

...

6. Qf3
hC6
7.0-0
0-0
En [aimportante partida GligoricKeres (Los ngeles, 1963), se jug
7. ... dxc4, y despus de 8. Axc4
hba7 (una alternativa frecuente es
8. ... be), 9. Wd3 (ahora, si las negras cambian en d4, se produce

una posicin similar a las del Gambito de Dama Aceptado, cuando la


dama blanca quedara bien situada) 9. ... a6 10. a4 Wc7! (amenaza
11. ... %b6, para eliminar el alfil
contrario de las casillas blancas,
como seguira en caso de 11. d5)
11. l b 3 I d 8 12. Ac2 b6 13. 432
as! 14. Qxb4 axb4 15. el e5!, las
negras se apoderaron de la iniciativa con mejores posibilidades de
juego dinmico.
Diagrama A669

pues d e 10. cxd5 exd5 11. Ab2 (o


bien 11. a4).
b) 9. ... dxc4 10. Axc4 Wc7 11.
Pa2 bS (en la partida Vobin-Skvorcov; Campeonato de Rusia, 1996,

Las negras han situado ya tantos


peones en el centro como las blancas. La posicin aqul serla simtrica, de no existir la diferencia del alfil negro de M con relacin al alfil
blanco de d3.

+a31, las blancas cansiguiemn


ventaja) 12. g e l e5 13. e4 f g4
14. dxc5 bxc5 15. h3 Xad8 16.
We2 fxf3 17. l x f 3 I d 6 18.

8. a3
...
Antes o despus, el alfil negro
tiene que mostrar sus intenciones.
8.
fxc3
9. bxc3
...
Ahora se ha llegado a una posici6n caracterstica de esta apertura. Las negras han cedido la pareja
de alfiles a cambio de doblar peones a las blancas en el flanco de
dama. Sin embargo, el pen de c4
podr cambiarse por el contrario de
d5. El principal problema estrat8gico de las blancas es resolver el desarrollo de su alfil dama, encerrado
por sus propios peones.
9.
wc7
Las principales alternativas aqui
son las siguientes:
a) 9. ... b6, que casi siempre da
lugar a un juego restringido, des-

Pea!,con posci6n superior de las


blancas. En la pattida KaspArovKrdmnik (Linares, 1997), las blancas jugaron 18. &g5?!
10. cxd5
exd5
Este cambio libra a las blancas
de su pen doblado, pero tambin
despeja la diagonal c8-h3 para el
alfil dama negro.
11. a4
...
La forma ms clara de activar el
alfil dama.
11. ...
le8
La lucha por el punto e4 resuita
una constante en la Defensa Nimzoindia.
12. &a3
c4
13. gc2
964
Las negras han ocupado e4, pem, significaeso que tienen la casilla dominada?

...

..m

Diagrama A670

61-

.15

4iF

Si, ahora, [as negras juegan 16.


... dxe4, puede seguir 17. Qxc4, o
bien 17. Pel ff5 (17. ... fe6 18.
Qxe4) 18. Qxc4, y las blancas han

conseguido un fuerte pe6n pasado


en la columna d.
La partida Lautier-Gelfand (Gmninga, 1997) siguib: 16. ... Ae6 17.
P e l (nada especial parece conseguirse con 17. e5) 17. ... dxs4 18.
a x e 4 fd5 19. l g 4 I e6 (la torre
cubre la casilla d6 y protege la sexta fila), con un juego dinAmico en el U
- que las negras consiguieron neutralizar las acciones enemigas.

La Defensa lndia
de Rey
1. d4 h f 6 2. e4 96 3. Qc3
&g7 4. e4 d6
Diagrama A675

La Defensa lndia de Rey se consider6 en principio incorrecta, por


estimarse que la posicin de las
negras era demasiado restringida.
Sin embargo, su adopcin por parte de algunos destacados maestros (como Rti o Euwe) le dio la
alternativa en el ruedo internacional y comenz a verse con cierta
frecuencia en los aos treinta.
Pero su verdadera entrada triunfal en escena no se producira hasta finales de los cuarenta, cuando

un grupo de destacados jugadores


sovi4ticos (Bronstein, Boleslavsky y
Geller) la catapultaran a un lugar
de privilegio, consiguiendo xitos
sonados y enriqueci6ndola con sus
estudios tericos.
Al desarrollar su alfil de rey por
fianchetto las negras presionan
sobre el pedn blanco de d4, que
procurarn cambiar, con las agresiones ...c5 o ...es, o bien provocar su avance, con 10 que la gran
diagonal a l -h8 sera una importante baza. Si el peon d4 se avanza,
entonces las negras tratardn de
atacar el peon blanco de e4, seguido, en muchos casos, de ataque en el flanco de rey.
Por su parte, las blancas, que
han conquistado espacio, gracias a
su pen de d5, que acta como una
poderosa cua central, suelen Ilevar a cabo un ataque posicional en
el flanco de dama, comenzando
con los avances de peones b2-b4y
c4-c5, que abren camino para las
piezas (Qd2-c4, Qb5. Xcl), apoderdndose en muchos casos de la
columna c.
En otros casos, las blancas suelen preparar el avance central e4e5, precedido de f2-f4, sobre todo

si las negras no realizan una rpida


ruptura en f5.
El mrito principal de la Defensa
lndia de Rey es que, dado el carcter asirn6trico de la formacin y que
las piezas no entran en contacto sino hasta el comienzo del medio
juego, las posiciones que en ella se
producen contienen elementos dinAmicos suficientes como para que
las negras no tengan que limitarse
a buscar las tablas. sino que pueden aspirar a ganar, puesto que la
lucha adopta un cardcter complejo
y, a menudo, uttradinbmico.

Variantes
Las variantes principales de esta
apertura, que acapara protagonismo entre las defensas contra 1. d4,
son las siguientes:

Variante Clisic~:
5. Qf3.
Ataque Cuatro Peones: 5. f4.
Ataque Samisch: 5. f3.
Variante Averbaj 5. &e2 0-0 6.

Pg5.
A continuacin veremos la Variante Clsica y la Variante Averbaj.

Variante Clsica:
5. Qf3
Diagrama A678

Con el agresivo Ataque de los Cua-

tro Peones (5. f4) las blancas pretenden intimidar en el centro, realizando con rapidez el avance &-es.
Las principales lneas de la vaflante
son estas:
a) 5. ... 0-0 6. Qf3 c5 7. d5 e6 8.
&e2 exd5 9. cxd5 (9. exd5 fija los
peones centrales, por lo que parece menos acorde al espritu de la
variante) 9. ... Xe8 (tambin se juega 9. ... fg4) 10. e5 dxe5 -11. fxe5
b g 4 12. e6 (12. l g 5 Wb6, o 12. ...
f6, con posiciones complicadas) 12.
... fxe6 13. 0-0 exd5 (ganar un segundo pen sera peligroso y antiposicional, porque implica desprenderse del alfil indio: 13. ...
fxc3?! 14. bxc3 ed5) 14. Qxd5
fe6 15. Ac4 a e 5 (para evitar 16.
Ag5) 16. Ag5! (pese a todo) 16.
... l x f 3 + 17. l x f 3 Wxg5 18.
Pael, como se jug6 en la partida
disputada entre Niernela y Tahl
(Riga, 1959), con buenas perspectivas para las blancas.
b) 5. ... 0-0 6. Qf3 CS 7. d5 b5
(las negras gambitean un pen para quitarle virulencia a la formacin
central de peones blancos) 8. cxb5
a69. a4e6 10. Ae2axb5 11.lxb5
exd5 12. e5 dxe5 13. fxe5 be4 14.
l x d 5 4 x c 3 15. l x d 8 l x d 8 16.
bxc3 fa6, y en la partida PiskovVasiukov (Campeonato de Mosc,
1987) las blancas consiguieron
ventaja con 17. l g 5 .

Otra importante posibilidad es el


Ataque Simisch (5. f3), con cuya
formacin las blancas pretenden
lanzar una avalancha de peones
contra el enroque contrario (a base
de g2-g4, h4-h5, etc.), a la vez que
el peon f sirve de soporte al de e4,
a menudo vulnerable en esta apertura. Una posible lnea de juego es:
5. ... 0-0 6. &e3 e5 7. d5 c6 (7. ...
hh5, para seguir con ...f7-f5, es
otro plan) 8. Wd2 cxd5 9. cxd5 a6
10.94 h b d 7 11. Qge2 h5 1 2 . l g 5
hxg4 13. fxg4 Sc5, y ahora lo mejor para las blancas es entregar un
peon, con 14. Qg3, que busca activar sus piezas.
5.
M]
6. Be2
e5
No hay por qu retrasar esta
ruptura central.
7.0-0
Los intentos de refutar el avance
6. ... e5 de las negras fracasan. Por
ejemplo: 7. dxe5 dxe5 8. l x d 8
Xxd8, y las blancas han simplificado la posici6n sin conseguir ventaja
alguna. Si, por ejemplo, 9. Qxe5,
sigue 9. ... l x e 4 ! 10. Qxe4 (10.
axfl?fxc3+) 10.... fxe5 11.0-0
g c 6 12. pel +g7, y las negras
estn mejor. Es preferible para las
blancas 9. k g 5 , sin embargo las

...

negras quedan con una posicibn


satisfactoria despus de mover 9.
... Xe8.
Con el inmediato avance 7. d5
se hace el juego a las negras.
7.
Pgc6
8. d5
...
Lo mejor para las blancas es realizar ahora el avance, ya que de este modo ganan un tiempo, al atacar
el caballo de c6.
TambiBn se ha jugado la alternativa 8. Ae3, a lo que puede seguir
8. ... 4 9 4 9. l g 5 f6 10. I c l f5 11.
Ag5 *e8 12. dxe5 Sgxe5 13. exf5
bxf5 14. U d 2 m,con posibilidades reciprocas. Vera-Hbert (Montreal,l997).
8.
&e7

...

...

Diagrama A677

.m

5:j;

;.

c.,

..m

-1j
., - . - .
,. .
" j i

' j; ;

. i-

r,,

',

1:

1..

y.,,.

, *>.

4:-;;.
, f

;,

- .I '
'?

1-

c1
;i:I

?.-\1
4

y-.

L7&>

- -.#m.Gi
r..

