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La Invencin

Inventar es un acto esencial y caracterstico de los seres humanos que los distingue de los animales y permite que, paulatinamente se posicionen como dominadores del mundo. Es generar un producto novedoso, resultado de inusitadas combinaciones de elementos o conocimientos cientficos, tecnolgicos tcnicos.

La invencin enfocado a las producciones de carcter tecnolgico, que son generadas para satisfacer necesidades de la sociedad, en particular del sector productivo. La palabra invencin se aplica a tres elementos
!na idea !n producto, y El proceso por medio del cual

se logran los dos anteriores.

El "roceso
#uando la invencin es provocada, las etapas son
$eterminar un problema, una

necesidad o un deseo.
Establecer el escenario, las

condiciones y requisitos del resultado deseable.


$ocumentar, obtener la mayor

informacin disponible que posibilite la generacin de la respuesta.

"romover que ocurra el acto

de intuicin en que se logra la solucin.


Evaluar crticamente o

contrastar la respuesta.

Etapas del Proceso de Invencin

%daptar a cada momento y circunstancia una invencin que se espera llegue a ser una innovacin, requiere principalmente actuar de acuerdo con las circunstancias y esto, tanto como su creacin, demanda documentarse. La regla es mantenerse bien informado para resolver los obstculos con ingenio, a partir de &&' de informacin y (' de intuicin .

Para ilustrar la generacin de invenciones describiremos cmo es que Louis Lumiere logr crear el cinematgrafo, lo que requiri del desarrollo e integracin de cuantiosos inventos y descubrimientos que constituan pasos indispensables para dar vida al cine. En las siguientes diapositivas es posible identificar las etapas del proceso antes esquematizado.

Se ha elegido el cine porque nos parece muy interesante y es muy actual. Es un tema que utilizamos con mucha frecuencia ya que se suele ir al cine una vez al mes por lo menos y la tecnologa producto de los inventos la usamos da a da. Este tema esta muy

presente en nuestras vidas y cada da se avanza ms .

EL #I)E * L%+ )!E,%+ -E#).L./I%+


El cine, es la tcnica consistente en proyectar fotogramas de forma rpida y sucesiva para crear la impresin de movimiento. Los inicios del cine se remontan al final del siglo XIX en Francia, cuando los hermanos Lumire filmaron la salida de o reros de una f rica.

$E0I)I#I.)
El cine, a reviatura de
cinematografa, es la tcnica de proyectar fotogramas de forma rpida y sucesiva para crear la impresin de movimiento, mostrando alg!n v"deo. historias o acontecimientos, el cine es un arte.

El cine es una forma de narrar

#e ido a la diversidad de pel"culas y


a la li ertad de creacin, es dif"cil definir lo $ue es el cine hoy. manifestaciones art"sticas.

Los films estn considerados

1I+-.2I%

El cine fue oficialmente inaugurado como espectculo en %ar"s, en &'(). #esde entonces ha e*perimentado una serie de cam ios en varios sentidos. %or un lado, la tecnolog"a del cine ha evolucionado mucho, desde el primitivo cinematgrafo mudo de los hermanos Lumire, hasta el cine digital del siglo XXI. %or otro lado, ha evolucionado el lengua+e cinematogrfico, incluyendo las convenciones del gnero, creando as" los gneros cinematogrficos.

El Precine: P!"# $%&#

El cine mudo es aquel que no


posee sonido grabado, consistiendo nicamente en imgenes.

La primera pelcula muda fue

creada por Louis Le rince en !""". Era un filme de dos segundos que mostraba a dos personas caminando alrededor del #ardn. mudas era a menudo muy alta.

La calidad visual de las pelculas El cine mudo requera un mayor

$nfasis en el lengua#e corporal y en la e%presi&n facial.

P!"# '!(!)#

El , de octu re de &(-. sucede un hecho revolucionario para la historia del cine/ 0comen1a a a ha lar2 3e inicia a una nueva era para la industria del cine y para los actores/ muchos de ellos desaparecieron como al conocer el p! lico su verdadera vo1, desagrada le o rid"cula, $ue no correspond"a a la apariencia f"sica. Los tcnicos y los cineastas cam iaron de forma de hacer y de pensar. 4uchas de las nuevas estrellas de cine proceden del teatro o del musical.

P!"# '!(!)#

El cine en color llega en &(5) con la pel"cula 6La feria de las vanidades7.

El cine de animacin se fue implantando entre los gustos del p! lico, especialmente entre los ms pe$ue8os. 9alt #isney es el creador americano predilecto incluso ms all del propio pa"s. Los truca+es es una de las especialidades ms estimadas por el p! lico. :uando la 3egunda ;uerra 4undial estalla, el cine se asa en la propaganda nacionalista, el documental de guerra o el producto escapista.

Las *ltimas d+cadas

En los a'os "(, la aparici&n del vdeo, y el aumento de los canales televisivos, hacen que el pblico vea ms cine que nunca, sin salir de casa.

Es preciso buscar de nuevo espectacularidad) pelculas con muchos efectos especiales atraen a los espectadores hacia la sala oscura. En los a'os *(, la crisis de ideas se apoder& del cine norteamericano. +tilizaron como inspiraci&n a los h$roes del c&mic, aprovechndose de los nuevos procedimientos para la creaci&n de efectos especiales.

$E0I)I#I3)

3e llaman ,uevas -ecnologas de

.nformaci&n y /omunicaci&n <=>I:? a las tecnolog"as y mtodos para comunicar, surgidas en el conte*to de la @evolucin Informacional o >ercera @evolucin Industrial, desarrollada &(.A. las informaciones <te*to, imagen, v"deo y sonido?.

