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La infancia de un prodigio
Precisamente l a prematura muerte de su progenitor, cuando Kasparov sólo contaba con siete
años, fue uno de los hechos que más marcó no sólo su infancia, sino posiblemente su vida entera.
Y el hecho de que uno de los primeros recuerdos que Garry guarda de su padre tenga relación
con el ajedrez sin duda h a tenido una gran influencia en la total dedicación con que Kasparov se
volcó en el juego los años siguientes a este triste suceso.
Los frutos de esta desmesurada afición surgieron pronto: tras las primeras visitas al Palacio de
Jóvenes Pioneros de Bakú, su talento empezó a llamar la atención, y a los diez años fue
seleccionado por Alexander Nikitine para acudir a una concentración con el mítico Maestro Mijail
Botvínnik, en la pequeña ciudad de Doubna, a las afueras de Moscú. El propio Nikitine narra en
su libro2 cómo el encuentro llenó de satisfacción al veterano 'Misha', quien parecía sentirse
rejuvenecer en compañía de Garry, y pronto se convirtió en su alumno predilecto. También
Dvoretski, quien allá por 1974 trabajaba en estrecha colaboración con Botvínn i k, tuvo una gran
influencia en el joven Kasparov, como queda reflejado en el libro de reciente aparición "Secretos
del Entrenamiento en Ajedrez" 3.
8
Camino al Olimpo
La primera participación de Kasparov en un torneo fuera de la URSS fue en 1976, cuando acudió
al mundial juvenil, en Francia. Nunca antes un deportista tan joven había representado a la Unión
Soviética en un evento internacional fuera de sus fronteras, lo que otorgaba una cierta
responsabilidad a su actuación. Sin embargo, para
un chiquillo de trece años, la 'aventura' de visitar un
país extranjero y tan diferente al suyo se convirtió
en un aliciente más para dedicarse en cuerpo y alma
al ajedrez. El famoso periodista de ajedrez
Alexander Roshal tituló en la revi sta «64» su
resultado final, tercero, con un expresivo "Nye
Plokho!" ("¡No está mal!").
9
Kasparov y su fiel secretario
Vladímir Dvórkovich
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1
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10
escándalo saltó a la prensa internacional. Ante partidas, su bagaje era de 4 derrotas y 5
la presión, las autoridades soviéticas no tablas. Cuando ya parecía todo decidido, llegó
tuvieron más remedio que dar marcha atrás a entonces una fase en la que el match se
sus impedimentos, y tanto la FIDE como el eternizó, con 16 empates consecutivos, hasta
propio Korchnoi se mostraron dispuestos a lograr Karpov una nueva victoria que le ponía
colaborar para que el encuentro se disputase. al borde del triunfo. Parecía sólo cuestión de
tiempo cuando, inesperadamente, Kasparov
El duelo se celebró finalmente en Londres, y se anotó su primeria victoria en el
tras dura pugna, Kasparov se impuso, enfrentamiento número 32. De nuevo
apartando de su camino a quien había sido el siguieron 16 tablas, y entonces llegaron otras
rival de Karpov e n los dos anteriores dos victorias consecutivas de Garry, en las
mundiales. Tras vencer también al veterano partidas 47 y 48.
Smyslov en la Final de Candidatos, ya nada
separaba a Garry de un duelo en la cumbre Para entonces los dos contendientes llevaban
con Anatoli Karpov. en lid casi cuatro meses, algo que nadie había
podido esperarse. El match se había vuelto
Los duelos con Karpov un auténtico quebradero de cabeza tanto para
los organizadores como para los periodistas
El primer match entre Kasparov y Karpov - que se habían desplazado a cubrirlo. Y,
Moscú, 1984- fue posiblemente el que más lógicamente, todos estaban también muy
repercusión tuvo de todos ellos. "Ahora es preocupados por la salud de los dos
evidente para todo el mundo que la batalla jugadores, que parecían agotados tanto física
entre Karpov y yo no era la única lucha de como mentalmente. El repentino desplome de
poder que ocurría en Moscú en la primavera Karpov en esas dos últimas partidas pareció
de 1984", dice Kasparov en "El Hijo del dar la razón a quienes sugerían que el match
Cambio" •. El joven e impetuoso azerbayano, debía interrumpirse, al menos de forma
que simpatizó con las ideas reformistas de cautelar durante algunas semanas. Así que
Gorbachov, se convertiría en un símbolo de finalmente, un histórico 15 de febrero de 1985,
los nuevos tiempos llegados con las Florencia Campomanes decidió la
Perestroika, mientras que la figura de Karpov cancelación del match, convocando a ambos
era utilizada por El Partido como uno de sus jugadores para un nuevo encuentro que se
principales emblemas. disputaría a un número prefijado de partidas.
Esta polémica decisión se convirtió en uno de
El encuentro, cuyo vencedor sería el primer los mayores escándalos del ajedrez, ya que
jugador en sumar seis victorias, comenzó de por añadidura ambos jugadores se sintieron
forma desalentadora para Kasparov: tras 9 perjudicados: Karpov, porque iba por delante
en el marcador; Kasparov, porque tras sus dos
11
victorias consecutivas estaba pleno de aplastante, y algo parecido sucedería en el
confianza. segundo -y último- de los matches regidos por
este organismo, el que disputó ante Vishy
El nuevo duelo se celebró igualmente en Anand en 1995. A modo de curiosidad, y triste
Moscú, en octubre de ese mismo año, pero en recuerdo, este encuentro se celebró en el piso
esta ocasión limitado al mejor de veinticuatro 107 de la torre norte del World Trade Center,
partidas. Ante el inesperado desenlace del jugándose la primera partida un 11 de
anterior match, había una gran expectación por septiembre. Sin ninguna duda, fue éste uno de
el resultado, y desde luego éste no decepcionó. /os lugares más emblemáticos donde se ha
Garry Kasparov se convirtió en el decimotercer disputado un Campeonato Mundial de ajedrez.
