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Ao de la Diversificacin

Productiva y del Fortalecimiento de


la Educacin
Universidad: Universidad Nacional
del Callao
Facultad: Ingeniera Ambiental Y
Recursos Naturales
Ciclo: ll
Curso: Fsica I
Tema:
Informe
de
Laboratorio
Cinematica
Integrantes:
Camposano
Meza
Giuseppe Rudy
Pampas Rivera Karen
Rodrguez Rosales Ximena
Vilca Ramrez Mery
Fecha: 26/05/2015

INTRODUCCION
Es importante que destaquemos algunos aspectos que nos servirn de fundamento
terico cuando queramos justificar los resultados obtenidos en este trabajo.
A travs de la experiencia, sabemos que un cuerpo no cambia su movimiento a
menos que se ejerzan acciones sobre l. Queremos decir que no modifica su
movimiento a menos que se lo ponga en interaccin con otro. Si esto ocurre, su
vector velocidad ya no ser constante.
Reformulando, un cuerpo que se encuentra libre de acciones exteriores se mueve
con movimiento rectilneo y uniforme. En particular, si est inicialmente en reposo,
respecto de un sistema, continuar en reposo mientras no tenga interaccin con
otro cuerpo.
En este caso, el carrito se encuentra durante todos los ensayos apoyado sobre un
plano horizontal, suponemos que sin friccin, y como no hay ninguna otra fuerza
actuante, el movimiento ser con velocidad constante.

CONCEP
TOS
Posicin

En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el


espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.

Desplazamiento
Desplazamiento, en fsica es la longitud de la trayectoria comprendida entre la
posicin inicial y la posicin final de un punto material. Un caso particular de
desplazamiento es el debido a la difusin.

Tiempo

l tiempo es la magnitud fsica con la que medimos la duracin o separacin de


acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observacin; El
tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, establecidas El tiempo ha sido
frecuentemente concebido como un flujo sucesivo de micro sucesos.

Velocidad

La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia


recorrida por un objeto por unidad de tiempo.

Cinemtica
"La cinemtica es la parte de la mecnica clsica que estudia las leyes del
movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen,
limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo.
Aceleracin. Movimiento rectilneo uniforme. Movimiento uniformemente variado.
Cada libre y tiro vertical. Tiro parablico y tiro oblicuo. Movimiento circular en el
plano.

Movimiento Rectilneo uniforme.


Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme
cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula.
Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre
tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento
coincidirn.
La distancia recorrida se calcula multiplicando la velocidad por el tiempo
transcurrido. Esta operacin tambin puede ser utilizada si la trayectoria del
cuerpo no es rectilnea, pero con la condicin de que la velocidad sea constante.
Durante un movimiento rectilneo uniforme tambin puede presentarse que la
velocidad sea negativa. Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos
sentidos, el positivo sera alejndose del punto de partida y el negativo sera
regresando al punto de partida.

Evolucin de la posicin, de la velocidad y de la aceleracin de un cuerpo en un


movimiento rectilneo uniforme.

El MRU se caracteriza por:


a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud y direccin inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no
presenta aceleracin (aceleracin=0).

Relacin Matemtica del MRU:


El concepto de velocidad es el cambio de posicin (desplazamiento) con respecto al
tiempo.
Frmula:
v= d/t ; d=v*t ; t=d/v

v=velocidad

d=distancia o desplazamiento

t=tiempo

MECNICA:
Parte de la Fsica que estudia el movimiento, lo que lo produce y lo que lo modifica y
afecta y se divide en:

Cinemtica: Estudia el movimiento sin importar las causas.


Dinmica:

Estudia

el

movimiento

as

como

sus

causas.

Dentro del movimiento existe un mvil (el que se mueve) y el camino que sigue ste
(trayectoria).

Distancia:

Cantidad

escalar.

Que

tanto

recorre

el

mvil.

Desplazamiento: Cantidad vectorial. Es la distancia con su direccin.

Rapidez: Cantidad escalar y es la relacin de la longitud con un intervalo de


tiempo.

