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Qu es un Sistema Operativo

Una de las definiciones ms comnmente aceptadas expresa:


"Un S. O. es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener
continuamente operativos dichos programas".
El S. O. es la serie de programas, dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcdigo), que
hacen al hardware utilizable.
El objetivo primario de un Sistema Operativo es:
Optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos.
A los efectos de situar a los S. O. en el conjunto del software para computadoras, podemos clasificar a este de
la siguiente manera:
Programas de sistema:
Controlan la operacin de la computadora en s.
Programas de aplicacin:
Resuelven problemas para los usuarios.
En este contexto, el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. El
S.O. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware, colocndose un nivel de software
por sobre el hardware para:
Controlar todas las partes del sistema.
Presentar al usuario una interfaz o mquina virtual.
Las principales caractersticas del microprograma son:
Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura.
Busca las instrucciones de lenguaje de mquina para ejecutarlas como una serie de pequeos pasos.
El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de mquina.
En ciertas mquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta.
Respecto del lenguaje de mquina es preciso sealar que:
Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones, sirviendo la mayora para desplazar datos,
hacer operaciones aritmticas y comparar valores.
Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo
especiales.
Los S. O. ponen el "poder computacional bsico" del hardware convenientemente a disposicin del usuario,
pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar
Los S. O. son, en primer lugar, administradores de recursos, siendo el recurso primario el hardware del
sistema
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
Las principales caractersticas de los S. O. son:
Definir la "Interfaz del Usuario".
Compartir el hardware entre usuarios.
Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.
Planificar recursos entre usuarios.
Facilitar la entrada / salida.
LOS MEDIOS DE COMUNICACIN
Un medio de comunicacin es un instrumento o forma de contenido por el cual se
realiza el proceso de comunicacin.
Los medios de comunicacin son instrumentos en constante evolucin, probablemente
la primera forma de comunicarse entre los humanos fue la de los signos y seales
empleadas en la prehistoria, los que fueron evolucionando considerablemente hasta
lograr incrementar sustancialmente la globalizacin.
Los principales medios de comunicacin en la actualidad son: el peridico, los libros, el
telgrafo, el telfono, la radio, la televisin e Internet.
Para la historia de los medios de comunicacin la aparicin de la imprenta es un punto
de inicio y el comenzar a divulgar las distintas cosas que pasaban. Con la llegada de la
imprenta a los medios de comunicacin comienza la historia de los primeros diarios
peridicos.
La bsqueda constante del hombre por satisfacer cada vez mejor su necesidad
decomunicacin ha sido el impulso que ha logrado la instauracin en el mundo de
instrumentos cada da ms poderosos y veloces en el proceso comunicativo.
Slo basta una retrospectiva para definir cmo el ser humano ha logrado evolucionar
sus formas de comunicacin: Desde rudimentarios mtodos como
la escritura jeroglfica, pasando por la invencin del alfabeto y del papel, dando un leve
salto hasta la llegada de la imprenta, y apenas uno ms para la aparicin del telfono,
el cine, la radio y la televisin.
Todos estos instrumentos han sido ciertamente un avance en las formas
de comunicacindel hombre y, prcticamente todos, han sido posibles gracias a
la tecnologa, que a su vez ha sido el instrumento cuya evolucin ha determinado el
avance de la humanidad.
Los medios de comunicacin son muy importantes, ya que desde siempre el ser
humano ha tenido la necesidad de comunicarse y gracias a estos medios puede
comunicarse fcilmente.
Con el trmino medio de comunicacin se hace referencia al instrumento o forma de
contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional o comunicacin.
Usualmente se utiliza el trmino para hacer referencia a los medios de comunicacin
masivos (MCM, medios de comunicacin de masas o mass media); sin embargo, otros
medios de comunicacin, como el telfono, no son masivos sino interpersonales.
Los medios de comunicacin son instrumentos en constante evolucin. Muy
probablemente la primera forma de comunicarse entre humanos fue la de los signos y
seales empleados en la prehistoria,
1
cuyo reflejo en la cultura material son las
distintas manifestaciones del arte prehistrico. La aparicin de la escritura se toma
como hito de inicio de la historia. A partir de ese momento, los cambios econmicos y
sociales fueron impulsando el nacimiento y desarrollo de distintos medios de
comunicacin, desde los vinculados a la escritura y su mecanizacin (imprenta -siglo
XV-) hasta los medios audiovisuales ligados a la era de la electricidad (primera mitad
del siglo XX) y a la revolucin de la informtica y las telecomunicaciones (revolucin
cientfico-tcnica o tercera revolucin industrial -desde la segunda mitad del siglo XX-),
cada uno de ellos esenciales para las distintas fases del denominado proceso
de globalizacin.

