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AJEDREZ EN EL AULA 1

AJEDREZ EN EL AULA 1

Juan Anguix
Hilda Ballester
Pablo Bueno
Jos Andrs Gase

EVA] EbREZ

P edicin: Octubre 2.000

Edita :
Evajedrez, S. L.
CI Humanista Honorato Juan, 18 - 2
46007 Valencia
Telfono: 96382005 1
Fax : 963847475
http: // www.evajedrez.tv

Juan Anguix, Hilda Ballester, Pablo Bueno y Jos Andrs Gasc.


Evajedrez, S.L.
Reservados todos los derechos.
Coleccin Ajedrez en el Aula
I SBN Obra Completa : 84-931734 - 0 - 1
I SBN Volumen 1: 84-931734-1- X
Depsito Legal: M-4 1504-2000
Im presin: Gerografic, S.L. Madrid
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conocido o por conocer. comprendidos la repografla, el rraramiento informtico. y la distribucin de ejemplares
de ella mediante alquiler o prstamo pblico.

Indice
1.

TABlERO .......................................................................................................................... 9

1.1 Las Casillas ............................................................................................................................ 12


1.2 Las Columnas ....................................................................................................................... 15
1.3 Las Filas ................................................................................................................................. 19
1.4 Las Diagonales .................................................................................................................... 23

2. LAS PIEZAS ......................................................................................................................... 27


2.1 La posicin inicial de las piezas .................................................................................. 33
3. LA TORRE ............................................................................................................................... 37

4.

ALFIL ................................................................................................................................. 45

5. LA DAMA ................................................................................................................................ 53

6.

REY ...................................................................................................................................... 61

7.

PEt'J .................................................................................................................................. 69

8.

CABAlLO .......................................................................................................................... 77

EL TABLERO
,

~u

vas a aprender

en esta unidad?
W
W
e;
e;
e;
e;

Qu es un tablero.
Qu es una casi lla.
Qu es una co lumna.
Qu e! una fila.
Qu es una diagonal.
Cuntas casil las forma una
f ila , columna y diagonal.

Objetivos
/' Ident ificar el tablero de ajedrez.
/' Descubr ir e identificar las
diferentes partes de un tablero.
/' Conocer el concepte de casilla,
columna , f ila y diagonal.
/' Relc ionar el concepto de
cuadrado con la forma del tablero
/' Reconocer y contar cas illas.
r.-,,=

1 ~--~1. EL TABLERO
Hola!
Soy el Tablero de
Ajedrez

Como ves , el tablero de ajedrez tiene forma de cuadrado.

10

Evajedrez

EL TABLERO - - - - - - - - - - - - Ejercicio;),s________________

A) Dibuja un tablero de ajedrez.

B)

Pinta de azul todos los cuadrados que encue ntres .

C)

Contina las series.

DoDo
ooDo
Ajedrez en el Aula

11

1 ---~
1.1. Las Casillas
El Tablero de Ajedrez t iene dibujado muchos cuadrados pequeos de color
negro y de color blanco llamados CASILLAS.

,...---- Casilla Negra

Casilla Blanca

Ejercicios_______________________________
A)

Pinta de negro las cas illas segn corresponda.

///',
'0,

'q;?/
...~

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12

Evajedrez

EL TABLERO - - - - - -B)

----

Escribe en cada cas illa el nmero que corresponda.

11] I
C)

Escribe una palabra de ocho letras utilizando una cas ilia para cada letra.

11
D)

Cuenta las cas illas que hay en cada caso y comp leta.

El t ablero de
ajedrez t iene
casillas en total.

Hay ............ ... cas ill as


negras.

Aje dre z en el Aula

13

1 ---~-E)

Coloca cada pieza en su lugar mediante flechas.

F)

Pinta las casi llas por donde debe pasar la ambulancia hasta llegar al hospital

segn corresponda.

(.';.\J

14

.. ~ta
Evajedrez

EL TABLERO - - - - - - - - - - - - - -

1 .2. Las Columnas


En un Tablero de Ajedrez hay Columnas , Filas y Diagonales.

Las cas illas con estrellas


forman una COLUMNA.

