Está en la página 1de 7

Flecha apariencia 3D

CorelDraw x3
Introdución
Esto es sólo un pequeño manual, muy limitado
que trata de explicar 2 técnicas básicas para hacer
volumen o apariencia 3d en CorelDraw...

Quizás algunas explicaciones no son del todo


explícitas por las limitación de tiempo en la cual
me encontraba y espero corregir en el
transcurso del tiempo por las dudas y consultas
de las personas interesadas...

Jedalias Mendez R.
jedagraphics@gmail.com

Primera edición: 6 de diciembre del 2007


Paso 1
Dibujar 2 círculos como éstos.
Colocarlos en las mismas formas
que muestra el ejemplo.

Paso 2
Seleccionar ambos círculos
presionar el botón recortar
de la barra de propiedades

Paso 3
Eliminar el círculo de arriba
te quedará la parte de abajo
como los ejemplos de color negro.
luego dibujar un rectángulo....

Paso 4
Recortar con el rectángulo
luego soldar la parte sobrante
al rectángulo.. Barra de propiedades
soldar.

1
Paso 6
Con la herramienta forma F10
corregir los defectos.

Paso 7
Duplicar el objeto en su eje cuantas
veces consideres necesario... tratar
de hacer un círculos con ellos ver ejemplo..

Paso 8
Cortar las parte de los objetos que
No necesitamos, con la herramienta forma
Transformar los objetos.. ver ejemplo...

Paso 8
Necesitaras hacer algunas modificaciones
con la herramienta forma y aplicar color de
relleno..

2
Paso 9
Para lograr el volumen el concepto
de los degradados, en este caso es muy útil.
utilizo azul oscuro y claro. Los lados mas
oscuros y para los lados donde penetra la luz
azul claro... Relleno interactivo Ctrl+G.

Punto luz
Paso 10
Continuar el proceso con lo demás objetos
degradados.. Ahora esto más real le hacemos
Algunos puntos de luz como el ejemplo....

Punto luz desenfocado Paso 11


Para hacer el proceso más fácil. Convertimos
los puntos de luz en mapa bits con fondo trans-
parentes y suavizado. Luego nos dirigimos a
mapa bits>desenfocar> desenfoque gussiano..

Paso 12
Para que los objeto mapas bits ocupen menos
espacios y nos permitan trabajar más cómodo...
lo ponemos dentro de los objetos vectoriales
con un powerclip... Arastre el objeto con el clic
derecho sobre el objeto que deseamos usar como
contenedor...

3
Paso 13
Puede añadir una sombra para lograr
superficie en los objetos..

Nota: Esta tecnica podemos hacer


e imitar cualquier tipo de fectos con a pariecia 3D
y volumen. solo es cuestion de imaginacion
aqui muestro algunos deibujos...

espero lo entiendan y le alla gustado...


saludo..

También podría gustarte