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ANTECEDENTES HISTRICOS
INTRODUCCIN
La palabra clculo proviene del latn calculus, que significa contar
con piedras. Precisamente desde que el hombre ve la necesidad
de contar, comienza la historia del clculo, o de las matemticas.
Las matemticas son una de las ciencias ms antiguas, y ms
tiles. El concepto de matemticas, se comenz a formar, desde que el hombre
vio la necesidad de contar objetos, esta necesidad lo llev a la creacin de
sistemas de numeracin que inicialmente se componan con la utilizacin de los
dedos, piernas, o piedras. De nuevo, por la necesidad, se hizo forzosa la
implementacin de sistemas ms avanzados y que pudieran resolver la mayora
de los problemas que se presentaban con continuidad.
CIVILIZACIONES ANTIGUAS
En este momento de la historia, la Civilizacin Egipcia, llevaba la pauta con el
avance en sus conocimientos matemticos. Segn varios papiros escritos en esa
poca, los egipcios inventaron el primer sistema de numeracin, basado en la
implementacin de jeroglficos. El sistema de numeracin egipcio, se basaba en
sustituir los nmeros clave (1, 10, 100...), con figuras (palos, lazos, figuras
humanas...), los dems nmeros eran escritos por la superposicin de estas
mismas figuras, pero en clave. Este sistema es la pauta para lo que hoy
conocemos como el sistema romano.
Otras civilizaciones importantes en la historia, como la babilnica, crearon otros
sistemas de numeracin. En la Antigua Babilonia, la solucin al problema de
contar los objetos, se vio resuelto con la implementacin de un mtodo
sexagesimal. Este mtodo tena la particularidad de escribir un mismo signo como
la representacin de varios nmeros diferenciados por el enunciado del problema.
Civilizaciones como la China Antigua, y la India Antigua, utilizaron un sistema
decimal jeroglfico, con la cualidad de que estas implementaron el nmero cero.
Los avances obtenidos desde que cada cultura implemento su sistema numrico,
an son utilizados actualmente. El avance algebraico de los egipcios, dio como
resultado la resolucin a ecuaciones de tipo
. La correcta
implementacin de la regla aritmtica de clculo, por parte de los Indios, aument
el conocimiento matemtico, y la creacin de los nmeros irracionales, a dems
que ayud a la resolucin de sistemas de ecuaciones de la forma
China sin duda tubo que ver en gran medida en el avance matemtico. Su aporte
principal se basaba en la creacin del "mtodo del elemento celeste", desarrollado
por Chou Shi Hi, con el cual era posible la resolucin de races enteras y
racionales, e incluso aproximaciones decimales para ecuaciones de la forma
Pn(x)=a4x4+a3x3+a2x2+a1x+ao.
RENACIMIENTO Y MATEMTICAS MODERNAS
En relacin con el anlisis matemtico en este siglo, se
fundamento en un conjunto de procedimientos y mtodos de
solucin de numerosos problemas que creca rpidamente. Todos
estos mtodos aun podan dividirse en tres grandes grupos,
constituidos en el clculo diferencial, el clculo integral y la teora
de ecuaciones diferenciales. Con estos fundamentos se lleg a lo
que se conoce como teora de lmites y de funciones, que fueron el tema central
en este siglo.
Bernard Bolzano, fue el pionero en el anlisis de funciones, en sus trabajos
estudio del criterio de convergencia de sucesiones y dio una definicin rigurosa de
continuidad de funciones. Estudi profundamente las propiedades de las
funciones continuas y demostr en relacin con stas una serie de notables
teoremas, destacando el denominado teorema de Bolzano: una funcin continua
toma todos los valores comprendidos entre su mximo y su mnimo.
Tambin ampli la clase de curvas continuas, aplicando el mtodo de
acumulacin de singularidades y obtuvo, entre otras funciones originales, la
funcin que no tiene derivada en ningn punto y conocida actualmente como
funcin de Bolzano.
Otro de los grandes avances obtenidos en esta poca, fue la introduccin de la
variable compleja, con ella se pudieron resolver los clculos de integrales, lo que
ejerci una grandsima influencia sobre el desarrollo de la teora de funciones de
variable compleja. Matemticos como Laplace acudieron a la interpretacin en
variable compleja, con lo que fue desarrollando el mtodo de resolucin de
ecuaciones lineales diferenciales.
Ya en el siglo VII, es cuando se hacen populares la construccin de academias
reconocidas en el mbito de las matemticas, como la Academia de Londres y
Pars. En este siglo es cuando comienzan todas las disciplinas matemticas
actuales, como la geometra analtica, los mtodos diferenciales e infinitesimales,
y el clculo de probabilidades.
La aparicin del anlisis infinitesimal fue la culminacin de un largo proceso,
cuya esencia matemtica interna consisti en la acumulacin y asimilacin terica
de los elementos del clculo diferencial e integral y la teora de las series. Para el
desarrollo de este proceso se contaba con: el lgebra; las tcnicas de clculo;
introduccin a las matemticas variables; el mtodo de coordenadas; ideas
infinitesimales clsicas, especialmente de Arqumedes; problemas de cuadraturas;
bsqueda de tangentes. Las causas que motivaron este proceso fueron, en primer
trmino, las exigencias de la mecnica, la astronoma y la fsica. En la resolucin
de problemas de este gnero, en la bsqueda de problemas generales de
resolucin y en la creacin del anlisis infinitesimal tomaron parte muchos
cientficos: KEPLER, GALILEO, CAVALIERI, TORRICELLI, PASCAL, WALIS,
ROBERVAL, FERMAT, DESCARTES, BARROW, NEWTON, LEIBNIZ y EULER.
