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FUERZAS MILITARES DE COLOMBIA

EJRCITO NACIONAL

MANUAL
EJC. 2-20
RESTRINGIDO

MANUAL DE FALCON VIEW PARA


ANLISIS MILITAR DEL TERRENO

Primera Edicin

2009

ELABORADO SECCIN PUBLICACIONES EJRCITO

FUERZAS MILITARES DE COLOMBIA

EJRCITO NACIONAL
RESOLUCIN NMERO 1774 DE 2009
(14 DE DICIEMBRE DE 2009)
Por la cual se aprueba el MANUAL DE FALCON VIEW PARA ANLISIS MILITAR DEL TERRENO
EL COMANDANTE DEL EJRCITO NACIONAL
En uso de las atribuciones legales que le confiere el artculo 1, captulo VI, numeral 26, literales b), c) y d) del
Decreto 1605 de 1988, Por el cual se aprueba el Reglamento de Publicaciones Militares FF.MM. 3-1,
(Pblico)", y
C O N S I D E R A N D O:
Que la Jefatura de Educacin y Doctrina elabor el MANUAL DE FALCON VIEW PARA ANLISIS MILITAR
DEL TERRENO, acorde a lo dispuesto en la Directiva 0098 del 11 de marzo de 2009 Proceso para la
elaboracin de Doctrina para el Ejrcito Nacional.
Que el Comit Tcnico y Doctrinario aprob el citado texto mediante Acta No. 343 de fecha 17 de Noviembre
de 2009 registrada al folio No. 85, y propone que este sea adoptado como Manual del Ejrcito Nacional.
R E S U E L V E:
ARTCULO 1 :

Aprobar el MANUAL DE FALCON VIEW PARA ANLISIS MILITAR DEL TERRENO el


cual se identificar as:
MANUAL
EJC 2-20
RESTRINGIDO
Primera Edicin

ARTCULO 2 :

Las observaciones a que d lugar la aplicacin del Manual en referencia, deben ser
presentadas al Comando del Ejrcito Nacional, a fin de estudiarlas y tenerlas en cuenta
para posteriores ediciones en la forma que establece el Decreto No. 1605 de 1988, Por el
cual se aprueba el Reglamento de Publicaciones Militares FF.MM. 3-1 Pblico.

ARTCULO 3 :

Disponer la edicin y aplicacin del Manual aprobado en la presente Resolucin.

ARTCULO 4 :

Esta Resolucin rige a partir de la fecha de su expedicin.


COMUNQUESE Y CMPLASE
Dada en Bogot D.C., 14 de diciembre de 2009

General OSCAR ENRIQUE GONZLEZ PEA


Comandante del Ejrcito Nacional

INTRODUCCIN
Los Sistemas de Informacin Geogrfica (SIG) se han constituido en un elemento
esencial durante el planeamiento y ejecucin de misiones militares ya que permiten
garantizar ptimos resultados operacionales y reducer los errores tcticos. El empleo de
las nuevas tecnologas aplicadas al arte militar garantiza el cumplimiento del comando,
control y comunicaciones permitiendo al Comandante realizar anlisis en el
planeamiento de las operaciones Militares, que constituyen tarea prioritaria de estudios
de enemigo, tiempo y terreno.
El presente manual pretende ofrecer a los Comandantes en todos los escalones del
mando una herramienta bsica para el manejo y aplicacin del software Falcon View
permitiendo un adecuado planeamiento en las operaciones militares as como la
ejecucin y maniobra, buscando la unificacin de los conceptos sobre el manejo y
aplicacin. As mismo que los usuarios conozcan aspectos a utilizar de los factores de
Anlisis Militar de Terreno, mediante el uso de calcos que permiten mostrar los efectos
del terreno sobre el desarrollo de las operaciones en el campo de combate.
Falcon View habilita al usuario para realizar un anlisis detallado del terreno mediante
el estudio de los aspectos militares del (OCOPA): Observacin y campo de tiro, Puntos
crticos, Obstculos, Cubierta y proteccin y Avenidas de aproximacin. Igualmente
facilita el desarrollo del (PICC) Planeamiento de Inteligencia para el Campo de
Combate y otros elementos importantes de informacin sobre el Enemigo, en el
Terreno y Tiempo permitiendo al usuario brindar la importancia necesaria para el
anlisis, toma de decisiones y la neutralizacin de actividades del enemigo minimizando
los riesgos.
Uno de los objetivos es dar a conocer herramientas para la capacitacin,
entrenamiento, aplicacin de conocimientos y procesos del software ofreciendo a los
Usuarios una gua prctica de estudio y consulta acerca de las funciones y aplicaciones
con que cuenta el programa.
El manual brinda una solucin al interior de las Fuerzas Militares ya que existe la
necesidad de crear el Centro de Cartografa Militar, gracias a este SIG, los usuarios
podrn imprimir cartografa en diferentes Escalas, actualizar datos Shape File,
Georeferenciar Imgenes Satelitales, Aerofotografas o datos de mltiples sensores,
trabajar con Bases de Datos, desplegar uno o varios Insitop de las Unidades Tcticas,
graficar el Diario de Actividades del Enemigo, realizar anlisis Militar de terreno
tomando como referencia algunos sensores, descargar o agregar informacin de un
GPS, planear una ruta de Navegacin Area, est dentro de las mltiples funciones y
fortalezas que nos brinda el Software.

GENERALIDADES
Diferentes Fuerzas Militares del mundo utilizan Sistemas de Informacin Geogrfica
(SIG) constituyndose en una de las ms importantes herramientas de trabajo para el
Personal Militar, Investigadores, Analistas y Planificadores, en diversas actividades que
tienen como fin el manejo de la informacin (Bases de Datos) relacionada con diversos
niveles de anlisis espacial o territorial.
El Comando General y Comando Ejrcito cuenta con diversos Sistemas de Informacin
Geogrfica como los son ARC GIS, SIG MIL entre otros, esto les permite obtener
informacin para crear un marco de referencia que facilite la toma de decisiones.
Determinar
y analizar reas estratgicas, departamentos, acciones terroristas,
ubicacin de las tropas, permitiendo relacionar los hechos con el entorno, entregando
antecedentes y anlisis con respecto a una situacin especfica dndoles herramientas
adecuadas de orientacin y direccin en el campo de combate, Falcon View es un SIG
que permite el manejo de herramientas de anlisis, Bases de Datos y Planeamiento.

OBJETIVO
Brindar a los usuarios conocimientos y procedimientos necesarios que les permitan
utilizar Falcon View como SIG (Sistema de Informacin Geogrfica), para el desarrollo
de Operaciones Militares, garantizando el xito, facilitando los procesos de Anlisis y
Planeamiento.
Conocer mtodos que permitan al operador del software, emplear adecuadamente las
herramientas del sistema brindndole la oportunidad de adquirir conocimientos para
ayudar al desarrollo del Anlisis Militar de Terreno y actividades propias del
planeamiento, conduccin y ejecucin de las operaciones militares y misiones tcticas,
adems de brindar al comandante una gran herramienta par acertar en la toma de
decisiones.

ALCANCE

Proporcionar la doctrina y conocimientos al interior del Ejrcito Nacional y Fuerzas


Militares, permitiendo realizar anlisis del comportamiento delictivo del Enemigo,
Anlisis Militar de Terreno y Planeamiento de Operaciones Militares, Misiones Tcticas
y Maniobras en guerra regular e irregular, mediante al uso y empleo de este Sistema de
Informacin Geogrfica (SIG).

CAPTULO I
1. PRINCIPIOS Y CONCEPTOS DE LA CARTOGRAFA Y SISTEMAS DE
INFORMACIN GEOGRFICA

1.1 CARTOGRAFA
Es la ciencia de preparar todo tipo de mapas, incluye ramas de la ciencia como la
geodesia, fotogrametra y se limita al diseo, compilacin y produccin de mapas.
Mapa
Es la representacin grfica generalmente plana de un terreno, se realiza mediante
fotografas areas e imgenes de satlite utilizando herramientas y mtodos de alta
precisin.
Se clasifican por:
Contenido = Generales, Navegacin, Topogrficos, Temticos.
Escalas = Superiores, Semidetalladas, Detalladas.
Escala
La escala se puede definir como la relacin que existe entre la distancia real de un
terreno y su correspondiente representacin en el mapa.
Una escala 1/10 significa que una unidad de distancia medida sobre el mapa representa
10 unidades de distancia sobre el terreno, existen dos tipos: Numricas y Grficas.
Tipos de mapas
Geogrficos
Foto mapas o espacio mapas
Foto mosaicos
Topogrficos
Temticos

Proyeccin de los mapas


Un globo terrqueo es la mejor forma para mostrar las posiciones relativas de los
lugares, pero no es porttil ni prctico para las grandes escalas (Figura 1). La forma
tridimensional de la tierra significa que no es posible mostrar las ubicaciones ni las
caractersticas directamente en un espacio bidimensional del mapa, sin que existan
distorsiones. (Trata de aplanar la cscara de una naranja en un pedazo de papel). La
proyeccin cartogrfica es un procedimiento que transforma de manera definida y
consistente las ubicaciones y caractersticas de una superficie tridimensional de la tierra
a un papel bidimensional.
9

Proyecciones cnicas
Proyecciones cilndricas

Figura 1: Un globo terrqueo.

Clasificacin de la proyeccin
Segn superficie de proyeccin
a) - Azimutal
b) - Cnica
c) - Cilndrica
Segn posicin de la superficie de proyeccin
a) - Normal
b) -Transversal
c) Oblicua
Segn el contacto de la superficie de proyeccin
a) - Tangencial
b) Secante

Figura 2. Tipos de proyecciones

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Sistema de coordenadas UTM


Est compuesto por una red de lneas imaginarias trazadas sobre la superficie de la
tierra, denominados paralelos y meridianos.
El Ecuador terrestre divide la tierra en dos hemisferios, norte y sur. A su vez, el
meridiano de Greenwich divide la tierra en el hemisferio oriental y occidental.
Sistema de coordenadas geogrficas

Figura 3: Globo terrqueo. (Latitud - Longitud).

Representacin de la tierra por una esfera, se cubre mediante un sistema de crculos


que pasan por los polos de la tierra, estos se llaman MERIDIANOS.
A partir de lnea que representa el Ecuador, la cual tambin es un crculo, se trazan
crculos hacia el polo norte y hacia el polo sur dando origen a los PARALELOS.
Luego estos sistemas de crculos se cortan en forma perpendicular (90), originando el
SISTEMA DE COORDENADAS GEOGRFICAS, el cual permite ubicar cualquier punto
sobre la tierra. El sistema de coordenadas geogrficas est formado por la LATITUD y
la LONGITUD. (Figura 3)
Sistema de coordenadas cartogrficas
La posicin de un punto sobre la tierra est definida por la distancia angular entre el
ecuador y cualquier punto sobre la superficie terrestre y se le denomina latitud (Fig. 4) y
la distancia entre el meridiano de Greenwich y el mismo punto se conoce como
longitud. La unidad de medida utilizada en este sistema, son los grados sexagesimales.

Figura 4: Globo terrqueo. (Lnea del Ecuador).

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La latitud de un punto sobre el plano del Ecuador tiene como latitud 0 (Fig. 5). Las
latitudes desde el plano del Ecuador hasta el Polo Sur, por convencin, se consideran
negativas y las que estn desde el plano de ecuador hasta el Polo Norte se consideran
positivas.

Figura 5: Globo terrqueo. (Meridiano de Greenwich).

Son crculos imaginarios que pasan por los polos y son perpendiculares a la lnea del
Ecuador. Se determina que el meridiano 0 es aquel que pasaba por el observatorio
Greenwich, en Inglaterra. De ah el nombre de meridiano de Greenwich. Este meridiano
divide el globo terrestre en dos hemisferios el oriental y Occidental.
Representacin del relieve en una carta

Figura 6: Imagen en 3D Sumapaz (Cundinamarca)

El relieve es toda desnivelacin que se observa en el terreno, por ejemplo: Los cerros,
montaas, quebradas, depresiones, valles, mesetas etc. (Fig. 6)
Las regiones planas tienen poco relieve, este se presenta con mayor altura en las
Zonas Montaosas.

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a. Colina

Figura 7: Colina (Representacin Geogrfica)

Elevacin menor del terreno, de contornos redondeados, que se destaca aisladamente


sobre el relieve, Su altura es menor que la de un cerro y de una montaa, no superior a
300 metros del terreno circundante. (Fig. 7)
b. Cordillera

Figura 8: Curvas de Nivel (Representacin Geogrfica cordillera).

Serie de cadenas montaosas, una al lado de otra, de tal manera que una de ellas tiene
elevaciones mayores que otras, y cuyo conjunto forma una entidad muy definida en
el relieve. En las cartas topogrficas las curvas de nivel que representan las
montaas que conforman una cordillera estn juntas cubriendo toda el rea de la carta.
(Fig. 8)

c. Meseta

Figura 9: (Representacin Geogrfica Cartogrfica Meseta).

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Es una superficie de gran extensin, llana o ligeramente empinada en una determinada


direccin y situada a cierta altura con respecto al relieve circundante.
Tambin algunas veces recibe el nombre de altiplanicie, por las consideraciones
anteriores la meseta tendr curvas de nivel muy separadas y en sus bordes las curvas
de nivel estarn muy juntas. (Fig. 9)
d. Montaa

Figura 10: Representacin Geogrfica Curvas de Nivel Montaa

Elevacin o conjunto de ellas que se destacan sobre su entorno y son de altitud


superior a las colinas y cerros. Se puede afirmar que una cordillera est compuesta por
una cadena de montaas.
Se caracterizan por ser muy altas y su cumbre es relativamente pequea en proporcin
a su base. (Fig. 10)
e. Pendiente cncava

Figura 11: Pendiente Cncava Representacin Geogrfica

Se caracteriza por que las curvas de menor separacin se encuentran en la parte


superior, y las de mayor separacin en la parte inferior.
Si se considera solo el relieve, un observador en la parte superior de una pendiente
cncava puede observar a lo largo de toda la pendiente y puede ver el terreno al final
de ella. (Fig. 11)

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f. Pendiente convexa

Figura 12: (Pendiente Convexa Representacin Geogrfica).

Las curvas de nivel de mayor separacin en la parte superior y de menor en la parte


inferior, indican una pendiente convexa.
Un observador ubicado en la parte superior no puede observar la mayor parte de la
pendiente ni el terreno al pie de la misma. (Fig. 12)
g. Pendiente uniforme inclinada

Figura 13: (Pendiente uniforme inclinada Representacin Geogrfica).

El espaciamiento de las curvas de nivel indica la pendiente del terreno. Si estas estn
muy juntas, indica que la pendiente es muy fuerte, si estn muy juntas, pero
espaciadas uniformemente, significa que la pendiente es uniforme. (Fig. 13)
h. Quebrada

Figura 14: Representacin Geogrfica y cartogrfica de la quebrada o rio.

Abertura estrecha entre dos montaas, por lo general de gran pendiente. (Fig. 14)
15

i. Sierra

Figura 15: Representacin Geogrfica y cartogrfica de la sierra.

Alineacin montaosa ms alargada que ancha y cuyas dimensiones son en general


inferiores a las de una cordillera. Se caracteriza porque sobresale en relacin con el
relieve circundante. (Fig. 15)
j. Valle

Figura 16: (Representacin Geogrfica y cartogrfica del valle).

Espacio entre dos montaas o alturas que recoge en su centro las aguas que corren
por las faldas de aquellas. (Fig. 16)

k. Curvas de nivel

Figura 17: (Representacin Geogrfica y cartogrfica de las curvas de nivel).

Las curvas de nivel no se cruzan. Las curvas de nivel son curvas cerradas. Las Curvas
de nivel son de gran ayuda en todo proceso de diseo de sitios de construccin,
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nivelacin de tierras y cualquier otro uso donde un modelo del terreno sea requerido.
La construccin de curvas de nivel requiere de la definicin de parmetros que
establecen la distribucin altimtrica de las curvas englobadas en el rango de la
topografa y las etiquetas indican la elevacin de la curva. (Fig. 17)
1.2 SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA SIG
El SIG es una herramienta de manejo de informacin que nos ayuda a almacenar,
organizar y utilizar informacin espacial, de forma que podamos terminar de manera
ms eficiente nuestras labores diarias. En las ltimas dos dcadas, el software del SIG
y el hardware necesario para operarlo se han vuelto ms accesibles para todos y cada
vez ms fciles de utilizar. Esto significa que es posible desarrollar un SIG sin hacer
inversiones importantes en software, hardware y el personal de apoyo que alguna vez
se necesitaba para implementarlo.
Los planificadores, ingenieros y trabajadores de la construccin necesitan mapas y
planos para guiarse. No obstante, algunas veces los mapas por s mismos no son
suficientes. Cada vez se ha hecho ms necesario tener sper mapas capaces de
almacenar y mostrar una enorme cantidad de datos.
La planeacin y la toma de decisiones en el campo militar o en el campo civil como
planear una carretera nueva o encontrar el lugar idneo para un centro de salud estn
influidas o regidas por un componente de ubicacin o geogrfico. Los principales retos
que enfrentamos en el mundo actual son la sobrepoblacin, deforestacin y desastres
naturales que tienen una dimensin geogrfica crtica, as como la importancia y
aplicacin para la defensa y seguridad nacional en el campo militar.
Nuestra geografa puede considerarse como una cantidad de capas de datos
relacionados, como se ilustra en la figura 18. El SIG combina capas de informacin de
un lugar para conferir conocimiento del mismo y plantear anlisis de un sitio o rea
estratgica.
Del objetivo depende cules son las capas de informacin a combinar y analizar. Por
ejemplo, encontrar la mejor ubicacin para un nuevo supermercado, valorar los daos
ambientales, rastrear los vehculos de entrega o modelar el medio ambiente global.
Un SIG guarda informacin sobre el mundo como un conjunto de capas temticas que
pueden unirse mediante la geografa. Este sencillo concepto pero extremadamente
poderoso y verstil ha demostrado ser de incalculable valor para solucionar muchos
problemas del mundo real.
En el sentido ms estricto, un SIG es un sistema de cmputo para reunir, almacenar,
manipular y desplegar informacin geogrfica. Existen muchas definiciones del SIG,
pero su caracterstica principal es la funcin de anlisis geogrfico (espacial) que ofrece
medios para derivar informacin nueva basada en un lugar.

17

Figura 18: Geografa en capas.

1.2.1 Funciones del SIG


Un SIG tiene cuatro funciones bsicas:
1.
2.
3.
4.

Captura de datos.
Manejo de datos.
Anlisis espacial.
Presentacin de resultados.

Captura de datos
Los datos utilizados en un SIG provienen de muchas fuentes, son de muchos tipos y se
almacenan de varias formas. Un SIG ofrece herramientas y mtodos para la integracin
de datos en formatos que permiten su comparacin y anlisis. Las fuentes de datos son
principalmente la digitalizacin/exploracin (escaneo) manual de fotografas areas,
mapas en papel y datos digitales existentes. Las imgenes tomadas por satlite de
teledeteccin y los SPG tambin son fuentes de entrada de datos.
Manejo de datos
Una vez reunidos e integrados los datos, un SIG ofrece instalaciones que pueden
contener y conservar datos. Un administrador efectivo de datos incluye los siguientes
aspectos: seguridad en datos, integridad de datos, almacenamiento y recuperacin de
datos y mantenimiento de datos.
Anlisis espacial
El anlisis espacial es la funcin ms caracterstica de un SIG, en comparacin con
otros sistemas como el diseo asistido por computadora (CAD). El anlisis espacial

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incluye funciones como la interpolacin espacial, almacenamiento temporal y


operaciones de sobre posicin.
Presentacin de resultados
Uno de los aspectos ms emocionantes de un SIG es la gran diversidad de formas en
las cuales se puede presentar la informacin una vez que ha sido procesada. Los
mtodos tradicionales de tabulacin y graficado de datos pueden ser complementados
con mapas e imgenes tridimensionales. Estas capacidades han dado origen a nuevos
campos como la cartografa de exploracin y la visualizacin cientfica.
La presentacin visual es una de las capacidades ms notables de un SIG, ya que
permite la comunicacin efectiva de los resultados.
Smbolos
El significado de cada smbolo utilizado en un mapa se describe en la leyenda del
mismo. Sin embargo, muchos de los smbolos de los mapas topogrficos se han vuelto
convencionales y se pueden interpretar sin ver la leyenda. Por ejemplo, una
caracterstica de rea en color verde significa vegetacin, el azul es agua, y un rea con
construcciones es gris o roja.
De igual manera, se utilizan muchos smbolos con lneas curvas, guiones, punteadas o
una combinacin de estas para indicar diversas caractersticas.
Normalmente, los niveles son caf, las corrientes y canales son azules, los caminos son
rojos y negros, y las fronteras son lneas de rayas y puntos negros. Su utilizan varios
smbolos de puntos para indicar escuelas, hospitales, templos, etctera. La figura 19
presenta parte de la simbologa estndar que se usa en el trazado de mapas.

Figura 19: Smbolos cartogrficos.

19

PARTES DE UN SISTEMA DE INFORMACIN GEOGRFICA.


a.
b.
c.
d.

Personas Entrenadas y Capacitadas.


Datos Espaciales y Descriptivos.
Mtodos Analticos.
Hardware y software de computadoras.

Un SIG comprende todo lo anterior, organizado de forma tal que se pueda automatizar,
administrar, y entregar informacin mediante presentaciones geogrficas. (Fig. 20)

Figura 20: Partes de un S.I.G.

FUENTES DE OBTENCIN DE DATOS


a.
b.
c.
d.
e.
f.

Fotografas areas.
Imgenes de satlite.
Contornos de terreno.
Mapas digitales.
Registros legales.
Registros de clientes

FUNCIONES DE UN SIG
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

Almacenaje de elementos geomtricos.


Definicin de mtodos de dibujo para capas individuales.
Infraestructura para creacin de mapas sofisticados.
Creacin y almacenaje de relaciones topolgicas.
Indexamiento espacial.
Operadores para determinar relaciones espaciales.
Herramientas para permitir consultas y anlisis.

APLICACIN DE UN SIG.
a.
b.
c.
d.
e.

Agricultura
Negocios geogrficos
Defensa e inteligencia
Ecologa y conservacin
Electricidad y gas
20

f.
g.
h.
i.
j.
k.
l.
m.
n.
o.
p.
q.

Administracin de emergencias y seguridad pblica


Administracin ambiental
Transporte
Sistemas de gobierno nacional
Forestal
Salud
Educacin
Minera y geociencias
Oceanografa y recursos marinos
Bienes races
Gobierno local
Telecomunicaciones

DATOS VECTORIALES

Figura 21: Datos vectoriales.

Los datos vectoriales representan elementos como puntos, lneas y polgonos.


(Fig. 21)
DATOS RASTER

Figura 22: Datos Raster.

Los formatos raster representan datos de imgenes y/o sensores, estos no


permiten modificaciones y cambios en su forma y diseo natural. (Fig. 22)

21

ELEMENTOS POLIGONALES

Figura 23: Elementos Poligonales.

Los polgonos encierran reas que renen un conjunto de caractersticas


comunes para el fenmeno a ser representado. (Fig. 23)
FOTOGRAFA AREA

Figura 24: Fotografa Area.

A una fotografa tomada desde una aeronave se le conoce como fotografa area
(figura 24). Normalmente, estas fotografas se toman para elaborar mapas de un
rea. Las fotografas areas ofrecen una vista a vuelo de pjaro de la superficie
de la tierra. Las caractersticas de la Tierra se ven diferentes desde arriba y, por
ende, se requiere experiencia en el campo para hacer una interpretacin correcta
de estas fotografas.
MAPA DE RELIEVE EN SOMBRAS

Figura 25: Mapa de relieve en sombras

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Un mapa de relieve en sombras muestra la manera cmo se ve un rea cuando la


luz solar brilla desde una direccin especfica (figura 25). Nos muestra la
naturaleza del terreno. Al ver estos mapas podemos visualizar si el rea es plana
o accidentada.
MAPA TOPOGRFICO

Figura 26: Mapa topogrfico

Un mapa topogrfico (figura 26) muestra la forma de la superficie de la tierra


mediante lneas de nivel (elevacin). Los niveles son lneas imaginarias que unen
puntos con igual elevacin sobre la superficie de la tierra, por encima o por debajo
de una superficie de referencia, como el nivel medio del mar. Estos mapas
incluyen smbolos que representan caractersticas como calles, edificios, ros y
bosques. Los mapas topogrficos son utilizados en la mayora de las aplicaciones
como el mapa base sobre el cual se hace referencia a otras caractersticas o
fenmenos.
MAPA DE CARRETERAS / TURSTICO

Figura 27: Mapa de carreteras/turstico.

Los mapas de carreteras muestran a la gente la ruta para viajar de un lugar a otro.
Presentan algunas caractersticas fsicas como ros y bosques, y caractersticas
polticas como ciudades y poblados (figura 27). Por lo general, los mapas tursticos
hacen nfasis en la ubicacin de monumentos y lugares tursticos.
23

MAPA EN TERCERA DIMENSIN

Figura 28: Mapa en tercera dimensin

Los mapas en tercera dimensin presentan un paisaje en tres dimensiones (figura


28). Estos mapas nos ayudan a visualizar un rea como una superficie continua
que se eleva y baja, mostrando los valores de elevacin altos y bajos.
1.2.2 Uso de los mapas
Los mapas ofrecen un mejor conocimiento de un lugar. La informacin que contienen
depende del tipo de mapa. Sin embargo, los mapas se utilizan para obtener respuestas
a las siguientes cuestiones fundamentales.
Ubicacin: dnde estamos?
Percibimos nuestro entorno visualmente e intentamos ubicarnos en relacin con las
caractersticas visibles de nuestro entorno. Usamos los ros, montaas, edificios,
rboles, y otras marcas del paisaje como referencias del lugar donde nos encontramos.
De igual manera, pensamos en los lugares en trminos de otros lugares. Por ejemplo,
sabemos dnde vivimos en relacin con las casas de los amigos, las escuela, y el
supermercado al que asistimos.
Debido a que los mapas muestran estas caractersticas, con posiciones relacionadas
unas con otras, podemos ubicarnos relacionando estas caractersticas que aparecen en
el mapa con las mismas caractersticas de nuestro entorno. Para saber de manera
cientfica dnde estamos exactamente, los mapas tambin proporcionan informacin en
latitud y longitud, que es el sistema de coordenadas para medir todos los lugares de la
tierra.
Navegacin: hacia dnde vamos?
Viajar es parte de nuestra vida diaria, ya sea para ir de nuestra casa a la escuela o para
ir de una ciudad a otra. El viajar depende de nuestra capacidad de navegacin; es
decir, la habilidad para encontrar una ruta de un lugar a otro y de regreso. Los mapas
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se han utilizado desde la antigedad como ayuda para la navegacin. Desde un turista
en un pueblo nuevo, hasta el piloto de un jet de combate, todos utilizan mapas y cartas
de navegacin como gua para llegar a sus destinos.
Informacin: qu ms hay ah?
Adems de los mapas de carreteras y los topogrficos que nos ayudan a ubicarnos y a
navegar, existen muchos otros tipos de mapas elaborados para transmitir informacin
sobre un tema especfico. Estos se conocen como mapas temticos y se preparan para
un fin. Los mapas de precipitacin fluvial, temperatura, zonas ssmicas, ingreso por
zona habitacional o brotes de tifoidea son mapas temticos que nos proporcionan
informacin sobre un tema en el rea objetivo.
Explorando: a dnde vamos desde aqu?
Con los adelantos de la ciencia y de la tecnologa espacial la elaboracin de mapas y el
mayor uso de ellos han progresado de manera significativa en las ltimas dcadas. Los
avances en las tcnicas para la obtencin de datos como la teledeteccin, la
fotogrametra digital y el posicionamiento global as como la capacidad de graficado
de las computadoras, han cambiado mucho las tcnicas y prcticas para la elaboracin
de mapas.
En muchas aplicaciones nuevas se estn utilizando las tecnologas de la cartografa.
Los investigadores bilogos estn explorando la estructura molecular del ADN, o
elaborando el mapa del genoma; los geofsicos estn haciendo el mapa de la estructura
del ncleo terrestre; los oceangrafos, elaboran el mapa del suelo marino; y as
podramos continuar. Las tcnicas de la cartografa se estn utilizando incluso para
explorar las relaciones entre las ideas de lo que se conoce como cartografa del
concepto.
1.3 LECTURA DE MAPAS

Figura 29: Tipos de caractersticas de los mapas. (Lecturas de Mapas).

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Leer un mapa significa interpretar los colores, las lneas y los otros smbolos. Las
caractersticas aparecen como puntos, lneas o reas, dependiendo de su tamao y
alcance (figura 29). Adems de reconocer las caractersticas, tambin es importante
conocer su ubicacin y su distancia relativa. Esta informacin la proporcionan los
smbolos de los mapas y su escala.
Caractersticas en puntos
Las caractersticas en puntos u ocurrencias definidas geogrficamente son aquellas
cuya ubicacin se puede representar con una simple x, y o x, y, z. Los puntos no tienen
dimensiones lineales o de rea, sino simplemente definen la ubicacin de una
caracterstica fsica un monumento, seal, poste de servicio pblico como punto de
referencia o una ocurrencia como un accidente.

Caractersticas lineales
Las lneas representan caractersticas que tienen alcance lineal pero no tienen
dimensiones de rea. Algunos ejemplos de las caractersticas lineales son las lneas
longitudinales de las carreteras, tubera principal de agua y de desage.
Caractersticas de rea
Las caractersticas de rea, tambin llamadas polgonos, tienen una extensin
bidimensional definida y estn limitadas por lneas lmite que encierran un rea. Las
caractersticas de rea tpica son los distritos de mantenimiento y los tipos de suelo.
Superficies tridimensionales
Algunos fenmenos geogrficos se representan mejor en tres dimensiones. El ejemplo
ms comn es la superficie del terreno, representado a menudo por lneas de nivel que
tienen un valor de elevacin. Este concepto se puede aplicar tambin a otros datos
espacialmente continuos.
Por ejemplo la densidad de poblacin o los niveles de ingresos se pueden trazar como
una tercera dimensin para apoyar el anlisis demogrfico o las estadsticas de
consumo de agua.

Escala
La escala del mapa describe la relacin entre el tamao en que se traz el mapa y el
tamao real; se expresa como una relacin entre las distancias lineales del mapa y la
distancia topogrfica correspondiente. Comnmente se utilizan dos mtodos para
indicar la escala.

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Los mapas a gran escala cubren reas pequeas y normalmente incluyen un mayor
nivel de detalle que los mapas a pequea escala que muestran con menos detalles
reas ms grandes. No existen definiciones precisas de la gran y la pequea escala,
pero para la mayora de los usuarios de mapas se aplican las siguientes categoras
generales de las escalas.
Gran escala: 1 = 50 a 1 =200
(1:240 a 1:1200)
Mediana escala: 1 = 100 a 1=1000
(1:1200 a 1:12,000)
Pequea escala: 1 = 1000 a 1=5000
(1:6000 a 1:60,000)
Muy pequea escala: 1 = 5000 y menor
(1:60,000 y menor).
1.4 QU DEBEMOS CONOCER
Preguntas que un SIG puede responder:
Ubicacin: qu hay en?
Esta pregunta busca encontrar lo que existe en un lugar en especial. El lugar se puede
describir de muchas formas utilizando, por ejemplo, el nombre de un lugar, el cdigo
postal, o una referencia geogrfica como la longitud/latitud o x, y. (describiendo las
caractersticas del sitio).
Condicin: dnde est...?
Esta pregunta es lo contrario a la primera y se requieren datos espaciales para
responderla. En vez de identificar lo que existe en un lugar especfico, tal vez uno
quiera encontrar lugares en donde se renen ciertas condiciones (por ejemplo, un rea
no forestal de al menos 2,000 metros cuadrados, dentro de los 100 metros prximos a
una carretera y con suelos adecuados para la cimentacin de edificios).

Tendencias: qu ha cambiado desde...?


Esta pregunta puede implicar las dos primeras y busca encontrar diferencias en el rea
al paso del tiempo (por ejemplo cambios en la cubierta forestal o el grado de
urbanizacin durante los ltimos aos, as mismo permite la ubicacin de
campamentos, laboratorios objetivos en medio de una zona selvtica).

27

Modelado: qu sucedera si...?


Esta pregunta se hace para determinar qu sucedera si, por ejemplo, se agregara una
carretera nueva a una red o si se derrama alguna substancia txica en el abasto de
agua subterrnea local. Responder este tipo de pregunta requiere informacin tanto
geogrfica como otra ndole (al igual que modelos especficos).
Datos de la cuadrcula y del vector
Las caractersticas espaciales en una base de datos SIG se almacenan en forma de
vector o de cuadrcula. La estructura de los datos del SIG que se apegan a un formato
de vector guardan la posicin de las caractersticas del mapa como pares de
coordenadas x, y (y algunas veces z).
Un punto se describe mediante un solo par de coordenadas X, Y y por su nombre o
etiqueta. Una lnea se describe mediante un conjunto de pares de coordenadas y su
nombre o etiqueta. En teora, una lnea se describe mediante un nmero infinito de
puntos. Esto por supuesto no es factible en la prctica; por lo tanto, una lnea est
formada por segmentos de lneas rectas. Un rea, tambin llamada polgono, se
describe mediante un conjunto de pares de coordenadas y por su nombre o etiqueta,
con la diferencia de que los pares de coordenadas inciales y finales son las mismas.
1.5 DATOS GEOGRFICOS
Los datos geogrficos son informacin sobre la superficie de la tierra y los objetos que
se encuentran en ella. Los datos son el combustible para un SIG. Cmo podemos
alimentar datos de un mapa a un SIG? La captura de datos es el proceso que se usa
para ingresar informacin al sistema. Para crear datos geogrficos se puede utilizar una
gran variedad de fuentes.

TIPOS DE DATOS GEOGRFICOS:


Los datos geogrficos normalmente estn disponibles en dos formas: datos anlogos y
datos digitales. Los datos anlogos son un producto fsico que muestra informacin
visualmente en papel, como por ejemplo un mapa. Los datos digitales son informacin
que puede leer una computadora, como las transmisiones va satlite.
Existen varias fuentes de datos digitales: mapas, fotografas areas, imgenes
satelitales, cuadros anlogos existentes, y receptores SPG. La creacin de una base de
datos con estas fuentes diferentes (es decir la captura de datos) es la primera etapa y la
que ms tiempo consume en un proyecto SIG

28

MTODOS PARA LA CAPTURA DE DATOS


A continuacin se comentan brevemente los mtodos para la captura de datos de
varias fuentes comnmente utilizadas en un SIG.

Compilacin fotogramtrica
Las fotografas areas son la principal fuente utilizada en el proceso de la compilacin
fotogramtrica. Normalmente, el proceso implica el uso de equipo especializado (un
estereorrestituidor) para proyectar las fotografas areas sobrepuestas, de manera que
una persona pueda ver una imagen tridimensional del terreno.
A esto se le conoce como un modelo fotogramtrico. La tendencia tecnolgica actual en
la fotogrametra es hacia un mayor uso de los procedimientos digitales para la
compilacin de mapas.

Digitalizacin
Para llevar a cabo la digitalizacin por lo general se usa una estacin de trabajo con
una tableta y un cursor de digitalizacin. Tanto la tableta como el cursor estn
conectados a una computadora que controla sus funciones. La mayora de las tabletas
de digitalizacin vienen en tamaos estndar que se relacionan con los tamaos de los
planos de ingeniera (de la A hasta la E y ms grandes). La digitalizacin implica trazar
con una cruz filar de precisin en el cursor de digitalizacin las caractersticas sobre un
mapa fuente pegado con cinta adhesiva a la tableta de digitalizacin, y proporcionar a la
computadora instrucciones para que acepte la ubicacin y el tipo de caracterstica.
La persona que realiza la digitalizacin puede ingresar por separado las caractersticas
en capas de mapas o anexar un atributo para identificar la caracterstica.

Exploracin (escaneo) de mapas


Los sistemas de exploracin (escaneo) ptico capturan automticamente las
caractersticas, texto y smbolos del mapa como celdas o pixeles individuales y crean
un producto automatizado en formato de cuadrcula. El resultado de la exploracin
(escaneo) son archivos en formato de cuadrcula, normalmente en uno de los diversos
formatos comprimidos para ahorrar espacio de almacenamiento (por ejemplo, TIFF 4,
JPEG). La mayora de los sistemas de exploracin (escaneo) proporcionan un software
para convertir los datos de cuadrcula a formato de vector que hace una diferencia entre
los puntos, lneas y caractersticas del rea.
Los sistemas de exploracin (escaneo) y el software son cada vez ms sofisticados,
con cierta capacidad para interpretar smbolos y texto, y guardar esta informacin en
bases de datos. Para crear una base de datos SIG inteligente a partir de un mapa
29

explorado (escaneado) se requerir vectorizar los datos en cuadrcula y capturar los


datos de los atributos de una anotacin explorada (escaneada).
Datos satelitales
Los satlites de exploracin de recursos terrestres se han convertido en la fuente de
una gran cantidad de datos para aplicaciones SIG. Los datos obtenidos de satlites en
forma digital se pueden importar directamente a un SIG.
Existen muchos satlites de exploracin de recursos terrestres como el LANDSAT o del
SPOT. Algunas fuentes privadas y de gobiernos nacionales estn haciendo posible que
exista una nueva generacin de datos va satlite de alta resolucin, que aumentar las
oportunidades y opciones para el desarrollo de una base de datos SIG.
Estos sistemas por satlite proporcionarn datos pancromticos (blanco y negro) o
multiespectrales en un rango de uno a tres metros, en comparacin con el rango de
diez a treinta metros disponible con los satlites de teledeteccin tradicionales.
Recopilacin de datos de campo
Los avances en hardware y software han aumentado mucho las oportunidades para la
captura de datos SIG en el campo (ej.: inventario de seales de servicios pblicos,
estudios de propiedad, inventarios de uso de suelo). En particular, los sistemas de
investigacin electrnicos y los sistemas de posicionamiento global (SPG) han
revolucionado la investigacin y la recopilacin de datos de campo. El servicio de
medicin electrnica a distancia permite recopilar rpidamente datos para la
investigacin en forma automatizada para su descarga a un SIG.
Las unidades sofisticadas de recopilacin de los SPG ofrecen medios rpidos para
capturar las coordenadas y los atributos de las caractersticas en el campo.
Entrada tabular de datos
Algunos de los datos tabulares de los atributos que normalmente estn en una base de
datos SIG existen en los mapas como anotaciones, o se pueden encontrar en archivos
en papel. La informacin de estas fuentes se tiene que convertir a una forma digital por
medio de su entrada mediante el teclado. Este tipo de entrada de datos se realiza de
manera comn y es relativamente fcil hacerlo.
Exploracin (escaneo) de un documento
Tambin se pueden usar exploradores (scanner) de formato pequeo para crear
archivos en cuadrcula de documentos, como formas de permisos, tarjetas de servicio,
fotografas de sitios y dems. Estos documentos se pueden organizar en una base de
datos por relacin, por nmero, tipo, fecha, planos de ingeniera, y otros, para que los
usuarios puedan consultarlos y desplegarlos. Se pueden crear aplicaciones del SIG que
30

permitan a los usuarios apuntar y recuperar un documento explorado (escaneado) para


desplegarlo interactivamente (por ejemplo una partida fiscal).
Traduccin de datos digitales existentes
Los datos automatizados existentes pueden estar disponibles en archivos tabulares
existentes en fuentes externas. Existen varios programas que realizan esta traduccin.
De hecho, hay varios paquetes SIG con programas que traducen datos de y hacia
varios formatos estndar ampliamente aceptados por la industria de la cartografa.
Estos paquetes se han utilizado como formatos de intercambio intermedio para pasar
datos entre las plataformas (por ejemplo Intergraph SIF, TIGER, Shapefile, y
AutoCAD DXFTM).
1.6 TELEDETECCIN
Percibimos el mundo que nos rodea por medio de nuestros cinco sentidos. Algunos
sentidos (tacto y gusto) requieren el contacto de nuestros rganos sensitivos con los
objetos. Sin embargo, adquirimos mucha informacin sobre nuestro entorno por medio
de los sentidos de la vista y el odo, los cuales no requieren un contacto cercano entre
los rganos de los sentidos y los objetos externos. En otras palabras, siempre estamos
haciendo una teledeteccin.
Generalmente,
la
teledeteccin
se
refiere
a
actividades
de
registro/observacin/percepcin (deteccin) de objetos o eventos en lugares distantes
(remotos).
La teledeteccin se define como la ciencia y tecnologa por medio de la cual se puede
identificar, medir, o analizar las caractersticas de los objetos que nos interesan, sin que
exista contacto directo. La teledeteccin tiene que ver con la recopilacin de
informacin sobre la Tierra a distancia. Esto se puede hacer a pocos metros de la
superficie de la Tierra, desde una aeronave volando a cientos o miles de metros sobre
la superficie o mediante un satlite orbitando cientos de kilmetros sobre la Tierra.
Satlites de teledeteccin

Figura 30: Satlites de teledeteccin.

