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ACSTICA

*Decibeles.
-El decibelio (en Espaa) o decibel (Amrica), smbolo dB, es la unidad
relativa empleada en acstica, electricidad, telecomunicaciones y otras
especialidades para expresar la relacin entre dos magnitudes: la
magnitud que se estudia y una magnitud de referencia.
-Con mayor frecuencia se emplea para relacionar magnitudes acsticas,
pero tambin es frecuente encontrar medidas en decibelios de otras
magnitudes, por ejemplo las elctricas o las lumnicas
-Medida de sonoridad o sensacin sonora que es igual a la dcima parte
de un bel. El decibelio es una unidad logartmica, adimensional y
matemticamente escalar. Un belio equivale a 10 decibelios y
representa un aumento de potencia de 10 veces sobre la magnitud de
referencia.

*Rango de percepcin del ser humano.


-El odo humano percibe frecuencias comprendidas entre 20 Hz (la
frecuencia ms grave percibida) y 20 000 Hz (la frecuencia ms aguda
que se percibe). Por razones antropomrficas, se definen como
infrasonidos a todas las frecuencias por debajo de 20 Hz, aunque el odo
de algunos animales (el topo y el elefanto, por ejemplo) puede captar
"sonidos" de unos pocos hertzios: su rango de percepcin se extiende a
una o dos octavas ms graves que el humano. Del mismo modo, se
definen como ultrasonidos a todos los que estn por encima de 20 kHz.
Sin embargo, el perro y el gato puede or hasta 40 kHz y el murcilago y
el delfn hasta 160 kHz, es decir una a tres octaves, respectivamente,
ms agudas que el ser humano.
-El odo humano percibe sonidos que genera una fuente sonora al vibrar
entre 20 y 20.000 veces por segundo. La Frecuencia es la cantidad de
vibraciones en 1 segundo. As como el tamao se mide en metros, el
peso se mide en kilos y el contenido lquido se mide en litros, la
frecuencia se mide en Hertz, que se abrevia as: Hz. Ejemplo: Si digo
Este sonido es de 100 hz, es lo mismo que decir, este sonido produce
100 vibraciones por segundo.
Cuando un objeto, como por ejemplo una cuerda de guitarra, vibra ms
rpido, crea ms ondas de presin por segundo en las molculas del
aire. En ese caso, nuestro odo percibe un sonido de alta frecuencia, al
que denominamos sonido agudo. Cuando esta fuente sonora vibra ms
lentamente, crea menos ondas de presin por segundo en las molculas

del aire. As, nuestro odo percibe un sonido de baja frecuencia, al que
denominamos sonido grave.
El Rango Auditivo Humano es limitado. O sea que existen sonidos que
no podemos or. Dijimos anteriormente que podemos or cualquier
sonido entre 20 hz y 20.000 hz. Un sonido menor a 20 hz se denomina
infrasonido, y es inaudible. Un sonido mayor a 20.000 hz se denomina
ultrasonido, y tambin es inaudible. A su vez, con el correr de los aos
nuestros odos van envejeciendo y vamos perdiendo audicin en las
frecuencias altas.
La Frecuencia, en trminos musicales, se conoce como Altura. Cuando
aumenta la Frecuencia, aumenta la Altura. Cuando disminuye la
Frecuencia, disminuye tambin la Altura.

*Parmetros de confort.
-El confort acstico de un espacio se consigue cuando son adecuadas las
condiciones de reproduccin sonora y se evitan las molestias que
producen los sonidos no deseados (ruidos). El grado de molestia es,
evidentemente un problema psicolgico y subjetivo, por lo que el
concepto de calidad y cantidad de ruido variar segn la persona. Por
otro lado es bien sabido que la eficiencia del ser humano en sus tareas
se ve afectada por la presencia de un ruido molesto, y que en algunos
casos, ste puede llegar a ser perjudicial para la salud. Aunque el odo
humano percibe frecuencias entre 16 Hz a 20.000 Hz (figura 1) no tiene
la misma sensibilidad para todas ellas, siendo ms receptivo en la zona
comprendida entre los 125 y los 5.000 Hz y dentro de sta tiene mayor
sensibilidad para frecuencias graves ( < 250 Hz, bajas) que agudas (>
1.000 Hz, altas).
-Un sonido se cuantifica por la sensacin de fuerza sonora que se llama
"nivel de intensidad sonora" y se expresa en decibelios, dB. El odo
humano capta los aumentos relativos de intensidad sonora, no los
absolutos. Tambin se ha de tener en cuenta que los niveles sonoros se
suman de forma logartmica, y por ejemplo la suma de dos ruidos de
igual nivel representa un incremento de 3 dBA (por ejemplo: 60 dBA +
60 dBA = 63 dBA). Para poder medir el sonido los aparatos de
ponderacin acstica han intentado que sus curvas de respuesta sean
similares a las del odo humano. La curva de ponderacin que se asimila
ms al odo humano es la curva "A", y por eso las medidas acsticas se
dan en dBA. -El control del ruido es un factor as como los fenmenos
que inciden en la acstica interior de los recintos: reverberacin, eco,
resonancia, enmascaramiento, ondas estacionarias y eco flutter.

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