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BOLETN No.

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Campamento Nacional de Patrullas CANAPA 2014
Explorando 100 aos de Escultismo en El Salvador
Objetivo general
Qu los Scouts descubran las races del escultismo en El Salvador aplicando la vida al aire
libre, de tal forma que les permita explorar sus habilidades, conocer sobre su pas y se
apropien de las distintas posibilidades que el escultismo les ofrece para su desarrollo integral
en pro de construir un mundo mejor.

Objetivos especficos
Que los jvenes descubran que el escultismo en El Salvador tiene ms de 100 aos, lo
cual ha permitido entregar ciudadanos ejemplares, pudiendo ser ellos protagonistas de
la historia del pas.
Demostrarles que parte de la evolucin del escultismo y del pas es mantener sus
tradiciones, creencias y costumbres adaptndose a las necesidades de un medio
cambiante.
Reforzar los lazos de hermandad, compaerismo y trabajo en equipo en los grupos
Scouts, en beneficio de la comunidad.
Presentar a los jvenes la amplia gama de posibilidades de desarrollo y realizacin que
el escultismo les proporciona a travs de las especialidades.
Invitar a los jvenes a explorar su pas y mantenerlo en ptimas condiciones.

Lema: Explorando el Escultismo en El Salvador


Datos generales
Fecha: viernes 26 a martes 30 de diciembre 2014.
Lugar:
CAMPO ESCUELA ATLACATL
Km 87,5 Carretera Troncal del Norte, Municipio de San Ignacio, Departamento de
Chalatenango.

Costo: Pendiente
Inscripcin incluye:
Insignia del evento.
Diploma de participacin por Grupo Scout.
Materiales a utilizar para el desarrollo del programa en las bases.
Servicios Sanitarios y duchas.
Agua Potable en las bases (durante trayectos, la noche y mientras permanezcan
en su sub-campo, cada Patrulla es responsable de hidratarse). El agua que se
entregue NO ES PARA PREPARAR ALIMENTOS
Seguridad perimetral general en el evento.
Servicios de Primeros Auxilios.
Brazalete de control.

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Hora:
Llegada, establecimiento y construcciones:
Viernes 26 de diciembre desde las 9:00 a.m. hasta las 5:00 p.m.
Inauguracin: 5:00 p.m.
Hasta martes 30 de diciembre a las 12:00 m.
Inicio de pre-inscripcin de Grupos Scout:
Lunes 06 de Octubre de 2014, una Patrulla y un Dirigente adulto US$45.00 (no
reembolsable), se agradece cumplir con la normativa de Tesorera; es decir, pagos por
medio de remesa o tarjeta de crdito, no efectivo.
ltima fecha de inscripcin:
Viernes 02 de diciembre de 2014.
Requisitos de participacin.
Para Scouts:
Estar inscrito en la ASES para el ao 2014-2015 (se confrontar registro posterior a
la inscripcin y el da del evento se revisar vestir su insignia de matrcula en el
uniforme).
Edad entre los 11 aos cumplidos hasta los 15 aos no cumplidos antes del 19 de
noviembre de 2014.
Presentar copia de la cancelacin total de la cuota del evento segn el nmero de
participantes (copia de remesa a banco o factura) al momento de inscribir.
Se inscribirn por Patrulla, la cual consta de 5 a 8 miembros. Aquellos grupos que
no cumplan el mnimo o excedan el mximo; sus Patrullas sern integradas con
otros grupos.
Cada Patrulla es responsable de llevar y preservar sus alimentos as como el
material para las construcciones, exposiciones y cocinar.
Cada Patrullero deber llevar (o construir) sus platos, vasos y cubiertos para
alimentarse y cocinar. No se permiten desechables.
Cada Patrulla es responsable de sus desechos y por tanto deber mantener su
zona y zonas comunes limpias. La ASES proporcionar bolsas para basura durante
el evento.
Cada Patrulla debe ser acompaada por un Dirigente adulto.
Respetar y cumplir el reglamento interno de la ASES y el establecido para el
evento. Caso contrario se tomarn las medidas preventivas o correctivas
correspondientes.
Presentar debidamente completada la ficha de inscripcin por Patrulla e individual,
durante las fechas de inscripcin.
Presentar debidamente completada la ficha mdica (obligatoria) y firmada por
pediatra o mdico de cabecera competentes durante las fechas de inscripcin.
Uniforme completo para la inauguracin, da de servicio y clausura (no jeans). Para
las otras actividades podrn vestir ropa y calzado cmodos y apropiados para las

