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Gerardo
Herreros
Agradecimientos:
Fundamentalmente a mi pareja y a mi hijo que me aguantan.
A la gente del Fogn mosquero http://ar.groups.yahoo.com/group/fogon-mosquero/
y a la gente de los Foros de discusin de Pescanet
http://www.pescanet.com/participacion/foro_de_discusion/forum.asp?FORUM_ID=3
quienes me impulsaron, alentaron, opinaron y criticaron este proyecto.
Al Foro de Pescadores con mosca de Chile A.G. http://patagoniaadventures.cl/f1/index.php?board=1. Quienes publicitan amablementeel libro y son
fuente permanente de informacin.
A la gente de Pescanautas quienes espontneamente se ofrecieron a alojar el proyecto.
Por ltimo, a los que hicieron posible esta compilacin, es decir, las pginas de
donde obtuve la mayora de la informacin:
http://www.flyfishing-argentina.com/moscas.html
http://www.conmosca.com/index.php
http://www.riosdelsur.cl/Paginas%20I/LaMosca.htm
http://www.yosemite.cl/Curso_montaje.htm
http://www.artesanosdemosca.com/1/indice.htm
http://www.riosysenderos.com
http://www.irresistibleflyshop.com.ar/
http://www.tiendafly.com.ar/
http://www.msdb.com.ar/
http://www.fenwickfishing.com
http://www.aapm.org.ar
http://www.msdb.com.ar/cabeza.htm
http://www.pescaenred.com/montaje/indice.htm
http://www.pesca.org.mx/historia/dryfly.html
http://www.gochile.cl/spa/Guide/ChileFlyFishing/Taller.asp
http://www.geocities.com/Colosseum/Bench/1970/tecnicas_que_uso.htm
http://www.australanglers.com/homepagee.htm
http://www.geocities.com/Colosseum/Arena/8433/links.htm
http://www.pescanautas.com.ar/secciones/mosca/generalidades/moscas.htm
http://www.geocities.com/~anglers/secas.html
http://www.anapam.org
http://www.pesca-fly.com.ar/
http://www.mosqueros.org.ar/
http://www.tarariraventura.com/
http://www.anapam.org
http://www.pesca-fly.com.ar/
http://www.mosqueros.org.ar/
http://www.tarariraventura.com/
Gerardo Herreros
INDICE TOMO 4
INDICE TOMO 4
INTRODUCCION AL TOMO 4
MIS HERRAMIENTAS
EMPAREJADOR:
APARATO PARA ENROLLAR DUBBING:
PINZA PARA COLAS:
HUMOR
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LAS MOSCAS
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12
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EFEMERPTEROS.
MOSCAS QUE LOS IMITAN:
TRICPTEROS
MOSCAS QUE LOS IMITAN:
PLECPTEROS.
MOSCAS QUE LOS IMITAN:
PECES FORRAJEROS
PNCORA Y CAMARN
MOSCAS QUE LAS IMITAN:
ANFPODOS
MOSCAS QUE LAS IMITAN:
CARACOLES
INSECTOS TERRESTRES
ORTPTEROS
HIMENPTEROS
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HERRAMIENTAS DE MONTAJE.
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EL TORNO
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LAS TIJERAS
PORTABOBINAS
PINZAS DE JQUEL
OTRAS HERRAMIENTAS
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COLAS (TAILS)
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ALAS (WINGS)
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CUERPOS. (BODIES)
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DUBBING
CHENILLE
LANA
FLOSS
HERL
QUILL
TINSEL
PELO DE CIERVO (SPUN DEER HAIR)
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MOSCAS SECAS
MOSCAS HMEDAS O WET
HACKLES EN PALMER
HACKLE PARACHUTES
CABEZAS
CABEZAS CON BEAD HEAD
CABEZAS MUDDLERS
CABEZAS CON LANA O WOOL HEAD
OTROS MATERIALES
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MONTAJE EN LA RED
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INTRODUCCIN
PROPORCIONES DE UNA MOSCA
COMENZAR UNA MOSCA
FIJACIN DEL HILO AL ANZUELO
FIJAR LA COLA
TERMINAR UNA MOSCA
AGUJA MEDIA LLAVE
NUDO FINAL CON WHIP FINISHER
RIBETEAR UN CUERPO
CERCADO DE UN CUERPO
MONTANDO UNA SENCILLA NINFA RIBETEADA
CUERPOS EN FIBRAS DE PLUMAS
CUERPOS CNICOS CON HILOS DE MONTAJE
CUERPOS LISOS EN POLIDUB
CUERPOS EN DUBBING
CUERPOS EN PELOS DE CIERVO (HELK HAIR)
CUERPOS EN PLUMA CDC
MONTANDO EL TRAX EN LA ARTIFICIAL
CUERPOS EN HERL
CUERPOS EN QUILL DE PAVO REAL
ENROLLAR UN HACKLE SIMPLE
ENROLLAR UNA DOBLE COLLAR
MOSCAS DE HACKLES SEPARADOS
ENROLLAR HACKLES MEZCLADOS
REALIZAR UN COLLAR EN CDC
COLLARES EN PELOS DE LIEBRE
COLLARES EN MONTAJE AVANZADO
NUDO EN OCHO NUDO EN CRUZ
ALAS EN PUNTA DE HACKLES
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ANTIENGANCHES.
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LETORT HOOPER
RATN
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PANCORA
MARABOU SCULPIN
MORIN
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126
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HISTORIA
CUALIDADES
ATRAPA-BURBUJAS?
ABUNDANCIA DE BARBILLAS?
BARBAS Y BARBILLAS: POCAS Y ELSTICAS
EN RESUMEN
ENGRASADO
SECADO
MONTAJE
MTODOS DE MONTAJE
MTODO 1
MTODO 2
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LA SILUETA
SU ALMACENAMIENTO.
FLOTABILIDAD
VISIBILIDAD
COLOR DE LA IMITACIN
EMERGENTES.
MOSCAS PARA PESCAR EL AGUA, MOSCAS PARA PESCAR TOMADAS.
BIBLIOGRAFA:
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LOS ANZUELOS
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LOS ANZUELOS II
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TIPOS DE ANZUELOS
TABLA DE ANZUELOS Y MARCAS
NOTAS
FOTOS DE ANZUELOS
ALGUNOS EJEMPLOS DE ANZUELOS Y MOSCAS
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LA JERGA
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NOMBRES RAROS
PLUMAS
PELOS
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LA CAJA DE MOSCAS
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UNA CAJA
LA CAJA
LAS MOSCAS
MOSCAS SECAS
NINFAS Y EMERGENTES
STREAMERS
OTRA CAJA
MOSCAS SECAS:
NINFAS:
STREAMERS:
CRUSTCEOS, CAMARONES:
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REUNIDOR DE DUBIN:
BARNIZ INCOLORO CON LAS CAJAS DE ANZUELOS:
CABEZAS DE POPER CON SUELAS DE ZAPATILLAS:
TINCIN DE MATERIALES DE MONTAJE CON RESIDUOS VEGETALES FCILES DE OBTENER:
CADENAS DE LAVABO
CEPILLO DE DIENTES
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INDICE ALFABETICO
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INDICES DE TOMOS
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INDICE TOMO 1
INDICE TOMO 3
INDICE TOMO 4
INDICE TOMO 5
INDICE TOMO 6
INDICE TOMO 7
INDICE TOMO 8
INDICE TOMO 9
INDICE TOMO 10
Gerardo Herreros
INTRODUCCION AL TOMO 4
Este es el Tomo que dio origen a este libro, luego de pescar bastante, me decid a atar y me apasiona tanto
como pescar, siempre me haban dicho: No dejes de intentarlo. Al fin me decid y no me arrepiento y ni les
cuento lo que es pescar con moscas atadas por nosotros. Parafraseando a un amigo: Si yo ato, cualquiera
puede hacerlo. Se lo aseguro!!
Mis Herramientas
Algunos ya me critican, pero aun no
les hago caso. Las truchas
fotografadas en esta introduccin las
pesqu con moscas mas, moscas
atadas con estos instrumentos que
son una vergenza pero son baratos
y tiles. Les presento los tres
armados por m, el resto son los que
pueden comprar en cualquier lado.
Ms adelante les ensearn los
correctos pero he aqu algunos
engendros que funcionan:
Emparejador:
buenos
son
caros.
Este
ha
sido
Gerardo Herreros
Humor
Mi idea es hacer todo lo que me gusta
con cierto humor. Cuando empec a
pescar me regalaron un libro con el
que me re mucho y el que les
recomiendo Con mosca es otra cosa
del mosquero y humorista Tornillo. Me
senta totalmente identificado, salvo en
el atado. Cuando comenc a atar,
tambin me re mucho con la historieta, la que les muestro
LAS MOSCAS
Fuente: http://www.pescanautas.com.ar/secciones/mosca/generalidades/moscas.htm
Adrin "Tito" Fontana http://webs.uolsinectis.com.ar/adrianafo/
Impresionistas:
Son moscas muy simples y confeccionadas con escasos materiales, resultan muy
Gerardo Herreros
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llamativas en ciertas circunstancias. No imitan nada en particular y pueden ser tomadas al ser confundidas
por diversos organismos.
Las moscas se clasifican al igual que los seuelos de acuerdo a la profundidad para la cual han sido diseadas. Si trabajan sobre la superficie del agua se denominan "moscas secas" y si trabajan hundidas a cualquier profundidad se denominan " Generalidades moscas hmedas".
Moscas secas:
En general emulan insectos adultos alados (acuticos o terrestres), tambin los atractores de superficie como los poppers se encuentran en el mismo grupo.
Por qu las moscas secas flotan?
El hecho de que una mosca flote se debe a los materiales de construccin de la misma, se utilizan materiales con alto grado de flotabilidad como el pelo de cuerpo ciervo, que posee celdas cerradas en su interior
(comnmente se dice que es hueco), determinadas plumas de aves y materiales sintticos como el foam o
la goma eva.
Otro factor decisivo en la flotabilidad de la mosca es el agregado de "collares" (hackle), esto no es otra cosa
que una pluma especifica enroscada sobre la pata del anzuelo con una tcnica adecuada, disponiendo las
barbulas de la pluma en forma radial con respecto a la pata del anzuelo. Esto logra que la mosca reparta su
superficie de apoyo en varios puntos y mantenga el cuerpo y las alas despegadas de la superficie.
Adams
Stimulator
Paradrake
En estas moscas los factores de flotabilidad alcanzan su mximo exponente y se caracterizan por poseer tupidos collares de
pluma. Se utilizan en aguas rpidas donde las turbulencias son verdaderas
ahogadoras de moscas. Algunos patrones como la Royal Wulf, incorporan algn mechn de pelo de color vistoso para mejorar su visualizacin en aguas
turbulentas.
En estas moscas se le da menos importancia a los collares siendo los mismos mas espaciados y logrando una apariencia mas natural,
se utilizan en aguas calmas como lagos o ros muy lentos, donde los peces estudian con mas detenimiento el engao y la carencia de corriente no exige demasiadas precauciones para su flotabilidad. Las moscas del tipo no hackle son un
fiel exponente de estos patrones.
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Las moscas secas que imitan insectos terrestres se denominan terrestrials, mayormente emulan ciertos insectos como hormigas, escarabajos y saltamontes, que son los mas propicios a caer al agua por la accin
del viento y forman parte de la dieta de los peces
Beatle (escarabajo)
Hopper (saltamontes)
Moscas hmedas:
Imitan organismos que se desplazan bajo la superficie, pueden ser formas inmaduras de insectos acuticos
(ninfas, larvas, pupas o emergentes), crustceos como camarones y pncoras (pequeos cangrejos de
agua dulce), pequeos peces o insectos adultos ahogados.
Por qu las moscas hmedas se hunden?
Los materiales para la construccin de moscas hmedas tienen la capacidad de absorber agua, plumas
blandas, dubbing (subpelo de algunos mamferos), pelo de conejo, cola de ciervo (no es hueca), chenilles,
lanas naturales y sintticas, etc.
Adems se agregan ribetes (ribbing) que pueden ser de alambre de bronce o tinseles chatos u ovales, aportan peso e imitan la segmentacin de algunos cuerpos de insecto, ojos metlicos de cadena o cnicos, ojos
de monofilamento quemado, patas de goma, y un sin fin de elementos que sera muy extenso detallar.
Algunas moscas se lastran durante su confeccin dando unas vueltas de alambre de plomo sobre la pata
del anzuelo, sobre el cual luego se disponen los dems materiales.
Cooper John
Sail fly
Wooly Bugger
Un factor importantsimo es el tipo de anzuelo, los dry fly hooks (dry = seco) o anzuelos para mosca seca,
estn construidos con materiales de menor dimetro que los wet fly hooks (wet = humedo), la diferencia de
peso es apreciable entre uno y otro por lo que es fundamental una correcta eleccin.
Ninfa
(Stonefly)
imitadora
Ninfa
(bead head Prince)
lastrada
Ninfa
emergente
(Goodmans CDC Emerger)
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Tambin dijimos que las hmedas pueden imitar peces. Si estas moscas estn hechas con pelos, se llaman
Bucktails, si en cambio estn confeccionadas con plumas se denominan Streamers.
Otros organismos que imitan las moscas humedas son los crustceos ya que estos forman parte importante
en la dieta de muchos peces tanto de agua salada como dulce.
Shrimp (Camarn)
Crayfish (langosta)
Peces
Streamers
(de
Bucktails (de pelo)
pluma)
Crustceos
nota: las fotos de las moscas fueron extraidas del catalogo de orvis (www.orvis.com)
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Efemerpteros.
(May Flies)
Tambin denominados efmeras o mayflies, estos insectos tienen la caracterstica de tener una vida area o
adulta muy breve, que en algunas especies apenas llega a algunas horas. Tienen un ciclo de vida incompleto (huevo - ninfa - adulto) que normalmente dura un ao.
Efemerptero Adulto
Durante el perodo de ninfas, viven en las anfractuosidades del fondo existiendo, segn las especies, gran
cantidad de adaptacines, segn el hbitat enel que viven. Las especies de aguas rpidas, poseen un
cuerpo chato y un trax desarrollado, dotado de fuertes patas aprehensoras, para aisrse al fondo y evitar
ser arrastradas por la corriente. Las adaptadas a aguas ms lentas, son ms estilizadas, poseen un abdomen desarrollado adaptado para la natacin e incluso algunas especies se entierran y construyen pequeas
galeras en el sustrato blando del fondo.
Ninfa de Efemerptero
El rango de tamao de este orden, escila entre los 8 mm. y 25 mm., alcanzando las especies mayores hasta
35 mm.. Generalmente, son de color del fondo en que habitan (marrn, oliva, negras, etc.) y se alimentan de
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Tricpteros.
(Caddis Flies)
Llamados tambin Caddis, se las denomina as,
porque sus alas se encuentran tapizadas por
pequeos pelitos denominados tricos. Este orden
de insectos, a diferencia del anterior, tiene un ciclo
de vida completo (huevo - larva - pupa - adulto), de
alrededor de un ao.
Tricptero Adulto
Las larvas, que se asemejan en su aspecto a un pequeo gusan, pueden vivir o no,
en una casita o habitculo. Este detalle es tpico de estos insectos, y los materiales
que utiliza para su construccin, depende de lo que encuentren disponible en el
ambiente (pequeos palitos, arena, piedrecillas, etc.). Normalmente son
herbvoras o detritvoras, aunque algunas especies dotadas de fuertes patas
raptoras, se alimentan de otros pequeos insectos. Su tamao oscila entre los 10 mm. y 30 mm., siendo los
colores ms frecuentes crema, marrn y verde oliva. Un par de semanas antes de eclosionar, estos insectos
construyen un capullo donde se transforman en pupas, que a diferencia del estado anterior, poseen fuertes
patas nadadoras y esbozos alares desarrollados.
Pupas de Tricptero
Una vez maduras, las pupas rompen el capullo, nadan hacia la superficie y rasgan su exoesqueleto, apareciendo el insecto adulto alado que por su conformacin es muy parecido a una polilla. Los mismos seguirn yendo al agua para beber o depositar sus huevos, por el resto de su vida que en este estado, es de
apenas una o dos semanas.
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Plecpteros.
(Stone Flies)
Estos insectos, tambin llamados Stone Flies o Moscas de las Piedras, son un relicto prehistrico, siendo su
hbitat caracterstico, los ros turbulentos de montaa. Tienen el ciclo de vida incompleto que en algunas
especies, puede llegar a tres aos y los adultos se caracterizan, por plegar sus alas sobre el abdomen en
una forma similar a las cucarachas.
Adulto de Plecptero
Las ninfas de estos insectos pueden llegar hasta los 5 cm., aunque a diferencia del hemisferio norte, las
de nuestro territorio normalmente no superan los 25 mm.. Pueden ser tanto herbvoras como carnvoras,
siendo la coloracin tpica marrn claro, tabaco o gris. Una vez maduras las ninfas se dirigen hacia la costa,
rasgando su exoesqueleto donde se produce la aparicin del adulto alado.
Ninfa de Plecptero
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Peces Forrajeros
Si bien en nuestro pas, el tipo de ingesta ms comn, en truchas de gran tamao, consiste generalmente
en Pncoras y Camarones, en ciertos ambientes, especialmente lagos, los peces forrajeros adquieren gran
importancia. Las especies de mayor relevancia son los puyenes y pejerreyes, seguidos en menor porporcin
por bagres y peladillas. Tambin es relativamente comn, la ingesta de pequeos salmnidos, sobre todo
por cuenta de truchas marrones, que una vez adulta, es la ms piscvora de todas.
Ejemplar de Puyn.
Los puyenes y peladillas son ms comunes en los lagos andinos mientras los pejerreyes son consumidos
preferentemente en los lagos y lagunas de estepa.
Los bagres, tanto el otuno como el del torrente, son capturados normalmente en ros. Como detalle es digno
destacar, que con la creacin de grandes embalses, se han creado condiciones excepcionales para el desarrollo de algunas de las especies antes nombradas. Tal es el caso del puyn chico, que en poca de reproduccin, remonta en considerable nmero el ro Colln Cura desde el embalse de Piedra del Aguila.
Huevos
El momento de mayor disponibilidad y por lo tanto donde es ms adecuado el uso de sus imitaciones, es
cuando se produce la remonta de grandes nmeros de salmnidos en los pequeos ros o arroyos que utilizan durante su reproduccin. En nuestro caso, slo afectan al principio de temporada, donde la cola del lote
de Arco Iris, an se encuentra en pleno desove.
Pncora y Camarn
Las llamadas Pncoras son cangrejos de agua dulce del gnero Aegla, mientras que
el llamado Camarn o Crayfish del gnero Samastacus, se trata de una langosta
quelada, que recuerda una pequea rplica de su homnima marina. Las Pncoras,
tienen una conformacin redondeada y pueden llegar a los
50 mm. o 60 mm. de largo, mientras el Camarn, de aspecto ms alargado, puede llegar hasta los 100 mm. o 120
mm.. Son omnvoros, pudiendo el camarn llegar a ser un
fiero depredador. Son agresivos y territoriales, prefiriendo
fondos rocosos que les brinden abundante proteccin.
Pncora Adulta
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La presencia en ciertos ambientes de estos grandes crustceos, es proporcional al excelente tamao de los
salmnidos que de ellos se alimentan. Estos crustceos, junto con los anfpodos, son los responsables del
color rosado de la carne de los salmnidos. Esto se debe a un pigmento llamado caroteno que las truchas
no pueden sintetizar por s mismas, siendo su coloracin proporcional a la ingesta de estos organismos.
Anfpodos
(Pequeos Camarones)
Se trata de pequeos camaroncitos (gnero
Hyalella) de hasta 8 9 mm. que en reposo
adoptan una posicin curvada que le es
caracterstica. Habitan en los recovecos del fondo u
ocultos entre la vegetacin acutica, siendo su
momento de mayor actividad en el crepsculo,
donde son ms vulnerables.
Caracoles
El gnero ms comn en el Sur es el Quilina, siendo extremadamente abundantes en cursos de agua lentas
o embalses con abundante vegetacin acutica. Se trata de pequeos caracolillos de color oscuro y concha
helicoidal de hasta 12 mm..
Su mayor importancia, reside en el punto de vista sanitario, ya que es hesped intermediario de gran cantidad de formas parsitas que afectan a los peces. Es muy comn, encontrarlos en anlisis estomacales de
truchas provenientes del sector medio de la cuenca del ro Manso.
Insectos Terrestres
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El ingreso se insectos terrestres a un curso de agua, se debe generalmente, a causas accidentales inducidas por la accin del viento al agitar la vegetacin riberea, por bajas en la temperatura ambiente, por precipitaciones, crecientes, etc., siendo de extrema importancia en cursos de agua de mediano y pequo tamao.
Si bien los insectos terrestres cuentan por cientos, los gneros que revisten real importancia para el pescador son los Ortpteros y los Himenpteros.
Ortpteros
(Saltamontes y Grillos)
Son, junto con los lepidpteros y los himenpteros, los ms importantes en la dieta de las truchas. Su ciclo
de vida comienza cuando las hembras depositan sus huevos en orificios excavados en el suelo. Con la llegada delos fros ms intensos los adultos mueren y a comienzos de la primavera, nacen las ninfas, que son
muy similares a los adultos, salvo por el tamao de sus patas saltadoras.
Himenpteros
(Hormigas y Avispas)
Dentro
de
los
Himenpteros, la especie
ms importante, es la comnmente
denominado Gusanillo del Sauce (Nematus desantisi). De un color verde intenso que le es caracterstico y
aspecto agusanado, es particularmente abuandante en los ros esteparios, con abundancia de sauces en
las orillas. A comienzos del verano su nmero es tal que llegan a ser la dieta excluyente de los salmnidos.
Las larvas son activas devoradoras de hojas, llegando en momentos de gran infeccin, a afectar a los sauces que parasita, y debilitados en extremo son arrastrados en momentos de crecientes. En este estado
pueden llegar a medir hasta 16 mm.. Los adultos son pequeas avispas de color marrn verdoso y de alas
transparentes, que en reposo las mantienen apoyadas sobre el dorso del abdomen.
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HERRAMIENTAS DE MONTAJE.
Pablo Muiz
Fuente: http://www.conmosca.com/articulo-98.html
Siempre recordar el primer da que me puse delante de mi escritorio para intentar montar una mosca. Acababa de llegar de la tienda de pesca con todo la ilusin del mundo reflejada en mi cara, un torno de 1000
pesetas, un portabobinas, un extrao artilugio con mango y unos alambres curvados que el dependiente juraba y perjuraba que serva para hacer nudos, unos hilos, una caja de anzuelos, un cuello indio y unas tijeras de bordar compradas en la mercera de debajo de mi casa.
El resultado del primer intento de montar una "mosca" era ms bien parecido al plumero que mi madre usaba para quitar el polvo (que por cierto, tard muy poco en perder unas cuantas de sus bonitas plumas de
avestruz) que a un insecto. Cuantas dudas me asaltaban!. Los inicios en el montaje no son fciles cuando
uno intenta entrar en ese mundo sin la ayuda de nadie. Desde estas pginas intentaremos facilitar ese acceso a los noveles y compartir nuestros conocimientos y experiencia con el resto de la comunidad de ConMosca, as que empezamos con las herramientas.
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El Torno
La pieza fundamental en el equipo de montaje es el torno. Su funcin es simplemente sujetar el anzuelo sobre el que iremos montando los diferentes materiales. Bsicamente podemos clasificarlos, segn el sistema
de sujecin del anzuelo, en 3 tipos:
Los tornos de fijacin directa estn formados por una mordaza metlica que se abre y cierra usando un tornillo o palomilla. Algunos modelos disponen de 2 tornillos lo que les permite regular el espacio entre las 2
partes de la mordaza. Es un sistema de fijacin fiable y rpido, siempre que el torno sea de buena calidad.
Los tornos de casquillo estn formados por un casquillo cilndrico dentro del cual se aloja la mordaza propiamente dicha. Esta dispone de una parte cnica que se apoya sobre el extremo del casquillo cilndrico. Al
traccionar la mordaza hacia atrs, la parte cnica apoya sobre el casquillo obligando a la mordaza a cerrarse. La traccin de la mordaza puede hacerse de 2 formas distintas. La primera es mediante una simple rueda roscada . La otra es mediante una palanca excntrica. Este ltimo sistema es el ms extendido y fue inventado por el ingeniero norteamericano M. Thompson que dio su apellido a este tipo de tornos.
Esta es una bella y til morsa fabricada en La Plata, marca Huilliche. http://www.huillicheargentina.com.ar/giratoria.htm GRH
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Un tercer tipo de fijacin es la de resorte. La mordaza est compuesta por 2 trozos metlicos de acero flexible alojados sobre un cuerpo. Las 2 partes metlicas se separan mediante una palanca cuyo eje no es redondo sino ovalado por uno de sus lados.
Cualquier tipo de torno puede ser adecuado para iniciarnos en el montaje, aunque personalmente encuentro
algo incmodos los de casquillo con rosca ya que tienen una cierta tendencia a atascarse. Lo que diferencia
a un buen torno de uno normalillo es la calidad del acero de su mordaza. Una buena mordaza ser eterna y
no se mellar jams. Algunas marcas, como DH Thompson, garantizan de por vida sus tornos contra rotura
o deterioro, lo cual no deja de ser una seguridad.
Las Tijeras
Es otra de las piezas fundamentales. No se debe de caer en la tentacin de usar una simple tijera de bordado de las que se pueden encontrar en las merceras. Este tipo de tijeras no est pensado para su uso en el
montaje de moscas. Su punta no suele ser lo suficientemente fina y tampoco suelen ser lo bastante slidas
como para conseguir cortar algunos materiales duros que usaremos como raquis de plumas o hilos de cobre. Son para cortar hilo y terminarn por desajustarse o por mellarse. Las tijeras de montaje tienen un punta muy fina lo que nos da una gran precisin, algo esencial si estamos intentando montar moscas pequeas.
En cuanto a tipos de tijeras, la verdad es que uno puede aburrirse viendo un catlogo. Las hay grandes, pequeas, rectas, de punta curvada, punta en ngulo, de presin, con muelle, de corte dentado, agujero grande, ajustables ... Aqu interviene el gusto de cada uno. La gama de precios va desde los 2,5 a los 16 Euros
aproximadamente. Entre las ms econmicas estn las tijeras de Sunrise India que cumplen su funcin sin
mayores problemas. En el otro extremo encontraremos tijeras como las Danvil y las Tiemco que son, simplemente, eternas.
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Tijera estndar
Portabobinas
Se trata de otra herramienta bsica. Nos proporciona una mayor comodidad a la hora de trabajar, as como
una precisin que no conseguiramos si trabajramos con los dedos. Tambin nos permite dejar el hilo tenso mientras no estamos trabajando con l.
Lo ms importante de un portabobinas es que su tubo est perfectamente pulido ya que de lo contrario podra cortarnos el hilo de montaje, dando al traste con todo el trabajo realizado al montar una mosca. Son
muy recomendable (y tambin ms caros) los portabobinas con tubo cermico que nos aseguran una superficie totalmente lisa al estar pulidos con diamante.
Pinzas de jquel
Esta es la ltima de las herramientas esenciales. Estas pinzas nos ayudan a montar las plumas de cuello de
gallo que forman el collar de las mosca.
Es aconsejable que las punta de las pinzas dispongan de algn tipo de protector de goma o silicona para
evitar las rotura de jquels delicados. Algunos modelos de pinzas disponen de un anillo elstico que amortigua la tensin que ejercemos sobre la pluma durante el montaje. Las pinzas rotativas tambin amortiguan
esta tensin gracias a su brazo de alambre.
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Otras herramientas
Cuando miro los catlogos de fabricantes de herramientas de montaje siempre me pasa lo mismo. Siempre
hay alguna cosa rara a la que uno se le queda mirando y piensa y esto para que leches sirve? .... as que
no voy a hacer un repaso exhaustivo y me centrar nicamente en las herramientas auxiliares de uso corriente.
En primer lugar se debe citar el punzn, que cualquiera se puede fabricar con un pequeo mango y una
aguja de coser. Nos ayudar a dar una gota de barniz en la cabeza de nuestros montajes. Como seguro
que la gota ser demasiado gorda, tambin nos servir para quitar los restos de barniz de la anilla del anzuelos, as como para cardar cuerpos en dubin o incluso como "dedo fino" para operaciones delicadas, como separa en 2 las alas de las efmeras o hacer nudos finales.
El enhebrado nos servir, como su nombre indica, para enhebrar fcilmente el hilo de montaje en el tubo del
portabobinas.
El anudador (invento endemoniado donde los haya) o whip finisher, como lo llaman los ingleses, es tambin
una herramienta bastante til, siempre y cuando consigas acostumbrarte a usarla. Nos servir para acabar
nuestras moscas con un nudo slido.
Tambin puede ser interesante disponer de un para de pinzas para coger anzuelos o cosas pequeas.
Anudador
Punzn
Enhebrador
Otras muchas son las herramientas que podemos adquirir, como trenzadores de dubin, tiles para hacer patas de insectos, tubos para medios nudos, guarda-jquels, herramientas para parachutes, sujeta-bobinas,
igualadores de pelos ... cuyo uso puede ser ms espordico, o incluso obviarse.
Con lo expuesto hasta aqu, ya tenis suficiente como para poder presentaros en la tienda de pesca sabiendo que herramientas necesitis para empezar a montar. En nuestro prximo artculo os contaremos que
materiales de montaje son "esenciales" para confeccionar moscas.
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Aunque en la actualidad hay moscas que prescinden de ellos, sustituyndolos por resinas plsticas o piezas
preformadas, las ms siguen necesitando de un hilo fino y a la vez resistente que asegure los distintos componentes de la mosca en su lugar, se es el que llamamos hilo de montaje.
Adems, en muchos casos utilizaremos otros La variedad de hilos que actualhilos o hilazas de mayor mente se fabrican o comercializan
grosor o con alguna espe- especialmente para el montaje de
cial caracterstica para su- moscas es muy amplia. Los atagerir el cuerpo de la mos- dores tenemos dnde elegir.
ca o proporcionar un mayor atractivo, pero se ser el tema de la segunda
parte de este artculo.
Ya que los pescadores
hispanos solemos comprar materiales por catlogo, y puesto que esos catlogos a menudo estn
en ingls o mal traducidos,
he decidido poner cuando
lo considere conveniente,
entre parntesis y en cursiva, el nombre en ingls de los artculos citados, en la creencia de que eso puede ser una ayuda para los
lectores.
Material
Hasta hace cincuenta aos el buen hilo de montaje se fabricaba con seda natural. Las sedas Gossamer (fina) y Naples (gruesa), de la casa Pearsall, fueron las preferidas de muchos montadores de principios de siglo, y en un alarde de longevidad poco corriente se siguen comercializando hoy en da y se siguen utilizando por bastantes montadores, especialmente para montajes clsicos.
Pero aunque la seda sin duda tiene magnficas cualidades, siendo prcticos y para un uso general son preferibles las fibras sintticas. De stas, las primeras que se utilizaron para atar moscas (y para casi todo) fueron las poliamidas (nailon), y yo an guardo de recuerdo un par de bobinas de un finsimo hilo para medias
de los aos sesenta, marca La Paleta, que me sirvi para montar algunas de mis primeras moscas y que no
tiene nada que envidiar a los ms modernos y populares hilos de montaje. El magnfico atador profesional y
creador de moscas para salmn Belarmino Martnez, recientemente fallecido, era fiel usuario del hilo de nailon que se utiliza en la fabricacin de medias, slo que l lo obtena deshaciendo pacientemente una media
y enrollando el hilo en una bobina; afirmaba que era lo mejor para obtener moscas con la cabeza bien conformada.
Despus, al nailon se uni el polister, el polipropileno, los poliacrilonitrilos, las poliaramidas... La gran mayora de los hilos de montaje que hoy empleamos se fabrica con alguna de estas fibras, lo que permite que
disfrutemos de una amplia variedad y de una relacin dimetro/resistencia que en algunos casos resulta
asombrosa.
Color
A veces el hilo de montaje es el encargado de construir el cuerpo de la mosca, y es obvio que entonces la
correcta eleccin del color tendr enorme importancia para que el seuelo pesque o deje de pescar. Sin
embargo en la mayora de las ocasiones el color del hilo de montaje ser, aparentemente, secundario en el
aspecto final de las moscas, pues salvo en la cabeza quedar oculto por otros materiales; pero incluso en
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esos casos ocurre a menudo que, especialmente con la mosca mojada, la capa externa del cuerpo deja al
trasluz vislumbrar lo que hay debajo, y el resultado final vara segn elijamos el hilo de montaje de uno u
otro color.
Vemos, muy ampliados, diversos hilos de montaje de distintos grosores. De arriba abajo: monofilamento Spiderweb de Danville; hilo Danville 6/0; hilo Gordon Griffith
"Cobweb Superfine"; hilo fino de kvlar, previamente torcido girando el portabobinas; hilo Gudebrod 3/0.
dubin amarillo, salvo que queramos ofrecer a los peces una mosca verde.
No es preciso hacer acopio de decenas de bobinas de hilo de distintos colores, pero s conviene contar con
algunos colores bsicos que nos den al menos la posibilidad de elegir segn las circunstancias.
Con un negro, un gris medio, un marrn, un rojo sangre, un anaranjado, un amarillo claro, un oliva y un
blanco, podemos realizar la prctica totalidad de las moscas sin que el color del hilo de montaje suponga un
problema. Para los que buscan una mayor exactitud, los fabricantes ms conocidos suelen teir al menos
una veintena de colores en sus series ms vendidas, aunque desgraciadamente no siempre es fcil encontrar la serie completa en los comercios del ramo.
Como amante de la compra por catlogo, quiero resaltar el acierto que a mi entender ha tenido la casa Gudebrod al adoptar la norma de colores Borger Color System en la numeracin de sus hilos (la carta BCS
consta, por ahora, de ms de 170 colores cuidadosamente elegidos para la pesca con mosca). El poder
disponer de un cdigo estndar que permite saber exactamente a qu color se refiere cualquier fabricante
cuando habla de un "dark rusty brown" es algo con lo que los pescadores llevamos soando muchas dcadas.
Grosor
El dimetro del hilo de montaje es especialmente importante cuando se trata de montar moscas pequeas o
moscas complejas, con muchos materiales (como pueden ser las moscas clsicas para salmn). En esos
casos un dimetro lo ms fino posible siempre es de agradecer.
Pero un hilo fino tiene sus desventajas: es menos resistente, ms difcil de manejar, y cuando es preciso dar
algo de volumen a alguna parte de una mosca grande hay que estar un buen rato dando vueltas para que la
mosca quede bien proporcionada.
Los fabricantes suelen indicar el grosor de sus hilos de montaje con una serie de letras y nmeros. Para las
letras el grosor ms fino es el A. Los B, C, D..., son progresivamente hilos de mayor dimetro. Los hilos ms
finos que el A se etiquetan mediante nmeros: 1/0, 2/0, 3/0..., siendo ms fino el hilo cuanto mayor es el
nmero (la cifra indica la cantidad de veces que puede pasar el hilo a travs de un crculo de un dimetro
determinado).
Por desgracia no es fcil interpretar ese cdigo, y as puede darse el caso (comentado en un artculo de
Chris Helm y Bill Merg en la revista Fly Tyer del verano de 1996) de que un 6/0 de Danville sea ms fino que
un 14/0 de Gordon Griffiths. Aunque tambin es cierto que, haciendo una media aproximada de lo que podemos encontrar en el mercado, el 6/0 de Danville puede ser perfectamente calificado como un buensimo
8/0 estndar, y el 14/0 de Gordon Griffith ( que aunque no coloca tal cifra en sus carretes calificados como
"ultrafinos" s la utiliza en su propaganda) sera un muy buen hilo de montaje del calibre 7/0 estndar.
Adems de G. Griffith, otros fabricantes clasifican a sus hilos como "finos", "superfinos", "ultrafinos", "medio
fuertes"..., o algo similar. Tambin se utiliza en algn caso el sistema dernier, un mtodo habitual entre los
fabricantes de textiles en el que la unidad equivale a 50 miligramos de masa en 450 metros de hilo (esto
significa que si la masa de 450 metros de un hilo en concreto es de un gramo ese hilo es de 20 dernieres).
El sistema dernier permite comparar con precisin los hilos, pero slo con materiales que tengan la misma
densidad que la seda (por suerte esto se cumple en el nailon y el rayn).
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Resistencia
La resistencia del hilo est lgicamente relacionada con su grosor y con el material del que el hilo est fabricado. Los hilos usuales, de nailon o polister, aguantan sin romperse una tensin de unos 400 gramos en
un 8/0 y aproximadamente el doble en un 6/0, ms que suficiente para montar las usuales moscas para trucha. Un 3/0 puede soportar unos dos kilos, y es perfecto para grandes estrmeres o "bugs" de pelo de ciervo. Los hilos ms finos, como el Danville Spiderweb (un monofilamento con un dimetro de 5 centsimas de
milmetro), no soportan ms all de 100 gramos, por lo que aunque son muy aconsejables para moscas diminutas, en anzuelos del 28 al 32, obligan a montar con sumo tacto.
Si se necesita un hilo muy resistente hay magnficos materiales modernos, como el hilo de gel de polipropileno (GSP) que en un dimetro 6/0 tiene una resistencia de ms de tres kilos. Aunque quien se lleva la palma en este aspecto es el ya clsico kvlar.
Los hilos de kvlar son extremadamente resistentes, y resultan prcticamente irrompibles en un uso normal
incluso en dimetros muy finos. Sin embargo no estn exentos de problemas: por un lado no se tien con
los sistemas habituales y muchos fabricantes slo los ofrecen en color "natural" (amarillento, aunque podemos teirlos utilizando un rotulador permanente); por otra parte, en los montajes con pelo de ciervo en los
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que es preciso utilizar un hilo resistente para atar con una gran tensin, un hilo demasiado fino no conviene,
pues corremos el riesgo de cortar el pelo. En mi opinin, cuando los hilos de kvlar resultan perfectos es a
la hora de construir seuelos destinados a peces con dientes afilados, como el lucio o la barracuda. En esos
casos el kvlar ser una buena garanta de supervivencia para nuestras moscas.
Por su poca resistencia no es un hilo fcil de manejar, pero cuando se trata de montar moscas minsculas y complicadas no tiene rival. Como se puede
ver en la fotografa, el Spiderweb de Danville apenas abulta cuando damos cuatro capas en un anzuelo del # 28.
Mantenimiento
Aunque es algo que no se suele tener en cuenta, el correcto almacenaje de nuestros hilos ser responsable
de su buena conservacin. Un hilo fino de nailon o de polister sufre especialmente con el sol, la excesiva
humedad o las altas temperaturas. Cuidado con las bobinas expuesta en el escaparate de los comercios, su
resistencia puede estar muy mermada.
El mejor modo de conservar los hilos es en la oscuridad y en un lugar fresco y seco. Aquellos que ms utilicemos podemos mantenerlos a la vista, al alcance de la mano, pero al menos coloqumoslos all donde no
alcance la luz solar directa.
Si utilizamos hilos poco torcidos o sin torcer podemos mejorar sus cualidades encerndolos. Actualmente la
mayor parte de los que se venden especficamente para la confeccin de moscas artificiales tienen al menos un ligero encerado, o algn tratamiento que da como resultado que las fibras individuales se adhieren
ligeramente entre s, pero no siempre es as. En tal caso, frotndolos con un trozo de cera de abeja impediremos que se deshilachen y de ese modo aumentar su resistencia.
