Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
psiquitrica Sin dejarle opcin de resolver el acertijo, que era simplemente encontrar
el crucifijo y matar al diablo rojo.
Esta historia fue contada desde una clnica psiquitrica y escrita de la manera ms
rstica, en hojas de servilletas, tratando de encontrar una buena persona que lo ayudar
en su agona por derrotar el juego. Es cierto que no se tiene indicio de la existencia del
juego o que simplemente fue la idea loca de un nio.
PERSONAJES
Principales:
*Gerardo, un nio de 13 aos adicto a los videojuegos, mejor amigo de Gerardo y
bueno en matemticas.
*Humberto, un nio de 13 aos inteligente, que le gustan los videojuegos y las
pelculas.
Segundarios:
*Mam de Gerardo, es una mujer que le importa su familia y su hijo.
*Profesora de los nios, es una mujer que le gusta su profesin.
*Seor de Rumania, es una persona muy misteriosa.
*Doctor de la clnica psiquitrica, es un doctor especialista en los problemas mentales
de los nios.
2.- FBULA DEL PEZ Y EL DESIERTO
Gabriela Aguileta
Esta fbula narra la tpica historia de una nia invisible para sus padres. Esta nia se
llama Miranda. Sus padres dos exitosos e incansables trabajadores decidieron darle a la
nia unas vacaciones para que conociera el desierto y el mar, por lo que decidieron
aventurarse en su viaje. Ellos alquilaron un bungalow (casa simple y pequea) donde
pasaran dos semanas. El largo viaje en avin fue muy extenuante para ellos, por lo que
al llegar, y entrar al bungalow a Miranda le pareci ver peces en el piso del fondo.
Miranda era una nia muy simple y criticaba mucho a sus padres ya que le pareca
ridculo que en un viaje de vacaciones llevaran muchas maletas, todas ellas repletas de
computadores, libros y toda clase de aparatos electrnicos. Ella simplemente llevaba
ropa indispensable, su cuaderno de dibujo y unos lpices de colores. Con los cuales
pretenda dibujar el mar y el desierto.
Miranda en su travesa organizo una mochila pequea que contena el material necesario
para sus dibujos, camino y exploro todos los alrededores del bungalow, fijndose muy
detenidamente que al lado de su bungalow haba un bungalow ms grande con un
estanque fangoso, con agua inmvil que tena una fina capa de arena semejante al oro
bajo la luz del sol. Esto lo percibi por que estuvo muy cerca al estanque.
Esa noche Miranda quiso contar su travesa a sus padres, pero por su puesto saba que
no le prestaran atencin, por lo que decidi no hacerlo, y se qued muy triste y enojada.
A la maana siguiente, Miranda se despert ya que el administrador de los bungalows
tocaba la puerta frenticamente. Para contarles que segn la administracin estaba
prohibida la entrada de nios del pueblo y que su vecino de al lado tenia costumbres
extraas, puesto que trabajaba de noche y que por favor no se acerquen de da.
Das despus Miranda sali en rumbo al bungalow vecino atrada por ruidos de agua
salpicada. La nia asomo la cabeza detrs de unas palmeras vio como un grupo de
cuatro nios sacaban del agua algo que pareca el brazo de un ahogado y luego lo dejaba
caer dentro del estanque. Ella sali corriendo horrorizada, al llegar a su casa se encerr
*El administrador, era una persona muy peculiar y siempre llegaba en un momento
inesperado.
*Los nios del pueblo, eran unos nios muy extraos y solo tenan algunos dedos en las
manos.
suficiente para protegerlos, por lo que decide conseguir ms hierro. Papoose trata de
contarle a su mam que el pequeo monstruo por las noches los mira con maldad pero la
mam lo regaa. Un sbado por la maana Papoose oye los gritos de su mam y sale a
ver qu pasa, la mama repite una y otra vez no est, no est, por Dios no est, por lo que
Papoose se alegra y piensa finalmente el hierro hizo su efecto. Ms tarde el pap de
Papoose encuentra l bebe en el armario de su propio cuarto, la madre se pregunta bebe
como llegaste ah.
Los padres de Papoose descubren en la funda del bebe las monedas, tuercas, clavos y las
tijeras bajo el colchn que Papoose haba puesto pensando que con eso salvara a su
familia, su madre se enfurece y le da una bofetada que lo deja sorprendido, por lo que el
maldice, llora, patalea y grita que es la culpa del limbo, el papa lo castiga encerrndolo
en su cuarto, por lo tanto el piensa que se tiene que deshacer de l ya que es el ajo
podrido.
ProntoPapoose entrara a la escuela, por eso no se preocupa de que el limbo los
consuma, solo obedece sin protestar. Un da la mam de Papoose est baando al bebe,
por lo que le pide a Papoose que lo sostenga mientras ella contesta el telfono que son.
Papoose sin pensarlo suelta al limbo pensando que con esto podra recuperar a su
hermanito, pronto su mam regresa y sin pensarlo empuja a Papoose a un lado sin darse
cuenta que l se golpea fuertemente contra el lavamanos, y la baera se derrama, le grita
a Papoose que es un monstruo. Para las siete de ese da Papoose tena sus libros y
juguetes empacados, definitivamente se ira a vivir con su abuela Luisa, hasta que
Matas fuera mayor. Los padres de Papoose ni siquiera se despiden, por lo que le causa
mucha tristeza, porque sabe que es la ltima vez que los ver antes de que el limbo los
consuma.
PERSONAJES
Principales:
* Papoose Sebastin, era un nio con mucha imaginacin.
*El hermanito, el bebe (el ajo, el limbo) y por fin con un nombre Matas.