Un Tablero de Aj edrez t iene 8 Co lumnas. Cada Columna est formada por 8 Casillas.

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6
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Cada Columna rec ibe el

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Ajedrez en el Aula

15

1 ---~Ejercicios________________

A) Coloca estrellas en las co lumnas a, b, c y d; Y crculos en las co lumnas e, f , g

y h siguiendo el ejemplo.
a

8*
7

6
5

3
2
1

bcd

M5i> Cuntas co lumnas tiene un tablero de aj edrez?

Un tab lero de ajedrez t iene ........................... columnas .


B)

16

Completa las siguientes palabras.

o
N

e s

z
Evajedrez

EL TABLERO----- - - - - - - -C)

Observa un tablero de ajedrez y rodea con un crculo rojo a los tableros que

dicen la verdad.
Una columna
tiene 5 casillas
negras.

Cada columna
tiene
8 casillas .

o
Un tablero de
ajedrez tiene 6
columnas.

Una columna
tiene 4 casi lIas
blancas.

D) Para recordar e l nombre de las co lumnas escribe una palabra con cada una de
el las. Despus haz un dibujo para cada palabra.
I

J
CQlumna a de Angelito.

J
Columna b de ................. .

Columna d de ... .... .......... .

Columna e de ..................

J
Columna 9 de ................. .
Ajedrez en el Aula

J
Columna e de ... ...............

Columna f de ................. .

J
Columna h de Hipopt amo.
17

1 ---~-E)

Dibuja cosas que tengan forma de co lumna.

F)

Colorea segn se indica en cada caso.

a
8

8
7

6
5
4

3
2
1

" EH>

4 casillas de la co lumna a.

" EH>

6 primeras casi llas de la co lumna 9.

"EH'> 2 ltimas cas illas de la columna d,


" EH>

18

8 casillas de la co lumna f.

Evajedrez

EL TABLERO ' ------------

1 .3. Las Filas


Un Tablero de Ajedrez tiene 8 Filas. Cada Fila est formada por 8 Casillas.

8
7
6
S

Las casillas con estrellas

forman una FILA.

Ajedrez en el Aula

Cada Fila recibe el


nombre de un nmero.

19

1- - - g Ejercicios________________________________

A)

B)

Co lorea de rojo las f ilas 1, 3, 5, Y 7; y de verde las filas 2,4,6 Y 8.

Rodea con un crculo todas las f iguras que tengan la misma forma que una

columna.

20

Evajedrez

EL TABLERO -

- -- - - -- --

--

C) Copia ordenadas las frases.

f ilas Las t ienen 8 cas illas

El t iene tab lero 8 f ilas

D)

S igue la serie.

A B
E)

Invntat e un tabl ero de ajedrez.

Aj edrez en el Aul a

21

1
F)

11

Une cada letra con su columna y cada nmero con su fila.

El O [2J[!)
a

0
0
0
G)

[!J
h

(})
Ca)

Completa los dibujos siguientes.

1'"

'-

22

Evojedrez

EL TABLERO---------- - - -

1 .4. Las Diagonales


En un Tablero de Ajedrez tambin hay diagonales.

8
7

.
Las casillas con estr ellas
forman una DIAGONAL.
Una Diagonal est formada
por casillas que son del
mismo color.

En un tablero hay diferentes diagonales: hay diagonales cortas (formadas por


pocas casil las) o diagonales largas (formadas por muchas casillas). Observa:

La diagonal con corazones est formada por 8 casillas

La diagonal con estrellas est formada por 7 casillas

La diagonal con crculos est formada por 6 casillas

La diagonal con lunas est formada por 3 casillas

La diagonal con t r ingulos est formada por 2 casillas

La diagonal con cruces est formada por 5 casillas


La diagonal con rombos est formada por 4 casillas

Ajedrez en el Aula

23

1
~n

el tablero de ajedrez hay dos diagonales largas.

El punto negro en el que se


cruzan es el centro del
tablero.

Ejercicios________________

A)

Rodea con un crculo rojo e l tablero donde est representado una diagonal ,

con un crculo amar illo donde est una columna y con n crculo azul donde est
una fi la.

