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INNOVACIN

Definicin y concepto
El concepto se utiliza de manera especfica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su
implementacin econmica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden
resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o
procedimientos y que realmente encuentran una aplicacin exitosa imponindose en el mercado, a
travs de la difusin.
La innovacin abarca los 5 casos siguientes:
1.- Introduccin en el mercado de un nuevo bien o servicio, el cual los consumidores no estn an
familiarizados.
2.- Introduccin de un nuevo mtodo de produccin o metodologa organizativa.
3.- Creacin de una nueva fuente de suministro de materia prima o productos semielaborados
4.- Apertura de un nuevo mercado en un pas.
5.- Implantacin de una nueva estructura en un mercado.
Existen distintos tipos de innovacin, algunos de las reas temticas relevantes son:

Innovacin Tcnica.
Innovacin de los Servicios.
Innovacin de los Modelos de Negocio.
Innovacin del Diseo.
Innovacin Social.
Clasificacin de las innovaciones
Segn la naturaleza de la innovacin:

1.- INNOVACIN TECNOLGICA. Surge tras la utilizacin de la tecnologa como medio para introducir
un cambio en la empresa. Este tipo de innovacin tradicionalmente se ha venido asociando a
cambios en los aspectos ms directamente relacionados con los medios de produccin.
2.- INNOVACIN COMERCIAL. Aparece como resultado del cambio de cualquiera de las diversas
variables del marketing. El xito comercial de un nuevo producto o servicio esencialmente depende
de la superioridad del mismo sobre los restantes y del conocimiento del mercado y la eficacia del
marketing desarrollado al efecto.
3.- INNOVACIN ORGANIZATIVA. En este caso el cambio ocurre en la direccin y organizacin bajo la
cual se desarrolla la actividad productiva y comercial de la empresa. Es un tipo de innovacin que,
entre otras cosas, posibilita un mayor acceso al conocimiento y un mejor aprovechamiento de los
recursos materiales y financieros.
Segn la forma de su surgimiento:
I.

INNOVACIN CERRADA: Donde los innovadores se encuentran solamente dentro de una


organizacin

II.

INNOVACIN ABIERTA: Donde las organizaciones no pueden quedarse solamente con su propia
fuerza innovadora, sino que estn cada vez ms incluidos a la integracin y utilizacin de
informaciones y competencias externas.
Segn su aplicacin:

a)

Innovacin de PRODUCTO: Es la introduccin en el mercado de un bien o servicio tecnolgicamente


distinto o mejorado.

b)

Innovacin de PROCESO: es la adopcin de mtodos de produccin nuevos o mejorados. Puede


tener por objetivo producir o entregar bienes o servicios tecnolgicamente nuevos o mejorados.
Segn su grado de originalidad:

A.

Innovacin RADICAL: aplicaciones nuevas de una tecnologa o combinacin original de nuevas


tecnologas

B.

Innovacin INCREMENTAL: mejoras que se realizan sobre un producto, servicio o mtodo existente.
Razones para la innovacin

Mejora la relacin con el cliente al presentarle nuevos beneficios.


Permite nuevos argumentos de ventas.
Aumenta el nivel de ventas al presionar sobre el ndice de sustitucin de producto.
Mejora la imagen de empresa presentndola como activa y moderna.
Establece barreras de entrada a la competencia.
Fuentes de innovacin

