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Leer cine
Diez claves para usar el cine en el aula
ndice
Introduccin Clave 1. La pantalla de los Lumire Clave 2. La pantalla de Mlis Clave 3. Las enseanzas de Griffith Clave 4. La pantalla de Chaplin Clave 5. Ser conscientes de las virtudes del cine en el aula Clave 6. Tener un mtodo de trabajo Clave 7. La formacin del profesorado en educacin audiovisual Clave 8. La formacin de espectadores Clave 9. El cine y la educacin en valores Clave 10. Establecer puentes
Introduccin
Los estudios que frecuentemente se realizan sobre la dieta meditica y cultural de los jvenes, es decir, acerca de sus hbitos y preferencias de consumo de prensa, revistas, radio, televisin, Internet, libros, cine, videojuegos, msica, conciertos, espectculos o exposiciones, sealan que estos dedican unas dos horas diarias a la televisin, alrededor de una hora a la radio y poco ms de otra hora a Internet1.
Cartel publicitario de la pelcula Persepolis (2007) de Marjane Satrapi y Vincent Paronnaud (fuente: Vrtigo Films).
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Por lo que se refiere al tipo de programas televisivos que prefieren, los jvenes se inclinan por los espectculos deportivos, seguidos por el cine y las series, tanto nacionales como extranjeras. Es decir, optan bsicamente por la ficcin cinematogrfica. Resulta sorprendente, por tanto, observar la contraposicin entre la fuerza del cine como fenmeno social y el poco uso que se hace de l como medio para el estudio y la interpretacin de la sociedad. La ausencia del cine en las aulas provoca que se utilice ms para reflejar la vida que para estudiarla, ms para recrearla que para analizarla. Edison patent la cmara, la pelcula de celuloide y los mecanismos tcnicos del cine varios aos antes de que los hermanos Lumire presentaran el cinematgrafo. Sin embargo, el inventor estadounidense cometi el error de colocar el cine en una gran caja llamada kinetoscopio. Sus clientes colocaban una moneda de cinco centavos en una ranura y podan ver, de manera individual y a travs de un visor, una pequea pelcula de 30 segundos. En cambio, los hermanos Lumire pensaron el Fotograma de Viaje a la Luna (1902) de Georges Mlis, inspirada en la novela cine como un sistema de proyeccin pblica, lo de Jules Verne (fuente: Fotogramas.es). que les proporcion un gran xito en todo el mundo y, en poco tiempo, su cinematgrafo se convirti en el gran precursor de la sociedad del espectculo. Pronto el kinetoscopio de Edison pasara a ser una pieza de museo. En estos primeros aos del siglo XXI, paradjicamente, el cine ha vuelto a las formas de exhibicin propias del kinetoscopio gracias a la televisin, el home cinema, el reproductor de DVD o el ordenador porttil. El triunfo de estos nuevos kinetoscopios supondr el fin del cine como exhibicin pblica? Desaparecern las salas de cine tal y como hasta ahora las hemos entendido? Los exhibidores que acabaron hundiendo las salas tradicionales y apostaron por las multisalas como templo del ocio de un pblico aculturizado, poco exigente, de mentalidad adolescente, consumidor de palomitas y de pelculas de efectos especiales no contaban con que ese tipo de pblico, para quien se crearon estos multicines, ahora prefiere ver las pelculas en sus ordenadores, mientras que un pblico de mentalidad ms madura, capaz de valorar mejor la calidad cinematogrfica, ha optado por convertir las salas de estar de su casa en pequeos espacios para la exhibicin.