Velocidad: Cantidad vectorial, relacin del desplazamiento en un intervalo de


tiempo.
Velocidad y Rapidez Instantnea: Medicin en el momento en un punto arbitrario.
Velocidad y Rapidez Media: Promedio entre la velocidad inicial y la velocidad final.
(Vi y Vf) Vi+Vf/2.
Velocidad y Rapidez Promedio: Distancia recorrida entre el tiempo transcurrido
en recorrer dicha distancia.

MATERIALES:
Cronometro: El cronmetro es un reloj cuya precisin ha sido comprobada
y certificada por algn instituto o centro de control de precisin.

Mvil: Slido carrito con marcha de bajo rozamiento, de mltiples


aplicaciones. En los extremos lleva ganchos para cordeles o dinammetros y
soportes para el muelle. Orificio con grapa para el pasador de sujecin para
colocar pesas de ranura. Carrito y ruedas de plstico. Se puede utilizar sin
pista sobre la mesa. Masa 50gdimensiones de la plataforma 60x110mm

Regla: La regla graduada es un instrumento de medicin con forma de


plancha delgada y rectangular que incluye una escala graduada dividida en
unidades de longitud, por ejemplo centmetros o pulgadas.

Riel:Pieza metlica alargada sobre la que se acopla algo para que se

Deslice.

Calculadora Cientfica: Una calculadora es un dispositivo que se utiliza


para realizar clculos aritmticos. Aunque las calculadoras modernas
incorporan a menudo un ordenador de propsito general, se disean para
realizar ciertas operaciones ms que para ser flexibles. Por ejemplo,
existen calculadoras

grficas especializadas

grficos como la trigonometra y la estadstica.

en

campos

matemticos

EXPERIMENTACION
DATOS:

HALLANDO LA IMAGEN CON LOS DATOS:

HALLANDO LA PENDIENTE

tan =

147
=7.78
2.071.17

tan =

2114
=7.87
2.962.07

tan =

2821
=10.94
3.602.96

tan =

3828
=13.69
4.333.60

TOTAL DE PENDIENTE:
7.78+7.87+10.94+ 13.69=40.28

CONCLUSIN
1.

Logramos observar a medida que sacamos los diferentes tiempo que


siempre se iba a tener algn margen de error debido a que la mano
humana no poda dar una medida exacta con el cronometro, por tanto la

2.

grfica no iba a quedar perfectamente recta.


Reconocimos los diferentes instrumentos que podemos encontrar en un

3.

laboratorio. adems de saber su uso y la aplicacin en nuestro taller.


Teniendo en cuenta tanto el tiempo como el desplazamiento podemos
concluir que la velocidad es igual a desplazamiento/tiempo y a su vez en

4.

el sistema internacional cm/s.


concluimos adems que en el ejercicio realizado la variable dependiente
era el tiempo y la independiente era el desplazamiento pues por cada
desplazamiento que tenamos de referencia tenamos que sacar el
tiempo que haba durado.

RECOMENDACIONES
-En la experimentacin es necesario no apoyarse sobre la mesa, ya que esto puede
alterar el curso del mvil (carrito).
-Tener en cuenta que se debe repetir la toma de tiempo para una mayor precisin.
-Se debe tener los materiales necesarios para efectuar correctamente la
experimentacin.
-Realizar cuidadosamente los pasos y en caso de dudas consultar al profesor.

BLIBLIOGRAFICA
1. http://www.buenastareas.com/materias/laboratorio-de-fisica-informede-mru-y-mruv/0
2. https://es.scribd.com/doc/65017061/Laboratorio-Cely-MRU-y-MRUA
3. http://es.slideshare.net/mruingciviluss/informe-n1-mru-ing-civil-uss
4. http://es.slideshare.net/RiFaDiTo/p1-cydlab
5. http://palinxd.blogspot.com/2011/12/informe-laboratoriomovimiento.html
6. https://g5-1012012.wikispaces.com/INFORME+1.+MOVIMIENTO+RECTIL
%C3%8DNEO+UNIFORME
7. https://g5-1012012.wikispaces.com/INFORME+1.+MOVIMIENTO+RECTIL
%C3%8DNEO+UNIFORME
8. https://es.scribd.com/doc/45775213/Informe-Laboratorio-MRU-yMRUV

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