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actividades, acompaados las prendas detalladas en el siguiente punto. Los Guas
de Patrulla usarn su bordn y bandern siempre.
Las Patrullas portarn siempre y obligatoriamente: Paoleta de grupo, bordn (si lo
tienen), Bandern, cintas de Patrulla y brazalete de sub-campo.
Las Patrullas participarn en TODAS las actividades nocturnas, por lo que
escogern el tema y forma de presentacin/exposicin para cada noche.
Para Dirigentes:
Estar inscrito en la Asociacin de Scouts de El Salvador, para el ao 2014-2015 (se
confrontar registro posterior a la inscripcin y el da del evento se revisar vestir
su insignia de matrcula en el uniforme).
Presentar copia de la cancelacin total de la cuota del evento segn el nmero de
participantes (copia de remesa a banco o factura) al momento de inscribir.
Tener una funcin especfica que desempear en el evento.
Respetar y cumplir el reglamento interno de la ASES y el establecido para el
evento. Caso contrario se tomarn las medidas preventivas o correctivas
correspondientes.
Presentar debidamente completada la ficha de inscripcin.
Presentar debidamente completada la ficha mdica (obligatoria) y firmada por
mdico competente o de cabecera.
Uniforme completo para la inauguracin, da de servicio y clausura (no se aceptan
jeans, ni gorras que no son Scout). Para las otras actividades podrn vestir otro
pantaln apropiado y calzado cmodos, acompaados obligatoriamente
(SIEMPRE) de su camisa de uniforme, rango, paoleta de grupo y brazalete de
Subcampo. El uso permanente de la camisa de uniforme es indispensable para la
dirigencia durante todo el evento.
Para Padres de Familia y visitantes:
Ya que la Unidad Scout propicia la independencia del joven para la realizacin de
sus actividades, padres de familia no podrn acompaar a los jvenes a menos
que sean Dirigentes capacitados; sin embargo, se establece el da sbado 27 como
da de visita para que puedan ver a sus hijos durante las actividades de ese da (sin
intervenir en ellas) y el que guste podr acampar y acompaarnos durante la noche
que se realizar el Festival del centenario.
Cancelar la cuota de visitante a definir y llenar la ficha de entrada.
El padre de familia que sea mdico, enfermera o paramdico podr participar en el
evento como parte de la red mdica.
Se recomienda vestir camiseta Scout a fin de evitar confundirlo con personas
ajenas al evento.
Portar el brazalete de visitante siempre, de lo contrario se le podr solicitar que
abandone el sitio del evento por seguridad.
Respetar y cumplir el reglamento interno de la ASES y el establecido para el
evento. Caso contrario se tomarn las medidas preventivas o correctivas
correspondientes.

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Para inscribir (Scouts y Dirigentes) es necesario:


