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Elementos
de
Expresin
Formal y
Composicin
Arquitectnica
apuntes de trabajo
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Facultad de Arquitectura
U. A. N. L.
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UNIVERSITARIO
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NDICE
Pgs.
INTRODUCCIN * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Concepto de Diseo
COMUNICACIN VISUAL * * * * * * * * * * * * * * * * *
Mensaje Visual
4
7
ESQUEMAS BSICOS * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
LA UNIDAD * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Jerarqua
La Multiplicidad
"13
14
15
AGRUPAMIENTOS * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
19
EQUILIBRIOS**************************
26
SIMETRAS DINMICAS * * * * * * * * * * * * * * * * * *
29
EL MDULO * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
38
R|"J"|\/|0 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
42
LA PROPORCIN * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Escala
Dimensin
45
46.
47
QOI_or * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
52
TEXTURA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Q2
LA ESTRUCTURA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
66
JERARQUA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
70
LA FORMA ADITIVA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
74
LA FORMA SUSTRACTIVA * * * * * * * * * * * * * * * *
79
FORMA LINEAL * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
84
LA FORMA RADIAL * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
90
BIBLIOGRAFIA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
94
INTRODUCCIN
ARQUITECTO: Arkos - Jefe
Tekton - Obrero
ARQUITECTURA: Arte de proyectar y construir edificios.
DISEO: Accin creadora que cumple o satisface una necesidad.
Cumple su finalidad si se dan las causas del diseo.
1.- Motivo (conque fin)
2.- Forma (estructura soportante)
3.- Material (los componentes)
4.- Tcnica (cmo se va a construir, mtodo, herramientas, equipo,
etc.).
DISEO ARQUITECTNICO: Representacin grfica a escala de espacios
arquitectnicos de diferentes gneros de edificios tales como: habitacional,
educativo, religioso, industrial, comercial, etc., en el cual se tiene que resolver:
1) La expresin
2) La funcin
3) La estructura
CONCEPTOS DE DISEO
Definicin:
DISEO: Accin de producir algo nuevo realizado con un fin especfico la
satisfaccin de una necesidad humana, bien personal o social.
En el diseo podemos
fundamentales:
Funcin
Expresin.
elementoss
El uso
Si esta
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resultante
de Vlas otras
causas.
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La naturaleza de los materiales dicta la manera en que se les puede dar forma
La causa tcnica est constituida por:
- materiales
- herramienta
- maquinaria
- procedimientos.
DISEO INDUSTRIAL:
Toda actividad que tiende a transformar en un producto industrial de posible
fabricacin en serie, las ideas para la satisfaccin de determinadas necesidades
de un grupo o de una persona.
DISEO GRFICO:
El punto es el elemento grfico fundamental. Carente de escala, nos seala
donde hay una concentracin de energa en el campo de visin.
DISEO URBANO:
Es un arte aplicado que se atiende al conocimiento de las cosas, estudia
metdicamente los hechos, investiga las causas primarias y despus de un
anlisis, trata de determinar principios rectores.
Este arte aplicado implica una disyuntiva: eleccin de componentes urbanos que
deben cuidarse, modificarse, crearse a eleccin de las aplicaciones posibles;
sta disyuntiva implica la determinacin de los valores humanos, por esencia es
una "filosofa".
COMUNICACIN VISUAL
Se define como comunicacin visual todo lo que nuestros ojos ven.
La comunicacin visual puede ser intencional o casual:
a) Intencional: solo puede ser captada si el que la recibe conoce el significado
dado por el emitente. La comunicacin intencional puede ser examinada
bajo dos aspectos:
Informacin prctica
Informacin esttica.
b) Casual: se interpreta libremente por el que la recibe, o sea que se produce
en forma natural, algo en que la mano del hombre no interviene para su
creacin; ej. Una nube o una flor.
CASUAL
O
o
<
o
z
Se interpreta libremente
por el que la recibe.
Se interpreta libremente
por el que la recibe.
PRACTICA:
Participa la FUNCIN del Diseo:
Uso especfico que se le da
a la forma.
o
o
INTENCIONAL
ESTTICA:
Participa la expresin del Diseo:
Tratamiento de la Forma.
Mensajes sonoros
Mensajes trmicos
Mensajes dinmicos.