Aplicacin web


Horde groupware es una tpica aplicacin web.
En la ingeniera de software se denomina aplicacin web a aquellas herramientas que los
usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a travs de Internet o de
una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicacin software que se
codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confa la ejecucin al
navegador.
Las aplicaciones web son populares debido a lo prctico del navegador web como cliente
ligero, a la independencia del sistema operativo, as como a la facilidad para actualizar y
mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales.
Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en lnea y la
propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.
Es importante mencionar que una pgina Web puede contener elementos que permiten una
comunicacin activa entre el usuario y la informacin. Esto permite que el usuario acceda a los
datos de modo interactivo, gracias a que la pgina responder a cada una de sus acciones,
como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a
gestores de base de datos de todo tipo.
Aplicacin informtica

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en
una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas,
prensa diaria o pginas de Internetfidedignas. Este aviso fue puesto el 6 de
febrero de 2014.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin
pegando: {{subst:Aviso referencias|Aplicacin
informtica}} ~~~~


OpenOffice.org Writer ejecutndose en el sistema operativo GNU/Linux.
En informtica, una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que
hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y los lenguajes de programacin (con el cual se crean los programas informticos).
Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas complicadas
como pueden ser la contabilidad, la redaccin de documentos, o la gestin de un almacn.
Algunos ejemplos de programas de aplicacin son los procesadores de textos, hojas de
clculo, y base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia ya que estn
exclusivamente diseadas para resolver un problema especfico. Otros, llamados paquetes
integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones,
como un programa procesador de textos, de hoja de clculo y de base de datos.


Diagrama mostrando la ubicacin y relacin que tienen las aplicaciones frente al usuario final, y con
otrosprogramas informticos existentes.
Otros ejemplos de programas de aplicacin pueden ser: programas de comunicacin de
datos, multimedia, presentaciones, diseo grfico, clculo, finanzas, correo
electrnico, navegador web, compresin de archivos, presupuestos de obras, gestin de
empresas, etc.
Algunas compaas agrupan diversos programas de distinta naturaleza para que formen un
paquete (llamados suites o suite ofimtica) que sean satisfactorios para las necesidades ms
apremiantes del usuario. Todos y cada uno de ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al
usuario, al permitirle hacer cosas tiles con el ordenador (o computadora); algunos con ciertas
prestaciones, otros con un determinado diseo; unos son ms amigables o fciles de usar que
otros, pero bajo el mismo principio.
Actualmente, con el uso de dispositivos mviles se ha extendido el concepto APP, Aplicacin
informtica para dispositivos mviles o tabletas con multitud de funcionalidades. Desde juegos
hasta aplicaciones para realizar tareas cotidianas. Es un abanico enorme que hacen ms
interactivo los dispositivos mviles.

Software
Software


Dentro de la categora de software de aplicacinestn incluidos los procesadores de texto comoLibreOffice
Writer (arriba) y los editores grficos rasterizados como Krita (abajo).
Se conoce como software
1
al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico,
que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la
realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son
llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin
la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga tcnica; en tanto que el trmino sinnimo logicial, derivado del
trmino francs logiciel, es utilizado mayormente en pases y zonas de influencia francesa.

Programacin
Para otros usos de la palabra, vase Programacin (msica).
La programacin informtica, a menudo acortada como programacin, es el proceso de
disear, codificar, depurar y mantener el cdigo fuente de programas computacionales. El
cdigo fuente es escrito en unlenguaje de programacin. El propsito de la programacin es
crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir cdigo
requiere frecuentemente conocimientos en varias reas distintas, adems del dominio del
lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lgica formal. Programar no involucra
necesariamente otras tareas tales como el anlisis y diseo de la aplicacin (pero s el diseo
del cdigo), aunque s suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeas aplicaciones.
Del proceso de programacin surge lo que comnmente se conoce como software (conjunto
de programas), aunque estrictamente este ltimo abarca mucho ms que slo la
programacin.

Diseo
Para el diseo de pginas web, vase Diseo web.


