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Taller Ilustracion Avanzada
Taller Ilustracion Avanzada
Avanzada
Bloque Especializado
Compilador:
L. A. V. Roco Romero Hernndez
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ndice
Introduccin
Objetivo general
Objetivo general
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante identificar materiales como el plumn para
adquirir destrezas dentro del campo de la ilustracin, experimentando dentro de
sus diversas posibilidades tcnicas.
Introduccin
Dentro de las tcnicas grficas para la ilustracin encontramos una que nos
provee de singular belleza de lnea y transparencia: el plumn; que adems de
introducirnos por el camino de la lnea en variados grosores, nos permite saturar
las superficies con gran calidad de opacidad o transparencia.
El plumn es uno de los materiales ms exactos para aplicar y sin duda alguna
uno de los ms sencillos de utilizar.
Tanto en color negro como en su amplia gama de colores, el plumn nos brinda la
posibilidad de realizar imgenes figurativas o llevarnos a la abstraccin ms pura,
de manera rpida y sencilla pero tambin exacta que nos lleve a exponer,
proyectar y practicar dentro de sus posibilidades tcnicas.
1.1 Plumones.
Exposicin,
reconocimiento
proyeccin
prctica
de
Existen dos tipos de plumones: los elaborados con disolvente y los solubles al
agua. Los hay con puntas de todas medidas y formas que producen gran variedad
de lneas. Los plumones elaborados con disolvente suelen ser txicos, de modo
que hay que trabajar en una habitacin ventilada y amplia preferentemente. Los
plumones han avanzado tecnolgicamente hasta obtener un grado de precisin y
exactitud que ha alcanzado altos niveles de calidad. Otra caracterstica primordial
es que se presentan con varios tipos de punta de fieltro: plana, plana diagonal,
redonda, delgada, mediana y gruesa, lo que nos permite obtener diferentes
calidades de lnea; aunque hay que considerar que un solo plumn nos provee de
Hay que trabajar toda la imagen en conjunto, es decir, evitar terminar zonas de la
ilustracin y empezar nuevas. Los detalles se van aplicando gradualmente.
Los efectos de luz se crean dejando espacios en blanco y para algunos detalles se
utiliza una regla.
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante adquirir nuevas destrezas en el uso de
materiales como la tinta, la acuarela y el acrlico par reforzar sus conocimientos
tcnicos y en materiales y llevarlos a la prctica dentro de la ilustracin grfica.
Introduccin
Prcticamente todas las tcnicas pictricas se pueden utilizar para la ilustracin,
sus materiales y procedimientos son prcticamente los mismos, pero la diferencia
se da dentro de los propsitos que conforman las imgenes.
El uso de las tcnicas y la cercana con los diferentes materiales nos da
sensibilidad para la creacin de nuevas imgenes, clero est, sin dejar de lado los
materiales y herramientas electrnicas que poseemos hoy en da, se humaniza a
la imagen y se dan ms posibilidades de creacin.
Poco a poco se van superponiendo otras capas de tinta hasta el grado que se
desee y se detallando. Se pueden combinar la aguada con pincel y la lnea con
plumilla.
Baos planos
Baos variados por fusin de varias tintas sobre una base hmeda.
Goteados
Color corrido
Uso de esponja
Lavados de color
Color insertado
Color degradado
Frotado
Esgrafiado
Rascado
Graneado por baos
2.3
Las pinturas acrlicas son un derivado de la industria del plstico, igual que las
emulsiones de pintura que utilizamos para las paredes. Tambin son una
emulsin. Estos colores se fabricaron por primera vez alrededor de 1950 en
Estados Unidos.
Los acrlicos se caracterizan porque se aglutinan en una emulsin acuosa
transparente de resinas polmeras como las que se utilizan en la fabricacin de
plsticos transparentes. sta es la razn por la cual los acrlicos son tan
resistentes; la resina una vez seca acta como un recubrimiento plstico.
Como la base de estos colores es el agua, se diluyen con ella misma y de hecho
las buenas pinturas acrlicas pueden aplicarse en forma pastosa y gruesa,
utilizarse en forma cubriente y en veladuras, as como lavarse a modo de
acuarelas, es posible elaborar una infinita variedad de texturas con esptulas. La
nica posible desventaja es que secan muy rpido. Esto es til en el sentido de
que permite superponer capas de pintura sin esperar sin esperar a que se seque
la capa anterior, pero dificulta el movimiento de la pintura por la superficie y la
mezcla de colores. Para este tipo de problemas, los fabricantes de pinturas para
artistas han producido diferentes mediums para prolongar el tiempo de secado y
poder trabajar ms eficazmente con sta tcnica.
Trazo del pincel. l modo en que se usa el pincel contribuye a la definicin del
objeto. Los acrlicos conservan las marcas del pincel, cosa que no debemos
ignorar. Vale la pena experimentar con pinceles variados y averiguar que tipo de
trazos se obtienen con cada uno.
2.
Se van aplicando veladuras sobre las figuras y el fondo, los colores y los
tonos se van retocando o modificando a eleccin propia.
4.
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante obtendr nuevas posibilidades de
experimentacin y desarrollo
en la ilustracin grfica para aumentar sus
capacidades de expresin y creatividad al explorar con materiales alternativos y
con tcnicas mixtas.
Introduccin
En cualquier tcnica mixta es importante pensar en trminos de compatibilidad;
los materiales deben complementarse sin perder sus distintas identidades y dejar
que reaccionen adecuadamente entre ellos.
El conocimiento adecuado y la prctica nos llevan a la experimentacin dentro de
las tcnicas mismas, con otros materiales y nuevos procedimientos que dan pie a
la creatividad en el uso de la tcnica. Tcnicas como el Scrath, el chapopote y el
acrlico nos dan la posibilidad de ampliar nuestros conocimientos para
experimentar incluso entre ellas mismas.
Pastel graso
Crayolas
Ceras
Plumones
3.2 Chapopote
El trabajo de ilustracin con chapopote resulta bastante divertido ya que nos
permite emplear diferentes texturas y calidades de imagen.
Existe un principio bsico para preparar el chapopote que es el de mezclar un
poco de l con aguarrs puro o esencia de trementina en un frasco de cristal para
que resista el solvente, hay que tener en cuenta que las cantidades de cada uno
dependen del grado de saturacin de pasta que se desea, mucho aguarrs nos
da una mezcla aguada que nos permite trabajar a base de veladuras y
transparencias y poco aguarrs nos da la posibilidad de trabajar con ms pasta,
textura y empaste, adems de que proporciona ms contrastes de color con el
fondo.
Combinando los dos obtendremos ms tonos grises y mas calidades incluso para
caligrafa.
Acrlicos
Como en el tema anterior, los acrlicos dan infinitas posibilidades entre ellas las
mixtas:
Con Carboncillo. Teniendo en cuenta que las pinturas acrlicas pueden diluirse
sobre papel, es fcil pensar que se combinan con cualquier material para dibujo
que normalmente se utilice sobre papel.
El carboncillo combinado con el acrlico nos da una amplia gama de interesantes
efectos.
Con tinta. Los dos materiales son adecuados para las tcnicas transparentes
sobre papel as que se pueden combinar muy bien entre s.
Con Pluma. Se puede trabajar en primer lugar el diseo con pluma sobre una
cartulina fina, slo con lnea de contorno, ashurados de todos tipos y algunas
manchas, despus se aplica el acrlico con aguadas y finalmente se vuelve a
pasar la pluma en las zonas que se deseen para definir ms la ilustracin.