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Piano de Tifa

Durante el Flashback de Cloud, puedes entrar en casa de Tifa y tocar su Piano. Ahi Cloud
toca automáticamente la melodía de Final Fantasy VII.
Es posible reproducir esta melodía más tarde cuando vuelves a Nibelheim. Las notas que la
componen son:

Do, Re, Mi, Si, La, Do, Re, Mi, Sol, Fa, Do, Re, Do

Que traducido a botones es:

,  ,  ,  + ,  + ,  ,  ,  ,  + ,  ,  ,  ,  .

Cuando llegas en el CD1, tócala para ver una carta de Zangan escondida en el Piano.
En el CD2, cuando Tifa es la líder del grupo, puedes conseguir una Materia Elemento
Básico al tocarla.
Tras recuperar a Cloud, y llevando a Tifa en el grupo, consigues su límite de Nv. 4: Cielo
Final.

Es necesario haber tocado el piano en el Flashback de Cloud para conseguir la Materia


Elemento básico, sin embargo no es necesario para conseguir Cielo Final.

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Combinación Caja Fuerte de la Mansión Shinra
La combinación de la caja fuerte de la Mansión Shinra en Nibelheim es la siguiente:
36 derecha, 10 izquierda, 59 derecha, 97 derecha.

Esto significa, debes avanzar hasta el 36, pulsar círculo, retroceder hasta el 10, pulsar
círculo, avanzar hasta el 59, pulsar círculo, y avanzar finalmente hasta el 97 y pulsar
círculo.
Todo esto dentro del límite de tiempo de 20 segundos, y sin pasarte en ningún número (Si
te pasas del 36 y llegas al 37, por ejemplo, tienes que volver a empezar).
Tras meter la combinación la caja se abrirá, dando paso a un combate contra el Jefe:
Número Perdido.
Cuando le derrotes puedes tener acceso al contenido de la caja fuerte: La Materia de
Invocación Odín, el Elemento Clave Llave del Sótano, necesario para conseguir a Vincent,
y el Manual de límite de nivel 4 para Red XIII: Memoria Cósmica.

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Código de la Materia Enorme del Cohete
El código para desbloquear el contenedor de la Materia Enorme en el Cohete es:

, , , .
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Carteles del Paraíso de las Tortugas


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Hay 6 panfletos publicitarios del pub "El Paraíso de las Tortugas" de Wutai, distribuidos
por el mundo. Si encuentras los 6 y vas a ver al dueño al bar de Wutai te dará un Megaelixir
y una fuente de cada tipo.
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Esta es la localización de los 6 panfletos:

Nº 1
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En una casa en el sector 5 de Midgar, en la
que hay un niño que guarda sus ahorros en un
cajón secreto.
Nº 2baseavalancha.mforos.com

En un tablón de anuncios en la planta baja del


Edificio Shinra
Nº 3baseavalancha.mforos.com

En el vestíbulo del hotel / casa del terror de


Gold Saucer
Nº 4baseavalancha.mforos.com

Pegado en un poste en la tienda de Armas de


Cañón Cosmo
Nº 5baseavalancha.mforos.com 

También en Cañón Cosmo, junto a la


recepción de la posada.
Nº 6baseavalancha.mforos.com

En Wutai, en la casa de Yuffie, en la pared


del pasillo al lado de la habitación donde cae
la jaula del techo.

Conseguir más Materia Maestrawww.baseavalancha.mforos.com


Si entregas al viajero de Kalm el Arpa de Tierra (que se obtiene al derrotar a Arma
Esmeralda), te dará las Materias: Magia Maestra, Invocación Meestro y Comando Maestro.
Estas Materias contienen, respectivamente, todos los hechizos mágicos, todos los hechizos
de invocación, y los comandos: Robar, Sentir, Gesto, Golpe, Morfo, Lanza/Mon. y
Manipular.

Otra forma de obtener Materias Maestras es posible, fusionando las Materias equivalentes
(en NIVEL MAESTRO) en la Materia Enorme del color correspondiente en el Laboratorio
de Bugenhagen en Cañón Cosmo.

Magia Maestra: Necesitas las 21 Materias verdes en nivel MAESTRO, y tocar la Materia
Enorme verde.
Invocación Maestro: Necesitas las 16 Materias rojas en nivel MAESTRO, y tocar la
Materia Enorme roja.
Comando Maestro: Necesitas las Materias Robar, Sentir, Gesticular, Golpe Mortal, Morfo,
Lanzar y Manipular, todas en Nivel MAESTRO, y tocar la Materia Enorme amarilla.
Al fusionarlos pierdes los orbes de Materia que entregas, a cambio de la Materia Maestra.