Para que exista una comunicacin visual son necesarios tres elementos:
-
MENSAJE VISUAL
Es conveniente descomponer un menaje visual en todas sus partes, para una
mejor comprensin del conjunto, y no olvidar que estos elementos participan en
cualquier composicin natural o en cualquier diseo y tomarlas en cuenta
siempre que se est diseando.
Cada menaje visual puede ser dividido en dos partes.
1.- La informacin propiamente dicha.
2.- El soporte: conjunto de elementos que hacen visible el mensaje.
MENSAJE
VISUAL
SOPORTE-FORMA
Cada receptor y cada uno a su manera tiene algo que podramos llamar filtros, a
travs de los cuales ha de pasar el mensaje para que sea recibido.
INFORMACION
EXPLICACIN:
Punto: unidad ms simple irreductible mnima de la comunicacin visual.
Lnea: se define como un punto en movimiento.
Contorno: la suma de lneas describen al contorno y hay tres bsicos: cuadrado,
tringulo y crculo.
Direccin: hay cuatro bsicas: horizontal, vertical, diagonal y curva.
Tono: variaciones de la luz, constituyen el medio con el que distinguimos
pticamente la informacin visual del entorno.
Color: tiene una afinidad directa con las emociones, consta de tres dimensiones:
Matiz: color mismo
Saturacin: pureza de un color con respecto al gris.
Brillo: es acromtico y va de la luz a la oscuridad.
ESQUEMAS BSICOS
Escala: proceso en que todos los elementos visuales tienen capacidad para
modificarse y definirse unos a otros.
Para entender mejor lo que son los esquemas bsicos, es necesario conocer la
estructura en nuestro campo visual, la cual est constituida por la figura y el
fondo:
Figura: Son las partes de mayor contraste.
Fondo: Son las partes cuyo contraste es dbil.
CARACTERSITCAS DE LA FIGURA:
- Se Percibe habitualmente'en la parte superior o delante del fondo.
- Parte de alta energa o contraste mayor.
- Generalmente es la que define la forma.
.ELEMENTOS
CN OUE SE O T . S f O M I W . EL Mr.N5A.lt
VISIWL_.
De lo anterior concluimos que los esquemas bsicos son las relaciones visuales
para definir la forma, y son las siguientes:
1.- F i g u r a - f o n d o
2.- F o n d o - F i g u r a
3.- Reversible
4.- Cerramiento o cuasi percepcin.
1.- F I G U R A - F O N D O
Es lo representado y el ambiente sobre el que se representa. En el esquema
figura fondo la parte ms oscura determina la forma y la ms clara la superficie o
el espacio, segn la ilusin que se quiere lograr.
2.- F O N D O - F I G U R A
El fondo en el que se recorta la figura posee mayor energa y, por lo tanto, llama
ms nuestra atencin que la figura misma.
En el esquema fondo - figura, la parte ms clara determina la forma y la ms
oscura la superficie.
3.- REVERSIBLE
Cuando el campo est dividido casi exactamente en dos tonos, con frecuencia
podemos ver como figuras cualquiera de los dos tonos.
En el esquema
reversible tanto el fondo como la figura determinan la forma por medio de un eje
vertical, horizontal, diagonal, etc.
4.- CERRAMIENTO
No es necesario encerrar por completo un rea para transformarla en figura. La
base de este esquema es marcar contrastes tonales nicamente en donde
cambia de direccin la lnea para que exista bastante sugestin de cerramiento;
lo dems lo completa el ojo.
En este esquema el fondo se convierte en figura.
Al cerramiento tambin se ie llama "cuasi percepcin", o sea, causado por la
percepcin.
LA UNIDAD
Es un principio de organizacin visual y es la cualidad resultante de mantener un
criterio congruente en los diversos aspectos que significan un problema
arquitectnico.
Todos los elementos de una obra arquitectnica deben ser percibidos como un
todo unitario.
FIGURA
FONDO-FIGURA
FONDO
CERRAMIENTO
FONOO -
FIGURA
como de superficie.
2.- La repeticin de elementos iguales.
3 - El ritmo, que es una repeticin alternada de elementos diferentes.
4,
ESQUEMAS BSICOS
LA MULTIPLICIDAD
JERARQUA
A la unidad de la forma plstica se le opone la multiplicidad.
La jerarqua como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin
fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos.
El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones
arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que
en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal y
simblico que juegan en su organizacin.
La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o
significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario.
Se puede alcanzar dndole:
- Una dimensin excepcional
- Una forma nica
- Una localizacin estratgica.