C ampeón Mundial, exhibiendo un ajedrez
mucho más maduro que el del anterior duelo. Sin embargo, e n los noventa, el rival más
famoso de Kasparov no fue ninguno de estos
Sin embargo, poco tiempo tuvo Kasparov para grandes jugadores. Ni Anand, ni Short, ni
disfrutar tranquilamente de su triunfo. En los siquiera el gélido 'Tolia', pueden compararse a
cinco años siguientes, tendría que defender su 'Deep 8/ue', la supercomputadora de 18M
título en tres ocasiones, y siempre ante el desarrollada con el objetivo exclusivo de batir
mismo gélido y tenaz rival: Anatoli Karpov. al mejor ajedrecista humano. Si bien Kasparov
Londres y Leningrado en 1986, Sevilla en ya había perdido alguna partida semirrápida
1987, y Nueva York y Lyon en 1990, fueron las con un programa de ajedrez, 'Fritz' (Zurich,
sedes que acogieron estos disputadísimos 1994), su derrota en la partida inaugural del
duelos entre Kasparov y Karpov. En total, match que le enfrento a Deep 8/ue en Nueva
incluyendo el primer match, disputaron 144 York en 1996 causó una gran sensación, y se
partidas en la lucha por la supremacía en el reflejó en los titulares de prensa de todo el
ajedrez mundial. Especialmente apasionante mundo. Garry remontó después hasta dejar el
fue el encuentro que tuvo lugar en nuestro país, marcador en un claro 4-2 a su favor, pero peor
donde Karpov estuvo a punto de recuperar el suerte correría al año siguiente. Aparentemente
título, y sólo una victoria in extremis de Kasparov, muy desconcentrado, y practicando un estilo
en la última y agónica partida, permitió a éste de ajedrez especialmente pensado para
empatar el marcador final y mantenerse como medirse a la computadora, Kasparov recibió
Campeón. una sorprendente y humillante derrota,
cayendo ante la máquina por 3. 5-1. 5. La
Los tiempos recientes repercusión de la noticia a nivel mundial fue
algo verdaderamente impresionante, y pese a
Ya como indiscutible número uno, y habiéndose que el mundo del ajedrez la recibió con cierta
convertido en un deportista famoso en el mundo tristeza, contribuyó a que el ajedrez se
entero, Kasparov dedicaría los principios de los popularizase hasta extremos increíbles.
noventa a promocionar el ajedrez mediante
todo tipo de actividades, a la par que cosechaba Hoy en día, y pese a su derrota ante Vladimir
victorias en los torneos más importantes del Kramnik 6, Kasparov se mantiene como numero
calendario. En 1990, por ejemplo, se alzó con uno, y continúa siendo el referente para /os
su primer triunfo en el Torneo Ciudad de aficionados de todo el planeta. Viéndole
Linares, éxito que repetiría en seis ocasiones competir frente a jugadores de una nueva
más a /os largo de los años noventa. generación a /os que ya dobla en edad, como
Grishuk, Ponomariov o Vallejo, uno se da cuenta
E n 1993 defendió de nuevo su título de de la grandeza de este deportista. Un Campeón
Campeón del Mundo, pero esta vez con dos irrepetible, no sólo para la historia del ajedrez,
importantes novedades. La primera de ellas es sino para la historia del deporte.
que su rival no fue su famoso antagonista,
Karpov, sino el prodigio inglés Nigel Short. La
'
segunda, que ante el creciente descontento con •El Hijo delCambio". pág. 26
12
25 ... gxf6 26.gxf6 .tes
continuación os mostramos una selección de tres partidas
para que os inspire en la creación de vuestro juego 26. . . '�Vxc4 27.'�xc4 .txc4
28..!1xc4! .id8 29.f5 . . .J:f.xh4,
Itg3
¡:, �SPAROV, G. (2805\ 29.J:f.xh7+ �98 30.gxf7+ �xh7
IN! 1 í27?. ) 27.Si.e4 1Ub8
A 31 .fxe8�
Novgorod (4), 1994
Con idea de escapar con Wf8.
¡El peón ha llegado a dama
S i 27 . . .'�xc4 28. '�'f3 �f1+
8 1: • desde h5!
29..!1g2+ +-
' <¡; ' 31 . . .l0xe6 32 ..fJ.f5+! Wg7
: tt:J i:! 28.<�xh4!
33.'tYg6+ c¡,fs 34.'&xf6++- �e8
� #Aw 35...txe6
Para permitir �g3 y el doblaje
"i'iY..t8 0 en la columna abierta.
l;t "'
Gracias a la combinación
Kasparov emerge con un sano
�� peón de más y posición de ini
28...Wf8 29.l:tg2 l//U xc4
29...l:!.f2+?
30.�xf2 ltJxf2!
33.�h6?!
35.lt::\e4 �e7!
PALMARÉS:
Torneos: Matches:
1975 Campeonato juvenil de la URSS, Tblisi 111 1983 Alexander Be/iavsky, Moscú {+4 -1 =4]
1977 Campeonato juvenil de la URSS, Riga 111 1983 Víctor Korchnoi, Londres {+4 -1 =6]
1978 Memorial Sokolsky. Minsk 111 1984 Vasili Smyslov, Vilnius {+4 -0 =9]
1979 Tomeo Internacional de Banja-Luca 111 [+3 -5=40]
1984/5 Anatoli Karpov, Moscú
1980 Torneo Internacional de Bakú 111 1985 Robert Hubner. Hamburgo [+3 -3 =O]
1980 Campeonato Mundial Juvenil, Dortmund 111 1985 Ulf Andersson, Be/grado [+2 -0 =4]
1982 Torneo Internacional de Bugoino 111 1985 Anatoli Karpov, Moscú [+5-3 =16]
1982 Torneo lnterzonal, Moscú 111 1985 Jan Tirnman, Hilversun (+3 -1 =2]
1983 Torneo Internacional de Niksic 111 1986 Tony Miles, Basilea {+5-0 =1]
1986 Torneo Internacional de Bruselas 112 1986 Anatoli Karpov, Londres-Leningrado [+5-4 =15]
1987 Torneo Internacional de Bruselas 111!211 1987 Anatoli Karpov, Sevilla (+4-4 =16]
1988 Torneo Internacional de Amsterdam 111 1990 Anatoli Karpov, Nueva York-Lyon [+4-3 =17]
1988 Torneo Internacional de Belfor 111 [+6-1 =13]
1993 Nigel Short, Londres
1988 5511 Campeonato de la URSS, Moscú 111!211 1995 Vishy Anand, Nueva York [+4-1 =13]
