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MANUAL USUARIO
Apuntes:
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-1-
INDICE DE CONTENIDO
Introduccin. ....................................................................................... 4
1. ELABORANDO UNA LICITACIN .............................................................. 5
I.
LA INSTALACIN ................................................................................................ 5
I.I
I.II
I.III
I.IV
II.
II.I
II.II
Laboratorio 1. ..................................................................................................... 25
III.
III.I
Parmetros de la obra.................................................................................... 26
III.II
Laboratorio 2. ..................................................................................................... 33
III.III
Laboratorio 3. ..................................................................................................... 39
III.IV
III.V
IV.II
Recalcular .................................................................................................. 50
Laboratorio 5 ...................................................................................................... 51
Apuntes:
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-2-
Laboratorio 6. ..................................................................................................... 54
V.II
V.III
V.IV
Laboratorio 7 ...................................................................................................... 61
ANEX0 1: CALCLO DE COSTO HORARIO SEGN LA L.O.P. y S. ............................................ 62
VI EL PROGRAMA DE OBRA ...................................................................................... 64
VI.I
VI.II
Laboratorio 8 ...................................................................................................... 68
V.III
VIII.II
VIII.III
VIII.IV
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-3-
Introduccin.
Apuntes:
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I.
LA INSTALACIN
Objetivo General. El usuario podr instalar el software
configurando los parmetros requeridos de acuerdo a su tipo de
licencia y conocer los tipos de claves para tener acceso a los
diferentes mdulos del sistema.
Igualmente conocer los medios para actualizar su programa y
resolver problemas con la configuracin de su chip.
I.I
Apuntes:
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-5-
Primero le muestra una pantalla de bienvenida con algunas instrucciones para realizarse antes
de la instalacin: ser necesario cerrar todas las aplicaciones, incluyendo las de OPUS que
tenga activas, as como retirar candados o chips colocados en su equipo. En caso de no tener
ningn programa ejecutndose prosiga con la instalacin pulsando el botn <<Siguiente>>.
Botn <<Si>>
Apuntes:
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-6-
Botn
<<Siguiente>>
Apuntes:
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Sistema OPUS
Catlogos
Sistema de ayuda y manuales tcnicos.
BDE Files
se
el
el
se
Componentes
del programa
Botn
<<Cambiar>>
Apuntes:
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-8-
Componentes
activos para
<<Sistema>>
Botn
<<Continuar>
Una vez que activ los subcomponentes de <<Sistema>>, presione el botn <<Continuar>>,
al hacer esto, regresamos al cuadro <<Seleccin de Componentes>>. Ahora d un clic sobre
el nombre del componente <<Catlogos y ejemplos>> para elegir los subcomponentes que
instalaremos. Presione <<Cambiar>>.
Apuntes:
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A continuacin tenemos un cuadro de dilogo que presenta una lista de los subcomponentes
de <<Catlogos y Ejemplos>>, activaremos en este caso las opciones de:
9
9
9
Ejemplo OPUS
Ejemplo Enlaces OPUS All Plan
ECOSTOS
Componentes
activos para
<<Catlogos y
ejemplos>>
Botn
<<Continuar>>
En esta lista hay bases de datos con informacin de costos de otras ciudades o incluso otros
pases, como Panam, Colombia etc.
Despus de seleccionar los
<<Continuar>>.
subcomponentes arriba
mencionados
oprima
el
botn
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Documentos de Ayuda
Documentos tcnicos de OPUS
Componentes
activos para
<<Ayuda y
documentos
tcnicos>>
Botn
<<Continuar>>
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La pantalla siguiente le confirmar una carpeta de destino para la instalacin del programa,
para aceptar la carpeta propuesta por el instalador, en este caso sugiriendo la ruta C:
/OPUSCMS, presione el botn <<Siguiente>>, pero si usted desea proponer otra carpeta de
destino oprima <<Examinar>> y eljala.
A continuacin, tenemos la pantalla de <<Informacin del cliente>>. Por favor proporcione
los datos requeridos (nombre de usuario y organizacin) y proceda a teclear su nmero de
serie.
Para seguir con la instalacin oprima el botn <<Siguiente>>.
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Nota: Algunos mensajes aparecen en ingls, ya que estos componentes son instalados por
Microsoft.
Para concluir, la ltima ventana nos preguntar si deseamos reiniciar o no, la computadora al
finalizar la instalacin. Es recomendable reiniciar el sistema. Presione el botn
<<Finalizar>>, as terminar con la instalacin.
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I.II
Objetivo. Que el usuario comprenda la utilizacin de cada una de las claves que
necesita para trabajar con los diferentes mdulos de OPUS y sepa qu claves utilizar
de acuerdo a su perfil.
Cada usuario cuenta con un nmero de serie y as queda registrado en nuestro sistema. Los
nmeros de serie que manejamos se componen de la siguiente forma:
XX
XX
2 nmeros
XXXX
XX
Cuatro nmeros
2 letras
Dos nmeros
Aparte del nmero de serie, cada licencia del programa necesita varias claves de acceso para
determinado mdulo del sistema. Estas claves slo las pide cuando se ingresa por primera vez
a los mdulos de OPUS.
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I.III
Nombre: NSP_HOST
Valor: NO-NET
Otras mquinas en
red
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I.IV
Objetivo. Explicar al usuario que cada nueva versin del sistema va incorporando
nuevas herramientas que a su vez pueden mejorarse al instalar las revisiones
pertinentes.
En cada revisin del programa, se corrigen o mejoran algunos pequeos detalles que se
observaron en las distintas versiones de OPUS. Las revisiones son parches que al instalarse
realizan las modificaciones pertinentes a su sistema. Estas revisiones las encontrar en
www.ecosoft.com.mx
Ruta de
descargas
de
revisiones
Cuando entre a la pgina, sta le presentar una tabla donde se enlistan las versiones y
revisiones disponibles, la fecha en la que fueron elaboradas y el tamao de cada una; slo es
necesario elegir la actualizacin para la versin del programa con el que cuente dando un clic
encima de la revisin que desea descargar.
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II.
II.I
Comience por entrar al sistema. Para ello identifique el icono de acceso directo en su
escritorio o bien accese desde la barra de <<Inicio>> de Windows, colocando el mouse sobre
la ubicacin <<Programas>>, a continuacin aparecer una lista con todos los programas con
los que cuenta su computadora, en este rubro busque ahora la carpeta que contiene el
programa OPUS y seleccinelo de la misma manera; por ltimo d usted un clic sobre el icono
de OPUS que surgir de entre una lista de contenidos en la carpeta.
O ingresando con el icono de acceso directo de OPUS 2010, que se crea en su escritorio.
Apuntes:
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Al momento de dar inicio, OPUS le da la bienvenida con un mensaje donde informa la versin
del programa, la revisin con la que est trabajando y el nmero de serie. Para continuar
abriendo d un clic con el mouse en cualquier punto de la pantalla.