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Se define el hilo flojo como aquel en el que las fibras que lo componen estn alineadas en paralelo, sin torcer.
En ocasiones el hilo flojo se obtiene de un torzal, que es el hilo formado por un nmero variable de hebras
torcidas, del que el montador separa y destuerce los cabos que precise (un cabo para trabajos finos, dos
cabos para trabajos rpidos...). Esto era algo habitual, por ejemplo, en la construccin de los cuerpos de las
moscas ahogadas espaolas o de las moscas clsicas para salmn, que utilizaban, y an utilizan en bastantes casos, seda y rayn bobinado para su uso en labores de bordado.
Actualmente la mayora del hilo laso que utilizamos los montadores se comercializa pensando en nuestras
necesidades, y no requiere ser previamente destorcido.
La ventaja del laso sobre el hilo torcido habitual viene de que el primero se aplana al enrollarlo sobre la tija
del anzuelo, facilitando de ese modo la confeccin de cuerpos lisos, brillantes, y perfectamente cnicos.
La seda es un noble material que puede teirse en vivos colores y con el que se han fabricado, y se fabrican, algunos de los mejores hilos flojos que se pueden utilizar en el montaje de moscas ahogadas, de trucha o de salmn. La casa Pearsall's sigue comercializando sus sedas Stout y Marabou: la primera es una
antigua seda de bordado que ahora podemos encontrar tambin con la denominacin, ms mosquera, de
"Pearsall's Tag & Body Silk Floss"; la segunda est formada por dos hebras ligeramente torcidas que, una
vez destorcidas y separadas, resultan especialmente adecuadas para el montaje de pequeas moscas ahogadas. La misma casa fabrica, en colores oro y plata, una seda floja pensada para el bajo-cuerpo de algunas moscas de salmn que se comercializa con el sugerente nombre de "Underbody Silk Floss".
Otras sedas lasas que podemos con relativa facilidad encontrar en los comercios de artculos para la pesca
con mosca se denominan "Lagartun French Silk Floss" y "Japanese Silk Floss".
Los problemas de la seda son su alto precio y que cambia de color al mojarse. Para evitar al menos el primero de esos problemas se utilizan fibras sintticas, sobre todo rayn, nailon o polister, que son el componente de numerosos hilos lasos: "Uni-Floss", "Neon-Floss", "Danville Four-Strand Rayon Floss", "Gordon
Griffiths Floss"...
En algunos casos se utiliza hilo flojo para formar moscas de colores brillantes y llamativos. Hilos como:
"Gordon Griffith's Superglo Fluorescent Floss", "Uni Neon Floss" o "Danville Depth Ray Floss", ya indican
con sus nombres que sirven perfectamente para esas ocasiones. El ltimo de ellos se convierte en luminoso
tras ser alumbrado con luz ultravioleta.
Un problema habitual al montar moscas para trucha con hilo laso es que, segn vamos colocando capas para engrosar la parte delantera y el cuerpo va adquiriendo forma cnica y lisa, las espiras resbalan con facilidad sobre las precedentes. Para evitarlo se utilizan materiales elsticos en marcas como: "Angler's Superfloss", "Orvis Flexifloss", "Uni Stretch"...
Un tipo especial de hilo laso es el fabricado con finas fibras de acetato. El "Danville Acetate Floss" tiene la
particularidad de que, una vez el cuerpo de la mosca formado, si se impregna con acetona el hilo se disuelve y forma, cuando la acetona se evapora, una capa plastificada y traslcida muy realista.
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Otro moderno material utilizado en hilos lasos es el polipropileno. No tiene el brillo de la seda, el rayn, el
nailon o el acetato, pero tiene las ventajas de que es muy ligero, no absorbe agua, y no cambia de color al
mojarse. Por las dos primeras virtudes citadas su uso bsico es para la construccin de moscas secas. Algunas marcas con las que podemos encontrar este producto en el mercado son: "Uni Poly II", "Benecchi Poly Floss", "Thompson Poly Floss"...
Hilaza (yarn)
Una hilaza es un hilo basto, con fibras sueltas, desigual... En definitiva: un material perfectamente adecuado
para confeccionar cuerpos de moscas artificiales, especialmente hundidas (ahogadas, ninfas o estrmeres) y
semihundidas (emergentes), a las que dota de un acabado peludo y mvil que da cierta sensacin de vida.
Las primeras hilazas que utilizamos los montadores salieron directamente de cajas de costura o de madejas
de lana (recordemos la Chadwick 477, utilizada en sus ninfas por Frank Sawyer). Ahora, en los comercios
de artculos para el atado de moscas, podemos comprar decenas de tipos especialmente pensados para
cubrir todas nuestras necesidades; aunque, al menos en mi caso, las merceras siguen siendo una importante fuente de suministro de este tipo de material, y especialmente de lana de angora (mohair) y sus imitaciones (angorina), un material muy adecuado para montar estrmeres y algunas grandes ninfas.
Hacer una clasificacin de los tipos de hilaza disponibles es bastante difcil al tratarse de un material muy
poco uniforme: las hay de fibras cortas, de fibras largas, mezcladas con fibras brillantes, de lana, de diversas fibras sintticas... Voy a limitarme a mencionar algunos ejemplos, con marcas concretas (como es habitual con nombres en ingls), que cubran diversas categoras dependiendo del tipo de moscas en que suelen
utilizarse.
Para moscas secas y emergentes de superficie: "Polipropilene Yarn" (hilaza de polipropileno), un material
perfecto para moscas secas; "Micro Poly Yarn", hilo de polipropileno con aspecto desaseado y spero, especialmente adecuado para imitar exuvias de emergentes de superficie.
Para ninfas, ahogadas y emergentes sumergidas: "Uni-Yarn", hilo sinttico de mediano grosor y fibras sueltas cortas, teido en una amplia variedad de colores, naturales y de fantasa; "Antron Yarn", brillantes fibras
de nailon trilobulado, pensado para el montaje de pupas emergentes de tricptero al estilo de Gary LaFontaine puede servirnos para cualquier mosca a la que queramos aadir algo de brillo; "Buggy Nimph Yarn",
una hilaza fina con aspecto de dubin para cuerpos de ninfas en colores naturales.
Para estrmeres o grandes ninfas: "Leech Yarn", hilo de angorina, con largas y finas fibras sueltas, perfecto
para imitaciones de sanguijuelas, Woolly Bugers, y estrmeres similares. "Arizona Sparkle Yarn", hilaza de
fibras largas y brillantes, en colores nicos o colores mezclados, para formar cuerpos iridescentes. "English
Mohair", clsica lana de angora, para dar una apariencia peluda a nuestras moscas.
Felpilla (chenille)
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La felpilla original es un tipo de hilo que atrapa en el torcido longitudinal cortas fibras perpendiculares, lo que
le da un aspecto parecido al de un cepillo
para pipas. Las primeras felpillas se fabricaron con seda y se utilizaron para bordar
prendas de lujo. Ahora se fabrican con todo tipo de materiales y son un elemento
habitual a la hora de formar el cuerpo de
muchas moscas.
Como gua para su uso podemos agruparlas segn la longitud, y material de esas
fibras que son su sea de identidad.
Felpillas de fibras cortas y densas (como A la izquierda, felpilla de tipo tradicional, densa, fina y de fiel Ultra Fine Easy Dub Microchenille, el Ul- bras cortas. A la derecha una moderna felpilla de fibras ms
tra Chenille, o el Vernille Suede Chenille) largas y brillantes.
pueden servir tanto para moscas secas
como para ninfas, aunque su uso habitual es en ninfas, y son especialmente adecuadas para formar cuerpos trenzados. Tambin se utilizan para
formar el cuerpo de la mosca conocida
como San Juan Worm (puede ver este
montaje en nuestra seccin Montaje de
moscas).
Con fibras ms largas y dispersas (Spirit
Chenille, Wooly Chenille...) se utilizan para crear el cuerpo de estrmeres o grandes ninfas.
Muy usuales en el cuerpo de estrmeres
son aquellos modelos (Cactus Chenille,
Tinsel Chenille, Sparkle Flash Chenille...)
que incluyen brillantes fibras plsticas en
su composicin.
Las felpillas finas son perfectas para formar el abdomen trenzado de grandes ninfas atrayentes, como la Bitch Creek de la
fotografa.
Oropel
thread)
(tinsel,
metallic
Un oropel es cualquier hilo con brillante y llamativa apariencia. Los primeros oropeles se fabricaban con latn aplastado, imitando al hilo de oro. Actualmente la mayor parte son hilos plsticos, en algunos casos con
la superficie cubierta por partculas metlicas, en otros casos englobando en su composicin compuestos
que les otorgan brillos cristalinos, metlicos, perlados...
Los oropeles pueden utilizarse de mltiples formas: como material principal del cuerpo de una mosca; en el
anillado del cuerpo (brinca); como capa interior del cuerpo, para que su brillo se aprecie amortiguado por el
material que forma la capa superior...
En general, siempre que queramos que la mosca tenga un aspecto ms atractivo un poco o un mucho de
oropel puede ser la solucin.
Los oropeles habitualmente utilizados en el cuerpo de ninfas o moscas secas se comercializan en bobinas
(Danville Tinsel, Benechi Metallized Thread, DMC Fil d' Or...), tanto en los buenos comercios de pesca como
en las buenas merceras podemos encontrar un buen surtido.
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Un caso especial son aquellos oropeles que se comercializan como manojos de filamentos sueltos: Krystal
Flash, Flashabou, Fire Fly, Ultraflash, Angel Hair, Holografic Flash... Su uso habitual es formando en su totalidad o en parte el ala o la cola de los estrmeres, y ya se salen un tanto del propsito de este artculo, que
era mostrar los hilos habituales en el montaje del cuerpo de las moscas artificiales; propsito que creo que
ha sido ya cumplido.
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MATERIALES
Para comenzar necesitamos: Un torno, un porta bobinas, una bobina de hilo 6/0, un anudador, una tijera, un
punzn y un igualador de pelo. Los anzuelos recomendados son Mustad 94840 en el n 12.
Leccin 1
Colocacin del anzuelo.
Puede parecer algo absurdo, cuando se comienza a montar, permitir que la parte ms peligrosa del anzuelo
(su punta) quede al descubierto
rompiendo repetidas veces nuestro
hilo de montaje. Esta colocacin que
en principio puede parecer absurda
es lgica si pensamos que todo el
trabajo de montaje se realiza sobre la
paleta. Al tratar de esconder la punta
del anzuelo en el torno lo nico que
conseguimos es reducir el espacio de
trabajo.
El anzuelo debe permanecer bien sujeto, sin movimiento alguno y paralelo a la mesa de montaje.
Leccion 2 - Colas Necesitaremos pluma de gallo, de rin o del cuello, pluma de faisn comn, pelo de conejo en tiras o sobre
la piel. Toda esta mercanca ser empleada continuamente durante el aprendizaje y en los modelos posteriores.
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Proporciones
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Las proporciones en montaje son de vital importancia y pocos montadores noveles se dan cuenta de ello.
Un hackle demasiado largo, un cuerpo demasiado fino o demasiado grueso pierden todo el atractivo de la
imitacin. La trucha tiene una imagen que le indica comida, si no se le presenta en las proporciones de la
natural, es rechazada.
Las colas tienen sus proporciones y no hay mejor gua que la propia naturaleza para su anlisis, pero por lo
menos debemos saber que: las ninfas de efmera llevan un largo de colas de aproximadamente la mitad de
la pala del anzuelo, que las efmeras en estado de adulto llevan las colas una vez y media el largo del
cuerpo, que las colas de los prlidos son cortas y gruesas y no suelen
representarse en estado adulto.
En cuanto a la cantidad, debe ser la experiencia y el uso al que se destinen quien determinara la cantidad, pues no es lo mismo montar una
mosca en el 14 que en el 20, al igual que no se pueblan de la misma
forma moscas para aguas lentas que para corrientes.
Las exubias, nunca deben ser ms largas que el cuerpo del insecto y
deben montarse con poco material, de manera que semejen algo
transparente.
Una forma muy popular de construir una exubia es sacarla de una pluma
Los errores ms corrientes se producen cuando se monta con fibras de pluma de gallo y que resbalan en la
direccin contraria de donde se encuentra el montador.
El truco dado sirve perfectamente para su correccin pero podemos aadir otro truco ms. CON LA AYUDA
DEL PULGAR, EL DEDO INDICE DE LA MANO IZQUIERDA SUJETA LAS COLAS Y HACE DE TOPE PARA QUE NO RESBALEN. De esta forma es difcil que se muevan.
Para que las fibras se conserven una vez igualadas el mejor mtodo consiste en humedecerlas ligeramente
y dejarlas sobre una superficie plana.
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Cuerpo de tricptero.
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humedeciendo ligeramente los dedos). Se aplica sobre la seda girando los dedos a la vez que estos se
desplazan hacia abajo.
Otra forma muy popular para la preparacin del dubbing consiste en aplicar sobre el hilo de montaje, cierta
cantidad de pegamento del denominado de barra, sobre el que fijaremos las
Cuerpo de efmera realizado con dubbing mixto.
Nudo de finalizacin
El primer nudo que el montador debe aprender
para sujetar un cuerpo terminado, es una simple media llave en la seda de montaje que pasndola por el anzuelo y apretando sobre el
cuerpo, nos permite fijar el cuerpo sin otra
ayuda. En todo caso y si queremos reforzar
este nudo, nada ms tendremos que repetir el
proceso un par de veces.
El Primer Cuerpo
Una vez que se tiene preparado el anzuelo, se
comienza enrollando la seda de montaje en la direccin de la curvatura y como ya se explico en lecciones
anteriores, hasta la vertical de la muerte. Como segundo paso, se colocan las colas, llevando la seda de
montaje hasta un lugar que nos proporcione su segura sujecin. Retrocedemos hacia atrs y de nuevo nos
colocamos sobre la vertical de la muerte. Colocamos el dubbing sobre la seda y comenzamos a confeccionar el cuerpo.
Algunas
Soluciones
A
Tus
Primeros
Pasos
La
primera
que
dificultad
vamos ha encontrar
ser la rotura de
nuestra seda contra
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el arponcillo del anzuelo. Reiteramos de nuevo la necesidad de colocar el anzuelo, tal y como se describi.
Es
la
experiencia
quien
nos
enseara
a
superar
este
paso.
Alguien dijo sobre el montaje con dubbing : toma la mitad de lo que pienses que vas a necesitar y an te ha
de sobrar la mita. No se debe producir abultamientos repentinos hasta llegar al trax. El cuerpo debe ir aumentando de tamao en cada vuelta.
Como en nmeros anteriores, hemos destacado los dos o tres problemas ms generalizados. En caso de no
ser tu caso no dudes en enviarnos un mail. Te contestaremos de inmediato.
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Variante.
Podemos atar todo el pelo, el sobrante lo cortaremos una vez bien sujeto.
Tratamiento de la pluma
Antes de colocar la pluma sobre el cuerpo terminado debemos proceder a arrancar las fibras, juntarlas y colocarlas sobre el anzuelo.
Las fibras de las plumas de pato deben arrancarse tal y como
se explic en la leccin que corresponde a las colas, pero en
grupos ms numerosos. Luego deben humedecerse y colocarse los paquetes igualados (por el nico lugar posible, su
nacimiento del raquis) sobre una base plana de forma que se puedan retirar con facilidad. La mitad de la
pluma debe quedar fuera de la base. Cuando tengamos suficiente cantidad, tomaremos a continuacin con
la izquierda para medir su colocacin sobre el cuello del anzuelo. La seda de montaje debe atar la pluma
por detrs del lugar donde se igualan, sin perjuicio del largo de las fibras. Una vez atadas debemos cortar
las puntas que sobresalen para dejar el ojo del anzuelo libre. Reforzamos el atado en cabeza y cortamos las
fibras a una distancia aproximada de 1/3 ms largas que la pala del anzuelo. Si tenemos la oportunidad, la
pluma sobrante (si es larga, debe hacerse siempre) la podemos volver a atar en cabeza, de esta forma ahorramos pluma. Una vez atada por segunda vez se corta a la misma distancia y a pescar.
El mayor problema en el montaje con estas pluma es determinar el largo de las alas que como en tantas
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El montaje que hoy presentamos es el clsico Espaol. Sus orgenes se remontan al Manuscrito de Astorga
con las variantes lgicas en la finura del anzuelo y uso del niln, que el tiempo nos ha proporcionado.
La diferencia ms notable sobre cualquier otro montaje es que la pluma no se enrolla; las fibras se arrancan
y se colocan sobre el cuello del anzuelo para formar las alas. La otra diferencia es, que no se usa seda de
montaje. El material que forma el cuerpo, se coloca de inmediato sobre el anzuelo y se refuerza todo con
hilo que hace la imitacin a los segmentos del insecto; en nuestro pas recibe el nombre de "brinca".
Atar la Plum
Recuerdo haber montado algunas moscas sin torno. Todo era difcil, pero especialmente el atado de la pluma en cabeza. Los dedos ndice y pulgar deben apretar con fuerza sobre el anzuelo y pronto comienzas a
cansarte. Esta fue la principal razn de que los montadores espaoles de moscas ahogadas, (nombre vulgar que reciben nuestras moscas) decidieran montar la pluma con el torno.
Si analizamos la forma de atar la brinca, nos damos cuenta de que los giros y nudos van en el sentido contrario del atado de la cabeza. Por esta razn el nudo con que el terminamos el segmentado debe hacerse y
apretarse cuidadosamente.
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Una vez colocado todo sobre el torno, comenzaremos por colocar el niln hacia atrs para evitar estorbos.
Las plumas que anteriormente habamos igualado y reservado, las tomamos con la mano izquierda y las colocamos sobre el cuerpo, de forma que las puntas sobresalgan a su largo. El conjunto del cuerpo y plumas,
debe sujetarse entre los dedos ndice y pulgar para atarse sin que la pluma se desve hacia el lateral. Despus de algunas vueltas, que deben estar bien apretadas, se corta la pluma que sobresale del anzuelo y se
termina la cabeza
Todo el proceso anterior es la base de una mosca espaola, pero la pluma de Len se emplea para otras
muchas cosas: colas, alas de tricpteros, alas de efemeras, etc. Este ser el capitulo que le ofreceremos el
prximo mes.
Alas De Efemera I
Alas En Fibras Y Proporciones
La tcnica que a continuacin presentamos sirve para la construccin de alas con diversos materiales que
por si solos nunca imitaran las alas de las efmeras: pelos, fibras de pluma, fibras artificiales, etc.
Antes de comenzar con su colocacin sobre el anzuelo, recordaremos a nuestros lectores algunos pasos
para la preparacin del pelo.
En caso de pelo de animal, el primer paso es la extraccin
sobre la piel. Los pelos deben ser de la misma longitud y de
puntas perfectas. Dependiendo del tipo de pelo, las cantidades de pelusa o pelo fino y corto que se obtiene es diferente.
Por lo general los pelos duros (ternera, ciervo, etc.) tienen
menos cantidad que los blandos (conejo, etc.). Esta extraccin debe realizarse inmediatamente despus de su corte,
sujetando el mechn por las puntas con los dedos de la mano izquierda, mientras que con los de la derecha, removeremos en el interior de la parte inferior. Notaremos de inmediato que parte de los pelos cortados comienzan a caer quedndose entre nuestros dedos.
Paso 1: Si queremos hacer una seleccin an mayor, se
puede continuar peinando el mechn con los dedos.
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Independientemente de su dureza, el pelo una vez limpio debe igualarse por sus puntas con la ayuda de un
igualador. El pelo, se introduce con las puntas hacia la base del igualador golpeando ste sobre una superficie dura (la mesa de montaje)
Paso 2: de forma que los pelos se depositen sobre sus puntas en el fondo. Una vez igualados, pueden reservarse momentneamente humedecidos para que no sufran alteracin.
Las fibras de pluma pueden igualarse de la misma forma si se tiene la precaucin de cortarlas con tijera en
lugar de arrancarlas con las manos de la pluma.
Paso 3: El siguiente paso consiste en atar el mechn de pelos sobre el cuello del anzuelo con las puntas
iguales o ligeramente ms largas que la tija del anzuelo.
Paso 4: Suceder que las futuras alas queden demasiado tumbadas sobre el anzuelo por lo que tendremos
que levantarlas, "calzndolas " en su parte posterior con dubbing.
Con la ayuda de una aguja o las tijeras de montaje separamos el mechn en dos mitades y pasamos repetidamente la seda de montaje por la mitad en forma de X hasta ver de una forma clara las dos alas.
En caso de producirse un volumen de alas superior al esperado, podemos recoger cada ala en forma de
haz con la ayuda de la seda de montaje.
Las fibras artificiales tienen el mismo proceso de montaje pero ms simplificado al no tener que limpiarlas.
Deben terminarse siempre con el nudo recomendado en nuestro dibujo.
Proporciones
Las alas de las efmeras al igual que cualquier otra de las partes de un insecto a imitar debe mantener las
proporciones. Y no se trata solamente de esttica. Unas alas demasiado grandes podran hacer "barrenar"
nuestra artificial. Por otro lado, las alas demasiado estrechas son prcticamente invisibles a la hora de pescar.
El tamao del anzuelo y por tanto el del cuerpo, es el mejor punto de referencia para calcular el largo necesario de alas que deben ser iguales o ligeramente superiores a este, sobresaliendo ligeramente del hackle.
Algo ms difcil de definir es el ancho de las alas que debe aprenderse con la experiencia del montaje.
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nombre de efmera.
Los efemerpteros adultos son insectos alados cuyos tamaos pueden oscilar entre los diez milmetros de
largo, hasta los cinco centmetros. Su cuerpo est formado por cabeza, trax y abdomen siendo este ltimo
mucho ms largo que los otros dos. En la cabeza tiene depositados los ojos siendo dos compuestos y ms
mayores en los machos que en las hembras. Tambin posee en est parte dos pequeas antenas. Del trax
salen las patas y las alas; como caracterstica diremos que las alas no las pueden plegar a lo largo del cuerpo es decir, que cuando este insecto est en reposo encima del agua, tiene las alas erguidas. Esto para nosotros, los pescadores de mosca, es muy importante porque supone que nuestras imitaciones de Efmeras
siempre sern erguidas. El abdomen es largo y posee diez trgitos abdominales (anillos) saliendo del ltimo
los cercos que a nosotros nos servirn para dar el equilibrio sobre el agua a nuestra imitacin.
Muchos pescadores los llaman alas de tejado por la forma tan inconfundible de las alas en forma de tejadillo
con dos vertientes. Pero a la mayora de los pescadores de seca, nos gustan mucho los tricpteros por la
espectacularidad con la que la trucha los pesca. Cuando el tricptero pone los huevos a saltos encima del
agua, la trucha deja salir todo su cuerpo para cazarlo. Es realmente precioso.
Tienen tres fases: la de larva, despus de salir del huevo, la de pupa y la de insecto alado adulto. A nosotros solo nos interesa el estado adulto ya que es el nico en que el insecto vive fuera del agua.
La palabra tricptero viene de trichos = pelos, pteros = alas, y si lo observamos con una lupa nos damos
cuenta de que todo esta cubierto por pelos finsimos. Esto es importante y lo tenemos que tener muy en
cuenta a la hora de la fabricacin de la imitacin.
Su ciclo biolgico comienza cuando una larva rompe el huevo que est adherido al fondo del ro con sus
mandbulas y sale de l. Estas larvas construyen unos estuches para protegerse de las inclemencias del
agua y en algunas ocasiones son muy vistosas. Estos estuches son autenticas obras de arquitectura
hechos con diversos materiales, como musgos, piedrecillas, palitos y dems. Muchos bilogos saben distinguir a las diferentes clases de tricpteros por la forma de esos estuches.
El estado larvario tiene una duracin aproximada de unos diez meses, a continuacin se produce un encapullamiento alrededor de todo el insecto quedndose en estado de pupa. Durante este estado se produce
una transformacin, al igual que en las mariposas, en donde se forma su estado semi adulto. Cuando acaba
este periodo que viene a durar entre veinte y tres meses, la ninfa rompe el capullo o pupa y, o bien se arrastra por el fondo hasta alcanzar la orilla, o bien nada hasta la superficie. Una vez fuera del agua, despliega
las alas y comienza el estado adulto del insecto. Despus de ser apareado, coloca los huevos en el ro dando grandes botes sobre la superficie del agua luego se retira a las orillas y muere. Su muerte no es tan inmediata como las efmeras, durando varios das.
Si pescamos en cotos sin muerte, es decir, en aquellos en donde la pieza que pesquemos la tenemos que
soltar, nos encontraremos con truchas muy resabiadas a las que cuesta trabajo engaar. Si adems, no encontramos que imitacin puede ser la correcta, lo mejor es que probemos con los dpteros.
Los dpteros son los insectos ms pequeos que vamos a tratar. Se llaman as porque solamente tienen dos
alas situadas en el trax. Esto quiere decir, que muchos de los insectos que vemos volar pertenecen a los
dpteros, sin embargo dos son las familias que ms nos interesan por vivir en el ro: los simlidos y los quironmidos. Los primeros son pequeos, con un cuerpo de unos cinco milmetros de largo, no ms. Estn
compuestos por una cabeza grande y trax y abdomen rechonchos. Los quironmidos son ms grandes llegando a medir unos doce milmetros de longitud con un cuerpo estrecho y alargado. Para hacernos una
idea, se asemejan bastante al mosquito trompetero pero estos no pican.
El ciclo biolgico de estos insectos es parecido a los ya contados. Ponen los huevos y se depositan en el
fondo del ro; estos huevos son alargados a diferencia de otros insectos. La eclosin de estos huevos se
realiza rpidamente, dando unos gusanitos de colores claros que poseen una especie de pie, que les permite desplazarse por el fondo del ro. Ms tarde, y con forma cnica, construyen una pupa alargada en donde
se producir la metamorfosis. Cuando a finalizado la misma, la pupa se abre, y dentro de una burbuja de aire, el nuevo insecto sube a la superficie. Al poco tiempo se aparea comenzando el nuevo ciclo.
Los plecpteros son insectos que en su estado de ninfa se confunden con los efemerpteros y que en su
estado adulto se confunden con los tricpteros. La diferencia con el estado adulto no es sino la colocacin
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de las alas en reposo, que no son en forma de tejadillo, sino que son planas. Su imitacin a la hora de montarlo en un anzuelo es igual que el tricptero pero si lo montamos imitando su vuelo lo haremos en plmer,
que ya explicar ms adelante. Y es que cuando este insecto despliega sus alas. Lo hace de forma muy
aparatosa pareciendo mucho ms grande de lo que en realidad es.
Las moscas de conjunto son imitaciones de fantasa, que sin imitar a ninguna mosca en especial, provocan
a la trucha. Se suelen usar cuando no se sabe que mosca poner o cuando no est clara la mosca que est
provocando la eclosin.
Una vez que conocemos todos estos insectos, pasaremos a imitarlos artificialmente. No hay que asustarse.
Cualquiera puede realizar los montajes sin ningn tipo de complicidad. Soy de la opinin que la tcnica es lo
ms importante para realizar los montajes. Por lo tanto haremos hincapi en la tcnica de montaje. Una vez
que tengamos clara la tcnica, montaremos cualquier tipo de mosca. El mejor consejo que puedo y debo
dar, es que cuando estemos cansados, lo mejor es dejarlo. Esto es fundamental.
Para imitar a estos tipos de insectos se usan diversos materiales y artilugios. En cuanto a la materia prima
de la que sacaremos la imitacin, siempre y en todos los casos, procuraremos que sean materias naturales;
cuando no nos quede ms remedio usaremos productos artificiales. Solamente nos interesaran los montajes
de moscas secas y por lo tanto nombrar los materiales esenciales para realizar estas imitaciones. Comenzar dando los artilugios que vamos a usar para realizar los montajes, es decir, las herramientas. Despus,
a medida que vayan apareciendo los materiales, los ir describiendo. Todo lo que voy a nombrar es de fcil
localizacin en cualquier tienda especializada; no suelo usar materiales que no se pueden encontrar.
El torno es la primera herramienta que debemos tener. Sirve para sujetar el anzuelo. Nuestro torno no tiene
porque ser sofisticado ni caro; debe poder sujetar anzuelos pequeos y ser capaz de dar la vuelta al anzuelo; esto es importante porque realizaremos montajes que empezaran con una posicin determinada del anzuelo y acabaran con una posicin girada del mismo. Hay dos tipos de sujecin para los tornos y mantenerlos fijos en la mesa; uno consiste en una plataforma pesada que se deja encima de cualquier sitio y el otro
es una sujecin con tornillo a la mesa; es preferible la plataforma porque nos dar libertad a la hora de dejar
el torno en cualquier sitio.
Pinzas para sujetar plumas e hilos. Cualquiera que se compren en sitios especializados valen. Necesitaremos como mnimo dos.
Sujeta bobinas. Es un aparato que usaremos para sujetar la bobina de hilo mientras trabajamos con l,
permitindonos sacar hilo sin que se nos enrolle y dndonos comodidad para trabajar. Es una herramienta
utilsima.
Anudador. Solo lo usaremos para hacer el nudo final. Muy importante. Hay infinidad de modelos; todos son
perfectamente vlidos. Debemos comprar uno de ellos y acostumbrarnos a ese en concreto y procurar no
usar el de otros montadores; digamos que es una pieza bastante personal.
Tijeras. Deben ser pequeas, finas y que corten bien. Las de las uas son ideales. Las debemos usar, exclusivamente, para nuestros montajes e ir siempre en nuestra caja, ya que si las usamos para otras cosas
acabaremos estropeando el filo. Tenemos que tener en cuenta que vamos a cortar materiales muy finos y
delicados.
Igualador de pelos. Cualquiera. Los pelos se meten por un lado, se dan unos golpecitos y salen igualados
por el otro.
Trenzador de hilo para fabricar cuerpos en dubing. Cualquiera vale.
Punzn fino para meterlo por el ojal del anzuelo. Nos servir para varias cosas.
Con estos materiales estaremos en disposicin de comenzar a trabajar. Lo que debemos tener claro es que
trabajar cansados es echar a perder el tiempo. Cuando estemos cansados tenemos que descansar y parar.
Hay muchas ocasiones en que nos mueven ms las ganas que otra cosa y hay que saber decir basta. Descansar es parte del trabajo del montador y como tal se debe respetar.
Todos los montajes que conozco tienen tres cosas en comn: la colocacin del anzuelo, el comienzo y el fi-
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nal. Todos comienzan enrollando hilo en el anzuelo y todos acaban el montaje con el nudo final, es decir
que no podemos permitirnos el lujo de estropear un montaje por no saber hacer el nudo final; as que lo primero que vamos hacer es aprender las tcnicas de montaje empezando, por como se enrolla el hilo en el
anzuelo y como se hace el nudo final. Esto es fundamental y ser lo ms difcil de todo el montaje. El nudo
final es lo ms difcil de todo. Con un poquito de paciencia, y repitindolo muchas veces, lo dominaremos y
se nos quedar grabado para siempre.
Colocar el anzuelo en el torno es sencillo. La mayora de los tornos funcionan como una pinza (fig. 1). Lo
que hay que procurar es que quede sujeto por la curvatura, dejando la tija en el aire y paralela a la mesa.
He nombrado las partes del anzuelo sin haberlas descrito. Un anzuelo de mosca seca lo dividimos en tres
partes que estn separadas por dos puntos, (fig-2). Sus partes son: la curvatura, que es la parte curva del
anzuelo y donde est la muerte del anzuelo; la tija que es la parte recta del anzuelo y comienza en el punto
de curvatura, que es el punto en donde la curvatura deja de ser curva y comienza la tija; a este punto lo denomino punto de curvatura; y la cabeza que va desde el ojal del anzuelo hasta el punto de tija quedando
formada por el ojal y una pequea prolongacin de la tija.
Teniendo claro las partes del anzuelo vamos a empezar enrollando el hilo. Para ello vamos a necesitar el
hilo de montaje, que suele venir en bobinas pequeas y es de seda; existe de numerossimos colores y elegiremos el color que se adecue a nuestro propsito; normalmente el negro. Si hay algn color que siempre
tenemos que tener en nuestra caja de montajes, este es el negro. Hay gente que solamente monta con hilo
de color negro.
Para montar el portabobinas con hilo, lo haremos haciendo coincidir los soportes del mismo, con los agujeros de la bobina; luego hay que pasar el hilo por el tubo metlico. Para hacer esto hay una forma sencilla
que consiste en introducir el cabo y aspirar por el otro lado, el hilo pasar sin ningn tipo de problema.
La primera tcnica que tenemos que tener en cuenta en, absolutamente todos los montajes, es que el hilo
debe estar siempre tenso, pero no excesivamente tenso porque se podra romper. La tensin ideal es la que
de el portabobinas cuando se quede colgado por su propio peso. Esa tensin es suficiente e ideal para trabajar; en ningn momento del montaje se debe perder.
Nos sentamos enfrente del anzuelo, que ya est colocado en el torno. Con la mano derecha sujetamos el
portabobinas y con la izquierda el cabo del hilo que sale del portabobinas. Colocamos el hilo con tensin
encima del anzuelo perpendicular a la tija y apoyndolo a la altura del punto de tija, de tal forma que la mano izquierda este ms cerca de nuestro pecho que la derecha, que quedar al otro lado del anzuelo y preparada para dar vueltas, comenzamos a dar vueltas con el portabobinas sin perder nunca la tensin. Damos
una vuelta con la mano derecha sobre el anzuelo, quedndose la izquierda quieta y sin soltar el cabo. A
continuacin damos otra y otra en direccin al ojal. A partir de ese momento daremos dos ms pero en direccin contraria, de tal forma que pillemos con estas vueltas a las primeras. Es decir tres primeras vueltas
en direccin al ojal y otras tres en direccin contraria. Llegados a este punto colocaremos la mano izquierda,
que sujeta el cabo del hilo, encima del anzuelo con lo que el cabo quedar en la misma direccin que la tija
pero formando un ngulo de unos cuarenta y cinco grados. El vrtice del ngulo estar en donde hayamos
dado la ltima vuelta, un lado ser la tija y el otro el cabo de hilo. Todas las vueltas que demos a continuacin estarn montadas en el lado del hilo de tal forma que irn quedando sobre la tija de forma perfectamente alineada. (fig. 4.). As iremos enrollando hasta el punto de curvatura y dejaremos colgando el portabobinas y cortaremos el cabo sobrante. Despus como ejercicio seguiremos enrollando hasta el punto de tija.
(Fig. 5). Lo debemos hacer varias veces hasta que cojamos prctica. Es muy importante que la colocacin
de las manos y el hilo sea la correcta desde el principio para no entrar en vicios que no se quitarn en la vida.
El nudo final es la parte del montaje ms complicada en la mayora de los montajes; sin embargo no lo parece porque como se hace en todos los montajes, se coge experiencia y en poco tiempo se hace hasta con
los ojos cerrados. Es importante pues, acostumbrarse a hacerlo bien y seguir los pasos al pie de la letra
porque el defecto que se coja durante su aprendizaje no se solucionar en toda la vida.
Para hacer el nudo la herramienta que vamos a usar es el anudador. Los hay de todos los tipos; da igual el
que usemos, el caso es procurar usar siempre el mismo. El anudador tiene un mango, en donde pondremos
la mano y que adems ser el eje de todo el conjunto. Del mango sale un ngulo que posee dos ganchos,
uno en el vrtice superior y otro en el inferior; los llamaremos gancho 1 al de arriba y gancho 2 al de abajo
(Fig. 6).
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El nudo final, en la mayora de los montajes, se hace a la altura de la cabeza, es decir en el ojal del anzuelo,
por tanto debemos enrollar el hilo en la cabeza y dejar el portabobinas colgando a esa altura y procedemos
a realizar el nudo final. Para hacerlo seguiremos los siguientes pasos:
1.- Soltaremos hilo del portabobinas para que no nos falte. El portabobinas debe quedar colgando por su
propio peso, habiendo la mayor distancia posible desde el mismo hasta el anzuelo. (Fig.7)
2.- Cuando el hilo est colgando formar un ngulo recto con la tija del anzuelo. Respetando ese ngulo colocaremos el anudador de forma que el gancho de arriba coja al hilo y el de abajo tambin, sin variar el ngulo recto del hilo con el anzuelo. (Fig.8)
3.- Subiremos la mano para colocar el anudador a la altura del anzuelo. Para ello respetaremos el ngulo
recto con la tija y no tocaremos el portabobinas, que le dar la tensin optima. (Fig.9). As nos quedar un
primer tramo (A) que va desde el anzuelo hasta el gancho 1. Un segundo tramo (B), que va desde el gancho
1 hasta el gancho 2. Y un tercer tramo (C) que va desde el gancho2 hasta el portabobinas. La colocacin
del hilo despus de este movimiento quedar: el tramo A formar ngulo recto con la tija del anzuelo y quedar paralelo a la mesa; el B ser prolongacin y no ser perpendicular a la mesa si no que formar ngulo
de 45 con la mesa y el C quedar colgando y formando prolongacin con los anteriores.
4.- Pasaremos la mano izquierda por detrs del torno y cogeremos el porta bobinas. De tal forma que en la
mano derecha tendremos el anudador y en la izquierda el portabobinas. El tramo A seguir perpendicular a
la tija y paralelo a la mesa. El B tampoco sufrir modificacin y al C se le apoyar en el anzuelo al lado de la
cabeza y por delante del mismo. (Fig.10)
5.- Ahora, moviendo las dos manos, haremos que el tramo C quede colocado encima de la tija en la misma
direccin. Para ello la mano izquierda, que lleva el portabobinas se mover al mismo tiempo que la derecha
que lleva el anudador. De esta forma formaremos un tringulo rectngulo con dos catetos, que sern el tramo A y C, formando, claro est, un ngulo de 90 y siendo el C y la tija el mismo lado y una hipotenusa que
ser el tramo B. (Fig.11). Este movimiento es el ms delicado ya que lo haremos sin perder tensin en ningn momento.
6.- Manteniendo el lado C quieto giraremos el A sobre el C y la tija varias veces, ayudndonos de la mano
derecha y sin perder la tensin con la izquierda. Los giros se realizaran con el anudador. (Fig. 12).
7.- Lo que quede del lado C lo llevaremos a formar ngulo recto con la tija y paralelo a la mesa. Desengancharemos el gancho 1 y tiraremos del portabobinas hasta que el gancho 2 se una con la tija y desengancharemos. (Fig.13) En esa situacin el nudo queda hecho y podremos perder la tensin. Lo haremos otra vez y
las veces que sean necesarias para aprender. Estaremos en disposicin de cortar el hilo a la altura del anzuelo y acabar el montaje. En los montajes que hagamos acabaremos las moscas con dos nudos finales,
como mnimo, para darles mayor seguridad.
No debemos comenzar los montajes de moscas hasta que no tengamos dominado el enrollamiento del hilo
y el nudo final, ya que si no, se nos puede hacer muy dificultuosa la tarea y adems coger defectos innecesarios.
Comencemos por el montaje de la efmeras y siempre hablando de la mosca seca, es decir montaremos
efmeras en el estado de subimago e imago pero no de ninfa ya que la ninfa es una mosca para pescar con
otras connotaciones que no nos ataen en este tratado -. A medida que vayan saliendo materiales los ir
describiendo.
Las efmeras tienen tres montajes caractersticos con los que cubriremos el cien por cien de todas. Es decir, que sabiendo hacer los tres montajes, estaremos en disposicin de montar cualquier imitacin de efmera. Estas tres maneras de hacer efmeras son: la efmera sencilla, la efmera con cuerpo en dubing y la
efmera avanzada. Sabiendo hacer las tres podremos combinar sus montajes. Quiero decir que, por ejemplo, se puede montar una efmera avanzada con cuerpo en dubing.
