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Grandes Partidas Magistrales

Partidas Instructiva 1 Anatoly Karpov Boris Spassky Leningrado, 1974


La siguiente partida se desarrollo en el marco de la novena partida del match entre Spassky y Karpov por el Torneo de Candidatos de 1974, que se jug del 10 de abril al 10 de mayo en Leningrado. El resultado final del encuentro sera de de 7 a 4 a favor de Anatoly Karpov. Este torneo sera una de las ltimos del entonces ex campen mundial Boris Spassky, quien al ao siguiente se nacionalizara francs, radicando en Pars, luego de su matrimonio con una diplomtica del pas galo. La partida de esta primera entrega de partidas instructivas, fue considerada entre las 10 mejores de ese ao en la edicin 17 del informador.

Anatoly Karpov 2260 Boris Spassky 2655 Torneo de Candidatos (m/9), Leningrado 1974 Defensa Siciliana Schevenigen ECO B83 1.e4 c5 2.f3 e6 3.d4 cxd4 4.xd4 f6 5.c3 d6 6.e2 Diagrama

En la primera partida de este match Spassky jugo 9e5 logrando el triunfo luego de 63 movimientos Teniendo en mente su desventaja de espacio, Spassky desea cambiar algunas piezas y continuar con 10...Cxd4; 11.Axd4 Ac6. La teora tambin considera como pausible la jugada 9...a6. Karpov continua evitando el cambio de piezas, la partida aun esta en los cauces tericos conocidos. 10.b3 a5 Una de las tantas tpicas reacciones del negro en esta posicin con el caballo blanco en b3. Otra seria posibilidad es 10a6 11.a4 b4 12.f3 c6 Digan de consideracin es 12...e5; 13.Rh1 Ac6; 14.fxe5 dxe5; 15.De2 con ligera ventaja blanca segn anlisis de Kotov.

La continuacin del texto era a la sazn la jugada preferida de Karpov.

Una alternativa es 6.f4 otra de corte ms agresivo es 6.g4 conocido como el Ataque Keres as como 6.Ae3 que sera el Ataque Ingls; ninguna es superior a otra todo es cuestin de estilos de juego y preferencias de cada jugador. 6...e7 7.O-O O-O 8.f4 c6 9.e3 d7

Por Jos D. Daniel Dvila

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13.d4! Diagrama 17...c8 18.h3 Al ya no haber caballo negro en c6 que se oponga Karpov vuelve a ubicar a su corcel en el centro. 13...g6 Mejor era 13...Dd7 con idea de 14...Tfc8. Con su ltima jugada Spassky planea expulsar al caballo de Karpov con e5 sin temor a la respuesta Cf5. 14.f2 A partir de ahora Karpov empieza a mostrar sus dones posicionales. Sigamos con detenimiento las evoluciones de las torres a lo largo de la partida que constituyen un alarde de precisin y tcnica. 14...e5 15.xc6 bxc6 Como ante un ataque de flanco corresponde una reaccin central, tenemos que si 15...Cxc6; 16.f5! con idea de iniciar un ataque en el flanco de rey con g4, aprovechando que el negro no tendra la reaccin de d5. 16.fxe5 dxe5 17.f1! Diagrama Karpov busca la activa casilla c4 para su dama, gracias a la desaparicin del alfil de casillas blancas de su rival. 2 Obviamente el blanco no permite que le cambien el alfil de e3 con Cg4 18 d7 Era mejor 18...De6 oponindose a los planes del blanco, aunque el primer jugador mantendra buenas perspectivas con 19.Td1 19.g4 Excelente jugada que cambia el pasivo alfil por el caballo. 19...h5 20.xd7 Sumamente interesante es: 20.xh5 gxh5 21.e2 Con ataque, pero conforme a su estilo Karpov se inclina por una lnea que le asegura duradera iniciativa y ventaja posicional sin riesgos innecesarios. 20...xd7 21.c4 h4 22.d2 e7 23.f1! Diagrama Demostrando su comprensin de la posicin Karpov rechaza ganar la calidad con porque luego de 23.Ac5 Dg5; 24.Td7 Cxc2; 25.Axf8 Txf8 y el segundo jugador tendra un buen contraataque, por las amenazas de 26Cxa1 y 26Dxg2+; 27.Rxg2 seguido de 27Ce3+ con jaque doble. 23fd8

Por Jos D. Daniel Dvila

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Ante la renovada amenaza 24.Ac5 ganando calidad en condiciones ms favorables a la jugada anterior. 24.b1 Magnifica jugada. Karpov ahora amenaza tiene para realizar tres planes distintos: a) Trasladar el caballo de f3 a g5; b) Mover el caballo a b3 atacando la debilidad de a5; y c) Desorganizar la coordinacin de las piezas de Spassky con c3. 24...b7 25.h2! Diagrama El rey tambin es una pieza de ataque! La amenaza es 26.g3 y el alfil slo tendra como escaque seguro la de e7, pero permitira la captura del pen de f7, con la torre o dama blanca. 25...g7 Spassky habilita la casilla de f6 para su alfil. 26.c3 a6 27.e2!! La mejor jugada de la partida y la ms difcil de encontrar estando frente al tablero. Karpov conserva las torres para el ataque y amenaza 28.g3 Af6; 29.Tdf2 Td6; 30.Ag5!! Ganando por la intrusin de las piezas blancas en f7. 27...f8 28.d2 d8 29.f3 f6 30.d2! Una vez debilitado el flanco de rey de Spassky y estando descoordinadas las

piezas negras, Karpov reclama el control de la columna d. 30...e7 Diagrama 31.e6 ad8 32.xd8

Con buen criterio Karpov no juega 32.Tfd1 Txd2; 33.Txd2 Td8 con posibilidades de defensa.

32...xd8 Spassky no tiene ms opcin que ceder el control de la columna pues si: 32...Txd8 33.Cxe5 fxe5 34.Tf7+ con ventaja blanca. 33.d1 Hay igualdad material en el tablero, y parece que el negro ha evitado las amenazas directas, pero su posicin empeora a cada jugada, ya que sus piezas estn dispersas y sin coordinacin. 33 b8 34.c5 h8 La ventaja de Karpov es innegable, basta comparar la actividad de cada pieza blanca comparada con las del negro. La posicin est madura para el remate final... 35.xd8 Y Spassky abandon. Si 35...Txd8; 36.Ae7! Te8; 37.Dxf6+ Rh6: 38.Cxe5! Tg8; 39.Cxg6! ganando en vista de 39...Txg6 y 40.Dh8 ++

Por Jos D. Daniel Dvila

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