Curiosamente, sin embargo, cada vez se consume ms cine, especialmente entre la juventud. El 2010 fue el ao en que se vio ms televisin en la historia de este medio en Espaa: 237 minutos por persona y da. Despus del deporte, lo ms seguido por los telespectadores fueron el cine y las series. Es decir, nunca en la historia se han visto tantas pelculas sin haber ido al cine. Parece claro que estamos a las puertas de un cambio de modelo cinematogrfico: el modelo home cinema, el cine de sof como sucesor de la gran pantalla. El pblico consume numerosos relatos audiovisuales, pero no lo hace en las salas de cine sino en las mltiples pantallas que el mercado le proporciona. Paralelamente, hay que destacar otras dos variables como son que los festivales de cine se multiplican y se llenan de pblico y que el documental vive una poca de expansin y, cualitativamente, de esplendor. Por otro lado, el progresivo acceso a una tecnologa audiovisual, no diremos barata pero no tan prohibitiva como hace unos aos, hace que cada vez haya ms jvenes (y no tan jvenes) que se lancen a rodar una pelcula, un proyecto asequible para mucha gente. Todo esto nos presenta un escenario muy contradictorio pero interesante. Quizs la cuestin esencial consista en apartar el cine del supermercado y encontrarle un nuevo lugar dentro de la cultura (de donde fue desterrado de manera injusta). Nuestra apuesta es que el mundo educativo se haga cargo de la gestin social de esta informacin, de esta enorme y constante produccin artstica que es el cine, ya sea comercial o no. Se trata pues de poner en valor una educacin cinematogrfica de enormes posibilidades pedaggicas que nos permita recuperar la riqueza del debate, del comentario, de la comunicacin, de la crtica de los espectadores a una obra flmica. Estamos totalmente convencidos de que el cine merece ocupar un espacio formativo en la educacin obligatoria, de que debe ocupar el lugar que le corresponde en los centros docentes como hecho cultural bsico del mundo de hoy debido a su gran potencialidad motivadora y pedaggica. El cine o las series televisivas, la ficcin audiovisual, necesitan educacin; son lenguaje y, por tanto, requieren capacitacin para la comprensin de toda la carga comunicativa esttica, de valores y contravalores que arrastran. No dejamos de pensar que es una ligereza probablemente una gravsima irresponsabilidad dar por supuesto que cada uno de nosotros, como espectadores, tenemos capacidad para discriminar y para trazar un itinerario tico, razonado e ilustrado en nuestras relaciones con el cine y con los medios de comunicacin en general.
personas a comprender lo que pasaba en el mundo y, con este objetivo, se dedic a su trabajo como documentalista. Por qu no recoger la generosa idea de Grierson y unirla a la necesidad de una educacin en comunicacin basada en el anlisis artstico, comunicativo y crtico?
Tambin hay que indicar que la creciente accesibilidad a la manipulacin digital de la imagen y su montaje permite, por ejemplo, que los estudiantes ejerzan un mayor control creativo del que era posible con las viejas tecnologas. Adems, permite explorar algunos de los aspectos ms conceptuales del proceso de produccin, como la seleccin y la construccin de imgenes, de una manera ms directa y concreta. Un punto primordial en esta cuestin es considerar que la produccin no es un fin en s misma. La educacin meditica tiene como uno de sus objetivos principales capacitar a los jvenes a expresarse a travs de los medios, de manera creativa o artstica, y comunicarse a travs de ellos. Ahora bien, esto no debe ser un entrenamiento de habilidades tcnicas. En el contexto de la educacin meditica, la produccin debe ir acompaada de una reflexin y una autoevaluacin sistemticas. Por otro lado, los estudiantes han de sentirse estimulados a tomar decisiones y a escoger opciones sensatas sobre la produccin. El producto final no debe considerarse como la conclusin de un proceso, sino como una fase del mismo; no como una recapitulacin y demostracin de lo que se ha aprendido, sino como un punto de partida para la reflexin y una base para corregir y mejorar el borrador (Buckingham, 2005: 195). La reflexin es un aspecto central e indispensable del trabajo prctico, pero es de vital importancia que aparezca integrada dentro del proceso y no constituya un elemento forzoso al final del mismo. En lugar de empezar exponiendo la teora y a continuacin utilizar el trabajo de produccin como ilustracin de la misma, como sucede habitualmente, existen razones de peso para emplear el trabajo prctico de manera deductiva, como medio para generar ideas tericas nuevas, todo ello enmarcado dentro de un ciclo ininterrumpido de accin y reflexin. Finalmente, no podemos olvidar que hay que animar al alumnado a preguntarse si han conseguido comunicar lo que se proponan; por qu tomaron determinadas decisiones y qu efectos han tenido; cmo puede interpretar una audiencia aquello que han creado y qu pueden aprender ellos mismos de este hecho. Es decir, es necesario alentar a los estudiantes a mantener una especie de conversacin consigo mismos.