Revisin
activa
Asignaci
n de
familias
Comencemos por reconocer la forma de trabajo en OPUS. Por lo regular se cuenta con tres
formas de dar instrucciones al programa: la primera, por medio de la barra de men; la
segunda, por medio de las teclas de acceso rpido; y la tercera, oprimiendo los iconos de la
barras de herramientas (las ltimas dos solo para funciones ms comunes).
Cuando se coloca el mouse sobre un icono de las barra de herramientas aparece en un
recuadro el nombre de la instruccin que representa.
Apuntes:
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En la parte superior de la pantalla encontrar la barra de men y debajo de ella las barras de
herramientas.
En el momento en que entramos el sistema, como no hay abierta obra alguna, ciertos iconos y
aplicaciones del men se encuentran deshabilitados. Para tener acceso a todos los submens
e iconos de la barra ser necesario abrir una obra buscndola o generando una nueva. Para
abrir una obra nueva despliegue con un clic el men <<Obra>> y elija el submen
<<Nueva>>, o bien seleccione el icono
Acto seguido tenemos un cuadro de dilogo para dar de alta una nueva obra. En este cuadro
el primer dato que nos pide es asignarle un nombre con el que reconocer el archivo y
despus nos pregunta el directorio donde deseamos ubicarlo. Una vez hecho esto d clic en el
botn <<Aceptar>>.
Apuntes:
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Ahora si es posible visualizar todas las opciones de la barra de men, de acuerdo a la vista en
la que nos coloquemoS.
Barras de
herramientas
Barra de men
Subvistas
Vista
activa
Grupos de
Vistas
Vista
actual
En OPUS el usuario trabaja con un sistema de vistas y subvistas tipo para cada vista. Las vistas
se activan seleccionndolas de las listas que se encuentran en el costado izquierdo de la
pantalla. El icono de la vista activa se queda sombreado en la lista. La subvista se selecciona
en la parte superior de cada vista, en el listado de subvistas.
Vista
activa
Subvistas
Apuntes:
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Se pueden manejar varios desgloses a la vez, como por ejemplo el desglose de un concepto,
que contiene a su vez una cuadrilla y esta la mano de obra correspondiente. Conforme se
genera el desglose OPUS va abriendo la pantalla correspondiente, en forma de cascada, para
que el usuario tenga acceso a todas las vistas sin perderse en el universo del programa.
El nombre del desglose en el que se est trabajando aparece en el ttulo de la ventana.
Insumo compuesto
del concepto
desglosado
Tipos de
insumos
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Apuntes:
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La segunda pestaa corresponde a los datos d la empresa que ejecutar la obra. Puede
escribir aqu los datos requeridos para que, cada vez que genere una obra, estos datos estn
disponibles si posteriormente quiere interactuar con ellos.
Pestaa activa
Campos a llenar
Datos de la
empresa
Pestaa activa
Botones para
buscar una
ubicacin
diferente de la
ya establecida
para los
archivos
Ruta de las
carpetas donde
se guardarn
los archivos de
las obras
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Laboratorio 1.
El alumno ser capaz de generar una primera obra y configurar a partir de este
momento su forma de trabajo, incluyendo la captura de los datos de su empresa.
Configure la forma de trabajo que a partir de este momento va a utilizar y que es la
siguiente:
Escriba los datos de la empresa ejercicio:
Plastimex S. A. de C. V.
Responsable: Arq. Valle, Jefe de rea
Ubicacin: Mariano Escobedo 732 Col. Polanco
RFC: PMX 234567 CL3
Seleccione las rutas de generacin de sus obras: C:\ CURSOS OPUSCMS\Obras
Apuntes:
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III.
EMPEZANDO UN PRESUPUESTO
Objetivo.
III.I
Parmetros de la obra
Objetivo. El usuario conocer la forma de definir los datos del presupuesto de una
obra a realizar y aprender cmo darla de alta en el sistema.
Cada que se genera una obra nueva, se puede dar un nombre diferente al directorio que se le
asigna; aunque se sugiere nombrar tanto la obra como el directorio de igual manera.
La vista que se abre por omisin es la <<Hoja de presupuesto>>. Por el momento esta vista
se encuentra sin informacin, es decir, no cuenta con anlisis. Tampoco cuenta con datos que
deben aplicarse a toda la obra y que se conocen como parmetros generales de una obra.
Cada obra tiene sus propios parmetros. Los parmetros de la obra tienen que ver con:
Descripciones y fechas de la obra
Configuracin de formatos de costos y medidas
Configuracin de la maquinaria a generar
Datos de la Dependencia o entidad que est solicitndole generar el presupuesto o datos
completos de una licitacin.
Estos datos se seleccionan o dan de alta mediante la opcin <<Configurar parmetros>> que
se encuentra en el men <<Obra>>, o bien mediante el icono
Apuntes:
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La segunda pestaa lleva por nombre <<Clculo>>. Aqu se registran datos como porcentaje
de impuestos, unidad de peso y decimales con los que se va a trabajar en varias categoras:
precios, porcentajes, cantidades de la hoja de presupuestos y cantidades de desgloses.
Porcentaje de
impuesto que se
aplicar
Diferentes
rubros para
configurar
nmero de
decimales
Unidad de
peso que
va a
manejarse
Apuntes:
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En la pestaa llamada <<Equipo >> se darn de alta datos del equipo y maquinaria que
intervendr en la realizacin de la obra para el clculo del presupuesto: porcentajes de
rendimiento en estado inactivo y en espera, datos tcnicos y frmulas de cargos fijos tanto
para Mxico como para Argentina, as como campos para ingresar los valores de porcentajes
que se asignarn a los Costos Horarios. Por omisin los valores que presenta son de acuerdo a
factores establecidos por ley (siempre que se haya elegido la configuracin estndar de los
cargos fijos del equipo en la <<Configuracin General>>).
% de costos para calcular
equipo en reserva y en
espera
Estndares
para Mxico y
Argentina
Apuntes:
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Datos de la
empresa
Una vez que haya terminado de capturar todos los datos, pulse el botn <<Aceptar>>.
Apuntes:
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III.II
Botn
<<Acepta>>
Para comenzar con el presupuesto ser necesario dar de alta los elementos que van a
presupuestarse. Hay varios mtodos para llevarlo a cabo.
El primero, lleve el cursor a la barra de men y presione la opcin <<Elemento>>, una vez
desplegado el men, d usted un clic en el submen <<Agregar>> y en seguida visualizar el
elemento insertado en el primer rengln de la HP. Otro mtodo para ingresar elementos es
mediante el icono de la barra de herramientas <<Insertar un nuevo elemento>>.
En este momento el elemento nuevo est insertado como concepto y aparece en la columna
<<Tipo>>, en los dems rubros no hay ninguna informacin, sta se insertar al ir definiendo
el elemento.