Por iniciativa del cliente o distribuidor. En ocasiones, es el propio cliente o distribuidor el que solicita
un producto exclusivo que se puede llegar a fabricar, incluso, con su propia marca (vase marcas
blancas).
Por necesidad. Por ejemplo, para cumplir con la normativa vigente.
Por iniciativa del departamento comercial o de marketing al detectar una nueva necesidad en el
mercado o un nuevo nicho de venta.
Por iniciativa del departamento de Investigacin y Desarrollo.
Formas de innovacin
Ahorro de costos: Disminucin de los procesos de fabricacin. Optimizacin de los diferentes
procesos de fabricacin y del espacio. Productividad por aumento de la mecanizacin. Disminucin
del gasto materia prima. Menor coste de manipulacin y transporte.
Distribucin y venta: Mejora en el nivel de exposicin del producto ante el consumidor y en el
acceso al producto. Mejor calidad del envase, mayor amplitud de caja expositora. Mayor facilidad de
apertura o cierre del embalaje. Menor tiempo de reconocimiento, apertura o traslado en el punto de
venta.
Logstica: Mayor facilidad de apilamiento. Menor espacio de entarimado. Menor espacio de
almacenaje. Optimizacin de la carga.
Cambio de material: Material de fabricacin ms ecolgico. Ms ligero. Ms barato. Ms limpio o
esttico Mano de obra de menor costo
Mayor grado de informacin al consumidor: Visualizacin del producto mediante vitrinas,
ventanas. Informacin ms clara de las ventajas o prestaciones del producto. Reclamo en punto de
venta mediante mensajes publicitarios impresos en el embalaje.
Mejora estticas: Mejora de la imagen externa del producto o de la marca. Diferente presentacin
del envase. Embalaje ms atractivo.
Ecologa: Disminucin del peso del embalaje. Eliminacin de componentes contaminantes.
Utilizacin de materiales biodegradables.
Mejor proteccin del producto ante agentes externos: Mayor higiene para el consumidor final y
grado de conservacin (productos alimenticios).
Ergonoma: Mayor facilidad de montaje y desmontaje, rapidez en la identificacin de sus
funcionalidades, facilidad de manejo, nmero de prestaciones, seguridad en su manejo. Cierre de
seguridad. Niveles de proteccin y duracin.
Software de innovacin
Para agilizar todo el proceso de gestin de la innovacin en la empresa se han desarrollado una
serie de herramientas software que simplifican dicho proceso:
Herramientas de vigilancia tecnolgica: sirven a la empresa u organizacin que la use para
conocer las ltimas tendencias tecnolgicas en su campo.

Herramientas de gestin de patentes: ayudan a llevar un inventario de todas aquellas patentes en


las que se est trabajando o que se han adquirido por parte de la empresa.
Herramientas de gestin de ideas: permiten recabar y posteriormente gestionar las ideas de los
clientes y empleados de las empresas para convertirlas en innovacin.
Herramientas de gestin de conocimiento: documentan el conocimiento interno de las empresas,
para este luego pueden ser estudiado y aplicando a nuevas ideas de negocios y/o producto. En
algunos casos estas herramientas se enfocan en documentar las capacidades de los empleados
internos y asesores externos.

PROCESO DE INNOVACIN
El proceso que compone el desarrollo de una innovacin est compuesto de tres etapas:
Generacin y adquisicin de conocimiento
Preparacin para la produccin
Preparacin para la comercializacin
Generacin y adquisicin de conocimiento
La empresa bsicamente puede optar por generar internamente, mediante la investigacin y
desarrollo (I+D), el conocimiento necesario para llevar a cabo la innovacin o adquirirlo del exterior.
En este ltimo caso se distingue entre adquisicin de inmovilizado material o inmovilizado inmaterial.
Investigacin y Desarrollo
La I+D se define como el trabajo creador que, emprendido sobre una base sistemtica, tiene por
objeto el aumento del conocimiento cientfico y tcnico, y su posterior utilizacin en nuevas
aplicaciones. Es el mecanismo generador de aquellas tecnologas y conocimientos propios con las
que la empresa pretende potenciar o desarrollar sus productos, procesos y servicios.
En lo que respecta a su relacin con su aplicabilidad se puede subdividir la I+D en cuatro
actividades:
I.

II.

III.

IV.

