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DINAMICA TALLER LABORAL 2

Twister Fonoaudiolgico
Materiales

Twister de papel

Duracin
45 minutos
Objetivo General.
1. Potenciar sus competencias psicomotoras.
2. Potenciar habilidades neuropsicolgicas (atencin, memoria, concentracin)
3. Desarrollar habilidades positivas en cuanto a resolucin de conflictos.
Objeticos Especficos.
1.1 Aumentar habilidades de destreza psicomotoras.
1.2 Aumentar su atencin y concentracin en los elementos del juego.
1.3 Reconocimiento y desarrollo del conflicto presentado mediante el juego.
Actividad
Se formara un espacio en la sala acorde para poder realizar el juego, donde el terapeuta guiara en
todo momento, fomentando la comunicacin y ayudando a los nios a realizar sus tareas.

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