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SEMANA 4
NDICE
EL MERCADO Y LOS SISTEMAS DE INFORMACIN ........................................................................ 3
1. Los Sistemas de Informacin y la Investigacin de Mercado................................................ 3
2. El Marketing y la Administracin de la informacin ............................................................. 4
3. El Sistema de Informacin de Marketing ............................................................................. 4
4. Inteligencia de Negocios (Bussines Intelligence) .................................................................. 5
Ejemplo 1:.............................................................................................................................. 5
Ejemplo 2:.............................................................................................................................. 5
5. Call Center (Centro de Atencin de Llamadas) ..................................................................... 6
6. Contact Center (Centro de Contacto) ................................................................................... 6
7. Administracin de Relaciones CRM (Customer Relationship Management) ........................ 6
8. Investigacin de Mercados ................................................................................................... 7
Proceso de investigacin de mercado....................................................................................... 7
I. Definir el problema y los objetivos de la investigacin ................................................. 8
II. Desarrollo del plan de investigacin ............................................................................. 8
Obtencin de informacin .................................................................................................... 9
Mtodos de recoleccin de informacin .............................................................................. 9
La Investigacin por Observacin ................................................................................. 9
La Investigacin por Encuesta ....................................................................................... 9
La Investigacin Experimental..................................................................................... 10
Plan de muestreo ................................................................................................................ 10
Instrumentos de Investigacin ............................................................................................ 10
III.
Implementar Plan de Investigacin......................................................................... 10
Referencias .................................................................................................................................. 11
2. EL MARKETING Y LA ADMINISTRACIN DE LA
INFORMACIN
Hoy en da las empresas necesitan contar con informacin actualizada y sistematizada para
que puedan tomar decisiones respecto a los desafos que las empresas deben enfrentar.
Ejemplos hay muchos que patentan lo explicitado anteriormente, no obstante, para
visualizarlo mencionaremos que:
La empresa Toyota durante el ao 2010 llam a revisin a millones de vehculos en
Estados Unidos para revisar y solucionar el problema de pedales del acelerador
defectuosos. Las empresas deben saber administrar la informacin en pocas de crisis
(Kotler, 2009, p. 26).
La empresa Mac lanz durante el ao 2009 al mercado el IPAD; el que consiste en una
serie de aplicaciones integradas presentadas en una enorme pantalla que cumple
funciones multi-touch (pantalla tctil multifunciones). Este producto representa un
nuevo desafo para la empresa, la cual busca entregar a sus usuarios la mejor manera
de disfrutar de la red.
Google durante el ao 2010 se encuentra desarrollando un software que permitir la
navegacin por internet mediante los televisores.
La empresa casa ideas expandir sus negocios a EE.UU, instalando un local de 2.500
metros cuadrados.
Por consiguiente, la fidelizacin aumenta debido a que la empresa puede utilizar la tecnologa
para desarrollar estrategias de fidelizacin a distancia. Permitindole establecer relaciones uno
a uno con los clientes, entregando servicios personalizados y determinando el perfil de los
clientes.
Financiera.
De los clientes.
De los procesos.
De la renovacin y desarrollo.
Para cada una de estas perspectivas se definen desafos, metas y se construyen indicadores y
estrategias que permiten evaluar el desarrollo de la empresa (Fuente: Experiencia Profesional,
profesor Octavio Moya Contreras).
Las principales ventajas del Call Center son la interaccin personalizada con el cliente y la
ampliacin de la cobertura de la empresa. En tanto, la principal dificultad que presenta este
servicio es que no puede dar una solucin al problema del cliente (Morales, 2005, Pp. 6-41).
Estos CRM generan informacin a partir de las preferencias de los clientes, la cual sirve de base
para la toma de decisiones de marketing en la empresa. De manera que la mercadotecnia
pueda operar en funcin de los objetivos del cliente. As el CRM facilita la retencin y
fidelizacin de los clientes, mediante el desarrollo de una relacin directa y personalizada con
ste.