Investigacin de ciencia bsica.- Tiene como meta el conseguir resultados y experiencias, sin el objetivo de
buscar una utilidad prctica. Ms bien se trata de ampliar la base de conocimiento, es decir, se trata de
disear y comprobar teoras e hiptesis de leyes para conseguir as una base para el conocimiento orientado
a la aplicacin.
Desarrollo tecnolgico.- Se ocupa de la obtencin y desarrollo de conocimiento y capacidades cuya meta es
la solucin de problemas prcticos con ayuda de la tcnica. Para ello se sirve de los resultados de la
investigacin de ciencia bsica, del conocimiento orientado a la aplicacin y de experiencias prcticas. El
objetivo es la creacin y el cuidado de potenciales de prestaciones tecnolgicos o bien de competencia central
tecnolgica que permiten aplicaciones prcticas directas.
Pre-desarrollo.- Es la preparacin del desarrollo en serie del producto orientado al mercado. Se comprueba si
nuevas tecnologas pueden implementarse en productos y procesos. Se disean los conceptos de los
productos y se crean muestras funcionales. Tiene como meta mitigar los riesgos de los proyectos que
desarrollan para la produccin en serie.
Desarrollo de productos y procesos.- En esta ltima fase se transforman todos los potenciales creados
hasta entonces (conocimiento, capacidad, procesos, prototipos) en productos concretos y que se pueden
colocar en el mercado. La meta es introducir en el mercado un producto nuevo o mejorado.

Adquisicin de Inmovilizado Material


Consistente en adquirir maquinaria y equipos con caractersticas tecnolgicas avanzadas,
directamente relacionadas con el proceso de innovacin y, por tanto, con la introduccin por primera
vez en el mercado de un producto, proceso o servicio nuevo o mejorado
Adquisicin de Inmovilizado Inmaterial
Consistente en adquirir tecnologa en forma de patentes, licencias, Know-how (Saber cmo), marcas,
diseos, estudios de viabilidad tecnolgica, software y servicios tcnicos relativos a la creacin de
nuevos productos, procesos y servicios o a mejoras significativas de otras ya existentes

Preparacin para la produccin


Se relacionan directamente con el proceso de transformacin del conocimiento y tecnologa
adquirida en mejoras para la empresa, tanto de producto o servicio como de proceso. Las tres
actividades bsicas que integran este proceso son:
A. El diseo industrial e ingeniera de producto, que es la actividad mediante la cual se elaboran los
elementos descriptivos del producto, proceso o servicio objeto de la innovacin y, llevndose a cabo
cuando es necesario modificaciones para facilitar la produccin del producto, la implantacin del
proceso o la provisin del servicio.
B. La ingeniera de proceso, que ordena los procedimientos de produccin (procesos) o de provisin
(servicios), y asegura la calidad y la aplicacin de normas de cualquier tipo para la fabricacin de
productos, servicios y procesos nuevos o mejorados. Esta actividad incluye el diseo y la realizacin
de nuevas herramientas de produccin y prueba (cadenas de montaje, plantas de proceso, utillaje,
moldes, programas de ordenador para equipos de prueba, etc.).
C. El lanzamiento de la fabricacin de los productos o la provisin de servicios, que consiste en la
fabricacin de un nmero suficiente de unidades de producto o de realizacin de servicios, que
permita probar la capacidad que tiene el nuevo proceso de ser comercializado. En esta actividad se
incluye la formacin del personal de produccin en la utilizacin de nuevas tcnicas o en el uso de
nuevos equipos o maquinara necesarias para el buen fin de la innovacin
Preparacin para la comercializacin
El concepto de innovacin se ha asociado tradicionalmente al producto y, en especial, a sus
caractersticas tcnico-funcionales. En este contexto, las actividades relacionadas con la explotacin de
la innovacin han estado relegadas a un segundo plano, al no considerarse fuentes ni herramientas de
apoyo a la innovacin. Esta idea, origen de muchos fracasos, olvida que la innovacin en el marco de la
empresa surge de la necesidad de adaptarse a un mercado en constante evolucin. La consideracin de
la empresa como un sistema en contina interaccin con su entorno ha dado una gran importancia a
todas las actividades que impulsen una eficaz comercializacin y, como consecuencia, el xito de una
innovacin est directamente relacionada con la capacidad y los recursos que la empresa destine a
dichas actividades
Con el nombre genrico de estudios y pruebas dirigidas a reducir la incertidumbre del mercado, se
designa a todas las actividades consistentes en estudios preliminares de mercado, y pruebas de
publicidad o de lanzamiento en mercados piloto. Una innovacin, cuanto ms radical y novedosa sea,
ms complicaciones y reticencias suscitar a la hora de su introduccin. Por ello, los estudios de
mercado y de los consumidores debern determinar si la innovacin es compatible o no con el estado
actual de las cosas, de tal modo que a menor compatibilidad, sern necesarias campaas ms fuertes de
publicidad y acciones para informar y educar a los compradores potenciales