Apuntes:
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Subcaptulo 1
Captulo
Obra
Partida 2: Cimentacin
Subcaptulo 2
Concepto 2.1
Concepto 2.2
Supartida 3.1
Muros
Partida 3: Muros y
castillos
Conceptos
Subpartida 3.2
Castillos
Subcaptulo 3
Conceptos
Insumo Bsico
Concepto
Insumo bsico
Insumo
compuesto
Insumo bsico
Insumo
compuesto
Insumo
compuesto
Apuntes:
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Las opciones que OPUS nos presenta van desde el Captulo (nivel con la jerarqua mayor), le
sigue subcaptulo, despus niveles 3 al 9, y finalmente Conceptos. Una vez elegido el Captulo
siga capturando todos sus datos referentes: Clave y descripcin.
Una vez que tenga el primer captulo de la Obra dada de alta, prosiga con la captura de las
partidas de trabajo que seran el siguiente los siguientes niveles del presupuesto
(subcaptulos, niveles 3, etc.), para designarlas siga el mismo procedimiento que para
ingresar el captulo.
Finalmente capture sus conceptos.
<<Captulo>> Obra
<<Subcaptulo>> Partida
<<Nivel 3>> Subpartida
Apuntes:
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Laboratorio 2.
El alumno iniciar la captura de los datos iniciales de una licitacin, seleccionar los
parmetros de trabajo para la obra y generar la estructura base del Catlogo de
Conceptos.
De de alta los una obra con sus siguientes datos de Licitacin:
Elaboracin de presupuesto: Arq. Valle
Edificio de oficinas para Plastimex S. A. de C. V.
Ubicacin: Mariano Escobedo 732 Col. Polanco
No. de concurso: 1023055
Representante Legal: Ernesto quintana (Datos de usuario)
Datos de clculo:
Impuesto del 15%
Utilizacin general de dos decimales, exepto en las cantidades de los desgloses, donde se
utilizarn 5.
Costos horarios:
Permitir el clculo de combustible y lubricante
Calcular por LOP y S
Generar cargos fijos tipo estndar
Tasa de inters MN 2%, de seguros 5% MN.
Tasa de inters ME 3%, de seguros 5% ME
Datos de la Dependencia:
Dependencia: FCE Luz de Mxico
Direccin de Edificacin
Subdireccin de Proyectos
Departamento de Contratos y Presupuestos
rea de Licitaciones
Estructure el Catlogo de Conceptos de la siguiente manera:
Captulo: Edificio de Oficinas
Subcaptulos
Preliminares
Cimentaciones
Estructura
Muros
Castillos
D de alta un concepto con descripcin: Muro de tabique 6 x 12 x 24 cms hecho a mano de 12
cm de espesor, junteado con mezcla cemento-calhidra-arena 1:1:6 de proporcin, con
espesor promedio de 1.6 cm hasta una altura de 3.00 mts.
Apuntes:
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III.III
Estructuracin de un Concepto
Aparece en seguida un cuadro de dilogo donde se le pide teclear una clave para reconocer al
nuevo insumo.
Concepto seleccionado
Cuadro de dilogo
para dar de alta la
clave de un insumo
Apuntes:
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Tambin existe un rubro que determina el <<Costo-Horario>>, que solo se activa si elegimos
que el insumo sea un equipo.
Categoras de
Insumos
Alta de FAMILIAS
Apuntes:
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Ya insertado el insumo, el siguiente paso sera configurar la cantidad del mismo, para ello d
un doble clic sobre el insumo en el rubro de <<Cantidad>>, lo cual har que aparezca un
cuadro de dilogo con tres categoras: <<Mnimo>>, <<Medio>> y <<ptimo>> y junto a ellas
un recuadro en blanco para asignar una cantidad a cada una de las opciones. Llene los campos
en blanco y seleccione una de las opciones. Cuando haya terminado pulse el botn
<<Aceptar>>.
Apuntes:
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Terminando de capturar los insumos de la cuadrilla, vaya a Cantidad. Observe que cuando se
genera mano de obra, el cuadro de captura de cantidad cambia, lo mismo suceder para el
equipo.
Despus proceda a configurar su rendimiento para designar el nmero de trabajadores que se
necesitan para armar la cuadrilla, es decir el <<Compuesto>>.
Opciones
propias de la
categora
<<Mano de
Obra>>
En estos
espacios
escriba la
cantidad de
mano de obra
Apuntes:
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Por omisin est sealada la casilla del rendimiento <<Medio>>. D clic en aceptar cuando
termine.
Cuando se terminen de insertar los insumos que armarn el compuesto, proceda a determinar
su rendimiento.
Cuando damos de alta los insumos de un concepto, al configurar la categora a la que
pertenecen, stos se van clasificando. Si por ejemplo, slo quisiramos tener en la vista los
insumos del tipo <<Herramienta>>, ser necesario presionar el icono correspondiente a esa
categora. Estos insumos tambin se van recopilando en un catlogo general de modo que
estn disponibles para formar otro concepto que los requiera. Para ver el catlogo seleccione
con un clic <<Catlogos>> en los <<Grupos de Vistas>>, notar que se despliega una lista
con los mismos iconos. Este catlogo tambin tiene la virtud de clasificarlos por categoras
para que sea ms fcil su bsqueda.
Tipos de insumos
Clasificaciones del
catlogo
Apuntes:
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Laboratorio 3.
El usuario se familiarizar con la forma de trabajo para dar de alta insumos bsicos y
compuestos.
Dentro del concepto muro, de de alta:
El insumo tabique, con clave TABI001, unidad millar y costo $1820.00.
De de alta dentro del mismo concepto, una Cuadrilla de Mano de obra que contenga:
1 Albail, con costo de $ 150.00 y FSR 1.673
1 ayudante general, con costo de $ 101.10 y FSR 1.695
1/10 de cabo, con costo de $ 20.00 y FSR 1.5
3% de la herramienta respecto a la mano de obra
Coloque a la cuadrilla un rendimiento de 25 m2/ jornal.
Apuntes:
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III.IV
Apuntes:
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III.V
Objetivo. El usuario reutilizar los datos generados en otros proyectos, de esta forma
se elaborarn presupuestos con mayor velocidad.
Cuando se cuenta ya con una obra de la cual se pueden obtener conceptos u otros elementos
que puedan utilizarse en otra, pueden copiarse dichos elementos abriendo dos o ms obras en
una misma sesin de trabajo.
Para lograrlo d un clic sostenido con el botn izquierdo del mouse sobre el elemento que se
desea copiar y arrstrelo a la obra donde necesite copiarlo. Notar que el elemento que
arrastra se queda sombreado en negro y el cursor cambia de forma; una vez que site el
cursor en la ubicacin donde desea pegar el archivo copiado suelte el botn del mouse.
Pueden arrastrarse insumos, conceptos, partidas y obras enteras con el fin de ahorrar tiempo
y ver mximos resultados. Si desea arrastrar uno o ms elementos d clic sobre de ellos
manteniendo oprimida la tecla de <<Shift>> o <<Control>>.
Tambin es posible copiar conceptos o insumos, incluso insumos dentro del desglose de un
concepto o insumo compuesto, mediante la barra de <<Men>> y de <<Herramientas>>.