31

Los satlites de teledeteccin estn equipados con sensores que ven hacia la Tierra.
Son los ojos en el cielo y constantemente estn observando la Tierra desde el
espacio. Figura 30: Satlite de teledeteccin.
Por qu teledeteccin?
Las imgenes del satlite de teledeteccin ofrecen una vista sinptica (a vuelo de
pjaro) de cualquier lugar sobre la superficie de la Tierra. Esto nos permite estudiar,
elaborar mapas, y monitorear la superficie de la Tierra a escalas local, regional y/o
global. Es un sistema econmico y proporciona una mejor cobertura espacial en
comparacin con el muestreo de suelos.
Cmo funciona la teledeteccin?
La radiacin electromagntica reflejada o emitida por un objeto es normalmente la
fuente de datos de la teledeteccin. El dispositivo para detectar la radiacin
electromagntica reflejada o emitida se llama sensor remoto. Las cmaras y los
exploradores (scanner) son ejemplos de sensores remotos. El vehculo que lleva el
sensor se llama plataforma. Las aeronaves o satlites se usan como plataformas.
Las caractersticas de un objeto se pueden determinar utilizando la radiacin
electromagntica que reflejan o emiten. Esto quiere decir que cada objeto tiene una
caracterstica nica de reflexin o emisin si el tipo de objeto o condiciones ambientales
son diferentes. La teledeteccin es una tecnologa utilizada para identificar y
comprender el objeto o las condiciones ambientales por medio del carcter nico de su
reflejo o emisin electromagntica.
Tipos de imgenes por teledeteccin
Actualmente existen en operacin varios arreglos de satlites de teledeteccin. Los
diversos sistemas satelitales tienen caractersticas diferentes como la resolucin o
nmero de bandas en las cuales transmiten y tienen su propia importancia para
aplicaciones diferentes.
Imgenes por teledeteccin

Figura 31: Imgenes por teledeteccin.

32

Las imgenes por teledeteccin normalmente son digitales (figura 31). Para poder
extraer informacin til se aplican tcnicas de procesamiento de la imagen para
mejorarla y poder hacer una interpretacin visual, o para corregir o restaurar la imagen
si esta ha sido sujeta a distorsin geomtrica, es imagen borrosa o tiene degradacin
por otros factores. Existen muchas tcnicas para el anlisis de la imagen y el mtodo
utilizado depende de los requisitos del problema especfico de que se trate.
Uso de los datos por teledeteccin en un SIG

Figura 32: rea rural de la Uribe (Meta) observada desde una imagen
del satlite Landsat con la sobreposicin de las caractersticas, caminos y ros.

Los datos por teledeteccin pueden integrarse con otros datos geogrficos. Se ha
observado un aumento en la tendencia hacia la integracin de los datos por
teledeteccin en un SIG para fines analticos. Hay varias formas para usar los datos por
teledeteccin; en la figura 32 se ilustran algunos ejemplos.
1.7 SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL (GPS).
Saber en dnde estaba y hacia dnde se diriga era la labor ms crucial y desafiante a
la que se enfrentaban los exploradores en tiempos antiguos.
La ubicacin y navegacin son extremadamente importantes para muchas actividades,
y se han adoptado varias herramientas y tcnicas para este fin. La gente ha utilizado
una brjula, un sextante, o un teodolito, y ha medido las posiciones del sol, de la luna y
las estrellas para encontrar su propia posicin.
Ms recientemente, el Departamento de Defensa de Estados Unidos (DdD) desarroll
un Sistema de Posicionamiento Global (GPS) a nivel mundial con un costo de 12 mil
millones de dlares.
El GPS es un sistema de radionavegacin mundial formado por una constelacin de
veinticuatro satlites y cinco estaciones terrestres. Utiliza estas estrellas creadas por el
33

humano como puntos de referencia para calcular posiciones con exactitud que es
cuestin de metros. Los receptores del GPS son notablemente econmicos por lo que
la tecnologa es accesible para casi todo mundo.
El GPS ofrece un posicionamiento tridimensional continuo durante las veinticuatro horas
del da a los usuarios militares y civiles de todo el mundo. Actualmente el GPS llega a
automviles, barcos, aviones, equipo de construccin, maquinaria para granjas, e
incluso a computadoras porttiles (laptop). Cuenta con un potencial enorme para su uso
en la recopilacin de datos, investigacin y cartografa de un SIG.
El SIG se utiliza cada vez ms para el posicionamiento preciso de datos geoespaciales
y la recopilacin de datos en el campo.
Funcionamiento del gps
El GPS utiliza satlites y computadoras para calcular posiciones en cualquier lugar de la
Tierra, con base en el alcance del satlite. Esto quiere decir que una posicin en la
Tierra se determina midiendo su distancia desde un grupo de satlites en el espacio. El
GPS mide el tiempo que requiere un mensaje de radio para viajar de cada satlite a la
posicin en la Tierra, razn por la cual necesita un reloj extremadamente preciso.
Posteriormente convierte este tiempo en distancia y calcula la distancia de cada satlite
desde la Tierra, por medio de triangulacin. Es necesario que conozca en donde est
cada satlite en el espacio. Para calcular la posicin del satlite en tres dimensiones, el
GPS necesita tener cuatro mediciones del satlite. Para calcular estas posiciones se
utiliza un enfoque trigonomtrico. Los satlites estn tan altos que sus rbitas son muy
confiables.

Errores del satelite


Al calcular las posiciones en la Tierra algunas ligeras inexactitudes en el cronometraje
de los satlites pueden causar errores. Adems, es importante la posicin del satlite
en el espacio ya que se utiliza como punto de inicio para los clculos. An cuando los
satlites del GPS estn en rbitas extremadamente altas y relativamente libres de
efectos de alteracin de la atmsfera, an pueden desviarse ligeramente de sus rbitas
previstas, y aunque esto se corrige con regularidad, estos desvos causan los errores.

La atmsfera
Las seales del GPS tienen que viajar en la atmsfera a travs de partculas con carga
y vapor de agua, lo que disminuye la velocidad de su transmisin. Debido a que la
atmsfera vara en lugares y tiempos diferentes, no es posible compensar con exactitud
las demoras que se presentan.

34

CAPITULO II
2. DESCRIPCIN Y GUA TCNICA DEL SOFTWARE FALCON VIEW

2.1 INSTALACIN DEL SOFTWARE


Para instalar Falcon View debe insertar el CD de instalacin el cual tiene autorun y se
ejecutara automticamente. Iniciara la instalacin con la pantalla de PFPS (Fig. 33)

Clic en Install

Figura 33 Pantalla inicial instalacion del programa

En este paso inicia la pantalla de PFPS & Tools donde muestra todos los mdulos que
tiene el programa (Fig. 34)

Haga clic en PFPS

Figura 34 Pantalla de PFPS & Tools

El Programa inicia la bienvenida a la instalacin de un sistema de planeamiento y


misiones. (Fig. 35)

35

Haga clic en Next


Figura 35 Bienvenida a la Instalacin.

La bienvenida le anuncia que usted se dispone a instalar el programa de PFPS en su


computador. (Fig. 36)

Haga clic en Next

Figura 37. Bienvenida a la Instalacin.

En el siguiente cuadro mostrar la ubicacin del disco donde iniciara la instalacin, si el


PC tiene ms de dos discos le dar la opcin de modificarlo, permitiendo la instalacin
donde tenga mayor capacidad. (Fig. 37)
En el siguiente cuadro el PFPS le hace una bienvenida al software indicndole algunas
capacidades. (Fig. 38)

Si esta de acuerdo con la ubicacin


Haga clic en Next
Figura 38 Bienvenida

36

En este cuadro se despliegan tres tipos de instalacin, se debe seleccionar Flight


Planner Default (Plan de Vuelo por defecto) esta opcin le permitir interactuar con
bases de Datos DAFIF. (Fig. 39)

Haga clic en Flight Planner Default

Haga clic en Next


Figura 39. Seleccion del Tipo de Instalacin.

El siguiente cuadro de dilogo mostrar la carga de almacenamiento de datos, se


instalar el mdulo para cada uno de los followin seleccionados, esta opcin aparecer
dos veces. (Fig. 40)

Haga clic en Next


Figura 40. Seleccion del Tipo de Instalacin.

Este cuadro de dilogo le permitir seleccionar del toolbar (barra de herramientas) la


opcin adecuada para la aplicacin. (Fig. 41)

Haga clic en Standard Toolbar

Haga clic en Next


Figura 41 Seleccion del tipo de barra de herramientas.

37

El programa ya est listo para la instalacin, en este cuadro de dilogo usted podr
observar la configuracin actual que ha realizado. (Fig. 42)

Haga clic en Next


Figura 42. Configuracin Actual.

La instalacin ha iniciado satisfactoriamente, usted podr observar el proceso hasta


completar el 100 %. (Fig. 43)

Figura 43. Proceso de Instalacion del PFPS

Luego de finalizar la instalacin de PFPS usted debe dar clic en finish, el programa lo
devolver al men inicial de la instalacin PFPS TOOLS para instalar el mdulo de
SKY VIEW. (Vista del Cielo).
MDULO SKY VIEW. (Vista del Cielo)
Le permitir observar modelos digitales de Elevacin en 3D.

38

Haga clic en
SkyView

Figura 44. Pantalla instalacion del Skyview

El cuadro de dilogo le dar la bienvenida a la instalacin de Skyview anunciando que


usted se dispone a instalar el mdulo en su computador. (Fig. 45)

Haga clic en Next


Figura 45. Pantalla instalacion del Skyview

El mdulo reconocer que ya existe una instalacin de PFPF indicando la destinacin


del sitio y folder para iniciar la instalacin. (Fig. 46)

Haga clic en Next


Figura 46. Destinacion de Folder de SkyView.

39

La instalacin ha iniciado satisfactoriamente, usted observar el proceso


del modulo de SkyView hasta completar el 100 %. (Fig. 47)

Figura 47. Proceso de Instalacion de Sky View.

Al finalizar la instalacin de SkyView usted debe dar clic en finish, el


programa lo devolver al men inicial de la instalacin PFPS TOOLS
instalacin, debe dar Click en More Tools (ms herramientas). (Fig. 48)

Haga clic en More Tools


Figura 48. Proceso de Instalacion de Sky View.

MDULO HAND HELD. AWE,


Le permitir graficar e interactuar con informacin de GPS. (Fig. 49)

40

Haga clic en Hand


Held AWE
Figura 49. Herramienta Hand Held.

El cuadro de dilogo le dar la bienvenida a la instalacin de Hand Held indicando que


usted se dispone a instalar el mdulo en su computador. (Fig. 50)

Haga clic en Next


Figura 50. Bienvenida a Hand Held.

El mdulo reconocer que ya existe una instalacin de PFPF indicando la destinacin


del sitio y folder, para iniciar la instalacin de Hand Held. (Fig. 51)

Haga clic en Next


Figura 51: Destinacin de Folder de Hand Held.

La instalacin ha iniciado satisfactoriamente, usted podr observar el proceso hasta


completar el 100 %. (Fig. 52)

41

Figura 52. Proceso de Instalacion de Hand Held

Luego de finalizar la instalacin de PFPS usted debe dar clic en finish, el programa lo
devolver al men inicial de la instalacin PFPS TOOLS para finalizar la instalacin de
los mdulos dando clic en Exit.
Despus de haber terminado la instalacin del sistema operativo de PFPS se puede
crear un acceso directo para Falcon View, para crear el acceso directo se despliega con
clic izquierdo el men inicio luego se da clic en todos los programas y se busca el icono
PFPS, se da clic derecho encima de Falcn View y se selecciona enviar a escritorio.
Haga doble clic e ingrese al programa para instalar la cartografa.

Instalacin de cartografa
Al abrir Falcon View por primera vez nos puede salir la pantalla en negro, es solo
presionar la tecla F4 para que nos despliegue todo el mapa mundo y/o podemos entrar
a la pestaa de Map TIROSWord F4. (Fig. 53)

Figura 53. Pantalla inicial de Falcon View

42

Desplegando Falcon View insertamos el CD No. 2 (Escalas), el sistema realizar


automticamente un Data Check (Chequeo de Datos) detectando la cartografa en la
unidad de CD-ROM, posteriormente haga clic en la herramienta Map Data Manager y
desplegamos la ventana como se observa en la figura 54:

Figura 54. Pantalla Map Data Manager para copiar la cartografa al PFPS

MAP DATA MANAGER

Seleccione los archivos de mapa.


Seleccionar archivos de mapa (rojo). Para
Copiar.
Seleccionar archivos de mapa (verde). Para
Borrar.
Figura 55.

Este cuadro de dilogo le permitir copiar la cartografa al sistema operativo de PFPS,


en la pestaa de Single (ver figura 55) le mostrar la Escala que desea copiar, haga
clic sostenido sobre el mapa en el rea que desea copiar y posteriormente haga clic en
Copy. Los Datos instalados se encontrarn en el directorio de instalacin (por ejemplo,
C: \ PFPS \ FALCN \ DATA).
En la pestaa Mltiple (ver figura 56) le permitir copiar todas las Escalas que estn
disponibles para Copiar o Borrar.
43

Figura 56. Pantalla Map Data ManagerSingleCopy, cartografa 1:500.000

Figura 57. Pantalla cartografa copiada escala 1:500.000

NOTA: Debe copiar toda la cartografa siguiendo los pasos anteriormente escritos hasta
completar todas las escalas y los Datos de Elevacin. (NIMA Deted). (Fig. 57)

44

2.2 INSTALACIN DE ACCESORIOS.


Los accesorios de Falcon View como Drawing, ShapeFile, LocalPoin, Navaids son
archivos complementarios y diseados para las necesidades de los usuarios. Los
archivos deben tener la extensin icono, de lo contrario el programa no los reconocer.
LocalPoint: Se deben copiar del CD de
C/PFPS/Falcon/data/icons/Localpnt. (Fig. 58)

accesorios

y pegar

en

la

ruta

en

la

ruta

Figura 58. Pantalla ruta de actualizacin de iconos.

Drawing: Se deben copiar del


C:/PFPS/data/Drawing. (Fig.59)

CD

de

accesorios

pegar

Figura 59. Pantalla ruta de actualizacin de Drawing.

Shape: Se deben copiar del CD de accesorios y pegar en la ruta C:/PFPS/data/Shape.


(Fig. 60)

45

Figura 60. Pantalla ruta de actualizacin de Shape.

Navaids: Se debe copiar del CD accesorios y pegar en la ruta C:/PFPS/data/navaids.


(Remplazar la carpeta completa). (Fig. 61)

Figura 61. Pantalla ruta de actualizacin de Base de datos Navaids.

46

CAPTULO III
3. GENERALIDADES PARA EL EMPLEO DEL SOFTWARE FALCON VIEW

Falcon View es un programa de despliegue cartogrfico que como sistema de


informacin geogrfico maneja mltiples herramientas y tiene la habilidad de crear,
editar o guardar diferentes tipos de archivos para su despliegue en mapas de diferentes
escalas.
Falcn View es un paquete de mapas para computador el cual despliega varios tipos de
mapas y archivos georeferenciados, de igual manera cartografa: NIMA CADRG, DTED
(Digital Terrain Elevation Data Modelo Digital del Terreno), mapas vectoriales.
3.1 TIPOS DE MAPAS
RASTER

VECTOR

Figura 62. Pantalla Carta 1:50.000 (Raster)

Figura 63. Pantalla Ros y Departamentos (Vectorial)

47

GEO TIF, CIB (Imgenes).

DTED (Datos de Elevacin).

Figura 64. Imagen Mpio. Pradera, Valle (ADS40)

Figura 65. DTED, Elevaciones Cundinamarca.

MAPAS RASTER
Los mapas raster usan imgenes de mapas de Bits con informacin de color codificada.
Los tamaos de los archivos son reducidos debido a la variedad de mtodos de
compresin. Los tipos de mapas Raster soportados por Falcon View incluyen, Mapas
ADRG: GNC, JNC, ONC, TPC, JOG y TLM (Fig. 62)
MAPAS VECTOR
Los mapas vectoriales son archivos con informacin de puntos, lneas y polgonos. Los
archivos son producidos por diferentes fuentes y pueden ser modificables, los mapas
vectoriales soportados por Falcon View incluyen archivos SHAPE FILE. (Fig. 63)
MAPAS DTED: (Digital Terrain Elevation Data)
Son mapas de elevacin generados desde los datos de elevacin de NIMA. Lo que
permite tener un despliegue por colores de la topografa de acuerdo a las diferentes
alturas. Su despliegue se hace a travs del men MAP DTED. (Fig. 65)
IMGENES GEOTIFF, CIB: (Imgenes Geogrficas)
Son imgenes en blanco y negro (Pancromticas) o color (Multiespectrales) las cuales
se encuentran Georeferenciadas y pueden ser cargadas directamente en un sistema de
informacin Geogrfica como Falcn View. Las imgenes varan segn su resolucin y
medio de obtencin. (Fig. 64)
3.2 MAIN TOOLBAR. (Barra de Herramientas Principal)

Figura 66. Barra de herramientas principal.

48

Esta barra de herramientas se muestra en la parte superior de la ventana de aplicacin


y por debajo de la barra de men por defecto. Esta barra permite acceder en forma
rpida a muchos comandos de FalconView. (Fig. 66)
Usted puede alternar la visualizacin de esta barra de herramientas seleccionando
Ver Barra de Herramientas del men principal.
Crear una nueva superposicin.
Abrir una superposicin.
Cierre la actual superposicin.
Guardar la actual superposicin.
Guardar todos los overlays abierto.
Imprimir el mapa actual y superposiciones
Introduzca el modo de Vista previa de impresin para la pantalla.
Dim el mapa de fondo.
Aclarar el mapa de fondo.
Zoom en la pantalla rellenar un rea definida por un arrastre del ratn.
Especifique el factor de zoom.
Escala en la pantalla rellena un rea rectangular definida.
Escala en el mapa de fondo. (Entrar)
Escala en el mapa de fondo. (Salir)
Mueve el mapa en cualquier direccin.
Mueve el mapa hasta la mitad de pantalla.
Mueve el mapa abajo de la mitad de pantalla.
Mueve el mapa de la mitad izquierda de pantalla.
Mueve el mapa de la mitad derecha de pantalla.
Abrir el mapa de configuracin (Ir a) de dilogo.
Abrir el dilogo de mltiples pistas de reproduccin.
3.3 EDITOR TOGGLE TOOLBAR. (Editor Barra de Herramientas).

Figura 67. Barra de editor de las herramientas.

49

Esta barra de herramientas le permite cambiar la actual superposicin de editor o


cambiar a otro editor. Cuando se selecciona un editor, el asociado se convierte en la
actual superposicin de superposicin. Usted puede alternar la visualizacin de esta
barra de herramientas cuando usted selecciona Ver> Barra de Herramientas del Editor
Cambiar opcin de men. (Fig. 67)
Toggle Editor de la ruta
Alternar la visualizacin de mapa en movimiento.
Activa o desactiva el Editor de dibujo.
Activa o desactiva el editor de la va y el rbita.
Activa o desactiva el Editor de puntos.
Cambiar el Manual del Editor CHUM.
Toggle Editor de la amenaza.
Activa o desactiva el Editor de Grficos tcticos.
Cambiar diseo de pgina.
Activar el mapa Data Manager.
Toggle SkyView (si est instalado).
Cambiar el punto de exportacin Editor (si est activado).

3.4 STATUS BAR (Barra de Estado).


La Barra de Estado se divide en los paneles como se muestra a continuacin y est
ubicada en la parte sur de su pantalla, usted podr encontrar la siguiente informacin
(Fig. 68)

Proyeccin

Tipo

Escala

Datum

Localizacin

Elevacin.

Figura 68. Barra de herramientas principal.

3.5 EXTENSIN DE LOS ARCHIVOS Y SUPERPOSICIONES


Debe ser claro que Falcon View maneja diferentes clases de archivo y superposiciones
mltiples. Esto significa que puede ser cualquier nmero de ellos, y cada uno se
almacena en una carpeta separada. (Sistema Ordenado).
Por defecto, todas las superposiciones de archivo se almacenan en particular PFPS y a
su vez en el directorio correspondiente a cada archivo, segn su extensin, podemos
50

desplegar diferentes archivos y crear superposiciones (plantillas) que permiten y


facilitan el anlisis.
Cada archivo tiene una extensin diferente estas son:
- Grficos Impresin (*. cht)
- Dibujos (*. drw)
- Traslado de Herramientas y Opciones de mapa (*. GPB)
- Mover el Mapa Senderos (*. gps)
- Manual de CHUM (*. mch)
- Diseo de pgina (*. cht)
- Punto de Exportacin (*. pex)
- Puntos (*. Lpt)
- Rutas (*. rte)
- Forma de archivos (*. Shp)
- SkyView (*. svw)
- Amenazas (*. THR, *. tac)
- Tctica de grficos (*. TGF, *. Tup)
- Tema-rbita (*. UAR)
El sistema le indicar la plantilla o superposiciones que se encuentran abiertas, esta
aparecer en la parte inferior del men de superposicin.

3.5.1 ROUTE EDITOR (Editor de Rutas)


Usted puede editar rutas de navegacin area, esta herramienta le permite aadir,
eliminar y mover puntos de una ruta. Informacin del punto de ruta adicional se puede
establecer por "ajuste de puntos, Navaids, aeropuertos, puntos de referencia,
amenazas, y otros puntos de ruta. Tambin puede editar los puntos de ruta con el punto
PFPS Editor. (Fig. 69)

Figura 69. Barra de herramientas Route Editor.

La herramienta seleccionada determina el modo de Editor de la ruta. Con la


herramienta de seleccin puede utilizar el botn izquierdo del ratn para obtener
informacin sobre las superposiciones y estos puntos, Navaids, aeropuertos, puntos de
referencia. Usted puede cambiar el foco a otro editor de ruta por la izquierda haciendo
clic en un punto en una ruta de fondo con la herramienta Seleccionar.

51

Barra de herramientas del Editor de Rutas.


Seleccionar un objeto.
Aadir una serpentina pierna.
Aadir a su vez un punto.
Aadir un punto inicial.
Aadir un punto visual inicial.
Aadir un punto de destino.
Aadir un punto Offset Objetivo.
Aadir un punto de referencia visual.
Aadir un punto de destino de offset.
Centro de la pantalla en el punto a su vez en el punto de mira.
Calcular la ruta actual.
Abrir / Minimizar los PFPS punto Editor.
Abrir / Minimizar PCP.
Modificar las propiedades generales de la ruta.
Editar las marcas de propiedades.
Modificar las propiedades de la perrera.
Modificar el tiempo gacetilleros propiedades.
Modificar la ruta del corredor de propiedades.
Modificar las propiedades de la ruta de ensayo.
Generar un perfil de elevacin de la ruta seleccionada.

3.5.2 MOVING MAP (Mapa Mvil)


El Mapa Mvil le permite utilizar esta herramienta en tiempo real mediante la conexin
de un GPS para proporcionar la ubicacin en su mapa, utilizando un marcador de
posicin (smbolo) usted podr realizar movimientos obteniendo su posicin real; as
mismo podr grabar la presentacin en vivo del movimiento con su GPS, guardando un
sendero de puntos, se puede guardar como un archivo de mapa mvil y podr
reproducir el archivo posteriormente.

52

Todas las opciones, con la excepcin de la fuente de alimentacin del GPS,


pueden activarse o modificarse en cualquier momento a travs de la barra de
herramientas, independientemente de si hay conexin o una reproduccin.
Conectar o desconectar la alimentacin de datos GPS.
Mostrar el cuadro de dilogo de comunicaciones serie.
Habilitar el modo de autocenter.
Habilitar el curso el modo.
Activar desplazamiento suave.
Mostrar sendero puntos.
Mostrar el dilogo de opciones.
Mostrar el Indicador de Desviacin de Curso.
Mostrar el alcance y Teniendo dilogo.
Mostrar el dilogo de Costa de pista.

3.6 CONFIGURACIN GPS Moving Map.

Figura 70. Configuracin GPS Moving Map.

Para utilizar el Mapa Mvil (ver figura 70) usted debe configurar su receptor GPS y
tener en cuenta los siguientes procesos:
1) Conecte el receptor GPS de cable de salida a su puerto serial.
2) Seleccione la barra de herramientas Modo Mapa en movimiento.
3) Seleccione el botn Configuracin de puerto serie.

53

4) Ajuste el puerto de entrada en el puerto serie de dilogo Opciones de comunicacin


al puerto serial que ha conectado el receptor. Para configurar los parmetros del puerto
serial que tiene un receptor GPS conectado, ajuste la configuracin para que coincida
con el receptor. El puerto es normalmente COM1. (Fig. 71)

Figura 71 Puerto serie de dilogo.

5) Ajuste la velocidad en baudios, bits de datos, paridad, bits de stop, y de control de


flujo en el puerto serie de dilogo Opciones de comunicacin para que sean
compatibles con los parmetros de transmitir datos de su receptor GPS.
6) Establezca las siguientes opciones de visualizacin, como se desee: (Fig. 46.1)
Moving map options (configuracin smbolo).

Figura 72.Configuracin smbolo.

Este cuadro de dilogo le permitir configurar las opciones de la aeronave


representando un smbolo GPS. La informacin guardada en un archivo de Mapa Mvil
quedar guardada con extensin GPB" y puede ser utilizada como parte de archivo de
superposicin, (plantilla).
Show trail points (Puntos en Rutas)
Esta herramienta le permite tener la visualizacin del recorrido efectuado sobre un
mapa en movimiento y observar el trayecto en tiempo real.

54

Autocenter. (Centrar Automticamente)


Este botn indica la posicin en la que se acerca al centro de latitud o longitud del mapa
actual. La direccin tiene la misma partida que el camino ms cercano al centro de
punto de latitud o longitud. Por ejemplo, si el punto de transicin tiene una partida de
150 grados, la pantalla cambiar su punto de vista hacia el sureste. Esta opcin le
permitir mantener en la vista el smbolo en el centro de la pantalla.
Course up (Curso Hasta)
Esta opcin solo funciona con Autocenter, es decir, hacer clic en este botn se activa
tambin Autocenter. Si hace clic en este botn, el smbolo indicar su ubicacin en la
pantalla, la pantalla gira indicando Al Norte hasta (este botn se apaga la primera vez
que se ejecute Falcn View).
Connect or disconnect (Conectar o Desconectar)
Este botn le permite conectar y Desconectar la comunicacin con un receptor GPS.
- Se conecta el sistema si no est actualmente conectado un GPS de datos.
- Desconecta la alimentacin de su sistema si est actualmente conectado.
Tambin pueden usar el teclado Ctrl + Q para conectar o desconectar.
Nota:
El botn no tiene ningn efecto si no tienes un GPS conectado.
Verifique que su cable de datos se encuentra bien conectado.
Su GPS debe tener seal de recepcin de los satlites. (Campo Abierto).

Figura 73. Puerto serie de dilogo.

En la ilustracin observamos un mapa en movimiento, con el recorrido que indica que


FalconView tiene comunicacin con un GPS, y se est actualizando automticamente
para este caso el smbolo seleccionado es el avin. (Fig.73)

55

3.7 DRAWING EDITOR TOOLBAR - (Editor barra de herramientas de dibujo)

Figura 74. Puerto serie de dilogo.

Esta herramienta le permite realizar dibujos y grficos de superposicin, usted podr


realizar los calcos de la PICC, facilitando el anlisis (Fig. 74). Recuerde que los
archivos de Drawing se encuentran ubicados en la carpeta C:PFPS/data/Drawing.
Usted podr crear todas las subcarpetas necesarias, para crear, editar y guardar un
archivo de Drawing con extensin "*. drw".
El Editor de dibujo es una herramienta orientada geogrficamente para editar grficos
vectoriales que le ofrece dos formas de dibujar y editar objetos:
- Colocar el objeto vectorial en la pantalla y cambiar sus parmetros.
- Especificar los parmetros del objeto y luego colocarlo en la pantalla.

Abra el dilogo de entrada manual.


Cambiar el estado de bloqueo de la actual superposicin de dibujo.
Un Grfico puede tener texto, comentarios y enlaces relacionados con el grafico.
Un Grfico puede ser duplicado utilizando el Copiar y Pegar, opciones disponibles
en el botn derecho del ratn.
Un Grfico se puede enviar al principio de la pgina Enviar a fondo y opciones
disponibles seleccionando el objeto y clic con el botn derecho del Mouse.
Estos comandos pueden ser muy tiles para visualizar la informacin de los objetos
que se encuentran cerca uno del otro.
Usted podr dibujar utilizando las herramientas de Lnea, Polgonos, Elipse,
Rectngulo, Eje de Avance, para representar grficamente los calcos y la informacin

56

de Campamentos, reas Objetivo de Inters, Poblacin Civil, ect (Segn la necesidad


del Usuario).
Cada botn tiene una forma de utilizar diferente y tiene propiedades.

Dibuja una lnea a mano alzada


a. Seleccione la herramienta y lleve el cursor hasta el comienzo de la posicin donde
desea dibujar la lnea
b. Pulse y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn sobre el rea a dibujar.
c. Cuando termine la digitalizacin suelte el botn izquierdo del ratn y estar listo para
comenzar una nueva lnea. Usted puede modificar las propiedades desplegando el
cuadro de propiedades.
Cada lnea se dibuja con las propiedades actuales, si usted desea cambiar las
propiedades puede utilizar el dilogo para modificar el objeto. Usted tambin podr
modificar, mover, editar, eliminar, especificar coordenadas. (Fig. 75)

Figura 75. Imagen Propiedades de lnea y Polilnea.

Las propiedades de edicin de un polgono permiten cambiar el estilo de lnea al


rellenar el (FILL) filtro y llenar el color del (Fill) Filtro. Para esta opcin usted puede
hacer clic en el campo de color en un objeto de dibujo del cuadro de dilogo de las
propiedades. Tenga en cuenta que para cambiar cualquier opcin usted debe tener
seleccionado el objeto, polgono, lnea que desea modificar. (Fig. 75)

Dibujar lneas simples


Usted podr utilizar esta herramienta para crear una lnea simple, debe tener en cuenta
los siguientes pasos.
57

1) Mueva el cursor a la posicin donde iniciar la digitalizacin lnea de


dibujo.
2) Pulse y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn.
3) Arrastre la lnea hasta el final position.
4) Suelte el botn izquierdo del ratn cuando finalice el dibujo de la lnea.

Usted podr acceder a las propiedades de una lnea simple. En este cuadro de opcin
puede cambiar el color en un objeto y modificar el estilo de su lnea. Tenga en cuenta
que para cambiar cualquier opcin usted debe tener seleccionado el objeto, polgono,
lnea que desea modificar.
Dibujar una Polilnea
Usted podr utilizar esta herramienta para dibujar una polilinea (Varias lneas
conectadas), se llama polilnea porque activando la opcin de Polgono del cuadro de
propiedades la lnea se convertir en polgono.
Como crear una polilnea
1) Mueva el cursor a la primera vertex.
2) D un solo clic en el botn izquierdo del ratn.
3) Mover el cursor a la siguiente posicin.
4) D un solo clic en el botn izquierdo del ratn indicando su nueva posicin.
5) Repita los pasos 3 y 4 cuantas veces sea necesario hasta delimitar el rea de
inters.
Usted podr modificar una polilnea:
Mover un vrtice o nodo haciendo clic y arrastrndolo a la posicin deseada.
Insertar un nuevo vrtice en cualquier punto de una lnea, haciendo clic en la lnea y
arrastrando para la nueva posicin.

58

Eliminar un vrtice haciendo clic derecho y seleccionando: Eliminar la lnea.


Mover el objeto de toda la lnea haciendo clic en el botn de mover, seleccionar el
objeto y arrastrando la ubicacin deseada.
Para cambiar las propiedades de la polilnea:

Haga clic derecho en el objeto y seleccione la lnea de dibujo y podr acceder a las
Propiedades de Edicin.
Recuerde que usted debe tener seleccionado el objeto que desea modificar, para
acceder al cuadro de las propiedades.

Dibujar un rectngulo
Esta herramienta de dibujo se utiliza para dibujar un rectngulo, usted debe:
1) Seleccione el botn que indica la herramienta que utilizara.
2) Lleve el cursor hasta el rea donde desea dibujar.
3) D un solo clic y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn button
y arrastre el ratn para crear un rectngulo con las mismas dimensiones
4) Suelte el botn izquierdo del ratn y su rectngulo estar listo.
5) Usted ha terminado el dibujo del rectngulo, puede modificarlo accediendo
al dilogo de las propiedades.
Usted podr rotar un rectngulo haciendo clic y arrastrando en los lados.
Para mover un rectngulo objeto:
1) Haga clic en botn de seleccionar objetos o dibujos.
2) Ubique el cursor sobre el objeto o lmites, haga clic con el botn izquierdo
sujetando el objeto.
3) Arrastre el objeto a la locacin deseada.
59

4) Suelte el botn izquierdo del ratn.


Usted podr cambiar las propiedades del rectngulo de las siguientes maneras:

Haga clic derecho en el objeto, seleccione y acceda a las Propiedades del dibujo
Rectngulo, recuerde que el objeto debe estar seleccionado. Las propiedades de
edicin de un rectngulo, le permiten cambiar el color (FILL) filtro y llenar el color del
(Fill) Filtro. Medir las dimensiones de su rectngulo en Millas Nuticas, Kilmetros,
Metros, Yardas y Pies. Igualmente usted podr darle una localizacin y escribir una
etiqueta.

Dibujar una elipse


Haga clic en este botn de la barra de herramientas para dibujar una Elipse.
El cursor se activar con el signo de Elipse, para esto usted debe:
1) Seleccione el botn que indica la herramienta que utilizar.
2) Lleve el cursor hasta el rea donde desea dibujar el Elipse.
3) D un solo clic y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn y
arrastre el ratn para crear un Elipse.
4) Suelte el botn izquierdo del ratn y su Elipse estar listo.
5) Usted ha terminado el dibujo del Elipse, puede modificarlo accediendo a
dialogo de las propiedades.
Usted podr rotar un objeto Elipse haciendo clic y arrastrando en los lados.
Para mover un rectngulo objeto:
1) Haga clic en botn de seleccionar objetos o dibujos.
2) Ubique el cursor sobre el objeto o lmites, haga clic con el botn izquierdo
sujetando el objeto.
60

3) Arrastre el objeto a la locacin deseada.


4) Suelte el botn izquierdo del ratn.
Usted podr cambiar las propiedades del rectngulo de la siguiente manera:

Recuerde que usted debe tener seleccionado el objeto que desea modificar, para
acceder al cuadro de las propiedades, usted podr cambiar el color (FILL) filtro y llenar
el color del (Fill) Filtro. Medir las dimensiones de su Elipse en Millas Nuticas,
Kilmetros, Metros, Yardas y Pies. Igualmente usted podr darle una localizacin y
escribir una etiqueta.

Escribir un texto
Utilice esta herramienta para escribir un texto, para esto usted debe:
1) Seleccione el botn que indica la herramienta que utilizar.
2) Lleve el cursor hasta el rea donde desea escribir el texto.
3) Arrastre el ratn para crear un rectngulo del tamao deseado. El
Tamao del rectngulo indicar el tamao del texto.
4) Escriba el texto en el cuadro de dilogo que aparece.
5) Haga clic en el botn Cerrar en el cuadro de dilogo
Usted podr rotar, girar, mover un texto haciendo clic y arrastrando los lados,
igualmente podr modificar el tamao del texto. Para cambiar las propiedades
del texto usted debe:

61

Acceder a las propiedades de un texto: en este cuadro de opcin usted podr


modificar la fuente, color de la letra, estilo y tamao. Tenga en cuenta que
para cambiar cualquier opcin usted debe tener seleccionado el texto que
desea modificar.

Figura 76. Actualizacin de Drawing (sitios sobre una imagen CIB 5 La Macarena- Meta).

