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1.-INVESTIGA LA BIOGRAFA DE TORRICELLI Y PASCAL E INDICA SUS APORTES A LA CIENCIA.

BIOGRAFA DE TORRICELLI : Evangelista Torricelli (Faenza, actual Italia, 1608-Florencia, 1647) Fsico y matemtico italiano. Se atribuye a Evangelista Torricelli la invencin del barmetro. Asimismo, sus aportaciones a la geometra fueron determinantes en el desarrollo del clculo integral. Su tratado sobre mecnica De mutu (Acerca del movimiento), logr impresionar a Galileo, en quien el propio Torricelli se haba inspirado a la hora de redactar la obra. En 1641 recibi una invitacin para actuar como asistente de un ya anciano Galileo en Florencia, durante los que fueron los tres ltimos meses de vida del clebre astrnomo de Pisa. A la muerte de Galileo, Torricelli fue nombrado profesor de matemticas de la Academia Florentina. Dos aos ms tarde, atendiendo una sugerencia formulada por Galileo, llen con mercurio un tubo de vidrio de 1,2 m de longitud, y lo invirti sobre un plato; comprob entonces que el mercurio no se escapaba, y observ que en el espacio existente por encima del metal se creaba el vaco. Tras muchas observaciones, concluy que las variaciones en la altura de la columna de mercurio se deben a cambios en la presin atmosfrica. Nunca lleg a publicar estas conclusiones, dado que se entreg de lleno al estudio de la matemtica pura, incluyendo en su labor clculos sobre la cicloide y otras figuras geomtricas complejas. En su ttulo Opera geometrica, publicado en 1644, expuso tambin sus hallazgos sobre fenmenos de mecnica de fluidos y sobre el movimiento de proyectiles. Entre sus aportes ms destacados se cuentan: la invencin del barmetro, un instrumento que permita la medicin de la presin atmosfrica, mejor el microscopio y el telescopio, desarroll an ms el clculo integral y la enunciacin del Teorema de Torricelli, a partir del cual se hizo factible el clculo del caudal de salida de un lquido desde un orificio. Tambin, siguiendo una sugerencia realizada unos aos antes por el mismsimos Galileo, Torricelli, llen con mercurio un tubo de vidrio de 1,2 m. de largo y lo invirti sobre un plato, comprobando que el mercurio no se escapaba y adems observ que en el espacio existente por arriba del metal se creaba vaco.

BIOGRAFA DE PASCAL

Naci en Clermont, Francia y muri en Pars. Perteneca a una familia noble de Auvernia, que tuvo 4 hijos, l era el nico varn. Su madre muri cuando l tena 3 aos. Su padre, Etienne Pascal, le ense gramtica, latn, espaol y matemticas. No quera que Blaise, fuera matemtico y le prohibi que se dedicara a ello. De modo que se puso a estudiar matemticas por su cuenta y a los 12 aos ya haba descubierto que la suma de los ngulos de un tringulo es de 180. Cuando su padre lo descubri le ayud dndole un tratado escrito por Euclides y permitiendo que le acompaara a las reuniones de Mersenne. A la edad de 16 aos Pascal present, en una reunin con Mersenne, un trozo de papel. Contena un nmero de teoremas de geometra proyectiva, incluyendo incluso el hexgono mstico de Pascal. Cuando tena 20 aos, su padre fue trasladado a Rouen como recaudador de impuestos y para ayudarle en su trabajo, Blaise ide una mquina de calcular que fue perfeccionada ms tarde por otro matemtico. En 1646, su padre se rompi una pierna y fue curado por dos hermanos de un movimiento religioso, el jansenismo, que influyeron notablemente en Blaise. Y en 1654 se retir a la Abada de Por-Royal. Tanto es as, que se convirti a esta doctrina y atac a los jesuitas, intentando dar una explicacin racional a la existencia de Dios. Los ltimos aos de su vida los dedic a los pobres y a recorrer las iglesias de Pars escuchando todos los servicios religiosos que poda. En la ltima etapa de su vida se inclin por la intuicin como fuente de todas las verdades. Estuvo muy influenciado por su hermana Jacqueline Su ltimo trabajo fue el cicloide, la curva trazada por un punto en la circunferencia de un rollo circular. Muri a los 39 aos, despus de sufrir mucho debido a un cncer de estmago, mal que padeca desde muy joven y que al pasar los aos fue creciendo, alcanzando incluido al cerebro.