.'"',

24

Evajedrez

EL TABLERO---- - - - - - - - - -

B) De estas diagonales de crculos. Cual es la ms larga? Rodala con un crculo


y completa.

C)

Est diagonal est formada


por 3 casillas negras.

Est diagonal est formada


por ......... casillas negras.

Est diagonal est formada


por .. ....... casillas negras.

Est diagonal est formada


por .... ..... casillas negras.

Ordena las f iguras de mayor a menor y descubr irs una palabra.

Ajedrez en el Au la

25

1
D)

Elige la palabra correcta y completa.

Diagonal

Fila

Columna

Esto es una

Esto es una

Esto es una

E)

26

Co lorea el dibujo.

Evajedrez

LAS PIEZAS

vas a aprender
en esta unidad?
Q El nombre de las piezas de
ajedrez.
W La representacin de las
piezas .en el diagrama.
Q La colocacin correcta de
las piezas en el tablero.
W El nmero de piezas que
cada bando t iene.

Objetivos

/ Identif icar las piezas de l ajedrez.


/ Reconocer la representacin de las
diferentes piezas.
/ Colocar las piezas en el tab lero de
forma correcta.
/ Conocer el nmero de piezas que
ha de tener cada jugador.
/ Conocer el nmero de piezas de
cada t ipo.

2. LAS PIEZAS
A I empezar la partida cada jugador ha ' de tener 16 piezas , unas son de color

blanco y las otras de color negro. En total se colocan sobre el tablero 32 piezas.

Las piezas son:

Hay 1 rey para


cada bando

Hay 1 dama para


cada bando

.1
Hay 2 torres para
cada bando

28

Evajedrez

LAS PIEZAS -

- - - -- - -- - -

'2J1.il
.

Hay 2 caball os
para cada bando

Hay 2 alfiles
para cada bando

Hay 8 peones
para cada bando

Aj edr ez en el Aula

29

2----lifi~M-Ejercicios________________

A)

A cont inuacin puedes ver todas las piezas necesarias para empezar una

partida. Colorea las piezas de negro o djalas blancas segn corresponda.

B)

Une el nombre de cada pieza con su inicial.

Alfil

A R Torre
D T Pen

30

Evajedrez

LAS PIEZAS--------------------------C)

Elige y completa las frases.

[~____1_6__3_2__16___2 __1_8_____Jl
8'

Las piezas de ajedrez son .................................. .

El bando blanco t iene ................................... piezas.

'

.>

El bando negro t iene ......................... .......... piezas .

8'

Cada bando tiene ........... ........................ caballos.

'1

> Cada bando tiene ..................... .... .. ........ peones.

4'

-,.. Cada bando t iene ................... ................ rey .

"

D)

>

Dibuja la pieza que ms te gust e.

Aj edrez en el Aula

31

2 - - - - l i ttM E)

Encuentra y rodea las palabras relacionadas con el ajedrez.

Alfil

Ventana
Rueda

Pen

Tablero

Fila

Columna
Lmpara

Rey

Torre

Silla
Lpiz

Ajedrez

Reloj
Casa

Telfono
Luna

Piezas
Dama

Diagonal

Arbol
Coche

Alfiler

Colegio

!)

.
F)

"-

____ --s;i;

~.~~

Co lorea del mismo co lor cada pieza y su nombre.

Dama

Alfil

Rey
Torre

32

Evajedrez

LASPIEZAS---------------------------

2.1. La posicin inicial de las Piezas


Cada pieza tiene una casilla reservada en el tablero.. Es impo.rtante que recuerdes
cmo. se co.lo.can las piezas para poder empezar una partida de ajedrez. Observa
con atencin:
8

E;~::-//

Ejercicios:_______________
A)

Co lo.ca cada pieza en su casilla inicial.


a

Ajedrez en el Aula

33

B)

Busco los diferencias o errores entre estos dos tableros.

bcd

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4
3

C)

bcd

Ad ivino-Ad ivinanza! Tocho lo respuesto corree a.


( doma - caba llo

.,Eti ,> Me coloco entre e l caball o y e l rey.