Presentacin del comprobante de pago.
Las fichas mdicas de sus Patrullas y Dirigentes participantes.
Fichas de inscripcin de sus Patrullas y Dirigentes participantes, segn formato
de la ASES.
Indicar el tipo de presentacin/exposicin que har en la noche del festival del
centenario considerando que el tema central es 100 aos de escultismo en El
Salvador como se explica ms adelante.
Indicar el tipo de presentacin/exposicin que har en la noche cultural
Descubramos las costumbres y tradiciones de mi pas, considerando lo que se
explica ms adelante.
Indicar el tipo de proyecto/exposicin que har para la Feria de proyectos
ecolgicos, considerando lo que se explica ms adelante.
Padres de familia y visitantes en general debern cancelar la cuota de visita y
llenar ficha de entrada.
NOTA: Para pre-inscribir no es necesario todo lo anterior. Ser suficiente que pague
el equivalente indicado por patrulla a inscribir y luego deber presentar toda la
documentacin antes del cierre de inscripciones.
LOGSTICA DEL EVENTO
El CANAPA se distribuir en 4 Sub-campos:
1- Sub campo Chorties
2- Sub campo Pocomanes
3- Sub campo Cuscatln
4- Sub campo Atonal
La distribucin en los Sub-campos ser por Grupos, se asignar en el orden de
inscripcin y la cantidad de inscritos. Cada sub-campo tendr un mximo de 4
Unidades o Tropas (16 Patrullas).
Cada Unidad deber tener su consejo de Tropa y cada Sub-campo tendr su consejo
de Sub-campo, incluyendo nombre, grito, lema y saludo.
Algunas actividades son competitivas entre Patrullas de un mismo Sub-campo y otras
son competitivas individuales como se explica ms adelante.
Todos los sub-campos realizarn el mismo programa de actividades durante el da,
pero cada sub-campo har diferentes actividades a otro cada da, a fin de evitar
conglomerados y dar oportunidad a todos los Scouts a que participen de todas y cada
una de las actividades.
Las actividades nocturnas sern simultneas para todos pero unas sern por subcampo y otras sern generales como se explica a continuacin.

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ACTIVIDADES

Da 1: viernes 26 de diciembre de 2014


A.

Llegada

El Campo Escuela Atlacatl se abrir para los participantes a partir de las 9:00 am del
primer da y se har el registro de participantes, entregndoseles la insignia del evento,
la pulsera identificativa del sub-campo y se verificar que cada Dirigente cuente con
copia de la ficha de inscripcin, los permisos y ficha mdica de cada Scout.
Previamente se habr comunicado a los grupos participantes la asignacin de subcampos.
Una vez registrados, podrn movilizarse con todas sus cosas a su lugar de acampado
e iniciar actividades preparativas.

B.

Construcciones y puentes

A partir del medioda o si el Grupo se registr temprano, cada Patrulla podr dedicarse
a realizar las construcciones que haya escogido realizar.
Todos los grupos debern realizar al menos 3 construcciones:
Portada
Cercado/delimitacin del rea de acampado
Una (o ms) astucia(s) o construccin(es) para competencia.
Las construcciones que entrarn en competencia son todas aquellas que aparecen en
las bitcoras de Pistas y Senda o Rumbo y Travesa las cuales se han dividido en 3

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categoras (posteriormente se darn las construcciones que entran en cada
clasificacin):
Bsica
Intermedia
Avanzada
Podrn realizarse 2 o ms astucias (las que deseen) ya que dentro de los parmetros
de evaluacin se considerar la cantidad de construcciones hechas completamente,
limpieza en la hechura y durabilidad (tendrn mejor evaluacin las que perduren todo el
campamento y se reducir su puntaje dependiendo de cunto tiempo dure la
construccin en buen estado).
Si se desea que la Portada o Cercado sean consideradas para la competencia, solo
podrn considerarse las de categora avanzada y deber hacerse otra astucia de la
misma categora (en total se harn 2 construcciones como mnimo para la categora
avanzada).
Si participa en una categora superior, no podr participar en las categoras inferiores.
A cada construccin se le asignar una tabla de valores y la suma de sus valores
definir el ganador. Esta tabla de valores se distribuir para el segundo boletn.
Se premiarn los 2 primeros lugares de cada categora por sub-campo.
La construccin de astucias terminar a las 4:30 pm ya que la inauguracin del evento
dar inicio a las 5:00 pm.
Construcciones incompletas al momento de apertura o terminadas fuera del tiempo
establecido no se considerarn en la competencia.