La empresa debe considerar que el costo de conquistar un nuevo cliente es mayor que el costo
de mantener a los clientes actuales. Es por este motivo que la empresa debe desarrollar las
acciones necesarias que le permitan identificar el 20% de los clientes que reportan el 80% de
los beneficios de la empresa. Uno de los desafos del CRM en la empresa es vincular la
tecnologa con los procesos de la empresa. De lo contrario, estos CRM terminarn
transformndose en tecnologa de punta que efectivamente no soluciona los problemas y
necesidades de los clientes (Morales, 2005, Pp. 6-41).
8. INVESTIGACIN DE MERCADOS
Es el diseo, obtencin, anlisis y presentacin sistemtica de datos pertenecientes a una
situacin de marketing especfica (Kotler, 2003, p. 160).
A modo de ejemplo: la investigacin de mercado sirvi de base a la empresa Mac para
determinar los gustos y preferencias de los consumidores respecto del uso de tecnologa de
punta. Por la misma va Kia descubri que sus consumidores preferan automviles ms
deportivos y de precios accesibles.
Por consiguiente, la investigacin de mercado 1 sirve para que la empresa obtenga informacin
respecto de:
I.
II.
III.
Si el objetivo es obtener informacin preliminar que sirva de base para definir una
hiptesis estaremos ante una investigacin exploratoria.
As por ejemplo, si se quiere saber cules son los gustos y preferencias de un negocio nuevo se
puede utilizar la investigacin exploratoria (Kotler, 2003, p. 160).
OBTENCIN DE INFORMACIN
Al desarrollar un plan de informacin se requerir del acopio de datos primarios, datos
secundarios o bien de ambos. Los datos primarios corresponden a aquellas informaciones que
sern recolectadas directamente por el investigador con un propsito en particular que
apuntan a los objetivos de la investigacin y los datos secundarios que es informacin que ya
existe en algn lado y que no necesariamente se gener para satisfacer los mismos objetivos
de la investigacin; estos datos pueden ser internos (los propios de la empresa, como por
ejemplo, las bases de datos) o externos (datos comprados por la empresa a proveedores
externos como la venta de bases de datos en lnea).
Cabe destacar que los datos secundarios son las fuentes de preferencia utilizados en primera
instancia por ser de menor costo y de mayor accesibilidad al investigador.
As por ejemplo, las fuentes de obtencin de informacin para una investigacin del mercado
automotriz sern: estudios realizados, investigaciones, panel de expertos y grupos focales.
LA INVESTIGACIN EXPERIMENTAL
Este mtodo de coleccin de datos es la mejor herramienta para obtener informacin causal y
se utiliza cuando los datos primarios se obtienen a partir del anlisis de relaciones de causa y
efecto. Ello mediante la seleccin de grupos de personas equivalentes a los cuales se les
estudia a partir de experimentar las conductas que generan ante factores x controlados,
detectando as las diferentes respuestas de los grupos para intentar buscar explicaciones
posteriores en funcin de causa-efecto. Ejemplo: si se requiere analizar las diferencias
existentes en los patrones de compra del estrato de ingresos altos y del estrato de ingresos
bajos.
PLAN DE MUESTREO
En la investigacin se requiere concluir acerca de los grupos de consumidores, para esto se
realiza el estudio de una muestra que consiste en seleccionar un segmento de la poblacin el
cual se elige para que represente a la poblacin estudiada. Las preguntas a responder son: a
quin se encuestar?, a cuntas personas se debe entrevistar?, cmo se debe seleccionar la
muestra? Ejemplo: si necesito realizar un estudio de mercado del comportamiento de compra
de los jvenes, entonces se encuestarn a los jvenes, se seleccionar una muestra
representativa de jvenes, la muestra a utilizar ser estratificada por segmentos.
INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIN
En la aplicacin de los instrumentos de investigacin generalmente se utilizan los
cuestionarios. Ejemplo: cuestionarios con preguntas abiertas, cuestionarios con preguntas
cerradas, cuestionarios dicotmicos (la respuesta es s o no).
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REFERENCIAS
Kotler, P. (2009, Julio). La nueva ciencia del Caos. Recuperado el 20 de Mayo de 2010,
disponible en el sitio Web Revista Trend Management, V11 N5,
http://www.trendmanagement.com
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