El montaje de la efmera sencilla es el ms divulgado y con l podemos hacer la mayora de las efmeras.
Para describir las caractersticas del montaje de estas moscas hablaremos antes de las partes de la misma.
Las efmeras poseen , en cuanto a su montaje se refiere, los cercos, que son la imitacin de la cola; el
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cuerpo, que puede ser en dubing o no; la brinca, que es la imitacin del anillamiento del cuerpo; las alas,
que como su nombre indica son las alas del insecto; y el hackle, que es la imitacin de las patas y las alas
en movimiento y que se llama as por ser una pluma de gallo la que se usa para tal fin. Es decir que cuando
vayamos a dar la frmula de un montaje diremos que la mosca tal es una efmera montada en un anzuelo
del nmero tal, con hilo de seda de color tal y los cercos son de este material, el cuerpo de este otro, la brinca es tal, las alas son tal y el hackle es as. De esta forma podremos nombrar cualquier mosca y as nos las
encontraremos nombradas en todos los manuales y revistas especializadas.
Para nuestro montaje vamos a coger un anzuelo de mosca seca del n 12 y lo vamos a colocar en el torno,
sujeto por la curvatura y la tija debe quedar paralela a la mesa de montaje.
Vamos a cargar el portabobinas con seda negra.
Una vez preparados seguimos los siguientes pasos.
1.- Colocamos el hilo perpendicular a la tija y apoyado en el punto de la tija. Ah comenzamos a enrollar
hasta un poco antes de llegar al punto de curvatura. Cortamos el hilo sobrante y dejamos colgando el portabobinas.
2.- En esa situacin nos preparamos para colocar los cercos de la mosca. Para los cercos se suelen usar
las plumas de rionada del gallo de len. Estas plumas poseen unas fibras maravillosas que son fuertes y
con unos brillos naturales que todava no se han conseguido imitar con materiales artificiales. Hay distintas
clases de gallos y por tanto colores y matices distintos en sus plumas. Ms adelante hablaremos de los gallos de len y sus plumas. Las plumas tienen un rquis, que es el tubo central del cual salen las fibras. En la
parte de la pluma ms cercana al cuerpo del gallo, es decir la parte en la que el rquis es ms grueso, las
fibras son de peor calidad y forman lo que se denomina el plumn y que es despreciable para nosotros. Cogemos varias fibras de la pluma, unas seis o as y las alineamos, deben ser el doble de largas de la tija. Las
colocamos alineadas encima de la tija de tal forma que salgan por la curvatura, aproximadamente, la misma
medida que la tija. La parte de la fibra que est ms alejada del rquis es la que debe quedar fuera de la tija.
3.- Para atar los cercos al anzuelo, cogemos las fibras con el pulgar y el ndice de la mano izquierda, y los
apoyamos encima de la tija, de tal forma que queden fuera como hemos dicho antes y que la tija quede entre la junta de los dos dedos.
4.- El hilo tiene que estar colgando casi en el punto de curvatura, as que cogemos la bobina con la mano
derecha y subimos el hilo para dejarlo metido entre los dos dedos con los que tenemos sujetos los cercos.
Damos una vuelta con el resto del hilo y cuando estemos arriba otra vez, tiramos para que los cercos queden atados. Esta operacin la repetimos un mnimo de tres veces. Es importante que se haga de esta forma
para evitar que los cercos se giren alrededor del anzuelo, no quedndose arriba, que sera su posicin correcta. Cuando lo hemos hecho tres veces y los cercos estn atados, tenemos que comprobar que han quedado perfectamente alineados. Si no es as, y estn cados, lo podemos solucionar calzndolos, que consiste en dar una vuelta de hilo por debajo de los mismos y as los levantamos procurando que queden alineados con la tija. El hilo del portabobinas nos ha tenido que quedar en el punto de curvatura exactamente.
5.- Ahora vamos a suponer que el cuerpo es de color amarillo y est brincado o anillado con un hilo de cobre. Cortamos un trozo de poly amarillo, que es un hilo formado por fibrillas y con el que se hacen muchos
cuerpos. Su caracterstica principal, es que no coge agua y seca rpidamente. Y cortamos un trozo de tinsel
de cobre, que lo encontramos fcilmente en cualquier tienda especializada. La tcnica consiste en atar, por
la punta de uno de los cabos y en el punto de curvatura, primero el tinsel y luego el poly. Daremos vueltas al
hilo en direccin a la cabeza, hasta el punto de tija; en este movimiento de dar vueltas procuraremos que
nos queden alineadas ya que sobre el hilo ir el cuerpo y este debe quedar sin abultamientos raros. Cuando
hayamos llegado al punto de tija dejaremos colgando el portabobinas y cortaremos las puntas de los cercos
que sobresalgan del punto de tija. A continuacin nos traeremos, dando vueltas con la mano, el poly enrollndolo como si fuera el hilo hasta el punto de tija y procurando que quede perfecto. Cuando lleguemos con
l al punto de tija, lo cruzaremos por delante del hilo que cuelga con el portabobinas y le daremos dos vueltas al hilo, dejando as atado el cuerpo. Cortaremos lo que sobre de poly y haremos lo mismo con el tinsel,
enrollandolo en forma de espiral y dejando las separaciones propias del anillado del cuerpo de un insecto,
procurando que todas estn separadas la misma distancia. Cuando estemos en el punto de tija cruzaremos
el tinsel por delante del hilo del portabobinas y daremos dos vueltas para dejarlo atado. As habremos aca-
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bado el cuerpo.
6.- Ahora tenemos que colocar el ala. Los materiales para realizar las alas son muchos, pero los ms normales son fibras del pelo de algn animal o puntas de plumas del cuello de gallo. Vamos a cortar dos puntas y las pelamos de fibras por la parte baja dejando el raquis. Las atamos alineadas con la tija con la punta
hacia la curva y el raquis hacia la cabeza. Con el hilo las atamos y levantndolas con la mano, las calzamos
hasta que queden verticales. Para separarlas y que queden en forma de V, les pasamos el hilo por el centro
en forma de ocho dejndolas separadas y terminando el enrollamiento en el punto de tija, es decir, por detrs de las alas.
7.- Ahora hay que atar el hackle. Las plumas que se usan para los hackles de los montajes de seca, pueden
ser de dos tipos; o bien de un cuello de gallo o bien de una colgadera. El cuello de un gallo son todas las
plumas que tienen los gallos en el cuello y se comercializa el cuello entero; esto significa que hay plumas de
todos los tamaos porque las plumas ms prximas a la cabeza son ms pequeas que las que estn ms
alejadas. Por lo tanto, si vamos a realizar montajes de todos los tipos, conviene hacerse con cuellos, pero si
solo vamos a montar seca, desperdiciaremos ms de la mitad de las plumas de un cuello. Con las colgaderas pasa todo lo contrario; son plumas muy largas pero del mismo tamao, es decir, que si vamos a montar
solo seca nos vienen muy bien porque aprovecharemos todo el cuello y adems sacaremos varias moscas
de una sola pluma: Pero si vamos hacer montajes de todo tipo no tendremos plumas para montajes mayores. Independientemente de las plumas que tengamos, con un cuello o con una colgadera, tendremos para
muchsimo tiempo por lo que tendremos que intentar conservar bien las plumas. La mejor manera de hacerlo es tenerlas en una caja de madera cerrada y con tabaco de pipa esparcido por entre las plumas y en la
caja. De esta forma conseguiremos mantener las propiedades del cuello toda la vida.
Cogemos la pluma que vayamos a colocar, bien de colgadera o bien de cuello y comprobamos que sus fibras sean el doble de largas que la curvatura del anzuelo. Es decir que desde el raquis, hasta la punta de la
fibra, tiene que haber el doble de distancia, que desde la punta del anzuelo hasta el punto de curvatura. Esto lo podemos medir encorvando la pluma . Es importante que sea as, para que al caer la imitacin al agua,
se apoye en las puntas de los cercos y en las fibras del hackle, de tal forma que el anzuelo no toque el agua
y tarde tiempo en coger agua y hundirse. Si la pluma pertenece a una colgadera cortaremos el trozo que
necesitemos, normalmente entre cinco o seis centmetros y pelamos un trocito de raquis dejndolo libre de
fibras. Siempre lo pelaremos por la parte de la pluma ms cercana al cuerpo. Si por el contrario es una pluma del cuello le quitaremos todo el plumn del pie de la pluma dejando, tambin, el raquis libre. Ahora colocamos el raquis atado en el punto de tija, de la misma forma que los cercos y nos llevamos el hilo hasta un
poquito antes del ojal, ya que hay que dejar espacio para la cabeza Esta operacin la tenemos que hacer
con cuidado porque tenemos las alas colocadas y en el medio. Cortamos la parte de raquis que sobre. A
continuacin pillamos el hackle con unas pinzas y le damos vueltas con el nico cuidado de que el plano de
la pluma vaya perpendicular a la tija. Tendremos cuidado de no pillar las alas y acabaremos de la misma
forma que con el cuerpo y el tinsel, lo cruzamos por delante del portabobinas y le damos unas vueltas de
hilo sujetando de esta manera el raquis y procedemos a terminar con unos cuantos nudos finales procurando hacer la cabeza y no tapar el ojal ya que no nos permitira pasar el hilo cuando estemos pescando.
Nuestra primera efmera est terminada. Cuando la dejemos caer desde una cierta altura y repetidamente
sobre una mesa, tendremos que observar que queda perfectamente apoyada sobre los cercos y las puntas
de los hackles con la curvatura hacia abajo, de tal forma que forme un tringulo rectngulo en el que un cateto ser la mesa, otro las fibras del hackle y la hipotenusa la tija y los cercos.
Tenemos que tener en cuenta, y esto es muy importante, que si creemos que el hackle es ms grande de lo
que necesitamos, no cortar en ningn momento ni una sola fibra de la pluma. Por regla general, no se deben cortar las fibras de las plumas bajo ningn concepto, ni siquiera para igualarlas , ya que no son macizas, sino huecas, es decir, son como una especie de tubitos que si los cortsemos, se llenaran de agua en
el momento de tocar la superficie del ro, produciendo su hundimiento mucho antes que si no estuvieran cortados y no les entrase agua.
Otra cosa a tener en cuenta en el montaje de las efmeras es que se pueden montar sin alas. Cuando se
acaba el cuerpo se monta el hackle directamente. Esto es correcto, porque el hackle imita el movimiento de
las alas y las patas del insecto. De todas formas la experiencia nos dir cuales son los montajes ms eficaces y cada uno tendr su propia personalidad en este sentido.
Hemos visto el montaje de la efmera sencilla, en su tcnica se basan cada uno de los dems montajes, de
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ah que lo debamos dominar para montar con facilidad cualquier mosca. Todas las efmeras cambian de color pero la tcnica es igual.
En este montaje de efmera hemos utilizado el poly y un tinsel para terminar el cuerpo, pero cabe la posibilidad de que el cuerpo no lleve tinsel o que no este compuesto por poly y lleve un quill de pavo, o una pluma
de pavo, o un dubing, que es cuando el cuerpo est formado por pelillos de animales o sintticos.
En estos casos el montaje es exactamente igual y lo nico que cambia es la parte de montaje del cuerpo.
Vamos a suponer entonces que el cuerpo es de quill de pavo. Las plumas de pavo que se usan son las de
la cola del macho; esas tan bonitas que extiende en el baile de acercamiento a la hembra en la poca de
celo. Estas plumas tienen unas fibras brillantes muy coloreadas y muy cortitas y el raquis es plano y de color
marrn oscuro. Pues bien, ese raquis es lo que se denomina quill. Si le quitamos a la pluma las fibras con
las ayuda de una goma de borrar nos queda un quill plano que lo montamos igual que el poly. Aqu no necesitamos tinsel porque el propio quill, al ser enrollado, forma un anillamiento perfecto. Si lo queremos montar con algn color lo tendremos que teir usando el cido pcrico.
El cuerpo puede ser una pluma de pavo con sus fibras; en este caso hacemos lo mismo que con el quill pero sin quitarle las fibras. Este montaje tampoco suele llevar tinsel ya que los colores tan brillantes de la pluma lo anularan.
Estos montajes son muy usados en el mundo de la seca y son cuerpos usados tanto en efmeras como en
tricpteros como en dpteros. Y en todos ellos el montaje del cuerpo se realiza exactamente igual que en las
efmeras como veremos ms adelante.
Supongamos que el cuerpo es de dubing y este dubing es pelo de oreja de liebre, que es el ms usado. No
obstante nos la tcnica que vamos a usar es la misma para cualquier tipo de dubing.
El hilo tendr que ser del mismo color que el dubing y el montaje podr o no, llevar brinca. Vamos a suponer
que la lleva para hacer ms completo el mismo. Si no la llevara, con no ponerla tendramos bastante.
Comenzamos el montaje de la misma forma que la efmera sencilla, hasta la colocacin de los cercos. Una
vez colocados los cercos ataramos, en el punto de curvatura, la brinca, si la hubiera; daramos dos o tres
vueltas para dejarla bien atada y formaramos un bucle, con ayuda del dedo ndice de la mano izquierda
como marca la fotografa. Una vez hecho el bucle seguimos enrollando el hilo desde el punto de curvatura
hasta el punto de tija, y lo dejamos colgando. Con una herramienta que se llama trenzador, lo separamos
formando un tringulo del tipo issceles, es decir dos lados iguales y uno desigual. Los hilos que forman los
dos lados iguales se unen en el punto de curvatura y el desigual es la base del tringulo y va de lado a lado
del trenzador quedando este colgado. Con cola de pegar, de esa que usan los chavales en el colegio, untamos uno de los lados iguales y pegamos los pelos del animal del que vayamos a hacer el dubing; damos
vueltas al trenzador hasta que todo quede bien trenzado. Con la ayuda de una pinza, para que no se nos
destrence y soltando el trenzador, damos vueltas sobre ella tija empezando en el punto de curvatura y hasta
el de tija, despus cruzamos por delante del portabobinas y lo aseguramos, quedando formado el cuerpo en
dubing. A continuacin enrollamos el tinsel como en los dems montajes.
Una vez que lo hayamos repetido varias veces lo dominaremos sin problemas.
Algo ms complicado es el montaje de la efmera avanzada. Se denomina as porque se comienza hacer
desde adelante hasta atrs. Este montaje se usa en muy contadas ocasiones ya que se puede sustituir por
el montaje clsico. No obstante es un montaje digno de hacer y muy agradecido. Seguiremos los siguientes
pasos:
1.- Comenzamos a enrollar hilo en la cabeza haciendo un pequeo abultamiento imitndola, a base de enrollar hilo.
2.- Atamos dos hackles por el raquis llevndonos el hilo hasta el punto de tija.
3.- Cortamos el raquis que sobre y enrollamos los hackles hasta el punto de tija y primero uno y despus
otro. Al llegar al punto de tija los cruzamos por delante del portabobinas y los atamos.
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4.- Con ayuda de un tubito de plstico abierto, sujetamos las fibras de los hackles para que no nos molesten. Esto lo hacemos metiendo el tubito por detrs del anzuelo y llegando hasta las fibras envolviendo a estas.
5 Nos llevamos el hilo hasta el punto de curvatura y atamos los cercos. Despus atamos los componentes
del cuerpo o hacemos un dubing en el caso de que sea un cuerpo peludo.
6.- Nos llevamos el hilo hasta el punto de tija y acabamos el cuerpo atndolo en ese punto. Por ltimo
hacemos el nudo final en el punto de tija.
7.- Quitamos el plstico y queda acabado el montaje.
Tener sedas y polys de muchos colores as como un mazo de plumas de cada raza de gallo es importante.
En cuanto a gallos y colgaderas se deben tener un mnimo de tres en colores, como el marrn, el gris o dun
y el grizzly que son los colores ms usados en la gran parte de los montajes.
El montaje del tricptero es igual de fcil o inclusive ms sencillo que el de las efmeras.
1.- Ponemos el anzuelo en el torno y comenzamos a enrollar en el punto de tija. Cuando lleguemos al de
curvatura estaremos en disposicin de hacer el cuerpo. La tcnica para hacer los cuerpos, es exactamente
la misma que para los cuerpos de efmeras y ni que decir tiene, que se pueden hacer cuerpos en dubing.
2.- una vez acabado el cuerpo procedemos a montar las alas. En los tricpteros, las alas tienen forma de
tejadillo, es decir que las tendremos que colocar a lo largo de la tija y formando con ella un ngulo de 30. El
material para formar estas alas, suele ser el mismo que para los cercos, las plumas de gallo aunque tambin es muy usado el pelo de ciervo, entre otros montajes. Para montar las alas cogemos unas fibras de
pluma de gallo y las atamos de forma que queden con el ngulo anteriormente citado, en el punto de tija.
Con ayuda de la ua las colocamos en forma de abanico, de tal forma que tapen el cuerpo.
3.- Ahora colocamos un hackle al igual que en las efmeras, un nudo final y el montaje est terminado.
El tricptero debe quedar placado contra el agua y suele ser muy efectivo.
El dptero se monta exactamente igual que la efmera, con la diferencia de que suele ser ms pequeo y
sin cercos. Los montajes de dpteros son finos y hay que escoger materiales muy pequeos.
En cuanto a los plecpteros tenemos dos tipos de montajes. Si lo que vamos a imitar es un plecptero en
reposo lo haremos igual que un tricptero; pero si lo que vamos hacer es una imitacin del insecto en vuelo
usaremos el montaje tipo Plmer. Este montaje se usa para imitar el vuelo del plecptero y para hacer montajes de conjunto. Seguimos los siguientes pasos:
1 Comenzamos a enrollar en el punto de tija y hasta el punto de curvatura.
2 Ponemos los cercos que suelen ser muy cortos o no llevar.
3 El cuerpo en estos montajes es el hackle y la brinca en algunos casos, con lo que en el punto de curvatura atamos la brinca en caso de que lleve, y un hackle o dos de distintos colores e incluso tres, uno de cada
color.
4 Nos llevamos el hilo al punto de tija y enrollamos los hackles a lo largo de la tija atndolos en el punto de
tija.
5 Con cuidado de no estropear muchas fibras nos traemos la brinca y la atamos en el punto de tija.
6 Formamos la cabeza y nudo final.
Este tipo de montajes son de una eficacia muy contrastada y muy sencillos de fabricar.
Hay das o momentos, en los que no se sabe que mosca poner porque no se ve ninguna eclosin digna de
tener en cuenta. Es en esos momentos, cuando hay que decidir que hacer; nos podemos ir a casa; pode-
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mos poner una imitacin que se de en ese ro y que la conocemos de otros idas ms fructferos y comenzar
a pescar al agua; o podemos poner una mosca de conjunto, que no imita a ningn insecto, pero que tiene
una capacidad de atraccin como para hacer picar a la fario.
Uno de los materiales que ms se usa en el montaje de artificiales es, como hemos visto las plumas de los
gallos de la raza de Len. Vamos a explicar esto para conocer las plumas:
El gallo es un ave tetranida, de la familia de los faisnidos, domesticada y descendiente del gallo banquiva.
Entre las razas ibricas pueden citarse la andaluza, la vallesana, la del Prat, la de Len, etc. Pero para el
mundo de la pesca y ms concretamente el montaje de moscas artificiales, la que vamos a tratar va a ser la
raza del gallo de Len.
Desde tiempos inmemorables, se sabe de la utilidad de las plumas del gallo de len para la fabricacin de
moscas artificiales. Pero es en el Manuscrito de Astorga, en el ao 1.624, en donde se hace la primera referencia por escrito, de la utilidad de esta pluma para la fabricacin de mosca artificial. Desde entonces tambin, esta raza est envuelta en un halo misterioso y enigmtico. Por qu pierden las propiedades de sus
plumas los gallos cundo salen de su regin?; Por qu no se puede fabricar ningn material sinttico que
imite fielmente el brillo y la textura de la pluma del gallo de len?; Por qu son pelados cuando la luna est
en cuarto menguante?. Son muchas las explicaciones que numerosos estudiosos del tema ha dado a estas
preguntas, pero todas con poca consistencia cientfica; tal vez la explicacin con ms peso, sea la que relaciona la pluma con la regin en donde se da este gallo con las caractersticas propias de su raza. Es una
pequea regin de la provincia leonesa limitada por los trminos de Boar, Cistierna y la Vecilla. Una regin
con un microclima muy particular, con una escasa humedad relativa del aire y con un ndice de radioactividad en el suelo, superior al normal. Posiblemente sea esta ltima caracterstica de est regin, la que ms
defina las propiedades de la pluma ya que no se encuentra en todo el territorio nacional, una zona con este
ndice de radioactividad.
Su cra es de lo ms natural que podemos encontrar en animales para algn tipo de explotacin. Son pocas
las granjas dedicadas a este tipo de crianza, que poseen incubadoras. Los gallos son criados en corrales y
huertas amplias alimentndose y reproducindose de forma natural. Su alimentacin es a base de granos
de cereales, picando tambin, en el estircol del terreno. Su vida es en semilibertad y su reproduccin tambin. Posiblemente este tipo de crianza tan natural, se d por el alto grado de consanguinidad de la especie.
Todos los ejemplares de un corral son de la misma especie, haciendo que los cruces, desde hace aos,
sean imposibles.
La raza del gallo de len se divide en dos especies de gallo actas para la pesca: el gallo pardo y el indio.
El gallo pardo es un animal de tamao no muy grande, pero de fuerte constitucin. Viene a tener una altura
de unos 50 cm y un peso que puede oscilar entre los dos y tres Kilos. Posee una cabeza, ms bien pequea
pero siempre erguida y con un color rojo brillante al igual que su cresta y sus papadas o barbas de gallo.
Posee unos discos u orejones en color blanco, situados debajo justo del odo y un pico largo y afilado. El gallo pardo viene a vivir entre los seis y nueve aos de vida, aunque hay algunos ejemplares que llegan a los
trece o catorce aos de longevidad. La gallina, no acta para el mundo de la pesca, es mucho ms pequea
pero el color de su pluma del cuello, es muy importante para la seleccin gentica de las reproductoras.
Las plumas del cuello del gallo pardo son de color blanquecino y por lo tanto no vlidas para la pesca, a excepcin de algunos ejemplares que poseen estas plumas moteadas y con la misma coloracin que las del
rin. Es en el dorso y sobre los riones, en donde se encuentran las valoradas plumas para el montaje.
Son las denominadas plumas de rionada y justo debajo estn la plumas de colgadera, vlidas para los collares de nuestras moscas. Por el color y moteado de su pluma, existen ocho variedades de gallo pardo que
son las siguientes: Pardo Corzuno, Pardo Langareto, Pardo Aconchado, Pardo Sarrioso, Pardo Flor de Escoba, Pardo Crudo, Pardo Oscuro y Pardo Encendido.
Es probable que la otra raza de gallo leons, la india, por sus caractersticas, descienda directamente de la
raza andaluza. El cuello de este gallo est mucho ms poblado de pluma que el pardo, encontrndose en su
dorso las plumas que nos van a servir para montar las moscas secas, aunque con una calidad que deja bastante que desear por su debilidad y su longitud. Son las plumas de rionada las que ms nos van a servir, al
igual que en el pardo. Tambin por su pigmentacin y colorido los podemos dividir en los siguientes: Indio
Negrisco, Indio Acerado, Indio Avellanado, Indio Rubin, Indio Plateado, Indio Palometa e Indio Sarnoso.
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tinuar construyendo el ala (todas las partes deben de guardar una proporcin, que veremos ms adelante
cuando expliquemos cada uno de los elementos de una mosca) con una seleccin de pelos de la cola de
ternero. Luego construiremos la cola para continuar con el cuerpo, en este caso en dos secciones ya que lo
haremos de dos materiales (peacock y floss), y por ltimo le agregaremos el hackle para terminar la mosca
en la cabeza.
Bien, ya sabemos que debemos combinar los elementos y los materiales, sabemos como interpretar una receta, y tambin cuales son las partes bsicas de una mosca vamos a tratar de construir cada parte con las
diferentes alternativas que tenemos en materiales, que por supuesto no son los nicos, pero si los que ms
utilizamos.
COLAS (TAILS)
A las moscas artificiales no las vemos bien sin una cola, despus de todo, la mayora de las moscas naturales que estamos imitando tiene algn tipo de cola.
Si las atamos, tanto con las delicadas plumas de un hackle en
una imitacin de una diminuta mayfly, o con una pluma espesa de marab en un streamer grande, siempre la cola de una
mosca artificial sirve para varios propsitos. En una mosca
seca, por ejemplo,
unas fibras atadas
en la curvatura del
anzuelo
agregan
realismo y ayuda a
la mosca a flotar en
la superficie del
agua. En el caso
del marab en los
streamer, produce una accin de movilidad que le da vida al artificial cuando nada en el agua.
Debemos saber entonces que para atar las colas en los artificiales debemos guardar una proporcin que por lo general es igual
al largo de la pata del anzuelo, el largo de la pata del anzuelo va
desde el ojo hasta donde empieza la curvatura y la cola, en principio, debe ser igual a esta medida, porque digo en principio, porque es muy comn en nuestro pas y personalmente tambin las ato as, que en los streamers la cola supere en una vez y media e incluso en dos el largo de la pata del anzuelo, logrando de esta manera una
mosca ms grande en un anzuelo pequeo y con mucha movilidad, a las dems moscas (secas, wet y ninfas) si les respeto la medida standard de la cola, ya que sino quedara desproporcionado en nuestra imitacin, en el caso del streamer es distinto porque generalmente imitamos pequeos pescaditos y no es necesario respetar esa medida, pero esto va en gusto del atador.
Cuando el largo de la cola lleva otra medida distinta, es muy comn encontrar esta aclaracin en la receta.
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Marab
Quizs sea la
pluma
con
mayor
movimiento,
es espesa y le
da mucha vida
a
nuestros
artificiales. Es
una
pluma
muy utilizada
para
atar
streamer
y
que se consigue en varios y hasta muy raros y
exticos colores, la mosca ms popular atada con
este tipo de cola es la Wooly Bugger, aunque tambin se
atan colas de ninfas en las imitaciones de damsel y
dragon flies, aunque se utiliza una cola mucho ms corta
que el los streamers.
Pavo real
El
peacock
sword es
un
material
que
tambin nos permite hacer colas, sobre todo en ninfas, este
material le da un color muy llamativo a nuestras moscas
logrando que queden muy bonitas y sobre todo y ms importante, muy pescadoras como la Zug Bug y la Onkel Gelbe.
Biots
Estas colas se hacen con las fibras de biot y se obtiene de la plumas del ala primaria de patos y gansos,
aunque tambin las podemos obtener del faisn. Son fibras duras y puntiagudas y las usamos por pares.
Las moscas ms comunes con este tipo de cola son las
ninfas de stonefly o moscas de las piedras y una muy
popular que atamos es la Prince, la cual lleva biots blancos muy llamativos.
Para atar este tipo de fibras conviene hacer en el final de
la pata del anzuelo, lugar donde atamos las colas, una
bolita con dubbing o con el mismo hilo para que las dos
fibras queden separadas.
Con este materia el largo de la cola debe ser igual al de la
apertura del gancho del anzuelo, conviene al atarlo hacer
una bolita con dubbing o con el mismo hilo (como lo
muestra la figura) para que las fibras queden separadas.
Pelos
Este tipo de material es muy utilizado para atar colas de moscas secas ya que le dan una gran estabilidad y
ayudan a la flotacin del artificial, los pelos ms usados son el de cola de ternero (Calf Tail) con el cual atamos por ejemplo la White Wulff, el de Moose (alce) para la irresistible, y el pelo de ciervo (deer Hair) para la
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Royal Humpy. Este material nos permite atar no solo moscas secas, tiene gran utilidad tambin en ninfas y
streamers.
El pelo de liebre tambin es excelente para hacer colas lo mismo que el de rabbit (conejo) squirrel (ardilla) y
el del zorro (fox).
A muchas moscas les podemos atar las colas con materiales sintticos, substituyendo los materiales naturales principalmente en streamers y tambin para las moscas de dorados y tararira, con lo cual obtendremos
artificiales ms durables y con una gran variedad de colores y brillos que no tienen los materiales naturales
y que muchas veces son imprescindibles para tener xito en nuestras salidas de pesca.
Los materiales sintticos que podemos nombrar, entre otros, son, el Z-lon, Flashabou, kristal Flash, Ultra
hair, Pelo de muequera, Rubber Legs y el prolipropileno.
ALAS (WINGS)
Alas en pluma redonda
Es el tipo de alas de mayor relismo existente, sin embargo este tipo de alas posee ciertos defectos. Por
ejemplo, cuando la pluma es barnizada con un producto demasiado duro, la mosca tiene tendencia a girar,
torcer el nylon y hacer algo de ruido al momento del lanzamiento. Por el contrario, si no es barnizada, ella se
desarma muy rapidamente. Le aconsejamos de utilizar un barniz especial para alas, son mas suaves y menos quebradizos.
Aplique un poco de barniz muy suave sobre el lado superior de la pluma y distribuyalo uniformemente por toda la seccin de
la pluma. Para lograr que la pluma obtenga
un aspecto uniforme en toda su extension,
intente distribuir el barniz pasando la pluma entre sus dedos pulgar e ndice.
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Mediante algunas vueltas de hilo, fijaremos las plumas de cul de canard en inmediatamente despus del cuerpo, en el
espacio que hemos dejado libre para el
collar.
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Cuando atamos alas en una mosca artificial, tratamos de imitar el perfil de un insecto natural.
Depende del tipo de moscas que estemos atando, ser la funcin que tendr el ala que estemos construyendo, as, en las moscas secas la funcin que cumplen es darle mejor visibilidad cuando esta este en el
agua y por que no tambin, una mejor flotabilidad, actuando junto a la cola y el hackle, tambin pueden colaborar para lograr un mejor vuelo y una mejor posada en el agua para que esta parezca ms real y podamos engaar mejor a las truchas.
Diferente es la funcin en los streamer, ya que en estos le agrega color y en la mayora de los casos logra
una mejor navegacin de la mosca en el agua con lo cual la dotamos de una mejor accin. Lo mismo ocurre
con las moscas hmedas, aunque personalmente no creo que le de una mejor navegacin, si en muchos
casos colorido, lo cual la hacen ms atrayentes a las truchas.
A veces se agrega un material de color contrastante al ala de un streamer o mosca hmeda para formar un
sobre cuerpo o topping o bien para hacerla ms llamativa como es el caso del flashabou, el cual se le agrega a cada lado del ala, este es un material contrastante.
Es importante respetar las proporciones en las alas, principalmente en las moscas secas, que debe ser el
largo de la pata del anzuelo, ya que sino afectarn el balance de las mismas, causando por ello una mala
flotacin.
No ocurre lo mismo en los streamer ya que normalmente no mantiene la proporcin de las secas y las
hacemos ms largas, fundamentalmente cuando vamos a pescar a ros grandes, ya que atamos 1 1/2 vez y
hasta 2 veces y ms el largo de la pata del anzuelo, muchas veces hemos escuchado el..... "mosca grande,
trucha grande".....y por las dudas le hacemos caso al dicho.
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2) Parachute 6
Que traducido del ingls quiere decir paracadas, es un estilo de alas que se atan en las moscas secas. Tienen la particularidad de envolver el hackle en forma horizontal al ala (que no est dividida, sino que esta
atada como un nico mechn o poste), empezando a hacer el hackle de arriba hacia abajo con no ms de
tres vueltas.
Este estilo de alas nos permite presentar la mosca muy suavemente en
el agua cayendo como su nombre lo indica como si estuviera contenida
por un paracadas.
Para ver la tcnica de atado de
alas estilo parachute haga clic
aqu.
Muchos son los materiales con
los que podemos atar las alas,
el ms utilizado es el calf tail (cola de ternero), aunque tambin la
podemos hacer, entre otros, con: alce, fibras de hackle, pelo de
ciervo y poly yarm (lana de polipropileno).
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4) Alas de streamers
Estas alas pueden ser de dos formas, fijas o moviles:
Fijas: estn atadas a la pata del anzuelo con un ribbing como es el caso de la matuka o la rabbit, en este
caso las alas tambin hacen las veces de cola.
Mviles: son la alas, de pluma, que se atan sobre el cuerpo de la mosca y son ms largo que la pata del
anzuelo, ej.: light spruce, black ghost.
Tambin para los streamers se utilizan alas de pelo, estas se denominan comunmente bucktails, el estilo de
atado es similar al enunciado en el punto (3) de alas tendidas, la diferencia con este ltimo es que las alas
son ms largas, ejemplos de este tipo de streamers: supervisor, mickey finn, little raimbow trout, etc.
Para ver la tcnica de atado de alas de streamer haga clic
aqu.
Como vemos tenemos varios tipos de alas y diferentes materiales y colores para disponernos a atar nuestras moscas, que
sumado a todos los enumeraros en las colas y en los cuerpos,
tenemos para entretenernos.
CUERPOS. (BODIES)
La mayora de las moscas tiene un cuerpo simple hecho con
uno o a lo sumo dos materiales; en otras, incluyendo algunos streamers, ninfas y moscas hmedas, tienen
cuerpos muy complejos.
En ellos tenemos que incluir, abdomen, ribbing, trax, wingcase, cabezas con ojos, tag y butt.
Principalmente en las ninfas y solo en algunas wet, siempre el cuerpo es complejo ya que imitamos insectos
que normalmente comen las truchas, en el caso de los streamers es diferente, se hace un cuerpo complejo
para que sea ms llamativa la mosca o bien para que los materiales que usamos queden mejor presentados
y atados, logrando as, que nuestro artificial sea ms duradero.
Existen varios estilos para crear el cuerpo de una mosca, como as tambin muchos materiales, aplicando
cada uno de ellos y combinndolos podemos lograr cuerpos muy realistas y tambin algunos muy imaginativos.
Tambin las formas que le podemos dar a estos son diferentes, muchas veces depende del tipo de mosca
que queramos atar o el tipo de insecto que imitemos.
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Dubbing 7
Quizs sea el material ms comn y ms utilizado para construir cuerpos en todos los tipos de mosca, aunque se usa mayormente para construir cuerpos de ninfas y secas. Este material se obtiene de varios animales, es el bajo pelo que tienen estos para protegerse del fro, por lo que normalmente en poca invernal se
obtiene en mayor cantidad, esto es importante saberlo para revisar los materiales cuando los compramos,
sobre todo si compramos cueros como por ejemplo, la mascara de una liebre, ya que si esta fue cazada en
verano
el
dubbing
que
obtendremos
de
ella
ser
ms
pobre.
Para hacer cuerpos de este material es conveniente encerar el hilo para lograr que el dubbing quede bien
pegado, una vela es la solucin a este problema, el cuerpo quedar ms resistente (tambin el hilo) y mejor
armado.
Se deben tomar pequeas partes del dubbing en nuestros dedos y luego enroscar sobre el hilo, no conviene
tomar una gran cantidad porque de esta manera es ms sencillo darle una mejor forma al cuerpo, en caso
de necesitar hacer cuerpos volumninosos lo mejor es colocar sucesivas capas de dubbing.
Tambin existen dubbing sintticos, stos en general tienen la particularidad de absorber poca agua lo que
los hace mejores para atar cuerpos de moscas secas,lograremos con ellos una mejor flotabilidad.
Chenille
Es una felpilla que puede ser de seda o sinttica y es el material ms usado para atar cuerpos de streamers,
aunque
tambin
es
popular
para
atar
ninfas
y
wet.
Vienen
en
varias
medidas
de
grosor:
un chenille muy fino conocido tambin como ultra, ideal para atar pequeas ninfas, algunos atadores prefieren construir sus streamers con este tipo de chenille para hacer un cuerpo no muy cargado.
una medida mediana de este material que en general es el ms usado y una medida ms gruesa, ideal para
moscas
grandes.
La forma de atarlo es muy sencilla ya que lo giramos en la pata del anzuelo con vueltas parejas y bien pe-
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gadas unas a otras. Algunos atadores prefieren peinarlo con sus dedos entre cada vuelta.
Este material permite hacer cuerpos trenzados con dos o ms colores haciendo muy llamativas a nuestras
moscas.
Un material muy parecido al chenille es el Estaz, muy colorido y con la felpilla bien larga lo que le da mucha
movilidad en el agua, es un material sinttico ideal para construir streamers y moscas grandes.
Lana
Este material quizs no sea muy usado en la actualidad, fue un componente tradicional antes que aparecieran los materiales modernos; personalmente me gusta mucho para hacer cuerpos de streamers cuando
quiero que profundicen bien, ya que es un material que junta mucha agua y no soy partidario de lastrar las
moscas, se ata igual que el chenille.
Floss
Es un material generalmente sinttico, muy fino que se presenta en varias hebras como un hilo, es usado
para hacer cuerpos de pequeas ninfas y wet aunque se usa tambin combinndolo con otros materiales
como es el caso de la Royal Wolff (seca), o la Light Spruce (Streamer), da un brillo y colorido importante.
Tambin es un buen material para hacer cuerpos muy finitos de streamer como es el caso de la Grizzly King
o la Black Ghost.
Se ata de la misma forma que el chenille, pero tiene la particularidad de poder darle la forma que queremos
al cuerpo. Es importante resaltar que conviene atar el floss con hilo del mismo color ya que al no ser un material grueso y cubritivo, al mojarse, va a resaltar el color del hilo, cambiando por consiguiente el color del
cuerpo.
La colocacin de este material es todo un arte y los argentinos tenemos la suerte de contar entre nuestros
atadadores con uno de los mejores del mundo: Marcelo Morales quien es un verdadero especialista en
cuerpos de floss. Pueden apreciar algunas extraordinarias moscas con cuerpo de floss atadas por Marcelo
en www.rareandunusual.com/tcs.html.
Herl
Son fibras de las plumas de la cola del pavo real (peacock herl) y del ala del avestruz africano (ostrich herl).
Es un material muy usado para construir cuerpos de moscas secas, ninfas y wet, aunque al ser un material
muy efectivo lo podremos usar en cualquier tipo de mosca.
Normalmente usamos varias fibras para armar un cuerpo con lo cual logramos que sean ms voluminosos.
Es un material mucho ms dbil que los nombrados anteriormente por lo que lo debemos tratar con mayor
suavidad.
Si bien el atado es similar al chenille lo podemos hacer de varias maneras; una es atando cada una de las
fibras por vez para darle mejor forma al cuerpo, otra es hacer un lazo con el hilo, meter todas las fibras en
este y girar el hilo para que no se nos separen, se puede observar debajo una serie de fotos que muestran
esta tcnica.
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Quill8
El quill es el raquis de las plumas, pero tambin se denomina as a la tcnica de atado con este material.
Las fibras de peacock herl son quizs las ms utilizadas para atar este tipo de moscas sacndole con una
goma muy finita los pelos y brillos a las fibras dejando solo el raquis, una mosca cuyo cuerpo que se hace
de esta manera es la Litlle Tornillo.
Se utilizan para construir cuerpos de secas, pequeas ninfas y alguna wet. Tambin es usado para este tipo
de cuerpos los biots.
Tinsel
Si bien es un material que normalmente se usa para hacer ribbing en los cuerpos de las moscas, este elemento en su variedad chata tambin sirve y de hecho se usa para
hacer cuerpos; son ms utilizados para atar streamers (Supervisor,
Blonde, Big Limay). El cuerpo queda muy chato pero con una hermosa
forma, normalmente se le hace un ribbing con un tinsel oval, no solo
para hacerla ms vistosa sino tambin para asegurar el material.