El clculo diferencial se origina en el siglo XVII al realizar estudios sobre el
movimiento, es decir al estudiar la velocidad de los cuerpos al caer al vaci ya que
cambia de un momento a otro; la velocidad en cada instante debe calcularse,
teniendo en cuenta la distancia que recorre en un tiempo infinitesimalmente
pequeo.
En 1666, el cientfico ingls ISAAC NEWTON fue el
primero en desarrollar mtodos matemticos para
resolver problemas de esta ndole.
Casi al mismo tiempo el filsofo y matemtico alemn
GOTTFRIED LEIBNIZ realiz investigaciones similares e
ideando smbolos matemticos que se aplican hasta
nuestros das.
De igual forma, otros matemticos destacan por
haber hecho trabajos importantes relacionados con el
clculo diferencial, entre ellos sobresale PIERRE
FERMAT, matemtico francs, quien en su obra habla
de los mtodos diseados
para
determinar
los
mximos y mnimos acercndose as al descubrimiento
del Clculo diferencial.
Isaac Newton (1642-1727)
FERMAT dejo casi todos sus teoremas sin demostrar ya que por aquella poca
era comn entre los matemticos el plantearse problemas unos a otros, por lo que
frecuentemente se ocultaba el mtodo propio de solucin, con el fin de reservarse
el xito para s mismo y para su nacin; ya que haba una gran rivalidad entre los
Franceses, Alemanes y los Ingleses. Razn por la que las demostraciones de
FERMAT se hayan perdido.
NICOLAS ORESME, obispo de la comunidad de Lisieux, Francia, estableci que
en la proximidad del punto de una curva en que la ordenada se considera mxima
o mnima, dicha ordenada vara ms pausadamente.
JOHANNES KEPLER tiempo despus, coincide con lo establecido por ORESME,
conceptos que permitieron a FERMAT en su estudio de mximos y mnimos, las
tangentes y las cuadraturas, igualar a cero la derivada de la funcin, debido a que
la tangente a la curva en los puntos en que la funcin tiene su mximo o su
mnimo, es decir, la funcin es paralela al eje x donde la pendiente de la
tangente es nula.
FUNCIN POLINOMIAL:
FUNCIN LINEAL:
La funcin lineal (funcin polinomial de primer grado) es de la forma y = f
(x) = ax + b; a y b son nmeros dados; el dominio y contradominio es el conjunto
de todos los nmeros reales.
La grfica de cualquier funcin lineal es una lnea recta. La a representa la
pendiente de la recta y b, el intercepto con el eje y (u ordenada en el origen).
Como por dos puntos diferentes, en el plano cartesiano, se puede trazar una sola
lnea recta, basta con calcular las coordenadas de dos de los puntos para trazar
la grfica de una funcin lineal; es conveniente que dichos puntos sean los
interceptos con los ejes del plano. Como ya mencionamos antes, el intercepto
FUNCIN IDENTIDAD:
La funcin identidad es una funcin lineal con a = 1 y b = 0. La funcin lineal se
define por:
FUNCIN CUADRTICA:
La forma general de una funcin cuadrtica (funcin polinomial de segundo
grado) es:
FUNCIONES RACIONALES:
Una funcin racional es aquella que puede expresarse como el cociente de dos
funciones polinomiales. sto es, una funcin racional es de la forma:
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EJERCICIOS:
I.- CONTESTE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:
1.- Mencione la definicin de funcin.
2.- Qu son las funciones algebraicas?
3.-Mencione la definicin de funcin cuadrtica.
4.- Mencione la definicin de funcin identidad.
5.- A qu se le considera una funcin constante?
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Figura 1. Definicin de funcin que se ampara bajo una regla de asociacin de elementos del dominio con elementos
del condominio, imponiendo la restriccin de relacionar un elemento del dominio con uno del condominio, sin importar si
los elementos del condominio puedan estar relacionados con dos o ms del condominio.
El dominio implcito es el conjunto de todos los nmeros reales para los que la
ecuacin est definida, en tanto que un dominio definido de manera explcita es
f (x) =
aquel que se da con la funcin. Por ejemplo, el dominio de la funcin
x 1 es el conjunto de todos los valores que x 1 > 0, el cual es el intervalo [0,
)], como se indica en la siguiente figura:
13
EJERCICIOS:
I.- S f es una funcin cuyo dominio es el conjunto de los nmeros reales y con
regla de correspondencia f (x) = 3x - 2x + 5, hallar:
a)
b)
c)
d)
e)
f (2)
f (-2/3)
f( 2 )
f (x + h)
f (a/5)
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(x, f (x)),
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TRANSFORMACIONES DE FUNCIONES
Algunas familias de grficas tienen la misma forma bsica. Por ejemplo,
compare la grfica de y = x con las
de las
otras
cuatro funciones
cuadrticas que se muestran en la siguiente figura:
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Y = f(x) + 2
y = f(x +2)
y =- f(x)
y =- f(x+3) + 1
eje x.
(c >0)
Grfica original:
y = f(x)
Desplazamiento horizontal c unidades hacia a la derecha: y =- f(x-c)
Desplazamiento horizontal c unidades hacia a la izquierda: y =- f(x+c )
Desplazamiento vertical c unidades hacia abajo:
y =- f(x ) -c
Desplazamiento vertical c unidades hacia arriba:
y =- f(x ) + c
Reflexin (respecto al eje x):
y =- f(x )
Reflexin (respecto al eje y):
y = f-(x )
Reflexin (respecto al origen):
y =- f(- x )
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Enfoque analtico
Enfoque numrico
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EJEMPLO 1
TRAZADO DE UNA GRFICA MEDIANTE LA SITUACIN DE PUNTOS
Trace la grfica de y = x - 2.
Solucin: En primer lugar, construya una tabla de valores. Enseguida, grafique
los puntos dados en la tabla.