ELEMENTOS CLAVE DE GESTIN DE LA INNOVACIN


El problema que aborda la gestin de la innovacin es claro.
Con el fin de permanecer en el mercado, la empresa
requiere que su oferta y el modo en que es creada y
suministrada permanezcan en un estado continuo de
cambio y, para poder hacerlo, la empresa debe:
Vigilar
Focalizar
Capacitar
Implantar
Aprender
Vigilar el entorno en busca de seales sobre la necesidad de innovar y sobre oportunidades
potenciales que puedan aparecer para la empresa. Su objeto es el de preparar a la organizacin
para afrontar los cambios que le puedan afectar en un futuro ms o menos prximo y conseguir as
su adaptacin.
Focalizar la atencin y los esfuerzos en alguna estrategia concreta para la mejora del negocio, o
para dar una solucin especfica a un problema. Incluso las organizaciones mejor dotadas de

recursos no pueden plantearse abarcar todas las oportunidades de innovacin que ofrece el entorno,
y debe seleccionar aquellas que en mayor medida puedan contribuir al mantenimiento y mejora de
su competitividad en el mercado.
Capacitar la estrategia que se haya elegido, dedicando los recursos necesarios para ponerla en
prctica. Esta capacitacin puede implicar sencillamente la compra directa de una tecnologa, la
explotacin de los resultados de una investigacin existente, o bien realizar una costosa bsqueda
para encontrar los recursos apropiados.
Implantar la innovacin, partiendo de la idea y siguiendo las distintas fases de su desarrollo hasta su
lanzamiento final como un nuevo producto o servicio en el mercado, o como un nuevo proceso o
mtodo dentro de la organizacin.
Aprender de la experiencia, lo que supone reflexionar sobre los elementos anteriores y revisar
experiencias tanto de xito como de fracaso. En este sentido, es necesario disponer de un sistema
de valoracin que alimente y asegure la mejora continua en el propio proceso de cambio tecnolgico

PRINCIPALES INNOVACIONES EN EL MUNDO


INVENTOS MEXICANOS
El Rocket Belt (cinturn volador) un aparato que se coloca en la
espalda y que gracias al tipo de motor, permite volar al portador y que
ha aparecido en pelculas como la de James Bond. Adems el Rocket
Belt fue inspiracin para la creacin del Jet Pack.

Pilotes de control: Debido a las caractersticas complejas del subsuelo


de la Ciudad de Mxico con estos se pueden controlar los movimientos
del edificio por lo cual queda en condiciones de seguir al suelo durante
el hundimiento de la ciudad.

Proyecto GNOME (GNU Network Model Environment): Surgi en


agosto de 1997 como un entorno de desarrollo grfico para
sistemas operativos Unix/Linux, compuesto de software libre,
creacin de los Mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena.

Google y Oracle: El profesor mexicano de la universidad de Stanford, Hctor


Garca Molina fue quien asesor y coordin la tesis doctoral de los entonces
estudiantes y fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, y tambin es
asesor de Yahoo!.

Mousepad: Armando M. Fernndez resieo para su uso comercial


el mousepad o almohadilla de ratn en 1979, basado en
conocimientos de ingeniera de reduccin de costos, calidad,
confiabilidad, caracterizacin y especificacin de componentes y
sistemas.

Tecnologa Book on demand: Victor Celorio invent una nueva imprenta


rpida llamada Instabook, que edita un libro en 17 segundos, donde se
puede escoger el diseo ms adecuado y hasta los escritores sin editor
pueden imprimir sus copias.