Para realizar esta accin seleccione los insumos teniendo oprimida la tecla <<Control>> o
<<Shift>>. Una vez que estn seleccionados, en la barra de men escoja <<Editar>> y d un
clic en la opcin <<Copiar registros>>. Ahora, en la obra a donde desea copiar los datos,
elija men <<Editar>>, opcin <<Pegar registros>>.
Concepto
del que se
copian los
insumos
Concepto
al que se
copian
los
insumos
Insumos seleccionados
Insumos copiados
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TECLA F5
Lista de catlogos
disponibles
Bsqueda a
travs de
palabras clave
Rubros de
bsqueda de
palabras
clave dentro
de la clave o
descripcin
Apuntes:
Detalles de la bsqueda
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-42-
Para conceptos especficamente, existe otra forma de llamar conceptos desde bases de datos
estructuradas mediante claves <<TOCC>>, donde <<TO>> es Tipo de Obra, <<C>>
corresponde a <<Captulo>> y <<C>> a concepto. Uno de estos catlogos es ECOSTOS. La
clave TOCC permite clasificar los conceptos tipo.
Para acceder a ECOSTOS, seleccione men <<Herramientas>>, submen <<Presupuesto>>.
De las opciones que presenta, elija mediante un clic <<CUC -> HP>>.
Apuntes:
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Laboratorio 4.
Generar todos los conceptos que formarn parte de la obra completa, mediante las
herramientas de <<Drag an drop>>, <<catlogos>> y <<re-uso>>, <<creacin de
nuevo y reemplazo>>.
Complete la estructura de su HP, de tal forma que quede de la siguiente manera:
Captulo: Edificio de Oficinas
Infraestructura
Preliminares
Cimentaciones
Estructura
(Sin datos)
Copie de la obra ejemplo, dentro de Infraestructura, las partidas: Preliminares y
cimentaciones, con todos sus conceptos.
Copie de la obra ejemplo, dentro de Estructura, las partidas restantes.
Con la herreamienta <<CUC->HP>>, busque de OPUS Costos el muro de tabique cuya clave
TOCC es 050102, reemplace con este concepto a los generados en el laboratorio 2.
Seleccionando el concepto de muro de tabique 050102, utilice las funciones re-uso y crear
nuevo.
Para el caso de re-uso, cambie a cada concepto la cantidad.
Para el caso del creado nuevo, abra el desglose del nuevo muro creado y dentro del mismo,
copie y pegue los registros de concepto 050103 los cuales sustituirn a los que se tenan
anteriormente.
Apuntes:
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-44-
IV
En seguida se abrir en la parte baja de la pantalla, una nueva vista donde se enlistan los
conceptos y/o insumos compuestos en los que el insumo seleccionado est interviniendo.
Matrices
donde
se usa
Apuntes:
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IV.II
Sustitucin de un insumo.
Claves
homologadas
Apuntes:
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-46-
En la parte inferior del cuadro se encuentran varios criterios para depurar la insercin del
insumo.
Seleccione de su catalogo, el elemnto a insertar .
Apuntes:
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Apuntes:
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-48-
Para deshacernos de estos elementos sin tener que revisar minuciosamente cada catlogo se
puede apoyar en la funcin <<Depurar los catlogos>> que se encuentra en el men
<<Herramientas>>. Al seleccionar la funcin el programa realiza una revisin de forma
rpida y cuando necesita eliminar algn insumo o concepto manda un mensaje al usuario
preguntando si desea quitarlo del presupuesto.
Apuntes:
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-49-
IV.V
Recalcular
TECLA F9
Apuntes:
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-50-
Laboratorio 5
El usuario aplicar cada una de las herramientas aprendidas en el captulo IV.
Elija las primeras tres cuadrillas de mano de obra que aparecen en su catlogo de mano de
obra y verifique dnde se utiliza cada una de ellas.
Para la cuadrilla referente a pintura, especficamente sobre el concepto 190206, modifique
la cantidad, de tal suerte que haga referencia a 30m2/jor.
Sustituya el material ACEC-009 por el ACEC-013.
Elimine de la mano de obra el factor de mando intermedio. Lo mismo haga con la herramienta
menor del catlogo de herramienta.
Agregue a todos los conceptos de la HP, directamente sobre las cuadrillas de mano de obra,
una herramienta con valor del 5% de la mano de obra.
Depure sus catlogos y recalcule. Si el reclculo le marca algn error corrjalo.
Apuntes:
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-51-
V. CONFIGURACIONES ESPECIALES
Comprimir Extender
Si los datos, por ejemplo precios o cantidades no se estn visualizando debido a que el ancho
de la columna no lo permite, es posible ensancharla de la siguiente forma: para extender o
comprimir la dimensin (en horizontal) de una columna, lleve el cursor hasta donde se ubica
el nombre de la columna y sitelo en cualquiera de los bordes laterales, notar que el cursor
cambia de forma, tire entonces con clic sostenido del borde derecho de sta, ya sea hacia la
izquierda o a la derecha y suelte el botn cuando consiga el tamao deseado.
Forma del cursor
Apuntes:
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-52-
Agregar/Remover
Para agregar una columna ya existente en el sistema, abra el men desplegable para
configuracin de columnas dando clic con botn derecho sobre el ttulo de la columna y elija
la opcin <<Agregar columna>>. Ver entonces en pantalla una ventana titulada
<<Agregar/Remover columnas>>.
Del lado izquierdo se tiene una lista titulada <<Columnas disponibles>> y del lado derecho una
lista titulada <<Columnas visibles>>. En medio de stas se encuentran un par de botones con
las leyendas <<Agregar>> y <<Remover>>. Para agregar una columna seleccinela con un clic
de la lista
<<Columnas disponibles>> y presione el botn <<Agregar>> y enseguida la ver aparecer en
la lista de las <<Columnas visibles>>.
Si por el contrario desea remover una de las columnas visibles, seleccinela y pulse el botn
<<Remover>>. Una vez que haya terminado presione el botn <<Cerrar>>.
Configuracin de Columnas.
La apariencia de las columnas puede ser modificada desplegando con clic derecho del mouse
el men para configuracin de columnas y eligiendo la ltima opcin, que es <<Configurar
columnas>>. Esto abrir un cuadro de dilogo titulado <<Configuracin de columnas>>. En
esta ventana, del lado izquierdo encontrar un alista de las columnas vigentes, desde donde
se selecciona mediante un clic la columna que desea modificarse.
La otra seccin del cuadro est dividida en dos partes, la primera corresponde a la
configuracin del ttulo de las columnas. Pueden modificarse parmetros como el nombre de
la columna, la alineacin, el tipo y el color de la letra. Una vez que haya realizado las
modificaciones pertinentes puede oprimir el botn <<Aceptar>>.
Apuntes:
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-53-
Laboratorio 6.
El alumno aplicar cada una de las configuraciones de columnas existentes.
Siga los siguientes puntos:
Cambie la columna << Signo>> de lugar, colocndola antes e la columna <<Tipo>>.
Recorte la columna <<Cantidad>>, de tal suerte que su tamao quede justo para
visualizar todas las cantidades.