Por ltimo, una los puntos con una curva suave, como se muestra en la figura de
abajo P.2. Esta grfica es una parbola.
Una desventaja de situar puntos en una grfica es que para obtener una idea
acerca de la forma de sta tal vez sea necesario situar muchos de ellos. Con
slo algunos puntos, podra representarse la grfica de manera equivocada. Por
ejemplo, suponga que, para trazar la grfica de:
y = 1/30 x (39 10x + x) .
Se grafican slo cinco puntos:
(-3, -3), (-1,-1), (0,0), (1,1) y (3,3), como se muestra en la figura P.3a. A partir
de stos cinco puntos, podra concluirse que la grfica es una recta. Sin
embargo, esto no es correcto. Al graficar varios puntos ms, puede verse que la
grfica es ms complicada, como se muestra en la figura P.3b.
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20
EJEMPLO 2
DETERMINACIN DE LAS INTERSECCIONES CON LOS EJES X Y Y
Encuentre las intersecciones con los ejes x y y de la grfica de y = x - 4x.
Solucin: Para hallar las intersecciones con el eje x, haga y igual a cero y
resuelva la ecuacin para x.
x - 4x = 0
x (x 2) (x + 2) = 0
Factorice
x = 0, 2 o -2
Resuelva para x
Debido a que esta ecuacin tiene tres soluciones, puede concluir que la grfica
tiene tres intersecciones con el eje x:
(0,0), (2,0) y (-2, 0).
Para hallar las intersecciones con el eje y, haga x = 0. Si se hace esto, produce
y=0.
Por consiguiente, la interseccin con el eje y es:
(0,0)
Interseccin con el eje y
SIMETRA DE UNA GRFICA
Es til saber que una grfica tiene simetra antes de intentar trazarla porque
ayuda a determinar un rectngulo de visin apropiado.
Es posible usar los tres tipos siguientes de simetra para ayudar a trazar la
grfica de una ecuacin. (Vase la figura P.7)
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1.- Una grfica es simtrica respecto al eje y siempre que (x, y) sea un punto
de la grfica, y (-x, y) tambin lo sea. Esto significa que la parte de la grfica a la
izquierda del eje y es una imagen especular de la parte a la derecha del mismo
eje.
2.- Una grfica es simtrica respecto al eje x siempre que (x, y) sea un punto
de la grfica, y (x, -y) tambin lo sea. Esto significa que la parte de la grfica que
est arriba del eje x es una imagen especular de la parte que est abajo del
mismo eje.
3.- Una grfica es simtrica respecto al origen siempre que (x, y) sea un punto de
la grfica, y (-x, -y) tambin lo sea. Esto significa que la grfica permanece
inalterada por una rotacin de 180 alrededor del origen.
La grfica de un polinomio tiene simetra respecto al eje y y si cada uno de los
trminos tiene un exponente par (o es una constante). Por ejemplo, la grfica de:
y = 2x - x + 2
Resta de funciones
Del mismo modo que se ha definido la suma de funciones, se define la resta de
dos funciones reales de variable real f y g, como la funcin:
Para que esto sea posible es necesario que f y g estn definidas en un mismo
intervalo.
Producto de funciones
Sean f y g dos funciones reales de variable real, y definidas en un mismo
intervalo. Se llama funcin producto de f y g a la funcin definida por:
Cociente de funciones
Dadas dos funciones reales de variable real, f y g, y definidas en un mismo
intervalo, se llama funcin cociente de f y g a la funcin definida por:
(La funcin f/g est definida en todos los puntos en los que la funcin g no se
anula.)
Producto de un nmero por una funcin
Dado un nmero real a y una funcin f, el producto del nmero por la funcin es
la funcin definida por:
EJERCICIO:
c Sean las funciones f(x) = 3x + 1, y g(x) = 2x - 4.
Definir la funcin f + g y calcular las imgenes de los nmeros 2, -3 y 1/5.
Resolucin:
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(f + g) (2) = 5 2 - 3 = 7
(f + g) (-3) = 5(-3) - 3 = -18
(f + g) (1/5) = 5 1/5 - 3 = -2
Obsrvese que si se calculan las imgenes de f y g por separado y se suman, el
resultado es el mismo.
Por ejemplo, para la imagen del 2,
Resolucin:
Resolucin:
24
La funcin f/g est definida para todos los nmeros reales, salvo para x = -3/2,
donde la funcin g se anula.
Calculando por separado las imgenes de los nmeros mediante las funciones f
y g, y despus efectuando su cociente, se obtienen los mismos resultados.
EJERCICIOS:
1. Dada f ( x ) = 3 x 2 y g ( x ) = x 2 + 4 ; hallar la ecuacin para la funcin
( f + g) .
Dada f ( x ) = 3 x 2 y g ( x ) = x 2 + 4 ; hallar la ecuacin para la funcin
resultante ( f g ) .
Dada f ( x ) = 3 x 2 y g ( x ) = x3 ; hallar la ecuacin para la funcin resultante
( f / g).
Dada f ( x ) = 3 x 2 y g ( x ) = x3 ; hallar la ecuacin para la funcin resultante
( f *g).
Dada f ( x ) = 3 x 2 y g ( x ) = x 2 + 4 ; hallar la ecuacin para la funcin
resultante ( f * g ) .
resultante
2.
3.
4.
5.
25
26
27
Es posible obtener una aproximacin del rea de la regin con varias regiones
rectangulares, como se muestra en la figura 1.4. A medida que se incrementa el
nmero de rectngulos, la aproximacin tiende a ser cada vez mejor debido a que
la cantidad de rea no cubierta por los rectngulos disminuye. La meta es
determinar el lmite de la suma de las reas de los rectngulos conforme el
nmero de rectngulos aumenta sin cota.