! ->-l,.
-

h:;7
--

Una vez cerrado e[ centro quedan bien delimitados los respectivos planes estratgicos: las blancas, que tienen clara ventaja de
espacio, atacardn en el flanco de
dama, mientras que las negras, con
una formacin agazapada, pero
que pide a gritos expansionarse,
realizarn la ruptura ...fi'- f5, atacando con la mayora de sus efectivos
en el flanco de rey.
9. Qel
...
En realidad, esta es slo una de
las numerosas alternativas de que
disponen las blancas en este momento, todas ellas perfectamente
jugables:
a> 9. Ad2 es quiz la jugada
menos empleada actualmente. El
juego puede seguir as: 9. ... h e 8
10. gcl f5 11. g b 3 (ms dudoso
es 11. exf5 gxf5 12. Qg5 h6 13.
Qe6 i x e 6 14. dxe6 Wc8 15.lb3
c6, con buena posici6n de las negras, Taimnov-Fischer; Candidatos, 1971) 11. ... b6 12. exf5 gxf5
13. Qg5 &f6 14. f4 h6 15. fxe5
dxe5 16. c5!, y las blancas quedaron mejor, en otra partida del encuentro Taimanov-Fischer antes
mencionado. Despues de 10. Pc l ,
las negras deben jugar 10. ... c5, y
tras 11. a3 f5 12. b4 h6 13. Q e l b6

1-

m , , -

L'ij.xx,.
-..-

3.

]\<-)-GJ

;
4 .
-;->-&-k*
I
I

f.2

gar 11. f4, aprovechando que el


pe6n de e5 no esta ahora defendido por su caballo.
10. Ae3
Tambbn se puede mover de inmediato 10. Bd3 (para apoyar la
ruptura temtica en c5, tras b4) 10.
... f5 11. Ad2 hf6 12. f3 f4 13. c5
g5 14. Ecl Sg6 15. cxd6 cxd6 16.
Qb5 X f i 16. Wc2, y se llega as al
momento crtico de la variante despus de 16.... g5, cuando las negras queman las naves en un intenso ataque dirigido directamente
contra el rey blanco.
10. ...
f5
11. f3
f4

7 -

14. Qd3 Sf6, su posicidn es flexible y en modo alguno inferior.


b) 9. a d 2 Se8 10. b4 f5 11. c5
Sf6 12. f3 f4 13. Bc4 95 -14. a4
h g 6 15. &a3 Xf7 16. b5 dxc5 17.
Axc5 h5, con aproximada igualdad. Ftacnik-Cvitan (Alemania,
1997).
c) 9. b4 (con esta continuacin
las blancas indican que quieren
progresar rpidamente en el flanco
de dama: la idea es c4-c5) 9. ...
4 h 5 10. E el h f 4 1 1. ~ f (tomar
l
el caballo de f4 sera suicida ya
que, ademds de abrir la gran diagonal, ganando un tiempo por el ata=
que sobre la torre blanca de a l , las
negras quedaran con la pareja de
alfiles en una posicibn con tendencia a abrirse) 11. ... a5 12. bxa5
Xxa5 13.a4 c5 14. a3, y ahora,
en lugar de 14. ... h6?, como se jugb en la partida Toplov-Nijboer
( ~ i j kaan Zee, 1998), las negras
pueden jugar 14. ... Xa6, y si 15.
ab5, 15. ... fd7, seguido de 16. ...
l c 8 y, eventualmente, 17. ... f5.
9. ...
%d7
La jugada 10. ... Qe8 no tiene diferencias con la textual si, despues
de 10. Qd3 f5 11. f3, las negras
juegan 11. ... h f 6 . Pero despus de
10. Qd3 f5,las blancas pueden ju-

12. $f2
..m
Aunque las negras ganan un irnportante tiempo al atacar el alfil, las
blancas prefieren mantenerlo en la
diagonal g l -a7. Ahora el alfil -domina,adems, las casillas g3 y h4.
12.
g5
13. u c l
...
Antes se jugaba aqu 13. a d 3 (o
13. b4), pero las negras contestaban con la fuerte 13. ... 4f6!
13.
m 6
14. c5!?
...
.m

...

Un interesante sacrficio de pen


para ganar tiempos de ataque y
ampliar el radio de accin de las
piezas blancas, abriendo, de paso,
la columna c.
14.
4XC5
15. b4
i9a6
El caballo no puede regresar a
d7, sin que [a posicin negra se

...

Esta jugada es coherente con el


plan de eliminar el alfil dama blanco.

resquebraje, pues seguira 16.


Qb5, atacando el pen de c7 (y
tambin el de a7).
16. Qd3!
...

Diagrama A681

Diagrama A679

a
a

Variante Averbaj:
5 . 1 8 2 M6 . 1 9 5
Diagrama A680

En el sistema de Averbaj las blancas dan prioridad al desarrollo de


sus dos alfiles sobre el del caballo
rey, que no corre tanta prisa como
en otras aperturas.
Con 6. Qf3 el juego revierte a la
Variante CIBsica.
6.
c5

.,.

La partida Piket-KaspBrov (Linares, 1997) prosigui asi: 16. ... h5


17. Qb5 fd7 18. a4 Ah6 19. Pc3
b6.20. &el! (cediendo la casilla f2
al caballo, para controlar el punto
94) 20. ... I f 7 21. Qf2 4 h 4 22.
gxd6 cxd6 23. Axa6 l e 8 1 y, despus de una compleja lucha, finalz en tablas.

I
El inmediato ataque al alfil blanco de g5 tiene sus inconvenientes.
Si 6. ... h6,7. Ae3 (mejor que 7.
Ah4 l b d 7 8. Qf3 e5 9. d5, con
igualdad) 7. ... c5 8. d5, y ahora, si
las negras pretenden realizar el
plan ...Wa5, ...a6, se encuentran
con que la respuesta 9. l d 2 gana
un tiempo importante, al atacar el
pen de h6.
Por otra parte, la formacin del
enroque negro, con el rey situado
en h7, es ms vulnerable.
7. d5
...
Si 7. dxc5. sigue 7. ... Wa5 8.
Wd2 dxc5, etc.
e6
7. ...
Otra posibilidad es 7. ... Wa5, a
lo que las blancas deben responder
8. &,d2!, pero no 8. l d 2 ? ! , que
permite a las negras realizar su
plan, con 8. ... a6!,seguido de ...b5.
8. Qf3
h6
9. Ah4
...
Ahora no sinren ni 9. &e3 (por 9.
... hg4),ni 9. k f 4 (por 9. ... 65).
9. ...
exd5
10. cxd5
...
Las blancas tratarn de explotar
su mayora de peones en el centro.
10.
95
11. k g 3
%h5
m..

Diagrama A682

Las blancas tienen ventaja espacial y la columna h semiabierta contra el enroque contrario, aunque Bsta es difcil de explotar. La posici6n
de las negras, por otra parte, es flexible y no presenta especiales debilidades, contando, adems, con la
baza de la pareja de alfiles.
En muchas partidas se sigui6
ahora con 15. ... %e5, forzando
prcticamente el cambio del fuerte
caballo de c4. Sin embargo, en la
importante partida Larsen-Fischer
(Santa Mnica, 19661, las negras
optaron por 15. ... %f6, y despus
de 16. Qe3 lfe8 17. f3 %h7 18. g4
4 f 8 , la posicin puede considerarse igualada.

Enroques opuestos
En las partidas con enroques en
flancos opuestos suele producirse
un juego muy agudo, fundamentalmente porque lo normal es que se
den ataques recprocos contra los
reyes enrocados.
La razn de que la lucha adopte
ese carcter violento se debe, sobre todo, a que cada bando puede
disponer (y avanzar) libremente de
los peones del flanco opuesto a
aquel en que se haya enrocado su
propio rey. Esto da lugar a las Ilamadas avalanchas de peones o
ataques a la bayoneta, con los que
cada jugador pretende desmantelar e[ enroque enemigo o crear las
necesarias debilidades para que
luego entren en accin las dems
piezas.
Las reglas que rigen los ataques
a enroques opuestos no son distintas de las que afectan al ataque en
general.
Recordemos que la principal de
ellas es la existencia de un mayor
contingente de piezas en el sector
donde se lanza el ataque y, la segunda, que existan debilidades para que el ataque tenga buenas po-

sibilidades de xito. De no existir


debilidades previas, habra que
crearlas.
Puesto que se trata de enroques
opuestos, intewiene un factor nuevo, que resulta esencial: la posibilidad de que ambos bandos ataquen
de forma simultnea. Esto significa
que habrA que sopesar con el mayor cuidado las respectivas debilidades y la capacidad propia (asi
como la del contrario) para crear
amenazas. Imaginemos que nos
hallamos ya en la carrera de ataques, en la que cada tiempo es
esencial, puesto que el dinamismo
de la posicidn le concede un valor
mdximo a cada jugada o turno de
juego. En este sentido, es fundamental, para defenderse, que los
peones del enroque sigan situados
en su casilla inicial (es decir, segunda fila para las blancas y sptima
para las negras), mientras que es de
gran utilidad para atacar que el enroque contrario disponga de uno de
sus peones avanzado, porque en tal
caso puede crearse una ruptura de
peones en s61o dos jugadas.
En el diagrama A687 la barrera
protectora de peones de ambos enroques carece de debilidades. Para

que un pe6n enemigo pueda entrar


en contacto con uno de los peones
del enroque, se requieren tres jugadas como mnimo.
Diagrama A088

En los enroques reflejados en el


diagrama A688 uno de los peones
ha avanzado una casilla: el enroque blanco tiene un pen en a3 y el
enroque negro un pen en g6. Esto
hace que las negras puedan crear
un punto de ruptura en dos jugadas
con su pen b (...b7-b5-M), lo mismo que las blancas con su pen h
(... h2-h4-h5).
Por ltimo, es de la mayor importancia el papel de las piezas y su
colocaci6n general en la posicin.
Est claro que de las relaciones entre ellas, de su actividad y grado de
coordinacin, depender la eficiencia del ataque y la defensa.

Ataques magistrales
A continuacibn veremos algunos
ataques con enroques opuestos.
Diagrama A689

El diagrama A689 refleja la posici6n que se produjo en la famosa


partida entre Rabinovich y Rornanovsky (Mosc, 1925), despus de
17. e5.
Parece que las blancas ganarn
el caballo clavado de f6, con la consiguiente catstrofe para las negras. Sin embargo, Romanovsky
habla previsto una temible secuencia de ataque.
17. &a31
Resulta que el alfil es tab, pues
si 18. bxa3, 18. ... Wxa3+ 19. &d2
Wb2+, etc. Ahora es evidente que
el enroque largo de las blancas es-

t seriamente expuesto, con un alfil


negro incrustado en su campo, que
domina dos casillas vitales (bl y
c2) en el entorno del rey blanco.
18. ed6?
ste es un error que da impulso
al ataque contra el rey blanco. Existia una difcil secuencia defensiva
con 18. nxd31 Xxd3 19. &c2!
WcS! 20. &xd3 Axb2 21. l d 4
Wc7 22. QdS!, y las blancas quedan con pieza de ventaja, con pocas posibilidades de que el ataque
negro prospere.
18. Wc5 19.ld2
La amenaza era, naturalmente,
19. ... wxc3++.
19. fg6! 20.la4

...

