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SUSTENTO TEORICO

PARTES DE UNA BRJULA Lneas Norte-Sur: nos ayudan a orientar la brjula con la carta Punto de lectura Flecha de direccin: nos indica el rumbo que llevamos. Limbo mvil: es el crculo sobre el cual van marcados los grados, y en cuyo interior se ubica la aguja magntica. Caja con lquido: para evitar que la aguja magntica se mueva mucho, y as tomar el rumbo con mayor precisin. Base de plstico o metal Flecha Norte: se encuentra en el limbo mvil. Est alineado con el Norte de la Brjula. Aguja magntica: es el elemento ms importante de la brjula, la que nos va a marcar el Norte Magntico. Se encuentra dentro del limbo mvil y sumergida en un medio lquido para evitar que se mueva mucho. Lneas Auxiliares de direccin: sirven de apoyo a la lnea de direccin. Reglas y escalas: me sirven para medir la distancia de un punto a otro en el mapa.

USO DE LA BRJULA: Tomar un rumbo Pongo la brjula paralela al piso y frente a la nariz (con el codo bien pegado al cuerpo), apunto al objeto deseado, muevo la cpsula hasta hacer coincidir el Norte de la brjula con la aguja magntica (embastonar) y finalmente leo el rumbo en la lnea de lectura.

Seguir un rumbo Pongo el rumbo deseado en la lnea de lectura, ubico la brjula paralela al suelo y frente a mi nariz, y me muevo hasta embastonar (hacer coincidir el N con la aguja magntica); una vez que lo logro, tomo un punto de referencia que se encuentre en el rumbo deseado.

Triangulacin Se trata de autolocalizarse en el mapa mediante puntos conocidos del terreno. Si sabemos que nos encontramos en algn punto de una lnea dada, con la referencia de otros puntos nos podemos situar en el mapa en relacin a otros. Evidentemente dentro de un bosque o con niebla esto no sirve de nada sin la ayuda de una brjula. Para esto, necesito: la carta del lugar, una brjula y conocer 2 3 referencias dentro del mapa. El mtodo es: tomo el rumbo a una de las referencias, y en la carta trazo el contra-rumbo (si el rumbo >180 le resto 180, si el rumbo < 180, le sumo 180). Luego repito lo mismo con las otras referencias. El punto en que se cruzan todos los contra-rumbos, es mi posicin. Tomar un rumbo en el mapa 1. Ubico un punto inicial y otro final en la carta. Los uno con lpiz (para poder borrar).

2. Coloco la brjula sobre el mapa, con el lateral de su placa base a lo largo del rumbo que trac, y apunto la flecha de direccin al punto final. 3. Giro la cpsula hasta que la N del limbo coincida con el N del mapa. Las lneas NS deben quedar paralelas a los Meridianos del mapa (lneas verticales). 4. Finalmente leo el rumbo en la lnea de lectura de rumbo (lnea de direccin) y ya tengo el rumbo geogrfico.

Sea en deportes al aire libre o en la profesin, en el terreno o en el agua, la brjula y la carta (mapa) son requisitos fundamentales de los equipamientos de seguridad. Solamente de esta manera pueden tomarse decisiones correctas, que muy a menudo salvan vidas, en situaciones crticas (cambios de tiempo bruscos, contorneos necesarios de obstculos, reserva insuficiente de tiempo). Aparte de la indicacin de la direccin como funcin bsica, muchas brjulas de ofrecen tambin otras valiosas funciones adicionales como la medicin de alturas o la determinacin de ngulos de inclinacin en pendientes, lo que puede ser de gran importancia, por ejemplo a la hora de evaluar el riesgo de avalanchas. Hay brjulas ofrecen tambin informaciones interesantes para la solucin de problemas geogrficos y geomtricos.

DECLINACIN E INCLINACIN Existen dos fenmenos naturales que deben ser observados cuando se trabaja con la brjula. La declinacin Frecuentemente no coincide la direccin norte geogrfica con la direccin norte magntica. El ngulo entre estas dos direcciones se llama declinacin.