28
(x), cuando x
29
Ejemplo 1
EVALUACIN NUMRICA DE UN LMITE
Solucin: En la tabla se listan los valores de f (x) para varios valores x cercanos
a 0.
30
31
32
Ejemplo 4
COMPORTAMIENTO NO ACOTADO
Analice la existencia del lmite
Solucin: Sea f (x) = 1/x. En la figura 1.9 puede ver que, cuando x tiende a 0
desde la derecha o desde la izquierda, f (x) crece sin cota. Esto significa que, al
elegir x suficientemente cercano a 0, puede forzar a que f (x) sea tan grande
como desee. Por ejemplo, f (x) ser mayor que 100 si elige que x est a menos
de 1/10 de 0. Esto es,
De manera anloga, puede forzar a que f (x) sea mayor que 1 000 000, como
sigue:
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Ejemplo 5
COMPORTAMIENTO OSCILATORIO
Examine la existencia del lmite
34
35
36
37
EJEMPLOS:
38
EJEMPLOS:
39
INFINITO EN LMITES
S el valor de una funcin llega a crecer sin lmite cuando x tiende a a, se
establece que la funcin se hace infinita, es decir:
EJEMPLO:
40
Lo anterior da lugar:
Cuando se desea obtener el lmite de un cociente de polinomios y s la variable
independiente tiende a infinito, es este caso es necesario dividir el numerador y
denominador por la variable de mayor exponente que entra en el cociente, antes
de sustituir directamente el valor a que tiende dicha variable.
EJEMPLOS:
41
EJERCICIOS:
CLCULO DE LMITE DE FUNCIONES
I.- Calcule el lmite de funciones de los siguientes ejercicios:
1.- lm (x + 3)
x2
2.-lm (2x + 5)
x-3
3.- lm (1/2x 1)
x -4
4.- lm (2/3x + 9)
x1
5.- lm 3
x6
6.- lm (-1)
x2
7.- lm
| x 2|
x -2
8.- lm |x 3|
x3
9.- lm (x + 1)
x1
2.- lm
x2
3.- lm
x-3
4.- lm
x4
5.- lm
x0
x - 5
x - 25
2 - x
x - 4
x + x - 6
x - 9
x - 5x + 4
x - 2x - 8
x+5
x
42
2+ x
x
6.- lm
x0
7.-lm
x4
x+5
x -4
2.- lm
x
3.- lm
x
4.- lm
x
5.- lm
x
6.- lm
x
2t - 3t + 4
5t t - 7t
7 3x
5x + 9x
6x + 2
3x + 5
8x - 3x + 1
4x + 5x - 7
.
2x + 3 .
4 + x 5x
4x + 2
8x - 3
43
44
TEOREMAS
DE
CONTINUI DAD
45
RESOLUCIN:
Para probar la discontinuidad de la funcin en x0 = 3 hay que ver cul de
las tres condiciones de continuidad no se cumple.
En este caso es la primera, ya que no existe el lmite de la funcin
cuando x tiende a 3; los lmites laterales no coinciden:
RESOLUCIN:
En este caso existe el lmite de la funcin cuando x tiende a 3, y es 1; los
dos lmites laterales coinciden:
46
RESOLUCIN:
Existe el lmite de la funcin cuando x tiende a 2, ya que los dos lmites
laterales coinciden:
x-5 .
x - 25
4.- f (x) = x - 49 .
x-7
5.- f (x) = x + 4 .
x + x - 12
47
48
Suponiendo que el lmite existe, este lmite nos permite definir la derivada ,
como un elemento fundamental del clculo diferencial.
El valor de la derivada de una funcin en un punto p(x, y), se representa
geomtricamente por la pendiente de la tangente a la curva en ese punto.
La derivada de una funcin en una variable, es el lmite del cociente del
incremento de la funcin al incremento de la variable independiente, cuando este
tiende a cero. Si este lmite existe se establece que f(x) es diferenciable o que
tiene derivada.
M = tg = y/x = y2 y1 / x2 x1
Pendiente de la tangente.
49
EJEMPLOS:
50
51
52
EJERCICIOS:
I.- Resuelva los siguientes ejercicios de acuerdo a la interpretacin de la
derivada:
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: S en pies t en segundos
As, en el primer segundo, cae 16 pies. En el segundo segundo, cae 16(2)2 = 64
pies.
En el intervalo de t =1 seg a t =2 seg, P cae (64 16) pies.
As que su velocidad promedio ser:
54
55
DESPLAZAMIENTO
Supongamos ahora que en el tiempo t, el mvil se encuentra en posicin x, ms
tarde, en el instante t' el mvil se encontrar en la posicin x'. Decimos que mvil
se ha desplazado x=x'-x en el intervalo de tiempo t=t'-t, medido desde el
instante t al instante t'.
VELOCIDAD
La velocidad media entre los instantes t y t' est definida por:
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2 y 3 s.
2 y 2.1 s.
2 y 2.01 s.
2 y 2.001 s.
2 y 2.0001 s.
Calcula la velocidad en el instante t=2 s.
t=t'-t
m/s
3
2.1
2.01
2.001
2.0001
...
46
23.05
21.2005
21.020005
21.00200005
...
25
2.05
0.2005
0.020005
0.00200005
...
1
0.1
0.01
0.001
0.0001
...
0
25
20.5
20.05
20.005
20.0005
...
20
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EJEMPLO:
La velocidad.
La aceleracin del mvil en funcin del tiempo.
58
EJERCICIOS:
I.- Se lanza una pelota que tiene una trayectoria definida por la ecuacin
y = x 0.02x, determinar:
1.- La distancia horizontal total que recorre la pelota.