Maz de calidad protenica (QPM por sus siglas en ings): Evangelina


Villegas cre un maz con el doble de calidad protenica y con 10% ms
degrono. Este nuevo producto es un instrumento en la lucha contra la
hambruna en el mundo.

Concreto translcido: permite levantar paredes casi transparentes, ms


resistentes que el cemento tradicional y tiene la capacidad de ser colado bajo el
agua y ser 30% ms liviano que el concreto hasta ahora conocido.
Televisin a color: Guillermo Gonzles Camarena invent en 1940 un sistema
para transmitir televisin a color, el Sistema Tricromtico Secuencial de Campo.
Ms tarde cre un sistema ms simple para generar color, el Sistema Bicolor
Simplificado. Adems podemos tomar en cuenta que la televisin es uno de los
aparatos ms usados en el mundo.

Pldora anticonceptiva: Luis Ernesto Miramontes hizo la sntesis de la


noretisterona, que es un compuesto activo base del primer anticonceptivo oral
sinttico. Miramontes apareci incluido en el USA Inventors Hall of Fame Junto a
hombres como Newton.
Una nueva solucin rehidratica: Alejando Hernndez invent una nueva
solucin rehidatica que puede rehidratar cadveres inidentificables casi
como si acabaran de morir. Esta solucin se podra usar con cuerpos
momificados e incluso, podra ser uno de los inventos ms grandes de toda
la historia, porque podra ser la fuente de la juventud.

Catalizador pentametlico. Fue creado Juan Manuel Lozano, inventor, piloto aviador y cientfico en
el rea aeroespacial (Tecnologa Aeroespacial Mexicana), orgullosamente mexicano. El catalizador
pentametlico es usado en los motores de cohete de perxido de hidrgeno (propulsin a chorro) y
tambin del equipo para producir perxido de hidrgeno grado combustible para ser usado en
sistemas de propulsin de cohetes.

Nanomedicina cataltica. En la rama de la medicina existen muchos


avances, y uno de ellos se debe gracias a la qumica Tessy Lpez Goerne,
quien en la Universidad Autnoma Metropolitana ha logrado innovar en el
tratamiento del cncer, aplicando la nanotecnologa.
Nixtamalizacin del maz. Este alimento es
sumamente importante en la adieta de los
mexicanos, y esto se gener gracias a la nixtamalizacin, que surgi del ingenio de
un ancestro desconocido. Arquelogos han hallado que alrededor del ao 1,000 A.C.
se descubri este proceso qumico (cocer las semillas en agua con cal y dejarlas
reposar varias horas), que no slo permita hacer masa de maz para convertirla en
tortillas, sino que sus protenas se tornaban digeribles y nutritivas.
Linux JarroNegro. Alrededor del mundo existen
diversas versiones del sistema operativo Linux, llamadas distros, que
tiene como fin atender necesidades diferentes. JarroNegro es una distro
totalmente mexicana que fue creada por un grupo de estudiantes del
Colegio de Ciencias y Humanidades Naucalpan en 2005. Con el tiempo,
el sistema operativo ha logrado captar a una base de desarrolladores que
quiz conformen el primer invento colectivo mexicano para el mundo.
. GNOME. Los programadores
mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena se dieron a la tarea de
desarrollar una interfase para los sistemas operativos de la familia
Linux y Unix. Su invencin, originalmente llamada GNU Network
Object Model Environment (GNOME), fue lanzada al mundo en
1999, y se ha convertido en una de las interfases libres ms
populares, convirtiendo a los ingenieros Icaza y Mena en
celebridades del mundo de la tecnologa, quiz al nivel de Linus
Torvalds, el inventor de Linux.
Tridilosa. En 1962,
Heberto Castillo, ingeniero, en busca de una manera de
reemplazar las pesadas lozas de concreto que formaban los
techos de casas y edificios, encontr que una estructura
tridimensional de acero y cemento poda servir como soporte a
los grandes techos, con un peso hasta dos terceras partes
inferior al de la losa tradicional, a un costo mucho menor y con
mejor desempeo como aislante trmico y acstico.
El invento de Castillo se ha convertido en solucin para
construcciones que requieren techos de grandes dimensiones
en Mxico como el Centro Mdico Siglo XXI.