Segundarios:
*Los papas de Papoose y Matas, eran unas personas muy trabajadoras y amantes a sus
hijos.
*La abuela Luisa, una persona muy irresponsable, causante de las malas
interpretaciones de Papoose.
6.- MUCHAS MOSCAS MUCHAS
Juan Carlos Quezadas
Este cuento nos narra la historia deun loco contador Alejandro Marcotegui, que le hace
creer a la gente que fue abandonado por su esposa e hijo. Este contador, quien un da
decide abandonar su trabajo para enclaustrarse permanente en su casa. A su lado vive la
seora Chenoa, una seora con un patio muy lindo, lleno de plantas, flores y un pequeo
altar en la esquina consagrado a la virgen del Roco, nada que ver con el patio de su
vecino, el contador, que est lleno de muebles viejos, ropa en desuso, kilos de basura,
cucarachas y muchas moscas, muchas. Por lo que la seora Chenoa decide contratar a
un albail para que construya dos metros extra de pared, para no tener que lidiar con las
ratas, las cucarachas y el nio muerto de su vecino. Esta seora lo contrata con la
condicin de que no trace palabra con su vecino, el albail accede, sin cumplirlo, pues
la maana siguiente lo saluda dicindole Buen da! , el albail piensa que le
contesta, y que lo hace de una manera muy particular Buenos das!, moscas. El albail
se siente un poco confundido pues nunca lo haban llamado as, por lo prefiri seguir
con su trabajo, esparciendo una capa de cemento a lo largo de la pared.
El contador Marcotegui hablaba con las moscas, como si fueran personas y les deca
que ellas eran muy listas. El albail convencido que el dialogo eracon l, responde:
Paulino Ochoa, albail, sin dejar de colocar el cemento. El vecino ignoro su
contestacin y contino con sus palabras Contador de moscas, eso es lo que soy, un
contador de moscas, de muchas moscas, muchas.
El albail contemplando la rara conversacin que tuvo con el vecino de la seora
Chenoa, entendi las indicaciones finales de la ella. Al otro da mientras el albail
terminaba de colocar una fila de ladrillos, aparece un nio de aproximadamente siete
aos, jugando con una raqueta rota. El albail tena que esperar a que se secara el
cemento, por lo que decide entretenerse en algo, as que una vez ms desobedece las
indicaciones de la seora Chenoa. T debes ser el nio muerto que se sube a la pared, a
lo cual el nio responde Me subo a la pared pero no estoy muerto. Por lo que el
albail decide molestar al nio, improvisando una supuesta prueba de vida, hay tres
seales, la primera es el canto, la segunda es el brillo en la mirada y la tercera con un
poco de duda es acercar un espejo al rostro del examinado, lo cual debe dejar un vapor,
sino est muerto. El nio muy molesto le saca la lengua y dice que lo va a acusar con su
mam.
El albail queda sorprendido, pues la seora Chenoa le haba asegurado que su vecino
viva solo, pero que adems haba dicho que el nioestaba muerto, as que el dudaba de
sus palabras. Al terminar su jornada, pens haber escuchado a la madre del nio cantarle
una cancin de cuna.
Al da siguiente el albail piensa otra vez que Marcotegui nuevamente lo saluda de esa
peculiar manera, a lo que contesta Buenas!... Marcotegui comienza su labor de hablar
con las moscas dicindoles que con ellas si se puede hablar, pero que con su mujer no,
ya que ella siempre esta callada repitindolo una y otra vez, tambin habla de un nio
que se parece a l, pero que no lo conoce, que le compra frutas los jueves y en el
invierno le regala un abrigo, pero le tengo miedo, moscas. El contador se marcha, y el
nio le habla al albail dicindole que le ha hecho la prueba de vida a su mam, dice
que est viva porque me canta una cancin y tambin le brillan los ojos. Por lo tanto
vengo para que me hagas la prueba a m. El albail no estaba de humor para hacer la
prueba al nio por lo que le dice que maana al medioda cuando ya se desocupaba se la
hara.
Al da siguiente el albail termina la pared, y cuando se dispona a irse a buscar a la
seora Chenoa para entregarle su trabajo, el nio aparece y le grita que le haga la
prueba, l dice que le har la prueba desde donde se encuentra. Haber canta, y el nio
comienza a cantar la misma tristecancin que el otro da el albail haba odo. Luego el
albail le dice que se acerque para verle los ojos y el nio se sube a una pequea
montaa de basura, corroborando lo que haba escuchado el otro da, que el nio posea
unos hermosos ojos de color verde mosca. Faltaba la tercera seal que era la del espejo,
a lo cual el albail le exige al nio un espejo ya que quera terminar rpida la absurda
prueba. El nio encuentra un pedazo de espejo roto, pero en ese instante aparece el
padre, ellos se esconden y esperan a que Marcotegui el padre del nio se vaya. El
albail le hizo la prueba final al nio y la pas con xito. El nio le pide un ltimo favor
al albail, hacerle el examen a su mam, pues ya se haba hecho l y no la haba pasado.
El albail accede a la peticin del nio con mala gana, y pasa al otro lado, entra a la
casa y mira que todo est sucio y oliendo mal, encontrando a la mam muerta, llena de
gusanos y muchas moscas, muchas.
10
PERSONAJES
Principales:
*El albail, Paulino Ochoa, es una persona desobediente, muy paciente y amable.
*El contador, Alejandro Marcotegui, es muy descuidado, desordenado y loco de remate.
*El nio, Alejandro Marcotegui Junior, travieso, decidido y descomplicado.
Segundarios:
*La seora Chenoa, ordenada, chismosa y devota.