PRINCIPALES APORTACIONES: El tringulo de Pascal. Teoremas de geometra proyectiva. El hexgono mstico de Pascal. Invent la primera mquina digital de calcular. Demostr la existencia del vaco. Observ que la presin atmosfrica disminuye con la altura. Escribi las leyes de la presin, confirmando los experimentos de Torricelli. Es, junto con Fermat, el fundador de la teora de la probabilidad. Abord la definicin y clculo de la derivada e integral definida. Iniciador de la teora de juegos. 2.-TIPOS DE BARMETRO : Barmetro de mercurio Fue inventado por Torricelli en 1643. Un barmetro de mercurio est formado por un tubo de vidrio de unos 850 mm de altura, cerrado por el extremo superior y abierto por el inferior. El tubo se llena de mercurio, se invierte y se coloca el extremo abierto en un recipiente lleno del mismo lquido.1 Si entonces se destapa se ver que el mercurio del tubo desciende unos centmetros, dejando en la parte superior un espacio vaco (cmara baromtrica o vaco de Torricelli). Definido este fenmeno en la ecuacin:

As, el barmetro de mercurio indica la presin atmosfrica directamente por la altura de la columna de mercurio.

Barmetro aneroide Es un barmetro que no utiliza mercurio. Indica las variaciones de presin atmosfrica por las deformaciones ms o menos grandes que aqulla hace experimentar a una caja metlica de paredes muy elsticas en cuyo interior se ha hecho el vaco ms absoluto. Se grada por comparacin con un barmetro de mercurio pero sus indicaciones son cada vez ms inexactas por causa de la variacin de la elasticidad del resorte plstico. Fue inventado por Lucien Vidie en 1843.3 y es ms grande por lo tanto el barmetro que no utiliza mercurio.

Barmetro de Fortin El barmetro de Fortin se compone de un tubo Torricelliano que se introduce en el mercurio contenido en una cubeta de vidrio en forma tubular, provista de una base de piel de gamo cuya forma puede ser modificada por medio de un tornillo que se apoya de la punta de un pequeo cono de marfil. As se mantiene un nivel fijo. El barmetro est totalmente recubierto de latn, salvo dos ranuras verticales junto al tubo que permiten ver el nivel de mercurio. En la ranura frontal hay una graduacin en milmetros y un nonio para la lectura de dcimas de milmetros. En la posterior hay un pequeo espejo para facilitar la visibilidad del nivel. Al barmetro va unido un termmetro. Los barmetros Fortin se usan en laboratorios cientficos para las medidas de alta precisin, y las lecturas deben ser corregidas teniendo en cuenta todos los factores que puedan influir sobre las mismas, tales como la temperatura del ambiente, la aceleracin de gravedad de lugar, la tensin de vapor del mercurio, etc.

BARMETRO DE BOURDON :

3._ INVESTIGA EN QU CONSISTE EL PRINCIPIO PASCAL En fsica, el principio de Pascal o ley de Pascal, es una ley enunciada por el fsico y matemtico francs Blaise Pascal (1623-1662) que se resume en la frase: el incremento de presin aplicado a una superficie de un fluido incompresible, contenido en un recipiente indeformable, se transmite con el mismo valor a cada una de las partes del mismo. El principio de Pascal puede comprobarse utilizando una esfera hueca, perforada en diferentes lugares y provista de un mbolo. Al llenar la esfera con agua y ejercer presin sobre ella mediante el embolo, se observa que el agua sale por todos los agujeros con la misma presin. 4.- QU ES PRENSA HIDRAULICA La prensa hidrulica es una mquina que se basa en el principio de Pascal para transmitir una fuerza. Aprovechando que la presin es la misma, una pequea fuerza sobre una superficie chica es equivalente a una fuerza grande sobre una superficie tambin grande, proporcionalmente iguales. P1 = P2