Usted podr actualizar Cartografa (sitio, puntos crticos,) para ser utilizados
como una plantilla o capa y visualizar datos sobre, fotos, imgenes, formatos
Raster. (Fig. 76)
Bullseye herramienta
Usted podr utilizar esta herramienta para realizar anlisis de terreno con
respecto a 360, tomando como referencia un punto de partida y/o ubicacin.
Tambin podr realizar las tarjetas de tiro de mortero, apreciacin con respecto a
objetivos. (Esta opcin le permitir conocer distancia y azimut de todo lo que se
encuentre alrededor de su Bullseye).
1) Seleccione la herramienta y ubique el cursor en el sector deseado para su
ubicacin.
2) Haga clic sobre el rea seleccionada para ubicar el Bullseye.
62

3) Suelte el botn izquierdo del ratn.


4) Ha terminado la operacin y la colocacin del Bullseye, modifique las
propiedades.
Realice clic sobre el dilogo de propiedades para modificar un Bullseye, esta
opcin le permitir aumentar o disminuir el nmero de crculos, modificar la
unidades de medida, modificar la distancia entre los crculos y activar el
azimut segn lo requerido.

Unidades de Medida
Rango de Distancia entre anillos.
Nmero de anillos.
Angulo entre radiales.
Teniendo un Norte

Verdadero

Magntico

Despliega el nombre de la etiqueta

Despliega
* Anillos.
* Radiales.

Despliega nmeros Distancia y Azimut


Despliega y suaviza la lnea.

Minimiza el esquema de Seguridad.

Recuerde que usted debe tener seleccionado el Bullseye para activar las
propiedades, igualmente podr cambiar el color, modificar la lnea y
unidades de medida en Millas Nuticas, Kilmetros, Metros, Yardas y Pies.
As mismo usted podr activar una localizacin y escribir una etiqueta, el
cuadro de dilogo de Info le permite definir la descripcin de texto, la barra
de estado y los comentarios de un objeto de dibujo.
El botn editar Links permite enlazar archivos. El botn de Despliegue de
Links le permitir obtener informacin relacionada con el despliegue de
puntos.
Usted debe tener en cuenta que esta herramienta le permitir realizar
anlisis militar, entre muchas de sus funciones. (Fig. 77)

63

Figura 77 Imagen esquema de seguridad. (Zona rural San Vicente Caguan).

Esta opcin le permitir conocer todo lo que encuentre alrededor de 360


indicando la distancia y azimut desde la ubicacin de su Base Militar y/o
Objetivo, de esta forma usted podr realizar esquemas de seguridad y tarjetas
de tiro para las piezas de mortero, entre algunas de sus funciones; para
obtener mayor precisin:
a.
b.
c.
d.

Desactive la herramienta de Drawing.


Observe el Status Bar en la parte inferior izquierda.
Ubique el puntero del Mouse sobre el punto deseado.
En el Status Bar le indicar la distancia y Azimut de todos los sitios
alrededor de 360.

Usted podr imprimir una carta o imagen, igualmente realizar un informe sobre
los puntos crticos y puntos de inters de acuerdo a su posicin. Esto le
permitir conocer ms del terreno y determinar lo que encontrar alrededor de
su objetivo o Unidad Militar.

Axis (Eje de Avance)


Este botn de la barra de herramientas le permitir dibujar un eje de avance.
Para dibujar un eje de avance, usted debe:
1) Seleccione la herramienta de la "flecha".
2) Ubquese sobre el rea y realice un clic sostenido con el botn izquierdo
del mouse.
3) Arrastre el mouse para crear un eje de avance de la longitud deseada y
direccin.
4) Suelte el botn izquierdo del ratn, cuando termine su ubicacin.
64

5) Si es necesario, utilice el tamao de manijas de las esquinas para cambiar


tamao.
6) Usted podr realizar una rotacin utilizando cada uno de los extremos.
7) Usted ha terminado el eje de avance y puede iniciar un nuevo eje.
Acceda al cuadro de propiedades para modificar un eje de avance de
tamao, color y escribir una etiqueta. Asimismo, podr realizar clic derecho
en el objeto y seleccione Propiedades, Editar, tambin podr modificar las
opciones.

Escriba el Texto

Recuerde que usted debe tener seleccionado el objeto (eje de avance) (ver
Figura 78) para activar las propiedades.

Figura 78. Cartografa 1:100.000 (Ejemplo Eje de Avance).

3.8 ICONOS RPIDOS


Move tool (Mover Herramientas)
Utilice esta herramienta para mover cualquier objeto de dibujo. Con esta herramienta
usted podr mover de posicin cualquier Drawing en forma rpida para obtener una
nueva localizacin.
1) Seleccione el icono para mover el cursor al objeto.
65

2) Cuando el cursor se active en la forma indicada, haga clic y mantenga


pulsado.
3) Arrastra el dibujo (Drawing) a la posicin deseada.
4) Suelte el botn izquierdo en la nueva posicin.

Color selection (Seleccin del Color)


Este botn de la barra de herramientas le permite abrir el cuadro de dilogo
color. En forma rpida, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar el color del
dibujo actual. Recuerde que usted debe tener seleccionado el Drawing para
aceptar y modificar los cambios.

Line width selection tool (Seleccin Ancho de lnea)


Este botn de la barra de herramientas del Editor de dibujo sirve para abrir el
cuadro de dilogo ancho de una lnea. Use esta herramienta rpida para
seleccionar el ancho de la lnea y la Base del Borde de objetos, (rectngulos,
lneas, elipses, y bullseyes).

Line style selection (Seleccin del Estilo de lnea)


Esta herramienta de dibujo le permitir acceder en forma rpida al cuadro de
dilogo estilo de lnea. Recuerde que usted debe tener seleccionado el Drawing
(lnea) para modificar los cambios. Le permitir seleccionar el estilo deseado y el
ms indicado de acuerdo a las necesidades de los usuarios.

Drawing object properties (Propiedades del Dibujo)


Este cuadro de dilogo le permite acceder en forma rpida al editor de las
propiedades y opciones de Drawing, usted podr modificar cualquier objeto,
Recuerde que usted debe tener seleccionado el dibujo para modificar los
cambios de:

Eje de avance.
Bullseye.
Elipse Crculo.
Lnea simple.
Polilnea.
Polgono.
Rectngulo Cuadrado.
Texto.

66

Drawing overlay lock toggle (Bloqueo de superposicin y Plano)


Esta herramienta se utiliza para bloquear y desbloquear el estado de la
superposicin de dibujo. Cuando se crean nuevos objetos, el bloqueo por defecto
es "off". Cuando un archivo de dibujo es abierto, el bloqueo predeterminado es
"sobre" para evitar que accidentalmente se trabaje sobre la misma plantilla de
dibujo. Esto le permitir bloquear y desbloquear los calcos deseados para trabar.
Despus de utilizar las herramientas de Drawing, podr realizar las plantillas del
PICC, Digital y/o graficar los calcos segn la necesidad del usuario. Para realizar
calcos y superposiciones realice lo siguiente pasos:
Para abrir un nuevo calco usted podr dar clic en el icono New Overlay para
elegir el tipo de archivo o plantilla que desea superponer o que desea crear.
Tambin puede realizar la accin Ctrl + N en el teclado o Haga clip en File
New Drawing OK

Route

Usted ha creado un Drawing (Calco Plantilla) nuevo que se llama Drawing


1* el nombre est ubicado en la parte superior Izquierda. (Fig. 79)

Figura 79. Drawing

67

La plantilla ya est creada, para guardar el calco y/o archivos de drawing es


necesario: File Save As le permite guardar los archivos en la carpeta
natal Drawing, usted podr crear las subcarpetas necesarias de tal forma que
le permita organizar todos los Drawing creados.
La carpeta Drawing, se encuentra localizada en C:/PFPS/Data/Drawing. El
Disco de origen puede variar de acuerdo a la ubicacin durante la
instalacin.

Carpeta de Origen
Crear carpeta Nueva

Nombre del Archivo

Tipo de Archivo

Recuerde que los archivos Drawing son de extensin *.drw igualmente usted
puede crear todas las carpetas necesarias de tal forma que le permita
mantener una organizacin, una vez guardado el archivo de Drawing usted
puede disponerse a dibujar el calco.
Usted podr crear otro Drawing (Calco Plantilla) y/o los Drawing necesarios
repitiendo la operacin File New Drawing OK, as mismo y
repitiendo la operacin para guardar los archivos File Save As le
permite guardar los archivos Drawing creados.
Esta opcin le permitir crear superposiciones de diferentes calcos o
archivos de Dibujo.
Cuando sea creado un calco nuevo, el Drawing 1 (Corredores de Movilidad)
quedar de color gris, indicando que se creo un nuevo calco que est sobre
puesto y listo para dibujar, de esta forma puede repetir los procesos.
Para este ejemplo se ha diseado un nuevo Drawing llamado Poblacion Civil.

68

Nuevo calco (Poblacin Civil).

Utilizando la herramienta de poligono se dibujo y digitalizo el calco poblacion


civil, usted puede crear y disear los calcos necesarios, repitiendo la
operacin File New Drawing OK. Igualmente guardando todos los
calcos en la carpeta Drawing. (Fig. 80)

Figura 80. Crear nuevo calco

Para este ejemplo se han utilizado cuatro calcos diferentes, usted podr
organizar y crear diferentes calcos utilizando todas las herramientas de
Drawing vistas en este captulo. Usted podr organizar los calcos creados,
para esto haga clic en Overlay Overlay Manager.

69

Este cuadro de dilogo permite controlar las funciones relacionadas y


superposiciones:
Abrir y cerrar los archivos y superposiciones.
Crear archivo de superposicin.
Cambiar el orden de visualizacin.
Aadir o eliminar superposiciones.
Cambiar las opciones de superposicin.
Desactivando la herramienta de Drawing
podr visualizar todos los calcos
de forma active. Activando la herramienta de Drawing podr visualizar el calco
que est activo como primera opcin.

Figura 81.. Visualizacin de los calcos

70

3.9 POINT EDITOR TOOLBAR - (Herramienta Editor de Puntos)


Esta barra de herramientas le permite editar puntos cargados en la carpeta de
Localpoint, es una forma sencilla de realizar una Base de Datos en forma manual.
Recuerde que los archivos de Local se encuentran ubicados en la carpeta
C:PFPS/data/local. Usted podr crear todas las subcarpetas necesarias para crear,
editar y guardar un archivo de local con extensin "*. lpt".
El Editor de localizador de puntos es una herramienta orientada para crear y editar
puntos dentro de una base de datos que le permite:
- Colocar un icono en la pantalla (cartografa) y cambiar los parmetros del punto.
- Editar las propiedades del punto permitiendo adicionar informacin.
Seleccione un punto.
Colocar un icono de punto.
Editar un punto.
Activa o desactiva el estado de bloqueo de todos los puntos.
Esta herramienta le permite crear un conjunto de los puntos geogrficos conformando
una base de datos. Las bases de datos permiten trabajar superposiciones. Las
propiedades del Editor de punto pueden ser protegidas por contrasea. Si la contrasea
de administrador PFPS est definida, entonces se le pedir que introduzca la
contrasea para usar el editor, si durante la instalacin no se establece esta opcin,
entonces no pedir la clave.
El Editor de puntos le permitir realizar los siguientes procesos:
1) Crear una base de datos, normalmente se guardan PFPS \ Data \ locals \ *.lpt.
2) Abrir todas las Bases de datos permitiendo superposiciones que le faciliten el
anlisis.
3) Editar el cuadro de dilogo permitiendo adicionar informacin y utilizar iconos segn
la necesidad y simbologa adecuada, recuerde que debe registrar una Latitud,
Longitud.
4) Abrir y modificar el cuadro Editor de Puntos, as como aadir un Link_Name (ruta de
archivo) fotos, videos, archivos de *.PPT, que le permitan relacionar su punto con
informacin adicional.
5) Intercambiar informacin y transferir archivos de bases de datos con extensin *.lpt
entre varios usuarios de PFPS.
Para abrir una Base de Datos nueva usted podr realizar clic en el icono File New
para elegir el tipo de archivo o plantilla que desea superponer o crear. Tambin puede
71

realizar la accin Ctrl + N en el teclado o Haga clip en File New Points OK.
Otra opcin para crear un documento nuevo es haciendo clip en el icono

Route

Usted ha creado un Points 1 (Base de Datos) que no tiene nombre por lo tanto hay que
guardar el nombre de la Base de Datos, para este ejemplo se llamar (BLOQUE SUR).
Para guardar la base de datos es necesario: File Save As le permite guardar los
archivos en la carpeta natal locals, usted podr crear las subcarpetas necesarias de tal
forma que le permita organizar todas las Bases de Datos.
Los archivos de Locals y/o bases de datos, se encuentra localizada en
C:/PFPS/data/locals. El Disco de origen puede variar de acuerdo a la ubicacin durante
la instalacin.
Carpeta de Origen
Crear carpeta Nueva

Nombre del Archivo

Tipo de Archivo

Recuerde que los archivos Locals son de extensin *.lpt . Igualmente usted puede crear
todas las carpetas necesarias de tal forma que le permita mantener una organizacin,
una vez guardado el archivo de locals usted puede disponerse a editar la Base de
Datos.
Usted ya ha creado una base de datos llamada (Bloque Sur), haga clic en Add Point
(Adicionar Punto) y seleccione el icono deseado. (Fig. 82)

72

Nombre del Archivo y/o Base de Datos

Add Point

Figura 82. Adicionar punto

Al seleccionar un icono de punto se activar un cuadro de dilogo que le permitir


visualizar y utilizar todos los iconos cargados en LocalPoint. (Fig. 83)

Figura 83. Iconos cargados

Si arrastra un icono, se activar un cuadro de dilogo de propiedades donde podr


editar la informacin correspondiente a ese punto.
El icono quedar adicionado dentro de un grupo de la base de datos creada, el cuadro
de dialogo Editor de Puntos le permitir adicionar datos como descripcin de la
informacin, localizar con exactitud las coordenadas del punto, editar un Link y escribir
un comentario.

73

Ejemplo: (Editor de Puntos base de datos Bloque Sur).


Fecha de la Actividad
Grupo o cuadrilla
Icono Identifica actividad
Comisin
Elevacin
Descripcin de la Actividad
Datum

Coordenadas de la Accin.
Inclinacin

Adicionar archivo de ruta.


Comentario de la Actividad.
Siguiente Point

Usted podr adicionar los grupos necesarios o cuadrillas, estos grupos quedarn dentro
de la base de datos creada ejemplo: Bloque Sur. Debe tener en cuenta los siguientes
parmetros:

En las casillas de ID (Identificador) se debe registrar la fecha de la actividad, este


tem no puede ser repetitivo, cuando existen actividades en la misma fecha se debe
escribir una letra al final, segn el orden cronolgico de las mismas, ejemplo (1404-09/A) la siguiente actividad del mismo da se debe registrar como (14-04-09/B).

En la casilla descripcin, permite registrar una informacin breve de la actividad o


hecho no mayor a 40 caracteres.

En la casilla comments (comentario) permite registrar la informacin no mayor a 80


caracteres.

Realice esta funcin creando las cuadrillas o grupos del Bloque Sur, usted podr
crear los grupos necesarios, cada grupo podr asignar las informaciones que se
registren diariamente.

Tenga en cuenta que los iconos o actividades deben pertenecer a un grupo, una
vez el grupo este creado haga clic y asigne la actividad.

El cuadro de ID. le permitir observar la fecha que sucedi la actividad. Esta se


desplegar junto al icono.

Una vez la actividad est registrada ubique el puntero sobre el icono, le permitir
visualizar la informacin registrada en el cuadro de descripcin.

En este ejemplo se han creado dos grupos (cuadrillas), pertenecientes a una base de
datos que se ha llamado (Bloque Oriental). (Fig. 84)

74

Figura 84. Calcos creados

Usted podr activar y desactivar los grupos creados, esto le permitir visualizar las
actividades e informacin de la cuadrilla deseada.
Despliega Overlay Bloque Oriental Cuadrilla 43. (Fig. 85)

Figura 85. Activar o desactivar calcos creados

Usted tambin podr hacer clic con el botn derecho y seleccionar obtener
informacin en el men y le mostrar una informacin detallada. Tambin podr
desactivar la herramienta de Editor de puntos, haga doble clic en el icono para
obtener la informacin del Punto que fue editado en el dilogo de Informacin.

Options Overlay Points. Permite activar y desactivar grupos de una base de datos
Overlay Options permite trabajar sobre todas las opciones del PFPS, en este ejemplo
utilizamos el Points, el recuadro de Browse le permitir buscar la base de datos creada

75

y/o la que el usuario necesite, igualmente permite activar los grupos de las Bases de
Datos. (Fig. 86)

Figura 86. Opciones de Overlay

Usted podr crear, abrir y desplegar ms Bases de Datos que se encuentren dentro de
la carpeta Locals y utilizarlas como superposicin, esto le permitir apreciar situaciones
y facilitar el anlisis.
En este recuadro desplegamos la ubicacin de las tropas (insitop) como ejemplo,
Batalln Granada, como superposicin de la base de datos de informaciones. (Fig. 87)

Figura 87. Calco Batalln Granada

El calco activo se encuentra de color vivo para determinar la superposicin en la cual


est disponible para trabajar (puede observar la parte superior derecha).
Para activar o desactivar grupos de la base de datos, en la OverlayBloque
OrientalCuadrilla, esta opcin le permitir activar grupos de cualquier Base de datos
que est desplegada.

76

Usted podr organizar las bases de datos creadas, para esto haga clic en Overlay
Overlay Manager. Seleccionar la organizacin de las superposiciones. (Fig. 88)

Figura 88. Overlay Manager

Este cuadro de dilogo le ofrecer opciones de Abrir y crear un tipo de archivo


diferente, organizar las Superposiciones y acceder al Overlay Options.
Esta cuadro de dialogo le permitir desplegar, abrir bases de datos y activar grupos
dentro de una base de datos, Options Overlay Points. Permite activar y
desactivar grupos de una base de datos Overlay Options y trabajar sobre todas las
opciones del PFPS, en este ejemplo utilizamos el Points, el recuadro de Browse le
permitir buscar la base de datos creada y/o la que el usuario necesite, igualmente
permite activar los grupos de las Bases de Datos. (Fig. 89)

Figura 89. Cuadro de dilogo

3.10 REGISTRO DE FOTOGRAFAS.


Para este caso se ha diseado una Base de Datos Nueva teniendo en cuenta que las
fotografas cumplen un factor fundamental dentro del registro de la informacin; usted
podr crear diferentes bases de datos, ejemplo: fotos puntos crticos, fotos municipios,
fotos pistas clandestinas, ubicacin red cooperantes, etc. Es de tener en cuenta que
estas fotos son agregadas como archivo de Links y se pueden adicionar en cualquier
Locals Points. Ejemplo: (Editor de Puntos Fotos Antioquia). (Fig. 90)

77

Figura 90. Editor de puntos

Cada icono representar la fotografa del municipio, usted podr adicionar como Links
varios archivos, (fotos, videos, documentos, presentaciones.) Para este ejemplo
utilizaremos la fotografa del municipio de Frontino. (Fig. 91)

Figura 91. Adicionar icono

Usted podr realizar clic derecho sobre el icono y seleccionar la opcin Links
Frontino_gra.jpg, la imagen se desplegar visualizando el archivo que fue adicionado.
Utilice este cuadro de dilogo para adicionar, eliminar y ver Links, tambin podr hacer
clic derecho en un punto y seleccione la opcin Editar punto del men Edit Links.
Adicionar Archivo
Eliminar o Borrar

Vista previa

Figura 92. Adicionar archivo

78

Este cuadro de dilogo le permite aadir el objeto y/o archivos que se encuentran en su
PC como un enlace. Puede introducir manualmente el vnculo o haga clic en Browse
(Examinar) para buscar el enlace y que se introduzca automticamente. (Fig. 93)

Figura 93. Adicionar archivo

Este dilogo aparece al hacer clic en el botn Browse (Examinar) y le permitir enrutar
y/o aadir un objeto, documento. Puede introducir un enlace directo a su PC o incluso
para una bsqueda a travs de la red. (Fig. 94)

Figura 94. Adicionar archivo

En este cuadro de dilogo usted podr realizar un enlace que podra ser cualquier
documento (cuya extensin de archivo est asociada con una aplicacin en su PC).
Ejemplos de estos documentos sera un documento de Word, un archivo grfico, o una
pgina de internet.
Haga clic derecho en punto y podr Editar Links, esta opcin le permitir aadir,
eliminar y ver enlaces de un punto. Tiene uno o ms enlaces relacionados con el
punto, d click-derecho sobre el objeto y se mostrar un men con una opcin adicional
de enlaces como se indica en el texto siguiente.

Figura 95. Adicionar archivo

79

Esta opcin le permitir Centrar el Mapa, Scale In, Scale Out, Visualizar Informacin
Link, ver informacin del punto, editar un point, Editar Punto de Links, Eliminar un point.
Para este ejemplo se adicionaron como archivo de Links, municipios del Departamento
de Antioquia, dentro de una base de datos. De esta forma el icono representara una
foto. (Fig. 95)
3.11 MANUAL CHUM EDITOR (Herramientas: Editor del CHUM manual)
CHUM Chart (Actualizacin Manual de Cartas). Este botn abre la barra de herramientas del
editor manual CHUM. Este editor le brinda un grupo de herramientas que le permite crear una
nueva superposicin y/o calco que le permite actualizar los mapas actuales. El CHUM manual
no es un grfico especfico. La superposicin CHUM dibuja un calco sobre todos los mapas.

Hay dos tipos de objetos CHUM: iconos y lneas de poder.


Los iconos son seleccionados de los iconos CHUM.
Las lneas de poder son dibujadas y editadas de manera similar a los Drawing.
Las superposiciones e iconos CHUM son un grupo de iconos de simbologa elctrica,
una coleccin de grficos especficos. Usted podr utilizar iconos como: aire sobre el
terreno, punto de elevacin, torres mixtas, iluminacin de torres, multi corto, nica torre
iluminada, torre en altura maxima; asimismo, las lneas de poder son editadas y
dibujadas de tal forma que los pilotos pueden actualizar reas y sitios donde deben
tener en cuenta las lneas de tensin y puntos que representen obstculos y riesgos
para sus movimientos.
Botones de la Barra de herramientas de CHUM Manual

Seleccione un manual CHUM objeto.


Lugar un manual CHUM icono.
Dibuje un manual de la red elctrica CHUM.
Editar un manual CHUM objeto.
Activa o desactiva el estado de bloqueo para todos los objetos manual CHUM.

Utilice seleccionar para seleccionar un punto local.

80

Ubique el cursor sobre el punto que desea seleccionar y de clic izquierdo del mouse. La
seleccin le permite mover el punto local. Ubique el cursor sobre el punto que desea
mover, d clic izquierdo sostenido del mouse y arrstrelo a la nueva posicin.
ADD CHUM POINT (Adicionar punto CHUM):
Abre la ventana de iconos CHUM. Esta herramienta le permite al usuario ubicar iconos.
Seleccione un icono de la ventana de iconos CHUM y arrstrelo dentro de la ventana de
Cartografa a la ubicacin deseada. La ventana de edicin de puntos CHUM se abre de manera
automtica cada vez que se ubica un icono sobre el mapa. El usuario puede decidir si continuar
colocando iconos o editando el actual. (Fig. 96)

Figura 96. Imagen Cuadro de Dilogo Opciones de Iconos De Chum

ADD POWER LINE (Adicionar lneas de alta tencin)


Esta herramienta le permite dibujar sobre el mapa lneas de poder. Las lneas de poder
son dibujadas y editadas de manera similar al editor de dibujo de la herramienta multilnea. Los nodos de la lnea de poder no pueden ser editados con la ventana de edicin.
Para editar la ubicacin de un nodo, d click izquierdo y arrstrelo o por medio del tem
Edit Node Info (Edicin de la informacin de nodo) para abrir la ventana de
informacin de Nodo de lnea de poder CHUM. La ventana de informacin de nodo
trabaja de la misma manera que la de ubicacin de la lnea en el editor de dibujo. (Fig.
68)

81

Figura 97. Imagen cuadro de dilogo adicionar lneas de alta tensin

Datum: Presione el botn de DATUM para abrir la ventana de DATUMs y


seleccionarlo de acuerdo a la ubicacin y formato de coordenadas.
Location: Esta es la ubicacin geogrfica del nodo de la lnea de poder. Este
est por defecto en el mismo formato de coordenadas que el sistema. El
usuario puede ingresarlo en cualquiera de los formatos validos.

TOGGLE EDIT DIALOG (Activar o Desactivar la ventana de edicin):


Haga clic en el icono de Editor de la barra de herramientas, cuando CHUM se ha
seleccionado un icono se activar, aparece el siguiente cuadro de dilogo. Utilice este
cuadro de dilogo para editar las propiedades del manual CHUM, tambin aparece al
hacer clic derecho en el icono de un manual CHUM y seleccione Editar Informacin.
Cuando usted adiciona un icono de CHUM el icono de informacin y edicin de punto
CHUM se visualiza y pueden ser editados con los siguientes parmetros: (Fig. 98)
a. ACTION

Seleccione la accin deseada para la actualizacin de la carta.


Add nuevo tem de actualizacin de cartas.
Change Cambia el tem existente en la carta.
Delete Borra la tabla de caractersticas.
Relocate Se usa en parejas de trasladarse a y trasladarse desde,
para indicar el punto antiguo y el nuevo punto para la posicin de
algunos tems sobre la carta.

b. LOCATION
Esta es la ubicacin geogrfica del tem CHUM. Estas por defectos
estn en el mismo formato de coordenadas del sistema. El usuario
puede ingresarlas en cualquier formato valido.

82

Figura 98. Informacin del icono

c. DESCRIPTION
Permite adicionar una descripcin de la tabla de actualizacin
Ejemplo: mltiples torres de agua, etc

d. CHUM Attribute
Despliega una lista de atributos de NIMA, estos mismos atributos son
utilizados por la electrnica para determinar especficamente qu tipo
de tabla de actualizacin se muestra y qu se puede decir con
respecto a cada torre.
Ejemplo:
Obstruccin sin determinar.
Cable de transmisin de energa area.
Estructura de parque de atracciones.
Recuerde que usted podr crear, abrir y desplegar archivos de
actualizacin de datos (torres, lneas de tensin) CHUM, estos
archivos quedarn almacenados dentro de la carpeta propia del
sistema ubicada en C/PFPS/DATA/CHUM.
Los archivos CHUM tienen una extensin *.mch, permite trabajar
superposiciones y facilitar la actualizacin de datos para planeamiento
de navegacin area.

83

3.12 THREAT EDITOR TOOLBAR (Barra de herramientas del Editor de la


Amenaza)

Este botn de la barra de herramientas le permite activar el Editor de amenazas.


Tambin puede activar esta opcin cuando se selecciona Tools Threat Editor Editor.

Se despliega la barra de herramientas para el modo de Editor de la amenaza. Esta


opcin le permitir trabajar con iconos y mscaras para determinar y activar
probabilidades de la amenaza.

Seleccionar un icono.
Seleccionar un icono de la amenaza, desconocido, amigo, neutral, sospechoso.
Editar icono de amenaza.
Configurar una conexin de inteligencia.
Alternar una amenaza probabilidad elipses.
Alternar una amenaza gama anillos.
Alternar amenaza oculta
Activa o desactiva la amenaza de radar deteccin de las mscaras.
Alternar la amenaza de radar compromiso mscara.
Activar mscara de la generacin de amenaza de estado.

THREAT ICON TOOL (Iconos de la amenaza)


Este botn de la barra de herramientas permite comenzar el proceso de
ubicacin de iconos de amenaza, hostil, desconocido, amigo, neutral y
sospechoso.

84

Para adicionar un icono de dilogo sobre cualquier nivel de escala, haga clic
sostenido en el icono seleccionado que quiere aadir, arrstrelo a la ubicacin
del mapa y sitio deseado, suelte el botn izquierdo del ratn.
Usted encontrar simbologa e iconos que le permitirn representar sistema de
defensa area, Misiles, Puesto de comando, rea econmica, mdicos, mortero,
asesinatos, punto de control del aire, punto de inters, batalln de defensa,
aeronaves de combate, equipos de comunicacin, entre otros.
El color de icono seleccionado representa la affiliation (amenaza, desconocido,
amigo, neutral, sospechoso), en las pestaas representar la categora utilizada.
(Armas, comunicaciones, equipos, aeronaves). (Fig. 99)

Figura 99. Iconos de amenaza

El color del icono y el tipo puede variar en funcin de lo siguiente:


- Afiliacin: amenaza, desconocido, amigo, neutral, sospechoso.
- Categora: Opciones de smbolos de las amenazas.
Para crear una nueva amenaza de superposicin, seleccione File New
Threat, se crear el archivo, usted puede guardar el archivo con un nombre
predeterminado File Save as determine el nombre del archivo. Todos
los archivos de la amenaza tienen una extensin (*. THR.)

85

Para abrir un archivo existente de amenazas, seleccione File Open y


seleccione el nombre del archivo de la amenaza, si el archivo fue abierto
recientemente puede aparecer en la lista de archivos usados recientemente.
El Editor permitir crear una amenaza en el mapa, haga una clic sostenido
con el botn izquierdo del ratn sobre el icono que desea aadir, arrstrelo a
la ubicacin de mapa deseado y, a continuacin, suelte el botn izquierdo del
ratn.
Para editar la informacin sobre amenazas despus de colocar el icono,
usted podr activar el editor de dilogo para modificar sus parmetros.
Para eliminar un icono de la amenaza existente, usted debe tener el editor de
amenaza activo (editor de la amenaza que muestra la barra de herramientas).
Seleccione el icono deseado para borrar y pulse la tecla Suprimir del teclado.
Usted podr trabajar con varios archivos de amenazas utilizando mltiples
superposiciones, el editor se encuentra activo, y solo una superposicin
puede ser "activa". Esto significa que las amenazas de la superposicin se
muestran en la parte superior de todas las dems amenazas, y la barra de
ttulo muestra el nombre de esa superposicin.
Si mueve el cursor sobre un icono de la amenaza de otra amenaza de
superposicin, la descripcin muestra Seleccione <threat icon>. Haga clic en
el icono para obtener informacin sobre el. Para hacer que el icono de la
superposicin activa, use el Administrador de superposicin para moverlo a la
parte superior de la lista de superposicin.

3.13 BARRA HERRAMIENTAS DE DISEO DE LA PGINA DE IMPRESIN


Este botn de la barra de herramientas permite configurar las opciones para la
impresin de las cartas Simples, reas, Rutas.

Cuando haga clic en el icono de la herramienta se desplegaran el botn de la


herramienta principal.

86

Seleccione un grfico pgina.


Aadir una sola pgina grfica.
Agregar un grfico de reas.
Generar un grfico para abrir cualquier ruta.
Ajustar pgina a la tabla una ruta pierna.
Alinee el cuadro de la pgina una ruta pierna.
Imprimir el grfico usando el cuadro de dilogo.
Vista previa de la tabla antes de imprimir.
Configuracin de impresin para imprimir un grfico
Cambiar las propiedades grfico.

Para Imprimir una carta debe tener en cuenta las siguientes opciones:

CONFIGURACIN DE LA IMPRESORA.
Este botn de la barra de herramientas le permite configurar la impresora o plotter.
Usted podr configurar los parmetros de la impresora para imprimir una carta, as
mismo podr guardar sus archivos de impresin chart. Estos archivos tienen una
extensin *.cht
quedarn almacenados en C/PFPS/DATA/CHART. (Fig. 71)
Configuracin de la Impresora:

Figura 100. Configuracin impresora

Usted podr configurar todas las opciones de impresin (por ejemplo, cambio de
orientacin de vertical a horizontal, tamao del papel, calidad de impresin).Como
segundo paso, el usuario debe configurar el Overlay Options, para esto haga clic en
Page Layaut (se desplegarn tres impresoras, Single Page, Strip Chart, Area Chart)

87

usted podr configurar todas las opciones de impresin, (predeterminar Escalas,


Categora, Tipo de Carta y Lebeling Options). (Fig. 101)

Figura101. Opciones de impresora

Las opciones de impresin estarn clasificadas as;

Categora Raster
Scale
Podr seleccionar la escala deseada (Solo las Instaladas
en el PFPS).
Proyeccin Equal Arc.
Scale Factor cuando usted selecciona el 100% la carta se imprimir
a su escala real. Ejemplo (una carta 1:100.000 impresa al 100%
conservara su escala), (Una Carta 1: 100.000 impresa al 200% tendr
una escala 50.000) pero seguir siendo la misma carta 1:100.000.
Lebeling Options (Opciones de Etiqueta). (Fig. 102)

Figura 102. Opciones de etiqueta

88

Estas opciones aparecern en la carta de impresin, usted podr


deshabilitarlas, se recomienda dejar activa Print map type and scale
(Imprimir mapa y tipo de Escala) y Print Compass Rose (Impresin de la
Brjula), si lo requiere necesario.
Security Options (Opciones de Seguridad) (Fig. 103)

Figura 103. Opciones de Seguridad

Usted podr etiquetar una opcin de seguridad para su carta, None,


Standart, User Specified. Ejemplo (OPERACIN ORION - CIME).

None: No aparecer el rtulo de seguridad en la impresin y en la


barra de ttulo de Falcon View.

Standard: Aparece resaltado el nivel de seguridad predefinido en la


impresin si se tiene seleccionado Include Classification Label on
Printouts y en la barra de titulo si est seleccionado Include
Classification Label on Title Bar.

User Specified: Cuando esta opcin est seleccionada, el usuario


puede especificar el nivel de seguridad. El nivel de seguridad
aparecer en la impresin si est seleccionado Include Classification
Label on Printouts y en la barra de ttulo si est seleccionado Include
Classification Label on Title Bar.

PAGE LAYAUT
Esta herramienta le permitir crear una sola pgina de impresin:
Configurada la Impresin y Page Layaut, usted podr seleccionar el rea a imprimir.
1) Visualice una escala, de manera que pueda observar toda el rea de
inters.
2) Seleccione la herramienta y haga clic izquierdo en el centro del rea
que desea imprimir, se desplegar una hoja de color amarillo,
89

indicando el rea seleccionada, si usted no tiene los datos del mapa


deseado aparecer un crculo de color rojo indicando que esta escala
no existe.
3) Usted tambin podr hacer clic derecho en el grfico y seleccionar
propiedades de la impresin. Esto le permitir modificar las opciones
del Page Layaut.
4) La Escala quedar predeterminada en el Page Layaut, sin importar la
escala que usted este visualizando). Ejemplo: se configur una escala
1: 100.000 y se est visualizando en la pantalla en una escala
1:500.000.

Figura 104. Ejemplo Page Layaut

La visualizacin de la carta no modifica la configuracin de la impresin,


en el pre visualizacin usted podr observar todas las opciones
seleccionadas, como Opciones de Seguridad y Tipo de Escala.

PRINT PREVIEW (Chart)


Esta herramienta activa la vista previa de impresin.
Podr observar los resultados de la seleccin que ha hecho en la configuracin de las
opciones de impresin, as como las Opciones de seguridad.
Cada pgina se visualiza "norte arriba". Si la escala no se encuentra disponible, ver
una pgina en blanco con transparencias.

90

Los botones en la parte superior de la pantalla le permiten acercar o alejar la pgina,


iniciar un trabajo de impresin y pre visualizar la impresin en dos pginas. (Fig. 105)

Figura 105. Previsualizacin de impresin

Si est de acuerdo con el rea, escala y configuracin haga clic en Print, este
botn solo es visible cuando est abierta la vista previa de pginas, y solo
puede ser usado cuando seleccione esta opcin para imprimir el mapa de
acuerdo a la escala y rea seleccionada.
Los botones en la parte superior de la ventana le permiten realizar
acercamientos y alejamientos de la pgina e iniciar la impresin. Si no se
puede visualizar todo lo que desea imprimir, cambie el centro o la orientacin
de la pgina en File: Print Setup (Configuracin de impresin).
La barra de estado que se ubica en la parte inferior de la ventana visualize la
proyeccin, el tipo de grfico, la escala del mapa, el DATUM del mapa
mostrado y las coordenadas de la ltima posicin del puntero del mouse.

REA CHART TOOL (Imprimir Areas).


Este botn de la barra de herramientas le permite seleccionar el rea que va
a imprimir como una serie de pginas que puede atar juntos.
El rea impresa puede ajustarse independientemente de la pantalla
cambiando de escala.
1) Recuerde, antes de imprimir un rea debe configurar Overlay Options,
para esto haga clic en Page Layaut (donde se despliegan tres impresoras,
Single Page, Strip Chart, Area Chart) Para una rea configure rea Chart
2) Visualice una escala, de manera que pueda observar toda el rea de
inters.

91

3) Seleccione la herramienta y haga clic izquierdo sostenido en el rea que


desea imprimir, se desplegarn una serie de hojas de color rojo, indicando
la cantidad de hojas y rea seleccionada.
4) Las hojas estarn numeradas como A1, B1, C1, segn el orden de
impresin.
5) Usted podr aumentar o disminuir el tamao del rea deseada para
imprimir, as como moverse hacia el rea indicada para mayor precisin.
(Fig. 106)

Figura 106. rea de impresin

6) En este ejemplo utilizamos en la vista de pantalla una escala 1:1 M, pero


est configurada una escala 1:100.000.
7) La pginas se podrn entrelazar y tendrn un centmetro en comn para
realizar un pegue.
PRINT PREVIEW (Chart)
Esta herramienta activa la vista previa de impresin de una pgina simple
y/o rea.
Podr observar los resultados de la seleccin que ha hecho en la
configuracin de las opciones de impresin, as como las opciones de
seguridad y rea de inters. (Fig. 107)

92

Figura 107. Vista previa de impresin

Si est de acuerdo con el rea, escala y configuracin haga clic en Print, este
botn solo es visible cuando est abierta la vista previa de pginas, y solo
puede ser usado cuando seleccione esta opcin para imprimir el mapa de
acuerdo a la escala y rea seleccionada.
Los botones en la parte superior de la ventana le permiten realizar
acercamientos y alejamientos de la pgina e iniciar la impresin. Si no se
pueden visualizar dos pginas y determinar todo lo que desea imprimir,
cambie el centro o la orientacin de la pgina.
Nota.
Tenga en cuenta que antes de imprimir, la grilla de coordenadas est activa y
la configuracin de las mismas de acuerdo a lo requerido.
Usted tambin podr imprimir rutas de vuelo y cartas con inclinaciones en
grados.
3.14 MAP DATA MANAGER

(Administrador de Mapas)

Este cuadro de dilogo le permitir copiar la cartografa al sistema operativo de PFPS.


Igualmente archivos de imagen y datos que se encuentran georeferenciados; en la
pestaa de Single le mostrar la Escala que desea copiar o las que estn copiadas,
este administrador le permitir copiar, Borrar y seleccionar archivos.
Seleccione los archivos de mapa.
Seleccionar archivos de mapa (rojo).
Para Copiar.
Seleccionar archivos de mapa (verde).
Para Borrar.

