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PROYECTOS SCRATCH

Excelente 5
__ Completa correctamente los 5 elementos que componen la plantilla de anlisis de problemas: 1) Formular el problema; 2) Resultados esperados; 3) Datos disponibles; 4) Restricciones; 5) procesos necesarios [1] __ Utiliza productivamente el tiempo asignado para realizar el proyecto. Lo culmina antes del plazo de entrega estipulado. El programa realizado est completo (cumple con lo planteado por el profesor en el proyecto de clase) y funciona correctamente.

ASPECTOS

Bien 4
__ Completa correctamente 4 de los 5 elementos que componen la plantilla de anlisis de problemas: 1) Formular el problema; 2) Resultados esperados; 3) Datos disponibles; 4) Restricciones; 5) procesos necesarios [1] __ Utiliza productivamente el tiempo asignado para realizar el proyecto. Cumple con el plazo de entrega de este. El programa realizado no est completo (no cumple con lo planteado por el profesor en el proyecto de clase), pero funciona correctamente.

Proceso

10%

Funcionamiento

10%

__ El programa realizado est __ El programa realizado est organizado, tiene varios organizado, tiene dos niveles niveles y su diseo es y su diseo es medianamente complejo. complejo. __ La interfaz grfica es clara, tiene estructura y se adapta tanto al contenido como al diseo del programa. __ Es fcil interactuar con el programa. __ La interfaz grfica es clara pero tiene poca relacin con el contenido y con el diseo del programa. __ Es fcil interactuar con el programa.

Interfaz Grfica

10%

Creatividad

10%

El programa realizado es muy El programa realizado es original y evidencia un grado original y refleja la creatividad de creatividad excepcional del estudiante. por parte del estudiante.

__ El programa evidencia comprensin avanzada de bloques y procedimientos.

Programacin

20%

__ El programa demuestra comprensin de los bloques y de cmo estos funcionan en conjunto para alcanzar el __ Utiliza apropiadamente las resultado esperado. estructuras de control (secuencial, condicional, __ Utiliza apropiadamente iterativa). algunas estructuras de control (secuencial, condicional, __ Los hilos de programacin iterativa). son lgicos y estn bien organizados. __ Los hilos de programacin son lgicos y estn __ El programa est organizados. correctamente depurado. __ El programa est depurado. La elaboracin del programa evidencia ms de 2 caractersticas del pensamiento computacional: __ __ __ __ __ __ __ Recopila datos Analiza datos Representa datos Hace abstracciones Automatiza procesos Simula procesos Ejecuta tareas en paralelo La elaboracin del programa evidencia 2 caractersticas del pensamiento computacional: __ __ __ __ __ __ __ Recopila datos Analiza datos Representa datos Hace abstracciones Automatiza procesos Simula procesos Ejecuta tareas en paralelo

Pensamiento Computacional

15%

__ El programa se encuentra publicado en la cuenta que el estudiante tiene en el sitio Web de Scratch. __ En la opcin "Notas del Proyecto", estn completos los datos que identifican el programa en Scratch:: nombre del estudiante que lo elabor, nombre de la Institucin Educativa, grado escolar del estudiante, asignatura/materia a la que corresponde el proyecto, y corta descripcin del programa. Hace conexiones entre los conceptos del tema correspondiente al rea para la que se realiza el proyecto. Demuestra comprensin profunda. Involucra en el programa conceptos importantes sobre el tema correspondiente al rea para la que se realiza el proyecto.

Publicacin

5%

Contenido del rea correspondiente

20%

100% [1] Documento Anlisis del problema

NOTA DEFINITIVA

SCRATCH
Regular 3
__ Completa correctamente 3 de los 5 elementos que comprende la plantilla de anlisis de problemas: 1) Formular el problema; 2) Resultados esperados; 3) Datos disponibles; 4) Restricciones; 5) procesos necesarios [1] __ La mayora del tiempo de clase lo utiliza para realizar el proyecto. Cumple con dificultad el plazo de entrega. El programa realizado no est completo (no cumple con lo planteado por el profesor en el proyecto de clase) y funciona parcialmente.

Necesita mejoras 1
__ Completa correctamente menos de 3 de los 5 elementos que comprende la plantilla de anlisis de problemas: 1) Formular el problema; 2) Resultados esperados; 3) Datos disponibles; 4) Restricciones; 5) procesos necesarios [1] __ No utiliza productivamente el tiempo asignado para realizar el proyecto. No cumple con elrealizado plazo de no El programa est completo (no cumple con lo planteado por el profesor en el proyecto de clase) y no funciona.

CDIGO DE ALUMNO

0
__ El programa realizado est __ El programa realizado no poco organizado, tiene un est organizado y su diseo solo nivel y su diseo es es bsico. simple/sencillo. __ La interfaz grfica es __ La interfaz grfica es poco confusa. clara y tiene escasa relacin tanto con el contenido como __ No permite que otras con el diseo del programa. personas puedan interactuar con el programa. __ Es difcil interactuar con el programa.

0
El programa realizado se basa parcialmente en el diseo e ideas de otros. El aporte en creatividad por parte del estudiante es mnimo. El programa realizado se basa totalmente en el diseo e ideas de otros. No se evidencia ninguna creatividad por parte del estudiante.

__ El programa demuestra alguna comprensin de los bloques y cmo stos funcionan en conjunto.

__ El programa demuestra poca comprensin de los bloques y de cmo stos funcionan en conjunto.

__ Utiliza deficientemente las __ Utiliza equivocadamente estructuras de control las estructuras de control (secuencial, condicional, (secuencial, condicional, iterativa). iterativa). __ Los hilos de programacin __ Los hilos de programacin tienen poca organizacin. carecen de organizacin. __ El programa tiene una falla __ El programa tiene varias de lgica. fallas de lgica.

0
La elaboracin del programa La elaboracin del programa evidencia 1 caractersticas del no evidencia caractersticas pensamiento computacional: del pensamiento computacional. __ Recopila datos __ Analiza datos __ Representa datos __ Hace abstracciones __ Automatiza procesos __ Simula procesos __ Ejecuta tareas en paralelo

0
El programa se encuentra publicado en una cuenta cualquiera del sitio Web de Scratch. __ El programa NO est publicado en el sitio Web de Scratch. __ En la opcin "Notas del Proyecto", NO estn completos los datos que identifican el programa en Scratch.

0
Los conceptos incluidos en el programa tienen poca relacin con el tema correspondiente al rea para la que se realiza el proyecto. No incluye conceptos sobre el tema del rea para la que se realiza el proyecto o, los conceptos son incorrectos.

NOTA DEFINITIVA

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