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Glosario de 100 trminos usados en la computacin

1)Algoritmo: Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solucin de un problema 2)rbol: En ciencias de la informtica, un rbol es una estructura de datos ampliamente usada que imita la forma de un rbol (un conjunto de nodos conectados). 3)rbol binario: Un rbol binario es una estructura de datos en la cual cada nodo siempre tiene un hijo izquierdo y un hijo derecho. No pueden tener ms de dos hijos (de ah el nombre "binario"). 4)Arquitectura de Computadores: Trata del diseo interno de los componentes de un computador y la comunicacin entre ellos en un lenguaje llamado ensamblador, que es el lenguaje propio de la mquina 5)Auditora de sistemas informticos: examen riguroso al sistema con el fin de evaluar su situacin. 6)Antivirus: programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informticos. 7)Archivos: conjunto de bits almacenado en un dispositivo. 8)Aplicaciones: Es un tipo de programa informtico diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. 9)Base de Datos: Un banco de datos similar a una biblioteca que contiene documentos y textos indexados para su consulta, pero esta base de datos tiene un formato electrnico, que ofrece muchas ms soluciones al problema de almacenar datos. 10)BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre elmicroprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. 11)Bit: (acrnimo: Binary digit. En ingls Dgito Binario.) Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario. 12)Byte: secuencia de bits contiguos, equivalente a un octeto, osea a ocho Bits ) 13)Blog: Bitcora digital o bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, , donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. 14)Computacin: Bsicamente, el tratamiento de la informacin, mediante un computador. 15)CD-ROM: ( En ingles: Compact Disc - Read Only Memory) Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproduccin de msica. 16)Compiladores: Son aquellos programas que traducen rdenes de un usuario, mediante un programa computacional o una orden dada por consola, que estn conformados por letras y nmeros, a un lenguaje de mquina conformado por secuencias de impulsos elctricos. 17)Computacin para las Ciencias: Rama de la computacin orientada al desarrollo de modelos matemticos y computacionales que representan problemas cientficos o tecnolgicos, para su manipulacin y control. 18)CD-RW: ( En ingls: Compact Disc ReWritable) Es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin. Este tipo de CD puede ser grabado mltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados. 19)Cintas Magnticas: Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plstica con un material magnetizado, generalmente xido

de hierro o algn cromato. El tipo de informacin que se puede almacenar en las cintas magnticas es variado, como vdeo, audio y datos. 20)Circuitos Integrados: Es conocido como chip o microchip, es una pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de rea, sobre la que se fabrican circuitos electrnicos generalmente mediante fotolitografa y que est protegida dentro de un encapsulado de plstico o cermica. 21)Complemento o Plug-in: es una aplicacin que se relaciona con otra para aportarle una funcin nueva y generalmente muy especifica. 22)Computador: Tambin denominada ordenador, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til 23)CPU ( Unidad Central de Procesos ): ( Acrnimo en ingls de central processing unit), Conocido como procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. 24)Dato: El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica etc.), un atributo o una caracterstica de una entidad 25)Depuracin de programas: es el proceso de identificar y corregir errores de programacin. En ingls se le conoce como debugging, ya que se asemeja a la eliminacin de bichos (bugs), manera en que se conoce informalmente a los errores de programacin. 26)Diagrama de flujo (Tipo de Algoritmo): Es una representacin grfica de un algoritmo o proceso. 27)Direccin IP: Es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. 28)Disco Duro: (En ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. 29)Disco Optico: Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la informacin se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscpicos con un lser sobre una de las caras planas que lo componen. 30)Dispositivos: Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. 31)DVD: (En ingls Digital Versatile Disc) (DiscoVerstil Digital) Es un disco ptico de almacenamiento de datos. 32)DVD-RW: Es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la informacin varias veces. La capacidad estndar es de 4,7 GB. 33)Enlaces: el enlace, un navegador web de cdigo abierto en modo de texto. 34)Estructuras de datos: Relativo a cmo se ordenan u organizan los datos en computador para ser utilizados por los programas computacionales. 35)Gadget: Es un dispositivo que tiene un propsito y una funcin especfica, generalmente de pequeas proporciones, prctico y a la vez novedoso. 36)GPU (Unidad de Procesamiento Grafico): (Acrnimo del ingls graphics processing unit) es un procesador dedicado al procesamiento de grficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y/o aplicaciones 3D interactivas.

