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Cassany Análisis de Una Practica Letrada Electronica, Sesión 3 PDF
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DESEABLES
ERRATAS
COHONESTADAS
Daniel Cassany
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Las maneras de leer y de escribir cambian con los tiempos. Quiz el espaol que usamos hoy sea el mismo que hace un par de dcadas pero con
algunos neologismos ms, como sealan los lexicgrafos. Por su parte, los
procesos cognitivos que usamos para procesar el lenguaje y que son objeto de estudio de los psiclogos han cambiado, sin duda, todava menos
que el espaol. Pero es obvio que hoy manejamos muchos discursos que no
existan hace veinte aos, que los leemos de maneras novedosas y que nos
permiten conseguir cosas que hace aos solo podamos resolver de otro
modo. La comunidad actual globalizada, electrnica y multicultural ha
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han mostrado que no existe ninguna relacin biunvoca entre aprendizaje, uso letrado y desarrollo cognitivo. Si se analiza en profundidad, se descubre que
las prcticas de lectura y de escritura varan a lo largo
de la geografa y de la historia y que las circunstancias
socioculturales influyen de modo determinante en el
uso lingstico y en los procesos cognitivos que desarrollan los autores y los lectores.
Los NEL adaptan los principios de la etnografa
de la comunicacin a la literacidad y describen de
modo exhaustivo, longitudinal y detallado cmo las
personas utilizamos un escrito en un lugar y en un
momento concretos, dentro de una determinada
comunidad, con el objetivo de llevar a cabo alguna
tarea y conseguir propsitos predeterminados. Se
fijan tanto en los autores y en los lectores, en los contextos fsicos, sociales o culturales o en los valores
subyacentes a la actividad letrada, como en el propio
escrito. Los NEL adoptan una mirada decididamente global, que no excluye nada: ni lo social, ni lo cultural ni lo histrico. Conciben el discurso como el
pivote sobre el que gira la actividad comunicativa y
una parte de la organizacin social de la comunidad.
Veamos algunos conceptos fundamentales.
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ANLISIS
O ACONTECIMIENTO
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GNERO
Y TIPOS DE TEXTO
INSTITUCIN
Las prcticas, los acontecimientos y los textos no se
distribuyen de modo aleatorio en la comunidad, sino
que estn organizados por esferas de actividad, disciplinas o mbitos. Un concepto til para visualizar la
distribucin de las prcticas es el de institucin
(empresa, fbrica, asociacin, gremio, etc.): los individuos se sitan en instituciones particulares, donde
llevan a cabo las prcticas letradas, insertas en su
actividad, organigrama y organizacin.
Para terminar con el mismo ejemplo, si se quiere
estudiar la prctica letrada de quejarse, es til atender a las instituciones en las que tiene lugar: un
peridico determinado, el ayuntamiento, un banco,
una asociacin de consumidores, una democracia
occidental, etc. En el marco de estas instituciones,
podemos identificar a los autores (empleados, ciudadanos, clientes, lectores, etc.), a los roles que asumen, a los procesos organizados que siguen las
prcticas (produccin de un discurso, distribucin,
respuesta, etc.).
En resumen, las prcticas letradas se llevan a
cabo de modo episdico y situado en acontecimientos concretos, mediados por gneros escritos. Prcticas, acontecimientos y gneros estn situados
sociohistricamente en una comunidad, organizados alrededor de instituciones, y tienen un importante componente de rutina o repeticin.
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ELECTRNICAS EN LA CALLE
tes y que el usuario acciona poniendo un dedo encima; tambin hay un teclado numrico manual para
introducir el cdigo secreto de la tarjeta de crdito.
Buena parte de estas mquinas lectoescritoras
comparten recursos, diseos y planteamientos con
Internet y con la comunicacin mediatizada por
ordenador. Numerosas investigaciones analizan
aspectos variados de la comunicacin mediatizada
por computadora (Warschauer, 1999; Herring, 2001;
Yus, 2001), pero no conozco, en cambio, trabajos
que estudien las prcticas letradas ms corrientes,
que comparten estas caractersticas:
a) se dirigen a toda la poblacin de una comunidad y,
no solo a los individuos alfabetizados electrnicamente, con suficiente poder adquisitivo como para
disponer de un ordenador y de acceso a la red;
b) permiten conseguir propsitos cotidianos y bsicos como comprar un tiquete de autobs o un
refresco, sacar dinero de la cuenta corriente, etc.;
c) son rpidas, sencillas, porque tienen poca escritura, usan palabras bsicas y estn aparentemente
al alcance de todos;
d) se desarrollan en la calle o en el interior de locales
pblicos, con una mquina (expendedora, cajero)
que puede tener grados variados de literacidad
electrnica; el usuario est de pie e interacta con
la mquina sin las comodidades que proporciona
el ordenador de mesa o el porttil.
