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Cuando una partícula se mueve siguiendo una trayectoria no lineal se denomina movimiento
curvilíneo. El movimiento de un proyectil es un típico ejemplo de esto.
El movimiento de un proyectil puede ser estudiado en tres fases distintas: la fase de aceleración
que es cuando el actor (pistola, catapulta, etc) pone en movimiento a la partícula, la segunda fase,
cuando el actuante deja de ejercer sobre esta, siendo así que la única fuerza actuante sobre ella
es la fuerza de gravedad.
Y la tercera fase que se refiere al movimiento después del impacto, la partícula se puede seguir
moviendo o romperse.
Un concurso de disparo de proyectil muy común en escuelas de ingeniería, donde hay muchas
formas de calificación: el mas lejano, el mas rápido, el tiro con mayor definición de curva y
diversas formas de impulsar el proyectil, resorteras, catapultas etc, en este ejemplo se tratara el
disparo de una pelota de tenis con una resortera, donde dicha pelota tiene las siguientes
especificaciones:
Weight 2 oz (57 g)
Un equipo de ingenieros mecánicos construyó una resortera que puede precisar los parámetros
del tiro, así como también esta conectada a una camada de alta velocidad con la cual medir su
velocidad.
Con ayuda de dicha camara se lograron obtener las siguientes imágenes correspondientes al tiro
del proyectil:
Solución:
Asumiremos que el tiro se realiza sobre una superficie horizontal, con lo que “y” final e inicial son
igual a cero, siendo así:
−2v y
t= init
ac
Ahora, usando una aproximación segué la figura de la altura inicial podremos calcular gracias al
uso de MATLAB, el instante (t) donde la altura es 20cm:
Segunda Parte:
Con el script de matlab proporcionado probaremos un par de ángulos hasta alcanzar la distancia
requerida de 30m.
que esta muy cerca del ángulo real que es: 18.5º