Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
nunca jams"
El productor snior de Heroes of the Storm no cierra las puertas a esta posibilidad.
Por Alberto Pastor
147 comentarios
Twittear
93
6
Compartir
1282
"Cualquier cosa es posible", nos coment. "El primer videojuego en el que trabaj fue
Warcraft 3" junto al mismo equipo que desarroll los clsicos StarCraft y Warcraft. "Es un
As que ante la posibilidad de volver a ver un Warcraft de corte estratgico, Milker se limit
a decir: "quien sabe. Nunca digas nunca jams".
Comentarios de los
lectores (147)
Comentarios (147)
ltimas noticias
Noticias populares
Recientes
Por fecha
Ms votados
Ryder2310
Hace 3 meses
Moderacin
A mi parecer seria una excelente idea que empiecen con la creacin de
Wacraft VI, solo por el hecho de revivir esa vieja gloria, de comandar
ejrcitos, y ser un comandante no tiene precio.
A mi en lo particular me gustara que continuaran la historia desde el
Word of Warcraf con un nuevo lore actualizado y con grficos igual o
mejores que hero of the storm.
JoseToledo1991
Hace 6 meses
Moderacin
@Marcos668 pues algo as les esta pasando
yo la verdad que ningun
juego sea de blizzard,valve,etc... me da igual la compaa en el que
tenga que pagar mas dinero del que e pagado por dicho juego para poder
disfrutarlo me llama la atencin, no se lo mismo soy raro jajajja pero
poco a poco veras como pierden gente ahora no se notara mucho pero con el
tiempo.... mira, mis primos y dos amigos ya pasaban de pagar por jugar y
decan que los servidores estaban medio vacos
Brahian7410
Hace 6 meses
Moderacin
Como odio q saqquen 20 mil versiones de starcraft y no de warcraft q para
mi el termino epico es poco para este clasico
Marcos668
Hace 7 meses
Moderacin
@JoseToledo1991
Mostrar cita
Si, soy de Espaa, en zonas rurales todava hay mucha gente con Movistar,
tambin tienen bastante clientes con Fibra y a las personas mayores que
llevan toda la vida con ellos
. Pero si, los precios son bastante
abusivos, mis padres estaban pagando antes como 80 al mes por
telefono+asdl 6MB, lo cual es una burrada, ahora como unos 40 en Jazztel
con 12 MB
JoseToledo1991
Hace 7 meses
Moderacin
@Marcos668
Mostrar cita
Warcraft
ndice
1 Warcraft
2 World of Warcraft
3 Comparacin
4 Universo fantstico
o
5 Notas y referencias
6 Bibliografa
7 Vase tambin
8 Enlaces externos
Warcraft
Warcraft es desde su aparicin en 1994 una de las principales marcas comerciales de
Blizzard Entertainment, junto con StarCraft y Diablo. En primer lugar, es una popular serie
de videojuegos del gnero de estrategia en tiempo real bajo la temtica de guerras picas
fantsticas. Consta de tres entregas y dos expansiones, pero tambin tiene otras
modalidades de presentacin.2 El gran xito en ventas y condecoraciones3 entre los juegos
de estrategia en tiempo real que le ha permitido rivalizar con otras marcas importantes en el
gnero como la serie StarCraft, del propio Blizzard, o la serie Age of Empires, de Microsoft.
Gracias al apoyo de los aficionados, Warcraft ha ampliado sus alcances incursionado con
otros tipos de productos. As, se puede encontrar un juego de mesa, un juego de rol, novelas
y un manga:
Las novelas y otros textos como Warcraft: Day of the Dragon, Arthas:
Rise of the Lich King, Warcraft: Lord of the Clans, Warcraft: The Last
Guardian, Warcraft: War of the Ancients Trilogy, WarCraft: Of Blood and
Honor, (libro electrnico), The Warcraft Archive, Warcraft: The Sunwell
Trilogy (manga), The Art of Warcraft y varias guas de estrategia de sus
videojuegos.