Ponga disponibles las columnas de % y precio en letra de los conceptos.
Apuntes:
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-54-
Acto seguido, se presentar en pantalla una hoja de clculo que muestra la formulacin de la
plantilla de FSR elegida, aqu se cuenta con variables que intervienen en el FSR, frmulas
que y algunos comentarios que especifican en que se basa el contenido y la frmula de esa
variable de acuerdo a qu ley: LOPyS y Seguro Social, entre otras.
La plantilla del FSR est estructurada por grupos (puede identificarlos en la tabla al
encontrarse stos en negritas), y a su vez, stos grupos contienen las variables que
intervienen en el clculo.
Apuntes:
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-55-
Mientras tanto, podemos observar que la plantilla est compuesta por los siguientes rubros:
Columna
VARIABLE
DESCRIPCIN
UNIDAD
VALOR
IMPRIMIR
IMPRIMIR OPERACIN
FORMULA
RENGLN
DECIMALES
COMENTARIO
Descripcin
Nombre de la variable que puede ser involucrada en los clculos, si
este nombre aparece en blanco indica un comentario.
Descripcin de la variable o comentario.
Unidad de la variable.
Valor de la variable o resultado de la evaluacin de la frmula.
Permite seleccionar los renglones que sern impresos en los
reportes. Si muestra una "X" en este campo, el rengln se
imprimir, si se muestra en blanco, el rengln no ser impreso en
el reporte. Para cambiar el estado de este campo, posicione el
cursor barra en la celda,Los das calendario son fiere a todos los
das que abarque la actividad designada.
Das trabajables. Muestra nicamente los das laborables
excluyendo domingos, das festivos, vacaciones, etc. d doble clic
y seleccione la opcin que desee: "Si" o "No".
Si el valor es verdadero (si muestra una X) y si el campo IMPRIMIR
tambin lo es, entonces la operacin de este rengln aparecer en
la impresin.
Frmula de clculo asignada a la VARIABLE
Nmero que identifica el orden del rengln, este campo slo tiene
fin informativo.
Nmero de decimales para la columna VALOR
Comentario para justificar el rengln o frmula
Apuntes:
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-56-
En cada concurso hay que revisar, sobre todo si es inicio de ao, los cambios que la ley
indique. Ente ellos estn:
Salario Mnimo General (Distrito Federal) CNSM. En este rubro debe teclearse el
salario mnimo (cantidad) y es necesario actualizarlo conforme a cualquier
modificacin por ley.
Riesgos de trabajo.
Horas extra y turno.
Das trabajables al ao.
Ao en que se genera la obra
Tambin es importante verificar si nos estn solicitando el anlisis del <<FSR>> por factor o
por dinero (propuesta tcnica y propuesta econmica). Este ajuste se hace mediante la
variable (AT) donde se anuncia que tipo de datos se arrojarn, tecle el nmero <<1>> para
obtener el clculo por factores o digite el nmero <<0>> para obtener el dato en dinero.
Apuntes:
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________________________________________________________________________
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-57-
V.IV
El equipo y su configuracin.
Objetivo. Que el usuario conozca los diferentes tipos de de costos horarios que
pueden obtenerse a travs de la configuracin <<Estndar>>.
En la pestaa <<Equipo>>, de la <<Configuracin de parmetros>> de la obra, existen datos
tcnicos definidos por la Ley Federal <<LF>> y por el Gobierno del Distrito federal <<GDF>>.
La diferencia ms importante radica en cmo calcula el sistemacada equipo de acuerdo a la
eleccin de la Ley. Los porcentajes que ingrese tanto en la <<Tasa de Inters>> como en
<<Prima de seguros anual>> sern aplicados a todos los insumos del tipo <<Equipo>> que se
den de alta. Si ya se tienen insumos del tipo <<Equipo>> configurados con anterioridad,
puede seleccionar el actualizar en ellos estos porcentajes.
Forma de
seleccin
para captura
de cantidad
de
combustibles
Tasas de
equipo
globales
Apuntes:
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-58-
En la ventana que se visualiza en pantalla, notar que los datos tcnicos se encuentran
divididos en secciones. En la primera seccin se capturaran los datos tcnicos exclusivos para
la Federacin, en la segunda los datos exclusivos para el GDF (en este caso inactivos), en la
tercera seccin, datos en comn. Para el caso de la Federacin (LOPyS), llene los datos de
las secciones I y III, como se muestra en la imagen.
Por ltimo, en la cuarta seccin, se muestra cmo queda el clculo del combustible y
lubricante de acuerdo a los datos antes llenados.
Apuntes:
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-59-
Dependiendo del Grupo que quede seleccionado (Grupo I o II), el Factor de operacin (Fo)
cambia, tomando los valores correspondientes a los publicados en la Gaceta Oficial del
Distrito Federal del 7 de Noviembre del 2000, en donde:
Grupo
Motor Gasolina
Motor Diesel
Fo= 0.134
Fo= 0.094
II
Fo= 0.201
Fo= 0.134
0.0075
0.0095
Apuntes:
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-60-
Laboratorio 7
El alumno aplicar los conocimientos obtenidos para la configuracin del FSR y el
Equipo.
En el factor de Salario Real, configure lo siguiente:
Plantilla General de FSR, ao 2007, SM $50.00.
Dentro de la plantilla, verifique como se comportan las prestaciones del IMSS si
coloca un SN de $ 100.00 y posterior uno de $200.00.
Regrese el ao y el SM a sus datos originales.
En la obra que est trabajando, utilice primero JOR8HR0 y cambie los valores de al menos
tres categoras de mano de obra. Posterior a esto coloque para todos, mediante la plantilla de
FSR, un factor de 1.675.
Apuntes:
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-61-
Apuntes:
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-62-
Donde:
Sm:
Vm y Vr:
S:
2Hea:
Sm= (Vm-Vr)s
2Hea
Representa el costo horario por seguros de maquinaria.
Representa los mismo valore ya enunciados anteriormente.
Representa la prima anual promedio fijada como porcentaje del valor de la
maquinaria y expresada en fraccin decimal.
Representa los mismo valore ya enunciados anteriormente.
Mn:
Ko:
D:
Mn= Ko* D
Donde:
Representa el costo horario por mantenimiento mayor y menor de la
maquinaria.
Es un coeficiente que considera tanto el mantenimiento mayor y menor segn el
tipo de equipo y caractersticas de trabajo, y se fija en base a la experiencia
estadstica.
Representa los conceptos y valores de la depreciacin ya mencionados.
Apuntes:
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-63-
VI EL PROGRAMA DE OBRA
Objetivo.
Enseguida ver en pantalla una caja de dilogo que presenta dos opciones para generar el
programa:
En el programa de obra hay dos tipos de actividades: las actividades sencillas y las actividades
agrupadoras, stas ltimas encierran dentro de ellas un grupo de actividades sencillas o bien
otros grupos.
Las actividades agrupadoras tienen una forma peculiar. No son totalmente rectangulares y su
forma indica contencin. En cambio, las actividades normales son completamente
rectangulares.