El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra
convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un
modelo que de no ocurrir as sera regular.
Se puede dar jerarqua por:
-
Por el tamao
Por el contorno
Por la situacin.
YUXTAPOSICIN
La yuxtaposicin manifiesta la multiplicidad de los elementos que constituyen la
obra, por encima de la unidad formal.
Esta multiplicidad se estructura segn diversos sistemas:
- Con elementos iguales, pero en nmero y posicin, tales que no permitan
hablar de repeticin.
- Con elementos diferentes, pero de modo que no permitan establecer
simetras, ritmos, trazados reguladores, hasta el punto de anular la
multiplicidad.
PENETRACIN
La idea de penetracin aparece en la superposicin de elementos que, sin llegar
a perder su independencia, presentan zonas ambiguas, comunes a los
elementos que se penetran. La penetracin es ms clara si los elementos
contrastan en su forma, porque nuestra imaginacin ayuda a completar las
formas parciales.
LA MULTIPLICIDAD
JERARQUA
A la unidad de la forma plstica se le opone la multiplicidad.
La jerarqua como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin
fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos.
El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones
arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que
en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal y
simblico que juegan en su organizacin.
La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o
significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario.
Se puede alcanzar dndole:
- Una dimensin excepcional
- Una forma nica
- Una localizacin estratgica.
El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra
convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un
modelo que de no ocurrir as sera regular.
Se puede dar jerarqua por:
-
Por el tamao
Por el contorno
Por la situacin.
YUXTAPOSICIN
La yuxtaposicin manifiesta la multiplicidad de los elementos que constituyen la
obra, por encima de la unidad formal.
Esta multiplicidad se estructura segn diversos sistemas:
- Con elementos iguales, pero en nmero y posicin, tales que no permitan
hablar de repeticin.
- Con elementos diferentes, pero de modo que no permitan establecer
simetras, ritmos, trazados reguladores, hasta el punto de anular la
multiplicidad.
PENETRACIN
La idea de penetracin aparece en la superposicin de elementos que, sin llegar
a perder su independencia, presentan zonas ambiguas, comunes a los
elementos que se penetran. La penetracin es ms clara si los elementos
contrastan en su forma, porque nuestra imaginacin ayuda a completar las
formas parciales.
SUPERPOSICION
SUPERPOSICION
DE
DE
ELEMENTOS
ELEMENTOS
UMlOftC POR.
ecfttioow ifc
PENETRACION
UNIDAD
UNIDAD
AGRUPAMIENTOS
Agolpamiento es la unin de las formas que hace posible determinar un conjunto
es la manera de lograr la unidad.
Existen dos factores organizadores de agrupamiento:
1) Por atraccin
2) Por semejanza
coa TOASTE.
1)
2)
TNAL
emivo.
UNIDAD
AGRUPAMIENTOS
Agolpamiento es la unin de las formas que hace posible determinar un conjunto
es la manera de lograr la unidad.
Existen dos factores organizadores de agrupamiento:
1) Por atraccin
2) Por semejanza
coa TOASTE.
1)
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TNAL
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UNIDAD
/^fsyrM-Mwro
AGRUPAMIENTOS
AGRUPAMIENTOS
AGRUPAN! IENTO
LADO
CON
LADO
AGRUPAMIENTOS
AGRUPAMIENTOS
22
23
SUPERPOSICION
DE
ELEMENTOS
AGRUPAMIENTOS
AGRUPAMIENTOS
EJEMPLOS:
AXJAL.
EQUILIBRIOS
SIMETRAS DINMICAS
Se produce cuando percibimos un movimiento armnico en el campo visual
mediante la repeticin de tres o ms formas en una y otra direccin.
Los movimientos fundamentales para expresar la simetra dinmica son cuatro:
SIMETRAS DE UN ACOPLAMIENTO
- Traslacin
- Rotacin
- Reflexin
- Extensin
SIMETRAS DE DOS ACOPLAMIENTOS
- Movimiento helicoidal
- Reflexin traslatoria
- Reflexin rotatoria
- Extensin traslatoria
- Extensin rotatoria
- Extensin refleja
SIMETRAS DE TRES O MS ACOPLAMIENTOS
- Extensin helicoidal
- Extensin reflejo traslatoria
- Extensin reflejo rotatoria
- Extensin reflejo helicoidal.
fcAP'AL.