C.
Noche cultural: Descubramos las costumbres y tradiciones de mi
pas
Una vez terminadas de realizar las astucias o inmediatamente despus de la
inauguracin del evento, cada Patrulla deber preparar, dentro de su sub-campo,
exposiciones acerca de las costumbres o tradiciones de El Salvador de tal forma que
se den a conocer a los otros participantes cualesquiera de las siguientes temticas:
Comidas tpicas de uno o varios poblados
Costumbres de uno o varios poblados
Cuentos y leyendas
Msica y Bailes tpicos
Trajes tpicos
Fiestas patronales de alguna poblacin
Historia de alguna poblacin

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Estas temticas podrn ser desarrolladas por medio de diversas formas de exposicin,
a discrecin de cada Patrulla, tales como: desfiles de moda, cantos y bailes,
degustaciones, narraciones, exposiciones, representaciones, etc.

Da 2: sbado 27 de diciembre de 2014


A.

Caminata Exploremos nuestro entorno y de lo que somos

capaces
Los sub-campos estarn en diferentes actividades. Para fines de descripcin se tomar
la actividad de caminata como la principal de este da.
Este ser el da de visita para padres de familia y amigos a partir del medioda y todo
aquel que desee acampar podr hacerlo en la zona destinada para ello a fin de que se
puedan presenciar las actividades nocturnas.
La caminata tiene por tema central Exploremos nuestro entorno y de lo que somos
capaces. Consistir en una aventura por los alrededores de campo escuela, a fin de
que los jvenes exploren el territorio y descubran paisajes atractivos, lugares
paradisacos que de otra forma difcilmente se hubieran encontrado, acompaados de
misiones que incluirn estimaciones de altura, distancias, tiempo, orientacin con
brjula y la naturaleza, croquis, pistas, semforo, morse, etc.
Durar todo el da, por tanto el almuerzo se recomienda que sea fro para la Tropa que
le corresponda. La ruta est diseada para que dos sub-campos salgan: uno por la ruta
de llegada de los otros y viceversa, de tal forma que se encuentren ms o menos a
mitad del camino. El recorrido es de unos 14 kms. Se darn ms detalles en el
siguiente boletn.

B.

Festival del centenario

Todos los sub-campos harn exposiciones o representaciones en donde dejarn volar


su creatividad para investigar y ensearnos una gran diversidad de historias sobre el
escultismo en El Salvador Cada sub-campo podr, a travs de ingeniosas
exposiciones, representaciones o narraciones, entregar las historias de sus grupos,
mostrar sus libros de Oro de Unidad, podrn visitarlos miembros antiguos de sus
Grupos, vestir uniformes antiguos en fin, es bienvenido todo aquello que enriquezca
y demuestre la historia del escultismo en El Salvador. Habr un momento culminante
en donde se unirn los sub-campos y se intercambiarn experiencias, historias y se
fortalecern los lazos de amistad entre los Grupos.

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Da 3: domingo 28 de diciembre de 2014


A.

Da de servicio a la comunidad.

Dos sub-campos estarn en actividades de servicio a la comunidad que sern


diseadas en coordinacin con autoridades e instituciones locales. Esta actividad
durar medio da.

B.

100 aos divirtindonos y aprendiendo juegos Scout

Medio da se dedicar a realizar juegos entretenidos aprovechando la vida al aire libre


(como todo scout). Cada juego contribuir al logro de objetivos educativos en los
jvenes y a la vez ser competitivo por sub-campo. Se premiarn las 2 Patrullas que
demuestren ms espritu de equipo por sub-campo. Para ello, los juegos tendrn un
sistema de asignacin de puntaje que se dar a conocer posteriormente.

C.

Juegos nocturnos. Diversin al estilo Scout

Esta noche tendrn lugar los juegos amplios nocturnos que incluyen actividades como
acecho, orientacin con las estrellas, etc.
Se desarrollarn por sub-campos y las Patrullas debern inscribirse previamente.

Da 4: lunes 29 de diciembre de 2014


A.

El mundo de las especialidades.

