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CREACIN DE ANIMACIONES

Existen dos mtodos para crear una secuencia de animacin en Flash:


1. Animacin Fotograma por Fotograma.
2. Animacin Interpolada.
En la animacin Fotograma por Fotograma se crea la imagen en cada fotograma.
En la animacin Interpolada se crean los fotogramas inicial y final y Flash crea los fotogramas intermedios.
Flash vara el tamao, la rotacin, el color u otros atributos del objeto uniformemente entre los fotogramas inicial y final para dar una impresin de
movimiento.
La animacin Interpolada es una tcnica esencial para la creacin de movimiento y cambio en una pelcula, que al mismo tiempo reduce el tamao
del archivo.
FOTOGRAMAS CLAVE
Un Fotograma Clave es un fotograma en el cual puede especificarse cambios en un botn o en una animacin. En la animacin Interpolada se
crean fotogramas clave en puntos importantes de la lnea de tiempo y Flash se encargara de crear los fotogramas intermedios. Los fotogramas clave
se indican mediante crculos en un fotograma. Un fotograma clave de una capa que no contiene grficos esta en blanco.

CAPAS DE GUIA DE MOVIMIENTO


Se puede utilizar una capa de gua de movimiento para trazar la ruta que describir un objeto:
1. Hacer la siguiente figura en la parte media del lado izquierdo del escenario:

La figura deber quedar ubicada en el escenario de la siguiente forma:

Lo que se desea hacer es que la figura (circulo) de la izquierda se mueva hasta el lado derecho del escenario pero trazando una trayectoria curvilnea.
2. Hacer clic en la herramienta Flecha.
3. Hacer doble clic sobre la figura dibujada (circulo).
4. Hacer clic en el men Insertar.
5. Seleccionar la opcin Convertir en Smbolo.
6. Llamar el smbolo como Circulo.
7. Hacer clic derecho sobre el fotograma 30 de la capa en donde se encuentra el smbolo Crculo.
8. Seleccionar la opcin Insertar Fotograma.
9. Hacer clic en el men Insertar.
10. Seleccionar la opcin Gua de Movimiento.
Aparecer lo siguiente en la lnea de tiempo:

11. Hacer clic en la herramienta Lpiz.


12. Dibujar una lnea curva desde el crculo hasta el extremo derecho del escenario.

13. Seleccionar el fotograma 1 en la capa del smbolo Crculo.


14. Hacer clic en la herramienta Flecha.
15. Hacer clic en el modificador Ajustar a Objetos

El ajuste alinea automticamente los elementos entre ellos


16.
17.
18.
19.
20.
21.

Mover el crculo hasta que su punto central se encuentre en un extremo de la lnea.


Hacer clic en el men Insertar.
Seleccionar la opcin Crear Interpolacin de Movimiento.
Hacer clic derecho sobre el fotograma 30 de la capa en donde se encuentra el smbolo Crculo.
Seleccionar la opcin Insertar Fotograma Calve.
Mover el crculo de modo que se ajuste al otro extremo de la lnea.

Para ver el resultado: Hacer clic en el men Control y seleccionar la opcin Reproducir.

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