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CUADRO DE GRADOS Y EDADES DEL RITO ESCOCS ANTIGUO Y ACEPTADO

Grado Nombres 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 Aprendiz Compaero Maestro Maestro secreto Maestro perfecto Secretario ntimo Preboste y Juez Intendente de Fbrica Maestro Elegido de los Nueve llustre Elegido de los Quince Sublime Caballero Elegido Gran Maestro Arquitecto Real Arco Gran Elegido Perfecto y Sublime masn Caballero de Oriente o de la Espada Prncipe de Jerusaln Caballero de Oriente y Occidente Caballero Rosa Cruz Gran Pontfice o Sublime Escocs Venerable Gran Maestre de todas las Logias Regulares Patriarca Noachita Caballero de la Real Hacha Jefe del Tabernculo Prncipe del Tabernculo Caballero de Airain o de la Serpiente de Bronce Prncipe de la Merced o Escocs Trinitario Gran Comendador del Templo Caballero del Sol Gran Escocs de San Andrs Gran Elegido Caballero Kadosch Gran Inspector Inquisidor Comendador Sublime y Valiente Prncipe del Real Secreto Soberano Gran Inspector General

Edad 3 aos 5 aos 7 aos y ms 3 veces 27 aos cumplidos 1 ao para abrir los Trabajos 7 aos para cerrar los Trabajos 10 aos; el doble de 5 14 aos; el doble de 7 3 veces 9 aos 21 aos cumplidos; el triple de 7 25 aos cumplidos; 5 veces 5 27 aos 45 aos, 5 veces el cuadrado de 3 63 aos cumplidos; 7 veces el cuadrado de 3 27 aos cumplidos 70 aos 25 aos cumplidos Sin edad 33 aos Sin edad Sin edad Sin edad Sin edad Sin edad Sin edad Sin edad 81 aos Sin edad Sin edad 81 aos Un siglo y ms Sin edad Sin edad 33 aos cumplidos

Muchos de estos grados ya no se practican, pero la explicacin de estas edades simblicas, cualesquiera que sean, permanece la misma. Informarse de "la edad" de un masn, equivale a preguntarle su grado, y en la Masonera escocesa, a cada grado corresponde un Nmero cuya explicacin pertenece al Hermetismo. As, el Aprendiz tiene tres aos porque ha sido iniciado en los misterios de los nmeros 1, 2 y 3.

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