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GENERALIDADES Presentation Transcript

1. GEOMETRIA DESCRIPTIVA 2. INTRODUCCION La Arquitectura y el Urbanismo histricamente y en la actualidad se proyectan y construyen sobre principios formales y compositivos universales dentro de los cuales la geometra es fundamental. Dice William Blackwell, arquitecto norteamericano, que la Geometra es el esqueleto de la Arquitectura, lo que no esta alejado de la realidad ya que toda obra arquitectnica o urbana nace de diferentes trazos en el plano bidimensional del papel y se concretiza en la formalidad material tridimensional en la que vivimos: nuestro medio ambiente natural o artificial. Las relaciones geomtricas dan formalidad a la obra arquitectnica y urbana, tanto a nivel bidimensional como tridimensional, por tanto el futuro arquitecto debe ser capaz de percibir y representar en un plano bidimensional su entorno tridimensional, as como la proyeccin de nuevos espacios de actividad humana. 3. La asignatura de Geometra Descriptiva pretende desarrollar yperfeccionar la capacidad de percepcin y representacintridimensional en un plano bidimensional para que los futurosarquitectos puedan proyectar con calidad formal y tcnica losdistintos espacios funcionales arquitectnicos o urbanos que lasociedad demanda.Previamente el estudiante deber haber cursado y aprobado elcurso propedutico de la carrera de arquitectura a fin de quetenga manejo previo del uso de los instrumentos, valor y calidad delneas, uso de escalas, cotas, construcciones Geomtricas, etc.OBJETIVO GENERALConocer y saber aplicar los principios bsicos de la GeometraDescriptiva en la solucin de problemas de la Arquitectura y elUrbanismo. 4. OBJETIVOS ESPECIFICOS Conocer los principios bsicos de las proyecciones ortogonales para la percepcin y representacin de espacios tridimensionales en el plano bidimensional del papel. Saber los procedimientos fundamentales para la representacin en diferentes vistas de un objeto arquitectnico y su posterior materializacin en un modelo a escala. Saber aplicar los principios y procedimientos de las Proyecciones Ortogonales en la percepcin y representacin de sombras elementales y complejas Desarrollar soluciones volumtricas, formal y tcnicamente aceptables, en la composicin arquitectnica desde el punto de vista geomtrico, asegurando con ello su lgica constructiva. 5. Introduccin a la Geometra Descriptiva Puede decirse que la Geometra Descriptiva como ciencia se inicia en 1790 con Gaspard Monge, Matemtico e Ingeniero Militar francs; quien ide la manera de determinar los ngulos de corte en las piedras utilizadas para construir fortificaciones mediante un anlisis grfico, las que deberan ser trabajadas con precisin para unirlas entre s, de modo que la torre o muro pudiera soportar su propio peso y con la rigidez necesaria para soportar el bombardeo. Dichos ngulos se determinaban con clculos aritmticos muy laboriosos, mientras con el anlisis de Monge esto se realiz en un tiempo sin precedentes. Dicho anlisis origin la teora de la Geometra Descriptiva como una nueva rama de la ciencia. Debido al significado militar de los estudios de Monge; debieron mantenerse en secreto varios

aos y hasta en 1795 se comenz a publicar en forma de artculos en revistas de las escuelas normales, ya en 1798 se public el libro "Geometrie Descriptive con la teoria completa del anlisis grfico, propuesto por Monge. 6. Mtodos de Representacin Tridimensional: en el desarrollohistrico de la Geometra Descriptiva se han desarrolladodistintos Mtodos de Representacin Tridimensional que sonlos procedimientos que permiten determinar la imagen orepresentacin precisa de cualquier figura u objeto. Estos hanevolucionado paulatinamente.Los mtodos de representacin tridimensional dependen delTipo de Proyeccin en que se fundamenta, lo que no es msque la posicin del centro de proyeccin con respecto al planode proyeccin determinando la forma en que las lneasproyectantes inciden sobre dicho plano. 7. La Proyeccin Central o Cnica: el centro de proyeccin se ubicaen un punto finito y por el pasan todas las lneas proyectantes,antes de reflejar la imagen en el plano de proyeccin. Este tipo deproyeccin es comnmente conocida como Perspectivaentendida como el resultado de la percepcin del ojo humano delos espacios en que se desarrolla, por lo que se considera la mascercana a la realidad. 8. La Proyeccin Paralela o Cilndrica el centro de proyeccin seconsidera en el infinito, las lneas de proyeccin son paralelasentre s, y son tangentes a los lmites de la figura u objeto areflejar en el plano de proyeccinEsta forma de proyeccin es convencional, por la ubicacin delcentro de proyeccin, en ella las lneas de proyeccin seconsideran perpendiculares al plano de proyeccin y paralelasentre s, de lo que resulta la denominada Proyeccin Ortogonal. 9. Proyeccin Ortogonal en un Plano de Proyeccin: permita conocer larepresentacin de una figura u objeto en un espacio bidimensional, definiendo dosdimensiones del mismo directamente en un slo plano de proyeccin cada uno delos puntos componentes era imagen de infinitos puntos, por lo que para conocer laaltura de cada uno de ellos deba elaborarse la escala de alturas en una tablanumrica de referencia. Esta situacin complicaba y retrasaba la comprensin claray directa de lo representado. Proyeccin Ortogonal en Dos Planos de Proyeccin: ante este problema de manejo espacial Monge propuso un segundo plano de proyeccin perpendicular al primero obteniendo con ello una segunda imagen de la figura u objeto analizado en la que se apreci las alturas de cada punto, obviando as la necesidad de la escala de alturas. Este mtodo de proyeccin ortogonal denominado Proyeccin Didrica, asegur fuerza de expresin, precisin y fcil medicin de las imgenes de cada plano de proyeccin. 10. La solucin de mltiples problemas deGeometra Descriptiva se logr con laproyeccin de vistas en solo dos planos, peroalgunos problemas demandaron una terceravista, que debido a su complejidad requeranhacerlos ms claros y fciles de entender.Proyeccin Ortogonal en Tres Planos deProyeccin: en el anterior sistema tenamos unplano vertical y uno horizontal mutuamenteperpendiculares, el tercer plano en utilizarse fueun segundo plano vertical perpendiculartambin a los primeros En ste sistemadenominado Proyeccin Tridrica el espacioqueda dividido en ocho regiones llamadosoctantes. El primer octante es el espacio