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Imagen 1. Parqumetro.
Es un hecho que cada da interactuamos con numerosas mquinas para cumplir con diferentes prcticas sociales cotidianas. En mi da a da, saco dinero
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Cada acontecimiento letrado utiliza, para poder llevarse a cabo, distintas formas de escritura que denominamos gneros o tipos de texto. El escrito es uno
de los mediadores o pivotes del acontecimiento y de
la prctica letrada, pero no el nico: en las prcticas
sociales, mezclamos habitualmente lo escrito con lo
hablado y con lo no verbal. Adems, un mismo
acontecimiento puede requerir varios gneros escritos para su desarrollo. Es tan ingenuo creer que
cada hecho posee su gnero particular como imaginar los acontecimientos perfectamente aislados
entre s, identificables y catalogables. Al contrario,
la prctica letrada es un continuum inextricable y
dinmico que abarca a todas las personas de una
comunidad y que fluye a travs de ella por todos los
mbitos y disciplinas; cada hecho letrado se conecta con otros precedentes y posteriores y est relacionado con los adyacentes, en reas afines o vecinas. Cada mbito y cada contexto disponen de su
propio repertorio de gneros discursivos para desarrollar sus prcticas sociales (Cassany, 2006b).
Siguiendo con el ejemplo de las quejas, cada
acontecimiento escrito tiene su propio gnero o tipo
de texto, sea este una carta al director de un peridico, una instancia para la administracin pblica o
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sos. Y cambia radicalmente la formacin necesaria de los empleados. Adems, como consecuencia de todo el proceso, la institucin responsable
posiblemente incrementa sus beneficios a costa
del aumento de ventas y de la reduccin de costes de personal. Y todo ello ocurre con el beneplcito de los usuarios que aceptan con ms o
menos agrado dejar de hablar para pasar a leer
y apretar botones.
Valores. La diseminacin de estas formas de interaccin tambin provoca cambios en los valores
y las creencias de la comunidad. Las personas se
acostumbran a las ventajas del uso de las mquinas electrnicas y minimizan las prdidas: calidad de la interrelacin humana, posibilidad de
solucionar problemas especiales o de tener intercambios fuera de la transaccin preestablecida.
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Un buen ejemplo del cambio de valores que provoca la sustitucin de una prctica hablada por otra
letrada es la rotulacin de la ciudad con carteles,
mapas, grficos y pantallas (algunas electrnicas),
para informar acerca de los destinos, estaciones de
metro, de bus y de tren o de los lugares tursticos.
Un antroplogo chileno me hizo ver que, en el
mbito rural, no existe este sistema de informacin
y que es habitual que el forastero que se pierde, o no
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UN BILLETE DE TREN
METODOLOGA
DESCRIPCIN
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1. No podemos comprobarlo, pero cabe suponer que son
iguales todas las expendedoras de billetes de RENFE instaladas
en territorio espaol, con los cambios lgicos derivados de la
geografa y las tarifas locales.
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de dos personas de apoyo para el uso de las mquinas, que son iguales a las de la estacin de Vic.1 En
el recinto se pueden encontrar otros siete tipos de
mquinas con pantalla electrnica, que ofrecen otros
servicios (alimentos, bebidas, telfono, etc.).
La mquina se presenta al pblico con el ttulo
Venta automtica de billetes. Ofrece una gran
cantidad de productos y variables. Dispone de 15
tipos de billete (ida; ida y vuelta; abono de 10, 30 o
50 viajes; abono diario o mensual; para jvenes,
jubilados, etc.) para 125 destinos del rea metropolitana de Barcelona, organizados en seis zonas concntricas (Vic, a 70 km de Barcelona, es un final de
trayecto de la ltima zona). El costo de los billetes
oscila desde el billete ms barato de ida para una
zona (1,20 ) hasta el abono trimestral ilimitado
para las seis zonas (323 ). El hecho de que algunos
abonos tengan fecha de inicio y fin o sean nominales aade ms complejidad a la transaccin, puesto
que deben introducirse estos datos.