Soy el ................................. ..

alf il - pen

' ,cz-,> Me co loco de lante de odas las piezas.

rey - pen

C1r=-n> Me coloco entre e l rey y el alfi l.

Soy lo .................................. .

Soy e l .... ..................... ......... .

",e-e,> Me coloco ollado de l caballo y en lo esquina


del tablero. Soy la .................................. .
34

( dama - torre

Evajedrez

LAS PIEZAS ---------------------------

D) Rodea con un crculo la respuesta correcta.

bcd

flE55>

La dama blanca est


colocada en la columna
A.

>

El rey blanco est


colocado en la fila 1.

Cjf!5i::!>

Los peones blancos


estn colocados en la
fila 7.

fl

f@55>

E)

El alfil negro est


colocado en la columna
C.

Marca el camino mas corto que ha de hacer el crculo blanco para llegar al

crculo negro s in pasar por enc ima de ninguna estrella.


a bcd

8
7

Ajedrez en el Aula

35

F)

Colorea las casillas que se indican.

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Pinta de rojo las casillas iniciales de las torres blancas.

G)

4'Et5>

Pinta de verde las cas illas iniciales de los alf iles negros.

"?ti>

Pinta de amarillo la cas illa inic ial del rey blanco.

4\FSS>

Pinta las cas illas iniciales de los caballos negros .

Une con f lechas cada nombre con su nmero correspondiente.


Caballos blancos
Peo nes negros
Rey blanco
Alfiles negros

36

Evajedrez

LA TORRE

~u

vas a aprender

en esta unidad?
Las casillas iniciales de la
torre blanca y negra.
bd Las caractersticas de las
torres.
Q El movim iento de la torre.
Q

Objetivos
/' Identif icar a las torres y sus
cas illas iniciales.
/ Re lac ionar lo s conceptos de
adelante, derecha e izqu ierda con
el movimiento de la torre.
/' Conseguir entender y mover
correctamente las torres .

3- - - i - 3. LA TORRE
Hola!
Soy la Torre!

La Torre es la "fortaleza
real". Cuando no hay nad ie
en med io se mueve con gran
rapidez.

Recuerda que las torres estn s ituadas en las esquinas del tablero. Observa:
a

8
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1
a

38

Evajedrez

LA TORRE

- - - -3

La Torre puede mover a todas las casillas de su fila o de su columna , hacia delante

y hacia atrs, hacia la derecha y hacia la izquierda. Los crculos sealan las casillas
a las que la torre puede mover desde esta posicin.

Hacia delante

Hacia la izquierda 5

Hacia la derecha

Hacia atrs

Ejercicios _______________
A) Repasa y co lorea el nombre de la torre.

.. ........

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...

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Ajedrez en e l Aula

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39

3 - - -i - B)

Colorea la torre y dibuja a la derecha a un nio yo la izquierda un rbol.

derecha

izquierda
C)

Co loca un crculo rojo en las cas illas iniciales de las torres blancas y un

cuadrado verde en las casillas iniciales de las torres negras.


a

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3
2

40

Evajedrez

LA TORRE
D)

Pinto las casillas donde puede mover la torre en esta posicin.

E)

Completo el dibujo de la torre.

Aj edrez en el Au la

41

3- - -1 - Dictado de ajedrez. Pinta las casillas por las que puede mover la torre hasta
llegar a la estrella.

F)

f 'r=::;a>

4 1=-= , >

f 'F5\>

4'F5 >

G)

a. Mueve la torre 2
casillas a su izquierda.
b . Mueve la torre 2
cas illas hac ia delante.

c . Mueve la torre 4
cas illas hac ia izquierda.
d . Mueve la torre 5
casillas hac ia delant e. -

Tacha las cas illas a donde 1lQ puede mover la t orre en est e caso.

42

Evaj e drez

LA TORRE
H) Colorea las palabras que aparecen en la frase siguiente.

4'===:> La torre es la fortaleza real .

Ifortaleza I

real

es
La

la
pieza

I
columna

ajedrez

I L
_ ___
fila -,

tablero .

I) Rodea con un crculo r ojo las torres blancas , con un crculo azul las torres
negras y cuntalas .

