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Metodos Proyectuales Varios
Metodos Proyectuales Varios
Metodologas proyectuales
Apuntes elaborado el profesor Marcelo Plaza y complementado por Isabel Leal
i. Verificacin
Los modelos debern ser sometidos a verificacin para controlar su validez.
En este momento conviene un control econmico del costo de produccin.
j. Dibujo constructivo
Sirven para comunicar a personas no entendidas de informaciones tiles para confeccionar un
prototipo. Deben ser claros, legibles y suficientemente detallados.
Gui Bonsiepe
Asesor en la concepcin de la Maestra de Diseo de Informacin.
Docente del mdulo Diseo de Interfases
Para Gui
Bonsiepe la
metodologa de la proyectacin se divide en tres etapas:
Dall'oggetto
all'interfaccia.
a. Estructuracin del problema proyectual
b. Proyectacin
c Realizacin del proyecto
Cualquiera de estas tres etapas puede ser subdividida a su vez en una serie de pasos diversos. Del orden secuencial no
habra de derivarse nunca un carcter lineal del proceso proyectual, puesto que tambin puede desenvolverse de manera
alternativa y recurrente.
a. Estructuracin del problema proyectual
Fraccionamiento de un problema
La complejidad de un problema queda reducida a dimensiones que sean ms fcilmente tratables, a problemas
parciales que pueden resolverse con independencia el uno del otro.
b. Proyectacin
Se dice que existe un problema cuando la accin para la correccin de una particular condicin insatisfactoria
no es evidente. El problema puede relacionarse con la identificacin correcta del carcter de la necesidad, o
con la identificacin del medio para lograrla, o con ambos.
La presencia de un problema no resuelto es en s una condicin no deseable que requiere una accin para
eliminarla. La actividad para la resolucin del problema es, por consiguiente, una actividad dirigida a un fin.
El problema de diseo es un sistema con las variables de decisin como entradas y las cualidades como
salidas, y las reglas externas o generales dentro de las cuales debe resolverse el problema.
Las cualidades que se requieren del sistema propuesto se definen por los objetivos del problema. Los detalles
del diseo son las conclusiones a las que llega el diseador respecto a los medios con los que conseguir estas
cualidades.
Son pocos los problemas que slo se relacionan con el cumplimiento de un nico objetivo. Un diseo puede
cumplir simultneamente dos o ms objetivos en el mismo o en diferente grado.
El proceso de diseo tiene tres componentes principales
a) El avance a travs del proyecto y en el tiempo, "Programa de Diseo".
b) La divisin del problema en sus partes lgicas, "Mtodo Sistmico".
VER IMAGEN 6
c) El proceso cclico para la resolucin del
problema, descrito por la rutina
reiterativa.
Fase analtica:
Recopilacin de datos
Ordenamiento
Evaluacin
Definicin de condicionantes
Estructura y jerarquizacin
Fase Creativa:
Implicancias
Formulacin de ideas rectoras
Toma de partido o idea bsica
Formalizacin de la idea
Verificacin de la idea
Fase Ejecutiva
Valoracin crtica
Ajuste de la idea
Desarrollo
Proceso iterativo
Materializacin
Estudio metodolgico de
Jorge Frascara
Jorge Frascara intenta sintetizar los pasos ms constantes:
1- Encargo del trabajo por el cliente
(primera definicin del problema)
2- Recoleccin de informacin sobre el cliente, producto, competencia, pblico
3- Anlisis. Interpretacin y organizacin de la informacin
(segunda definicin del problema)
4- Determinacin de objetivos:
a. Determinacin del canal
b. Estudio de alcance, contexto y mensaje
c. Anlisis de prioridades y jerarquas
5- Especificaciones para la visualizacin
(tercera definicin del problema)
6- Desarrollo de anteproyecto
7- Presentacin al cliente
8- Organizacin de la produccin
9- Implementacin
10- Verificacin
Personalidad: Todo espacio destinado a la accin de su pblico posee caractersticas que le son
propias. Por ejemplo un centro hospitalario evocar higiene, orden y seriedad, mientras que un
supermercado connotar euforia y luminosidad.
Imagen de marca: Dentro de las funciones anteriores y ms especfica que estas, se incluye esta
dimensin que trata de la diferenciacin entre entidades diferentes.
