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diseñar
Qué
es?
¿cómo nacen los objetos? analiza el camino que toma un diseñador desde que se enfrenta
a una necesidad funcional hasta que logra la proyección y solución material.
Con ejemplos claros y basando en su experiencia como pedagogo, Bruno Munari plantea
algunas de las cosas claves que entran en un proceso de diseño, su metodología se basa en
10 pasos:
Definición del problema: Se debe tener en claro cuál es el problema de diseño, también
se deben tener presentes las condiciones en cuanto al factor económico y respecto al
formato determinado. Una vez definido, se debe analizar el problema de manera individual
y descubrir si posee problemas secundarios. A partir de la definición del problema se
pueden plantear las posibles soluciones.
Análisis de datos: Examinar los datos permitirá conocer las anteriores soluciones y sus
posibles falencias o errores, en este paso, Munari aconseja eliminar los valores estéticos y
centrarse en aquellos que son funcionales.
Creatividad: En este lapso se hace uso de la habilidad del diseñador para crear, inventar o
reinventar la solución del problema de manera creativa. Se pueden tener limitaciones en
cuanto a recursos y técnicas o inconvenientes que pueden influir en la realización de las
ideas, sin embargo, es tarea del diseñador resolverlos de forma creativa.
Conclusiones
Podemos concluir después de hacer la lectura del libro, que el método munari es uno
de los más completos, ya que según lo que hemos visto en la clase tiene puntos
comunes con muchos de los métodos tales como el cualitativo, cuantitativo,
investigación aplicada, investigación experimental.. etc, al ser una mezcla de varios de
los métodos nos da un rango de posibilidades mas alto y un margen de error más bajo,
junto con el método holístico son lo más completos.