Vehculos elctricos online


La tecnologa wireless, sin cables, puede proporcionar
electricidad para vehculos. En la prxima generacin de
automviles elctricos una serie de bucles instalados bajo el
suelo de ste recibirn la energa va un campo electromagntico
que emite desde los cables instalados bajo la carretera. La
corriente tambin carga las bateras de abordo que propulsan al
vehculo cuando este se encuentra fuera del campo. Como la
electricidad es suministrada externamente, a travs de los
bucles, estos vehculos tan solo necesitan un quinto de la
capacidad de almacenamiento de los autos elctricos estndar, y pueden lograr una eficiencia de
transmisin superior al 80%.
Impresin 3D y manufacturacin a distancia

La impresin tridimensional permite la creacin de


estructuras slidas partiendo de un archivo digital.
Esta nueva tecnologa potencialmente puede
revolucionar la economa manufacturera si los objetos
pueden ser impresos a distancia, en casa o en la
oficina. El proceso consiste en la colocacin que la
impresora hace, capa a capa, del material que
constituir el futuro objeto independiente, desde la
base a la cspide del mismo. Los proyectos
diseados en el ordenador son cortados en secciones
cruzadas para las plantillas de impresin, lo que
permite que objetos creados virtualmente puedan ser
usados para copias reales de plstico, metal, aleacin
Materiales autocurantes
Una de las caractersticas definitorias de un organismo vivo es
su intrnseca habilidad para reparar un dao. Una creciente
tendencia enbiomimetismo es la creacin de estructuras inertes
que tienen la capacidad de repararse a s mismas cuando han
sufrido cortes, desgarros o han sido rajados. Estos materiales,
capaces de reparar un dao sin la intervencin del ser humano,
podran dar a los productos manufacturados una mayor
esperanza de vida, reduciendo as la demanda de materias
primas. Del mismo modo, el mejorar la seguridad inherente al material usado en la construccin o
para formar el armazn de un avin puede revolucionar la seguridad.
Purificacin del agua energticamente eficiente
La escasez de agua es un problema ecolgico creciente en
muchas partes del mundo debido a la agricultura, las cada vez
ms grandes y numerosas ciudades y a otros usos humanos.
Cuando las fuentes de agua natural estn sobreexplotadas o
agotadas, la desalinizacin ofrece una casi ilimitada cantidad
de agua, pero a un gran coste energtico. Tecnologas
emergentes ofrecen la posibilidad de una mayor eficiencia
energtica en la desalinizacin o purificacin de aguas
residuales que pueden reducir el consumo de energa en un
50%.
Transformacin y uso del dixido de carbono
La captura y almacenamiento subterrneo de dixido de carbono
todava tiene que ser probado como una alternativa comercialmente
viable, incluso a escala de tan slo una gran central. Nuevas
tecnologas que convierten CO2 indeseado en productos
comercializables pueden corregir tanto los inconvenientes
econmicos como energticos de las estrategias contra el cambio
climtico. Una de las lneas ms prometedoras es el uso de una
bacteria fotosinttica, fruto de la ingeniera biolgica, que transforma
CO2 en combustibles lquidos o qumicos. Se espera que sistemas
individuales alcancen cientos de hectreas en dos aos. Siendo de 10 a 100 veces ms productivo
por unidad de terreno, estos sistemas solventan una de las principales limitaciones ambientales de
los combustibles biolgicos, desde la agricultura a la alimentacin de ganado y podra proveer de
combustibles bajos en carbono para automviles, aviacin y otros grandes consumidores de
combustible lquido.
Nutricin mejorada a nivel molecular
Incluso en los pases desarrollados millones de personas sufren
malnutricin debido a deficiencias nutritivas en sus dietas. Ahora,
nuevas tcnicas genmicas pueden determinar, al nivel de la secuencia
gnica, el amplio nmero de protenas consumidas que son importantes
en la dieta humana. Las protenas identificadas pueden tener ventajas
sobre los suplementos proteicos estndar, como proveer un gran
porcentaje de aminocidos esenciales. Tambin han mejorado la solubilidad, el sabor y la textura. La

