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CONSEJOS: Solo dir la ubicacin de algunos enemigos. Revisa bien las habitaciones, tal vez he omitido alguna cosa.

Dir solo CAMBIO cuando tenga que haber un cambio de protagonista. Las municiones las abreviare como M (municin de pistola), ME (escopeta), ML (lanzagranadas), MM (magnum). Despus del video vemos 2 puertas una a tu izquierda y otra a tu derecha, ve por la de la izquierda, despus del video derribamos a los zombis, vemos unas escaleras y una ventana, vamos a la puerta del fondo y entramos en el cuarto 202 tomamos las municiones y el diario, ahora entra en el 201 que es un cuarto de salvado, aqu hay cinta, plantas y una maquina. Sal y ve al fondo donde encontraras un hombre muerto, revsalo, despus del video examina a tu compaero para obtener municiones regresa al primer vagn veras un video, utiliza la llave en la puerta que antes estaba a tu derecha. Veras un video con Billy, sube las escaleras y ve al fondo de la habitacin, al terminar el video regresa por donde viniste y veras otro video, al termino de este te explicaran como utilizar a ambos jugadores. Ahora sube por la ventana que esta al fondo ya arriba del tren busca los cables y arrglalos, veras una escena donde uno cae a la cocina, coge las municiones, la planta y la llave que esta cerca de la puerta, ahora ve al ascensor de comida coloca la llave en el interior y pulsa el botn. Cambia de personaje veras que la puerta que esta a lado de las escaleras ya se puede abrir, busca el comunicador y toma la llave (en esta habitacin hay una compuerta). Ahora ve al pasillo donde estn los cuartos 201 y 202, busca la cabina y utiliza la llave, toma las plantas y el maletn, presiona el botn para que bajen unas escaleras, sube por ellas. Llegaras a una habitacin muy lujosa, ve por la nica puerta, coge el pica hielo del carrito de servicio, y entra en la habitacin 101, aqu hay municiones, spray, escopeta, cinta y una maquina, ahora regresa a la habitacin lujosa y veras un video. Para matar al escorpin debers dispar a las tenazas (nunca a la cola). Despus de la batalla coge la palanca. Ve a donde esta la compuerta y utiliza la palanca. Una vez del otro lado encontraras ME, spray, gasolina y un anillo dorado (aqu hay dos puertas una te lleva hacia el fin del tren y otra a la cocina de la planta baja). Ve afuera. Utiliza el pica hielo en el ascensor para drselo a tu compaero, CAMBIO. Utiliza el pica hielo para abrir la puerta, ahora llvalo al final del tren (coge las botellas en el camino). Aqu debes hacer que uno oprima el botn mientras que el otro coge el shot hook. Ahora ve al vagn que tiene la ventana y una shot hook para subir al techo. Baja por el agujero y coge el anillo plateado, ahora combina el anillo plateado y el dorado con el maletn para obtener 1 tarjeta azul. Esta la usamos en la puerta cerca de la cabina. Despus del video ve al final del corredor para entrar el la sala de control, veras una escena. Con uno de los personaje debers ir al final del tren pero antes coge la tarjeta, usa la tarjeta en el panel, es un acertijo, lo que debes de hacer es hacer una sumatoria de 10 nmeros para que te de el numero que marca en el panel (si es 67, suma siete veces el siete mas 4; y si es 81 suma nueve veces el ocho mas 9). CAMBIO, busca el panel para resolver un acertijo parecido. Al hacerlo veras un video.