As, no todos los bancos, por el hecho de ser bancos, dispondrn de un modelo universal.
b. Acopio de informacin
Plano y territorio
Zonificacin
Ubicacin de los servicios
Recorridos
Palabras clave
Documentos fotogrficos
Puntos ms importantes desde la ptica estadstica
(mayor afluencia y movimiento de pblico)
Puntos ms destacables como problema
(situaciones dilemticas de decisin para el usuario, ambigedad arquitectnica)
Condicionantes arquitectnicos
Condicionantes ambientales
Normas grficas preexistentes
c. Organizacin
Palabras- clave y equivalencia icnica
Verificacin de la informacin
Tipos de seales
Seales direccionales
Pre-informativas
De identificacin
Restrictivas o de prohibicin
Emergencia
Conceptualizacin del programa
Objetivos del programa
Antecedentes
Necesidades informativas
Imagen de marca
Condicionantes arquitectnicos y ambientales
Identidad corporativa
Sistema de nomenclaturas
Asimismo se incluirn en el informe:
La descripcin del proceso de diseo hasta la implantacin del programa (etapas 4 a la 7)
Los tiempos parciales previstos para el trabajo del diseador
Sus honorarios, si no se han precisado con anterioridad.
Aprobacin del proyecto por el cliente.
e. Diseo grfico
Fichas sealticas
Situacin de la seal en el plano, lo cual puede hacerse con una referencia convencional,
como un nmero u otro elemento.
Clase de seal: colgante, banderola, panel mural, con pie, directorio, sobremesa, etc.
Texto ( indicndolo en sus idiomas correspondientes, si ste es el caso).
Pictograma ( si corresponde).
Situacin flecha direccional ( si corresponde).
Colores: fondo, texto, pictograma, flecha.
Medidas totales.
Observaciones (por ejemplo, si la banderola es de doble cara).
Mdulo compositivo.
Tipografa.
Pictogramas.
Cdigo cromtico.
Originales para prototipos.
Seleccin de materiales.
Presentacin de prototipos.
e. Realizacin
Manual de normas.
Asesoramiento.
f. Supervisin
Inspeccin del proceso de produccin en el taller del fabricante.
Asistencia en caso de dudas o de cualquier problema.
Direccin de la instalacin en los emplazamientos previstos: distancias, alturas, etc.
g. Control experimental
Investigacin experimental del funcionamiento del sistema: problemas de comprensin icnica, de la
legibilidad o de la interpretacin: emplazamientos a corregir; ajustes, ampliaciones o supresiones.
Puesta en prctica de las modificaciones correspondientes a esta etapa de control experimental.
Verificacin final.
Diagnstico.
Diagnstico general.
Diagnstico de la Realidad institucional.
Diagnstico de la Identidad institucional.
Diagnstico de la Comunicacin institucional.
Diagnstico de la Imagen institucional.
Conclusiones.
Diagnstico particular.
Diagnstico del Sistema de las comunicaciones.
Diagnstico del Sistema del entorno.
Diagnstico del Sistema de las actuaciones.
Conclusiones: asistematicidad, no pertinencia y desajuste.
Diagnstico final.
Poltica de imagen y comunicacin.
Ideologa comunicacional.
Filosofa que adoptar la institucin para comunicar su identidad:
Lenguaje institucional.
Canales y lneas de comunicacin dominante (arquitectura, personal).
Mensajes clave o discursos recurrentes (lemas, slogans).
Criterios de gestin
Organo de gestin.
b. Etapa normativa.
Estrategia general de intervencin.
Estrategia comunicacional.
Estrategia infraestructural.
Estrategia mixta.
Intervencin sobre imagen y comunicacin.
Campo programtico de la intervencin.
Sistema de comunicaciones.
Identificadores visuales: Smbolo, logotipo, colores, tipografa, etc.
Soportes grficos identificados: papelera, documentos, impresos, etc.
Piezas seriadas de comunicacin: publicaciones, folletos,etc.
Soportes audiovisuales: films, audio, video, etc
Seales del entorno: sealtica, carteles, avisos, etc.
Comunicaciones publicitarias: campaas, anuncios regulares, reportajes, etc.
Sistema del entorno
Infraestructura arquitectnica: edificios y su entorno exterior
Ambientacin interior y exterior: decoracin, terminaciones y equipamiento bsico
Equipamiento ligero: accesorios menores, menaje
Montajes efmeros: exposiciones, stands
Equipamiento tcnico: electrnica, telefona, informtica, etc.
Emblemtica: banderas, estandartes, trofeos, obsequios
Indumentaria institucional
Parque mvil: vehculos y medios de transporte y carga.
Sistema de las actuaciones
Normativas de comunicacin verbal: normas de dilogo y redaccin
Normativas de imagen personal: indumentaria y objetos personales
Normativas de gestin del sistema de las comunicaciones y del entorno
Entrenamiento y actualizacin en normas operativas
Formacin y capacitacin en relaciones humanas
Formacin cultural y esttica
Formacin y capacitacin en imagen y comunicacin
BIBLIOGRAFIA