P1, P2 = Presiones en 1 y en 2 F1, F2 = Fuerzas 1 y 2 S1, S2 = Superficies 1 y 2

5.-INVESTIGA DIVERSAS APLICACIONES DE LA PRENSA HIDRAULICA Prensado de semillas para extraccin de aceite. Como elevador hidrulico o gatos hidrulicos en los talleres de mecnica. Moldeamiento de grandes bloques de metal. Compactacin de chapas. En ensambles. En remachados. Comandos en las mquinas topadoras. Movimiento de alerones en los aviones grandes. Camiones volqueteros. El mercado ofrece varios tipos de prensas diseadas para distintos fines: Prensas para aglomerar: pueden aglomerar fibras y diferentes tipos de partculas adems de los materiales tradicionales metlicos. Prensa para deformacin de materiales usando extrusin o alguna tcnica de forjado. Son las que producen las autopartes para la industria automotriz. Prensa para trabajar productos en lminas o laminados: son aquellas que pueden plegar, doblar, estampar y punzar las superficies metlicas o de otro material. Prensa para trabajar los plsticos: se trata de prensas que pueden comprimir productos termoestables. Prensa para controles o verificaciones: para realizar pruebas de traccin y verificaciones hidrostticas en tubera. 6.-Investiga LA BIOGRAFA DE ARQUMIDES Y SUS PRINCIPALES APORTES EN LA CIENCIA Arqumedes era un nativo de Siracusa, Sicilia y estudi en Alejandra, volviendo en seguida a su patria. Dedic su genio a la geometra, mecnica, fsica e Ingeniera. Su geometra es una geometra de la medida. Efecta cuadraturas de superficies planas y curvas. Escribi varias obras las cuales se han ordenado segn la poca en que fueron escritas: 1. Esfera y cilindro. 2. Medida del crculo. 3. Gnoides y esferoides. 4. Espirales. 5. Equilibrio de los planos y sus centros de gravedad. 6. Cuadratura de la parbola. 7. El arenario. 8. Cuerpos flotantes. 9. Los lemas. 10. El mtodo.

Arqumedes demostr que la superficie de una esfera es cuatro veces la de uno de sus crculos mximos. Calcul reas de zonas esfricas y el volumen de segmentos de una esfera. Demostr que " El rea de un casquete esfrico es igual a la superficie de un crculo que tiene por radio la recta que une el centro del casquete con punto de la circunferencia basal". El problema al cual le atribua gran importancia era el de demostrar que "El volumen de una esfera inscrita en un cilindro es igual a 2/3 del volumen del cilindro". Como postrer homenaje se coloc una esfera inscrita en un cilindro. Asimismo demostr Arqumedes que la superficie de esta esfera era tambin los 2/3 de la superficie del cilindro. Es tal vez ms interesante su trabajo sobre Medida del circulo. Trata de la rectificacin de la circunferencia y el rea del crculo. Arqumedes es el primero que hizo un intento verdaderamente positivo sobre el clculo de p=P asignndole un valor entre 3(10/71) El mtodo que emple consiste en calcular los permetros de los polgonos regulares inscritos y circunscritos a un mismo crculo. Admite, sin demostrarlos, los principios siguientes: 1. " La lnea recta es la ms corta entre 2 puntos." 2. " De 2 lneas cncavas hacia el mismo lado y que tienen los mismos extremos, es mayor la que queda fuera de la otra".- como diramos ahora " es mayor la lnea circundante que la circundada". Este principio lo aplica al crculo y a los polgonos inscritos y circunscritos" 3. " De 2 superficies que pasan por una misma curva cerrada, cncavas hacia un mismo lado, es mayor la exterior." Tambin demuestra que "un crculo es equivalente a un tringulo que tiene por base la circunferencia y por altura el radio." En otra de sus obras se refiere a la mecnica, especialmente a los principios de la palanca. Su punto de partida lo constituyen dos principios fundamentales, que bien pueden considerarse como axiomas del mecnica. 1. "Si se tiene una palanca en cuyos extremos actan pesos iguales, la palanca se equilibrar colocando el punto de apoyo en el medio de ella." 2. "Un peso se puede descomponer en dos mitades actuando a igual distancia del punto medio de la palanca". Basndose en estos dos principios estableci las leyes de la palanca. Conocida es su famosa fase para hacer resaltar la aplicacin de la palanca como mquina multiplicadora de fuerza: Deduce un punto de apoyo y os levantar el mundo" Cuenta la historia que Arqumedes un da que se encontraba en el bao observ que sus piernas poda levantarla fcilmente cuando estaban sumergidas. Esta fue la chispa que le permiti llegar a lo que ahora conocemos como "Principios de Arqumedes". Fue tan