EQUILIBRIOS
SIMETRAS DINMICAS
Se produce cuando percibimos un movimiento armnico en el campo visual
mediante la repeticin de tres o ms formas en una y otra direccin.
Los movimientos fundamentales para expresar la simetra dinmica son cuatro:
SIMETRAS DE UN ACOPLAMIENTO
- Traslacin
- Rotacin
- Reflexin
- Extensin
SIMETRAS DE DOS ACOPLAMIENTOS
- Movimiento helicoidal
- Reflexin traslatoria
- Reflexin rotatoria
- Extensin traslatoria
- Extensin rotatoria
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SIMETRAS DE TRES O MS ACOPLAMIENTOS
- Extensin helicoidal
- Extensin reflejo traslatoria
- Extensin reflejo rotatoria
- Extensin reflejo helicoidal.
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EQUILIBRIOS
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SIMETRAS DINMICAS
SIMETRAS DINMICAS
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SIMETRAS DINMICAS
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SIMETRAS DINAMICAS
EL MDULO
El mdulo es la unidad de forma constante que al repetirse determina un sistema
armnico bidimensional o tridimensional.
El mdulo es el elemento fundamental para poder establecer el ritmo.
Un mdulo puede ser agrupado de tal manera que deja espacios libres y que
determinarn por ser elementos de la composicin misma.
Otros mdulos sern acomodados de tal manera que se enlacen o sean
ensamblados perfectamente entre s, que no dejen espacios, creando as una
especie de red o tejido.
Los mdulos no slo pueden ser dibujados haciendo composiciones armnicas,
tambin son tiles en diseos para piso, rejas de celosa, etc.
Se disean casas con un mdulo determinado, que sern cada una de las
habitaciones, de aqu tambin se modulan departamentos tipo; llegando a los
grandes edificios que tiene una estructura modulada en espacios por columnas, o
estructura que desde la planta baja o stano desarrolla el mismo mdulo hasta el
ltimo piso.
Disear basndose en mdulos se presenta tanto en forma horizontal como
vertical o ambas.
El mdulo simplifica trabajo al diseador.
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MDULO
EL RITMO
Movimiento armnico de una forma, la cual es alterada por tamaos, colores,
espacios, etc.
Repeticin o sucesin de elementos iguales o semejantes que guardan entre s
una relacin ms o menos constante.
El ritmo aparece en el tiempo en que se realiza la presentacin peridica de los
elementos homlogos y depende de los siguientes aspectos:
- La disposicin particular dada a los elementos
- Las fluctuaciones de movimiento visual provocadas
- La periodicidad de su aparicin
- La importancia relativa de los elementos.
La apariencia del ritmo se llama EURITMIA y la ausencia o falta de continuidad de
un ritmo se llama ARRITMIA.
La divisin preliminar de los ritmos sita a stos en cuatro grupos:
1) Elementos iguales en espacios iguales es el ritmo ms sencillo y montono.
2) Elementos iguales en espacios distintos, sin que esta desigualdad signifique
irregularidad, siempre y cuando sea armnica.
3) Elementos desiguales en espacios constantes. Aqu tambin los elementos
deben estar sujetos a una disminucin o aumento gradual.
4) Est formado por elementos desiguales en espacios desiguales, es decir, que
al mismo tiempo que los elementos se incrementa o reduce en forma
acelerada, los espacios se acortan o se amplan.
EL RITMO EN ARQUITECTURA
Toda la obra de arquitectura se manifiesta como aplicacin directa de diversas
categoras de ritmos; los elementos en los que se basan pueden variar, as como
su significado, pero los medios de conseguirle sern siempre similares.
El ritmo se rige por la posicin de los ejes, que sitan los elementos activos, y por
la clase de repeticin a que esta disposicin referencia.
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Uwuvio -fea.
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eiiSviQJtaS
Todos los ritmos afectan a la superficie, pero todos ellos dependen de:
- La repeticin particular adoptada
- La relacin de distancias entre los ejes de los elementos
- Su importancia relativa en anchura y altura.
Muy a menudo los espacios reciben una y otra vez la misin de acomodar las
mismas necesidades del programa constructivo, creando de esta manera
modelos de recurrencia, al organizar estos modelos de recurrencia surgen
elementos repetidos que nos producen ritmos visuales arquitectnicos.