2.- La grfica de la trayectoria.
3.- Por medio de la simetra de la trayectoria. Cul es el valor de x para que la
pelota alcance su mxima altura?
4.- La ecuacin que indica la razn de cambio instantneo de la altura de la
pelota respecto al cambio horizontal en x = 0, 10, 15, 25, 30, 50.
5.- Cul es la razn de cambio instantneo de la altura cuando la pelota alcanza
su altura mxima?
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= - 3x2
-5
60
y = 6x.x + 3(x)2
(Tercer paso) y = 6x + 3x
x
(Cuarto paso) En el segundo miembro hagamos x ---->0. Y resulta:
dy = 6x.
dx
Ejercicios propuestos para ser desarrollados por medio de la regla general.
Resuelva
Resultado
y = x3 - 2x + 7
3x2 - 2
y = c / x2
q=
2/x+1
- 2c / x3
- 2 / (x + 1)2
s = t + 4/t
- 4/t2
y = 1/1-2x
2/(1 - 2x)2
dc = 0
dx
dx = 1
dx
61
III
La derivada de la suma algebraica de un nmero finito n de funciones es
igual a la suma algebraica de las derivadas de las funciones.
IV
La derivada del producto de una constante por una funcin es igual al
producto de la constante por la derivada de la funcin.
EJERCICIOS:
I.- De acuerdo a la regla general para la derivacin, resuelva los siguientes
ejercicios:
1.- Hallar la derivada de la funcin y = x + 3
2.- Hallar la derivada de la funcin y = 8x 5
3.- Hallar la derivada de la funcin y = 2x - 3x + 9
4.- Hallar la derivada de la funcin y = 2x
5.- Hallar la derivada de la funcin y = 4
x
6.- Hallar la derivada de la funcin y = x - 3x
7.- Hallar la derivada de la funcin y = x + 2
x
8.- Hallar la derivada de la funcin y = ax
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Teorema A
(Regla de la funcin constante.) Si f (x) = k, donde k es una constante, para
cualquier x es f (x) = 0, es decir,
Dx (k) = 0
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Demostracin:
La grfica de f (x) = x es una recta que pasa por el origen con pendiente 1
(figura 2); podramos esperar que la derivada de esta funcin sea 1 para todo x.
Teorema B
(Regla de la funcin identidad.) Si f (x) = x, entonces f (x) = 1; es decir,
Dx (x) = 1
Demostracin:
64
2
Teorema C
(Regla de potencias.) Si f (x) = xn, donde n es un entero positivo, entonces
f (x) = nxn-1, es decir,
Dx (xn) = nxn-1
Demostracin:
Dentro de los parntesis, todos los trminos, con excepcin del primero, tienen a
h como factor, por lo que cada uno de ellos tiene como lmite cero cuando h
tiende a cero. Por lo tanto,
f (x) = nxn-1 .
Como ilustraciones del teorema C, ntese que:
Dx (x9) = 9x8,
Dx (x) = 3x,
Dx (x100) = 100x99
k.
f (x).
= k . Dx f (x)
65
En palabras, esto se dice que se puede pasar una constante k a travs del
operador Dx.
Demostracin:
El penltimo paso result crtico. Pudimos pasar a k a travs del signo de lmite
por el teorema principal de lmites. A continuacin se presenta un ejemplo que
ilustra este resultado:
Teorema E
(Regla de la suma.) Si f y g son funciones diferenciables, entonces (f + g)
(x) = f (x) + g(x). Es decir,
Dx
f (x) + g (x).
= Dx f (x)
+ Dx g (x)
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Teorema F
(Regla de la diferencia.) Si f y g son funciones diferenciables, entonces (f g) (x) = f (x) - g(x). Es decir,
Dx
f (x) - g (x).
= Dx f (x)
- Dx g (x)
Demostracin:
EJEMPLO 1
Encuentre las derivadas de 5x + 7x 6 y 4x6 3x5 10x + 5x + 16.
Solucin:
Para encontrar la siguiente derivada, observe que los teoremas sobre sumas y
diferencias se extienden a cualquier nmero finito de trminos. Entonces,
67
f (x) g (x)
= f (x) Dx g (x)
g (x) Dx f (x).
68
Teorema H
(Regla del cociente.) Sean f y g dos funciones diferenciables, y g (x)
0.
Entonces,
Demostracin:
EJEMPLO
2
69
dc = 0
dx
dx = 1
dx
d
( u + v w ) = du + dv - dw
dx
dx
dx
dx
IV
d ( cv ) =c. dv
dx
dx
d (uv) = u dv + v du
dx
dx
dx
VI
d (vn) = nvn-1 dv
dx
dx
VIa
d (xn ) = nxn - 1
dx
d ( u ) = v.du
dx v
dx
VII
- u.dv
dx
VIIa
d ( u ) = du
dx c
dx
c
70
VIII
IX
dy = dy . dv siendo y funcin de v
dx dv dx
dy = 1 siendo y funcin de x
dx dx
dy
EJERCICIOS:
71
REGLA DE LA CADENA
La gran mayora de las funciones que se estudian en clculo estn
construidas por una composicin de funciones, de aqu la importancia de conocer
un mtodo sencillo para diferenciar dichas funciones; el mtodo utilizado para
hallar la derivada de una funcin compuesta se conoce como: "regla de la
cadena".
72
Muchas veces sucede que hay que aplicar la regla de la cadena ms de una vez
para derivar una funcin compuesta dada.