20. b511
El golpe de gracia. Este avance
de pe6n es tan fuerte, que gana en
todas las lneas.
21. @xa3
Otras posibilidades no eran mejores. Por ejemplo: si 2 1 . l x b 5 , Z I .
... l a b 8 , y si 21. l b 3 , 21. ... b4!
22. bxa3 bxc3 23. Pxc3 Xab8, ganando.
21. ... iyrrS!
Diagrama A691

...
...

Diagrama A690

...

Las blancas abandonaron, pues


si 22. Wb3 (parando el mate en c2),
sigue 22. ... Ea&!, amenazando
mate inevitable en b l . Como hemos visto, el dominio de columnas
y diagonales sobre el enroque blan-

--

Diagrama A693

co ha resultado definitivo, en particular, las columnas b y c y la diagonal b l -h7.


Diagrama A692

En la posicin del diagrama


A692 los peones negros del flanco de dama estn muy avanzados,
pero an lo estn ms los blancos
del flanco de rey, con los peones g
y h situados en la quinta fila, y
bien apoyados por sus torres. Por
otro lado, el alfil negro de b7 esta
completamente cegado por sus propios peones, lo que lo convierte en
una pieza intil.
Las blancas tienen adems la
ventaja adicional del turno de juego, y ya sabemos la importancia

que el tiempo tiene en la lucha con


enroques opuestos.
1. g6!
Una jugada natural, pero el signo
de admiracin le corresponde porque el jugador ha calculado con
precisin las consecuencias del
avance.
l . ... fxs6
Si 1. ... axf4 2.exf4 fxg6 3. hxg6
h6 4. f5 c3 5. b3, el ataque blanco
se juega por s solo.
2. Bxg61
sta es la continuaci6n de ataque correcta. Si 2. hxg6, las negras
cierran momentneamente su enroque con 2. ... h6.
2. ... wc7
El caballo no puede capturarse,
pues si 2. ... hxg6, 3. hxg6 (con la
amenaza 4. Ph8+ y 5. Wh2+) 3. ...
Wc7 4. Ag4, con la amenaza decisiva 5. Uh2.
3. h6! c3
Las negras quieren crear algn
contrajuego en el flanco opuesto,
en vista de que no sirven las jugadas meramente defensivas, como
3. ... hxg6 o 3. ... gxh6. Veamos:
a) 3. ... hxg6 4. hxg7 Xe7 5.
Ph8+ +xg7 6. Pxd8 Wxd8 7.
lxg6+.

4. he7+!!
Las negras abandonaron, puesto
que vieron la posibilidad de las siguientes variantes:
a) 4. ... m e 7 5. Wxh7+! +xh7
(o bien 5.... *f8 6. @ha+ +f7 7.
Ah5-1. g6 8. Axg6++) 6. hxg7+
+g8 7. P h8+ +f7 8. Ah5++.
b) 4. ... Xxe7 5. Wxh7+ +xh7
(5.... +f7 6. Ah5+ +f8 7. I h h )
6. hxg7+ +g8 7. Ph8+ +f7 8.

Ah5-H.
c) 4. ... +f8 5. l x h 7 cxb2+ 6.
&bl, y el ataque blanco es imparable. Har-Zvi-Bus (Alemania Federal, 1990).
En la Variante del Dragdn de la
Defensa Siciliana tambihn se producen con bastante frecuencia vi&
tentos ataques con enroques opuectos. cuando las blancas adoptan el
Ataque Yugoslavo (Ae3. Ac4, Bd2,
f3, W O ) .
Diagrama A694

m
P

GL
;
.

-- -.
-.
-,
...
-.-

-.*-= .....++
.-:-.-.
.-....
.
-. .
?

d -.
L

-D
.u
.-..-..*

---

c
-. ..
..-.*
->. - -y-4

..

:
.
>
-e
.
-:
,*
L
7
.7., :

p-*
+
-

me-,?

A la posicin del diagrama A694


se lleg en la 2"artida del encuentro disputado entre KArpov y Korchno (Mosc, 1974), que en realidad
seria la final anticipada del Campeonato del Mundo, al no presentarse Fischer al ao siguiente, con
lo que la FlDE proclamara campe6n a Anatoli Krpov.
Se trata de una posicin caracterstica de la Variante del Dragn,
despus de la jugada 13 de las negras (13. ... Xxc4). Las blancas
lanzarn sus peones contra el enroque enemigo y, tras un cambio de
alfiles de casillas negras, tratarn
de poner cerco con sus piezas al
rey contrario, teniendo como meta
la casilla h7. El juego sigui as:
14. h5
Un sacrificio de pen caracteristic0 de estos esquemas, para abrir
la columna h y ganar tiempos en e[
ataque.
14. 4 x h 5 15-94 &f6
El caballo ha vuelto a la misma
posicin, llevndose un pen en el
bolsillo, pero las blancas tambin
han conseguido lo que queran:
abrir la columna h y situar su pen
g en 94, sin perdida de tiempo, porque, vuelven a jugar!

...

16. Qde2I
Una novedad tedrica preparada
por Krpov especialmente para este duelo. Si quiere entender esta jugada, el lector debe saber que la
principal baza de contraataque de
las negras en estas posiciones radica en el sacrificio de calidad contra el enroque (... Xxc3), dislocando
la estructura de peones y creando,
en consecuencia, vias de invasidn
para la dama y otras piezas. Con la
jugada textual, las blancas refuerzan el punto c3.
16. l a 5 17. Ah6 fxh6
En ocasiones las negras han optado por el sacrificio de calidad 17.
... fh8 18. Axf8, prefiriendo consewar su principal pieza defensora.
18.lxh6 lItfc8
Laspiezas doblan torres sobre la
columna c y en este momento sus

Diagrama A695

Qu haban previsto responder


las blancas? Seguro que no 21.
adS?, por 21. ... Xxd5 22. exd5, y
las negras consewan su valioso caballo, pero s...
21. Ed5! I xd5 22. Qxd5
El ataque directo al caballo crea
una situacibn critica en la partida.
22.
Xe8
Si 22. ... ah5?, las blancas ganan simplemente con 23. axe7+
+ha 24. Qxc8.
23. Qef4 Ac6
El alfil tiene que impedir la Ilegada del segundo caballo a d5, puesto que las blancas amenazaban 24.
Qxf67 exf6 25. Qd5, seguido de
mate (el caballo ataca la casilla vital
de escape, e7).

...

tres piezas mayores se concentran

sobre el punto c3, insinundose incluso la posibilidad de un doble sacrificio de calidad en esa casilla.
19. Pd3!
Antes de seguir con su ataque,
las blancas refueizan, una vez
mAs, su punto c3 en un esplndido
ejercicio preventivo. Al mismo tiernpo, el caballo de e2 queda liberado
de su funci6n defensiva, y podra
as incorporarse al ataque en un
momento dado.
19.
X4c5
Controlando el punto g5, pero a
la vista de la continuaci6n parece
que son ms resistentes las jugadas 19. ... fe6 o 19. ... wd8.
20. g5!
A pesar de todo. El caballo de f6
se ha convertido, tras la desaparicin del alfil, en el principal sosten
del enroque negro, de modo que
las blancas dirigen sus esfuerzos a
desviarlo de la defensa de h7.
20, x x g s

Diagrama A697

...

...

ama

24. e51
Segn Krpov, la existencia de
numerosas posibilidades ganadoras s61o es una apariencia y este
avance de pe6n es [a nica jugada
verdaderamente decisiva. Parecia
ganar, por ejemplo, 24. Qxf6+ exf6
25. Qh5, pero slo pareca, porque
despus de 25.... 1 g 5 + 2 6 . l x g 5
fxg5 27. Qf6+ +g7 28. Qxe8+
Axe8, las blancas no ganan.
24. dxd5
Si 24. ... dxe5, 25. Qxf6+ exf6
26. Qh5!, y las negras no pueden
evitar el mate.
25. exf6 exfe 26. %xh7+ +f8
27.lh8+
Korchnoi se rindi, pues si 27. ...
+e7 28. axd5+ Wxd5, sigue la decisiva 29. el+.

...

...

p o r qu se producen
los errores?

Desde el punto de vista tcnico,


hay dos tipos principales de errores: los estratgicos y los tcticos.

El error estratgico puede originarse en la ejecucin del plan estrat-

'J

gico o bien en su concepcin. En


este ltimo caso, el error solo sera
visible a largo plazo, con e[ fracaso
del plan. En otros casos, el error
ser menos perceptible y su influencia sobre el juego puede tener
poca importancia.
Ms importante es el error tctico, puesto que se trata de una jugada concreta que puede refutarse
directamente o que estropea de forma definitiva una posicin.
Tambin esten [os errores de tipo psicolgico, que puedan hacer
su aparicin en cualquier momento de la partida. Atgunos de estos
errores se basan en la sensacin
de seguridad que proporciona, por
ejemplo, la ventaja de apertura. El
jugador estA completamente convencido de que ha conseguido una
ventaja notable y que el desenlace
(positivo) de la partida se producir&
por SIsolo. Esto hace que su con-

centracin desaparezca y el tenaz


adversario que tiene enfrente pueda sacar partido a esa debilidad.
En otros casos, la sensacidn de
superioridad o bien de inferioridad,
con relacin al oponente de turno,
condiciona de forma negativa e[
rendimiento del jugador durante la
partida.
Detengmonos ahora en algunos ejemplos.
Diagrama A702

La sptima jugada negra se consideraba inferior, puesto que, con


8. Qxd5 axb5 9. Qxf6+ gxf6 10.
%xdB+ +xd8 11. &xf6+, las blancas conseguan ventaja decisiva.
Con esta continuacin, adems, Fine haba ganado ya varias partidas,
lo que le hizo jugar mecanicamente, sin cuestionarse siquiera que su
rival pudiese haber descubierto algo especial. As pues, jug6 confiado la lnea mencionada.
8. Qxd5? axb5 9. Qxf6+
Diagrama A703

A la posicin que vemos en el


diagrama A702 se lleg en la partida Fine-Yudovich (Mosc, 19371,
despubs de 1. d4 d5 2. c4 e6 3.
Bc3 rbf6 4. 8 f 3 c5 5. &g5 cxd4
6. Qxd4 e5 7. Qdb5 a6!

Pero en este momento se llev6


una gran sorpresa al ver sobre el
tablero la rplica de su rival:
9. Wxf61

...