1988 Torneo Internacional de Reykjavik 111 [+3 -1 =2]
1996 DEEP BLUE, Nueva York
1989 Torneo Internacional de Barcelona 111!211 1997 DEEP BLUE, Nueva York {+ 1 -2 =3]
1989 Torneo Internacional de Skelleflea 111!211 1998 Jan Timman, Praga [+2 -0 =4]
1989 Torneo Internacional de Tilburg 111 2000 Vladimir Kramnik, Londres [+0-2=13]
1989 Torneo Internacional de Be/grado 111
1990 Torneo Internacional de Linares 111
1992 Torneo Internacional de Linares 111
1993 Torneo Internacional de Linares 111
1994 Torneo Internacional de Amsterdam 111
1994 Torneo Internacional de Novgorod 111
1994 Torneo Internacional de Horgen 111
1995 Memorial Tal, Riga 111
1995 Torneo Internacional de Amsterdam 211
1995 Torneo Internacional de Novgorod 111
1995 Grand Prix de Nueva York (rápidas) 1{/
1995 Grand Prix de Parls (rápidas) 1l1
1996 Torneo Internacional de Amsterdam 2l1
1996 Grand Prix de Moscú 211
1996 Grand Prix de Ginebra 2l1
1996 Torneo Internacional de Las Palmas 111
1997 Torneo Internacional de Linares 111
1997 Torneo Internacional de Novgorod 111
1997 Torneo Internacional de Tilburg 1o/311
1998 Advanced Chess, León 111
1999 Torneo Internacional de Wijk aan Zee 111
1999 Torneo Internacional de Linares 111
1999 Torneo Internacional de Sarajevo 111
1999 Torneo Internacional de Frankfurt 111
2000 Torneo Internacional de Wijk aan Zee 111
2000 Torneo Internacional de Linares 111!211
2000 Torneo Internacional de Frankfurt 211
2001 Tomeo Internacional de Wijk aan Zee 1.
2001 Torneo Internacional de Linares 111
2001 Torneo Internacional de Astaná 111
15
16
La primera partida con el espaí'íol Paco Vallejo
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XIX TORNEO
TER NACIONAL
E A.JEDREZ
D DE LlNARHS
•
17
por M.f. Jufen Arizmendi
7.d5
eguimos nuestro recorrido a través de las partidas
más brillantes del Siglo XX. Esta vez con una partida 7.dxe5 tt:Jxe5 8.tt:Jxe4 tt:Jf6
poco conocida del excampeón mundial Vasily Smyslov. 9..tg5 0-0 con un juego poco
Recuerda que esta sección va ligada a nuestro primer con claro, donde no creo que las
curso, y lee atentamente las bases en la sección «Bases del chances de las negras sean
concurso Las partidas más brillantes del siglo XX». peores. A cambio de su dete
riorada estructura (después de
la captura en s;f62!), las negras
tienen una fuerte posición cen
/.5, J ELD
tral y una activa posición .
.i que Gufeld no se encontraba
Olimpíada de Estudiantes 7 e31
en terreno conocido. La varian ...
19
8...W.Vh4! niendo a la partida, pero evi de la historia.
tando la posibilidad 11.�e3.
8 ...exf2+ 9.�1 t:l:Jce7 1 O.Sl.g5 Luego comprobé que 9 ... t:l:Jf6? 1 3 ... i.e6 14.'i'h5+ i'lixh5
t:l:Jf5! 11.�h5+ g6 12.'We2 t:l:Jge7 fue, efectivamente, la jugada 15..txh5+ r:l;e7 16.b3
es la alternativa materialista, de la partida.
cediendo la iniciativa a las Buscando desarrollar piezas
blancas a cambio del peón. 10.lbxf6+ gxf6 11.dxc6? y agobiar un poco al rey ne
Kavalek se decanta por llevar gro.
el mando de la lucha y delei
tarnos, algo por lo que no po
a;¡ ..t:& * 16...i.d5!
demos más que estar agrade 7 ii ii
cidos. 6 _t � w% i
5 ".,,,i.
, . i
9.1'if3 4 '%.>
9.dxc6!? es una alternativa in
geniosa, basándose la defen
sa en un oculto detalle táctico.
9... dxc6 10.�a4! Con la ame a b e d e t g h
20
A estas alturas, Gufeld debía 24.<;t;>xd2 e4 25.�f8 No, aún no.
estar pensando que había al
guna posibilidad de sobrevi 25.c4 �d4 26.l:tad1 f4 27.�c2 28.bxc5 .ixc5 29.l:tab1 f3
vir. Su próxima jugada será e3! La armada es imparable. 30.l:tb4
24.lbc4 para cambiar el alfil de 28.litxd4 l:tg1! 29.l:txf4 llxf1
«b6», y después capturar el 30.b!e4+ <oifd7-+ La torre blanca se ofrece, pero
peón de «f2». El final sería di el «elefante» la ignora.
fícil para las blancas, pero aún 25...f4 26.b4
quedaría esperanza. La juga 30 . <;t;>f5 31 .l:td4 .ixd4
. .
3i_/j8
2/j "' E�&.!8
111 �:S�
a b e d e f g h
21
Agudeza Tacuca
por G.M Jesús De la Villa
n esta ocasión presentamos un test bastante fácil, (al menos debe serlo para jugadores
experimentados). Se trata de simples combinaciones ganadoras, que no contienen en
ningún caso muchas variantes. Sin embargo, se diferencia en algo de /os corrientes ejercicios
de táctica. En este caso, he reunido una serie de posiciones que, después de muchos años de
preparar baterías de ejercicios de táctica, he comprobado que provocan el mayor número de
errores, a pesar de su aparente sencillez. Por este motivo, pueden ser una buena prueba para
comprobar su agudeza táctica. En la explicación de las soluciones trataré de entrar en /os
misteriosos motivos que provocan /os errores. A priori es conveniente no dar demasiadas
pistas. Basta con decir que en todas las posiciones el bando que juega tiene una continuación
claramente ganadora, que los seis primeros se podrían considerar de Nivel 1 y /as 6 siguientes
de nivel 2, y que los jugadores con un Elo por encima de 2200 no deberían tener ninguna
dificultad en resolverlos. Y si lo hacen, para darle verdadera emoción, deberían intentarlo con
un límite de tiempo: /os problemas 1 a 6 en un minuto, /os 7 a 11 en 3 minutos y el 12 en 5
minutos.
Si quiere hacer la prueba, ya puede comenzar y suerte.
22
.---- �1 (3)
1...�c6! 2.f3 '1Wb5! y gana uno
de los dos alfiles. Ni siquiera
hay que entregar material, ni
hacer jugadas brillantes.
Nada, y sin embargo aposta
ría a que la mayoría de los ju
gadores pasarían esto por alto
en una partida. ¿Por qué? Sin
duda porque la posición ini
cial parece muy tranquila y los
dos alfiles no parecen tan «in
defensos».
(4)
1.l:tb3! cxb3 2."*'ixb4 lo mis
mo que el caso anterior. Si ha
BLANCA Uf:GAN BLAN AS JUEGAN fallado en este ejercicio o ha
tenido dificultades para «ver
lo», más vale que se mire us
ted la cosa de la clavada, no
vaya a darle un disgusto (en
forma de cero) el día menos
pensado.
(5)
27.'ití'h1! sencillamente, es la
solución. La dificultad aquí,
como muchas veces, es que
ésta no es una jugada que de
fienda directamente las ame
9 NEGRAS JUEGAN BLANCAS UfGAN nazas «aparentes» de las ne
gras (léase la captura del al
8
fil). Si 27... �xd4 [27 ..'i!Ve1+
.
7 �{:!
28. �g1] 28.�xc1 y las blan
cas mantienen la ventaja de
6 � una pieza.