Ej.: En el Partenn el ritmo se expresa a travs de tamaos y configuraciones.
pj-n-io
RITMO
LAPROPORCIN
La proporcin es la relacin armnica de las dimensiones entr los diversos
elementos que constituyen la obra y entre cada uno de ellos y el total.
proporcin significa: Medida, adecuacin, conveniencia.
El sistema proporcional trata de conseguir una unidad de visin, procurando el
logro de una unidad con jerarqua, en la que las partes y el todo, as como sus
relaciones mutuas, se disponen en vistas a su actuacin conjunta en la totalidad
formal.
En Grecia, la belleza llega a travs de los nmeros.
El Arquitecto Le Corbusier propone el mdulo que relaciona el sistema mtrico
decimal con las medidas inglesas (pie, pulgada) buscando una serie numrica de
medidas vlidas para proporcionar todo (edificios, embajadas, etc.). Todo esto no
lo aplic a la Capilla Ronchamp, ya que en sus ltimos aos comprendi que el
excesivo racionalismo se opona a sus afanes de expresin.
Para el diseo, la proporcin solo tiene sentido cuando expresa necesidades
funcionales.
Las relaciones de proporcin deben sentirse para que acten
visualmente.
TEORA DE LAS PROPORCIONES
Proporcin es la relacin que puede establecerse en una obra arquitectnica de
una o varias dimensiones:
- Respecto a objetivos utilitarios
- En relacin con su significacin
-
LAPROPORCIN EN LA ARQUITECTURA
El Arquitecto, al proporcionar sus edificios, trata de satisfacer los sentidos (vista) y
el espritu del hombre mediante el empleo, en los trazados reguladores de las
obras, de relaciones aritmticas y geomtricas.
Existen tres tipos de proporciones basadas en un sistema:
- Los sistemas de proporciones objetivas
- Los sistemas de proporciones tcnicas
-
RITMO
ESCALA
LADIMENSIN
ESCALA
LADIMENSIN
dimensiones.
La escala se refiere ai modo como percibimos el tamao de un elemento
constructivo respecto a otras formas restantes.
Al medir visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de
dimensiones conocidas que se hallen en el mismo contexto, para
complementarlos como artificio de medida, siendo los elementos indicadores de
escala como:
ESCALA GENRICA: Podemos considerarla como la dimensin de un elemento
constructivo respecto a otras formas del contexto, o bien, una relacin
dimensional entre el edificio y un patrn, recordando que pueden utilizarse varios
patrones distintos.
ESCALA MATERIAL: Se refiere a la correspondencia entre las dimensiones de
los materiales empleados y las dimensiones de la forma total, en funcin del uso
racional de los mismos.
ESCALA HUMANA:
Se refiere a la dimensin de un elemento o espacio
construido respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Se ha
dicho que el hombre es la medida de todas las cosas, y esto es cierto, cuando
menos, cuando no referimos a la arquitectura.
ESCLA HISTRICA: En ella se historia la escala humana, que se asume por
esto un valor real universalmente humano. As podemos comprender la validez
del Partenn en la escala histrica del mundo griego, donde el.hombre es la
medida de todas las cosas.
ESCALA FSICA: Un anlisis ms exacto de la escala humana en arquitectura
conduce a reconocer tres aspectos principales de aquella. Primero, es el fsico.
ESCALA PSICOLGICA: La escala es un factor importante para la estabilidad
emocional de las personas. No existe grande o pequeo en sentido absoluto,
sino con respecto a nuestra experiencia.
ESCALA ARTSTICA: La escala humana en la arquitectura puede tener un
significado artstico, que es el ms interesante para el tema de la forma.
PROPORCION
PROPORCION
El Modulor;
VcN TAMA
PROPORCIN
PROPORCION
tatema de
medidas
EL COLOR
Definicin:
Se llama color a la impresin sensorial que produce la luz sobre cualquier objeto
de los que puede captar el ojo, esta impresin nos permite apreciar, diferenciar y
analizar la fisionoma de la naturaleza y de las cosas que nos rodean, dndonos
imgenes ntidas, completas y reales, as como tambin motiva el
comportamiento del ser humano, de los animales y hasta de las plantas. En el
hombre regula sus estados de nimo y su vida, debido a que el color activa su
fantasa y creatividad.
Existen dos teoras del color:
1) Teora de la luz o sntesis aditiva
2) Teora de los pigmentos o sntesis sustractiva.