Hay ............... torres blancas .

Ajedrez en el Aula

Hay ............... torres negras .

43

i--

3
:J)

Haz un dibujo para este t tulo.

Nuestra
amiga
Torre
en
el
cole

K)

Elige y completa.

caballo

fortale za

torres

castillo

" Fi >

La t orr e es la ... ................... .. ....... ..... .... real.

e'

La torre se co loca al lado del ................... .............. .

1>

tablero

e'EEi>

Hay dos .................... blancas y dos .... ....... ............ negras.

e'EEi>

La torre t iene forma de .. ....... .... .. .............. .... .

e'EEi>

Las torres se co locan en las esqu inas de l ........................... .

44

Evajedrez

EL ALFIL

~u

vas a aprender en

Objetivos

esta unidad?

m Las casillas iniciales del alf il

,/ Identif icar los alfiles y sus

blanco y negro .
Q Las caracterst icas de los

casillas iniciales.
,/ Relac ionar el concepto de diagonal

alf iles.
W El movimiento del alf il.

con el movimLento de la torre.


,/ Conseguir entender y mover
correctamente los alf iles.

4---1.-4. EL ALFIL
Hola!
Soy el Alf il!

El Alfil es la
"escolta real".

Recuerda donde estn situados los lfiles. Observa:


a

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Evajedrez

EL ALFIL - - - - - - - - - - - - - - -

El Alf il puede mover a todas las casillas de las diagonales sobre las que est
situado. Siempre por las cas illas del mismo color, hacia delante y hac ia atrs. Los
crculos sealan las casillas a las que el alfil puede mover desde esta posicin.

Po," las diagonales

Por las diagonales

6 ~~

5 * ~~!

/M'..,,,,,.

2
1

Por las diagonales

3
//Wh~, 1

2
1

Por las diagonales

Ejercicios_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
A)

Escribe el nombre del alf il.

~ --------------------------- --

-----------------------------Ajedrez en el Aula

47

4---t!-B)

Une cada alfil con su casilla inicial correspondiente.

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..

.....

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C)

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Ordena las f iguras de mayor a menor.

, I


48

Evajedrez

EL A L F I L - - - - - - - - - - - - - - -

D) Coloca una cruz roja a todas las casillas donde puede mover el alf il blanco en

este caso.
a

7
6
5
4

2
1

E)

Pinta el camino ms corto que el alfil ha de escoger para llegar al coche.


a

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Ajedrez en e l Aula

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1

49

4---~ -F)

Rodea con un crculo lo lfiles que dicen la verdad.


Soy la escolta
real
A mi lado se
coloca el caballo

Mi casilla est
en la f ila 3

Me llaman Pen

G)

50

Completa el dibujo.

Evajedrez

EL ALFIL - - - - - - - - - - - - - - - -

H) Rodea con un crculo las palabras que se rep iten ms de 1 vez.

I)

Casilla

Alfil

Columna

Columna

Ajedrez

Tablero

Alfil

Alfil

Fila

Fila

Torre

Diagonal

Columna

Piezas

Agrupa a todas las piezas blancas en un grupo y en otro a todas las piezas

~
Aj edrez en el Au la

.t
51

4 ---j-J) Pon la seal de Prohibido en las cas illas donde el alf il blanco no pueda moverse
desde esta posicin.

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1

Escr ibe el nombre de cada figura.

Esto es una ............... .... .... .

Esto es un ............................................... .

Esto es na ........................

Esto es un ..................... ... ........................

52

Evajedrez

LA DAMA

~u

vas a aprender

en esta unidad?
e:;) Las cas illas iniciales de la

dama blanca y negra.


e:;) Las caractersticas de las

damas.

ro

El movimiento de la dama.

Objetivos
./ Identif icar a las damas y sus
cas illas inic iafes.
./ Re lac ionar l os co nceptos de
ade lante , derecha ,

izqu ier da y

d iagonal con el movi miento de la


dama.
./ Conseguir entender y mover
correctamente las damas. f - --

5---/l-5. LA DAMA
Hola!
Soy la Dama!

La Dama es la esposa del rey.


Se mueve con ms fac ilidad
que las dems piezas.