La mejor forma para atar este material y que el cuerpo nos quede ms
prolijo es empezando desde adelante de la mosca, as lo envolveremos en forma pareja para atrs y cuando volvemos tapamos todas las
imperfecciones que nos quedaron en la primer vuelta, si bien se gasta
ms material, generalmente el cuerpo queda mejor.
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hacer cuerpos, existen muchas otras como por ejemplo los cuerpos de Mylar, boddy tubbing para hacer la
Zonker o plumas de hackle para hacer moscas secas, pero ya no quiero aburrirlos.
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Cuello o colgadera?
Una duda que se suele plantear entre los montadores es si comprar plumas de cuello o plumas de colgadera. En cuanto a la calidad relativa de cada tipo de plumas... pues a la postre es bastante parecida. En los
cuellos el defecto ms frecuentes es el raquis demasiado grueso en algunas plumas; y en las colgaderas un
problema que no es raro en las plumas largas y estrechas es el arqueo de las barbas.
Las ventajas y desventajas son sobre todo de tipo cuantitativo: las colgaderas ofrecen mucha ms longitud
de pluma til por el mismo dinero (adems tienen, de media, ms barbas por centmetro de raquis, por lo
que podemos montar una mosca igualmente poblada con menos longitud de pluma).
El gran problema de las colgaderas es que, en un mismo gallo, la mayor parte de las colgaderas tienen similar ancho, y por tanto slo sirven para montar una muy limitada gama de tamaos de anzuelo (dos o tres tallas). Los cuellos, por contra, tienen plumas grandes y pequeas, en un completo rango de tamaos, de
forma que en un cuello de buena marca podemos encontrar plumas adecuadas para todas las tallas de anzuelo que suelen utilizarse en el montaje de moscas para trucha.
Una buena opcin, alternativa a los cuellos, para montadores no profesionales (que normalmente tardaran
muchos aos en agotar todas las plumas de unas colgaderas completas) son las plumas de colgadera que
se comercializan sueltas y agrupadas por tamaos, especialmente son recomendables en los colores menos utilizados.
Colores bsicos
Aunque la cantidad de tonos de pluma de jquel que los montadores aficionados solemos reunir a lo largo
de los aos es muy amplia, en la prctica son muy pocos los colores que podramos definir como indispensables: castao medio (comercializado como brown); pardo azulado (blue dun); pardo medio (dun); negro (el
negro natural no suele ser bueno, es un color que yo prefiero utilizar teido); y cebrado (comercializado como grizzly).
A los anteriores podemos aadir una decena ms de colores y tonos, naturales y teidos, tanto uniformes
(amarillo vivo, oliva, crema, pardo claro, avellana...) como mezclados (badger, furnace, cree...).
Montando el jquel
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Una vez tengamos las plumas adecuadas queda elegir la pluma del tamao idneo para una mosca concreta, y montar esa mosca.
Sobre el tamao, las proporciones "clsicas" indican que la longitud de las barbas del jquel debe ser equivalente a una vez y media o dos veces la abertura del anzuelo.
Una herramienta para medir el tamao del jquel es til si queremos preparar, antes de comenzar a montar,
un buen nmero de plumas agrupadas por tallas.
En mi opinin, la nica norma inquebrantable en el montaje de moscas artificiales es que deben servir para
capturar peces (y esto ni siquiera es cierto si son moscas de concurso). Sin embargo, si no tenemos motivos
claros para hacer otra cosa, seguir las proporciones clsicas tiene la ventaja de que estaremos atando moscas del modo que se han atado anteriormente muchos miles que ya han demostrado su efectividad.
Preparacin de la pluma
En la parte inferior de la pluma hay una serie, ms o menos numerosa, de barbas blandas con abundantes
barbillas. Esas barbas se eliminan habitualmente. No sirven, al menos para montar moscas secas, aquellas
barbas que tienen barbillas en ms de una quinta parte de su longitud; y mejor an si slo utilizamos la parte de la pluma totalmente limpia de barbillas.
Hay que eliminar las barbas de la parte inferior de la pluma cuando tienen barbillas en
ms de 1/5 de su longitud.
Entre los pescadores diestros lo usual es enrollar el jquel en el sentido de las agujas del reloj. Para evitar
que las barbas de la primera vuelta queden descolocadas conviene eliminar algunas barbas ms (las que
ocupan alrededor de un milmetro de raquis) del lado derecho de la pluma, considerando como tal el que
queda a nuestra derecha cuando la pluma est colocada con la punta hacia arriba y el haz hacia nosotros.
Los zurdos deberan limpiar algunas barbas ms del lado contrario.
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barbas que formarn el jquel) sobre la tija del anzuelo, en el preciso lugar donde queremos enrollarla.
Mientras se fija con el hilo de montaje se sujeta de manera que la punta se dirija hacia la parte posterior del
anzuelo, al tiempo que el haz (el lado ms brillante de la pluma) mira hacia arriba.
1 - Primer paso para formar el jquel: atado
de la pluma.
2 - El hilo de montaje se lleva hasta el lugar
donde finalizar el enrollado del jquel.
3 - El ltimo paso es enrollar la pluma sobre
la ligadura y atar la punta sobre la tija del anzuelo para que no se desenrolle.
Una vez la pluma atada por el raquis la tomamos por la punta, con la ayuda de una pinza para jquel o directamente con los dedos si la pluma es lo suficientemente larga, y comenzamos a enrollar en espiras ms
o menos unidas, dependiendo del resultado que queramos obtener. El jquel "normal" en una imitacin clsica de efmera ocupa una pequea zona tras la cabeza de la mosca; pero en las llamadas moscas "plmer" el jquel se enrolla ocupando el cuerpo de la mosca en espiras ms o menos separadas.
Para el jquel normal en una mosca seca se precisan entre tres y ocho vueltas, dependiendo de la talla del
anzuelo y de si se trata de moscas destinadas a flotar en aguas rpidas o de moscas con las que queremos
pescar en aguas tranquilas.
Cuando el jquel est formado atamos la punta de la pluma con el hilo de montaje y cortamos la pluma sobrante, con cuidado de no cortar las barbas que forman el jquel.
Tengamos en cuenta que una mosca con un jquel muy poblado ofrece mucha resistencia al aire y tiende a
retorcer el bajo de lnea. Para evitarlo en lo posible procuremos que el jquel quede perfectamente perpendicular a la tija del anzuelo, sin torcerse a uno u otro lado.
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Jquel avanzado
Un sistema diferente para montar el jquel, que permite obtener moscas que adoptan una posicin muy estable sobre el agua, es el denominado "montaje avanzado", ideado por el montador francs Aime Devaux.
En este caso la pluma se ata con la punta mirando hacia delante, y la ligadura se realiza hacia la curva del
anzuelo, enrollando luego la pluma en ese mismo sentido, opuesto al habitual.
Jquel trax.
Jquel pompn.
En este caso la pluma se enrolla como si fuera una ligadura en X rodeando un ala colocada verticalmente
en un punto ms retrasado de lo que sera usual en una imitacin normal de efmera (aproximadamente en
la mitad de la tija del anzuelo, o poco ms adelante).
Una evolucin de este montaje son las moscas pompn: un tipo de montaje que a veces utilizo para imitaciones genricas de dpteros o escarabajos en el que el jquel se enrolla alrededor de una esfera de dubin
tal y como enrollaramos un hilo en un ovillo.
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Aunque el jquel ms tpico se enrolla en el "cuello" de la mosca, igualmente es habitual el jquel enrollado
en espiras separadas a lo largo de
todo el cuerpo. Este tipo de jquel se
denomina "plmer".
Jquel paracadas
Un tipo de jquel muy popular en la actualidad es el jquel "paracadas". En este caso la pluma no se enrolla sobre la tija del anzuelo sino sobre un soporte colocado perpendicularmente a la tija. De esta forma las
barbas del jquel, al posarse la mosca, quedan en paralelo con la superficie del agua.
Para atar un jquel paracadas se coloca primero el soporte, luego se ata la pluma en la tija al pie
del soporte, y por ltimo se enrolla la pluma de arriba abajo.
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Slo hay dos pasos con algo de complicacin a la hora de formar este tipo de jqueles: preparar un soporte
adecuado, y atar la punta de la pluma a la tija del anzuelo una vez est enrollado el jquel.
Como soporte se pueden utilizar multitud de elementos: el raquis de una pluma; un hilo tenso; un mechn
de pelo; un trocito de gomaespuma... Personalmente creo que el pelo de ciervo y la gomaespuma son los
materiales ms adecuados. Adems de ligeros, muy flotantes, y resistentes, nos dan la posibilidad de convertirlos en un punto de referencia, haciendo fcilmente visibles para el pescador las moscas con ellos montadas.
La gomaespuma tambin puede servirnos para atar la punta de la pluma sin pillar las fibras del jquel. Para
ellos utilizaremos una tira estrecha con la que, ayudndonos con una pinza de jquel, mantendremos abatidas las barbas de la pluma mientras atamos la punta en la tija del anzuelo y formamos el nudo final. Hay
otros sistemas de lograr lo mismo, pero en mi opinin este mtodo es el ms sencillo y rpido. En la serie de
fotografas que ilustran este apartado se explica cmo realizar el proceso completo.
Para fijar la punta de la pluma en un montaje paracadas sin pillar las barbas del jquel, se apartan
primero las barbas con los dedos de la mano izquierda (si somos diestros) y se sujeta la punta con
un par de vueltas de hilo de montaje cortando el sobrante. A continuacin podemos utilizar una tira
de gomaespuma sujeta con una pinza de jquel para mantener las barbas apartadas mientras realizamos el nudo final. De ese modo, y una vez cortado el hilo de montaje y asegurado el nudo final
con una pizca de pegamento instantneo, el jquel tendr un perfecto acabado.
Jquel blando
En el montaje de moscas ahogadas o emergentes se utilizan jqueles de plumas "blandas". Son plumas con abundantes barbillas procedentes del cuello de gallinas, perdices, faisanes... Estas plumas
pueden enrollarse de la misma forma que las de cuello o colgadera
de gallo, y no dan ningn problema si tenemos la precaucin de ir
separando con la mano izquierda (si somos diestros) las barbas de
la pluma al mismo tiempo que la enrollamos en su lugar con la mano
derecha. De esa forma evitaremos que las barbillas que unen las
barbas entre s dificulten el correcto enrollado del jquel.
Jquel "blando".
Hackles II
El Hackle le da a la mosca una ilusin de vida. Se usa en la mayora
de los modelos para imitar patas, alas o agallas con movimiento.
Diferentes son los tipos de hackles que atamos en nuestras moscas,
dependiendo del tipo de artificial que construyamos va a ser el tipo de
hackle que tenemos que atar.
Moscas secas
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Lo debemos hacer con las plumas rectas del cuello del gallo, esta forma del hackle del cuello le da un perfil
caracterstico a una mosca seca y al ser una pluma dura no permite la entrada de agua lo que hace que
nuestra mosca flote mejor.
Hackles en palmer
Esta tcnica consiste en enrollar con vueltas parejas la pluma alrededor de la parte de la mosca que queremos atar.
Con esto le agregamos volumen y movilidad al artificial sin agregarle peso.
Este tipo de hackle se utiliza en diferentes tipos de mosca, en los streamer le da volumen y movilidad, en las
ninfas se ata principalmente para darle movilidad y simular las patas de un insecto. Los hackles de las moscas secas son de este tipo, incluso alguna de ellas las atamos toda con hackle, enrollando en toda la pata
del anzuelo una pluma de cuello de gallo, mosca que por sus caractersticas son muy flotadoras.
Montaje de un Palmer.
Materiales.
Anzuelo: #16
Hilo de montaje: Amarillo 8/0
Cercos: Rionada de Len parda
Cuerpo: Seda floja (floss)
Hackle: Gris
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Cuando estemos en la mitad de la tija, sujetar un mechn de pluma de rionada de gallo de Len de manera que los cercos tengan aproximadamente el largo del anzuelo, e ir cubriendo con el hilo de montaje hasta
llegar a la curva del anzuelo.
Hackle parachutes
Este tipo de hackle se ata en forma horizontal en el ala de las moscas
secas y encontramos su principal caracterstica en la manera de posarse en el agua, ya que cae como si la mosca la arrojramos con paracadas, logrando con esto que se pose en el agua muy suavemente.
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Cabezas
Es la culminacin en el atado de una mosca artificial.
Normalmente la cabeza la hacemos con el mismo hilo que estamos
atando la mosca cuidando de darle una forma cnica para que se asemeje a las cabezas naturales tanto de pequeos peces como de insectos. Es importante que la cabeza sea proporcional a la mosca que estamos atando ya que no es lo mismo atar una cabeza de una mosca
seca o ninfa, generalmente chica, con la de un streamer la cual debe
ser mucho ms grande, as y todo en cada tipo de moscas no debemos
hacer las cabezas muy grandes, solo proporcionales.
En los streamers, muchas veces, usamos materiales, como el pelo de
ciervo que tiene un grado de dificultad importante para el atado en el cual
la cabeza , sobre todo en nuestras primeras moscas, las cabezas nos
suelen quedar un poco grandes, esto lo podemos solucionarlo dibujndoles unos ojitos, con lo que disimularemos bastante bien nuestro error. Diferente es el caso de las secas, las ninfas o las wet, para la cual debemos practicar bien e ir perfeccionando nuestro atado.
Existen diferentes materiales y tcnicas adems del hilo para construir
cabezas, ellas son:
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Sujetamos el hilo de montaje en el anzuelo y hacemos un pequeo abultamiento con l detrs de la cabeza dorada para que esta no se mueva.
Nos vamos con el hilo de montaje hacia la curva y hacia la mitad de la tija
sujetamos varias fibras de dubbing de liebre.
Una vez en la curva, aplicamos pegamento en el hilo de montaje y ponemos dubbing de liebre.
Trenzamos el dubbing de manera que quede muy despeinado y lo enrollamos sobre la tija del anzuelo hasta llegar a la cabeza dorada formando
un cuerpo abultado.
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Anapam
Cabezas Muddlers 10
Este tipo de cabeza las hacemos con pelo de ciervo, de la parte del cuerpo del animal ya que el pelo es ms
hueco y es mejor para construirlas.
Estas cabezas las atamos generalmente para streamer o moscas
grandes de dorado o tararira y su principal funcin es la de choque en
el agua lo que la hace ms atrayente. Le podemos dar diferentes formas, redondeadas, cnicas o planas en la punta de esta, a su vez y
sobre todo en las moscas de dorado le podemos aplicar epoxi para
que produzca ms choque en el agua y no le permita entrar agua.
A muchas terrestres tambin se les hace este tipo de cabeza.
La tcnica para el uso de este material consiste en cortar un mechn
de pelo y asegurarlo con una vuelta dbil (es mejor si le damos una
vuelta al material antes de apoyarlo en la pata del anzuelo) para dar
otra vuelta ms fuerte haciendo girar el material sobre la pata del anzuelo, tratando que no nos quede espacio sin rellenar, luego de aplicados la cantidad de mechones necesarios para formar la cabeza lo cortamos con una tijera u hoja de afeitar para darle forma.
Otros materiales
Muchas ninfas o moscas secas le construimos la cabeza con Dubbing, siguiendo la forma del cuerpo y cerramos la mosca con un nudo. Otro material que solemos utilizar para hacer cabezas sobre todo en ninfas
son las fibras de ostrich, y no debemos olvidas el epoxi para las cabezas de algunos streamers.
Quizs existan otros materiales pero estos son los ms usados en la mayora de los paterns.
Dejemos volar la imaginacin y quizs nos atemos la mosca que nos de el mejor trofeo.
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Ver las notas muddler por una cabeza en este tomo y Muddlers, Atraccin para grandes Peces en el
Tomo 5
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MONTAJE EN LA RED
Fuente: http://www.yosemite.cl/
Introduccin
En las siguientes lneas, intentamos describir las tcnicas de montaje que le permitirn adquerir las nociones bsicas para incursionar en el atado de patrones genricos y tambin aplicar estas tcnicas a sus propias creaciones. Gracias a los modelos complejos que se presentarn en Paso a Paso y a las fichas de
montaje, usted podr inmediatamente poner en prctica su conocimiento y progreso.
Publicaremos en cada edicin mensual nuevos captulos, nuevas fichas de montaje, trucos de profesionales
y las creaciones por ustedes enviadas con la gua paso a paso.
Las tcnicas bsicas
Comenzar una mosca y terminarla con un nudo final: son sin duda las operaciones primordiales que se encuentran en todos los montajes. Estos gestos deben convertirse en automaticismo al cabo de ciertas jornadas de montaje.
Proporciones de una mosca
Comenzar una mosca
Fijar la cola en una mosca
Nudos de terminacin, aguja y whip finisher
Realizar el cuerpo de una mosca
Todas las moscas se componen de un cuerpo, que puede ser perfectamente identificable de manera aparentemente escondida. Estos cuerpos pueden ser realizados con una gran diversidad de materiales. Evidentemente, para cada tipo de material composicin del cuerpo, necesitamos una tcnica diferente.
Ribetear o cercar el cuerpo
Montando una sencilla ninfa ribeteada.
Cuerpos en fibras de pluma
Cuerpos cnicos en hilo o sedas de montaje.
Cuerpos en Dubbing
Cuerpos en pelos de ciervo
Cuerpos en pluma CDC
Montando el trax
Cuerpos en herl
Cuerpos en quill de pavo real
Realizar moscas con collar
Ciertamente, el collar imita con una cuota de mayor menor realismo las alas, pero tambin las patas. El
asegura a la mosca una flotacin suficientemente alta, lo que muchas veces no es del gusto de todos los
peces. En la actualidad, los montajes de baja flotacin (NO Hackle en CDC) ocupan poco a poco la primera escena. Esto no significa que los finos y hermosos collares esten pasados de moda sean poco utilizados ni menos an que estas imitaciones dejarn de ser menos bellas y realistas.
Enrollar un hackle simple
Enrollar una mosca con doble collar
Moscas de hackles separados
Artificiales de hackles mezclados
Realizar un collar en CDC
Collares en pelos de liebre
Collares en montaje avanzado
Ahora atamos moscas con alas
Este tipo de montaje moderno es muy utilizado en nuestros das, presenta la ventaja de otorgarnos una gran
visibilidad y son muy confortables para el mosquero. Es utilizado en una gran diversidad de modelos como
march brown, adams, sedges, etc. Sin duda una tecnica que debemos dominar.
El nudo en 8 nudo en cruz
Alas en punta de hackles
Los salmnidos son cada vez ms buscados durante las jornadas de pesca; sin embargo a veces no es fcil engaarlos con una imitacin de mosca seca y con una flotacin alta, netamente, una imitacin de insecto imago. Sin embargo, un estado anterior al imago podr romper la desconfianza de la mayora de las truchas en posicin. La flotacin de una emergente es muy baja, a veces inperceptible a la vista, pero muy
bien reconocida por los salmnidos ante la deriva de insectos en estado emergente. Esta situacin nos
permite afirmar que este tipo de montaje es el ms moderno de nuestros das.
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Fijar la cola
Normalmente se utilizan fibras de plumas y pelos para imitar lo que llamamos la cola del insecto. Pero el objetivo de imitar una cola no es simplemente esttico, sino que esta cola nos servira a equilibrar nuestra imitacin obedeciendo a la estructura original del insecto.
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Cuando la operacin descrita anteriormente sea efectuada, posicione la porcin de fibras al nivel de la curvatura
del anzuelo. Para ayudarse, tenga las
fibras con la punta de los dedos ndice
y pulgar. La curvatura del anzuelo debe
encontrarse con la unin de sus dos
dedos. Verifique que el posicionamiento
sea bueno y asegure la cola mediante
unas vuelats de hilo. Puede ayudarse
de algunas vueltas de hilo antes de posicionar el hackle, esto le ayudar a
orientar las fibras horizontalmente.
Astucias
Colas perfectamente posicionadas.
Cuando usted tome una porcin de fibras de hackle montura (las de gallo pardo tambien denominados
gallos de Len dan un aspecto muy natural a las imitaciones) para imitar la cola, moje ligeramente el pie
base de las fibras para que estas se queden siempre agrupadas con el hilo y que no se descontrolen cada
una para su lado en cualquier sentido.
Al momento de fijar las fibras al anzuelo, ubquelas al lado interno de trabajo, es decir inmediatamente al lado del eje del anzuelo y hacia usted, de esta manera las fibras tendrn una tendencia natural a posicionarse
arriba del eje a la primera vuelta del hilo.
Un cuerpo homogneo.
Despues de haber fijado la cola en la imitacin, no corte el excedente inmediatamente de la unin al anzuelo, corte las fibras a la altura del trax de la imitacin cerca del ojal. Esto no le producir diferencias de espesor al momento de confeccionar el cuerpo.
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Para realizar el los nudos finales, el whip finisher demanda un poco de entrenamiento para dominarlo a la
perfeccin, sin embargo en sus comienzos un punzn con media llave al otro extremo le permitirn hacer el
nudo ms facilmente. Recuerdo que de la solidez de este nudo depender la calidad de la mosca. No hay
nada mas desagradable que una imitacin desarmada al primer toquecito en una jornada de pesca.
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Ribetear un cuerpo
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Cuando cercamos ribeteamos un cuerpo, lo que intentamos imitar son los anillos que poseen en el cuerpo
los insectos de manera natural. Este ribeteado puede realizarse con diversos materiales como hilos, tinsel
alambre.
Cercado de un cuerpo
Tome un hilo de montaje de color negro y comienze el montaje detrs del
ojal del anzuelo. Enrolle el hilo en direccin de la curvatura del anzuelo y
en este lugar djelo instalado sin anudar.
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Astucias
Girar el tinsel material de ribeteado en sentido inverso.
Para evitar que el tinsel hilo se pierda al interior de una generosa capa de dubbing en el cuerpo, por ejemplo, gire el tinsel material en el sentido inverso al cual usted realiz las vueltas del cuerpo. De esta manera, usted garantizar que los anillos de la mosca siempre se encuentren visibles a pesar de la alta densidad
en el cuerpo.
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Con la ayuda de una pinza para hackle, tome el herl y enrollelo varias veces en el eje, de manera de obtener
un trax bien constituido. Detengalo
con el hilo de montaje, corte el excedente y haga la cabeza con el mismo
hilo. Consolide la imitacin por unos
cuantos nudos de terminacin. Deposite una gota de barniz y djela secar.
Consejo
Esta ninfa puede ser confeccionada con la ayuda de lastre a la altura del trax si desea obtener una ninfa
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que trabaje en profundidad sin lastre si prefiere una ninfa emergente que derive en la corriente.
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Corte el excedente de fibras, generalmente es la base de la pluma que cortamos, a la altura de donde deberamos montar el trax, de manera tal a
lograr que el espesor del cuerpo sea el
mismo en todo su largo.
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Una vez que haya llegado al limite anterior del cuerpo (2/3), regrese dando
vueltas al hilo hacia atrs y pase el
punto de partida de fijacin del hilo. En
este lugar, dando algunas vueltas se
aprisionar el trozo de hilo "muerto" y
el hilo se fijar por si solo al eje del anzuelo.
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Astucias
Plastificar el cuerpo de una mosca constituido por hilo de montaje.
Para dar un aspecto de brillo a nuestra imitacin y evitar que el cuerpo se impregne de agua en un par de
lanzamientos, podemos optar por plstificar el cuerpo confeccionado con hilos. Para esto, una vez formado el
cuerpo, aplique una capa de barniz plastificante de manera regular pero sin exceso, una sola capa es suficiente. Deje secar totalmente antes de montar el collar torax de la imitacin. Si usted realiza una gran cantidad de moscas del mismo modelo, haga todos los cuerpos a la vez con el objetivo de plastificar todos al
mismo tiempo.
Cuerpos en Dubbing
El dubbing es una mezcla de finos pelos de liebre, conejo, foca, ardilla y en algunos casos se constituye de
un material sinttico. Hoy en da existe una grande y variada gama de dubbings, de texturas y de densidades diferentes. Por lo tanto; es conveniente utilizar un dubbing flotante para imitaciones de moscas secas y
un dubbing capaz de absorver bien el agua y con una densidad apropiada para ninfas y nadadoras.
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Suelte un buen largo de hilo de su portabobina. Doble el hilo pasndolo por el ndice a la mitad del largo y enrolle el hilo
que sale del portabobina dandolo vueltas
de manera de aprisionar el hilo fijado al
eje del anzuelo. De esta manera obtendremos un lazo detenido por el indice.
Una vez que este lazo se encuentra muy
firme, usted puede dirigirse en direccin
del orificio del anzuelo con el hilo para
dejarlo este ltimo extremo en espera.
Una vez que haya llegado al lmite anterior del cuerpo, posicione un twister para
dubbing en el lugar que estaba posicionado su dedo. Fjese que ambas extremidades se encuentren bien ubicadas.
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Cuando el pegamento se encuentre completamente impregnado en el hilo de montaje, tome una pequea porcin de dubbing, que se encuentre bien aireado entre
s. No ponga mucho dubbing de una vez.
Vaya adicionanado cada vez un poco ms,
hasta obtener la cantidad requerida. Es
muy molesto cuando giramos el dubbing y
la mecha se encuentra muy gruesa. Para
esto la nica solucin es recomenzar la
operacin.
Cuando nuestra imitacin sea alguna que necesite muy poco dubbing, usted puede enrollar
el dubbing haciendo una mecha directamente
en el hilo. Ponga una fina capa de pegamento,
reparta un poco de dubbing a lo largo de la
porcion de hilo y girelo entre sus dedos ndice y
pulgar hasta obtener una mecha uniforme como la punta de un pincel.
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Estos tipos de imitaciones son prcticamente verdaderos flotadores corchos que, por esta razn, convienen perfectamente a la pesca en aguas agitadas. Para el montaje, no dude en utilizar un hilo de dimetro
considerable, mnimo 6.0 hilos en kevlar especiales para el montaje de los grandes modelos como bombers y otros.
Ahora cierre un poco ms fuerte y contine enrollando el hilo a travs de los pelos de ciervo pasando varias veces hasta que los pelos se encuentren enderezados verticalmente.
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Astucias
Posicionar los pelos sobre el eje desnudo.
Para formar un cuerpo en pelos de ciervo, es importante que el eje del anzuelo se encuentre al desnudo, es
decir sin vueltas de hilo como lo hacemos normalmente en la base. De esta manera, cuando enrrollamos el
hilo para enderezar los pelos de ciervo, estos tendrn una tendencia natural a ubicarse por todo el contorno
del eje del anzuelo.
Agregue una gota de cemento rpido con cada porcin.
El montaje de artificiales en pelos de ciervo, se destina principalmente a la confeccin de poppers y streamers, todos ellos festines de peces carniceros como truchas y salmones. Es evidente que nuestros voraces
amigos estn dotados de temibles dientes para los pequeos animales del medio, y tambin para nuestras
imitaciones que debern ser fuertemente solidificadas con la ayuda de cemento rpido cada vez que hemos
fijado una porcin de pelos.
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busque un lpiz del que podamos eliminar su recarga interior y con este tubo vaco ya podemos empujar los
pelos para compactar la imitacin.
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Una vez que haya terminado el cuerpo, fije una generosa porcin de fibras
de una larga pluma orientada hacia
atrs. Haga una mecha de dubbing
con la ayuda del twister para dubbing y
djela en espera por algn tiempo.
En este lugar si usted desea una ninfa
lastrada puede agregar unas vueltas
de hilo de plomo similares.
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Astucias
Como enrollar el hilo de plomo.
No enrolle nunca un hilo de plomo sobre un anzuelo desnudo, haga siempre una pequea capa con el hilo
de montaje. De esta manera, el plomo se quedar en el lugar donde usted lo haba posicionado al principio.
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Cuerpos en Herl
Este material proporciona un aspecto muy realista, sin embargo este tipo de cuerpos muchas veces es demasiado frgil en accion de pesca. Para remediar este problema, es conveniente barnizar la capa de hilo de
montaje, con el objetivo de pegar el herl al cuerpo de la mosca.
Con la ayuda de una pinza para hackles (el modelo crochet equipadas de
un resorte son las mejores adaptadas)
tome los herl por la base y enrollelos
sobre s mismos primero y luego grelos alrededor del eje del anzuelo.
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Si antes de enrollar los herl usted aplic una fina capa de barniz al hilo, el
resultado ser un cuerpo bien constituido, erizado y muy atractivo.
Astucias
Enrollar un herl sobre un lazo de hilo.
La mayora de los atadores encuentran dificultades para enrollar un herl de pavo real avestruz sin que el
herl se corte con las primeras vueltas. Para solucionar este inconveniente, trabaje el herl como si este fuera
un dubbing. Una vez que el herl se encuentre fijo en el lugar deseado, haga un lazo de hilo y pase el herl al
interior para enrollarlos con un twister para dubbing. De esta manera los herl se fijarn al hilo como si fuera
una mecha de dubbing.
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Astucias
Barnizar un quill.
Para otorgar un aspecto perfectamente brillante a un cuerpo en quill de pavo real sin tener que pasar la imitacin por muchas capas de barniz, aplique una fina capa de cemento rpido y transparente. Despues de
dejar secar, solo quedar aplicar una capa de barniz para cuerpos y obtendremos el brillo deseado.
Humedecer el quill.
Los quill de pavo real tienen una molestosa tendencia a quebrarse cuando uno los gira alrededor del anzuelo con la idea de formar un cuerpo. Para evitar este inconveniente, es suficiente humidificarlos entre dos esponjas para que estos se transformen en un material ms flexible.
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Astucias
Aplastar la base del hackle.
No siempre es facil posicionar un hackle al anzuelo; la mayora de las veces presenta tendencia a girar sobre s mismo y las fibras sern mal distribuidas al momento de girarlo. Aplaste la base del hackle que se encuentra aprisionada por el hilo con sus uas y el ndice de manera que usted forme una pequea base plana. As la pluma se quedar perfectamente ubicada en el mismo plano que el anzuelo.
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mendado en los cursos de agua rpida y puede ser utilizada durante toda la temporada.
FICHA DE MONTAJE
Anzuelo : B401 B405 n 14 al 18
Hilo de montaje : Depende del cuerpo.
Cola : Fibras de gallo pardo.
Cuerpo : Floss barnizado en colores rojo,
amarillo, oliva.
Collar : 2 hackles de muy buena calidad,
gris, grizzly caf.
Cabeza : Hilo de montaje
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Inmediatamente despus del cuerpo, posicione el primer hackle tal como si fuera
un montaje de hackle simple.
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Astucias
Enrollar el segundo hackle en zig zag
Cuando usted se encuentra atando un collar con hackles mezclados, enrolle la segunda pluma entre los giros de la primera. Para esto haga pequeos zigzags de manera que usted no aplaste las fibras del primer
hackle.
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Ubique el hilo de montaje al final del collar y tome el pie de la pluma entre una
pinza para hackles.
Comience a realizar giros continuos alrededor del eje. En cada giro tome las fibras ya enrolladas entre sus dedos y posicinelas hacia atrs para evitar aplastarlas con los nuevos giros de la pluma.
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Comience a girar el hilo en espiras contnuas a lo largo del anzuelo. En cada vuelta, con una aguja punzn separe los pelos que se encuentran acumulados al eje
de manera que las puntas sobresalgan.
Una vez utilizado todo el espacio destinado al collar, haga varios nudos de terminacin para simular la cabeza y deposite
una gota de barniz. Deje secar algunos
minutos y con el punzn levante la mayor
cantidad de pelos alrededor de su collar.
Algunos atadores utilizan un trozo de velcro para dar volumen al collar, mtodo
que usted tambin puede utilizar para lograr el aspecto deseado.
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Una vez que usted posicione la cola, contine enrollando uniformemente el hilo
hasta adelante del anzuelo.
Aqu fije un primer hackle y enrllelo con
la punta dirigida hacia el ojal. Lleve el hilo
hasta la mitad del anzuelo y comience a
enrrollar el hackle.
Detngalo una vez que haya alcanzado el
hilo, bloquee este y corte el excedente de
hackle.
Deje el hilo en espera.
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Cuando llegue a la posicin 2/3 del anzuelo, haga algunos nudos de terminacin con la ayuda de un whip finisher (es
el nico medio para terminar este montaje). Corte el hilo.
Finalmente aplique un par de capas de
barniz al cuerpo.
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Astucias
Alas en V. Mojar las fibras.
Cuando usted vaya a montar alas en V con fibras de pluma materiales sintticos, moje las fibras entre sus
dedos para formar un puado de fibras conjuntas. Esto facilitar a usted la realizacin del nudo en ocho para separar las alas.
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Paso
2.
Se colocan los ojos de manera que el eje de stos
quede paralelo a la tija. Se jijan con tres o cuatro
vueltas.
Paso
3.
Soltamos los ojos y apretamos la seda, de manera
que stos quedarn cados y doblados. No importa, se soluciona despus.
Paso
4.
Enrollamos la seda en forma de ocho con bastante
firmeza, de manera que cojamos el ojo con la tija
hasta que queden rectos y firmes.
ANTIENGANCHES.
Texto: Aurelio Barreda. yeyobar@wanadoo.es y fotos: Francisco J.Sanchez
Fuente: http://www.granpesca.com/mosca/antienganches.htm
El uso de antienganches se emplea principalmente en imitaciones de grandes strimmers o mosca de black
bass o lucio. El grosor del nailon depende del sistema de montaje de este, siendo lo mnimo un 0,45 milmetros para los montajes con un punto de fijacin (imgenes 1 y 2), mientras que para los de dos puntos basta
con un 0,30 o similar (imgenes 3 y 4).
Hay determinados montadores que usan hilo de acero - tambin llamado cuerda de piano para el primer tipo
de antienganches- si bien, bajo mi punto de vista, resultan demasiado rgidos. En cualquier caso hay que fijar con cianocrilato.
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Paso
1.
Con un trozo de nailon de entre 0,45 y 0,55 se le
da la forma que aparece en la imagen con al ayuda de unos alicates.
Paso
2.
Se fija el trozo de nailon a la altura del ojal del anzuelo cuando el montaje lo permita; es decir, de
manera que no moleste mientras montamos la imitacin.
Paso
3.
Se anuda el nailon por la curvatura del anzuelo
ms o menos hasta la vertical de dicha curva,
siempre por la parte exterior de sta.
Paso
4.
Se fija la punta del nailon antes de anudar la cabeza de la imitacin, de forma que la curva formada por el hilo sobresalga del arpn unos dos o tres
milmetros.
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de esta modalidad, podemos imitar prcticamente todo aquello de lo que se puede alimentar un pez.
Fue as por ejemplo, como Don Gapen, un atador de Minnesota, tratando de imitar un pez de cabeza achatada que le servia de alimento a los predadores del ro Nipigon en Ontario, Canad, desarrollo un modelo
que hoy todos conocemos. Como en algunas partes de Winsconsin se conoca a estos forrajeros como
muddlers, Gapen decidi bautizar a su recin nacido con el nombre de muddler minow. Para nuestro precursor, el usar una cabeza muddler en su modelo no persegua un fin decorativo, sino que esta le presentaba la solucin para una necesidad, la de imitar la silueta de estos peces, de esta manera nos encontramos
con una de las utilidades del muddler, imitar siluetas voluminosas o como en el caso de los muddlers, siluetas achatadas. Con el mismo concepto otro atador del norte, Dave Whitlock, desarrolla otro modelo muy conocido, la matuka sculpin o Whitlock's Sculpin, que con algunas pequeas modificaciones, utilizo como imitacin de bagrecitos. En estos dos casos en particular se apunta al sentido de la vista, pero no tenemos que
dejar de lado lo mencionado anteriormente con relacin a la lnea lateral, los peces detectan las vibraciones
de baja frecuencia con los terminales nerviosos que la conforman, por lo tanto, no es un desacierto pensar
que la superficie de choque que posee una cabeza muddler genere ms hondas de baja frecuencia que una
imitacin que no la posea, por lo tanto tenga un mayor poder de atraccin, tal como sucede en el caso de
los poppers o divers utilizados para la pesca de la tararira. Esto no significa que cuanto ms grande es la
cabeza muddler ms efectiva es la imitacin, siempre que usemos esta tcnica hay que tratar de no alejarse
mucho de lo natural. Whitlock tambin desarrolla un modelo en el que aprovecha las virtudes del muddler,
en este caso para obtener la silueta de un saltamontes muy bien lograda en la Dave's Hopper; pero este no
es el nico uso que le da en este modelo, sino que las caractersticas particulares del material empleado para esta tcnica, le dan a la imitacin una gran flotabilidad, encontrndonos as con otra de las utilidades del
muddler. Podemos nombrar as una gran cantidad de modelos que hacen uso de esta caracterstica del
muddler, principalmente moscas secas, poppers y divers como por ejemplo: Adams Irresistible; Goddard
Caddis; Joe's Hopper; Bomber (seca atractora); Waller Waker (seca atractora); Mega-Diver; Fruit Cocktail
(popper); etc.
Bien, hasta ahora solo he hecho referencia a estas caractersticas del muddler, lo importante ahora es entender el porque de estas cualidades. El atador debe tener siempre en cuenta que las cualidades de una
imitacin, desde su color hasta su textura, estn estrechamente relacionadas con los materiales que se emplean en su atado. Por este motivo en las moscas que uno utiliza en profundidad se utilizan materiales que
absorban agua, en los casos en los que nos enfrentamos con truchas selectivas usamos materiales ms
suaves, cuando necesitamos que la mosca flote usamos materiales que absorban la menor cantidad de
agua posible o sean impermeables. En el caso del muddler, la materia prima que comnmente se utiliza es
el pelo de ciervo.
Lo interesante del pelo de este
animal y lo que lo coloca dentro de
nuestras cajas de materiales es el
hecho de ser hueco. Al conocer esta
particular caracterstica es fcil
deducir l porque de su flotabilidad,
que se debe al aire que se encuentra
atrapado dentro de su estructura
cavernosa. Nos queda analizar el
motivo por el cual el pelo de ciervo
nos permite crear cabezas o cuerpos
voluminosos, y no nos queda otra
opcin que atribuir esto a su
estructura hueca y a sus paredes
relativamente poco elsticas. El
efecto que causa esta caracterstica
es el siguiente, al apretar el pelo con
el hilo las paredes presionadas por
este y por la pata del anzuelo se
juntan, como las paredes del pelo no
son lo suficientemente elsticas no se
estiran ante la presin del hilo por lo
cual tiende a doblarse hacia de donde
esta proviene. Esto nos permite crear
una especie de pompn cuyo tamao
va a depender del largo y la cantidad
de pelo que se utilice, de esta forma logramos el volumen, nos restara lograr la silueta deseada, a la que
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chn con la mano izquierda damos dos vueltas de hilo, sin aplicar presin, alrededor del mismo y mantenemos el porta-bobinas en la mano con la misma tensin con la que dimos las vueltas. Es importante que estas dos vueltas se den en el mismo lugar, una por encima de la otra.
Sin soltar el mechn comenzamos a aplicar tensin con hilo (que nos quede resto), esta accin va a hacer
que se comience a formar el pompn.
En este momento, comenzamos a enrollar el hilo, siempre en el mismo lugar, con lo que vamos a empezar a
distribuir el pelo alrededor de la cabeza de hilo, a medida que este comience a girar soltamos. Seguimos
dando vueltas con el hilo en el mismo lugar hasta que el pelo haya dejado de girar.
Cuando llegamos a esta instancia damos de tres o cinco vueltas con la mayor tensin posible, siempre en el
mismo lugar.