37)Graficacin por Computadora: Campo de la informtica visual, donde se utilizan computadoras para generar imgenes visuales sintticamente o manejar la informacin visual y espacial obtenida del mundo real. 38)Hardware: Soporte fsico del sistema computacional., todo lo tangible del computador, corresponde al Hadware. 39)Hipervnculo: Es un elemento de un documento electrnico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto especfico del mismo o de otro documento. 40)Icono: Es una imagen, cuadro o representacin; es un signo que sustituye al objeto mediante su significacin, representacin o por analoga, como en la semitica. 41)Informacin: Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. 42)Informtica: es el estudio de la computacin y mtodos para el procesamiento de datos. 43)Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. 44)Intranet: Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet para compartir dentro de una organizacin parte de sus sistemas de informacin y sistemas operacionales. 45)Ingeniera de Software: Asignatura que introduce en los mtodos y tcnicas para la creacin de *software as como el empleo de herramientas de apoyo para cada etapa de su creacin 46) Ingeniera de Software: Asignatura que introduce en los mtodos y tcnicas para la creacin de *software as como el empleo de herramientas de apoyo para cada etapa de su creacin 47)Inteligencia Artificial: Ciencia que intenta la creacin de programas para mquinas que imiten el comportamiento y la comprensin humana. 48)KDD: (Knowledge Discovery from Databases) es el proceso no trivial de identi car patrones vlidos, novedosos, potencialmente tiles y en ltima instancia, comprensibles a partir de los datos. 49)Lenguaje de Programacin: Lenguaje que intenta estar relativamente prximo al lenguaje humano o natural y enlazar con las computadoras que operan siguiendo las indicaciones de programas escritos en lenguaje de mquina, que es un sistema de cdigos que la mquina interpreta directamente y lleva a cabo las acciones solicitadas. 50)Lenguaje Ensamblador: (En ingls assembly language) es un lenguaje de programacin de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables. 51)Links: Es un navegador web de cdigo abierto en modo texto y grfico a partir de su versin 2 en modo terminal. 52)LOOP: Es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de cdigo, hasta que la condicin asignada a dicho bucle deje de cumplirse. 53)Malware: ( En ingls Malicius Software) Es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o daar una computadora sin el consentimiento de su propietario. 54)Memoria: Tambin llamada almacenamiento, se refiere a parte de los componentes que forman parte de una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo.

55)Memoria Cach: Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. 56)Memoria RAM: (Acrnimo: Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio) Es un memoria voltil , no permanente, corresponde a la memoria de trabajo que almacena los datos hasta su proceso o bien hasta que son destinador a una memoria secundaria. 57)Memoria ROM: (Acrnimo: de read-only memory) Es una memoria de lectura de carcter permanente del fabricante de la placa madre, almacena datos de arranque y verificacion de los dispositivos del Pc, no puede ser alterado y es fisicamente un chip. 58)Memoria Voltil: Es aquella memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse la energa elctrica. 59)Memoria No Voltil: Es aquella memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse la energa elctrica.. 60)Microcontrolador: es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las rdenes grabadas en su memoria. 61)Microprocesador: Es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el cerebro de un computador. 62)Microsoft: Empresa multinacional que desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrnicos, siendo sus productos ms usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posicin entre los ordenadores personales. 63)Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. 64)Multimedia: Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. 65)Minera de Datos: Estudio de algoritmos para buscar y procesar informacin en documentos y bases de datos, muy relacionada con la adquisicin de informacin 66)Navegador Web: Es una aplicacin que opera a travs de Internet, interpretando la informacin de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre sta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). 67)Netbook: Es una categora de ordenador porttil de bajo costo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonoma. 68)Notebook: Un ordenador porttil es un ordenador personal mvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. 69)Pgina Web: Es el nombre de un documento o informacin electrnica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo mvil. 70)PC ( Computador Personal ): (sigla en ingls de personal computer), es una microcomputadora diseada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. 71)Perifricos: Son aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. 72)Procesos Paralelos y Distribuidos: Son modelos para resolver problemas de computacin masiva, utilizando una organizacin conformada por un gran nmero de ordenadores.

