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PRESENTACIN DE INTERFACE
CUADROS DE DILOGO
En la BARRA DE COMANDOS ESTNDAR, abajo:
A- RELLENO Y BORDE
B- TEXTO Y TIPOGRAFA
C- CAPAS
D- EDITOR XML
E- ALINEAR Y DISTRIBUIR
G-PREFERENCIAS
CMYK
Posicionarse en e modelo CMYK y seleccionar la primera fila, haciendo una ventana que contenga todos los
elementos. Con el gotero seleccionar un tinte del crculo (circulares)
Seleccionar las 2 filas siguientes, y con el gotero un color circular vecino del primero.
Seleccionar la fila intermedia, y encontrar un tinte intermedio, variando la cantidad de los colores que lo componen.
HSL
Posicionarse en el modelo HSL
En el grupo DESATURAR, variar la saturacin a casi gris sin que pierda todo
el tinte de origen. Si se oscureciera o aclarara, variar la luminosidad para
que perceptiblemente no se altere el valor.
Buscar el matiz intermedio.
As en cada fila.
En el grupo ACLARAR, variar el valor del ltimo trmino, sin llegar a blanco.
Variando la cantidad de luminosidad. Buscar el trmino intermedio.
Realizar la misma operacin con las 2 filas siguientes.
En el grupo OSCURECER, realizar la misma operacin con la misma
herramienta pero con valor oscuro.
Realizar las mismas operaciones con seleccin de tintes opuestos (segundo
grupo de filas) y de combinacin de tintes por tros.
RTULOS
Con la herramienta RECTNGULO, en la barra de herramientas de la izquierda, realizar
variacin de campos para el rtulo.
Hacer clic en la herramienta texto de la barra de herramientas de la izquierda, posicionarse
donde se desee escribir y escribir.
B- TEXTO Y TIPOGRAFA
Hacer clic en
Seleccionar textos ya escritos y modificar sus propiedades, cambiar la
fuente del listado que aparece en el cuadro de dilogo. Seleccionar
estilo, de las opciones presentadas, y tamao. Observar que se puede
visualizar los cambios en el mismo cuadro de dilogo, si se decide
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aceptar esos cambios hacer clic en el botn APLICAR. Se puede volver a modificar tantas veces como sea necesario.
C- CAPAS
Para observar y gestionar las capas del archivo hacer clic en
en la
barra de la derecha.
Se observa que hay creadas 2 capas:
En la capa 1 estn ubicados los marcos de campo de trabajo y de rtulo.
Tiene el CANDADO cerrado para que no se puedan editar, si se desean
editar es necesario hacer clic sobre el candado para que se abra.
El OJO abierto significa que las capas estn visibles, si se desea poner
alguna capa invisible es necesario hacer clic sobre el ojo para que se
cierre, y as quedar invisible hasta que se lo vuelva a abrir.
El signo
El signo
+, es para crear capas nuevas. Hacer clic sobre l. Se abre una ventana que permite escribir el nombre de la
, en adelante
Hacer clic en un extremo de un segmento largo y con la tecla Ctrl presionada hacer clic en el otro extremo. La tecla
Ctrl restringe los movimientos a ngulos de 15 grados, dando precisin a las direcciones.
Presinar simultneamente las teclas Ctrl+MAY+M se abre un cuadro de dilogo que permite rotar la imagen, probar
hasta que quede la imagen paralela al segmento de referencia.
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GENERAR DUPLICADO
Una vez dibujado todo, agruparlo.
Seleccionar todo con una ventana que incluya todos los dibujos, luego ir a la
herramienta AGRUPAR en la barra de herramientas de la derecha.
Ahora todo el conjunto se comporta como un solo objeto.
Seleccionar el conjunto y presionar Ctrl + D, de esta manera se cre un duplicado.
Y las caras que se desean ver como ms iluminadas, aplicarles relleno blanco con opacidad del 50%
Realizar pruebas y realizar las variaciones que se consideren necesarias, para que proporcione una imagen que
comunique los colores y la tridimensionalidad de la forma.
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