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LOS 28 ARCHIVOS DE RESIDENT EVIL 3 NEMESIS: Digo los 28 por que con los dos primeros ya los traes

contigo al empezar el juego, tu empiezas a juntarlos a partir del n 3. Para poder seguir moderadamente esta gua y poder juntar los archivos debes haber jugado un par de veces a este juego. Esta gua no contiene secretos trucos. Ni nada que no sea juntar los archivos, si los juntas por orden podrs ver el diario secreto de Jill, a jugar y suerte 3) - Postal torre del reloj: es en el bar donde ves el intro de un zombie comindole el cuello a Brad. Est sobre el mostrador 4) - Foto a: en el muerto que hay detrs de la valla, que tiran los zombies, antes de quemar la soga empapada de gasolina con el mechero, bscala en el muerto. 5) - Informe de Marvin: est en el polica que est tirado dentro de una habitacin que tiene persianas y sin puertas, en la comisara, bscalo en el muerto. 6) - Memorando de David: est en el nico cuarto para salvar de la planta baja de la comisara. Bscalo sobre la mesa. 7) - Fax de Kendo: en la sala del equipo Stars que hay en la comisara, est en la mesa con la impresora que se ve ni bien entras a la habitacin. 8) - Diario de un mercenario: despus de usar por primera vez la ganza entras a una puerta con un corredor, vers un mercenario muerto que primero te dar balas de pistola y luego el archivo. 9) - Gua de la ciudad: est en el bar donde te encuentras con Carlos por primera vez, est sobre una de las mesas del bar. 10) - Foto b: Cuando entras a la editorial, donde tienes que arrastrar las escaleritas para llegar a un interruptor, hay un telfono pblico, encima est la foto. 11) 12) -: (aqu debes de tener cuidado por que los archivos estn en la misma habitacin, si agarras los archivos mal todo lo que hiciste ser en vano). Cuando subes por las escaleras en la nica habitacin de arriba de la editorial: sobre la mesa est la foto c (11) y sobre unas nicas cajas rojas el memorando periodista (12). 13) - Memorando del Mecnico: est en telefrico donde se colocan, el fusible, la mezcla de aceite y el cable. 14) - 15) - (aqu tambin debes tener cuidado si los agarras mal fuiste) despus de apagar el fuego con la manguera entras una puerta y sigues hasta otra puerta donde ves una habitacin y una escena donde Calos mata a su amigo Murphy el informe de manager (14) est sobre la mesa a un lado de donde esta el mando para ve la proyeccin y el fax comercial (15) est cerca del cuerpo de amigo de Carlos o sea Murphy, all hay una archivo, bscalo all. 16) - Diario de David: antes de subirte al telefrico debes volver hasta el principio donde ves el primer intro, justo donde el tipo gordo se encierra en la caja de un camin, cuando vuelvas esa puerta estar abierta. 17) - Instrucciones de la operacin: est en el muerto, que se encuentra en la sala principal de la torres del reloj, justo despus de agarrar el lanzaminas, te dar el archivo 18) - Postal ilustrada: est en la biblioteca de la torre del reloj sobre la mesa cuadrada que tiene una lmpara de noche, all si buscas, est la postal. 19) - Agenda de mercenario: despus de usar la llave chornos entras por una puerta

celeste donde matas tres araas gigantes, luego ese mismo corredor te lleva a una puerta, cuando la cruzas te encuentras en una habitacin donde debers resolver un puzzle en una de las esquinas de las habitacin hay un mercenario con una chica, all busca el archivo 20) - Diario del director: (ahora juegas con Carlos) esta en el hospital. 21) - Foto D: en el hospital despus del intro donde Nicolai mata al supervisor; encontrars la llave de la enfermera justo despus de tomar la llave vuelve a buscar en el mismo sitio y encontrars la foto. 22) - Instrucciones mdicas: antes de hacer la vacuna para Jill sobre una mesa estn las instrucciones mdicas. 23) - Foto E: (ahora juegas de nuevo con Jill) antes de usar la ganza para entrar en un lugar para salvar y tomar la llave, en esa misma habitacin cerca de la mquina de escribir hay una cinta, busca de nuevo en el mismo lugar encontrars la foto. 24) - rdenes escritas a los supervisores: despus de tomar la llave del cementerio que est en el muerto, cerca de un tacho que explota este tacho se encuentra cerca de la puerta que te llevar a la fabrica muerta, ms tarde (nota: por all hay dos muertos uno te dar balas mgnum y otro el archivo) 25) - 26) - (tambin aqu ojo con los archivos) despus de usar por ultima vez el mechero para encender la chimenea y luego usar la barra, entras a una habitacin la cual accedes por el hueco, te encuentras en una habitacin donde hay una mesa all debes buscar el informe de supervisor (25), luego si te acercas a la pizarra que hay en la misma habitacin, podrs recoger el fax de cuartel (26). 27) - Diario del manager: est en el primer cuarto para salvar (ojo cuando entras por la puerta principal: que quiero decir con esto?: antes de entrar a la fabrica muerta le aparece Nmesis y les da dos opciones ustedes debe elegir empjalo, as entrars por la puerta principal) sobre la mesa donde esta la maquina de escribir. 28) - Manual de seguridad: est en la mesa junto a la consola donde encuentras la muestra de agua. 29) - Manual del incinerador: luego de tomar el rastreador del misil que viene hacia Raccom, bajas por las escaleras cuando llegas abajo a la par de las mismas escaleras por las cual bajaste estas el archivo, bscalo en la pared. 30) - Archivo fotos clasificadas: este es medio complicado; est antes de ir a pelear con Nemesis por ltima vez, luego de salir de lugar donde recoges el archivo n 29 vers muchos muertos en el piso, al salir de all irs por un corredor al aire libre, en este corredor debes buscar las fotos que estn a metros de la puerta final de corredor.

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