5 &1
�
4 (6)
Tal vez no pueda creerse que
haya algo más que tablas en
esta posición. Si es así, tiene
que mejorar su imaginación
para las configuraciones de
mate 39...g4+1 40.hxg4 fxg4+
41.�xg4 �d1+! 42.�h31'Vh1+
OLJCIONf:.S AL _ , J E-ZA fAC ICA y 43 ... h5 mate
(1) (2)
1.�c71 l!xc7 2.'i'e5 éste es 1 bd5! 2.exd5 g3! y la do
. ..• (7)
un ejercicio fácil y la única ex ble amenaza gana el caballo. No es muy dificil pero tal vez
plicación de su relativa dificul Una vez más la «dificultad» de la primera jugada resulte de
tad debe estar en que el moti este ejercicio está en que el masiado «absurda» para en
vo principal (la alineación de motivo principal es la indefen trar en una primera lista de
la Dama y la Torre negras} sión del caballo de c4, no tan candidatas. La idea surge des
está disimulado por la aparien evidente en la posición inicial. pués de una análisis prelimi
cia de un ataque al enroque. nar. Si ha tenido problemas con
23
este ejercicio, debe flexibilizar 19.�g5 h6 [19 . . .:f6 20.l%e1 final de toda la variante, no
su algoritmo de cálculo. cxd4 21.�xg7 l%e6 22.l'ltb1] demasiado larga, no dema
1.�h8+!! [1.lha1 liJxd4 20J:txb7+! hxg5 2 1 .tf.Jc6+ siado ramificada, pero
2.i.xe7 l:fe8+J 1 ... �xh8 �eS 22.l%e7# En este caso la resevada a los genios, las ne
2Jha1 liJd4 3.�xe7 Afe8 dificultad está de nuevo en la gras reciben mate 1 ...'Wt'xa1
4.i .f6+ visión de la configuración de [1 . . . �xc6 2.�xc3; 1 .. ."�xb3
mate. Si ha fallado éste y el 2. bd7+ l%xd7 3.axb3] 2.�b2
.
24
por M l. Damel R1vera
táneas y en el que fue víctima tas como ésta, son las que se
de una catastrófica derrota. deben analizar primero; en
caso de que no sirvan las des
1 cartamos, pero ya queda
aflorando el hilo conductor de
una combinación ganadora.
sE A.'tW� * En este caso, el primer golpe
7iii�.tiii viene dado en el talón de
6 �· aquiles. 1 O. �xf7 11.lüe6! El
..
25
---------�- --
meros espectadores, han co guiente jugada es un mazazo sición de sus piezas sigue in
laborado especialmente en el y clarifica el tema. 10.i.xf7+!! tacta (piezas inoperantes),
ataque blanco. Estas dos pie No era fácil prever que el pun mientras que la de su rey em
zas han cerrado cualquier es to «f7» era débil ya que la to peora. Por el bando atacante,
cape a su monarca levantan rre custodiaba el mismo. La se abren diversas líneas en
do como si fuera un muro, y clave se halla en que la dama caminadas a la caza del rey
negra está sin defensa («Col contrario. 1 7 .. .<¡•xe6 18. f5+
por si fuera poco «ad6, lüd7 y
gada») y esto representa una �f7 [ 1 8 . . . 'i.td6 1 9 . lt:l c4#]
'l!Vd8» forman un siguiente debilidad (siempre a tener en 19.fxg6+ �g8 20.�f7+ �h8
muro. Esto lo definiremos cuenta). 1 0...�xf7 [10 . . Jitxf7 21 .i.xh6 J:lg8 (21 ...�e5 22.:f4
como «efecto cortina». Como 1 1 .lüe6 Y queda encerrada la J:lf8 23 bg7+ �xg7 24.J:lh4+]
..
veremos en el transcurso del dama.] 1 1 .lt:le6! La extracción 22.i.xg7+ J:lxg7 23.¡ve8+ J:lg8
curso, este concepto puede hacia la zona vulnerable. 24.g7+ Luego de 24 . .'ii?xg7
resultar muy significativo y ser 1 1 .. .<�xe6 11 ...dxe6 Debería 25.�g6+ seguido de mate. 1-0
virá de orientación para encon estar muy ofuscado don
trar combinaciones ganadoras. Samuel, que prefirió seguir Un ejemplo Español
Apunte: Cuando descubres pataleando de esta forma. 4
que hay más de una debilí 12.'Y/Pd5+ El jaque evita la reti
dad, intenta buscar la combi
rada a su base y sigue obli
gando al rey a zona de mate.
nación o plan que conecte
1 2 ... r¿,f5 13.g4+ �xg4
con dichas debilidades.
14.J:lg1+ Y mate en pocas. 1-0
Apun te : una de las piezas
Veamos ahora una partida claves de todo ataque hacia
completa que fue decidida por rey enrocado es, el alfil de
el mismo tema. casillas blancas para el blan
co y el alfil de casillas negras
Fischer,R - Reshevsky,S para el negro. Esta pieza es
New York , 1958 de incuestionable valor en el
ataque sobre los puntos «h7,
1.e4 c5 2.ltlf3 lt:lc6 3.d4 cxd4 f7 o h2, f2»
4.lt:lxd4 g6 5.lt:lc3 i.g7 6.i.e3 En la apertura Española se
lüf6 7.�c4 0-0 8.i.b3 lt:la5? Ree,H - Van Baarle,C conoce el siguiente caso.
Holanda Leeuwarden (4), 1971 12 .ixf7+ �xf7 13.\Wb3+ Ob
.
2
servamos que, tanto la torre en
3 e8 como el alfil en e7 hacen
«efecto cort i n a » . 13 ...�g6
(13.. .<�f8 14.lt:lg5 Con la doble
amenaza de mate y ganancia
de dama.; 13...ttJd5 Es lo mejor
para seguir vivo más tiempo.]
14.lt:lh4+ 'it>hS 15 .'i'f7+ Wxh4
16.'&xg7 Y mate en pocas.
26
Otra espectacular combina 7
ción de extracción se produjo
en la partida siguiente:
No sólo la casilla f7 es el ori
gen de las combinaciones de Hermann - Hussong
extracción. También muy fre Frankfurt B, 1930
cuentes son los sacrificios en
la casilla h7. 6
27
EJERCICIOS E4
Una vez estudiados los
ejemplos anteriores, puedes
ponerte a prueba tratante de SOLUCIONES
resolver las siguientes
posiciones, con grados de (E1)
dificultad muy diferentes. De Bolbochán,J -
este modo, como mínimo Pachman,L
pasarás un buen rato, Moscow (9), 1956
además de reforzar tus 22.'i&'xf7+ �xf7 23.�xe6#
fundamentos. Juegan blan 1-0
cas en todas. Las soluciones a b e d e f 9 h
aparecen a continuación. (2) Dadian de Migreilin -
Desconocido
E1 ES 1902
Hlkf5+!! <i'xf5 2.Af7!! Se
llando las retiradas. Sigue
8
¡f !, • 8 !. ¡f !, � mate imparable con lt:le3 .
7 i .t !. .t i i 7 - i i .t i i 1-0
6 i .. i i .t 6 i .. i i
5 5 Wi (3) Aliojin,A- Fieldt
4 j)_ fj 'iVlD 4 fj fj Odessa (sim), 1916
.t
3 !:::, fj 3 ..t lD fj
1 . lt:l f 7 ! ! �xf7 2.'&xe6+!
<i'g6 [2. .<i'f8 3.lt:lg5] 3.g4!