EJEMPLO 2
73
Solucin: Debido a que la circunferencia del segundo engrane es tres veces la del
primero, este ltimo debe realizar tres revoluciones para hacer que el segundo
gire una vez. De manera anloga, el segundo eje debe realizar dos revoluciones
para hacer girar una vez al tercero, y usted puede escribir:
Si se combinan estos dos resultados, usted sabe que el primer eje debe realizar
seis revoluciones para hacer girar una vez al tercero. Por tanto, puede escribir:
74
EJEMPLO 2
DESCOMPOSICIN DE UNA FUNCIN COMPUESTA
EJEMPLO 3
USO DE LA REGLA DE LA CADENA
Encuentre dy/dx para y = (x + 1)
Solucin:
Para esta funcin, puede considerar la funcin interior como u = x + 1
75
Demostracin:
Debido a que y = u n, se aplica la regla de la cadena para obtener,
EJEMPLO 4
APLICACIN DE LA REGLA GENERAL DE LA POTENCIA
Encuentre la derivada de f (x) = (3x 2x)
Solucin:
76
EJERCICIOS:
I.- De acuerdo a la regla de la cadena, encuentre la derivada de las siguientes
funciones.
1.- y = (2x 7)
2.- y = (2x + 1)
3. g(x) = 3 (4 9x)4
4.- y = 3 (4 x)5
5.- (x) = (9 x)2/3
6.- (t) = (9t + 2)2/3
DERIVADA DE LA FUNCIN TG X
77
Por tanto,
Si f(x) = 1, f'(x) = 0
Si g(x) = cos x, g'(x) = - sen x
Si f(x) = 1, f'(x) = 0
Si g(x) = sen x, g'(x) = cos x
Por la derivada de un cociente,
78
Por tanto,
EJEMPLOS:
Resolucin:
Resolucin:
79
= tg x + x(1 + tg x) + sen x
80
Luego:
81
(e )' = e ln e = e 1 = e
EJERCICIOS:
I.- De acuerdo a la regla de derivacin para funciones trascendentes, resuelva los
siguientes ejercicios
1.- y = ln (1 + x)
2.- y = ln (2x + 3x 5)
3.- y = x ln x
4.- ln (x + 1)
5.- y = ln 5 x
6.- y = ln (x + 3)
82
a)
b)
c)
d)
EJEMPLOS GRFICOS
83
Funcin creciente
Funcin decreciente
84
lo cual implica que (x1) < (x2). Por tanto, es creciente sobre el intervalo.
EJEMPLO 1
INTERVALOS SOBRE LOS QUE ES CRECIENTE O DECRECIENTE
Encuentre los intervalos
es creciente o decreciente.
abiertos
sobre
los
que
Solucin:
Observe que es continua sobre toda la recta real. Para determinar los nmeros
crticos de , iguale (x) a cero.
En virtud de que no hay puntos para los que no est definida, puede concluir
que x = 0 y x = 1 son los nicos nmeros crticos. En la tabla que sigue se
resumen las pruebas de los tres intervalos determinados por estos puntos
crticos:
De
este
los intervalos
sobre
el
muestra en
85
En el ejemplo 1 se ilustra una manera de hallar los intervalos sobre los que una
funcin es creciente o decreciente. En las directrices que se dan a continuacin
se resumen los pasos seguidos en el ejemplo:
Directrices para hallar los intervalos sobre los que una funcin es
creciente o decreciente
Sea continua sobre el intervalo (a, b). Con el fin de hallar los intervalos
abiertos sobre los que es creciente o decreciente, siga estos pasos:
1.- Localice los nmeros crticos de en (a, b) y selos para determinar los
intervalos de prueba.
2.- Determine el signo de (x) en un valor de prueba, en cada uno de los
intervalos.
Estas directrices tambin son vlidas si el intervalo (a, b) se sustituye por
un intervalo de la forma (-, b) (a, ), o (-, ) .
86
EJERCICIOS:
I.- Determine los intervalos en que las funciones son crecientes o decrecientes.
1.- (x) = x - 6x
2.- (x) = x + 8x + 10
3.- (x) = - 2x + 4x + 3
4.- (x) = - (x + 8x + 12)
5.- (x) = 2x + 3x - 12x
6.- (x) = x - 6x + 15
7.- (x) = x (3 x)
87
VALOR CRTICO
S c es un nmero que est dentro del dominio de una funcin, entonces a c
se le denomina Valor crtico de la funcin si f (c) = 0 f (c) no existe. El valor
crtico de una funcin nos permite analizar si la funcin tiene un mximo o mnimo
relativo.
88
89
EJEMPLOS
90
EJERCICIOS:
I.- Calcule los mximos y mnimos relativos para las siguientes funciones.
91
1.-y = 3 + 4x 2x
2.- y = x + 8x + 10
3.- y = x - 8x
4.- y = (x 1) (x + 2)
5.- y = 2x + 3x + 12x 4
6.- y = 10 + 12x 3x - 2x
7.- y = 3x5 5x4
8.- y = 3x4 4x - 12x
9.- y = x - 6x + 15
92
Para hallar los intervalos abiertos sobre los que la grfica de una funcin es
cncava hacia arriba o hacia abajo, es necesario encontrar los intervalos sobre
los que es creciente o decreciente. Por ejemplo, la grfica de:
93
94
determinar los intervalos de prueba. Por ltimo, haga la prueba respecto al signo
de (x) en cada uno de estos intervalos.
EJEMPLO 1
DETERMINACIN DE LA CONCAVIDAD
Determine los intervalos abiertos sobre los que la grfica de:
95
PUNTOS DE INFLEXIN
Si la recta tangente a una grfica existe en un punto de este tipo, ese punto es
un punto de inflexin. En la figura de abajo se muestran tres tipos de inflexin.
Observe que una grfica corta su recta en un punto de inflexin.
