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El EDVAC.

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NDICE:
- Cundo se invent?
- Quin lo invent?
- Para qu se invent?
- Caractersticas.
- Cmo funciona?
En 1949 Jhon Von Neumann junto con los creadores de la ENIAC desarollaron
la EDVAC, que era una computadora construida en la Universidad de Pensilvania y fue
el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los
otros equipos que tenan que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se
usaban. Con la EDVAC se logr tener el programa almacenado en la computadora
gracias a que esta tena una mayor capacidad de almacenamiento de memoria.
La memoria consista en lneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vaco, de tal
modo que un impulso electrnico poda ir y venir en dos posiciones, para almacenar los
0 y los 1.
En un principio se barajaron diversos diseos, pero finalmente se decidi por una
computadora con sistema binario, donde la suma, la resta y la multiplicacin era
automtica, la divisin programable y tena una capacidad de 1000 palabras.
El EDVAC estaba organizado en seis partes principalmente:
1. Unidad de lectura-grabadora, que era la encargada de la lectura, grabacin
y borrado de las cintas magnticas.
2. Unidad de control, que contena los botones de operacin, las lmparas
indicadoras, los interruptores de control y un osciloscopio para el
mantenimiento de la computadora.
3. Unidad de "reparto", que se encargaba de decodificar las instrucciones,
emita seales de control hacia el resto de unidades y almacenaba la
instruccin que se deba ejecutar en cada momento.
4. Memoria de alta velocidad, que consista en dos unidades iguales, cada una
contena 64 lneas de 8 palabras cada una.
5. Computadora, la unidad que realizaba las operaciones bsicas aritmticas.
La unidad aritmtica estaba por duplicado, las operaciones se hacan en
ambas unidades y se comparaban los resultados, interrumpindose la
ejecucin si no eran idnticos.
6. Reloj, que emita pulsos de reloj a intervalos de 1 segundo.

Se hizo pensando en darle una utilidad meramente de trabajo


en las fabricas de la
poca para adelantar el trabajo y reducir la mano de obra. Edvac.
Las caractersticas de la EDVAC son:
-Uso de vlvulas al vaco para procesar la informacin.
-Era grande y costosa.
-Tena un alto consumo de energa.
-Uso de tarjetas perforadas.
-Tena aplicaciones en el rea militar y cientfica.
La EDVAC corri hasta 1961 cuando fue reemplazada por BRLESC. En su vida,
demostr ser altamente confiable y productiva.

Jhon Von Neumann.


En Agosto de 1944, Mauchly y Eckert propusieron la construccin de una nueva
mquina llamada Computadora Electrnica Automtica de Variable Discreta, EDVAC
por las siglas de su nombre en ingls Electronic Discrete Variable Automatic Computer.
Desafortunadamente an cuando el diseo conceptual estuvo listo para 1946, varios
miembros clave dejaron el proyecto.
La EDVAC fue terminada y funcion en 1952. Fue armada con 4,000 tubos de vaco y
10,000 diodos de cristal. En un reporte de 1956 se especifica que la EDVAC tena un
promedio de operacin libre de fallas de aproximadamente 8 horas.
La computadora EDVAC, construida en la Universidad de Manchester, en Connecticut,
EE.UU., fue el primer diseo de equipo con capacidad de almacenamiento en memoria
e hizo desechar a los otros que tenan que ser intercambiados o reconfigurados cada vez
que se usaban.
La idea era tener el programa almacenado en la computadora y esto fue posible gracias
a que la EDVAC tena una mayor capacidad de almacenamiento en memoria.
La memoria consista en lneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vaco, de tal
modo que un impulso electrnico poda ir y venir en 2 posiciones, para almacenar los

ceros (0) y unos (1). Esto era indispensable ya que en lugar de usar decimales la
EDVAC empleaba nmeros binarios.
- 1971 Microprocesador Intel 8008.Circuito de alta integracin que luego dara inicio a las
microcomputadoras.
- 1975 Aparece la microcomputadora Apple. Aparece el microprocesador Zilog Z80. Inicia el
auge
de
la
microcomputacin.
- 1981 IBM lanza la computadora personal, luego conocida como PC-XT
- 1984 IBM ofrece la computadora personal PC-AT, basada en el microprocesador Intel
80286.
- 1988 IBM presenta la serie decomputadoras personales PS/2, algunas de las cuales
emplean el microprocesador 80386. Surge una gran cantidad de computadoras con ese y
otros
procesadores
similares.
- 1991 Microprocesador de muy alto rendimiento: Intel 80486, Motorola 68040, Sparc,
tecnologa RISC, etc. Microprocesador Power PC (Performace Optimization With Enhanced
RISC
PC)
resultado
de
alianza
de
Apple,
IBM
y
Motorola.
- 1993 Intel lanza al mercado el procesador 80586 conocido como Pentium.
En la actualidad los circuitos integrados son capaces de contener secciones completas de la
computadora, o a veces la computadora en su totalidad (excluyendo los medios de
almacenamiento y comunicacin).