msprximo al observador y es el que d paso a unsistema de proyecciones ms simple y de fcilmanejo. 11. Proyeccin Ortogonal del cubo opaco: el primeroctante ofrece una vista horizontal y dosverticales, mostrando el plano horizontal inferiorla vista superior del objeto analizado, el planovertical lateral izquierdo muestra el perfil derechoy el vertical posterior muestra la vista de frentedel objeto.El primer octante cerrado como un cubo de seiscaras opacas, muestran en su interior las vistasdel objeto, para analizarse se abre a un soloplano a partir de sus caras interioresdestacndose las vistas que ofrece originalmentefuera del cubo no se pueden apreciar las vistasdel objeto.Este sistema se utiliza principalmente en Europay en algunos pases latinoamericanos.Ambos mtodos funcionan, es indispensable eldominio completo de ambos sistemas, pero eltiempo disponible de estudio obliga a enfatizaruno de ellos. Por experiencia, se comprendemejor el segundo, y es el que se detalla en eldesarrollo de nuestro curso; aunque en algunasetapas se deber utilizar tambin el primero. 12. Proyeccin Ortogonal del Cubo de-Cristal: separte siempre de un octante del sistematridrico, en este caso del terceroconsiderndolo tambin un Cubo, perototalmente transparente. Por lo tanto desde fuerade el se aprecian seis vistas distintas de unmismo objeto, y al llevarlas a un solo plano sehace a partir de sus vistas exteriores, que sonlas que muestran el objeto.El plano horizontal, que esta sobre el objeto,muestra su vista superior. El plano verticallateral, a la derecha del objeto, muestra superfil derecho, mientras el plano vertical alfrente del objeto, muestra la vista, frontal delmismo.En ambos sistemas obtenemos iguales puntosde vista de un objeto, pero ordenados de formadistinta. En el primero el plano de referencia seubica atrs o abajo del objeto, mientras en elsegundo se ubica entre el observador y elobjeto. 13. Proyeccin Ortogonal: mtodo para representar objetos tridimensionales por medio del uso de vistas proyectadas sobre planos de proyeccin con lneas de proyeccin paralelas entre s y perpendiculares a los planos.La proyeccin ortogonal como mtodo de representacin posee diversasPropiedades, entre las que tenemos:a) Cada punto y cada lnea dispuestos en el espacio, tienen en el plano de proyeccin al menos una proyeccin.b) Cada punto y cada lnea sobre el plano de proyeccin, puede ser la proyeccin de infinidad de puntos y lneas dispuestos en el espacio.c) Para construir la proyeccin de una lnea recta es suficiente proyectar dos de sus puntos y trazar una lnea recta que una las proyecciones obtenidas de estos puntos.d) La lnea recta se proyecta en general, en forma de lnea recta, siempre que no sea paralela a la direccin de las lneas proyectantes ya que proyectara un punto.e) Si un punto pertenece a la recta, entonces la proyeccin del punto pertenece a la proyeccin de la recta.f) La relacin entre los segmentos de la lnea recta es igual a la de sus proyecciones. 14. Vistas Principales: la proyeccin ortogonal permite dibujar Seis VistasPrincipales de un objeto dado. Estas vistas las obtenemos introduciendoel objeto en un cubo imaginario transparente formado por Seis Planos deProyeccin, sobre los que se proyectan dichas vistas.Los planos de proyeccin son mutuamente perpendiculares y muestrandos vistas horizontales del