Una jugada relativamente sencilla, que especula con el subdesarrollo del flanco de rey blanco.
10. liLxf6 fb4+ 11. Wd2
i x d 2 + 12. &xd2 gxf6 13. cxb5
fe6
Las negras han ganado pieza y
las blancas tuvieron que rendirse.
ste fue un caso de confianza
ciega en La Teoria y la experiencia
reciente con una apertura. Siempre
hay que analizar y desconfiar de
las posibilidades ocultas de una posicin, cobre todo si ya se ha jugado antes y nuestro adversario entra
voluntariamente en ella.
Diagrama A704

b) 1. We2 (para afianzar el dominio de la columna e) 1. ... Xxe6 2.


l x e 6 Wxe6 3. axe6 bd8 4. Pe2
Aa5 5. Xe71 ljugada que antes no
era posible, porque el alfil negro
atacaba el punto e7), con clara
ventaja.
Sin embargo, y aunque captaron
la idea correcta de dominar la mlumna, las blancas incurrieron en
un descuido tctico, que trastocara
por completo el sentido del juego:
l . le37 d4!
Una jugada sorprendente, que
da un vuelco total a la posicidn.
2. He2
El pen no puede tomarse, pues
si 2. Wxd4, sigue la replica ganadora 2.... ItxeS!
2. ... d313. l e 3
Las blancas vuelven con su dama a la misma casilla, pensando
que el avance de pen slo ha sido
fuegos artificiales, pero.. .
3. d2!
Y las blancas se rindieron. Un
descuido apenas perceptible que
condujo al desastre. FuhrmannGoehle (Berln, 1865).
Una concepcin correcta e incluso brillante puede frustrarse por la
descuidada ejecuci6n de una maniobra combinativa.

Una defensa precisa. Si 2. ...


+he?, 3. Qxf7+ Xxf7 4. e8+, y
mate.
3. Wxg4+?
Las blancas relajan su atenci6n
e incurren en una captura descuidada. Con 3. Qxg4 conseguiran el
xito. Por ejemplo: 3. ... +h8 4.
Qh6 h d 5 5. Pabl Wc3 6. WR4,
amenaza 7. ge7!, o bien 3. ...
IYYxd4? 4. Qh6+ +h8 5. Qf5.
3. ... +h8 4 . l f 5 4 d 5
No poda tomarse el caballo: 4.
... fxe5 5. &f6+ +g8 6. P a b l, seguido de 6. Hb3 o incluso 6.
PxeS, segn a que posicidn vaya
la dama negra.
5. pabl Wc3
Diagrama A706

...

Un error tambibn derivado de la


confianza en la propia posicin,
pero con el matiz adicional de subestimar las posibilidades del adversario, es tambin un peligro psicolgico, aunque ms frecuente en
unos jugadores que en otros. El caso reflejado en el diagrama A704
constituye un buen ejemplo de este
tipo de error.
Como puede apreciarse, las
blancas, aunque en igualdad material, disponen de ventaja posicional,
que pueden concretar de dos formas, una de las cuales conduce a
ganar un pen y la otra, a ocupar la
sptima fila con la torre. Veamos:
a) 1. Uxe8 XxeS 2. Pxe8+
l x e 8 3. *e31 Wxe3 (obligada,
puesto que est atacado el alfil de
b4) 4. p x e 3 y, una vez que el alfil
negro juegue, sigue 5. liLxa7, ganando un pe6n.

Diagrama A705

La posicin del diagrama A705


se produjo en la partida disputada
entre Anderssen y Bird (Francfort,
1887). Las blancas concibieron una
acertada combinacibn:
1. Qf6i1 gxf6 2 . l g 3 + Ag41

6. Qd7?
Las blancas no han reajustado
su nimo a la nueva posicin. El
ataque ha fracasado y la mejor opcidn seria 6. af3,tratando de defenderse, en vista de los acontecimientos. Sin embargo, ese cambio
de velocidad, esa adaptacibn a las
nuevas circunstancias, cuando la
nueva situaci6n implica tener que
renunciar al ataque y pasar a la defensa (porque no todo est perdido),
es muy dificil en ajedrez y es una de
las tcnicas que el jugador debe cultivar. Ahora las negras toman claramente el mando de la lucha.
6.
Xfe8 7. uecl Wxd4 8.
Pxb7 Xe3 9. h3 X g 8
Las negras van acumulando
efectivos sobre el rey blanco.
10. Qc5 Xe5 11. Wd3

...

La nica alternativa era 11. l c 2 ,


pero tampoco serva, por 11. ...
%f4, con amenaza sobre 92,adems de 12. ... X e2.
J
11.
Ixg2+!
Las blancas abandonaron. Si 12.
&xg2, 12. ... %f4+, ganando la dama, y si 12. & h l , sencillamente 12.
... l x f 2 . El gran maestro Anderssen confi ciegamente en su ataque y captur el alfil de 94 sin verificar la continuacin. Ese exceso de
confianza origin su derrota.

...

Mejor era 28. ... X b8, y si 29.


Axd5+, 29. ... +g7 (29.... cxd5 30.
l x d 5 + , etc.) 30. l x b 8 l x b 8 3-1.
Axa2, con posici6n complicada, difcil de evaluar.
29.lxd5+ +g7
Si 29. ... cxd5,30. YxdS+, seguidode31.06031. Qxe5.

...

Diagrama A708

Recursos tcticos
Precisamente a causa de posibles
errores o fallos en [a tensidn del
juego, a veces la conduccin defectuosa del ataque da lugar, como
hemos visto en el ejemplo anterior,
a resquicios en la posicin que
pueden ser aprovechados por medios tcticos.
Veamos algunos ejemplos:

30. PxcG!!
sta es la magistral clave de la
combinacin.
30.
Bxb7 31. Axb7 I b 8 32.
c6 e4 33. c71
Es mucho mejor que 33. Pxd7+
Wxd7 34. cxd7 exf3, cuando las cosas an no estn claras.
33.
k x c 3 34. c x d 8 = l Xxd8
35. bxc3 exf3 36. gxf3
Las negras se rindieron. La clavada sobre la columna d decide el
juego. Fernandez Cona-Guerra (Argentina, 1921).

...

...

Las negras acaban de jugar 27.


I d 8 , para seguir con 28. ...
168. La posicin de las blancas
parece ciertamente muy comprometida: la dama expuesta, peones
doblados y aislados, en contraste
con las torres activas de las negras, su fuerte centro y la pareja dr
alfiles. Sin embargo, las blancas
supieron sacar partido al nico punto dbil de la posicin negra: la casilla d5, situada en la misma diagonal (a2-g8) que su rey.

...

28.

Ac411 X2a7?!

sillas de color opuesto. Las blancas


tienen, adems, un pen pasado
en es, que podra ser un factor determinante en el final. Por otra parte, la dama blanca amenaza con jugar a h5, para penetrar en campo
enemigo. El problema es que las
negras van por delante en la creacin de peligro: su torre acaba de
jugar 1.
X b8-bl , amenazando 2.
... X h l + 3. &g3 l x c 3 + y 4. ...
llxh3++. La defensa es problemtica, pues si 2. Efl??, seguira 2. ...
Xb2, ganando la dama, y si, por
ejemplo, 2. l d 2 (para proteger el
pen de c3 e impedir el acceso de
la dama contraria a la primera fila),
entonces 2. ... I( h l + 3. &g3 W8, y
la dama negra se incorpora al ataque desde su propio campo, con
efectos decisivos.
Sin embargo, las blancas detectaron un recurso tctico de gran
fuerza:
2. g2!! fxg2
No puede rehusarse la calidad,
pues las blancas amenazaban 3.
P g7+.
3. *h5!
sta es la clave de la idea: la dama blanca realiza su amenaza con
mucha ms eficacia, puesto que el
desplazamiento del alfil negro ha
dejado sin proteccin el pen de f5.
3. X h l +
Las negras estn prcticamente
indefensas. Si 3. ... W8, 4. l x f 5 +
ihg8 5. @g6+, y mate.
4. &xg2 l b 2 +
La nica esperanza de las negras
es conseguir un jaque perpetuo.
5. &xhl I c l +6. &g2 Wd2+ 7 .
& f Wxf4+ 8. &e2
Las negras se rindieron, pues el
rey blanco escapa del jaque continuo, dirigindose hacia el flanco de
dama, donde estar seguro al Ilegar a la casilla b3.
La conclusi6n es que la aparentemente atractiva 1. ... I b l ? fue
un error, y la torre hubiera hecho
mejor mantenindose en la ltima
fila, jugando, por ejemplo, 1. ...
I g 8 . La raz6n del error fue que las

En esta posicin ambos bandos


tienen un alfil dominante sobre ca-

...

negras dieron por supuesto que la


torre blanca no podra jugar a g2 y
analizaron con ligereza la posicin,
creyendo que podian lanzarse al
ataque, cuando tenian que haber
tomado precauciones defensivas.

Combinaciones
paradjicas

2. &+l! +xe6
Hay que tomar el pen. Si 2. ...
+ e 8 , 3 . l c 6 + +e7 4. pc7+ +xe6
(4. ... +e8 5. e7 Wxe7 6. Pfel
&e6 7. PxdB+, etc.) 5. Pdel+
+f6 6. l c 6 + +f7 7.We6++.
3. Pdel + +d7
Si 3. ... +fe, sigue 4. l c 6 + + f i

5. pe6++.
Diagrama A711

La dificultad de una maniobra combinativa reside, como es obvio, en el


clculo de las variantes que pueden
producirse en la mmbinaci&n, junto
con una valoracin posicional precisa del resultado. A veces la complejidad de una combinaci6n slo es
consecuencia de la exacta apreciacin de una serie de detalles.
La posici6n del diagrama A710,
xior eiernolo.
. . . no oarece contener
nada especial. Si la mirada perspicaz del ajedrecista no supiera captar los detalles que permiten realizar una combinacidn ganadora, la
pattida probablemente seguira un
curso ms o menos rutinario.
Diagrama A710

do y su retirada tendra consecuen-

cias catastrdficas para su bando.


Las nicas bazas de las negras son
el dominio de la columna h y su alfil, incrustado en f2, atacando la
nica casilla de escape del rey
blanco, 91. Si el punto h2 no estuviera protegido, las negras dispondran de dos mates: 1. ... %g3++, y
1. ... Xxh2+ 2. &xh2 Wh8+, seguido de mate. Pero resulta que la casilla h2 est protegida por el alfil de
f4, as que, cmo es posible que
las negras puedan ganar? La solucin la aporta una brillante secuencia combinativa:
1. Ixh2+!! 2. b x h 2
Si 2. &xh2??, sigue 2. ... l h 8 , y
mate en dos (las blancas slo pueden interponer alfil y dama en ta columna h).
2. %g3+!! 3. gxg3

...

...

Diagrama A713

4. Bf4!!
Una extraordinaria jugada de
desviacin: la torre se instala en
una casilla tomada por la dama negra, en vista de que no es posible
4. ... Wxf4, por 5. 9 87++. La torre
amenaza mate en d4. Las negras
abandonaron. Demuth-Mermagen
(Correspondencia, 1936-37).
Diagrama A712

...
...