La inclinacin La intensidad y la direccin del campo magntico de la tierra en el plano vertical, la inclinacin, influye en la posicin horizontal de la aguja de la brjula segn el grado de latitud. Que es el ngulo Azimut?:

1 Punto inicial / 2 Punto de destino / 3 Direccin de marcha / 4 ngulo de direccin (azimut) Trabajar con la brjula Para poder llegar con seguridad al destino con la brjula son imprescindibles ciertos conocimientos elementales. Por motivos de sencillez, y dado que en las brjulas son de aplicacin universal, son stos los instrumentos que hemos elegido para ilustrar los siguientes ejemplos. Las otras lneas de brjulas se pueden utilizar de forma anloga conforme a su estndar de equipamiento. 1. Orientacin del mapa: a) Ajustar el ngulo de direccin en la brjula N = 0. b) Colocar la brjula sobre la carta en direccin norte a lo largo de la red de cuadrcula. c) Girar la carta con la brjula hasta que la punta N de la aguja se encuentre entre las marcas norte. Observaciones: En regla general el norte se encuentra en la parte superior de la carta (mapa). En las cartas sin red de cuadrcula N-S se recomienda trazar las lneas N-S en el rea que interesa con una distancia de 3 a 4 cm

2. El ngulo de direccin (Azimut, cifra de direccin de marcha) El ngulo de direccin es el ngulo entre el norte geogrfico y la direccin de marcha y se denomina cifra de direccin de marcha o azimut (vase ms arriba). La cifra puede leerse directamente en el ndice. El ajuste habitual de la escala es de 360. 3. Para una determinacin aproximada de la direccin A mano libre se mantiene la brjula a la altura de la cintura y se observa desde arriba el centrado de la aguja. 4. Determinar un punto visible en el terreno a) Apuntar con la brjula el punto a determinar y ajustar el ngulo de direccin girando la rosa de la brjula (hasta que las marcas de norte de la cpsula coincidan con el norte de la aguja). b) Dibujar sobre la carta el punto de localizacin (propio). c) Colocar la brjula sobre la carta, dirigir el canto delantero hacia el punto de localizacin y a continuacin girar la brjula (manteniendo el canto delantero dirigido hacia el punto de localizacin), hasta que las lneas N-S de la cpsula se encuentren paralelas a la red de cuadrcula N-S de la carta. d) El punto a determinar se encuentra ahora en la lnea formada por al lado longitudinal de la brjula. Puede identificar el punto deseado por evaluacin de la distancia.

1 Punto de localizacin / 2 Punto a determinar / 3 Girar la brjula hasta que las lneas N-S de sta se encuentren paralelas a aquellas de la carta. 5. Determinacin del punto de localizacin propio De manera similar a la descrita en el punto 5, se puede determinar tambin el punto de localizacin propio, cuando es ste el que se desconoce: a) Apuntar a un punto conocido en el terreno y ajustar el ngulo de direccin. b) Colocar la brjula sobre la carta con el lado longitudinal en el punto conocido y girarla hasta que las lneas N-S de la cpsula de la brjula se encuentren paralelas a la red de cuadrcula N-S de la carta. c) Dibujar una lnea paralela al lado longitudinal de la brjula saliendo del punto conocido, en direccin del lado frontal de la brjula. d) Apuntar a un segundo punto y repetir el procedimiento a-c (cuanto ms prximo a los 90 sea el ngulo entre las lneas correspondientes a los dos puntos, con ms exactitud podr determinarse el punto de localizacin). e) El punto de interseccin de ambas lneas indica el punto de localizacin propio. 6. Eludir un obstculo Al encontrarse con pequeos obstculos (matorrales, cinagas, elevaciones, lagunas) se puede mantener la direccin de marcha de la siguiente manera: a) Tomar a tiempo, antes de llegar al obstculo, la direccin de desviacin (ajustar la aguja N bajo de un par de marcas de desviacin). Contar los pasos. b) En el momento que el camino est libre, continuar andando en direccin normal. c) En el momento de haber sobrepasado o eludido el obstculo, seguir la direccin de desviacin (ajustarla aguja N bajo el otro par de marcas de desviacin). Volver a andar en direccin la misma cantidad de pasos que se hizo en la direccin de desviacin. d) A continuacin se puede continuar con la direccin de marcha original.

1Direccin de marcha general / 2 Desviacin, contar los pasos / 3Desviacin, contar la misma cantidad de pasos que los andados Esto es lo que debe saber Altas corrientes, controles, etc. Los objetos metlicos o las conducciones elctricas de alta intensidad ubicados en las cercanas, pueden provocar fallos en la aguja de la brjula. Los campos magnticos intensos provocan en ciertas circunstancias incluso la inversin de la polaridad. Controle regularmente por este motivo el funcionamiento de su brjula. Las pequeas burbujas en el lquido carecen de importancia. Estas se generan y desaparecen en funcin de modificaciones de la presin y temperatura del aire. BIBLIOGRAFIA: http://www.shadowspro.com/help/sp/findlocmeridian.html http://es.wikipedia.org/wiki/Declinaci%C3%B3n_magn%C3%A9tica http://toposena.files.wordpress.com/2011/07/brujula.pdf

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