objeto y cuatro verticales. Estos planos son:Horizontal Superior e Inferior, Frontal, Posterior, y Lateral Derecho eIzquierdo. 15. Planos Principales de Proyeccin: debido a lo complejo que resulta percibirde una vez las seis vistas que los seis planos de proyeccin nos muestrande un objeto tridimensional, en un espacio bidimensional; prcticamentenunca se utilizan en su totalidad, por lo que convencionalmente se trabaja nicamente en tres planos de proyeccin denominados Planos Principales de Proyeccin, y son: el horizontal superior, el frontal y el lateral derecho nombrados simplemente Horizontal, Frontal y Perfil. Dichos planos principales de proyeccin nos muestran entonces las llamadas Tres Vistas Principales de un objeto. 16. En matemtica la ubicacin de puntos, rectas, planos o volmenes en el espacio se realiza mediante coordenadas (x, y, z) a partir del plano cartesiano. En Geometra Descriptivaa se ubican mediante direcciones, ar r las cuales seri ri basan en lasba b mismas a coordenadas, a pero se a b b interpretan a a espacialmente, j j o no o numricamente.Lnea de Pliegue H/F equivale a XLnea de Pliegue H/P equivale a YLnea de Pliegue F/P equivale a Z 17. Para lograr la visin tridimensional de los objetos en el cubo imaginario a pesarde mostrarlo en un espacio bidimensional se debe conocer las caractersticas dela denominada Proyeccin Axonomtrica, (axis:eje) que es una forma deproyeccin ortogonal en la cual el objeto dentro del cubo se coloca con ningunade sus caras paralelas al plano de dibujo proyectndose perpendicularmentesobre el plano de proyeccin, con lneas de proyeccin paralelas.Esta posicin oblicua del objeto, resulta de girarlo e inclinarlo con respecto a losPPP. Esto se puede notar claramente en los planos horizontal (giro) y de perfil(inclinacin), lo que nos permite la representacin tridimensional buscada,obtenida en la vista frontal. 18. Proyeccin Ortogonal de Rectas:la recta, representada por al menos dos de sus puntos componentes, sepresenta en proyecciones ortogonales en tres situaciones especficas, quedependen de la posicin de la recta respecto a los planos de proyeccin.Debe decirse que la recta tiene una dimensin, ya que slo puede medirseen un sentido por tanto tiene una determinada longitud nicamente.Cuando la recta se sita paralela al plano de proyeccin, se ver en suverdadera longitud magnitud (VL.) en el plano al cual se proyecta paralela. 19. Si la recta est situada perpendicular al plano de proyeccin se vercomo si fuese un punto, o sea vista de punta (VP) en el plano al cual seproyecta perpendicular. 20. Si la recta no se encuentra paralela ni perpendicular a ningn plano deproyeccin, no aparecer en su verdadera longitud ni vista de punta, sedice que aparece deformada o escorzada. 21. De acuerdo a las posiciones mencionadas las rectas se conocen comorectas principales, proyectantes y oblicuas respectivamente; las rectasprincipales y proyectantes complementan su notacin tomando elnombre del plano de proyeccin en que aparecen en verdaderadimensin o vista de punta.Proyeccin Ortogonal de Planos:el plano representado por al menos tres de sus puntos componentes. En proyecciones ortogonales existen cinco formas de representar un

plano:a) Por tres puntos no lineales.b) Por una recta y un punto situado fuera de ella.c) Por dos rectas que se Intersecan.d) Por dos rectas paralelas entre si.e) Por cualquier figura geomtrica plana.Al igual que las rectas, los planos se visualizan en proyecciones ortogonales de distintas formas segn la posicin que tienen respecto a los planos de proyeccin. Debe decirse que los planos tienen dos dimensiones, ya que pueden medirse en dos sentidos. 22. Cuando un plano se sita perpendicular a dos planos de proyeccin estarparalelo al tercero, por tanto se ver en Verdadero Tamao forma (V.T.)en se plano, mientras se ve como una lnea recta o Visto de Filo en losotros. 23. Cuando un plano se sita perpendicular a un slo plano de proyeccin sever como una lnea recta o sea Visto de Filo o de canto en l, mientras enlos otros dos se ver deformado escorzado. 24. Si el plano no es perpendicular, ni paralelo a ningn plano de proyeccinse ver simplemente deformado escorzado en todas las vistas o sea nose ver de filo ni en verdadero tamao en ninguna de las vistas. 25. De acuerdo a las posiciones mencionadas las rectas se conocencomo rectas principales, proyectantes y oblicuas respectivamente; lasrectas principales y proyectantes complementan su notacin tomandoel nombre del plano de proyeccin en que aparecen en verdaderadimensin o vista de punta.Dependiendo de estas posiciones respecto a los planos deproyeccin, al igual que las rectas, tendremos respectivamente:planos proyectantes, principales y oblicuos. Los principales yproyectantes complementan su notacin tomando el nombre del planode proyeccin en que aparecen en verdadero tamao, o solo visto defilo.Conociendo las caractersticas de las rectas y los planos por separado,podemos ahora relacionarlos mutuamente y con los otros elementosgeomtricos.Para localizar un punto sobre una recta, se le ubica por medio de lasproyecciones ortogonales del punto, que deber estar sobre la recta ensus tres vistas principales.

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