96
EJERCICIOS:
I.- Hallar los puntos de inflexin y el sentido de la concavidad para las siguientes
funciones:
1.- (x) = x - 6x + 12x
2.- y = x - 9x + 27x - 8
3.- (x) = x4 2x
4.- y = x - 6x + 12x - 8
5.- (x) = x (x 4)
6.- y = 2x4 8x + 3
7.- (x) = x
x+3
8.- y = 5 2x x
97
98
99
SOLUCIN
a) Se halla la primera derivada de la funcin:
y = x4 4x + 4
y = 4x - 8x
y= x - 2x
b) Se iguala la primera derivada a cero y se resuelve la ecuacin resultante:
x - 2x = 0
x (x - 2) = 0
X1 = 0
x - 2 = 0
x = 2
X=
y =
MXIMO
y = 3x - 2
y = 3 ( 2 ) - 2
y = 6 2 = 4
y =
MNIMO
100
Cuando x =
y = x4 4x + 4
y = ( 2 )4 4 (
y=0
Cuando x =
2 ) + 4
2 , tenemos un mnimo de 0
EJERCICIOS:
I.- Hallar los mximos y mnimos de las siguientes funciones:
1.- y = (x 4)4 (x + 3)
2.- y = x + 2x - 4x - 8
3.- y = (x - 4)
4.- y = x4 6x + 2
5.- y = 6x x2 -1
6.- y = x - 4x + 2
101
102
Para demostrar la otra direccin es posible definir una funcin H tal que,
103
Como H (b) H (a), puede deducirse que H(c) 0. Sin embargo, debido a que
G(c) = F(c), usted sabe que H(c) = G(c) F(c) = 0, lo que contradice el hecho
de que H(c) 0. En consecuencia, puede concluir que H (x) es una constante, C.
Por tanto, G (x) F (x) = C y se concluye que G (x) = F (x) + C.
Con el teorema anterior es posible representar toda la familia de antiderivadas de
una funcin sumando una constante a una antiderivada conocida. Por ejemplo, si
se sabe que Dx [x] = 2x, es posible representar la familia de todas las
antiderivadas de (x) = 2x por:
2x es una antiderivada de 2
Ahora puede usar el teorema anterior para concluir que la solucin general de la
ecuacin diferencial es:
104
y = 2x + C
Solucin general
En la figura de abajo se muestra las grficas de varias funciones de la forma y =
2x + C.
105
106
107
EJERCICIOS:
I.- Encuentre la integral indefinida de los siguientes ejercicios:
1.- (x + 3) dx
2.- (5 x) dx
3.- (2x 3x) dx
4.- (4x + 6x - 1) dx
5.- (x + 2) dx
6.- (x - 4x + 2) dx
7.- (x3/2 + 2x + 1) dx
8.- 3 dt
9.- dx
108
EJEMPLO 1
Encuentre:
SOLUCIN:
109
110
EJERCICIOS:
I.- De acuerdo a la regla de la potencia para antiderivadas, resuelva los siguientes
ejercicios:
1.- (3x + 1)4 3dx
2.- (x - 4) 2x dx
3.- (x - 4) 2x dx
4.- (x - 3x + 2) (2x 3) dx
5.- 3x4 (2x5 + 9) dx
111
Resolucin:
Puesto que una primitiva de cos x es sen x,
Resolucin:
Por consiguiente,
Resolucin:
112
EJEMPLOS
1.- Calcular
Solucin:
Con base en los pasos para integrar una funcin identificamos, en la expresin
dada, la variable v =ax, que es el ngulo del integrando sen ax.
Si
v =ax
dv = dx
Observemos que el diferencial de la variable dv = dx completa el diferencial de
la integral dx, por lo cual estamos en condiciones de aplicar directamente la
frmula 8. Pero, con base en el paso tres para integrar una funcin, notamos que
en el diferencial de la variable a dx nos sobra la constante a, la cual pasa en
forma recproca multiplicando al resultado de la integral, es decir:
113
2.- Calcular la
Solucin
La integral propuesta se asemeja a la frmula 9, donde identificamos que la
variable es:
3.- Calcular la
Solucin
En el ejemplo propuesto se observa que ninguna de las frmulas que hasta el
momento conocemos puede aplicarse directamente. Sin embargo, mediante la
aplicacin de frmulas e identidades trigonomtricas se facilita la solucin de la
integral.
Utilizando la expresin trigonomtrica:
114
EJERCICIOS:
I.- Encuentre el valor de las siguientes integrales:
1.- sen mx dx
2. - cos 5x dx
3. - x sen x dx
4. - cos 2x/3 dx
5. - sen (a bx) dx
115
116
lo cual sugiere:
117
no importa el orden de a, b y c.
Por ejemplo,
118
119
DEMOSTRACIN:
El dibujo de la figura 3 ayuda a comprender el teorema.
No obstante
120
EJERCICIOS:
I.- Encuentre el valor de las siguientes integrales:
1.-
( x)dx
2.- ( x) + 2 g ( x)dx
0
3.4.
5.-
g ( x)dx
g ( x)dx
3( x)dx
2
6.- g ( x)dx
1
121
122
[a, b], y F
( x)dx = F (b) F (a )
DEMOSTRACIN
La clave de la demostracin radica en escribir la diferencia F (b) y F (a) en una
forma conveniente. Sea , la siguiente divisin de [a, b].
a = x0 < x1 < x2 < .. < xn-1 <xn = b
De la sustraccin de pares y de la suma de trminos semejantes, es posible
escribir,
F (b) F (a) = F (xn) F (xn-1) + F ( xn-1 ) - - F (x1) + F (x1) F (x0)
Por el teorema del valor medio, usted sabe que existe un nmero ci , en el isimo subintervalo tal que:
Esta importante ecuacin indica que al aplicar el teorema del valor medio
siempre puede encontrar un conjunto de varios ci, tal que la constante F
(b) F (a) sea una suma de Riemann de sobre [a, b]. Al obtener el lmite
(cuando || ||
0) se produce,
123
x dx , puede escribir:
EJEMPLO 1
EVALUACIN DE UNA INTEGRAL DEFINIDA
Evalu cada integral definida:
124
EJERCICIOS:
I.- De acuerdo al teorema fundamental de clculo, resuelva los siguientes
ejercicios:
125
La letra griega sigma mayscula, , denota la sumatoria, ak representa el ksimo trmino, la letra K se llama ndice de sumatoria y adquiere valores enteros
sucesivos, los nmeros i y n son los valores extremos del ndice de su sumatoria.