73)Programacin: es el proceso de disear, escribir, depurar y mantener el cdigo fuente de programas computacionales 74)Protocolos: Reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicacin entre un sitio y otro. Estos son programas computacionales o dispositivos electrnicos que interactan en el camino de comunicacin. 75)Pseudocdigo: el pseudocdigo (o falso lenguaje) es una descripcin de un algoritmo de programacin informtico de alto nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programacin verdadero, pero que est diseado para la lectura humana en lugar de la lectura en mquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programacin 76)Queue: Conjunto de paquetes en espera de ser procesados 77)RAM: Memoria de acceso aleatorio, cuyo acrnimo es RAM, en ingls : random-access memory; es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. 78) Recursividad: es la forma en la cual se especifica un proceso basado en su propia definicin. 79)Redes de Computadores: Conjunto de dos o ms computadoras de diferentes tipos y tecnologas interconectadas entre s. 80)Robtica: Estudio del diseo y construccin de mquinas capaces de desempear tareas fsicas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. 81)Simulacin: Representacin del funcionamiento de un sistema por otro. Por ejemplo, la representacin de un sistema fsico por un modelo matemtico. 82)Sistemas Computacionales: conjunto de *Hardware y *Software. 83)Sistemas de Numeracin: es un conjunto de smbolos y reglas que se utilizan para la representacin de datos numricos o cantidades. Cada sistema de numeracin se va ha caracterizar por su base que es el nmero de cada smbolo distinto que utiliza, y adems determina el valor de cada smbolo, dependiendo de la posicin que ocupe. 84)Sistemas Digitales: Anlisis y diseo de circuitos lgicos que conforman el sistema computacional. Son circuitos que funcionan basados en la lgica matemtica. 85)Sistemas Expertos: Son programas de ordenador que tienen el mismo nivel de conocimientos que un experto humano sobre un tema particular y extraen conclusiones razonadas sobre un grupo de conocimientos y son capaces de comunicar al usuario, la lnea de razonamiento seguida. 86)Sistemas Operativos: Software o conjunto de programas dedicados al funcionamiento interno del computador e interpretacin de las rdenes dadas por el usuario. 87)Software: Programas y datos del sistema computacional. 88)Software de aplicacin: Programas orientados a la realizacin de una determinada tarea de inters del usuario, tal como programas procesadores de textos, programas financieros, cientficos, tecnolgicos, etc. 89)Software de Base: Programas computacionales cuya labor es atender tareas de funcionamiento del computador. 90)Stack(pila): Conjunto de elementos de memoria, organizados en pila, para guardar una informacin transitoria, como las direcciones de retorno de las sub-rutinas; por extensin, zona de memoria para guardar informacin transitoria. 91)Teora de Autmata & lenguajes formales: Estudio de los lenguajes formales, caractersticas y clasificacin de sus gramticas y construccin de programas autmatas que son programas capaces de reconocer dichos lenguajes, fundamental para comprender los principios de funcionamiento de los *compiladores e intrpretes.

92)UAL ( Unidad Aritmtica Lgica): Es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros. 93)UC ( Unidad de Control): Su funcin es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretacin) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. 94)UMP ( Unidad de Memoria Principal): Reliza la sesin de trabajo. Es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una direccin 95)UMS ( Unidad de Memoria Secundaria): Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. 96)Unidad de Disco Optico: Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la informacin se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscpicos con un lser sobre una de las caras planas que lo componen. 97)USB: ( En ingls: Universal Serial Bus ) (bus universal en serie), abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a un ordenador. 98)Usuario: Es un conjunto de permisos y de recursos (o dispositivos) a los cuales se tiene acceso. Es decir, un usuario puede ser tanto una persona como una mquina, un programa, etc. 99)Variables: las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecucin de un programa. Una variable corresponde a un rea reservada en la memoria principal del ordenador pudiendo ser de longitud fija o variable. 100)Windows: es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft

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