2 !:::, !:::, !:::, 2 fj fj fj fj
.
s i, 8
� (7) Larsen,B -
7 i .t 7 i 'i!V :¡ *i Kristiansen,J
6 i s _i iii Dinamarca, 1991
1.l:g8+!! \txg8 2.�d8+
5 i lD i 5 lD !:::, �g7 3.h6+ c.\>xh6 4.lt:lg4+
4 !:::, !:::, .i. 4 fj i t!:, �h5 [4 . . .Wg7 5.�xf6+
3 .i. lD 3 fj !:::, �g8 6.lt:\h6#] 5.lt:lxf6+
Vj¡ fj fj fj 2 fj <;&'>h6 6.lt:\g4+ 1-0
M� 1 � \t>
a b e d e f g h a b e d e 1 9 h
28
Test de Ajedrez
por PI G M lF>nón Fra.nr.n
Respuesta: Las negras tienen
a mejor forma de aprovechar este ejercicio
ya una posición ligeramente
es dedicarle al menos una hora y media;
preferible, tanto con 18 .lL'lb4 ..
29
tilxh2 25.f3 �xg3 26.�xh2 27...g5
�xh2+ 27 .Wxh2 l:txe3 con 3
peones por el caballo. La de 3 puntos. A27...h4 hubiera se
bilidad de los peones blancos guido 28.'�e2 desalojando la
y la pasividad de sus piezas, dama negra «ad eternum», si
unidos a la actividad de las �f5 29."�d3 ·�h3, 30.�f1 , etc.
torres negras por la segunda
línea blanca y la columna «e», 28.'�e2
hacen que la posición negra
sea preferible. El negro iría U Ju
avanzando lentamente sus
peones. De cualquier mane 28...g4
ra, ésa era la mejor posibili
dad, pues el cambio siguiente 1 punto. La idea de la jugada
ubica a la dama negra en «f3», anterior. El peón de «f3», hará
donde molesta mucho y es di que el Rey blanco no pueda
21 ...a6!
fícil desalojarla. acercarse fácilmente al centro,
y además elimina la posibili
4 puntos. Planeando avanzar dad f3 y luego e4. Notemos
24.tilxf3 �xf3+ 25.<�;>g1
el flanco dama oportunamen que cada vez es más visible el
te, y una jugada de defensa J aislamiento artificial del peón
concreta contra la amenaza d5 blanco y su debilidad.
blanca de desalojar a la �e4
25 .. Jte5
de su posición dominante con
22.1l:ac1 y ll:c4, a lo que natu
2 puntos. Más presión sobre
ralmente seguiría 22... b5.
el peón d5. Además, si el blan 29.'íi!Vxf3
co no desaloja la Dama de f3,
22.'íWd3
la torre puede pasar al ataque Mucho mejor era 29.h4!. (2
en el ala rey. puntos).
Ud Juega.
Ud Juega U Jueg
2 puntos. Naturalmente, las
Damas en el tablero dan más
26... h 5 30..Jte4
posibilidades a las negras.
3 puntos. La amenaza es na 3 puntos. Evita el eventual
23.tt:le1
turalmente h4-hxg3, y ya el pa traslado de la torre blanca des
saje de la torre a «h5». de <<C2» a «f4», y puede acti
Estaba impedido 23.e4 debi varse desde «b4».
do a la amenaza 23.. .';\íh3
1 ; Y
27.:a2
si 23.�"e2? hubiera seguido
31 .l:tc4
23 ...tt:lxh2!.
Ud Juega
U d. Jue a
Ud Juega
31 ...f5
23...1l:e8
30
32.h3 34.1:txe4 fxe4 35.U.a1
S U S � A X � � X O n A n W A �
30 E W A O S + 3 . CJ I G A S T CJ S CJ E E n V X CJ
12 NUMEROS 1\NU/\LES
lOS OlAS 15 DE Cf•OA MES
31
por G.M. de la Villa
la espalda. De momento no
me voy a tomar la molestia de
n esta sección, que aparecerá intermitentemente pre valorar la posición.
sentaremos partidas o posiciones que no destacan
especialmente por su calidad sino por salirse de lo corrien 6...lt::lxh 5 7.li:lf3
te. En effa pueden tener cabida sus propuestas. Si ha juga
do o conoce alguna curiosidad digna de aparecer en esta Comienzan las jugadas más
sección, ¡anímese! se ríe uno mucho más en grupo. o menos sensatas. Tal vez se
amenace un molesto lt::le5.
7...d6 8.li:lh41?
32
de malo, pero la califico de Realmente este chico cuperado la pieza:
dudosa porque está claro que merece mejor suerte. lástima que siguen
las negras no habían previsto Esto es un esfuerzo estando perdidas.)
la continuación. supremo para recupe- 1 6 .lbb5 �d7 1 7 .-txb?
rar el material, '&xb7 1 8.�c3 j¡,g?
1 2 .d 5! aunque las blancas 19.'�c7! '&'a6 {19 .. .'ijgc6
sigan perdidas. Pero es peor a ú n 20.rl.xd6!+)
El primer susto. A partir de aquí tal vez el efecto 20.'\Wxb8+' �xb8
el jugador de las blancas de psicológico sea mayor 21 .tiJc7+ �d7 22.tiJxa6
sarrolla un gran ingenio y en que el puramente también aquí las
tramos en una lucha real. El ajedrecístico. A blancas recuperan
jugador de las negras sigue estas alturas Hareux la pieza, pero
imparablemente confiado. debía estar empezan- l a m e n t a b le m e nte
do a dudar de su siguen un peón abajo.
12 'iYd7?!
... victoria y,
naturalmente, ¡se 1 5...lbxa6 16.'llWd4
La ventaja disminuye con esto pone las pilas!. (O
y las complicaciones se multi eso piensa él). Con encomiable tenacidad,
plican. Lo más simple era las blancas logran llevar a
1 2...�c8, sin ningún problema. 1 4 ...'t!Yxc7 15 . .1xa6 cabo el doble ataque que en
12 ...cxd5?! ¡incluso pierde pie- trevieron con su jugada
za! 1 3 ..txa6 lüxa6 14.�d4! Aquí había otra posibilidad 1 2.d5'
.tg7 1 5.�a4+. Pero claro, con realmente curiosa:
dos peones de ventaja, el 1 5 .�e4!? Y ahora las 16 ... 0-0-0?!
enroque blanco destruido
(después de i.c3) y una posi
ción perfectamente sólida, tal
vez sea una de las formas más
fáciles de ganar la partida.
Por otro lado, si Vd gana así,
después de lo que pasó en
la jugada 3 está muy claro
que va a ser la rechifla del
club.
13.dxc6 %1'c8 a b e d e 1 g h
33
opciones mejores que trabajo de las negras
en la partida: 'Ü'c4 y es aún muy duro. 22 .. .'�xe7 23.'tiH5+ �b8
l:h7. 1 9...�c4-+ 24Jbh5 llxh5 25.\'iVxh5 �f6
21 ...�e4?!
1 7 . . .� d 7 ? !