Como vemos en las fotos, la pantalla tctil se
sita en el centro de la mquina, con algunos accesorios alrededor: las ranuras para introducir las
monedas y los billetes o las tarjetas de crdito,
acompaadas de pequeas fotografas que muestran
las monedas y los billetes que acepta la mquina, as
como la posicin en que deben introducirse los
billetes y la tarjeta de crdito. Tambin hay un teclado numrico para introducir datos. En la parte inferior, una bandeja permite recoger el billete comprado y el cambio en monedas. A la izquierda, hay un
mapa de la regin metropolitana con los 125 destinos y las seis zonas. Tambin encontramos una
explicacin en braille para ciegos y un altavoz y un
micrfono interno que permiten hacer consultas por
una lnea telefnica interna.
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Como ejemplo, analizar a continuacin un acontecimiento letrado electrnico muy corriente: la compra
de un billete de tren. Me centrar en las mquinas
expendedoras de billetes que, en los ltimos aos,
ha instalado RENFE (Red Nacional de los Ferrocarriles Espaoles), que es, en Espaa, la empresa
pblica de ferrocarril con ms destinos, kilmetros
de va y viajeros, entre cercanas, medio y largo
recorrido y alta velocidad. Muchas otras empresas
espaolas y europeas de transporte ferroviario utilizan mquinas parecidas para vender sus billetes,
sobre todo en los recorridos cortos: metro o ferrocarril urbano, cercanas o reas metropolitanas.
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La pantalla ofrece los enunciados en cinco idiomas (cataln, espaol, ingls, francs y alemn),
previa seleccin con un botn que incluye diferentes
banderas. Tambin existe un completo men de
ayuda, relacionado con cada uno de los pasos del
proceso de compra, que se va abriendo con ventanas sucesivas. El diseo general de la mquina es
atractivo y visual: prefiere los smbolos y los dibujos (banderas, moneda, billete, tarjeta) a las explicaciones; usa los colores para marcar tipos diferentes de comandos, etc.
SECUENCIA
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I N T E R A C T I VA
PROCESO
Salvapantallas
publicitario
15 opciones
L ?
2. Seleccione el
destino deseado
125 destinos
L ?
Nmero de billetes
6 zonas
L ?
Billete
Abonos
2.3. Teclee su
nmero de DNI
L ?
El anlisis de las pantallas y de la secuencia completa del proceso permite identificar varias dificultades para el usuario:
1. En ningn momento se aclara que se trata de una
pantalla tctil. Los enunciados no indican cmo
hay que seleccionar el billete o el destino. Quiz se
pueda entender por exclusin, al ver que no hay
ningn otro procedimiento, como ante un grifo que
se abre automticamente al poner las manos debajo (pero que suele ocasionar quebraderos de cabeza y prdidas de tiempo). Adems, no todos los
datos que aporta el usuario se introducen por la
pantalla tctil: el cdigo secreto de la tarjeta de crdito para pagar o las fechas y los DNI personales
para los abonos deben introducirse por medio del
teclado numrico adjunto, aunque no se especifique en las instrucciones. En conjunto, puesto que
las pantallas tctiles no son todava muy corrientes,
algunos usuarios pueden quedar desconcertados.
Imagen 4. Eleccin de destino.
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importe. Si se paga con tarjeta, aparece una pantalla que pide la clave secreta, la cual debe introducirse con el teclado numrico. Cuando ya se ha pagado, aparecen dos pantallas informativas durante
unos pocos segundos: una con Se est imprimiendo
el billete y otra con Puede recoger el billete.
A esta secuencia bsica se le aaden ms pasos
para comprar abonos: en 2.2. (Pulse confirmar fecha)
se debe especificar la fecha del abono con el teclado
numrico y en 2.3. (Teclee su nmero de DNI) el
Documento Nacional de Identidad del pasajero, para
personalizar el abono. Al confirmar ambos datos, el
sistema salta automticamente a la pantalla 3. Fogg
(2003:34) denomina este procedimiento guiar por
un tnel (tunneling), porque el usuario sigue una
secuencia de etapas o tareas en las que va tomando
decisiones y resolviendo cuestiones parciales, paso a
paso, hasta la consecucin del objetivo final. Se trata
de una tcnica persuasiva eficaz y resolutiva, muy
corriente en las tiendas electrnicas en Internet. Fogg
comenta que el hecho de descomponer una tarea
compleja en diferentes unidades sencillas y en ordenarlas en una secuencia unidireccional ayuda tanto al
usuario como a la otra parte (institucin, empresa),
porque permite controlar mejor el proceso. En el caso
de que se produzcan desavenencias o errores, es ms
fcil identificarlos y subsanarlos.