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Conseguir Elemento-W
Elemento-W se encuentra en el Túnel del tren de Midgar. Tienes acceso a ella en el CD 2,
cuando saltas en paracaídas sobre Midgar. Cuando te encuentras en el Túnel antes del
combate con la Bestia Orgullosa, en lugar de ir hacia arriba, dirígete hacia abajo a través de
varias pantallas. Cuando llegues al final del Túnel la encontrarás en el suelo.
Si no la obtuvieras de esa manera, hay una segunda oportunidad de conseguirla en el CD3,
excavando en Ciudad Huesos.

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Conseguir Ataque Final
Consigues la Materia Ataque Final al completar la Batalla Especial de la Arena de Batalla
en el Gold Saucer.

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Conseguir Contener
Para conseguir la Materia verde Contener dirígete a Mideel. Debes tener en tu inventario al
menos una unidad de Verduras Mimett, que puedes comprar en el Rancho de los Chocobos.
Busca al niño hiperactivo que va acompañado por un chocobo blanco. Estará en alguna de
las tiendas del pueblo, o si Mideel ya se ha hundido, en la parte izquierda de la pantalla.
Habla con el chocobo, dale las Veduras (en ese momento las llaman Verduras de Samolen,
pero se refieren a las Verduras Mimett), y ráscale detrás de la oreja. Te soltará la Materia
Contener.

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Conseguir Bahamut CERO
Debes ir al laboratorio de Bugenhagen en Cañón Cosmo, con las Materias Bahamut y Neo
Bahamut en tu poder, y tocar la Materia Enorme Azul.
En caso de haber fallado alguna misión de la Materia Enorme no tendrás la Materia Enorme
Azul. En ese caso puedes conseguir Bahamut CERO excavando en Ciudad Huesos.

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Conseguir Alejandro
Ve al gran glaciar. El primer objetivo es llegar a la cabaña de Holzoff. Puedes intentar
llegar a pie o puedes hacer tiempo buscando algún item de la zona hasta que Cloud se
desmaye. Entonces te llevan automaticamente a la cabaña.
Sales de la cabaña, bajas, y apareces en el mapa donde las corrientes de aire te desorientan
y tienes que ir clavando estacas para seguir la dirección. Ve en dirección Sur, clavando
estacas para no perderte en el viento, y manten esa dirección lo más recta que puedas.
Pasarás al lado de una pequeña cueva en cuyo interior hay una Materia Todos. Cuando
llegues al final cambias de pantalla. Pasas por un par de pantallas más que son lineales, solo
una entrada y una salida, hasta que llegas a las aguas termales. Acercate y tócalas.
Ahora desanda el camino y vuelve a la cabaña de Holzoff. Cuando estés alli de nuevo,
vuelve a bajar hasta la zona del viento y las estacas (si quieres tambien puedes tomar esta
vez como referencia la cueva en que estaba la Materia de antes), pero esta vez dirígete al
Este (uséase, a la derecha). Y lo mismo, mantente en esa direccion sin desviarte mucho,
hasta que cambias de pantalla, y pasas por un par más de pantallas sin nada. Llegarás a una
que tiene varias salidas y una cueva. Métete en la cueva, habla con el goblin, vence el
combate y después recoge la materia Alejandro, que te habrá dejado en el suelo.

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¿Cómo coger la Materia flotante del Cráter del Norte?
Es la Materia Mega Todo. Está flotando encima de una piedra por la cual Cloud salta
automáticamente sin poder detenerse.
Para cogerla solo tienes que pulsar círculo repetidamente cuando Cloud pasa por delante.
Puede llevarte varios intentos, así que insiste.

Habilidades Enemigas
Hay 4 Materias Hab. Enemiga, que se obtienen:www.baseavalancha.mforos.com

 En el piso 68 del Edificio Shinra, la obtienes tras vencer a Muestra:H0512


 En la sala del principiante de Junon
 En una casa en la Cuidad de los Ancianos
 En la casa del Sabio Chocobo, en el Continente norte, la obtienes tras hablar con su
chocobo verde. www.baseavalancha.mforos.com

Hay 24 diferentes habilidades enemigas que se pueden obtener, detalladas en este tema.

¿Dónde está la Materia Corte Añadido?


Está en el Gran Glaciar. Debes dirigirte a la zona montañosa de la derecha del glaciar hasta
que llegues a una intersección de 4 caminos. Toma el camino de arriba y tras un par de
pantallas lineales vacías encontrarás la Materia azul Corte Añadido.

Ver mapa:
 

(click para ampliar las imágenes)

Enlazar Materia

La Materia de apoyo (azul) tiene un funcionamiento distinto al del resto de la Materia, ya


que no tiene ningún efecto por sí sola, sino que es necesario enlazarla con otras Materias.
Para ello hay que colocar la materia azul en cuestión y la que le vayas a nlazar en una

misma ranura doble de Materia, en el arma o la armadura. Como esta:

Dependiendo de la materia azul que sea puedes combinarla con uno u otro tipo de Materias:
mágicas, comandos o invocaciones. Para saber con cuáles debes combinar cada una y sus
efectos, así como algunos ejemplos, consulta la lista de Materia de Apoyo.

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