Toma lo que necesites o puedas cargar, ve por la puerta y cruza el agua hasta llegar a unas escaleras por las que debes subir. Veras otro video, estas en la estancia principal de la mansin, aqu hay plantas, cinta y una maquina. Entramos por la puerta de la izquierda de la planta baja, estamos en un comedor que tiene dos puertas y M, solo una se puede abrir, en este pasillo hay un cuarto que no nos permite el paso por el vapor, as que vamos por la otra puerta, cogemos la estatuilla, la gasolina y la escopeta. Subimos por la escalera (llegamos a un balcn), aqu hay plantas, ve a la puerta del fondo. Estamos en una sala de conferencias, aqu hay una nota, cinta, una maquina y ME, aqu hay tres puertas, una con unas armaduras, una sencilla y otras dobles, salimos por aqu y vemos una estatua, por el momento colocamos la estatuilla que encontramos aqu. Ahora vamos a la puerta que esta a la derecha, coge la nota y la manivela. Ahora regresamos a la sala de conferencia y entramos por la puerta sencilla, y ahora en la primera puerta que veas. Estas en una biblioteca, coge el mapa y el film, ahora coloca la manivela en el orificio a lado del elevador, pon a Rebecca en este y con Billy sbela. CAMBIO, arriba veras un reloj al cual le falta el minutero y M, ahora sal, aqu hay plantas y una puerta por la que debers pasar. Por el momento no puedes hacer nada en esta habitacin hasta que tengas a Billy, as que busca las escaleras y baja Aqu hay dos puertas en la primera hay ME, el lanzagranadas, y una estatuilla, por la otra puerta llegas a la estancia de la mansin. Ahora ve con Billy y Rebecca a la habitacin donde estn las palancas. Haz que Billy accione la palanca que sube una cadena, cuando veas que una jaula se levanta baja con Rebecca a coger la llave. Despus veras un video. Despus salvar a Rebecca, ve al comedor y usa la llave en la puerta que antes estaba cerrada, aqu hay botellas y gasolina para el encendedor (combnalo con el encendedor de Billy). Ahora ve a la biblioteca y busca una vela que esta a lado de una puerta, encindela y la puerta se abrir, coge las municiones, sube y mueve el librero para tomar un libro, al examinarlo te dar unas alas. Ahora sal al pasillo y ve a la ultima puerta. Ve al fondo sube por la mesa y enciende la luz, ahora coloca la mesita debajo de la cabeza del reno para que puedas subir y tomar el minutero. Ahora ve al reloj y colcala en su lugar, ahora ponlo a las 8:15 y veras que se abren dos puertas. Ve a la plata alta de la estancia y entra por la nica puerta que falta. Toma el film y la ME. Ahora baja y entra por la puerta de la derecha (de los personajes). Estas en un pasillo con dos puertas en la primera hay una planta y gasolina, y al fondo una habitacin con un proyector, coloca aqu los dos film para que veas la sala de conferencias y un cdigo que hay en cada pupitre, al terminar de ver coge el disket que te dan, y las municiones. Nota: Si tienes problemas para liquidar a los zombis mutantes, combina las botellas con la gasolina para obtener bombas molotov (los eliminas con tres). Regresa a la sala de conferencias y inserta el disket en el podium, y este te pedir una contrasea (recuerda los films) usa a Billy y a Rebecca para presionarlos. Si lo haces bien veras como se abren tres puertas (que tienen armaduras), entra en la que esta en esta habitacin, es un pasillo con dos puertas, en la primera hay M, ML, veras un tablero gigante y uno en el escritorio, lo que debes hacer es dejar el del piso igual al del escritorio. Pero ten cuidado porque solo debes mover el rey. Al hacerlo el tablero

del escritorio se abrir y te dar un libro que al examinar te dar un ala. Sal y ve a la ltima puerta, coge el spray, plantas y con Rebecca utiliza el tanque de qumicos. Regresa a la estancia y combina las alas con las estatuillas y vuelve a colocarlas en la estatua para abrir la puerta con el retrato. Baja, veras dos puertas, la primera esta cerrada, ve a la ultima, es un cuarto de salvado con cinta, una maquina y plantas, entra por la siguiente puerta y busca en las paredes una ventilacin, has pasar a Rebecca por el ducto. Despus del video, coge la nota y ve al regulador de energa para activarlo, debes de ponerlo en 70 para abrir unas puertas (down, down, up, down, down), despus de otros grandiosos videos debers rescatar a Rebecca (otra vez). Ve al cuarto donde estaba la maquinaria con el vapor, entra por la puerta aqu veras unas estatuas, pero por el momento sigue recto y veras dos puertas, entra en la segunda. Despus del video sal y entra en primera puerta. Estas en un pasillo don 2 puertas entra en la primera y coge la lave para el locker, sal y entra pos la ultima puerta, aqu hay dos habitaciones una con unas rejas y otra arriba de las escaleras, aqu hay ME, MM, M, abre el locker con la llave y obtendrs un maletn el cual abrirs con la combinacin que esta grabada en el maletn, combnala con la pistola. Ahora baja con uno de ellos a la habitacin de las rejas, y con el otro ve al panel para abrir las rejas, lo que debes hacer es llevar a tu compaero al final para oprimir el botn rojo y tomar una llave, una vez hecho esto coge las ML que hay es esta habitacin. Ahora ve donde estaban las estatuas de animales, tienes que encenderlas en orden para abrir la reja que hay detrs (venado, lobo, caballo, pantera, serpiente y guila). Una vez hecho esto entra en la primera puerta para obtener una placa y unas botellas. Salimos y vamos donde tomamos la estatuilla del ngel, abrimos la puerta con la nueva llave, estamos en un pasillo con tres puertas, entramos en la primera y cogemos una manija, salimos y entramos en la segunda. Toca con Billy el piano y con Rebecca entra al pasaje para tomar las MM y la batera, cuando se cierre la entrada vuelve a tocar el piano (coge las botellas). Ahora salimos y entramos en la ultima puerta, esta tiene dos puertas, en la puerta de la izquierda hay ME y una maquinaria con una placa atascada, usamos la manija para ponerla tomar, en la puerta de la derecha hay plantas y un spray. Ahora ve a la entrada principal, sal por la puerta de las armaduras, busca el elevador y coloca la batera en su lugar para poder bajar la caja, una vez hecho esto mueve la caja para poder bajar la tercera placa de la columna. Vamos donde nos ataco el 100 pies y entramos en la puerta de las armaduras, colocamos las placas para ver un video. Ahora la puerta por donde entramos te lleva al bacn, ve por la otra puerta hasta llegar al fondo, Vemos una iglesia que esta cerrada y todas las dems entradas tambin, buscamos una habitacin que no tiene nada pero al pisar el mosaico de la derecha se abre la puerta principal de la iglesia. Vamos con uno de los personajes, entramos por la nica puerta que es un cuarto de salvado. Aqu hay ML, ME. Salimos y vemos un vides, eliminamos a nuestro amigo alado, usamos la shot hook en el agujero que se ve cerca de la entrada a la iglesia, una vez arriba buscamos las escaleras de mano y bajamos, activa la energa, coge la planta y sal por la reja, llama a tu compaero y entren en el elevador. Entren por la nica puerta que es un cuarto de salvado, aqu tambin hay un elevador de servicio,