Agrupadores de actividades
Actividades sencillas
ocupa dentro del periodo de la escala menor del rea de grfica de Gantt. Este
periodo puede ser mensual, quincenal, semanal o diario.
Programa de obra en % / Total y en base a cada actividad. En la primera subvista se muestra,
para cada actividad, dentro de las barras, el porcentaje obtenido a partir del monto asignado
para el tiempo que ocupa la actividad en el periodo elegido en la escala menor sobre el
monto total de la obra. Para la segunda, para cada periodo, el % que representa esa actividad
en ese periodo, respecto a su propio total.
Para reiniciar los datos del PROGRAMA DE OBRA. Ingrese al Men <<HERRAMIENTAS>>
submen PROGRAMA DE OBRA y seleccione la opcin REINICIAR DATOS
Apuntes:
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-66-
**NOTA: Una vez realizada esta opcin ya no podr regenerar el programa anterior, ya que le
sistema por ello le enviara la siguiente pantalla.
Apuntes:
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-67-
Laboratorio 8
El alumno utilizar las opciones de generacin de programa de obra.
Mediante la aplicacin de <<Programa de Obra>>, genere lo siguiente:
1. Un programa en base al presupuesto, asignando las duraciones de acuerdo a
rendimientos.
2. Utilize cada una de las subsistas que se pueden obtener del programa.
Reinicie el programa de obra y seleccione la opcin <<ASIGNAR CANTIDADES SEGN HP Y
SUS RENDIMIENTOS.>>
Apuntes:
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-68-
La Escala
El diagrama de Gant de las subsistas del <<Programa de obra>>, por omisin se presenta con
una escala menor en meses y una mayor en aos, pero es posible cambiar esta configuracin
por medio de la ventana de dilogo <<Escala>>. Para ingresar a ella hay varias formas:
Despliegue por medio de un clic el men <<Formato>>, y dentro de ste, la opcin
<<Escala>>, D un clic con el botn derecho del mouse sobre la parte grfica de la subvista
activa del <<Programa de obra>>. Esto har que se despliegue una lista en la que encontrar
la alternativa <<Escala>>. Proporcione un doble clic con el botn izquierdo del mouse sobre
la escala mayor del calendario, o bien puede presionar el icono en la barra de herramientas:
.De click derecho sobre la barra de meses, seleccione la opcion <<ESCALA>>
Una vez obtenida la ventana de <<Escala>>, observar que es posible cambiar esta
configuracin. Obtendr una ventana donde podr modificar las unidades en la lnea del
tiempo.
Apuntes:
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-69-
Primero necesita designar la unidad de la escala menor de su calendario. Las opciones que
tiene son <<Das>>, <<Semanas>>, <<Quincenas>> y <<Meses>>.
Lo siguiente sera indicar la nomenclatura con la que el programa presentar las unidades de
tiempo, que pueden ser: numerando los periodos y acompandolos de un prefijo, o bien por
fechas, indicando las unidades de una escala mayor y una escala menor.
A continuacin, en el rubro <<Color y estilo del texto>>, encontrar una lista desplegable para
elegir el color con el que se visualizarn los datos y un botn para elegir el tipo de fuente.
El ltimo dato que pide es el <<Ancho de las columnas>>, el cual tambin puede modificarse
arrastrando el borde de las mismas. Para terminar, presione <<Aceptar>>.
Apuntes:
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-70-
Apuntes:
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-71-
Apuntes:
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-72-
Apuntes:
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-73-
Elcalendario
Ahora definir el calendario. Para acceder a l d un clic con el botn derecho del mouse
sobre la vista del <<Programa de obra>> del lado del calendario, o bien d un doble clic
sobre el encabezado del calendario, en la parte de escala menor.
La ventana que aparece a continuacin, le permitir determinar en el calendario los das
trabajables, los das, los no trabajables, as como periodos y horas que se trabajarn.
Apuntes:
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-74-
Apuntes:
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-75-
Apuntes:
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-76-
Otra forma de modificar algn parmetro de las actividades es dando un doble clic sobre la
barra de la actividad desde la vista del calendario. Esto abrir un cuadro de dilogo donde se
pueden modificar las siguientes caractersticas de la actividad:
Actividad. Nmero de la actividad y descripcin.
Inicio. Fecha de inicio.
Duracin. Duracin en das trabajables (sufijo t).
Trmino. Fecha final del periodo.
Das trabajables. Duracin de la actividad en das trabajables.
Das calendario. Duracin en das calendario.
Frente. Frente al que pertenece.
Unidad. Unidad de medida de la actividad.
Cantidad total. Cantidad presupuestada.
Remanente. Cantidad por programar.
Cantidad asignada. Cantidad programada.
Costo. Costo total a precio unitario.
Apuntes:
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-77-
Laboratorio 9.
El usuario generar el programa de obra de su licitacin y le dar formato a las
subvistas correspondientes del mismo.
Trabaje los siguientes puntos:
A) Reinicie su programa y genere uno nuevo en base al presupuesto, sin duraciones.
B) Elija la vista de << Programa de Cantidades>> y configure en ella lo siguiente:
Periodo de la escala menor en quincenas, Escala mayor en meses, color de la fuente
de escala: Rojo.
C) Configure tambin el no visualizar periodos no trabajables.
D) Vaya al programa de obra y capture las fechas de inicio y trmino de todas las
actividades referentes a Cimentacin manualmente.
E) De la partida de preliminares, coloque la misma fecha de inicio para todas las
actividades. A cada actividad de esta plantilla genere una duracin de 20t, 20c y 20d
respectivamente y verifique la diferencia.
F) Genere el resto del programa de manera grfica, reacomodando y ajustando el
tamao de las barras.
G) Genere las barras de duracin con un color de relleno y recalcule.
Apuntes:
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-78-
VII
Enseguida OPUS le mostrar la ventana <<Pie de Precios Unitarios>>, en la cual hallar dos
alternativas para la configuracin de los porcentajes: <<Estndar>> y <<Personalizado>>.
Para elegir cualquiera de las dos opciones del sistema seleccione con un clic. En este caso
elija <<Estndar>> y acto seguido presione el botn <<Editar>>.
Apuntes:
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-79-
Apuntes:
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-80-
Las frmulas que se aplicarn a los porcentajes pueden determinarse de la siguiente forma:
ya sea directamente seleccionar una opcin desplegando la lista de cada una de ellas o
automticamente mediante los criterios de <<% Acumulables>> (cascada) o de <<%/Costo
Directo>>.
% Acumulables. Configura los porcentajes aplicados en forma de cascada. Es decir,
el primer porcentaje se aplicar sobre el costo directo, el segundo se aplicar sobre
el subtotal anterior, el tercero sobre el subtotal del segundo y as sucesivamente.
%/Costo Directo. Este botn configura todos los porcentajes sobre el Costo Directo.
Si Usted observa estas frmulas podr notar que son las primeras de las listas de
configuracin de frmulas.