Colores luz o sntesis aditiva: Se obtienen directamente del espectro o de haces
luminosos de diversos colores obtenidos por el paso de la luz blanca a travs de
filtros de color. Colores base o colores primarios luz son: azul, verde y magenta.
Colores pigmento o sntesis sustractiva: Son sustancias utilizadas para colorear o
teir otras materias que se obtienen de los siguientes grupos: vegetales, animales
y artificiales. Los colores bsicos son: amarillo, rojo y azul.
Blanco:
Pureza, inocencia e higiene; combinacin del blanco y negro
contrastes y ceremonias.
Negro: Elegancia, tragedia y luto.
Rojo y naranja: Calor, ira, sangre, peligro y fuego.
Los colores se pueden dividir en fros y clidos. Al grupo de los fros pertenecen
la gama de los azules, los negros y sus diversas combinaciones.
Los colores clidos son los amarillos y los rojos en todas sus gamas.
CONTRASTE
CLARO - OBSCURO
CIRCULO CROMATICO
EQUILIBRIO DEL COLOR
(COLORES COMPLEMENTARIOS)
1/4
IH fU' r ""WMT 9
- WS2S
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'V.
3/4
2/3
1/3
1/2
1/2
EQUILIBRIO DEL C O L O R
( COLORES COMPLEMENTARIOS )
CONTRASTE SIMULTANEO
1/4
3/4
2/3
1/3
1/2
CONTRASTE DE CALIDAD
SATURACION (NEGRO)
'IATXTURA
Es una percepcin cuya aparicin depende por una parte de la variacin en el
color local de la superficie, y por otra parte por las variaciones de luz y sombra.
Tratamiento de las superficies.
La textura es lo spero o accidentado de una superficie por oposicin a lo suave o
feo, la textura est dada por la configuracin de una superficie y adquiere su
verdadero valor bajo los efectos de la luz.
Estos valores tctiles o valores de textura se integran mediante la luz en el
ambiente arquitectnico.
En el mundo de las construcciones arquitectnicas, tenemos muchas variaciones
de texturas y por lo tanto, importa siempre escoger la ms adecuada para cada
caso.
'IATXTURA
Es una percepcin cuya aparicin depende por una parte de la variacin en el
color local de la superficie, y por otra parte por las variaciones de luz y sombra.
Tratamiento de las superficies.
La textura es lo spero o accidentado de una superficie por oposicin a lo suave o
feo, la textura est dada por la configuracin de una superficie y adquiere su
verdadero valor bajo los efectos de la luz.
Estos valores tctiles o valores de textura se integran mediante la luz en el
ambiente arquitectnico.
En el mundo de las construcciones arquitectnicas, tenemos muchas variaciones
de texturas y por lo tanto, importa siempre escoger la ms adecuada para cada
caso.
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TEXTURA
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TEXTURA
LA ESTRUCTURA
Del latn: struere - construir.
- Es el modo como est construido un edificio
- La armadura que sostiene un conjunto
- Arreglo o disposicin de las diversas partes de un todo.
La estructura permite la estabilidad de la construccin, y nos referimos a ella en
cuanto a esqueleto de una expresin formal.
Aunque algunos tericos sostienen que la base de la arquitectura es la estructura,
teniendo como caracterstica principal la de modular un espacio dndole unidad
formal y facilitando el trabajo de diseador, que al resolver el problema bsico del
mdulo resuelve todo el sistema; tambin existe otro criterio completamente
opuesto, y vlidos los dos, que dice que en un espacio no modulado, no se tiene
limitaciones para disear, pues el estudio de la estructura es posterior a las
exigencias del programa.
A nivel bsico, estructura es sinnima de apoyo, y como tal existe en todas las
construcciones.
En un sentido ms acorde con el tema, la estructura puede ser columnar, plana o
una combinacin de ambas que el diseador utiliza conscientemente para
reforzar o plasmar sus ideas. Movindose en este contexto, los pilares, los muros
y las vigas pueden considerarse en funcin de los conceptos de frecuencia,
modelo, simplicidad, regularidad, azar y complejidad.
La estructura sirve para definir el espacio, crear las unidades, articular las
circulaciones, sugerir el movimiento o desarrollar la composicin o los mdulos.
Si el objetivo de la estructura es permitir la estabilidad de la construccin, los
avances tecnolgicos sern los responsables de las expresiones formales.