93

Inicia el administrador de datos de mapas. Cuando est activo este modo, aparecer la
ventana del administrador de datos de mapas y la barra de herramientas, la pantalla
cambiar al modo de administracin de mapas. El tamao de esta ventana puede ser
cambiado para tener una mejor visualizacin. Mueva el cursor a las esquinas o a los
bordes para cambiar el tamao.
El administrador de datos de mapas muestra rectngulos rojos y/o verdes. Las reas
sombreadas de color verde representan los mapas que se encuentran en las carpetas
por defecto del sistema (C:\PFPS\Falcon\Data), y cualquier otro tipo de dispositivo de
almacenamiento. Los rectngulos de color rojo representan datos que estn dentro de
una carpeta y ruta, estn disponibles para ser copiados, esto no indica que no puedan
ser visualizados.

Target Path Usage (Ubicacin Principal de uso): Muestra la informacin acerca de


la ruta principal. Esta puede ser modificada en la pestaa Paths.

Map scale drop down list (Lista desplegable de escalas de los mapas): Seleccione
la escala que desea de la lista desplegable. El nmero que se encuentra enseguida
corresponde al espacio ocupado en memoria por este tipo de mapas.

Total Data (Informacion Total): Corresponde a todo el espacio ocupado en disco por
todos los mapas en la ruta principal.

File Selected (Archivo seleccionado): Esta seccin muestra la informacin sobre el


mapa seleccionado. El mapa seleccionado se encuentra resaltado (color claro).
MAP DATA MANAGER

(Mltiple).

Cuadro de dilogo mltiples escalas de mapa: muestra todas las Escalas


disponibles y permite la visualizacin y la seleccin de la cobertura de ms
de una escala del mapa a la vez. (Para copiar o borrar).
Utilice Seleccionar Ctrl + Seleccionar para seleccionar varias escalas de
mapas a la vez, esto le permitir, Copiar y/o Borrar / todas las escalas a su
94

vez, usted podr observar de inmediato los resultados de su seleccin en la


pantalla.
Este dilogo es una herramienta de visualizacin que le permite ver
exactamente qu datos de mapa existen en una determinada Escala de
datos.
Para visualizar y utilizar este cuadro de dilogo y comprobar los datos de
mapa y cobertura de las Escalas, haga lo siguiente:
1) Centro de la pantalla en el rea de inters.
2) Seleccione una Escala del mapa. (Tiros 4. Km).
3) Haga clic en Map Data Manager Mltiple y Seleccione la escala que
desea observar en la pantalla para ver su cobertura.
Show All (Mostrar todos): Presione el botn, o presione la combinacin de
teclas Alt + L, para visualizar toda la informacin de los mapas y sus
escalas.
Apply/Copy/Delete
(Aplicar/Copiar/Borrar):
Este
botn
cambia
dependiendo del mapa seleccionado.
Unselected (Des-seleccionar): Presione este botn para deseleccionar los
recuadros que se encuentran resaltados (seleccionados).
Help (Ayuda): Abre la ayuda en el tema correspondiente al Administrador
de datos de mapas.
MAP DATA MANAGER

(Paths).

Este cuadro de dilogo le permite mostrar todas las rutas de dilogo de


adicin de datos, igualmente usted podr aadir, eliminar y establecer la
prioridad de los datos de las rutas de mapas. Esta opcin le permite agregar
informacin de mapas, imgenes.
Tenga en cuenta que la ruta del sistema operativo y cartografa estar
ubicada en C:PFPS/Falcon/Data,
ah encontrar todos los datos. La

95

trayectoria especfica de los datos del mapa y rutas ser el destino, esto le
permitir copiar archivos de mapas.
Usted podr adicionar informacin que tenga en otras fuentes o discos
locales, igualmente le permitir remover o eliminar rutas de archivos de
mapas que se encuentran en la trayectoria.
Show All (Mostrar todos): Este botn, o presione la combinacin de teclas
Alt + L, para seleccionar todas las rutas de informacin de los mapas.
Add (Adicionar): Abre una ventana en la cual se puede realizar la
bsqueda de la ruta que se desea adicionar, esta ser agregada al final de
la lista, puede ser un CD, de datos de mapas
Remove (Remover): Este botn o la combinacin de teclas Alt + R, para
remover la ruta seleccionada. Un mensaje aparecer para que el usuario
realice la confirmacin para eliminar la ubicacin seleccionada.
Set Poll (Configurar la lista): Seleccione una ruta o rutas de la lista y luego
presione Set Poll, esta accin abrir una ventana en la cual podr ajustar
el tiempo de bsqueda mnimo.
Data Check (Actualizar Datos): Presione este botn para realizar un
chequeo de datos dentro de una ruta seleccionada en la lista.
Change (Cambiar): Con este botn o con las teclas Alt + C en el teclado,
se abrir la ventana. En esta se puede cambiar la ruta principal a
cualquiera de las rutas listadas.

Browse for data folder:


Para adicionar y/o agregar informacin haga clic en Add (Map Data
ManagerPths).
Le permitira navegar y buscar una carpeta de datos con cobertura de
informacion de mapas, con el propsito de ser adicionados al PFPS.
Este cuadro de dilogo le permitir aadir una Ruta de base o el Mapa de
Datos. Igualmente le permite seleccionar cualquier ruta de acceso de red
local o como una fuente adicional de los datos del mapa.
Seleccione esta opcin para adicionar informacin de un CD-ROM, y/o disco
de origen C: D: que tenga datos o mapas georeferenciados.

96

Select Folder: Este campo le muestra la ruta completa, esta no puede ser
modificada.
Folder Selection Window: esta ventana (parte superior de la ventana) tiene
una vista de explorador del computador (y red). Navegue por ella para
ubicar la ruta deseada y seleccinela.
Add: Presione este botn para adicionar la ruta seleccionada (resaltada)
en la parte superior de la ventana y esta ser adicionada en la parte
inferior.
Delete: Presione este botn para remover de la lista inferior la ruta
seleccionada.
Map Data Found: Este mensaje ser mostrado cuando Falcon View
detecta informacin de mapas en la carpeta seleccionada. De no ser
mostrado se recomienda que no sea adicionado ya que no existen
archivos a cargar.
Jukebox: Chequeando esta casilla seleccionar tambin las carpetas que
se encuentren dentro de la ruta seleccionada. Esta funcin est diseada
especialmente para CDs pero tambin funciona con algunas rutas, se
sabr que la seleccin es de tipo Jukebox porque al lado del icono
aparecer un CD que lo identifica.
OK: Presione este botn cuando haya terminado de adicionar rutas, esto
causar que Falcon View realice una regeneracin de los archivos de
listados de mapas.
97

Cancel: Presione este botn para cerrar la ventana sin guardar los
cambios realizados en esta.

Map Data Manager (CD Library).

CD Library Coverage Overlay (Calcos de cobertura): Esta opcin permite


visualizar los datos de mapas que pueden ser mostrados sin necesidad de
tener el CD.
Esta ventana de dilogo permite identificar cartografa NIMA contenida en
CDs para las reas seleccionadas en el mundo. La librera de CDs provee
las siguientes funciones:
Filtrar las imgenes de acuerdo a los tipos de mapas.
Listar los CDs que corresponden a las reas rectangulares seleccionadas
en el mapa.
Listar e imprimir la informacin NIMA y NSN incluida en los CDs.
Visualiza la informacin de mapas en lnea con la contenida en los CDs.
Las herramientas administrativas permiten adicionar sus propios CDs,
adicionar comentarios a la informacin del CD.
Clear (Limpiar): Permite limpiar las lista de los CDs. Si desea adicionar
nueva informacin de un CD, primero presione este botn para limpiar y
luego el botn Add.
Print (Impresin): Presione el botn de impresin en la librera de CD para
imprimir o enviar a un archivo la informacin de los CDs seleccionados.
Por cada CD son impresos cinco (5) datos: Nombre, Regin, Nmero
NIMA, NSN y los comentarios.
Help (Ayuda): Abre el archivo de ayuda en la seccin Map Data Manager
CD Library.
98

View Online Map Data Coverage (ver informacin de cartografa en Lnea):


permite visualizar los mapas disponibles en el equipo, de acuerdo a los
CD.
Edit (Adicionar / Editar): Esta funcin solo est disponible cuando se ha
realizado el ingreso de registros en el sistema.
Install (Instalar): El botn instalar se activa despus de tener seleccionada
un rea en el mapa. Seleccione el CD deseado y luego presione Install
(Instalar) los mapas del rea seleccionada.

3.15 SKYVIEW TOOLBAR (Herramienta ver desde el cielo)


Este botn de la barra de herramientas permite activar los iconos de SkyView. Ver
desde el Cielo) Tambin puede activar esta opcin seleccionando Herramientas
SkyView.

Los mapas en tercera dimensin se han constituido en una herramienta fundamental


para el anlisis y conocimiento del terreno, nos permite conocer caractersticas de un
lugar o rea, facilitando el planeamiento de operaciones.
Antes de utilizar esta herramienta debe tener en cuenta que tenga instalado los DTED
(Datos de Elevacin) que estn constituidos por informacin generada en curvas de
nivel.

Usted podr ubicar un punto de inters en la vista en tres 3D, haga clic en el botn de
obtener posicin en Falcon View y despliegue su cuadro de Falcon, observar que el
puntero del mouse cambiar a la forma marcar posicin, realice un clic sobre el rea de
inters, posteriormente despliegue la ventana de Skyview, observar que su vista y
posicin se ha modificado y se encruenta en el punto rea de inters deseado.
99

Figura108. Set Control del teclado de SkyView

TOGGLE SKYVIEW.
Este botn de la barra de herramientas SkyView permite entrar al modo de
vista en 3D, una ventana nueva se activar en el escritorio y un icono
(aeronave) representar la ubicacin en el terreno, delimitando el rea vista
en 3D de color amarillo. (Fig. 109)

Figura 109. Demostracin de SkyView

Usted podr aplicar esta herramienta en cualquier vista de escala, tomando


como referencia de despliegue el centro de su pantalla (Escala).
Como ejemplo utilizamos una imagen Lansat del Municipio de Villa Garzn
(Putumayo), usted podr ampliar el cuadro de dialogo de SkyView, para
observar mejor el terreno. (Fig.110)

100

Figura 110. Demostracin de SkyView

Esta barra de herramientas se muestra en la parte superior de la ventana de


la aplicacin SkyView y por debajo de la barra de men. Con el mouse puede
mover varios comandos.

SAVE SNAPSHOT
Este botn de la barra de herramientas SkyView le permite guardar el mapa
visualizado en pantalla como un mapa de bits, independiente del dispositivo
(DIB). Usted tambin podr realizar esta accin seleccionando Archivo
Guardar en la barra de men.

101

COPY TO CLIPBOARD
Este botn de la barra de herramientas SkyView le permite copiar el mapa
visto en la pantalla. Una vez copiado puede utilizar cualquier editor de
grficos para mostrarlo (Presentacin Power Point).

PRINT
Este botn de la barra de herramientas SkyView permite imprimir el mapa de
pre visualizacin, en la pantalla usted tambin puede realizar esta accin
seleccionando Archivo Imprimir del men o presionando las teclas Ctrl + P
en el teclado.

GO TO LOCATION
Este botn de la Barra de herramientas despliega el siguiente cuadro de
dilogo que le permite ubicar su posicin en un punto de vista de
coordenadas. Su punto de vista se traslada de inmediato a las coordenadas
seleccionadas, al hacer clic en OK. (Fig. 111)

Figura 111. Go To

Go to Ir a tiene dos opciones para ubicar un sitio: Descripcin Cuando se tiene el


nombre del Sitio y Localizacin Cundo se tienen las Coordenadas, debe tener en
cuenta que para localizar por descripcin la base de datos ubicada en
C:/PFPS/Data/Navaids, debe estar actualizada.

SET POINT OF INTEREST


Con este botn se despliega un cuadro de dilogo que le permite seleccionar una latitud
y longitud (coordenada), ubicando este punto en el centro de la pantalla, usted podr
102

observar el punto de inters de diferentes rangos, Alturas, Inclinaciones, girando


siempre sobre el punto de inters deseado. Haciendo clic en Up Dn, +,-.

Figura 112. Set point of interest

3.16 DTED DATOS DE ELEVACIN


Use este cuadro de dilogo para configurar los rangos de elevacin de acuerdo a los
colores de representacin. Este cuadro de dilogo est disponible en el men Map o
en el men de opciones.
Color DTED Display (Mostrar la carta DTED en colores): Por defecto, los colores de
relieve estn activos. Si no se activa esta opcin Falcon View los mostrar en escala de
grises. (Fig. 84)

Figura 113. Imagen DTED a color y blanco y negro

Elevation Break Points (Puntos limites de elevacin):


Existen seis colores que no pueden ser cambiados. El usuario puede cambiar la
elevacin en los puntos de control, pero estos deben estar en secuencia con los puntos
altos y los ms bajos. Por ejemplo, como se observa en la figura 114, todas las
elevaciones menores o iguales a 50 pies sern mostradas en verde claro, superiores
desde 50 pies a 1000 pies en verde oscuro.

103

Figura 114. Imagen opciones Display Options

3.17 MEN OVERLAY


Falcon View despliega un nmero de overlays geogrficamente referenciados. Estos
pueden ser divididos en dos clases: estticos y archivos. Los estticos son los
derivados de una fuente externa y estos no pueden ser modificados por el usuario. Los
archivos son creados por el usuario y pueden ser modificados excepto por los archivos
Shape y los Moving Map Trails.
Todos estos overlays pueden ser visualizados solos o en combinacin. Los overlays
estticos pueden ser activados o desactivados desde el men Overlay; los archivos
pueden ser visualizados en el men Overlay cuando han sido abiertos y pueden ser
cerrados desde all. Para establecer el orden en la lista se puede realizar por medio del
Overlay Manager (Administrador de Overlays). El archivo de overlay que se encuentra
en la parte superior es el overlay actual, y su nombre es mostrado en la barra de Falcon
View. Por defecto, un Overlay esttico no ser mostrado en la barra si se ha abierto un
archivo de Overlay. Los archivos de Overlay son abiertos desde el men File, barra de
herramientas principal o desde la ventana Overlay Manager. (Fig. 115)

Figura 115. Pantalla menu Overlay

104

STATIC OVERLAYS (Overlay Estticos):

Los overlays estticos puede ser modificado dentro de Falcon View. Las
areas de lanzamiento (DZ) y aterrizaje (LZ) pueden ser modificadas por DZ
Administrator y LZ Administrator respectivamente.
AIMPOINTS (Puntos Militares)
Son superposiciones que visualizan informacin de tipo militar. Estas
superposiciones estn por defecto en Falcon View y su informacin proviene
de los Estados Unidos.
AIRPORTS (Aeropuertos)
El overlay de aeropuertos es una derivacin de la tabla de aeropuertos de la
base de datos DAFIF. Los overlays de aeropuertos cambian dependiendo de
la escala. Los iconos de los aeropuertos son visibles desde 1:1M e inferiores.
Los iconos tienen tres colores: azul para militares/conjuntos, verde para
civiles y caf aeropuertos pequeos.
AIRSPACES BOUNDARIES (Fronteras aeroespaciales)
Designa el espacio areo en el que algunas o todas las aeronaves pueden
estar sujetas al control del trfico areo. Esta superposicin se deriva del
espacio areo fronterizo de la tabla de la base de datos DAFIF. Ver Airspace
Boundary Overlay Options para obtener ms informacin acerca de la
superposicin de los lmites del espacio areo.
AIRWAYS (Rutas areas)
Muestra el trfico areo de acuerdo a ATF (Air Traffic Service Servicio de
trfico areo), las tablas de rutas de la base de datos. Ver Airway Overlay
Option para ms informacin.

CONTOUR LINES (Lneas de contorno)


Este provee una imagen visual de los contornos de elevacin. Falcon View
emplea DTED nivel 1 y 2 para dibujarlos. El nivel 1 es usado en escalas
pequeas y el nivel 2 para escalas grandes. La ventana de opciones le
permite aumentar o disminuir los niveles de elevacin mostrados en la
pantalla. Ver Contour Lines Overlay Option para mayor informacin.

COORDINATE GRID (Grilla de coordenadas)


La grilla de coordenadas es un overlay que dibuja las lneas de latitud y
longitud que concuerda con la grilla encontrada en los mapas CADRG,
105

incluyendo los rtulos. El usuario puede activarlas o desactivarlas y cambiar


la apariencia de los rtulos y las lneas. Estas lneas rotaran automticamente
con el mapa.

DIGITAL NAUTICAL CHART (DNC) (Cartas digitales nuticas)


Las cartas digitales nuticas corresponden al formato VPF producido por
NIMA. Para mayor informacin ver Map->Option-> DNC o DNC overlay
Options.

DROP ZONES (Zonas de lanzamiento)


Estas zonas de lanzamiento son derivaciones de PFPS y de la base de datos
de unidades de lanzamiento. Para mayor informacin ver Drop Zone Overlays
Option.

ELECTRONIC CHUM (Cartas electrnicas actualizadas manualmente)


Esta es una actualizacin de NIMA.

ENVIRONMENTAL (Medio ambiente)


Esta muestra la informacin contenida en la base de datos que administra las
areas. Esta hace referencia a Estados Unidos.

HELIPORTS (Helipuertos)
Muestra los helipuertos disponibles en la base de datos de DAFIF.

ILLUMINATION PLANNING (Iluminacin de vuelo)


Este le permite ver los efectos de la iluminacin solar y lunar. Se puede
visualizar la sombra de un avin a cierta altitud. Estas se pueden activar por
medio de los iconos del sol y la luna.

LANDING ZONES (Zonas de aterrizaje)


Visualiza las zonas de aterrizaje derivadas de PFPS y la base de datos de
zonas de aterrizaje.
106

MILITARY TRAINING ROUTES (Rutas de entrenamiento militar)


Las rutas de entrenamiento militar son mostradas con respecto a la base de
datos de DAFIF.

NAVAIDS (Navegacin)
Este carga la informacin de navegacin que provee la base de datos DAFIF,
Para mayor informacin ver Navaids Overlay Options.

PARACHUTE JUMP AREAS (reas de salto en paracadas)


Esta funcion carga la informacin de areas de salto de paracadas de la
tabla DAFIF.

REFUELING ROUTES (Rutas de reabastecimiento)


Esta carga la informacin de la tabla de pista/anclaje de la base de datos
DAFIF. Para mayor informacin ver Refueling Route Overlay Options.
SCALE BAR (Barra de escala)
Esta carga la informacin de la escala de la tierra en las unidades
especificadas por el usuario. La barra de escala se visualiza de manera
horizontal en la parte inferior de la ventana y/o vertical en la parte lateral
izquierda. La escala hace referencia a la escala del mapa en el centro, no
necesariamente corresponde a la escala donde se ubica la regla. Esta
presenta problemas en escalas muy grandes. Para mayor informacin ver
Overlay Option Scale Bar.

SHADOW (Sombra)
Esta muestra la sombra solar o lunar en la base del terreno en la hora
especificada. La informacin de esta sombra est determinada por el
almanaque Solar/Lunar Core (SLAC) que provee el observatorio naval de los
Estados Unidos. Falcon View utiliza los DTED de nivel 1 y 2 para generar
estas sombras. Para mayor informacin ver Overlay Option Shadow.

SPECIAL USE AIRSPACE (SUAS) BOUNDARIES (Fronteras de espacio


areo de uso especial)

107

Este muestra los lmites de los espacios areos SUAS, estas dimensiones
son identificadas de acuerdo a la superficie de la tierra. Las actividades
dentro de estas reas deben tenerse en cuenta debido a su naturaleza. Para
mayor informacin ver SUAS Boundaries.

VECTOR OVERLAY (Overlay de vectores)


Este muestra los mapas vectoriales de este sector. Estas se basan en el
banco de datos mundial (World Data Bank II - WDBII) e incluyen las lneas
costeras, islas, lagos, ros, lmites internacionales, los lmites de los estados
en Estados Unidos. Para mayor informacin ver Vector map.

VECTOR SMART MAP (VMAP)


Este muestra los mapas vectoriales de acuerdo a la base de datos,
eventualmente pueden remplazar los mapas que estn predefinidos. Estos
incluyen caminos, redes viales y ferroviarias ms grandes, sistemas de
drenaje, redes con otros fines (viaductos y lneas de comunicacin),
aeropuertos ms grandes, contornos de elevacin (1000 pies, con contornos
suplementarios de 500 y 250 pies), lneas costeras, lmites internacionales y
lugares de inters. Falcon View soporta VMAP de nivel 0 y 1. Para mayor
informacin ver Map->Options->Vector Smart Map.
VERTICAL OBSTRUCTIONS (Obstrucciones Verticales)
Este muestra las obstrucciones verticales de CHUM y ECHUM. La
informacin visualizada es independiente de la escala del mapa. La
informacin es leda y procesada directamente desde el CD-ROM que provee
NIMA.

WAYPOINTS (Puntos de Control)


Este es una derivacin de la tabla de puntos de camino (puntos de control) de
la base de datos DAFIF. Para mayor informacin ver Waypoint en las
opciones del Overlay.
3.18 FILE OVERLAYS (Archivos de Overlay)
Los archivos de overlays son instancias mltiples de un overlay. Esto quiere
decir que pueden existir cualquier nmero de ellos, y cada uno es guardado
por separado en diferentes archivos. El usuario puede crear y editar los
archivos de los overlays por medio de Falcon View con excepcin de los
archivos GPS Trail y SHP.
108

El usuario puede crear, abrir, salvar y cerrar estos archivos por medio del
administrador de overlays (Overlay Manager), el men File, los botones de la
barra de herramientas principal o la combinacin de teclas asociadas.

ANALYSIS
(Formerly
Azimut/Distancia)

Range/

Bearing)

(*.rab)

(Anlisis

Use la herramienta de anlisis para determinar y mostrar el ngulo y la


distancia precisa desde un punto a otro en la pantalla. El ngulo y la distancia
es un archivo. La informacin de este overlay es salvada en un archivo con la
extensin *.rab.

CHARTS / PAGE LAYOUT (*.cht) (Cartas/Configuracin de pgina)


La herramienta de diseo de pgina le permite crear tres tipos de diseo de
impresin: pginas simples, grfico sencillo y grfico de rea. Estas
configuraciones de diseo de pgina pueden ser guardadas en archivos
*.cht. La carpeta por defecto para estos archivos es \PFPS\Data\Chart. Estos
archivos pueden tener cualquier combinacin con los tipos de edicin. Los
grficos simples son asociados con los archivos de rutas, en este caso son
necesarios estos dos archivos para realizar la impresin. Para mayor
informacin ver Page Layout Tool.

DRAWINGS (*.drw) (Dibujos)


Existen dos clases de editores grficos: Bitmap y Vector. El editor Bitmap
(usualmente llamados editores de dibujo) le permite dibujar en la pantalla
como si tuvieran un pincel, cambiando el color de cada pixel. El editor
vectorial le permite construir objetos como lneas y elipses las cuales pueden
ser modificadas fcilmente. El editor de dibujo es un editor vectorial. Todos
los objetos son definidos por sus propiedades, no como imagen Bitmap.
El editor de dibujo provee varias herramientas para la creacin y edicin.
Cada uno de estos objetos puede ser asociado con un nombre rpido, texto
de ayuda, un comentario y un vnculo. El editor de dibujo soporta las
operaciones estndar de Windows como son copiar y pegar.
Cuando se inicia el editor de dibujo, el usuario puede crear, editar y guardar
los archivos. Los archivos de dibujo pueden ser salvados como archivos de
Forma (Shape Files), el cual no puede ser modificado.

109

LINES (Lneas)
Los objetos lnea son definidos en el editor de dibujo como dos o ms puntos
conectados por una lnea. Cada punto es identificado con una localizacin
geogrfica en la tierra. Las lneas que los unen tienen propiedades de color,
ancho y estilo. La herramienta mano alzada, lnea, mltiples lneas y
polgono, todas estas construyen objetos lnea. Sin embargo, los objetos lnea
inicialmente pueden ser dibujados usando diferentes herramientas, todos los
resultados sern objetos lnea y son editados de la misma forma. Los objetos
creados con la herramienta polgono son ligeramente diferentes debido a que
estos forman un polgono cerrado, y estos pueden ser rellenados con un
patrn.
RECTANGLES (Rectngulos)
La herramienta rectngulo crea objetos de tipo rectngulo. El rectngulo est
definido por un centro geogrfico, ancho, alto y una rotacin.
ELLIPSES (Elipses)
La herramienta elipse crea objetos elipse. La elipse es definida por un centro
geogrfico, un radio vertical desde el centro, un radio horizontal desde el
centro y una rotacin.
TEXT (Texto)
La herramienta Texto crea objetos texto. Los objetos texto estn definidos por
una posicin geogrfica, un punto de anclaje, caractersticas de la letra y un
texto.

AXIS OF ADVANCE (Ejes de Avance)


La herramienta de ejes de avance crea objetos eje de avance. Un eje de
avance est definido por una posicin geogrfica, ancho, alto y una rotacin.

BULLEYES (Rosas)
La herramienta ojo de toro crea objetos ojo de toro. Estos estn definidos por
un nombre, centro, distancia entre crculos, numero de crculos y color. Las
propiedades de esta herramienta permiten configurar la orientacin y
distancia de acuerdo al norte magntico o geogrfico. Para mayor
informacin ver Drawing Editor.

110

MOVING MAP (formerly GPS) Trail (*.gps, *.gpd) (Mapa de Movimiento)


Para crear desplazamientos GPS por medio del movimiento real de un GPS
(receptor GPS compatible). El usuario puede tener abiertos varios archivos
de desplazamiento a la vez, los cuales pueden ser cerrados o guardados
como cualquier otro archivo. Los archivos de desplazamiento GPS son
almacenados como archivos de texto con extensin .gps (o .gpd si se utiliza
azimut distancia, pistas o comentarios) en la carpeta de Falcon View
\PFPS\data\gps y pueden ser reproducidos nuevamente. El usuario no tiene
el permiso para realizar modificaciones a estos archivos mediante Falcon
View. Como Falcon View procesa cada nuevo punto, velocidad, altitud real y
el nmero de satlites en uso, estos pueden ser visualizados en la barra de
estado de la ventana. El marcador de la posicin actual (corresponde a un
avin orientado con respecto a su avance) ser visualizado en el mapa de
acuerdo a las coordenadas actuales. Los puntos no podrn ser visualizados
durante el desplazamiento, sin embargo el sistema almacena un punto cada
20 segundos, este tiempo puede ser modificado, como mnimo un punto por
segundo a uno por minuto. Falcon View actualiza la imagen en pantalla cada
vez que reciba un punto del GPS. Para mayor informacin ver Moving Map
Tool y Moving Map Overlay Options.

MANUAL CHUM (*.mch) (Actualizacin Manual)


El editor manual CHUM le provee una funcin para actualizar el mapa actual.
Diferente a ECHUM, esta no es una grfica especfica. Este overlay se aplica
a todos los mapas de fondo. Existen dos tipos de objetos CHUM. Iconos y
lneas de poder. Los iconos son seleccionados desde la ventada de dilogo
Chum Icons. Las lneas de poder son dibujadas y editadas de manera
similar que en el editor de dibujo de polgono. El CHUM electrnico es una
coleccin de grficas especficas actualizadas. Esto es, cada tem en CHUM
electrnico es una serie de grficas especficas (GNC, JNC, ONC, TPC, JOG
y TLM), y cada tem es dibujado nicamente cuando el mapa visualizado
concuerda con uno de la serie. Este overlay es una coleccin de lneas de
poder, campos areos, torres, etc., las cuales no necesariamente deben
concordar con la escala del mapa. Para mayor informacin ver Manual Chum
Editor.

POINT EXPORT (Exportar Puntos)


Falcon View le permite seleccionar un rea o regin y extraer la informacin
de los puntos que se encuentran en esta, es decir, puntos militares,
aeropuertos, zonas de lanzamiento validas, helipuertos, puntos, puntos de
control, etc.

111

Una vez que ha definido las regiones y puntos de inters, es posible exportar
la informacin a un archive con extensin .pex. Durante el proceso de
exportacin, se podr visualizar un listado con el nmero y el tipo de punto.
Para mayor informacin ver Point Export Overlay Options y Point Export Tool.

POINTS (*.lpt) (Puntos)


Este es un overlay que puede ser creado manualmente. Para mayor
informacin ver Local Point Overlay Options y Local Point Editor.

ROUTES (*.rte) (Rutas)


Es una parte integrada en el software, Falcon View tiene la habilidad de crear,
editar, guardar y abrir rutas. A travs del uso compartido de un servidor de
rutas, Falcon View y otros componentes de PFPS estn disponibles para
proveer una edicin sincronizada de rutas. Los cambios que realice en Falcon
View aparecern automticamente en otros servidores cliente como Combat
Flight Planning Software (CFPS) y en el editor de puntos PFPS. De manera
similar, los cambios que realice en CPFS y otros servidores cliente sern
visualizados en Falcon View.
Falcon View le provee una visualizacin de las rutas y una herramienta de
edicin de puntos fcil de usar. Este editor le provee una interfaz grfica para
la adicin, eliminacin y movimiento de los puntos de las rutas. Falcon View
usa el editor de puntos de PFPS el cual le permite editar la informacin
transferida desde un dispositivo (Data Transfer Device - DTD), puntos,
descripcin, tipos de puntos, etc. Cuando Falcon View es inicializado, se
sincroniza automticamente con el servidor de rutas. Esto es, si se encuentra
listo para editar puntos desde otro componente de PFPS, entonces Falcon
View mostrar estas rutas cuando este inicia. El usuario puede abrir una ruta
existente usando el botn abrir de la barra de herramientas principal o desde
el men File->Open o presionando la combinacin de teclas Ctrl + O, luego
seleccione de la lista la opcin Route y de click en OK. El usuario puede crear
un overlay de rutas por medio del men File->New o presionando el botn
nuevo de la barra de herramientas principal o presionando la combinacin de
teclas Ctrl + N.

SHAPED FILES (*.shp) (Archivos de formas)


Los archivos de formas (*.shp) son overlays con un estndar para visualizar
informacin georeferenciada. El estndar es distribuido por el Instituto
Redlands de Investigaciones del Medio Ambiente de California (ESRI).
Este estndar no le obliga a utilizar un sistema especfico de coordenadas.
En Falcon View los archivos de formas deben estar en el sistema de
112

coordenadas Lat-Long con el DATUM WGS84. El archivo de formas que


utilice otra combinacin no podr ser visualizado de forma correcta.
SKY VIEW (*.svw) (Vista 3D)
Los archivos Sky View (vista desde el cielo) son creados utilizando la barra
de herramientas Sky View la cual consiste en objetos en tercera dimensin
(3D) los cuales pueden ser visualizados desde la ventana Sky View. Para
mayor informacin ver Sky View.
THREATS (*.thr, *.tac) (Amenazas)
Falcon View visualiza las caractersticas de amenazas tales como rango letal,
rango de deteccin de radar, altura de las antenas de radar, posicin, fecha y
hora de la ltima actividad conocida, elipses de probabilidad de localizacin,
nombre oficial, sobrenombre aprobado e informacin adicional que sea
definida. Falcon View tambin calcula las mscaras del terreno, lneas de
visin con respecto a la curvatura y la compensacin por refraccin
atmosfrica de las frecuencias de radar.
La informacin de amenazas es almacenada en una base de datos
compatible con Microsoft Access. (Para mayor informacin ver Threat Overlay
Options y Threat Editor.)
TACTICAL GRAPHICS (*.tgf, *.tup) (Grficos Tcticos)
El editor de grficas tcticas (TGE) le permite adicionar y editar la simbologa
de guerra durante la creacin de overlays de grficas tcticas.
TRACK ORBIT (*.uar, aruser.mdb) (rbitas de vuelo)
El editor de rbitas le permite crear rbitas y trayectorias de reabastecimiento
de combustible que no estn contenidas en la base de datos DAFIF. Los
overlays de rbitas son archivos con extensin *.uar.
La base de datos de trayectorias de reabastecimiento de combustible puede
ser abierta por el usuario, para ser visualizada y modificada como un overlay
de rbitas. Para mayor informacin ver Track orbit Overlay Manager y Track
Orbit Editor.

OVERLAY MANAGER (Administrador de Overlays)


La ventana del administrador de overlays le permite controlar todas las funciones
referentes a la visualizacin de estos en Falcon View. Desde aqu, el usuario puede
seleccionar los overlays que desea abrir, cerrar y cambiar el orden de visualizacin de
los overlays actualmente abiertos. Tambin le permite seleccionar cul de ellos sern
mostrados en el men Overlays. Para abrir este cuadro de dilogo seleccione en el
113

men Overlay->Overlay Manager o presione la combinacin de teclas Shift + Alt + O.


(Fig. 87)

Figura 116. Pantalla ventana de administracin de overlays

OVERLAY TYPES (Tipos de Overlays)


La lista de control en la izquierda de la ventana muestra todos los overlays que pueden
ser abiertos. El usuario puede abrir cualquier overlay dando doble click con el botn
izquierdo del mouse sobre el tipo de overlay que desea abrir. Tambin puede usar el
botn derecho del mouse y la opcin del men, o el botn Open que aparece en la
parte superior de la lista. Si el tipo de overlay seleccionado es un archivo, se mostrara
un dilogo, en el cual se podr elegir el archivo que desea abrir. Despus de abrir el
archivo este aparecer en la lista de overlays abiertos. Entonces esta ser solo una
instancia de todos los overlays estticos, cuando se abre un overlay esttico, ej.
Aeropuertos, este es removido de la lista de tipos de overlays. El usuario puede crear
una nueva instancia de los tipos de overlays seleccionados dando clic izquierdo luego
en el botn New en la parte superior de la lista de tipos de overlay. Note que el botn
New es equivalente al botn Open cuando los overlays seleccionados son estticos.

BOTN: NUEVO OVERLAY


Crea un archivo nuevo de overlay o abre un overlay esttico del tipo
seleccionado en la lista Available Types (tipos disponibles).
BOTN: ABRIR UN OVERLAY ARCHIVADO
Abre un overlay del tipo seleccionado de la lista Available Types.
Open Overlays (Abrir un Overlay): La lista de control a la derecha
muestra todos los overlays que estn actualmente abiertos. El usuario
114

puede cerrarlos, cambiar el orden de visualizacin, o adicionarlos a la


lista Overlays del men. Para cerrar un overlay, d doble click
izquierdo del mouse sobre este. Tambin puede dar click derecho y
seleccionar la opcin del men o el botn cerrar que se encuentra en
la parte superior de la lista. Los tems en la lista estn en el mismo
orden en el que aparecen en el mapa. Usando los botones Move to
Top (mover al principio), Move Up (mover arriba), Move Down (mover
abajo) y Move To Bottom (mover al final) que se encuentran en la
parte superior de la lista, el usuario puede cambiar la posicin del tem
seleccionado en la lista. La columna On Menu (en men) indica que el
overlay ser mostrado en la lista del men Overlay y se mantendr
aun cuando sea cerrado. Por defecto todos los overlays estticos se
encuentran en la lista, y todos los archivos de overlays no. El usuario
puede usar el botn derecho del mouse sobre cualquier tem y
seleccionar la opcin del men para adicionarlo a la lista.
El men visualizado al dar click derecho en el mouse sobre un overlay
abierto vara dependiendo la opcin habilitada y si el overlay puede
ser guardado como un archivo. La cuarta opcin del men es Show
Below (mostrar a continuacin). Los overlays estticos solo tienen una
opcin en el cuadro de dilogo de opciones de overlay, opcin de
cerrar. Los overlays estticos con opciones en el cuadro de dilogo
muestran la opcin adicional de abrir. Los archivos de overlays
incluyen la opcin para abrir el overlay y la opcin Show/Dont show
(mostrar no mostrar).

BOTN: OK
Presione el botn para cerrar la ventana de administrador de overlays.
Despus de tener todos los overlays creados, abiertos, cerrados y
reordenados, estos cambios surtirn efecto inmediatamente, este
botn no tiene otro efecto.
BOTN: DEFAULT ORDER (Ordenamiento por defecto)
Presione este botn para organizar la lista de acuerdo a un orden
predefinido por el sistema, este determina el orden de los overlays
cuando son abiertos o creados. (Fig. 117)

115

Figura 117. Ventana de ordenamiento por defecto

Esta ventana de dilogo solo permite controlar la posicin de un


overlay recientemente abierto, cambiar el orden de los tipos de
overlays en la lista, no aplicar a los overlays que ya estn abiertos.
Cada vez que cree un archivo de overlay, este siempre ser
posicionado en el principio de la lista. Esto para la mayora de los
archives, excepto para los archivos GPS Trail. Cuando Falcon View
inicia, carga los overlays de acuerdo a la ltima configuracin
guardada.

BOTN: OK DEL DEFAULT OVERLAY ORDEN


Presione el botn OK para guardar los cambios del orden de los
overlays y cerrar la ventana.

CANCEL (Cancelar)
Presione el botn Cancel para descartar los cambios realizados y
cerrar la aplicacin.

MOVE TO TOP (Mover al principio)


El botn mover al inicio
puesto en la lista.

, mueve el overlay seleccionado al primer

MOVE UP (Mover arriba)


El botn mover arriba
arriba.

, mueve el overlay seleccionado un puesto

116

MOVE DOWN (Mover Abajo)


El botn mover abajo
abajo.

, mueve el overlay seleccionado un puesto

MOVE TO BOTTOM (Mover al final)


El botn mover al final
posicin.

, mueve el overlay seleccionado a la ltima

OPTIONS (Opciones)
Presione este botn para abrir la ventana de opciones. La mayora de
overlays poseen algunas propiedades las cuales pueden ser ajustadas
o modificadas. Cada overlay tiene una pgina de propiedades en esta
ventana, la cual acta por defecto para ese overlay.

HELP (Ayuda)
Presione este botn para abrir la ayuda.

SAVE OVERLAY CONFIGURATION AUTOMATICALLY AT


PROGRAM EXIT (Salvar automticamente la configuracin de los
overlays al salir)
Cuando Falcon View inicia este puede abrir de manera automtica
todos los overlays que se encontraban abiertos en el momento que se
cerr la aplicacin, si se encuentra activa la opcin de salvar
automticamente la configuracin al salir.

SAVE NOW (Salvar Ahora)


Este botn de salvar ahora est desactivado cuando est activa la
opcin del guardar al salir, cuando esta no est activa el usuario
puede presionar el botn para especificar cual overlays sern
cargados la prxima vez que inicie Falcon View. Esto es
independiente de cuales overlays se encuentran abiertos al momento
de cerrar la aplicacin.