En educacin, no hay que convencer a nadie de la necesidad de utilizar una metodologa, aunque esta sea variable, est sujeta a cambios y a innovaciones. En este sentido, queremos destacar la labor de anlisis y de sacarle el jugo al cine de CinEscola. Desde el ao 2004, este portal web ha recorrido un intenso camino de elaboracin de propuestas didcticas en lnea, libros, CDs, cursos de formacin del profesorado, etc., para contribuir a la educacin en comunicacin audiovisual. Actualmente, el llamado mtodo CinEscola es utilizado por multitud de docentes y de centros educativos para alfabetizar y rentabilizar educativamente el uso del cine. La diversidad de actividades propuestas responde a una doble finalidad. En primer lugar, favorece la comprensin del mensaje expresado en el filme, ya sea a partir de las tcnicas especficas del medio, ya sea a partir del argumento principal de la historia. En segundo lugar, la diversidad de textos que aparecen en las actividades pretende aportar datos para contrastar informaciones y aportar nuevos contenidos para el debate en el aula. En este sentido, la pelcula es un punto de partida que
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favorece la identificacin con unos personajes y contextualiza una situacin concreta a partir de la cual podemos aportar, sugerir, cambiar, reflexionar, replantear y debatir otras experiencias vitales ms diversas, algunas de las cuales responden a modelos cercanos que conocemos de la sociedad plural en que vivimos. La estructura de este esquema de trabajo es la siguiente: 1. Sinopsis. 2. Ficha tcnica y artstica de la pelcula. 3. Actividades de comprensin y de reflexin. 4. Lenguaje y tcnicas audiovisuales. 5. Pantalla de lecturas. 6. Contracampo: aspectos didcticos para el profesorado. a. Elementos de debate y relaciones que pueden establecerse. b. Objetivos formativos. c. Criterios de evaluacin. d. Webs y otras referencias. La informacin bsica sobre cada pelcula se recoge en la Sinopsis y en la Ficha tcnica y artstica. Despus de esta introduccin general, vienen un conjunto de Actividades de comprensin y de reflexin para el alumnado; el docente puede elegir aquellas que mejor se adapten al contexto educativo donde se desarrolle el aprendizaje. El apartado Lenguaje y tcnicas audiovisuales propone adentrarse en aspectos concretos del lenguaje audiovisual, ya sea para conocerlo, ya sea para profundizar en l. En Pantalla de lecturas, a su vez, se ofrece un amplio abanico de actividades relacionadas directa o indirectamente con el filme para que el alumnado pueda ahondar sobre otras reas y temas mediante la lectura de textos. En Contracampo se incluyen las indicaciones necesarias para el profesorado. Dentro de este apartado se tratan aspectos bsicos sobre los elementos de debate y las relaciones que pueden establecerse a partir de la propuesta cinematogrfica que se trabaje, los objetivos formativos y los criterios de evaluacin. Para concluir, se aportan una seleccin de obras y pginas web para profundizar, si se quiere, en los temas que han aparecido a lo largo de las actividades.