El mdulo se define como una unidad de forma constante que al repetirse llega a
determinar un todo armnico o un sistema determinado de ESTRUCTURAS
bidimensionales o espaciales.
Sabemos que la estructura est generada por la repeticin de formas iguales o
semejantes, en estrecho contacto entre s, y que el modo ms sencillo de modular
es cuadricular el campo visual, al observar esta estructura nos damos cuenta que
pertenece esttica, en equilibrio.
ESTRUCTURA
mim&M&M
M e r c a d o de Frankfurt
cilindricas
h i e r r o ngul<
malla
geodsica
cascara 8
espesor
M e r c a d o de l ^ j i p z - i ^ / ^ f f i t
oseara
ESTRUCTURA
Dischmger
ESTRUCTURA
Rittcr
LA JERARQUA
La jerarqua, como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin
fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos.
El anlisis estudia la jerarqua en relacin con las propiedades de predominio e
importancia explcitas en el edificio ocupndose de los modelos, la escala, la
configuracin, la geometra y la articulacin.
o n o n
JERARQUA
yilLA TRIGINO en
MBLEOO, Afldtea
Rallado
Cincinntti, Ohio. Sk
i g09 d 1 Cftlfe Pu
l m, 1846.
J. WilOT. aiq
COLElO tusen'*,
wbru^.
Inglaterra
JERARQUA
LA FORMA SUSTRACTIVA
Definicin:
Las formas a las que nos referimos como formas sustractivas son las formas
regulares a las que les faltan partes de sus respectivos volmenes y conservan su
identidad, siempre y cuando nuestra percepcin las complete.
VILLA EN AKdHEf
Explicacin:
La sustraccin de una parte del volumen de una forma implica su transformacin.
El alcance de esta sustraccin condiciona que la forma conserve su identidad
original o por el contrario la pierda y cambie de familia geomtrica. Es evidente
que un cubo guarde su identidad en cuanto a cubo a pesar de que se le extraiga
una porcin de su volumen; pero si seguimos el proceso pasar a ser un poliedro
forma aproximada a la esfera.
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marco
IRACTIVA
FORMA SSTRACTIVA
LA FORMA ADITIVA
Definicin:
Mientras que una forma sustractiva resulta de la extraccin de una parte del todo
inicial, la forma aditiva se produce por la adicin de otra forma al volumen del que
se parte.
Explicacin:
Las posibilidades para agrupar las formas aditivas son:
- Tensin espacial: exige que ambas formas estn prximas o que compartan
un rasgo visual comn ya sea el material, el contorno o el color.
Sx MEvnojxos
fcairtA
Contacto arista-arista: existe una arista comn a las dos formas, que puede
actuar a modo de eje de giro.
>uAcl
o*. ex
OSTteftcTIVA
LA FORMA ADITIVA
Definicin:
Mientras que una forma sustractiva resulta de la extraccin de una parte del todo
inicial, la forma aditiva se produce por la adicin de otra forma al volumen del que
se parte.
Explicacin:
Las posibilidades para agrupar las formas aditivas son:
- Tensin espacial: exige que ambas formas estn prximas o que compartan
un rasgo visual comn ya sea el material, el contorno o el color.
Sx MEvnojxos
fcairtA
Contacto arista-arista: existe una arista comn a las dos formas, que puede
actuar a modo de eje de giro.
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OSTteftcTIVA
FORMA LINEAL
Consiste en formas que se disponen secuencialmente en fila o hilera.
Una forma lineal es el producto de una variacin proporcional en las dimensiones
de una forma o tambin la disposicin de una serie de formas a lo largo de una
hnea. En este ultimo caso, la serie formal puede ser repetitiva o estar compuesta
de elementos distintivos en su propia naturaleza que se organizan
independientemente mediante un elemento separador ya sea una pared o un
r
camino.
Una forma lineal puede ser fragmentada o curvilnea a fin de acomodarse a las
condiciones especificas de un emplazamiento, sea su topografa, su vista o su
vegetacin.
Una forma lineal es til para poner enfrente, o determinar el lmite de un
espacio exterior, o para definir un plano de acceso a los espacios situados tras
la misma.
ORGANIZACIN LINEAL
Una organizacin lineal consiste esencialmente en una serie de espacios.
Estos espacios pueden estar interrelacionados directamente,
enlazados por otro espacio lineal independiente y distinto.