117

3.19 OVERLAY OPTIONS (Opciones de overlay)


La ventana de opciones de overlay le permite seleccionar cualquiera de los overlays
estticos o archivos de overlays, como se indica en la imagen, y cambiar algunas
caractersticas de los overlays. Para acceder a esta pantalla debe seleccionar la opcin
Overlay del men Options. Dando clic izquierdo en uno de los elementos de overlays,
muestra una ventana de dilogo con la informacin. Cada uno de estos presenta un
men diferente cuando se da click derecho sobre ellos. (Fig. 118)

Figura 118 Pantalla ventana de opciones de overlay

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar umbral)


Esta seccin en la mayora de las opciones de overlays, le permite controlar cuando es
visualizado y cuando los rtulos que contiene son mostrados. El uso ms comn de
esta opcin es para evitar que los rtulos sobrecarguen la pantalla de manera que no
se puede visualizar el mapa en su totalidad. La opcin Hide overlay above (ocultar el
overlay sobre), permite ocultarlo dependiendo la escala que maneja el mapa actual. La
opcin Hide overlay label above (ocultar rtulos de overlay sobre) permite ocultar los
rtulos dependiendo la escala del mapa que maneja actualmente. Por ejemplo, si Hide
overlay above est configurada con el valor 1:1M, el overlay ser visualizado desde
1:1K a 1:1M y ocultado desde 1:2M en adelante.

OK
: El botn OK en la parte superior de la
ventana, aplica los cambios y cierra la ventana.

118


CANCEL (Cancelar)
: El botn cancelar en la parte
superior de la ventana, la cierra sin aplicar los cambios realizados.

APPLY (Aplicar)
: El botn aplicar en la parte
superior de la ventana, aplica los cambios realizados sin cerrar la ventana.

HELP (Ayuda)
: El botn de ayuda en la parte
superior de la ventana, abre el archivo de ayuda en el tema relacionado.
AIMPOINTS (opciones: Puntos militares)

Esta es la pgina de puntos de objetivos en la ventana de opciones de overlays. Esta


ventana le permite controlar la visualizacin de los iconos y rtulos. (Fig. 119)

Figura 119. Ventana de opciones de overlay

AIMPOINTS ON (Activar puntos militares): Activa o desactiva la visualizacin.


DISPLAY THRESHOLD (Visualizar los puntos militares): Ver los siguientes
tems.
HIDE AIM POINTS ABOVE: Oculta los iconos cuando la escala de visualizacin
es superior a la establecida.
HIDE AIM POINTS LABEL ABOVE: Oculta los rtulos cuando la escala de
visualizacin es superior a la establecida.
AIRPORTS/HELIPORTS (Opciones: Aeropuertos/Helipuertos)

Esta es la pgina de Aeropuertos/Helipuertos en la ventana de opciones de overlays.


Esta pgina le permite controlar la visualizacin de los aeropuertos y helipuertos. (Fig.
120)

119

Figura 120. Pantalla opciones de overlay aeropuertos

AIRPORTS ON (Activar Aeropuertos): Activa o desactiva la visualizacin de los


aeropuertos. Los aeropuertos que se observan se ven afectados por el filtro de
aeropuertos. Los iconos cambian y se visualizan las pistas cuando la escala es
igual o inferior a 1:500K. (Fig. 121)

Figura 121. Ventana activar/desactivar aeropuertos

AIRPORTS FILTER (Filtro de aeropuertos): El filtro de aeropuertos comprende


los siguientes cinco tems, los cuales podrn ser visualizados en el overlay.
MINIMUM USABLE RUNWAY:
Este filtro limita los aeropuertos visualizados
a aquellos con una longitud especfica de pista.
120

CIVILIAN:
Seleccione civilian para ver los aeropuertos civiles (verde) con
una longitud mnima de pista.
Los aeropuertos civiles son controlados y operados por autoridades civiles y
principalmente para aviones civiles, sin embargo los militares pueden tener
privilegios y algunos derechos de aterrizaje. Las mnimas facilidades incluyen: una
torre de control o una estacin de control que indique cuando la torre no est
operando o fuera de servicio.
MILITARY:
Seleccione Military para visualizar los aeropuertos militares
(azul) con una longitud mnima de pista.
Los aeropuertos militares activos son controlados y operados por autoridades
militares y principalmente son usados para aviones militares, sin embargo los civiles
pueden tener privilegios y derechos de aterrizaje. Las mnimas facilidades son las
mismas que los aeropuertos civiles.
JOINT USE:
Seleccione Joint Use para visualizar los aeropuertos para uso
conjunto (azul) con una longitud mnima de pista.
Active aeropuertos conjuntos (civil y militar) los que son operados conjuntamente,
usados y/u operados por ambos civiles y agencias militares. Las agencias militares
deben permanecer en operaciones de vuelo constantemente, con o sin aviones
estacionados en el aeropuerto. Las mnimas facilidades son las mismas que en los
aeropuertos civiles.
MINIMUM FACILITIES:
Seleccione Minimum Facilities para visualizar las
facilidades mnimas con una longitud mnima de pista.
Las facilidades mnimas de los aeropuertos son aeropuertos activos que poseen
permanentemente pistas con una longitud mnima requerida para uso civil, militar o
conjunto. Los aeropuertos que no poseen pistas que aun no pueden ser usadas, son
incluidos en esta categora.

HELIPORTS ON (Activar Helipuertos): Active o desactive la visualizacin de


helipuertos.

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar umbral): Ver los siguientes tems.

HIDE AIRPORTS/HELIPORTS ABOVE: Oculta los iconos de aeropuertos y


helipuertos cuando la escala es superior a la establecida.
HIDE AIRPORTS/HELIPORTS LABELS ABOVE: Oculta los rtulos de los
aeropuertos y helipuertos cuando la escala es superior a la establecida.
121

AIRSPACE BOUNDARIES (Opciones: fronteras areas)


Esta es la pgina de lmites areos de la ventana de dilogo de opciones de overlays.
Esta pgina le permite el control de la visualizacin del overlay de espacio areo. (Fig.
122)

Figura 122. Ventana overlay options fronteras aereas

AIRSPACE BOUNDARIES ON (Activar fronteras areas): Activa o desactiva la


visualizacin de los lmites areos. Los lmites visualizados dependen de los
filtros activos.
AIRSPACE TYPE (Tipos de espacios areos): Advisory Area (ADA): Activa o
desactiva el asistente de filtro de lmites areos.
El asistente de rea (JCS, NATO, ICAO) Un rea designada con una informacin
regional de vuelo donde est disponible el servicio de asistencia de trfico areo.
AIR DEFENSE ID ZONE (ADIZ): Activa o desactiva el filtro de limites ADIZ: ADIZ
El rea de espacio areo sobre la tierra o agua, extendida sobre la superficie,
dentro de la cual se encuentra la identificacin, localizacin, y el control de los
aviones, la cual es requerida por intereses de seguridad nacional.
AIR RTE TRAFFIC CNTL CTR (ARTCC): Activa o desactiva los filtros de
fronteras ARTCC: Es una facilidad establecida para proveer el servicio de Trfico
122

areo a las operaciones de vuelo, controlando el espacio areo y durante el


desplazamiento a lo largo de la ruta durante el vuelo.
AREA CONTROL CENTER (ACC): Activa o desactiva los filtros de fronteras
ACC: Es una unidad establecida para proveer el servicio de trfico areo a
vuelos controlados para controlar la jurisdiccin de cada uno de ellos.
BUFFER ZONE (BZ): Activa o desactiva el filtro de fronteras de zonas de
amortiguacin.
BZ (USAFE INSTR 11-201) Son reas de operacin de vuelos militares de
Estados Unidos, las cuales son de carcter restringido para unas categoras
especficas de vuelos.
FLIGHT INFORMATION REGION (FIR): Activa o desactiva los lmites de frontera
FIR: La Informacin de regiones de vuelo corresponde a un espacio areo con
unas dimensiones definidas el cual contiene el servicio de informacin de vuelos
y el servicio de alertas.
OCEAN CONTROL AREA (OCA): Activa o desactiva los filtros de fronteras
OCA.
El Control de rea ocenica en un espacio areo controlado que se extiende sobre
un rea ocenica dimensionada por medio de unos lmites sobre la tierra.
UPPER FLIGHT INFO AREA (URI): Activa o desactiva los filtros de fronteras
URI.
La informacin de rea de vuelos a grandes alturas es un rea area definida por
las dimensiones de FIR la cual contiene el servicio de informacin de vuelos y el
servicio de alertas provedo por los encargados de las operaciones areas a
grandes alturas.
SELECT ALL: Activa todos los filtros de espacio areo.
SELECT NONE: Desactiva todos los filtros de espacio areo.
AIRSPACE FOR TCA, RADAR AREA, CTLZ, AND CONTROL AREA TYPES:
(Espacios areos para TCA, reas de Radar y Tipos de reas de Control)
CLASS A, B, C, D, E: Activa o desactiva los lmites de frontera de cada una de
las clases (Valida para Estados Unidos).
OTHER: Todas las otras coberturas restantes de espacio areo (clase F y G,
ambas sin control). Activa o desactiva los lmites de frontera de las clases F y G.

123

SELECT ALL: Activa todos los filtros de frontera de las clases.


SELECT NONE: Desactiva todos los filtros de frontera de las clases.
POLYGON TYPE (Tipos de polgonos)

Edge

: Muestra una seria de marcas al interior del rea.

Filled

: Rellena el rea con lneas horizontales.

Empty

: Solo muestra las fronteras.

BACKGROUND: Dibuja una lnea negra ms ancha debajo de la normalmente


mostrada para resaltarla, todos los ejemplos mostrados la poseen.

ENABLE TOOLTIP (Activar Texto Ayuda): Si no se chequea se desactivan los


textos de ayuda, texto en recuadro amarillo que se muestra cuando se coloca el
mouse sobre la herramienta.
DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems.
HIDE AIRSPACE BOUNDARIES ABOVE: Ocultar las fronteras de espacios
areos cuando la escala sea superior a la especificada.
HIDE AIRSPACE BOUNDARY LABELS ABOVE: oculta los rtulos de las
fronteras de espacios areos cuando la escala sea superior a la especificada.

124

AIRWAYS
Opciones Vas Areas. (Fig. 123)

Figura 123. Ventana opciones vias aereas

AIRWAYS ON (Activar Vas Areas): Activa o desactiva las rutas areas.

DISPLAYED ROUTE OPTIONS (Opciones de ruta visualizadas): Esta opcin afecta


todas las rutas de vuelo mostradas.

DISPLAY ROUTE NAMES


: Muestra los nombres de la rutas y las flechas
de direccin, cuando estn activas.
DISPLAY ROUTE POINTS: Muestra todos los
puntos de la ruta, cuando esta activo.

DISPLAY ROUTE POINTS LABELS:


Activa o desactiva los rtulos de los puntos.

125

Rtulo de punto
punto
Activo

Rtulo de
Desactivado

LINE COLOR:
D clic en el cuadro para cambiar el color de la lnea. D
click en un color para seleccionarlo.

AVAILABLE ROUTES (Rutas disponibles)

ALL: Seleccione All (todo) para tener disponibles todas las rutas en la lista de
rutas.
NEAR: Seleccione Near (cercana) para listar todas las rutas areas que pasan
dentro de un radio especificado en el panel de control Near Airways Options. El
radio toma como base el punto central de la pantalla. (Fig. 124)

Cursor de seleccin
de rea
Seleccin de rea

Muestra las rutas


disponibles

Figura 124. Imagen rutas disponibles

Esta opcin modifica el men del botn derecho del mouse para habilitar Display
Airways in Region. Cuando selecciona rutas en la regin, el cursor cambia para
seleccionar un rea (flecha y cuadrado). Se mostrarn todas las rutas areas que
sobrevuelan el rea seleccionada en algn momento del trayecto.
ROUTES AVAILABLE FOR DISPLAY LIST (Rutas disponibles en la lista de
visualizacin): Esta es la lista de todas las rutas areas que estn disponibles
por DAFIF. El usuario puede ingresar el nombre en la caja superior, y la lista
saltar al primer nombre que concuerde con las primeras letras digitadas.
Despus de seleccionarlo puede ser adicionado para visualizarla. Esta lista
puede ser filtrada por la opcin Near (cercano).
ROUTES DISPLAYED (Rutas visualizadas): Esta es la lista de las rutas areas
que sern mostradas cuando se presione el botn OK o Apply. Tambin pueden
ser removidas seleccionando la ruta deseada y presionando el botn Remove o
eliminar todas presionando el botn Remove All.
ADD (Adicionar)
: Adiciona la ruta area seleccionada en la lista izquierda
a la lista derecha para ser mostrada
REMOVE (Remover)
: Remueve de la lista derecha la ruta area
seleccionada.
126

REMOVE ALL (Remover Todas)


listadas en la derecha.

: Remueve todas las rutas areas

CENTER MAP (Centrar en el mapa)


: Centra el mapa en la ruta
seleccionada de la lista derecha. La ruta debe estar en la lista derecha para
poder realizar esta accin.
NEAR AIRWAYS OPTIONS (Opciones de vas areas cercanas) Initial
Search Distance (NM): Use esta herramienta para configurar el radio (basado
en el centro de la pantalla). El usuario puede seleccionar el radio de una lista
desplegable o ingresando directamente el valor. Si no hay rutas dentro del radio,
Falcon View extiende el radio para ubicar una y visualizarla.
CHUM/ECHUM (Opciones CHUM/ECHUM)

Figura 125. Ventana opciones CHUM/ECHUM

Para activar o desactivar esta opcin se realiza directamente desde el men Overlay,
no es posible por medio de esta ventana. ECHUM est disponible por medio de los
discos NIMA CSD o tambin en internet. La informacin mostrada corresponde a las
redes elctricas (lneas y torres). (Fig. 125)

127

CONTOUR LINES:
Lneas de contorno

Figura 126. Ventana de lneas de contorno

CONTOUR LINES ON (Activar Lneas de Contorno): Activa o desactiva en las


lneas de contorno. (Fig. 126)
Las lneas de contorno no poseen texto ayuda, barra de estado o informacin que
pueda ser mostrada. (Fig.127)

Figura 127. Imagen lneas de contorno activadas

CONTOUR LABELS (Rtulos del Contorno)


CONTOUR LABELS ON: La seleccin de la opcin rtulos de contorno no
realiza acciones.

128

FONT: La Fuente (letra) abre un cuadro de dilogo en el cual se pueden


modificar los aspectos de la fuente: tipo de letra, estilo, tamao, efectos, color de
fondo, color de la letra y tipo de fondo. (Fig. 128)

Figura 128. Ventana opciones de fuente

CONTOUR LINES (Lneas de Contorno): Los contornos que configure con


estos valores sern los mismos independientemente de la escala. El nmero de
lneas de contorno mostradas depende del nmero obtenido de multiplicar por el
menor valor y dividir por el mayor.

Figura 129. Ventana opciones de color de contorno

INTERVAL UNIT: Las lneas de contorno pueden ser mostradas en metros o


pies. Seleccione las unidades deseadas de la lista desplegable. Todos los
nmeros mostrados utilizarn las unidades seleccionadas.
LINE COLOR: D click sobre la seccin de color para cambiarlo. Puede
seleccionar uno de los que estn listados o crear uno nuevo.
MAJOR CONTOUR: Seleccione el mayor intervalo, escribiendo directamente el
nmero.
MINORS/MAJOR: Seleccione el nmero deseado del menor contorno entre cada
lnea superior. Este nmero puede ser desde 0 hasta 9.
EFFECTIVE INTERVAL: Este campo muestra el intervalo entre lneas de
acuerdo a los parmetros de mayor y menor, configurados anteriormente.

129

PREFERRED DATA SOURCE SELECTION (Seleccin de la ruta de


informacin preferida): Selecciona los recursos de la informacin de elevacin
para el clculo de los contornos. Es preferiblemente utilizar DTED Nivel 2 para
una mejor precisin de las lneas, pero puede ser un proceso ms demorado.
Falcon View dibujar las lneas de acuerdo al DTED que se encuentre
disponible.
DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems.
HIDE CONTOUR LINES ABOVE: Oculta las lneas de contorno cuando la escala
es superior a la establecida. No est disponible para escalas superiores a
1:500K.
HIDE LABELS ABOVE: Oculta los rtulos de las lneas de contorno. No est
disponible para escalas superiores a 1:500K.
COORDINATE GRID
Opciones de Grilla de Coordenadas

Figura 130. Ventana opciones de coordenadas de grilla

COORDINATE GRID ON (Activar la grilla de coordenadas): Activa o desactiva


la grilla de coordenadas.
GRID TYPE (Tipo de grilla): Seleccione el tipo de grilla deseado. La seleccin
afecta los rtulos de la grilla y la apariencia.

130

LAT-LONG GRID: Este es un overlay de las lneas de latitud/longitud y las


coordenadas que concuerdan con la grilla en los mapas, incluye los rtulos y su
espaciamiento. El usuario puede cambiar su apariencia.
MGRS GRID: El sistema de grillas de referencia militares, no todos los DATUM
poseen un sistema de grilla valido.
PROPERTIES (propiedades): LINE THICKNESS: Le permite al usuario cambiar
el ancho de la lnea de la grilla de coordenadas en seis incrementos.

LINE COLOR: Le permite al usuario elegir el color deseado para las lneas de la
grilla de coordenadas. El usuario puede elegir entre los mostrados en la imagen.

FONT: La fuente (letra) abre un cuadro de dilogo en el cual se pueden modificar


los aspectos de la fuente: tipo de letra, estilo, tamao, efectos, color de fondo,
color de la letra y tipo de fondo.

SHOW LABELS ONLY ON MAJOR GRID LINES: Seleccinelo para mostrar


nicamente los rtulos en las coordenadas principales, de lo contrario mostrar
los rtulos de todas las coordenadas secundarias (si estn activas).
SHOW MINOR GRID LINES: Seleccinelo para mostrar las lneas de
coordenadas secundarias.
Las lneas de la grilla principal y secundaria dependen de la escala del mapa y del
tipo de grilla seleccionado.

131

En el caso de emplear las unidades militares, las cuales corresponden a zonas, las
cuales estn identificadas por dos dgitos y una letra en el caso de las lneas
mayores, en las lneas menores cada punto posee cuatro coordenadas cada una de
ellas identificada con dos letras.
SHOW TICK MARKS: Activa o desactiva la visualizacin de las marquillas de
unidades sobre las lneas principales (mayores).

Activo

Inactivo

TICKMARCK LENGTH (IN PIXELS): Vara la longitud de las marquillas, las


unidades manejadas para esta propiedad son en pixeles.

Mnimo

Mximo

DNC (Opciones: DNC)

Figura 131 Ventana opciones DNC

La opcin DNC trabaja de la misma manera como las opciones de los Mapas DNC
excepto que los tems son usados ahora como un overlay. El usuario puede tener
cualquier mapa abierto para cargar este overlay.

132

Figura 132 Combinacin de una imagen de 5 metros y DNC

Combinacin de mapa 1:50K y DNC

Combinacin mapa 1:250K y DNC


Figura 133. Combinacin de mapas y DNC

DROP ZONE (Opciones. Zonas de Lanzamiento)

Figura 134. Ventana de opciones drop zone

DROP ZONE ON (Activar zonas de lanzamiento): Activa o desactiva las zonas de


lanzamiento y aterrizaje. (Fig. 134)

DISPLAY SELECTION (Seleccin de Visualizacin): Drop Zones Valid:

133

Figura 135. Ventana de seleccin de visualizacion de Drop zone

Activa o desactiva el overlay para todas las zonas de lanzamiento validas


listadas en la base de datos DZ. Las zonas de lanzamiento estn codificadas por
cdigos de color de acuerdo a los niveles validos. Las unidades de zonas de
lanzamiento y zonas de aterrizaje pueden ser editados por medio del
administrador de zonas y el administrador de zonas de aterrizaje
respectivamente. (Fig. 136)

Figura 136. Imagen marcacin zonas de lanzamiento

DROP ZONES UNIT: Activa o desactiva el overlay de todas las zonas de


lanzamiento listadas en la base de datos DZ. DZ son cdigos de color de
acuerdo a la validacin de nivel. Las unidades DZ solo pueden ser de color
amarillo o rojo.
LANDING ZONES VALID: Activa o desactiva todas las zonas de aterrizaje
listadas en la base de datos valida.
LANDING ZONES UNIT: Activa o desactiva todas las zonas de lanzamiento
listadas en la base de datos de unidades LZ.
AZAR: La base de datos AZAR est provista por HQ AMC/DOK. La base de
datos debe tener el nombre AZARI.mdb para que esta trabaje con Falcon View.

134

Figura 137. Imagen base de datos AZAR

AZAR FILES (Archivos AZAR)


El usuario puede escribir directamente la ruta del archivo AZAR o dar click en el
botn Browse. Falcon View est buscando un archivo llamado AZAR1.mdb.
BROWSE: D click en el botn buscar para abrir una ventana en la cual podr
navegar para buscar el archivo AZAR1.mdb.
Go to AZAR Web site (Ir al sitio Web AZAR)
Dando click en este botn se abrir su navegador y lo llevar a la pgina
http://www.amc.af.mil\do\dok\azar.htm o cualquier direccin de determinada listada
en el archivo ubicado en PFPS\falcon\data\dropzone\azarweb.txt.
HIDE DROP ZONES ABOVE (Ocultar Zonas de Lanzamiento superiores a):
Oculta las reas de lanzamiento cuando la escala del mapa sea superior a esta
configuracin.
HIDE LABELS ABOVE (Ocultar rtulos superiores a): Oculta los rtulos de
las zonas de lanzamiento cuando la escala del mapa sea superior a esta
configuracin.

135

ENVIRONMENTAL (Opciones: Medio Ambiente)

Figura 138. Ventana opciones de medio ambiente

Environmental Areas On (Activar las reas de medio ambiente)

Figura 139. Imagen activacin reas de medio ambiente

2000 ft AGL Sensitive Areas (reas sensitivas a 2000 pies sobre el nivel de la
tierra): Seleccione este tipo para administrar las reas a visualizar: parques de
historia natural, lagos naturales, monumentos, parques, reas de recreacin, ros,
caones nacionales, cinagas, refugios de vida salvaje, reas primitivas, servicios
forestales, entre otros. (Fig. 139)

136

COLOR DIALOG: d click en este botn para abrir la ventana para la seleccin
de color, el usuario puede seleccionar uno de los colores estndar o con base en
la paleta de colores ubicar el que desee.
POTENTIALLY SENSITIVE AREAS (reas potencialmente sensitivas):
Seleccione esta opcin para administrar las reas a visualizar: reservas de
biosfera, reas de conservacin, jardines, campos de batalla, reservas de
estuarios, sitios histricos, lugares de memoria nacional, parques militares, reas
de recreacin, entre otros.
INDIAN RESERVATION (Reservas Indgenas): Seleccione esta opcin para
visualizar las reservas indgenas.
STATE AND LOCAL PARKS (Parques Estatales y Locales): Seleccione esta
opcin para administrar las reas a visualizar: santuarios de aves, parques
departamentales, parques forestales, parques de recreacin, parques histricos
estatales, refugios de aves estatales, reas naturales estatales, entre otros.
OTHER STATE AND FEDERAL LANDS (Territorios de otros estados y
federales): Seleccione esta opcin para administrar las reas a visualizar:
reservas gubernamentales, reas administrativas, reas naturales, otras reas,
reas naturales para descanso, reservas privadas, rancheras, reservas de vida
salvaje.
POLYGON TYPE (Tipo de Polgono): Fill: Seleccione esta opcin para abrir la
ventana en donde se puede elegir el tipo de relleno para las reas. El color de
relleno ser el mismo para las areas correspondientes al medio ambiente.
BACKGROUND: seleccione esta opcin para resaltar el contorno de las areas
con una lnea negra a cada lado de la lnea roja.
CURSOR DETECT ONLY NEAR EDGE (Deteccin del cursor nicamente
cuando este cerca de la lnea): Seleccionado - El texto de ayuda y la
informacin de la barra de estado solo aparecern cuando el cursor est cerca
de una lnea de contorno de las reas correspondientes al medio ambiente.
Sin Seleccionar El texto de ayuda y la informacin de la barra de estado
aparecera cuando el cursor est sobre un rea correspondiente al medio
ambiente.
DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems:
HIDE ENVIRONMENTAL AREAS ABOVE: Oculta el overlay correspondiente a
las reas del medio ambiente cuando la escala es superior a la establecida.

137

HIDE ENVIRONMENTAL LABELS ABOVE: Oculta los rtulos correspondientes


a las reas del medio ambiente cuando la escala es superior a la establecida.
MILITARY TRAINING ROUTES (Opciones: Rutas de entrenamiento Militar)

Figura 140. Ventana opciones rutas de entrenamiento militar

MILITARY TRAINING ROUTES ON (Activar las rutas de entrenamiento militar):


Activa o desactiva este overlay. Visualiza las rutas que estn listadas en la seccin
Routes Displayed.
VR ROUTES (Rutas VR): Seleccione esta opcin para habilitar las rutas de
entrenamiento militar VFR, si no est chequeado no podrn ser visualizadas.
R ROUTES (Rutas IR): Seleccione esta opcin para habilitar las rutas de
entrenamiento militar IFR, si no est chequeado no podrn ser visualizadas.
SR ROUTES (Rutas SR): Seleccione esta opcin para habilitar las rutas de
entrenamiento de baja velocidad y altitud, si no est chequeado no podrn ser
visualizadas.
DISPLAY ALL ROUTES NAMES (Visualizar los nombre de todas las rutas):
Visualiza todas las rutas del tipo seleccionado (VR, IR y/o SR). El overlay mostrar
cada punto como un pequeo cuadrado verde.
DISPLAY ALL ROUTES (Visualizar todas las rutas): Visualiza todas las rutas del tipo
seleccionado (VR, IR y/o SR). El overlay mostrar cada ruta de acuerdo a la opcin
seleccionada. Todas las rutas son visualizadas.
MOVING MAP (GPS) (Opciones Mapa de Movimiento)
Esta herramienta era antes llamada herramienta GPS. La pantalla de mapa de
movimiento puede ser conducida por datos de posicin. Las rutas de movimiento
138

pueden ser creadas usando Moving Map Tool (herramienta de mapa de movimiento).
(Fig. 141)

Figura 141. Ventana opciones mapa de movimientos

DISPLAY ALL ROUTES NAMES (Visualizar los nombres de todas las rutas):
Estas propiedades afectan los iconos que son dibujados cuando se utiliza la
herramienta de mapa de movimiento.
a. SYMBOL COLOR:

FOREGROUND: Esta opcin le permite al usuario seleccionar el color de las


lneas del smbolo de avin. El usuario puede seleccionar cualquiera de los
colores de la paleta.
OUTLINE: Esta opcin le permite al usuario seleccionar el color de la lnea de
contorno del smbolo de avin. El usuario puede seleccionar cualquier color de la
paleta.
SHIP SIZE: Esta opcin le permite al usuario configurar el ancho y alto en pixel
del smbolo de avin. El valor seleccionado determina el rea mxima cuadrada
que podr ocupar el smbolo en la pantalla.
LINE SIZE: Esta opcin le permite al usuario configurar el ancho de la lnea del
smbolo de avin. Los rangos disponibles son entre 1 y 8 pixeles, incrementando
en 1.
SHIP ICON: Esta opcin le permite al usuario seleccionar el cono que
representar el vehculo areo o terrestre.
DISPLAY RANGE RING: Seleccione esta opcin para mostrar un anillo cuyo
centro ser el centro del avin. El anillo puede ser usado para determinar
posibles colisiones con otras aeronaves.

139

b. TRAIL POINT PROPERTIES (Propiedades de punto de sendero)

POINT COLOR: Esta opcin le permite configurar el color de los puntos de


navegacin.
TRAIL POINT ICON: Esta opcin le permite configurar el icono para los puntos
de navegacin, los cuales pueden ser puntos pequeos, grandes o flechas.
TIMEOUT TRAIL POINTS AFTER
CHEQUEADO: Los puntos de navegacin del GPS desaparecern de la pantalla
cuando superen el tiempo de permanencia configurado.
SIN CHEQUEAR: Los puntos de navegacin del GPS permanecern en la
pantalla.
MOVING MAP FEED: Esta opcin le permite especificar la fuente de datos GPS.
Estas opciones son NMEA 0183, PLGR/TA-12 o Predator.
NAVAIDS (Opciones. Navegacin)

Figura 142. Ventana opciones de navegacin

140

NAVAIDS ON (Activar Navegacin): Activa o desactiva el overlay de navegacin. (Fig.


143)

Figura 143. Imagen activar navegacin

NAVAIDS FILTER (Filtros de Navegacin): La navegacin solo puede ser visualizada


cuando sus filtros respectivos estn habilitados.

VOR (VOR, VORTAC) Activa o desactiva los filtros VOR. Cuando est
chequeado, mostrar todos los VORs, VORDMEs y VORTACs.

TACAN (TACAN, VORTAC): Activa o desactiva los filtros TACAN. Cuando est
chequeado, mostrar todos los TACANs y VORTACs.

NDB (NDB, DME, NDBDME): Activa o desactiva los filtros NDB. Cuando est
chequeado, mostrar todos los NDBs, DMEs y NDBDMEs.

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems.

HIDE NAVAIDS ABOVE: Oculta el overlay de navegacin cuando la escala del


mapa es superior a la establecida.

HIDE NAVAIDS LABELS ABOVE: Oculta los rtulos de navegacin cuando la


escala es superior a la establecida.

141

PAGE LAYOUT (Opciones: Configuracin de pgina)


PAGE LAYOUT: Single page (Configuracin de Pgina Sencilla) (Fig. 144)

Figura 144. Imagen ventana y herramientas de configuracion de pgina

SOURCE
CATEGORY: Las posibles categoras que pueden ser seleccionadas son:
Blank Sin mapa de fondo. Solo imprimir el overlay abierto.
Vector Mapa vectorial y overlay abierto.
Vector Smart Map Imprime el Vmap con sus opciones respectivas, cuando se
cargo el overlay.
Digital Nautical Chart Imprime el DNC cargado con sus respectivas
configuraciones, cuando fue abierto.
Raster Imprime cualquier mapa o imagen cargada junto con el overlay.
DTED Imprime un modelo 3D de las elevaciones del terreno, con las
configuraciones establecidas.
Scale: Las escalas disponibles son:
Blank 1:20M, 10M, 5M, 2M, 1M, 500K, 250K, 100K, 50K, 20K, 10K, 5K, 2K y
1K.

142

Vector 1:20M, 10M, 5M, 2M, 1M.


Vector Smart Map 1:20M, 10M, 5M, 2M, 1M, 500K, 250K, 100K, 80K, 50K,
20K, 10K y 5K. Los niveles VMAP 0 o VMAP 1, son controlados por las opciones
de mapa.
Digital Nautical Chart 1:5M, 2M, 1M, 500K, 250K, 100K, 80K, 50K, 20K, 10K,
5K, 2K y 1K.
Raster TIROS 1:20M, CADRG 1:5M (GNC), CADRG 1:2M (JNC), CADRG
1:1M (ONC), CADRG 1:500K (LFC), CADRG 1:500K (TCP), CADRG 1:250K
(TFC), CADRG 1:250K (JOG), CADRG 1:100K (TLM), CIB 10metros, CADRG
1:50K (TLM), CIB 5metros, CIB 1metro. Los mapas deben estar cargados para
estar disponibles.
DTED NIMA DTED 100 metros y NIMA DTED 1 acr second. Los mapas deben
estar cargados para estar disponibles.
PROJECTION: Use esta opcin para configurar la proyeccin de los mapas.
SCALE FACTOR: Configure el factor de zoom para la pgina del mapa. La
escala efectiva ser aproximada y visualizada.
PAGE PROPERTIES: Muestra el rea a imprimir seleccionada en la ventana
Print Setup Dialog.
LABELING OPTIONS: Abre la ventana de opciones de rtulos (Labeling Option
Dialog).

PAGE LAYOUT: Strip Chart (Configuracin de Varias Pginas) (Fig. 145)

143

Figura 145. Imagen ventana y propiedades configuracion de varias pginas

SOURCE
CATEGORY: Existen seis categoras para seleccionar: Blank, Vector, Vector
Smart Map, Digital Nautical Chart, Raster and DTED.
Scale: Las escalas disponibles dependen de la categora seleccionada.
ORIENTATION
FOLLOW ROUTE: La parte superior de cada pgina apunta hacia el siguiente
punto a su vez.
NORTH/EAST UP: En la parte superior de cada pgina apunta hacia el norte o el
este. La direccin es seleccionada de forma automtica para mostrar ms la ruta.
Si un segmento de la ruta es predominante de norte a sur, la pgina ser
configurada con el norte en la parte superior.
PROJECTION: Use esta opcin para configurar la proyeccin requerida para el
mapa.
Scale Factor: Configure el factor de Zoom para la pgina.

144

LAYOUT
PAGE OVERLAP: Configure la cantidad deseada para la superposicin. El sobre
posicionamiento hace referencia al espacio que tienen en comn las pginas
continuas, esto con el fin de evitar perdida de partes del mapa al momento de
unir todas las pginas y formar una sola carta.
VISUAL PAGE SETUP: Abre una ventana en la cual se puede observar cmo
ser el modelo de impresin, con el fin de orientar mejor al usuario. (Fig. 146)

Figura 146. Ventana virtual page set up

LABELING OPTIONS: Abre la ventana para la configuracin de los rtulos.

PAGE LAYOUT: rea Chart (Configuracin la pgina de rea) (Fig. 147)

Figura 147. Imagen ventana y propiedades configuracin de la pagina de ara

SOURCE
CATEGORY: Existen tres categoras: Blank, Vector, Vector Smart Map, Digital
Nautical Chart, Raster y DTED.
145

SCALE: Las escalas disponibles dependen de la categora seleccionada.


PROJECTION: Use esta opcin para configurar la proyeccin requerida para el
mapa.
SCALE FACTOR: Seleccione el factor de zoom para la pgina.
LAYOUT
PAGE OVERLAP: Configure la cantidad deseada para la superposicin. El sobre
posicionamiento hace referencia al espacio que tienen en comn las pginas
continuas, esto con el fin de evitar perdida de partes del mapa al momento de
unir todas las pginas y formar una sola carta.
LABELING OPTIONS: Abre la ventana para la configuracin de los rtulos.
PARACHUTE JUMP AREAS (Opciones: reas de Salto en Paracadas)

Figura 148. Ventana reas de salto en paracadas

PARACHUTES ON (ACTIVAR PARACADAS): Activa o desactiva las areas para salto


en paracadas. (Fig. 149)

146

Figura 149. Imagen opciones activar paracadas

PARACHUTE JUMP REA COLOR (Color de las reas de Paracadas):


Presione este botn para abrir la ventana de la paleta de colores, seleccione el
color deseado.
POLYGON TYPE (Tipo de polgono): El usuario puede seleccionar uno de los
tres tipos de polgonos. El fondo ser visualizado con cualquiera de
estos.
EDGED: Muestra una serie de marcas hacia el interior de la zona.
FILLED: Muestra el rea de paracadas rellena con lneas
diagonales.
EMPTY: Solo muestra el contorno.
BACKGROUND: Dibuja una lnea alrededor del contorno para
resaltarla. Todas las imgenes anteriormente mostradas tienen
activo el background.

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems.

HIDE PARACHUTE ABOVE


Oculta el overlay cuando la escala es superior a la establecida.
HIDE PARACHUTE LABELS ABOVE
Oculta los rtulos de paracadas cuando la escala es superior a la establecida.

147

POINT EXPORT (Opciones: Exportar puntos) (Fig. 150)

Figura 150. Imagen opciones de exportar puntos

PROPERTIES (Propiedades): Esta pgina le permite al usuario cambiar las


propiedades de visualizacin de las regiones de exportacin.

LINE COLOR: Seleccione entre 20 colores diferentes: Negro, marrn, verde


oscuro, oliva, azul oscuro, prpura, amarillo oscuro, gris, plata, rojo, verde,
amarillo, azul, magenta, cian, verde plido, azul claro, blanco hueso, gris y
blanco.
LINE THICKNESS: Seleccione de 10 diferentes grosores.

POINTS (Opciones: Puntos)

Figura 151. Ventana opciones de puntos

148

Una base de datos de mltiples puntos puede ser abierta, visualizada, modificada y
salvada, de manera simultnea en Falcon View. Todos los puntos visualizados tienen la
capacidad de snap to cuando se construye una ruta y pueden ser actualizados por
medio del actualizador de rutas.
PFPS Local Point Database (Base de datos de puntos locales en Falcon View): Local
Point son puntos guardados en una base de datos, la cual puede contener mltiples
grupos. Los grupos pueden ser activados o desactivados de manera individual en
Falcon View, CFPS o Sys Admin. El usuario puede acceder a la base de datos de
puntos de manera directa por medio del Administrador de Bases de Datos.
BROWSE: Presionando el botn buscar se abre una ventana, en la cual se
podr navegar para realizar la bsqueda del archivo deseado, seleccionndolo y
presionando el botn open. El botn cancelar cierra la ventana sin realizar los
cambios de la base de datos actual.
DEFAULT NAMES FOR NEW POINTS (Nombres por defecto para la creacin
de puntos): Falcon View le asignar un nombre a todos los locals nuevos, de
acuerdo a lo siguiente:
ID PREFIX: El usuario puede escribir un prefijo de mximo 10 caracteres.
NEXT ID: Muestra el nombre a ser usado para el siguiente local. Este es
determinado con base en el ID prefijo y es incrementado por cada punto
adicionado.
GROUP NAME: Seleccione el grupo deseado de la lista desplegable. Por
defecto se creara un rtulo, si este ya no existe en la base de datos existente.
POINT FILTER GROUP: (Filtrar puntos por grupo): Los campos mostrados en la
lista en todos los puntos de la base de datos y sus respectivos grupos dentro de
la base de datos seleccionada.
DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems:
HIDE LOCAL POINTS ABOVE: Oculta los puntos cuando la escala del mapa es
superior a la establecida.
HIDE LOCAL POINT LABEL ABOVE: Oculta los rtulos de los puntos cuando la
escala del mapa es superior a la establecida.