Computadora EDVAC
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) por sus siglas en ingls, fue una de
las primeras computadoras electrnicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y
tuvo el primer programa diseado para ser almacenado. Este diseo se convirti en el estndar de
arquitectura para la mayora de las computadoras modernas.

El diseo de la EDVAC es considerado un xito en la historia de la informtica.


En 1946 se lleg a un acuerdo para que se construyera en la universidad de Pennsylvania, y bajo la
tutela de John von Neuman, una gran computadora: la EDVAC. En un principio se barajaron
diversos diseos, pero finalmente se decidi por una computadora con sistema binario, donde la
suma, la resta y la multiplicacin era automtica, la divisin programable y tena una capacidad de
1000 palabras.
El diseo de la EDVAC fue desarrollado an antes de que la ENIAC fuera puesta en marcha y tena
la intencin de resolver muchos de los problemas encontrados en el diseo de la ENIAC. As como
la ENIAC, la EDVAC fue construida por el laboratorio de investigacin de balstica de Estados
Unidos de la universidad de Pensilvania . A los diseadores de la ENIAC, J. Presper Eckert y John
William Mauchly se les uni el gran matemtico John von Neumann. Un contrato para construirla fue
firmado en abril de 1946 con un presupuesto inicial de 100.000 USD y el contrato llam al aparato el
Calculador Discreto Electrnico Automtico Variable (Electronic Discrete Variable Automatic
Calculator en ingls).

El costo de la EDVAC fue similar al de la ENIAC, justo por debajo de los 500.000 USD.

La computadora fue diseada para ser binaria con adicin, sustraccin y multiplicacin automtica y
divisin programada. Tambin poseera un verificador automtico con capacidad para mil palabras
(luego se estableci en 1.024). Fsicamente la computadora fue construida de los siguientes

componentes: Un lector-grabador de cinta magntica, una unidad de control con osciloscopio, una
unidad para recibir instrucciones del control y la memoria y para dirigirlas a otras unidades, una
unidad computacional para realizar operaciones aritmticas en un par de nmeros a la vez y
mandarlos a la memoria despus de corroborarlo con otra unidad idntica, un cronmetro, y una
unidad de memoria dual.
El EDVAC estaba organizado en seis partes principalmente:
Unidad de lectura-grabadora, que era la encargada de la lectura, grabacin y borrado de las cintas
magnticas.
Unidad de control, que contena los botones de operacin, las lmparas indicadoras, los
interruptores de control y un osciloscopio para el mantenimiento de la computadora.
Unidad de "reparto", que se encargaba de decodificar las instrucciones, emita seales de control
hacia el resto de unidades y almacenaba la instruccin que se deba ejecutar en cada momento.
Memoria de alta velocidad, que consista en dos unidades iguales, cada una contena 64 lneas de 8
palabras cada una.
Computadora, la unidad que realizaba las operaciones bsicas aritmticas. La unidad aritmtica
estaba por duplicado, las operaciones se hacan en ambas unidades y se comparaban los
resultados, interrumpindose la ejecucin si no eran idnticos.
Reloj, que emita pulsos de reloj a intervalos de 1 segundo.
El tiempo medio de ejecucin por instruccin era:
Suma en 864 segundos.
Resta en 864 segundos.
Comparacin en 696 segundos.
Multiplicacin y redondeo 2880 segundos.
Divisin y redondeo 2928 segundos.
Multiplicacin exacta en 2928 segundos.
Divisin exacta en 2928 segundos.
Suma en coma flotante 960 segundos.
Resta en coma flotante 960 segundos.
Una preocupacin importante en el diseo era balancear fiabilidad y economa.

La EDVAC posea fsicamente casi 6.000 tubos de vaco y 12.000 diodos. Consuma 56 kilowatts de
potencia. Cubra 45,5 m de superficie y pesaba 7.850 kg.

