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MTODOS

RECTAS

INDIRECTOS

PARA

Los mtodos indirectos son procedimientos que se realizan con la finalidad de obtener
otro punto de vista de los objetos a los que se les aplica, para as lograr otra
proyeccin
en
una
posicin
ms
conveniente.
Para una recta los mtodos indirectos son principalmente utilizados para obtener el
verdadero
tamao
de
la
recta.
Existen dos maneras de conseguirlo; la primera es rotando la recta hasta que se haga
paralela a un plano de proyeccin, la segunda es cambiando el punto de vista hasta
que la recta se observe de frente al punto de vista.

ABATIMIENTO EN RECTAS
El primero de los mtodos que vamos a estudiar es un mtodo que consiste en girar al
objeto, conocido como abatimiento.
Este mtodo consiste en girar un plano que contenga a la recta hasta que coincida o
quede paralelo a uno de los planos de proyeccin, tomando como eje de giro la
interseccin entre ambos planos, generalmente es la proyeccin horizontal o la
proyeccin
vertical
de
la
recta.
En el ambiente VRML presione "ABATIR HACIA EL HORIZONTAL" para observar
como un plano que contiene a la recta "AB", representado en color rojo, es abatido hasta
que coincide con el plano horizontal de proyeccin. De igual forma se puede abatir un
plano que contiene a la recta hacia el plano vertical.

ABATIMIENTO EN RECTAS
El plano que contiene la recta puede abatirse hasta que quede paralelo al plano
de proyeccin. En este caso, el eje de giro es una recta paralela a la proyeccin
de
la
recta
y
que
pasa
por
el
punto
"A".
En el ambiente VRML de la derecha se abate el plano que contiene la recta "AB"
hacia el plano horizontal de proyeccin hasta que la recta "AB" queda paralela al
plano horizontal. Presione "ABATIR HACIA EL HORIZONTAL", para observar el
procedimiento.
Observe que el plano de abatimiento forma un tringulo rectngulo, cuyos lados
son la proyeccin horizontal de la recta, la diferencia de altura entre los
puntos "A" y "B", y la recta "AB". Este tringulo se observa en verdadero
tamao en el plano horizontal.
El ngulo opuesto a la diferencia de altura es el ngulo que forma la recta con el
plano horizontal.

REBATIMIENTO

REBATIMIENTO DE PLANOS
Rebatir un plano (), consiste en girarlo a travs de una de sus rectas caractersticas, la cual
acta como una bisagra, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de
proyeccin (fig.1a y fig.1b), colocarlo paralelo a uno de ellos (fig.1c y fig.1d), La recta
alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento simplemente eje.

Puede observarse en la fig.1, que si el eje de rebatimiento es:

a) La traza horizontal (h), vertical (f), del plano (). Se puede rebatir el plano () hasta
colocarlo sobre el plano horizontal, vertical de proyeccin, (fig.1a y fig.1b)
respectivamente.

fig.1.\ Rebatimiento de un plano ()

b) Una recta caracterstica horizontal (h1), frontal (f1), del plano (). Se puede rebatir el plano
() hasta colocarlo paralelo al plano horizontal, vertical de proyeccin (fig.1c y fig.1d)
respectivamente.

Las posiciones que adquieren los puntos y rectas de un plano al ser rebatidos se denominan
proyecciones rebatidas y se identifican con el superndice r .

Toda figura geomtrica contenida en un plano (), se observar en verdadero tamao cuando este
sea rebatido; debido a que ser paralela a uno de los planos principales de proyeccin, o estar
contenida en uno de ellos. Es por lo tanto el objetivo principal del rebatimiento de planos,
facilitar el dibujo de figuras geomtricas contenidas en ellos.

GENERALIDADES DEL REBATIMIENTO DE PLANOS

Independientemente de que el eje de rebatimiento sea una traza una recta caracterstica de un
plano (), se cumplen las siguientes propiedades:

a) Todos los puntos del plano () giran igual ngulo () al ser rebatidos\ fig.2a.

fig.2.\ Generalidades del rebatimiento

b) Los puntos contenidos en el eje no cambian de posicin al rebatir el plano (), ejemplos:
punto (A) (fig.2c); y punto () (fig.2d).

c) Las rectas paralelas se mantienen paralelas al ser rebatidas. fig.2b).


d) Las rectas paralelas al eje se mantienen paralelas a l al ser rebatidas (fig.2c).
e) Las rectas perpendiculares al eje se mantienen perpendiculares a l al ser rebatidas (fig.2d).

REBATIMIENTO DIRECTO Y REBATIMIENTO INVERSO

El rebatimiento de un plano () puede hacerse en dos direcciones opuestas, recorriendo el plano


() un mayor o menor ngulo () en cada una de ellas, en base a esto el rebatimiento se clasifica
en:

a) Rebatimiento Inverso. Si el ngulo de giro () es el mayor\ fig.3a.


b) Rebatimiento Directo. Si el ngulo de giro () es el menor\ fig.3b.

fig.3.\ Rebatimiento inverso y rebatimiento directo

REVOLUCINOGIROS
Unmtodoalternativoparalasolucindelosproblemasdegeometradescriptivaes
eldegirosorevolucin,elcualrequierequeelobservadorpermanezcaestacionarioy
queelobjetogireparaobtenerlasdiversasproyecciones.Conlatendenciadecambi
ohacialascomputadorasyelmundosinpapelesentendercomogirarunobjetotrid
imensionalsevuelvemuyimportantetantoparaeldiseadorcomoparaelmecnico
detaller

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