busca un agujero en el techo y usa la shot hook. Arriba debers coger la gasolina, las botellas y la cpsula que esta en un contenedor ahora sal. Nota: Si tu compaero abajo no tiene bombas no oprimas todava el botn que esta en la pared. Veras tres puertas, la primera no la podrs abrir, la segunda tiene cinta, maquina, gasolina y botellas, Sal y entra por la tercera puerta, aqu hay una cmara que esta contaminada y un tanque de qumicos (si llevas a Rebecca salo), combina la cpsula con la mezcla de qumicos para que te de una llave, ahora entra por la puerta nueva y veras un elevador de servicio, (envale bombas a tu compaero si no tiene y la llave). Ahora ve a presionar el botn que estaba en la pared. CAMBIO: Toma las cosas, sal veras dos puertas y unas plantas, la primera puerta no sirve ya que le hace falta algo, usa la llave en la segunda, coge la buja, M y entra por la otra puerta, toma la llave y envaselo a tu compaero. CAMBIO: Toma la llave, ve al fondo de la habitacin, coge el spray y usa la llave en la puerta. Coge el tanque para descontaminar y M, ve a usar el tanque para obtener una llave. Esta la usaras en la primera puerta que estaba en el pasillo, ve al fondo y toma la parte de la puerta para envirsela a tu compaero. CAMBIO: Tmala y colcala en la puerta la combinacin es 4863, una vez dentro veras un carro de tren, un agujero en el techo y un fuente de energa, actvala para que se muevan las escales, toma el output y sube por ellas. Ve a buscar el shot hook. Para usarlo en el agujero, aqu hay ME, abre la puerta y trae a tu compaero. Una vez que este aqu coloca la buja (input) y la output en el panel para darle energa al vagn, baja y entra en el tren veras una video. Despus de esto sube otra ves a la sala de control y coloca la output y entra en el vagn. Aqu esta la maravillosa Mgnum, activa el tren. Una vez del otro lado veras plantas y dos puertas, la primera no se puede abrir por aqu, ve por la segunda. Veras una puerta y un ascensor. Baja por el ascensor y entra en la puerta, al final hay una llave, ahora regresa y entra en la puerta. Es un cuarto de salvados hay, ML, M, spray, usa la llave en el panel que esta cerca de las M. Versa un video, sbete en la plataforma y oprime el botn para bajar. Veras una llave sala en el ascensor, veras un video y luego tendrs que pelear con Tyrant. Una vez vencido sube al elevador, el nivel 1 te lleva debajo de la mansin donde se estrello el tren, el nivel 2 te lleva a un pasillo con M, plantas y la puerta del fondo al vagn que acabamos de usar. En nivel 3 es done lo tomamos, Vamos al nivel 4 y vemos un video, cruzamos la puerta y vemos un elevador y una cabina de control. Aqu hay M, cinta y una maquina. Ve el panel de control lo que debes hacer es unir todos lo puntos con tres movimientos. Una vez hecho esto veras que la energa elctrica regresa. Usa el ascensor coge las botellas, ve por la siguiente puerta, estas en un pasillo con dos puertas, la primera no se puede abrir (falta la manivela), ve por la segunda, ahora baja por la escaleras, veras un tractor y una tarjeta pero no la puedes tomar porque hace falta una batera. Ve por la puerta, veras ME y unas cajas pero no podrs hacer nada aqu hasta que tengas a Billy. Ve por la siguiente y la otra hasta que llegues a Billy. Despus del video veras una puerta por la cual no puedes pasar. Regresa a las cajas y baja a Billy y con ayuda de Rebecca forma un puente, ahora saca a Billy y llena de agua para que la cajas floten y puedas tomar la manivela. Ahora ve a ponerla, estas en un cuarto de maquinaria en la parte de arriba hay maquinas, baja y