Pero un jugador avezado puede


comenzar a pensar en la posibilidad de sacrificar el alfil y, a continuacidn, detenerse a calcular todas
las consecuencias del sacrificio:
1. &xf7+H
Es posible que este sacrificio
sea correcto?

...

l . *m
Si 1. ... Xxf7, sigue 2. e6!, ganando (2. ... X ff 8,3. e7).

En la pocicibn del diagrama A712


juegan negras y ganan. Este dictamen parece, no obstante, increble.
El rey negro est en el centro (en la
misma columna que la dama en&
miga), el caballo de e4 est8 ataca-

Wh8+ 4. Ah2
Un alfil de ida y vuelta...
4. Wxh2+!
... que ahora sucumbe!
5. &xh2 X h8+
La nica pieza que no haba entrado en accin asesta el jaque definitivo. Las blancas se rindieron,
pues sigue un mate clsico del
equipo torre + alfil. Aficionado-Stoner (EE.UU., 1929). El xito radicd
aqu en comprender que el rey blanco estaba seriamente expuesto y
comprobar que todas las piezas encajaban a la perfeccin. Si el mate
es el objetivo final del ajedrez. ila inferioridad de material no cuenta!

3.

mo seguir
progresando
Asumimos que ha estado usted jugando regularmente al ajedrez, al
menos desde que comenz a estudiar este curso. Tambin suponemos que quiere seguir progresando, pues si su objetivo era ganarle
a sus familiares y amigos, seguro
que ya lo ha conseguido.
Lo mejor que puede hacer para
jugar es inscribirse en un club de
ajedrez de s u ciudad (en cada poblacin suele haber varios, ya sean
clubes especficos de ajedrez, ya
como secciones de sociedades deportivas; la federacin de su Autonoma le facilitar direcciones de
todos los clubes de su zona), en los
que, por definicidn, entrar en contacto con los jugadores de ajedrez
de todos [os niveles. Cada club organiza torneos sociales y en su ciudad o localidades vecinas tendrA
ocasi6n de participar en torneos
abiertos que cada vez se ponen en
marcha con mayor frecuencia.
Las partidas amistosas son de
' utilidad si procura enfrentarse a jugadores de su mismo nivel, o incluso ligeramente superior. Care-

'4

cen de sentido (para progresar) si


se enfrenta a rivales claramente inferiores o muy superiores, porque
no podr aprender nada. Sin embargo, es preferible jugar partidas
amistosas del tipo que sea a no jugar en absoluto.
En su club de ajedrez podrA inciarse(si no lo ha hecho ya) en el
ajedrez de competicin, es decir,
en el ajedrez serio, la nica forma
de ajedrez que le permitir progresar y estimular sus ideas ante el tablero. Pero para progresar y mantenerse en forma, para sobrevivir en
la jungla del ajedrez deportivo, deber usted hacer esto:
-Jugar regulamente al ajedrez.
- Seguir un programa de entrenamiento.

Programa
de entrenamiento
Todo programa de entrenamiento
debe hacerse en funcin de los objetivos que el jugador se plantee.
Esti claro que no puede ser igual
un programa para un profesional en
la cima de su carrera que para un
debutante.

Pero aun en el caso del jugador


que empieza, establecer un programa de entrenamiento adecuado depender mucho de su grado de entusiasmo, talento y dedicacidn. La
suma de estos tres factores puede
hacer que usted llegue a campen
del mundo. Pero aunque los posea
en grado sumo, nadie puede garantizarle que lo conseguir en quince
das. Si, visto con optimismo, todos
disponemos, en cierta medida, de
entusiasmo y talento, sin embargo,
con lo que casi nadie cuenta en la
sociedad actual es jcon tiempo suficiente!, lo que hace que su dedicacin al ajedrez pase a ser el
factor clave que condicione su programa de entrenamiento y, en definitiva, su progreso en ajedrez.
As pues, el factor tiempo (dedicacin) es el ms importante, porque el ajedrez, como todo deporte,
como nuestra vida, se mide en
tiempo. De manera que, ya sea usted estudiante o profesional, sus
obligaciones le dejarn un deteminado tiempo para dedicarse a su
deporte favorito, que s61o usted conoce y puede administrar.
Sea cual fuere el tiempo que
puede dedicarle al ajedrez, al me-

m
'CI

mm

I1

um
um

nos la mitad de ese tiempo debera


dedicarlo a jugar, porque de otro
modo no tendran sentido el estudio
y los conocimientos que desea adquirir para aplicar precisamente al
juego practico. Tanto si dispone de
veinte horas semanales, como de
ocho o menos, para el ajedrez, y
segun la Bpoca del ao (pues est
claro que quizs en vacaciones
pueda dedicarle ms tiempo), reiteramos que un 50 % como mnimo
debiera dedicarlo a jugar, y el restante al estudio, y ste proponemos
que lo distribuya as:
30 %
Aperturas
20 %
Finales
50 %
Estrategia y tctica.

diante pueda orientar sus pasos.


Tambin es conveniente una bsqueda personal de partidas recientes (a travs de revistas y diarios deportivos), para que el jugador vaya
familiarizndose con las tendencias
tericas y las nuevas ideas en las
aperturas y variantes que estudie.
La reproduccin de partidas completas le aportar una vasta visin del
ajedrez actual, y le permitir apreciar la conexin de la apertura con
los planes del medio juego.
Es conveniente que se mantenga atento a las novedades tericas
en las variantes que usted practique, para evitar sorpresas desagradables en torneo.

Estudio de apetfuras

Estudio de finales

Segn las aperturas de su preferencia (y en el siguiente punto de


esta unidad nos ocuparemos de la
creacidn de un repertorio), el estudio de aperturas no debe limitarse
a memorizar lneas de juego avaladas por la teora, sino a buscar las
ideas y los conceptos que guan el
juego en cada lnea. Existen numerosos manuales y monografas que
explican esas directrices y en la
unidad 60 (ltima) de este curso incluiremos una bibliografa completa
en castellano, a fin de que el estu-

A diferencia de las aperturas, el


estudio de finales es ms compacto, porque apenas ha sufrido evolucin con el paso de los tiempos.
Mientras que, por ejemplo, las valoraciones tericas en tal o cual variante de apertura sufren frecuentes cambios, la teoria de finales se
mantiene bdsicamenteintacta. Esto
hace que, si bien el estudio de finales es mas rido, tambin es ms
gratificante, porque, en pocas palabras, los conocimientos que adquiera te servirn para siempre.

Una recomendacin especial es


que trate de resolver y reproducir,
en cualquier caso, los estudios o finales artsticos con los que se encuentre, porque podr as "matar
dos pjaros de un tiro": por un lado,
se familiarizar con maniobras tpicas del final y, por otro lado, el carcter excepcional de estas composiciones le permitir apreciar la
belleza del final, estimulAndole a
estudiarlo.

Estudio de estrategia y tctica


En este apartado incluimos no
solamente la tcnica propiamente
dicha de estas importantes disciplinas del ajedrez, que abarcan,
sobre todo, el medio juego, sino
tambibn el estudio de sus propias
partidas y las de los grandes jugadores de su preferencia. Le recomendamos anotar en una especie
de diario ajedrecstico sus ideas
acerca de las posiciones que le
llaman la atencin o que le han
sorprendido, junto con sus conclusiones (existen cuadernos de posiciones, con diagramas impresos y, u
si dispone de ordenador, tambidn
hay bases de datos y programas especficos de ajedrez).
La resoluci6n de combinaciones
(tctica) es un ejercicio que le sera
de gran utilidad para desarrollar la
visin de juego conjunto, porque fe
permitir dominar y asimilar imgenes de mate (estudiadas en el nivel
bsico), as como familiarizarse con
posiciones tpicas de ataque, en
las que conviene ejercitarse de
forma sistemtica, por su gran utilidad practica. Muchos peridicos
importantes tienen columnas de
ajedrez con este tipo de posiciones y su resolucin puede aliviar
un viaje en metro o autobs. Las
revistas especializadas son, una
vez mas, las grandes proveedoras
de estos ejercicios para agudizar
la visin tctica.
.En la unidad 60 encontrar, como ya hemos dicho, amplia bibliografa sobre este tema.
'

Cmo preparar
un repertorio
de aperturas

I
1
t

Lo ms importante para crear un


repertorio de aperturas eficaz es
conocerse a s i mismo, conocer los
propios gustos en ajedrez. A estas
alturas cabe suponer que habr jugado ya muchas partidas y que de
algn modo ya sabe en qu esquemas se siente mas a gusto:
aperturas abiertas, semiabiertas,
cerradas.. .
Prefiere atacar o es reticente a
hacerlo? Tiene sangre fra para
defenderse, o ehde los esquemas
restringidos? Prefiere las posiciones claras o las posiciones complicadas? La respuesta a estas cuestiones s61o puede aportarlas usted
mismo, porque nicamente usted
conoce sus preferencias y sus
sensaciones al jugar determinadas
partidas.
Tambin existe una cuestin de
racionalizar el tiempo de estudio
(si, el tiempo de nuevo...). Ciertas
aperturas, como las Defensas Ortodoxa o Tarrasch del Gambito de
Dama, pueden asimilarse relativamente en poco tiempo, gracias a
sus conceptos claros y a una teora
asequible, mientras que otras, como la Defensa Siciliana, requieren
un tiempo considerablemente mayor, no s610 por la cantidad de variantes, sino porque la mayora de
sus lneas tienen un carcter tctico, lo que exige un conocimiento
minucioso de todas las secuencias
de juego.
Otra cuestin importante, a efectos prhcticos, es simpljfjcar o ceir
al mximo el repertorio de aperturas. Si optamos por abrir el juego
con 1. d4 o 1. e4, nos obligamos a
estudiar un numero considerable
de aperturas. Por otro lado, simplificar en exceso tiene sus inconvenientes. Por ejemplo, si abrimos
con blancas 1. f4, esta claro que
nadie podrA impedir que el juego
discurra por los cauces de la Aper-

tura Bird, pero esta apertura solo


conduce tebricamente a posiciones
igualadas, de ah su inconveniente.
Una solucin intermedia seria optar
por una apertura como la Inglesa,
slida y perfectamente fiable, aun
cuando las variantes de esta apertura sean numerosas y pueden
trasponer a otras aperturas.
La cuestin con negras es, en
principio, ms fcil. La mayora de
los jugadores se especializa en una
defensa contra 1. e4 y otra contra
1. d4. Pero si slo juega una defensa, su respuesta ser demasiado
previsible, porque sus rivales pronto lo sabrdn, lo que aconseja preparar al menos dos defensas contra l . e4 y otras dos contra 1. d4.
De todas formas, el tema no estd liquidado, porque seguiremos indefensos contra aperturas como la Inglesa o la Rti, que tambin se
juegan con frecuencia.
Un caso delicado es que el jugador opte por responder a 1. e4 con
1. e5, porque ha decidido que se
siente a gusto en el juego abierto.
El problema es que est asumiendo un variado abanico de posibles
aperturas, pues las blancas pueden
optar por el Gambito de Rey, la
Apertura Vienesa, la Escocesa, la
Ponziani, la Italiana, la Espaola, la

...