Como lo que queremos es una cabeza que no haga flotar demasiado a nuestra imitacin, no vamos agregar
mas pelo. Por lo tanto lo que nos queda es ir con hilo hacia el ojo del anzuelo, aplicando la misma tensin
que en las ultimas vueltas que dimos. Tenemos que fijarnos que si damos vueltas de mas vamos a tapar el
ojo del anzuelo y aparte no nos quedara lugar para hacer el nudo final. Durante este proceso tenemos que
tener en cuenta que si damos estas vueltas muy separadas vamos a atrapar con el hilo mechones de pelo
que iban a tener la funcin de formar la silueta deseada. Si en esta instancia no llegamos a cubrir con el
pompn toda la cabeza de hilo, lo que ocurri es que no utilizamos el suficiente pelo en relacin con tamao
misma. Lo que aremos en este caso, es ver si tenemos suficiente espacio para agregar mas pelo, en caso
de no tenerlo, vamos a desenrollar las vueltas con las que fuimos hacia delante y en este espacio repetiremos la operacin con otro mechn de pelo de menor dimetro, al que le vamos a cortar las puntas.
Cuando terminamos esta operacin, tiramos los pelos que forman el pompn hacia atrs con la mano izquierda y damos dos o tres vueltas en el reducido espacio que queda entre el ojo y el pompn y en este
mismo lugar, hacemos el nudo final. Si cuando tensionamos el hilo para cerrar el nudo, lo hacemos tirando
hacia atrs vamos a lograr que el nudo se deslice dentro del pompn.
Lo que resta es el trabajo de peluquera, para lo cual separamos con los dedos de la mano contraria a la de
la tijera los pelos que van a formar el collar, el que va a estar compuesto solo por las puntas, sin significar
esto, que tengamos que usar todas las puntas. Con la mosca en esta posicin, comenzamos a darle forma
al pompn adecundola a la silueta deseada, tratando que la cabeza quede simtrica. Por lo general conviene comenzar por la parte de debajo de la cabeza y es preferible no dejar collar en la parte inferior, para
no afectar as el efecto de quilla del gancho del anzuelo. En la mayora de los casos esta parte se corta casi
al ras; lo ideal, vuelvo a repetir, es adaptar el modelo a la silueta deseada. Este a parte del proceso debe
realizarse con cuidado y sin tratar de obtener esta silueta con los primero cortes porque si nos apuramos
podemos estropear todo el trabajo y vernos obligados a realizarlo de nuevo. Un buen truco para cortar el
muddler y acomodar el collar para que no quede parado, es hacer hervir agua en una pava o tetera; realizar
un corte preliminar, sin llegar a la silueta final, luego tomar entre los dedos las puntas que forman el collar.
Cuando tenemos la mosca en esta posicin, ponemos la cabeza, tratando de no quemarnos, sobre el vapor
que sale del pico de la pava. Con esto lograremos que el pelo se erice y endurezca, el collar va a quedar en
la posicin en la que lo sujetamos y al endurecerse el pelo, nos permite dar la silueta final con mayor precisin.
Recetario "Muddler" y tcnicas de pesca
Por Rubn Martn.
Siguiendo el espritu de esta nota a continuacin se muestran cinco
modelos de sencilla construccin, estos modelos son ideales para
aquel que este comenzando a construir moscas con cabeza Muddler
ya que adems de no presentar dificultad en el atado son moscas
que rinden excelentes resultados en la pesca.
Letort Hooper
Anzuelo: serie 94840 o 9671 del N 6 al 12.
Hilo: 3/0 o 6/0
Cuerpo: dubbing color crema.
Ala: seccin de cola de pavo moteado, previamente barnizada
Cabeza: de pelo de ciervo, tipo Muddler
Nota: el modelo original se ata con el cuerpo de color amarillo plido, pero el color crema nos a dado mejor
resultado, puede adaptar los colores de la mosca al de los saltamontes del lugar, los ms comunes son los
verdes y tierras.
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Ratn
Anzuelo: 3366 N 1/0, al 2
Cola: un pedacito de ultra chenille fino de color crema
Cuerpo: pelo de ciervo atado y girado alrededor del anzuelo, luego recortado abajo y en el frente para lograr la forma.
Pancora
Anzuelo: 3906, 3906B, 9671 o 94840 del N 6 al 10
Hilo: 3/0 rojo o naranja
Pinzas: mechoncito de marabu marrn u oliva
Patas: round rubber legs marrones u olivas
Nota: se puede pintar con fibra de tinta indeleble marrn o verde la
parte de arriba del cuerpo
Marabou Sculpin
Anzuelo: 9672 o 79580 N 2 al 8
Hilo: 3/0 o 6/0
Cola: marabu grizzly marrn u oliva
Cuerpo: speckled chenille marrn, naranja u oliva
Alas: marabu grizzly marrn u oliva
Cabeza: tipo muddler color marrn, oliva o natural
Nota: puede atarse toda negra o con materiales brillantes, y tambin
puede lastrarse con alambre de plomo o beads heads.
Morin
Anzuelo: 94840, 9671 o 3366 N 2 al 10
Hilo: 3/0 rojo
Cuerpo: tinsel chato dorado
Bajo ala: pelo de ternera o chivo de color negro
Ala: dos plumas de cuello de gallo marrn rojizo
Cabeza: un mechn de pelo de ciervo atado solamente en la parte superior de la pata del anzuelo, dejando el hilo visible abajo y recortada
como en la original del creador, el Sr. Navas.
Ya hemos hablado en notas anteriores de esta revista acerca de las
tcnicas de pesca para las imitaciones de bagres y pancoras, y las
moscas presentadas en esta nota deben utilizarse segn lo antes dicho.
De lo que s vamos a hablar es de las tcnicas de pesca para la LETORT HOPPER y del RATON, como
nombraremos las particulares ventajas de la MORIN para determinados momentos. Comenzaremos con las
tcnicas de pesca del Ratn, si bien esta mosca es especial para la pesca de otras especies como la Tararira, suele tentar a grandes marrones que acechan cerca de las profundas orillas de ros con abundante vegetacin sobre estas. Si bien los roedores no son comunes en la dieta de las truchas, suelen sucumbir en
las fauces de algunas en momentos muy particulares, como por ejemplo en los momentos de crecientes de
caudal, o durante las primeras semanas de apertura de temporada.
En estos momentos de altos caudales, el agua suele invadir los lugares en donde habitan estos roedores,
haciendo que estos queden a merced de la corriente, como tambin suelen caer desde ramas que cuelgan
sobre la orilla; de todos modos los roedores no son parte frecuente de la dieta de los salmnidos.
Para conseguir resultados con imitaciones de ratones es necesario lograr que la mosca caiga cerca de la
costa o incluso sobre esta, imitando la cada de un ratn al agua luego de un mal paso, o vctima de la corriente. Para ello utilice una lnea de flote, si es posible del tipo Bass Taper, con lideres potentes de mas o
menos 2,5 mts., una vez que la mosca cayo al agua deje que derive por tramos y frene la lnea de a poco
cuando la mosca pasa por el lugar deseado, no se preocupe en que la mosca caiga suavemente al agua,
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por el contrario trate de que haga algo de ruido al caer, ya que un roedor no caer suavemente al agua desde una rama, es bueno dar tirones bruscos a la lnea para que la mosca agite el agua, de esta forma llamaremos la atencin de la trucha con mas facilidad.
Cuando un ratn cae al agua suele intentar lograr tierra firme lo
antes posible, por lo cual nadan desesperadamente hacia la orilla,
esto hace que se le presente a su depredador como algo que nada
en la superficie del agua cruzndola lo ms rpido posible.
Esta tcnica si bien no es algo frecuente, suelo practicarla en
lugares con barrancas y gran vegetacin, los resultados pueden
sorprendernos, ya que por lo general si una trucha sube a tomar
nuestro "RATON", lo ms probable es que se trate de una gran
trucha. Es comn que los pescadores se sorprendan cuando encuentran en los contenidos estomacales de algunas truchas uno o ms roedores.
Tal vez probemos esta tcnica muchisimas veces sin resultados, pero crame que cuando tenga el pique de
una gran trucha en su "RATON", no se olvidara jamas de ese da.
Con respecto a la Letort Hopper, no se trata de una de las mejores imitaciones de saltamontes que existe,
pero si se trata de una mosca muy fcil de atar y que cumple muy bien su funcin. Esta mosca atada en anzuelos que vayan del numero 12 al 6 es muy efectiva en los meses de verano. Estos insectos suelen quedar
a merced de las truchas luego de caer al agua desde vegetacin cercana a la orilla, particularmente en los
das en que el viento les impide regresar a un lugar seguro. La tcnica apropiada para obtener buenos resultados es realizar lances muy cercanos a las orillas que muestran vegetacin, utilizando una lnea de flote
y lideres de aprox. 3 mts. de largo, es bueno aplicarle algo de flotamoscas a nuestra imitacin y una vez en
el agua tratar de que derive lo mas naturalmente posible, si bien los saltamontes se mueven cuando caen al
agua, este movimiento es difcil de imitar ya que lo que ms movimiento presenta en el insecto son las patas
traseras.
Es muy comn observar que las imitaciones de saltamontes presentan el cuerpo de color amarillo, nosotros
hemos notado que en la mayora de los casos las truchas aceptan mejor el color crema en los cuerpos de
saltamontes, incluso en momentos en que rechazaban las de color amarillo; no obstante siempre es recomendable adaptar el color del vientre al del saltamontes que habite en la zona, por ejemplo en la zona media y norte de Neuqun los colores verdes son ms efectivos en estas imitaciones.
Es muy importante que el color del cuerpo sea lo ms exacto posible, ya que estos insectos al caer al agua
rompen la tensin superficial del agua con esta parte y el color es fcilmente detectado por la trucha.
Ahora vamos a hablar de una mosca muy particular inventada aparentemente por el Sr. Navas, un reconocido fabricante de moscas hace unos aos en Argentina, dueo de un estilo tan particular como interesante,
ya que sus modelos presentan caractersticas que las hacen casi nicas.
No se conocen los modelos con una descripcin detallada de los materiales, y de los colores en forma de
receta, incluso hay diferencias entre las atadas por su creador por lo cual es muy difcil detectar las recetas
originales.
Aquellos que pescan hace un tiempo se acordaran de modelos conocidos de este atador, como son la Matona, la Ciervo, o la Morin, justamente es esta ultima la que hoy nos detiene.
Duea de un estilo raro para su poca, dado por la cabeza, que se caracteriza por no esta construida totalmente de pelo de ciervo alrededor del anzuelo, sino que esta compuesta por una base de hilo rojo y un mechn de pelo de cuerpo de ciervo atado en forma de "cresta" sobre el anzuelo y luego recortada a unos milmetros de la base de hilo.
Esta forma de atar la cabeza no es Muddler, pero hace que la mosca tenga en el agua una excelente silueta, acentuando a su vez el timn que ejerce el gancho del anzuelo, lo que la convierte en un streamer muy
efectivo para aguas rpidas. Esta tcnica particular nos brinda una herramienta que nos sirve para contrarrestar el efecto que causa el exceso de lastre en una imitacin, aprovechando las propiedades boyantes
del pelo de ciervo para estabilizar la mosca.
Particularmente la he usado con equipos livianos y ultralivianos en anzuelos numero 8 y 10. La pesco como
cualquier streamer, con lneas de flote y lder lastrado en la base, o lneas de hundimiento liviano, siempre
con lideres largos de 2,5 a 3,5 metros.
Aconsejo utilizar esta mosca en aquellos lugares del ro en donde observamos orillas tranquilas o pequeas
lagunas al borde de la corriente, en donde las truchas esperan por aquellos alevines que son arrastrados
por la corriente.
Espero que esta nota les sea de utilidad para despejar las dudas que pudieran llegar a tener con relacin a
esta tcnica, que si la practican les va a dar muchas satisfacciones y con cada mosca que aten se van a dar
cuenta que no era tan difcil como les poda llegar a parecer.
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Las plumas que denominamos "CDC", o "culo de pato", se encuentran alrededor de la glndula uropgea (excretora de grasa) de las
antidas.
Estas plumas forman una especie de almacn de aceite con distintos departamentos, en los que la grasa se
mantiene a buen recaudo y de donde puede ser fcilmente retirada cuando hace falta.
Hay dos diferentes tipos de plumas asociadas a la glndula uropgea:
Unas, las ms cercanas a la salida de la glndula, tienen forma de penacho corto, carente de raquis central.
Las barbas surgen juntas del clamo, lo que les da el aspecto de una brocha para el afeitado, y tienen
abundantes barbillas muy finas y cortas. En el pato se encuentran totalmente empapadas en grasa, lo que
obliga a desengrasarlas parcialmente antes de poder utilizarlas. Se emplean en diversos montajes (dpteros;
efmeras emergentes o en "spent"; moscas "paracadas"; pequeos tricpteros...), dando imitaciones de
alas muy esponjosas y estticamente muy atractivas. Se encuentran en los comercios especializados, a un
precio normalmente ms alto que el de sus compaeras, con la denominacin "mini CDC" o "CDC puffs".
Las segundas son las ms conocidas, y se utilizan desde hace ms tiempo por los montadores espaoles.
Su tamao habitual oscila entre los dos y los seis centmetros, aunque esto depende mucho de la especie
concreta de nade de la que procedan (las de cisne son sensiblemente ms largas). Estn poco pobladas
de barbas, que son robustas, brillantes, y muy elsticas; y a su vez las barbas estn relativamente poco pobladas de barbillas. Salvo en las ms pequeas, el raquis es acusadamente grueso y rgido, lo que puede
causar problemas de montaje (an cuando sean solamente problemas estticos).
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Las barbillas de las plumas de CDC son relativamente escasas y estn torcidas en su base, alinendose
en dos planos cruzados.
Historia
Las propiedades de estas plumas para el montaje de moscas artificiales ya eran conocidas hace un centenar de aos en la regin suiza del Jura. Concretamente, segn cuenta Jean Paul Pequegnot en "Rpertoire
des mouches artificielles franais" (edicin de 1984), se comenzaron a utilizar hace ms o menos un siglo
en el valle de Vallorbe, situado en la frontera entre Suiza y la regin francesa del Franco-Condado, donde
eran conocidas como "moscas de Vallorbe".
Hasta bastante ms tarde el CDC no se dio a conocer al resto del mundo. Fueron grandes montadores franceses, con Henry Bresson a la cabeza seguido de cerca por Aim Devaux, los que hace ahora una treintena
de aos incorporaron el "culo de pato" en algunos montajes que pronto ganaron fama por su alta efectividad.
En los aos ochenta el CDC era ya muy popular y apreciado en toda Europa Central. Aparecen entonces
dos montadores profesionales que hacen de estas plumas el eje de su trabajo: Marc Petitjean, francs afincado en Suiza, fue el primero en comercializar moscas completamente realizadas en CDC, cuerpo incluido;
y Gerhard Laible, alemn, incorpora a sus colecciones desde 1983 una serie de moscas de CDC con el jquel fabricado utilizando barbas libres, desprovistas del raquis y colocadas en el hilo de montaje, formando
lo que tcnicamente se denomina un "falso jquel".
A finales de los 80 el CDC llega a Estados Unidos, que lo acogen con los brazos abiertos, y actualmente el
CDC es de uso universal: sera muy difcil encontrar un catlogo medianamente completo de moscas artificiales para trucha que no incorporara algn modelo realizado en todo o en parte con estas plumas.
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Cualidades
El principal motivo de que el "culo de pato" se haya convertido en lo que algunos afirman (exagerando bastante) que es la mayor revolucin en la pesca con mosca desde tiempos de Halford, parte de su capacidad
de flotacin, superior a la de la clsica pluma de cuello de gallo.
Pero no es sa la nica de sus virtudes: son plumas brillantes; muy translcidas; ligeras; fcilmente adaptables a muy diversos usos; que sujetan muy bien la mosca en el aire permitiendo que se pose suavemente; y
bastante resistentes. Un sueo para la pesca con mosca.
Atrapa-burbujas?
El porqu de su alta flotacin ha tenido diversas interpretaciones. La hiptesis ms antigua, y ms obvia, lo
achaca simplemente a la gran cantidad de grasa que las impregna. En el libro de Darrel Martin "Micropatterns" (1994), se aade al engrasado natural una supuesta gran capacidad del CDC para atrapar burbujas
de aire. A partir de entonces diferentes autores hacen mencin de este hecho, como John B. Randall (en un
artculo publicado en la revista American Angler, n 6 de 1995); o Jean Louis Teyssi (en la revista La Pche
Mouche, Hors Serie n 34, 1996).
Personalmente, y despus de examinar el plumn de diferentes pjaros y de ver bajo el microscopio cmo
se comportaba cada cual en el agua, no he encontrado ninguna prueba de esa supuesta capacidad excepcional del CDC para atrapar "micro-burbujas" de aire: no es que no atrape aire, sino que la mayor parte del
plumn que he examinado atrapa al menos tanto aire como el CDC cuando se sumerge, y esas pequeas
burbujas no suelen impedir que la mosca se vaya a pique cuando la pluma rompe la capa superficial del
agua.
Tampoco el tener la base de las barbillas torcida (slo la base, las barbillas de CDC no tienen el aspecto de
sacacorchos con el que alguna vez las he visto representadas), girando alternativamente a uno y otro lado
del raquis y dando a las barbas un aspecto casi cilndrico, es algo exclusivo del "cul de canard": en realidad
es algo habitual en buena parte del plumn de las aves, pues ayuda a crear una cmara de aire que contribuye al aislamiento trmico.
Las plumas "mini-CDC" tiene barbillas ms finas y marcadas por minsculos engrosamientos en la quitina a
lo largo de toda su longitud (engrosamientos que bajo la luz del microscopio se muestran como puntos brillantes, pudiendo dar la falsa sensacin de ser burbujitas de aire cuando los vemos bajo el agua). Tampoco
son una rareza en el mundo de las plumas: el plumn de pavo denominado por los pescadores "marab", o
el de la base de las plumas del vulgar gallo de corral, entre otros muchos, presentan barbillas similares.
No creo que esa facultad sobresaliente de atrapar aire de las plumas de CDC, supuestamente a causa de
su especial conformacin, sea real; y por tanto la excluyo como origen o principal coagente de su flotabili-
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dad.
Unas pocas barbas de CDC en Palmer pueden ofrecer una magnfica imitacin de dptero.
Abundancia de barbillas?
Otra caracterstica que a veces se menciona como propia del "culo de pato" es la gran cantidad de barbillas
por milmetro de barba. Esto es cierto a medias: slo se pueden considerar abundantes en el caso de las
ms cortas y cercanas a la glndula uropgea; en las "mini CDC", que permanecen permanentemente engrasadas y actan de modo similar a una mecha sumergida en una lmpara de aceite. En las plumas que
ms habitualmente identificamos como de "culo de pato", y comparndolas con lo habitual en las plumas
blandas de diferentes aves, la caracterstica ms evidente es la contraria: su pobre cantidad de barbillas, su
relativamente escasa longitud, y el gran espaciado entre unas y otras. Sospecho que el motivo es que una
pluma con muchas barbillas si bien es ms eficaz como aislante tambin tiene un mayor potencial absorbente, y en este caso tendera a empaparse de aceite en exceso, desperdicindose as un producto que exige
mucha energa para ser producido. Creo que es precisamente por ello que slo las plumas ms cercanas a
la glndula oleosa (las "mini CDC") tienen barbillas finas y abundantes (entre 60 y 100 barbillas por milmetro), estando rodeadas de plumas "secas", pobres en barbillas (entre 15 y 30 barbillas por milmetro): para
que la grasa se mantenga en un punto localizado y no se extienda fuera de ese lugar, si no es cuando el pato se asea y la dispersa por todo su plumaje utilizando su pico y aplicando la cantidad justa.
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truchas y de haberlas frotado entre nuestros dedos retorciendo las fibras para secarlas; adems, contribuye
a que la superficie de apoyo sobre la superficie del agua sea firme, segura, y lo suficientemente amplia. Advierto que las "mini-CDC" carecen de buena parte de las cualidades de sus hermanas mayores: para m
apenas pasan de ser simple plumn engrasado, y creo que su utilidad es ms esttica que prctica (las becadas tienen unas plumas muy parecidas -en realidad slo una pluma con un grueso raquis y un grueso
mechn de barbas por pjaro- que hacen moscas igualmente bonitas).
En resumen
Resumiendo, lo que convierte al CDC en una gran material para el montaje de moscas es una combinacin
de:
Grasa hidrfoba.
Brillo.
Un color natural muy de "ala de mosca", muy de insecto al trasluz (es particularmente rica la gama de grises, aunque tambin hay plumas en distintos tonos de marrn o beige).
Barbas separadas y rgidas (relativamente), muy elsticas y resistentes.
Barbillas que combinan longitud y espaciado en las dosis correctas para dar una alta capacidad de flotacin,
al poner ms superficie en contacto con el agua, y a la vez dificultar su empapado y permitir un rpido secado (relativamente). Esta caracterstica es difcil de encontrar en otro tipo de plumas, y creo que es la verdadera sea de identidad del CDC. Se podra decir que sita a las plumas de CDC a caballo entre las plumas
"secas" (las de jquel, de barbas rgidas y limpias de barbillas, que en realidad no tienen una gran capacidad de flotacin, aunque s de sobra como para mantener un anzuelo ligero sobre el agua, y adems se secan con facilidad) y las plumas "mojadas" (de barbas blandas, y densas y largas barbillas: que flotan magnficamente mientras no se mojan, pero que cuando se mojan es dificilsimo secarlas para que vuelvan a flotar).
Engrasado
La impregnacin oleosa de estas plumas hace generalmente innecesario aplicar ms grasa. Por otra parte,
incluso una pluma desengrasada a conciencia flota sin demasiados problemas mientras se mantiene seca y
limpia, pues el tipo de queratina de que estn formadas la mayor parte de las plumas (hay excepciones, por
ejemplo las plumas de los cormoranes) es lo suficientemente hidrfoba en condiciones normales (muy raras
veces tengo verdadera necesidad de engrasar mis moscas secas de jquel de gallo, y habitualmente prefiero no engrasarlas).
John B. Randall, en su ya citado artculo, afirma que las plumas de CDC flotan igual de bien con grasa que
sin grasa. Tal vez tenga razn, pero en mis experiencias he encontrado alguna pequea diferencia: tras dejar flotando en un recipiente con agua, durante varios das, plumas previamente desengrasadas y otras sin
desengrasar, he observado que las desengrasadas cogen siempre algo ms de agua. Sera un poco ilgico
que el pato se engrasara las plumas sin necesidad, y aunque es muy posible que las principales razones de
ser de esa grasa sean sus propiedades fungicidas y anti-bacterianas, en mi opinin sus propiedades impermeabilizantes no son del todo desdeables.
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Corre entre los pescadores la creencia de que engrasar artificialmente las plumas de CDC es una buena
forma de arruinarlas. Sobre esto se han contado muchas historias que tienen ms de mito que de verdad:
que si el engrasado acaba con el brillo de las plumas, que si apelmaza y destruye las barbillas, que si lo nico que consigue la grasa es que la mosca se hunda ms deprisa... Nada de lo anterior es cierto, siempre
que aplicamos la grasa en la cantidad justa y cuando la pluma est seca. Lo ms lgico es utilizar una pizca
de grasa muy ligera y disuelta en algn lquido voltil; pero incluso engrasando el CDC con un poco de pasta de silicona (que obviamente tender a convertir la pluma en un emplasto grasiento e informe) basta utilizar un pauelo de papel, con un mnimo de cuidado, para retirar el exceso de grasa y conseguir que la pluma luzca como nueva.
Por tanto, nada nos impide tratar de aumentar la flotabilidad de nuestras moscas de CDC, a menudo maltratadas por el agua no demasiado limpia de muchos de nuestros ros, engrasndolas artificialmente. Una pluma de CDC correctamente engrasada por nosotros tal vez no flote mejor que una pluma sin ese tratamiento
y bien limpia y seca, pero tampoco flotar peor.
Secado
El gran problema de estas moscas es que cuando una trucha las muerde quedan impregnadas de mucus
higrfilo, que no es fcil de eliminar simplemente con falsos lanzados, y a partir de entonces no es fcil conseguir que la mosca vuelva a flotar. En esos casos lo mejor es, en primer lugar, enjuagar bien la mosca en
agua limpia para lavar ese mucus; eliminar despus la mayor cantidad posible de agua oprimiendo la pluma
entre los dedos; soplar a continuacin con fuerza para abrir y secar algo las barbas; y por ltimo utilizar algn producto secante (la clsica yesca, que se vende en el comercio como "amadou", es muy adecuada; un
pauelo de papel bien seco tambin es magnfica solucin).
Si tenemos prisa, lo ms rpido es colocar una mosca nueva y acondicionar las usadas en ms tranquila
ocasin.
Pero tampoco nos obsesionemos por conseguir que nuestras moscas de "culo de pato" floten bien altas: recordemos que en muchos casos tratamos con ellas de imitar a moscas emergentes, que an tienen al menos parte de su cuerpo sumergido en el agua. A veces el problema es precisamente que nuestra mosca flota en exceso. Si las truchas parecen estar cebndose de emergentes y desprecian nuestra imitacin, probemos a mojar la parte baja de la pluma con un poco de saliva, para que la mosca se sumerja ligeramente.
En bastantes ocasiones el truco funciona.
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Montaje
La forma ms sencilla de utilizar el "CDC" consiste en coger una pluma y colocarla de plano, tal cual, sobre
el dorso de la mosca. De este modo podremos imitar las alas de emergentes de efmera, de tricpteros,
plecpteros, dpteros... En esta funcin conviene utilizar las pequeas plumas sin raquis o slo la punta de
las plumas mayores, para que el grueso raquis no sea un elemento excesivamente llamativo, un garrote entre floretes de esgrima, perdindose algo de naturalidad, movilidad y transparencia, en la representacin de
las alas del insecto.
Si lo que deseamos representar con la pluma de CDC son alas y patas, en esa sugerente mezcla de unas y
otras que llamamos jquel (o "hackle", si utilizamos la grafa inglesa), podemos proceder a enrollar la pluma
del modo habitual, tal y como haramos con el clsico jquel de gallo; pero en algunos casos el excesivo
grosor y rigidez del raquis de las ms grandes plumas de CDC convertir esta operacin en complicada y de
resultados poco atractivos a los ojos del pescador. Una magnfica solucin es adherir con el adhesivo que
ms nos guste las fibras sueltas al hilo de montaje y despus enrollar el hilo para construir el jquel como
ms nos apetezca.
Pero no son slo moscas secas, o emergentes de superficie, las que se pueden beneficiar del uso de las
plumas de "culo de pato". Su brillo, transparencia y movilidad, las convierten en muy aptas para el montaje
de moscas ahogadas, pudiendo en algunos casos sustituir, en todo o en parte, al muy hispano collar de fibras de rionada, o al jquel de las ahogadas clsicas inglesas.
En una no exhaustiva relacin de los usos de estas polivalentes plumas figuraran: patas de cualquier ninfa
artificial; branquias de ninfas de efmera, o de pupas de dptero; alas y patas de todo tipo de moscas secas;
dubin para cuerpos; alas de emergentes; envolturas de pupas de tricptero; exuvias de insectos varios; e incluso sugerentes y eficaces estrmeres.
El CDC no es la pluma de Fierabrs, el blsamo que cura todos los males. Seguramente ni tan siquiera sea
del todo imprescindible. Pero en cualquier caso sus cualidades son innegables y, cuando llegue la hora de
unirnos al ro con una lnea tensa, tendremos mucho ganado si sabemos aprovecharnos de ellas.
Mtodos de montaje
Mtodo 1
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5.- Se coloca de nuevo el trozo de pluma que hemos desprovisto de raquis sobre el anteriormente atado. Obrando de esta manera tantas veces como la pluma lo permita (dos o tres es lo
normal) se consigue un ptimo aprovechamiento de las fibras
tiles, a la vez que se elimina el raquis.
Mtodo 2
1.- Otro mtodo para simular alas con CDC disimulando el raquis consiste en atar la pluma sobre la tija del anzuelo, cerca de
la curvatura y con la punta hacia el ojal, del modo que se muestra en la foto.
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Forma, tamao,
nivel y color (sin
olvidarnos de su
comportamiento),
son los valores
con los que una
artificial
debe
aparecer en el
cono de visin de
la trucha, pero en
muchas
ocasiones y por
las razones que
expondremos
posteriormente
alguno de ellos
se
pierden,
incluso antes de
comenzar
la
pesca. La falta de
visibilidad,
sin
estar directamente relacionada con la presentacin, resta igualmente posibilidades de capturas, siendo un
gran inconveniente en muchos momentos de la pesca. La solucin a estos y otros problemas consiste en
modificar algunos de nuestros hbitos y variar ligeramente los montajes diseando modelos adaptados al tipo de aguas y a las necesidades del pescador.
La silueta
Debe definir a primera vista la especie y estado del insecto. En cada imitacin diferenciaremos dos partes,
la ms importante es la que se muestra al pez, aunque igualmente determinante es, a veces, la que se
muestra al pescador como ms tarde veremos. Ninguna de las dos debe olvidarse mientras se confeccionan
en el torno. La silueta para el pez estar compuesta por las formas y las proporciones de la natural y en demasiadas ocasiones nos olvidamos o desconocemos estos principios. Muchas imitaciones la pierden por
problemas tan sencillos como el excesivo grosor del cuerpo, colas o hackles desatinadamente largos o cabezas exageradamente gruesas que deslucen el montaje y cambian el aspecto de la artificial. Independientemente del tamao, cada familia y estado del insecto se montan de la misma forma, solamente cambian las
proporciones del anzuelo. Use por tanto el anzuelo como medida aplicando las proporciones del grfico.
Mantener una imitacin al nivel deseado es igualmente una cuestin de diseo. Las artificiales creadas para
la pesca en capas de aguas altas y medias no presentan gran dificultad, son las que deben pescar el fondo
las que reciben en muchas ocasiones formas demasiado gruesas debido al excesivo lastre. Recomendamos
en estos casos el uso de las bead head en acero y tusgteno para sustituir el hilo de plomo, ya que el lastrado es superior y no rompe la imagen de nuestro seuelo. Una ninfa puede lastrarse de muchas formas, las
ms vulgares son:
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Su almacenamiento.
Las moscas pasan ms tiempo guardadas en nuestras cajas que en accin de pesca, es por tanto necesario que el lugar donde se almacenan rena las condiciones ideales y se adapte a los diferentes montajes.
Los usos dados a las cajas de moscas no son siempre acertados. Las artificiales montadas a partir de hackles necesitan formas y espacios de almacenamiento diferentes a las ninfas o al resto de moscas (ahogadas, cdc y comparaduns). En demasiadas ocasiones hemos visto como los hackles se aplastan contra la
base de las cajas o las colas y las alas se doblan dentro de esas celdillas concebidas para dos o tres moscas y donde pretendemos llevar una docena. Las moscas que se humedecen durante la jornada de pesca
no deben guardarse de esa forma, y si por cualquier eventualidad la caja se humedece en su totalidad,
habr que extraer su contenido y dejar que se seque su interior, de otra forma se pueden oxidar los anzuelos.
Estabilidad
La perdida de estabilidad hace que nuestra mejor artificial se presente de forma incorrecta y no sea reconocida por la trucha como alimento. Se produce cuando la mosca, por alguna razn, cae en mala posicin, gira
sobre si misma durante la deriva o presenta, por cualquier otra causa, una imagen diferente a la deseada
por el pescador y buscada por la trucha.
Es casi siempre el montaje en paracadas -creado por William Avery
Brush- el que soluciona este problema que suele acentuarse sobre
aguas bravas. La colocacin del hackle sobre el cuerpo con su caracterstica forma plana hace casi imposible cualquier rotacin sobre si
misma, mxime cuando se usa,
como recomienda Eric Leiser en
su libro The Book of Fly Patterns,
un tamao superior de hackle al
necesario. No debemos confundir este montaje con otro paracadas similar montado bajo el cuerpo donde el anzuelo puede incluso
colocarse de forma invertida y que tanto populariz en Europa el gran
montador Hans van Klinken. En aguas calmas o de gran visibilidad,
donde la silueta del insecto debe ser exacta, la solucin puede obtenerse con montajes tipo comparaduns o cdc, en los que el ngulo de
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apertura de las alas es de 180 grados y donde las colas se encuentran situadas a cuarenta y cinco grados
del cuerpo formando un conjunto ciertamente estable. Gracias a la forma y colocacin de sus alas, los tricpteros son ms estables sobre aguas batidas, pero debemos advertir que muchos modelos de alas opacas posan mal. Es la forma de tejado de estas alas la razn que coloca a la artificial en su forma ms aerodinmica, hacindola caer con el anzuelo hacia arriba. Una prueba de esta falta de estabilidad puede reproducirse construyendo en papel estas alas y dejndolas caer desde cierta altura. No se debe confundir estabilidad con barrenado, este otro problema puede llegar a presentarse por razones totalmente ajenas a las
caractersticas de las aguas, siendo fcilmente reconocible por la cantidad de torsiones que presenta la punta del bajo de lnea. Es el resultado del uso de un bajo desproporcionadamente fino para el tamao o volumen de la mosca o visto desde otro punto: el resultado de una mosca con demasiado volumen en su hackle
para la punta de ese bajo.
Flotabilidad
Durante muchos aos la flotabilidad ha sido uno de los grandes problemas de la pesca con mosca. Tiempo atrs este problema pudo solucionarse gracias al montaje en palmer, modelos como la French Tricolor de Bresson o las bivisibles americanas hicieron furor entre los
pescadores. En la actualidad las
soluciones son tan variadas y de
efectos tan contundentes que solamente la dejadez del pescador o
factores de humedad extremos
hacen que una artificial se hunda.
Las cremas, grasas y sales, as
como los materiales apropiados para su montaje son capaces de mantener cualquier mosca sobre el agua con la nica condicin de que no se
dejen empapar. Una de las mejores y ms rpidas soluciones al problema del secado es absorber con regularidad la humedad de la
imitacin con pauelos de papel, as como lavar y secar con detenimiento la artificial despus de una cada captura. Lgicamente, el secado con falsos y rpidos lances, continua siendo elemental.
No todos los materiales son vlidos en el montaje de moscas secas,
los hackles y otros materiales usados para los cuerpos no son todo lo
hidrfugos que la situacin requiere. Los viejos mtodos de montar
los cuerpos con hebras de hilo deben olvidarse (por muy estticos
que resulten) y aprovechar el sistema de montaje con dubbing donde
se emplea aproximadamente el veinticinco por ciento del material, lo
que significa menor peso y mayor translucidez. Y quisiera recordar aqu una gran leccin de pesca, recibida
en una de las primeras revistas del AEMS, donde el Sr. Antunez Espada hablaba de la translucidez del insecto. Intentar que los insectos sean
o parezcan transparentes es una asignatura que se le ha olvidado a los
montadores.
Pero no todos los dubbings son validos cuando se pretende una buena
flotacin, son los confeccionados a base de pelos de animales, (Muskrat, Beaver, Oppossum, etc.), o aquellos otros artificiales que llevan
como base el polipropileno los que realmente solucionarn nuestro problema por dos razones: su propia flotacin y la facilidad que estos pelos
y fibras tienen para soltar el agua que pudieran contener. Para la confeccin de las alas o hackles de sustentacin las plumas deben colocarse limpias de cualquier pelusa que pueda absorber agua y aprovechar la flotabilidad de otras plumas y pelos que, si bien no tienen una
terminacin tan esttica como en los primeros, tienen poder de flotacin propia como el cdc y el pelo de los
crvidos. En todo caso podemos elegir los nuevos diseos de alas fabricados con elementos que contienen
aire: air flow wing, que resultan excelentes alternativas. Recientemente el foam ha sido uno de los materiales que ms ventajas de flotacin esta aportando al montaje, montadores de la talla de Scott Sanchez y Oliver Edward han puesto su confianza en este material y estn consiguiendo grandes y prcticos montajes de
los que hablaremos prximamente en ConMosca.
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La flotacin o hundimiento de parte de una artificial puede tener sentido durante la pesca, sobre todo en la
representacin de las emergentes, a las que dedicamos aqu un pequeo captulo por su importancia en la
pesca.
Visibilidad
La falta de visibilidad de una artificial presenta una serie de problemas
encadenados que personalmente me provocan una inmensa desesperacin por las dudas que en ese momento se me plantean: inseguridad en
la flotacin, forma en la que puede llegar a la trucha y el momento para
clavar. Creo que no me confunda cuando al principio, hablando de los
diseos deca: igualmente determinante es, a veces, la que se muestra
al pescador.... Son muchas las razones por las que se pierde de vista
una mosca y varias las soluciones que se pueden proponer de acuerdo a
cada situacin.
Los postesen las parachutes o
aadidos de sealizacin, si no se
tiene prejuicios con ellos a la hora de pescar son una excelente opcin. Su facilidad de colocacin y la variedad de colores en la que se
pueden realizar terminan con muchos de los problemas de visibilidad
en aguas fuertes y con reflejos. El cambio de color de los hackles por
uno en grizzly y el montaje en palmer solucionan en otras imitaciones
serios problemas de visibilidad, as
como la introduccin de fibras de
colores claros o llamativos sobre
las alas. Las alas blancas proporcionan una buena visibilidad con
falta de luz y son recomendables para la pesca nocturna.
Las palmers (ya habamos visto algo sobre ellas en el tema de la flotacin) son a mi juicio las grandes olvidadas de la pesca a mosca actual.
No hace muchos aos cualquier pescador tenia su palmer favorita y con
ellas se comenzaba la pesca cuando no haba eclosiones. Son flotantes,
visibles, y fciles de montar. Desde modelos tan antiguos como la Black
Bivisible de Edward Hewitt (algo semejante en el montaje a nuestra Paisana asturiana) hasta los actuales modelos de efmeras en palmer y alas, las moscas as montadas han
proporcionado truchas y facilidad de visin a varias generaciones de pescadores.
Color de la imitacin
Se trata en lneas generales de imitar
el tono de la natural, aunque puede
haber cierta tendencia en algunos
pescadores en afinar demasiado en
el color y otros pormenores del insecto no podemos criticarlos, cada
pescador tiene sus propias experiencias y manas que determinan su
confianza en una u otra imitacin. En
la pesca al agua, al menos para m,
el color es secundario; forma y tamao, flotabilidad y visibilidad son factores ms importantes. De la pesca con imitaciones exactas ya hablaremos.
Emergentes.
Las emergentes son sin duda las moscas de moda. A diferencia de
otras moscas su nivel de flotacin es determinante para pescar con xi-
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to. Para la trucha la imagen de la emergente se presenta tres posiciones: la primera, ligeramente inclinada,
tratando de mantener su cabeza y saco alar en alto, una segunda sobre la pelcula con las exhuvias an
adheridas y por fin la silueta de una efmera que deriva. Las diferentes posiciones de una emergente pueden conseguirse usando anzuelos ligeramente doblados hacia arriba, que ayudan sin ms aditivos a dar la
inclinacin ideal, o con montajes en cdc o pelo de ciervo que forman el abultamiento del saco alar. En caso
necesario se le aade una exhuvia que puede ser, dependiendo del momento de la eclosin, flotante (cdc),
ligeramente sumergidas (antrn), o sumergidas (pluma de avestruz). Si
se observa con detenimiento este momento tan importante en la vida de
los insectos, de las truchas y del pescador, nos daremos cuenta que cierta falta de estabilidad es en estos casos positiva para la pesca. Su propio
esfuerzo por deshacerse de la envoltura ninfal les inclina hacia uno u otro
lado, postura que parece gustar a las truchas, que tal vez comprendan la
situacin en la que se encuentra el insecto. Pero las emergentes tienen
un gran problema: su falta de visibilidad. Marc Petitjean deja en algunos
de sus modelos Mp 41-42-43 y 44 un mechn de pluma sobre el trax;
otra estupenda idea es la de colocar un poste sobre el trax o una segundo mechn en la parte trasera.