149

REFUELING ROUTES (Opciones: Rutas de reabastecimiento de combustible)

Figura 152. Ventana opciones rutas de abastecimientos de combustibles

AIR REFUELING ROUTES (Rutas areas de reabastecimiento de combustible):


Activa o desactiva el overlay de rutas de reabastecimiento de combustible. (Fig. 153)

Figura 153. Imagen ventana activar/desactivar rutas aras de abastecimientos

DISPLAY ALL ROUTES NAMES (Visualizar los nombres de todas las rutas):
Muestra todas las rutas de reabastecimiento. El overlay visualizara cada punto
como un pequeo diamante verde. Al dar click derecho sobre el diamante se
podr visualizar la ruta completa por medio de la opcin Display, como se
muestra en la imagen. (Fig. 154)
150

Figura 154. Imagen visualizar nombres de rutas

DISPLAY ALL ROUTES (Visualizar todas las rutas): El overlay visualizar


cada ruta de acuerdo a la opcin de visualizacin establecida. Todas las rutas
sern visualizadas (todo el recorrido) sin importar cul de ellas este
seleccionada.
DISPLAY ROUTES OPTIONS (Opciones de visualizacin de rutas)
DISPLAY ROUTES NAMES: Activa o desactiva la visualizacin del nombre
(punto inicial) de las rutas.
DISPLAY ROUTES POINTS: Activa o desactiva la visualizacin de los puntos de
la ruta.

Figura 155. Imagen opciones de visualizacin de rutas

DISPLAY ROUTES POINT LABELS: Activa o desactiva los rtulos de las rutas.
(Fig. 155)
LINE COLOR: D click en el cuadro para abrir la ventana en la cual puede
seleccionar el color deseado para la lnea de recorrido de la ruta.
AVAILABLE ROUTES (Rutas disponibles): Esta es una lista de las rutas
disponibles que pueden ser visualizadas. Solo las rutas DAFIF pueden ser
visualizadas, las definidas por el usuario no estn disponibles. El usuario puede
ingresar el nombre de una ruta en la parte superior y la lista saltar al nombre
que coincida con el escrito. La ruta antes debe ser seleccionada o dar click sobre
esta para que pueda ser adicionada a la lista de visualizacin. El doble click la
adicionar de manera automtica.
ROUTES DISPLAYED (Rutas visualizadas): Esta es la lista de las rutas que
van a ser visualizadas cuando se presione el botn Ok o Apply. Cuando una ruta
est seleccionada en la lista, puede ser removida o centrarla en el mapa.
ADD: Adiciona la ruta seleccionada a la lista de rutas a visualizar.
151

REMOVE: Remueve la ruta seleccionada de la lista de rutas a visualizar.


REMOVE ALL: Remueve todas las rutas que estn en la lista de rutas a
visualizar.
CENTER MAP: Centra en el mapa la ruta que se encuentre seleccionada en la
lista de rutas a visualizar.
HIDE ROUTES ABOVE (Ocultar rutas sobre ): Oculta las rutas cuando la
escala del mapa es superior a la establecida.
HIDE LABELS ABOVE (Ocultar rtulos sobre): Oculta los rtulos de las
rutas cuando la escala del mapa es superior a la escala establecida.
ROUTES (Opciones: Rutas) Use el editor de rutas para crear o modificar las rutas

Figura 156. Ventana de opciones de ruta

GENERAL - ROUTES POINT LABELS (General Rtulos de puntos de ruta)

DISPLAY TP ID AND ADP ID: Activa o desactiva la visualizacin de los puntos


(TP) y los nmeros (ADP). Estos nmeros son creados automticamente de
acuerdo al ingreso de los puntos en la ruta y no pueden ser modificados por el
usuario.
DISPLAY DTD ID: Activa o desactiva la visualizacin de la identificacin de un
punto de acuerdo a la informacin de un dispositivo de transferencia (Data
Transfer Device). Esta informacin puede ser posteriormente modificada
utilizando el editor de rutas y puede ser alfanumrica (letras y nmeros) superior
a 8 caracteres.
152

LABEL LOCK ON: El bloqueo de los rtulos, ubica los rtulos en la posicin
establecida cuando esta funcin esta desactivada.
ACTIVADA: El rtulo se posiciona en el lugar establecido.
DESACTIVADA: El rtulo puede ser arrastrado a cualquier parte de la pantalla
cuando el editor de rutas est activo. Tambin es posible rotar el rtulo
manteniendo la tecla Shift presionada mientras se arrastra con el mouse. Un
texto de ayuda aparece cuando es posible mover el rtulo.
AUTO ROTATE TP/DTD ID: Esta es una funcin nueva en Falcon View 3.3.
Establezca esta funcin a automtica para que el rtulo se ubique de acuerdo a
la direccin de la ruta.
ACTIVO: El ID rota de acuerdo a la direccin de vuelo con base en el punto
anterior.
DESACTIVADO: El ID siempre est orientado a la parte superior de la pantalla.
FONT: Abre una ventana en la cual se puede seleccionar la letra, tipo, color,
efectos, entre otros.
GENERAL - ADDITIONAL POINT RANGE/BEARING (General puntos
adicionales de Azimut/Distancia): Para ver el azimut y distancia, debe tener la
herramienta de rutas activa, luego d click derecho sobre el punto y luego
seleccione esta opcin. Si el texto de azimut/distancia no es visible, cambie la
escala del mapa.
UNITS: Establezca las unidades deseadas para el azimut y distancia para el
punto asociado. Puede escoger entre millas nuticas (NM), kilmetros (KM),
metros, yardas o pies.
FONT: Abre el cuadro de dilogo para establecer la configuracin de la letra con
la cual se va a visualizar la informacin de azimut/distancia.

GENERAL - DISPLAY PROPERTIES (General Propiedades de visualizacin)

LINE THICKNESS: Cambia el ancho de las lneas de la ruta y la lnea de los


smbolos de los puntos. Seleccione entre 10 diferentes grosores.
POINT SIZE: Seleccione el tamao de los puntos de la ruta, puede seleccionar
entre 34 tamaos diferentes, tamaos desde 1 a 40.
LEG STYLE: Este control le permite escoger entre diferentes tipos de lnea de
ruta. Estos incluyen estilos slido, punteado, diamantes, puntos y flechas. En el
caso de las flechas estas van de acuerdo al desplazamiento.
153

ROUTE COLOR: Seleccione el color de una lista desplegable. Puede escoger


entre negro, rojo, verde, amarillo, azul, magenta, cian y blanco.

GENERAL - HEADING TYPE (General Tipos de Cabecera): El tipo de cabecera le


permite seleccionar entre crculo y lnea de rumbo. Este afecta toda la ruta.

CRCULO: Es la menor distancia entre dos puntos


LNEA: Es la direccin constante entre dos puntos.
GENERAL - ROUTE TOOLBAR (General Barra de herramientas de ruta):
Puede seleccionar entre tres barras de herramientas para la edicin de rutas.
Combate (Fighter), desembarque areo (Air Drop) o SOF. Para la adicin,
movimiento y eliminacin de puntos, todas trabajan de la misma manera. La
seleccin de la barra de herramientas determina qu tipos de puntos pueden ser
adicionados a una ruta. Todas estas funcionan en conjunto con el editor de rutas.

GENERAL - ENABLE AUTO COLOR INCREMENT (General Activar el incremento


de auto color): Cuando est activo, Falcon View selecciona un nuevo color (de 8
disponibles) cada vez que se inicia una nueva ruta. Cuando est desactivado todas
sern creadas con el mismo color (el ultimo seleccionado).

TICK MARKS

Figura 157. Ventana opciones de puntos marcados

TICK MARKS DISPLAY THRESHOLD (Puntos Marcados Visualizar


Umbral): Para poder visualizar las marcas, la ruta debe ser calculada, las

154

marcas activas y la escala del mapa deben ser inferiores a las establecidas para
la visualizacin.
TICK MARKS TICK MARKS LENGTH (Puntos Marcados longitud de los
puntos Marcados): Este control le permite configurar el tamao de las marcas
de la ruta. Este afecta el tiempo y distancia.
SCALE BAR (opciones: Barra de Escala)

Figura 158. Ventana y herramientas barra de escala

SCALE BAR ON (Activar la Barra de Escala): Activa o desactiva el overlay de


escala.
ORIENTATION (Orientacin): Seleccione vertical para visualizar nicamente la
barra vertical en la parte izquierda de la pantalla. Seleccione Horizontal para
155

visualizar nicamente la barra horizontal en la parte inferior de la pantalla.


Seleccione Both para visualizar las dos barras tanto horizontal como vertical.
FONT SIZE (Tamao de la letra): Puede elegir desde tamaos de letra
pequeos a grandes.
UNITS (Unidades): Seleccione las unidades deseadas. La distancia entre las
marcas de divisin vara dependiendo la escala seleccionada y el tamao de la
ventana de Falcon View.
COLOR: D click en el cuadro de color para abrir la ventana en la cual se
selecciona el color deseado dando click sobre el.
BACK (Fondo): De click en el cuadro para seleccionar el color deseado para el
fondo del texto. Seleccione el color dando click sobre el.
SHADOW (Opciones: Sombra)

Figura 159. Ventana opciones de sombra

SHADOW ON (Activar Sombra): Activa o desactiva el overlay de Sombra.


TIME/DATE OPTIONS (Opciones de Hora/Fecha)

156

PLAYBACK DIALOG TIME: Seleccione playback para enlazar la fecha y hora al


controlador de playback. Esta opcin trabaja en conjunto con el actualizador de
intervalos y la sobra de acuerdo a la hora. Si el overlay de tiempo no est
abierto, el controlador de tiempo ser configurado a la hora del ltimo overlay de
tiempo abierto o la hora en la que se abri el Falcon View.
SPECIFY DATE/TAME: Seleccione esta opcin para especificar la fecha y hora.
GMT: La hora del meridiano de Greenwich. Seleccione la hora deseada en GMT.
MACHINE TIME ZONE: Establezca la hora deseada. Esta hora puede ser la
hora local si el computador est configurado de esta manera.
UPDATE INTERVAL (mins.): Este parmetro trabaja en conjunto con el
controlador Playback para mejorar la actualizacin. El usuario puede ingresar
cualquier valor en minutos que se encuentre en el rango de 1 a 360.

SHADOW COLORING (Color de Sombra)

SOLAR SHADOW: Sombra solar


COLOR: Seleccione el color deseado para la sombra, de una lista de 20 colores
disponibles.
SHADING: Utilice la barra para ajustar la sombra. El usuario debe experimentar
cual es el mejor valor para un buen contraste con otros objetos en la pantalla.
LUNAR SHADOWS Sombra Lunar
COLOR: Seleccione el color deseado para la sombra, de una lista de 20 colores
disponibles.
SHADING: Use la barra para ajustar la sombra. El usuario debe experimentar cual
es el mejor valor para un buen contraste con los otros objetos en pantalla.
PREFERED DATA SOURCE SELECTION (Seleccin de la ruta de datos preferida):
Seleccione la fuente de informacin de elevacin para calcular la sombra. El DTED
nivel 2 es el preferido para generar una sombra con mayor precisin, pero este
puede tomar ms tiempo en realizar esta operacin, dependiendo de las
capacidades del sistema. Si solo est disponible el DTED nivel 1, Falcon View
realizar el clculo de acuerdo a los DTED que se encuentren disponibles. Si los
dos formatos se encuentran disponibles Falcon View realizar la operacin con base
en esta configuracin.

157

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral)

HIDE SHADOWS ABOVE: las sombras son ocultadas cuando la escala del
mapa supera la escala establecida en esta opcin.
SHAPE FILE (Opciones: Archivos de Formas)

Figura 160. Ventana de opciones shape files

Utilice esta opcin para importar archivos SHP y ser visualizados en Falcon View. (Fig.
160)

Figura 161. Imagen opciones importar archivos SHP

DISPLAY SHAPED FILES (Visualizar archivos de formas): Esta ventana lista


todos los archivos Shape abiertos. Para seleccionar mltiples archivos, d un
solo clic sobre cada uno de ellos. Para descartar cualquier archivo seleccionado
158

d un clic sencillo sobre el. Los archivos abiertos son dibujados en el mismo
orden de la lista.
ADD: Presione este botn y se abrir una ventana estndar de Windows la cual
le permitir buscar y cargar un archivo Shape. Estando dentro de la ventana el
usuario podr seleccionar mltiples archivos, mantiene presionada la tecla Ctrl y
dando clic sobre los archivos deseados.
REMOVE: Presione este botn para remover los archivos shape seleccionados
en la lista de archivos a ser visualizados.
MOVE UP: Presione este botn para subir un puesto en la lista del archivo que
se encuentra seleccionado. Solo se permite mover un archivo a la vez. Si existen
mltiples archivos seleccionados este botn no estar habilitado.
MOVE DOWN: Presione este botn para bajar un puesto en la lista el archivo
seleccionado. Los archivos son dibujados en el orden en que se muestran en la
lista. Solo se permite mover un archivo a la vez. Si existen mltiples archivos
seleccionados este botn no estar habilitado.
SAVE GROUP: Presione este botn para salvar todos los archivos mostrados en
la lista a un nico archivo, un archivo de coleccin de archivos Shape. La
extensin de este ser *.shc.
ATTRIBUTES (Atributos): Una parte de esta ventana le permite modificar
algunos atributos de visualizacin de los archivos seleccionados en la ventana.
La accesibilidad de los atributos depende de como el archivo representa la lnea,
punto o polgono. Note que los diferentes tipos de archivos shape le permiten
visualizar objetos como iconos de diferentes tamaos. Los atributos pueden ser
cambiados por tems, cada icono puede ser diferente.

Figura 162. Imagen iconos de atributos

Lnea Polgono Punto


Icono
COLOR: Presione el cuadro de color para abrir una ventana, en la cual podr
seleccionar el color deseado.
WIDTH: Presione el cuadro con la lnea para abrir una ventana en la cual podr
seleccionar el ancho deseado.

159

FILL: Presione el cuadro de relleno para adicionar el relleno al polgono


seleccionado. Estn disponibles ocho tipos diferentes de relleno, seleccione uno.
El color del relleno ser el mismo de la lnea.
ICON: Seleccione la caja de icono para mostrar los puntos seleccionados como
iconos. El usuario puede adicionar iconos copindolos a la carpeta
PFPS\falcon\data\icons\shape.
DIAMETER: Los dimetros estn disponibles cuando la opcin de icono est
desactivada. Estn disponibles 12 dimetros diferentes.
DASHED LINE: Presione este cuadro para que la lnea sea segmentada en vez
de continua.
BACKGROUND: Esta opcin no realiza nada. Este supuestamente le permite
activar o desactivar el fondo de los objetos. Este fondo es independiente de las
configuraciones.
FILTER (Filtro)

FILTER ON DATABASE FIELD


Activo Los archivos shape que concuerden con el criterio del filtro son
visualizados.
Desactivado Todos los archivos Shape son visualizados.
SORT: Presionando este botn se ordenan los campos de acuerdo al nombre.
SELECTED FIELD: Este botn le abre una ventana con los campos que desea
filtrar del archivo seleccionado.
FIELDNAME: Esta ventana muestra una lista de toda la informacin disponible
de los campos de la base de datos. El usuario puede activarlos de manera
individual marcando la caja que se encuentra al lado de cada uno de ellos. Cada
tem puede tener atributos diferentes. Para cambiar los atributos seleccione el
tem, y luego seleccione atributos para cambiarlos como desee.
ALL: Presione este botn para seleccionar todos los campos de la lista.
NONE: Presione este botn para descartar los campos de la lista.
UP: Presione este botn para mover un puesto arriba en la lista el tem
seleccionado.

160

DOWN: Presione este botn para mover un puesto abajo en la lista el tem
seleccionado.
AUTO COLOR: El botn de auto color solo est disponible cuando estn
seleccionados uno o ms campos.
SHADES OF A SINGLE COLOR: d click en el cuadro de color para seleccionar
un color inicial.
MULTIPLE COLOR: seleccionando mltiples colores, los tems sern coloreados
de acuerdo al orden establecido.
SELECTED FILE NAMES: Los nombres de los campos seleccionados en la
listas de filtro sern mostrados en la parte inferior izquierda de la ventana con un
cuadro de color en el cual este tem ser visualizado. Presionando el cuadro de
color este puede ser modificado de acuerdo a lo deseado.
SET LABEL (Configurar Nivel)

Figura 163. Ventana opciones de configurar nivel

Presione el botn para establecer cul ser la informacin visualizada en el texto


ayuda y en la barra de estado. (Fig. 163)
LABEL (Nivel)
TIP1: Activo Muestra el texto ayuda utilizando la funcin de configuracin de
rtulos.
TIP2: Activo Muestra el texto utilizando la funcin de configuracin de rtulos.
STAT1: Activo Muestra la informacin en la barra de estado utilizando la
funcin de configuracin de rtulos.
STAT2: Activo muestra la informacin en la barra de estado utilizando la
funcin de configuracin de rtulos.
Display Threshold (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems.
161

HIDE ABOVE: Los archivos shape se ocultan cuando la escala del mapa supera
la establecida.
HIDE LABELS ABOVE: Los rtulos de los archivos shape se ocultan cuando la
escala del mapa supera la establecida.
CURSOR DETECT ONLY NEAR EDGE (Deteccin del cursor nicamente
cuando est cerca de la lnea): Esta funcin aparece cuando selecciona un
polgono en un archivo shape en la ventana de archivos shape visualizados.
Activo El texto ayuda y la informacin de la barra de estado solo aparecer
cuando el cursor est sobre el borde de un polgono.
Desactivado El texto ayuda y la informacin de la barra de estado aparecer
cuando el cursor est en cualquier parte interior de un polgono.
SHAPE FILE MANAGER (Administrador de los archivos de formas): El
administrador de archivos Shape aparece cuando se presiona este botn. Esta ventana
le brinda una manera ms sencilla para adicionar o eliminar archivos Shape. (Fig. 164)

Figura 164. Ventana opciones de administrador de archivos de formas

SOURCE PATH: Esta es la ruta que contiene el archivo que desea copiar a la
ruta destino. La ruta puede ser cualquier directorio local o de red en el cual tenga
permiso de lectura.
DESTINATION PATH: Esta es la ruta a la cual desea copiar los archivos shape y
de la cual sern eliminados. Esta ruta puede encontrarse en cualquier disco local
o de red en el cual se tenga permiso de lectura y escritura. Esta puede ser
escrita directamente o presionando el botn para buscarla.
SOURCE FILES: Esta ventana lista los archivos Shape encontrados en la ruta
especificada. Seleccione uno o ms archivos y luego presione el botn copiar
para copiarlos en la ruta especificada. El o los archivos aparecern en la lista de
162

archivos destino. Tambin se puede realizar esta accin dando doble click sobre
cada uno de ellos.
DESTINATION FILES: Esta ventana lista todos los archivos Shape encontrados
en el directorio destino. Seleccione uno o ms archivos y luego presione el botn
borrar para removerlos del directorio destino. Los archivos desaparecern de la
lista destino.
COPY: Presionando este botn para copiar los archivos seleccionados en la lista
a la lista destino.
DELETE: Presione este botn para borrar los archivos seleccionados en la lista
destino.
QUIT: Presione este botn para cerrar la ventana de administrador de archivos
Shape.
SUAS BOUNDARIES (Opciones: Fronteras SUAS)

Figura 165. Ventana opciones de fronteras

SUAS BOUNDARIES ON (Activar las fronteras SUAS): Activa o desactiva el


overlay de fronteras SUAS. Las fronteras visualizadas dependen de los filtros
activos de espacio areo.
AIRSPACE FILTER (FILTROS DE ESPACIOS AREOS)

163

ALERT: Activa o desactiva el filtro de alerta de espacio areo. La alerta de


espacio areo es un espacio areo que puede contener un volumen alto de
actividades de entrenamiento de pilotos u otras actividades en las cuales
intervienen gran cantidad de aeronaves.
DANGER: Activa o desactiva el filtro de peligro de espacio areo. Peligro es un
espacio areo de dimensiones definidas en el cual se realizan actividades
peligrosas de aeronaves o aviones de combate los cuales pueden aparecer en
horas especficas. (Fig. 166)

Figura 166. Imagen peligro

PROHIBITED: Activa o desactiva el filtro de espacio areo prohibido. El espacio


areo prohibido designa espacios areos donde no se permiten vuelos. (Fig.
167)

Figura 167. Imagen prohibido

RESTRICTED: Activa o desactiva el filtro de reas restringidas. Los espacios


areos restringidos estn designados por las Regulaciones Federales Areas,
dentro de vuelos de aviones de combate que no estn prohibidos, estn sujetos
a restricciones. La mayora de las reas restringidas son designadas para uso
conjunto y operaciones que estn autorizadas por el control de trfico areo.
(Fig. 168)

164

Figura 168 Imagen rea restringida

WARNING: Activa o desactiva el filtro de espacios areos con advertencia. Las


reas con advertencia son espacios areos que pueden contener riesgos debido
a que son espacios areos internacionales. (Fig. 169)

Figura 169 Imagen precaucin

MILITARY OPERATION AREA: Activa o desactiva los filtros de espacios areos


MOA. Un MOA es un espacio areo establecido fuera de las reas de espacios
areos de Clase A para separar o segregar actividades militares que puedan
generar algn riesgo debido al nivel de secreto que se maneja. (Fig. 170)

Figura 170 Imagen filtros de espacio areo

165

TEMP RESERVED AIRSPACE: Activa o desactiva los filtros de espacios areos


temporalmente reservados. Los espacios areos temporalmente reservados
tienen una dimensin definida en la cual se presentan vuelos de combate que
realizan operaciones de militares peligrosas para vuelos civiles. (Fig. 171)

Figura 171. Imagen espacios areos temporales

SELECT ALL: Activa todos los filtros areos.


SELECT NONE: Desactiva todos los filtros areos.
POLYGON TYPE (Tipo de polgono): Este control trabaja de la misma forma
que el control de polgono para el overlay de fronteras aeroespaciales.
DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver los siguientes tems.

HIDE SUAS BOUNDARIES ABOVE: Oculta las fronteras SUAS cuando la


escala de mapa es superior a la establecida.
HIDE SUAS BOUNDARY LABELS ABOVE: Oculta los rtulos SUAS cuando la
escala del mapa es superior a la establecida.

166

TACTICAL GRAPHICS (Opciones: Grficas Tcticas)

Figura 172. Ventana opciones grficas tcticas

Utilice el editor de grficos tcticos para crear o modificar los grficos tcticos que estn
basados en MIL-Std-2525B. (Fig. 172)
DISPLAY THRESHOLD (VISUALIZAR UMBRAL): Ver el tema tratado en puntos
anteriores respecto a este tema.
LABELS (Niveles): Activa o desactiva los rtulos de las grficas tcticas.
SYMBOL SIZE (Tamao de los smbolos)
ADJUST BY MAP SCALE: Cuando esta opcin est activa, todos los tems se
vern afectados por uno o varios cambios en la escala entre 1:100K y 1:250K y
nuevamente entre 1:500K y 1:1M. El tamao incrementa cuando se realice un
scale in y disminuye cuando se realiza un scale out.
SINGLE POINT: Cambie el tamao de un solo punto (icono) con esta barra. El
ms pequeo es en la izquierda y el ms grande en la derecha. Este control
cambia la longitud de los segmentos de lnea y de algunas letras. Observe las
letras en el centro del icono. (Fig. 173)

Figura 173. Imagen tamao de icono

167

MULTI-POINT: Cambia la porcin de las lneas de puntos que no estn


ajustadas a unas coordenadas especficas. Las ms pequeas estn en la
izquierda y las ms grandes en la derecha.

Figura 174. Imagen Multipunto

LINE COLOR (Color de la lnea)

BY AFFILIATION: Utilice la afiliacin de color como se define en el estndar


MIL-Std-2525B. (Fig. 175)

Figura 175. Imagen lnea de color por afiliacin

SPECIFIED: Esta opcin le permite al usuario establecer el color que desee para
las lneas. Este solo afecta las lneas punteadas que cambian de color de
acuerdo a la afiliacin. Presione el cuadro de color para cambiarlo.
THREATS (Opciones: Amenazas)

Figura 176. Pantalla cuadro de opciones amenazas

Utilice el editor de amenazas para crear o modificar el overlay de amenazas. (Fig. 176)
168

THREAT MASK DIRECTORY (Directorio de Mscara de Amenazas). La ruta de la


mscara de amenazas es mostrada en la ventana. Presione el botn buscar para
cambiarla.

BROWSE: Presione el botn buscar para abrir la ventana en la cual podr


navegar para buscar la carpeta en un disco local o una unidad de red.

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral): Ver el siguiente tem.

HIDE THREATS ABOVE: Las amenazas se ocultan cuando la escala del mapa
es superior a la establecida.
DEFAULT THREAT MASKING (mscaras de amenazas por defecto): La
mscara del terreno muestra unas lneas para unas bases de amenazas
asociado con una elevacin de vuelo. El usuario puede elegir entre tres
diferentes planes de elevacin. Las configuraciones en esta seccin son
establecidas por defecto, cuando se realizan overlays de amenazas con la
herramienta de edicin de amenazas. Las marcas pueden ser activadas o
desactivadas y cambiadas usando la pestaa de mscaras del editor de
amenazas.
MASK 1: Establezca la altitud para la mscara uno que se va a utilizar por
defecto para el vuelo, en pies.
MASK 2: Establezca la altitud para la mscara dos que se va a utilizar por
defecto para el vuelo, en pies.
MASK 3: Establezca la altitud para la mscara tres que se va a utilizar por
defecto para el vuelo, en pies.
BASE: Seleccione sobre el nivel del suelo (AGL) o nivel medio del mar (MSL)
para la altitud base de la mscara de amenazas. Si AGL est seleccionado,
Falcon View asume que el vuelo del avin de combate posee una altitud AGL
constante. De manera similar, si MSL est seleccionado, la mscara de
amenazas toma como base un vuelo de avin de combate con altitud MSL
constante.
APPLY HIGHEST POINT SEARCH: La bsqueda de puntos altos requiere que
Falcon View use la elevacin ms alta encontrada en los 9 DTED que se localice
ms cerca del rea de amenaza y la ubica como la altura de amenaza. Las
coordenadas de la amenaza no cambian, pero es tratada como si estuviera en la
parte ms alta. Cuando el punto ms alto est desactivado, Falcon View usa el
DTED que contenga el punto ms alto y ms cercano al rea como el punto ms
alto de la amenaza.

169

DISPLAY MASK ELEVATION LABELS: Si la caja est marcada, Falcon View


visualiza los rtulos para cada base de amenaza.

THREAT SYMBOL (smbolo de amenazas)

STATIC OB: Seleccione esta opcin si desea los iconos del editor de amenazas.
INTEL FEED: Seleccione esta opcin si desea utilizar los iconos que provee
inteligencia. Contctese con MPSSF para los archivos necesarios para activar
esta opcin.
SYMBOL SET: Esta opcin le permite al usuario seleccionar un icono instalado o
personalizado. Los iconos MIL-Std-2525B no pueden ser cambiados, sin
embargo puede adicionar iconos personalizados de Falcon View 2 y 3 para que
no se generen conflictos con los nombres de los iconos deben conservarse.
SYMBOL SIZE: Seleccione el tamao de los iconos usados como smbolos para
las amenazas con este control. (Fig. 177)

Figura 177. Imagen tamao de iconos de amenazas

LABELS ON: Seleccione esta opcin para ver los rtulos ingresados en la
pestaa de rtulos de la ventana del editor de amenazas.
LABEL FONT: Abre el cuadro de dilogo de letras. La configuracin de la letra
afectar solo los rtulos de las amenazas.
DISPLAY 8 SMALL MID STD LABELS: Los 8 rtulos pequeos son ubicados
alrededor del lugar donde se encuentra la amenaza.
DISPLAY 1 LARGE MOVABLE LABEL: Solo uno de los rtulos ser visualizado
y tendr la opcin de moverse a cualquier parte de la pantalla cuando presione el
botn izquierdo y lo arrastre. El usuario solo puede mover el rtulo cuando el
editor de amenazas est activo. El rtulo que ubique en la parte superior
izquierda, ser el visualizado cuando utilice esta opcin.

170

TRACK ORBIT (Opciones: Vas de Orbitas)

Figura 178. Pantalla Cuadro de opciones vias de rbitas

Utilice el editor de pista/rbita para crear o modificar las rutas de reabastecimiento y


anclaje. (Fig. 178)
TRACK/ORBIT EDITOR ON (Activar el editor de Vas de rbita): Seleccione
esta opcin para abrir un overlay de Ruta-rbita. Cuando active esta opcin y
seleccione aplicar o presione el botn OK, se abrir una ventana de dilogo para
elegir el archivo (*.uar o arusuario.mdb) a ser abierto. Cuando desactive esta
opcin, el usuario cerrar cualquier overlay abierto y se abrir un cuadro de
dilogo en el cual se pide guardar los cambios realizados (si ha sido previamente
guardado) o guardar como (si no ha sido guardado).
TRACK ORBIT COLOR (Color de las vas de rbita): Presione el cuadro de
color para abrir una ventana en la cual puede seleccionar el color deseado
presionando sobre este. Los colores no son salvados como parte del archivo,
esto afectar todos los overlays de este tipo que sean abiertos en el computador,
es decir estos cambios se guardan en el computador no en los archivos. (Fig.
179)

Figura 179. Imagen cuadro de opciones color de vias de rbitas

BACKGROUND (Fondo): Seleccione esta opcin para dibujar un marco sobre la


lnea que aparece alrededor de la rbita o ruta.
DEFAULT ORBIT WIDTH (Ancho por defecto de la rbita): Ingrese en millas
nuticas un valor por defecto para el ancho de la rbita. La herramienta de rbita
171

dibujar automticamente las rbitas con este ancho. Las rbitas pueden ser
modificadas posteriormente.
POINT DISPLAY OPTIONS (Opciones de visualizacin de puntos): Seleccione
la apariencia deseada para los puntos de las rutas. Esta opcin solo afecta las
rutas, no la rbita.
STANDARD: Las rutas son mostradas con la misma apariencia y simbologa
como las rutas de reabastecimiento areo DAFIF.
SOF: Para la opcin SOF, seleccione o ingrese un valor para el tamao del
punto. Esta opcin dibuja crculos del tamao establecido alrededor de cada
punto, luego dibujar las lneas sobre los lmites de cada uno de ellos.
POINT SIZE: El tamao del punto solo est disponible cuando est seleccionada
la opcin de visualizacin de puntos SOF. El tamao del punto es especificado
en pixeles. Solo se pueden seleccionar los tamaos mostrados en la lista.

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral)

HIDE TRACK/ORBIT ABOVE: El overlay de ruta/rbita se oculta cuando la


escala del mapa es superior a la establecida.
OPTIONS: VMAP (Opciones: VMAP)

Figura 180. Pantalla opciones VMAP

172

La opcin en el overlay VMAP trabaja exactamente de la misma manera que VMAP


Map Options excepto por los tems que ahora son usados como overlay. El usuario
puede utilizar cualquier mapa debajo del overlay. (Fig. 180)
WAYPOINTS (Opciones: Puntos de va)

Figura 181. Pantalla opciones waypoint

Waypoints On (Activar puntos de va): Activa o desactiva el overlay de puntos en el


camino. Los puntos mostrados dependen de los filtros seleccionados. Un punto en el
camino es una posicin geogrfica predeterminada usada como un instrumento de
aproximacin, o para reportes de progreso, estn definidos de una manera relativa a
una estacin VORTAC o en trminos de coordenadas expresadas en latitud/longitud.
(Fig. 181)

WAYPOINT FILTER (Filtros de puntos de va)

HIGH LEVEL: Seleccione esta opcin para ver los puntos en el camino en alto
nivel cuando el overlay est activo.
LOW LEVEL: Seleccione esta opcin para ver los puntos en el camino en bajo
nivel cuando el overlay est activo.
173

HIGH ALT RNAV: Seleccione esta opcin para ver altitudes superiores RNAV
cuando el overlay est activo.
TERMINAL WAYPOINTS: Seleccione esta opcin para ver los puntos terminales
de los caminos cuando el overlay est activo.

DISPLAY THRESHOLD (Visualizar Umbral)


Ver los siguientes tems:
HIDE WAYPOINTS ABOVE: El overlay es ocultado cuando la escala del mapa
es superior a la establecida.
HIDE WAYPOINT LABELS ABOVE: Oculta los rtulos de los puntos cuando la
escala es superior a la establecida.
STARTUP OPTIONS (OPCIONES DE INICIO): Le permite al usuario seleccionar
el tipo de overlays que no sern automticamente cargados al iniciar Falcon
View. Los tems seleccionados aqu no sern cargados al iniciar Falcon View, no
se cargaran en la lista de overlay con carga automtica.
SELECCIONE HIDE ALL OVERLAYS (OCULTAR TODOS LOS OVERLAYS):
Esta opcin puede ser activada o desactivada. Los local points y overlays no
sern visualizados.
AIMPOINTS (Puntos militares): Muestra u oculta los overlays Aimpoints. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Aimpoints Overlay
Option.
AIRPORTS (Aeropuertos): Muestra u oculta los overlays aeropuertos. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin airports overlay option.
AIRSPACE BOUNDARIES (Fronteras de espacios areos): Muestra u oculta
los overlays fronteras aeroespaciales. Los aeropuertos pueden ser configurados
usando la opcin Airspace Boundaries Overlay Option.
AIRWAYS (Vas Areas): Muestra u oculta los overlays rutas areas. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Airways Overlay Option.
CONTOUR LINES (Lneas de contorno): Muestra u oculta los overlays Lneas
de contorno. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Contour
Line Overlay Option.

174

COORDINATE GRID (Grilla de Coordenadas): Muestra u oculta los overlays


Malla de Coordenadas. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la
opcin Coordinate Grid Overlay Option.
DIGITAL NAUTICAL CHART (Cartas Digitales Nuticas): Muestra u oculta los
overlays DNC. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin DNC
Overlay Option.
DROP ZONES (Zonas de lanzamiento): Muestra u oculta los overlays Zonas de
lanzamiento. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Drop
zone Overlay Option.
ELECTRONIC CHUM (CHUM Electrnico): Muestra u oculta los overlays
CHUM y ECHUM. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin
CHUM/ECHUM overlay option.
ENVIRONMENTAL (Medio Ambiente): Muestra u oculta los overlays Medio
Ambiente. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin
Environmental overlay option.
HELIPORTS (Helipuertos): Muestra u oculta los overlays Helipuertos. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Heliports overlay option.
LOCAL POINTS (Puntos Locales): Muestra u oculta los overlays Puntos
locales. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Local Point
overlay option.
MILITARY TRAINING RESOURCES (Recursos de entrenamiento militar):
Muestra u oculta los overlays de recursos para entrenamiento militar. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin MTR overlay option.
NAVAIDS (Navegacin): Muestra u oculta los overlays de Navegacin. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Navaids overlay option.
PARACHUTE JUMP (Salto en paracadas): Muestra u oculta los overlays de
salto en paracadas. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin
Parachute Jump overlay option.
REFUELING ROUTES (Rutas de reabastecimiento de combustible): Muestra
u oculta los overlays de rutas de reabastecimiento de combustible. Los
aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Refueling Route overlay
option.
SCALE BAR (Barra de escala): Muestra u oculta los overlays Barra de escala.
Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Scale Bar overlay
option.
175

AIRPORTS (Aeropuertos): Muestra u oculta los overlays Aeropuertos. Los


aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Airports overlay option.
SHADOW (Sombra): Muestra u oculta los overlays Sombras. Los aeropuertos
pueden ser configurados usando la opcin Shadow overlay option.
SUAS BOUNDARIES (Fronteras SUAS): Muestra u oculta los overlays de
fronteras SUAS. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin
SUAS Boundaries overlay option.
VECTOR OVERLAY (Overlay de Vectores): Muestra u oculta los overlays de
vectores. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Vector
Overlay Option.
VECTOR SMART MAP (Vectores Smart Map): Muestra u oculta los overlays
VMAP. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin VMAP
overlay option.
VERTICAL OBSTRUCTIONS (Obstruccin Vertical): Muestra u oculta los
overlays de obstruccin vertical. Los aeropuertos pueden ser configurados
usando la opcin vertical Obstruction Overlay Option.
WAYPOINTS (Puntos de va): Muestra u oculta los overlays de puntos de
camino. Los aeropuertos pueden ser configurados usando la opcin Waypoints
Overlay Option.
FILE OVERLAYS (Archivos Overlay): Archivos overlay, como un archivo GPS,
ser mostrado con el nombre del archivo cuando es adicionado al men en el
administrador de overlays. Seleccione para abrir o cerrar el archivo. Los archivos
de puntos seleccionados como los Local Point siempre sern mostrados en la
parte superior de la lista.
OPEN FILE OVERLAYS (Abrir archivos de Overlays): Archivos overlay, como
los de rutas, sern mostrados con el nombre del archivo cuando son abiertos,
descarte su seleccin para cerrarlo.

176

3.20 MEN TOOLS (Men Herramientas)

Figura 182. Pantalla opciones de herramientas

Los tems en el men herramientas, a continuacin del administrador de datos, tambin


se encuentran en la barra de herramientas. (Fig. 182)
DATA ADMINISTRATION (Herramientas: Administracin de Datos)
DATA ADMINISTRATION: System Health (Administracin de datos: Estabilidad
del sistema): Abre el cuadro de dilogo sistema saludable (sistema eficiente).
CADRG CHART CURRENCY (Concurrencia de cartas CADRG): CADRG es el
acrnimo de Compressed ARC Digitalizer Raster Graphics (Grficas Digitales
Compresas de Malla de Arco). Estas son archivos digitales de grficas en papel
producidas por Imgenes Nacionales y la Agencia de Mapas (NIMA) y
presentadas en formato CD-ROM para que sean ledas y visualizadas por Falcon
View.
Esta informacin se presenta mensualmente en un disco (CSD). La fecha de la
informacin es mostrada. Es importante realizar esto para mantener el sistema
actualizado. (Fig. 183)

Figura 183. Imagen cuadro de dilogo estado del sistema

177

Cuando se encuentra esta imagen, significa que la informacin CSD


que se encuentra en el sistema es mas reciente a 31 das.
Un smbolo de interrogacin amarillo, significa que la informacin
CSD en el sistema est desactualizada o que no est presente.

a.

CURRENCY

Abre el dilogo consolidado de informacin.


Data of imported CSD information used to determine chart currency. La
fecha mostrada es la que corresponde a la fecha en la que se import al
sistema.

b.

CHART CURRENCY INFORMATION

CURRENCY REPORT: Presionando este botn se generar un


archivo de texto (report.txt) y ser mostrado en Notepad (Bloc de
notas).

LAST CADRG CD LIST: Presionando este botn se generar un


archivo de texto (Cd_List.txt) con un listado de las informacin CADRG
disponible en el sistema.

c.

CHART UPDATE

SELECT PATH DROP DOWN LIST: Seleccione la ruta de la nueva


informacin (usualmente un CD o una unidad de red). La ruta
seleccionada debe ser actualizada en el Map Data Manager.