produccin a gran escala de protenas dietticas para humanos, basada en la aplicacin de


biotecnologa a la nutricin molecular, puede alumbrar beneficios para la salud como el desarrollo
muscular, el control de la diabetes o la reduccin de la obesidad.
Sensores a distancia
El cada vez ms extendido uso de sensores que habilitan la respuesta
pasiva a estmulos externos va a cambiar la forma en que
respondemos a nuestro entorno, particularmente en el rea de la
salud. Algunos ejemplos son los sensores que monitorizan de un
modo continuado funciones corporales como el ritmo cardaco los
niveles de oxgeno y azcar en sangre y que, si fuese necesario,
provocan una respuesta mdica como el suministro de insulina. Estos
avances dependen de la comunicacin wireless entre aparatos. Otras
aplicaciones son los sensores entre vehculos, lo que tambin puede mejorar la seguridad en la
carretera.
Administracin de medicamentos a travs de ingeniera a
nanoescala
Frmacos que pueden ser aplicados a nivel molecular dentro o en
torno a una clula enferma ofrecen oportunidades sin precedente
para desarrollar tratamientos ms efectivos en la lucha contra
enfermedades como el cncer, adems pueden reducir los efectos
indeseados de estos tratamientos. Localizar nanopartculas que se
adhieran al tejido enfermo permite, a microescala, la liberacin de
potentes compuestos teraputicos mientras se puede reducir su impacto sobre el tejido sano.
Despus de casi una dcada de investigacin, estas nuevas aproximaciones estn ofreciendo
seales de utilidad clnica.
Electrnica orgnica y fotovoltaica
La electrnica orgnica, un tipo de electrnica
impresa, es el uso de materiales orgnicos como
polmeros para crear circuitos electrnicos y
aparatos. En contraste con los tradicionales
semiconductores de silicio, que son fabricados con
caras tcnicas fotolitogrficas, la electrnica orgnica
puede ser impresa a bajo coste. Poder producirlos a
escala los convertira en productos extremadamente
ms baratos que los aparatos electrnicos
tradicionales. Tanto en trminos de costo por aparato
como en los costes del equipamiento necesario para
producirlos. Mientras que la electrnica orgnica es poco probable que pueda competir ahora mismo
con el silicio en velocidad y densidad, la tecnologa tiene el potencial de proveer ventajas en costes y
versatilidad. El costo de la impresin a escala de placas fotovoltaicas podra, por ejemplo, acelerar la
transicin hacia la energa renovable.
Reactores de cuarta generacin y reciclado de residuos nucleares

Los actuales reactores nucleares usan solo el 1% del


potencial energtico disponible en el uranio, dejando el
resto radiactivamente contaminado como basura nuclear.
Mientras que el desafo tecnolgico es manejable, el poltico
que representan los residuos nucleares limita seriamente el
llamamiento para una tecnologa energtica sin emisiones
de CO2 y altamente expandible. El reciclado de combustible
y el cultivo de uranio-238 para transformarlo en nuevo
material fisible, conocido como Nuclear 2.0 extendera
durante siglos los recursos del uranio ya extrado, lo que
reducira radicalmente tanto el volumen explotado como la
toxicidad de los residuos, cuya radioactividad va a descender por debajo del uranio original en una
escala de tiempo no de milenios sino de siglos. Esta nueva tecnologa convierte los desafos
presentados por los residuos nucleares en un problema medioambiental menor en comparacin con
el producido por otras industrias. Las tecnologas de cuarta generacin estn siendo desarrolladas
en varios pases y son ofrecidas por compaas de ingeniera nuclear de referencia.

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