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Bromas bblicas

Escoge a alguien para que sea el moderador. Este dividir al grupo en dos equipos.
A cada equipo se le dar papeles para que escriba canciones, frases, libros o
pelculas de la Biblia. Los papeles se pueden colocar en un sombrero. El moderador
mantendr el sombrero del equipo A para que lo use el equipo B y viceversa. El
moderador puede tirar una moneda para ver el equipo que comenzar. El equipo
que gane escoger un jugador para que se acerque y sacar un papel del sombrero.
Ese jugador debe representar la frase del trozo de papel sin utilizar palabras,
mientras que los miembros del otro equipo intentan adivinar lo qu es. Los equipos
tendrn tres minutos para adivinar la respuesta correcta. Si aciertan, conseguirn
un punto. Cada equipo toma turnos hasta que se han usado todos los trozos de
papel. Se suman los puntos y ganar el equipo con ms puntos.

Globos de guerra
Globos de guerra es un juego que necesitas jugar en el exterior, porque implica
correr. Divide en dos equipos y asigna a cada uno un color. Si los separas entre
hombres y mujeres, tal vez debas utilizar el azul y el rosa. Infla un globo para cada
jugador. Asegrate de que cada miembro del equipo tenga el mismo color de globo.
Ata un trozo de cuerda al final de cada globo y luego alrededor del tobillo de cada
jugador. Alguien tendr que gritar vamos y entonces todos los jugadores debe
correr intentando explotar los globos del otro equipo sin dejar que el suyo propio
explote. El primer equipo que tenga todos sus globos explotados es el que pierde.

Estallido bblico
Estallido es un juego que se debe jugar con un grupo de personas. Los cristianos
ahora pueden reunirse en una fiesta y jugar a la edicin de la Biblia. El grupo se
debe dividir en dos equipos y estos tomarn turnos. Un miembro del primer equipo
leer un ttulo al segundo equipo. El segundo equipo tendr de tiempo hasta que el
temporizador se agote para nombrar diez cosas que vayan con el ttulo. La parte
difcil es la que diez artculos ya han sido escogidos en la carta y debes nombrar los
10 exactos para conseguir los puntos. Por ejemplo, si el ttulo era "canciones de
Jacob", debers enumerar 10 de las 12 posibles respuestas en la tarjeta. El equipo
consigue un punto por cada respuesta correcta dada. Entonces el segundo equipo
lee un ttulo para el primer equipo y registra todas las respuestas correctas dadas.
Despus de la cantidad de series designadas, suma los puntos. El equipo con la
mayor cantidad de puntos es el que ganar.

Jess dice

Juega una nueva versin de "Simn dice", slo que este juego es "Jess dice".
Juega como normalmente lo haras con el juego tradicional de "Simn dice". Haz
una lnea con todos los nios. Selecciona un nio para que sea el personaje y d las
instrucciones a los otros nios sobre lo que pueden hacer, comenzando por "Jess
dice...". Si Jess no dice y un nio se comienza a mover, tendr que salir del juego.
El ltimo nio que quede ser el ganador.

Clava la lanza en Goliat

Haz un dibujo de tamao real de Goliat. Contacta a algn peridico local y pide que
te donen sobrante de su papel prensa. Este papel es un rollo largo y lo
suficientemente grande para hacer un Goliat enorme. Pinta al Goliat para hacerlo
que se vea ms realista y atractivo para los nios. Ahora fabrica lanzas de cartn y
ponles el nombre de cada uno de los nios. Antes de que cada nio tome su turno,
coloca cinta adhesiva doble cara en la parte trasera de la lanza para que se quede
pegada sobre el dibujo de Goliat. Cubre los ojos de los nios y dales un par de
vueltas, coloca la lanza en su mano y mira qu tan cerca puede colocar su espada, de
la mano de Goliat.

Sorteo del Arca de No

Utiliza una caja grande de cartn, como una caja de refrigerador, pntala y dale la
forma del Arca de No. Corta algunos orificios de varios tamaos, consigue algunas
bolsas de frijoles para que los nios puedan intentar aventarlas e introducirlas en
los orificios. Marca los orificios con algunos puntos, asegurndote de darles mayor
valor a los orificios ms pequeos. Mantente atenta a los puntos que vaya
consiguiendo cada nio; el nio con la mayor cantidad de puntos gana el juego.
Agua en vino (jugo)

Compra alguna mezcla en polvo de bebida que ya contenga azcar. Cuando llegue la
hora del pastel y helado, deja que tus nios conviertan el agua en jugo, as como
Jess convirti el agua en vino. Dale a cada nio un bote de agua para tomar y una
medida de la mezcla de la bebida. Asegrate que cada nio le tome a la botella la
suficiente cantidad de agua antes de agregarle la mezcla, o el bote se desbordar.
Haz que coloquen la mezcla en el agua embotellada, que coloquen la tapa, le den
una buena agitada y que vean cmo cambia.

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