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CLASES DE ELIMINACIONES

KATLEEN DIANNE CUBILLOS CASTAEDA

GRADO DECIMO

INSTITUCION EDUCATIVA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA AO 2011

CLASES DE ELIMINACIONES

TRABAJO PRESENTADO A:

CARLOS ORLANDO HERNANDEZ PINEDA

TRABAJO PRESENTADO POR:

KATLEEN DIANNE CUBILLOS CASTAEDA

AREA: EDUCACION FISICA CURSO: DECIMO

INSTITUCION EDUCATIVA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2011

INTRODUCCION En el siguiente trabajo se dar a conocer diferentes tipos de sistemas de eliminacin que existen en los diferentes deportes

CLASES DE ELIMINACIONES EN DIFERENTES DEPORTES ELIMINACION DOBLE El formato de doble eliminacin es una variante en la que se da una segunda oportunidad a los equipos que pierdan un encuentro, antes de tener que abandonar el torneo. En contrapartida, este sistema determina el 3 y 4 puesto sin necesidad de encuentros adicionales. Al igual que en el sistema de eliminacin directa, no se puede finalizar un encuentro sin algn resultado definitivo para concretar quien pasa a la siguiente ronda. Estadsticamente, el formato doble eliminacin es un buen sistema para determinar, de un modo menos drstico que el sistema eliminacin directa, un campen absoluto y las posiciones sucesivas.

ELIMINACION TODOS CONTRA TODOS El sistema de todos contra todos o sistema de liga es un sistema de competicin, generalmente deportiva, en que todos los participantes del torneo se enfrentan entre ellos en un nmero constante de oportunidades (generalmente, una o dos. Este torneo se utiliza habitualmente en las ligas nacionales de deportes de pelota como ftbol, baloncesto y rugby donde varios equipos se enfrentan en temporadas de medio ao o ao completo.

TODOS CONTRA TODOS POR GRUPOS Este sistema es un complemento del anterior y se aplica cuando el nmero de participantes es numeroso, se utiliza disponiendo a los participantes en dos o ms grupos de igual nmero de competidores, quienes juegan por el sistema de todos contra todos en cada grupo, clasificando para la siguiente ronda equis nmero de participantes por grupo. Con los clasificados se contina el proceso de eliminacin hasta obtener los puestos definitivos del torneo o evento. GRUPO 1 GRUPO 2 GRUPO

SISTEMA DE ELIMINACIN SENCILLA Este sistema es el menos equitativo de todos, debido a que un participantes al perder su primer partido que excluido o eliminado automticamente del evento. Dicha caracterstica lo hace el ms rpido de todos y el ms empleado cuando el nmero de participantes es alto y se dispone de poco tiempo para su clasificacin. La confeccin del calendario de juego en este sistema, se realiza por medio de una grafica en la cual se ubican todos los participantes y por medio de la misma se va efectuando la seleccin de los primeros puestos. ELIMINACIN DE SISTEMA SUIZO Es un sistema inventado por el doctor Suizo J. Mullor de Brung en el ao 1933. Se utiliza principalmente en el Ajedrez. Su objetivo principal es permitir que un nmero elevado de participantes compitan en un lapso de tiempo corto y que adems se enfrenten entre si los jugadores de nivel tcnico similar. Se disputa por rondas en cada una de las cuales participan todos los competidores, si su nmero es par o descansando uno si el nmero es impar.

SISTEMA DE PIRAMIDE - DESAFIO O RANKING

En este sistema como su nombre lo indica, se dispone a los participantes (por su nivel tcnico o por sorteo) en una pirmide dividida en lneas horizontales que van numeradas en orden ascendente desde el vrtice de la figura y hacia abajo hasta llegar a la base. Opera por medio de retos o desafos que un jugador de una posicin inferior hace a uno de ms arriba (el nmero 10 reta al nmero 8), en caso de ganar el retador este toma el puesto del retado y el retador desciende.

Sistema FINAL CRUZADA Este sistema es un complemento para cualquier otro de los estudios, cuando se desea hacer visible para todo el mundo la final del certamen. Consiste en tomar los cuatro mejores competidores de todo el torneo y por medio de sorteo o previo

acuerdo, enfrentarlos en dos instancias, en la primera juegan y salen ganadores y perdedores (no se permiten empates) y en la segunda se enfrentan entre s los de la mismo condicin o sea ganadores juegan por campen y sub-campen y los perdedores por tercer y cuarto puesto. 20

Sistema NMERO VIAJERO FIXTURE

Se siembra un nmero, es este caso sembramos el 1 e iniciamos en el nmero superior derecho, continuamos la serie numrica en forma creciente de uno en uno en el sentido de las manecillas del reloj hasta llegar a N, siendo N el tope mximo de participantes. El nmero total de filas de cada columna esta dado por el resultado del nmero de partidos por fecha, en este mtodo cada columna corresponde a una fecha o ronda. A manera de ejemplo elaboraremos la tabla para el caso de seis participantes. 1ra FECHA 2da FECHA 3ra FECHA 4ta FECHA 5ta FECHA 1 Vs 6 1 Vs 5 1 Vs 4 1 Vs 3 1 Vs 2 5 Vs 2 4 Vs 6 3 Vs 5 2 Vs 4 6 Vs 3 4 Vs 3 3 Vs 2 2 Vs 6 6 Vs 5 5 Vs 4 21 . SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES

En matemticas y lgebra linealun sistema de ecuaciones lineales, tambin conocido como sistema lineal de ecuaciones o simplemente sistema lineal, es un conjunto de ecuaciones lineales sobre un cuerpo o un anillo conmutativo SISTEMA DE ELMINACION DIRECTO La eliminacin directa es un sistema utilizado en diversos torneos que consiste en que el perdedor de un encuentro es inmediatamente eliminado. Se van jugando rondas y en cada una de ellas se elimina cierto nmero de participantes hasta dejar un nico competidor que se corona como campen. Sin embargo, pueden existir excepciones en que un participante previamente eliminado pueda seguir competiendo, ya sea reingresando al sistema de eliminacin o jugando encuentros de consolacin como el partido del tercer lugar. Es muy utilizado en torneos deportivos, como en el tenis, en algunas copas del ftbol y baloncesto.

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