Recuerda donde estn situados las damos. Observa:

54

bcd

Evajedrez

LA DAMA- - - - - - - - - - - - - - -

La Dama se puede mover como una torre o como un alfil. Hacia delante y hacia
atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. Los crculos sealan las
casillas a las que la dama puede mover desde esta posicin.

Por las diagonales

Hacia la izquierda

Por las diagonales

Hacia delante
b

a
Por las diagonales

Hacia la derecha

Hacia atrs

Por las diagonales

Ejercicios________________
A)

Copia el nombre de la dama.

DAMA
Ajedrez en el Aula

55

5- - - A - B)

Pinta de rojo las casillas inic iales de las torres , de azul las casi llas iniciales

de los lf il es y de amarill o las casi llas de las damas.

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C)

Traza con fl echas la direccin que la dama ha de seguir has a ll egar a la

estrella sa lvando los obstculos. (Recuerda cul es el movimiento de la dama).

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Evajedrez

LA D A M A - - - - - - - - - - - - - - D)

Rodea con un crculo verde a todas las damas que encuentres.

M .
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E)

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fe,

WJI

II

>He encontrado .......... .............. damas.

Lee las pistas y escribe en el cuadro el nombre de cada pieza, la co lumna y

f ila donde est situada su cas illa.

fIE....__S> Soy la mujer del rey y mi piel es muy

blanca. Mi columna preferida es la d y


siempre me coloco en la primera f ila.

"s=-n Tenemos forma de cast illo y una piel muy


oscura . Nos gusta co locarnos en la
primera f ila y en la co lumna a y h.

Pieza

Co lumna

l 1
Ajedrez en el Au la

Fila

1
I

57

5- - -e - F)

Coloca crculos verdes a todas las cas illas donde podra mover la dama desde

esta posicin.
a

bcd

3
2
1

G)

Contina la cadena.

Dama
leche
loco
noche
mano
cole
chelo
Da ma
ma

58

Evaj edrez

LA DAMA= - - - - - - - - - - - - - - - -

H) Indica con f lechas los movim ientos de la dama.

Por las diagonales

Hacia adelante

Hacia la derecha

Hacia la izquierda

Por las diagonales

I)

Por las diagonales

Hacia atrs

Por las diagonales

Co lorea la dama del color correspond iente.

f 'r=::!.>

De color rosa la cara y las manos .

"F55>

De co lor rojo el vestido y el sombrero.


De color verde e l bols ito y los zapatos.

f'FE5>

De color lila la capa.

Aj edrez en el Aula

59

5 - - - -Jj- 3')

Escribe el nombre de cada f igura.

dama

,-_a_lf_il_ ...1

...._to_r_re_ ...1
1

K)

Cont ina la serie.

L)

Colorea en cada caso el nmero

ayor.

11121 [412 1 13111 16171 15181


60

Evajedrez

EL REY

G{u vas a aprender en esta


unidad?
Q

Las casi llas iniciales del rey


blanco y negro.

Las caractersticas de los

reyes .
Q El movimiento del rey.

Objetivos
/' Ident ificar a los reyes y sus
cas illas iniciales.
/' Re lac ionar los conceptos de
ade lante , derecha ,

i zq ierda y

diagonal con el movimiento del r ey.


/' Conseguir entender y mover
correctamente los reyes.

6- - - - / J - 6. EL REY
Hola!
Soy el Rey!

El Reyes la pieza ms
importante de la part ida.

Recuerda donde estn situados los reyes, Observa:

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7

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f

Evajedrez

ELREY------------------------------ 6
El Rey puede mover a todas las casillas vecinas a la suya, en todas las direcciones.
Hacia delante y hacia atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. El
Rey slo puede mover a una casilla por jugada. Los crculos sealan las casillas
a las que el rey puede mover desde esta posicin.
Por las diagonales

Hacia la izquierda

Por las diagonales

Hacia delante

Por las diagonales

Hacia atrs

Por las diagonales

Hacia la derecha

Ejercicios_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ___
A)

Repasa el nombre.
.... .. ........ .
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Ajedrez en e l Aula

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....... .......