%s en OLE. Con este botn, podr establecer los vnculos o ligas <<OLE>> que le
permitirn calcular el valor de los porcentajes de sobrecosto que se ingresan a la
ventana de configuracin del pie de precios.
Una vez que haya establecido los porcentajes oprima el botn <<Aceptar>>, esto le regresar
a la venta de <<Pie de precios unitarios>> donde tambin debe oprimir el botn
<<Aceptar>> para actualizar los valores en el presupuesto proceda a recalcular.
Apuntes:
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-81-
En la primera seccin se encuentra una lista que le mostrar el nombre y la descripcin de los
campos calculados por OPUS. Las variables que presenta este listado son las siguientes:
Variable
P.SAL_GRA
P.SAL_BASE
P.MATERIALES
P.MANO_DEO
P.HERRAMIENT
P.EQUIPO
P.AUXILIARES
N.MM
N.OO
N.HH
N.EE
N.AA
N.PP
N.SUBCON
N.ACARREOS
Descripcin
Monto de la Mano de obra a Salario gravable de SAR e INFONAVIT.
Monto de la Mano de Obra a salario base.
Materiales bsicos.
Mano de Obra a salario real.
Herramienta.
Equipos.
Auxiliares.
Materiales.
Mano de obra a salario real.
Herramienta.
Equipo.
Auxiliares.
Conceptos.
Subcontratos.
Acarreos.
Apuntes:
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-82-
N.DESTAJOS
C.OBRPIND
C.OBRPIND2
C.OBRPFIN
C.OBRPUTI
C.OBRPCAD
C.OBRPOTR
Destajos.
Porcentaje de indirectos.
Porcentaje de indirectos de oficina en campo.
Porcentaje de financiamiento.
Porcentaje de utilidad.
Porcentaje de cargos adicionales.
Porcentaje de otros cargos.
Del lado derecho de la lista, se encuentran varios botones que le servirn tanto para el diseo
como para el respaldo y reutilizacin de las plantillas que usted vaya creando para sus obras.
Grabar como. Permite guardar la plantilla de anlisis del pie de precios
personalizado para poder ser utilizado en otras obras.
Leer de. Permite leer una plantilla de pie de precios unitarios personalizada
anteriormente creada y aplicarla al presupuesto que se est trabajando.
Agregar. Permite insertar nuevos renglones en la hoja de configuracin del pie.
Borrar. Permite borrar un rengln de la plantilla sealado por el cursor-barra.
Salir. Permite salir de la plantilla, guardando automticamente los cambios
realizados en ella.
Ayuda. Despliega la ayuda en lnea relacionada con el tema.
%s en OLE. Permite vincular un documento <<OLE>>, poniendo a disponibilidad las
variables dadas de alta en la plantilla para ser utilizadas en documentos Word o
Excel.
En la parte baja de la ventana es en donde usted designar las variables y los parmetros para
cada una de ellas, estableciendo as, de qu forma afectarn el precio unitario. Por omisin,
la plantilla presenta slo dos variables que son el <<Costo directo>> y el <<Precio
unitario>>. Para agregar una variable a la plantilla.
Apuntes:
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-83-
Laboratorio 10
El usuario generar su propio pie de precios unitarios.
Disee el siguiente <<Pie de precios unitarios>>, tomando en cuenta las variables que se
muestran a continuacin. Al terminar guarde el formato y lalo en una obra nueva.
Regrese a su obra inicial y aplique ahora el Pie de Precios Estndar, con sobrecostos en
cascada y los siguientes datos:
Indirectos de campo 8%, indirectos de oficina 4%.
Financiamiento 6%.
Utilidad 13%
Cargos adicionales 0.18%
Regrese a su obra inicial y aplique ahora el Pie de Precios Estndar, con sobrecostos en
cascada y los siguientes datos:
Indirectos de campo 8%, indirectos de oficina 4%.
Financiamiento 6%.
Utilidad 13%
Cargos adicionales 0.18%
Apuntes:
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-84-
Apuntes:
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-85-
Tipos. Al marcar esta alternativa, usted podr seleccionar la casilla de los tipos de
insumos que se tomarn en cuenta para realizar el ajuste.
Marcados. Esta opcin se utiliza si usted ha seleccionado determinadas insumos
dentro de algn o algunos conceptos para su ajuste. Al estar activa esta opcin se
apagan los tipos de insumos.
En la ltima parte del cuadro, se muestra el nmero de conceptos que entran en el ajuste. Si
no se marca ningn concepto antes de entrar a esta ventana, OPUS tomar todos los
conceptos de la <<HP>>.
Tambin se puede visualizar el <<Costo actual>> de la obra y un campo que corresponde al
<<Costo deseado>>, en este ltimo, usted ingresar el costo lmite al que puede llegar el
presupuesto.
Oprima <<Aceptar>> para iniciar el proceso.
Apuntes:
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-86-
Apuntes:
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-87-
Apuntes:
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-88-
Apuntes:
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-89-
Apuntes:
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-90-
Laboratorio 11
El usuario aplicar cada una de las herramientas de ajuste de costo, para su mejor
entendimiento.
A) Dentro de su presupuesto, elija la partida de Estructura, y ajustela a un monto aproximado
de $120,000.
B) Tome el primer concepto de la partida de Yesera e intente llegar a $ 3,000 de monto
total.
C) Para el segundo concepto de yesera, ajuste el monto de la mano de obra, a $ 38.00 el m2.
D) Elija el costo horario de la revolvedora y ajuste su costo total a $ 88.00, en base a las
horas efectivas por ao.
Apuntes:
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________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
-91-
Explosin de Insumos
La <<Explosin de Insumos>> en OPUS, determina un anlisis de la participacin de cada
insumo en la obra. Para visualizar la explosin de insumos, abra la vista correspondiente que
se encuentra en los iconos del Presupuesto:
Para visualizar la explosin de insumos por primera vez, OPUS necesita llevar a cabo un
clculo que es posible configurar, para ello, al oprimir el icono o al ingresar la vista por medio
del men <<Vista/Presupuesto/Explosin de insumos>>, aparecer en pantalla la siguiente
caja de dilogo:
En la primera parte de la caja, hay tres posibles opciones de clculo, seleccione el nivel al
que desea realizar la explosin:
Insumos bsicos. Indica que la explosin se har para los insumos bsicos (ltimo
nivel de composicin).
Insumos Compuestos. Activada sta opcin, se calcula la explosin de compuestos
que aparecen a cualquier nivel de composicin dentro de un concepto.
Primer nivel de Composicin. Indica que la explosin se har sobre los insumos
bsicos y compuestos que se encuentran a primer nivel de composicin.
Apuntes:
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________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
-92-
Existe tambin una casilla con la opcin <<Desglosar Costos Horarios en sus
componentes>>, si se marca esta alternativa, se mostrar la explosin de los componentes
de los insumos de <<Equipo>>, de tipo costo horario: <<Cargos Fijos>>, <<Combustible>>,
<<Lubricantes>>, <<Llantas>> y <<Operacin>>.