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tas de las comparaduns. Al Caucci y Bob Nastasi parece que dejaron sentadas las bases para elegir el mejor pelo, pero sus alumnos los han aventajado. Comienzan por diferenciar dos capas: la invernal que sale en
el mes de septiembre y que termina su proceso de crecimiento un mes o mes y medio ms tarde y la capa
de verano que comienza a nacer aproximadamente seis meses ms tarde. Cada una de ellas tiene diferente
color, textura y cualidades para el montaje, tomando como primera referencia de calidad que la parte oscura
del pelo en las puntas sea corta. Mientras que la capa de verano es ms fina y clara, la de invierno es gruesa y sus pelos contienen ms cantidad de aire. Pero an no esta claro para los amantes de las compaduns.
El pelo tiene un proceso de formacin y se debe extraer en el momento preciso, que en invierno es un poco
antes de la total maduracin y totalmente formado en verano
Pero no compliquemos ms nuestra bsqueda, los interesados en profundizar en el tema del pelo tienen
una excelente pagina en: http://globalflyfisher.com/staff/luallen/stacking/index.html
Aunque puede tener algunos inconvenientes referente a su carta de colores, sobre todo en las piezas de pelo corto: cara, orejas, patas y costal, (ya que se venden nicamente en colores naturales o degradados por
el agua oxigenada o por la leja), el pelo de ciervo aporta al montaje grandes novedades: flota por si mismo,
se libera del agua con mucha rapidez, el aire pasa perfectamente por la estructura que forma en el montaje,
realiza moscas duraderas y econmicas y es fcil de montar. Los modelos ms conocidos de moscas realizados con pelos de ciervo son los tricpteros y el montaje de efmeras
(comparaduns) pero pueden realizarse emergentes, colepteros y algunos
modelos de terrestres, pero nada comparable con los modelos usados para el bass, donde este pelo es nico. Trabajando el pelo tal y como nos lo
cuenta Goddard (pelo tallado o esculpido), donde la calidad tiene otras
medidas bien distintas, podemos conseguir magnficos tricpteros que nos
recordarn por su flotacin y color a un trozo de corcho y con los que podremos pescar realizando pequeas derivas que tanto gustan a las truchas cuando emergen estos insectos; cabezas para streamers y cuerpos
de efmeras entre otros.
Hay ms diseos de artificiales que descubrir y ms materiales de pesca
de los que hablar, pero ser tu ro y las necesidades que te imponga lo
que te har buscar ese diseo y ese material apropiado. Creo que como
base puede valerte lo que aqu se te ofrece.
Bibliografa:
-
LOS ANZUELOS
Alejandro Viuales
Fuente: http://www.conmosca.com/articulo-459.html
En la pesca con mosca el anzuelo tiene una doble funcin: en primer lugar, y como es habitual, atrapa al
pez y lo mantiene sujeto; en segundo lugar, y esto es algo caracterstico de este sistema de pesca, es parte
bsica del diseo del seuelo.
En otras tcnicas el anzuelo es algo que se aade al reclamo, o el lugar donde se sujeta el cebo; en la pesca con mosca la relacin entre anzuelo y seuelo es ms ntima: el anzuelo es el armazn, la estructura, el
alma de la mosca.
La estrecha relacin entre mosca y anzuelo explica la amplsima diversidad de tipos y tamaos que solemos
manejar los montadores. Y explica los problemas de los atadores incipientes para lidiar con tal cantidad de
marcas y modelos.
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Tamao y numeracin
Explicar las relaciones entre la numeracin y el tamao del anzuelo tiene su aqul: por un lado no hay un
posible estndar con el que comparar si no es de forma aproximada (ver tabla); por otra parte hay muchas
posibles variaciones de forma sobre ese posible estndar.
Dimensiones de modelos estndar, mosca
Longitud, en mm
seca, segn distintas marcas
Abertura, en mm
Mustad 94480, # 18
8,7
2,17
9,34
3,02
Daiichi 1180, # 18
8,63
2,3
Partridge L3A, # 18
8,5
3,3
La numeracin actual sigue, slo aproximadamente, la llamada "escala Redditch revisada", en la que cada
modelo mantiene la relacin entre la longitud de la pata, con ojal incluido, y la abertura, variando la longitud
de la pata entre nmeros correlativos en 1/64 de pulgada para los nmeros del 22 al 19, en 1/32" del 18 al
13, en 1/16" del 12 al 3, en 1/8" del 3 al 5/0, y en 1/4" para tamaos mayores.
Entre los nmeros 1 y 32 (actualmente el menor que se fabrica) la relacin entre numeracin y tamao es
inversa: un numero mayor indica un anzuelo ms pequeo. Las series ms habituales slo cuentan con nmero pares (y con cierta frecuencia tambin el #1): 2, 4, 6, 8... Anzuelos de nmeros nones slo podemos
encontrarlos en series especiales, impares, que no todos los fabricantes ofrecen.
Para numerar anzuelos mayores que el # 1se aade un cero de la siguiente manera: 1/0, 2/0, 3/0..., indicando un nmero mayor un anzuelo tambin mayor. En estos tamaos las series s son completas, aunque
casi nunca van ms all de un 8/0, que es ya un anzuelo enorme y muy poco habitual en el montaje de
moscas artificiales.
El asunto se complica cuando lo que vara no es el tamao absoluto, sino slo el tamao de parte del anzuelo. En ese caso estn los anzuelos de tija larga (long), de pata corta (short), de alambre grueso (heavy,
strong), de alambre fino (fine), o de abertura ancha (wide). Estas variaciones parciales se suelen indicar con
un nmero acompaado de una equis, por ejemplo 3X long indica que el anzuelo tiene la longitud que corresponde a un anzuelo "estndar" tres pasos mayor: si es un 14 su longitud sera la propia de un 11. Incluso puede ocurrir que un anzuelo se defina como #16-2X short y otro como #18-2X wide, siendo ambos an-
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zuelos similares.
La abertura, o boca
Es la distancia entre la punta y la tija, y habitualmente decide el tamao del anzuelo (no ocurre as en los
anzuelos calificados de abertura ancha).
La profundidad, o garganta
La distancia que hay desde la punta hasta el interior de la curva.
El ojo, o anilla
Aunque an se fabrican anzuelos sin ojo (ciegos) para imitar moscas de salmn antiguas, y aunque an hay
montadores que utilizan anzuelos de paleta para las moscas ahogadas espaolas, la inmensa mayora de
las moscas se montan sobre anzuelos de anilla por razones de comodidad, tanto a la hora de atarlas en la
lnea como a la hora de montarlas.
La anilla suele ir girada hacia abajo (1) (down eye), o recta (2) (straight eye), pero tampoco es raro que vaya hacia arriba
(3) (up eye), y en algunas raras ocasiones (como para moscas waterwisp) se coloca en el mismo plano que la curva del
anzuelo
(4).
Por la forma la anilla suele ser redonda (5) (ball eye), a veces abierta (6) (open eye), de lazo (7) (looped eye), soldada
(9) (brazed eye), o afilada (10) (tapered eye). En la pesca con mosca a veces se utilizan anzuelos sin anilla, ya sean de
paleta (11) o ciegos (12). Un tipo de anilla de la casa Tiemco (13 y 14) denominado "anilla rpida" (quick eye) permite
atar las moscas pequeas con ms rapidez, introduciendo el nailon en la ranura, y no hay riesgo de que la mosca se
suelte al llevar engrosado el final del alambre.
La mayora de los anzuelos tienen la anilla redonda y cerrada, aunque tambin las hay de lazo, ahusadas,
abiertas... El tamao del ojo puede variar para diferentes anzuelos del mismo nmero, fabricndose algunos
modelos con la anilla sobredimensionada para facilitar la labor de atarlos.
La anilla suele ponerse inclinada hacia abajo, pero no faltan anzuelos con anilla hacia arriba, anilla horizontal, o anilla vertical. No es eso algo que tenga especial importancia para el pescador, aunque s la tiene para
el fabricante, pues poner la anilla de una u otra forma obliga a disear todo el anzuelo, y especialmente la
posicin de la punta, para que el clavado se realice con eficacia.
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La tija, o pata
Sobre ella montaremos la mosca, por lo que su longitud y forma nos interesa especialmente. La tija estndar
es recta, pero hay muchas variantes. Algunas de esas variantes se muestran en la ilustracin correspondiente, acompaadas de dibujos del tipo de moscas para el que fueron diseadas.
Algunos anzuelos con una forma especial para montajes tambin especiales, de arriba abajo:
- Para moscas con cuerpo extendido.
- Para ninfas planas.
- Para ninfas "nadadoras".
- Para moscas secas invertidas, montaje "sueco".
La curva
Es parte bsica del diseo del anzuelo. Actualmente la utilizacin de
programas informticos facilita el diseo de curvas ptimas para facilitar
el clavado y la resistencia en cada tipo de anzuelo. En muchos anzuelos
la parte de la curva est forjada: el alambre est aplastado lateralmente
para aumentar su resistencia. Las ms conocidas curvas clsicas se
muestran en la ilustracin.
La punta
En un sentido estricto es el extremo aguzado del anzuelo, en un sentido
amplio podemos considerar punta el tramo del anzuelo que habitualmente penetra en la boca del pez. El cumplir bien su cometido, clavarse, no
siempre es fcil. Los anzuelos actuales a menudo aaden al afilado mecnico un afilado qumico o al lser, pero adems del afilado el perfil de
la punta tambin tiene su importancia: la clsica punta de arpn convive
con otras de aguja y con algunas de afiladas aristas (de cuchilla), especialmente tiles estas ltimas cuando se trata de pescar grandes peces.
La forma de la punta puede ser recta, curvada hacia arriba, hacia abajo... En la ilustracin de este apartado se muestran algunos ejemplos.
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Diversos tipos de punta. De arriba abajo y de izquierda a derecha: sin muerte (barbless); de lanza (spear point); punta descendente (out point); filo de cuchilla (edge point); de pico de loro (beak point); de aguja; de diamante; torcida a la izquierda
(reversed); torcida a la derecha (kirbed).
La muerte, arponcillo o rebaba, no deja de ser un componente ms de la punta (y lo cierto es que tradicionalmente la punta del anzuelo se denominaba arpn, claro que entonces no haban anzuelos sin muerte).
Hace algunas dcadas slo se utilizaban anzuelos con muerte, supuestamente para impedir que el pez se
liberara durante la lucha, pero esos anzuelos tienen dos defectos:
Aunque no cabe duda de que cuando el arpn penetra en la boca del pez es ms difcil que pueda liberarse,
tambin es cierto que el mayor dimetro de esa zona de la punta ofrece mayor resistencia y dificulta que el
anzuelo se clave. En un intento de evitar este problema los fabricantes han diseado anzuelos con pequeos arpones, pero en cualquier caso un anzuelo sin muerte se clavar con ms facilidad.
La actual tendencia, bienvenida sea, a una pesca recreativa con el menor impacto posible ha disparado el
nmero de practicantes del "captura y suelta". La presencia de arpn en el anzuelo dificulta liberar al pez,
alarga esa operacin, obliga en muchos casos a sacar el pez del agua durante un largo periodo de tiempo...
En definitiva: aumenta la mortalidad en un porcentaje que diversos estudios estiman cercano al 300%. Los
arpones pequeos no solucionan ese problema, por lo que el uso de anzuelos sin arpn resulta muy aconsejable, especialmente cuando pescamos peces frgiles y de una talla media relativamente pequea, como
son las truchas, y nuestra intencin es devolverlos con vida al agua.
Qu anzuelo elegir?
La eleccin de uno u otro modelo de anzuelo depende de la mosca que queramos construir. En algunos casos el abanico de posibilidades es mnimo, por ejemplo: para una ninfa "nadadora" como la "Swimming
Montana" slo nos sirve un anzuelo del tipo denominado igualmente "swimming", de tija quebrada. En otras
muchas ocasiones el rango de eleccin es muy amplio, y depende de nuestra experiencia y nuestro gusto
elegir uno u otro anzuelo entre los varios posibles.
Tipos de anzuelos ms habituales en el montaje de moscas artificiales, su uso, y qu denominacin tiene ese modelo, o alguno parecido, en las principales marcas del mercado.
Y finalizo con algunos datos que pueden ser de inters para algunos montadores:
Los anzuelos para mosca seca, por razones evidentes, deben ser ligeros, de fino alambre; pero un alambre
ms fino es inevitablemente menos resistente. Cuando montamos moscas ahogadas o ninfas podemos utilizar los mismos anzuelos que empleamos para las moscas secas, y a menudo as lo hacemos; pero eso supone padecer el inconveniente de esa menor resistencia sin motivo: un anzuelo de ms fuerte alambre nos
dar una mayor seguridad, y adems ayudar a que las moscas rompan la superficie del agua.
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Un anzuelo de alambre poco templado se doblar bajo la ms pequea tensin; un anzuelo muy templado
no ceder apenas, pero puede partirse antes de lo conveniente. Saber si el temple de un anzuelo no peca ni
por exceso ni por defecto se puede averiguar cuando lo ponemos en el tornillo de montaje:
Si empujamos la anilla hacia abajo y comprobamos que la tija cede fcilmente y que cuando cesa la presin
el anzuelo queda deformado, ms nos vale cambiar de marca, o al menos de modelo.
Si aplastamos la muerte con las mordazas del torno o con unos alicates de punta plana y la muerte no dobla
sino que se rompe con un golpe seco (en ocasiones se parte tambin la punta) es posible que el temple sea
excesivo. Si decidimos utilizar un anzuelo de acero muy templado conviene revisarlo de vez en cuando: la
punta puede romperse al golpear contra una piedra o contra una rama.
Un anzuelo de abertura ancha cuando se clave har una presa ms segura, ms profunda, pero para clavarse necesitar ms fuerza que un anzuelo de boca ms estrecha y similar longitud. Lo mismo puede decirse, pero a la inversa, de los anzuelos con tija larga y tija corta: cuanto ms larga sea la tija ms fcilmente
se clava pero ms superficial es la presa. Esto en la prctica no suele tener demasiada importancia, pero
puede tenerla en casos especiales: cuando pescamos peces de boca muy dura, o cuando utilizamos anzuelos muy pequeos.
Un anzuelo de tija corta es algo ms fuerte que un anzuelo de tija larga, si nada ms cambia; el motivo es
que la longitud de la palanca que acta en la curva del anzuelo es menor. Sin embargo esta supuesta ventaja no lo es tanto en la prctica, pues el ngulo que adopta el anzuelo cuando est clavado y tiramos de la
anilla traslada ms fuerza a la curva cuando la tija es corta.
La oxidacin y la corrosin son importantes factores en la vida til de los anzuelos. Salvo que pesquemos
en agua salada no es preciso utilizar anzuelos altamente resistentes a la corrosin, pero s conviene que
tengan al menos un grado medio de resistencia. En ocasiones, y sobre todo si habitamos en lugares con
clima hmedo, los anzuelos pueden oxidarse en las cajas. Para evitar que ocurra eso podemos engrasarlos
ligeramente con un aceite mineral. Si el anzuelo queda clavado en la boca del pez la corrosin se acelera
notablemente, desprendindose en unos pocos das en la mayor parte de los casos. En el cuadro final se
muestra la resistencia de los anzuelos a la corrosin segn el material o el tipo de bao protector, se indica
el porcentaje de deterioro tras unas horas en agua de mar.
Dorado
Niquelado
Laca azul
Bronceado
Negro niquelado
Laca negra
70%
52%
50%
44%
40%
33%
Estaado
Laca roja
Doble niquelado
Duratin
Inoxidable
Estaado especial
30%
30%
30%
8%
3%
1%
LOS ANZUELOS II
Fuente http://www.flyfishing-argentina.com/materiales/anzuelos.html
Al comenzar con esta grata mezcla de deporte, hobby, pasin, y porque no, la forma de vida que encierra la
pesca con mosca, me di cuenta que esta parte en particular -el atado- es uno de mis momentos preferidos.
Por que digo esto, muy sencillo: desde el momento en que preparo los
materiales que corresponden a la receta que quiero igualar, y hasta que
escucho a mi mujer recordndome que no olvide recoger todos los desechos que inevitablemente caen al piso, no hago otra cosa que revivir
momentos de pesca y pensar en como debera pescarse esa mosca
en cada una de las situaciones posibles. En otras palabras, no hago ms que traer el ro al lugar donde est atando.
En mis comienzos -no mucho tiempo atrs- todos mis conocimientos estaban por ser descubiertos y se encontraban dentro de un video llamado Comenzando a Atar Moscas, realizado por un excelente atador, Andrs Morenza. Andrs, explicaba, una y otra vez -al ritmo de los antojos de mi control remoto- el uso de las
herramientas necesarias, los distintos tipos de moscas, las distintas partes de cada mosca, y un sin fin de
nuevos nombre hasta el momento ajenos para m.
Dejando un poco los falsos casts, vamos a bajar nuestra mosca al agua all es donde realmente pesca- y
comencemos directamente con los distintos tipos de materiales que se emplean en el atado de moscas, tratando de no ser taxativos con las conclusiones y aclarando desde ahora que en este tema pesa mucho la
subjetividad individual, lo cual har que con un poco de tiempo y por sobre todo confianza, cada uno de ustedes podr variar la utilizacin de los materiales empleados, y porque no disear su propia mosca.
Anzuelos
El anzuelo es una de las herramientas ms antiguas conocidas por el hombre. Existen anzuelos de bronce
Gerardo Herreros
147
provenientes de la Ciudad de Ur que datan de 4.500 aos a.C. (museo de Bagdad). Desde entonces se
puede decir que los cambios radicales que ha sufrido este no siempre pequeo compaero no han sido radicales, y que mantiene sus partes fundamentales sin cambios.
El anzuelo es denominador comn en todas las moscas. Es clasificado segn su tamao, y dicho tamao
suele variar, tanto de un fabricante a otro como tambin de un estilo a otro. Estas diferencias entre los fabricantes pueden provocar muchas confusiones y memorizar cada una de las series que identifica el uso del
anzuelo puede ser ms que problemtico, tendiendo a lo imposible. Por ejemplo, al mencionar los nmeros
1180, 305, 57, 94840, L2A, 5210, 9280; no hago ms que referirme a las series de anzuelos para moscas
secas de las marcas de anzuelos Daiichi, Dai Riki, EagleClaw, Mustad, Partridge, Tiemco y VMC respectivamente; sin olvidar que para cada una de las series existen distintos tipos de medidas y para cada medida
distintos tipos de largos de las patas y porque no distintos tipos de ojos. A no preocuparse, seguramente todo esto va a ser recordado en el proceso natural del atado y casi con seguridad le dira que se va a inclinar
por una o dos marcas de anzuelos dependiendo de sus gustos, la calidad del anzuelo y la facilidad con que
los consiga en los comercios de pesca.
Las partes fundamentales de un anzuelo son: su anilla u ojo (eye), curvatura (bend), pata (shank ), debiendo mencionar como partes secundarias la rebaba (barb), la abertura (gap), y por ltimo el throat, que literalmente significara garganta y el espacio interno entre la curvatura del anzuelo. En cada uno de los modelos de los anzuelos existe su dimensin estndar, pero tambin estas dimensiones vara de acuerdo a la
longitud y al dimetro del shank (pata). Esto se define mediante un nmero seguido de la letra X y las iniciales de los trminos en ingles Long (largo) y Short (corto), entonces un anzuelo #8 2xL tendr la medida
de un anzuelo nmero 8, pero su pata ser igual de largo que un anzuelo dos nmeros mayor. Lo explicado
anteriormente corresponda a las variaciones de la lngitud, y en cuanto a las variaciones del dimetro del
shank la indicacin sigue la misma lgica pero utilizando las palabras inglesas fine (fino) y stout (grueso)
Bsicamente los tamaos del anzuelo son distinguidos como sigue: un anzuelo grande es identificado por
un nmero pequeo y un anzuelo pequeo es identificado por un nmero grande. En otras palabras, un anzuelo nmero 6 (de ahora en adelante vamos a simplificar llamndolo #6) es mucho ms grande que un anzuelo #24.
Aunque como ya dijimos, existen algunas diferencias entre los fabricantes vamos a clasificar a los anzuelos
segn su tipo de utilizacin y adems vamos a compararlos para ver cuales son sus equivalencias entre las
marcas de mayor comercializacin en nuestro pas:
Anzuelos para Moscas Secas
Estndar/ estndar
Tiemco
5210
94840
1170
1176
NA
1110
4641
80000BR 1100
4864
NA
1180
1523
80010BR 1190
1877
94831
1280
1638
94838
1310
1509
94842
1330
NA
5212
Mustad
Standard Estndar
3769
3906
Daiichi Orvis
1550
167T
2X Heavy 2X Pesado
3769
3908
1530
1641
1X Long 1X Largo
3761
3906B
1560
N/A
Gerardo Herreros
148
2X Long 2X Largo
5262
9671
1710
1524
3X Long 3X Largo
5263
9672
1720
1526
80150BR
1770
1512
Anzuelos Curvos
80250BR
Daiichi Orvis
1130
1639
80200BR
80050BR
80100BR
1150
1270
1140
Tiemco
Mustad
9394
79580
Daiichi Orvis
2220
8808
9395
9674
1750
0167
300
3665A
2340
1511
Mustad
8891
1510
1639
Tipos de anzuelos
Por ltimo y acompaando nuestra filosofa, como la de muchos otros pescadores y asociaciones del pas,
promovemos la pesca y devolucin, por lo tanto recomendamos constantemente aplastar la rebaba del anzuelo en todas sus modalidades de pesca, con lo cual adems de proteger al pez se protege usted mismo y
a
sus
amigos.
Gene-
Mustad (A)
105
[Tamao
4-10]
Huevo/huevas
Mosquito/Huevo
DaiiTiemOrvis
chi
co (A)
(A)
(A)
9523[Tamao
4250
Partridge
(A)
LonOjo
gitud
(3)
(2)
2XS
SR
1XF
TU
PR
Gerardo Herreros
149
3/0-16]
[Tam
. 414]
9479[Tamao
2/0-18]
Mosquito/Huevo
1510
[Tam
. 618]
Huevos/hormigas/araas
1XF
TD
PR
TD
Ninfas
9174[Tamao
9/0-10]
1XS
Huevos/huevas
AC91742 [Tamao7/0-6]
2XH
2XF
TD
1XF
1XF
TD
Ninfa
206B
L [Talla 620]
1XF
TU
Tricpteros
2487
[Talla
1022]
1XF
TD
SW
Mosquito/Tricpteros
500U
[Talla
1622]
TU
PR
2XH
TD
SW
E6A [Tam.
4XF
8-18]
TD
1XF
TD/T
U
CW
1XF
CW
R
1XF
TD
PW
1XF
TD
531
[Talla
1020]
Mosca seca
1480
JA170T
[Talla
[Talla
1212-24]
24]
Mosquito/araa
921
94838 [Tama[Talla
o8-20]
8-20]
Mosca seca
1640
[Talla
2-20]
Pupa de Tricptero
Mosca seca/ninfas
Tricpteros/
flies/Pupas
Tricpteros/Pupas
37140 [Tamao
8/0-16]
1310 JA1509
[Talla [Talla
8-22] 10-24]
Mosca seca
Mosca seca
J220
JA1639
[Talla
[Talla
2010-22]
24]
94836 [Tamao
Gerardo Herreros
Barbless
J220-R;
80100BRR
150
10-20]
Mosca seca/Ninfa
Pupas/Tricpteros
37160 [Tamao
8/0-20]
Pupas/Tricpteros
Mosca
ca/Mosquito/Trico
1140
[Talla
1822]
1330
[Talla
8-24]
se501
[Talla
2024]
Mosca seca
CS20 [Talla
1XF
10-18]
TD
SW
1XF
TU
CW
R
1XF
TU
CW
R
1XF
TU
PW
barbless
Inoxidable
Mosca ahogada/Ninfa
A [Talla 8S
16]
TD
SR
Mosca ahogada/Ninfa
MM1B [TaS
lla 2-12]
TU
Mosca seca/Ninfa
MM2A [TaS
lla 8-14]
TD
PW
PR
1XH
Inoxidable
1150-R
2170
[Talla
2-12]
Huevo/Emergente/Lombriz
Tarpon de agua salada
Camaron/Pupa/Lombriz
1150 JA8891
K2B [Talla
1XH
[Talla [Talla
8-18]
8-16] 8-16]
TU
CW
80250BR [TaCamaron/Pupa/Lombriz
mao 10-22]
1130
[Talla
1016]
1XH
TD
CW
R
K4A [Talla
2XH
8-18]
TD
CW
2XH
TD
E4A [Talla
4XF
10-18]
TD
L4A [Talla
3XF
10-20]
TD
Mosca ahogada/Ninfa
Mosca seca/Ninfa
80200BRR
Mosca seca
5230
AC94833/94833 [Talla
[Tamao 6-22] 1018]
Mosca seca
3399D [Tamao
6-18]
2XF
TDU
2XF
TUL
Barbless
1XF
TDO
PW
Microbarba
Mosca seca
1100
100
JA4864
[Talla
[Talla
[Talla
1616-24]
8-26]
24]
Gerardo Herreros
AC94833Microbarba
151
1110
101
JA4641
K1A [Talla
[Talla
[Talla
[Talla
1XF
1620-28]
8-26]
16-24]
24]
Mosca seca
Mosca seca
AC94840/94840
[Tamao
1/028]
1170
[Talla
8-16]
102Y
[Talla
9-19]
Mosca seca
SO
PW
Microbarba
L3A [Talla
1XF
6-22]
TD
AC94840Microbarba
1XF
TD
SW
1XF
TD
Mosca seca
5210
1180 JA1523
80000BR [Ta- [Talla
[Talla [Talla
mao 10-24]
106-24] 8-22]
20]
Mosca seca
94842 [Tamao
4-28]
L3B [Talla
1XF
10-18]
TU
Mosca seca
94845 [Tamao
8-22]
1190 JA1877
L3AY [Talla
[Talla [Talla
1XF
10-16]
8-18] 8-24]
TD
Barbless
Mosca seca
900B
L [Talla 824]
1XF
TD
PW
Barbless
Mosca seca
103B
L [Talla 919]
1XF
TD
PW
Barbless
1XF
1XF
L2A/GRS2
A [Talla 10- S
18]
TD
CS7MW
[Talla 10- S
14]
TD
PW
Mosca seca
94859 [Tamao
10-28]
Tararira/
black- 37187 [Tamao
bass/Rana/Raton
1/0; 2-10]
Mosca seca/Ninfa
2720
[Talla
5/0;
3/0;
1/0;
2]
JA8810
[Talla
3/0;
1/0; 2]
7948A [Tamao
1/0-20]
Mosca ahogada/Ninfa
Mosca seca/Ninfa
3399 [Tamao
9/0-20]
TD
Mosca seca/Ninfa
3399A [Tamao
2-20]
TDU
Mosca ahogada/Ninfa
AC3906/3906
[Tamao 1-20]
1550 JA167T
G3A [Talla
[Talla [Talla
S
6-16]
2-18] 6-18]
TD
Mosca ahogada/Ninfa
J1A [Talla
S
4-16]
TD
2451
[Talla
4/08]
Gerardo Herreros
AC3906Microbarba
152
Mosca seca/Ninfa
3366 [Tamao
7/0-18]
Mosca ahogada/Ninfa
3908
4-8]
1XH
TD
1XH
TU
[Tamao
JA164T
[Talla
4-16]
Mosca ahogada/Ninfa
Inoxidable
Mosca
seca/Mosca
ahogada/Ninfa
9300
[Talla
8-20]
1XH
TD
PW
Salmon/Cabeza metalica
800B
[Talla
1/0-8]
1XH
1XH
Inoxidable
2XH
Inoxidable
2XH
SO
Inoxidable
Inoxidable;
Doblado
hacia
atrs
2546
800S
[Talla
34007 [Tamao
[Talla
Mosca de agua salada
11/0-8]
8/04/0-8]
6]
811S
[Talla
4/0-8]
JA9034
[Talla
4/0-1/0;
1-6]
34009 [Tamao
7/0-4]
411S
[Talla
3/0-8]
2XH
2XH
TU
SH1 [Talla
2XH
8-16]
TD
5XH
TD
E1A [Talla
4XF
10-22]
TD
2XF
TUL
Mosca
se7989
9049 [Tam. 2ca/Salmon/Cabeza me[Talla
10]
2-8]
talica
1XF
TUL
Mosca
se9049X [Tamao
ca/Salmon/Cabeza me2-10]
talica
1XF
TUL
CS42 [Talla
1XF
2-6]
TDL
TD
TD
1740 JA164T
[Talla [Talla
6-16] 4-16]
Mosca ahogada/Ninfa
Mosca ahogada/Ninfa
3769
[Talla
6-18]
2421 JA1644
[Talla [Talla
2-12] 2-12]
Mosca
seca/Salmon/Cabeza metalica
Mosca
seca/Mosca 7957B [Tamao
ahogada/Ninfa
2-20]
Mosca ahogada/Ninfa
S
700
[Talla
SH2 [Talla
1XH
8-16]
Gerardo Herreros
Barbless
153
1/010]
Mosca ahogada/Ninfa
Mosca ahogada/Ninfa
AC3906B/3906
B [Tamao 220]
1XH
TD
1XH
TD
AC3906BMicrobarba
1XH
TUL
AC36890Microbarba
Salmon/Cabeza metalica
707
[Talla
7/0;
5/0;
3/0]
1XH
TDL
Mosca ahogada/Ninfa
3761
[Talla
8-20]
2XH
TD
TD
1XF
Curvado
hacia abajo
1XF
80300BRMicrobarba
TD
Curvado
hacia abajo
TD
AC9671Microbarba
TUL
CS2 [Talla
S
2-8]
TDL
Ninfa/Emergente
K14ST [TaS
lla 16-20]
TD
1560
[Talla
6-18]
2441
AC36890/36890 7999
JA1645
Salmon/Cabeza metali[Talla
[Tamao
6/0- [Talla
[Talla
ca
2/012]
2/0-8]
1-8]
8]
Mosca seca/Ninfa
Ninfa/Terrestre/Saltamonte
s
Tararira/
bass/Stinger
2312
[Talla
6-16]
black- 80300BR
2-10]
8089
[Taa [Talla
2; 6;
10]
2302
[Talla
6-16]
Mosca
ahogada/Ninfa/Saltamontes
Mosca ahogada/Ninfa
1710 JA1524
[Talla [Talla
2-18] 4-18]
AC9671/9671
[Tamao 2-20]
5262
[Talla
2-18]
Streamer/Ninfa
2XH
Inoxidable;
Doblado
hacia
atrs
Curvado
hacia arriba
TD
34005 [Tamao
Mosca de agua salada
5/0-1]
Ninfa nadadora
2XH
Muddler/Bugger/mosca
38941 [Tamao
para
Taararira/black2-16]
bass
Gerardo Herreros
154
Mosca ahogada/Ninfa
Streamer/Ninfa
AC9672/9672
[Tamao 2-18]
1720 JA1526
[Talla [Talla
4-18] 6-18]
Streamer/Ninfa
947B
L [Talla 420]
Streamer/Ninfa
TD
Barbless
TD
AC9672
Microbarba
SH3 [Talla
S
8-16]
TD
TD
Doblado
hacia
atrs
Curvado
hacia abajo
TU
Curvado
especial
GRS7MMB
[Talla 10- S
20]
TU
Curvado
hacia abajo
Curvado
hacia abajo/Rojo
Pupa de Tricptero
Ninfa
Ninfa
1273 JA161T
[Talla [Talla
8-22] 8-22]
1XH
Ninfa/Cangrejo
1730
[Talla
4-14]
1XH
TD
2XH
TU
Curvado
especial
2XH
Inoxidable
2XH
TD
207B
L [Talla 220]
Pupa de Tricptero
JAO54
9 [Talla
3/0-1/0;
2-6]
Streamer/Ninfa
Streamer/Ninfa
33960 [Tamao
4-12]
TD
Streamer
AC79580/79580
[Tamao 1-18]
2220 JA8808
D4A [Talla
[Talla [Talla
S
10-14]
1-14] 2-14]
TD
AC79580Microbarba
Poppers
511S
[Talla
90233S [Tama2/0;
o 2/0]
1/0; 2;
6]
SW
Inoxidable;
Con una
joroba
1XH
D3ST [Talla
1XH
10-14]
1XH
Streamer/Ninfa
1850
[Talla
6-12]
Streamer/Ninfa
Streamer/Cola de cier- 9674 [Tam. 2-
1750 JA0167
Gerardo Herreros
155
vo/Muddler
14]
[Talla [Talla
4-14] 4-14]
Streamer
9395
[Talla
2-10]
Streamer/Bucktail
2340 JA1511
300
CS17 [Talla
1XH
[Talla [Talla [Talla
1-8]
2-14] 4-12] 4-12]
3XH
TD
3XH
SL
TD
CS15 [Talla
S
2/0; 2; 4]
TD
CS5 [Talla
2XH
4-8]
Streamer
2370
[Talla
2-10]
Streamer
Streamer
Streamer
Mosca ahogada//Ninfa
33956 [Tamao
6-14]
TDU
34039SS/34011
[Tamao 2/0-6]
Streamer
33957 [Tamao
2-12]
TDU
Streamer
3665A [Tamao
1-14]
TD
Streamer
TDL
Streamer
36620 [Tamao
2-12]
Inoxidable
Notas
A)Donde se indica mas de un tipo de anzuelo, puede que no esten disponibles todos los tamaos en todos
los modelos enumerados. El rango del tamaos abarca a todos los modelos dados.
(1) S= Std; XS= Extra Corto; XL= Extra Largo; C= Curvado; D= Torcido hacia Abajo; U= Torcido hacia Arriba
(2) S= Normal; XF= extrafino; XH= Extra Pesado
(3) TD= doblado hacia abajo; TU= doblado hacia arriba; S= Recto/ anillado; F= Plano/Con ojo; L= Curva; O=
Sobretalla; U= Bajotalla
(4) A=Aberdeen; C=Continuo; L=Limerick; O=O'Shaughnessy; P=Perfecto/Redondeado; S=Sproat; Y=York;
W=Abertura ancha; R=Reversed Offset Bend
(5) R= Compensacion Invertida de la curvatura
Fotos de anzuelos
Gerardo Herreros
156
Caddis
Extra
Standard
Standard
Streamer
Nymph
Hook
4X
Hook
Long
Hook
Fine
(9671) Streamer
Wire
Dry
Hook
(37160)
Barbless
Fly
3X
Hook
Long
(94845)
(94840)
(9672)
Gerardo Herreros
157
C49S
CURVED, FORGED,
CHEMICALLY
SHARPENED SIGNATURE POINT, NORTEMPERED, MICRO
BARB, STANDARD
WIRE,
1 EXTRA SHORT,
STRAIGHT EYE,
BRONZED
C51S BLN
CIRCLE, FORGED,
CHEMICALLY
SHARPENED SIGNATURE POINT, NORTEMPERED, MICRO
BARB, STANDARD
WIRE,
1 EXTRA LONG,
STRAIGHT EYE,
BLACK NICKEL.
LIGHT FRESHWATER
VERSION OF
C71S SS.
CK52S
KINK SHANK
SPROAT, FORGED,
CHEMICALLY
SHARPENED SIGNATURE POINT, NORTEMPERED, MICRO
BARB, STANDARD
WIRE,
2 EXTRA LONG,
SRAIGHT EYE,
BRONZED
Gerardo Herreros
158
C53S
CURVED, FORGED,
CHEMICALLY
SHARPENED SIGNATURE POINT,
NOR-TEMPERED,
MICRO BARB,
STANDARD WIRE,
3 EXTRA LONG,
STRAIGHT EYE,
BRONZED
C67S
CURVED, FORGED,
CHEMICALLY
SHARPENED SIGNATURE POINT,
NOR-TEMPERED,
MICRO BARB,
2 EXTRA STRONG,
3 EXTRA STRONG,
SRAIGHT EYE,
BRONZED
R74
ROUND BEND,
FORGED, CHEMICALLY SHARPENED SIGNATURE
POINT, NORTEMPERED, MICRO BARB,
2 EXTRA
STRONG,
4 EXTRA LONG,
TURNED DOWN
EYE, BRONZED
LA JERGA
Nombres Raros
Como una manera de contribuir a hacer ms comprensible la literatura que nos llega del exterior e identificar
lo indicado en las etiquetas del material para atado de moscas producido comercialmente, mayoritariamente
en ingls, les proporciono un pequeo glosario o, si se quiere, una traduccin y descripcin de algunos de
los ms popularers materiales de atado.
Plumas
Gerardo Herreros
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ROOSTER NECK
HACKLE: Pluma de cuello de gallo. De acuerdo a las caractersticas y calidad de las plumas, se utilizan patas, colas y alas en moscas
secas, alas de streamers, etc.
MARABOU: Plumn de cuerpo de pavo. Se usa en colas y alas de streamers, colas, cuerpos y patas de ninfas, etc.
Gerardo Herreros
160
MALLARD
BARRED
FLANK: Pluma de cuerpo (flanco) de pato "mallard". Se usa en alas de moscas secas, colas,
patas y "wing cases" en ninfas, etc.
Pelos
Gerardo Herreros
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LA CAJA DE MOSCAS
Una Caja
Por Ricardo Ordoez D. - Socio Ros del Sur.
Llega la primavera, tibia y aorada, los das comienzan a ser mas largos y el paisaje se viste de color
selva negra, los matices de color verde rellenan los espacios del campo y las praderas, los ros comienzan a bajar su caudal y se aclaran las oscuras aguas invernales; la vida nace, se multiplica y crece. Este
cambio de estacin trae consigo el renacer de la vida y nos permite comenzar a soar con volver a visitar los viejos rincones de los ros y lagos de nuestro querido sur, pues tambin en esta fecha, se abre la
temporada de pesca.
Caas, carretes, lneas y moscas preparados meticulosamente, estn listos para enfrentar la primera jornada de pesca, pues nada ha quedado al azar; nuestra primera salida de pesca, de la temporada actual,
se viene y junto con ella nos acompaa la ansiedad acumulada durante la poca invernal.
Una vez en el ro y antes de realizar el primer lanzamiento, surge esa duda fatal, que ruboriza y te hace
titubear. Perplejo y con mirada inquisidora del contenido de nuestra caja de moscas, las pregunta resuena una vez ms Que mosca debo utilizar ?
Sin duda esta es una de las preguntas ms habitales entre los pescadores novatos; pero no slo los
principiantes tienen este problema, an cuando no lo reconozcan abiertamente, pescadores con algunos
aos de experiencia se enfrentan a esta misma pregunta, con mas frecuencia de lo que imaginamos;
pues si bien es cierto, caa, carrete y lneas son importantes, no cabe duda que la mosca, este trozo de
alambre con disfraz, es el elemento ms importante, al momento de cobrar un da lleno de gloria, o en su
defecto, slo otro da para olvidar.
La Caja
Esta cumple, la cmoda funcin de almacenar y contener las moscas que el pescador ira acumulando
con el paso de los meses; tanto as, que muchas de estas moscas, jams sern utilizadas en la temporada actual alguna futura; este comportamiento de acumular patrones, podra ser incomprensible para
algunas personas, y es algo que slo un alma de mosquero comprende.