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63

6---~-B)

.,

Haz los siguientes dibujos.


>

Dibuja un rbol a la derecha del rey .

f'F""*"S>

Dibuja una casa a la izquierda del rey.

4,

>

Dibuja un libro arriba del rey.

4'

>

Dibuja una flor debajo del rey.

f 'Et5i>

C)

64

Dibuja un so l en una de las diagonales.

Escribe el nombre de tu pieza preferida.

Evajedrez

EL REY------------------------------D)

Traza el camino ms corto que el rey ha de seguir para ll egar a la estrella.

Recuerda que slo puede moverse de casilla en cas illa.

E)

a
f 'r==-t>

bcd

bcd

Cuntas casillas ha necesitado? ..................... .

Rodea los dibujos que puedes encontrar en un li bro que trate sobre ajedrez.

Ajedrez en el Aula

65

6 ----~-Marca con cruces rojas el camino que ha de seguir el rey para llegar al crculo

F)

en 3 jugadas y para llegar al cuadrado en 3 jugadas.


a

G) Colorea las cas illas donde puede mover el rey en este caso .

~ . ./ "'' 3

66

bcd

51

Evcrjedrez

ELREY ------~----------------------

H) Pinta este dibujo.

I)

El ige y completa.

dama

f!

>

direcciones

rey

El .......................... es la pieza ms poderosa.

a!r=== n

La .. ........ ................ es la mujer del rey.

a,ES>

El rey negro se co loca en la co lumna que


t iene la letra ..............................

h5>

El rey se

Ajedrez en el Aula

ueve en todas las .... ...................... ..

67

6 --_.-._____.''_'-_

'0-_.~ .-..

J)

Escribe el nombre de cada pieza.

~
[

M
)

K)

68

Busca 5 palabras que tengan la letra

'l!U
(

) (

a y que tengan relacin con el ajedrez.

Evajedrez

'

EL PEON

Qu vas a aprender en

Objetivos

esta unidad?
Q

Las cas illas iniciales de los


peones blancos y negros.

Las caractersticas de los

peones .
Q El movimiento de los peones.

./ Ident if icar a los peones y sus


cas illas iniciales.
./ Re lac ionar los conceptos de
adelante y atrs con el movimiento
del pen.
./ Conseguir entender y mover
correctamente los peones.

r--,,---o

7 -- - - m - 7. EL PEN
Hola!
Soy el Pen!

El Pen forma parte de la


infantera.

Recuerda donde estn s ituados los peones. Observa:


a
8

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a

70

bcd

Evajedrez

EL PEN

--------------- 7

Los peones avanzan siempre hacia delante, en su co lumna, una cas illa cada jugada.
No retroceden nunca, nunca van hacia atrs. El crculo marca la cas illa a donde
puede mover el Pen Blanco y el cuadrado marca la cas illa a donde puede mover el
Pen negro.

Hacia delante
a

bcd

8
7

bcd

Hacia delante

Ejercicios _______________

A)

Copia el nombre en el rectngulo.

Ajedrez en el Aula

71

7----~-B)

Pinta las casillas donde puede mover el pen neoro.

C)

Co loca cruces rojas en las casillas iniciales de los peones blancos y cruces

verdes en las casillas iniciales de los peones negros.

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Evajedrez

EL PEN
D)

--------------- 7

Rodea con un crculo los errores.

Los peones son


todos de co lor
blanco

Cada bando tiene


4 peones

oo

Los peones son la


infantera real
0

E)

Los peones nunca


van hacia atrs

Los peones mueven


hacia atrs
---~ o

~ ..

Lee las pistas y adivina el nombre de la pieza que buscamos.

t !FfH>

A su lado izquierdo no
tiene a nadie.

f 'Ftiti>

A su lado derecho t iene


una pieza muy valiosa.
No est en la f ila del
alfil.
No lleva sombrero .

tI tES>

Aj edrez en el Au la

En su mano derec ha
lleva una lanza.

73

7----~-F)

Cuenta cuntas casillas t iene que recorrer el pen negro y el pen blanco

para llegar a la estrella.

a!c=:=,>

El pen negro ha de recorrer ................ .


cas illas.

t lE t 5 >

El pen blanco ha de recorrer .. ......... ..... .


casillas.