%ara la transmisin y distri ucin de

3e considera $ue la llegada de estas

nuevas tecnolog"as <y la forma como fueron utili1adas por go iernos, empresas, individuos y sectores sociales? posi ilit el surgimiento de la 6sociedad de la informacin6.

1I+-.2I% $E L% -E#).L./I%
La historia de la tecnologa es la historia de la invencin de herramientas y tcnicas con un propsito prctico.

Los artefactos tecnolgicos son productos de una fuer1a del crecimiento econmico y una uena parte de la vida. Las innovaciones tecnolgicas afectan y estn afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. >am in son un medio de o tener poder militar.

Evolucin tecnolgica

Evoluci&n tecnol&gica es el

nombre que recibe los estudios de ciencia, tecnologa y sociedad. Este nombre describe el desarrollo hist&rico de la tecnologa.

/on el nombre de 0evoluci&n


tecnol&gica o 0evoluci&n cientfico1 t$cnica suele referirse concretamente a las transformaciones t$cnicas, econ&micas y sociales de la tercera revoluci&n industrial. La primera etapa de la tecnologa es la creaci&n de la herramienta. La segunda etapa tecnol&gica fue la creaci&n de la mquina.

La tercera etapa de la evoluci&n tecnol&gica es el aut&mata.

-ipos de nuevas tecnologas


#.)#L!+I.)

Bl visuali1ar estas diapositivas , so re las nuevas tecnolog"as y el cine, nos hemos dado cuenta de $ue la tecnolog"a no es si no producto de la invencin de los hom res. ;racias a la evolucin de las nuevas tecnolog"as se ha podido evolucionar de una forma muy rpida en el cine, reali1ando efectos $ue hace apenas ) a8os no se pod"an reali1ar .Las nuevas tecnolog"as, adems de ser muy !tiles en el cine tam in son muy !tiles y necesarias en

nuestra vida diaria. La mayor"a de la gente usa mas de una tecnolog"a a lo largo del d"a.

El Inventor

La pie4a clave de la innovacin es el inventor, es el origen de las ideas o productos que llegan a constituirse en grandes 5itos. 6sicamente se le concept7a como alguien que se preocupa de su idea, de8ando en segundo trmino al mercado, los costos y los procesos de produccin en serie. )ormalmente tal perfil es cierto y adems inevitable, ya que su habilidad es para crear cosas nuevas, no para planear su produccin y venta.

"ara $e /ortari 9(&:;<, un inventor se esmera en desarrollar algo nuevo a partir de lo conocido , evitando la copia, el plagio o la creacin insulsa, quiere alcan4ar lo imprevisto.

El inventor conoce lo probado y lo hecho, va en busca de lo original que en ocasiones modifica o contradice lo aceptado. #onfa en la ra4n y se cuida del dogmatismo, procede lgicamente, pero no por ello resta libertad a su imaginacin que llega a ser desenfrenada, posee un espritu crtico, tenacidad obstinada, gran fle5ibilidad e ilimitada audacia.

Las caractersticas del creador, en el aspecto econmico, implica muchas complicaciones, puesto que el 5ito comercial de la invencin, por genial que sta sea, est determinado por el mercado. En este sentido, es indispensable subrayar que el producto por s mismo no significa necesariamente un triunfo.

!n inventor, si obtiene un avance, tendr que soportar el peso de los obstculos hasta que logre su aceptacin. "osee algo que necesita aplicarse para ser 7til y, por lo tanto, difundirse. En situaciones e5tremas el inventor de8ar sus labores y lugar de traba8o para ingresas a la vida social y poltica en busca de su cometido. Es posible que con el paso del tiempo pierda la esperan4a de un apoyo desinteresado y sincero a su traba8o.

Inventar por inventar desde un enfoque productivista se ofrece como una actividad infructuosa, pero, no podemos de8ar de reconocer que en el goce de la creacin ocurre una vivencia plena de las potencialidades del hombre, sensacin que es producto del acto de crear y ello ya es profundamente satisfactorio, vivencia esta que a la ve4 parece una 8usta retribucin.

#on esto no se quiere sugerir resignacin a los inventores, es slo menester ubicar y aprovechar convenientemente su talento.

#ompartimos la tesis de $e La #oncha y #alleros 9(&&=< con referencia a que >A pesar de todos los obstculos, a pesar de la desvinculacin palpable entre empresas, inversionistas y los centros de investigacin tecnolgica, a pesar del peso abrumador de las tecnologas importadas, a pesar del rezago legislativo en cuanto a patentes, que resulta poco

acorde con las necesidades de Mxico en un mundo cada vez ms competitivo, a pesar de la indiferencia generalizada al notable trabajo del inventor, la inventiva mexicana seguir dando muc o que ablar en el nuevo siglo!"

+i crear por crear es grato, d8ense ese espacio a los creadores y proc7rese que sean otros, en este caso los tecnlogos y los innovadores, los que lleven la invencin a planos de produccin, difusin y comerciali4acin. .bsrvese que en rescatar y reutili4ar invenciones, las cuales en ocasiones han sido desechadas, e5iste una gran oportunidad para profesionales que con mayor sentido prctico, comercial o econmico, puedan convertir lo desechado en una empresa e5itosa.

E8emplos de cmo se viene Inventando


"resentamos algunas e5periencias de inventos que se vienen reali4ando en el mundo y que debe servirnos como modelos a imitar para poder desarrollar nuestra inventiva y contribuir al pas y regin que tanto necesita. Los Inventos del futuro 0eria de inventores Inventores de /inebra

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