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Del Arte Analgico al Arte Digital

El arte digital posmoderno es un arte, basado en cdigos antes que en imgenes. Con el arte digital la imagen pasa a ser una manifestacin secundaria, del cdigo abstracto que, de este modo, se convierte en el vehculo principal de la creatividad. La imagen ya no existe por derecho propio, su funcin es sacar a la luz el cdigo invisible sin parar mientes en el medio material empleado. La digitalizacin pone de manifiesto de trminos matemticos la matriz de sensaciones que informa y sustenta la representacin. Esta matriz nunca es exclusivamente tctil u ptica sino ms bien un hibrido. Desde el punto de vista de la esttica moderna, no existe la visin pasiva, como pareca ocurrir en el arte tradicional. La imaginacin es activa, esto es, la visin se construye creativamente desde cierto horizonte perceptivo. La digitalizacin comenz en 1946 con el primer computador, El computador e integrador numrico electrnico (ENIAC). En 1951 se patento UNIAC, la primera computadora comercial, despus se comenzaron a usar las palabras <<hipertexto>> e <<hipermedia>> para designar al espacio electrnico. El aspecto ms importante del arte digital es que el acto creativo, resulta mas explicito que en cualquier otro medio que se haya empleado a lo largo de la historia del arte. El arte digital da ms posibilidades de libertad, que la arquitectura, la pintura o la escultura. En Efecto la obra de arte digital no es exactamente como la obra de arte fsica, sino que tiene un peculiar estatus desencarnado <<trascendental>>. Personalmente creo que el arte digital sin duda que ha trado una gran revolucin al arte, desde el no ser considerada arte por ejemplo por tener la inclusin de las ciencias de promedi hasta el ser una de las artes mas completas, pero an as no es aceptada del todo en la actualidad. Estoy de acuerdo con el autor en que el arte digital es la siguiente forma de arte, es decir una nueva vanguardia, y que esta es un arte muy flexible, pues a mi parecer abarca varias de las bellas artes como la msica, lo visual que sera la pintura, la escultura y Por qu no? tambin la arquitectura., tambin abarca el cine y la literatura, es decir es un arte muy completa

A continuacin se mencionan algunas opiniones de Donald Kuspit:

Filsofos e informticos han afirmado que el mundo material ya no importa tanto como antes. La ciencia ha hecho posible que se produzca un colapso del tiempo y espacio. El triunfo sobre el tiempo y el espacio es una de las grandes aportaciones de la ciencia y la tecnologa, pero no creo que lo hayamos asimilado todava. Es cierto que en el mundo del arte el desarrollo de nuevos instrumentos siempre ha conllevado algn tipo de innovacin artstica. La poesa debe integrarse en una nueva obra de arte global, que es hacia donde se dirige el mundo del arte. Existe una especie de poesa visual. Todo gran arte nos proporciona una percepcin de lo que creemos que ya sabemos. Coleridge dijo: <<El objetivo del arte es encontrar la manera de trascender el da a da>> Me parecen interesantes las ideas que plasma el autor, est de acuerdo con el arte digital, lo apoya, opino que realmente lo material ya no es tan importante, vivimos en un mundo de nuevas tecnologas en el que, depositamos la mayor parte de nuestro mundo en cdigos, es decir en ordenadores, que mantienen un mundo virtual no tangible en el que muchas veces vivimos y pasamos ms tiempo que en el mundo tangible. La misma idea de que lo tangible no importa tanto, tambin nos lleva a pensar que lo ms importante de la obra es su potica, es decir que se sigue conservando la esencia que desde un principio se planteo pero los mtodos para la concepcin de la obra han evolucionado.

La escultura digita es ejecutada mediante software de modelado en 3d y gracias a una impresora en tres dimensiones se traduce al mundo fsico el objeto virtual, estos objetos de resina, polister u otros materiales implican el plano de existencia a otro y as, introduce la paradoja en una virtualidad que hasta el momento no era ms que un cristal unidireccional. La escultura digital no es la variante ms radical de las nuevas tecnologas, constituyen uno de los ejemplos ms evidentes de la aplicacin de los nuevos medios. El reto de los artistas que se dedican a esto consiste en trabajar con nuevos medios electrnicos sin depender de ellos para dar contenido o presencia a la obra. La tendencia al uso de distorsiones anamorficas constituye el sello distintivo de la escultura digital actual. Estas deformaciones pueden resultar apasionantes, ya que parecen alterar la realidad visual.

De alguna manera los escultores digitales trabajan con datos numricos, ya que el ordenador cuantifica la informacin visual Algunos escultores obtienen sus imgenes directamente de datos ya existentes. Como producto de una nueva tecnologa, la escultura digital muestra importantes paralelismos con los orgenes de la fotografa, al menos por lo que toca a sus posibilidades de desarrollo. En el futuro, las formas actuales de escultura digital tendrn la misma consideracin que ahora reservamos para los heligrafos de Niepce. Me parece importante que la escultura digital se considere como un arte tan importante, es bueno comenzar a adoptar las nuevas tecnologas en el arte, para as lograr un mayor avance en las tcnicas, y por ende producir mejor arte que Por qu no? Tal vez podra cambiar al mundo, como prospecto a artista digital me gusta la aceptacin que esta tiene, ya que muchas veces mediante medios digitales se realizan obras ms impresionantes que las convencionales y muchas veces con bases no establecidas, es decir, no hay academias que la guen puesto que puede ser considerada como una de las ltimas vanguardias. En conclusin el arte digital no es ms que el siguiente paso del arte aprovechando las nuevas tecnologas, es un campo no muy explotado y con millones de posibilidades.

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