grande el entusiasmo que le produjo el descubrimiento de su principio que tom la corona en una mano y sali desnudo del bao corriendo por las calles de Siracusa y gritando su clebre exclamacin de jbilo: " Eureka!, eureka! "que quiere decir "ya lo encontr". Lo que haba hallado era un mtodo para determinar la densidad de los cuerpos tomando como unidad la del agua. Es cierto que los conocimientos y descubrimientos matemticos de Arqumedes son notables; sin embargo, son tal vez ms importantes sus aportes y descubrimientos hechos en la Fsica". En efecto, fuera del principio de la hidrosttica ya nombrado anteriormente y de cuya importancia no es necesario insistir. APORTES : Invent un sistema de poleas, el torno, la rueda dentada, el tornillo sinfn y una serie de por lo menos cuarenta inventos. Entre ellos es curioso mencionar un tornillo sinfn que se usaba para extraer el agua que haba entrado a un barco, a los campos inundados por el Nilo, etc. En el campo militar se le debe la invencin de catapultas, de garfios movidos por palancas para inventos mecnicos y pticos logr defender durante tres aos a Siracusa que estaba sitiada por los romanos. Dcese que empleando espejos "ustorios" que son espejos cncavos de gran tamao, logro concentrar los rayos solares sobre la flota romana incendindola. Finalmente, el ao 212 cay Siracusa en manos de los romanos siendo Arqumedes asesinado por un soldado a pesar de haber ordenado el cnsul Marcelo respetar la vida del sabio. 7.-INVESTIGA EN QU CONSISTE EL PRINCIPIO DE ARQUMIDES : El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido esttico, ser empujado con una fuerza igual al peso del volumen de fluido desplazado por dicho objeto. De este modo cuando un cuerpo est sumergido en el fluido se genera un empuje hidrosttico resultante de las presiones sobre la superficie del cuerpo que acta siempre hacia arriba a travs del centro de gravedad del cuerpo del fluido desplazado y de valor igual al peso del fluido desplazado. Esta fuerza se mide en Newtons (en el SI) y su ecuacin se describe como: Fy = E mg = (Pf - Ps) Vg Donde f y s son respectivamente la densidad del fluido y del slido sumergido; V el volumen del cuerpo sumergido; y g la aceleracin de la gravedad.

8.-INVESTIGA Y A TRAVS DE UN MAPA CONCEPTUAL EXPLICA LAS CONDICIONES QUE DEBE TENER UN CUERPO PARA QUE FLOTE

Cuando su densidad es menor a la de este lquido, o cuando su forma y diseo le permite flotar un ejemplo de esto ltimo lo vemos en el caso de los barcos, cuyos cascos de acero son claramente ms densos que el agua pero que dentro contienen aire, lo que lleva su densidad promedio a un valor inferior a la del agua Un cuerpo flota en un lquido cuando su densidad es menor a la de este lquido, o cuando su forma y diseo le permite flotar a experimentar la presin que el mismo lquido ejerce sobre el, presin que va aumentando con la profundidad (hay ms lquido arriba). Esta presin que va en aumento genera una diferencia de presin (ms abajo y menos arriba) que genera una fuerza hacia arriba, o sea lo tiende a hacer "flotar". Y matemticamente esto se puede calcular, dando como equivalente al peso del lquido que ha sido desplazado; entonces queda claro lo de la flotacin, ya que como esta fuerza equivale a la del lquido que se desplaz por el objeto, si este ltimo es ms denso, se hundir.