Hombre de Vitruvio (Homo cuadratus),dibujo de Leonardo da Vinci.
El diseo
1
se define como el proceso previo de configuracin mental, "pre-figuracin", en la
bsqueda de una solucin en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de
la industria, ingeniera, arquitectura, comunicacin y otras disciplinas creativas.
Etimolgicamente deriva del trmino italiano disegno dibujo, designio, signare, signado "lo por
venir", el porvenir visin representada grficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo por
hacer es el proyecto, el acto de disear como prefiguracin es el proceso previo en la
bsqueda de una solucin o conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la solucin o
las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los
soportes, durante o posteriores a un proceso de observacin de alternativas o investigacin. El
acto intuitivo de disear podra llamarse creatividad como acto de creacin o innovacin si el
objeto no existe o se modifica algo existente inspiracin abstraccin, sntesis, ordenacin y
transformacin.
Referente al signo, significacin, designar es disear el hecho de la solucin encontrada. Es el
resultado de la economa de recursos materiales, la forma, transformacin y el significado
implcito en la obra, su ambigua apreciacin no puede determinarse si un diseo es un
proceso esttico correspondiente al arte cuando lo accesorio o superfluo se antepone a la
funcin o solucin del problema.
El acto humano de disear no es un hecho artstico en s mismo, aunque puede valerse de los
mismos procesos en pensamiento y los mismos medios de expresin como resultado; al
disear un objeto o signo de comunicacin visual en funcin de la bsqueda de una aplicacin
prctica, el diseador ordena y dispone los elementos estructurales y formales, as como dota
al producto o idea de significantes si el objeto o mensaje se relaciona con la cultura en su
contexto social.
El verbo "disear" se refiere al proceso de creacin y desarrollo para producir un nuevo objeto
o medio de comunicacin (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para
uso humano. El sustantivo "diseo" se refiere al plan final o proposicin determinada fruto del
proceso de disear: dibujo, proyecto, plano o descripcin tcnica, maqueta al resultado de
poner ese plan final en prctica (la imagen, el objeto a fabricar o construir).
Disear requiere principalmente consideraciones funcionales, estticas y simblicas. El
proceso necesita numerosas fases como: observacin, investigacin, anlisis, testado,
ajustes, modelados (fsicos o virtuales mediante programas de diseo informticos en dos o
tres dimensiones), adaptaciones previas a la produccin definitiva del objeto industrial,
construccin de obras ingeniera en espacios exteriores o interiores arquitectura, diseo de
interiores, o elementos visuales de comunicacin a difundir, transmitir e imprimir sean: diseo
grfico ocomunicacin visual, diseo de informacin, tipografa. Adems abarca varias
disciplinas y oficios conexos, dependiendo del objeto a disear y de la participacin en el
proceso de una o varias personas.
Disear es una tarea compleja, dinmica e intrincada. Es la integracin de requisitos tcnicos,
sociales y econmicos, necesidades biolgicas, ergonoma con efectos psicolgicos y
materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello pensado e interrelacionado con el medio
ambiente que rodea a la humanidad. De esto ltimo se puede desprender la alta
responsabilidad tica del diseo y los diseadores a nivel mundial. Un buen punto de partida
para entender ste fenmeno es revisar la Gestalt y como la teora de sistemas aporta una
visin amplia del tema.
Un filsofo contemporneo, Vilm Flusser, propone, en su libro Filosofa del diseo, que
el futuro (el destino de la humanidad) depende del diseo.

Comunicacin
Para otros usos de este trmino, vase Comunicacin (desambiguacin).


Un modelo simple de comunicacin con unemisor que transmite un mensaje a un receptor.
La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de una
entidad a otra, alterando el estado de conocimiento de la entidad receptora.
Los procesos de la comunicacin son interacciones mediadas por signos entre al menos dos
agentes que comparten un mismo repertorio de los signos y tienen unas
reglas semiticas comunes.
Tradicionalmente, la comunicacin se ha definido como el intercambio de sentimientos,
opiniones, o cualquier otro tipo de informacin mediante habla, escritura u otro tipo de
seales. Todas las formas de comunicacin requieren un emisor, un mensaje y
un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente ni consciente del intento
comunicativo por parte del emisor para que el acto de comunicacin se realice. En el proceso
comunicativo, la informacin es incluida por elemisor en un paquete y canalizada hacia
el receptor a travs del medio. Una vez recibido, el receptor decodifica el mensaje y
proporciona una respuesta.
El funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias a la comunicacin. sta
consiste en el intercambio de mensajes entre los individuos. En la actualidad se entiende que
el buen funcionamiento de la sociedad depende no slo de que estos intercambios existan,
sino de que sean ptimos. Es en este punto de anlisis dnde se incorpora la visin pro social,
que entiende la comunicacin no slo como un medio de intercambio sino cmo un sistema de
apoyo y bienestar para la masa social.
Desde un punto de vista tcnico se entiende por comunicacin el hecho que un determinado
mensaje originado en el punto A llegue a otro punto determinado B, distante del anterior en el
espacio o en el tiempo. Tambin es un intercambio de ideas y conceptos, por medio del
lenguaje en el que damos a conocer historias, experiencias mediante un proceso del emisor y
receptor; basado a lo anterior unos de sus elementos principales son:
Cdigo. El cdigo es un sistema de signos y reglas para combinarlos, que por un lado es
arbitrario y por otra parte debe de estar organizado de antemano.
Canal. El proceso de comunicacin que emplea ese cdigo precisa de un canal para la
transmisin de las seales. El Canal sera el medio fsico a travs del cual se transmite la
comunicacin.
Ej: El aire en el caso de la voz y las ondas Hertzianas* en el caso de la televisin. La
radiocomunicacin es un sistema de telecomunicacin que se realiza a travs de ondas de
radio u ondas hertzianas*.
En tercer lugar debemos considerar el Emisor. Es la persona que se encarga de
transmitir el mensaje. Esta persona elige y selecciona los signos que le convienen, es
decir, realiza un proceso de codificacin; codifica el mensaje.
El Receptor ser aquella persona a quien va dirigido el mensaje; realiza un proceso
inverso al del emisor, ya que descifra e interpreta los signos elegidos por el emisor; es
decir, descodifica el mensaje.
Naturalmente tiene que haber algo que comunicar, un contenido y un proceso que con sus
aspectos previos y sus consecuencias motive el Mensaje.
Las circunstancias que rodean un hecho de comunicacin se denominan Contexto
situacional (situacin), es el contexto en que se transmite el mensaje y que contribuye a
su significado.
Consecuencias de la comunicacin: es positiva, cuando el receptor de la misma, interpreta
exactamente lo que el emisor le envi; esto quiere decir que utilizaron el mismo canal de
comunicacin y es el objetivo primordial de la misma. Es negativa, cuando el receptor utiliza
un canal de comunicacin diferente al del emisor, y es muy frecuente que suceda este tipo de
comunicacin distorsionada, cuando el receptor no est anclado en la misma lnea de
comunicacin; Es conveniente que el emisor utilice un lenguaje claro y de acuerdo al nivel
cultural del receptor para que el mensaje sea descifrado correctamente.