busca la puerta, entra y sigue hasta que encuentres el cuarto de salvado. Aqu hay M, ML, plantas, spray, coge la nota y entra por la otra puerta hasta que llegues a una habitacin con un panel al que le hace falta una motherboard, baja por el elevador con tu mejor jugador y tus mejores armas porque pelearas con Tyrant, una vez vencido busca un botn para bajar una escalera, sube y coge la motherboard. Ve a colocarla veras que llega una caja, sube a Rebecca para que cruce la presa, una vez del otro lado activa la palanca para que Billy pueda pasar, coge la ML y sal por la puerta, veras unas computadoras (la puerta te lleva donde rescataste a Billy), coge el bote con agua, ahora usa el tanque de qumicos que esta cerca, todas las combinaciones te tiene que dar cido sulfrico, combnala con el agua y baja por la escaleras CAMBIO: sal por la puerta que esta en la habitacin donde luchaste con Tyrant, cruza el puente y entra por la puerta. Veras dos puertas y una ME, una de las puertas te pide una tarjeta roja, entra por la otra puerta y veras la batera arriba de un estante. Usa a Rebecca para que tome la batera con Ayuda de Billy, pon es esta la mezcla del cido con el agua. Ahora ve a ponerla en el tractor. Sube a Billy en la caja y actvala para que tome la tarjeta roja. Ahora regresa a la puerta que necesita la tarjeta. Cruza el pasillo, toma las MM y entra en la puerta veras un video. Ahora noquea a tu enemigo, una vez hecho esto toma las llaves que ha tirado y salas en la puerta doble simultneamente para que se abra. Estas ahora en un cuarto de salvado donde hay ML, ME, plantas, spray, sube al elevador y actvalo. Vers un video donde nuestro amigo no se ha muerto, disprale hasta que veas un video, ahora lo que tienes que hacer es cubrir a Rebecca para que pueda abrir las ventanas. Las debe abrir en este orden Sureste, noreste, suroeste y oeste. Una vez que las haya abierto todas veras el video final Disfrtalo has terminado RESIDENT EVIL ZERO! SECRETOS Despus de terminar el juego estos son los rangos que te dan y lo que obtendrs de ellos D:(9:01 o ms ) Leech Hunter y llave del closed C:(7:01 - 9:00) Leech Hunter y llave del closed B:(5:01 - 7:00) Leech Hunter y llave del closed A:(3:31 - 5:00) Submachine Gun, Leech Hunter, llave del closed S:(3:30 or less) lanza cohetes, Submachine Gun, Leech Hunter, llave del closed Abre el mini juego de Leech Hunter ACABA EL JUEGO EN CUALQUIER DIFICULTAD BESTUARIOS ALTERNOS acaba el juego de normal a difcil la llave aparecer en el inventario de Rebecca. BONUS DEL LEECH HUNTER "A" rank: BALAS ILIMITADAS PARA TODAS LAS ARMAS "B" rank: Mgnum "C" rank: ESCOPETA DE CAZA "D" rank: PISTOLA "E" rank: Submachine Gun

Ropa alternativa para Rebecca y Billy: Acaba el juego en dificultad normal o difcil. Empieza una nueva partida. Tendrs una llave en el inventario. Utilzala para abrir la puerta cerrada de la habitacin donde se encuentra en fusil de caza. Minijuego Leech Hunter: Acaba el juego con el nivel B, C o D. Bonus del minijuego Leech Hunter:

Acaba el minijuego Leech Hunter con el rango: A: municiones infinitas para todas las armas. B: municiones infinitas para la Magnum. C: municiones infinitas para el fusil de caza. D: municiones infinitas para las armas de puo. E: municiones infinitas para el fusil ametrallador. Conseguir el fusil ametrallador: Acaba el juego en modo Normal entre 3h31 y 5h para obtener el nivel A y desbloquear as el fusil ametrallador. Conseguir el lanzacohetes: Acaba el juego en modo Normal en menos de 3h30 para obtener el nivel S y desbloquear as el lanzacohetes. Puzzle de la puerta: Escribe 4863 en el disco 2, donde se encuentra el cable. Puzzle del freno del tren: Escribe el cdigo 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 7 + 2 = 81 para ralentizar el tren. Puzzle de la fuente: Cuando llegues a la fuente con las seis estatuas de animales con el disco 1, utiliza a Billy para iluminar las estatuas en el siguiente orden: gamo, lobo, caballo, len, serpiente y guila.