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La intencin del proyecto CinEscola, adems, es que los profesionales de la educacin mejoren, recorten o amplen las propuestas que se sugieren. Todos sabemos que las recetas no pueden aplicarse directamente en clase, sino que hay que adaptarlas a cada situacin, a las diversas realidades de nuestras aulas. En la propia pgina de CinEscola o en El rebost de CinEscola se pueden consultar muchos ejemplos de aplicacin de esta metodologa. Finalmente, y por lo que respecta al mtodo de visionado, hay que decir que las pelculas pueden pasarse enteras o fragmentadas (somos conscientes de que, en ocasiones, el fragmento puede provocar una sensacin de frustracin entre el alumnado por no poder ver el filme entero). En el caso del visionado de fragmentos, el profesorado debe explicar que no se trata de romper la unidad esttica de la pelcula sino de ilustrar un determinado elemento del lenguaje flmico o una idea en concreto. Trabajar una escena o parte de una pelcula es como trabajar una porcin de una novela o de un documento histrico. Responde a la voluntad de ilustrar una explicacin o estimular un trabajo de comprensin y anlisis. De hecho, cuando se trabajan filmes enteros, aconsejamos trocearlos y dividirlos en sesiones no mayores de media hora para conservar la atencin de todos los estudiantes. Asimismo, no debemos tener ningn problema en detener la proyeccin, volver a ver una escena o un plano, hacer preguntas, debatir un aspecto determinado, etc. En los filmes mudos, por otra parte, es aconsejable que el docente realice comentarios en voz alta y simultneamente a la proyeccin de la pelcula.
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econmicas, ideolgicas, estticas de un filme o el eco que tuvo al ser estrenado resultan nociones de gran utilidad para el profesorado que quiera enriquecer un temario con el uso de fuentes cinematogrficas. Junto a estos conocimientos, resulta tambin til una formacin bsica en elementos de lenguaje flmico que ayude a deducir intenciones y descubrir, detrs de los procedimientos, las tcnicas empleadas para obtener determinados efectos entre el pblico. Desde diversos sectores se ha reivindicado en los ltimos aos la figura del educomunicador en los centros escolares. Esta debera ser una persona que coordinase las iniciativas sobre educacin audiovisual del centro, que ayudase y apoyase a los diferentes docentes en los aprendizajes comunicativos y cinematogrficos que promuevan. A la espera de la aparicin oficial de esta figura, algunos centros ya la utilizan oficiosamente e incluso se han creado comisiones audiovisuales que coordinan las actividades educativas en comunicacin de varias etapas o ciclos. En el centro educativo es necesario que las aulas estn equipadas con una pantalla digital o en espacios habilitados como aula de audiovisuales, si bien es necesario que estas tengan mesas para que los estudiantes puedan tomar notas. No es recomendable trabajar la imagen en general y el cine en particular en una sala de actos donde la dispersin es mucho ms fcil, o en sesiones escolares en cines donde la atencin y la concentracin tienden a sufrir demasiado. En el aula de informtica o de audiovisuales es necesario disponer de instrumentos para fragmentar o llevar a cabo montajes de diferentes pelculas para su visionado en el aula. Tambin el centro debe disponer de un fondo filmogrfico, debidamente fichado y archivado para la consulta y uso del profesorado. Con independencia de la videoteca del centro, es muy recomendable que el docente tenga un fondo propio de aquellos filmes clave o especiales sobre los que se basar el aprendizaje.
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deberamos tener ningn reparo a la hora de apostar por un cine comercial que resulte atractivo para la mayora de los estudiantes; este tipo de cine sirve de anzuelo y permite avanzar en el conocimiento del lenguaje audiovisual y de la cultura cinematogrfica e incorporar elementos de reflexin tica. Eso s, este cine comercial debe ser digno, no txico o transmisor de contravalores. La formacin de los nuevos espectadores debe transcurrir por una serie de vas como pueden ser el fomento de la lectura crtica y comprensiva de la imagen; la introduccin de una historia mnima y bsica del cine para que el alumnado se pueda situar mejor ante la imagen cinematogrfica; la difusin de las cuatro reglas del lenguaje flmico; la contextualizacin de una pelcula y lo que quiere transmitir; el disfrute del cine; la interrelacin del currculo con un conjunto de producciones audiovisuales, etc. No cabe duda de que formar espectadores es formar ciudadanos; ensear a ver pelculas en toda la extensin de la palabra; romper el hbito de ver filmes sin pensarlos, sin acercarse tranquila y sosegadamente a ellos y gozar de sus imgenes, de sus propuestas visuales, de sus ideas y de sus advertencias. Se trata de dignificar nuestra mirada.