Cuatro Caballos... Solo en caso de


que haya decidido jugar la Philidor
(2. Qf3 d6) o la Petrov (2. Qf3
4f6) limitara mucho el campo. De
otro modo, el jugador, con negras,
debera llevar a cabo una exhaustiva preparacin tedrica, a menos
que decida entrar a ciegas en muchas de las aperturas.
La idea de reducir la apertura a
esquemas generales es difcil de
llevar a cabo. El que fuera campen del mundo, Tigran Petrosin,
lo intentd en una etapa de su carrera, aunque slo parcialmente.
Abriendo con 1. e4, en respuesta a
las principales defensas semiabiertas (1. ... c5, 1. e6, 1.... c6, 1.
Bf6) contestaba 2. d3, llevando el
juego por los senderos del Ataque
Indio de Rey (fiancheffode rey, caballos por f3 y d2, eventual avance
e4-e5 y, si las negras enrocan corto, ataque en el flanco de rey).
Dos grandes maestros actuales,
el canadiense Duncan Suttles (practicamente retirado) y el yugoslavo
Miodrag Todorcevic encontraron
una solucin mas ambiciosa, tratando de reducir todas las aperturas a un patrn general. Asi, con
blancas, juegan esquemas indios
de rey y con negras responden con
la Defensa Pirc a 1. e4, y con la ln-

...

...

dia de Rey a 1. d4, movi&ndose,


por tanto, en estructuras hermanas
o muy parecidas.
Pero no vamos a limitarnos a un
debate terico sobre las aperturas,
por lo que pasaremos a las propuestas concretas.
Consideraremos dos tipos de jugador:
- Tipo A. Sus preferencias son
de un juego tranquilo, posicional,
que procura evitar los puntos dbiles en su posicin y frabajarlos del
enemigo de forma metdica, tratando de acumular pequeas ventajas
posicionales y materiales para explotarlas luego.
- Tipo 8.Es contrapuesto. Un jugador con tendencia al riesgo, que
trata de atacar a la primera oportunidad que se le presenta y que,
cuando es atacado, busca posibilidades de contraataque, antes que
la defensa pasiva.

Propuesta de repertorio
Para el jugador A

Con blancas
Opcin a:
1. d4. Estudiar: Gambito de Dama (sistemas principales), Nimzoindia (una variante con blancas),
lndia de Rey (una variante con
blancas).
Opcin B:
1. c4. Inglesa (tres o cuatro sistemas principales).
Opcin c:
1. Qf3. Rti (sistemas principales).
Con negras
Contra 1. e4. Defensa CaroKann (variantes Capablanca y
Nimzovich), estudiando las posibles opciones blancas: Ataque
Teichmann, Ataque Panov. En reserva: Defensa Pirc.

Opcin ir
1. Qf3. Apertura Reti, variantes
en las que es posible crear lucha
abierta (posiciones similares al
Gambito Volga, con blancas). El U
campo de estudio, en este caso, es
menos amplio, pero es necesario
un mayor trabajo personal.
,-

Con negras
Contra 1. e4. Siciliana (dos variantes, por ejemplo, Najdorf y Dragn), adems de estudiar una variante contra 2. c3 (Alapin) y otra
contra la Cerrada (2. Qc3).
Contra 1. d4. lndia de Rey (una
variante contra cada uno de tos sistemas principales).

Contra 1. 64. Defensa Nimzoindia (una variante contra cada uno


de los sistemas principales). En reserva: Gambito de Dama Aceptado.
Contra 1. c4. Una variante flexible, por ejemplo las derivadas de 1.
... c5, seguido de ...af6, ...d5.
Contra 1. Q f 3 , I . f4. Una variante slida.
Para el jugador B

Con blancas
Opcin a:
1. 64. Estudiar: Complejo 1. ...
e5 (en cuyo caso, cabe jugar la
Espafiola, aunque tambin deber
preparar la Petrov y la Philidor). Siciliana (variante abierta, 2. Qf3).
Francesa (variantes derivadas de
2. d4 d5 3. Qc3, como la Winawer, la Rubinstein, Ataque Chatard, etc.). Caro-Kann (variantes
derivadas de 2. d4 d5 3. Qc3
dxe4, Capablanca, Nirnzovich). Aliojin (Variante Clsica). Escandinava, Owen y otras (una variante).

Contra 1. c4. Una variante relacionada con el fianchetto de rey.


Contra 1. Qf3. Una variante que
produzca juego abierto.
Contra 1. f4. Una variante, quiz
el Gambito From ( l . ...eS),aunque
debe tener en cuenta que las blancas pueden optar por el Gambito
de Rey (2. e4).

Es desaconsejable jugar aperturas irregulares, a pesar de que ocasionalmente puede ensayarlas en


partidas amistosas o de cinco minutos. Incluso si, en este caso, ha
tenido usted xitos espectaculares,
desconfe: pregntese por qu fall
su oponente y si, de llegar a la misma posicin en una partida de torneo, tendra la misma suerte.
Una ultima palabra sobre las
partidas de BIitz o ping-pong (cinco
minutos). Son una maravillosa distraccin, pero no le permiten progresar. Toda su ventaja consiste en
un excelente entrenamiento para
los apuros de reloj (estimulan los
reflejos), pero no abuse de ellas.
Recuerde a Bobby Fischer (un insuperable jugador de Blitz): 'Las
partidas rpidas matan las ideas".

Este Test consta de cinco preguntas y 20 posiciones, que el estudiante deberA resolver sin utilizar el
tablero. Para que pueda evaluar su
grado de aprovechamiento, debe
concederse un punto por cada una
de las preguntas y por cada una de
las primeras 15 posiciones respondidas con acierto, as como dos
puntos por cada una de las ltimas
cinco posiciones resueltas correctamente.
Segn la puntuacin obtenida,
su asimilacin se considera:

6. Esta posicidn se produce en la


Variante ClAsica de la Defensa India de Rey, despus de 1. d4 %f6
2. c4 g6 3. Qc3 fg7 4. e4 d6 5.
af3 0-0 6. &.e2 e5 7. 0-0 h c 6 8.
d5 he7 9. Qd2. Cree que la respuesta serA 9. ... c5? Podra aportar una posible lnea de juego?

dptima
Ms de 25 puntos
Notable
21 25 puntos.
Satisfactoria 16 20 puntos.

Por debajo de esta puntuacin,


se recomienda repasar las cinco
unidades precedentes y realizar de
nuevo e[ Test.

Preguntas y posiciones
1. Cules son las ventajas e inconvenientes para las negras en la
Defensa lndia de Rey?

considera usted que seria la mejor


continuacin para las blancas

9. Otra vez enroquec opuestos. Las


piezas de ambos bandos plantean
amenazas contra el rey contrario.
Pero las blancas juegan y tienen
una combinacin ganadora.

7. A esta posicin se llega en la Variante Averbaj de la Defensa lndia


de Rey, despus de 1. d4 %f6 2.
c4 g6 3. Qc3 fg7 4. e4 d6 5. l e 2
0-0 6. A95 c5 7 . d5 a6 8. a4 Wa5.
Cul es la mejor jugada para las
blancas?

.L i-..c . '

:=
,- ,.
,, .y?-.
..
.--

2. A que se debe, sobre todo, el


carcter violento de la lucha en las
partidas con enroques opuestos?

3. En las posiciones con enroques


opuestos, cual es el principio fundamental para no facilitar el xito de
la avalancha de peones contraria?
4. CuBles son, a prior, ms graves: los errores estratgicos o los
tAct icos?

5. En un programa de entrenamiento, a) que es mAs importante: la


teora o la prdctica?; b) cmo debe distribuirse el tiempo de estudio,
segn nuestras recomendaciones?

10. Juegan blancas y su rey est


muy amenazado por las piezas negras. Evale la nnciicin.

6
8. Ambos bandos han iniciado la carrera de ataques mutuos, por medio
del avance de sus respectivos peones h y a. Por otro lado caballo negro amenaza el pen de
i,CuBI

a.

4h
n

31 8
.f3

%$

11. Juegan blancas. Adems del


pen d4, las negras amenazan
...% c4. Este hecho obliga al primer jugador a buscar una rnaniobra expeditiva.

14. Aqui las blancas cometieron un


error, al realizar la jugada natural 1.
P5d2? a) Como refutaron tas negras este error? b) Cul era la mejor rhplica?

17. Juegan blancas. Una posicin


muy complicada, con las piezas negras concentradas sobre el enroque blanco. Cmo jugara usted?

.. . -,

a
a

12. Aqu las negras cometieron un


grave error, a[ jugar 29. ... he6??
a) Por que es un error? b) CuAl

hubiera sido la mejor defensa?

13. En esta posicibn las negras han


abierto lneas sobre el enroque
contrario y ahora disponen de una
continuacin ganadora. CuBI?

15. El rey blanco esta muy desamparado y las negras plantean senas
amenazas. Pero las blancas juegan
antes. Cul es su propuesta?

18. Juegan blancas. E[ avance


...a5-a4 es la amenaza ms clara
de las negras, que tienen su enroque debilitado. Pueden las blancas explotar la compacta situaci6n
de sus piezas?

16. Las negras amenazan ...b4, pero es el turno de juego de las blancas, que haban calculado con precisibn. Que continuacin sugiere?

19. Aqui tambin se da una carrera


de ataques contra el enroque. Cmo continuara con las blancas?

20. ste es un caso tlpico de error


inducido por la tensi6n de la parfida. Las blancas han jugado 45.
g b 7 + y las negras contestaron 45.
... +f8? a) Por qu4 es un error decisivo esta jugada? b) CuCiI piensa
usted que hubiera sido la respuesta
correcta al jaque?

Encuntrela y habr demostrado ser


un maestro en tctica.

25. Las blancas han invertido ya


una pieza en el ataque, pero no se
ve de qu forma pueden lograr algo
positivo. Sin embargo, existe un camino, aunque complicado. Si lo halla, se habr diplomado en ajedrez
de alta escuela.

23.Juegan blancas. Se trata, aqu,


de hallar una combinacin que da
paso a un final con pen de ventaja. Escaso botn, verdad?Pero asl

es el ajedrez de alto nivel.


21. Juegan blancas. Parece que su
ataque ha llegado a punto muerto,
puesto que el alfil debe abandonar
[a gran diagonal. No sirve 1. Ae4,
por -1. ... f5. Qu propone usted?

1. El principalinconveniente es una
posicibn resttinglda,con clara
superioridad espacial de las Mancas.
Las ventajas son un juego dinimico,
con posibilidades de ataque en el
flanco de rey, que no se producen
simpliicaclones y opciones de jugar a
ganar.