El personal operativo consista de treinta personas para cada turno de ocho horas.
La EDVAC fue entregada al laboratorio militar en agosto de 1949 y despus de varios ajustes,
comenz a operar hasta 1951. En 1960 corra por ms de 20 horas diarias con lapsos sin error de 8
horas, en promedio.
La EDVAC recibi varias actualizaciones, incluyendo un dispositivo de entrada/salida de tarjetas
perforadas en 1953, memoria adicional en un tambor magntico en 1954 y una unidad de aritmtica
de coma flotante en 1958.
La EDVAC corri hasta 1961 cuando fue reemplazada por BRLESC. En su vida, demostr ser
altamente confiable y productiva.

SOFTWARE DE CONTROL
Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en ingls, device
driver) es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un
perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando una interfaz
-posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de
instrucciones que le indica al sistema operativo, cmo debe controlar y comunicarse con
un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podra
usar el hardware.
Existen tantos tipos de controladores como tipos de perifricos, y es comn encontrar
ms de un controlador posible para el mismo dispositivo, cada uno ofreciendo un nivel

distinto de funcionalidades. Por ejemplo, aparte de los oficiales (normalmente


disponibles en la pgina web del fabricante), se pueden encontrar tambin los
proporcionados por el sistema operativo, o tambin versiones no oficiales hechas por
terceros.
Debido a que el software de controladores de dispositivos se ejecuta como parte del
sistema operativo, con acceso sin restricciones a todo el equipo, resulta esencial que
slo se permitan los controladores de dispositivos autorizados
MALWARE
1. Virus.
Es un programa que puede entrar a una computadora en muchas formas diferente y
puede causar efectos desde ser simplemente molestos hasta ser altamente destructivos.
Los virus pueden entrar a las computadoras a travs de correo electrnico, el internet,
atravs de los diferentes tipos de discos, etc., y estos tienen las siguientes caractersticas:
* Tienen la habilidad de reporoducirse infectando otros archivos y programas.
* Cuando son ejecutados, tienen la habilidad de llevar a cabo un gran rango de acciones
molestas o dainas en tu computadora.
Los virus de computadora se llaman virus debido a sus similitudes con virus biolgicos.
En la misma forma que un virus biolgico entra al cuerpo e infecta las clulas, los virus
de computadora entran a las computadoras e infecta archivos. Esos virus a su vez se
pueden reproducir a s mismos y propagarse, pasando la infeccin de un sistema (ya
afectado) a otro. Tambin, al igual que un virus biolgico es un micro-organismo, los
virus de computadora son micro-programas.
2. Gusanos (Worms).
Leve variacin de un virus. La diferencia entre virus y gusanos es que los virus se
ocultan dentro de los archivos de programas reales de computadora (por ejemplo, el
macros en Word o el VBScript en muchas otras aplicaciones de Microsoft), mientras
que los gusanos no afectan un archivo o programa, ms bien estn solos.
3. Wabbits.
De acuerdo con Wikipedia, los wabbits son muy raros. Ellos no hacen algo para
propagarse a otras mquinas. Un wabbit, al igual que un virus, se replica a s mismo
pero no tiene instruccin alguna para mandarse por correo o pasarse a s mismo a travs
de una red de computadoras para infectar a otras mquinas. Es el menos ambicioso de
todos los malwares, este est contento simplemente enfocndose en devastar una sola
mquina.
4. Troyanos(Trojans).
Argumentalemente el tipo ms peligroso de malware, al menos desde un punto de visa
social. Los Troyanos raramente destruyen computadoras o incluso archivos, esto es
porque ellos tienen mayores blancos en la mira: tu informacin financiera, tus recursos
de sistema de computadora y algunas veces incluso un ataque masivo de miles de
computadoras tratando de conectarse a un servidor web al mismo tiempo para as lograr
una negacin de servicio de dicho servidor.
5. Spyware
Es software que te espa, frecuentemente rastreando tus actividades de internet para
poder entregarte propaganda. Puede tener las dos cualidades de spyware y adware al
mismo tiempo.
6. Backdoors.
Son casi lo mismo que los Troyanos o gusanos, except que estos hacen algo diferente:
estos abren una puerta trasera en la computadora. Proveen una conexin de red para