126
Propiedades de la sumatoria:
REA:
Los antiguos griegos dieron una regla para calcular la medida del rea de un
rectngulo (producto de la base por la altura), de aqu se deduce que el rea de
un tringulo rectngulo es igual a "un medio del producto de los catetos".
La trigonometra facilita una frmula para hallar la medida de cualquier clase de
tringulo: "el rea de un tringulo cualquiera es igual a un medio del producto de
dos de sus lados por el seno del ngulo que forman dichos lados".
Debido a que un polgono se puede descomponer en tringulos, la obtencin de
su rea se consigue mediante la suma de las reas de los tringulos en que se
ha dividido. Este procedimiento de medir reas slo es aplicable a figuras planas
limitadas por segmentos de rectas. Para medir el rea de una figura limitada por
curvas se debe recurrir a otro mtodo, que es el que vamos a estudiar a
continuacin.
127
Donde x0 = a, x1 = a + x,,xi =
a + i x, xn-1 = a + (n 1) x,
xn = b.
As mismo dentese el i-simo
subintervalo por [xi -1, xi] .
Es claro que:
128
Sn
(ci)x
i =1
crecen, y los valores sucesivos de Sn difieren uno del otro en cantidades que se
hacen arbitrariamente pequeas. En un teorema de clculo avanzado se
demuestra que si es continua en [a, b], entonces mientras n crece sin lmite, el
valor de:
n
(ci)x
i =1
129
EJERCICIOS:
I.- De acuerdo al tema de clculo del rea bajo una curva, resuelva los siguientes
ejercicios:
130
Apndice
I:
RESPUESTA A
PROPUESTOS.
LOS
EJERCICIOS
IMPARES
131
1. f (2) = 13
3. f (
) = 8.1715
5.- y = 1 x 2
7.- y = ( x + 3) 2
3. = 3/x
5. 3x - 2x + 12x 8
3. -3
5. 3
7. 4
9. 2
132
3= 5/6
5=
5
10
7=1/6
3. lm 2
5. lm -2/5
3. Discontinua
5. Discontinua
1.
3.
5.
133
3. dy = 6 x - 3
dx
5. dy = - 8
dx
x
7. dy = - 2
dx
x
3. 6x5
5. 7/x8
7.1
9. 2x + 12x
3. -108 (4 9x)
2x .
1 + x
3. y= - .
x .
(a - x)
FUNCIONES
5. y = 10 ln 4 x
x
134
7. Nmeros crticos x = 0, 2
Aumenta sobre (0, 2)
Disminuye sobre (- , 0) (2, )
Mximo relativo (2, 4)
Mnimo relativo (0, 0)
TEMA: CRITERIO DE LA PRIMERA DERIVADA PARA DETERMINAR
MXIMOS Y MNIMOS
Ejercicios resueltos de la pgina: 91
1. Mx. = 5 en x = 1
3. min. = -16 en x = 4
5. Mx. = en x = y min. = en x =
7. Mx. = 0 en x = 0 y mn. = -3.16 en x = 1.33
9. Mx = 15 en x = 0 y mn = -17 en x = 4
TEMA: CONCAVIDAD Y PUNTOS DE INFLEXIN
Ejercicios resueltos de la pgina: 96
1. Punto de inflexin: (2, 8)
Concavidad hacia abajo: (- , 2)
Concavidad hacia arriba: (2, )
3. Punto de inflexin:
2, - 20
3
9
2, 3
2
3
2 ,
3
135
+ C
5. cos (a bx)
b
+ C
3. 5
5. -9
1.
3.
5.
(3x 4 x + 1)dx = 12
0
| x 3 | dx = 29 / 2
( y 4 y )dy = 104
136
(i + 1) = 147
i =1
3.
5.
137
Tabla de derivadas
Funcin
Derivada
Ejemplos
y'=0
y=8
y'=0
y'=1
y=x
y'=1
Constante
y=k
Identidad
y=x
Funciones potenciales
Funciones exponenciales
Funciones logartmicas
Funciones trigonomtricas
138
139
dx = x + C
kdx = kx + C
x m +1
x dx = m + 1 + C para m 1
x
a dx =
xdx =
dx
= tan x + C
cos 2 x
x
= arcsen + C a es una constante
a
a x
dx
x a
dx
x a
2
dx = e x + C
dx
dx
= ln x + C
x
sec
ax
+ C para a > 0 y a 1
ln a
x
1
arc sec + C a es una constante
a
a
cosec
xdx =
dx
= cotan x + C
sen 2 x
1
x
dx
= arctan + C a es una constante
2
a
a
+x
dx
1
xa
=
+ C a es una constante
ln
2
2a x + a
a
= ln x + x 2 a 2 + C a es una constante
a 2 x 2 dx =
x
a2
x
a2 x2 +
arcsen + C a es una constante
2
2
a
140
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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Titulo del libro: Teora y problemas de clculo diferencial e integral
Editorial: McGraw-Hill
Lugar de edicin: Mxico
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Autor: Garza Olvera Benjamn
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Titulo del libro: Clculo Diferencial e Integral
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141
142