Caractersticas Generales:
-
Una organizacin lineal suele estar compuesta por unos espacios repetidos
similares en tamao, forma y funcin, tambin puede consistir en un espacio
lineal que a lo largo de su longitud distribuye un conjunto de espacios de
diferentes tamaos, forma o funcin. En ambos casos, cada uno de los espacios
tiene una exposicin al exterior.
o bien estar
FORMA LINEAL
K , -
FORMA LINEAL
LA FORMA RADIAL
Son compc^siciones basadas en formas lineales que se extiendan centrfugamente
desde unas formas centrales y respetando un modelo radial.
Una organizacin radial del espacio combina elementos de las organizaciones
lineal y centralizada. Comprende un espacio central dominante, del que parten
radialmente numerosas organizaciones lineales. Mientras que una organizacin
centralizada es un esquema introvertido que se dirige hacia el interior de su
espacio central, una radial es un esquema extrovertido que se escapa de su
contexto.
Al igual que en las organizaciones centrales, el espacio central de una
organizacin radial es por lo general de forma regular, y actan como eje de los
brazos lineales, los cuales pueden ser iguales tanto en forma como longitud y
mantener la regularidad formal de toda la organizacin.
Una variedad especfica de la organizacin radial es el modelo de rueda giratoria,
donde los brazos lineales se prolongan a partir de los lados de un espacio central,
cuadrado o rectangular. Esta disposicin se traduce en un efecto dinmico que
visualmente sugiere en efecto de movimiento rotatorio en torno al espacio central.
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FORMA RADIAL
BIBLIOGRAFIA:
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Ed. Vctor Leru
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Ed. Blume
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TEMA 5 AGRUPAMIENTO
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Arquitectura: Forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982
Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973
Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10a Edicin
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Ed. Trillas
Mxico, 1980.
TEMA 6 EQUILIBRIO
- Arnheim, Rudolf
Arte y percepcin visual.
Ed. EUDEBA
Buenos Aires, 1971
-
Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10a Edicin
Buenos Aires, 1976.
TEMA 7 MODULO
- Ching, Francisc D.K.
Arquitectura: Forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982.
TEMA 8 RITMO
- Araujo, Ignacio
La forma arquitectnica
EUNSA
Pamplona, 1976
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Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10a edicin
Buenos Aires, 1976.
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Teora de la arquitectura.
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TEMA 9 PROPORCIN
- Ballina Garza, Jorge
Anlisis histrico de la arquitectura.
Ed. Trillas
Mxico, 1988.
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Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10a edicin
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Panero, Julius
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Ed. Gustavo Gili
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Arquitectura: Teora, diseo, contexto
Talleres litogrficos de Mxico
2 a edicin
Mxico, 1984.
Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo
Ed. Vctor Leru 10a edicin
Buenos Aires, 1976.
TEMA 10 EL COLOR
- Arnheim, Rudolf
Arte y percepcin visual.
Ed. EUDEBA
Buenos Aires, 1962.
TEMA 12 LA ESTRUCTURA
- Araujo, Ignacio
La forma arquitectnica
Ediciones Universidad de Navarra (EUNSA)
Pamplona, 1976.
-
TEMA 11 LA TEXTURA
- Araujo, Ignacio
La forma arquitectnica
Ed. Universidad de Navarra (EUNSA)
Pamplona, 1976.
-
Ching, Francis D. K.
Arquitectura: forma, espacio y orden
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982.
Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973
Kaspe, Vladimir
Arquitectura como un todo.
Ed. Diana
Mxico, 1986
Masbrige, John
Historia grfica de la arquitectura.
Ed. Vctor Leru
Buenos Aires, 1969.
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La estructura
Ed. Blume
1975
TEMA 13 LA FORMA
TEMA 14 LA FORMA
TEMA 15 LA FORMA
TEMA 16 LA FORMA
- Ching, Francis D.K.
Arquitectura: forma,
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982.
SUSTRACTIVA
ADITIVA
LINEAL
RADIAL
espacio y orden.
EJEMPLOS ARQUITECTNICOS
- Architecture I
(European Master/3)
Ediciones Atrium, S.A.
Barcelona, 1991.
-
Arquitectura progresiva
A Penton Publication.
1988 a 1992.
Barbara, Zetina
Ed. Herrero
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1966
Escala
Revista latinoamericana de arquitectura.
Tedeschi, Enrico
Teora de la arquitectura.
Ed. Nueva Visin 5 a edicin
Buenos Aires, 1969.