CONDICIONES PARA QUE FLOTE UN CUERPO

9.-INVESTIGA LA ANCDOTA MAS IMPORTANTE DE ARQUIMIDES .

Cuenta la leyenda que este matemtico descubri el principio al querer determinar la densidad de una corona para un rey (verificar si efectivamente era de oro), y tras darse cuenta de este principio al entrar a darse un bao de tina - se dice que sali corriendo desnudo gritando por las calles Eureka!, o sea en espaol "Lo encontr!"

10.-A QU SE LLAMA EMPUJE HIDROSTTICO


El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que: Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe unempuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del fluido que desaloja. Esta fuerza1 recibe el nombre de empuje hidrosttico o deArqumedes, y se mide en newtons (en el SIU). El principio de Arqumedes se formula as:

o bien

Donde E es el empuje , f es la densidad del fluido, V el volumen de fluido desplazado por algn cuerpo sumergido parcial o totalmente en el mismo,g la aceleracin de la gravedad y m la masa, de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese lugar. El empuje (en condiciones normales2 y descrito de modo simplificado3 ) acta verticalmente hacia arriba y est aplicado en elcentro de gravedad del fluido desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena. 11.-INVESTIGA LA LEY FUNDAMENTAL DE LA HIDROSTTICA PASCAL : El principio de Pascal es una ley enunciada por el fsico y matemtico francs Blaise Pascal (16231662) que se resume en la frase: el incremento de la presin aplicada a una superficie de un fluido incompresible (generalmente se trata de un lquido incompresible), contenido en un recipiente indeformable, se transmite con el mismo valor a cada una de las partes del mismo. Es decir, que si se aplica presin a un lquido no comprimible en un recipiente cerrado, esta se transmite con igual intensidad en todas direcciones y sentidos. Este tipo de fenmeno se puede apreciar, por ejemplo, en la prensa hidrulica o en el gato hidrulico; ambos dispositivos se basan en este principio. La condicin de que el recipiente sea indeformable es necesaria para que los cambios en la presin no acten deformando las paredes del mismo en lugar de transmitirse a todos los puntos del lquido. ARQUIMEDES : El principio de Arqumedes establece que cualquier cuerpo slido que se encuentre sumergido total o parcialmente en un fluido ser empujado en direccin ascendente por una fuerza igual al peso del volumen del lquido desplazado por el cuerpo slido. El objeto no necesariamente ha de estar completamente sumergido en dicho fluido, ya que si el empuje que recibe es mayor que el peso aparente del objeto, ste flotar y estar sumergido slo parcialmente.

12.-QU ES PRESIN HIDROSTTICA DA EJEMPLOS A TRAVS DE GRFICOS : La presin hidrosttica es la fuerza por unidad de rea que ejerce un lquido en repos osobre las paredes del recipiente que lo contiene y sobre cualquier cuerpo que se encuentre sumergido, como esta presin se debe al peso del lquido, esta presin depende de la densidad(p), la gravedad(g) y la profundidad(h) del el lugar donde medimos la presin(P)P=p*g*h . Al sumergir un vaso boca abajo en el agua lo sumerges con todo y el aire que contiene desde que est afuera, puesto que el aire siempre es empujado hacia arriba por ser menos denso que el agua, al encontrarse con las paredes del vaso y una fuerza introduciendo el vaso, no le queda ms que mantenerse en el vaso, por lo tanto el agua no puede entrar al espacio que est siendo ocupado por el aire

12.- EJEMPLOS DE PRESIN HIDROSTTICA

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