G)

74

Co lorea e l dibujo con puntitos ; ray itas y estrellitas de colores.

Evajedrez

EL PEN -' - '. _a...


'

---------- 7

' - '"
-'' -"_ M

H) Completa to?a la tabla con 3 piezas ms. Fjate en el ejemplo.


Nombre

Dibujo de la
Pie:za

Torre

I)

N de Piezas
2 blancas
2 negras

Describe la siguiente pieza. Rodea la respuesta correcto.

( olto-

bajo)

go r do-flaco

con sombrero-s in sombrer o

con pelo - sin pelo

con algo en las manos


sin nada en las manos

Aj edrez en el Aula

75

7 - - - -m- J)

Forma 5 palabras relacionadas con el ajedrez y escrbelas.

pe
al
f il

K)

rre
ba

Resue lve e l crucigrama.

1 - Caballo
4 -Torre

2 - Dama

3 - Alfil

5 - Rey

6 - Pen

- ,

LJ
I :
- '
76

Evaj edrez

- EL CABALLO

~u

vas a aprender

Objetivos

en esta unidad?
/' Identif icar a los cabal/os y sus

rn

Las cas illas iniciales del

cas illas iniciales .

caballo blanco y del negro .

/' Re lac i onar l os concep t os de

e; Las caractersticas de los

adelante, derecha e izquierda con

cabal/os.
Q El movimiento del cabal/o.

el movimiento del caballo.


/

Conseguir entender y mover


correctamente los caballos .

8-----------~----8. EL CABALLO
Hola!
Soy el Caballo!

El cabal lo es la nica pieza


capaz de saltar por enc ima de
las dems piezas.

Recuerda donde estn situados los caballos. Observa:

78

bcd

Evajedrez

EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - -

El Caballo se mueve hacia delante, hacia atrs, hacia la derecha o izquierda siempre
de la misma forma: dos casillas en lnea recta y la siguiente hacia un lado o hac ia
el otro. Los crculos marcan las casillas a donde puede mover el caballo.

Hacia delante

Hacia la izquierda

Hacia la derecha

Hacia atrs

Ejercicio:>.s________________

A)

Invntate un nombre para nuestro caballo.

Ajedrez en el Aula

79

----j}-Indica con una flecha el movimiento que el caballo tiene que hacer para

B)

coger la bicicleta.

Sigue el movimiento del caballo y encontrars el nombre de una pieza.

C)

80

Vh>.",,,,,

Evajedrez

EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - D)

Une con flechas


., cada pieza con su casilla inicial.

ttJ

8
7
6

E)

ttJ

Ordena el dibujo :

'~

<9
(
Aj edrez en el Aula

]
81

8---j;}-F)

Sigue los pasos y rodea la respuesta correcta.


a

bcd

5
4

Si mueves el caballo dos casillas hacia adelante


hac ia la izqu ierda. Qu es lo qu te encuentras?

una oreja

II

un autobs

y luego una casilla

Si mueves el caballo dos cas illas hacia la derecha y luego una cas illa
hac ia delante Qu es lo qu te encuentras?
un avin

II

un autobs

Si mueves el caba llo dos cas illas hac ia atrs y luego na cas ill a hac ia la
izqu ierda Qu es lo qu te encuen r as?

I un crcu lo
@J-.>

Si mueves el caballo dos cas illas hacia la izqu ierda y luego una cas illa
hacia atrs Qu es lo qu e encuen as?

una es rella

82

l i n o estrella

II

un crcul o

Evajedrez

EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - -

G) Coloca crculos rojos a las casillas donde puede mover el caballo blanco en
este caso.

~. ' .
" ~

H)

..

-.:::;;:: ~ --o...c--

4"
)

Traza el camino que ha de seguir el caballo para llegar a coger la estrella.

7
6

5
4

3
2
1

Ajedrez en el Aula

83

8---J-I)

Lee y dibuj a.
El caballo puede saltar por encima de las dems piezas.


:1)

Completa las siguientes palabras .

M
84

A ---Evajedrez

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