La diversidad de cajas que ofrece el mercado, hoy en da, seguramente cumplir con las necesidad de
cada pescador en particular. Es as que podremos encontrar cajas confeccionadas en materiales tales
como plsticos, acrlico, aluminio, maderas y otros; para elegir una caja, es recomendable analizar antes, el uso que le queremos dar; de esta manera, tambin podremos considerar, utilizar un total de tres
cajas; una para moscas secas, otra para ninfas y emergentes, y finalmente una para los streamers.
Con esta simple separacin, la bsqueda de un patrn ser rpido y asertivo, al momento de acudir en la
bsqueda de un patrn que se acomode a las condiciones en la que se est pescando.
Como existen modelos para todos los justos, la nica sugerencia que me permitir, sea cual sea la
eleccin de su caja, al momento de acomodarlas en su chaleco de pesca, estas sean ancladas al chaleco, de preferencia con un cordn elasticado, pues a ms de alguien le ha sucedido, que ha perdido un
centenar de moscas, por que la caja se nos fue de las manos o cay de uno de los bolsillo del chaleco, y
esta se fue flotando ro abajo, o simplemente se sumergi como una piedra en el agua, sin tener posibilidad alguna de rescatarla, quedando con la amarga sensacin de lamentar este pequeo tesoro perdi-
Gerardo Herreros
162
do.
Las Moscas
Es curioso, pero en muchas ocasiones, y a mas de alguien le debe haber sucedido, me ha tocado escuchar, de boca de algn artesano del montaje de moscas, esa clsica frase aduladora este patrn jams falla, y para ser franco me gustara pensar que existe esta mosca infalible, la que nunca falla, a toda prueba, para cualquier condicin, la mosca 4x4; pero es evidente, que no existe este patrn mgico,
el que resulte ser un verdadero comodn que podamos utilizarlo con xito indistintamente en ros, esteros, lagunas o lagos.
Tampoco es lgico pensar, en tratar de confeccionar o comprar las mejores 1500 moscas que recomienda algn texto, por respetable que ste sea, an cuando efectivamente, estos sean los mejores patrones del mundo.
La variedad de moscas existente, es tan grande, que tan slo, los patrones inscritos y reconocidos con
autora, supera las 7000 moscas, sin considerar las creaciones annimas y por supuesto las de confeccin endmicas y por que no decirlo, las de creacin criollas, que siempre van en busca del patrn ms
adecuado para nuestras aguas y basados en nuestras propias experiencias.
Pero aterricemos un poco el tema, entre estos cientos de patrones, existes algunos comodines que
han sido probados, y con gran xito en nuestras aguas, y que han sido recomendados por expertos pescadores, en ms de una revista especializada y en otras no tanto.
En otras palabras, los patrones que a continuacin presentamos, no pueden estar ausente de nuestra
caja de moscas, pues se acomodan adecuadamente, a casi todas las condiciones que presentan nuestras aguas y representan una cercana semejanza a la biofauna, de la cual se alimentan nuestras amadas
truchas y salmones.
Moscas secas :
Adams
Esta mosca es un clsico entre los patrones del mundo, creado a mediados de
1920 por Leonard Halladay, ha funcionado con extraordinaria efectividad en
nuestra aguas. Esta mosca imita varios tipos de mayflies (Ephemeropteros), y en
anzuelos muy pequeos imita a la perfeccin, midges en estado adulto.
Royal Wulff
Esta mosca corresponde a un efectivo atractor, fcil de ver en la superficie del
agua. Fue creado por Lee Wulff, buscando un modelo de insecto genrico adulto.
En nuestras aguas imita con gran efectividad a mayflies en estado adulto y otros
insectos en estado adulto en general .
Humpy
La Humpy es otro patrn genrico, al igual que la Royal Wulff. Posee una gran
flotabilidad e imita con gran xito una variada gama de insectos en estado adulto,
que la convierte en una mosca de gran efectividad.
Gerardo Herreros
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Ninfas y Emergentes :
Hare's Ear
Esta mosca confeccionada con dubbing de oreja de liebre, es una ninfa de
alta productividad, pues imita adecuadamente una gran gama de insectos en
estado inmaduros, tales como mayflies, midges e incluso algunas caddis.
Creada a mediados de 1920 por G.E.M. Skues, se encuentra entre las moscas de mayor xito, en las aguas del sur de Chile y Argentina.
Prince
Esta mosca no cabe duda que representa un gran comodn al momento de
elegir una imitacin, pues no slo representa la imitacin de una insecto, sino ms bien, de varios insectos acuticos. La creacin de esta mosca corresponde a los hermanos Olson y fue popularizada mundialmente por Doug
Prince.
Caddis Larva
La gran abundancia de estos insectos en nuestras agua, representa por si
misma, el nico motivo por la cual no puede faltar esta mosca en nuestra caja. Tanto es as, que no es de dudar, que una excursin al ro San Pedro,
sera un da perdido, sin contar con esta mosca, la que en algunas ocasiones, podremos encontrarlas en tamaos bastante grandes y respetables.
Soft Hackles
Esta mosca representa a la imitacin de una amplia gama de insectos en estado de emergentes, por lo que asemeja a varios tipos de imagos y subimagos, al igual que insectos en estado de pupa. Al presentar este forma
genrica, la Soft Hackles, se convierte en una mosca de gran eficiencia y
productividad en nuestras aguas.
Streamers :
Muddler Minnow
Esta mosca de gran versatilidad, la podemos usar, indistintamente, en
aguas de gran profundidad o por el contrario, con poca profundas. Imita a
un pequeo pez, propio de las dietas de las grandes truchas de nuestras
aguas. Este patrn de origen Canadiense, fue creada a mediado de 1950
por Don Gapen.
Woolly Bugger
Difcil es determinar que representa o que imita esta mosca, la que debe ser
la ms usada por pescadores del continente sudamericano y probablemente
del mundo. En algunos casos representa a un pequeo pez, y en otros imita
una gran ninfa. Lo cierto es que esta mosca representa un atractivo alimento para truchas y salmones; por otro lados, la Woolly Bugger, debe ser la
mosca con ms variantes entre los montadores, y ha derivado en una gama
infinita de colores y tamaos. La creacin de este patrn es atribuida a Donald Martnez, un nombre para recordar.
Gerardo Herreros
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Zonker
Este streamer representa, con extraordinario realismo, a un pequeo pez es
estado vulnerable. Esta imitacin es de gran xito al momento de cobrar
piezas de gran tamao, y por su colorido y visibilidad, es una imitacin que
se adecua perfectamente a las necesidades de nuestros ros y lagos.
Bueno, seguramente te estas preguntado cuantas moscas debes tener de cada una; lo ideal seria poseer un mnimo de 8 moscas de cada una de estos comodines, las que deber ser combinadas, en pares
iguales, en distintos nmeros de anzuelo y distintos colores matices.
Agregaras otras moscas a esta lista..?
Otra Caja
Fuente: http://www.travesiadepesca.com/Pesca%20con%20Mosca/Moscas.htm
Moscas secas:
Elk Hair Caddis
Debido a la gran proliferacin de "caddis" o polillas en nuestra zona durante los meses de
Enero y Febrero, esta mosca es ideal cuando estos insectos inician su puesta en aguas
tranquilas. Cabe destacar tambin la gran flotabilidad y visibilidad que le confiere el pelo
de alce.
Irresistible
Esta mosca rinde muy bien en das ventosos y mucho oleaje tanto en ros chicos como
grandes. Junto con las Bomber son algunas de las moscas secas para utilizar en el Ro
Grande.
Madame X
Tpica mosca atractora que no imita nada en especial, pero es mortal cuando se la pesca
en aguas calmas (lagunas o pozones quietos) con pequeos tironcitos, como si se la quisiera hacer patinar sobre la superficie.
Parachute Caddis
Esta mosca se ata en anzuelos chicos (20-24) y se utiliza generalmente durante las eclosiones de pequeas "midges". Tambin es una alternativa interesante para el "hatch" de
las caddis.
Royal Wulff
Una clsica de las moscas secas, utilizada generalmente en aguas rpidas, ya que las
caractersticas principales de este artificial son su excelente flotabilidad y gran visibilidad.
Bomber
Esta verstil mosca es utilizada mayormente para pescar sea-trout o marrones grandes.
Generalmente se usa cuando se detecta actividad en superficie y el viento y el oleaje lo
permiten.
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Ninfas:
Pheasant
Tail
Se ata en anzuelos chicos (12-20) es ideal para los ros como el Ewan, Fuego o Chico,
en anzuelos mayores (6-10) es especial para los ros ms grandes cuando "no pica nada" y las aguas tienen claridad suficiente. La forma de pescarla es con pequeos "retrieves" o tironcitos que permitan que la ninfa suba y baje, como si fuera un insecto tratando
de alcanzar la superficie para eclosionar. Mortal.
Marabou
Damsel
Otra de las "mortales". Sobre todo en aguas quietas y limpias como las de nuestras lagunas. Muy eficaz cuando se las pesca entre los yuyos del fondo con movimientos errticos.
Montana Nymph
La mosca "comodn". Es la ninfa ms utilizada para detectar actividad. Bien lastrada, con
linea de flote y pescada a la deriva es garanta de pique. En anzuelos grandes (4-8) es
una exquisita seleccin para el Ro Grande y el Menndez.
Prince
Es la reina de las "impresionistas". La combinacin de fibras de pavo real (peacock herl)
con el biot de ganso da una excelente silueta y atractivo a esta mosca. Ideal para pescarla bien a fondo.
Zug Bug
Pariente cercano de la Prince, se puede utilizar como "dropper" o puntero cuando pesco
con dos ninfas. Sola, es extremadamente eficiente tambin, pero su debilidad es su fragilidad, dado que el pavo real, por ms bien atado que est, termina cediendo ante los
dientes de las truchas.
Streamers:
Woolly Bugger
La ms utilizada en nuestro mbito (y me arriesgara a decir que en casi toda la Patagonia) . Atada generalmente en colores oscuros (negro y oliva son los ms populares) con
toques de fibras brillantes como ser Flashabou u otro material similar.
Marabou Muddler
La popularidad de esta mosca ha ido incrementandose ao a ao. La verstalidad de la
mosca sumado a la gran capacidad atractora que esta ejerce sobre los peces (debido al
estilo particular de construccin de su cabeza) han hecho que esta sea una de las preferidas, sobre todo, por los pescadores del Ro Grande.
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Spruce Fly
Un clsico de los streamers, generalmente utilizado en reas con correntada y no muy
profundas. Usualmente atada con colores claros "badger" o "grizzly".
Olive Matuka
Una mosca no muy fcil de atar, pero si muy fcil de pescar. La utilizo en una amplia gama de anzuelos que van del N2 al N10.
Mickey Finn
Clsico "bucktail" o mosca de pelo de cola de ciervo. Sumamente productiva en los primeros das de la temporada con aguas crecidas, turbias y de fuerte correntada.
Zonker Rabbit
Utilizar esta mosca para tentar a las ms grandes, sobre todo en pozones profundos y
amplios, donde la corriente no es muy fuerte. La piel de conejo le confiere una gran movilidad, y el cuerpo brillante - generalmente de mylar crean un combinacin demoledora.
Crustceos, camarones:
Mohair Leech
Esta sanguijuela (leech) es junto con la Marabou Damsel es una buena eleccin para las
lagunas. Puesto que las sanguijuelas en nuestras aguas no son muy grandes, ato esta
mosca en anzuelos N12 al N16.
Shrimp
La presencia de camarones (shrimps) en nuestras aguas no es significativa, pero algunos
hay...Son de color verde oliva oscuro algunos y otros de color rojo oscuro. No son grandes, por lo tanto hay que atar esta mosca en tamaos no mayores al N12.
Woolly Worm
Otra mosca de lo ms versatil. Atarla en anzuelos no mayores al N10 y muchas veces la
se usa con lnea de flote en la superficie, con pequeos tirones, otras veces a fondo con
sinking tip y con largos y rpidos "retrieves" sobre todo en das muy frios.
Scud
A estos pequeos crustceos, de rpida natacin, se los suele encontrar en lagunas con
mucha vegetacin. La imitacin de estos se ata en anzuelos muy chicos inferiores al
N12, y se los pesca a fondo con pequeos "lifts" o tironcitos de subida de la punta de la
caa para darles accin.
Gerardo Herreros
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Reunidor de dubin:
Las botellas de cava, suelen venir con un tapn de corcho recubierto por
un armazn metlico. Despus de habernos bebido el cava, :-), cogemos
el armazn metalico, separamos la tapita metlica superior, cortamos la
parte inferior que bordea todo el tapn (la que suele desenrrollarse para
abrir la botella), y nos queda el armazn metlico formado por cuatro pies
y la parte superior. De ese armazn, cogemos dos de las patas y formamos una uve, las otras dos, las enrrollamos para formar una Y en conjunto.
En el tapn de corcho, por la base hacemos un orificio lo suficientemente
grande como para introducir la parte inferior de la Y, (con un taladro o con
una aguja gorda con mango de madera calentada al rojo se puede hacer),
colocamos un pegamento resistente, e introducimos la base de la Y). Los
bordes superiores de la Y se desdoblan un poco con unos alicates para
formar dos ganchitos que sujetarn el hilo de montaje.
Gerardo Herreros
168
Advierto que para teir con buenos resultados es a menudo menester preparar la tintada con algn mordiente (alumbre, crmor trtaro, vinagre, cido oxlico...). Segn utilicemos uno u otro mordiente el color fi-
Procedimiento:
Pelamos unas cuantas cebollas, e introducimos
las pieles en un recipiente que podamos poner
a calentar. Cubrimos las pieles de cebolla con
agua y lo ponemos a calentar hasta ebullicin.
Lo mantenemos hirviendo hasta que el agua
adquiere un tono marrn anaranjado. Filtramos, para separar el lquido de las pieles. Aadimos un poco de vinagre al tinte. Introducimos
el material que queremos teir en el lquido caliente. Dejamos enfriar, aclaramos, y dejamos
secar el material teido.
pluma de oca blanca teida con pieles de cebolla
Cadenas de lavabo
Las cadenas de lavabo, que actualmente se pueden encontrar
sujetando los tapones de lavabos y
baeras en los cuartos de bao,
tambien las podemos utilizar como
material de montaje.
Pueden ser de diversos tamaos, y su
utilizacin es muy simple.
1.- Basta cortar con unas tenazas las
bolitas de dos en dos si lo que queremos es hacer algn seuelo con ojos, y
Gerardo Herreros
169
fijarlas al anzuelo, primero con el hilo de montaje, y aadiendo una gotita de cianocrilato para asegurarlas
en el sitio.
2.- Se pueden cortar de una en una. Para usarlas como las tpicas
cabezas doradas.
3.- Se pueden envolver con medias de mujer, y aunque se pierde
algo el brillo, sigue teniendo reflejos plateados, nos proporciona un
efecto diferente.
Ninfa con cabeza de lavabo envuelta con media de mujer de color
marrn
oscuro.
El resto de materiales: pelos de conejo de colores diferentes, brinca
plateada,
y
en
la
parte
superior
de
la bolita, fibras de pavo de granja negro.
detalle de la bolita
Ninfa
con
cabeza
de
lavabo
pintada con un rotulador rojo. Resto de
materiales: fibras de faisn cubriendo la
bolita por la parte inferior, pelo de conejo
y brinca plateada.
Detalle de la bolita
4.- Se pueden pintar, se pueden...
Cepillo de dientes
Aunque normalmente se utilizan para la higiene bucal, va muy bien tener uno en la caja de montaje.
Gerardo Herreros
170
Gammarus
INDICE ALFABETICO
adams, 73
Adams, 11, 15, 49, 112, 150
Adrin, 10
ADULTOS DE CADDISFLIES - TRICHOPTERA,
167
AESHNIDAE, 168
aguas tranquilas, 64, 153
ahogadas, 29, 35, 67, 92, 123, 127, 133, 136
al ro., 38
Ala
cola de ternero blanca, 48
alas, 4, 5, 11, 15, 16, 19, 21, 25, 26, 29, 32, 33,
34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 43, 44, 46, 48, 51,
52, 53, 55, 56, 57, 67, 73, 74, 83, 91, 105, 108,
109, 110, 111, 117, 121, 123, 124, 125, 127,
128, 129, 147, 149
Alas, 4, 5, 6, 31, 33, 35, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 73,
74, 109, 115
alas de efemera, 35
Alas:, 115
Alejandro Viuales, 61, 117, 132
alimentacin, 47
ALTERNATIVAS EN LA PESCA CON MOSCA,
172
mbito, 154
anfpodos, 17
anilla, 7, 25, 32, 34, 133, 134, 136, 137
Anzuelo, 4, 27, 34, 48, 55, 68, 70, 81, 99, 115,
126, 132, 137, 138
Anzuelo:, 48, 68, 70, 115
anzuelos, 7, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 25, 26, 40,
116, 117, 127, 130, 132, 133, 134, 135, 136,
137, 138, 139, 146, 150, 153, 154, 155, 156
Anzuelos, 132, 137, 138
argentina, 22, 48, 110, 137
arroyos, 17
atado, 10, 33, 34, 35, 37, 43, 44, 48, 56, 57, 58,
59, 60, 63, 64, 69, 70, 72, 99, 111, 112, 113,
115, 116, 125, 137, 147, 154
Atractoras:, 10
ball, 134
bead head, 5, 12, 70, 126, 127
Bibliografa, 7, 131
Big Limay, 60
biot, 9, 50, 154
biots, 50, 60
Black Ghost, 49, 59
Blonde, 60
boca, 7, 27, 133, 135, 136, 150
bucktail, 48, 155
Cabeza, 70, 81, 99, 115, 141, 142, 143, 144
Cabeza
Hilo de montaje, 81
Cabeza
Hilo de montaje, 99
Cabeza
Hilo de montaje, 99
cabezas, 57, 69, 70, 72, 78, 93, 112, 113, 126,
131, 147, 149, 157
caddis, 5, 57, 58, 60, 111, 150, 153, 154
Caddis, 13, 15, 16, 112, 146, 150, 153
camarn, 17
camarones, 7, 12, 155
Caracoles., 14
CARPAS, 172
carretes, 150
CATALOGO DE MOSCAS, 165
cdc, 119, 127, 128, 129, 130
chenille, 58, 59, 111, 115
ciclo de vida, 14, 15, 16, 19, 20, 21
clsicas, 62, 92, 120, 123, 135
clasificacin, 3, 11, 12
Cola, 28, 29, 48, 55, 74, 81, 99, 115, 145, 149
Cola
Fibras de gallo pardo, 55
Cola
Fibras de gallo pardo, 99
Cola:, 48, 115
colas, 3, 4, 9, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 35,
37, 49, 50, 51, 57, 126, 127, 128, 147, 149
Colores, 5, 62
comportamiento, 126, 130, 150
consejos, 32
crustceos, 12, 13, 17, 155
Crustceos, camarones:, 7, 155
Cuerpo, 4, 29, 30, 31, 34, 48, 55, 58, 68, 70, 74,
99, 115
tinsel chato dorado, 115
Cuerpo:, 48, 68, 70, 115
cuerpos, 4, 12, 20, 24, 25, 26, 29, 30, 34, 37, 40,
43, 45, 46, 57, 58, 59, 60, 73, 83, 84, 86, 91,
92, 94, 95, 96, 112, 116, 123, 128, 131, 147,
149
curva, 7, 41, 44, 64, 68, 71, 74, 99, 133, 134, 135,
136
DAMISELAS DE VERANO, 168
densidad, 61, 81, 86
derive, 83, 116
DESMISTIFICANDO LA PESCA CON MOSCA.
SOLO PARA SALMNIDOS?, 172
dpteros, 39, 45, 46, 65, 117, 123
dorado, 72, 81, 115, 147
dorados, 51
dragon, 50
dry, 12
dry fly, 12
Gerardo Herreros
171
himenpteros, 19
Himenpteros (avispas y hormigas)., 14
historia, 98, 111
humor, 10
Imitadoras:, 10
IMPORTANCIA DE LOS EMERENTES EN
CHILE, 167
Impresionistas:, 10
insectos, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 19, 20, 21, 25,
27, 29, 38, 39, 40, 54, 57, 69, 73, 80, 116, 123,
129, 130, 131, 150, 153
insectos acuticos, 12, 20, 21, 150
Introduccin, 5, 72
irresistible, 50, 60
jquel, 4, 5, 24, 25, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67,
118, 120, 121, 123
jquel avanzado, 65
jquel paracadas, 66
LA PANCORA, 168
la abertura, 62, 132, 137
la caja, 44, 93, 127, 150, 156, 158
La Caja, 150
LA CAJA BSICA DE MOSCAS EN SIERRA DE
LA VENTANA, 169
LA CAJA DE MOSCAS, 7, 150, 163, 165
La pesca, 21
la profundidad, 11
la silueta, 73, 112, 114, 128, 130
LA TARARIRA, 172
la tija, 36, 41, 42, 43, 44, 46, 63, 64, 65, 66, 68,
71, 124, 125, 133, 136
lagos, 11, 17, 18, 53, 150
lagunas, 17, 18, 117, 150, 153, 154, 155
lana, 5, 56, 72, 111, 136
larva, 15, 20, 21, 39
LARVAS DE FREE LIVING CADDIS, 167
LAS MIDGE
REINA SUPREMA, 168
Las Moscas, 7, 150
LAS MOSCAS, 3, 4, 10, 38, 163, 165, 167, 170,
171, 172
Las moscas pueden ser:, 3, 10
las plumas de jquel, 61
LAS SOFT HACKLES, 167
len, 43, 47
leons, 47, 61
Letort Hopper, 111, 116
lder, 117
lnea, 21, 64, 73, 112, 116, 123, 128, 134, 154,
155
lneas, 72, 117, 130, 150
lneas de hundimiento, 117
LISAS, 172
little, 57
Little Rainbow Trout, 155
longitud, 18, 36, 39, 47, 61, 62, 63, 66, 119, 120,
121, 124, 125, 132, 133, 134, 136, 137
los anzuelos, 127, 133, 134, 136, 137, 139, 156
los saltamontes, 115, 116
Marabou Muddler, 154
Gerardo Herreros
172
nudo final, 37, 40, 41, 42, 46, 66, 67, 69, 70, 71,
72, 113, 114, 125
nudos, 21, 25, 35, 37, 42, 44, 54, 77, 78, 79, 82,
100, 106, 108, 110
o gris., 16
Odonatos, 13
oreja de liebre, 45, 70, 150
Ortpteros (saltamontes y grillos)., 14
orvis, 13
Otra Caja, 7, 153
Pancora, 6, 14, 115
para la construccin, 12, 36
parachute, 56, 111
Parachute, 5, 15, 56, 153
Parachute Caddis, 153
paradrake, 111
Paradrake, 11, 15
partes del anzuelo, 41
Paso 1, 36
Paso 2, 36
Paso 3, 36
Paso 4, 36
PASO A PASO, 165, 166, 170
pata, 7, 11, 12, 49, 50, 55, 57, 58, 60, 68, 72, 112,
113, 114, 115, 132, 133, 134, 137
PATTERNS (PATRONES, MODELOS), 165
pavo real, 59, 73, 94, 95, 96, 147, 154
peces forrajeros, 17
pelo de ciervo, 4, 31, 32, 33, 37, 46, 50, 56, 57,
66, 70, 72, 111, 112, 113, 115, 116, 130, 131,
158
pelos, 5, 6, 12, 25, 28, 29, 32, 36, 37, 39, 40, 45,
49, 50, 52, 53, 54, 55, 60, 71, 73, 76, 86, 89,
90, 105, 106, 111, 114, 129, 131, 158
pelos de liebre, 52, 54, 71, 73, 86, 105
PERMITS CRIOLLOS Y LENGUADOS, 173
PESCA CON, 168
PESCANDO CON SALTAMONTES, 168
PESCANDO EN UN MOMENTO DE ALTA
SELECTIVIDAD, 168
pieles, 156, 157
pinzas, 24, 25, 44
plecpteros, 21, 39, 46, 123, 150
plumas, 5, 6, 11, 12, 21, 23, 24, 27, 28, 29, 31,
33, 35, 37, 40, 43, 44, 45, 46, 47, 49, 50, 53,
59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 67, 68, 76, 81, 82,
83, 102, 109, 115, 117, 118, 119, 120, 121,
122, 123, 129, 147
poly, 29, 43, 45, 56, 110
popper, 112
Por Ricardo Ordoez D. - Socio Ros del Sur.,
150
Por Rubn Martn., 114
portabobinas, 4, 21, 24, 25, 26, 41, 42, 43, 44, 45,
98, 103
portabobinas., 4, 25, 26, 41, 42, 43
preparacin de la pluma, 34
presentacin, 126
Prince., 150
proporciones, 28, 29, 30, 36, 37, 55, 62, 73, 114,
Gerardo Herreros
173
126
punta, 6, 7, 23, 24, 25, 26, 27, 37, 38, 43, 44, 51,
63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 72, 73, 76, 82, 83,
84, 88, 91, 94, 95, 97, 104, 107, 109, 113, 114,
123, 124, 125, 128, 133, 134, 135, 136, 155
pupa, 15, 39, 150
quill, 45, 56, 59, 73, 86, 95, 96
rabbit, 51, 57
Receta, 4, 48
RECETA, 166, 168
Ribete, 81
Ribete
Tinsel fino dorado plano, 81
ros, 11, 16, 17, 19, 55, 116, 122, 150, 153, 154
RIOS Y MOSCAS, 168
Royal Coachman, 49
Royal Coachman Bucktail, 49
Royal Humpy, 51, 153
Royal Wulff, 4, 11, 48, 150, 153
saltamontes, 11, 12, 14, 112, 115, 116
SALVELINUS FONTINALIS, 163, 169
seca, 12, 38, 39, 41, 42, 43, 44, 45, 49, 59, 61,
64, 67, 69, 73, 74, 112, 120, 121, 122, 132,
136, 139, 140, 141, 142, 143
secado, 100, 120, 121, 128
SHRIMP O SCUD, UNA MOSCA REALMENTE
EFECTIVA, 169
silicona, 24, 122
sinking, 155
SITIOS EN INTERNET, 169
soft, 21, 68
soft hackle, 21, 68
Soft Hackle, 16, 18, 150
Soft Hackles, 16, 18, 150
spent, 20, 38, 117
stillwater, 11
Stimulator, 11, 16
Stoneflies, 140
streamer, 49, 50, 55, 57, 59, 68, 69, 70, 72, 113,
114, 117, 150
Streamer, 59, 138, 144, 145, 146, 147
streamers, 5, 48, 49, 50, 51, 57, 58, 60, 70, 72,
INDICES DE TOMOS
INDICE TOMO 1
INTRODUCCION GENERAL
PRLOGO
LA PESCA CON MOSCA FAQ
POR QU DEBERIA YO CONSIDERAR PESCAR CON MOSCA?
ENTIENDO QUE LA PESCA CON MOSCA ES
MUY DIFICIL Y QUE ES UN METODO UNICAMENTE UTILIZADO POR LOS EXPERTOS.
NO HAY TRUCHAS EN MI ZONA - DONDE
PUEDO IR A PESCAR CON MOSCA?
ENFRENTELOS
CON
INFORMACION, 168
tail, 49, 56, 149
tararira, 51, 72, 112
tcnica, 11, 21, 27, 36, 40, 41, 43, 44, 45, 46, 56,
57, 59, 60, 64, 68, 72, 73, 84, 102, 108, 111,
112, 113, 116, 117
tcnicas de pesca, 111, 114, 115
teido, 62, 70, 113, 131, 156, 157
TEIDO DE PLUMAS Y PIELES, 168
terminar una mosca, 79
Terrestre, 14, 143, 144
terrestres, 11, 13, 18, 19, 48, 72, 131
tijeras, 21, 23, 36, 52, 53, 89, 90, 104, 105, 158
tinsel, 43, 44, 45, 60, 80, 81, 82, 115
Trax, 74, 81
torno, 21, 22, 23, 26, 27, 35, 37, 40, 41, 42, 43,
46, 126, 136
TRADICIONALES WET FLIES CON ALAS, 167
tricptero, 4, 30, 32, 33, 39, 40, 46, 123
tricpteros, 21, 29, 35, 39, 45, 46, 52, 53, 70, 105,
117, 123, 127, 128, 131
trout, 57, 131, 153
una caja, 21, 44, 150
Una Caja, 7, 150
visibilidad, 21, 32, 54, 55, 73, 100, 126, 128, 129,
130, 150, 153
WET FLIES
AHOGADAS CLSICAS, 168
WET FLIES SIN ALAS
FLYMPHS, 167
wet fly, 12
whip finisher, 6, 25, 73, 77, 79, 108
Woolly Bugger, 154
Woolly Worm, 111, 155
Zonker, 60, 150, 155
Zug Bug, 15, 50, 154
QUE ES LO QUE TENGO QUE HACER PRIMERO?
PUEDE SER USADO UN SOLO TIPO DE LINEA
Y CAA PARA TODA CLASE DE PESCA?
SOBRE LAS CAAS
PUEDO USAR LA VIEJA CAA DE BAMBU DE
MI ABUELO?
DEBERIA COMENZAR CON UN EQUIPO LIVIANO Y ECONOMICO PARA LUEGO COMPRAR
UNO MAS PESADO Y MAS CARO, POR SI NO
ME GUSTA LA PESCA CON MOSCA?
CUAL ES LA CLAVE PARA LA SELECCIN DE
UNA CAA?
CUAL ES EL SIGNIFICADO DE "UN EQUIPO
EQUILIBRADO"?
AYUDEME A ELEGIR UNA CAA.
SOBRE LOS REELES
Gerardo Herreros
174
Gerardo Herreros
175
PRESENTACIN
PRESENTACIN EN DOS DIMENSIONES PRESENTACIN SUPERFICIAL
LANZAMIENTO Y ESPERA
PRESENTACIN EN TRES DIMENSIONES PRESENTACIN SUMERGIDA
EXPLORANDO EL AGUA
LANZAMIENTO Y RECOGIDA
HUNDIMIENTO Y RECOGIDA
TROLLING O ARRASTRE
RECOGIENDO
RECOGIDAS RPIDAS STRIPPING
RECOGIDA CONSTANTE Y SUAVE RECOGIDA CON LOS DEDOS.
TROLLING.
ERRORES MS FRECUENTES EN EL LANCE
CON MOSCA
ANTES DE LANZAR
ERRORES EN EL LANCE BSICO
LA ESPERA
PRIMERA CARGA Y ACELERACIN
MOVIMIENTO DEL CODO
DIRECCIN DEL LANCE
EL LANCE RODADO
REBOTE
NUDOS DE VIENTO
OTROS ERRORES
LIBROS RECOMENDADOS
*WEBS RECOMENDADAS
DICCIONARIO
LANZADO CONTRA EL VIENTO
CONTRA EL VIENTO
ALGUNOS CONSEJOS
FINALMENTE
CORRECCIN DE PROBLEMAS DE LANZAMIENTO
PROBLEMA: MAL RITMO DE CASTING
PROBLEMA: LOOPS ABIERTOS.
PROBLEMA: ENVIANDO DE LA LNEA HACIA
ABAJO EN EL BACKACAST.
PROBLEMA: TAILING LOOPS
FLY CASTING TIPS.
LAS CAAS DE MOSCA
MATERIALES PARA LA CONSTRUCCIN
BAMB
FIBRA DE VIDRIO
GRAFITO
CARACTERSTICAS DE LAS CAAS
ACCIN:
LONGITUD
RECOMENDACIONES
LA ODISEA DE SELECCIONAR UNA CAA
CONCEPTOS DE LA LNEA
DISEO DE LA LNEA (FORMA Y FUNCIN)
LNEAS FLOTANTES:
LNEAS SUMERGIBLES:
LAS SINKING TIP, O DE PUNTA SUMERGIBLE:
LA CLASIFICACIN AFTMA
DESCRIPCIN DE LA LNEA EN EL ENVASE
EJEMPLOS
EJEMPLOS DE NUMERACIN
EJEMPLOS PARA EL ARMADO DE LNEAS:
LA LNEA FLOTANTE
CONDICIONES QUE INVITAN A LA PESCA
CERCA DE LA SUPERFICIE
PRESENTACIN DE PATRONES CERCA DE LA
SUPERFICIE
LAS LNEAS DE HUNDIMIENTO
LNEAS DE HUNDIMIENTO
LNEAS DE HUNDIMIENTO COMPLETAS:
LNEAS DE PUNTA DE HUNDIMIENTO:
SHOOTING TAPERS:
EL EQUIPO BALANCEADO Y LA ELECCIN DE
LA LNEA
UN BUEN LEADER
PUNTO 1: CONEXIN DEL LEADER A LA LNEA
PUNTO 2: DIMETRO DEL LEADER
PUNTO 3: LARGO DEL LEADER
PUNTO 4: USO DE TIPPET
EL LDER, FUNCIONES Y VARIANTES.
LOS PRIMEROS LDERES
LDERES SIN NUDOS
LDERES DE BRAIDED
OTROS LDERES
EL SHOCK
CONCLUSIONES
EJEMPLOS:
TABLA DE EQUIVALENCIAS DE TIPPETS
EL TIPPET
QU ES EL TIPPET?
PARA QU SIRVE?
TAMAO DE TIPPET
EL TAMAO DE LA MOSCA
LA VISIBILIDAD DEL AGUA
PESO ESPERADO DE LOS PECES
AJUSTE DE LONGITUD
FLUOROCARBON
TIPPET DE ACERO
UN EQUIPO BALANCEADO
EL BALANCE DEL EQUIPO
LA COMBINACIN ADECUADA SEGN LAS
CONDICIONES
CARRETES PARA LA PESCA CON MOSCA
CARRETES MANUALES:
CARRETES AUTOMTICOS:
CARRETES SEMIAUTOMTICOS:
CARRETES MULTIPLICADORES:
ELIGIENDO UN CARRETE
MANEJANDO EL CARRETE
EL MANTENIMIENTO DEL CARRETE
MS DE LA ELECCIN DE UN CARRETE
MOSQUERO
CAPACIDAD DE LA BOBINA
FRENO DEL CARRETE
OTRAS CONSIDERACIONES
EL MANTENIMIENTO DEL EQUIPO
CAAS
CARRETES
LNEAS
Gerardo Herreros
176
LEADERS
WADERS
BOTAS
MOSCAS
NUDOS
ARBOR KNOT (NUDO ARBOR O DEL EJE)
ALBRIGHT KNOT (NUDO ALBRIGHT)
NAIL KNOT (NUDO DEL CLAVO)
NOTA:
BLOOD KNOT O BARREL KNOT (NUDO BARRILITO O DE SANGRE)
PERFECTION LOOP (LAZO DE PERFECCIN)
SURGEON LOOP (LAZO DE CIRUJANO)
CONEXIN LOOP TO LOOP
IMPROVED CLINCH KNOT (NUDO CLINCH
MEJORADO)
DUNCAN LOOP (LAZO DUNCAN)
DOUBLE SURGEON
RECOMENDACIONES FINALES:
UNA FUERTE PELEA
EL EQUIPO
LA TCNICA
PESCANDO CON NINFA
EFEMERPTERO
TRICPTEROS
PLECPTEROS
ODONATOS
DPTEROS
PRESENTACIN
DERIVE LIBRE
LA PRESENTACIN LIBRE DE ARRASTRE
LA ELECCIN DE PATRN
EL LANZAMIENTO Y CONTROL DE LA LNEA
PESCANDO CON MOSCA SECA
LA OBSERVACIN ES PARTE DE LA CLAVE
LOS PATRONES DE MOSCA SECA
MOSCAS IMITADORAS
MOSCAS ATRACTORAS
LA ESTRATEGIA PARA PESCAR CON MOSCA
SECA.
EL LANZAMIENTO Y LA POSADA
MOSCA SECA POSADA SOBRE EL AGUA
EL LANZAMIENTO CON LINEA FLOJA
EL LANZAMIENTO EXTENDIDO
PESCANDO CON STREAMERS
CAMBIOS EN LA CONDUCTA ALIMENTICIA
LOS STREAMERS Y BUCKTAILS
LA ESTRATEGIA PARA PESCAR
PECECILLOS HERIDOS O MORIBUNDOS
PECECILLOS ASUSTADOS
LA PRESENTRACION
PRESENTACIN EN ROS CON CORRIENTES
EL MOVIMIENTO DE CORRECCIN
PRESENTACIN CORRIENTE ABAJO EN ROS
PRESENTACIN CORRIENTE ARRIBA EN ROS
LA PRESENTACIN EN EL LAGO
PESCANDOLAORILLA
INDICE ALFABETICO
INDICES DE TOMOS
INDICE TOMO 2
INTRODUCCIN AL TOMO 2
LAS MOSCAS
LAS MOSCAS PUEDEN SER:
IMITADORAS
ATRACTORAS
MOSCAS SECAS:
SUB CLASIFICACIN DE LAS MOSCAS SECAS
WESTERNS O DEL OESTE
STILLWATER O DEL ESTE:
MOSCAS HMEDAS:
SUB CLASIFICACIN DE LAS MOSCAS HMEDAS
RESUMEN DE SUB CLASIFICACIN DE MOSCAS
LA CAJA DE MOSCAS
UNA CAJA
LA CAJA
LAS MOSCAS
MOSCAS SECAS
NINFAS
STREAMERS
OTRA CAJA
MOSCAS SECAS:
NINFAS:
STREAMERS:
CRUSTCEOS, CAMARONES:
CATALOGO DE MOSCAS
PATTERNS (PATRONES, MODELOS)
ADAMS DELAWARE
ADAMS
ALEVINO INTERNACIONAL
ANDINO ESPECIAL
PASO A PASO
CABEZA ANDINO:
BAGRE BUNNY
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO
BIG LIMAY0
BITCH CREEK0
ATADO
BLACK GHOST
LA BLACK GNOST
BLONDE5
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
BOMBER
CADDIS LARVA (CON BEAD HEAD)
CADDIS LARVAE WINSTON
CANGREJO ROJO
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
CARROT
CASED CADDIS
CLUSTER MIDGE (Y GRIFFITH GNAT)
COMPARA-DUN
COMPARADUN (MARCH BROWN)
DANCING FROG
Gerardo Herreros
177
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO
DECEIVER ANDINO
DOBLE BUNNY
MATERIALES
INSTRUCCIONES DE ATADO
DOBLE ESCARBADORA
EARLY BLACK
EL PARDN
ELK HAIR CADDIS
EMERGENTE DE TRICPTERA
EMERGENTE OLIVA
MATERIALES:
PASO A PASO
EMERGENTE OREJAS DE LIEBRE
PASO A PASO
ESTRMER SONORO
EVA POPPER
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO
FUZZY WUZZY
PASO A PASO
FFA STREAMER SPECIAL
GODDARD CADDIS
GOLDEN HEADS
PHEASANT TAIL LEPAGE
GOLDENROD
GULIZZY FLY
HALF AND HALF
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
HARE'S EAR
HARES EAR PARACHUTE
HATCHING MIDGE
HI - TI
RECETA:
IRRESISTIBLE POLY
JAYS WIGGLE HEX
KINGS RIVER CADDIS
LARGE STONE NINFA
MATERIALES
LARVA DE CADDIES
LEFTY'S DECEIVER
MATERIALES
INSTRUCCIONES DE ATADO:
LETORT HOPPER
LIGHT HENDRICSKON
LITTLE RAINBOW TROUT
LLANQUIHUE KILLER
INSTRUCCIONES DE ATADO
MADAM-X
MARABOU MUDDLER
MATUKA
MATUKA SCULPIN WOOLHEAD
MIGA DE PAN
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO
MONTANA
MOSCA DE LANA
MOSCA DE MAYO
MATERIALES.