6
Un poco de paciencia y le atra
paré la dama. 1 7... e5! 18.l[)xc7 7 ,l
exd4 19.l[)xa6 dxe3+
6
7 ,l a b e d e f g h
6 � ,l
Ahora es el negro el que lleno
5
¿Que es esto!. Me entrega el de furia, ataca lo primero que
4
otro caballo. Pero yo le voy a puede.
3 8 • comer la dama igual. ¿Qué se
2 88 8� 8 8 �·{0 habrá pensado? 21 . . . fxg6 26.�b5
'
� i· J:t
22.'t\'t'xg6 l[)f6+
a b e d e f
//
g h Demasiadas emociones
22.tt:le7+1 enturbian el buen juicio. Des
Ya está, este tío me ha dado pués de 26.c3! �xf2 27 .'�'f3!
un poco de guerra pero por fin Y finalmente hemos llegado a las negras podrían sufrir en el
tiene que darse por vencido. una posición equilibrada. final y, dado su estado aními
Después del sacrificio heroi co, lo más probable es que hu
20.tt:lxe7+! Wixe7? co de toda la caballería, la bieran perdido.
dama no sólo logra salir del
¡Ah, vuelve a enloquecer, pues encierro, sino que recupera 26 . . .l[)c7 27.'l1Vb4 Wixf2
además d e la dama quiere una pieza de pasada. 28.�xd6 Y.-Yz
perder el caballo.!
20 . . .<it>b8! 2 1 .�xh8+ .txh8
22/i)d5 sigue siendo ventajo Con una generosa oferta de
so tablas. Las negras aceptaron
aunque ahora tal vez estén un
21 .l[)xg6!? poco mejor después de la cap
tura en e3. Al menos Mory ha
salvado la tarde, pero ¿podrá
6 i. Hareux volver a su casa?
7i 7, � � i .t ¡y
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lo deferuo fronceso,Euwe 15,03 Como derrolor o un rival superior27,05 A57. Gambito Valgo, Kórpov 16,23
Defensa siciliana, Euwe 18,63 Mi mono liso en Ajedrez 42,67 A58-59. Gambito Valgo, Kórpov 16,23
Aperluros obierlos, fuwe 18,63 lecciones sobre finales pródicos 23.44 A65. Defensa Benoni,Gélfond 16,23
Defensa Coro·Konn, Euwe 15,03 De sofío Ajedrecí slico 11.72 A70. Benoni, Gélfond 16,23
A86-89. Def. Holandesa, Gurevich 16,23 Chess miniolures & coricolures 12,SO
B17. Defensa Coro-Konn, Kárpov 16,23 Comprensive Chess fndings 17.43
B22. Defensa Siciliano, Svesnikov 16,23 fosy Guide lo Chess 1S,03
B66. Aloque Richler-Rouzer, Anond 16,23 Gomes of Chess 23.44
B67-69. Oef. Siciliano, Von der Wiel 16,23 Kosporov-Korpov 19.76
B75-76. Defensa Sici l iano liviakov 16,23
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B80. Defensa Sici liano, Hübner 16,23 Modern Chess miniolures 19 23
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B86-87. Def.Siciliono, Bel. y Mij. 16,23 Off beol Sponish 24,64 Chessbose Paquete Mego 8.0 360,61
B88. Def.Siciliono, Bel. y Mijolchishin 16,23 Secrels of rook endings 2S,24 Acluolizoción desde ChessBose 7.093,16
B89. Aloque Velimirovic,Akopion 16,23 Sludies ond gomes 20,31 Chess Assislonl 6.1 (Coslellono)l37,63
C42. Defensa Pelrov. Yusupov 14,88 lhe Leningrod Duch 1S,33 Opening enciclopedia 2.002 102.17
(43. Defensa Pelrov, Yusúpov 16,23 -lhe limes winning chess, Keene14,72 Big Dolobosse 2002 51,09
(82. Aperluro Españolo, Korchnoi 11,42 Nigel Shorl' s besl games, Keene 14,72 Powerbook 2002 51,09
(83. Aperluro Españolo, Korchnoi ll,42 lhe modem french lorrosch, Gufeld 20,43
C92-93. Ap. Españolo, Bij. y Rom. 16,23 Sokolov's bes! gomes, Sakolov 23,44
C94-95. Ap.fspoñolo, Rom. y Bij.16,23 Sludies ond gomes, Timmon 20,31 Frilz 7 (en Coslellono) 51,09
D16-19. Defensa fslovo, Ribli 16,23 Play lhe open gomes os block.fmms26,44 Junior 7.0 Sl.09
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Modero 45 cms. (morquelerío) 28,25 Mural 100 cms. piezas imonlodos159,87 Chess Slrolegy Chess 1-2-3 c/u 27,0S
Modero SO cms. (morquelerí o)31.25 Mural 90 cms. piezas imanlodas 146,0S Opposilc coloured bishop cndgom.27,0S
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Cuaderno de ajedrez 1.41 lhe Aceleraled drogan 27,0S
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La s e g u n d a D a m a vale m e n os
por G.M. Jesús De la Villa
1 valor relativo de las piezas es una de las cosas mejor establecidas en ajedrez. Es
ampliamente conocido, incluso entre los neófitos, y aunque todos sabemos que existen
multitud de excepciones, nos sentimos muy tranquilos guiándonos por estas sencillas compa
raciones aritméticas. Una de las circunstancias que más influye en el valor real de las piezas
(no en el teórico) es /a presencia de otras piezas. Por ejemplo, es generalmente admitido que
dos piezas son ampliamente superiores a una torre en el medio juego, pero esta ventaja
disminuye en el final. También se sabe que es mucho más fácil realizar la ventaja de calidad
cuando se lucha con torre contra una pieza menor que cuando se hace con dos torres contra
una torre y una pieza, independientemente de que ésta sea caballo o alfil. Y precisamente
esta regla es similar a la que hoy estudiamos porque «La segunda torre vale menos» y se
basa seguramente en los mismo argumentos.
Cuantas más piezas hay en el tablero, más insegura es la valoración teórica que se /es
asigna, y cuando además de las piezas iniciales aparecen piezas coronadas, la valoración se
hace aún más dificii.Por ejemplo, un caso poco frecuente, pero muy interesante, se produce
cuando uno de los jugadores corona una segunda dama a cambio de la entrega de algún otro
material. Nuestra tendencia lógica sería valorar esta nueva dama con nueve puntos y así
compararla a l material entregado, pero esto sería un error. Aunque no se puede acudir a mi/es
de ejemplos, como en otros casos, se puede asegurar con razonable certeza que la segunda
dama vale menos. ¿Cuánto?. Nadie lo ha tabulado (que yo sepa), pero en mi opinión su valor
medio no va más al/a de 7 puntos, aunque varía mucho dependiendo de la abundancia de
«compañia».
Una de estas situaciones inususales se produjo en una partida entre dos eternos rivales,
Karpov y Korchnoi, precisamente la única ganada por el más veterano, después de sus
interminables matches por el título máximo. En esa ocasión Vikfor estaba extraordinariamente
contento, y no se recató en explicar a todo el que quisiera oírle, que había ganado gracias a
que su rival, que era más joven, no sabía que la segunda dama vale menos, por que el tablero
de ajedrez es muy pequeño para dos damas, y gracias a eso había cometido un error de
valoración, típico, claro está, de su bisoñez y escasa experiencia.