UPDATE NOW: Actualiza todos los mapas e informacin disponible en


la ruta especificada.

CLOSE: Presione este botn para cerrar el cuadro de dilogo.

DAFIF: La fecha efectiva es el primer da en el cual la informacin se ve afectada


de acuerdo a AIRAC. La informacin toma efecto en 0001 GMT de la fecha
designada como efectiva. La fecha de expiracin es el da en el cual expira la
informacin de acuerdo a AIRAC. Expira a media noche del horario GTM
establecido.

178

Si el usuario inserta el CD-ROM DAFIF el cual ha sido adicionado con


anterioridad a las rutas establecidas.

IMPORT: Abre el cuadro de dilogo de informacin en CD.

Figura 184. Cuadro de dilogo de importar

CONCURRENT DATASETS IN DAFIF DATABASE: Muestra todas las


configuraciones de datos con su correspondiente fecha de expiracin.
(Fig. 184)

DAFIF DATA LOCATION: resaltando e ingresando la ruta completa al


CD o unidad de red o presionando el botn de bsqueda.

BROWSE: Abre la ventana para navegar y buscar la ruta deseada.

DAFIF DATA STATUS: El estado de la informacin DAFIF ser


mostrada en rojo

cuando Falcon View no la reconozca

en la ruta seleccionada y en color verde


cuando si la
reconozca. Presione el botn de continuar para seguir con el proceso
de importacin.
Seleccione la configuracin deseada de la parte derecha de la ventana
utilizando el botn con la flecha. El tem en el lado derecho ser
importado. Los tems en el lado izquierdo sern eliminados. Muchos de los
usuarios desean mantener toda la informacin disponible. Presione
siguiente (Next) despus de realizar los cambios deseados en la parte
derecha de la ventana. (Fig. 185)

179

Figura 185. Cuadro de dilogo seleccin de configuracin de DAFIF

Esta es la lista de los datos que sern importados. Todos los otros datos
sern eliminados. Seleccione iniciar (Begin) para continuar el proceso de
importacin. (Fig. 186)

Figura 186. Cuadro de dilogo datos importados

El proceso de importacin no puede ser detenido despus de haberse


iniciado. (Fig.187)

Figura 187. Cuadro de dialogo proceso de importacin

El tiempo utilizado en el proceso de importacin vara de acuerdo a la


cantidad de datos que se desea importar. (Fig. 188)
180

Figura 188. Imagen cuadro de dilogo informacin de proceso de importacin

ELECTRONIC CHUM (CHUM Electrnico): La actualizacin manual de mapas


(CHUM) ofrece cartas de planeamiento de navegacin. Por muchos aos y aun
hoy, esta informacin est disponible en medios fsicos, publicaciones semianuales y publicaciones suplementarias.
La actualizacin manual de archivos de mapas electrnicos (ECHUM) se realiza
mensualmente. Estos contienen una lista completa de las cartas publicadas para
cada serie y una lista de las correcciones conocidas, si existe, para cada una de
las cartas.

IMPORT: Presionando el botn de importar se abre la ventana de


importacin de datos ECHUM.

CLOSE: Presionando este botn se cierra la ventana.

IMPORT: Inicia el proceso de importacin. Esta ventana visualiza el


progreso de importacin de archivos ECHUM. El botn cerrar cambia
a abortar. Presionando el botn abortar durante el proceso de
importacin, este ser detenido. (Fig. 189)

Figura 189. Imagen cuadro de dilogo proceso de importacin

Cuando el proceso de importacin finaliza se abrir un cuadro de dilogo


preguntando si desea ver los archivos de notas, advertencias,
precauciones y errores. (Fig. 190)

181

Figura 190. Imagen cuadro de dilogo errores generados durante la importacin

Presionando Si, se abrirn los cuatro archivos de texto. (Fig. 191)

Figura 191. Imagen cuadros de dilogo archivos de texto

Presionando No, lo llevar de nuevo al cuadro de dilogo de importacin


de datos ECHUM.

HELP: Presionando el botn de ayuda le abrir el archivo de ayuda


para el proceso de importacin de datos ECHUM.

DATA ADMINISTRATION: Chart Currency (Administracin de datos:


Cartas Concurrentes): Lo llevar directamente al cuadro de dilogo de
consolidados de datos.

DATA ADMINISTRATION: DAFIF Importer (Administracin de datos:


Importador DAFIF): Lo llevar directamente al cuadro de dilogo donde
se especifica la ruta donde se encuentran los archivos DAFIF.

DATA ADMINISTRATION: ECHUM Importer (Administracin


de
datos: Importador ECHUM): Lo lleva directamente al cuadro de dilogo
de importacin de de datos ECHUM.

DATA ADMINISTRATION: Data Check (Administrador de datos:


Actualizar Datos): Abre el cuadro de dilogo de chequeo de datos
182

donde el usuario puede generar nuevamente los archivos de cobertura


para todos los mapas que estn disponibles en el sistema, y remover
los tipos de mapas que no soporta Falcon View y remover las
mscaras de terreno desactualizadas. Seleccione los tems que
desea actualizar y luego presione el botn OK. (Fig. 192)

Figura 192. Cuadro de dilogo administrador de datos

COVERAGE FILE INTEGRITY (Integridad del archivo de


cobertura): Cuando selecciona esta opcin y presiona el botn OK,
Falcon View mejora la generacin del archivo de cobertura de los
mapas. Esta operacin puede tardar varios minutos en completarse,
porque Falcon View realiza un anlisis en todas las rutas que tiene
almacenadas. Para realizar un chequeo de datos de manera individual
lo puede realizar por medio de las pestaas de administrador de datos
de mapas (Map Data Manager).

Esta funcin es especialmente para los casos en los que se adicionan o


eliminan archivos en las rutas especificadas, o se trabaja directamente en
unidades de CD-ROM.

CMS ADRG DATA (Datos CMS ADRG): Seleccionando esta opcin y


presionando OK aparecer el siguiente mensaje: (Fig. 193)

Figura 193. Cuadro de dilogo datos CMS

183

CMS ADRG ya no es compatible, porque ya no se producen, y no admite


operaciones de consolidado de grficos.
TERRAIN MASKING DATA INTEGRITY (Integridad de los datos de la
mscara del terreno): Cuando se selecciona esta opcin y se presiona el botn
OK, las mscaras de amenazas son eliminadas sin necesidad de abrir el modo
de edicin de amenazas.
ANALYSIS TOOL (Herramientas: Herramienta de anlisis)

Este botn abre la barra de herramientas de azimut/distancia. Utilice los objetos


de azimut/distancia para determinar y mostrar el azimut preciso y la distancia
desde un punto a otro en la pantalla. Tambin es posible generar la
intervisibilidad, la cual acta como una malla sobre la superficie y baja altitud de
vuelo como helicpteros. Estos objetos se crean sobre un overlay, el cual puede
ser guardado asignndole la extensin *.rab.
ANALYSIS TOOL RIGHT MOUSE MENU (Men del botn derecho del mouse
en la herramienta de Anlisis): El men del click derecho del mouse solo est
disponible cuando la herramienta Analysis Tool esta activa. (Fig. 194)

Click sobre el mapa

Click sobre lnea


A/D
Click sobre lnea
A/D

Figura 194. Analysis tool

COMPUTE INTERVISIBILITY (Computar intervisibilidad): Utilice


este tem del men del click derecho del mouse para adicionar la
mscara de intervisibilidad en la posicin del cursor.

EDIT RANGE BEARING (Editar azimuth distancia): Utilice este tem


del men del click derecho del mouse o presione el botn Edit de la
barra de herramientas A/D para abrir el cuadro de dilogo Edit Range
Bearing correspondiente a la lnea seleccionada.

DELETE RANGE BEARING (Borra Azimut Distancia): Utilice este


tem del men del click derecho del mouse o presione la tecla Borrar
(Delete o Del) del teclado para borra la lnea seleccionada.
184

SWAP DIRECTION (Cambiar la direccin): Utilice este tem del


men del click derecho del mouse para intercambiar el inicio y fin
(cambio de direccin), esta funcin se utiliza para obtener la
informacin del contra-azimut.

ALIGN TO MAP (Alinear con el mapa): Utilice este tem del men del
click derecho del mouse para rotar el mapa, de manera que la
direccin de la flecha se oriente a la parte superior de la ventana.

EDIT INTERVISIBILITY (Editar la intervisibilidad): Utilice este tem


del men del click derecho del mouse o presione el botn Intervisibility
Propiedades de la barra de herramientas A/D para abrir la ventana de
propiedades de intervisibilidad del objeto seleccionado.

DELETE INTERVISIBILITY MASK (Borrar la mscara de


intervisibilidad): Utilice este tem del men del click derecho del
mouse o presione la tecla Borrar (Delete) del teclado para eliminar el
objeto seleccionado.

RANGE AND BEARING TOOL BAR BUTTONS (Botones de la barra


de herramienta Azimut Distancia) (Fig. 195)

Figura 195. Botones de herramientas de azimut y distancia

SELECT (Seleccionar):
Presione este botn para seleccionar cualquier
objeto de la herramienta de anlisis.

Presione este botn para comenzar a dibujar un objeto de


azimut/distancia, presione y sostenga el botn izquierdo del mouse para
establecer el punto inicial.
Arrastre el mouse en la direccin en la cual desea el punto final.
Suelte el botn del mouse cuando el objeto tenga la longitud deseada.
Si desea cambiar la direccin, presione el botn derecho del mouse sobre
el objeto, y seleccione Swap Direction (cambio de direccin) del men o
de click izquierdo sobre el lado opuesto de la lnea.
185

ADD INTERVISIBILITY (Adicionar Intervisibilidad) : Presione este botn


para habilitar la creacin de objetos de intervisibilidad.
Mueva el mouse a la posicin deseada y de un click izquierdo utilizando el men
del click derecho del mouse, click derecho Seleccione la opcin Add Intervisibility
del men.
R/B PROPERTIES (Propiedades A/D): Presione este botn para acceder al
cuadro de dilogo de las propiedades de azimut/distancia del objeto actualmente
seleccionado. Los cambios realizados en este cuadro de dilogo afectarn
subsecuentemente a los objetos de A/D. (Fig. 196)

Figura 196. Cuadro de dilogo propiedades azimut y distancia

HEADING TYPE: El usuario puede seleccionar un crculo grande, que


corresponde a la distancia ms corta entre dos puntos de la tierra, o
lnea de rumbo, cuando tiene un trazo constante. El punto inicial es el
mismo para las dos lneas, las cuales corresponden a una distancia de
4000MN y 300. La lnea curva corresponde al tipo crculo grande
(Great Circle). (Fig. 197)

Figura 197. Funcion medicin de distancia y azimut

186

COURSE: El usuario puede seleccionar entre verdadero y magntico.

UNITS: Seleccione las unidades deseadas de la lista desplegable. Las


opciones son: Millas Nauticas (NM), millas (miles), kilmetros (km),
metros (m), yardas (yards) y pies (feet).

FORMAT: El formato afecta el formato de visualizacin de la


informacin no las coordenadas. Seleccione el formato deseado para
la visualizacin: grados (degrees), grados y minutos (degrees and
minutes) o grados minutos y segundos (degrees minutes and
seconds).

LINE COLOR: Presione el cuadro de color para abrir el cuadro de


dilogo de color. El usuario puede seleccionar uno de la paleta bsica.
Los colores personalizados no se retienen entre las sesiones, excepto
los colores configurados.

LINE WIDTH: Seleccione el ancho de la lnea deseado de la lista


desplegable. (Fig. 198)

Figura 198. Ancho de lnea de las lineas de medicin

FONT: Presione este botn para abrir el cuadro de dilogo de fuentes


tratado en numerales anteriores. Cuando la lnea es demasiado corta
la informacin ser visualizada en el punto inicial, de lo contrario se
mostrar en la mitad de la lnea.

INTERVISIBILITY PROPERTIES (Propiedades de Intervisibilidad) :


Presione este botn para editar las propiedades de las mscaras de
intervisibilidad. Los cambios realizados en este cuadro afectan los tems
seleccionados y se establecern como defecto para los que dibujen en adelante.
(Fig. 199)

187

Figura 199. Cuadro de dilogo opciones propiedades de intervisibilidad

a. CENTER POINT (OBSERVER) PROPERTIES

CENTER

DATUM: Es el datum que va a ser usado con la localizacin. Puede


cambiar el datum presionando el botn , luego seleccione el datum
deseado en la ventana y luego presione el botn OK.

LOCATION: Ingrese la localizacin deseada con el formato


latitud/longitud, MGRS o UTM, teniendo en cuenta el datum
seleccionado. El formato de coordenadas puede ser cambiado por
medio de la opcin del men Coordinate Format.

ELEVATION: Primero seleccione las unidades deseadas (pies o


metros) y AGL (Above Ground Level Altura sobre el nivel de la tierra)
o MSL (Mean Sea Level Nivel del Mar), entonces, ingrese la altura
del observador.

b. INTERVISIBILITY SHADING PROPERTIES

ALTITUDE: primero seleccione las unidades deseadas (pies o metros)


y AGL (altura sobre el nivel de la tierra) o MSL (sobre el nivel del mar),
luego, ingrese la altitud de los objetos que est tratando de observar.
Si est tratando de ver objetos en la tierra, ingrese cero (0).

188

RANGE: Primero selecciona las unidades deseadas (millas nuticas,


kilmetros, metros, yardas o pies), luego, ingrese la distancia a la cual
puede observar.

SHADE LOS VISIBLE: Seleccione la opcin Shade para sombrear las


reas que se encuentran dentro de la lnea de vista con respecto a la
ubicacin y altura del observador.

SHARED LOS MASKED: Seleccione esta opcin para sombrear las


reas que no pueden ser vistas por el observador de acuerdo a su
ubicacin y altura y la altitud del objeto observado.

COLOR: Seleccione el color deseado de la lista desplegable. Las


opciones son: rojo, azul, verde, amarillo, blanco y cian.

FILL: Seleccione el tipo de relleno deseado de la lista desplegable.


Las opciones son: vaco, cuadros, punteado, semitransparente y
lneas. (Fig. 198)

Vaco

Cuadros

Punteado

Semitransparente

Lneas

Figura 200. Imagen opciones tipo de relleno

OK: Presione el botn OK para aceptar cualquier cambio realizado y cerrar el


cuadro de dilogo.
CANCEL: Presione el botn cancelar para cerrar el cuadro de dilogo sin
aceptar cualquier cambio realizado.
APPLY: Presione el botn aplicar para aplicar los cambios realizados sin cerrar
el cuadro de dilogo.
EDIT R/B (Editar A/D): Presione este botn para editar un objeto
Azimut/Distancia. Los cambios realizados en este cuadro de dilogo solo afectan
al objeto seleccionado. Siempre uno de los tres tems estar deshabilitado. (Fig.
201)

189

Figura 201. Cuadro de dilogo editar azimut y distancia

FROM: Ingrese las coordenadas del punto de inicio (origen), en


cualquier formato de Lat-Long o el valor Militar. Este por defecto est
en el mismo formato de coordenadas del sistema. El usuario puede
ingresar las coordenadas en cualquier formato valido. El DATUM es el
que se utiliza como base para la ubicacin de las coordenadas
ingresadas.

TO: Ingrese las coordenadas del punto final, en cualquier formato de


Lat-Long o el valor Militar. Este por defecto esta en el mismo formato
de coordenadas del sistema. El usuario puede ingresar las
coordenadas en cualquier formato valido. El DATUM es el que se
utiliza como base para la ubicacin de las coordenadas ingresadas.

RANGE/BEARING: Ingrese la direccin (ngulo) y la distancia. El


norte magntico o real es controlado en el cuadro de propiedades.

CALCULATE: Seleccione este tem si desea que el programa lo


calcule.

CREATE NEW: Seleccione Create New para crear un nuevo objeto de


Azimut/Distancia. Seleccione Apply para aplicar los cambios
realizados al objeto seleccionado.

ERASE ALL (Borrar Todo)


: Presione este botn para borrar todos
los objetos Azimut/Distancia visualizados en pantalla. Tambin es
posible borrarlos de manera individual cuando selecciona uno de estos
y presiona el botn Borrar (Delete) del teclado.

R/G HELP (Ayuda A/D) : Presione este botn para abrir el archivo
de ayuda de Azimut/Distancia. Este es un archivo separado de la
ayuda principal de Falcon View.
190

ILLUMINATION (Herramienta: Iluminacin)


Inicia la barra de iluminacin. Este le permite ver los efectos de iluminacin solar
y lunar sobre aviones de combate y su ruta calculada. El usuario puede ver la
sombra emitida por un avin de combate basado en su altitud, la posicin del sol
y la elevacin del terreno. Tambin, las lneas que representan la transicin entre
el da y la noche. Esos iconos indican cuando la ruta se encuentra dentro de la
posicin del sol o la luna. La informacin de cada punto contiene la informacin
de la iluminacin. (Fig. 202)

a. ILLUMINATION TOOLBAR (Barra de herramientas de Iluminacin):

Figura 202. Barra de herramientas de iluminacin

SELECT (Seleccionar)

TWILIGHT BOUNDARIES (Fronteras de Iluminacin)


: Este
botn activa o desactiva las lneas que indican las reas de luz solar y
lunar. Las lneas de frontera crepuscular que son visualizadas se ven
afectadas por el tipo seleccionado en la ventana de propiedades. Las
reas comprendidas entre la lnea amarilla clara corresponden al rea
de luz solar y las comprendidas entre la lnea amarilla oscura a la luz
lunar. La posicin del sol est dada por la hora establecida en el panel
de control de tiempo. (Fig. 203)

: Este botn no hace nada.

Figura 203. Fronteras de iluminacin

191

ILLUMINATION PROPERTIES (Propiedades de iluminacin)


:
Presionando este botn se abre la ventana de propiedades. (Fig. 204)

Figura 204. Cuadro de dilogo opciones de propiedad de rutas

b. PER ROUTE PROPERTIES

OPEN ROUTES WINDOWS: Esta ventana muestra todas las rutas


abiertas en PFPS, en el orden en que fueron abiertas. El usuario puede
seleccionar una de estas dando click sobre esta. Los controles a la
derecha afectarn la ruta seleccionada, y cada ruta puede ser
configurada de manera diferente. El nombre de la ruta que aparece en
la ventana es el nombre con el que fue salvado o el nombre por
defecto que le asign Falcon View. Si la ruta no ha sido calculada
aparecer una alerta al final TP# y se activa el botn de aplicar a
todas.

DISPLAY ILLUMINATION DATA: Esta opcin permite activar o


desactivar la opcin de visualizacin de la informacin de iluminacin
en cada punto de la ruta. Esta habilita un icono (sol o luna) con una
flecha de direccin que muestra el azimut del sol o luna para el punto
segn la ubicacin, fecha y hora.

SHOW TEXT DATA: Seleccionando esta opcin muestra el texto de


datos junto con el icono descrito anteriormente. El texto del sol consiste
en la elevacin solar y el azimut, el texto de la luna corresponde a la
elevacin, azimut y el porcentaje de iluminacin. Los valores de Lux
(nivel de iluminancia o iluminacin) estn disponibles en el cuadro de
informacin.
192

DISPLAY AIRCRAFT SHADOW: Seleccione la opcin de mostrar la


sombra de aviones de combate para visualizar donde estar ubicada la
sombra del avin sobre la tierra. El computador romper la ruta, o el
punto seleccionado en 250 segmentos igualmente espaciados al punto
de giro. Al final de cada segmento (o punto de giro), la localizacin, la
tierra y sol/luna son computados para determinar la ubicacin de la
sombra sobre la tierra. La lnea de la sombra solar est determinada
por el color amarillo/caf y la sombra lunar por los colores azul/gris.

APPLY TO ALL ROUTES: Presione este botn para aplicar los


cambios a todas las rutas.

TWILIGHT TYPE: La seleccin del tipo de luz crepuscular afecta la


visualizacin de las fronteras de luz crepuscular. Hay tres tipos de
fronteras: civil, nutica y astronmica.

CIVIL: Est definida para iniciar en la maana y finalizar en la tarde


cuando el sol se encuentra ubicado a 6 grados sobre el horizonte. Este
es el lmite sobre el cual la luz solar es suficiente, en buenas
condiciones climticas, en donde los objetos sobre la tierra son
distinguidos claramente y se pueden realizar operaciones al aire libre.

NAUTICAL: Est definida para iniciar en la maana y finalizar en la


tarde cuando el sol se encuentra ubicado a 12 grados sobre el
horizonte. Al iniciar y finalizar el crepsculo nutico, bajo buenas
condiciones climticas y la ausencia de otro tipo de iluminacin, donde
los objetos en la tierra pueden ser distinguidos, pero las operaciones al
aire libre no son posibles.

ASTRONOMICAL: Est definida para iniciar en la maana y finalizar


en la tarde cuando el centro del sol se encuentra ubicado a 18 grados
sobre el horizonte. Al atardecer el sol no contribuye con la iluminacin
del cielo. Antes del amanecer y posterior al atardecer la iluminacin del
cielo es dbil e imperceptible.

AZIMUT DISPLAY: Escoja la opcin de visualizacin del azimut de


sol/luna, entre real y magntico.

SHOW ALERT ICON WHEN SUN OR MOON IS WITHIN_ DEGREES


OF CURRENT HEADING: Esta opcin hace que el icono de datos
aparezca rojo cuando el curso de la ruta contiene el nmero de grados
del azimut de sol/luna. El usuario puede ingresar cualquier nmero
entre 0 y 30.

193

WEATHER CONDITION FOR ILLUMINATION CALCULATIONS: Esta


opcin afecta el nivel de luminiscencia (Lux) mostrado en el cuadro de
informacin de iluminacin.

OK: Presione el botn OK para aceptar todos los cambios realizados y


cerrar la ventana.

CANCEL: Presione el botn Cancelar para cerrar la ventana de


propiedades de iluminacin sin aplicar los cambios realizados.

APPLY: Presione el botn aplicar para aplicar los cambios realizados


sin cerrar la ventana.

ILLUMINATION HELP (AYUDA DE ILUMINACIN)


: Presione este
botn para abrir el archivo de ayuda de iluminacin. Este archivo es un
archivo separado de la ayuda de Falcon View.

ILLUMINATION INFORMATION (Informacin de iluminacin): D click


izquierdo sobre el icono sol/luna para abrir la ventana de informacin de
iluminacin.

POINT TIME (Hora en el Punto): Esta es la hora para el punto de ruta


seleccionada en formato GMT (Global Meridian Time Hora global
con respecto al meridiano).

SUN ALTITUDE & AZIMUTH (Altitud y azimuth del sol): Esta es la


posicin relativa del sol para la ubicacin de la ruta con respecto a la
hora.

SUN ILLUMINATION (Iluminacin Solar): Este es el valor de


iluminacin del sol de acuerdo a la ubicacin y hora relativa del punto
de la ruta.

MOON ALTITUDE & AZIMUTH (Altitud y azimut de la luna): Esta es


la posicin de la luna de acuerdo a la ubicacin y hora del punto de la
ruta.

MOON ILLUMINATION (Iluminacin de la luna): Este es el valor de


iluminacin de la luna de acuerdo a la ubicacin y hora del punto de la
ruta.

FRACTION OF MOON ILLUMINATED (Fraccin iluminada de la


luna): Esta es la fraccin de la luna que est iluminada de acuerdo a
la ubicacin y hora del punto de la ruta.

TOTAL ILLUMINATION (Iluminacin total): Este es el valor total de


acuerdo a la suma de la luz solar, lunar y otras luces.
194

3.21 IMPRESIN DE CARTAS


Para la impresin de la cartografa existen dos formas de realizarlo, estas se aplican
dependiendo de las necesidades.

Figura 205. Ventana opciones de impresin

CONFIGURACIN DE IMPRESIN: Este es el primer paso para la


impresin de la cartografa, en esta opcin se configuran los rtulos
que van a ser visualizados en la hoja de impresin. Para realizar esta
configuracin se usa la opcin Printing del men Option, la cual abre
la ventana Printing Options (opciones de impresin). Esta ventana
contiene cuatro secciones, as: (Fig. 205)

MAP AREA OPTIONS (Opciones de rea de mapa): En esta seccin


se encuentran dos opciones:
PRINT TO SCALE (Match scale of paper chart): impresin a escala
(concuerda con la escala del mapa) - Si esta opcin est activa la
impresin se realiza con base en la escala actual del mapa, sin
importar el zoom aplicado en la pantalla.

195

PRINT WINDOW AREA ONLY (Impresin del rea en pantalla):


Esta opcin realiza la impresin del rea tal y como se encuentra
visualizada en la pantalla, es decir que si la carta posee algn tipo de
zoom, esta ser impresa con esa opcin.

LABELING OPTION (Opciones de rtulos): En esta seccin se


activan o desactivan los diferentes rtulos que pueden ser adicionados
a la hoja de impresin de acuerdo a la escala e informacin de la
cartografa activa.
PRINT MAP TYPE AND SCALE (Impresin del tipo y escala del
mapa): Si esta opcin esta activa se adiciona el rtulo de tipo y escala
del mapa visualizado actualmente en pantalla, este es adicionado en
la parte superior central.
PRINT CHART SERIES AND DATE (Impresin de la serie y fecha
de la carta): Si esta opcin est activa se adiciona el rtulo de la serie
y la fecha de la carta, este es adicionado en la parte inferior
izquierda.
PRINT DATE AND TIME OF PRINTOUT (Impresin de la fecha y
hora de la impresin): Si esta opcin est activa se adiciona el rtulo
de la fecha y hora de impresin de la carta, este es adicionado en la
parte inferior derecha.
PRINT ECHUM CURRENTLY STATUS (Impresin del estado actual
ECHUM): Si esta opcin est activa se adiciona el rtulo del estado
actual ECHUM.
PRINT DAFIF CURRENTLY STATUS (Impresin del estado actual
DAFIF): Si esta opcin est activa se adiciona el rtulo del estado
actual DAFIF, este es adicionado en la parte inferior
derecha.
PRINT HARDCOPY CADRG CURRENTLY STATUS (Impresin del
estado actual CADRG): Si est opcin esta activa se adiciona el
rtulo del estado actual CADRG, este es adicionado en la parte inferior
derecha.

COMPASS ROSE OPTION (Opcin de la Rosa (brjula): En esta


seccin se activan o desactivan los diferentes rtulos que pueden ser
adicionados a la hoja de impresin de acuerdo a la escala e
informacin de la cartografa activa.

196

PRINT COMPASS ROSE (Impresin de la Rosa): Si esta


opcin est activa se adiciona el rtulo de la rosa (flecha
indicando la ubicacin del norte en la carta), este es
adicionado en la parte superior derecha.
HIDE COMPASS ROSE WHEN NORTH-UP (Oculta la
Rosa cuando el norte est arriba): Esta opcin solo est disponible
si la opcin anterior (impresin de la rosa) est activa. Si esta opcin
est activa se adiciona el rtulo de la rosa, no es impreso, esto indica
que la parte superior de la hoja corresponde al norte geogrfico de la
carta.

ENLARGE DAFID, CHUM AND THREAT ELEMENTS (Tamao


DAFIF, CHUM y elementos): Esta opcin permite ajustar el tamao
de los iconos, texto y lneas a la hora de realizar la impresin.

VISTA ACTUAL: Esta manera hace referencia a la impresin de la


carta visualizada en la pantalla actualmente. (Fig. 206)

Figura 206. Pantalla vista actual de impresin

Para realizar esta impresin lo primero que se debe hacer es verificar


que sea la ubicacin y la escala deseada, esto se puede realizar
presionando el botn
Print Preview Window o utilizando la opcin
Print Preview del men File, lo cual abre la ventana de vista preliminar,
197

como se muestra en la imagen, en esta ventana se puede observar el


mapa, dibujos y rtulos que sern impresos.
Para realizar la impresin se puede realizar desde la ventana de vista
preliminar presionando el botn Imprimir desde la ventana principal
del Falcon View.
Presionando el botn
Print Direct Window (al presionar el botn se
realiza la impresin directamente en la impresora predeterminada en el
sistema sin abrir la ventana de impresin), usando la opcin Print del
men File o presionando la combinacin de teclas Ctrl + P. (Fig. 207)

Figura 207. Ventana de impresin

En caso de elegir las opciones del men o Ctrl + P, se abre la ventana de


impresin predeterminada del sistema, como muestra la imagen, en la
cual se selecciona la impresora y se configura las propiedades de la
misma.

a. VISTA PLOTTER

Esta opcin es utilizada cuando se desea imprimir un rea de gran tamao


la cual no se puede abarcar en una sola hoja. Esta opcin funciona de
igual manera que un overlay. Para iniciar se activa la herramienta
Page Layout Tool (Configuracin de pagina), al presionar el botn se
activa una barra de herramientas secundaria en la parte lateral izquierda
de la ventana principal de Falcon View, como muestra la imagen.

198

SELECT (Seleccionar)

Esta herramienta le permite seleccionar los objetos del overlay de


impresin.
Single Page (Pagina sencilla)
Esta herramienta le permite ubicar la hoja de impresin sobre la carta,
con el fin de ubicar el rea que se desea imprimir. Para iniciar se activa la
herramienta y se da click izquierdo sobre la posicin que se desea ubicar
en el centro de la hoja y se crea un recuadro el cual hace referencia al
tamao de la hoja (recuadro amarillo), cada vez que se de click se crea
una nueva hoja de impresin.
Una vez que ha sido creada, esta puede ser reubicada arrastrando uno de
los bordes (el cursor del mouse cambia su estado a mover). (Fig. 206)

Figura 208. Imagen rea de impresin deseada

AREA CHART TOOL (rea de Mapa)


: Esta herramienta es
utilizada cuando el rea que se desea imprimir es mayor al tamao de
la hoja. Para iniciar se activa la herramienta y se da click sostenido en
199

una de las esquinas del rea, luego se arrastra a la esquina contraria


de manera que se forma un rectngulo, cuando se est en la posicin
deseada se suelta el botn del mouse y automticamente se dibujan el
nmero de hojas necesarias (rectngulos rojos) para la impresin del
rea (recuadro blanco en lnea segmentada). (Fig. 209)

Figura 209. rea de mapa

Una vez terminado, este puede ser reubicado arrastrando uno de los
lados del rea de impresin (recuadro blanco segmentado) hasta
ubicarlo en la nueva posicin.
En caso de estar visualizando una escala y es necesario cambiar la
escala de la impresin se da click izquierdo sobre el objeto con el fin de
seleccionarlo y luego se usa la opcin Area Chart Properties
(Propiedades del rea de mapa) del men del click derecho del mouse,
el cual abre la ventana de propiedades. (Fig. 210)

Figura 210. Cuadro de dilogo area de propiedades de mapa

200

SOURCE (RECURSO): Esta seccin contiene la informacin de los


recursos utilizados para la impresin.

CATEGORY: En esta lista desplegable se selecciona la categora del


mapa.

SCALE: En esta lista desplegable se selecciona la escala deseada en


la cual se realizara la impresin, si la escala es menor el nmero de
hojas necesarias para la impresin aumentaran, de lo contrario
disminuyen.

PROJECTION (proyeccin): En esta lista desplegable se selecciona


la proyeccin utilizada para la impresin.

SCALE FACTOR (Factor de escala): En esta lista desplegable se


selecciona o se ingresa el valor porcentual sobre el cual se realizar la
impresin. Se debe tener en cuenta que la escala en la hoja vara.

LAYOUT (Configuracin): En este campo se ingresa un nmero en


pulgadas, este ser el solapamiento de las hojas, esta opcin ser til
el momento de unir las hojas y evitar la prdida de una seccin del
mapa, es decir, en este caso un rea de 0.25 pulgadas ser impresa
en dos hojas, por esta razn en la imagen se ve que los dos recuadros
rojos se solapan en una seccin del mapa.

LABELING OPTIONS (Opciones de rtulos): Al presionar este botn


se abre la ventana de configuracin de rtulos, ver tem Configuracin
de Impresin.
3.22 BASES DE DATOS
Las bases de datos son una herramienta que le permite administrar la informacin en
un archivo LocalPoint.lpt (puntos locales), el cual puede estar compuesto por varios
overlay, es decir, que es posible tener almacenada toda la informacin de una
operacin en un solo archivo, visualizado en su totalidad o parcialmente.
Esta seccin hace referencia a una aplicacin que trabaja de manera independiente de
Falcon View, pero est incluida dentro de los archivos de instalacin del mismo. La
aplicacin en mencin
es localizada en Inicio->Todos los Programas->PFPS
Administration->PFPS Database Admin, esta es la ubicacin por defecto donde se
ubica al momento de realizar la instalacin. (Fig. 209)

201

Figura 211. Ventana administrador de base de datos

CREACIN DE UNA BASE DE DATOS NUEVA


En esta seccin se tratara nicamente la parte referente a las bases de datos de local
points. Para iniciar se crea una base de datos nueva usando la opcin Create New
Database del men File->Local Database, lo cual abre la ventana por defecto de
Windows para guardar un archivo, en esta se especifica la ruta (ubicacin) y el nombre
que se le asignar. La aplicacin por defecto se ubica en la ruta donde son guardados
todos los archivos Local Point. (Fig. 211)

Figura 212. Ventana de opciones de base de datos local

Una vez ingresado el nombre y la ruta se despliega una ventana en la cual el


sistema pregunta si desea activar esta nueva base de datos como la activa y
principal, sobre la cual trabajar el sistema Falcon View, para poder visualizar la
informacin contenida posteriormente se debe elegir la opcin Si. (Fig. 212)

202

Figura 213. Cuadro de dilogo activacin de una base de datos

Al elegir la opcin deseada se abre una nueva ventana en la cual se van a


especificar los diferentes overlays que contendr dicho archivo, para esto se
realiza el siguiente procedimiento:

Figura 214. Ventana de opciones de incluir puntos locales Overlays

a.

ADMINISTRATION DE OVERLAYS

En la ventana son listados todos los overlays adicionados al archivo, en


esta pueden ser adicionados, modificados o eliminados. (Fig. 214)

EDIT (Edicin): Al presionar este botn se abre automticamente la


ventana de edicin del overlay seleccionado en la lista. Ver tem
Edicin de un overlay.

ADD (Adicionar): Al presionar este botn se abre una ventana en la


cual se ingresa el nombre del overlay que se desea adicionar. (Fig.
215)

Figura 215. Cuadro de dilogo nombre de la base de datos

203

DELETE (borrar): Al presionar este botn se borrara el overlay


seleccionado en
la lista. Por seguridad el sistema solicita la
confirmacin para eliminar el overlay. (Fig. 216)

Figura 216. Cuadro de dilogo confirmacion de eliminacin de Overlay

RENAME (renombrar): Al presionar este botn se abre una ventana


en la cual puede ser modificado el nombre asignado al overlay
seleccionado en la lista. (Fig. 217)

Figura 217. Cuadro de dilogo renombrar Overlay

PASSWORD (Contrasea): Al presionar este botn se abre una


ventana en la cual se especifica la contrasea que ser solicitada para
tener acceso al archivo.

DONE (Hecho): Al presionar este botn se cierra la ventana y abre la


ventana de edicin de overlays sin realizar la carga de alguno de los
contenidos en el archivo, como lo hace el botn Edit.

b. EDICIN DE UN OVERLAY

Para realizar la edicin de uno de los overlays contenidos en un archivo


Local Point, se necesita seleccionar el overlay deseado, esto puede
realizarse por medio de la ventana de administracin de overlays y
presionando el botn Edit o si ya est abierta la ventana de edicin por
medio de la opcin que abre la ventana de administracin de overlays,
esta accin realiza la carga de la informacin contenida en el overlay
seleccionado, la cual es visualizada en la pantalla. (Fig. 216)

204

Figura 218. Ventana de opciones de base de datos local

Figura 219. Ventana de dilogo administrador de base de datos editor de puntos

Cada fila de la tabla hace referencia a un punto y toda la informacin


referente a este, de acuerdo a lo siguiente: (Fig. 219)

ID (Identificacin): Este campo hace referencia a la identificacin del


punto, esta no puede estar duplicada en un overlay, es de mximo 8
caracteres (existen caracteres restringidos, por lo cual no son
aceptados por el sistema). Se recomienda que esta identificacin sea
acorde al punto.

DESCRIPTION (Descripcin): El campo de descripcin es utilizado


para almacenar la descripcin del punto, esta es mximo de 256
caracteres.

205

LATITUDE-WGS84 (Latitud-WGS84): En este campo se almacena la


coordenada Norte o Sur del punto, esta coordenada puede ser
ingresada en cualquiera de los formatos validos para el sistema.

LONGITUDE-WGS84 (Longitud-WGS84): En este campo se


almacena la coordenada Este u Oeste del punto, esta coordenada
puede ser ingresada en cualquiera de los formatos validos para el
sistema.

ELEVATION (Elevation): En este campo se almacena la altitud del


punto en pies, teniendo como base de partida los archivos DTED o
UNK.

ELEVSRC (Recursos de elevacin): En este campo se almacena el


tipo de recurso utilizado para la interpretacin de la elevacin
ingresada en el campo anterior.

DTD ID (Identificacin Secundaria): Este campo almacena la


identificacin secundaria. Mximo de 5 caracteres.

PTQLTY (Reconocimiento): En este campo es posible seleccionar un


numero de 0 a 3, siendo 0 un punto desconocido, 1 un punto que
puede ser ubicado por radar, identificacin visual, etc. y 3 un bajo
reconocimiento areo.

HOR ACC (Presidion Horizontal): Este campo hace referencia a la


exactitud del punto, este valor hace referencia a un margen de error
dado en pies con base en las coordenadas, cuando este valor es
desconocido el valor asignado es -1.

VER ACC (Presidion Vertical): Este campo hace referencia a la


exactitud del punto, este valor hace referencia al margen de error dado
en pies con base en la altura, cuando este valor es desconocido el
valor asignado es -1.

LINK NAME (nombre de vnculo): Este campo es una lista


desplegable en la cual estn listados todos los vnculos asignados al
objeto. Esta opcin solo es modificable por medio de Falcon View.

ICON NAME (Nombre del icono): Este campo almacena el nombre


del icono que va a ser utilizado para simbolizar el punto, cuando se
presiona la flecha a la derecha del campo se abre una ventana en la
cual se selecciona el icono deseado. (Fig. 220)

206

Figura 220. Cuadro de dilogo seleccionar icono para punto local

COMMENT (Comentarios)
En este campo se almacenan los comentarios sobre el punto, mximo
255 caracteres.

c. CAMBIO DE OVERLAY PARA EDICIN

Cuando se termina de realizar modificaciones en un overlay y se desea


modificar otro, se usa el tem Edit Active Groups lo cual abre la ventana
de administracin de overlay, se selecciona el overlay deseado y se
presiona el botn Edit. (Fig. 221)

Figura 221. Ventana de opciones edicin de grupos activos

d. ESTABLECER BASE DE DATOS ACTIVA

Cada vez que Falcon View inicia se carga la base de datos activa, y esta
es establecida por medio de esta herramienta. Para seleccionar cul es la
207

base de datos a trabajar se debe realizar el siguiente procedimiento: (Fig.


