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CUESTIONARIO CONOCIMIENTOS BASICOS DEBLENDER

1- ¿Qué tipo de ratón se recomienda para trabajar con Blender?


a) Dos botones.
b) Tres botones (entendiendo el tercer botón como la rueda del scroll).
c) Tres botones sin rueda.

2- Como se selecciona un objeto en el Visor 3D de Blender


a) Menú seleccionar objeto
b) Clic sobre el objeto
c) Clic derecho sobre el objeto

3- Cual de los Siguientes NO es un visor sombreado ó viewport shading


a) Rendered
b) Scale
c) Texture
d) Wireframe

4-Cual de las siguientes ventana permite listar los elementos que se encuentren en la
escena
a) Outliner
b) Timeline
c) Info
d) Properties

5-Cual de los siguientes elementos es el que por defecto Blender coloca en el viso 3D
a) Plane
b) Circle
c) Cube
d) Cylinder

6- Para movernos en las capas de Blender se usan las teclas numéricas que se
encuentran en la parte superior del teclado (V)(F)

7- La ventana Outliner en Blender es la que me muestra las propiedades del objeto


seleccionado en el visor 3D (V)(F)

8-El movimiento tipo orbita en el visor 3D se realiza con el clic derecho del mouse (V)(F)

9-Con la letra R se accede de forma rápida a la opción de rotar el elemento seleccionado


en el visor 3D (V)(F)
10-Un archivo nativo de Blender es de extensión .3dblender (V)(F)

11-Relacione el término de la izquierda con su respuesta correcta de la columna de la


derecha.

3D View a. Vista 3D de los objetos que forman la escena.


(A)

Timeline b. Permite saltar de forma cómoda a diferentes cuadros de la animación,


(B) así como establecer marcadores, reproducir sólo una parte de la
animación, etc.
Outliner c. Representación en modo de árbol de los elementos que actualmente
(C) forman nuestra escena.

Texture d. Los objetos sólo consisten en líneas que hacen reconocibles las formas.
(E)

Rendered e. Intenta dibujarlo todo tan completamente como sea posible, aunque no
(G) es aún una alternativa al renderizado. Nota que si no hay ninguna luz en
tu escena todo saldrá negro.
Solided f. Las Superficies se dibujan como Sólidos, pero también funciona sin
(F) luces. Este es el modo de dibujado por defecto.

Wireframe g. Dibuja superficies sólidas incluyendo el cálculo de iluminación. Como en


(D) el modo Texturado, no verás nada sin luces.

Bounding box h. Los objetos no son dibujados en absoluto; en vez de eso, este modo
(H) enseña sólo las cajas rectangulares que corresponden al tamaño y a la
forma de cada objeto.

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