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TEMA 6: (01 ALUMNO) (Dora Vizcarra)

Ocultamiento de Superficies.
Comprende y efecta la deteccin de superficies ocultas.
Analiza y elige el mtodo apropiado en una escena
TEM
A

CONTENIDO
Teora:
Algoritmos de ocultamiento de superficies.
Mtodos objeto e imagen.
Mtodo Z-Buffer.
.
Laboratorio:
Ejercicios referente al tema

Fuente:

[Donald-Hearn] Cap. 9
[Foley] Cap.13
[Escribano

Ritmos de ocultamiento de superficies.


Existen diversas tcnicas que fueron implementadas en algoritmos de computacin grfica
con el fin de solucionar los problemas existentes en esta rea de la computacin,

Introduccin:
En este trabajo veremos las tcnicas para eliminar aquellas lneas, curvas o
superficie que estarn ocultas en una escena y as aumentar el realismo de esta ,
es decir veremos diferentes algoritmos que puedan solucionar este problema y
determinar que curvas o superficies pueden se observados desde un punto de
vista dado y cules no.

Concepto de coherencia
-

Podemos definir la coherencia como el grado en el cual las partes de un


entorno muestran similitudes locales. Esta propiedad se puede aprovechar
para aumentar la eficiencia de los algoritmos ya que permiten ahorrar
clculos cuando la propiedades de un objeto varian suavemente. Se han
identificado distintas clases de coherencia.
Coherencia de objetivo:si un objetivo esta completamente separado de
otro , no es necesario comprar sus compenentes (caras aristas)entre si para
comprar si se solopan.
Coherencia de arista. La visibilidad o no de una arista cambia solo si se
cruza con un objeto visible.
Coherencia de arista implcitas: no es necesario calcular todos los
puntos de la recta que se forma cuando dos planos se cruzan , solo
son necesarios dos.

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