24. Las negras parecen haber con-

trolado el ataque enemigo. Juegan


blancas, y no sirve 1. Wxh7+ *f8
2. I h 8 + +e7 3. l x a 8 , por 3. ...
Wxh5. Tienen las blancas alguna
posibilidad de ganar?

22. Juegan negras. Lo primero que


llama la atencidn es el subdesarrollo de las piezas blancas del flanco

2. A que, al estar e n m d o s los reyes


en flancos opuesios, cada uno de los
bandos puede lanzar contra el
enroque enemigo los peones de ese
flanco, en la maniobra de agreslbn
que se conoce como avance de
peones o aiaqus a la bayoneta.

3.Mantener a toda costa los peones


del enroque propio en su Easilla
inicia[, para no facilitar un punto de
ruptura a los peones mtratfm.
4. Los tckm, puesto que implican la
perdida de material o, lo que es an
ms grave, una seria amenaza al
propio rey.
5. a) Son importantes por igual.
b) 50 % estrategia y tctica; 30%

de dama, as como la actividad de


dama y alfiles negros. Estamos ante una posicin singular que permite una extraordinaria cornbinaci6n.

aperturas y 20 %finales.
6.9. ... c5 es perfectamente lugable.
Dcrs posibles lneas son:
a) 10. dxc8 bxc6 11. b4 d5 12. b5 d4
13. Qa4 ilh5t7 14. Qc5 (14. Ba3)
14. 4f4 15. Bdb3 +h8 16. a4
lxe2+ 17. Wxe2 Bg8, con posici6n
complicada, pero no desfavorable a

...

las negras.

13. b4 h a 6 14. Qb3 b6 15. b ~ l ~x ~5 5


16. Qxc5 bxc5 17. 3 +h8 18. Ad2
I g l 3 19. Wa4 a5 20. WBYlc'2 l f 6 , con
ligera ventaja blanca.

7. No es buena 9. Wd2, por 9. ... b51 y


las negras tienen buen juego por el
pen sacrifiwdo. La mejor jugada es 9.
pd2!, sin que importe el tiempo que
pierde el Mil, porque la dama negra
est obligada a retroceder, antes o
despuds.
8. f. Pxh7+l +h8 (1. ... +xh7 2. Qg5+
i x g 5 -2.
+gB 3.Wh5- 3. hxg5+
+g8 4. Wh5 f6 5. g6, ganando) 2.Ae4
4xa2+ 3. &bl i l b 4 4. Qe5 g6 (para
impedir 5. Wh5, pero creando un punto
de ruptura) 5.h5 (1-0). Jakirlic-Lcke
(Bad Worishofen, 1996).

...

.,

hxh7 (si 3. +h8, &en


cinco: 4
W 4xh7 5. Exh7+ +xh7 8. h i +
Ih67. Q xh6+ +xh6 8. Bg6++)4.
Wh7+ + f i 5. W++g8 6. Qg6 X f 6
7. P h8+ +f7 8. Be5+ +e8 9. Wxd7++.
Kofov-Poliak(URSS, 1937).

...

16. 1. kxh7+! hxh7 2. g6 fxg6(2.


4f8 3. gxfi+ +x7 4. Wf5+ i f 6 5. Bh5
h e 6 6. Xg6 I h 8 7. Ehgl} 3. Qe6
Wd74. QxgY
(4. ... IfS5. PxgS
+M-5.
Xf7 6. n h g l +f8 7. nh&
6. Qe&, con ventaja decisiva) 5. Qxe8
Ixe8 6. V#xg6+ +xh8 7. p g3, y las
blancas tienen una posicin ganadora.
Pueden seguir con p h g l, Qe2-f4, ek.
B. VladimiwSazontiev (URSS, 1970).

...

17. 1. A*!! exd3 2. A&+! (2. &x&?


dxe2 3.pe& IV!)2. +h8 3 . l x c 8
1 x c S 4. d7 I g 8 5. Wxd3 i e 7 6.
Sxh6II gxh6 7. %e3 1978. En!Kxg6
(si 8. Xxf7, 9. gxii con ventaja
decisiva) 9. Exe7 I W 10. Pea+ +g7
11. wg3+ Xg6 12. We5+ (14). Si 12.
I f 6 , 13. d8=% o 13. S e6. Bologan-Dao
Thien (Olimpiada de Mosc, 1994).

...

...

10. DecpJs de 1. Wxh5+! gxh5 2.


+h6 (2. +h8 3. pg8u) 3.
a x c l i 1X C (O
~ 3.
bxcrl) 4. ~ 9 8 y+
tablas por jaque perpetuo. EndersPeschke (Budapest, 1995).

...
...

11.1. Pxh7l &El (1. ... +A7 2.Yh2+


+g8 3. gh1) 2. Bh6 Wb5 3. f4! exd4
4. f5 I x e 4 5. Pfht 1e3 6. fxg6! I x g 3
7. W4,con las amenazas 8. Wg3 y
8. Wf7+ (1-O). Sedina-Lugovoi (Saint
Vincent, 1999).

12. a)29. ... l e 6 ? ? es un grave error


porque permite un mate ahogado: 30.
*g&l (1-O), pues si 30.... Xxg8,31.
Qi?++. b) Era nica 29. @6, y
despus de 30. Bf&ti x 6 31. Wxc7
l e 7 32.Wd6 195,todavla hay paitlda.
Vallelo-Drasko (Saint W m t , t 899).

...

...

13.1. ... Xxa21 (1. Wa5 2. pb3, y las


blancas se defienden) 2. &xa2 la%-3.
&b3 (3.&b1 l a 8 ) 3. Axc5 4. Ea1
(4.dxc5?? *a&)
4. ... gb6!1, con las
amenazas A&.+ y tambin ...A
a4+
(0-1). Dao Thien-McDonald(Budapest,
1996).

...

...

14. a) 1. E5&? es un error que las


negras teiuiamn con -l..,. 4- 2. Exf2
kx2+3. &xf2 We3+ 4. &fl
f4! 5.
Ad5+ +h8 6.04 Wh3+ 7. A92 Wg4 8.
Wd5 f3 (0-1). Ahues-Stoh (Rad
Niendorf, 1934). 6)La mejor respuesta
era 1. Qxe8! a;xn 2. ~ f l l

...

misma posici6n. Capaotanca-Las~er


(Campeonato del Mundo; La Habana
1921, 5Bpartida).
21. 1. &f611(1. &xg7? +xg7, y las
negras ganan) 1. h6 (1. ... gxW 2.
be4 f5 3. Exi5 f6 4.
fxg5 5.
Wxh7tt.; 1. ... fx6 2.&e4 h6 3. Ed8)
2.Ae4 +e6 3. Ef4 Xd8 (3. i x d 5 4.
WxhG! gxh6 5. Pg4++)4. Axe7 i x d 5
(4. hxe7 5. a& gxi6 6. Wxh6 4 g 6
7. g h4, seguido de mate) 5. Bxd8
1 x e 4 6. a xe4 Wxd8 7. Wxe5, con gran
ventaja material. Petursson-Emrns
(Gausdal, 1996).

...

...

...

22. 1. ... i x g 3 ! !2. hxg3 Iae8! 3.m


e8
4. we4 (4. m 2 wxg* 5. h h i
fg24! 6. E x g 2 IYYh3-b)4. W x g h 5.
&hl 1g2+!6. Wxg2 YiYxel+ 7. Wgl
YIYe4-b 8. Wg2 W3!! (manteniendo
el tatal bloqueo del flanco de dama
blanco y amenazando 9. 188) 8. c4
l e 8 10. Qc3 Ie6!,con ventaja
decisiva. Lutt-Keres (Correspondencia,
1934).

...

...

23. 1. Qxg7! +xg7 (1.

... 4 f 4 2.Wd2)

2.Qd4 h c 5 3.iioyg4-k +h8 4.Oxe6


18. 1. QE!@5 (1. ... W ? 2 . nd6;1.
... W ~ S 2.
? axg7 +xg7 3. pxn rxn 4.
he&; 1. Wb4 2. c3 Wa5 3. Qe7+
+h8 4.
2. Exd7! W d 7 (2....
kxd7 3. Wxh5 Xfda 4.
+f8 5.
Qh7++) 3. p d l ! i h 6 (3. ... wc7 4.
W h 5 ) 4. W h 5 +g7 5. p xd7 i x d 7 6.
&bl! he4 (6. f6 7. Pxi') 7. pf7
(1-0). Velikov-P. Cmmling (Reggio
Ernilia, 1979).

...

...

...

19. 1. Wh41hxg6 (si 1.


h6,2. AxhB!
gxh6 3-97!!i x g 7 4. f6 i x f 6 5. Wx6
bxc3 6. e5!) 2.fxg6 fxg6 3. pg51 (deja
paso, ganando tiempo, a la torre de d4,
hacia h3, vla d3) 3. ... Ie8 4. p d3 e5 5.
ad5 Wb7 6. EdM i e 6 7. Elf2! (s 7.
rt a?,
7.... lxi8 8. Qe7+ Wxe7! 9.
i x e 7 Xxfl+) 7.... i x d 5 8. nh3 (1-0).
PlanineEnklaar (Wijk aan Zee, 1974).

...

M.a) 45. +f8? es un emr, a causa


de 46.Ob8+, que oMiga al abandono
inmediato, pues si 46. +g7,47.
*h&, ganando la dama, y si 46.
+e7,47. We5+, ganando el caballo.
6)Lo correcto habra sido 45. ...
pues en caso de 46. Wb +g6 47.
&hl E!, con posibilidades resiprocas, y
si 46.
45. +e7, volviendo a le

...

...

+m!,

...

l x e 6 5. Wxe6 Iae8 6. WxdS i x h 2 +


7.&hl W4 8. Wh5! Wxe4 (8. ... Xxe41
9. Bd7) 9. E f e l o
g6 10. gYxg6 hx6 11.
P x h , y las blancas quedaron con
pedn de m& despus de 11. ... +g8 12.
Pxe8 Ixe8 13. &xh2 id,eic. TahlVasiukov (Kfev, 1964).

...

24. 1-96!{no sewa 1. hd4, por 1.


Wd1+ 2. d~b2 Wxd41) 1. ... axg6 (1.
fxg6 -1.
hxg6?? 2. W h h 2.m
7
+
+fa 3.Wh8+ +e7 4. X h7+ hi7 5.
W a 8 ) 2.Wh7+ +f8 3. Xf511 Wxb3-k 4.
axb3 exf5 5. Qf4! I d 8 6.Wh&t +e8 7.
Qxg6 fxg6 8. W x g h +e7 9.W@+! (si
9. exf5, las negras seguiran resistiendo
oon 9. ... ]ti%)9. +e8 10. ex5 X c 8
1l.Wg8+ +e7 12. Wg7+ (1-0). KhrpovGik (Campeonato de la Universidad de
Mosc, 1969).