PASO A PASO
MRS. SIMPSON
MUDDLER MINNOW
NO HACKLE
PARACHUTE
PARACHUTE CADDIS
PARADRAKE
PEACOCK SPIDER
PETES EZ HOPPER
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
POLY HUMPY
PRINCE BEAD HEAD
INSTRUCCIONES DE ATADO
GUA RPIDA DE ATADO DE LA PRINCE
PRESENTACIN
- MOSCA HMEDA (TAMAOS #8 Y #)
- DERIVE LIBRE (TAMAOS # AL #)
PARA LAGUNAS Y ROS DE AGUAS TRANQUILAS (TAMAOS #8 AL #)
PARA LAGOS Y BOCAS (TAMAOS #6 AL #)
PUPA DE QUIRONMIDO OLIVA PARA AGUAS
PARADAS
PUYEHUE SPIDER SOFT HACKLE
ROYAL COACHMAN
ROYAL COACHMAN BUCKTAIL
ROYAL HUMPY
ROYAL TRUDE
PASOS DE CONSTRUCCIN
ROYAL WULFF
SALTAMONTES (SALTAPRAOS)
INTRODUCCIN:
SARDINA
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
SEADUCER
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
SILICONA ESTRMER
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO
SKIPPING STONE
SOFT HACKLES
SPARKLE PUPA
LA SPARKLE PUPA CADDIS
EL MONTAJE DE LA EMERGENT SPARKLE
PUPA CADDIS
NOTA FINAL
STIMULATOR
STONE NINFA - LEG OF RUBBER
SUMO
MATERIALES:
INSTRUCCIONES DE ATADO:
TRICPTERO LEONS DE CUERPO AMARILLO
TUCANFLY
MATERIALES
INSTRUCCIONES DE ATADO
WET FLY CON GALLOS DE LEN
Gerardo Herreros
178
INDICE TOMO 3
INTRODUCCION AL TOMO 3
ENTOMOLOGA
ENTOMOLOGA ACUTICA
ETAPAS EN LA VIDA DE LOS INSECTOS
IDENTIFICACIN DE LA ETAPA DE CRECIMIENTO
CLASIFICACIN DE LOS INSECTOS
ETAPAS SEGN ORDEN DE INSECTOS
ETAPAS PRESENTES
IDENTIFICACIN DEL TIPO DE INSECTO (ORDEN)
IDENTIFICACIN DE ADULTOS
IDENTIFICACIN DE INMADUROS (NINFA,
LARVA, PUPA)
ELFESTINDELASTRUCHAS
IMPORTANCIA DE LOS EMERENTES EN CHILE
SIGAMOS EL CICLO DE LA ECLOSIN.
TRADICIONALES WET FLIES CON ALAS
INSECTOS AHOGADOS
CADDISFLIES - TRICOPTERA
MAYFLIES - EFEMEROPTERA
STONEFLIES - PLECOPTERA
ALDERFLIES - MEGALOPTERA
ATANDO WET FLIES ALADAS
CONCLUSIN
LAS SOFT HACKLES
NOCIONES BSICAS DE SU ATADO
INSTRUCCIONES
CMO PESCAR CON ELLAS?
WET FLIES SIN ALAS: FLYMPHS
INSECTOS EMERGENTES
MAYFLIES
CADDISFLIES
STONEFLIES
MOSQUITOS
FLYMPH
HISTORIA DE LAS FLYMPH (DE WET FLIES,
DE DAVE HUGHES)
EPHEMEROPTERA
EPHEMEROPTERA
ADULTOS DE EPHEMEROPTERA
LA PESCA CON ADULTOS DE EPHEMEROPTERA
PATRONES PARA CADA CASO
SOFT HACKLE
ADAMS
SPINNER
TCNICAS DE PRESENTACIN.
MAYFLY CRAWLERS
POR QU MAYFLIES?
POR QU NINFAS?
POR QU "CRAWLERS"?
BIOLOGA DE LAS NINFAS DE MAYFLY
CRAWLERS
LAS ESPECIES DE MAYFLY CRAWLERS
LA PESCA EN AGUAS DE CRAWLERS ABUNDANTES.
NINFAS DE STONEFLIES AUSTRALES
CARACTERSTICAS DE LAS STONEFLIES.
PRINCIPALES IMITACIONES DE SUS NINFAS.
CMO PESCAR CON SUS IMITACIONES.
ADULTOS DE CADDISFLIES - TRICHOPTERA
IDENTIFICANDO CADDIS
EL CICLO DE VIDA DE LAS CADDIS
CADDIS EN CHILE
CADDIS ADULTAS
SELECCIN DEL PATRN Y TCNICA ADECUADOS
ADULTOS SOBRE LA SUPERFICIE
ADULTOS SUMERGINDOSE
LARVAS DE FREE LIVING CADDIS
LARVAS DE FREE-LIVING CADDIS
ESPECIES DE FREE-LIVING CADDIS EN CHILE
IMITACIN DE FREE-LIVING LARVAS
LARVAS DE TUBE CASE CADDIS
LAS TUBE CASE CADDIS
FAMILIAS DE TUBE CASE CADDIS RELEVANTES EN CHILE
IMITACIN DE LARVAS DE TUBE CASE CADDIS
TUBE CASE CADDIS LARVA
Gerardo Herreros
179
MORFOLOGIA EXTERNA.
CONSIDERACIONESECOLOGICAS.
SELECTIVIDAD DE TRUCHAS RESPECTO A LA
PANCORA.
PATRONESDEIMITACION
OLIVE WOOLY BUGGERS: (1) DARK GREEN
BODY ;(2) SILVER BODY ; (3) TAN BODY
DARK GREEN BODY
TAN BODY
SILVER BODY
MR. SIMPSON
FREDOS PANCORA NYMPH
GRAY SPECIAL WOOLY BUGGER
PRESENTACION.
FINAL.
FOTOS DE BICHOS
INDICE ALFABETICO
INDICES DE TOMOS
INDICE TOMO 5
INTRODUCCION AL TOMO 5
MAXIMAS DE LA PESCA CON MOSCA
TEIDO DE PLUMAS Y PIELES
RIOS Y MOSCAS
ROS ALUMIN Y CHIMEHUIN
RIO MALLEO
EL RO CORCOVADO
RO MANSO
RO LIMAY
LAGO TROMEN
INDICADORESDEPIQUE- STRIKE INDICATORS
GENERALIDADES
LOS INDICADORES DE PIQUE
BIBLIOGRAFIA:
MIDGES, UNA PESCA FASCINANTE
QUE SON LAS MIDGES
LA PESCA CON MIDGES
TECNICAS DE PESCA.
PESCA CON "MIDGES"
IN LINE RIGGING (APAREJO EN LINEA)
NINFAS
MUDDLERS, ATRACCIN PARA GRANDES
PECES
PESCANDO EN UN MOMENTO DE ALTA SELECTIVIDAD
EMPEZAR CON MOSCAS SECAS
LARGUE UN POCO EL STREAMER.
AL RO.
LANZAMIENTO Y DRAG.
VEMOS AL PEZ COMIENDO.
WET FLIES: AHOGADAS CLSICAS
DESARROLLO HISTORICO
SOFT HACKLE
MATERIALES
ANZUELOS
HACKLES
ALAS
WINGLESS WET: FLYMPHS
Gerardo Herreros
180
METODOS DE PESCA
BIBLIOGRAFIA
DRY FLY IN THEORY AND PRACTICE
FLOTANDO EN UN LAGO
VARIEDADES DE FLOAT TUBES
MATERIAL DEL BOTE
SALVELINUS FONTINALIS
CUESTIN DE EQUILIBRIO LA LNEA Y LA
CAA
LA NORMA AFTMA
CUADRO A
CUADRO B
LA IMPORTANCIA DE LOS PERFILES
POTENCIA DE LA CAA
CUADRO C
CUADRO D
CAAS MULTINUMERACIN
INFRALINEADO
SOBRELINEADO
LA LNEA PARA PESCAR CON MOSCA
LNEAS DE SEDA
LAS VENTAJAS DE LAS LNEAS DE SEDA
SON:
LAS LNEAS SINTTICAS
EL PERFIL
L ("LEVEL") - LNEAS PARALELAS.
DT ("DOUBLE TAPER") - LNEAS DE DOBLE
PUNTA O REVERSIBLES.
WF ("WHEIGHT FORWARD") - LNEAS DE PESO ADELANTADO O DE HUSO DESCENTRADO.
ST ("SHOOTING TAPER") - CABEZAS LANZADORAS, O CABEZAS DE DISPARO.
LA DENSIDAD
F ("FLOATING")
S ("SINKING")
F/S ("FLOATING-SINKING")
I ("INTERMEDIATE")
EL PESO
LNEAS 0, 1 Y 2
LNEAS 3, 4
LNEAS 5, 6
LNEAS 7, 8, 97
LNEAS , , 7
EL COLOR DE LA LINEA7
PERO TIENE EL COLOR DE LA LNEA ALGUNA IMPORTANCIA?
WOOLY BUGGER: EL STREAMER UNIVERSAL.
MONTAR EN BLANCO
EL ESTRMER, SU MAJESTAD
FUNCIN IMITATIVA:
FUNCIN EXCITATIVA:
IMPORTANCIA DE LA SITUACIN DE PESCA:
COMPONENTES DE UN ESTRMER
COLORES DE LOS ESTRMERES
MANEJO DE UN ESTRMER
CUANDO LAS EMERGENTES AN NO SE
LLAMABAN AS...
DESCRIPCIN Y MONTAJE
VARIANTES
INDICE TOMO 6
INTRODUCCION AL TOMO 6
CATALOGO
MOSCAS PASO A PASO DE PESCA COM
MOSCA FLY
CAVE'S RATTLIN MINNOW
HAIR BALL
PISTACHE
HEN BACK MATUKA
HAIR BUG
MOSQUITO LARVA
Gerardo Herreros
181
SECUENCIA:
CHERNOBIL ANT
RED TAG
SCUD
SUPER STONE
WET ESPAOLA
EMU
HARES & PHEASANT
FAN WING
PERDIZ MARCH BROWN
LA CURIOSA
MOSCA HALFORDIANA
MOSCAS PASO A PASO DE TARARIRA AVENTURA
LEFTY'S DECEIVER*
PIABA
DIENTUDO DESTROYER
TUCANFLY*
DOBLE BUNNY*
EVA POPPER*
DANCING FROG*
HALF AND HALF*
WOOLLY BUGGER
PETES EZ HOPPER*
SILICONA ESTRMER*
HI TI*
RABBIT LIMAY MUDDLER
BAGRE BUNNY*
BLONDE*
SARDINA*
SEADUCER*
ANCHOITA
SUMO*
JAMAICANO
MINNOW ARCOIRIS
CANGREJO ROJO*
MIGA DE PAN*
ANDINO DECEIVER*
LIMN MINNOW
DALHBERG'S DIVER
HAIR BUG NATURAL
CONEJO VERDE
MOSCAS PASO A PASO DE CONMOSCA.COM
MOSCAS PASO A PASO DE QUESTOUTDOORS
PARACHUTE HEX
REGAN'S HEX
HEX SPINNER
X-HEX
SULFUR
GRIFFITH'S GNAT
HATCHERS HURON RIVER MIDGE
PARACHUTE ADAMS
ELK HAIR CADDIS
EPHORON (WHITE MAYFLY)
TRICO, PARACHUTE
TRICO, SPINNER
CRANE FLY NYMPH
SAN JUAN WORM
PRINCE NYMPH
Gerardo Herreros
182
RIVER SHRIMP
SILICLONE MULLET
JIGGY
INNER FLASH GLADES MINNOW
DEEP CANDY
PRINCE OF TIDES
BOZO HAIR SHRIMP
MANGROVE CRITTER
EP MINNOW
SIMPLE CLONE
SWIMMING FROG
SILI-LEGS WOOLLY BUGGER
RABBIT STRIP DIVER
FUZZABOU SHAD
WIGGLE BUG
DOUBLE LIPPED GURGLER
TUCUNA STREAMER
WOOLY BUGGER
GOBLIN
MARABOU MUDDLER
TUVIRA
BEAD HEAD RUBBER LEGS
FLASH-A-BUGGER
CONE HEAD WOOLY SCULPIN
GOLDEN STIMULATOR
HUMPY
ELK HAIR CADDIS
MADAM X
ROYAL WULFF
FORMIGA
PARACHUTE HARE'S EAR
PEACOCK CADDIS
HENRY'S HOPPER
CDC LAMBARI
PHEASANT TAIL NYMPH
BRASSIE
BEAD HEAD PHEASANT TAIL
AGGRAVATOR NYMPH
WOOLY WORM
ELECTRIC CADDIS
CADDIS LARVAE
HARE'S EAR NYMPH
Z-WING CADDIS PUPA
NINFA LAMBARI
BEAD HEAD FLASH-A-BUGGER
BENDBACK
SEA BUNNY
COCKROACH
CRAZY CHARLIE
GURGLER
MOSCAS PASO A PASO DE ALASKA FLYFISHERS
PARACHUTE ADAMS
DELONG LAKE SPECIAL (PARACHUTE)
HL VARIANT
TANGLE LAKES TEASER
PIN HEAD MUDDLER
ROYAL WULFF
HALF BACK
MRE
Gerardo Herreros
183
NEEDLEFISH
H& L VARIANT
HALF-BACK
CASUAL DRESS NYMPH
MIDGE LARVA/PUPA
SOCKEYE FRY1
FRANK'S FLY3
NUCLIC BUNNY4
SEA FLEA5
STEELHEAD CADDIS6
DARK SPRUCE (STEELHEAD)8
MOSCAS PASO A PASO DE FLYANGLERSONLINE
TIGER WEAVE BITCH CREEK NYMPH
HOOK WEAVE EZ STONE
WOVEN HACKLE FLIES
GRANNY WEAVE STONEFLY
VIRTUAL STONEFLY
AL'S LACE CADDIS PUPA
AL'S FLASH-PAN CRAYFISH
AL'S DIVER
HOOK WEAVE EZ STONE
SANDY MITE
GRANNY WEAVE STONEFLY
INDICE ALFABETICO
INDICES DE TOMOS
INDICE TOMO 7
INTRODUCCION AL TOMO 7
CATALOGO
LOS PATRONES
LA DOCTORA
PREZ DESTROYER
MASSARTA
PREZ CASTAO
LEONIS BARBARUS
MONTANA RUBBER LEGS
MATONA DE NAVAS
RABBIT MUDDLER
CONE HEAD FOX MUDDLER
MADRE DEL AGUA
RABBIT LIMAY
MAMARRACHO
FINA
PELIGRO POLACO
MONONA
MONONA ZONKER
BLACK & YELLOW
CDC CADDIS OLIVE
TARNTULA (SILVER)
TARNTULA (BROWN)
SAN JOS
SCUD OLIVE/GRAY BH
SHRIMP
GREY FOX
BLACK GNAT
LIGHT CAHILL
RED QUILL
Gerardo Herreros
184
QUILL GORDON
BLUE QUILL
MARCH BROWN
ROSENBAUER'S BWO SNOWSHOE RABBIT
EMERGER
RS
BLUE WINGED OLIVE
BLUE WINGED OLIVE THORAX
AIRE-FLOW CUTWING DUN
BLUE WING OLIVE PARACHUTE
EXTREME EMERGER
CANNON'S BUNNY DUN
CDC MAYFLY EMERGER
BARR'S EMERGER FLY
GOODMAN'S CDC EMERGER
AK'S QUILL - BWO
TRAVIS HI-VIS BWO PARA EMERGER
TRAVIS HI-VIS BAETIS PARA EMERGER
INDICATOR PARACHUTE -- BAETIS
INDICATOR PARACHUTE -- BWO
CANNON'S SNOWSHOE EMERGER
BUDDING EMERGER
ETHA-WING EMERGER
CDC COMPARADUN
CDC MAYFLY DUN
EASTERN GREEN DRAKE
COFFINFLY
TRAVIS EXTENDED BODY GREEN DRAKE
HAIRWING WESTERN GREEN DRAKE
EXTENDED BODY EASTERN GREEN DRAKE
EXTENDED BODY GREEN DRAKE SPINNER
TRAVIS HI-VIS GREEN DRAKE PARA EMERGER
TRICO SPINNER
MOTO'S MINNOW
CONEHEAD WOOLY SCULPIN
CONE HEAD MARABOU MUDDLER
CONE HEAD MUDDLER MINNOW STREAM
WOOLHEAD SCULPIN
MINI MUDDLER STREAMER
CONE HEAD ZUDDLER
TUNGHEAD MARABOU MUDDLER
BLACK NOSE DACE STREAMER
ORANGE BLOSSOM SPECIAL FLY
FRANKE SHINER
GRAY GHOST STREAMER
MICKEY FINN
BLACK GHOST STREAMER
BEAD HEAD LITE BRITE ZONKER
STRIP TEASE
CONE HEAD DOUBLE BUNNY
BEAD HEAD WOOLLY BUGGER STREAMER
CONE HEAD WOOLLY BUGGER
BEAD HEAD LITE BRITE BUGGER
MUDD BUGGER FLY
WOOLLY BOMBER
TEQUEELY STREAMER
GIRDLE BUGGER
KRYSTAL BUGGER
MEG-A-EGG SUCK. LEECH
Gerardo Herreros
185
ZEBRA EMERGER
ZEBRA PUPA
CASELESS CADDIS
FLYMPH
KLINKHMER SPECIAL
LEADHEAD
MIGHTY MIDGE
NYMPHING EMERGER
ONCE AND AWAY
PARAPOLY SEDGE
ADULT MIDGE
AVON SPECIAL
AVON SPECIAL EMERGER
CAENIS NYMPH
COPPER WIRE HARE'S MASK
DARK OLIVE EMERGER
FLESK IRON BLUE NYMPH
GOLD HEAD DAMSEL NYMPH
J.D. MIDGE PUPA
MARCH BROWN EMERGER
MAYFLY EMERGER
MURROUGH
OLIVE EMERGER NO. 1
OLIVE EMERGER NO. 2
PARACHUTE MATING MIDGE
POND OLIVE NYMPH
REVERSED CAENIS EMERGER
REVERSED PARACHUTE MAYFLY EMERGER
SEDGE PUPA NO. 1
SEDGE PUPA NO. 2
SMALL DRY SEDGE
SUNSET EMERGER
TUPS VARIANT
AUSABLE SOFTHACKLE
AUSABLE WULFF
BLACK ANT (DRY)
BLACK ANT (WET)
BLACK/ORANGE SALMON GRUB
BWO BREAKOUT EMERGER
CHARTREUSE ESTAZ COMET
DARK SULPHUR
DELAWARE ADAMS
ESTAZ EGG
FRAMMUS COMET
GOLDEN STONE
GREEN DRAKE
ISONYCHIA
ISONYCHIA BREAKOUT EMERGER
LADY BEAVERKILL
LIGHT SULPHUR
LOREN'S LB SMOLT
MALE BEAVERKILL
MARCH BROWN BREAKOUT EMERGER
MODIFIED SHENK'S SCULPIN
ORANGE SALMON GRUB
PEARL ESTAZ COMET
PINK COMET
QUILL GORDON
STEEL-HEAD
STEELHEAD PAT
Gerardo Herreros
186
SUCKER SPAWN
SULPHUR BREAKOUT EMERGER
WOVEN STONE
HECKHAM (VARIANT)7
KE-HE7
PHEASANT QUILL7
PHEASANT YELLOW & BLACK
REID'S ASSASSIN (CLYDE STYLE)
SQUIRREL & ORANGE (LOW WATER SALMON)
STANK HEN (CLYDE STYLE)
STUCKIE (CLYDE STYLE)
TEAL & YELLOW (CLYDE STYLE)
WOODCOCK & YELLOW (CLYDE STYLE
ACETONE SAN JUAN
ANTRON COLLAR BUGGER
BWO KILLER
EVIL WEEVIL
EVIL WEEVIL DAMSEL
EVIL WEEVIL FLOATING
EVIL WEEVIL ICE
JEREMYS E-Z STONE
NE0 TWENTY INCHER
TUMBLIN BEETLE - BLACK
ULTRA FLASH MIDGE (RED)
ANT
BAETIS RHODANI EMERGER
BAETIS RHODANI NYMPH
CDC & ELK
BROWN DRAKE CRIPPLE
BROWN DRAKE EMERGER
FLAV SPINNER
GREEN DRAKE EMERGER
HENRYVILLE SPECIAL
WALLY WING RUSTY BIOT SPINNER
OLIVER EDWARDS HYDROSYCHE LARVA
PEEPING CADDIS
CDC SEDGE
GOLDEN OLIVE DABBLER
LIVELY MAYFLY
SANDEEL CLOUSER
BLACK STONEFLY NYMPH
TOMS BUG ON THE WINDOW
ADULT JUJUBEE MIDGE
BARR EMERGER
BC DROPPER HOPPER TAN
BIOT EMERGER DARK
BLACK BEAUTY
CHARLIES MOLE FLY
CHARLIE BOY HOPPER OLIVE
CHARLIE BOY HOPPER TAN
CHUCKS CADDIS (VARIANT)
CRAVENS PTA
FOAM BEETLE
PARTRIDGE CADDIS
PLATTE RIVER SPECIAL
POISON TUNG
TENT WING CADDIS
CDC SEDGE
GREEN BUTTERFLY
MEAN GREEN MACHINE
LE DAMSEL
LE HEN HACKLE DRAGON
LE SHUTTLECOCK VARIANT
THUNDER AND LIGHTNING
ALICE'S LEECH
GRIZZLY SPUDDLER
HUMPY FRY
REKTOR SCULPIN
TRANSITIONAL DRAKE
TS ALEVIN
FLOATING MINNOW
MYKISS MARAUDER
PRE-EMERGENT PMD NYMPH
PRE-EMERGENT SULPHUR
SHAGGY DRAGON
MARABOU MADNESS
BLUE DEATH
BUBBLE BOY EMERGER
DOUBLE WING (GREEN)
KIWI MUDDLER (PEARL)
LITTLE OLIVE TEARDROP EMERGER
THUNDER CREEK STREAMER - RAINBOW
TROUT
TIMBERLINE EMERGER
TWO-TONE FLYING ANT
HAMILL'S KILLER (MODERN TIE)
HAYSTACK
LOVE'S LURE (DRY)
MOHAWK
NELSON'S CADDIS
OLIVE STIMULATOR
OLIVE WOODDUCK HERON
BUSTARD
GOLDEN OLIVE BUMBLE
LOUGH ERNE SPECIAL
POLLACK BUG
MIDGE EMERGER
ART MARTINEZ MIDGE PUPA
HUBKAS OH MY DARLON MYSIS
MIKES BROWN MATUKA
TAKS BAETIS EMERGER
TAKS BROWN STREAMER
TAKS OLIVE STREAMER
FROZEN MIDGE
HARBOR GNAT
SIERRA WET SPOT
FURLED GOLDEN STREAMER
KENS SURF GRUB
PEARL YETI
BLUE WINGED OLIVE LOOP WING
CONE HEAD ZONKER STRIP MUDDLER
MADAME HOPPER
SIMPLE DAMSEL NYMPH
CEREMONY SEDGE
CULT 1
OW4FI
PETE'S R&B
LITTLE GRAYLING STREAMER
UGLY MAYFLY
COACHMAN
Gerardo Herreros
187
GURGLER
GURGLE-POP POPPER
HARE & HERL BUGGER
JARDINES DE LA REJNA BONEFISH SPECIAL
MEDITERRANEAN DECEIVER
JERRY THE SQUID
BONDATTI'S KILLER
UNDERTAKER
BRINDLE BUG
LIGHTING BUG
FLASH MIDGE
PHEASANT & HERL
RANDOM MINNOW
STARLING & PURPLE
ADULT DAMSEL
DON'T KNOW
LITE-BRITE FRY
LUCKY
BACKCOUNTRY MUDDLER
FOAM DRAGONFLY
GRIZZLY KING
DUCK CADDIS
OOSTVOORNE MINKY
GRAYLING BUG
WHITE TOP DEER HAIR CADDIS
CYLINDER POPPER (BLUE TIGER)
ELVER
ESTAZ BUG
FUN FOAM POPPER
LITTLE BLACK CADDIS
LITTLE BROWN STONE
WISSAHICKON MIDGE
BEADHEAD TAN CRYSTAL CADDIS
BOW RIVER BUGGER
BH RENEGADE-WET
SNOWSHOE HARE EMERGER
ORANGE SPANISH TRADITIONAL WET
GREEN BODY TAN WING CADDIS
BUTTERFLY
CLOUSER MINNOW - GLOW IN THE DARK
BEAD HEAD LEECH
BRASS BEADHEAD CHIRONOMID
FULL BACK
GLASS BEAD CHIRONOMID
GREEN BUTT SKUNK
MIKULAK SEDGE
TUNKWANAMID
BUNNY SCULPIN
FAFNER
GURGLER
PINK CLOUSER
SILLYCONE
UPWING SNOWSHOE EMERGER
HOLO SPIDER
LITTLE BLACK BUG
RED SPINNER
BRUN'S SCUD
THE
NORWEGIAN
STREAMER
SERIES
(3.MINNOW)
WHITE WING
COPPERTAIL NYMPH
SUNRISE TARPON
KAPENTA
COMPARADUN
DAPHNIA
COTTA (WET)
ORANGE SPIDER (DRY-WET)
BEADHEAD PARTRIDGE & PEACOCK
GLASS BEAD HARES EAR
GOLDEN STONE
HI VIZ CADDIS
SALMON FLY
DUN & YELLOW SOFTHACKLE
OLIVE USUAL
SULFUR COMPARADUN
YELLOW BELLIED MATTRESS THRASHER
POLAR COACHMAN
EGG SUCKING LEECH, GREEN EGG VARIANT
SKUNK
MIGHTY PINK THING
.08
PURPLE PERIL VARIANT
BARBA
BRIDGE MIDGE
FIRE SHRIMP
HEPTAGENIA
MOSSBACK
OLIVER STONE (*LOL*)THE DIRECTOR??
RHYACOPHILA
SLOVENIAN SEDGE
SOFTHACKLE
TWE (TOM'S WORKING EMERGER)
WOOLLY
BROWN HACKLE
DECKIE FLY NYMPH
GREEN GOLD NYMPH
STONE FLY NYMPH
YELLOW BODY BROWN NYMPH
ALBINO PEACOCK MIRACLE MIDGE
BRASSIE MIDGE
BROWN EMERGER MIDGE
BROWN PEACOCK EMERGER
CRIPPLE CRANE FLY
DESERT STORM MIDGE
SAN JUAN FLASHER
QUICK TIE MAYFLY
BALSAM MOUNTAIN YELLOWHAMMER
COCH-Y-BONDDU (RED AND BLACK)
FERN FLY - CLYDE STYLE
FIERY BROWN
CORIXA
CZECH NYMPH
GARNAAL
TADPOLE
YELLOW DUN
BLOND TIGER MINK
BUTT-UGLY BUNNY
CHERYNOBLE SOLDIER ANT COLUMN (NOVELTY FLY)
DUCKS ARSE DAMSEL
Gerardo Herreros
188
FIRE WORM
GIZMOBUGGER
GOLDEN PRINCE
HOT HEAD QT
LICORICE STICK
NEEDLE HOPPER
PIKE HORS DOEUVRE
QD BOATMAN - GOLD
SALMON-OBLE ANT (NOVELTY FLY)
SNOBALL BEETLE
STIMULATE-ATTRACT-ICATOR
WHITE LIGHTNING & PEARL DIVER
WING & FLASH DACE
DEANS WORM
FREIGHT TRAIN
GIRDLE BUG
GRIZZLY RENEGADE
HAIRY GAMMARUS
ICE FLY
MAC DADDY
MAHOGANY AND PEACOCK
MILL CREEK HOPPER
SIMONS SPEY
S.L.F DAMSEL
SWIMMING SCUD
TUCANNON SPECIAL
ANDY'S CRIPPLE
BLACK NOSE DACE
BLACK SMUT (ADULT MIDGE)
BLUE WINGED OLIVE
FLUTTERING STONEFLY
KIMBALL'S DIPTERA EMERGER
NEVERSINK SKATER
PT CRUISER
SNIPE & PURPLE SOFTHACKLE
STARLING & HERL SOFTHACKLE
WILLOW FLY
ATTRACTOR SALLY
BANANA SPLIT
BCB (BWO CDC BIOT) SPARKLE DUN
BH RUBBER LEG PRINCE
COULEE CRICKET
COULEE HOPPER
LIME TRUDE
ORANGE SOFT HACKLE SOW
RED BELLY YUK BUG
SPRING CREEK LB
X-CADDIS
AKROYD
BROWN NYMPH
CUL DRAKE
MUSKRAT BUMBLE
KONG (A.K.A. COPPER YONG)
MERCURY BAETIS
MERCURY LIGHTENING BUG
NUKE EGG
SIMPLE FOAM BEETLE
SPARKLE WING RS2
BRAIDED BUTT PARACHUTE DAMSEL
BWO EMERGER
Gerardo Herreros
189
KALAMAZOO CLOUSER
KRYSTAL DUN
KRYSTAL EGG
MARABOU LEECH
RED FOX SQUIRREL NYMPH
SKILTON'S QUICK SIGHT ANT
SKUNK
SPARROW
SUSPENDED CHIRONOMID
TOM DAMSEL
BLOODY-BACKED BUNNY LEECH
GREEN BUTT PUNK
SKIM MILK
MIDGE PUPA
MILAN CDC
RED HEAD
RHYACOPHILA
CONEHEAD MARABOU MUDDLER
MONTANA VARIANT
PT CHIRONOMID
SMUDDLER
BH SQUIRREL NYMPH
CUTT-NIP
GREBY
MOSQUITO HAWK
PT BRASSIE
ARMORED PRINCE
COPPER PRINCE
MAD CADDIS
SUICIDE DRAGONFLY NYMPH
SWEEPER MAYFLY EMERGER
BABY LOBSTER
BLACK AND PURPLE
BRANHAMS EPOXY MINI PUFF
BRANHAM'S MARA-MINNOW
BROWN AND ORANGE
COPPER DEMON
DEER HAIR BAITFISH
EPOXY CHARLIE
FLASHY MARABOU
LEFTYS FAVORITE DECEIVER
NO NAME SHARK FLY
PEARLY GLASS MINNOW
TARPON DECEIVER (TAN)
TARPON NEEDLEFISH
MS ATADORES DE DANICA
LAS MOSCAS DE JIM TEENY
TEENY NYMPH ORIGINAL
TEENY LEECH
TEENY EGG SUCKING LEECH
TEENY STREAMERS
TEENY FLASH FLIES
TEENY FLASH FLIES
INDICE ALFABETICO
INDICES DE TOMOS
INDICE TOMO 8
INTRODUCCION AL TOMO 8
CATALOGO
MOSCAS DE ARTESANOSDEMOSCA.COM
BUTANO
SANGRE DE TORO
NEGRA BRINCA ROJA
FALANGISTA
SANGRE DE TORO OSCURA
AMARILLO LIMON
AVISPA
TABACO BRINCA GRIS
SARNOSA
AMARILLO PAJIZO
MAIZ
GALLETA
HUEVA NARANJA
QUIRONOMIDO ROJO
EMERGENTE OXIDO
LARVA AMARILLA
COCO
FAISAN
OREJA DE LIEBRE C.D.
OREJA DE LIEBRE
PIENSO
OTRAS MOSCAS
HAWTHORN
HIGHLAND DUN
HUMPY BLACK
IRON BLUE DUN
HUMPY RED DOUBLE
KNOTTED MIDGE
LUNNS PARTICULAR
MARCH BROWN
MOSQUITO
MOSQUITO CDC
RED ANT
RED TAG
PALE MORNING DUN
PHEASANT TAIL (DRY)
OLIVE SEDGE
OLIVE QUILL
ROYAL STIMULATOR
TRICO SPINNER
TUPPS
WICKHAMS FANCY (DRY)
MUDDLER MATUKA
BLUE WING OLIVE
BH CRYSTAL BUGGER BLACK
BH CRYSTAL BUGGER OLIVE
FLASH BUGGER,OLIVE
CH ZUDDLER OLIVE
CH ZUDDLER BLACK
WOOLHEAD SCULPIN
CH CRYSTAL BUGGER-BLACK
CH CRYSTAL BUGGER-OLIVE
BLT FOAM HOPPER
DIZZY BLONDE
WAKER SHEEP SHAD, WHITLOCK'S
BIG EYE BAITFISH CHARTREUSE, ROGERS
LAS MOSCAS DE BAETIS
STREAMERS
Gerardo Herreros
190
SECAS Y EMERGENTES
NINFAS
LAS MOSCAS DE CASTOR0
COPIAR, COPIAR Y COPIAR1
MOSCAS DE ORVIS
MOSCAS DE UMPQUA7
BLACK BEAR7
SILVER DOCTOR, HUNTER'S7
MICRO POPPER, CHARTREUSE
RM FLATSIDES, MURPHY'S
SALT CRAB, WHITLOCK'S
SALT SHRIMP GOLD, WHITLOCK'S
SAND EEL, BROWN/PEARL ROGERS
SAR-MUL-MAC ANCHOVY, BLANTON'S
SAR-MUL-MAC MULLET, BLANTON'S
SEA HABIT BUCKTAIL, ANCHOVY
MICRO POPPER, FROG
SEA HABIT BUCKTAIL, ANCHOVY
SEA HABIT BUCKTAIL, FLYING FISH
SEA HABIT GREEN
SEA-DUCER, RED/WHITE
SEA-DUCER, YELLOW/WHITE/GRIZZLY
SHORTFIN SQUID, MURPHY'S
SHRIMP, TAN BRANHAM'S
SILICLONE BLACK, POPOVICS
SKINNY WATER CLOUSER, GRAY/WHITE
CLOUSER'S
SKINNY WATER CLOUSER, TAN/WHITE
CLOUSER'S
SLIM JIM BLACK, ROGERS
SPANISH FLY WHITE/BLUE WEJEBE'S
SPANISH SNOOK, WEJEBE'S
SPARKY TARPON FLY, BORSKI'S
SQUID, POPOVICS
SQUIMP PEARL, UMPQUA'S
SQUIMP TAN, UMPQUA'S
MOUSERAT BLACK, WHITLOCK'S
SUPER SWIMMING SHRIMP, BORSKI'S
SURF CANDY LT. BLUE, POPOVICS
SWIMMING SHRIMP, BORSKI'S
TARPON GLO BAD CRAB, OLCH'S
THE HORROR
UMPQUA SWIMMING BAITFISH RED/WHITE,
WHITLOCK'S
UMPQUA SWIMMING BAITFISH RED/YELLOW,
WHITLOCK'S
VELVET EEL BLACK, OWENS
MULTICOLOR
MUDDLER
SILVER,
WHITLOCK'S
VELVET SAND EEL, OWENS
VICTOR'S CANDY, HUNTER'S
ANTRON BUG, HEX SCHMIDT'S
BABINE SPECIAL
NEAR NUFF CRAYFISH BROWN, WHITLOCK'S
BLUE MOON, COOK'S
BOSS
BRINDLE BUG
BRITE FLY, MERCER'S
CADDIS LARVA, CHARTREUSE SCHMIDT'S
CANDY CANE, COOK'S
Gerardo Herreros
191
Gerardo Herreros
192
INDICE TOMO 9
INTRODUCCION AL TOMO 9
DESMISTIFICANDO LA PESCA CON MOSCA.
SOLO PARA SALMNIDOS?
ALTERNATIVAS EN LA PESCA CON MOSCA
EL RO DE LA PLATA
LAGUNAS BONAERENSES
LA TARARIRA
BIOLOGA
DINOSAURIOS CON MOSCA. TARARIRA, UNA
ALTERNATIVA DE VERANO
EL PEZ
CICLO DE VIDA
ALIMENTACIN
EL EQUIPO
LAS MOSCAS
ACCESORIOS (INDISPENSABLES)
ATADO DE UN POPPER
EMPEZAR CON LAS TARARIRAS
EQUIPO:
MOSCAS:
COMO TRABAJAR LAS MOSCAS:
LUGARES Y TCNICA BSICA DE PESCA:
EL LANZAMIENTO:
LUGARES:
ELEMENTOS IMPORTANTES:
TARARIRAS CON MOSCA
LUGARES SIN CORRIENTE (LAGUNAS, ESTEROS, BAADOS, DESBORDES)
LUGARES CON CORRIENTE (ROS Y ARRO-
Gerardo Herreros
193
YOS)
EL EQUIPO ADECUADO
EL NMERO DE EQUIPO
LA CAA.
LA LNEA
EL LDER
EL TERMINAL
EL CONECTOR
EL REEL
EL COMPONENTE IMPRESCINDIBLE
TARARIRAS CON MOSCA EN LAGUNAS LA
EFICACIA DE ALGUNOS DETALLES
PESCA METICULOSA
EQUIPO EFICIENTE Y OFERTA VARIADA DE
MOSCAS
TARARIRAS MOSQUEANDO1
UN PEZ POCO CONSIDERADO
CARACTERSTICAS FSICAS
HBITAT
ALIMENTACIN
COMPORTAMIENTO
LA PESCA
UNA ESCENA PARA IMAGINAR
EL EQUIPO
MOSCAS PARA TARARIRAS
EL DORADO
LA PESCA CON MOSCA DE DORADOS EN EL
NOA
PESCAR DORADOS EN ARGENTINA...
# COMENCEMOS POR EL ALTO PARAN...
# DELTAS DE ROS Y ARROYOS INTERIORES..
# EL NOROESTE ARGENTINO...
# TARIJA, BERMEJO Y JURAMENTO...
# SANTIAGO DEL ESTERO...
CONSEJOS PARA EL DORADO
MOSCAS PARA DORADOS
NOTAS GENERALES
MOSCA 1
MOSCA 2
MOSCA 3
MOSCA 4
MOSCA 5
MOSCA 6
MOSCA 7
MOSCA 8
MOSCA 9
MOSCA 10
MS MOSCAS DE DORADO
EL SHOCK WIRE, EL CABLE DE ACERO PARA
TARARIRAS Y DORADOS
COLOR
LONGITUD Y DIMETRO:
NUDOS:
HOMER RHODE LOOP
CMO SE HACE?.ALBRIGHT KNOT,
CMO SE HACE?.- SOLDAR EL CABLE.LISAS
CARPAS
INDICE TOMO 10
INTRODUCCION AL TOMO
MINUTOS DECHINOOCK EN RO PETROHU
TRUCHA DE MIL BATALLAS ...
SECRETOS DE UN PESCADOR "CLSICO"
EL HOLANDS ERRANTE...
DRAGONES DEL AGUA ...
EL SANTO DE LABUENA PESCA
"HORA DULCE"...
"AGUAS ARRIBA"...
GUIANDO A FACHITO
LISAS CON MOSCA
DORADOS FLY EN LA PAZ
PAJAROTE
SIMILITUDES
PESCA CON MOSCA EN EL MAR
EL TRUCHON DEL COLO
UNA REINA EN LA PATAGONIA
HOPLIAS A LA FLY
EL VIEJO, EL POZN Y EL PEZ.
PICHI PICN LEUF
PICHI LEUFU
LA PLATEADA SORPRESA Y EL HROE DEL
COMBATE
INDICE ALFABETICO
INDICES DE TOMOS
Gerardo Herreros
194