222)

Figura 222. Ventana de opciones establecer base de datos activa

Usar el tem Set Active Database... del men File->Local database, este
abre el cuadro de dilogo en el cual se solicita la confirmacin de cambio
de base de datos activa, en este caso elige Si, esto abre una ventana de
Windows en la cual se navega hasta encontrar la ruta y el archivo para
establecer como activo. El sistema carga el archivo y lo etiqueta como
base de datos activa, luego se abre la ventana de edicin de overlay (no
realiza la carga de overlays de manera automtica).
Elevation shading (cambios de elevacin en color)
: Seleccione
Elevation shading para adicionar matiz amarillo y rojo al terreno. Esto
despliega el terreno en trminos de un bloqueo de progreso de su avin a
una altitud particular. El amarillo indica que el terreno est a 500 pies o
menos de altitud. El rojo indica que el terreno est sobre su altitud
presente. (Fig. 223)

Figura 223. Imagen cambios de elevacin en color

PRECAUCIN: Esta opcin solo funciona si DTED se encuentra


habilitado. Si DTED no est habilitado el terreno con matices 3D no
estar presente. El rea del mapa ser mostrado como una superficie
plana, sin variaciones de color en la elevacin.
208

TERRAIN PROPERTIES (propiedades del terreno): Seleccionando


Terrain Properties del men Options, muestra el siguiente cuadro de
dilogo. Cualquier modificacin que se establezca ser guardada
como predeterminada. (Fig. 224)

Figura 224. Cuadro de dilogo propiedades del terreno

TEXTURE MAP CHECKBOX (activar o desactivar la textura del


mapa): Use esta opcin para activar la textura (habilitada) o
desactivar (deshabilitada) la textura en el mapa (y overlays) o terreno.
Sin textura, la tierra es blanca con ciertos matices de gris. (Fig. 225)

Figura 225. Imagen ventana activar/desactivar textura del mapa

TEXTURE OFF (Desactivar Textura): Draw falcon view overlays


(dibujar overlays en falcon view). Seleccione esta opcin para ver
todos los overlays que estn abiertos en Falcon View. El overlay
209

convierte parte de la textura de la tierra. El usuario necesitar recargar


para ver los overlay.

FILTERING (filtrado): MipMap (Best Looking) (Mapa decodificado).


Esta opcin guarda una copia del mapa de bits usado como una
textura en diferentes tamaos para minimizar la distorsin causada por
el encogimiento o agrandamiento de las texturas durante la
perspectiva de correccin.
MipMap no se puede utilizar sin una tarjeta aceleradora de video. (Fig.
226)

Figura 226. Imagen mapa recodificado

Bi-Linear (Bi-Lineal): Esta opcin es utilizada para suavizar las superficies


planas, sacando los promedios de color de los pixeles adyacentes. Esta
tcnica provee un mejor efecto de mezcla y elimina la pixelacin, que se
produce cuando la vista se acerca. (Fig. 227)

210

Figura 227. Imagen efecto bilineal

NEAREST (Fastest) (Cercano / Rpido): Esta es la tcnica de


matizacin ms sencilla. El tringulo completo es de un solo color.
Esto causa que la imagen aparezca como un cuadro de trabajo de
colores unidos. (Fig. 228)

Figura 228. Imagen matiz cercano/lejano

211

e. ELEVATION DATA (datos de elevacin)

BEST (ptimo): Esta opcin est dada para seleccionar la mejor


configuracin DTED disponible para cualquier rea mostrada (cuando
est disponible Nivel 2 el Nivel 1 no lo est)

Nota: Las reas con DTED Nivel 1 solo se ven bloqueadas


(distorsionadas) cuando est seleccionada.

DTED Nivel 1: Esta opcin limita los datos de elevacin del terreno a
DTED Nivel 1.

DTED Nivel 2: Esta seleccin limita los datos de elevacin del terreno
a DTED nivel 2.

TERRAIN (reloads terrain): Esta opcin controla el tamao del rea


de terreno cargada en Sky View. El tamao del rea de terreno
cargada puede ser visto grficamente en Falcon View como un cuadro
amarillo. Un cuadro ms grande requiere ms carga y ms
procesamiento de memoria y de tiempo. Elija entre cuatro tamaos de
rea: pequeo, mediano, grande y extra grande. Un rea mediana es
2 veces ms grande que una pequea, un rea grande es 4 veces
ms grande y un rea extra grande es 8 veces ms grande que el
rea pequea. Las areas pequeas son mostradas rpido, pero con
menos rea para ver. Las rea grandes por otro lado muestran mas
pero se toman ms tiempo en hacerlo. (Fig. 229)

Figura 229. Imagen incluir smbolos

Falcon view display symbol options: Los siguientes smbolos pueden


ser seleccionados desde la lista desplegada desde el men Opciones:
(Fig. 230)

212

Figura 230. Imagen smbolos empleados en Skyview

3.23 GEORECT
Es una aplicacin que permite a los usuarios convertir archivos de tipo bitmap, JPEG o
TIFF en archivos GeoTiff, los cuales pueden ser visualizados en Falcon View. Los
usuarios los pueden rectificar identificando tres (3) o ms puntos en ubicaciones
geogrficas conocidas.
GeoRect es instalado como una parte de Falcon View,sin embargo funciona
independientemente de Falcon View. Normalmente, el usuario inicia la aplicacin
GeoRect desde la opcin del men de Windows Inicio->Programas->PFPS->GeoRect o
directamente desde el archivo ubicado en C:\PFPS\GeoRect\georect.exe.

BARRA DE MEN
a.

MEN FILE (Men Archivo) (Fig. 231)

Figura 231. Ventana de opciones men archivo

NEW (Nuevo)
Seleccione open de la barra de men File o d click
sobre este botn de la barra de herramientas para crear una nueva
imagen, usted deber pegar una imagen del portapapeles de
Windows, como lo indica la siguiente imagen. (Fig. 232)

213

Figura 232. Cuadro de dilogo creacin de una nueva imagen

OPEN (Abrir): Seleccione Open desde el men File o d click en el


botn de la barra de herramientas, una ventana de dilogo aparecer,
en la cual el usuario deber seleccionar la imagen que desea abrir que
soporte los formatos. El archivo es abierto en una nueva ventana de
documento. (Fig. 233)

Figura 233. Ventana de opciones abrir

SAVE AND SAVE AS (Salvar y Salvar como)


:
Seleccionando Save desde el men File o presionando el botn de la
barra de Herramientas abre una ventana de dilogo para guardar un
archivo nuevo. Si el archivo ya ha sido salvado con anterioridad,
simplemente salvar los cambios realizados. (Fig. 234)

Figura 234. Ventana de opciones salvar y salvar como

214

EXIT (Salir): Seleccione Exit desde el men File para cerrar GeoRect.

b. MEN EDIT (Men Edicin)

Figura 235. Ventana de opciones men edicin

PASTE (Pegar): Esta opcin del men solo se activa cuando el


usuario abre un nuevo archivo GeoRect (seleccione File->New o
presiona el botn
de la barra de herramientas, en la ventana del
GeoRect se abre una hoja en blanco, y el usuario puede copiar una
imagen desde el portapapeles de Windows. Una ventana de
informacin se le mostrar al usuario informndole que ahora puede
pegar la imagen.

Figura 236. Cuadro de dilogo pegar imagen

Seleccione la opcin Paste del men para pegar la imagen desde el


portapapeles de Windows a la hoja en blanco. (Fig. 236)

PLACE GCP (Ubicar GCP): Seleccionando este tem del men Edit
cambiar la apariencia del cursor por un
, cuando el usuario d click
izquierdo en un rea de la imagen aparecer el siguiente dilogo:
(Fig. 237)

215

Figura 237. Ventana de opciones ubicar GCP

En la ventana de dilogo, el usuario podr seleccionar el Datum e ingresar


las coordenadas del punto, o optar por presionar el botn Get Location
from Falcon View. Para usar esta opcin, primero debe ser abierto Falcon
View. Despus de presionar el botn Get Location from Falcon View, el
usuario se dirige a Falcon View y da click izquierdo sobre la misma
posicin que en la imagen de GeoRect. Esto permite que las coordenadas
de ese punto sean ledas por la ventana de GeoRect, como se muestra en
la imagen: (Fig. 238)

Figura 238. Ventana de opciones editar ubicacin

216

Cuando el usuario presiona el botn OK en la ventana Edit Location, la


ventana se cierra y se inserta una marca en el punto seleccionado, como
se muestra en la imagen: (Fig. 239)

Figura 239. Imagen ventana editar ubicacin

Edit Rectification Data (Editar los datos para Rectificacin): Esta opcin de
men Edit solo est disponible cuando existe una imagen nueva en
GeoRect, o cuando una imagen ya guardada con anterioridad ha sido
abierta para edicin. (Fig. 240)

Figura 240. Ventana de opciones Editar los datos para Rectificacin

217

INPUT FILE: Este campo almacena la ruta de un documento abierto


para edicin. Asegrese que contiene la ruta especfica de la imagen
que se desea modificar.

OUTPUT: Este campo contiene la ruta donde se va a guardar la


imagen modificada (.tif), el usuario puede ingresar la ruta
manualmente o buscndola por medio del botn Browser. Si el archivo
ha sido salvado con anterioridad puede ser seleccionado, despus de
hacer la seleccin se debe presionar el botn OK.

COMPRESIN

NONE: Seleccione esta opcin para no comprimir el archivo de salida.


Esto genera que el tamao de la imagen sea grande y con una mejor
resolucin.

PACK BITS: Es un modelo de compresin que limita el color a 8 bits.


Esto crea un archivo de menor tamao que sin compresin es ms
grande que un JPEG.

JPEG: Seleccionando este formato permite una compresin JPEG en


un archivo TIFF. Usted puede seleccionar el nivel de calidad en un
rango de 10% a 90% con incrementos de 10. Entre menor sea el
numero ms pequeo va a ser el archivo.
Tiled: Se selecciona esta opcin para que el formato de salida sea
Tiled. Esto afecta la estructura interna del archivo Tiff. Algunos
programas pueden abrir archivos Tiled Tiff ms rpido que otros
debido a la informacin interna del archivo.

WORLD FILE: Seleccione esta opcin para crear un archivo adicional


con la geo-informacin del archivo de salida.

SCAN TYPE: Image o Map. Normalmente los usuarios seleccionan


Image para fotos o imgenes escaneadas. La opcin Map puede ser
seleccionada para mapas escaneados en los cuales se sabe con
exactitud cul es su escala.

OUTPUT TYPE: 8 bit o 24 bit. Seleccione la opcin de acuerdo a la


resolucin y cantidad de colores, entre mejor sea la resolucin ms
grande ser el archivo y ms lenta su carga.

IMAGE INFORMATION: Este grupo permite al usuario ingresar


informacin referente a la imagen que el usuario desea crear o
rectificar. Esta informacin aparecer en el cuadro de informacin del
Falcon View.
218

CHART TYPE: Ingrese el tipo de imagen como SEC (seccional), LFC


(aerofotografa de poca altitud), etc. El usuario puede usar cualquier
combinacin de caracteres alfanumricos para especificar el tipo de
imagen.

SCALE: Este campo solo est disponible cuando se ha seleccionado


la opcin de MAP en la seccin GeoTiff Type. El usuario puede
ingresar la escala conocida del mapa.

CHART NAME: Ingrese un nombre apropiado para la imagen.

COMMENT 1: El comentario puede ser cualquier informacin que el


usuario considere importante, como cdigo, creada para la misin,
tarea, etc.

COMMENT 2: Igual que el tem anterior.

EDITION: Este campo permite almacenar una numeracin en caso


que se tengan varias copias de la imagen con informaciones
diferentes.

CHART DATE: Se especifica la fecha en la cual fue elaborado, si se


deja en blanco la aplicacin pondr automticamente la fecha del
sistema, es posible realizar la seleccin de la fecha por medio del
calendario que se despliega cuando se presiona, navegando por
meses.

CALC ERROR: Si est seleccionado, realiza un computo con base en


los puntos dados y la resolucin de la imagen, es decir que realiza
unos clculos matemticos para determinar si un punto es correcto en
relacin con los otros, entre mayor sea el nmero es probable que las
coordenadas del punto estn erradas.

GROUND CONTROL POINTS (GCPs) List: Esta ventana lista los


puntos dados con anterioridad a la imagen, la columna Error muestra
el nmero de acuerdo al proceso matemtico realizado con base en
los otros puntos. Si el punto est seleccionado se resalta con color
amarillo, si el punto no est marcado se observa un cono con un
crculo rojo y una x sobre el. La informacin del cuadro muestra el
nmero del punto, las coordenadas en pixeles de X y Y, las
coordenadas geogrficas y el nmero de error.

EDIT GCP: Esta funcin est disponible cuando se tiene seleccionado


un punto de la lista. Este permite cambiar las coordenadas geogrficas
y en pixeles del punto. Las coordenadas geogrficas pueden ser
219

tomadas de nuevo del Falcon View, tambin es posible cambiar el


Datum.

DELETE GCP: Esta funcin est activa solo


seleccionado un punto de la lista, y permite eliminarlo.

OK: Presionando el botn OK se aplican todos los cambios realizados


a la configuracin de la imagen de salida y los puntos.

CANCEL: Presionando el botn Cancel se descartan todos los


cambios realizados en la ventana.

PREFERENCES (Preferencias): Seleccionando este tem del men

cuando

est

Edit o dando click en la barra de herramientas en el botn ,


aparecer una ventana de dilogo que contiene varias pestaas, las
cuales son: (Fig. 241)

Figura 241. Ventana de opciones prerferencias

GRID PREFERENCES
Las preferencias de Grilla le permiten al usuario especificar el color de las
lneas dentro de una paleta de colores. Para ver la paleta de colores, d
click sobre el color y luego seleccione uno.
El usuario tambin puede cambiar el espacio entre lneas. Si tiene activo
el Auto Space, el espaciado ser especificado de acuerdo a los puntos
ingresados. Si no est activo, se activarn las casillas de espaciado en
grados y minutos. El usuario puede ingresar cualquier valor numrico para
definir el espaciado de las lneas de la grilla. (Fig. 242)
220

Figura 242. Ventana de opciones formato de coordenadas

COORDINATE FORMAT: La pestaa de formato de coordenadas le


permite al usuario seleccionar el tipo de coordenadas que se van a
manejar, los cuales son grados, grados y minutos, grados, minutos y
segundos, Militares y UTM. De igual manera, se puede seleccionar el
Datum en caso de no ser el correcto, esto se logra presionando el
botn con los tres puntos que se encuentra al lado derecho de la
casilla.

QUANT METHOD: Este mtodo es usado para convertir imgenes en


formato 24 bits a 256 bits. Se poseen dos formas, de las cuales el
usuario deber escoger una de acuerdo a la clidad del archivo de
salida.

MEDIAN CUT: Esta opcin en algunos casos genera un resultado


mucho mejor que el otro mtodo en mapas con pocos colores. (Fig.
243)

Figura 243. Ventana de opciones transformacin de imgenes

VARIANCE-BASED: Es el mtodo por defecto y generalmente


produce mejores resultados.
221

TEMP FILE: Esta pestaa permite seleccionar la ruta donde GeoRect


escribir archivos temporales que son generados en los procesos de
carga y rectificacin de archivos de gran tamao. (Fig. 244)

Figura 244. Ventana de opciones ubicacin de archivos temporales

Presione el botn con los tres puntos para cambiar la ruta por defecto que
trae el sistema. En la parte inferior se visualiza el espacio disponible en el
disco seleccionado para los archivos temporales.

c. MEN IMAGE (Men Imagen) (Fig. 245)

Figura 245. Ventana de opciones men imagen

RECTIFY IMAGE (Rectificar Imagen) : Seleccione esta opcin del


men Imagen o de click en el botn con un punto rojo de la barra de
herramientas para rectificar la imagen y convertirla al formato GeoTiff.
Si se tiene seleccionada un rea con la herramienta Bounds, solo se
rectificar esa rea.

SHOW IMAGE INFO (Mostrar informacin de la imagen):


Seleccionando esta opcin se muestra una ventana con la informacin
de la imagen actual en GeoRect. (Fig. 246)

222

Figura 246. Cuadro de dilogo informacion de imagen

SET OUTPUT BOUNDS (Configurar las fronteras del area a


exportar): Con este cuadro el usuario marca rectngulos en la imagen
de GeoRect, ingresando directamente las coordenadas de la esquina
superior derecha y la inferior izquierda. Solo se convertir la imagen
que se encuentre dentro del recuadro. El rectngulo tambin puede
ser dibujado con la herramienta Bounds que se encuentra en la barra
de herramientas

. Cuando se activa esta herramienta el cursor del

mouse cambia a . Si el usuario utiliza la herramienta para dibujar un


rectngulo, la Location tomar las coordenadas del rectngulo
dibujado. Este funciona con respecto a los puntos de referencia que
posee la imagen. (Fig. 247)

Figura 247. Ventana de opciones, configurar las fronteras del area a exportar

223

d. MEN VIEW (Men ver) (Fig. 248)

Figura 248. Ventana de opciones men ver

Desde el men ver, el usuario puede activar o desactivar aspectos


visuales de GeoRect. Es un tem que encuentra marcado, esto indica que
el tem se est visualizando, como se observa en la imagen, en este caso
se est visualizando la Tool Bar (barra de herramientas), Status Bar (barra
de estado, la cual se encuentra en la parte inferior de la ventana de
GeoRect), Show GCP (los puntos de referencia) y Show Output bounds (el
rectngulo de la herramienta Bounds), lo mismo que la imagen que se
encuentra abierta en el momento. Tambin se selecciona el tamao de
visualizacin de la imagen de acuerdo a un porcentaje, entre mayor sea el
nmero mas ser el aumento de la imagen y viceversa.

MEN DE AYUDA: Desde el men de ayuda, el usuario puede abrir la


ventana de ayuda que viene incluida en la aplicacin, lo mismo que
obtener la informacin bsica de la aplicacin (Versin, derechos de
autor, etc.) (Fig. 249)

Figura 249. Ventana de opciones menu ayuda

224

BARRA DE HERRAMIENTAS
La barra de herramientas de GeoRect puede moverse y sacarse de su posicin
por defecto a cualquier parte de la pantalla que desee el usuario.

A continuacin se hace una breve descripcin de cada una de las herramientas


que tiene la barra.
IMAGEN

NOMBRE
DESCRIPCIN
New Image - Se utiliza para crear una nueva
Nueva
imagen, el usuario debe pegar la
Imagen
imagen del portapapeles de Windows.
Este abre una ventana en la cual el
Open - Abrir usuario podr seleccionar la imagen
que desea abrir.
Este permite guardar la imagen que se
Save
or encuentra abierta, si la imagen ha sido
Save As - guardada antes, simplemente guarda
Salvar
o los cambios realizados, de lo contrario
Salvar
abre una ventana en la cual se podr
como
selecciona la ubicacin donde se
desea guardar y el nombre del archivo.
Zoom In and IN: Acerca la imagen con base en el
Zoom Out centro de ella.
Acercar
y OUT: Aleja la imagen con base en el
Alejar
centro de ella.
Pan/Move
Image
Esta permite mover la imagen tal como
Mover
la lo indica cada una de las flechas.
Imagen
Esta herramienta se utiliza para
Generic
escoger el cursor genrico, cuando se
Cursor
da doble click izquierdo la imagen
Curso
ubica ese punto en el centro de la
Genrico
pantalla.
Cuando se utiliza esta herramienta el
cursor cambia una cruz, cuando se da
doble click izquierdo centra el punto en
Magnification la pantalla, si se mantiene presionando

Acercar y se arrastra, crea un rectngulo que


rea
va cambiando de tamao mientras se
mueve el cursor, cuando se suelta el
botn del mouse la aplicacin crea un
acercamiento del rea seleccionada, si
225

IMAGEN

NOMBRE

Image Move

Mover
imagen

GCP tool
Herramienta
GCP

DESCRIPCIN
el rea es pequea el acercamiento va
a ser mucho mayor
Al utilizar esta herramienta el cursor
del mouse cambia a una mano, la cual
nos permite tomar (click izquierdo
sostenido) la imagen, moverla y
soltarla nuevamente, esta misma
accin se puede realizar en cualquier
momento manteniendo la barra
espaciador sostenida y realizando el
mismo proceso de tomar mover
soltar. Esta herramienta se encuentra
deshabilitada si la imagen no se puede
observar en toda la pantalla.
Al activar esta herramienta el cursor
del mouse cambia al mismo smbolo
del botn. Tambin se puede activar
por medio de la opcin del men Edit>Place GCP. D click sobre cualquier
lugar de la imagen, a continuacin se
procede con el ingreso de las
coordenadas manualmente o por
medio del Falcon View. Cada punto es
conocido como Ground-Control Point
(punto de control terrestre), el usuario
debe establecer como mnimo tres
puntos. Despus de esto se pueden
observar las coordenadas de la
ubicacin del mouse en la barra de
estado.
Esta herramienta solo se activa
cuando se han ingresado los tres
puntos como mnimo.
Cuando se activa esta herramienta el
cursor del mouse cambia su estado

Bounds Tool

Herramienta a .
de limites
Esta le permite al usuario seleccionar
un rea, la cual va a ser re codificada.
El usuario solo puede seleccionar un
rea a la vez.
Este botn se activa nicamente
Grid Tool cuando el usuario ha establecido los
Herramienta tres puntos.
de Grilla
Al activar esta herramienta se podr
visualizar la grilla en la imagen.
226

IMAGEN

NOMBRE
DESCRIPCIN
Edit
GCP
Permite editar los datos de la imagen
Data Editar
que va a ser convertida y la
los
datos
modificacin de los puntos.
GCP
Abre la ventana de preferencias que le
permite al usuario configurar algunos
parmetros de la Grilla, el formato de
Preferences
coordenadas que se va a utilizar y el
mtodo de compresin de la imagen.
Preferencias
El usuario puede acceder a esta
herramienta por medio de la opcin del
men Edit-> Preferences.
Este botn se activa nicamente
cuando el usuario ha ingresado los tres
puntos.
Presione este botn para rectificar la
imagen y convertirla al formato GeoTiff.
Si el usuario ha seleccionado un rea
Rectify
por medio de la herramienta Bounds,
Rectificar
solo
se
rectificar
el
rea
seleccionada. Tambin puede ser
accedida desde la opcin del men
Image-> rectify. El usuario en primer
lugar, debe configurar el archivo de
salida para poder generar el archivo.
Este botn abre la ventana de ayuda.
Esta le permite al usuario realizar
bsquedas a travs de la tabla de
Help - Ayuda contenido o buscar una palabra o frase
especfica. El usuario tambin puede
acceder a esta mediante la opcin del
men Help->Help.
Cuando se activa esta herramienta el
cursor del mouse cambia su forma a la
de una flecha con un signo de
interrogacin al lado. D click en el
Whats
botn y realice una de las siguientes
this? Que actividades:
es esto?
Click izquierdo sobre alguno de los
botones de la barra de herramientas
Seleccionar una opcin del men
Click izquierdo sobre un cuadro de
dilogo.
Tabla funciones barra de herramientas GeoRect

227

3.24 CMO CREAR Y RECTIFICAR UNA IMAGEN

CREACIN: La aplicacin maneja imgenes en formato: rct, tif,jpg,


bmp y thf, las cuales pueden ser a color o en blanco y negro.

CARGA DE LA IMAGEN: Abrir la aplicacin GeoRect, posteriormente


en la ventana principal se debe abrir la imagen a la cual se va a
realizar el proceso de georeferenciacin en la opcin del men
File->Open o dando click en la barra de herramientas en el botn
con el icono de una carpeta, como se muestra en las imgenes. (Fig.
250)

Figura 250. Ventana de opciones men archivo abrir

Configuracin de la Imagen de salida: El paso a seguir es realizar la


configuracin de la imagen resultante, lo cual se realiza seleccionando el
men Edit->Edit RecData o dando click en el botn
de la barra de
herramientas marcada con DAT. (Fig. 251)

Figura 251. Ventana de opciones de edicion configuracion de la imagen de salida

Lo cual despliega la siguiente ventana:

228

Figura 252. Ventana de opciones rectificacin de datos de imagen

A continuacin se describen los campos bsicos que se utilizan: (Fig. 252)

OUTPUT FILE: Debe llevar la ubicacin y nombre del archivo en el


cual se va a guardar la imagen ya procesada es decir
georeferenciada.

COMPRESS: Especifica el formato de compresin que utilizara la


aplicacin, se recomienda no utilizar ninguno (None) para conservar la
calidad de la imagen.

OUTPUT: Representa el manejo de los colores, por defecto maneja 8


bits, si la imagen es a color se recomienda seleccionar la opcin 24
bit.

IMAGE INFORMATION: Este campo permite especificar informacin


adicional de la imagen, en caso de seleccionar Map se debe
especificar la escala. Este debe ser seleccionado nicamente cuando
se tenga conocimiento exacto de la escala de la imagen, de lo
contrario seleccionar imagen (en los casos de aerofotografas, fotos
satelitales, etc.).

GROUND CONTROL POINTS: En este campo se almacenan las


coordenadas ya ingresadas, las cuales no pueden ser ingresados en
esta ventana.

INSERCIN DE LOS PUNTOS DE REFERENCIA: Ya teniendo


configurados los parmetros de la imagen resultante y a mano las
coordenadas, mnimo tres (3), que se encuentren en la imagen, se
229

inicia el proceso de insercin de los puntos, esto se lleva a cabo


mediante la herramienta GCP tool la cual encontramos en la barra de
men en Edit->Place GCP o en la barra de herramientas dando click
en el botn

, como se muestra en las imgenes: (Fig. 253)

Figura 253. Ventana opciones de edicin e insercin de los puntos de referencia

Esta accin activa la herramienta y realiza un cambio en el cursor


dejndolo con el mismo icono que se observa en el botn, a continuacin
se procede a identificar los puntos de manera individual, cuando se
identifique se da click lo ms cercano posible y se abre una ventana en la
cual se pueden ingresar las coordenadas del punto o tomarlas
directamente del Falcon View, en caso de dar click en la segunda opcin
se abre automticamente el Falcon View y se habilita el cursor para que
cuando d click en algn punto (de ser necesario moverse dentro de las
cartas lo podr hacer presionando la barra espaciadora y luego con el
botn izquierdo del mouse, recuerde que en el momento de dar click
izquierdo solo se cargarn las coordenadas en la ventana de GeoRect),
este proceso carga automticamente las coordenadas en el campo de
GCP Tool, seguido a esto se da click en el botn de OK, seguido a esto se
podr visualizar en la imagen el punto y su nmero correspondiente, como
se observa en la imagen: (Fig. 254)

Figura 254. Imagen insercin puntos de referencia

De igual manera se contina con todos los puntos que se posean.


Creacin de la imagen de Salida: Ya teniendo todos los puntos cargados
se procede a realizar la codificacin de la imagen por medio de la
herramienta Rectify Data que se puede seleccionar en la barra de men
230

seleccionando la opcin Image->Rectify Image o dar click en el botn


de la barra de herramientas con un icono de un crculo rojo como se
muestra en las siguientes imgenes: (Fig. 255)

Figura 255. Ventana de opciones, creacin de la imagen de salida

En el momento de iniciar la rectificacin de la imagen se puede observar el


progreso de esta en la parte inferior de la ventana, como se muestra en la
imagen: (Fig. 256)

Figura 256. Imagen rectificacin de la imagen de salida

Al realizar este proceso la imagen ya est lista, se ha realizado el proceso


de georeferenciacin, es decir ya posee una ubicacin geogrfica, por lo
tanto ya puede ser adicionada y visualizada en el Falcon View. Recuerde
que el tiempo de rectificacin es de acuerdo al tamao de la imagen, es
decir, entre ms grande lleva ms tiempo el proceso.

RECTIFICACIN
Carga de la imagen y configuracin de la Imagen de salida: En la ventana
principal de la aplicacin GeoRect se selecciona en la barra de men la
opcin File->open (Ctrl + O) o se da click en el botn de la barra de
231

herramientas con el icono de una carpeta y posteriormente se procede a


abrir la ventana Image Rectification Data para realizar la configuracin de
la imagen de salida, de igual manera como se trat en el punto anterior,
ahora se pueden visualizar en la parte inferior los puntos que posee la
imagen con las coordenadas correspondientes a cada uno, como se
muestra en la siguiente imagen: (Fig. 257)

Figura 257. Imagen carga y rectifiacin de la imagen

RECTIFICACIN DE PUNTOS DE REFERENCIA: Ya teniendo esto


se pueden realizar las correcciones en cada uno dando click sobre el
punto y luego en el botn de Edit GCP, en caso de realizar
modificaciones; si por el contrario no se poseen las coordenadas
correctas, es posible eliminar los puntos: seleccionando el punto y
dando click en el botn Delete GCP y adicionar unos nuevos de la
misma manera que se realiz en el punto anterior.

CREACIN DE LA IMAGEN DE SALIDA: Se contina con la


rectificacion y se crea la imagen de salida por medio de la herramienta
Rectify Image.

GEOTIFF
Cuando se tienen imgenes ya georeferenciadas (geotif), estas pueden
ser adicionadas a FalconView para poder visualizarlas, siguiendo el
procedimiento a continuacin:
Estando en Falcon View se utiliza la herramienta Map Data Manager
seleccionando la opcin de la barra de menu Option->Map Data Path el
cual despliega la siguiente ventana: (Fig. 258)

232

Figura 258. Ventana de opciones para adicionar imgenes georeferenciadas

En la cual se adiciona una ruta donde se encuentran las imgenes


presionando el boton Add y se ubica la carpeta donde se encuentran, si
ya tiene una ruta especificada se omite este paso.
Ahora se debe seleccionar la ruta, lo cual habilita el boton Data Check,
este realiza una actualizacion de las imgenes contenidas en esta carpeta,
despues de esto se cierra la ventana y se verifica que la imagen haya sido
cargada.
OBSERVACIONES

IMGENES TIFF: Hay que tener en cuenta que no todas las imgenes
.tif son georeferenciadas, para verificar si poseen puntos de referencia
se puede abrir con GeoRect y en la imagen se podr ver si posee
dichos puntos.

RECUADRO NEGRO: Las imgenes de salida en ocasiones pueden


visualizarse como se observa en la siguiente imagen: (Fig. 260)

Figura 260. Imagen de salida en recuadro negro

233

Esta imagen posee un marco negro, este lo adiciona la aplicacin debido a


que la imagen no est alineada al norte, es decir, la imagen es montada
sobre un rectngulo negro el cual est orientado al norte de manera
vertical, si la imagen no posee esta orientacin se podr observar el
rectngulo negro. Esto se debe a que el FalconView carga imgenes con
forma rectangular. (Fig. 261)

Imagen Sin Referenciar

Imagen Referenciada

Imagen referenciada y
exportada a formato
GeoTif

Figura 261. Tipos de imgenes georeferenciadas

IMAGEN DISTORSIONADA: Cuando la imagen se distorsiona al ser


exportada. Esto se debe a que las coordenadas de los puntos estn
erradas y al hacer la exportacin la imagen se ajusta de acuerdo a
estas, por lo tanto debe ser recodificada de nuevo, se recomienda que
sea a partir de la imagen original. (Fig. 262)

Imagen original

Imagen Exportada a GeoTif


Figura 262. Imgenes georeferenciadas distorsionadas

El Falcon View no carga la imagen: Se deben verificar los siguientes aspectos

La imagen tiene formato geotif


Est en la carpeta de imgenes geotiff
La ruta de la carpeta se encuentra en la lista de Map Data Path
Seleccionar la ruta y ejecutar Data Check.

234

El derecho de la guerra en relacin con el empleo de sistemas de


cartografa digital dice: G.P.I, 57, 58 Para cumplir la misin, el jefe
necesita informacin adecuada sobre el enemigo y el entorno. Para
advenirse con el derecho de la guerra, la informacin debe incluir: a) las
concentraciones de personas civiles; b) el entorno civil de los objetivos
militares; c) la naturaleza de las zonas urbanas (ciudades, aldeas,
refugios, etc.); d) la existencia y la naturaleza de bienes civiles
importantes, en especial de bienes particularmente protegidos; e) el medio
ambiente natural.

235

236

NDICE
INTRODUCCIN ............................................................................................................ 5
GENERALIDADES .......................................................................................................... 7
OBJETIVO ...................................................................................................................... 8
ALCANCE ....................................................................................................................... 8
CAPTULO I .................................................................................................................... 9
1. PRINCIPIOS Y CONCEPTOS DE LA CARTOGRAFA Y SISTEMAS DE
INFORMACIN GEOGRFICA ...................................................................................... 9
1.1

CARTOGRAFA .................................................................................................................. 9

1.2

SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA SIG ............................................. 17


1.2.1 Funciones del SIG ...................................................................................................... 18
1.2.2 Uso de los mapas ..................................................................................................... 24

1.3 LECTURA DE MAPAS ......................................................................................................... 25


1.4 QU DEBEMOS CONOCER .............................................................................................. 27
1.5 DATOS GEOGRFICOS ..................................................................................................... 28
1.6 TELEDETECCIN ................................................................................................................ 31
1.7 SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL (GPS). .................................................... 33
CAPITULO II ................................................................................................................. 35
2. DESCRIPCIN Y GUA TCNICA DEL SOFTWARE FALCON VIEW ...................... 35
2.1 INSTALACIN DEL SOFTWARE ...................................................................................... 35
2.2 INSTALACIN DE ACCESORIOS. ................................................................................... 45
CAPTULO III ................................................................................................................ 47
3. GENERALIDADES PARA EL EMPLEO DEL SOFTWARE FALCON VIEW .............. 47
3.1 TIPOS DE MAPAS ............................................................................................................... 47
3.2 MAIN TOOLBAR. (Barra de Herramientas Principal) ..................................................... 48
3.3 EDITOR TOGGLE TOOLBAR. (Editor Barra de Herramientas). .................................. 49
3.4 STATUS BAR (Barra de Estado). ...................................................................................... 50
3.5 EXTENSIN DE LOS ARCHIVOS Y SUPERPOSICIONES ......................................... 50
3.5.1 ROUTE EDITOR (Editor de Rutas) ......................................................................... 51
3.5.2 MOVING MAP (Mapa Mvil) ................................................................................... 52
3.6 CONFIGURACIN GPS Moving Map. .......................................................................... 53
3.7 DRAWING EDITOR TOOLBAR - (Editor barra de herramientas de dibujo) .............. 56
3.8 ICONOS RPIDOS .............................................................................................................. 65
3.9 POINT EDITOR TOOLBAR - (Herramienta Editor de Puntos)..................................... 71
237

3.10 REGISTRO DE FOTOGRAFAS...................................................................................... 77


3.11 MANUAL CHUM EDITOR (Herramientas: Editor del CHUM manual) ....................... 80
3.12 THREAT EDITOR TOOLBAR (Barra de herramientas del Editor de la Amenaza) . 84
3.13 BARRA HERRAMIENTAS DE DISEO DE LA PGINA DE IMPRESIN .............. 86
3.14 MAP DATA MANAGER

(Administrador de Mapas) ................................................... 93

3.15 SKYVIEW TOOLBAR (Herramienta ver desde el cielo) ............................................. 99


3.16 DTED DATOS DE ELEVACIN .................................................................................. 103
3.17 MEN OVERLAY ............................................................................................................. 104
3.18 FILE OVERLAYS (Archivos de Overlay) ...................................................................... 108
3.19 OVERLAY OPTIONS (Opciones de overlay) ............................................................... 118
AIMPOINTS (opciones: Puntos militares) ...................................................................... 119
AIRPORTS/HELIPORTS (Opciones: Aeropuertos/Helipuertos) ................................ 119
AIRPORTS FILTER (Filtro de aeropuertos) ................................................................... 120
AIRSPACE BOUNDARIES (Opciones: fronteras areas) ........................................... 122
AIRWAYS ............................................................................................................................ 125
CHUM/ECHUM (Opciones CHUM/ECHUM) ................................................................. 127
CONTOUR LINES:............................................................................................................. 128
COORDINATE GRID ......................................................................................................... 130
DNC (Opciones: DNC) ...................................................................................................... 132
DROP ZONE (Opciones. Zonas de Lanzamiento) ....................................................... 133
ENVIRONMENTAL (Opciones: Medio Ambiente) ........................................................ 136
MILITARY TRAINING ROUTES (Opciones: Rutas de entrenamiento Militar) ......... 138
MOVING MAP (GPS) (Opciones Mapa de Movimiento) ............................................. 138
NAVAIDS (Opciones. Navegacin) ................................................................................. 140
PAGE LAYOUT (Opciones: Configuracin de pgina) ................................................ 142
PARACHUTE JUMP AREAS (Opciones: reas de Salto en Paracadas) ............... 146
POINT EXPORT (Opciones: Exportar puntos) (Fig. 150) ........................................... 148
POINTS (Opciones: Puntos) ............................................................................................ 148
REFUELING ROUTES (Opciones: Rutas de reabastecimiento de combustible) ... 150
ROUTES (Opciones: Rutas) Use el editor de rutas para crear o modificar las rutas
............................................................................................................................................... 152
TICK MARKS ...................................................................................................................... 154
SCALE BAR (opciones: Barra de Escala) ...................................................................... 155
238

SHADOW (Opciones: Sombra) ........................................................................................ 156


SHAPE FILE (Opciones: Archivos de Formas) ............................................................. 158
SUAS BOUNDARIES (Opciones: Fronteras SUAS) .................................................... 163
TACTICAL GRAPHICS (Opciones: Grficas Tcticas) ............................................... 167
THREATS (Opciones: Amenazas) .................................................................................. 168
TRACK ORBIT (Opciones: Vas de Orbitas) ................................................................. 171
OPTIONS: VMAP (Opciones: VMAP) ............................................................................. 172
WAYPOINTS (Opciones: Puntos de va) ....................................................................... 173
3.20 MEN TOOLS (Men Herramientas) ............................................................................ 177
3.21 IMPRESIN DE CARTAS............................................................................................... 195
3.22 BASES DE DATOS .......................................................................................................... 201
3.23 GEORECT ......................................................................................................................... 213
3.24 CMO CREAR Y RECTIFICAR UNA IMAGEN .......................................................... 228
BIBLIOGRAFA ........................................................................................................... 241

239

240

BIBLIOGRAFA
MANUAL NIMA

241

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