Veamos en prim er lugar esa partida histórica a partir de una posición clave (para los que
quieran ver la partida completa, que es realmente interesante, /es remitimos al lnformator 61).
6
0
:1'�
de espacio de su rey. Lo cierto
es que la mayoría de ejemplos
Korchnoi está feliz porque
que se encuentran sobre el
sabe que la segunda dama
tema se podrían considerar
vale menos y abre camino al
sesgados, si nos ponemos de
peón rival.
masiado puristas, pero es lo
que tenemos para investigar.
a b e d e t g h 60.f7 i.xf4! 61 .f8'iW?
[61 .f8tb+! Sería la jugada
39
salvadora y no es que el se contundente Sigue la original idea de con
gundo caballo valga más, sino traataque.
que da jaque doble el tío. 72.<ilg1 .:tc7 0-1
A) 61 ...�h6 62.gxf4! (sin em 42.:.Xb6 lla2 43.�h3 .:d2
.
40
Con una posible oferta de ta 35 .. .'�xh8 36.a8'@'+ �h7 43...l'.tg1+
blas, tal vez en un gran apuro 37.l:txc1
de tiempo. Lo cierto es que la No es mucho mejor 43...l:tf2+
alternativa 50.g5 ofrece a las Tampoco es satisfactoria 44 '&xf2 �xd3+ 45."Yi//e2
negras una interesante elec 37.'1':.'fa4 l:te3 38.'�Yxd2 �xd1+
ción entre 50 ...lDxg5 (o bien 39.'�axd1 ;;txe5+ 44.1iite2 Ue1+ 45.'it>xe1 �xd3
50. . . hxg5 51.h6+ �h7 46.\We2
52.�d3+ �xd3 53."Yi!lxd3+ 37 ...d1�+! 38.l:xd1 Jlxd1+
�xh6) 51 .�e3 �b2 52.'&hg3oo; 39.�2 lDg3! Dos peones de más y mal rey
Lo extraño es el final de la par deben ser bastante para ga
tida. O será q ue realmente nar casi siempre, pero en esta
Karpov no conoce el escaso ocasión el caballo está muy
valor de l a segunda dama, tonto. El resto de la partida es
porque después de 50.�e3 muy interesante, pero se sale
.Uf2 51 .�xe2 .l:txe2+ las negras 5" de nuestro tema.
van a ganar el alfil y son las 4
únicas que aspiran a la victo 3
46...�1+ 47.'
t!Vd1 '&l'xd1+?!
ria. Y.-Yz
2 'kW
Por último y si n ser exhausti , ·�
f g h
vos presentamos una posi 48.r.tó'xd1 lDf2+
ciol'l de una partida muy re
ciente que si'1 duda se co 48. . .g5!?
mentara próximamente er> de nuevo hay sólo una torre
muchas revtstas. contra la segunda dama, pero 49.�e2 lDh3 50.<.t>f1 �g6
las piezas negras acosan al rey 5 1 .�g2 l!Jg5 52.i.xf4 �f5
blanco. 53.�c1 e5 54.�g3 lbe6
55.il.. d 2 lDd4 56.il.. b 4 h5
40.'i/Va6 única 40 . . . lD h 1 + 57.�a5 g6 58.�b4 �e6
4H�?e2 l'.tg1 59 . .ta5 �d5 60.�f2 lüc6
61 ..ib6 lDe7 62.�d8 lbt5
Esta claro que las negras quie 63.';i;>e2 l2Jd4+ 64.We3 l!Jf5+
ren ganar porque 41 ....l:lb1!? 65.�e2 we6 66.�d3 lüd6
bastaba para tablas. 67.$>e3 �f5 68.'.i?f2 �f4
69..te7 lüc4 70..tb4 g5 71.h3
42.'&d3! lDb6 72.i.d2+ Wf5 73.i.a5
lüd5 74.'<i?g3 lüf4 75..id8 h4+
Y las blancas tienen que em 76.Wh2 lDe6 77 ..i.b6 �f4
1:!, MILOV, V. 78.'it>g2 lDd4 79.�f2! l!Jxf3
plear recursos desesperados,
.t. BACROT E.
devolver material y confiar en.
León ESP (6), 11.11.2001 ya parecía, pero ...
la mala posición del caballo
negro en h1.
34...Uc1! 80.�e3+ We4 81 .i.c1 != lDd4
42..Jbg2+ 43.<M1 82 ..txg5 l!Jf5 83.r.1?e2 'i&?d4
Es la mejor opción para sal
84.Wf3 e4+ 85.�g4 �e5
varse, puesto que la segunda
86.3L.f4+ �e6 87..tc1 Y.-Yz
dama blanca está mucho más
cerca que la negra. Pero tal
vez Bacrot había visto que as
Sugerimos a los lectores que
piraba a algo más.
•engan o conozcan partidas
35J.th8+ que crean interesantes para el
tema discutido hoy. que las
Siempre me ha parecido un envíen a la redacción. Tal vez
desperdicio regalar una torre aporten algo novedoso a un
para ganar un tiempo, pero en asunto que ha sido muy poco
este caso no hay más remedio. a b e d e f g h mvestigado hasta ahora.
41
Fi nales Teó ricos. U n Alfil no tan malo .
por MF Fernando Visier
2 2
:JIAGRAtv'A 4
a b e d e 1 g h a b e d e 1 g h
8
7 " •
Tablas. 1uegue Quien JUegue Ga,..an las b lancas, juegue 6 !:::,
quiel"! JUeglle
S
El lector conoce de sobra lo
4
inútil que resulta todo i..
escarceo o intento de forzar la 'JIAGRAMA 3 3 �
partida. Al rey negro, para res 2
pirar y que no quede ahoga 8
do, debe facilitársele el acce
•
so a cualquiera de los tres cua
7 � a b c d e l g h
2
pate. �b8. Por lo tanto, además de
impedir el acceso a b8, es ne
Se deduce de lo dicho que, a b e d e t g h cesario mantener la vigilancia
para que el bando fuerte pue de la casilla b6. ¿Qué jugada
da imponer su ventaja debe , Ganan las blancas ¡uegue , cumple ambos cometidos?
rá impedir la llegada del rey quie"l iueque Naturalmente ...
enemigo al rincón.
La evidencia obvia cualqu ier
, 1 ...ta7! �c6
A tal fin, lo ideal sería conse explicación respecto a cómo
guir algo similar a lo repre se transforma la ventaja. Algo La proyectada maniobra de
sentado en estos dos esque más complejos son los casos rodeo 'it>b5 queda anulada
mas: en que, por estar alejado el rey con ...
del bando fuerte, recae sobre
el alfil la primera y primordial
42
El plan ganador se reduce a corona. negro se refugie en a8. Los
ocupar con el rey la casilla b7. dos objetivos se cumplen me
2.h6 *16 diante...