que los hackers, otro malware entre o incluso virus o correo basura entre a travs de ah.
7. Explotadores (Exploits).
Atacan vulnerabilidades especficas de seguridad. Por ejemplo, Microsoft siempre est
anunciando nuevas actualizaciones para su sistema operativo y frecuentemente esas
actualizaciones estn tratando de cerrar una vulnerabilidad de la que uno de estos
programas est explotando.
8. Rootkit.
Son instalados por crackers (hackers malos) en las computadoras de la gente. El rootkit
est diseado para camuflarse a s mismo en el ncleo de los procesos del sistema para
as permanecer sin deteccin. Es el malware ms difcil de detectar y limpiar; muchos
expertos recomiendan limpiar completamente y reinstalar el sistemadesde el inicio.
9. Keyloggers.
Registra lo que tecleas, por ejemplo, lo que escribes. Tpicamente este malware se usa
para robar informacin confidencial como claves de acceso o detalles financieros.
10. Dialers.
Marcan numerous telefnicos a travs del model de la computadora. Al igual que los
keyloggers, estos slo son malware si t no los deseas. stos marcan a nmeros
telefnicos de tarifa muy costosa, frecuentemente localizados en pases pequeos o muy
lejanos a la computadora; o stos marcan a la mquina de un hacker para transmitir los
datos robados.
11. URL injectors.
Este software inyecta un URL (un lugar especfico en la red) en lugar de otro URL
cuando tratas de visitarlo en el buscador. Es un tipo de propaganda para pginas de
internet.
12. Adware.
Es el menos peligroso y ms lucrativo malware (lucrativo para sus distribuidores).
Adware muesta comerciales en tu computadora. Normalmente se le clasifica como una
subrama del spyware. En muchas ocasiones el usuario de la computadora escoge
permitir la instalacin de adware en su mquina debido a que se menciona la instalacin
del adware en algn lado de los materiales de instalacin y frecuentemente solo en el
acuerdo de instalacin, el cual casi nadie lee.
CONCLUSIN
Hay una gran cantidad de formas de clasificar al software. Lamentablemente no se
puede llegar a un acuerdo de clasificacin pues hay muchos criterios que tomar en
cuenta; desde la interaccin del software con el hardware, hasta la interaccin con el
usuario y/o la facilidad con que se pueda utilizar, sus funciones y usos, entremuchos
otros.
La clasificacin del software nos ayuda a poder comprender de manera ms profunda la
manera en cmo se usa la gran cantidad de software que se ha producido en estos
tiempos. Obviamente es imposible conocer por completo todas y cada una de sus formas
y presentaciones.
En esta compilacin de documentos de internet se hace mencin de 5 grupos
importantes: software de sistemas, software de aplicacin, software de programacin,
software de control y malware. A mi parecer (de acuerdo a lo aprendido durante la
compilacin) estos son los grupos principales.
En el presente documento se incluyeron los dos ltimos tipos de software (software de
control y malware), que originalmente no encontr en las clasificaciones principales. La
inclusin del software de control fue debida a su mencin por el profesor en la clase

(cuyo conocimiento excede por mucho al mo) y es importante tomarle en cuenta debido
a la bibliografa que l utiliz y a su propio criterio. El malware fue incluido debido a la
cantidad de informacin que constantemente obtenemos (a travs de muchos medios de
comunicacin) de la peligrosidad los y daos causados por este software no deseado.
El software de sistemas, lamentablemente en Mxico est monopolizado por la empresa
de Microsoft y esto a su vez disminuye nuestro conocimiento de otros tipos de sistemas
operativos disponibles, tal como en el caso de Linux, Unix o Apple. La mayora de
personas solo sabe que hay dos tipos de computadoras, la Windows y la Apple
pero en su mayora compran la windows (incluyndome). Afortunadamente
ahoraconozco un poquito ms y en un futuro (ojal no tan lejano) podr utilizar otro
sistema operativo alternativo al de la empresa Microsoft.
El software de aplicacin es un poquito ms conocido por la poblacin en general
debido al uso constante que le damos en nuestra vida cotidiana, tal es el caso de los
procesadores de palabras con los que entregamos nuestra tarea, los reproductores de
msica y/o video con los cuales nos entretenemos, y muchos otros que ya ni siquiera
tomamos en cuenta. Es importante reconocer que el software de aplicacin tiene muchas
subdivisiones pero que en realidad pasan desapercibidas en nuestra experiencia.
Los softwares de programacin y de control son muy poco conocidos por el usuario
comn, debido a que requiere de estudios ms profundos para su adecuada utilizacin o
empleo. La mayora de nosotros slo hemos explorado un poquito acerca de lo que son
y para qu sirven.
Tenemos que estar conscientes de lo daino que cualquier tipo de malware podra ser y
de las prdidas (en muchos casos irrecuperables) en que podramos incurrir de no estar
bien informados. Por esa razn se dio una informacin detallada de los tipos de malware
existentes.

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