Y DISCUSIN
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3. Introduzca
el importe
1. Seleccione su
billete
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La observacin aport algunos datos complementarios sobre los problemas del sistema que padecen los
usuarios. Por un lado, hay cuestiones tcnicas: la
mquina devuelve las monedas y los billetes legales
defectuosos, sucios o muy usados, aunque sean perfectamente legales y aparentemente normales; no
reconoce una tarjeta de crdito; o no funciona alguna opcin tctil de la pantalla. En estos casos, el
usuario no tiene forma de poder responder lo que le
pide el sistema y terminar con la secuencia de compra, por lo que suele abandonarla y recurrir a la
taquilla, como pudimos observar en varias ocasiones.
Tambin se presentan otro tipo de problemas
que el sistema no puede resolver: las denominaciones de tipos de billete y destinos son forzosamente
breves y nicas pero, en el lenguaje coloquial, se
usan muchas denominaciones y muy variadas. As,
es habitual que un viajero busque un destino por su
nombre ms corriente, pero que la mquina solo
ofrezca el oficial.
EPLOGO
Daniel
C a s s a n y es licenciado en Filologa
................................................................................................
* Este trabajo forma parte del proyecto de investigacin titulado La competencia receptiva crtica: anlisis y propuesta
didctica (HUM2004-03772/FILO), perteneciente al Plan
Nacional de Investigacin del MECD, del 12-12-2004 al 12-122007, coordinado por Daniel Cassany, y tiene su sede principal
en la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, aunque incorpora tambin investigadores de la Universidad Politcnica de
Catalunya y de varios Institutos de Enseanza Secundaria.
Web: http://www.upf.edu/dtf/recerca/grups/grael/LC/index.htm
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mativas que se esconden detrs del men de superficie, a elegir la lengua con la que quieren interactuar, a
hablarle al sistema y responder lo que pide, etc.
Tampoco se trata de una cuestin de dominio de
lenguas. Las mquinas, como los ordenadores, se
pueden dirigir al usuario en el idioma que este
desee. Hace aos, una colega se encarg de gestionar la traduccin a trece lenguas diferentes del men
interactivo de los cajeros automticos de la entidad
financiera espaola ms extendida. De hecho, mi
tarjeta de crdito lleva inscrita la informacin de
que mi preferencia lingstica es utilizar el cataln y
esta es la lengua con la que me hablan muchos cajeros automticos en toda Espaa, cuando introduzco
mi tarjeta.
No se trata de prcticas letradas simples o vulgares. Aunque no incluyan demasiado texto y este sea
sencillo (por el lxico, el registro y la sintaxis), la tarea
de leer y escribir en pantalla presenta dificultades de
concepto. La interaccin del ojo con la pantalla no
tiene nada que ver con la hoja de papel o el libro. Los
ciudadanos deben aprender a tocar la pantalla de
manera oportuna, a navegar por las pantallas infor-
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2. Los listados de tipos de billete (pantalla 1) o destinos (pantalla 2) son extensos y no caben en una
sola pantalla. El sistema parece presentar en la
primera pantalla las opciones ms frecuentes
para cada estacin y relegar el resto a las siguientes pantallas, a las que se accede con el comando
amarillo Otros destinos o con un men de flechas
verdes (adelante y atrs; ver fotografa). Pero esta
opcin presenta algunas dificultades. Sin duda, el
usuario que viaja a un destino poco frecuente
queda confundido al no encontrarlo en el primer
listado; cabe pensar que ignora que existen 125
opciones, dispuestas en tres pantallas sucesivas, a
tres columnas, y que la primera pantalla solo recoge las ms habituales. La sensacin inicial es la de
No est el lugar donde tengo que ir!. Solo la
navegacin por las diferentes pantallas y la lectura atenta de las opciones permite encontrar el
destino que se busca.
3. Los enunciados no siguen las recomendaciones
de la simplificacin del lenguaje llano. Por ejemplo, por qu Seleccione el destino deseado,
cuando decimos antes Seleccione su billete?
Sera ms lgico reducirlo a un equivalente
Seleccione su destino. Tambin podemos reducir
el Pulse confirmar a Confirme y el Teclee su
nmero de DNI a un Teclee su DNI. No entramos a valorar los textos del men de ayuda, que
son mucho ms extensos y que ofrecen muchos
ms ejemplos.
4. Los sistemas de men para el usuario parecen
tener una utilidad discutible. En la estacin de
Plaza Catalunya son frecuentes las filas en las
mquinas y las taquillas para comprar billetes;
adems, los viajeros se presentan con poco tiempo y tienen la urgencia de que pueden llegar a
perder sus trenes. En estas condiciones, parece
improbable que un viajero se dedique a consultar
las diferentes ventanas desplegables que ofrece el
men de ayuda para solucionar un problema.
Tampoco parece sensata la alternativa de pedir
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