2 ..'�c7 3.ci.'b5 �d7 4.�b6�c8
.
5.c.Pc6 'it>d8 6.<.Pb7 y gana. Listo para jugar �g6, o, en 5. .i..c7 �e6 6.�c6 �e7
caso de 3. h7, ocupar el rin 7.�xb5 <.Pd7 8.'�b6 y gana.
DIAGRAMA 5 cón, mediante 3 ...�g7.
DIAGRAMA 7
3.i.f5
8 l
7 8
¡Bien se está ganando el suel
6 do el alfil! No deja otra opción 7 .t i•
6
5 al rey negro que intentar al
4 canzar el rincón vía f7. 5 /j, <:3;;
4
3
2
3 .. *'f? 4..i..h7
.
3
Con lo que queda configura
2
a b e d e f 9 h do el esquema/modelo que ya
a b e d e 1 g h
conocemos. El siguiente paso
Cuando el enseñante explica -decisivo- es conseguir la ca
directamente a sus alumnos silla g7 para el rey. Nuremberg, 1 .888 L. Paulsen
asuntos de tan escasa impor T. Metger
tancia, suele apreciarse en el 4 .'itf6 5.c�f4 etc
..
43
La alternativa es avanzar el DIAGRA'v!A 8 Por no seguir el camino que
peón, uno o dos pasos. Por aconseja Averbach, en la Olim
ejemplo: a) 1 ... b6 2. a6! �c6 8 piada de Erevan, 1 .996, suce
3. 'iPc4 'itt>d6 (si 3... b5+ 4. 'itt>b4 dió algo trágico .
7 •
y las blancas consiguen el es
quema teórico que asegura la 6 '
'Z
victoria) 4. 9;b4! �c6 5. �b8! 5 ' �
b5 6. i.a?! Wc7 7. 9;xb5 y 4 ..t 8
gana. b) 1 ... b5 2. a6! �c6 3.
'iPG3 Wd6 4. �b4 Wc6 5. 9;a5!,
3 /j, 7
y gana.
2 6 '
5
� '*
2.i.b61 a b e d e 1 g h
4
c;i;>d7 6.'it>c5 �c8 7.i.a7! la misma forma que vimos en Wf5 �h4 4. �g6! h5 5. �5!,
uno de los ejemplos anteriores. significa la derrota,optó por
El resto es similar a lo que esta otra vía:
hemos visto en el último aná 5.'ii>c7 Wa7 6.Wc8 �a8 7.i.b6
lisis. a5 8..tc5 b4 9.ilxb4 2 ...h5 3.�5! !
44
Reclaccioll
n esta sección te proponemos una serie de posiciones que tienen una solución táctica
inmediata. El bando que es mano puede lograr una ventaja importante, el mate o tal vez
/as tablas, de lo cual no informamos, para mantener el máximo paralelismo con la partida.
Comenzando desde el nive/ 1, puedes encontrar los que más se adapten a tu fuerza de juego.
En los tres últimos ejemplos te enfrentas a estudios compuestos, con posiciones del final de
partida que te exigirán mayor atención. Las soluciones se publican en el mismo número en las
páginas finales.
8 �� ,0 * 8� �* 8 .! .t•
7 ' ' ' 7 .t .t 7' ' ' '
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a b e d e t 9 h a b e d e t 9 h a b e d e f 9 h
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a b e d e f 9 h a b e d e f g h a b e d e f 9 h
45
7 Juegan Blancas 8 Juegan Negras 9 Juegan Blancas
NIVEL 3 NIVEL 3 NIVEL 3
8 .t 8
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a b e d e 9 a b e d e t g h
46
Teoría de Aperturas v Medio Juego con Chess Assistant
por Juan Feo Oefez
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48
LA DEFENSA NIMZOINDIA. Sistema 4.�c2.
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1 O. 0-0 �f5!=
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10 ... 0-0 1 1 . O-OíO@ lDg6 12. lDg3l:e8 13. f3!
6 '�
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Poco a poco se preparas el ataque en el flanco 4 j_��
de rey 13. f4 ef 14. ef lDg4!� 3
ltJ
13 ... i.d7 14. i.d2 a6 1S. h3 bS 16. b3 'tlb6 17.
2 �� 'WJ
�h2 aS 18. l:ab1 b4?! 1 � �
a b e d e 1 g h
49
4... b6?! 4... 0-0
Desarollando el alfil en b7 las negras quieren La continuacion principal. Las negras terminan
controlar el punto critico d e la Defensa el desarrollo y en el futuro pueden elegir
Nimzoindia- M. Pero en esta concreta posicion diferentes planes.
la idea de N. Zubarev es un error.
5. e4
5. e4!
Ahora la conquista del centro ya no
Descubrimos uno de los matices del sistema convence.Las negras poseen ventaja en
con la Dama en c2. Las blancas conquistan el desarrollo y pueden comenzar su activo
centro y el alfil negro b7 esta limitado por el contrajuego en el centro.
peón á4.
5 ... d5! 6. e5 lüe4
5... i.b7 6. i.d3 �e3 7. be d6 8. lüe2 lLlbd7
9. 0-0 0-0 10. f4±0EB pasivo es 6 ... lL'lfd7? Porque permite a las
blancas organizar el ataque en el flanco de rey:
con idea de e4-e5, .ih7 7. a3 .ic3 8. be c5 9. lL'lf3 cd 1 O. cd4 de 1 1 . .1c4
h6 12. h4 l:te8 13. l:th3 lLlf8 14. l:tg3 �h8 15.
10 ... h6 11. lüg3 i.h6 �a5 16. �e2 gh 17. ii\Vc1 �h7 18. lbg5 hg
19. �g5 lL'lg6 20. h5 1 :O,Keres P. - Gilfer E.,
Teniendo el fuerte centro d e peones las Munich 1936 lt.
blancas pueden preparar la ofensiva en el
flanco de rey. 7. .id3
11 ... W/e7 12. ll'Ve2! l:tae8 13. ..ta3 c5 14. l:tae1 7. a3 .ic3 8. be c5 9. .1d3 cd 10. cd4 lüc6 11.
�h8 15. d5! lüg8 16. e5! g6 17. �d2 ed 18. ed lL'lf3 �a5 1 2. .i.d2lLld2 13. �d2 �d2 14. �d2 de
de 19. c4! �h7 20. .ib2 lügf6 1 5. .ic4 b6 16. c¡,e3 .ib7= Thorhallsson T. -
21. fe lLlg4 22. e6 �h4 23. llf7! l:tf7 24. .ig6! En la Defensa Nimzoindia las negras tienen
c¡,g6 25. '*'d3 �g5 26. .ie1 que atacar el centro de su advresario
aprovechando todos los recursos.
26... .l:tf4 27. �f5 mate!
[1 :0] 8. ed ed 9. lüge2 cd 10. lL'ld4lL'ld7 11. f4lL'lde5!?
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