Ofimtica
Ofimtica es una palabra bonita pero gastada por su uso. De entre todos los significados que
nos sugiere el ms completo sera, expresado sencillamente, el de Organizacin y
Tecnologa.
Ofimtica es la perspectiva que estudia el uso de tecnologas de la informacin en el trabajo
de las oficinas, entendindolas por oposicin a industria.
El rpido crecimiento del sector servicios dentro de la economa, iniciado a mediados de la
dcada de los setenta, ha creado un nuevo mercado de equipos de oficina
de tecnologaavanzada. La creciente incorporacin de microchips y microcircuitos a los
equipos ha difuminado la frontera entre el ordenador o computadora y el resto de la
maquinaria. Todas las mquinas de oficina modernas (mquinas de escribir, dictfonos,
fotocopiadoras, equipos telefnicos y calculadoras, entre otras) contienen un microprocesador.
En la actualidad, los ordenadores (independientes o conectados a una red) equipados con
programas especializados realizan tareas de telecopia, fax, correo de voz o
telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por otros equipos. Las computadoras,
adems de haber sustituido prcticamente a lasmquinas de escribir, a las calculadoras y a
los equipos de contabilidad manual, realizan tambin tareas de diseo grfico, de
planificacin, de produccin y de diseo de ingeniera.
Los documentos de oficina son, generalmente, registros producidos mecnica o
electrnicamente (por ejemplo, cartas, hojas de clculo, informes y facturas). Se realizan en
equipos tales como mquinas de escribir, procesadores de texto y computadoras, y se pueden
guardar en papel o en soporte electrnico.

Ofimtica
Se llama ofimtica al conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas que se
utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos
relacionados. Las herramientas ofimticas permiten idear, crear, manipular, transmitir, o
almacenar, la informacin necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que las
oficinas estn conectadas a una red local y/o a Internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o
ayudada por herramientas ofimticas: dictado, mecanografa, archivado, fax, microfilmado,
gestin de archivos y documentos, etc.
La ofimtica comienza a desarrollarse en la dcada del 70, con la masificacin de los equipos
de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejndose de usar mtodos y
herramientas por otras ms modernas. Por ejemplo, se deja la mquina de escribir y se
reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz
automatizado.

Hardware


Hardware tpico de una computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansin
6. Fuente de alimentacin
7. Unidad de disco ptico
8. Disco duro, Unidad de estado slido
9. Teclado
10. Ratn/Mouse
El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] o [hdw]) se refiere a todas las
partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos.
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Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es
llamado software. El trmino es propio del idioma ingls (literalmente traducido: partes duras),
su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal
cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes
que integran la parte material de una computadora.
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El trmino, aunque sea lo ms comn,
no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, tambin un robot, un telfono
mvil, una cmara fotogrfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).
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La
historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia. Una primera delimitacin podra
hacerse entre hardware bsico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del
equipo, y complementario, el que realiza funciones especficas.
Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual oauditiva) a los datos procesados.