...

...

...

...
...

25.1. Qe4!! m
e
4 (1. 1xe4 2. Bh5
f5 3. Eg3!, o bien 1. A97 2.pxf7!
+xf7 3. f3+.
con ventaja blanca
decisiva en ambos casos) 2. i h 5 I d 7
(nica) 3. X d31 +c5+ (3.... f5 4. AV+!
irxii' 5.lxI-17,etc.) 4. &hl i d 4 (4..
Wxd3 5. cxd3 i d 4 6. &xii+i K x f i 7.
Exfi +xfi 8. @f4+ i f 6 Q. Wxf6+!
+Xf6 lO.g8=iiOP.)5. Rg31 406 6. &6!!
Wg6 (nica) 7. Ex@ 41378. nxV!
+xn 9. ga=w+i a x g a I o. wxh7+ (1-0).
Mahia-Quinteros(Buenos Aires, 1 SW).

Bibliografa
recomendada
Aperturas

I
I

1
j

AIIORJAN,ANDRAS. Defensa Siciiiana, Variante Sveshnikov. Barcelona: Martnez Roca, 1990.


AGUILERA, RICARDO.El error en la
apertura. Madrid: Fundamentos,
1997.
BELIAVSKY, A. y MIJALCHISHIN, A.

Ataque Sozin-Fischer. Madrid:


Fundamentos, 1993.
BIJOVSKY, A. Apertura Espaola,
Defensa Cerrada. Madrid: Eseuve, 1994.
EALESy WILLIAMS.Defensa Alekhirte. Barcelona: Martnez Roca,
1986.
EUWE, MAx. Gambito de Dama
(3 t.). Barcelona: Cataln, 1969.
- Defensa Caro-Kann. Barcelona:
Cataln, 1974.
-Aperturas semiabiertus. Barcelona: Cataln, 1982.
- Aperturas abiertas. Barcelona:
Cataln, 1985.
- Defensas indias. Barcelona: Cataln. 1989.
URPOV,
ANATOLI. Cmo jugar las
aperturas abiertas. Madrid: Zugarto, 1992.
- Cmo jugar las aperturas semiabiertas. Madrid: Zugarto, 1994.
- Cmo jugar las aperturas semicerradas. Madrid: Zugarto, 1994.
- y BELIAVSKY,A. La Defensa Cam-Kann.Madrid: Zugario, 1995.
KASPAROV, G.y NIKITIN, A. Defen-

"3

sa Siciliana. Madrid: Fundarnen-

tos, 1997.
NEISHTADT,YAKOV. La Apertura

Catalana. Barcelona: Martnez


Roca, 1989.

Espaola, Defensa Abiertn. Madrid: Eseuve,


1993.
PACHMAN, L U D E K . Aperturas abiertas. Barcelona: Martnez Roca,
1992.
- Aperturas semiabiertas. Barcelona: Martnez Roca, 1992.
- Defensa Siciliana. Barcelona:
Martinez Roca, 1993.
- Gambito de Dama (2 t.). Barcelona: Martnez Roca, 1996.
PANOV Y ESTRIN, Y . Curso de apersuras abiertas. Barcelona: Martnez Roca, 1989.
- Curso de aperturas semiabiertas.
Barcelona: Martnez Roca, 1989.
POLUGAIEVSKY, LEV. El Laberinto
Siciliano (2 t.). Madrid: Eseuve,
1993.
VARIOS AUTORES. Enciclopedia de
Aperturas (5 t.). Belgrado: Sahovski Informator, 1979-1998.
VARNUSZ,ECON. Defensa CaroKann. Barcelona: Martnez Roca,
1990.
NESIS, G . Aperiura

Medio juego, tctica y estrategia

BONDAREVSKY, ICOR. Atclques directos al rey. Barcelona: Martinez Roca, 1980.


COZENS,W. y NUNN,J. La caza del
rey. Barcelona: Paidotribo, 1999.
CRUSIMOR& R. Ataques contra el
enroque. Barcelona: Paidotribo,
1997.
ESTRIN, YAKOV.Tratado de ajedrez
superior. Barcelona: Martinez
Roca, 1988.
E u w ~MAX.
,
Fundarnenros del juego de posicin. Buenos Aires:
Grabo, 194 1.
- Criterio y tctica en ajedrez. Barcelona: Cataln, 1984.
- y KRAMER, H . El medio juego en
ajedrez. Barcelona: Cataln,
1984.

GRAU, ROBERTO. Tratado General


de Ajedrez (4 t.). Buenos Aires:
Sopena Argentina, 1952.
KAN, ILYA. El arte de la defensa.
Barcelona: Martnez Roca, 1982.
KRPOV,ANATOLI. Aprender y progresar. Barcelona: Paidotribo,
1998.
KONDRATIEV.El sacrificio posicional. Madrid: Fundamentos,

1987.
KOTOV,A. Piense como un gran

maestro. Madrid: Fundamentos,


1979.
- Jueg~ie
como un gran maestro.
Madrid: Fundamentos, 1983.
LANE, GARY. G ~ para
a
el jugador
de ataque. Barcelona: Paidotribo,
1998.
LASKER,EMMANUEL. Manual de
ajedrez. Madrid: Jaque XXI,
1997.
NEISHTADT, YAKOV. Sacrificios de
Dama. Madrid: Eseuve, 1990.
NIMZOVICH, AARON. La

prctica de
mi sistema. Madrid: Fundarnentos. 1994.
- Mi sistema. Madrid: Fundarnentos, 1997.
PACHMAN, L. Estrategia moderna
en ajedrez. Barcelona: Martnez

Roca, 1979.
- Tctica moderna en ajedrez
(2 t.). Barcelona: Martnez Roca,
1979.
RICHTER, KURT. Combinaciones en
ajedrez. Barcelona: Cataln,
1981.
-Jaque mate. Barcelona: Martnez
Roca, 1984.
ROMANOVSKY,PIOTR. Combinaciones en el medio juego. Barcelona:
Martnez Roca, 1985.
SUETIN, A. iWanuai para jugadores
avanzados. Madrid: Fundamentos, 1995.

Finales

Colecciones de partidas

Entrenamiento

AYERBAJ, YURI. Finales de a@/ y

B O T V ~ I KMIJAU.
,
Partidas Selectas (3 t.). Madrid: Eseuve,
1992-93.
BRONSTEIN, DAVID. El ajedrez de
torneo. Madrid: Fundamentos,
1984.
- y F~RSTENBERG,
T. Aprendiz de
brujo. Barcelona: Paidotribo,
1997.
FISCHER, BOBBY. Mis 60 mjores
partidas. Madrid: Fundamentos,

ALBURT, LEV. Compruebe y mejore

caballo. Barcelona: Martnez Roca, 1979.


KRPov, A. y GIK,E. Mismales

favoritos. Madrid: Zugarto,


1992.
KERES,PAUL. Finales prcticos.
Madrid: Fundamentos, 1997.
MAIZELIS. 1. Finales de peones.
Barcelona: Martnez Roca, 1975.
MEDNIS,EDMAR. L ~ c c ~ prdctio~~s
cas sobrefinales. Barcelona: Paidotribo, 1999.
- Temus estratgicos en elfinal.
Barcelona: Paidotribo, 1999.
NUNN, JOHN.Secretos de los$nates
de piezas menores. Barcelona:
Paidotribo, 1999.
RAZUVAIEV, Y.Y NESIS, G.El paso
alfiaal. Madrid: Fundamentos,
1985.
REY ARDID, R. Finales de torres.
Madrid: Fundamentos, 199 1.
SMYSUIV, V . y LOEVENFISH,
G. Finales de torres. Barcelona: Martnez Roca, 1978.
SPEELMAN,JON. Preparacin d@
finales. Barcelona: Paidoiribo,
1996.
V A RIOS AUTORES. Enciclopedia de
m a l e s (5 t.). Belgrado: Sahovski
Inforrnator, 1989-97.

1997.
Mis mejores
partihs. Barcelona: Paidotribo,
1998.
KASPAROV, GARI. La prueba del
tiempo. Madrid: Jaque XXI,
1994.
- y omos. El ajedrez combativo de
Kasprov. Barcelona: Paidotribo,
1999.
KERES, PAUL. El camino hacia la
cumbre. Madrid: Tutor, 1999.
- y NUNN, J . En busca de la perfeccin. Madrid: Tutor, 1999.
NIKITIN,A. Kasprov. Barcelona:
Paidotribo, 1996.
NORWOOD,D AVID . Anand, el supertalento del ajedrez. BarceIona:
Paidoiribo, 1998.
O'ULLY, ALBERICK. El ajedrez supeii'r~rde Pesrosian. Madrid:
Fundamentos, 1979.
n, R. Los grandes maestros del
tablero. Madrid: Fundamentos,
1997.
SHROV,AL-.
Fuego en el tablero. Madrid: Tutor, 1998.
SIMAGIN,V . El esfilo posicional.
Madrid: Fundamentos, 1987.
TAnL, MIJA~L.Prdctica de ajedrez
magistral. Barcelona: Cataln,
1976.
- y DAMSKI, Y.Al Ataque. Madrid:
Casa del Ajedrez, 1998.
VARIOS AUTORES. Bobby Fischer (3
t.). Madrid: Eseuve, 1992-93.
VAMOS AUTORES. Thal, C~tYZpet?
del mundo. Barcelona: Cataln,
1980.
KRPOV, ANATOLI.

su ajedrez. Madrid: Fundamentos, 1998.


DVORETSKY,MARK. Entrenamiento
de lite (2 t.). Madrid: Eseuve,
1994.
- Secretos del entrenamiento en
ajedrez. Madrid: Jaque XXI,
1999.
GuDE, ANTONIO. Escuela de Ajedrez. Madrid: Tutor, 1998.
KERES, PAUL. Arte del anlisis.
Barcelona: Macthez Roca, 1988.
KOBLW, ALEXANDER. Ajedrez de
entrenamiento. Barcelona: Martnez Roca, 198 1.
KOTOV, A. Entrene como un gran
maestro. Madrid: Fundamentos,
1985.
KROGILIS, NIKOLAI. h p~iC010gia
en ajedrez. Barcelona: Martnez
Roca, 1990.
LOHEAC-AMMOUN, F. 150 Ejercicios de ajedrez. Barcelona:
Paidotribo, 1997.
MEDNIS, EDMAR. Cmo convertirse
en un autntico jugador de torneo. Barcelona: Paidotribo, 1998.
TIMMAN, JAN. El Arte del anlisis.
Madrid: Jaque XXI, 1993.
- Trabajo en ajedrez. Madrid: Jaque XXI, 1994.

También podría gustarte