Durante medio da, cada sub-campo tendr la oportunidad de pasar pruebas a sus
jvenes para obtener especialidades o simplemente para que aquellos que se interesen
por una o varias especialidades, puedan entenderlas y conocer los requerimientos
mnimos para obtenerlas.

B.

Ruta de destrezas y habilidades.

El otro medio da, las Patrullas de cada sub-campo tendrn la oportunidad de ponerse
aprueba como equipos en diferentes competencias de tcnica Scout que incluirn
nudos, amarres, primeros auxilios, semforo, morse, etc. Aquellas Patrullas que no
deseen competir podrn incorporarse a las bases para recibir adiestramiento bsico
sobre las mismas.

C.

Fogata general.

Es la ltima noche que estamos juntos y por tanto nos reuniremos en torno al fogn, en
donde cada sub-campo elegir por lo menos dos expresiones artsticas que podrn ser
espontneas y de tema libre o de las que consideren mejores de las expresiones de
noches anteriores.
Ser una noche donde se dejar a los jvenes actuar de manera libre y espontnea
para un sano esparcimiento que haga la velada inolvidable.

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Da 5: martes 30 de diciembre de 2014


A.

Feria de proyectos ecolgicos.

Como Scouts procuramos dejar el mundo en mejores condiciones de cmo las


encontramos y por tanto es nuestra preocupacin el respetar, cuidar y proteger el
medio ambiente. Para ello, cada Patrulla presentar un proyecto realizado o por
realizar en pro del medio ambiente.
Tambin habr una exposicin de la Comisin de Programas Mundiales, donde darn a
conocer los proyectos que se estn ejecutando en esta materia y la manera en que
cualquier Grupo Scout interesado puede participar en estos programas.
Se premiarn los 2 primeros lugares por sub-campo.
Posterior a la feria se har la clausura del evento, a partir de las 11:00 am

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REGLAMENTO DEL EVENTO
En general, ser obligacin de los participantes y asistentes:
Cumplir los requisitos para inscripcin en forma total, caso contrario se le podr
negar la participacin en el evento ya sea individual o a la Patrulla completa.
Comportarse de acuerdo a nuestra Promesa y Ley Scout.
Observar siempre las normativas de Escultismo Seguro.
Usar correctamente el Uniforme Scout (no prendas militares o PNC)
Depositar y clasificar la basura en los lugares definidos para ello.
Utilizar adecuadamente los servicios sanitarios y baos.
Respetar zonas de parqueo, reas verdes y las instalaciones del evento.
Acatar las disposiciones que regularn el ingreso y salida de la sede o del lugar
donde se acampe.
No utilizar radiotransmisores, grabadoras, walkman, celulares o cualquier otro
dispositivo electrnico que interfiera con la vida al aire libre.
Prohibido Fumar.
Prohibido ingresar y tomar Bebidas Embriagantes.
Prohibido el ingreso y/o consumo de cualquier tipo de droga a menos que
presente prescripcin mdica.
Prohibido Portar Armas de cualquier tipo en general. Solo se permiten armas
corto-punzantes como hacha, machetes, cuchillos o navajas en el entendido que
su portador o dirigente a cargo conoce y es responsable de su buen uso.
No vehculos en el rea de acampado.
Cumplimiento de LEPINA y cualquier otra Ley o Reglamento vigente.
Cumplir los estatutos, reglamentos y manuales de la ASES.
Los valores pagados no son reembolsables.
Reuniones e Informacin
Programa est sujeto a cambios por requerimientos de emergencia, logstica,
recursos, mejoras, etc.
Pronto enviaremos las convocatorias de las reuniones de Dirigentes para
programa, escultismo seguro, red mdica.
Peridicamente se enviarn boletines.
La informacin se enviar por medio del sitio WEB y Facebook oficiales de la
ASES, los correos electrnicos sern enviados por la Direccin de Apoyo al
Escultismo.

Siempre Listos!
Comisin Nacional de Programa de Jvenes

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