Apuntes:
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_______________________________________________________________________
-93-
El programa de suministros
El <<Programa de suministros>> es la explosin de insumos en el tiempo, es en esta vista
donde se muestra en qu parte de la ejecucin de la obra se necesitan los insumos. Para
generar esta vista, ubique el icono dentro de las vistas de <<Programacin>> , o tambin
puede acceder desde el men <<Vista \Programacin \Programa de Suministros>>. Al entrar
a esta vista por primera vez, aparecer en pantalla el siguiente cuadro de ilogo:
Apuntes:
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-94-
Apuntes:
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_______________________________________________________________________
-95-
Configurar pgina. Con este botn se acceder la caja de dilogo que corresponde a la
configuracin de la pgina. En el se definen los mrgenes, encabezado y pi de pgina. El
procedimiento es el mismo que se sigue por medio de la opcin
<<Obra \ Configurar
pgina>>.
Tambin observar que pueden configurarse opciones como el ancho de los mrgenes,
guardar el formato que se est configurando o leer el de otra obra. Al presionar los botones
de <<Encabezado>> y <<Pie de pgina>> se abrir una caja de dilogo desde donde podr
disear un formato de impresin. Esta ventana se compone de tres secciones.
De izquierda a derecha, en la primera caja se capturan los datos que usted desea se muestren
alineados a la izquierda de la hoja. En la caja que se ubica a la mitad de la ventana capture
los datos que usted desee se muestren al centro en la hoja. Por ltimo en la tercera caja
capture los datos que desee que se muestren alineados a la derecha.
En cada caja tiene que capturar rengln por rengln, la captura no se realiza como se hace
en una descripcin, en la cual es similar a la captura de un prrafo de un procesador de
palabras, en este caso, cada lnea puede medir una cantidad infinita de caracteres, y adems
cada lnea es independiente, es decir el tipo de letra y tamao puede ser diferente entre una
lnea y otra. Si desea abrir otra lnea teclee <<Shift + Enter>> a fin de insertar otro rengln.
Apuntes:
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Apuntes:
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Laboratorio 12
El usuario aplicar la configuracin de impresin previa, para diferentes informes.
A. Genere la explosin de insumos de la mano de obra para la partida de Cimentacin.
B. Genere para impresin previa un encabezado que contenga El nombre del cliente, el
nombre y la descripcin de la obra y un logotipo que represente su empresa.
C. Genere una impresin previa del Presupuesto de la mano de obra y pngale como
ttulo Reporte del Presupuesto de la Mano de Obra.
D. Genere una impresin previa del Programa calendarizado de montos de la obra, que
incluya subtotales y slvelo para leerlo posteriormente en Excel.
Apuntes:
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-98-
Este mensaje va dirigido a los usuarios de OPUS que se encuentran participando en una
Licitacin Pblica. Es muy importante que tome en cuenta que estos reportes son una gua
general para la presentacin de la documentacin de un concurso. Todos los Reportes de
OPUS con los formatos de las dependencias que usted recibe en el CD original, podran tener
variaciones de acuerdo a los solicitados oficialmente por la misma dependencia con la que se
concursa.
La organizacin de los reportes se lleva a cabo mediante una herramienta muy similar al
Explorador de Windows. Lo ms importante es que existen plantillas de reportes definidas
para cada una de las vistas de OPUS y stas se pueden adecuar a sus necesidades.
Apuntes:
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Barra de
Men
Barras de
Herramientas
de
configuracin,
impresin y
exportacin de
reportes
Ruta y
nombre
de la
obra
Explorador
de reportes
La primera vista del administrador le parecer familiar, ya que es muy parecida al Explorador
de Windows, pero es la interfase propia del sistema OPUS para el <<Administracin de
Informes>>.
DescripcindelavistaprincipaldelAdministradordeInformes
Barra de Menu. Se observa que existe un rea destinada al men principal. Las opciones del
men principal son las siguientes: Archivo, Editar, Ver, Herramientas y Ayuda.
Barras de herramientas. Los iconos de acceso principal son utilizados para dar acceso a las
tareas ms comunes con los reportes:
Nuevo para crear nuevos reportes o carpetas.
Redisear para acceso al rediseo de un reporte.
Cortar para borrar el reporte de una de las carpetas y mantenerlo en memoria de
recortes.
Copiar para duplicar el reporte en la memoria de recortes.
Pegar para pasar reportes de la memoria de recortes a alguna carpeta.
Subir ir al directorio padre para navegar entre los niveles del rbol de carpetas.
Eliminar para borrar algn reporte o carpeta.
Vistas para obtener diferentes formas de visualizar la lista de reportes.
Parmetros de la obra para modificar la informacin ms relevante de la obra, como
datos de la empresa, datos de la dependencia, datos generales.
Apuntes:
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Ruta y nombre de la obra. En esta lista desplegable aparecern todas la obras (con la ruta en
donde se encuentran ubicados) disponibles para generar reportes. La lista de las obras es la
misma que aparece en el mdulo de Propuestas a la hora de presionar el botn de abrir obra.
Observe la lista de obras que puede seleccionar del Administrador de informes, esta lista es la
misma que aparece en el mdulo de propuestas al presionar el botn de <<Abrir>>, utilice la
flecha hacia abajo para desplegar la lista completa de las obras disponibles:
Apuntes:
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VIII.III
Tipos de Informe
Cada tipo reporte se caracteriza por permitir el acceso a diferentes tipos de datos, es decir
un reporte de tipo <<Anlisis de precio unitario>>, solo tendr disponibles las tablas de la
base de datos que involucran la informacin relacionada con el anlisis de precios unitarios.
Apuntes:
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-102-
VIII.IV
Apuntes:
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ExportaraExcel
Si lo que se desea es ver la informacin en hojas de clculo de Excel, el procedimiento a
seguir es seleccionar los reportes (sombrearlos), y una vez sombreados presionar el botn
<<Exportar a Excel>>.
Apuntes:
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-104-
Apuntes:
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Para edicin de los reportes solo dando doble click sobre el reporte
seleccionado, y el sistema emitir el siguiente mensaje:
Esta opcin le permitir dentro de ella crear, copiar, y modificar los reportes de esta
aplicacin. Copie y pegue dentro de la nueva carpeta los reportes que desee editar.
Apuntes:
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-106-
Laboratorio 12
El usuario generar una serie de reportes para conocer la forma de trabajo del
<<Administrador de Informes>>.
A) Seleccione el Catlogo de Conceptos que se localiza en la subcarpeta Econmica de la
carpeta Estndar y enve la informacin a Excel.
B) Tome varios reportes y envelos a Excel de un solo paso, y editelos, realizando una carpeta
MODIFICADOS O/MISREPORTES, y edite, el color, letra, y formato de alguno de ellos.
Apuntes:
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TECLAS DE FUNCION
Tecla para consultar la ayuda del software, es importante destacar
que segn en la aplicacin que se encentre esta le enviara la pantalla
en donde a usted podr consultar.
Apuntes:
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-108-
Apuntes:
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-109-
Apuntes:
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-110-
Apuntes:
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