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valores de la sociedad porque se ha convertido en su altavoz, en su diario. Sin embargo, tambin enaltece contravalores, creencias y comportamientos en personas poco habituadas al pensamiento ilustrado y crtico. De aqu que nuestra labor como educadores consista en abrir caminos por los que la cultura y las personas caminen de la mano, en establecer formas de interpretar y enfocar la realidad que permitan la reconstruccin reflexiva y crtica de valores en nuestra sociedad. Como Maria ngeles Almacellas (2004: 78) seala:
Los valores no pueden ensearse, apoyados en el criterio de autoridad del educador. Los jvenes de hoy slo aceptan aquello que ellos mismos descubren y comprueban. Cualquier enseanza que no les llegue a travs de su propia experiencia la sienten como un atentado a su libertad y la rechazan de inmediato.
Ciertamente, no se trata tanto de ensear como de ayudar a descubrir y a pensar. En cuestin de valores, los jvenes no deben saber cosas como el que aprende unas normas ortogrficas o una frmula matemtica, sino que deben estar convencidos. Indudablemente, el cine aparece como un elemento neutral y no intervencionista; no es el discurso de los padres o de los tutores, sino un relato con personajes que tienen contradicciones, problemas y conflictos que pueden ayudar a la reflexin personal. Permite observar una experiencia vital y analizarla a partir de las explicaciones del docente pero, sobre todo, a partir de aquello que los estudiantes van descubriendo o ya han descubierto. A la hora de plantear el trabajo de educacin en valores con un filme o con un episodio de una serie, es prioritario que el tema y el guin apelen a los intereses y a las realidades de los jvenes para que estos puedan identificarse ms fcilmente con la situacin y los personajes. Un tema puede ser muy actual, pero si lo ilustramos con una pelcula de los aos sesenta, con unas formas de vida y una esttica concreta, pierde fuerza ante los jvenes. En este proceso, el papel del educador ha de ser activo. Debe dar las claves para la comprensin en ocasiones en forma de textos escritos o de fragmentos audiovisuales y enmarcar o contextualizar la situacin planteada en la pelcula, pero sin intervenir excesivamente. Tambin debe procurar que el debate no se desvirte ni se desve y evitar ponerle fin si es rico y vivo, aunque se prolongue en el tiempo.
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Los viajes por el espacio, la invisibilidad, el teletransporte, los extraterrestres, la robtica, las mquinas para viajar en el tiempo, etc., son conceptos tan atractivos que su sola mencin incita, ya de entrada, al debate y a la discusin y predispone a querer saber ms. La ciencia-ficcin nos permite pensar y debatir el futuro recordemos que el aula est llena de jvenes y el presente. Sirve para hacerse preguntas, para sentarse y reflexionar sobre qu idea de progreso preferimos. Es un hecho que muchos autores de ciencia-ficcin (Bradbury, Dick, Asimov, etc.) hablan ms a travs de metforas, simbolismos o parbolas de la sociedad en la que viven, que de fantasas gratuitas.
Bibliografa
Almacellas, M..: Educar con el cine. Madrid. Ediciones Universitarias Internacionales (2004). Ambrs, A. y R. Breu: Cine y educacin. Barcelona: Gra (2007). Breu, R. y A. Ambrs: El cine en la escuela. Propuestas didcticas para primaria y secundaria. Barcelona: Gra (2011). Buckingham, D.: Educacin en medios. Barcelona: Paids (2005). Fundacc: Dieta meditica y cultural. Anlisis comparativo entre los consumos en Barcelona ciudad y las poblaciones de menos de 10.000 habitantes de Catalua. Documento online consultado el 13/03/2012 en: www.fundacc.org/docroot/fundacc/includes/noticies/ fitxers/entrada6794/fitxer2327/comunicat-cast-20081029.pdf Moreno, M.: La ficcin (cine, televisin, literatura y cmic) como herramienta docente, en Aula de Innovacin Educativa, n. 189 (2010), pp. 37-38. Sells, M.: El documental. Barcelona: UOC (2007).
2Recomendamos
la lectura de todo el monogrfico de Aula de Innovacin Educativa, n. 189 (2010), dedicado a este tema.
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